การวิ่งมาราธอนคลาสสิกบน App Store, Bungie เปิดตัว Marathon –

Bungie เปิดตัวมาราธอน

เพื่อทำเครื่องหมายการประกาศเราได้พูดคุยกับผู้จัดการทั่วไปของมาราธอนสก็อตต์เทย์เลอร์และผู้อำนวยการเกม Christopher Barrett เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานที่ที่เราอยู่ในการแข่งขันไปสู่มาราธอน.

มาราธอนคลาสสิก 12+

ขอบคุณมากสำหรับการอ่านรีวิวของฉัน! เป็นการยากที่จะหานักพัฒนาที่อ่านบทวิจารณ์. ซีรี่ส์นี้ยอดเยี่ยมมากและฉันแนะนำให้เพื่อน ๆ ทุกคน. มีเพียงสองสิ่งที่ฉันจะเปลี่ยน. หนึ่งเช่นเกมนี้ทั้ง Marathon Durandal และ Marathon Infinity ไม่สมควรได้รับคะแนนมากกว่า 17 ปี. ฉันอยากจะแนะนำให้เปลี่ยนสิ่งเหล่านั้นเป็น 12+ เช่นนี้เนื่องจากผู้คนจำนวนมากจะสามารถเข้าถึงเล่นได้. อีกอย่างหนึ่งจะเป็นจอยสติ๊กที่มองไม่เห็นแปลก ๆ. จอยสติ๊กเป็นเรื่องเล็กน้อยในเกมเหล่านี้แม้ว่ามันจะไม่ได้เป็นไปได้เลย. ขอบคุณสำหรับการอ่านและฉันหวังว่าคุณจะพิจารณาคำแนะนำของฉัน!

การตอบสนองของนักพัฒนา ,

จับได้ดี! คุณเป็นคนแรกที่เห็นความผิดพลาดนั้น. เวอร์ชัน 4.7 เปลี่ยนคะแนนเป็น 12+.

ประเด็นสำคัญ

อาจจะเป็นเพียง iPad ของฉัน แต่มีไฟล์. เกมผิดพลาด. ฉันยังใหม่กับซีรีส์ แต่ฉันเคยได้ยินบทวิจารณ์ที่คลั่งไคล้หลายครั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Mac. ฉันเปิดแอพได้ยินเสียงหวือหวาตัวน้อย แต่เมื่อมันควรจะแสดงใบเสนอราคามันแสดงให้เห็นเพียงครึ่งวินาทีดังนั้นไม่แม้แต่ผู้อ่านของความสามารถสูงสุดที่สามารถอ่านข้อความได้ในเวลานั้น. ไม่ได้ทำลายเกม. ฉันตัดสินใจว่าเกมใหม่จะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดและฉันก็ตื่นเต้นมาก! จากนั้นเมื่อฉันไปเลือกโหมดง่ายตัวเลือกที่ไฮไลต์ แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น. ฉันเคาะกลับ แต่นั่นก็ไร้สาระ. การทำเช่นนั้นขัดมันและฉันก็ค่อนข้างอารมณ์เสีย. ฉันไม่ได้เป็นหนึ่งเดียวที่จะยอมแพ้อย่างง่ายดายเปิดแอปอย่างกล้าหาญอีกครั้ง แต่อนิจจาฉันพบผลลัพธ์เดียวกัน. ฉันดำเนินการลองแต่ละครั้ง (ผลลัพธ์ที่ไม่ค่อยแตกต่างกัน) และตัวเลือกอื่น ๆ แต่ละตัวเลือก. ตัวเลือกอื่น ๆ เหล่านั้นมีผลกระทบแปลก ๆ เล็กน้อยในเมนูหลัก. เมื่อฉันพยายามเลือก ‘ข้อมูล’ ฉันก็ประสบความสำเร็จอย่างไรก็ตามเมื่อฉันเลือกตัวเลือกอื่นหน้าที่ข้อมูลการแตะที่นำขึ้นมาเหมือนกัน. แน่นอนฉันทดสอบสิ่งนี้เพิ่มเติมและฉันได้ผลลัพธ์เดียวกัน. ฉันชอบที่จะเล่นเกมนี้และฉันแน่ใจว่านี่เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานและดื่มด่ำมาก. ฉันหวังว่าจะถึงวันที่ฉันสามารถเล่นเกมนี้ได้!

