ความสามารถของคำหลัก – MTG Wiki, คำหลักทั่วไป | มายากลการชุมนุม

คำหลักทั่วไปในเวทมนตร์: การรวบรวม

Contents

ดังนั้นหากสิ่งมีชีวิต 6/6 ที่มีเหยียบย่ำถูกบล็อกโดยสิ่งมีชีวิต 4/4 สิ่งมีชีวิต 6/6 จะฆ่าสิ่งมีชีวิตนั้นและสร้างความเสียหายส่วนเกิน 2 ครั้งให้กับผู้เล่นหรือเครื่องบิน Planeswalker.

ความสามารถคำหลัก

อัน ความสามารถคำหลัก คือคำหรือการรวมกันของคำที่แสดงถึงข้อความของข้อความที่อธิบายถึงความสามารถที่มีอยู่ในการ์ด. เป็นการแทนที่บรรทัดข้อความที่แน่นอน. [1] คำหลักจำนวนมากสรุปไว้ในข้อความเตือนความจำโดยเฉพาะในชุดหลัก. พวกเขาสามารถอ้างอิงทางกลไก: เอฟเฟกต์อาจขึ้นอยู่กับการมีความสามารถของคำหลักหรือให้ความสามารถเหล่านั้นกับการ์ด. [2]

คำอธิบาย [| ]

คำสำคัญ ความสามารถ อธิบายคุณสมบัติที่ก การ์ด มีอย่างไม่มีกำหนดดังนั้นพวกเขาจึงค่อนข้างแตกต่างจากคำหลัก การกระทำ ที่ ผู้เล่น รับจุดที่ไม่ต่อเนื่องในการเล่นเกม. ทั้งคู่แตกต่างจากคำพูดที่มีความสามารถซึ่งระบุความสามารถบางอย่างสำหรับรสชาติแทนที่จะเป็นตัวแทนของข้อความกฎโดยตรงและไม่สามารถอ้างอิงได้โดยกลไกเกม. การกระทำและความสามารถของเกมรวมถึงคำหลักถูกอธิบายว่าเป็นกลไก.

เช่นเดียวกับความสามารถทั้งหมดความสามารถของคำหลักสามารถพิมพ์ลงบนการ์ดหรือพวกเขาสามารถได้รับผลกระทบอื่น ๆ. Ikoria: Lair of Behemoths แนะนำเคาน์เตอร์คำหลักซึ่งให้ความสามารถคำหลักแก่การ์ดที่พวกเขาวางไว้.

หมายเลขหลังจากความสามารถของคำหลักคือค่า “จุด” ของความสามารถตาม Takeno, Samurai General.

กฎ [| ]

จากอภิธานศัพท์ของ กฎที่ครอบคลุม (1 กันยายน 2566 –ป่าของ Eldraine

ความสามารถในการใช้คำหลักคำศัพท์เกมเช่น “การบิน” หรือ “รีบร้อน” ใช้เป็นชวเลขสำหรับความสามารถหรือกลุ่มความสามารถที่ยาวนานขึ้น. ดูกฎ 702“ ความสามารถของคำหลัก.”

  • 702.1. ความสามารถส่วนใหญ่อธิบายสิ่งที่พวกเขาทำในข้อความกฎของการ์ด. อย่างไรก็ตามบางคนเป็นเรื่องธรรมดามากหรือต้องการพื้นที่มากเกินไปในการกำหนดบนการ์ด. ในกรณีเหล่านี้วัตถุจะแสดงเฉพาะชื่อของความสามารถเป็น “คำหลัก”; บางครั้งข้อความเตือนความจำสรุปกฎของเกม.
    • 702.1a หากเอฟเฟกต์หมายถึงค่าใช้จ่าย“ [คำหลักความสามารถ]” มันหมายถึงค่าใช้จ่ายตัวแปรสำหรับคำหลักนั้นเท่านั้น. ตัวอย่าง: Varolz รอยแผลเป็นที่มีความสามารถที่ระบุว่า “การ์ดสิ่งมีชีวิตแต่ละใบในสุสานของคุณมีการกำจัด. ค่าใช้จ่ายในการขับไล่เท่ากับต้นทุนมานา.” ค่าใช้จ่ายในการกำจัดของการ์ดสิ่งมีชีวิตคือจำนวนของมานาเท่ากับต้นทุนมานาและค่าใช้จ่ายในการเปิดใช้งานของความสามารถในการขับไล่คือจำนวนของมานาบวก“ ถูกเนรเทศการ์ดใบนี้จากสุสานของคุณ.”
    • 702.1B เอฟเฟกต์ที่ให้วัตถุความสามารถของคำหลักอาจกำหนดตัวแปรในความสามารถนั้นตามลักษณะของวัตถุนั้นหรือข้อมูลอื่น ๆ เกี่ยวกับสถานะเกม. สำหรับความสามารถเหล่านี้ค่าของตัวแปรนั้นได้รับการประเมินใหม่อย่างต่อเนื่อง. ตัวอย่าง: ภูเขาไฟ Hellion มีความสามารถ“ ภูเขาไฟ Hellion มีเสียงสะท้อนซึ่ง X คือชีวิตของคุณทั้งหมด.” หากชีวิตของคุณทั้งหมดคือ 10 เมื่อความสามารถในการสะท้อนของภูเขาไฟ Hellion กระตุ้น แต่ 5 เมื่อแก้ไข .ตัวอย่าง: ไฟ // น้ำแข็งเป็นการ์ดแยกที่มีค่าใช้จ่ายมานาครึ่งหนึ่งและครึ่งหนึ่ง . ที่ผ่านมาในเปลวไฟอ่านว่า“ การ์ดเวทมนตร์และเวทมนตร์แต่ละใบในสุสานของคุณจะได้รับย้อนหลังไปจนถึงตอนท้ายของเทิร์น. ต้นทุนย้อนหลังเท่ากับต้นทุนมานา.” ไฟ // น้ำแข็งมี“ ย้อนหลัง” ในขณะที่อยู่ในสุสานของคุณ แต่ถ้าคุณเลือกที่จะยิงไฟคาถาที่เกิดขึ้นจะมี“ ย้อนหลัง .”
    • 702.1C เอฟเฟกต์อาจระบุว่า“ สิ่งเดียวกันนั้นเป็นจริง” รายการความสามารถของคำหลักหรือคล้ายกัน. หากหนึ่งในความสามารถของคำหลักเหล่านั้นมีตัวแปรหรือตัวแปรและเอฟเฟกต์จะมอบคำหลักหรือตัวนับของคำหลักนั้นให้กับวัตถุและ/หรือผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งรายการ. ตัวอย่าง: ความพยายามร่วมกันคือความลุ่มหลงที่อ่าน“ ในตอนต้นของการบำรุงรักษาแต่ละครั้งสิ่งมีชีวิตที่คุณควบคุมได้รับการบินจนกว่าจะสิ้นสุดหากสิ่งมีชีวิตที่คุณควบคุมได้บิน. เช่นเดียวกับความกลัวการโจมตีครั้งแรกการนัดหยุดงานสองครั้งทางแลนด์วอล์คการป้องกันเหยียบย่ำและการเฝ้าระวัง.” เมื่อความสามารถที่ถูกกระตุ้นนั้นแก้ไข.
    • 702.1d เอฟเฟกต์อาจอ้างถึงวัตถุ“ ด้วย [ความสามารถในการใช้คำหลัก]” หรือ“ ที่มี [ความสามารถในการใช้คำหลัก].” นี่หมายถึงสิ่งเดียวกับวัตถุ“ ที่มีความสามารถ [คำหลัก]” หรือวัตถุ“ ที่มีความสามารถ [คำหลัก].”

