TFT Patch 12.15 Notas: Pequeños aficionados para Nomsy, Xayah y Shyvana, League of Legends Patch 12.15: Notas y actualizaciones completas – Dot eSports

Aquí están las notas y actualizaciones para League of Legends Patch 12.15

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Finalmente, es el día del parche.

TFT Patch 12.15 Notas: pequeños aficionados para nomsy, xayah y shyvana

Los tácticos se regocijan, te cubrimos con lo inminente Tácticas de pelea de equipo parche 12.15 notas para que pueda ser preparado para su lanzamiento mañana! Hoy, Riot Games eliminó el parche oficial de TFT 12.15 notas, dándonos un adelanto de lo que debemos esperar para que sea . No hay demasiados cambios cruciales para este próximo parche, pero hemos compilado la información más importante sobre los beneficios, los nerfs, las adiciones y los cambios para su lectura.

Si bien incluso el director de diseño de juegos, Mortdog, dice que este parche de TFT no tiene la mayor cantidad de cambios, todavía tiene algunas alteraciones notables que se centran en gran medida en combinar desequilibrios de potencia sutiles con algunas unidades y rasgos.

TFT Patch 12.15 Notas de parche Retiro

Cambios

  • Interacción de habilidad final de Sona fija con Zephyr
  • INTERACCIÓN DE LA CABILIDAD Ultimate Threh con Zephyr
  • Bard tiene una mejor precisión final para encontrar grandes grupos de enemigos
  • Daeja tiene una mejor precisión final para encontrar líneas de enemigos
  • Velo verdante fijo interacción fallida con la velocidad de ataque de Frozen Heart debuff.
  • Star Up VFX para el banco de Pandora se actualizará más rápido y con mayor precisión.
  • La mordida de Sy’Fen no puede ser esquivada durante ciertas situaciones cuando fue cc y el objetivo tenía la oportunidad de esquivar.

Pulido

  • Aumentos: Ojo de la tormenta, regalos intercosmic.
  • Rasgos: Daño de Fireball Nomsy del entrenador, artículos de escala de Shimmers.
  • Unidades: Xayah, Lee Sin, Twitch, Kayn, Ezreal, Senna,

Nerfed

  • Aumentos: Stand United.
  • Rasgos: Jade
  • Unidades: Shyvana, Nami.
  • Elementos: Ornn Eternal Winter and Rocket impulsó artículos de puño.

TFT Patch 12.15 Notas y Buffs de desglose Nerfs

Oficial Tft 12.15 notas de parche

Aquí están las notas oficiales del parche de los juegos antidisturbios.

Grandes cambios

  • Reliquias radiantes y opción de huevo de oro, velocidad de ataque rápida (rapidez radiante) Velocidad de ataque: 45%
  • SHIMMERScale, innecesariamente grandes unidades de vida de gemas necesarias por 1 oro: 3 >>> 2
  • Shimmerscale, Mogul’s Mail Health por pila: 5 >>> 8
  • Entrenador 3 Aumento de daños nomsy: +100% >>> +200%
  • Entrenador Nomsy Fireball Daño: 100/130/160/200>>> 85/110/140/175
  • Entrenador 3 Nomsy’s Fireball Daño: 200/260/320/400 >>> 255/330/420/525
  • Ezreal Mystic Shot Daño: 175/225/300 >>> 200/250/325
  • Daño de ataque de Senna: 55 >>> 50
  • Senna Último abrazo Base Magic Daño: 275/425/600 >>> 300/500/700
  • Kayn Health: 700 >>> 750
  • Daño de ataque de Kayn: 55 >>> 60
  • Nami Ebb y Daño de flujo: 150/200/250 >>> 150/180/210
  • Nami Ebb and Flow Healing: 175/200/225>>> 170/190/210
  • Velocidad de ataque de contracción: 0.65 >>> 0.7
  • Velocidad de ataque de Lee Sin: 0.7 >>> 0.75
  • Daño de la ira de Lee Sin Dragon: 280/360/480 >>> 295/375/495
  • Xayah Health: 700 >>> 750
  • Velocidad de ataque de Xayah: 0.7 >>> 0.75
  • La respiración de la llama de Shyvana ahora siempre se dirige al grupo más grande
  • Shyvana inicial de maná nerf: 30/60 >>> 0/60
  • Ítem ​​ornn, velocidad eterna de ataque de invierno lento: 30% >>> 20%
  • Artículo de Ornn, salud de puño impulsado por cohetes: 400 >>> 350
  • Gárgola Stoneplate Armor y resistencia mágica por enemigo Titular de la orientación: 18 >>> 16
  • Ojo de la tormenta Potencia de capacidad de bonificación para la unidad en el centro del tablero: 40 >>> 45
  • Ojo de la tormenta Bonus Bon Power Post Lightning Sample Power: 120 >>> 135
  • Regalos Intercosmic Operación del orbe de generar un segundo orbe: 50% >>> 100%
  • Regalos intercosmicos La ubicación de la caída del orbe cambió ligeramente más alto para que sea más notable
  • Stand United Attack Daño por rasgo activo: 2/3/4 >>> 1/2/3

