Solar Cross Games, Stellaris Guide สำหรับผู้เริ่มต้นเพื่อขยายอาณาจักร
คู่มือ Stellaris สำหรับผู้เริ่มต้นเพื่อขยายอาณาจักร
Contents
- 1 คู่มือ Stellaris สำหรับผู้เริ่มต้นเพื่อขยายอาณาจักร
- 1.1 วิธีเล่น Stellaris
- 1.2 เริ่มต้น Stellaris? เคล็ดลับและกลเม็ดด้านบนที่คุณต้องรู้ว่าจะครอบงำ
- 1.3 การควบคุมที่มีประโยชน์และการตัดทางลัดของแป้นพิมพ์
- 1.3.1
- 1.3.2 คิวคำสั่งซื้อหน่วยพร้อมคีย์ Shift
- 1.3.3 คำสั่งซื้อที่ด้านหน้าของคิวด้วย shift + ctrl
- 1.3.4 ปิดเมนูที่ใช้งานอยู่ด้วยคีย์ ESC
- 1.3.5 ซูมเพื่อเลือกด้วยคีย์ Q
- 1.3.6 เลือกและซูมไปยังหน่วยที่มีหมายเลขที่กำหนด
- 1.3.7 ใช้ Shift และ Ctrl เพื่อเร่งการเลือกปริมาณทรัพยากรสำหรับการค้า
- 1.3.8 ซ่อนส่วนต่อประสานผู้ใช้
- 1.3.9 สร้างนิสัยสำหรับผู้เล่นหลายคน
- 1.4 ตั้งค่าเกม
- 1.5 เคล็ดลับทั่วไป
- 1.6 การสำรวจ
- 1.7 ข้อผิดพลาดและอันตราย
- 1.8 การวิจัยและเทคโนโลยี
- 1.9 เศรษฐกิจ
- 1.10 การทูต
- 1.11 Intel และจารกรรม
- 1.12 ความคิดสุดท้าย
- 1.13 คู่มือ Stellaris สำหรับผู้เริ่มต้นเพื่อขยายอาณาจักร
หากคุณพบว่าคุณได้สร้างอาคารมากเกินไปคุณสามารถปิดการใช้งานเพื่อลดการบำรุงรักษาโดยไม่ทำลายอาคารเหล่านั้น. จากนั้นคุณสามารถพลิกกลับได้ในภายหลัง.
วิธีเล่น Stellaris
เราและพันธมิตรของเราใช้คุกกี้เพื่อจัดเก็บและ/หรือข้อมูลการเข้าถึงบนอุปกรณ์. เราและพันธมิตรของเราใช้ข้อมูลสำหรับโฆษณาและเนื้อหาส่วนบุคคลการวัดโฆษณาและเนื้อหาข้อมูลเชิงลึกของผู้ชมและการพัฒนาผลิตภัณฑ์. ตัวอย่างของข้อมูลที่ถูกประมวลผลอาจเป็นตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันที่เก็บไว้ในคุกกี้. พันธมิตรของเราบางคนอาจประมวลผลข้อมูลของคุณเป็นส่วนหนึ่งของผลประโยชน์ทางธุรกิจที่ถูกกฎหมายโดยไม่ต้องขอความยินยอม. . ความยินยอมที่ส่งจะใช้สำหรับการประมวลผลข้อมูลที่มาจากเว็บไซต์นี้เท่านั้น. หากคุณต้องการเปลี่ยนการตั้งค่าหรือถอนความยินยอมเมื่อใดก็ได้ลิงก์ที่จะทำเช่นนั้นอยู่ในนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราที่สามารถเข้าถึงได้จากโฮมเพจของเรา..
จัดการการตั้งค่าดำเนินการต่อด้วยคุกกี้ที่แนะนำ
เริ่มต้น Stellaris? เคล็ดลับและกลเม็ดด้านบนที่คุณต้องรู้ว่าจะครอบงำ
21 เมษายน 2022 โดย Solar Cross
Stellaris เป็นเกมที่ซับซ้อนและพัฒนา. ผู้เริ่มต้นหรือทหารผ่านศึกคุณสามารถเพิ่มเกมของคุณและครอบงำด้วยเคล็ดลับและลูกเล่นที่สำคัญเหล่านี้.
มาดูกันเถอะ.
การควบคุมที่มีประโยชน์และการตัดทางลัดของแป้นพิมพ์
Stellaris เป็นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเมนูอย่างหนัก แต่มันมีสายลัดและการกดแป้นที่ล้ำค่ามากมายเพื่อเร่งการเล่น.
Stellaris เป็นเกมที่ยาวนานและมีคำสั่งซื้อคิว (ดูด้านล่าง) อาจมีการยืดที่ไม่มีอะไรให้ทำมากมาย แต่ให้เวลาทำงานเร็ว. แล้วจะมีบางอย่างเกิดขึ้นและคุณจะต้องหยุดการกระทำของคุณอย่างรวดเร็วในยามว่าง. แทนที่จะเล่นซอกับการขยับเมาส์ไปยังหยุดชั่วคราวบน UI ให้แตะที่สเปซบาร์แทน.
คิวคำสั่งซื้อหน่วยพร้อมคีย์ Shift
คำสั่งซื้อสำหรับกองยานเรือวิทยาศาสตร์และเรือก่อสร้างสามารถได้รับคำสั่งซื้อตามลำดับหลายครั้งโดยถือปุ่ม Shift ในขณะที่คลิกเป้าหมาย. สิ่งนี้มีค่าสำหรับการทำให้การจัดการของหลายหน่วยง่ายขึ้น.