    ดูเพิ่มเติม [| ]

    • ความสามารถในการหลีกเลี่ยง
    • คำหลักเอเวอร์กรีน
    • ตัวนับคำหลัก

    คำหลักทั่วไปในเวทมนตร์: การรวบรวม

    ยินดีต้อนรับ! หน้านี้จะทำให้คุณเริ่มต้นด้วยวลีทั่วไปที่คุณจะเจอในขณะที่เล่น มายากล. จาก “รีบ” ถึง “ถูกเนรเทศ” ถึง “บิน” คุณจะพบคำตอบอย่างรวดเร็วสำหรับการสำรวจ TCG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก!

    ข้อกำหนดสำหรับผู้เล่นใหม่

    ออร่า

    ออร่าเป็นชนิดย่อยที่ปรากฏบนเสน่ห์ที่สามารถแนบกับถาวร. แต่ละออร่ามีคำหลัก“ Enchant” ตามด้วยสิ่งที่สามารถแนบมาได้ – ตัวอย่างเช่น“ Enchant Creature”“ Enchant Land” และอื่น ๆ. เมื่อคุณร่ายคาถาออร่าคุณจะเลือกเป้าหมาย. เมื่อรัศมีแก้ไขมันจะวางลงในสนามรบที่แนบมากับถาวรนั้น. ออร่าอยู่ที่นั่นจนกว่าจะถูกทำลายหรือจนกว่าจะถาวรมันติดอยู่กับสนามรบออกจากสนามรบ. หากถาวรออกจากสนามรบการ์ดออร่าจะถูกใส่เข้าไปในสุสานของคุณ.

    Deathtouch

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตจัดการกับความเสียหายจำนวนใด ๆ โดยสิ่งมีชีวิตที่มี Deathtouch ถูกทำลาย. Deathtouch ไม่มีผลต่อผู้เล่นหรือเครื่องบิน.

    การตีสองครั้ง

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มี Double Strike สร้างความเสียหายจากการต่อสู้สองครั้ง. เมื่อคุณไปถึงขั้นตอนการต่อสู้ความเสียหายให้ตรวจสอบว่ามีการโจมตีหรือการปิดกั้นสิ่งมีชีวิตมีการนัดหยุดงานครั้งแรกหรือนัดหยุดงานครั้งแรก. ถ้าเป็นเช่นนั้นขั้นตอนความเสียหายจากการต่อสู้พิเศษจะถูกสร้างขึ้นสำหรับพวกเขา. เฉพาะสิ่งมีชีวิตที่มีการนัดหยุดงานครั้งแรกและการโจมตีครั้งแรกเท่านั้นที่จะจัดการกับความเสียหายจากการต่อสู้ในระหว่างขั้นตอนนี้. . การโจมตีและการปิดกั้นสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ทั้งหมดที่รอดชีวิตมาได้.

    อุปกรณ์

    อุปกรณ์เป็นชนิดย่อยที่ปรากฏบนสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถแนบกับสิ่งมีชีวิต. การ์ดอุปกรณ์ส่วนใหญ่มีความสามารถในการเปิดใช้งาน “จัดเตรียม” ตามด้วยค่าใช้จ่าย – ตัวอย่างเช่น “อุปกรณ์เสริม .” ความสามารถในการจัดหาสามารถเปิดใช้งานได้ทุกครั้งที่คุณสามารถใช้เวทมนตร์ได้. เมื่อคุณเปิดใช้งานความสามารถของอุปกรณ์คุณจะเลือกสิ่งมีชีวิตที่คุณควบคุมเป็นเป้าหมาย. เมื่อความสามารถแก้ไขได้สิ่งประดิษฐ์อุปกรณ์จะติดอยู่กับสิ่งมีชีวิตนั้น. สิ่งมีชีวิตนั้นจะ“ ติดตั้งแล้ว.” อุปกรณ์ยังคงติดอยู่จนกว่าจะถูกทำลายหรือจนกว่าสิ่งมีชีวิตจะติดอยู่กับสนามรบหรือจนกว่าคุณจะเปิดใช้งานความสามารถของอุปกรณ์อีกครั้งและย้ายอุปกรณ์ไปยังสิ่งมีชีวิตใหม่.

    การโจมตีครั้งแรก

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มีการนัดหยุดงานครั้งแรกจัดการความเสียหายจากการต่อสู้ทั้งหมดก่อนที่สิ่งมีชีวิตโดยไม่ต้องนัดหยุดงานครั้งแรกหรือนัดหยุดงานครั้งแรก. เมื่อคุณไปถึงขั้นตอนการต่อสู้ความเสียหายให้ตรวจสอบว่ามีการโจมตีหรือการปิดกั้นสิ่งมีชีวิตมีการนัดหยุดงานครั้งแรกหรือนัดหยุดงานครั้งแรก. ถ้าเป็นเช่นนั้นขั้นตอนความเสียหายจากการต่อสู้พิเศษจะถูกสร้างขึ้นสำหรับพวกเขา.

    เฉพาะสิ่งมีชีวิตที่มีการนัดหยุดงานครั้งแรกและการโจมตีครั้งแรกเท่านั้นที่จะจัดการกับความเสียหายจากการต่อสู้ในระหว่างขั้นตอนนี้. หลังจากนั้นขั้นตอนความเสียหายจากการต่อสู้ปกติจะเกิดขึ้น. การโจมตีและการปิดกั้นสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ทั้งหมดที่รอดชีวิตมาได้.

    การบิน

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มีการบินสามารถถูกบล็อกได้โดยสิ่งมีชีวิตที่มีการบินหรือเข้าถึง.

    ความเร่งรีบ

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มีความรีบเร่งไม่ได้รับผลกระทบจากการเรียกความเจ็บป่วย. . คุณยังสามารถเปิดใช้งานความสามารถในการเปิดใช้งานด้วยค่าใช้จ่ายได้ทันที.

    การเชื่อมโยงชีวิต

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. เมื่อสิ่งมีชีวิตที่คุณควบคุมมี Lifelink และสร้างความเสียหายคุณจะได้รับชีวิตมากมายพร้อมกัน.

    เข้าถึง

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มีการเข้าถึงสามารถปิดกั้นสิ่งมีชีวิตด้วยการบิน. โปรดทราบว่าสิ่งมีชีวิตที่มีการเข้าถึงสามารถถูกบล็อกได้โดยสิ่งมีชีวิตทุกชนิด.

    เหยียบย่ำ

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. Trample ช่วยให้สิ่งมีชีวิตสามารถสร้างความเสียหายจากการต่อสู้กับผู้เล่นที่โจมตีได้แม้ว่าสิ่งมีชีวิตจะถูกบล็อก. หากคุณโจมตีด้วยสิ่งมีชีวิตที่มีเหยียบย่ำและถูกบล็อกคุณต้องกำหนดความเสียหายจากการต่อสู้ให้กับสิ่งมีชีวิตที่ปิดกั้นก่อน. หากมันทำลายสิ่งมีชีวิตทั้งหมดเหล่านั้นคุณสามารถกำหนดความเสียหายส่วนเกินให้กับผู้เล่นที่โจมตีได้. หากสิ่งมีชีวิตที่ถูกโจมตีด้วยเหยียบย่ำถูกบล็อก แต่ไม่มีสิ่งมีชีวิตที่ปิดกั้นเมื่อได้รับความเสียหาย (ตัวอย่างเช่นถ้าคุณใช้คาถาเพื่อทำลายสิ่งมีชีวิตที่บล็อก) ความเสียหายทั้งหมดจะถูกกำหนดให้กับผู้เล่น. Trample ไม่ทำงานบนเครื่องบินเว้นแต่ว่าสิ่งมีชีวิตจะมี “เหยียบย่ำเหนือเครื่องบิน”.