การเล่นแบบคลาสสิกที่คุ้มค่า

เกมที่เก่ากว่าส่วนใหญ่ไม่ค่อยดีนักโดยเฉพาะนักกีฬาบางคน แต่เกมนี้ยังรู้สึกดีมาก. อาวุธในเกมนี้มีความพึงพอใจโดยเฉพาะปืนพกดวลและปืนลูกซองดวลในภายหลังในภาคต่อ. มันให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่สร้างขึ้นในช่วงเวลาที่เทคโนโลยีไม่ดีพอที่จะบอกเล่าเรื่องราวของมัน. มันมีระดับที่มีกลไกความสนุกสนานอยู่เสมอ. เรื่องราวที่น่าตื่นตาตื่นใจยังคงน่าสนใจตลอดและทำให้การมีส่วนร่วมสูงขึ้นตลอดและแม้จะมีเรื่องราวจากข้อความเป็นส่วนใหญ่คุณก็ยังสามารถรู้สึกถึงความตึงเครียด. การออกแบบของศัตรูทั้งหมดนั้นมีเอกลักษณ์และสำรวจอย่างดีและอาวุธต่างดาวก็สนุกกับการใช้งาน. ศัตรูทุกคนมีความโดดเด่นอย่างดีในชั้นเรียนว่าเป็นอะไรการโจมตีที่ใช้และอันดับใดคืออะไร. และสำหรับเกมเก่านี้ฉันยังคงชอบซาวด์แทร็กและแบ่งปันความรู้สึกคล้ายกับซาวด์แทร็กของ Halo ในช่วงต้น. โดยรวมเกม [และซีรีส์] คุ้มค่าที่จะเล่น.

การตอบสนองของนักพัฒนา ,

ขอบคุณสำหรับรีวิว Mini – มันวิเศษมากที่คิดว่าเกมนี้มีอายุมากกว่าหนึ่งในศตวรรษและผู้คนยังคงรักมัน!

ความเป็นส่วนตัวของแอพ

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Soli Deo Gloria Productions, LLC ระบุว่าแนวทางปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวของแอปอาจรวมถึงการจัดการข้อมูลตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมดูนโยบายความเป็นส่วนตัวของนักพัฒนา.

ข้อมูลไม่ได้รวบรวม

นักพัฒนาไม่ได้รวบรวมข้อมูลใด ๆ จากแอพนี้.
วิธีปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวอาจแตกต่างกันไปตามคุณสมบัติที่คุณใช้หรืออายุของคุณ. เรียนรู้เพิ่มเติม

ข้อมูล

ผู้ขาย Daniel Blezek

ความเข้ากันได้ iPhone ต้องการ iOS 12.0 หรือใหม่กว่า. iPad ต้องการ iPados 12.0 หรือใหม่กว่า. iPod Touch ต้องการ iOS 12.0 หรือใหม่กว่า.

Bungie เปิดตัวมาราธอน

Bungie เปิดตัวมาราธอน

วันนี้ Bungie สร้างประวัติศาสตร์ด้วยการประกาศโครงการใหม่ที่สมบูรณ์ครั้งแรกในรอบกว่าทศวรรษ: มาราธอน. นักกีฬาสกัด Sci-Fi Pvp, Marathon จะพบผู้เล่นที่มีส่วนร่วมซึ่งกันและกันในฐานะทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกที่รู้จักกันในชื่อนักวิ่งสำรวจอาณานิคมที่หายไปบนโลกของ Tau Ceti IV เพื่อค้นหาความร่ำรวยชื่อเสียงและความอับอายขายหน้า. ขณะนี้มาราธอนกำลังพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 และ PC ด้วยการเล่นแบบข้ามและข้ามแบบเต็มรูปแบบ.

Bungie เปิดตัวมาราธอน

เล่นวีดีโอ

เพื่อทำเครื่องหมายการประกาศเราได้พูดคุยกับผู้จัดการทั่วไปของมาราธอนสก็อตต์เทย์เลอร์และผู้อำนวยการเกม Christopher Barrett เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานที่ที่เราอยู่ในการแข่งขันไปสู่มาราธอน.

วันนี้คุณประกาศการวิ่งมาราธอน – การประกาศโครงการใหม่ทั้งหมดจาก Bungie ในรอบกว่าทศวรรษ. มันยากแค่ไหนที่จะรักษาสิ่งนี้ไว้ภายใต้การห่อหุ้มมานานแค่ไหน?

