Que es moba? Su guía completa – Plarium, 20 juegos de MOBA adictivos (actualización de 2023)
Los juegos de MOBA más populares en este momento
Contents
- 1 Los juegos de MOBA más populares en este momento
- 1.1 ¿Qué son los juegos de MOBA?? Tu guía de uno de los géneros más grandes de los juegos!
- 1.2 ¿Qué es un juego de MOBA??
- 1.3 Cómo jugar juegos de MOBA?
- 1.4 ¿Cuál fue el primer moba??
- 1.5 ¿Cuáles son los mejores juegos de MOBA??
- 1.6 ¿Qué está reservado para Mobas en el futuro??
- 1.7 Mobas y eSports
- 1.8 Mobas en el móvil
- 1.9 Uno de los géneros más emocionantes de los juegos
- 1.10 Los juegos de MOBA más populares en este momento
- 1.11 Los mejores juegos de MOBA ahora mismo
- 1.11.1 Herir
- 1.11.2 Héroes de la Tormenta
- 1.11.3 League of Legends
- 1.11.4 dota 2
- 1.11.5 Lucha
- 1.11.6 Fama inútil
- 1.11.7 Arena de valor
- 1.11.8 Defense of the Ancients
- 1.11.9 Leyendas móviles
- 1.11.10 Battlerita
- 1.11.11 Héroes de Newerth
- 1.11.12 Awesomenauts
- 1.11.13 Semidiós
- 1.11.14 Combate del lunes por la noche
- 1.11.15 Reino de los titanes
- 1.11.16 mundo primitivo
- 1.11.17 Bloodline Champions
- 1.11.18 Paladines
- 1.11.19 Eclipse oscuro
- 1.11.20 Héroes evolucionaron
Mezcla de géneros: incorpora elementos de disparos en tercera persona, defensa de la torre y mobas, ofreciendo una experiencia de juego única.
¿Qué son los juegos de MOBA?? Tu guía de uno de los géneros más grandes de los juegos!
Cuando se trata de involucrarse en los juegos en línea, no hay nada como la emoción de asociarse con amigos para enfrentarse a otros jugadores en intensas batallas competitivas.
Pero ¿sabías que los juegos que comúnmente te permiten hacer que se conocen como mobas?? En nuestra guía, examinaremos las preguntas clave que pueda tener sobre los juegos MOBA:
- ¿Qué es un juego de MOBA??
- Cómo jugar juegos de MOBA?
- ¿Cuál fue el primer juego de MOBA??
- ¿Cuáles son los mejores juegos de MOBA??
- ¿Qué está reservado para Mobas en el futuro??
- Mobas y eSports
- Mobas y teléfonos móviles
¿Qué es un juego de MOBA??
En resumen, los juegos de MOBA son una forma de MMO que tienden a tener una sensación de combate, y los jugadores también adoptan una persona en un estilo similar a MMORPGS.
Un emocionante subgénero de juegos de MMO, Mobas ha crecido en los últimos años para convertirse en una parte clave de los videojuegos y un fenómeno de la cultura pop por derecho propio.
La abreviatura MOBA significa Multiplayer Online Battle Arena y se refiere a juegos que generalmente tienen un conjunto muy específico de características en su juego y diseño. Básicamente, tales títulos tienden a tener un elemento de estrategia en tiempo real y giran en torno a un objetivo bastante simple: competir en un equipo contra oponentes y derrotarlos en una forma de batalla.
Cómo jugar juegos de MOBA?
Una parte clave de jugar juegos de MOBA es familiarizarse con las características que dichos títulos tienden a tener. Es muy común que los mobas involucren:
- Jugadores uniendo fuerzas en grupos de cuatro o cinco para enfrentarse a otros equipos
- Acción en un mapa que presenta varios “carriles” y una “jungla” desconocida entre las bases de los equipos
- El objetivo de violar la defensa del enemigo y destruir su base
También hay un elemento MMORPG en MOBAS, porque cada jugador individual tiene un conjunto único de características. Los términos comunes para los roles que los jugadores asumen en MOBA incluyen:
Medio – Permanezca en el carril medio de la acción en el mapa
Solos – Permanezca en el carril con la distancia más corta entre bases
Acarreo – tienden a ser asistidos por apoyos en el carril más largo
Junglers – quienes se quedan en territorio no caracterizado e intentan “gangar” (ataques sorpresa de primavera)
Todos estos personajes tienden a tener diferentes atributos, pero cada uno indudablemente tiene un papel clave que desempeñar en el éxito de su equipo.
Al igual que muchos otros MMO, jugar a Mobas tiende a estar históricamente vinculado con PC Gameplay. Sin embargo, la creciente popularidad del género significa que ahora se pueden jugar muchos títulos en otras plataformas, incluidos los dispositivos móviles y las consolas.
