lol patch 12.11 บัฟทั้งหมดและ nerfs | EarlyGame, League of Legends Patch 12.11: โน้ตและการอัปเดตเต็มรูปแบบ – dot esports
League of Legends Patch 12.11: โน้ตและการอัปเดตเต็มรูปแบบ
Contents
- 1 League of Legends Patch 12.11: โน้ตและการอัปเดตเต็มรูปแบบ
- 1.1 lol patch 12.11 บัฟและ nerfs ทั้งหมด
- 1.2 แชมป์บัฟในแพทช์ 12.11
- 1.3 .11
- 1.4 การปรับแชมป์ในแพทช์ 12.11
- 1.5 บัฟระบบในแพทช์ 12.11
- 1.6 ระบบ nerfs ในแพทช์ 12.11
- 1.7 การปรับระบบในแพทช์ 12.
- 1.8 League of Legends Patch 12.11: โน้ตและการอัปเดตเต็มรูปแบบ
- 1.8.0.1 ยี่ห้อ
- 1.8.0.2 caitlyn
- 1.8.0.3 ฟอง
- 1.8.0.4
- 1.8.0.5 เกวน
- 1.8.0.6 Irelia
- 1.8.0.7 เคย์น
- 1.8.0.8 Kog’maw
- 1.8.0.9
- 1.8.0.10 ลิเลีย
- 1.8.0.11 อาจารย์ยี่
- 1.8.0.12 Nunu & Willump
- 1.8.0.13 โอลาฟ
- 1.8.0.14 ยะาน
- 1.8.0.15
- 1.8.0.16 รอก
- 1.8.0.17 Samira
- 1.8.0.18 เซนนา
- 1.8.0.19 คนขี้ขลาด
- 1.8.0.20 Sylas
- 1.8.0.21 Tahm Kench
- 1.8.0.22 Taliyah
- 1.8.0.23 ตากผ้า
- 1.8.0.24 Tryndamere
- 1.8.0.25 เส้นเลือดดำ
- 1.8.0.26 คนโง่
- 1.8.0.27
- 1.8.0.28 Zeri
- 1.8.1 รายการและระบบ
- 1.8.1.1 บาดแผลอันร้ายแรง
- 1.8.1.2 ป้อมปราการ
- 1.8.1.3 เสื้อกล้าม
- 1.8.1.4 หนาม
- 1.8.1.5 การโทรของผู้ดำเนินการ
- 1.8.1.6
- 1.8.1.7 chempunk chainsword
- 1.8.1.8
- 1.8.1.9
- 1.8.1.10 Chemtech Putrifier
- 1.8.1.11 มงกุฎของราชินีที่แตกสลาย
- 1.8.1.12 ตลอดไป
- 1.8.1.13 ความปวดร้าวของ Liandry
- 1.8.1.14 ผู้เก็บเกี่ยวกลางคืน
- 1.8.1.15 ผู้ทำ
- 1.8.1.16 ถ่านของ Bami
- 1.8.1.17 Frostfire Gauntlet
- 1.8.1.18 Sunfire Aegis
- 1.8.1.19 Turbo Chemtank
- 1.8.1.20 หน้ากาก Abyssal
- 1.8.1.21 คำสาบานของ Knight
- 1.8.1.22 ลางบอกเหตุของ Randuin
- 1.8.1.23
- 1.8.1.24 การบรรจบกันของ Zeke
- 1.8.1.25 การเต้นรำของความตาย
- 1.8.1.26
- 1.8.1.27 กระเจี๊ยบของ Malmortius
- 1.8.1.28 Gage ของ Sterak
- 1.8.1.29 เครื่องถ้วยชาม
- 1.8.1.30
- 1.8.1.31 umbral glaive
- 1.9 League of Legends Patch 12.11 หมายเหตุ: Bel’veth Release, Taliyah & Olaf Nerfs หลังจากอัปเดตความทนทาน
- 1.10 มีอะไรเปลี่ยนแปลงใน LOL Patch 12.11?
- 1.10.1 bel’veth ปล่อยใน lol patch 12.11
- 1.10.2 ที่เกี่ยวข้อง:
- 1.10.3 เกมฟรีที่ดีที่สุดในการดาวน์โหลดและเล่นบนพีซี, PS5, Xbox หรือ Nintendo Switch
- 1.10.4 Olaf และ Taliyah ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้สำหรับ nerfs
- 1.10.5 Ryze ให้ความรักบางอย่างเมื่ออัตราการชนะลดลงเหลือ 42%
- 1.10.6 ใหม่ Skins Song Ocean Song เข้ามาใน LOL Patch 12.11
- 1.11 League of Legends Patch 12.11 หมายเหตุ
- 1.11.1 แชมป์เปี้ยนส์
- 1.11.1.1 Aphelios
- 1.11.1.2 ยี่ห้อ
- 1.11.1.3 caitlyn
- 1.11.1.4 ฟอง
- 1.11.1.5 กราด
- 1.11.1.6 เกวน
- 1.11.1.7 Irelia
- 1.11.1.8 เคย์น
- 1.11.1.9 Kog’maw
- 1.11.1.10 ลีซิน
- 1.11.1.11 ลิเลีย
- 1.11.1.12 อาจารย์ยี่
- 1.11.1.13
- 1.11.1.14
- 1.11.1.15 ยะาน
- 1.11.1.16 Rengar
- 1.11.1.17 รอก
- 1.11.1.18 Samira
- 1.11.1.19 เซนนา
- 1.11.1.20
- 1.11.1.21 Sylas
- 1.11.1.22
- 1.11.1.23 Taliyah
- 1.11.1.24 ตากผ้า
- 1.11.1.25 Tryndamere
- 1.11.1.26 เส้นเลือดดำ
- 1.11.1.27 คนโง่
- 1.11.1.28 ซิน Zhao
- 1.11.1.29 Zeri
- 1.11.2 รายการ
- 1.11.3 ระบบ
- 1.11.4 แก้ไขข้อผิดพลาดและการเปลี่ยนแปลง QOL
- 1.11.5 ผิวหนัง
- 1.11.1 แชมป์เปี้ยนส์
R – Lightning Crash
lol patch 12.11 บัฟและ nerfs ทั้งหมด
ในที่สุด Bel’veth ก็จะตีรอยแยกกับ League of Legends Patch 12.11! เรารออยู่พักหนึ่งแล้ว แต่จะมีอะไรเปลี่ยนแปลงอีก?
ไม่ต้องสงสัยเลย, Bel’Veths ปล่อย การอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่วันในขณะนี้เป็นข่าวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับ .11. ถึงกระนั้นแม้จะไม่มีแชมป์ใหม่ แต่นี่ก็เป็นแพทช์ขนาดใหญ่ทั้งสองทาง. การเปลี่ยนแปลงความทนทาน ที่มาพร้อมกับแพทช์ 12.10 รับผิดชอบการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอำนาจ.
ดังนั้นเราจึงไม่เพียง แต่รอผู้ชนะเลิศผู้ชนะเลิศและผู้เล่นจำนวนมากเท่านั้น แต่ยังมีการเปลี่ยนแปลงรายการและระบบจำนวนมาก. พอ Chit-Chat มาดำดิ่งลงไปในทุกสิ่งที่จะเปลี่ยนไปกับ League of Legends Patch ต่อไป!
แชมป์บัฟในแพทช์ 12.11
เพียงเพื่อให้คุณรู้ว่า, นี่จะเป็นรายการที่ยาวมาก! Riot ใช้ความพยายามอย่างมากในการสร้างความสมดุลให้กับสระแชมป์ขนาดใหญ่. มีตัวเลือกที่น่าสนใจมากมายที่จะได้รับการตีด้วยแพทช์ถัดไปรวมถึง Lee Sin ซึ่งเป็นคนโง่ lol patch 12. .
- อัตราส่วนโฆษณารักษา: 7% ⇒ 10%
- W2 ความเสียหาย: 40-180 (+80%AD) (+50%AP) ⇒ 50-190 (+90%AD (+65%AP)
- Q Non-Champ Healing: 65-185 (+70%AP) (+6%BHP) ⇒ 65-185 (+90%AP) (10%BHP)
- Q Champ Healing: 39-111 (42%AP) (3.6%AP) ⇒ 39-111 (+54%AP) (6%BHP)
- E ความเสียหาย: 60-140 (+30% AP) (+2% โบนัสมานา)
- E MANA: 40-100 ⇒ 35-75
- Q รักษาต่อค่าใช้จ่าย: 25 (+15%AP) (+0.สูงสุด 75%. HP) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% สูงสุด. HP)
- Q Mana: 65-85 ⇒ 60
- E คูลดาวน์: 17-13 ⇒ 15-11
- E Stun Duration: 1.25> 1.5
- Q Healing: 18-90 ⇒ 30-155
- W Cooldown: 18-12 ⇒ 16-10
- E MANA: 60-100 ⇒ 40-60
- E Base Shield: 35-135 ⇒ 50-150
- .3
- Q อัตราส่วนความเสียหาย AD: 80-120% AD ⇒ 85-125% AD
- q ความเสียหายอัตราส่วนโฆษณา: 130-190% AD ⇒ 125-205% AD
- Q Mana: 50-90 ⇒ 55-75
- ความเสียหายพื้นฐาน: 70-230 ⇒ 80-280
- E คูลดาวน์: 16-10 ⇒ 16-8
- ความเร็วในการโจมตีแบบพาสซีฟ: 6-36% ⇒ 7.5-45%
- ความตายแบบพาสซีฟ: 4.5-27 ⇒ 5.5-33
- ความเสียหายที่เกิดขึ้นแบบพาสซีฟ: 8-60 (+2.5% bhp) ⇒ 8-60 (+4% bhp)
- Q Base Heal: 10-20 ⇒ 10-30
- Q Healing: 7-11% ad ⇒ 9-13% โฆษณา
- E คูลดาวน์: 18-12 ⇒ 16-12
- อัตราส่วน q AP: 70% ⇒ 80%
- Q Cooldown: 11-7 ⇒ 10-6
- E คูลดาวน์: 16-12 ⇒ 14-12
- โฆษณาพื้นฐาน: 66 ⇒ 68
- Q ความเสียหาย: 50-150 (+100% โฆษณาโบนัส) ⇒ 55-155 (+100% โฆษณาโบนัส)
- Q Base Heal: 25-57 ⇒ 30-70
- q โบนัสรักษาต่อความโกรธ: 0.45-1.65 ⇒ 0.5-2.3
- R Cooldown: 130-90 ⇒ 120-80
- W Mana: 60-100 ⇒ 50-90
- อัตราส่วนการรักษาฐาน W: 35% ⇒ 40%
- W Cooldown: 13-6 ⇒ 12-6
- E คูลดาวน์: 14-10 ⇒ 13-9
อย่างที่คุณเห็นมีแชมป์เปี้ยนมากมายในรายการนี้ที่ต้องการบัฟ. สำหรับฉันเป็นการส่วนตัว Taric นั้นสมควรได้รับมากที่สุด. เขาเป็นแชมป์สนับสนุนที่ไม่เหมือนใครและสนุกสนานที่ได้นั่งในอัตราการเลือกต่ำสุดโดยรวม. แม้แต่หลัง Aurelion Sol! คุณนึกภาพออกไหมว่า?
