Black Mesa เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการเข้าสู่ครึ่งชีวิตก่อน Alyx-The Verge, Black Mesa ดีกว่า Half-Life 2 นี่คือเหตุผลที่ | pcgamesn
Black Mesa ดีกว่า Half-Life 2 นี่คือเหตุผลว่าทำไม
ได้รับในบางจุดผ่าน World Xen ในขณะที่เล่น Black Mesa เราเพิ่งจะหยุดนิ่ง.
Black Mesa เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการเข้าสู่ครึ่งชีวิตก่อน Alyx
เมื่อเปิดตัวในปี 2541, ครึ่งชีวิต กลายเป็นเกมโปรดของฉันตลอดกาลทันที. นั่นไม่ได้พูดอะไรมากนักเนื่องจากเราเพิ่งตั้งค่าคอมพิวเตอร์ครอบครัวเครื่องแรกของเราและฉันแทบจะไม่เริ่มเล่นวิดีโอเกม. แต่ประวัติศาสตร์ได้พิสูจน์ให้เห็นว่าฉันร้อนแรงในการเป็นคนที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง – ครึ่งชีวิตการผสมผสานระหว่างการถ่ายภาพคนแรกและการเล่าเรื่องเล่านั้นมีอิทธิพลอย่างไม่น่าเชื่อและมันก็วางไข่ซีรีส์ที่สโตกส์ใกล้เคียงกับโฆษณาและความเคารพในทุกวันนี้. เพียงแค่เป็นพยานว่า Valve ยังไม่สามารถทำชุดหูฟังได้มากพอที่จะตอบสนองความต้องการได้ ครึ่งชีวิต: Alyx, ซึ่งจะออกมาในอีกไม่กี่สัปดาห์.
ครึ่งชีวิต 2, แม้ว่าฉันจะไม่เคยทำอะไรเลย. เมื่อถึงเวลาที่มันออกมาฉันเป็นนักเรียนที่ไม่มีอะไรนอกจาก Apple iBook ในชื่อของฉันและเกมพีซีก็ไม่เป็นไปได้สำหรับฉัน. ครั้งแรกที่ฉันเล่นมันเป็นปีต่อมาเมื่อฉันได้รับ Xbox 360 และตัดสินใจที่จะตรวจสอบเวอร์ชัน Xbox ดั้งเดิม. ในการเข้าใจย้อนหลังท่าเรือนั้นเป็นปาฏิหาริย์ทางเทคนิค. แต่มันก็ยังคงเป็นเวอร์ชั่นที่ถูกบุกรุก. ฉันสามารถชื่นชมสิ่งที่เกมกำลังทำในระดับศิลปะและระบบฟิสิกส์ของมันก็ก้าวล้ำอย่างชัดเจน แต่มันก็รู้สึกเหมือนเป็นคำขวัญที่จะเล่น. การกลับมาอีกครั้งบนพีซีตอนนี้ด้วยการต่อสู้แบบตะกั่วและลำดับยานพาหนะที่ไม่มีที่สิ้นสุดฉันสามารถรู้สึกแบบเดียวกันได้. (แม้ว่าฉันจะคิด ตอนที่ 2 ดีมาก.)
ทั้งหมดนี้คือการบอกว่าก่อนอื่นถ้าคุณมีราคา ครึ่งชีวิต: Alyx เนื่องจากความต้องการพีซีเกมและชุดหูฟัง VR ฉันรู้สึกว่าคุณ. ฉันก็รู้ว่าการรู้สึกว่าคุณพลาดเรือเทคโนโลยีในเกมเป็นอย่างไร. มีตัวอย่างมากมายของชื่อเก่าที่ฉันมาหลายปีหลังจากความจริงและสนุกกับที่ฉันจะได้รับเมื่อได้รับการปล่อยตัว แต่ด้วยเหตุผลใดก็ตาม, ครึ่งชีวิต 2 ไม่สามารถเป็นหนึ่งในนั้นได้. และแม้ว่าฉันจะรักมันอย่างสุดซึ้งฉันก็จะเข้าใจว่าต้นฉบับ ครึ่งชีวิต, ด้วยภาพยุค 90 ที่ดิบไม่สามารถเป็นหนึ่งในนั้นสำหรับคุณได้.