    # – D

    ถึง (แตะ)

    สัญลักษณ์นี้หมายถึง“ แตะถาวรนี้” (เลี้ยวไปด้านข้างเพื่อแสดงว่ามีการใช้งานแล้ว). ปรากฏในค่าใช้จ่ายในการเปิดใช้งาน. คุณไม่สามารถจ่ายค่าใช้จ่ายได้หากบัตรถูกแตะต้องแล้วหรือเป็นสิ่งมีชีวิตที่ยังคงมีการเรียกความเจ็บป่วย.

    ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

    คาถาบางตัวบอกว่าพวกเขามีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม. ในการร่ายคาถาดังกล่าวคุณต้องจ่ายทั้งค่ามานาที่มุมบนขวาของการ์ดและค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม.

    ออร่า

    ออร่าเป็นชนิดย่อยที่ปรากฏบนเสน่ห์ที่สามารถแนบกับถาวร. แต่ละออร่ามีคำหลัก“ Enchant” ตามด้วยสิ่งที่สามารถแนบมาได้ – ตัวอย่างเช่น“ Enchant Creature”“ Enchant Land” และอื่น ๆ. เมื่อคุณร่ายคาถาออร่าคุณจะเลือกเป้าหมาย. เมื่อรัศมีแก้ไขมันจะวางลงในสนามรบที่แนบมากับถาวรนั้น. ออร่าอยู่ที่นั่นจนกว่าจะถูกทำลายหรือจนกว่าจะถาวรมันติดอยู่กับสนามรบออกจากสนามรบ. หากถาวรออกจากสนามรบการ์ดออร่าจะถูกใส่เข้าไปในสุสานของคุณ.

    ดินแดนพื้นฐาน

    ดินแดนพื้นฐานมีห้าประเภท: ที่ราบ, เกาะ, บึงภูเขาและ ป่า. ที่ดินใด ๆ ที่มีชนิดย่อยที่ราบมีความสามารถภายใน “: เพิ่ม ” (มานาสีขาว). ในทำนองเดียวกันเกาะแตะสำหรับ (สีน้ำเงินมานา) หนองน้ำแตะสำหรับ (มานะสีดำ), ภูเขาแตะสำหรับ (มานาสีแดง) และป่าแตะสำหรับ (มานาสีเขียว). หากเอฟเฟกต์หมายถึง “บัตรที่ดินขั้นพื้นฐาน” มันหมายถึงการ์ดที่มีคำว่า “ที่ดินพื้นฐาน” ในบรรทัดประเภท (พื้นฐานคือ supertype). ดินแดนอื่น ๆ มักถูกเรียกว่า “ดินแดนที่ไม่ใช่บาร์.”

    สี

    ห้าสีวิเศษคือสีขาว, น้ำเงิน, ดำ, สีแดงและสีเขียว. หากคาถาหรือความสามารถบอกให้คุณเลือกสีคุณต้องเลือกหนึ่งในห้านั้น. สีของการ์ดถูกกำหนดโดยค่ามานา. ตัวอย่างเช่นการ์ดที่มีค่าใช้จ่าย เป็นสีน้ำเงินและการ์ดที่มีค่าใช้จ่าย เป็นทั้งสีแดงและสีขาว.

    ไม่มีสี

    ที่ดินและสิ่งประดิษฐ์ส่วนใหญ่ไม่มีสีสัน. ไม่มีสีไม่ใช่สี. หากมีอะไรบอกให้คุณเลือกสีคุณไม่สามารถเลือกสีได้.

    ความเสียหายจากการต่อสู้

    สิ่งมีชีวิตจะจัดการกับความเสียหายจากการต่อสู้โดยการโจมตีและการปิดกั้น. สิ่งมีชีวิตแต่ละชนิดสร้างความเสียหายจากการต่อสู้เท่ากับพลังของมัน. ความเสียหายนี้ได้รับการจัดการในระหว่างขั้นตอนความเสียหายจากการต่อสู้. ความเสียหายประเภทอื่น ๆ จะไม่นับเป็นความเสียหายจากการต่อสู้แม้ว่าจะมีการจัดการในระหว่างขั้นตอนการต่อสู้หรือเป็นผลมาจากความสามารถของสิ่งมีชีวิต.

    ควบคุม

    คุณควบคุมคาถาที่คุณร่ายและถาวรที่เข้าสู่สนามรบที่อยู่เคียงข้างคุณ. นอกจากนี้คุณยังควบคุมความสามารถที่มาจากความถาวรที่คุณควบคุม. มีเพียงคุณเท่านั้นที่สามารถตัดสินใจในสิ่งที่คุณควบคุมได้. หากคุณควบคุมถาวรคุณเท่านั้นที่สามารถเปิดใช้งานความสามารถในการเปิดใช้งาน. คาถาและความสามารถบางอย่างช่วยให้คุณสามารถควบคุมถาวรได้. ส่วนใหญ่เวลานี้หมายความว่าการ์ดจะย้ายจากฝ่ายตรงข้ามไปเป็นของคุณ.

    ผู้ควบคุม

    คอนโทรลเลอร์ของคาถาคือผู้เล่นที่หล่อมัน. คอนโทรลเลอร์ของถาวรคือผู้เล่นที่โยนมัน – เว้นแต่จะมีการเปลี่ยนแปลงเวทย์มนตร์หรือความสามารถอื่นที่ควบคุมได้.

    ค่าใช้จ่าย

    . คุณต้องจ่ายค่าใช้จ่ายในการร่ายคาถาหรือเปิดใช้งานความสามารถในการเปิดใช้งาน. บางครั้งคาถาหรือความสามารถก็จะขอให้คุณจ่ายค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในการคัดเลือกหรือเปิดใช้งาน. ตัวอย่างเช่นนอกเหนือจากต้นทุนมานาแล้วพิธีกรรมหมู่บ้านต้องการให้คุณเสียสละสิ่งมีชีวิตเพื่อที่จะโยนมัน. คุณไม่สามารถโยนมันได้หากคุณไม่มีสิ่งมีชีวิตที่จะเสียสละ.

    ตอบโต้คาถาหรือความสามารถ

    การตอบโต้การสะกดหรือความสามารถทำให้ไม่มีผล. หากคาถาถูกตอบโต้มันจะถูกลบออกจากสแต็คและใส่เข้าไปในสุสานของเจ้าของ. เมื่อคาถาหรือความสามารถเริ่มแก้ไขได้มันก็สายเกินไปที่จะตอบโต้. ที่ดินไม่ได้คาถาดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถตอบโต้ได้.

    เคาน์เตอร์ถาวร

    คาถาและความสามารถบางอย่างบอกให้คุณวางเคาน์เตอร์ถาวร. เคาน์เตอร์ทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงของถาวรที่คงอยู่ตราบเท่าที่มันอยู่ในสนามรบพร้อมกับเคาน์เตอร์. เคาน์เตอร์มักจะเปลี่ยนพลังและความเหนียวของสิ่งมีชีวิตหรือความภักดีของเครื่องบิน. คุณสามารถใช้อะไรก็ได้ที่คุณต้องการเป็นเคาน์เตอร์: ผู้เล่นหลายคนพบว่าลูกปัดแก้วและลูกเต๋าทำงานได้ดีที่สุด.