.11
รายการนี้เกือบจะนานเท่าที่มาก่อน. สิ่งนี้คาดว่าจะถูกต้อง? การอัปเดตความทนทานมีผลกระทบอย่างมากต่อยอดคงเหลือของแชมป์และตอนนี้การจลาจลมีงานต้องทำมากมาย. มีความแตกต่างในรายการของแชมป์บัฟ, .
- ฐาน HP: 650 ⇒ 625
- ความเสียหายแบบพาสซีฟ: 6% (+1.5% ต่อ 100 ap) สูงสุด. HP ⇒ 6% (+1.2% ต่อ 100 ap) สูงสุด. HP
- Wooldown: 20-12 ⇒ 22-12
- ความเสียหายของสัตว์ประหลาด: 180% ⇒ 160%
- การเติบโตของ HP: 106 ⇒ 100
- e ความเสียหายที่แท้จริง: 30-62 (+35% โฆษณาโบนัส) ⇒ 30-50 (+35% โฆษณาโบนัส)
- การรักษาแบบพาสซีฟ: 3.5-7% ⇒ 3-6%
- ความเสียหาย W: 80-240 (+70%AP) ⇒ 80-220 (+55%AP)
- R Healing ต่อเห็บ: 15-45 (+20%AP) ⇒ 15-40 (+18%AP)
- ความเสียหายของสัตว์ประหลาด: 100% ⇒ 150%
- R ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้อีกต่อไปภายใน 3 วินาที
- W Bonus Armour/MR: 20 (+5%AP) ⇒ 12-20 (+5%AP)
- W Cooldown: 22-14 ⇒ 22-18
- การคืนเงินคูลดาวน์: 60% ⇒ 50%
- Q ความเสียหาย: 65% AD (+5% (เพิ่มขึ้น 5.5% ต่อ 100 โฆษณา) ของเป้าหมายสูงสุดของเป้าหมาย⇒ 65% AD (+5% (เพิ่มขึ้น 5% ต่อ 100 AD) ของเป้าหมายสูงสุดของเป้าหมาย
- ความเสียหายจากการเผาไหม้แบบพาสซีฟ: 3% ⇒ 2.สูงสุด 5%.
- ความเสียหายที่เกิดจากการระเบิดแบบพาสซีฟ: สูงสุด 10-14%. สุขภาพสูงสุด 9-13%. สุขภาพ
- Q Armour/Mr Shred: 25-33% ⇒ 23-31%
- Q โบนัสความเร็วการโจมตี: 15-35% ⇒ 10-30%
- W% ความเสียหาย: 3-7% ⇒ 3-6%
- ฐาน HP: 650 ⇒ 625
- ความเสียหายแบบพาสซีฟ: 6% (1.5% ต่อ 100 ap) สูงสุด. .. HP
- E คูลดาวน์: 20-12 ⇒ 20-14
- อัตราการลดลงของวิญญาณจาก Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
- Q ฐานช้า: 20% ⇒ 15%
- Q ระยะเวลาช้า: 2S ⇒ 1-2s
ดูเหมือน การอัปเดตช่วงกลางของ Swain ตี litte ดีเกินไปใช่? เขาได้รับแรงตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นและขั้นสุดท้ายของเขาอาจเป็นเรื่องยากมากที่จะตอบโต้ซึ่งอาจเป็นสาเหตุที่ Riot ตัดสินใจลดอัตราส่วน AP ของเขา. เราจะดูว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นประสบความสำเร็จในการปรับสมดุลเขาหรือไม่.
การปรับแชมป์ในแพทช์ 12.11
ฉันคิดว่าเราทุกคนสามารถเห็นด้วยกับความจริงที่ว่า Zeri มีเวลาไม่กี่เดือนตั้งแต่เธอเปิดตัว. เธอตีรอยแยก เอาชนะอย่างหนาแน่น และการเปลี่ยนแปลงครั้งเดียวไม่สามารถทำให้เธอสมดุลได้อย่างเหมาะสม. เราทุกคนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นเธอถูกทำให้เป็นอินฟินิตี้และตอนนี้อยู่ด้านล่างของแผนภูมิอัตราการชนะ Bot Lane.
- การเติบโตของมานา: 37 ⇒ 52
- การเจริญเติบโตของสุขภาพ: 112 ⇒ 106
- ถาม – ระเบิดไฟ
- .1-1.2 ตาด) ⇒ 8-20 (+1.1-1.3 ตาด)
- โฆษณาที่เรียกเก็บเงินแบบพาสซีฟ: 90-200 ( + 80% AP) + สูงสุด 1-10%. สุขภาพ⇒ 90-200 (+90% AP) (โดย LVL. 18) + สูงสุด 3-15%. สุขภาพ
- คูลดาวน์: 13-9 ⇒ 12-9
- อัตราส่วนโฆษณา: 1..5
- ใหม่: ถ้า W กระทบกับกำแพงมันจะตีแชมป์และสัตว์ประหลาดอย่างยิ่ง
- คูลดาวน์: 26-20 ⇒ 22-16
- การลดคูลดาวน์ต่อการโจมตี: 1 ⇒ 0.5 (ลดคูลดาวน์ใน Crit: 3 ⇒ 1.5)
- คูลดาวน์: 120-70 ⇒ 100-70
- MS ต่อสแต็ค: 1.5% ⇒ 1%
- สแต็คต่อแชมป์ตีโดย AoE ที่เปิดใช้งาน: 4 ⇒ 8
- สูงสุด. เกณฑ์ค่า: 22.5% ⇒ 30%
- Q ความเสียหายฐาน: 60-260 ⇒ 70-270
- Q min. คูลดาวน์: 3s ⇒ 2.5s
- W Cooldown: 16-10 ⇒ 16-12
- R Armour/MR: 10-40 ⇒ 10-30
- W ความเสียหายที่ถูกบล็อกเกณฑ์สำหรับ passive ตอนนี้ตรงกับ W base shield
อย่างที่คุณเห็นการปรับ Zeri เหล่านั้นจะค่อนข้างกว้างขวาง. ทุกความสามารถของเธอได้รับการดำเนินการ. จลาจลสิงหาคม มีรายละเอียดเพิ่มเติม ในทวีตของเขา เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ Zeri.
พวกเขาตั้งเป้าหมายที่จะลดยูทิลิตี้และการเคลื่อนย้ายระดับสูงของเธอ เธอได้รับจากที่สุดของเธอ. ในทางกลับกันความเสียหายของเธอจะถูกขัดฟ.
บัฟระบบในแพทช์ 12.11
ตอนนี้มันเริ่มจริงจัง! .. คุณผิดแล้ว! มีการปรับรายการจำนวนมากด้วยการเปิดตัว Patch 12.การอัปเดตความทนทาน 10 ครั้ง และมีอีกมากที่จะมา. มาดูกันว่ารายการและระบบใดที่ทำให้การตัด.
- การเจาะเวทย์มนตร์: 6 ⇒ 10
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 15 ⇒ 25
- คูลดาวน์ต่อแชมป์: 40s ⇒ 30s
- Lethality: 18 ⇒ 22
- Lethality: 18 ⇒ 22
- ความเสียหาย Proc: สูงสุด 6%. hp ⇒ 6% สูงสุด. HP (ระยะประชิด) / 3% สูงสุด. HP (ช่วง)
- Lethality: 18 ⇒ 22
- Lethality: 10 ⇒ 13
- Lethality: 12 ⇒ 14
- ความเร่งรีบในตำนาน: 5 ⇒ 7 ต่อรายการในตำนาน
- โฆษณาโบนัส: AD BASE 40% AD ⇒ 45% AD AD
- โล่: โบนัส 70% HP ⇒ 75% โบนัส HP
- Lifesteal 7% ⇒ 8%
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 1100 ⇒ 1000 (รายการอื่น ๆ ทั้งหมดมีค่าใช้จ่ายดั้งเดิมเหมือนกัน)
- สุขภาพ: 350 ⇒ 450
- สุขภาพ: 350 ⇒ 450
- สุขภาพ: 350 ⇒ 450
- ชุดเกราะ: 80 ⇒ 90
- ความต้านทานเวทมนตร์: 40 ⇒ 50
- ความต้านทานเวทมนตร์: 30 ⇒ 35
- ชุดเกราะ: 25 ⇒ 35
- ความสามารถเร่งด่วน: 10 ⇒ 20
ค่อนข้างรายการขวา? มีหลายรายการในนั้นที่เห็นได้ชัดว่า overnerfed, มาดูกันว่าการจลาจลประสบความสำเร็จในการปรับสมดุลรายการเหล่านั้นทั้งหมดด้วยการเปลี่ยนแปลงที่เสนอหรือไม่.
