สถานที่ที่ท้าทายทั้งหมดบนเกาะ Ares ใน Sonic Frontiers และวิธีการให้เสร็จ – Gamepur, Ares Island – Diggy S Adventure | คู่มือ Diggy S

คู่มือ Diggy S

52: ความท้าทายนี้เป็นการทดสอบความสามารถในการหลบด้านซ้ายและขวาของคุณ. ยืนบนสามสี่เหลี่ยมและสะบัดซ้ายหรือขวาเพื่อผ่านการทดสอบนี้.

สถานที่ท้าทายทั้งหมดบนเกาะ Ares ใน Sonic Frontiers และวิธีการทำให้เสร็จสมบูรณ์

ความท้าทายคือกิจกรรมแบบเปิดโล่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้ในขณะที่สำรวจหมู่เกาะของ Sonic Frontiers. แต่ละเกาะมีความท้าทายจำนวนหนึ่งและภารกิจเหล่านี้จะคว้ารางวัลและโทเค็นหน่วยความจำต่างๆให้คุณได้. การท้าทายแต่ละครั้งจะเปิดออกมาจากแผนที่และการทำสิ่งที่ท้าทายทั้งหมดบนเกาะจะปลดล็อคการเดินทางที่รวดเร็ว. คู่มือนี้จะแสดงสถานที่ท้าทายบนเกาะ Ares และวิธีการให้เสร็จสมบูรณ์.

สถานที่แห่งความท้าทายของเกาะอาเรสทั้งหมดและวิธีการแก้ปัญหา

Ares Island เป็นสภาพแวดล้อมแบบเปิดกว้างที่สองที่คุณจะสำรวจ. Knuckles ติดอยู่ที่นี่และความท้าทายเหล่านี้จะช่วยให้คุณได้รับโทเค็นหน่วยความจำและการอัพเกรดเพื่อช่วยให้คุณปลดปล่อยเขา. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณคุ้นเคยกับเทคนิคแสงประ; ความสามารถในการหมุนได้จำเป็นต้องทำให้ความท้าทายเหล่านี้สมบูรณ์. โปรดดูแผนภูมิด้านล่างเพื่อประสานหมายเลขความท้าทายและสถานที่. ความท้าทาย 25 แห่งแรกตั้งอยู่ที่เกาะ Kronos.

26: ความท้าทายนี้เป็นสิ่งที่ค่อนข้างง่าย. เปิดใช้งาน Obelisk จากนั้นโจมตีด้วยการโจมตีคอมโบของคุณ. จัดการความเสียหายเพียงพอและความท้าทายนี้จะเสร็จสมบูรณ์.

27: กระโดดและกระทืบสวิตช์โบราณคู่เหล่านี้เพื่อทำให้ความท้าทายนี้เสร็จสมบูรณ์.

28: กระโดดขึ้นไปบนแพลตฟอร์มและใช้การโจมตีกลับบ้านเพื่อเปิดบอลผ่านห่วง.

29: ความท้าทายนี้เป็นการแข่งขันที่ จำกัด เวลา. เปิดใช้งานจุดนั้นใช้รางใกล้เคียงเพื่อปีนเขาเล็ก ๆ และไปถึงจุดสิ้นสุด.

30: ความท้าทายนี้เป็นการย้อนกลับไปสู่ความท้าทายครั้งแรกของเกม. เดินบนสวิตช์โบราณเพื่อเปิดใช้งาน. ใช้ความสามารถในการกระทืบ (กด Circle / B ขณะอยู่ในอากาศ) เพื่อทำลายสวิตช์ที่สามนี้จนกว่าจะเปิดใช้งาน.

31: เปิดใช้งานนาฬิกาทรายนี้และแข่งกับหุบเขาผ่านประตูสีน้ำเงินเพื่อห่อหุ้มความท้าทายนี้.

32: กระโดดขึ้นไปบนแพลตฟอร์มที่ลอยอยู่ทั้งหมดและเปลวไฟสีน้ำเงินเพื่อให้งานนี้เสร็จสมบูรณ์.

33: ปริศนาบล็อกแสงอื่น. อันนี้ง่ายกว่าปริศนาก่อนหน้านี้มาก. ทำปริศนาให้เสร็จเพื่อทำภารกิจนี้ให้เสร็จสิ้น.

34: การแข่งขันที่ดี. ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มลอยอยู่ใกล้ ๆ เพื่อไปยังจุดสิ้นสุดภายในเวลา จำกัด.

35: อันนี้ง่าย. เช่นเดียวกับความท้าทายก่อนหน้านี้จัดการ 100 ดาเมจก่อนที่ตัวจับเวลาจะทำงานให้เสร็จสมบูรณ์.