โชคดีที่ไม่จำเป็นต้องเป็น. เมซาสีดำ, การรีเมคที่มีแฟน ๆ ที่มีความทะเยอทะยานและมีความทะเยอทะยาน ครึ่งชีวิต, ในที่สุดก็ออกจากการเข้าถึง Early on STEAM ในเดือนนี้. ไม่ใช่ครั้งแรกที่คุณสามารถเล่นเกมได้ตั้งแต่ต้นจนจบ แต่เป็นครั้งแรกที่นักพัฒนารู้สึกสะดวกสบายในการขายมันเป็นผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์. และไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ในซีรีส์หรือกำลังมองหาการแปรงตำนานของคุณก่อน Alyx, ฉันจะพิจารณา เมซาสีดำ ทั้งเกมสำคัญในตัวของมันเองและวิธีที่ดีที่สุดในการเล่น ครึ่งชีวิต วันนี้.
นั่นอาจฟังดูเป็นคำสั่งขนาดใหญ่ที่มีอีกสองวิธีในการเล่น ครึ่งชีวิต, ทั้งสองอย่างนี้ฟรี. เกมดั้งเดิมถือได้ดีสำหรับฉันและจริง ๆ แล้วดูดีกว่าที่ฉันเล่นมันกลับมาในวันนั้น. Valve อัปเดตโมเดลจำนวนมากด้วยการขยายตัวและแน่นอนตอนนี้คุณสามารถเล่นได้ด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นและอัตราเฟรมบนฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย. อีกทางเลือกหนึ่งคือ ครึ่งชีวิต: แหล่งที่มา, วาล์วใดที่ปล่อยออกมาจากการปลุก ครึ่งชีวิต 2; โดยพื้นฐานแล้วเกมดั้งเดิมพอร์ตไปยังเอ็นจิ้นต้นทางของภาคต่อด้วยสินทรัพย์ที่เหมือนกันส่วนใหญ่ แต่ปรับปรุงฟิสิกส์และแสงสว่าง. ฉันคิดว่ามันซ้ำซ้อนเล็กน้อย แต่คุณอาจพบว่ามันเข้าถึงได้มากขึ้น.
เมซาสีดำ, อย่างไรก็ตามเป็นรีเมคเต็มรูปแบบซึ่งทีมผู้ที่ชื่นชอบ Crowbar Collective เริ่มทำงานในปี 2548 เพื่อพยายามพอร์ต ครึ่งชีวิต เพื่อจัดหาวิธีที่ถูกต้อง. ในที่สุด Valve ก็ตัดสินใจที่จะให้พรแก่โครงการหลังจากเห็นว่างานของทีมน่าประทับใจแค่ไหน แต่ก็มีการพัฒนามานานแล้วว่าจะตรงไปตรงมามันไม่ได้ดูเหมือนเกมใหม่อีกต่อไป. ฉันซื้อมันครั้งแรกในปี 2558 ซึ่งนานพอที่จะลืมได้ว่าบทเปิดมีการเปลี่ยนแปลงในการเปิดตัวครั้งสุดท้าย. มั่นใจได้ว่าเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในเกมดั้งเดิมไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม.