Scott Taylor: ยากมาก! มันช่างเป็นเรื่องที่ดีที่จะพูดถึงเรื่องนี้ต่อหน้าโลก. ในฐานะทีมเราได้รับการพัฒนาอย่างสมบูรณ์ในการพัฒนาโลกนี้หลังปิดประตูที่ Bungie. แม้ว่าจะยังคงมีทางยาวไปก่อนที่จะเปิดตัว แต่ก็ยอดเยี่ยมมากที่จะสามารถเปิด (แม้แต่เพียงเล็กน้อย) และแบ่งปันสิ่งที่เราทุกคนกำลังทำอยู่.

ชื่อ“ มาราธอน” เห็นได้ชัดว่าสร้างวิสัยทัศน์ของเกมต้นฉบับตั้งแต่ปี 1994 แต่นี่เป็นสิ่งใหม่.

Christopher Barrett: การค้นหาความสมดุลที่เหมาะสมเป็นหนึ่งในส่วนที่สนุกที่สุดของการพัฒนา! เรามีความเคารพอย่างมากสำหรับเกมมาราธอนดั้งเดิมและตั้งแต่เริ่มต้นเราต้องการให้เกียรติโดยเฉพาะอย่างยิ่งตำนานเรื่องราวและธีมของโลก. ในเวลาเดียวกันวิสัยทัศน์ของเราสำหรับเกมนี้เป็นสิ่งใหม่. ไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงของต้นฉบับ แต่เป็นสิ่งที่แน่นอนในจักรวาลเดียวกันและนั่นให้ความรู้สึกเหมือนเกม Bungie. การค้นหาโอกาสเหล่านั้นที่จะพยักหน้ารับตำนานของจักรวาลในขณะเดียวกันก็สร้างสิ่งที่แตกต่างและใหม่เป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดในการพัฒนาเกมนี้จนถึงตอนนี้.

มันเป็นเป้าหมายของเราที่จะสร้างสิ่งที่เหลือเชื่อทั้งสำหรับผู้เล่นที่ยังใหม่กับโลกมาราธอนและสำหรับผู้ที่รอคอยเรื่องราวเพิ่มเติมในจักรวาลมาราธอนมานานหลายปี. คุณไม่จำเป็นต้องรู้อะไรเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนเพื่อทำความเข้าใจหรือเล่นเกมนี้ แต่ถ้าคุณทำเรากำลังสร้างประสบการณ์ด้วยการอ้างอิงและการตัดลึกที่คุณจะรับรู้.

คุณพูดถึงว่ามาราธอนจะรู้สึกเหมือนเกม Bungie. นั่นหมายความว่าอย่างไรสำหรับคุณ?

CB: มีองค์ประกอบมากมายสำหรับสิ่งที่ทำให้เกม Bungie. สำหรับฉันแล้วมันใช้โทนเสียงจากความรู้สึกที่เหลือเชื่อของอาวุธไปจนถึงการสร้างโลกที่สวยงามและน่าตื่นเต้นซึ่งอุดมไปด้วยตำนานการแช่และโอกาสในการผจญภัยที่เหลือเชื่อ.

ด้วยการวิ่งมาราธอนหนึ่งในพื้นที่ที่เป็นจุดสนใจที่ยิ่งใหญ่สำหรับเราคือการเล่าเรื่องจากผู้เล่นของเรา. เกมมาราธอนดั้งเดิมเปิดเผยช่วงเวลาเรื่องราวผ่านทางเทอร์มินัลทั้งหมดอยู่ในข้อความ. แต่ตอนนี้เรามีวิธีมากมายในการดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกนี้ทั้งในและนอกเกม. เราจะดำเนินการผ่านในการออกแบบเกมนี้.

ปรัชญาการออกแบบของเราที่นี่คือการให้ผู้เล่นส่งผลกระทบต่อเรื่องราวของโลกผ่านทางเลือกและการกระทำของพวกเขา. วิธีการนี้ยังช่วยให้เรากำหนดทิศทางการเล่าเรื่องโดยรวมของประสบการณ์เกมในขณะที่ให้ความรู้สึกโดยตรงกับเอเจนซี่และพลัง.