    ความเสียหาย

    ความเสียหายช่วยลดชีวิตของผู้เล่นและทำลายสิ่งมีชีวิต. . คาถาและความสามารถบางอย่างสามารถสร้างความเสียหายได้เช่นกัน. ความเสียหายสามารถจัดการกับสิ่งมีชีวิตผู้เล่นและเครื่องบิน Planeswalkers. ความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นจะถูกลบออกจากยอดชีวิตของผู้เล่น. หากสิ่งมีชีวิตได้รับความเสียหายเท่ากับหรือมากกว่าความเหนียวในเทิร์นเดียวมันจะถูกทำลาย. ความเสียหายที่เกิดขึ้นนอกเหนือจากความเหนียวของสิ่งมีชีวิตคือ“ ความเสียหายที่มากเกินไป.” ความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับ Planeswalkers ถูกลบออกจากความภักดีของ Planeswalker.

    Deathtouch

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตจัดการกับความเสียหายจำนวนใด ๆ โดยสิ่งมีชีวิตที่มี Deathtouch ถูกทำลาย. Deathtouch ไม่มีผลต่อผู้เล่นหรือเครื่องบิน.

    ผู้ปกป้อง

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มีผู้พิทักษ์ไม่สามารถโจมตีได้.

    ทำลาย

    เมื่อถาวรถูกทำลายคุณจะย้ายจากสนามรบไปยังสุสานของเจ้าของ. สิ่งมีชีวิตถูกทำลายเมื่อพวกเขาได้รับความเสียหายเท่ากับหรือมากกว่าความเหนียวของพวกเขา. .

    ทิ้ง

    ในการทิ้งให้ใช้การ์ดจากมือของคุณแล้วนำไปใส่ในสุสานของคุณ. หากคาถาหรือความสามารถบังคับให้คุณทิ้งคุณจะต้องเลือกการ์ดที่จะทิ้งเว้นแต่ว่าคาถาหรือความสามารถจะบอกว่าผู้เล่นคนอื่นเลือกการ์ดหรือคุณต้องทิ้ง“ โดยการสุ่ม.” หากคุณมีไพ่มากกว่าเจ็ดใบในมือของคุณเมื่อเทิร์นของคุณสิ้นสุดลงคุณต้องทิ้งจนกว่าคุณจะมีเจ็ด.

    การตีสองครั้ง

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มี Double Strike สร้างความเสียหายจากการต่อสู้สองครั้ง. เมื่อคุณไปถึงขั้นตอนการต่อสู้ความเสียหายให้ตรวจสอบว่ามีการโจมตีหรือการปิดกั้นสิ่งมีชีวิตมีการนัดหยุดงานครั้งแรกหรือนัดหยุดงานครั้งแรก. ถ้าเป็นเช่นนั้นขั้นตอนความเสียหายจากการต่อสู้พิเศษจะถูกสร้างขึ้นสำหรับพวกเขา. เฉพาะสิ่งมีชีวิตที่มีการนัดหยุดงานครั้งแรกและการโจมตีครั้งแรกเท่านั้นที่จะจัดการกับความเสียหายจากการต่อสู้ในระหว่างขั้นตอนนี้. หลังจากนั้นขั้นตอนความเสียหายจากการต่อสู้ปกติจะเกิดขึ้น. การโจมตีและการปิดกั้นสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ทั้งหมดที่รอดชีวิตมาได้.

    E – L

    ทำให้หลงเสน่ห์

    Auras ทั้งหมดมีความสามารถในการใช้คำหลักนี้และตามมาด้วยชนิดถาวรที่สามารถแนบออร่าได้ (ตัวอย่างเช่น “Enchant Creature” หรือ “Enchant Land”)). เมื่อคุณร่ายออร่าคุณต้องกำหนดเป้าหมายแบบถาวรนั้น. เมื่อความสามารถของออร่ากล่าวว่า.” ดูรายการอภิธานศัพท์สำหรับ“ ออร่า.”

    เข้าสู่สนามรบ

    ความสามารถบางอย่างเริ่มต้นด้วย“ เมื่อ [ถาวรนี้] เข้าสู่สนามรบ, . . .” เมื่อความสามารถถาวรที่มีความสามารถเช่นนี้อยู่ในสนามรบความสามารถจะกระตุ้นทันที. ความสามารถบางอย่างก็ก่อให้เกิดเมื่อมีความถาวรอื่น ๆ เข้าสู่สนามรบ.

    อุปกรณ์

    อุปกรณ์เป็นชนิดย่อยที่ปรากฏบนสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถแนบกับสิ่งมีชีวิต. การ์ดอุปกรณ์ส่วนใหญ่มีความสามารถในการเปิดใช้งาน “จัดเตรียม” ตามด้วยค่าใช้จ่าย – ตัวอย่างเช่น “อุปกรณ์เสริม .” ความสามารถในการจัดหาสามารถเปิดใช้งานได้ทุกครั้งที่คุณสามารถใช้เวทมนตร์ได้. เมื่อคุณเปิดใช้งานความสามารถของอุปกรณ์คุณจะเลือกสิ่งมีชีวิตที่คุณควบคุมเป็นเป้าหมาย. เมื่อความสามารถแก้ไขได้สิ่งประดิษฐ์อุปกรณ์จะติดอยู่กับสิ่งมีชีวิตนั้น. สิ่งมีชีวิตนั้นจะ“ ติดตั้งแล้ว.” อุปกรณ์ยังคงติดอยู่จนกว่าจะถูกทำลายหรือจนกว่าสิ่งมีชีวิตจะติดอยู่กับสนามรบหรือจนกว่าคุณจะเปิดใช้งานความสามารถของอุปกรณ์อีกครั้งและย้ายอุปกรณ์ไปยังสิ่งมีชีวิตใหม่.

    เนรเทศ

    . ถูกเนรเทศ

    การ์ดถูกตั้งค่านอกเหนือจากส่วนที่เหลือของเกม. คุณไม่สามารถโต้ตอบกับการ์ดที่ถูกเนรเทศได้เว้นแต่ความสามารถจะระบุเป็นอย่างอื่น.

    การโจมตีครั้งแรก

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มีการนัดหยุดงานครั้งแรกจัดการความเสียหายจากการต่อสู้ทั้งหมดก่อนที่สิ่งมีชีวิตโดยไม่ต้องนัดหยุดงานครั้งแรกหรือนัดหยุดงานครั้งแรก. เมื่อคุณไปถึงขั้นตอนการต่อสู้ความเสียหายให้ตรวจสอบว่ามีการโจมตีหรือการปิดกั้นสิ่งมีชีวิตมีการนัดหยุดงานครั้งแรกหรือนัดหยุดงานครั้งแรก. .

    เฉพาะสิ่งมีชีวิตที่มีการนัดหยุดงานครั้งแรกและการโจมตีครั้งแรกเท่านั้นที่จะจัดการกับความเสียหายจากการต่อสู้ในระหว่างขั้นตอนนี้. หลังจากนั้นขั้นตอนความเสียหายจากการต่อสู้ปกติจะเกิดขึ้น. การโจมตีและการปิดกั้นสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ทั้งหมดที่รอดชีวิตมาได้.

    แฟลช

    ความสามารถของคำหลักที่พบในการ์ด. คาถาที่มีแฟลชสามารถร่ายได้ทุกครั้งที่คุณสามารถร่ายได้ทันที.

    ย้อนหลัง

    . คาถาที่มีย้อนหลังสามารถโยนได้จากสุสานโดยจ่ายค่าย้อนหลัง. เอฟเฟกต์ของคาถาจะเกิดขึ้นตามปกติ. การสะกดคาถาโดยใช้ย้อนหลังจะถูกเนรเทศหลังจากนั้นไม่ว่าจะแก้ไขหรือตอบโต้ได้หรือไม่.