ระบบ nerfs ในแพทช์ 12.11
ฉันเหนื่อยเล็กน้อยที่อ่านผ่านบัฟเหล่านั้นทั้งหมด! ไม่ต้องกังวลมีบางคนกำลังรอระบบและรายการด้วย lol patch 12.11, ไม่มากขนาดนั้น. แม้ว่าอาจจะมีบางคนที่มีผลกระทบอย่างมากต่อเกม.
- AD Outer Tower AD: 167-391 ⇒ 162-344 ในช่วงเวลาเกม
- ระยะเวลาช้า/งัน: 1.5S ⇒ 1S
- ความเสียหายจากการเผาไหม้พื้นฐาน: 60 ⇒ 50
- พลังความสามารถ: 80 ⇒ 70
- คูลดาวน์: 35S ⇒ 40s
- Maw of Malmortius: 60s ⇒ 75s
- อัตราส่วนการรักษา: โบนัส 140% โฆษณา⇒โฆษณาโบนัส 120%
- ความเร็วในการโจมตีโบนัสต่อสแต็ค: 5-9% ⇒ 3-7% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล (ไม่เปลี่ยนแปลงระยะประชิด)
- โบนัสความเสียหายที่แท้จริง: 60 (+45% โฆษณาโบนัส) ⇒ 50 (+40% โฆษณาโบนัส)
ความเสียหายของ Nerf to Tower จะถูกนำไปใช้กับป้อมปราการด้านนอกเท่านั้นในตอนนี้, ขณะที่พวกเขาสร้างความเสียหายมากเกินไปในปัจจุบัน. มาดูกันว่าการดำน้ำหอคอยจะเป็นตัวเลือกที่มีความเสี่ยงน้อยกว่าในช่วงแรกของเกมในแพทช์ 12.11.
การปรับระบบในแพทช์ 12.
อย่างที่คุณเห็นมีเพียงระบบเดียวในแพทช์นี้แม้ว่าจะเป็นระบบที่มีผลกระทบมาก. บาดแผลที่ร้ายแรงนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการเปลี่ยนแปลงความทนทาน ด้วยทุกรายการที่มีการปรับ.
- 30/50% ⇒ 25/40% ลดการรักษา (รายการและแชมเปี้ยน)
- Thorns Damage: 10 (+10% เกราะโบนัส) ⇒ 10 (+20% เกราะโบนัส)
- หนามเสียหาย: 3 ⇒ 4
- ปรับปรุง GW Proc: 3 การโจมตีพื้นฐาน⇒ 2 การโจมตีพื้นฐาน
- โฆษณา: 45 ⇒ 55
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 15 ⇒ 25
- AP: 80 ⇒ 90
- สุขภาพ: 250 ⇒ 300
- AP: 55 ⇒ 60
- 30 ⇒ 35
มันจะน่าสนใจที่จะดูว่าการปรับนี้กระทบคอร์ดที่เหมาะสมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ทั้งหมดในระบบและรายการที่จะเป็นส่วนหนึ่งของ ลีกที่กำลังจะมาถึง.
นี่คือการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่จะรอเราอยู่กับ League of Legends Patch 12.11. นี่จะเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดในปีนี้. การจลาจลจะสามารถปรับสมดุลการเปลี่ยนแปลงความทนทานของพวกเขาได้หรือไม่? อย่างไร Bel’veth จะส่งผลกระทบต่อเมตาปัจจุบัน? เราจะพบวันที่ 8 มิถุนายน 2565!
League of Legends Patch 12.11: โน้ตและการอัปเดตเต็มรูปแบบ
มากมาย สันนิบาตแห่งตำนาน แฟน ๆ คาดหวังว่าการอัปเดตความทนทานจะทำให้การเล่นเกมของ MOBA สั่นคลอน. และมันก็เป็นเช่นนั้นเมื่อแชมป์เปี้ยนบางคนมีพลังมากเกินไปในขณะที่คนอื่น ๆ พยายามหาสถานที่สำหรับตัวเองใน Rift ของ Summoner.
Riot Games พยายามแก้ไขการแก้ไขอย่างรวดเร็วด้วย Patch 12.10b แต่ตอนนี้เป็นเวลาที่ สันนิบาต จะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมากขึ้น. ด้วยแพทช์ 12.11 ซึ่งมาถึงเซิร์ฟเวอร์สดในวันพรุ่งนี้แชมเปี้ยนส์และรายการต่าง ๆ กำลังได้รับผลกระทบจากค้อนบัฟหรือเนิร์ฟ.
Passive – นักฆ่าและผู้ทำนาย
- ความเร็วในการโจมตีโบนัส: 6/12/18/24/30/36 เปอร์เซ็นต์ถึง 7.5/15/22..5/45 เปอร์เซ็นต์
- โบนัส Lethality: 4…5/27 ถึง 5.5/11/16.5/22/27.
ยี่ห้อ
แฝง – เปลวไฟ
- ความเสียหายจากการเผาไหม้แบบพาสซีฟ: สุขภาพสูงสุดสามเปอร์เซ็นต์มากกว่าสี่วินาทีถึง 2.สุขภาพสูงสุด 5 เปอร์เซ็นต์ในช่วงสี่วินาที
- ระเบิดความเสียหายจากการเผาไหม้: 10-14 เปอร์เซ็นต์ (ระดับ 1-17) สุขภาพสูงสุดถึง 9-13 เปอร์เซ็นต์ (ระดับ 1-17) สุขภาพสูงสุด
caitlyn
ถาม – Piltover Peacemaker
- ความเสียหายทางกายภาพ: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 เปอร์เซ็นต์โฆษณา) ถึง 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205 เปอร์เซ็นต์โฆษณา)
- มานาราคา: 50/60/70/80/90 ถึง 55/60/65/70/75
E – 90 Caliber Net
- ความเสียหายวิเศษ: 70/110/150/190/230 (+80 เปอร์เซ็นต์ AP) ถึง 80/130/180/230/280 (+80 เปอร์เซ็นต์ AP)
- คูลดาวน์: 16/14.5/13/11.5/10> 16/14/12/10/8 วินาที
ฟอง
- การเติบโตของสุขภาพ: 112 ถึง 106
- สุขภาพที่ระดับ 18: 2544 ถึง 2442
- การเติบโตของมานา: 37 ถึง 52
- มานาที่ระดับ 18: 946 ถึง 1201
ถาม – ม้วนบาร์เรล
- คูลดาวน์: 11/10/9/8/7 ถึง 10/9/8/7/6 วินาที
E – Body Slam
- คูลดาวน์: 16/15/14/13/12 ถึง 14/13.5/13/12.5/12 วินาที
เกวน
W – หมอกที่ศักดิ์สิทธิ์
- เกราะโบนัสและ MR ในขณะที่อยู่ในหมอก: 20 (+ห้าเปอร์เซ็นต์ AP) ถึง 12/14/16/18/20 (+ห้าเปอร์เซ็นต์ AP)
E – ข้าม ‘n Slash
Irelia
ถาม – Bladesurge
- การรักษา: 7/8/9/10/11 เปอร์เซ็นต์โฆษณาถึง 9/10/11/12/13 เปอร์เซ็นต์โฆษณา
E – คู่ที่ไร้ที่ติ
- คูลดาวน์: 18/16.5/15/13.5/12 ถึง 16/15/14/13/12 วินาที
เคย์น
Q – การเก็บเกี่ยว Slash (รูปแบบ Darkin)
- ความเสียหาย: 65 เปอร์เซ็นต์โฆษณา (+ห้าเปอร์เซ็นต์ [+5.5 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โฆษณาโบนัส] เป้าหมายสูงสุดเป้าหมาย) ถึง 65 เปอร์เซ็นต์โฆษณา (+ห้าเปอร์เซ็นต์ [+ห้าเปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โฆษณาโบนัส] เป้าหมายสูงสุดเป้าหมาย)
Kog’maw
ถาม – กัดกร่อน
- ชุดเกราะและ Mr Shred: 25/27/29/31/33 เปอร์เซ็นต์เป็น 23/25/27/29/31 เปอร์เซ็นต์
- ความเร็วในการโจมตีโบนัสแบบพาสซีฟ: 15/20/25/30/35 เปอร์เซ็นต์ถึง 10/15/20/25/30 เปอร์เซ็นต์
W-BARARE BIO-Arcane
- เปอร์เซ็นต์ความเสียหายต่อสุขภาพสูงสุด: 3/4/5/6/7 เปอร์เซ็นต์ถึง 3/3.8/4.6/5.2/6 เปอร์เซ็นต์
ถาม – คลื่นโซนิค / การโจมตีแบบเรโซ
- ความเสียหายของคลื่นเสียง: 50/75/100/125/150 (โฆษณาโบนัส +100 เปอร์เซ็นต์) ถึง 55/80/105/130/155 (โฆษณาโบนัส +100 เปอร์เซ็นต์)
- การโจมตีความเสียหายขั้นต่ำขั้นต่ำ: 50/75/100/125/150 (โฆษณาโบนัส +100 เปอร์เซ็นต์) ถึง 55/80/105/130/155 (โฆษณาโบนัส +100 เปอร์เซ็นต์)
- การสะท้อนความเสียหายสูงสุด: 100/150/200/250/300 (โฆษณาโบนัส +200 เปอร์เซ็นต์) ถึง 110/160/210/260/310 (โฆษณาโบนัส +200 เปอร์เซ็นต์)
ลิเลีย
- สุขภาพพื้นฐาน: 650 ถึง 625
พาสซีฟ-กิ่งในฝันที่เต็มไปด้วยความฝัน
- ความเสียหายของฝุ่นในฝัน: หกเปอร์เซ็นต์ (+1.5 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 ap) เป้าหมายสูงสุดเพื่อสุขภาพถึงหกเปอร์เซ็นต์ (+1.2 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 ap) เป้าหมายสูงสุดเป้าหมาย
อาจารย์ยี่
- สุขภาพที่ระดับ 18: 2471 ถึง 2369
- โบนัสความเสียหายที่แท้จริงเมื่อวันที่: 30/38/46/54/62 (โฆษณาโบนัส +35 เปอร์เซ็นต์) ถึง 30/35/40/45/50 (โฆษณาโบนัส +35 เปอร์เซ็นต์)
Nunu & Willump
ถาม – บริโภค