คำสั่งซื้อที่ด้านหน้าของคิวด้วย shift + ctrl
บางครั้งคุณจะพบว่าจำเป็นที่จะต้องให้คำสั่งใหม่ของหน่วยใหม่ของความเร่งด่วน. หากคุณได้รับคิวคำสั่งซื้อแล้วให้คำสั่งซื้อใหม่จะล้างคิวออก. แต่คุณสามารถผลักดันคำสั่งซื้อใหม่ไปยังจุดเริ่มต้นของคิวของหน่วยโดยกดปุ่มและการควบคุมในขณะที่สั่งซื้อ. จากนั้นจะกลับมาคิวเก่าของมัน.
ปิดเมนูที่ใช้งานอยู่ด้วยคีย์ ESC
Stellaris เป็นเมนูที่ขับเคลื่อนด้วยการปิดเมนูที่ใช้งานอยู่เป็นงานที่พบบ่อยมาก. คุณสามารถบันทึกช่วงเวลาขนาดเล็กจำนวนมากและ carpel tunnel syndrome โดยแตะปุ่มหลบหนีแทน.
ซูมเพื่อเลือกด้วยคีย์ Q
การเลือกหน่วยหรือดาวเคราะห์คุณสามารถซูมได้โดยใช้คีย์ Q. หากคุณอยู่ในมุมมองกาแล็คซี่คุณสามารถแตะสองครั้ง Q เพื่อซูมไปยังหน่วยในมุมมองระบบ.
เลือกและซูมไปยังหน่วยที่มีหมายเลขที่กำหนด
คุณสามารถกำหนดคีย์ที่มีหมายเลขให้กับกองเรือ. เลือก Fleet จากนั้นแตะปุ่มตัวเลขในขณะที่กดปุ่ม CTRL ค้างไว้. จากนั้นคุณสามารถเลือกกองเรือได้โดยกดปุ่มหมายเลขนั้น. แตะสองครั้งที่จะซูมเข้าในมุมมองระบบ.
ใช้ Shift และ Ctrl เพื่อเร่งการเลือกปริมาณทรัพยากรสำหรับการค้า
เมื่อเลือกปริมาณทรัพยากรสำหรับการซื้อขายในการทูตและตลาด (การซื้อขายอัตโนมัติ) คุณไม่สามารถพิมพ์ตัวเลขที่คุณต้องการได้. โดยค่าเริ่มต้นคลิกที่ Plus และ Minus จะเปลี่ยนหมายเลขโดย 1. หากคุณต้องการเลือกตัวเลขที่ใหญ่กว่าให้เปลี่ยนเป็น 10 วิน.
ซ่อนส่วนต่อประสานผู้ใช้
กด Ctrl + F9 เพื่อสลับ UI สำหรับภาพหน้าจอที่ดี.
สร้างนิสัยสำหรับผู้เล่นหลายคน
หากคุณคิดว่าคุณอาจต้องการเล่น Stellaris ในผู้เล่นหลายคนในบางครั้งการได้รับความคล่องแคล่วด้วยแป้นพิมพ์ลัดนั้นมีประโยชน์มากขึ้น. แป้นพิมพ์ลัดหนึ่งอันที่คุณจะไม่ใช้ในผู้เล่นหลายคนเป็นปุ่มหยุดชั่วคราว.
ด้วยเหตุผลนี้ในขณะที่คุณเรียนรู้เกมในผู้เล่นเดี่ยวพยายามหลีกเลี่ยงการใช้การหยุดชั่วคราวเพื่อทำความคุ้นเคยกับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน. ตั้งค่าความเร็วที่คุณสบายและเล่นโดยไม่หยุดชั่วคราว.
ตั้งค่าเกม
มีการตั้งค่าเริ่มต้นไม่ผิด แต่มีหนึ่งหรือสองสิ่งที่คุณอาจดูก่อนเริ่มเกม.
ขนาดกาแลคซี
ความเร็วสัญญาณนาฬิกา Stellaris ตามจำนวนงานระบบคอมพิวเตอร์ของคุณที่ต้องทำ. เมื่อหลายปีผ่านไป Galaxy ก็เต็มไปด้วยระบบที่ตัดสิน, Pops, Starbases และ Fleets.
มากขึ้นเรื่อย ๆ มีงานมากขึ้นสำหรับระบบคอมพิวเตอร์ของคุณที่ต้องทำ. ในตอนท้ายของเกมมันอาจล้าหลังจนถึงจุดที่เจ็บปวด. ยิ่งกาแล็กซี่ยิ่งใหญ่เท่าไหร่ก็ยิ่งแย่เท่านั้น.
การตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับกาแลคซีขนาดกลางที่มี 600 ดาว. คุณอาจถูกล่อลวงให้พลิกมันมากหรือใหญ่. .
รูปร่างกาแล็กซี่
มีการตั้งค่าที่เป็นไปได้สี่แบบที่นี่: รูปไข่, เกลียวติดอาวุธสองตัว, เกลียวติดอาวุธสี่ตัวและแหวน. รูปไข่เปิดกว้างที่สุดในขณะที่คนอื่น ๆ ทำให้ง่ายต่อการบล็อกและถูกบล็อกจากการขยายตัว.
ผู้เล่นฝ่ายรับ. ผู้เล่นที่น่ารังเกียจและผู้ที่ชอบสำรวจอาจชอบกาแลคซีรูปไข่ที่เปิดกว้างกว่า.