มาราธอนได้รับการออกแบบตั้งแต่ต้นเป็นเกมที่เน้น PVP และจะไม่มีแคมเปญผู้เล่นคนเดียว. ด้วยประสบการณ์ของ PVP ในฐานะรากฐานของเราเรากำลังสร้างโอกาสสำหรับเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นเพื่อคลี่คลายเรื่องราวที่รวมเข้ากับการเล่าเรื่องเกมที่ครอบคลุม. เรากำลังสร้างโลกที่เต็มไปด้วยโซนที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องซึ่งผู้เล่นสร้างการเดินทางของตัวเองด้วยการวิ่งทุกครั้งที่พวกเขาใช้. นั่นอาจหมายถึงการดับเพลิงที่น่าจดจำกับลูกเรือคนอื่น ๆ ที่แย่งชิงของขวัญเดียวกันหรือการสกัดครั้งที่สองในขณะที่รุมเร้าทุกด้าน.

นอกเหนือจาก“ เรื่องราวการวิ่งครั้งสุดท้ายของคุณ” อย่างไรก็ตามเราต้องการให้ผู้เล่นมีโอกาสส่งผลกระทบต่อโซนถาวรเหล่านี้และโลกที่มีขนาดใหญ่ขึ้น. ตัวอย่างเช่นลองนึกภาพลูกเรือที่ค้นพบสิ่งประดิษฐ์ที่ยังไม่ได้เปิดก่อนหน้านี้ซึ่งเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดพื้นที่ใหม่ของแผนที่สำหรับผู้เล่นทุกคนที่จะสำรวจ. โดยพื้นฐานแล้วเรากำลังสร้างเกมที่การกระทำของผู้เล่นสามารถมีผลกระทบต่อโลกและผู้เล่นในแต่ละฤดูกาลที่ตีแผ่.

คุณบอกว่ามาราธอนกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา. นั่นหมายความว่าอย่างไรและคุณมีไทม์ไลน์สำหรับเมื่อแฟน ๆ จะได้ยินเกี่ยวกับเกมมากขึ้น?

เซนต์: ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำก่อนเปิดตัวหรือแม้กระทั่งก่อนที่เราจะพร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเกมในรายละเอียดเพิ่มเติม. ทีมทำงานหนักและเรามีฐานที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้น แต่ยังมีอีกมากที่ต้องทำรวมถึงการเติบโตต่อไปของทีมของเรา. นั่นเป็นหนึ่งในส่วนที่ท้าทายที่สุดของการพัฒนาเกม: การจ้างงานเมื่อทุกอย่างยังอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม. ตอนนี้เราประกาศแล้วฉันตื่นเต้นเพราะเราสามารถเปิดเผยได้มากขึ้นเกี่ยวกับตำแหน่งที่เรากำลังมองหาและพูดคุยกับผู้สมัครอย่างเปิดเผยมากขึ้นเกี่ยวกับงานที่เกิดขึ้นและวิสัยทัศน์ของเราสำหรับเกม. หากคุณสนใจคุณสามารถตรวจสอบหน้าอาชีพ Bungie ของเราเพื่อดูตำแหน่งเปิดของเราซึ่งเรากำลังอัปเดตด้วยบทบาทใหม่อย่างต่อเนื่องตามต้องการ. มาทำงานกับเรา. เรากำลังทำงานกับสิ่งที่เรารู้สึกว่าพิเศษจริงๆ.

ฉันรู้ว่าแฟน ๆ มีความสนใจในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับมาราธอน. เชื่อฉันเรารอไม่ไหวที่จะแสดงให้คุณเห็นมากขึ้น. และในขณะที่ฉันไม่สามารถให้ระยะเวลาได้เมื่อข้อมูลนั้นจะมาถึงสิ่งที่ฉันสามารถพูดได้คือ: ครั้งต่อไปที่คุณได้ยินจากเราเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนเราจะสามารถแสดงเกมเพลย์ให้คุณได้.

คุณสามารถอ่านคำถามและคำตอบฉบับนี้ได้ที่เว็บไซต์ Bungie อย่างเป็นทางการ. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนเยี่ยมชม www.การวิ่งมาราธอน.com.