เป็น remake, เมซาสีดำ ครอบคลุมมากกว่าบางสิ่งบางอย่างเช่นรุ่นครบรอบปี รัศมี และ รัศมี 2, แม้ว่าการอัพเกรดกราฟิกจะเทียบได้. เป็นมากกว่าการรีเฟรชด้วยภาพ. ต้นตำรับ ครึ่งชีวิต รหัสไม่ได้อยู่เบื้องหลัง. Crowbar Collective ไม่รู้สึกว่างานต้นฉบับโดยไม่จำเป็นเช่นกันและมันก็มีเสรีภาพในการเปลี่ยนแปลงการออกแบบระดับในสถานที่ที่มันสมเหตุสมผล. โดยรวมแม้ว่า, เมซาสีดำ โดยพื้นฐานแล้วรู้สึกเหมือนเล่นต้นฉบับ ครึ่งชีวิต ด้วยกราฟิกที่ดีกว่า ครึ่งชีวิต 2.
นั่นหมายความว่ามันเป็นนักกีฬาคนแรกของโรงเรียนเก่าที่มีชุดสุขภาพและโหลดอาวุธไม่ จำกัด และอื่น ๆ. คุณมักจะพบว่าตัวเองเล่นซ้ำ quicksaves พยายามที่จะได้รับอีกเล็กน้อยในหน่วยสุขภาพ 17 ของคุณดังนั้นคุณไม่ต้องโหลดจากส่วนก่อนหน้านี้. การต่อสู้นั้นยอดเยี่ยมด้วยเซ็กเมนต์ที่ออกแบบมาอย่างแน่น. ชอบ ครึ่งชีวิต, เมซาสีดำ เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเมื่อคุณพยายามหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีโดยกองกำลัง Ops Smart Black Ops ที่แปลกประหลาด.
การเล่าเรื่องยังคงใช้งานได้เช่นกันแม้ว่า ครึ่งชีวิต 2ความสยองขวัญ dystopian ทำให้บรรพบุรุษของ Sci-Fi ไม่อายดูเหมือนจะเป็นค่ายโดยการเปรียบเทียบ. ครึ่งชีวิต เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมคนแรกที่เก่าแก่ที่สุดที่เปิดเผยการเล่าเรื่องโดยการแสดงโดยไม่บอก ไม่มีฉากตัดหรือหยุดพักในการกระทำและคุณเห็นทุกสิ่งที่เกิดจากมุมมองของตัวละครของคุณเอง. ในช่วงเวลาที่เกมชอบ เทพเจ้าแห่งสงคราม ได้รับการยกย่องอย่างถูกต้องสำหรับการดึงเทคนิคที่คล้ายกันออก, ครึ่งชีวิตอิทธิพลของไม่เคยชัดเจนมากขึ้น. เมซาสีดำ รักษาสาระสำคัญของมัน.
การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เมซาสีดำ ทำให้ ครึ่งชีวิต เป็นบทปิดที่ (การแจ้งเตือนสปอยเลอร์) กอร์ดอนฟรีแมนถูกส่งไปยังโลกมนุษย์ต่างดาวลึกลับที่เรียกว่า Xen. ระดับเหล่านี้ได้รับการพิจารณาในระดับสากลโดยผู้เล่นของต้นฉบับด้วยภาพที่น่าเบื่อการแพลตฟอร์มที่ไม่มีที่สิ้นสุดและการต่อสู้บอสที่ล้นหลาม. สำหรับ เมซาสีดำ, Crowbar Collective ได้เปลี่ยน Xen อย่างสมบูรณ์ขยายส่วนหลายชั่วโมงและทำให้เป็นหนึ่งในไฮไลท์ของเกม.
เมซาสีดำการคิดค้นใหม่ของ Xen นั้นดีมากจนทำให้ส่วนก่อนหน้านี้ดูน่าประทับใจน้อยลงโดยการเปรียบเทียบ. แต่ Crowbar Collective บอกว่ามีแผนที่จะวาง 1.5“ definitive” ที่ขัดเกลาศิลปะตลอดทั้งเกม. ไม่มีไทม์ไลน์สำหรับสิ่งนั้นซึ่งรู้สึกว่าเหมาะสมสำหรับเรื่องราวที่ไม่มีที่สิ้นสุดของโครงการนี้. แม้หลังจาก 15 ปีและ 1.0 รีลีส, เมซาสีดำ ยังไม่สมบูรณ์.