- การรักษาต่อแชมป์: 39/57/75/93/111 (+42 เปอร์เซ็นต์ AP) (+3.สุขภาพโบนัส 6 เปอร์เซ็นต์) ถึง 39/57/75/93/111 (+54 เปอร์เซ็นต์ AP) (+6 เปอร์เซ็นต์สุขภาพโบนัส)
E – Barrage Snowball
- คูลดาวน์: 14 วินาทีในทุกอันดับถึง 14/13/12/11/10 วินาที
โอลาฟ
Passive – Berserker Rage
- .สุขภาพสูงสุด 5 เปอร์เซ็นต์ถึงสุขภาพสูงสุด 30 เปอร์เซ็นต์
- Lifesteal: 10-30 เปอร์เซ็นต์ (ระดับ 1-18) ถึง 8-25 เปอร์เซ็นต์ (ระดับ 1-18)
ถาม – มาก่อน
- ความเสียหาย: 60/110/160/210/260 (+100 เปอร์เซ็นต์โฆษณาโบนัส) ถึง 70/120/170/220/270 (โฆษณาโบนัส +100 เปอร์เซ็นต์)
- เวลาขั้นต่ำระหว่าง casts: สามถึง 2.5 วินาที
W – ยากลำบาก
- คูลดาวน์: 16/14.5/13/11.5/10 ถึง 16/15/14/13/12 วินาที
R – Ragnarok
- เกราะแฝงและ MR: 10/25/40 ถึง 10/20/30
ยะาน
Q – ขนนกแวววาว
- การรักษา: 18-90 (ระดับ 1-18) ถึง 30 -115 (ระดับ 1-18)
W – ทางเข้าใหญ่
- .5/15/13.5/12 ถึง 16/14.5/13/11.5/10 วินาที
E – การเต้นรำต่อสู้
- มานาราคา: 60/70/80/90/100 ถึง 40/45/50/55/60
- ความแข็งแรงของโล่: 35/60/85/110/135 (+70 เปอร์เซ็นต์ AP) ถึง 50/75/100/125/150 (+70 เปอร์เซ็นต์ AP)
- สุขภาพพื้นฐาน: 655 ถึง 620
R – ความตื่นเต้นของการล่า
- คูลดาวน์: 110/90/70 ถึง 110/100/90 วินาที
รอก
- ความเสียหาย: 60/80/100/120/140 (+30 เปอร์เซ็นต์ AP) (+โบนัสโบนัสสองเปอร์เซ็นต์) ถึง 60/80/100/120/140 (+35 เปอร์เซ็นต์ AP) (+โบนัสสองเปอร์เซ็นต์)
- มานาราคา: 40/55/70/85/100 ถึง 35/45/55/65/75
Samira
- โฆษณาที่ระดับ 18: 108> 113.1
ถาม – ไหวพริบ
เซนนา
แฝง – การอภัยโทษ
- Mist Wraith อัตราการตกจาก Minions Senna ฆ่า: 2.166 เปอร์เซ็นต์ถึง 8.
ถาม – เจาะความมืด
- ช้า: 20 เปอร์เซ็นต์ (+10 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โฆษณาโบนัส) ถึง 15 เปอร์เซ็นต์ (+10 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โฆษณาโบนัส)
- ระยะเวลาช้า: สองถึง 1/1..5/1.75/2 วินาที
คนขี้ขลาด
แฝง – ฝูงแกะ
- .5/4..5/7 เปอร์เซ็นต์ถึง 3/4/5/6 เปอร์เซ็นต์
W – วิสัยทัศน์ของจักรวรรดิ
- ความเสียหายวิเศษ: 80/120/160/200/240 (+70 เปอร์เซ็นต์ AP) ถึง 80/115/150/185/220 (+55 เปอร์เซ็นต์ AP)
R – ปีศาจสวรรค์
- การรักษาต่อเห็บ: 15/30/45 (+20 เปอร์เซ็นต์ AP) ถึง 15/27.5/40 (+18 เปอร์เซ็นต์ AP)
Sylas
W – Kingslayer
มานาราคา: 60/70/80/90/100 ถึง 50/60/70/80/90
การรักษา: 20/40/60/80/100 (+35 เปอร์เซ็นต์ AP) ถึง 20/40/60/80/100 (+40 เปอร์เซ็นต์ AP)
คูลดาวน์: 13/11.25/9.5/7..5/9/7.5/6 วินาที
E – abscond / abduct
คูลดาวน์: 14/13/12/11/10 ถึง 13/12/11/10/9 วินาที
Tahm Kench
Passive – รสชาติที่ได้มา
- โบนัสเวทมนตร์ความเสียหายจากการตี: 8-60 (ระดับ 1-18) (+2.สุขภาพโบนัส 5 เปอร์เซ็นต์) ถึง 8-60 (ระดับ 1-18) (+สุขภาพโบนัสสี่เปอร์เซ็นต์)
ถาม – ลิ้นขนตา
- รักษาเมื่อลงจอด: 10/12.5/15/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5 เปอร์เซ็นต์สุขภาพที่หายไป) ถึง 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.
r – กิน
- ความแข็งแรงของโล่: 500/700/900 ถึง 650/800/950
Taliyah
- สุขภาพพื้นฐาน: 570 ถึง 550
ถาม – วอลเลย์เกลียว
- คูลดาวน์: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 ถึง 7/6/5/4/3 วินาที
- ความเสียหายหนึ่งร็อค: 38/61/84/107/130 (+50 เปอร์เซ็นต์ AP) ถึง 40/60/80/100/120 (+50 เปอร์เซ็นต์ AP)
- ความเสียหายห้าร็อค: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 เปอร์เซ็นต์ AP) ถึง 104/156/208/260/312 (+130 เปอร์เซ็นต์ AP)
- ความเสียหายของก้อนหิน: 72..9/159.6/203.3/247 (+90 เปอร์เซ็นต์ AP)> 75/114/152/190/228 (+90 เปอร์เซ็นต์ AP)
E – โลกที่คลี่คลาย
- Jungle Rocks มีความคมชัดมากขึ้น: ตอนนี้ความเสียหาย 150 เปอร์เซ็นต์ต่อสัตว์ประหลาด
R – ผนังของ Weaver
- ช้าลงร็อคกี้: Taliyah ไม่สามารถหล่อกำแพงของ Weaver ได้อีกต่อไปภายในสามวินาทีหลังจากสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่โครงการ
ตากผ้า
Q – สัมผัสของ Starlight
- รักษาต่อค่าใช้จ่าย: 25 (+15 เปอร์เซ็นต์ AP) (+0.75 เปอร์เซ็นต์ของสุขภาพสูงสุดของ Taric) ถึง 25 (+15 เปอร์เซ็นต์ AP) (+หนึ่งเปอร์เซ็นต์ของสุขภาพสูงสุดของ Taric)
- มานาราคา: 65/70/75/80/85 ถึง 60 ในทุกอันดับ
E – Dazzle
- คูลดาวน์: 17/16/15/14/13 ถึง 15/14/13/12/11 วินาที
- ระยะเวลาที่น่าตกใจ: 1.25 ถึง 1.5 วินาที
Tryndamere
ถาม – เลือดเลือด
- ฐานรักษา: 25/33/41/49/57 ถึง 30/40/50/60/70
- ฐานรักษาต่อ Fury Stack: 0..75/1.05/1.35/1.65 ถึง 0.5/0..4/1.85/2.3
เส้นเลือดดำ
- ชุดเกราะ: 23 ถึง 21
- การเติบโตของเกราะ: 3.75 ถึง 4.0
E – Event Horizon
- คูลดาวน์: 18/16.5/15/13.5/12 ถึง 20/18/16/14/12 วินาที
คนโง่
W – นักรบนักรบ
- คูลดาวน์: 20/18/16/14/12 ถึง 22/19.5/17/14.
E – Nimbus Strike
- ความเสียหายต่อสัตว์ประหลาด: 180 เปอร์เซ็นต์ถึง 160 เปอร์เซ็นต์
แฝง – ความมุ่งมั่น
- การรักษา: 6-74 (ระดับ 1-18) (+เจ็ดเปอร์เซ็นต์โฆษณา) (+55 เปอร์เซ็นต์ AP) ถึง 6-74 (ระดับ 1-18) (+10 เปอร์เซ็นต์ AD) (+55 เปอร์เซ็นต์ AP)
W – ลมกลายเป็นสายฟ้า
- ความเสียหายของแรงผลักดัน: 40/75/110/145/180 (+80 เปอร์เซ็นต์โฆษณา) (+50 เปอร์เซ็นต์ AP) ถึง 50/85/120/155/190 (+90 เปอร์เซ็นต์ AD) (+65 เปอร์เซ็นต์ AP)
Zeri
ถาม – ระเบิดไฟ
- ความเสียหายที่ใช้งานอยู่: 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.โฆษณาทั้งหมด 5/120 เปอร์เซ็นต์) ถึง 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130 เปอร์เซ็นต์โฆษณาทั้งหมดโฆษณา)
- ความเสียหายที่เรียกเก็บเงินแบบพาสซีฟ: 90-200 (ระดับ 1-18) (+80 เปอร์เซ็นต์ AP) (+1-10 เปอร์เซ็นต์ [ระดับ 1-13] ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย) ถึง 90-200 (ระดับ 1-18) (+90 เปอร์เซ็นต์ AP) (+3-15 เปอร์เซ็นต์ [ระดับ 1-13] ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย)
- ลบ: การโจมตีที่เรียกเก็บเงินแบบพาสซีฟช้า: 18/26/34/42/50 เปอร์เซ็นต์เป็นเวลาหนึ่งวินาที
W – เลเซอร์ ultrashock
- ความเสียหาย: 10/45/80/115/150 (+140 เปอร์เซ็นต์โฆษณา) (+70 เปอร์เซ็นต์ AP) ถึง 10/45/80/115/150 (+150 เปอร์เซ็นต์โฆษณา) (+70 เปอร์เซ็นต์ AP)
- ช้า: 30/40/50/60/70 เปอร์เซ็นต์ถึง 30/35/40/45/50 เปอร์เซ็นต์
- คูลดาวน์: 13/12/11/10/9 ถึง 12/11/10/9/8 วินาที
- Rolling Thunder: ถ้าเลเซอร์ UltraShock กระทบกับกำแพงตอนนี้จะตีแชมป์และมอนสเตอร์อย่างยิ่ง
E – Spark Surge
- คูลดาวน์: 26/24.5/23/21.5/20 ถึง 22/20.5/19/17.