PlayStation Showcase 2023

PlayStation Studios และประกาศของผู้เผยแพร่บุคคลที่สาม

  • Final Fantasy XVI Launch Trailer, Salvation เปิดเผย
  • การเล่นเกม Spider-Man 2 ของ Marvel เปิดเผย
  • แนะนำ Concord – FPS ผู้เล่นหลายคน PvP ใหม่จาก Firewalk Studios ที่มาถึง PS5 และ PC
  • Bungie เปิดตัวมาราธอน
  • ดูตัวอย่างแรกสำหรับ Dogma 2 ของ Dogma 2 Action-RPG ที่กำลังจะมาถึงของ Capcom
  • Tower of Fantasy, RPG แบบเปิดโลก Cyberpunk ที่ดื่มด่ำ
  • สองตัวละครที่เล่นได้ใหม่เข้าร่วม Granblue Fantasy: Relink Roster
  • First Assassin’s Creed Mirage Gameplay เปิดเผยเปิดตัววันที่ 12 ตุลาคม
  • Alan Wake 2 เปิดตัวเมื่อวันที่ 5 ตุลาคม PS5
  • Foamstars นักกีฬาปาร์ตี้ใหม่ที่เปิดเผยสำหรับ PS5 และ PS4

PS VR2 ประกาศ

  • รายละเอียดการเล่นเกมใหม่เปิดเผยสำหรับ Crossfire: Sierra Squad, มาถึง PS VR2
  • Beat Saber เปิดตัวใน PS VR2 วันนี้ด้วยชุดเพลงราชินีใหม่
  • Synapse PS VR2 Immersive Synapse เปิดตัวในวันที่ 4 กรกฎาคม
  • ดูครั้งแรกที่ Arizona Sunshine 2 เปิดเผยเปิดตัวใน PS VR2 ในปีนี้
  • ภาพแรก PS VR2 สำหรับ Resident Evil 4 VR Mode เปิดเผย
  • ห้าคืนที่ Freddy’s: Help Wanted 2 – จ้างอีกครั้งใน PS VR2

การประกาศของอินเดีย

  • เผยให้เห็น Ultros นักเขียนด้านไซไฟที่ทำให้เคลิบเคลิ้มที่มาถึง PS5 และ PS4 ในปี 2567
  • ยินดีต้อนรับสู่ Revenant Hill ซึ่งการเดินทางของคุณเพื่อเป็นแม่มดที่คุ้นเคยเริ่มต้นขึ้น
  • Towers of Aghasba เข้าชม PS5 ในปีหน้า – รายละเอียดการเล่นเกมใหม่
  • เปิดเผย Cat Quest: Pirates of the Purribean มาถึง PS5 และ PS4 ในปีหน้า
  • Phantom Blade Zero: การเริ่มต้นใหม่ในการเดินทางไกล
  • Teardown Hits PS5 ในปลายปีนี้
  • พบกับเพื่อนและศัตรูของโลกนิทานของ Plucky Squire
  • แนะนำ Neva เกมใหม่ที่สวยงามจากผู้พัฒนา Gris
  • The Talos Principle 2 นำปริศนาที่น่าสนใจและหลอกหลอนความงามให้กับ PS5
  • แนะนำ Sword of the Sea เกมใหม่จาก Squid ยักษ์

มาราธอนคืออะไร? วันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มรถพ่วงและอื่น ๆ!

มาราธอนหนึ่งในเกมแรกของ Bungie ก่อนที่พวกเขาจะกลายเป็นชื่อครัวเรือนในฐานะนักพัฒนาของ Halo กำลังได้รับการฟื้นฟูสำหรับคนรุ่นใหม่. นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง.

มาราธอนจะออกมาเมื่อใด?

ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายสำหรับมาราธอนดังนั้นจึงไม่มีการรับประกันว่าจะเปิดตัวในปี 2566. เราคาดหวังว่าเราจะไม่ได้รับข้อมูลมากมายเกี่ยวกับการเปิดตัวจนถึงปลายปีนี้และถึงอย่างนั้นมาราธอนก็ไม่น่าจะปล่อยตัวจนกว่าจะถึงปี 2567 หรือมากกว่านั้น. นี่เป็นเกมใหม่ทั้งหมดจาก Bungie ดังนั้นมันอาจจะจบลงด้วยการใช้เวลาสักครู่.

Bungie ยังคงจ้างตำแหน่งในเกมและได้กล่าวในครั้งต่อไปที่พวกเขาแสดงมันจะมีอีกมากมายให้ดู. เมื่อไม่ได้ดูการเล่นเกมที่แท้จริงเราอาจจะรอคอยมานาน.

เกมมาราธอนแบบไหน?