36: อีกคู่ของห่วงเพื่อยิงลูกบอลผ่าน. มุมนี้ค่อนข้างยากดังนั้นกระโดดและใช้การโจมตีกลับบ้านเมื่อคุณอยู่เหนือลูกบอลเพื่อตีอย่างถูกต้อง.

37: ปริศนาบล็อกที่สามบนเกาะ Ares นั้นง่ายที่สุดในการดำเนินการ. ทำเส้นที่ราบรื่นและอยู่บนพื้นเพื่อให้ได้อย่างรวดเร็วด้วย.

38: อันนี้จะต้องทำในเวลากลางคืน. คุณจะเห็นวิญญาณสีฟ้าบินใกล้ต้นไม้โดยรอบพื้นที่ท้าทายนี้. วิ่งขึ้นไปและเปิดใช้งานวิญญาณเพื่อยุติภารกิจนี้.

39: อันนี้ง่าย แต่จะทดสอบปฏิกิริยาตอบสนองของคุณ. คุณต้องยืนอยู่บนแพลตฟอร์มและใช้ Parry (L1+R1) เพื่อเบี่ยงเบนการยิงกลับไปที่เป้าหมาย.

40: นาฬิกาทรายอีกอันซึ่งหมายความว่างานนี้หมดเวลา. วิ่งผ่านประตูสีน้ำเงิน แต่ระวังช่องว่างระหว่างหน้าผา. น่าดึงดูดเท่าที่จะเพิ่มขึ้นอาจใช้การวิ่งมาตรฐานเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่หลุดออกจากขอบของแผนที่.

41: สวิตช์โบราณสามแบบคลาสสิกกลับมา แต่ใหญ่กว่าที่เคย. ใช้การจัดซ้อม.

42: ใช้กระบอกสูบในแต่ละคบเพลิงทั้งสามตามลำดับจากหนึ่งถึงสามโทเท็มที่พวกเขาสะท้อน. Cyloop, กลาง, ซ้าย, จากนั้นคบเพลิงขวาเพื่อทำให้ความท้าทายนี้เสร็จสมบูรณ์.

43: ความท้าทายนี้แตกต่างจากที่เหลือ. ใช้กระบอกสูบรอบคบเพลิงเพื่อเปิดใช้งาน. คบเพลิงมีไฟสีเริ่มต้นจากหนึ่งและนับได้มากถึงห้า. เปิดใช้งานคบเพลิงจากหนึ่งถึงห้าและความท้าทายนี้เสร็จสมบูรณ์.

44: ความท้าทายนี้จะต้องเสร็จสิ้นในเวลากลางคืน. ใช้กระบอกสูบเพื่อดับเปลวไฟสีน้ำเงิน. จะปรากฏขึ้นมากขึ้นเมื่อคุณดับพวกเขาดังนั้น Cyloop ทั้งหมดของพวกเขาทั้งหมดเพื่อทำภารกิจนี้ให้เสร็จสิ้น.

45: สำหรับความท้าทายนี้คุณต้องป้อนประตูสีน้ำเงินทั้งหมด แต่คราวนี้จากด้านบน. กลับบ้านโจมตีดอกไม้โลหะใกล้ ๆ เพื่อยิงผ่านอากาศจากนั้นปล่อยให้ประตูที่เหลืออยู่.

46: อันนี้เป็นปริศนาที่ท้าทาย. คุณต้องเปิดใช้งานสี่เหลี่ยมแสงโดยไม่ต้องกระโดดหรือทำลายโซ่ของคุณ. ทำตามแผนภาพด้านล่างเพื่อแก้ปริศนานี้และทำภารกิจนี้ให้เสร็จสมบูรณ์.

47: สำหรับกิจกรรมนี้ทรงกระบอกรอบอุปกรณ์กลางห้องนี้. จากนั้นคุณต้องใช้การโจมตีกลับบ้านเพื่อเปิดลูกบอลสองลูกผ่านห่วง. ทำแต่ละอย่างและกิจกรรมนี้เสร็จสมบูรณ์.

48: ความท้าทายนี้ต้องการให้คุณต้องแพลตฟอร์มถึงสามแพลตฟอร์มลอยอยู่ใกล้ ๆ จากนั้นใช้ทรงกระบอกรอบ ๆ พลังงานสีน้ำเงินในแต่ละอัน. เมื่อทั้งสามวนวนกิจกรรมนี้จะเสร็จสิ้น.

49: วิ่งผ่านประตูสีน้ำเงินจากนั้นก็มีทรงกลมรอบ ๆ เศษซาก. เศษซากจะเปลี่ยนเป็นผนัง. ใช้เทคนิค Boost Wall Run เพื่อปีนและวิ่งผ่านประตูสีน้ำเงินที่เหลืออยู่.