    การบิน

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มีการบินสามารถถูกบล็อกได้โดยสิ่งมีชีวิตที่มีการบินหรือเข้าถึง.

    กระตุ้น

    การดำเนินการคำหลัก. หากคุณกระตุ้นสิ่งมีชีวิตสิ่งมีชีวิตนั้นจะต้องโจมตีและต้องโจมตีผู้เล่นอื่นนอกเหนือจากคุณในระหว่างการต่อสู้ครั้งต่อไปของคอนโทรลเลอร์หากสามารถทำได้. คอนโทรลเลอร์ของสิ่งมีชีวิตยังคงเลือกว่าใครจะโจมตี. หากสิ่งมีชีวิตถูกผู้เล่นทุกคนบนโต๊ะอย่างใดมันจะต้องโจมตี แต่คอนโทรลเลอร์ของมันอาจเลือกใครก็ได้ที่พวกเขาต้องการ.

    ความเร่งรีบ

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มีความรีบเร่งไม่ได้รับผลกระทบจากการเรียกความเจ็บป่วย. มันสามารถโจมตีได้ทันทีที่อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ. คุณยังสามารถเปิดใช้งานความสามารถในการเปิดใช้งานด้วยค่าใช้จ่ายได้ทันที.

    ไม่มี hexproof

    ความสามารถของคำหลักที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นถาวรหรือเป็นเป้าหมายของคาถาหรือความสามารถที่ฝ่ายตรงข้ามควบคุมได้.

    ทำลายไม่ได้

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิตสิ่งประดิษฐ์และถาวรอื่น ๆ. ถาวรที่ทำลายไม่ได้ไม่สามารถถูกทำลายได้ด้วยความเสียหายหรือโดยเอฟเฟกต์ที่พูดว่า “ทำลาย” แต่มันก็ยังสามารถนำเข้าไปในสุสานได้ด้วยเหตุผลอื่น – เช่นเอฟเฟกต์ที่ช่วยลดความเหนียวเป็น 0.

    ออกจากสนามรบ

    ถาวรออกจากสนามรบเมื่อมันย้ายจากโซนสนามรบไปยังโซนอื่น ๆ. อาจกลับไปที่มือของผู้เล่นจากสนามรบไปที่สุสานจากสนามรบหรือไปที่โซนอื่น ๆ. หากการ์ดออกจากสนามรบและต่อมาก็กลับไปที่สนามรบมันก็เหมือนการ์ดใหม่ล่าสุด. มันไม่ได้ “จำ” อะไรเลยตั้งแต่ครั้งสุดท้ายที่อยู่ในสนามรบ.

    ตำนาน

    Legendary เป็น supertype ดังนั้นคุณจะพบว่ามันเขียนบนบรรทัดประเภทก่อนประเภทการ์ด. หากผู้เล่นควบคุมความถาวรในตำนานสองตัวขึ้นไปที่มีชื่อเดียวกันในเวลาเดียวกันผู้เล่นนั้นจะต้องเลือกหนึ่งในถาวรเหล่านั้นเพื่อเก็บไว้และใส่ส่วนที่เหลือลงในสุสานของพวกเขาทันที. ผู้เล่นที่แตกต่างกันสามารถควบคุมถาวรในตำนานด้วยชื่อเดียวกัน. Planeswalkers ทั้งหมดเป็นตำนาน แต่คุณสามารถควบคุม Planeswalker เดียวกันได้สองรุ่นในเวลาเดียวกัน (E.ก. Jace, Mirror Mage และ Jace นักยุทธศาสตร์ Arcane).

    การเชื่อมโยงชีวิต

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. เมื่อสิ่งมีชีวิตที่คุณควบคุมมี Lifelink และสร้างความเสียหายคุณจะได้รับชีวิตมากมายพร้อมกัน.

    นางสาว

    มานะ

    พลังงานวิเศษที่คุณใช้จ่ายสำหรับคาถาและความสามารถบางอย่างเรียกว่ามานา. มานาส่วนใหญ่มาจากการแตะที่ดินแดน. มานามีห้าสี: (สีขาว), , (สีดำ), (สีแดง) และ (สีเขียว). ดินแดนที่ไม่ใช่สัญลักษณ์บางแห่งทำ (มานาไร้สี) ซึ่งสามารถใช้จ่ายเพื่อจ่ายค่าใช้จ่ายที่ไม่ต้องการมานาที่มีสีเฉพาะ. มานะที่ไม่ได้ใช้หายไประหว่างการเลี้ยวและเฟสดังนั้นคุณจึงไม่สามารถ ‘บันทึก’ มานาได้จากการเลี้ยวครั้งเดียวในช่วงเทิร์นในภายหลัง.

    ความสามารถมานา

    ความสามารถที่สร้างมานา. ความสามารถของมานาสามารถเปิดใช้งานความสามารถหรือความสามารถในการเรียกใช้. ความสามารถของมานาอย่าไปสแต็คหรือรอเพื่อแก้ไข – คุณเพียงแค่ได้มานาทันที.

    ค่ามานา

    จำนวนมานะทั้งหมดในค่ามานาโดยไม่คำนึงถึงสี. ตัวอย่างเช่นการ์ดที่มีค่ามานา มีค่ามานา 5. การ์ดที่มีค่ามานามีค่ามานา 2.

    การคุกคาม

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มีการคุกคามไม่สามารถถูกบล็อกได้ยกเว้นสิ่งมีชีวิตสองตัวขึ้นไป.

    มัลลิแกน

    ในตอนต้นของเกมเวทมนตร์คุณวาดการ์ดเจ็ดอันดับแรกของห้องสมุดของคุณ. นั่นคือมือเริ่มต้นของคุณ. หากคุณไม่ชอบมือเริ่มต้นไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามคุณสามารถใช้มัลลิแกนได้. ทางเลือกที่จะใช้มัลลิแกนจะถูกสร้างขึ้นหลังจากผู้เล่นเริ่มต้นได้รับการพิจารณา แต่ก่อนที่จะทำสิ่งอื่น. ในการใช้มัลลิแกนสลับมือของคุณกลับเข้าไปในห้องสมุดของคุณและจับมือเจ็ดใบใหม่. หากคุณพอใจกับมือนั้นใส่การ์ดหนึ่งใบจากที่ด้านล่างของห้องสมุดของคุณ. ถ้าไม่คุณสามารถใช้มัลลิแกนอีกตัว. คุณสามารถใช้มัลลิแกนได้หลายครั้งตามที่คุณต้องการ แต่คุณใส่การ์ดหนึ่งใบไว้ที่ด้านล่างของห้องสมุดสำหรับมัลลิแกนแต่ละตัว.

    คู่ต่อสู้

    คนที่คุณเล่นเป็นคู่ต่อสู้ของคุณ. หากการ์ดบอกว่า “คู่ต่อสู้” มันหมายถึงหนึ่งในคู่ต่อสู้ของผู้ควบคุม.

    เจ้าของ

    คนที่เริ่มเกมด้วยการ์ดในดาดฟ้าของพวกเขาคือเจ้าของการ์ดนั้น. แม้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะได้รับการควบคุมจากหนึ่งในถาวรของคุณคุณก็ยังเป็นเจ้าของ. (หากคุณยืมดาดฟ้าให้เพื่อนของคุณพวกเขาเป็น “เจ้าของ” ของการ์ดทั้งหมดในระหว่างเกม.) เจ้าของโทเค็นคือผู้เล่นที่ควบคุมมันเมื่อเข้าสู่สนามรบ.