- การลดคูลดาวน์ต่อการโจมตี: หนึ่งวินาทีถึง 0.5 วินาที
- การลดคูลดาวน์ต่อการโจมตีครั้งสำคัญ: สามวินาทีถึง 1.5 วินาที
R – Lightning Crash
- คูลดาวน์: 120/95/70 ถึง 100/85/70 วินาที
- สแต็คต่อแชมป์ตีด้วยสายฟ้าฟาด: สี่ถึงแปด
- .5 เปอร์เซ็นต์ถึงหนึ่งเปอร์เซ็นต์
รายการและระบบ
บาดแผลอันร้ายแรง
- มีอำนาจบาดแผลที่ร้ายแรง: 50 เปอร์เซ็นต์ถึง 40 เปอร์เซ็นต์ลดการรักษา
- การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นำไปใช้กับรายการบาดแผลที่ร้ายแรงทั้งหมดด้านล่างรวมถึงบาดแผลอันร้ายแรงที่ใช้โดยความสามารถ (Katarina, Kled, ร้องเพลง, Varus และ Ignite)
ป้อมปราการ
- ความเสียหาย: 167-391 ถึง 162-344 (นาที 0: 00-13: 30) (หมายเหตุ: หอคอยรับมากถึง 120 เปอร์เซ็นต์เพิ่มความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนส์)
เสื้อกล้าม
- Passive: เมื่อโจมตีโดยการโจมตีขั้นพื้นฐานให้เกิดความเสียหายอย่างมหัศจรรย์สี่อย่างกับผู้โจมตี
- บาดแผลที่ร้ายแรง: 30 เปอร์เซ็นต์ถึง 25 เปอร์เซ็นต์ (ใช้กับ Thornmail)
หนาม
- Passive-Thorns: เมื่อโจมตีโดยการโจมตีขั้นพื้นฐานในการตี, จัดการ 10 (+10 เปอร์เซ็นต์โบนัสเกราะ) ถึง 10 (ชุดเกราะโบนัส +20 เปอร์เซ็นต์) ความเสียหายเวทมนตร์กับผู้โจมตี
การโทรของผู้ดำเนินการ
- โจมตีความเสียหาย: 15 ถึง 20
- บาดแผลที่ร้ายแรง: 30 เปอร์เซ็นต์ถึง 25 เปอร์เซ็นต์ (ใช้กับ Chempunk Chainsword และ Mortal Reminder)
- มีอำนาจบาดแผลที่ร้ายแรง: 50 เปอร์เซ็นต์ถึง 40 เปอร์เซ็นต์
chempunk chainsword
- โจมตีความเสียหาย: 45 ถึง 55
- ความสามารถเร่งด่วน: 15 ถึง 25
- มีอำนาจบาดแผลที่ร้ายแรง: 50 เปอร์เซ็นต์ถึง 40 เปอร์เซ็นต์
- พลังความสามารถ: 30 ถึง 35
- บาดแผลที่ร้ายแรง: ร้อยละ 30 ถึง 25 เปอร์เซ็นต์ (ใช้กับ morellonomicon และ chemtech putrifier)
- พลังความสามารถ: 80 ถึง 90
- สุขภาพ: 250 ถึง 300
- มีอำนาจบาดแผลที่ร้ายแรง: 50 เปอร์เซ็นต์ถึง 40 เปอร์เซ็นต์
Chemtech Putrifier
- พลังความสามารถ: 55 ถึง 60
- มีอำนาจบาดแผลที่ร้ายแรง: 50 เปอร์เซ็นต์ถึง 40 เปอร์เซ็นต์
มงกุฎของราชินีที่แตกสลาย
ตลอดไป
- ใช้งาน – ระยะเวลาช้า/รูท: 1.5 ถึงหนึ่งวินาที (เหมือนกันสำหรับรายการผลงานชิ้นเอก Ornn, Eternal Winter)
ความปวดร้าวของ Liandry
ผู้เก็บเกี่ยวกลางคืน
- คูลดาวน์ (ต่อแชมป์): 40 ถึง 30 วินาที (เหมือนกันสำหรับรายการผลงานชิ้นเอก ORNN, Vespertide)
ผู้ทำ
- พลังความสามารถ: 80 ถึง 70 (100 ถึง 90 สำหรับรายการผลงานชิ้นเอก ornn, คำสาปของ Icathia)
ถ่านของ Bami
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 1100 ถึง 1,000 ทอง
- รวมค่าใช้จ่าย: 300 ถึง 200 ทอง
Frostfire Gauntlet
- รวมค่าใช้จ่าย: 950 ถึง 1050 ทองคำ
Sunfire Aegis
- รวมค่าใช้จ่าย: 700 ถึง 800 ทอง
- สุขภาพ: 350 ถึง 450 (500 ถึง 600 สำหรับรายการผลงานชิ้นเอก Ornn, Forgefire Crest)
Turbo Chemtank
- รวมค่าใช้จ่าย: 950 ถึง 1050
- สุขภาพ: 350 ถึง 450 (500 ถึง 600 สำหรับรายการผลงานชิ้นเอก ornn, turbocharged hexperiment)
หน้ากาก Abyssal
- การต่อต้านเวทมนตร์: 30 ถึง 35
- UNMAKE – การต่อต้านเวทมนตร์โบนัส: รับ 7 ถึง 9 โบนัสการต่อต้านเวทมนต์ต่อศัตรูสาปแช่ง
คำสาบานของ Knight
- ความสามารถเร่งด่วน: 10 ถึง 20
ลางบอกเหตุของ Randuin
- ชุดเกราะ: 80 ถึง 90
- การต่อต้านเวทมนตร์: 40 ถึง 50
การบรรจบกันของ Zeke
- ชุดเกราะ: 25 ถึง 35
การเต้นรำของความตาย
- defy – อัตราส่วนการรักษา: 140 เปอร์เซ็นต์ถึง 120 เปอร์เซ็นต์โฆษณาโบนัส
- Lifesteal: เจ็ดเปอร์เซ็นต์ถึงแปดเปอร์เซ็นต์
กระเจี๊ยบของ Malmortius
- คูลดาวน์: 60 ถึง 75 วินาที
Gage ของ Sterak
- กรงเล็บที่จับ – โฆษณาโบนัส: 40 เปอร์เซ็นต์ถึง 45 เปอร์เซ็นต์โฆษณาฐาน
เครื่องถ้วยชาม
- นำมันลง – โบนัสความเสียหายที่แท้จริง: 60 (+45 เปอร์เซ็นต์โฆษณาโบนัส) ถึง 50 (โฆษณาโบนัส +40 เปอร์เซ็นต์) (เหมือนกันสำหรับรายการผลงานชิ้นเอก ORNN, การเสียสละ Wyrmfallen)
umbral glaive
- คูลดาวน์: 35 ถึง 40 วินาที
นักเขียนพนักงานโปแลนด์. ก่อนหน้านี้ Mateusz เคยทำงานให้กับร้านค้ามากมายและ บริษัท ที่อยู่ติดเกมรวมถึง ESL. ? . ในความเป็นจริงเขาสงสัยว่าเกมไหนที่เขารักมากขึ้นทุกวัน. .
League of Legends Patch 12.11 หมายเหตุ: Bel’veth Release, Taliyah & Olaf Nerfs หลังจากอัปเดตความทนทาน
เกมจลาจล
League of Legends Patch 12.11 กำลังแก้ไขเกมหลังจากการอัปเดตความทนทาน. แชมเปี้ยนบางคนกำลังประสบความสำเร็จมากกว่าที่ตั้งใจไว้เช่น Taliyah และ Olaf. การเลือกที่น่าทุกข์. โอ้และเบลกำลังจะมา. นี่คือบันทึกแพทช์เต็มรูปแบบ.
การอัปเดตความทนทานนั้นมีตัวเลขใน League of Legends อย่างแน่นอนและในขณะที่การต้อนรับโดยรวมนั้นเป็นไปในเชิงบวก แต่ก็ยังมีการทำความสะอาดที่ต้องทำในภายหลัง. นั่นคือที่ lol patch 12.11 เข้ามาเล่น.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
การจลาจลทำการเปลี่ยนแปลงสำหรับแชมป์เปี้ยนเกือบ 30 ตัวและระบบจำนวนมากเพื่อลองและหาพื้นกลางตามแพทช์ที่รุนแรง.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
มั่นใจได้ว่าพวกเขาจะไม่ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลง:“ เราระมัดระวังที่จะไม่ยกเลิกสิ่งที่เราเพิ่งทำและพยายามอย่างเต็มที่เพื่อรักษาตัวเลือกรายการความรู้สึกและตัวตนของแชมป์ความสมดุลบทบาท” นักพัฒนา Matt ‘Phroxzon’ -Harrison กล่าว.
นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่มาใน LOL Patch 12.11. . นอกจากนี้ในบรรดาความโกลาหล Void Jungler Bel’Veth มีกำหนดจะออก.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Bel’veth กำลังเปิดตัวใน LOL Patch 12.11.
มีอะไรเปลี่ยนแปลงใน LOL Patch 12.11?
bel’veth ปล่อยใน lol patch 12.11
ในบรรดาความวุ่นวายทั้งหมดของการอัปเดตความทนทานเมื่อเร็ว ๆ นี้มันหายไปที่ Bel’veth, Void Jungler ใหม่ได้รับการปล่อยตัวใน LOL Patch 12.11.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
. .
- อ่านเพิ่มเติม:
ที่เกี่ยวข้อง:
เกมฟรีที่ดีที่สุดในการดาวน์โหลดและเล่นบนพีซี, PS5, Xbox หรือ Nintendo Switch
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Bel’Veth เป็นแชมป์ 160 ของ League of Legends.
Olaf และ Taliyah ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้สำหรับ nerfs
ในขณะที่แชมป์เปี้ยนจำนวนหนึ่งพบความสำเร็จหลังจากการอัปเดตความทนทานเช่น Vayne และ Kayle – ทั้งคู่ Nerfed ไม่นานหลังจากการเปิดตัวของ Patch – มีผู้สมัครอีกสองคนที่เคยเห็นความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้: Olaf และ Taliyah.
แชมเปี้ยนทั้งสองได้รับการอัพเดตช่วงกลางใน LOL Patch 12.9 และมีการจัดสรรรายการระดับ. หลังจากหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตก่อนหน้านี้การจลาจลกำลังติดตาม Nerfs สำหรับสองคนใน LOL Patch 12.11. สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจาก hotfix nerf ถึง Taliyah เมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้วเช่นกัน.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณาพวกเขาไม่ได้เป็นคนเดียว. แชมเปี้ยนที่มีความเสียหายอย่างแท้จริงหรือความเสียหายต่อสุขภาพร้อยละในชุดของพวกเขาก็มุ่งเน้นไปที่ nerfs เช่น Master Yi, Swain, Gwen, Kayn และ Brand. โดยรวมแล้วแชมป์เปี้ยน 13 คนจะได้รับการปรับปรุงและคาดว่าจะมีการอัปเดตในอนาคตอีกครั้ง.
การอัปเดตช่วงกลางของ Taliyah ทำให้เธอกลายเป็นดินแดน“ แตก”.
Ryze ให้ความรักบางอย่างเมื่ออัตราการชนะลดลงเหลือ 42%
สำหรับ Ryze Mains มันเป็นช่วงเวลาที่น่าหดหู่ใน League of Legends. นักเวทย์ได้รับการดิ้นรนมานานหลายปี. อย่างไรก็ตามด้วยอัตราการชนะของเขาที่โฉบไปประมาณ 42%สิ่งที่ต้องทำ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- อ่านเพิ่มเติม:ผู้เล่นในลีกสแลม“ โลภ” จลาจลผ่านร้าน Mythic ใหม่
การจลาจลมีการเปลี่ยนแปลงของเขาใน LOL Patch 12.11 ติดตามการอัปเดตความทนทาน. ในขณะที่อัตราการชนะของเขาเพิ่มขึ้นถึง 42.52% หลังจากแพทช์เขายังคงถือว่าเป็นคนที่แย่ที่สุดในเกมตาม Lolalytics.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ผู้ชื่นชอบยังอยู่ในผลงานสำหรับแชมป์เปี้ยนอีก 13 คนรวมถึงนักสู้เช่น Ielia, Lee Sin และ Sylas สนับสนุนเช่น Rakan, Taric และ Tahm Kench และ Ad มี Aphelios และ Caitlyn ซึ่งเป็นความทุกข์ทรมานจากการอัปเดตความทนทาน.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Aphelios กำลังถูกบัฟใน LOL Patch 12.11 หลังจาก nerfs ไปที่ปืน severum ของเขาตีอย่างหนัก.
ใหม่ Skins Song Ocean Song เข้ามาใน LOL Patch 12.11
ไม่ใช่ปาร์ตี้สระว่ายน้ำในซีซั่น 12 แต่เตรียมพร้อมที่จะถูกสังสรรค์โดย Ocean Song. สกินธีมมหาสมุทรใหม่กำลังจะมาถึง League of Legends Patch 12.11 รวมถึงเวอร์ชัน Seraphine ที่หรูหรามาก.
พวกเขาอยู่ที่นี่ทันเวลาสำหรับฤดูร้อน (ในซีกโลกเหนือ) ด้วยดังนั้นจึงเหมาะสำหรับสภาพอากาศภายนอก.
- เพลงมหาสมุทรแอช
- เพลงมหาสมุทร Nidalee
- Seraphine เพลงมหาสมุทร
- Ocean Song Seraphine Prestige Edition
สกินแต่ละตัว (ยกเว้น Seraphine Prestige) จะมาพร้อมกับแปด chromas. แทนที่จะเป็นสกินพิเศษสำหรับนักแต่งเพลงจะมาพร้อมกับไอคอน Summoner สุดพิเศษ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา#pbe Preview Ocean Song Edition!
Ocean Song Yone, Nidalee, Seraphine, Zeri, Ashe & Prestige Ocean Song Seraphine! ♀ รูป.Twitter.com/icka0jbuuf– League of Legends // UK, IE & Nordics (@lolukn) 24 พฤษภาคม 2022
..
League of Legends Patch 12.11 หมายเหตุ
แชมป์เปี้ยนส์
Aphelios
Passive: นักฆ่าและผู้ทำนาย
- ความเร็วในการโจมตี: 6/12/14/24/30/36% ⇒ 7.5/15/22.5/30/37.5/45%
- Lethality: 4.5/9/13.5/18/22.5/27 ⇒ 5.5/11/16.5/22/27.5/33
ยี่ห้อ
Passive: Blaze
- ความเสียหายจากการเผาไหม้: สุขภาพสูงสุด 3% ตลอด 4 วินาที⇒ 2.สุขภาพสูงสุด 5% ตลอด 4 วินาที
- ระเบิดความเสียหาย: 10-14% (ระดับ 1-17) สุขภาพสูงสุด⇒ 9-13% (ระดับ 1-17) สุขภาพสูงสุด
caitlyn
ถาม: Piltover Peacemaker
- อัตราส่วนโฆษณา: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190% AD) ⇒ 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205% โฆษณา)
- มานาราคา: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75
E: 90 Caliber Net
- ความเสียหายพื้นฐาน: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280
- คูลดาวน์: 16/14.5/13/11.5/10 วินาที⇒ 16/14/12/10/8 วินาที
ฟอง
สถิติฐาน
- การเจริญเติบโตของสุขภาพ: 112 ⇒ 106
- การเติบโตของมานา: 37 ⇒ 52
- มานาที่ระดับ 18: 946 ⇒ 1201
กราด
ถาม: บาร์เรลม้วน
- อัตราส่วน AP: 70% ⇒ 80%
- คูลดาวน์: 11/10/9/8/7 วินาที⇒ 10/9/8/7/6 วินาที
E: Body Slam
- คูลดาวน์: 16/15/14/13/12 วินาที⇒ 14/13.5/13/12.5/12 วินาที
เกวน
W: หมอกที่ศักดิ์สิทธิ์
- เกราะโบนัสและการต้านทานเวทมนตร์: 20 (+5% AP) ⇒ 12/14/16/18/20 (+5% AP)
- คูลดาวน์: 22/20/18/16/14 วินาที⇒ 22/21/20/19/18 วินาที
- การคืนเงินคูลดาวน์เมื่อ Hit ศัตรู: 60% ⇒ 50%
Irelia
ถาม: Bladesurge
- การรักษา: 7/8/9/10/11% AD ⇒ 9/10/11/12/13% AD
E: คู่ที่ไร้ที่ติ
- คูลดาวน์: 18/16.5/15/13.5/12 วินาที⇒ 16/15/14/13/12 วินาที
เคย์น
ถาม: เก็บเกี่ยวสแลช
- .5% ต่อ 100AD])% ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย⇒ 65% AD (+5% [เพิ่มขึ้น 5% ต่อ 100AD])% ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย
Kog’maw
ถาม: caustic spittle
- ชุดเกราะและเวทมนตร์ต้านทาน Shred: 25/27/129/11/33% ⇒ 23/27/27/29/11%
W: BIO-Arcane Barrage
- ความเสียหายเวทมนตร์สุขภาพสูงสุด: 3/4/5/6/7% ⇒ 3/3.8/4.6/5.2/6%
ลีซิน
สถิติฐาน
- โจมตีความเสียหาย: 66 ⇒ 68
- ความเสียหายของคลื่นเสียง: 50/75/100/125/150 (+โบนัส 100% โฆษณา) ⇒ 55/80/105/130/155 (+โบนัส 100% โฆษณา)
- การสะท้อนความเสียหายขั้นต่ำขั้นต่ำ: 50/75/100/125/150 (+โฆษณาโบนัส 100%) ⇒ 55/80/105/130/155 (+โฆษณาโบนัส 100%)
- การสะท้อนความเสียหายสูงสุด: 100/150/200/250/300 (+200% โฆษณาโบนัส) ⇒ 110/160/210/260/310 (+200% โฆษณาโบนัส)
ลิเลีย
สถิติฐาน
- สุขภาพ: 650 ⇒ 625
Passive: กิ่งแห่งความฝันที่เต็มไปด้วยความฝัน
- ความเสียหาย: 6% (+1.5% AP) สุขภาพสูงสุด⇒ 6% (+1.2% ap) สุขภาพสูงสุด
อาจารย์ยี่
สถิติฐาน
- การเจริญเติบโตของสุขภาพ: 106 ⇒ 100
- สุขภาพที่ระดับ 18 2471 ⇒ 2369
E: สไตล์วูจู
- ฐานความเสียหายที่แท้จริง: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50 (+35% โฆษณาโบนัส)
ถาม: บริโภค
- การรักษาต่อผู้ที่ไม่ใช่แชมป์: 65/95/125/155/185 (+70% AP) (+6% โบนัสสุขภาพ) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90% AP) (+10% )
- การรักษาต่อแชมป์: 39/57/75/93/111 (+42% AP) (+3.สุขภาพโบนัส 6%) ⇒ 39/57/75/93/111 (+54% AP) (+6% สุขภาพโบนัส)
E: Barrage Snowball
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- คูลดาวน์: 14 วินาทีในทุกอันดับ⇒ 14/13/12/11/10 วินาที
Passive: Berserker Rage
- Lifesteal: 10-30% ⇒ 8-25%
- เกณฑ์ค่าสูงสุด: 22.สุขภาพ 5% ⇒ 30% สุขภาพ
ถาม: undertow
- ความเสียหายพื้นฐาน: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270 (+โฆษณาโบนัส 100%)
- คูลดาวน์ขั้นต่ำ: 3 วินาที⇒ 2.5 วินาที
W: ยาก
- คูลดาวน์: 16/14.5/13/11.5/10 วินาที⇒ 16/15/14/13/12 วินาที
- ชุดเกราะและเวทย์มนตร์: 10/25/40 ⇒ 10/20/30
ยะาน
ถาม: ขนนกแวววาว
- การรักษา: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51.25/72..75/115
W: ทางเข้าใหญ่
- คูลดาวน์: 18/16.5/15/13.5/12 วินาที⇒ 16/14.5/13/11.