Galaxy เกลียวสร้างเทคโนโลยีที่หายากบางอย่างเช่น Jump Drive มีความหมายมากขึ้นเนื่องจากสามารถใช้กระโดดจากแขนข้างหนึ่งไปอีกแขนหนึ่งได้.
AI Empires
การตั้งค่านี้มีไว้สำหรับจำนวนอาณาจักร AI ปกติที่จะเป็นคู่แข่งของคุณในเกม. ค่าเริ่มต้นสำหรับกาแลคซีขนาดกลางคือเก้า.
การเพิ่มจำนวนจะทำให้การติดต่อครั้งแรกเกิดขึ้นเร็วขึ้นและขนาดของจักรวรรดิเล็กลง. AIS น้อยลงจะชะลอการติดต่อครั้งแรกและมีแนวโน้มที่จะทำให้อาณาจักรใหญ่ขึ้น.
หากคุณต้องการประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น แต่ไม่มีคอมพิวเตอร์ซุปเปอร์สำหรับการใช้แผนที่ขนาดใหญ่กว่าลองเปลี่ยนการตั้งค่านี้แทน. AIS มากขึ้นจะทำให้ระบบของคุณล้าน้อยกว่ากาแลคซีที่ใหญ่กว่า. ยิ่งไปกว่านั้นจักรวรรดิจำนวนมากบนแผนที่ขนาดเล็กทำให้ภูมิศาสตร์ในท้องถิ่นมีความสำคัญมากขึ้น.
จักรวรรดิจำนวนมากจะทำให้ชุมชนกาแล็คซี่สมบูรณ์แบบเบดแลม.
โหมด Ironman เปิด
Paradox Games ผู้จัดพิมพ์ของ Stellaris ค่อนข้างถูกต้องไม่เคารพบันทึกความขี้ขลาด. ดังนั้นความสำเร็จของ Steam จึงถูกปิดใช้งานสำหรับเกมที่เล่นโดยปิดโหมด Ironman.
โหมด Ironman เป็นตัวป้องกันการโกงอย่างง่ายที่ยับยั้งการประหยัดโดยการปิดการใช้งานการประหยัด. ความคืบหน้าจะถูกบันทึกไว้ แต่เฉพาะเมื่อออกจากเกม.
คุณอาจเป็นมือใหม่ แต่คุณยังสามารถเติบโตกระดูกสันหลังและเล่นโหมดไอรอนแมนได้เหมือนผู้ชาย. โหมด Ironman ไม่ใช่การตั้งค่าเริ่มต้นดังนั้นอย่าลืมสลับมันก่อนเล่น.
เคล็ดลับทั่วไป
ปรึกษาวิกิทางการ
สำนักพิมพ์ของ Stellaris เก็บวิกิที่กว้างขวางในรายละเอียดของเกมทั้งหมดจากสิ่งที่งานและอาคารบางอย่างทำเพื่อถ่วงน้ำหนักของเทคโนโลยีและข้อกำหนดเบื้องต้นของพวกเขา.
หากคุณเคยพบว่าตัวเองนิ่งงันสำหรับข้อมูลสักหน่อยก็มีแนวโน้มว่าจะมีที่ไหนสักแห่ง.
เลือกลดค่า Outteriner ให้น้อยที่สุด
องค์ประกอบ Outliner UI ทางด้านขวาของหน้าจอให้การเข้าถึงสินทรัพย์ต่าง ๆ จากดาวเคราะห์ไปจนถึงกลุ่มได้อย่างรวดเร็ว. Outliner เป็นต้นไม้ไดเรกทอรีที่ปิดได้. โดยค่าเริ่มต้นองค์ประกอบทั้งหมดใน Outliner จะเปิด. ในขณะที่เกมดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง Outliner จะเติบโตขึ้นเมื่ออาณาจักรของคุณเติบโตในสินทรัพย์.
คุณสามารถปฏิเสธ Outliner และบันทึกตัวเองได้มากโดยคลิกปิดส่วนทั้งหมดยกเว้นส่วนเดียวที่คุณสนใจในขณะนี้.
เชื่อถือในค่าเริ่มต้น
Stellaris เต็มไปด้วยกลไกและฟังก์ชั่นที่แตกต่างกันสำหรับคุณเรียนรู้และใช้เพื่อประโยชน์เชิงกลยุทธ์: นโยบาย, edicts, มาตรฐานการดำรงชีวิต, การออกแบบเรือ, กฎหมายสหพันธ์, มติชุมชนกาแลคซีและอื่น ๆ อีกมากมาย.
ในกรณีส่วนใหญ่แม้ว่าจะมีค่าเริ่มต้นที่สมเหตุสมผลซึ่งจะให้บริการได้ค่อนข้างดีโดยไม่ต้องสัมผัส. ดังนั้นในขณะที่คุณกำลังเรียนรู้เกมไม่รู้สึกว่าคุณต้องการคนจรจัดกับทุกสิ่ง. ให้ค่าเริ่มต้นทำงานให้คุณ.
การสำรวจ
เรือวิทยาศาสตร์เพิ่มเติม
คุณเริ่มต้นด้วยเรือวิทยาศาสตร์ลำหนึ่งและเรือก่อสร้างลำหนึ่ง. เรือก่อสร้างลำเดียวอาจจะเพียงพอสำหรับเกมส่วนใหญ่ แต่เรือวิทยาศาสตร์ลำหนึ่งจะไม่. ออกเรือวิทยาศาสตร์ครั้งที่สองหรือมากขึ้นก่อน.