    การ์ดหรือโทเค็นในสนามรบ. ความถาวรอาจเป็นสิ่งประดิษฐ์สิ่งมีชีวิตเสน่ห์หรือดินแดน. เมื่อถาวรอยู่ในสนามรบมันจะอยู่ที่นั่นจนกว่าจะถูกทำลายถูกเนรเทศเสียสละหรือลบออกเป็นอย่างอื่นตามกฎของเกม. คุณไม่สามารถลบถาวรออกจากสนามรบได้เพียงเพราะคุณต้องการแม้ว่าคุณจะควบคุมมัน.

    เครื่องบิน

    เครื่องบินเป็นพันธมิตรที่น่าเกรงขามคุณสามารถเรียกร้องให้ต่อสู้เคียงข้างคุณได้. การ์ด Planeswalker ถูกสับเข้าไปในดาดฟ้าของคุณในช่วงเริ่มต้นของเกมเช่นเดียวกับการ์ดอื่น ๆ. คุณสามารถร่ายเครื่องบินในช่วงหลักของคุณเช่นเดียวกับถาวรอื่น ๆ. (โปรดทราบว่า Planeswalkers ไม่ใช่สิ่งมีชีวิต.) เมื่อ Planeswalker อยู่ด้านข้างของสนามรบคุณสามารถเริ่มใช้ความสามารถของพวกเขาได้ทันที. เมื่อถึงเทิร์น (ในเทิร์นของคุณ) สำหรับแต่ละเครื่องบินที่คุณควบคุมคุณสามารถเปิดใช้งานหนึ่งในความสามารถของพวกเขาโดยการเพิ่มหรือลบเคาน์เตอร์ความภักดีจำนวนมากออกจากพวกเขา. หากคุณควบคุม Planeswalker ฝ่ายตรงข้ามของคุณสามารถเลือกโจมตีคุณหรือ Planeswalker ของคุณ (หรือทั้งสองอย่างกับสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างกัน). จากนั้นคุณสามารถเลือกที่จะให้สิ่งมีชีวิตของคุณบล็อกสำหรับเครื่องบินของคุณเช่นเดียวกับที่พวกเขาจะบล็อกด้วยตัวคุณเอง. ความเสียหายส่วนเกินที่เกี่ยวข้องกับ Planeswalkers ไม่ได้ส่งต่อผู้เล่น. เมื่อความภักดีของ Planeswalker ลดลงเป็นศูนย์ (โดยการเปิดใช้งานความสามารถหรือรับความเสียหาย) มันจะถูกส่งไปยังสุสาน.

    ผู้เล่น

    . หากคาถาหรือความสามารถช่วยให้คุณเลือกผู้เล่นได้คุณสามารถเลือกตัวเองได้. คุณไม่สามารถเลือกตัวเองได้หากคาถาหรือความสามารถบอกว่า “คู่ต่อสู้.”

    ใส่ลงในสนามรบ

    เมื่อคาถาหรือความสามารถบอกให้คุณใส่บางสิ่งบางอย่างลงในสนามรบคุณจะย้ายการ์ดนั้นไปยังโซน Battlefield. .

    เข้าถึง

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มีการเข้าถึงสามารถปิดกั้นสิ่งมีชีวิตด้วยการบิน. โปรดทราบว่าสิ่งมีชีวิตที่มีการเข้าถึงสามารถถูกบล็อกได้โดยสิ่งมีชีวิตทุกชนิด.

    เสียสละ

    หากคาถาหรือความสามารถบอกให้คุณเสียสละแบบถาวรให้เลือกหนึ่งในแบบถาวรของคุณในสนามรบและใส่ลงในสุสานของเจ้าของ (โดยปกติสุสานของคุณ โดยฝ่ายตรงข้าม). คุณสามารถเสียสละได้อย่างถาวรเท่านั้นที่คุณควบคุม. การเสียสละถาวรนั้นแตกต่างจากการทำลายมัน. คุณสามารถเสียสละถาวรได้เฉพาะในกรณีที่คาถาหรือความสามารถบอกคุณได้หรือเป็นส่วนหนึ่งของค่าใช้จ่าย.

    สูดดม

    การกระทำของคำหลักที่อนุญาตให้ผู้เล่นเห็นอนาคต! “ Scry n” หมายความว่าคุณดูการ์ด N จากด้านบนของห้องสมุดของคุณ. คุณสามารถใส่การ์ดเหล่านั้นจำนวนใดก็ได้ที่ด้านล่างของห้องสมุดของคุณ.

    การสับเปลี่ยน

    การ์ดบางใบจะแนะนำให้คุณสับเปลี่ยน. นี่คือการกระทำของคำหลักที่ให้คุณสุ่มการ์ดของไลบรารีของคุณดังนั้นจึงไม่มีใครรู้ลำดับของเนื้อหา.

    แหล่งที่มา

    ความเสียหายและความสามารถแต่ละอย่างมาจากคาถาหรือถาวร – แหล่งที่มาของความเสียหายหรือความสามารถนั้น. เมื่อความสามารถอยู่บนสแต็กการลบแหล่งที่มาจะไม่หยุดไม่ให้แก้ไข.

    สะกด

    การ์ดทุกประเภท (ยกเว้นที่ดิน) เป็นคาถาในขณะที่คุณกำลังหล่อมัน. ตัวอย่างเช่น Angler Turtle เป็นการ์ดสิ่งมีชีวิต. ในขณะที่คุณกำลังหล่อมันเป็นคาถาสิ่งมีชีวิต. เมื่อแก้ไขมันจะกลายเป็นสิ่งมีชีวิต. คาถาสามารถโยนได้ในช่วงหลักของคุณยกเว้น Instants ซึ่งสามารถโยนได้ตลอดเวลา.

    t – z

    โทเค็น

    คาถาและความสามารถบางอย่างสามารถสร้างโทเค็นได้. โทเค็นมักจะถาวรและได้รับผลกระทบจากกฎคาถาและความสามารถทั้งหมดที่ส่งผลกระทบต่อความถาวร. หากโทเค็นของคุณออกจากสนามรบมันจะย้ายไปยังโซนใหม่ (เช่นสุสานหรือมือของคุณ) จากนั้นก็หายไปทันทีจากเกม.

    เหยียบย่ำ

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. Trample ช่วยให้สิ่งมีชีวิตสามารถสร้างความเสียหายจากการต่อสู้กับผู้เล่นที่โจมตีได้แม้ว่าสิ่งมีชีวิตจะถูกบล็อก. หากคุณโจมตีด้วยสิ่งมีชีวิตที่มีเหยียบย่ำและถูกบล็อกคุณต้องกำหนดความเสียหายจากการต่อสู้ให้กับสิ่งมีชีวิตที่ปิดกั้นก่อน. หากมันทำลายสิ่งมีชีวิตทั้งหมดเหล่านั้นคุณสามารถกำหนดความเสียหายส่วนเกินให้กับผู้เล่นที่โจมตีได้. หากสิ่งมีชีวิตที่ถูกโจมตีด้วยเหยียบย่ำถูกบล็อก แต่ไม่มีสิ่งมีชีวิตที่ปิดกั้นเมื่อได้รับความเสียหาย (ตัวอย่างเช่นถ้าคุณใช้คาถาเพื่อทำลายสิ่งมีชีวิตที่บล็อก) ความเสียหายทั้งหมดจะถูกกำหนดให้กับผู้เล่น. Trample ไม่ทำงานบนเครื่องบินเว้นแต่ว่าสิ่งมีชีวิตจะมี “เหยียบย่ำเหนือเครื่องบิน”.