E: การเต้นรำต่อสู้
- มานาราคา: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
- โล่ฐาน: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150
Rengar
สถิติฐาน
R: ความตื่นเต้นของการล่า
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- คูลดาวน์: 110/90/70 วินาที⇒ 110/100/90 วินาที
รอก
E: คาถาฟลักซ์
- ความเสียหาย: 60/80/100/120/140 (+30% AP) (+2% โบนัสมานา) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35% AP) (+2% โบนัสมานา)
- มานาราคา: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75
Samira
สถิติฐาน
- .3
- โฆษณาที่ระดับ 18 108 ⇒ 113.1
ถาม: Flair
- อัตราส่วนโฆษณา: 80/90/100/110/120% ⇒ 85/95/105/115/125% (+85/95/105/115/125% AD)
เซนนา
แฝง: การอภัยโทษ
- อัตราการลดลงของวิญญาณจาก Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
ถาม: เจาะความมืด
- ฐานช้า: 20% ⇒ 15% (+10% ต่อ 100 โฆษณาโบนัส)
- ระยะเวลาช้า: 2 วินาที⇒ 1/1.25/1.5/1.75/2 วินาที
Passive: ฝูงแกะที่หิวมาก
- การรักษา: 3.5-7% ⇒ 3-6%
- ความเสียหาย: 80/120/160/200/240 (+70% AP) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55% AP)
R: ปีศาจสวรรค์
- การรักษาต่อเห็บ: 15/30/45 (+20% AP) ⇒ 15/27.5/40 (+18% AP)
Sylas
W: Kingslayer
- มานาราคา: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
- การรักษา: 20/40/60/80/100 (+35% AP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+40% AP)
- คูลดาวน์: 13/11.25/9.5/7.75/6 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 วินาที
E: abscond / ลักพาตัว
- คูลดาวน์: 14/13/12/11/10 วินาที⇒ 13/12/11/10/9 วินาที
Passive: รสชาติที่ได้มา
- ความเสียหายแบบฮิต: 8-60 (+2.5% bhp) ⇒ 8-60 (+4% bhp)
ถาม: ลิ้นขนตา
- ฐานรักษา: 10/12.5/15/17.5/20 ⇒ 10/15/20/25/30 (+3/3..สุขภาพที่ขาดหายไป 5/5%)
R: กิน
สมัครรับจดหมายข่าวของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ esports เกมและอื่น ๆ.
- Shield: 500/700/900 ⇒ 650/800/950
Taliyah
สถิติฐาน
- สุขภาพพื้นฐาน: 570 ⇒ 550
- คูลดาวน์: 6.5/5.5/4.5/3..5 ⇒ 7/6/5/4/3 วินาที
- ความเสียหาย 1 ร็อค: 38/61/84/107/130 (+50% AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+50% AP)
- ความเสียหาย 5 ร็อค: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130% AP) ⇒ 104/156/208/260/312 (+130% AP)
- ความเสียหายของก้อนหิน: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90% AP) ⇒ 75/114/152/190/228 (+90% AP)
E: โลกที่คลี่คลาย
- ความเสียหายของสัตว์ประหลาด: 100% ⇒ 150%
R: ผนังของ Weaver
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ตากผ้า
ถาม: สัมผัสของ Starlight
- รักษาต่อค่าใช้จ่าย: 25 (+15% AP) (+0.75% สูงสุด HP) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% สูงสุด HP)
- มานาราคา: 65/70/75/80/85 ⇒ 60
E: Dazzle
- ระยะเวลาที่น่าตกใจ: 1.25 วินาที⇒ 1.5 วินาที
- คูลดาวน์: 17/16/15/14/13 วินาที⇒ 15/14/13/12/11 วินาที
Tryndamere
ถาม: Bloodlust
- Base Heal: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70
- โบนัสรักษาต่อความโกรธ: 0..75/1.05/1.35/1.65 ⇒ 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
R: ความโกรธอมตะ
- คูลดาวน์: 130/110/90 วินาที⇒ 120/100/80
เส้นเลือดดำ
สถิติพื้นฐาน:
- ชุดเกราะ: 23 ⇒ 21
- การเติบโตของเกราะ: 3.75 ⇒ 4.0
E: Event Horizon
- คูลดาวน์: 20/18/16/14/12 วินาที⇒ 20/18.5/17/15.5/14 วินาที
คนโง่
W: นักรบนักเล่นกล
- คูลดาวน์: 20/18/16/14/12 วินาที⇒ 22/19.5/17/14.5/12 วินาที
E: Nimbus Strike
- ความเสียหายของสัตว์ประหลาด: 180% ⇒ 160%
ซิน Zhao
แฝง: ความมุ่งมั่น
- การรักษา: 6-74 (ระดับ 1-18) (+7% AD) (+55% AP) ⇒ 6-74 (ระดับ 1-18) (+10% AD) (+55% AP)
W: ลมกลายเป็นสายฟ้า
- ความเสียหายของแรงผลักดัน: 40/75/110/145/180 (+80% AD) (+50% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90% AD) (+65% AP)
- มานาราคา: 60 ทุกอันดับ⇒ 60/55/50/45/40
Zeri
ถาม: ระเบิดไฟ
- ความเสียหายที่ใช้งานอยู่: 7-15 (+110-120% Tad) ⇒ 8-20 (+110-130% Tad)
- ความเสียหายจากการโจมตีแบบพาสซีฟ: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% สุขภาพสูงสุด⇒ 90-200 ( + 90% AP) + สุขภาพสูงสุด 3-15%
- การโจมตีแบบพาสซีฟที่ถูกลบออกช้า
W: เลเซอร์ ultrashock
- คูลดาวน์: 13/12/11/10/9 วินาที⇒ 12/11/10/9/8 วินาที
- อัตราส่วนโฆษณา: 140% ⇒ 150%
- ช้า: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
- คูลดาวน์: 26/24.5/23/21.5/20 วินาที⇒ 22/20.5/19/17.5/16 วินาที
- การลดคูลดาวน์ต่อแชมป์ตี: 1 วินาที⇒ 0.5 วินาที
- การลดคูลดาวน์ต่อแชมป์ตีที่วิกฤตการนัดหยุดงาน: 3 วินาที⇒ 1.5 วินาที
R: สายฟ้าชน
- คูลดาวน์: 120/95/70 วินาที⇒ 100/85/70 วินาที
- ย้ายความเร็วต่อสแต็ค: 1.