การติดต่อครั้งแรกอย่างรวดเร็ว
หากคุณกระตือรือร้นที่จะพบเพื่อนบ้านของคุณอย่างรวดเร็วสำหรับสงครามหรือการค้าคุณสามารถส่งเรือวิทยาศาสตร์บางลำไปสำรวจแทนที่จะสำรวจ. การสำรวจช้า แต่การสำรวจรวดเร็ว. จำเป็นต้องมีการสำรวจเพื่อชำระระบบ แต่การสำรวจเท่านั้นที่จำเป็นต้องหาเส้นทาง.
การใช้งานอีกอย่างสำหรับการสำรวจคือการหาดาวเคราะห์ที่ไม่มีผู้อาศัยอยู่อย่างรวดเร็วเนื่องจากการดำรงอยู่ของดาวเคราะห์จะถูกเปิดเผยโดยไม่มีการสำรวจ. คุณยังต้องสำรวจก่อนที่จะอ้างสิทธิ์ในระบบและตั้งอาณานิคมไปยังดาวเคราะห์.
คุณไม่สามารถใช้กองทัพเรือเพื่อสำรวจ. พวกเขาจะใช้ hyperlanes ที่สำรวจเท่านั้น. คุณสามารถใช้เรือวิทยาศาสตร์เพื่อทำแผนภูมิเส้นทางสำหรับกองทหารของคุณเพื่อโจมตีอย่างเร่งด่วน.
จับคู่ผู้นำเรือเข้ากับงานเพื่อประสิทธิภาพ
มันไม่ได้เป็นจริง แต่คุณสามารถส่งผ่านผู้นำของคุณได้ทันทีที่นำเรือวิทยาศาสตร์ของคุณจากเรือลำหนึ่งไปยังอีกลำหนึ่งและไปสู่การวิจัยชั้นนำ. เพียงคลิกที่ภาพของผู้นำบนการ์ดเรือ. ผู้นำบางคนจะมีทักษะผู้เชี่ยวชาญที่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับงานที่เฉพาะเจาะจง.
ทักษะที่สำคัญสำหรับเรือวิทยาศาสตร์คือ: Roamer สำหรับการสำรวจอย่างรวดเร็วพิถีพิถันสำหรับการค้นหาความผิดปกติ, ไร้กังวลสำหรับการตรวจสอบความผิดปกติและนักโบราณคดีที่เร็วขึ้นสำหรับการขุดที่เร็วขึ้นเร็วขึ้น. ระวังมากกว่าหนึ่งครั้งที่การสอบสวนเริ่มต้นขึ้นผู้นำไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้โดยไม่ต้องยกเลิกการสอบสวนครั้งแรก.
ข้อผิดพลาดและอันตราย
เลวีอาธาน
ความแข็งแกร่งของกองทัพเรือของเลวีอาธานไม่ได้แสดงในแบบที่กองยานอื่น ๆ. พวกเขายากจริงๆแม้ว่า. ปล่อยให้พวกเขาอยู่จนกว่าคุณจะสามารถโยนกองเรือที่มีกำลัง 50k หรือดีกว่าพวกเขา.
หากคุณมีการติดต่อทางการทูตกับภัณฑารักษ์คุณจะได้รับโบนัสความเสียหายให้กับ Levithans เฉพาะโดยถามเกี่ยวกับพวกเขา. คุณสามารถดูโบนัสความเสียหายภายใต้แท็บ Modifiers ของเมนูรัฐบาล.
นอกจากนี้หากคุณรู้จุดอ่อนที่เฉพาะเจาะจงของเลวีอาธานและชุดกองเรือของคุณออกมาอย่างเหมาะสมคุณจะสามารถหนีไปได้ด้วยความแข็งแกร่งของกองทัพเรือขนาดเล็กประมาณ 25K. โดยปกติแล้วพวกเขาจะมีตัวถังและชุดเกราะมากมาย แต่ไม่มีโล่.
ทำเครื่องหมายระบบอันตรายปิดขอบเขต
เมื่อพบโบกี้สีแดงอันตรายบางอย่างคุณสามารถป้องกันไม่. ปุ่มอยู่ทางด้านซ้ายของชื่อระบบ. อย่าลืมที่จะยกเลิกการทำเครื่องหมายหลังจากที่มีการล้างอันตราย. คุณสามารถทำสิ่งนี้สำหรับระบบที่ไม่อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ.
เรือพลเรือนที่มีท่าทางที่เปิดใช้งาน Evasive จะหลีกเลี่ยงโบกี้สีแดงโดยไม่ได้รับการบอกกล่าว.
การวิจัยและเทคโนโลยี
การเอียงอัตราต่อรองของตัวเลือกการวิจัย
ตัวเลือกการวิจัยไม่ได้เป็นแบบสุ่ม. โอกาสของเทคโนโลยีที่กำลังจะเกิดขึ้นในฐานะตัวเลือกการวิจัยนั้นถูกถ่วงน้ำหนักโดยสถานการณ์ต่าง ๆ. สถานการณ์ที่พบได้ง่ายและง่ายที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีอิทธิพลคือความเชี่ยวชาญเฉพาะของผู้นำที่นำการวิจัยสำหรับพื้นที่นั้น.
ตัวอย่างเช่นหากคุณมีผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ในการวิจัยทางฟิสิกส์เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการเข้ารหัสและการทำลายรหัสมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้น.
นี่เป็นองค์ประกอบสำคัญในการเร่งเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับกลยุทธ์เฉพาะ. กลยุทธ์การเร่งรีบเช่น beelining ไปยังโครงสร้างขนาดใหญ่เร่งหุ่นหรือวิ่งตามข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับโลกรัง.