Pequeños cambios

  • La mente desordenada ahora solo se puede ofrecer en 2-1
  • Especialista de LateGame: los jugadores ya no tienen que recoger el oro otorgado por el especialista en el juego de que Lategame. El oro ahora se deposita directamente en el banco de oro del jugador una vez que alcanzan el nivel 9
  • El gasto imprudente ya no se puede ofrecer en 2-1
  • Regeneración de salud de Jade porcentaje: 2/5/8/25% >>>> 2/4/8/25%
  • Karma: Si el objetivo de Karma muere mientras la llama interior está en el aire, el proyectil ahora explotará donde murió el objetivo
  • Daño de la volea de Ashe: 125/175/225>>> 125/175/250
  • Daño de la base del aluvión de misiles de Corki: 110/170/600 >>> 90/140/600
  • Talon Shadow Asalto Target Stab Base Magic Daño: 120/200/700 >>> 120/200/1200
  • AO Shin Lightning Rain Daño: 210/400/2500 >>> 225/400/2500
  • Muerte de pyke desde abajo ejecutar umbral de salud max: 25/33/100% >>> 25/33/1%
  • Yasuo ahora es invulnerable cuando realiza su animación de ejecución
  • Falso Crescendo: Si el objetivo de habilidad de Sona es alcanzado por Zephyr, Sona ahora elegirá la próxima unidad más lejana en lugar de esperar a que aterrice esa unidad
  • Golpear un cambio de habilidades si?: Thresh ya no ocasionalmente no puede lanzar su habilidad si es golpeado por Zephyr
  • Destino reemperado: mejoró la precisión de Bard mientras busca el grupo más grande. Este cambio solo afecta las situaciones en las que los enemigos de Bard estaban aislados (todos al lado de hexes vacíos)
  • Daeja buscará en una línea más amplia cuando busque la mayoría de los enemigos en una línea
  • Frostbite: el velo verde ya no dejará de evitar la velocidad de ataque del corazón congelado en tablas de fuera
  • Los indicadores de Star-Up VFX ahora se actualizarán con mayor precisión para los jugadores con el banco de Pandora
  • La mordedura de Sy’fen aún no se puede esquivar en situaciones específicas en las que fue cc después de su carga, mientras que su objetivo tenía esquemá

¿Cuándo TFT Patch 12.15 Van a vivir?

La fecha de lanzamiento para Tft parche 12.15 es el miércoles 10 de agosto de 2022. Entonces, hoy podrás poner tu nuevo Tácticas de pelea de equipo 12.15 Conocimiento de parche en acción.

[Descargo de responsabilidad: tanto Riot Games como Fanbyte son propiedad de la misma empresa matriz, Tencent. Sin embargo, no a menudo nos relajamos ni nada.]

Aquí están las notas y actualizaciones para League of Legends Patch 12.15

Hay mucho que esperar en el último parche.

Imagen a través de juegos Riot

Finalmente, es el día del parche.

En lo último League of Legends ACTUALIZACIÓN, los desarrolladores de Riot Games están dando un impulso muy necesario a campeones basados ​​en la energía como Akali, Kennen y Zed, siguiendo algunos ajustes al Maestro Yi y Sivir, y los soportes de compromiso de pulidos como Leona y Thresh.

Los desarrolladores también están apuntando a Divine Sunderer y al primer ataque con una serie de Nerfs, con el objetivo de hacerlos mucho menos efectivos en la Rift de Summoner. Riot está cortando las capacidades de curación del artículo y aprovechando el verdadero daño de la runa.

Liga Parche 12.15 está programado para llegar a los servidores en vivo el miércoles, agosto. 10.

League of Legends Parche 12.15: Notas y actualizaciones completas

Campeón

Akali

W – Cabras de crepúsculo

  • Restauración energética: 80>100
  • Aumento de energía máxima: 80>100

Gwen

P – Snip Snip!