50: ใช้การโจมตีที่บ้านบนดอกไม้ใกล้เคียงเพื่อตกฟรีผ่านประตูสีน้ำเงินและจบภารกิจนี้. คุณสามารถใช้การเพิ่มขึ้นในอากาศเพื่อเร่งความเร็วของคุณ.

51: ความท้าทายอีกประการหนึ่งคือปริศนาบล็อกอื่นที่จะทำงานผ่าน. อยู่ที่ขอบด้านนอกเพื่อดูอันนี้จนถึงที่สุด.

52: ความท้าทายนี้เป็นการทดสอบความสามารถในการหลบด้านซ้ายและขวาของคุณ. ยืนบนสามสี่เหลี่ยมและสะบัดซ้ายหรือขวาเพื่อผ่านการทดสอบนี้.

53: สำหรับอันนี้คุณต้องเปิดใช้งานนาฬิกาทรายและแข่งไปที่ด้านบนของหน้าผา. ใช้ประโยชน์จากรางและลิฟท์ใกล้เคียงเพื่อให้มันจบลงได้อย่างง่ายดาย.

54: ความท้าทายนี้ถูกกำหนดเวลา แต่แทนที่จะเป็นการแข่งขันที่เรียบง่ายคุณต้องวิ่งผ่านชุดของ Blue Gates ก่อนที่เวลาจะหมด. หากคุณพลาดประตูความท้าทายจะล้มเหลวและคุณต้องลองอีกครั้ง.

กรอกความท้าทายเหล่านี้เพื่อให้ได้รับการโจมตีและการอัพเกรดการป้องกันอย่างมากสำหรับ Sonic เพื่อนำไปสู่ ​​Elder Koco. การเรียกใช้ถุงมือนี้จะปลดล็อกการเดินทางไปยังพอร์ทัลใด ๆ บนเกาะนี้แม้ว่าคุณจะยังไม่ได้เยี่ยมชม.

เกี่ยวกับผู้แต่ง

David Rodriguez

David Rodriguez เป็นนักเขียนอิสระที่ Gamepur และเล่นเกมมา 30 ปีแล้ว. งานของเขาก็ปรากฏตัวที่ NTF Gaming, OpenCritic และ Metacritic. นอกเหนือจากความรักในเกมของเขาคุณสามารถจับเขาได้คุณธรรมของภาพยนตร์แอ็คชั่นคลาสสิกและคลาสที่หรูหราของต้นยุค 2000 Nu-metal.

เกาะอาเรส

อาร์เรส

กระเบื้อง: 404 จำเป็นต้องใช้พลังงาน: 615,650 Energy.pngโบนัสที่ชัดเจน: 61,780 วัสดุ: 1 ไพลิน

เหรียญ

25,227

รากผัก

20

สมุนไพร

30

หิน

1,650

น้ำตาล

70

แป้ง

35

ข้าว

24

เห็ด Shiitake

11

ปลาไหล

7

สาหร่ายทะเล

7

หินอ่อน

22

ลอบสเตอร์

5

ไม้ซีดาร์

28

มะกอก

10

มะนาว

8

ปลาหมึกยักษ์

6

แร่ adamantine

7

ประสบการณ์

245,000

เควส

เพลงของ Orpheus

เพลงของ Orpheus

Sonic Frontiers – Ares Island Cyber ​​Space Portal และสถานที่ตั้ง

สถานที่พอร์ทัลอวกาศ Cyber ​​Island และบันทึกเวลาสำหรับ Sonic Frontiers รวมถึงแผนที่ของทุกระดับพื้นที่ Cyber ​​Island, เวลาที่ต้องใช้สำหรับทุกอันดับที่ชัดเจนและเคล็ดลับในการจัดอันดับ S S.

Sonic Frontiers - ARES Island Cyber ​​Space Portal Portal สถานที่ตั้งและบันทึกเวลา

รายการพอร์ทัลอวกาศไซเบอร์ของเกาะอาเรสทั้งหมดสถานที่ตั้งและบันทึกเวลาใน Sonic Frontiers

รายชื่อสถานที่พอร์ทัลอวกาศไซเบอร์ของเกาะอาเรสทั้งหมดและบันทึกเวลาสำหรับ Sonic Frontiers รวมถึงแผนที่ของทุกระดับพื้นที่ไซเบอร์ในเกาะทั้งหมดเวลาที่ต้องใช้สำหรับอันดับที่ชัดเจนทั้งหมดและเคล็ดลับในการจัดอันดับ S.

สำหรับคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีเคลียร์ความท้าทายของเกาะโปรดอ่านคำแนะนำของเราด้านล่าง:

ถ้วยรางวัลและความสำเร็จ

ถ้วยรางวัล วิธีปลดล็อก
ความทรงจำของเกาะอาเรส ซ่อมแซมพอร์ทัลทั้งหมดบนเกาะ Ares.
การวิ่งที่สมบูรณ์แบบ เสร็จสิ้นภารกิจทั้งหมดในพื้นที่ไซเบอร์เดียว.
อันดับที่เหนือกว่า ประสบความสำเร็จในการจัดอันดับ S เป็นครั้งแรกในพื้นที่ไซเบอร์.

ARES ISLAND CYBER SPACE PORTALS

สถานที่แผนที่ ARES ISLAND PORTALS

เงื่อนไขการล้างพอร์ทัล ARES ISLAND และบันทึกเวลา

  • S: 01:40.00
  • A: 01:45.00
  • B: 01:55.00
  • C: 02:05.00
  • วิธีการล้าง: ระดับนี้เป็นอีกอันดับที่ง่ายต่อการจัดอันดับ. เพียงแค่ใช้รางเพื่อพุ่งผ่านสนามและเตรียมพร้อมสำหรับแพลตฟอร์มแคบ ๆ ใกล้กับเป้าหมาย.
  • S: 00:55.00
  • A: 01:00.00
  • B: 01:10.00
  • C: 01:20.00
  • วิธีการล้าง: มีแพลตฟอร์มเคลื่อนที่และหนามใกล้กับจุดเริ่มต้นของระดับนี้. หากคุณตั้งเป้าหมายที่จะรวบรวมเหรียญและแหวนดาวสีแดงคุณอาจต้องทำซ้ำระดับหลายครั้ง.
  • S: 00:55.00
  • A: 01:00.00
  • B: 01:10.00
  • C: 01:20.00
  • วิธีการล้าง: ระดับนี้ค่อนข้างท้าทายในการจัดอันดับ S เนื่องจากคุณจะต้องใช้งานปืนใหญ่ได้อย่างรวดเร็ว. เมื่อคุณไปถึงขั้นตอนกลางของระดับลองใช้เส้นทางบนเพื่อไปให้ถึงเป้าหมายได้เร็วขึ้น.
  • S: 01:10.00
  • A: 01:15.00
  • B: 01:25.00
  • C: 01:35.00
  • วิธีการล้าง: ระดับนี้เป็นอีกอันดับที่ง่ายต่อการจัดอันดับ. ไปตามเส้นทางนั้นและเปิดตัวโซนิคขึ้นไป. จากนั้นใช้รางและแท่งสองแท่งให้เสร็จสิ้นการท้าทายได้เร็วขึ้น.
  • S: 01:10.00
  • A: 01:15.00
  • B: 01:25.00
  • C: 01:35.00
  • วิธีการล้าง: ระดับนี้ค่อนข้างท้าทายในการจัดอันดับ S เพราะคุณต้องใช้เวลากระโดดและหลีกเลี่ยงอุปสรรคหรือศัตรู. ใช้แถบที่เคลื่อนไหวขึ้นไปและเมฆเพื่อก้าวไปข้างหน้า. หลังจากผ่านจุดกึ่งกลางหลบเลี่ยงหนามในขณะที่ไปทางตะวันออกต่อไปและกดปุ่มสีน้ำเงิน. ใช้ประโยชน์จากแถบที่เคลื่อนไหวและเมฆอีกครั้งเพื่อให้เสร็จสิ้น.
  • S: 02: 25.00
  • a: 02: 30.00
  • B: 02: 40.00
  • C: 02: 50.00
  • วิธีการล้าง: ระดับนี้ค่อนข้างเป็นเส้นตรง. เร่งความเร็วในขณะที่อยู่บนรางและใช้โมเมนตัมเพื่อกระโดดเร็วขึ้นบนใบพัดฤดูใบไม้ผลิ. หลีกเลี่ยงศัตรูและอุปสรรคในขณะที่คุณไปถึงส่วนบนของความท้าทาย.
  • S: 01: 30.00
  • A: 01: 35.00
  • B: 01: 45.00
  • C: 01: 55.00
  • วิธีการล้าง: ระดับนี้เป็นสิ่งที่ท้าทายในการจัดอันดับ S เพราะคุณต้องหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดและศัตรูในตอนแรก. ต่อไปเรื่อย ๆ เพราะแพลตฟอร์มสีขาวที่มีเครื่องหมายสีแดงและทางเดินสีเขียวจะค่อยๆลดลง.