เศรษฐกิจ
มากขึ้นไม่ดีกว่าเสมอไป – ผลตอบแทนที่ลดลง
ส่วนหนึ่งของเกม 4x คือการได้มาซึ่งทรัพยากร. ใน RTS ง่าย ๆ การคว้าสิ่งของเพิ่มเติมมักจะเป็นเรื่องง่ายใช่โปรด. เศรษฐศาสตร์ Stellaris เป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างกัน. มันเกือบจะเหมือนชีวิตจริงที่มากขึ้นไม่ได้ดีกว่าเสมอไป.
สิ่งสำคัญที่ผลักดันกลับไปสู่ความโลภที่ไร้จุดต่ำสุดใน Stellaris คือการดำเนินการตามกฎหมายของการลดลงของผลตอบแทนที่ลดลง. ช่างนี้เปลี่ยนไปสองสามครั้งด้วยการอัปเดตที่หลากหลาย. เมื่อฉันเขียนกลยุทธ์ที่สูงและกว้างใน Stellaris อย่างที่มันทำคือกับ Empire Sprawl และความสามารถในการบริหาร.
บทความนั้นยังคงมีประโยชน์ในวงกว้างเพราะในเกมเวอร์ชันปัจจุบัน (3.3) Empire Sprawl เพิ่งเปลี่ยนชื่อเป็น Empire Size. การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือความสามารถในการบริหารถูกลบออก. ตอนนี้งานของข้าราชการให้ความสามัคคีแทนความสามารถในการบริหาร.
ทุกป๊อป, ดาวเคราะห์, อำเภอและระบบที่คุณควบคุมโดยตรงเพิ่มขนาดอาณาจักรของคุณ. เมื่อขนาดของจักรวรรดิมีค่าใช้จ่ายมากกว่า 100 ค่าใช้จ่ายของประเพณีเทคโนโลยีอาหารและแคมเปญก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน.
ป๊อปเป็นหน่วยของประชากร.
สิ่งนี้หมายความว่าระบบที่ไม่ดีป๊อปและดาวเคราะห์ในที่สุดอาจมีค่าใช้จ่ายมากกว่าที่พวกเขาให้คืนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเติบโต.
ความเป็นอยู่ของดาวเคราะห์ไม่เพียง แต่ส่งผลกระทบต่ออัตราการเติบโตของป๊อปเท่านั้น.
ในขณะที่เพิ่มความคิดบางอย่างว่าการซื้อกิจการที่มีศักยภาพนั้นคุ้มค่ากับการลงทุนในระยะยาวหรือไม่. . แม้ว่าโปรดทราบว่ามีเพียงทั้งภาคส่วนที่สามารถกลายเป็นข้าราชบริพารได้. Vassals สามารถรวมเข้าด้วยกันได้เช่นกัน.
นอกจากนี้คุณยังสามารถละทิ้งระบบที่ไม่ดีได้ด้วยการรื้อนอกด่านหน้า. สิ่งนี้เป็นไปไม่ได้หากระบบมีดาวเคราะห์ที่อาศัยอยู่. ขึ้นอยู่กับจริยธรรมและนโยบายที่เป็นไปได้ลบประชากรออกจากโลก. นั่นค่อนข้างรุนแรง.
ระบบที่ยากจนเพียงไม่กี่ระบบอาจมีคุณค่าในเกมตอนปลาย. Dyson Spheres สร้างพลังงานจำนวนมาก แต่สร้างถังขยะให้กับระบบ. สถานที่ที่ดีที่สุดในการสร้างหนึ่งคือระบบที่ไม่ดีที่มีเพียงดาวเท่านั้นและไม่มากไปกว่านี้.
อย่าสร้างเร็วกว่าการเติบโตของป๊อป
มันน่าดึงดูดเมื่อคุณเห็นว่าคุณต้องการทรัพยากรมากขึ้นเพื่อสร้างอาคารหรือเขตที่เหมาะสมเพื่อผลิตมัน. อย่างไรก็ตามอาคารและเขตส่วนใหญ่ไม่ได้ผลิตอะไรเลยเว้นแต่จะมีป๊อปทำงาน.
หากคุณสร้างเร็วกว่าป๊อปของคุณเติบโตคุณจะทำสองสิ่งที่ไม่ดีเพื่อเศรษฐกิจของคุณ. ประการแรกคืออาคารและเขตมีค่าใช้จ่ายและการบำรุงรักษา. อำเภอยังเพิ่มขนาดอาณาจักรของคุณ. ดังนั้นโดยการสร้างงานที่คุณไม่มีป๊อปเพื่อเติมเต็มคุณจะเพิ่มค่าใช้จ่ายเท่านั้นไม่ใช่ผลผลิตของคุณ.
ปัญหาอื่นคือป๊อปจะใช้งานที่ดีที่สุดที่มีให้กับพวกเขา. เมื่อคุณสร้างงานผู้เชี่ยวชาญแล้วงานคนงานจะว่างเปล่า.
งานผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่ได้รับการเลี้ยงด้วยทรัพยากรที่สร้างขึ้นโดยคนงาน. ดังนั้นหากคุณสร้างงานผู้เชี่ยวชาญจำนวนมากเกินไปคุณสามารถอดอยากทรัพยากรที่งานต้องการสำหรับการดูแลรักษา.
ปิดการใช้งานอาคารที่ไม่ได้ใช้
หากคุณพบว่าคุณได้สร้างอาคารมากเกินไปคุณสามารถปิดการใช้งานเพื่อลดการบำรุงรักษาโดยไม่ทำลายอาคารเหล่านั้น. จากนั้นคุณสามารถพลิกกลับได้ในภายหลัง.