ฉันจะไม่ปล่อยให้สิ่งนั้นทำให้คุณผิดหวัง. ในรูปแบบของ Kinda-Sorta เสร็จสิ้น, เมซาสีดำ ยังคงจัดอันดับเป็นวิธีที่ฉันชอบเล่นใด ๆ ครึ่งชีวิต เกม. เป็นโครงการที่แสดงถึงความเป็นมืออาชีพไม่ต้องพูดถึงความหลงใหลในแหล่งข้อมูลและความปรารถนาที่จะนำมันไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้น. หากคุณยังไม่เจาะลึกเข้าไปในไฟล์ ครึ่งชีวิต จักรวาลฉันขอแนะนำให้คุณเริ่มต้นด้วยสิ่งนี้.
Black Mesa ดีกว่า Half-Life 2 นี่คือเหตุผลว่าทำไม
มันคือปี 2004. 6800 GPU ของ Nvidia เป็นเด็กใหม่ในบล็อกไดรฟ์เชิงกลร้องไห้ที่ Doom 3’s Crushing 2.ข้อกำหนดการจัดเก็บ 2GB และ Pentium 4 ยังคงเป็น CPU ไปสู่.
ในที่สุดครึ่งชีวิต 2 ก็เซื่องซึมจากส่วนลึกของการพัฒนานรกการเอาชนะซอร์สโค้ดรั่วไหลและความล่าช้าในราคาแพง. หลังจากดิ้นรนเพื่อดาวน์โหลดแพตช์สำหรับเกมผ่านโปรแกรมแปลก ๆ ที่เรียกว่า Steam (มันจะไม่จับได้) ในที่สุดชุมชนก็จะเห็นว่า Valve ทำงานอะไรมาตลอดห้าปีที่ผ่านมา.
Half-Life 2 เป็นการปฏิวัติในการเล่นเกมการขนส่งผู้เล่นไปยังโลกที่ดูเหมือนจะเป็นไปได้แทบจะไม่เป็นไปได้. เราเดินทางข้ามทางหลวงที่เต็มไปด้วยแอนต์ล่อง. การผจญภัยไม่ได้เป็นเพียงแค่ความงดงามทางสายตาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงฟิสิกส์จำลองที่ก้าวล้ำ. Jetsam และ Flotsam โบกมือขึ้นและลงในคลองถังระเบิดที่มีศัตรูกับกระสุนและรวมทหารลงบันไดและราวบันไดอย่างสมจริง. กราฟิกมันวาวปืนใหม่และเรื่องราวก็น่าตื่นเต้น. แต่ถึงกระนั้นฉันก็ชอบ Black Mesa เป็น Half-Life 2.
Black Mesa เล่นเหมือนภาพยนตร์หายนะคลาสสิก. จนถึงทุกวันนี้ความสยองขวัญที่เพิ่มขึ้นของการสั่นพ้องของน้ำตกเป็นสิ่งที่เกมอื่น ๆ ไม่กี่เกมที่สามารถจับภาพได้. หนวดนอกโลกพุ่งทะลุพื้นลากนักวิทยาศาสตร์ที่โชคร้ายไปสู่ความตายของพวกเขา vertigaunts กดขี่ไว้ตามทางเดินที่มืดมิด; และอดีตเพื่อนร่วมงานของคุณก็เร่ร่อนเกี่ยวกับสิ่งอำนวยความสะดวกปรสิตจับกะโหลกศีรษะของพวกเขา. ในขณะที่โลกทั้งสองของคุณชนกันสัตว์และพืชในมิติพิเศษของ Borderworld คุกคามการดำรงอยู่ของมนุษยชาติอย่างมาก. ทหารถูกนำเข้ามาในขั้นต้นเพื่อบรรเทาทุกข์ของผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของภัยพิบัติจนกว่าจะพบว่างานของพวกเขาไม่ได้ช่วยคุณ แต่เงียบคุณและพวกเขาก็เลือกผู้รอดชีวิตที่เหลืออยู่อย่างไร้ความปราณี. และคุณติดอยู่ตรงกลางทั้งหมด.