มาราธอนกำลังถูกเรียกเก็บเงินเป็นนักกีฬาสกัด PvP ดังนั้นลองคิดดูบางอย่างเช่น Escape จาก Tarkov. นี่กำลังกลายเป็นแนวการแข่งขันที่มีความมืดและมืดมากขึ้น (สมมติว่ามันปล่อย) และ DR. Deadrop ของ Disriespect ยังมองหาชิ้นส่วนของพาย.

เป็นเรื่องยากที่จะบอกว่าชื่อเหล่านั้นจะเล่นได้อย่างไร แต่ด้วยการหลบหนีจาก Tarkov ที่มีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่และทุ่มเทมีที่ว่างสำหรับชื่อเรื่องอื่น ๆ. การวิ่งมาราธอนที่ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอที่รู้จักกันดีทำงานในความโปรดปราน แต่มันเร็วเกินไปที่จะบอกว่ามันจะสำคัญในระยะยาว.

ด้วยการเป็นเกม Bungie ผู้เล่นควรคาดหวังว่ามันจะมีปืนที่แน่น-มันเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ Halo และ Destiny กลายเป็นที่นิยมมากเพราะมันเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในการสร้างนักกีฬาคนแรก.

แฟน ๆ ของเกมมาราธอนดั้งเดิมจะรับรู้องค์ประกอบบางอย่างและนักพัฒนายืนยันว่ามันตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน แต่มันเป็นภาคต่อแบบสแตนด์อโลน. จะไม่มีองค์ประกอบของผู้เล่นคนเดียวซึ่งเป็นตัวแทนของการออกจากชื่อก่อนหน้า.

มาราธอนจะมีโลกที่ไม่หยุดยั้งที่สามารถสร้างขึ้นได้จากการกระทำที่คุณและทีมของคุณใช้. ตัวอย่างเช่นการค้นพบสิ่งประดิษฐ์ในระหว่างการวิ่งอาจจบลงด้วยการเปิดส่วนหนึ่งของแผนที่ที่ถูกปิดก่อนหน้านี้ดังนั้นดูเหมือนว่าจะเน้นการสำรวจในขณะที่ยังมีชีวิตรอด.

การวิ่งมาราธอนจะอยู่บนแพลตฟอร์มใด?

Bungie เป็น บริษัท ที่เป็น บริษัท แรกของ Sony ตอนนี้หลายคนคิดว่ามาราธอนจะเป็นชื่อพิเศษของ PS5. อย่างไรก็ตาม Bungie ยืนยันว่าจะอยู่ใน PS5, Xbox Series X | S และบนพีซี. สิ่งนี้เป็นการยืนยันการวิ่งมาราธอนจะเป็นการปล่อยรุ่นปัจจุบันล้วนๆเนื่องจาก Xbox One และ PS4 ถูกละเว้นทั้งคู่. เวอร์ชัน Nintendo Switch นั้นไม่น่าเป็นไปได้อย่างมากที่ได้รับประวัติของ Bungie.

เนื่องจากเกมนี้เป็นเกม PvP-centric จึงเหมาะสมที่จะมีความก้าวหน้าข้ามระหว่างทุกแพลตฟอร์มคล้ายกับวิธีการทำงานของ Destiny 2. ตามที่ปรากฎว่าเป็นกรณี – Bungie ยืนยันในโพสต์บล็อก. เกมที่มากขึ้นเรื่อย ๆ กำลังดำเนินไปในเส้นทางนี้ มันกลายเป็นวัตถุดิบในอุตสาหกรรม.

สำหรับคำแนะนำและข่าวเพิ่มเติมลองดูที่ Ghostrunner 2 คืออะไร? การเล่นเกมวันที่วางจำหน่ายกลไกและอื่น ๆ! บนคู่มือเกมมืออาชีพ.

ติดตามเราบน Twitter และ Facebook เพื่อรับการอัปเดตเกี่ยวกับเกมโปรดของคุณ!

เกี่ยวกับผู้แต่ง

Eli Becht เป็นนักเขียนที่มีส่วนร่วมใน Pro Game Guide. เขาเป็นแฟนตัวยงของ Royales Battle เช่น Fortnite และ Warzone ถึง MMO เช่น World of Warcraft และ Final Fantasy XIV. เขาครอบคลุมวิดีโอเกมมาตั้งแต่ปี 2560.