    การเฝ้าระวัง

    ความสามารถของคำหลักที่พบในสิ่งมีชีวิต. สิ่งมีชีวิตที่มีความระมัดระวังไม่ได้แตะเพื่อโจมตี. Vigilance ไม่อนุญาตให้มีสิ่งมีชีวิตที่เคาะหรือสิ่งมีชีวิตที่เข้าสู่สนามรบ.

    x

    เมื่อคุณเห็น ในราคามานาหรือค่าใช้จ่ายในการเปิดใช้งานคุณจะได้เลือกหมายเลขที่ . ตัวอย่างเช่นการดึงจากวันพรุ่งนี้เป็นค่าใช้จ่ายทันที . ข้อความของมันอ่านว่า“ วาดการ์ด X จากนั้นทิ้งการ์ด.” เมื่อคุณดึงการดึงออกจากวันพรุ่งนี้คุณจะเลือกหมายเลข X คืออะไร. หากคุณเลือกหนึ่งตัวอย่างเช่นดึงค่าใช้จ่ายในวันพรุ่งนี้ , และคุณจะวาดการ์ดหนึ่งใบจากนั้นเลือกและทิ้งการ์ดจากมือของคุณ. หากคุณเลือกแปดตัวดึงค่าใช้จ่ายในวันพรุ่งนี้ , และคุณจะวาดไพ่แปดใบจากนั้นเลือกและทิ้งการ์ดจากมือของคุณ.

    คุณ

    คำว่า “คุณ” บนคาถาหรือความสามารถหมายถึงคอนโทรลเลอร์ปัจจุบันของคาถาหรือความสามารถนั้น.

    Magic the Gathering: ความสามารถของคำหลัก Arena อธิบาย

    MTG-keyword-abilities

    หากคุณยังใหม่กับ Magic the Gathering: Arena คุณอาจสงสัยว่าความสามารถของคำหลัก MTG ทั้งหมดทำอะไร. คุณจะพบความสามารถของคำหลักในการ์ดบางใบ – แตกต่างจากการกระทำของคำหลัก MTG เล็กน้อยเช่น Scry หรือ Exile เนื่องจากมีความสามารถแบบคงที่ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่ใช่การกระทำ แต่ใช้กับการ์ด.

    มีความสามารถในการใช้คำหลัก 16 คำใน MTG ที่จะปรากฏในการขยายส่วนใหญ่และเป็นที่เขียวชอุ่มตลอดปีสำหรับเกมซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่ได้เป็นเพียงการขยายตัวที่แน่นอน. อย่างไรก็ตามมีคำหลักบางคำที่ทำอยู่ของการขยายตัวเฉพาะและจะไม่ซ้ำกันกับการขยายตัวนั้น. ตัวอย่างเช่น Ikoria Lair of Behemoths มีความสามารถในการกลายพันธุ์ของคำหลักซึ่งเป็นของการขยายตัวนี้เพียงอย่างเดียว.

    คำหลักที่เขียวชอุ่มตลอดปีจะปรากฏผ่านการอัปเดต MTG ส่วนใหญ่และก่อนที่คุณจะเริ่มสร้างดาดฟ้ามันคุ้มค่าที่จะรู้ว่าแต่ละคนทำอะไร. สามารถสร้างเด็คได้รอบคำหลักบางคำและคุณจะพบว่าคำหลักบางคำเป็นของสีมากกว่าอื่น ๆ. ดังนั้นคุณจะพบว่าสิ่งมีชีวิตที่ ‘บิน’ เป็นสีขาวและสิ่งมีชีวิต ‘สัตว์ล้ำใจ’ จำนวนมากเป็นสีเขียว.

    Deathtouch

    จำนวนความเสียหายใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งมีชีวิตนั้นเพียงพอที่จะทำลายมัน

    Deathtouch เป็นการฆ่าทันทีอย่างมีประสิทธิภาพ – หากสิ่งมีชีวิตบนกระดานมี Deathtouch มันจะฆ่าสิ่งมีชีวิตที่ถูกโจมตีแม้ว่าพลังจะไม่สูงพอ – / ความเสียหายใด ๆ. โดยทั่วไปคุณต้องการ Deathtouch บนการ์ดที่สามารถสร้างความเสียหายได้มากมาย.

    ผู้ปกป้อง

    สิ่งมีชีวิตนี้ไม่สามารถโจมตีได้

    สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่ที่มีผู้พิทักษ์เป็นสิ่งมีชีวิตประเภทผนัง. พวกเขาไม่สามารถโจมตีได้ แต่โดยทั่วไปพวกเขามีความเหนียวที่สูงขึ้นและมีพลังที่ต่ำกว่าในการปิดกั้นการโจมตีที่เข้ามา. .

    การตีสองครั้ง

    สิ่งมีชีวิตนี้เกี่ยวข้องทั้งการนัดหยุดงานครั้งแรกและความเสียหายจากการต่อสู้ปกติ

    ความสามารถนี้ค่อนข้างยุ่งยากเล็กน้อยเนื่องจากเกี่ยวข้องกับขั้นตอนการต่อสู้หลายขั้นตอน. การโจมตีสองครั้งหมายความว่าสิ่งมีชีวิตจะโจมตีสองครั้ง. มันมีการนัดหยุดงานครั้งแรก (คุณสามารถพบความหมายด้านล่าง) จากนั้นมันจะนัดเริ่มต้นรอบ ๆ รอบพร้อมกับสิ่งมีชีวิตนัดแรกอื่น ๆ บนกระดานจากนั้นจะโจมตีอีกครั้งในช่วงการต่อสู้ครั้งที่สองเมื่อสิ่งมีชีวิตอื่นโจมตีทั้งหมด.

    ทำให้หลงเสน่ห์

    เช่นเดียวกับการ์ดสิ่งมีชีวิตมีคาถาให้บัฟพวกเขา. Enchant พบได้ในการ์ดออร่าและสามารถทำให้สิ่งมีชีวิตมีเสน่ห์.

    ที่เกี่ยวข้อง: ตรวจสอบเกมไพ่ที่ดีที่สุดบนพีซี

    คุณต้องมีสิ่งมีชีวิตบนกระดานเพื่อให้สามารถทำสิ่งนี้ได้และข้อความของการ์ดจะบอกคุณว่าคุณมีเสน่ห์อะไร. อย่างไรก็ตามคุณไม่ต้องทำให้สิ่งมีชีวิตของคุณหลงใหล – คุณสามารถทำให้หลงเสน่ห์การ์ดสิ่งมีชีวิตของศัตรูได้หากเหมาะกับมือของคุณ.

    ติดตั้ง

    อุปกรณ์สามารถพบได้ในอุปกรณ์ประดิษฐ์อุปกรณ์. คุณสามารถจ่ายค่าใช้จ่ายบางอย่างเพื่อจัดเตรียมสิ่งประดิษฐ์นั้นให้กับสิ่งมีชีวิต. เป็นที่น่าสังเกตว่ามีสองค่าใช้จ่ายสำหรับอุปกรณ์. อย่างแรกคือค่าใช้จ่ายในการเล่นซึ่งเข้าสู่บอร์ด แต่ไม่ได้ติดตั้ง (จะนั่งอยู่บนตู้เก็บของ).

    มือทั้งหมด: วิธีสร้างเวทมนตร์: เด็คการรวบรวม

    . หากสิ่งมีชีวิตที่มีสิ่งประดิษฐ์ที่มีอุปกรณ์ครบครันตายสิ่งประดิษฐ์จะยังคงอยู่บนกระดานและสามารถติดตั้งค่าใช้จ่ายให้กับสิ่งมีชีวิตอื่น.