Half-Life 2 นั้นสวยงามมากเมื่อมันลงจอดครั้งแรก. แต่ภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจพร้อมกับความสามารถในการชวนให้หลงใหลของ Gravity Gun ในการเยื่อศัตรูด้วย Sawblades และห้องสุขาที่แตกหักซ่อนบาปทุกรูปแบบ. ตัวอย่างเช่นส่วนการสนทนากลายเป็นเรื่องน่าเบื่อในการเล่นซ้ำโดยปล่อยให้ผู้เล่นไม่มีอะไรทำนอกจากรอ AI เพื่อปลดล็อกส่วนถัดไปของระดับ. Ravenholm ได้รับการเฉลิมฉลองเป็นช่วงเวลาที่โดดเด่นของเกมสยองขวัญและบรรยากาศ แต่มันโดดเด่นเพราะสิ่งเหล่านั้นหลุดลอยไปในภายหลัง. ส่วนการขับขี่นั้นยืดยาวและถูกจับโดยการจัดการยานพาหนะที่ไม่ดี. NPCs อยู่ภายใต้เท้าของคุณอย่างต่อเนื่อง (อย่าให้ฉันเริ่มต้นที่ Barney). และหลังจากส่วนที่ดีกว่าของสองทศวรรษที่ผ่านมาภาพนั้นต้องการความเงางามอย่างสิ้นหวัง.
หาก Black Mesa เป็นเหมือนมนุษย์ต่างดาวของ Ridley Scott แล้ว Half-Life 2 ก็คือภาคต่อของ James Cameron. HL2 มุ่งเน้นไปที่ Gunfights ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น. การเดินทางของผู้เล่นเป็นหนึ่งในแฟนตาซีพลังอันยิ่งใหญ่เปลี่ยนกอร์ดอนฟรีแมนให้กลายเป็นรูปศาสนพยากรณ์และติดอาวุธให้เขาด้วยยานพาหนะป้อมปืนโรโบสุนัขและเพื่อน Antlion. เฮ็คตอนจบยังช่วยให้คุณโยนศัตรูไปรอบ ๆ เหมือนลูกปิงปองด้วยปืนแรงโน้มถ่วงซุปเปอร์ชาร์จ.
เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่เป็นสิ่งที่ขาดการมุ่งเน้นและความละเอียดอ่อนของรุ่นก่อน. หลังจากทำตามวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้อย่างหนึ่งหลังจากนั้นในที่สุดก็เห็นได้ชัดว่าคุณควรจะเป็นผู้นำการต่อต้านผู้ครอบครองใหม่ของโลก. แต่เส้นทางของฟรีแมนในการโค่นล้มรัฐบาลเผด็จการนี้ดูเหมือนจะไม่น่าเชื่อถือหรือมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องเช่นเดียวกับการเดินทางของเขาผ่าน Black Mesa.
ความงามของเมซาสีดำอยู่ในความเรียบง่าย. การอยู่รอดเป็นสิ่งสำคัญอันดับหนึ่งของฟรีแมน. แต่ละระดับมีความสอดคล้องเชิงตรรกะและความเชื่อมั่น. คุณย้ายผ่านห้องปฏิบัติการทดลองห้องเล็ก ๆ ในสำนักงานและไซโลจรวดพยายามอย่างยิ่งที่จะเอาชนะกองกำลังบุกรุกและการล่มสลายของสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมด.