ฉันชอบทำสิ่งนี้กับอาคารป้อมปราการโดยเฉพาะ. ป้อมปราการอนุญาตให้มีงานทหารที่เพิ่มขีดความสามารถของกองทัพเรือและกองทัพป้องกัน. ในช่วงเวลาแห่งความสงบที่ไม่ได้ทำมากเกินไป แต่มีประโยชน์ในยามสงคราม.
ดังนั้นในช่วงเวลาที่สงบคุณสามารถปิดการใช้งานอาคารป้อมปราการและทหารของคุณจะพยายามหางานที่อื่นโดยอัตโนมัติ. เมื่อสงครามแตกสลายคุณสามารถ remobilise ได้ทันทีโดยการเปลี่ยนอาคารป้อมปราการกลับมาและโปรดปรานงานของมัน.
งานทหารก็เป็นงานชนชั้นแรงงานเช่นกันดังนั้นจึงไม่มีความกังวลเกี่ยวกับการสร้างการว่างงานแบบลดระดับ. ระวังการสร้างผู้เชี่ยวชาญและผู้ว่างงาน. ponces ที่ sulky จะค่อนข้างว่างงานมากกว่าทำงานระดับต่ำกว่าที่มีอยู่. เสียงพึมพำและหุ่นยนต์ป๊อปไม่สนใจเกี่ยวกับการลดระดับ.
ส่งเสริมด้านข้าง
บางครั้งคุณต้องสร้างงานเฉพาะ แต่ไม่มีป๊อปที่จะเติมเต็ม. ในกรณีนี้อาจเป็นการดีกว่าที่จะแทนที่อาคารหรือเขตที่มีอยู่ด้วยชนิดที่ต้องการ. ระวังปัญหาการลดทอน. พยายามแทนที่งานในระดับเดียวกับงานที่ต้องการส่งเสริมด้านข้าง.
ตัวอย่างเช่นหากคุณต้องการคนงานเหมืองมากขึ้นพยายามแทนที่เขตการเกษตรหรือเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแทนเขตอุตสาหกรรม.
การทูต
สหพันธ์ที่รวดเร็วในการเริ่มต้นที่โดดเดี่ยวและไม่เป็นมิตร
บางครั้งอารยธรรมที่เป็นมิตรสุด ๆ ของคุณไม่สามารถหาเพื่อนบ้านที่เป็นมิตรได้ร่วมทีมเพื่อสร้างสหพันธ์. ในกรณีนี้เราสามารถใช้เคล็ดลับเล็ก ๆ น้อย ๆ ต่อไปนี้เพื่อสร้างเพื่อนบ้านที่เป็นมิตรของเราเอง.
ใน Stellaris คุณสามารถสร้างภาคของอาณาจักรของคุณให้กลายเป็นข้าราชบริพาร. สิ่งนี้จะทำให้ฝ่ายใหม่ออกจากภาคส่วนด้วยธงใหม่และตัวเลือกการทูตของตัวเอง. ข้าราชบริพารนี้สามารถได้รับความเป็นอิสระผ่านปุ่มหัวเรื่องที่วางจำหน่ายใน UI การทูตของมัน.
ข้าราชบริพารที่ปล่อยออกมานั้นสามารถเชิญให้ร่วมสร้างสหพันธ์ได้. ขุน. ตัวดัดแปลงความคิดเห็นเชิงบวกมาจากการสืบทอดจริยธรรมของเราความไว้วางใจและจากการ“ ถูกปล่อยออกมาจาก Overlord”.
เคล็ดลับนี้สามารถช่วยให้เราได้สหพันธ์ไปเร็วมาก. แค่ระวังว่าภาคส่วนทำงานอย่างไรเพื่อให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้มอบดาวเคราะห์และระบบให้กับข้าราชบริพารที่คุณอยากเก็บไว้. ดูเคล็ดลับถัดไป!
ภาค Gerrymandering
กระบวนการสำหรับการจัดสรรระบบให้กับภาคส่วนใหญ่เป็นไปโดยอัตโนมัติ. ระบบจะถูกกำหนดให้กับภาคส่วนหากอยู่ในสี่กระโดดไฮเปอร์เลนของทุนภาค. อย่างไรก็ตามอาณานิคมที่อยู่ภายในสี่กระโดดไฮเปอร์เลนสามารถทำในเมืองหลวงของภาคส่วนของตัวเองได้หากดินแดนที่อ้างสิทธิ์ของพวกเขาไม่ต่อเนื่องกับภาคอื่น ๆ. ดูภาพด้านล่าง.
อาณานิคมของ Koter ในภาพด้านบนอยู่ภายในสี่กระโดดของเมืองหลวงของภาครัฐศักดิ์สิทธิ์. แต่มันก็กลายเป็นทุนของภาคถ้าภาคของตัวเองเพราะมีอาณาเขตที่ไม่มีการอ้างสิทธิ์ระหว่างมันกับอีกอาณาเขต.
สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการสร้าง vassals น้อยที่สุดในส่วนแรกของเกมสำหรับการสร้างสหพันธ์ที่รวดเร็วเช่นเดียวกับในปลายด้านบน.
Intel และจารกรรม
ทูตเป็นทรัพยากรที่ จำกัด. อย่ากังวลกับการใช้พวกเขาเพื่อสร้างเครือข่ายสายลับในกลุ่มที่คุณมีหรือต้องการความสัมพันธ์เป็นมิตร. การใช้งานหลักสำหรับเครือข่ายสายลับคือการได้รับ Intel จาก Hostiles. ประเทศที่เป็นมิตรจะแบ่งปัน Intel ของพวกเขาโดยสมัครใจผ่านข้อตกลงทางการทูตที่พวกเขาทำกับคุณ.