    การโจมตีครั้งแรก

    สิ่งมีชีวิตนี้มีข้อตกลงการต่อสู้ก่อนสิ่งมีชีวิตโดยไม่ต้องมีการโจมตีครั้งแรก

    การโจมตีครั้งแรกสามารถพบได้ในการ์ดสิ่งมีชีวิต. การโจมตีหรือการปิดกั้นสิ่งมีชีวิตที่มีการโจมตีครั้งแรกจะสร้างความเสียหายก่อนโดยไม่ได้รับความเสียหาย. ดังนั้นสมมติว่าคุณมี 2/2 กับการนัดหยุดงานครั้งแรกโจมตี 4/2 โดยไม่ต้องนัดหยุดงานครั้งแรก. 2/2 จะฆ่าสิ่งมีชีวิตนี้และอยู่รอดเนื่องจากมันสร้างความเสียหายก่อน.

    แฟลช

    คุณสามารถร่ายคาถานี้ได้ตลอดเวลาที่คุณสามารถร่ายได้ทันที

    แฟลชทำงานเช่นเดียวกับคาถาทันที. . สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อถึงตาของคู่ต่อสู้ดังนั้นคุณสามารถโยนสิ่งมีชีวิตและบล็อกการโจมตีที่เข้ามาจากการ์ดของคู่ต่อสู้ใบใดใบหนึ่งของคุณ.

    การบิน

    สิ่งมีชีวิตที่มีการบินสามารถถูกบล็อกโดยสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ด้วยการบินหรือเข้าถึง. อย่างไรก็ตามสิ่งมีชีวิตที่บินได้สามารถปิดกั้นสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ทั้งหมดโดยมีหรือไม่มีการบิน. การบล็อกคือเมื่อสิ่งมีชีวิตโจมตีและผู้เล่นเลือกว่าจะบล็อกด้วยสิ่งมีชีวิตหรือปล่อยให้การโจมตีผ่าน.

    ความเร่งรีบ

    สิ่งมีชีวิตนี้สามารถโจมตีและแตะได้ทันทีที่อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ

    . คุณสามารถใช้ความสามารถในการแตะสิ่งมีชีวิตอย่างเร่งด่วนและความสามารถ.

    ไม่มี hexproof

    สิ่งมีชีวิตนี้ไม่สามารถเป็นเป้าหมายของคาถาหรือความสามารถของคู่ต่อสู้ของคุณควบคุม

    สิ่งมีชีวิตนี้ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้จากคาถาหรือความสามารถของคู่ต่อสู้ของคุณ แต่สามารถกำหนดเป้าหมายได้ด้วยตัวคุณเอง.

    ทำลายไม่ได้

    ถาวรที่ทำลายไม่ได้ (มนต์เสน่ห์, ที่ดิน, เครื่องบิน, สิ่งประดิษฐ์หรือสิ่งมีชีวิต) โดยปกติแล้วสิ่งประดิษฐ์และสิ่งมีชีวิตบางชนิดไม่สามารถถูกทำลายได้. สิ่งนี้ใช้กับทั้งคำหลักแอ็คชั่น ‘ทำลาย’ และความเสียหายที่ร้ายแรงใด ๆ ที่เกิดขึ้นกับถาวร.

    การเชื่อมโยงชีวิต

    ความเสียหายที่เกิดจากสิ่งมีชีวิตนี้ยังทำให้คุณได้รับชีวิตมากขนาดนั้น

    สิ่งมีชีวิต Lifelink ที่สร้างความเสียหายให้เจ้าของความเสียหายที่เกิดขึ้นในชีวิต. ดังนั้นจู่โจม 2/2 ประสบความสำเร็จเจ้าของสิ่งมีชีวิตจะได้รับสองคะแนนชีวิตกลับมา. คุณสามารถเกินสุขภาพโดยรวมของคุณโดยใช้ LifeLink.

    การคุกคาม

    สิ่งมีชีวิตนี้ไม่สามารถบล็อกได้ยกเว้นสิ่งมีชีวิตสองตัวขึ้นไป

    สิ่งมีชีวิตที่มีการคุกคามสามารถถูกบล็อกได้โดยสัตว์สองตัวขึ้นไปเมื่อโจมตี.

    เข้าถึง

    สิ่งมีชีวิตนี้สามารถปิดกั้นสิ่งมีชีวิตด้วยการบิน

    การเข้าถึงสิ่งมีชีวิตสามารถปิดกั้นสิ่งมีชีวิตด้วยการบิน. มักจะพบในกรีนการ์ดโดยเฉพาะสัตว์ร้าย.

    เหยียบย่ำ

    การโจมตีสิ่งมีชีวิตที่มีเหยียบย่ำสามารถสร้างความเสียหายส่วนเกินให้กับผู้เล่นหรือ Planeswalker ได้หากถูกบล็อกโดยสร้างความเสียหายมากกว่าสิ่งที่ฆ่าตัวบล็อก.

    ที่เกี่ยวข้อง: ตรวจสอบเกมฟรีที่ดีที่สุดบนพีซี

    ดังนั้นหากสิ่งมีชีวิต 6/6 ที่มีเหยียบย่ำถูกบล็อกโดยสิ่งมีชีวิต 4/4 สิ่งมีชีวิต 6/6 จะฆ่าสิ่งมีชีวิตนั้นและสร้างความเสียหายส่วนเกิน 2 ครั้งให้กับผู้เล่นหรือเครื่องบิน Planeswalker.

    การเฝ้าระวัง

    การโจมตีไม่ได้ทำให้สิ่งมีชีวิตนี้แตะ

    ความระมัดระวังช่วยให้สิ่งมีชีวิตถูกโจมตี แต่ไม่แตะ. ดังนั้นหากสิ่งมีชีวิตเลือกที่จะโจมตีก็ยังสามารถบล็อกในเทิร์นและขั้นตอนการโจมตีของคู่ต่อสู้. การแตะคือเมื่อสิ่งมีชีวิต ‘ใช้’ – สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้จากการใช้ความสามารถหรือการโจมตี.

    หากคุณสนใจเกี่ยวกับการเรียนรู้วิธีการเล่น Magic the Gathering ลองดูสิ่งที่เราคิดเกี่ยวกับการขยายตัวสองครั้งสุดท้ายกับ Ikoria Lair of Behemoths Preview และ Theros Beyond Death Preview.

    Gina Lees Gina ชอบที่จะเดินไปตามที่ราบใน Valheim สำรวจระบบที่ตัดสินใน Starfield ต้องการตัวละครใหม่ใน Genshin Impact และ Honkai Star Rail และ Bash Zombies และสัตว์เลื้อยคลานที่น่ากลัวอื่น ๆ ในเกมสยองขวัญ. นอกเหนือจากการอุทิศตนให้กับเกมการจัดการซิมเธอยังครอบคลุม Minecraft และ Final Fantasy.

    Network N Media ได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการซื้อที่มีคุณสมบัติผ่านทาง Amazon Associates และโปรแกรมอื่น ๆ. เรารวมลิงค์พันธมิตรในบทความ. แง่มุมมอง. ราคาถูกต้องในเวลาที่ตีพิมพ์.

    เพิ่มเติมจาก pcgamesn ติดตามเราสำหรับข่าวพีซีเกมรายวันคำแนะนำและบทวิจารณ์บน Twitter, Facebook, Overwolf, Steam และ Google News. หรือสมัครรับจดหมายข่าวฟรีของเรา.