ตลอด Crowbar Collective จับความรู้สึกของโลกที่จมลงไปในก้นบึ้งเช่นเดียวกับ Valve ทำเมื่อ 20 ปีก่อน. ไฟฉุกเฉินเติมทางเดินเหล็กด้วยแสงสีแดงลางไม่ดีสระว่ายน้ำกากกัมมันตภาพรังสีบล็อกเส้นทางของคุณ. คุณสามารถตัดบรรยากาศด้วยมีด. นอกเหนือจาก Ravenholm แล้ว Half-Life 2 ไม่ได้เสนอความตึงเครียดความตื่นเต้นหรือความสงสัยในระดับเดียวกันนี้.
แล้วก็มี Xen. devs ได้ปรับเปลี่ยนการเดินทางของ Freeman ไปยัง Borderworld อย่างสมบูรณ์ซึ่งเป็นความร้ายกาจมากเหมือนในเกมต้นฉบับ. ในขณะที่คุณก้าวออกมาจาก teleporter ฝูงบินของ Boids และ Manta Rays เติมเต็มท้องฟ้าค่าใช้จ่าย. ในระยะไกลพอร์ทัลอยู่ที่ Nihilanth ปกคลุมไปด้วยหินลอยและแสงสีน้ำเงินที่สดใสของเนบิวลาใกล้เคียง. ความหลงใหลในการทำให้ส่วนนี้ของเกมดูและรู้สึกว่าเป็นของแท้นั้นชัดเจนที่จะเห็น.
Xen มีความสวยงามพอ ๆ กับถึงตายด้วยระบบนิเวศของดาร์วิน. ร้อนแรงผ่านด่านหน้าชายแดนหนองน้ำแมงมุมและโรงงานสงครามมนุษย์ต่างดาวมันยากที่จะไม่ประหลาดใจในระดับที่สร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญของ Crowbar Collective Collective. Xen ในมือขวาเป็นสถานที่ที่น่าอัศจรรย์สำหรับการสำรวจ. ดังนั้นจึงเป็นความอัปยศที่วาล์วละทิ้งสถานที่ทั้งหมดในภาคต่อของครึ่งชีวิต. อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันสำหรับนิเวศวิทยาที่หลากหลายของ Xen ซึ่งส่วนใหญ่ขาดหายไปจาก Half-Life 2 และเนื้อหาตอนนี้.
ด้วยภาพใหม่และได้รับการปรับปรุงการต่อสู้และการควบคุมที่เข้มงวดมากขึ้นและเน้นบรรยากาศเหนือการกระทำตอนนี้ Black Mesa เป็นรายการโปรดของฉันในซีรีส์ทั้งหมด-แม้ว่าฉันยินดีที่จะพิจารณาว่าถ้า Half-Life 3 เคยเกิดขึ้น. การเดินทางนั้นเต็มไปด้วยซาวด์แทร็ก Stellar ของ Joel Neilson. การฟังคะแนนนั้นเป็นประสบการณ์ทางจิตวิญญาณที่ทำให้ฉันต้องเล่นเกมทั้งหมดด้วยหูฟัง. การรีเมคแฟนคนนี้เป็นวิธีเดียวที่จะเล่นครึ่งชีวิตและแม้กระทั่งจัดการให้เอาชนะผู้สืบทอดที่รักได้. ตรงไปตรงมาฉันแค่ประหลาดใจที่ Valve ไม่ได้หักสตูดิโอนี้.
Jessi Sampson Jessi ใช้เวลาทั้งวันของเธอเล่นกับ platformers, RPGs และ Adventure Games. เธอมีความหลงใหลในชีวิตของตัวละครวิดีโอเกมและต้องค้นหาว่าอะไรทำให้พวกเขาติ๊ก. อย่าให้เธอเริ่มต้นการเดินทางที่ยาวนานที่สุด.
Half-Life vs Black Mesa: ความแตกต่างของการเล่นเกมระหว่างสองชื่อ
เราไม่ได้ทำให้เสื่อมเสีย Black Mesa เพียงเล็กน้อย – แต่เมื่อครึ่งชีวิตออกมาในปี 1998 มันเป็นหัวและไหล่เหนือโคตรของมัน. เกมแห่งปีที่ได้รับรางวัลศิลปะกราฟิกและที่สำคัญที่สุดคือการพัฒนาตัวละครและเรื่องราว.