ความคิดสุดท้าย
นั่นคือคำแนะนำนี้จนกว่าฉันจะอัปเดตในภายหลัง. คุณพบสิ่งที่มีประโยชน์หรือไม่?
แชร์บทความนี้ไปยัง Twitter @solarcrossgames ของฉันหรือชุมชน Reddit ของฉัน r/solarcrossgames และมาคุยกัน.
คู่มือ Stellaris สำหรับผู้เริ่มต้นเพื่อขยายอาณาจักร
Stellaris เป็นวิดีโอเกมที่น่าตื่นเต้นและเป็นเอกลักษณ์ซึ่งพัฒนาโดย Paradox Development Studio. วิดีโอเกมกลยุทธ์ 4x Grand นี้เผยแพร่โดย Paradox Studio และเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ชื่นชอบมากที่สุดของทั้งเด็กและผู้ใหญ่ที่รักพื้นที่และกาแลคซี. เกมที่น่าสนใจนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสำรวจพื้นที่และการจัดการอาณาจักร. Warfares หลายแห่งในอวกาศที่มีอารยธรรมการตั้งอวกาศดึงดูดนักเล่นเกมจำนวนมาก. วิดีโอเกม Stellaris เริ่มเปิดตัวทั่วโลกและรองรับ Windows, MacOS และ Linux ในปี 2559 เท่านั้น. ต่อมาในปี 2019 เกมนี้มีให้บริการใน PlayStation 4 และแม้แต่ Xbox Series X และ Series S.
คู่มือ Stellaris: วิธีเริ่มเล่น Stellaris
เมื่อคุณเป็นมือใหม่ในเกมนี้คุณอาจพบคำแนะนำมากมายเกี่ยวกับวิธีการเล่นและปุ่มใดที่จะใช้ในการใช้งานเกม. ดังนั้นเพื่อไม่ให้สับสนนี่คือแผนพื้นฐานในการเข้าสู่เกมและเริ่มการบุกรุกของคุณ. เมื่อคุณเริ่มเกมครั้งแรกคุณต้องเลือกหนึ่งในอาณาจักรที่มีอยู่หรือสร้างของคุณเอง. อีกทางเลือกหนึ่งคือการเลือกปุ่มสุ่มเพื่อสร้างอาณาจักรแบบสุ่ม แต่อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเล่นกับมัน. หลังจากเลือกจักรวรรดิคุณสามารถเริ่มเกมใหม่ใน Stellaris. ในฐานะผู้เริ่มต้นเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาใด ๆ ที่ดีกว่าที่จะเลือกอาณาจักรใด ๆ ที่มีอยู่แล้ว. การสร้างอาณาจักรของคุณเองรวมถึงหลายขั้นตอน. แต่ถ้าคุณชอบที่จะสร้างหนึ่งในของคุณเองไปข้างหน้าและทำตามแนวทางสั้น ๆ ที่ให้ไว้ที่นี่.
เมื่อคุณสร้างอาณาจักรใหม่คุณต้องเลือกองค์ประกอบทั้งหมดของจักรวรรดิเช่นรูปลักษณ์ของสปีชีส์คุณสมบัติที่มีผลต่อพฤติกรรมของประชากรผู้นำกองทัพเรือธงธงพลเมืองสติปัญญาเครื่องจักรอำนาจและอื่น ๆ อีกมากมาย. นอกจากนี้คุณสามารถปรับแต่งชื่อรูปลักษณ์และชื่อของผู้ปกครองคนแรกของอาณาจักรของคุณได้อย่างง่ายดาย. จากนั้นคุณต้องตั้งชื่อโฮมเวิร์ลของคุณและจำไว้ว่าระบบบ้านเป็นเครื่องสำอางล้วนๆ. มีคุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมายที่คุณต้องเข้าใจก่อนเริ่มเกมหรือคุณอาจเรียนรู้ทีละรายการในขณะที่คุณเล่น.
คู่มือ Stellaris: สิ่งที่ต้องทำเมื่อคุณเริ่มเกม
ในฐานะผู้เริ่มต้นคุณจะต้องหยุดเกมชั่วคราวเพื่อทำความเข้าใจและสำรวจส่วนต่อประสานผู้ใช้. จะมีปุ่มต่าง ๆ ในการใช้งานเกมดังนั้นเรียนรู้ว่าปุ่มเหล่านี้ทำอะไรในเกมและที่ปุ่มเหล่านี้จะนำคุณไป. หากคุณต้องการหลีกเลี่ยงการมีหลายแง่มุมในเกมของคุณที่ยากต่อการจัดการในตอนแรกคุณสามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยในเกม Stellaris. สร้างกาแล็กซี่และตั้งค่าตัวเลื่อนที่ถูกต้องเป็นศูนย์เพื่อลบจักรวรรดิที่ตกสู่บาปทั้งหมดจักรวรรดิ AI จักรวรรดิ Marauder เกตเวย์และอารยธรรมดั้งเดิมรวมทั้งปิดวิกฤต endgame.