- สแต็คต่อแชมป์ตีโดยการเปิดใช้งาน AOE: 4 ⇒ 8
รายการ
หน้ากาก Abyssal
- การต่อต้านเวทมนตร์: 30 ⇒ 35
ถ่านของ Bami
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 1100 ⇒ 1000 Gold
- รวมค่าใช้จ่าย: 300 ⇒ 200 ทอง
- Lifesteal: 7% ⇒ 8%
เสื้อกล้าม
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- Passive: เมื่อโจมตีโดยการโจมตีขั้นพื้นฐานจัดการ 3 ⇒ 4 ความเสียหายเวทย์มนตร์ต่อผู้โจมตี
- บาดแผลที่น่ากลัว: 30% ⇒ 25% (ใช้กับหนาม)
chempunk chainsword
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 15 ⇒ 25
- มีอำนาจบาดแผลที่น่ากลัว: 50% ⇒ 40%
Chemtech Putrifier
- พลังความสามารถ: 55 ⇒ 60
- มีอำนาจบาดแผลที่น่ากลัว: 50% ⇒ 40%
มงกุฎของราชินีที่แตกสลาย
- พลังความสามารถ: 60 ⇒ 70 (80 ⇒ 90 สำหรับรายการผลงานชิ้นเอก Ornn, Caesura)
การเต้นรำของความตาย
- อัตราส่วนการรักษา: โบนัส 140% โฆษณา⇒โฆษณาโบนัส 120%
- ระยะเวลาช้าและสตัน: 1.5 วินาที⇒ 1 วินาที (เหมือนกันสำหรับรายการผลงานชิ้นเอก ornn, ฤดูหนาวนิรันดร์)
การโทรของผู้ดำเนินการ
- โจมตีความเสียหาย: 15 ⇒ 20
- บาดแผลที่ร้ายแรง: 30% ⇒ 25% (ใช้กับ Chempunk Chainsword และ Mortal Reminder)
Frostfire Gauntlet
- รวมค่าใช้จ่าย: 950 ⇒ 1,050 ทอง (ไม่เปลี่ยนแปลงต้นทุนรวม)
- สุขภาพ: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 สำหรับรายการผลงานชิ้นเอก ornn, Rimeforged จับ)
เครื่องถ้วยชาม
- ความสามารถในการแฝงความสามารถในตำนาน: 5 ⇒ 7
คำสาบานของ Knight
- ความสามารถเร่งด่วน: 10 ⇒ 20
Kraken Slayer
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ความปวดร้าวของ Liandry
- การทรมาน – ความเสียหายจากการเผาไหม้: 60 (+6% AP) (+สุขภาพสูงสุด 4%) ⇒ 50 (+6% AP) (+สุขภาพสูงสุด 4%) (เช่นเดียวกับรายการผลงานชิ้นเอก ORNN, Liandry’s Lament)
กระเพาะปลาแห่งความไม่สบายใจ
- Lifeline Cooldown: 60 วินาที⇒ 75 วินาที
morellonomicon
- พลังความสามารถ: 80 ⇒ 90
- สุขภาพ: 250 ⇒ 300
- มีอำนาจบาดแผลที่น่ากลัว: 50% ⇒ 40%
การเตือนความจำมนุษย์
- Passive – Sepsis: การโจมตีขั้นพื้นฐานในขณะที่พวกเขายังคงได้รับผลกระทบจากบาดแผลอันร้ายแรง 3 ครั้ง⇒ 2 ครั้งเพิ่มผลกระทบ
- มีอำนาจบาดแผลที่น่ากลัว: 50% ⇒ 40%
ผู้เก็บเกี่ยวกลางคืน
- ความสามารถเร่งด่วน: 15 ⇒ 25 (20 ⇒ 30 สำหรับรายการผลงานชิ้นเอก ornn, vespertide)
- คูลดาวน์ (ต่อแชมป์) 40 ⇒ 30 วินาที (เหมือนกันสำหรับรายการผลงานชิ้นเอก ornn, Vespertide)
Oblivion Orb
- พลังความสามารถ: 30 ⇒ 35
- บาดแผลที่น่ากลัว: 30% ⇒ 25% (ใช้กับ morellonomicon และ chemtech putrifier)
ผู้ทำ
- พลังความสามารถ: 80 ⇒ 70 (100 ⇒ 90 สำหรับรายการผลงานชิ้นเอก ornn, คำสาปของ Icathia)
- การต่อต้านเวทมนตร์: 40 ⇒ 50
Gage ของ Sterak
- โฆษณาโบนัส: AD BASE 40% AD ⇒ 45% AD AD
- โล่: โบนัส 70% HP ⇒ 75% โบนัส HP
Sunfire Aegis
- ค่าใช้จ่ายรวม: 700 ⇒ 800 ทอง (ไม่เปลี่ยนแปลงต้นทุนรวม)
- สุขภาพ: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 สำหรับรายการผลงานชิ้นเอก Ornn, Forgefire Crest)
หนาม
- Passive-Thorns: เมื่อโจมตีโดยการโจมตีขั้นพื้นฐานในการตี, จัดการ 10 (+10% เกราะโบนัส) ⇒ 10 (+20% เกราะโบนัส) ความเสียหายเวทมนตร์กับผู้โจมตี
Turbo Chemtank
- รวมค่าใช้จ่าย: 950 ⇒ 1050 (ไม่เปลี่ยนแปลงค่าใช้จ่ายทั้งหมด)
- สุขภาพ: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 สำหรับรายการผลงานชิ้นเอก ornn, turbocharged hexperiment)
umbral glaive
- คูลดาวน์: 35 วินาที⇒ 40 วินาที
การบรรจบกันของ Zeke
ระบบ
บาดแผลอันร้ายแรง
- การรักษาตัด: 30/50% ⇒ 25/40%
- รายการชดเชยอย่างเหมาะสมเพื่อให้พลังงานเป็นกลาง
- Outer Tower Attack Damage: 167-391 ⇒ 162-344
แก้ไขข้อผิดพลาดและการเปลี่ยนแปลง QOL
- Q – ขอบของ ixtal บางครั้งจะไม่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ย้ายไปหาเธอ (*ข้อบกพร่องนี้ควรได้รับการแก้ไข แต่เนื่องจากอัตราการทำซ้ำที่ต่ำมากเราจึงไม่สามารถแน่นอนได้ 100%. เราจะจับตาดูข้อผิดพลาดนี้เข้าสู่ Patch 12.11)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การรักษาของ Sylas จาก Fiora ถูกขโมย R – Grand Challenge จะไม่ปรับขนาดอย่างเหมาะสมกับ AP ของเขา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Gnar จะไม่ได้รับโบนัสความเร็วในการโจมตีจากเขา หากการกระโดดของเขาถูกขัดจังหวะด้วยเอฟเฟกต์การควบคุมฝูงชนบางอย่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Viego จะรักษา Janna’s แฝง – tailwind หลังจากที่เขาครอบครองเธอหมดอายุ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Viego E – เส้นทางที่ร่ำรวย Cooldown ความสามารถจะได้รับการฟื้นฟูอย่างเต็มที่หากเขามีแชมป์อีกคนหนึ่งในขณะที่แชมป์ศัตรูอยู่ภายใต้อิทธิพลของ Swain ที่ถูกครอบครอง e- nevermove
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Nidalee’s E – ไฟพุ่งสูงขึ้น จะไม่ให้ความเร็วในการโจมตีโบนัสเมื่อใช้พันธมิตร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รูนของ Graves จะไม่สลับออกจากการเติมน้ำแข็งแม้ว่าจะไม่สามารถ proc มันได้ (ขออภัย Everfrost Graves Mains)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หัวของ Akshan จะเปลี่ยนทิศทางถ้าเขาเดินออกไปจากศัตรูในขณะที่คัดเลือก R – การมา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Kassadin W – Nether Blade จะไม่แสดง VFX แบบฮิตอย่างถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Sivir’s Q – ใบมีดบูมเมอแรง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การวัดของ Sterak จะไม่นับจำนวนคำแนะนำ“ ความเสียหายที่ถูกบล็อกโดยโล่” อย่างถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Debuff ของ Imperial Mandate, Coordinated Fire จะไม่แสดงไอคอนอย่างถูกต้องบนแถบ Debuff ของผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มองเห็นโดยรอบการปะทะกันเพื่อแสดงอย่างถูกต้องว่าทำไมผู้เล่นไม่สามารถเข้าร่วมทีมปะทะกันได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มองเห็นได้โดยที่รายงานผู้เล่นสามคนสุดท้ายจะถูกตัดในตอนท้ายของหน้าจอเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มองเห็นได้เมื่อวางเมาส์ไอคอน Summoner ในตอนท้ายของหน้าจอเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มรายงานในกระดานคะแนนจะได้รับการครอบคลุมด้วยชื่อที่ยาวขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอคอน summoner ของผู้เล่นหายไปจากกระดานผู้นำความท้าทาย
ผิวหนัง
เพลงมหาสมุทรแอช
“ ในฐานะซีอีโอของ บริษัท เสื้อผ้าสุดฮอต Frel Ashe ก็เหนื่อยหลังจากใช้เวลาหนึ่งปีในการทำงานกับ Little Sun ที่สำนักงานใหญ่ของเธอ. เทศกาลเพลงมหาสมุทรฟังดูเหมือนเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับเธอในการอุ่นเครื่องหายไปในฝูงชนและสูญเสียตัวเองไปกับเพลงที่ยอดเยี่ยม.”
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณาเพลงมหาสมุทร Nidalee
“ เทศกาล Ocean Song โชคดีที่มี Nidalee ในฐานะนักแสดงสไตลิส. เธอเป็นคนแรกที่เขาแสดงเนื้อเพลงของเขาและเป็นเกียรติของเธอที่จะให้เสียงของพวกเขา.”
Seraphine เพลงมหาสมุทร
“ หลังจากหยุดพักเพื่อเติมพลังความคิดสร้างสรรค์ของเธอ Seraphine ก็กลับมา! แทนที่จะดำดิ่งตรงไปยังทัวร์เดี่ยวเธอวาดด้วยพลังที่ผ่อนคลายของเทศกาลเพลงมหาสมุทรเพื่อความสะดวกในการร้องเพลง. เธอจะฟังผู้ชมของเธอและปล่อยให้กระแสดนตรีพาเธอไป.”
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณาOcean Song Seraphine Prestige Edition
“ ไม่พอใจที่จะว่ายน้ำกับกระแสน้ำคลื่นของ Seraphine ด้วยลุคทะเลใหม่ของเธอ. ไม่ว่าจะอยู่บนรันเวย์หรือเวทีคอนเสิร์ตเปิดฤดูกาลชายหาดและความอบอุ่นของน้ำ.”
Ocean Song Yone
“ Yone เป็นกังวล. ในฐานะดีเจเขามีความสงบโฟกัสและไม่เหมาะสม แต่ Ocean Song เป็นคอนเสิร์ตครั้งแรกของเขาในฐานะดีเจและนักแต่งเพลง. หลังจากพบเนื้อเพลงลับของเขา Nidalee เพื่อนของเขาอาสาที่จะเข็มขัดพวกเขาออกมาเมื่อเขาปฏิเสธ. เขาอาจไม่พร้อมที่จะร้องเพลง แต่พวกเขาจะยังคงได้ยินเสียงของเขา.”
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Ocean Song Zeri
“ ผู้ดูแลน้ำที่กำลังจะมาจากทางตะวันตกเฉียงใต้ Zeri กำลังดำน้ำในเทศกาล Ocean Song Festival Festival Festival. นี่เป็นครั้งแรกที่เธอจัดการกับเวทีด้วยตัวเองและเธออาจจะลงน้ำเล็กน้อยด้วยแผนการแสดงของเธอเพื่อให้บัตรโทรศัพท์ตัวเอง. ทุกคนชอบการเกินจริงเล็กน้อยใช่มั้ย?”