Black Mesa ออกมาในเดือนมีนาคมและอีกห้าเดือนต่อมาในจิตวิญญาณของ ‘ดีกว่าสายกว่าไม่เคย’ เราต้องการแบ่งปันสิ่งที่เราคิดว่าเป็นความแตกต่างของการเล่นเกมที่โดดเด่นที่สุดและสิ่งที่คาดหวังจาก Black Mesa เมื่อเปรียบเทียบกับครึ่งชีวิต.
ที่จริงแล้วมีความแตกต่างค่อนข้างมากดังนั้นเราจะไปดูสิ่งที่สำคัญที่สุดที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมที่เราสังเกตเห็นได้ทันที.
เห็นได้ชัดว่ามีความแตกต่างในฟิสิกส์และกราฟิก. ใช่เรารู้ว่าเราบอกว่านี่ไม่ใช่การเปรียบเทียบกราฟิก แต่ถ้ามันส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมควรกล่าวถึง. ตัวอย่างเช่นศัตรูนั้นง่ายต่อการมองเห็นในครึ่งชีวิตเนื่องจากเครื่องยนต์เก่ามีสีที่มีความคมชัดสูงกว่าและรูปหลายเหลี่ยมที่ง่ายกว่า.
นอกจากนี้การแอบไปรอบ ๆ มุมเพื่อจุดบางส่วนและตีศัตรูอาจทำงานในครึ่งชีวิต แต่จะไม่ทำงานในเมซาสีดำ. ขึ้นอยู่กับว่าคุณจำครึ่งชีวิตได้ดีแค่ไหน-ฉันรู้ว่ามันทำให้เรามีถั่ว-แต่บางครั้งกระสุนปืนจะหยุดกลางอากาศถ้ามุ่งเป้าไปที่วัตถุเกินไป. สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในเมซาสีดำ.
กระสุนปืนหยุดกลางอากาศในครึ่งชีวิต
NPC มีพฤติกรรมเหมือนกันมากหรือน้อยในทั้งสองชื่อแม้ว่าจะฉลาดกว่าในเมซาสีดำเล็กน้อย – ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้น. ความแตกต่างที่เราสังเกตเห็นว่าโดดเด่นที่สุดคือกับ bullsquids, คำรามมนุษย์ต่างดาว, vortigaunts และผู้ควบคุมมนุษย์ต่างดาว.
Bullsquids ใน Black Mesa ใช้การโจมตีเช่นเดียวกับในครึ่งชีวิต-พวกเขาจะเรียกเก็บเงินที่ผู้เล่นจากระยะใกล้และช่วงกลาง. ความแตกต่างกับการโจมตีระยะยาวของพวกเขาคือ Bullsquids ไม่ได้พ่นกระสุนปืนเดียวอีกต่อไป แต่เป็นสเปรย์ของขีปนาวุธกรดทำให้ยากที่จะหลบเลี่ยง.
คำรามของมนุษย์ต่างดาวบางครั้งก็ปรากฏขึ้นโดยไม่มีชุดเกราะและอาวุธใน Xen และพวกเขาพึ่งพาการโจมตีระยะใกล้ แต่จะฆ่าได้ง่ายกว่าคำรามของมนุษย์ต่างดาวที่มีอุปกรณ์ครบครัน. มีผู้ควบคุมและ vortigaunts ในโลก Xen ในเมซาสีดำอย่างมีนัยสำคัญมากขึ้นจากนั้นก็มีครึ่งชีวิต และเมื่ออยู่ด้วยกันพวกเขาเป็นการรวมกันที่ร้ายแรง. ไม่จำเป็นต้องฆ่า vortigaunts หากพวกเขาไม่ได้ควบคุมจิตใจ แต่.