หากคุณทำขั้นตอนนี้มันจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเข้าใจว่าอาณาจักรและ ชายแดน Stellaris ทำงานในเกม. นอกจากนี้คุณยังสามารถเรียนรู้ว่าการล่าอาณานิคมและฟังก์ชั่นการขยายตัวของเกมได้อย่างไรรวมถึงเทคโนโลยีที่หลากหลาย. เมื่อใดก็ตามที่คุณพร้อมที่จะเริ่มเกมคุณสามารถย้ายแถบเลื่อนเพื่อเพิ่มจักรวรรดิทั้งหมด. นอกจากนี้คุณยังสามารถเรียนรู้ว่าการล่าอาณานิคมและฟังก์ชั่นการขยายตัวของเกมได้อย่างไรรวมถึงเทคโนโลยีที่หลากหลาย.
คู่มือ Stellaris: แนวคิดพื้นฐานของ Stellaris
มีแนวคิดหลักสี่ประการในเกมและพวกเขากำลังสำรวจขยายการใช้ประโยชน์และการทำลายล้าง. ด้านล่างคุณสามารถหาคำแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับแนวคิดเหล่านี้ของเกมเหล่านี้.
คู่มือ Stellaris: การสำรวจ
การใช้เรือที่คุณออกแบบมาสำหรับวิดีโอเกมคุณสามารถสำรวจพื้นที่ลึกลับและค้นพบความลับในนั้น. ในฐานะผู้เล่นคุณจะสามารถมองเห็นดาวเคราะห์และสิ่งใดที่อยู่อาศัยได้. เรือของคุณจะสำรวจร่างกายท้องฟ้าค้นหาทรัพยากรที่ใช้ประโยชน์ได้และมันจะอนุญาตให้อาณานิคม. ในระหว่างการสำรวจเรือจะวิเคราะห์ความผิดปกติใด ๆ ที่เกิดขึ้น. ดังนั้นโดยการใช้เรือวิทยาศาสตร์คุณต้องสำรวจระบบดาวใกล้กับคุณ. เมื่อคุณมีทรัพยากรเพียงพอคุณควรพิจารณาสร้างยานอวกาศที่สอง. เพื่อให้บรรลุเป้าหมายสำคัญคุณอาจต้องใช้เรือวิทยาศาสตร์หลายลำดังนั้นพยายามสร้างเรือให้มากที่สุดเท่าที่จำเป็นในเกม. เรือของคุณจะมีนักวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของเรือและการสำรวจ. เวลาที่ต้องใช้สำหรับการสำรวจแต่ละครั้งจะขึ้นอยู่กับระดับหรือระดับของนักวิทยาศาสตร์.
คู่มือ Stellaris: การขยาย
ก่อนที่จะย้ายไปยังแนวคิดของการขยายตัวทันทีคุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าดาวเคราะห์แม่ของคุณได้รับการอัพเกรดเป็นระดับที่สูงขึ้น. เมื่อคุณแม่ของคุณถูกตัดสิน 100% คุณสามารถย้ายไปหาดาวดวงใหม่ที่สามารถตอบสนองความต้องการของคุณได้. หลังจากที่คุณเลือกดาวคุณต้องสร้างโพสต์ด้านนอกเพราะในช่วงเวลานี้คู่ต่อสู้ของคุณอาจทำแบบเดียวกันเพื่อบุกรุกดาวนั้น. จากนั้นคุณควรสร้างสถานีขุดในดาวและคุณควรยึดทรัพยากรทั้งหมดของดาวดวงนั้น. หลังจากขั้นตอนนี้คุณสามารถสร้างการล่าอาณานิคมของคุณในที่ที่อาณาจักรของคุณสามารถรักษาได้.
คู่มือ Stellaris: การแสวงหาผลประโยชน์
อย่างที่คุณรู้ว่าเราต้องการเงินเพื่อเล่นเกมนี้ต่อไปคุณต้องมุ่งเน้นไปที่การขุดทรัพยากรเพื่อเพิ่มรายได้ของคุณ. ในการขุดทรัพยากรที่สำคัญที่สุดคือสินเชื่อแร่และพลังงานดังนั้นอย่าลืมสร้างไซโลเพื่อจัดเก็บทรัพยากรจำนวนมาก. แหล่งที่มาที่สำคัญที่สุดของแร่ธาตุคือความผิดปกติ. คุณต้องใช้เงินเพื่ออัพเกรดอาคารบ่อยครั้งเพราะคุณสามารถทำการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับความผิดปกติต่าง ๆ ได้. นอกจากนี้โดยการอัพเกรดอาคารคุณสามารถรับคะแนนอิทธิพลมากขึ้น. โดยการใช้คะแนนอิทธิพลคุณสามารถสร้างด่านหน้าพรมแดนและเพิ่มผู้บัญชาการเพิ่มเติมให้กับอาณาจักรของคุณ.
คู่มือ Stellaris: การกำจัด
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ยิ่งเรือของคุณมีมากขึ้นจะเป็นการดีกว่าที่จะปกป้องสถานที่ที่คุณได้ยึดและคุณควรจัดกองทัพกลุ่มเล็ก ๆ ในแต่ละดาวเคราะห์ที่คุณบุกเพื่อปกป้องจากฝ่ายตรงข้ามของคุณ. โปรดจำไว้เสมอว่ากลุ่มทหารที่มีผู้บัญชาการของตนเองจะเป็นกองทัพที่ทรงพลังที่สุด. แต่คุณจะต้องใช้เงินมากขึ้นในการรับสมัครผู้บัญชาการเพิ่มเติม. ดังนั้นพยายามทำให้กองยานของคุณใหญ่ขึ้นเพื่อที่คุณจะต้องใช้จ่ายน้อยลงสำหรับการสรรหาผู้บัญชาการ.