  • Daño verdadero en el centro: 75 por ciento>El 50 por ciento del daño infligido se convierte en daños verdaderos

Kalista

Estadísticas base

  • Daño de ataque base: 69>66

Kennen

W – Surge eléctrico

  • Cooldown: 14/12/10/8/6>13/11.25/9.5/7.75/6
  • Daño mágico: 60/85/110/135/160>70/95/120/145/170

R – Slating Maelstrom

  • Daño mágico por perno: 40/75/110 (+20 por ciento AP)>40/75/110 (+22.5 por ciento AP)

Lee Sin

P – Ola sónica/golpe resonante

  • Costo de energía de huelga resonante: 30>25

W – Safeguard/Iron Will

  • Costo de energía de hierro: 30>25

E – tempestad/lisiado

  • Costo de energía paraliza: 30>25

Leona

P – Escudo del amanecer

  • Costo de maná: 45/50/55/60/65>35/40/45/50/55

R – Solar Slarke

  • Aturdimiento y duración lenta: 1.5>1.75 segundos

Lillia

Pasivo-Baugh cargada de sueños

  • Tapa de daño de monstruos: 40 a 100 (niveles uno a 18)>50 a 150 (niveles uno a 18)

Maestro Yi

E – estilo wuju

  • Cooldown: 18/17/16/15/14>18 segundos en todos los rangos

Qiyana

Pasivo – privilegio real

  • Daño: 15 a 83 (niveles uno a 18) (+45 por ciento de bonificación AD) (+30 por ciento AP)>15 a 83 (niveles uno a 18) (+30 por ciento de bonificación AD) (+30 por ciento AP)

Corrección de errores

  • Se corrigió un error donde Qiyana podía aplicar una promoción adicional de su pasivo con First Strike Equipado.

Rammus

R – Slam Slam

  • Cooldown: 110/95/80>90 en todos los rangos
  • Rango de fundición base: 600>800
  • Crecimiento del rango de tablero: 1.3>1.5
  • Velocidad mínima del tablero: 700>900
  • Velocidad máxima del tablero: 1800>2000

Shen

E – Shadow Dash

  • Energía reembolsada al hacer daño con pasivo o E: 30/35/40>30/40/50

Canto

Pasivo – nocivo slipstream

  • Velocidad de movimiento de bonificación: 20 por ciento>25 por ciento
  • Cooldown de Target: 10 segundos>ocho segundos

R – Poción de locura

  • Estadísticas de bonificación: 20/60/100>30/65/100

Sivir

E – Escudo de hechizos

  • Cooldown: 22/20/18/16/14>24/22.21/05/19.18/05

R – en la caza

  • Cooldown: 100/85/70>120/100/80

Taliyah

E – Tierra desintegrada

  • Cooldown: 16/15/14/13/12 segundos>18/17/16/15/14 segundos

R – Muro de Weaver

  • Duración de la pared: cinco segundos>cuatro segundos

Trillar

P – Sentencia de muerte

  • Cooldown: 20/18/16/14/12>19/17/15/13/11
  • Daño mágico: 80/120/160/200/240>100/140/180/220/260

Zed

W – Sombra viva

  • Rango de mimic de hechizo de sombra: 2000>Sin límite

E – Sombrilla de sombra

Elementos

Divino Sunderer

  • Surblade Heal: 65 por ciento>55 por ciento del daño de la premitigación (+(4.8 por ciento cuerpo a cuerpo/2.4 por ciento varió) de la salud máxima de Target) (+100 por ciento de anuncio base)

Cimitarra mercurial

  • Resistencia mágica: 30>40
  • Duración activa de QuickSilver: un segundo>1.5 segundos

Silvermere Dawn

  • Resistencia mágica: 35>40
  • Estadísticas de bonificación activa de QuickSilver: 40 por ciento de tenacidad y 40 por ciento de resistencia lenta>50 por ciento de tenacidad y 50 por ciento de resistencia lenta

Runas

Primer anotación

  • Bonificación de daño verdadero: 10 por ciento>nueve por ciento

La lista completa de actualizaciones para Liga Parche 12.15, incluidos los cambios en los modos de juego, el choque, las correcciones de errores y más se pueden encontrar aquí.

Editor asociado. Brit varado a miles de millas de casa en una pequeña isla que parece una batata. League of Legends? El es consciente de ello. Valorista? Podría haber oído hablar de eso. Contrarrestar? Suena vagamente familiar.