สิ่งที่เราสังเกตเห็นก็คือไม่มีการชะงักงันในเมซาสีดำ. พวกเขาเป็นศัตรูตัวน้อยในครึ่งชีวิตและง่ายต่อการฆ่า แต่เราพบว่าพวกเขาเป็นศัตรูที่น่ารำคาญที่สุดในครึ่งชีวิตรวมถึง headcrabs.
ปืนใหญ่และปืนกลูออนใน Xen ใช้ชีวิตตามศักยภาพของพวกเขาในเมซาสีดำ
อาวุธในเมซาสีดำมักจะแพร่กระจายน้อยกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่ง MP-5 และปืนลูกซอง. นอกจากนี้ Magnum สามารถมุ่งเป้าไปที่การมองเห็นในชื่อที่ใหม่กว่าและดูเหมือนว่าจะมีการหดตัวน้อยกว่าในครึ่งชีวิต.
เรามักจะรู้สึกเหมือนอาวุธครึ่งชีวิตดั้งเดิมบางอย่างโดยเฉพาะปืนใหญ่ Tau และ Gluon Gun นั้นไม่ได้รับเวลาอากาศเพียงพอในครึ่งชีวิต. แต่นี่ไม่ใช่กรณีในเมซาสีดำ. ดังนั้นไปป่าด้วยปืนใหญ่และปืน Gluon ใน Xen เนื่องจากตอนนี้มีผลึกพลังงานสีเขียวที่เติมอาวุธเหล่านี้ด้วยยูเรเนียม -235 ซึ่งไม่มีอยู่ในครึ่งชีวิต.
เราต้องการอาวุธมากขึ้นใน Black Mesa มีคุณสมบัติการมองเห็นเหล็ก
ฟีเจอร์ที่นำมาจากภาคต่อของ Half-Life และความแตกต่างที่เราชอบมากที่สุดระหว่างสองชื่อคือใน Black Mesa Player สามารถรับและพกพารายการสุ่มซึ่งหมายความว่าหากสุขภาพของคุณเต็มคุณอาจรับ Medkit และโยนมันไปข้างหน้า เช่นเดียวกับแบตเตอรี่ HEV และกระสุน. สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งกับกระสุนเนื่องจากคุณสามารถพกกระสุนในเมซาสีดำได้น้อยกว่าที่คุณสามารถทำได้ในครึ่งชีวิต.
แบตเตอรี่ HEV แรกที่คุณเลือกในเกมอาจจะ
เมื่อพูดถึงความยาวของแคมเปญ Crowbar Collective ได้ขยายโลกทั้งโลกและ Xen Worlds. เราเล่นทั้งสองชื่อเป็นระยะ ๆ และไม่ได้เวลาเล่นเกมยาว – หรืออาจเป็นเพราะเรารู้ว่าแคมเปญครึ่งชีวิตทั้งหมดด้วยหัวใจ – แต่ Black Mesa ดูเหมือนจะยาวขึ้นอย่างมาก.
ได้รับในบางจุดผ่าน World Xen ในขณะที่เล่น Black Mesa เราเพิ่งจะหยุดนิ่ง.
สิ่งที่พวกเขาทำกับพืชและสัตว์ใน Xen เป็นเพียงการชวนให้หลงใหล
การติดต่อครั้งแรกกับ Xen ทำให้คุณหายใจไม่ออก
โดยรวมแล้วคุณไม่สามารถยกเลิกการเขียนที่ดีได้. เรื่องราวนั้นเขียนขึ้นดีว่าเกมเหล่านี้สามารถจัดทำใหม่ได้ทุก ๆ 10-15 ปีเท่าที่เรากังวล. แน่นอนว่าการรีเมคแต่ละเกมทุกเกมควรมีการหมุนที่ไม่เหมือนใครพอที่จะทำให้มันน่าสนใจอีกครั้ง – และ Black Mesa ก็มีมัน.