¿Cuál fue el primer moba??
No hay una respuesta simple a la pregunta de qué título podría considerarse como el primer MOBA. Un nombre que aparece regularmente, sin embargo, es eón de conflictos.
Creado como un mapa personalizado para la versión original de Starcraft, que se lanzó en 1998, Aeon of Strife es visto por muchos como la experiencia de juego que dio a luz a los elementos centrales que ahora asociamos con tanta fuerza con MOBA Gaming.
Mientras que la defensa de los antiguos, o dota, mapa diseñado para Warcraft III a principios de la década de 2000 también fue un momento clave para el género, Eeon of Strife, sin duda, merece una gran cantidad de crédito.
¿Cuáles son los mejores juegos de MOBA??
Una sucesión de títulos de gran éxito en los últimos años ha convertido a Mobas en uno de los géneros más populares en los juegos. Algunos de los títulos más importantes incluyen:
- League of Legends (119 millones de jugadores activos mensuales en 2021)
- Arena de Valor (12 millones de jugadores mensuales en 2021)
- Dota 2 (700k jugadores mensuales en 2021)
- Héroes de la tormenta (6.5 millones de jugadores a partir de 2018)
- Smite (2 millones de jugadores a partir de 2018)
Además, los mejores mobas también tienen bases de fanáticos dedicadas que aman los mundos fantásticos en los que tales juegos a menudo se basan en.
¿Qué está reservado para Mobas en el futuro??
Teniendo en cuenta el gran ascenso de Mobas en los últimos años, muchos son optimistas sobre su futuro. Con nuevas tecnologías que surgen regularmente en los juegos, es probable que tales desarrollos tengan el potencial de llevar a Mobas a un nivel completamente nuevo.
Por ejemplo, ya hay informes de que los desarrolladores están analizando cómo emparejar a MobA Gaming con una experiencia de realidad virtual (VR), un movimiento que podría arrojar a los jugadores al corazón de la acción.
Mobas y eSports
La idea de jugar videojuegos para ganarse la vida puede parecer el sueño de un adolescente, pero el mundo cada vez mayor de los deportes electrónicos lo ha hecho realidad para algunos de los jugadores más talentosos del planeta. Los juegos competitivos profesionales ve a los jugadores luchar en una variedad de títulos, con Mobas formando una parte fundamental de la escena.
Las competiciones relacionadas con los gustos de League of Legends y Dota 2 tienden a tener grandes cantidades de premios que se ofrecen, y los equipos ganadores a menudo aseguran sumas multimillonarias para salir a la cima. Los deportes electrónicos están cada vez más cerca de la corriente principal, y eso a su vez significa que Mobas podría ser pronto más grande que nunca antes.
Mobas en el móvil
Como hemos señalado anteriormente, el género MOBA está comúnmente vinculado al mundo de las PCS. Sin embargo, la aparición de teléfonos inteligentes y tabletas como plataformas que pueden ofrecer una experiencia de juego de alta calidad significa que ahora hay una gran cantidad de juegos principales disponibles para aquellos que están regularmente en movimiento.
De hecho, si bien los juegos de PC pueden ser bastante difíciles de controlar inicialmente, la accesibilidad de los juegos móviles significa que la plataforma es a menudo una forma bastante simple para que las personas tomen sus primeros pasos al mundo de los juegos de MOBA, especialmente en términos de controles simplificados.
Uno de los géneros más emocionantes de los juegos
Desde sus comienzos en un mapa personalizado creado para StarCraft, Mobas se ha convertido en una de las partes más emocionantes de la industria del juego y el mundo de los MMOs.
Con su influencia en todas partes, desde el móvil hasta los deportes electrónicos, el subgénero es una parte central de los juegos que seguramente solo se prepara con fuerza en el futuro.
Los juegos de MOBA más populares en este momento
Que es un moba?
Como jugadores, estamos bastante familiarizados con ellos, incluso si nunca hemos jugado uno. MOBA significa “Arena de batalla en línea multijugador”.
Mobas constituye una gran parte de la población de juegos, originalmente desovado de los juegos de estrategia en tiempo real. Blizzard jugó un papel importante en la historia de los juegos de MOBA y su popularidad.
Con sus emisiones icónicas de Starcraft y Warcraft, (específicamente Warcraft III), prepararon el escenario para una experiencia más interactiva y contenido basado en el usuario.
Aprovechando el kit de herramientas del creador a través de programas de edición de juegos, las personas modificaron estos juegos para experimentar por su cuenta, solo compartiendo paletas de colores y sprites de juegos.
Dicho todo esto, ¿cuáles son los mejores juegos de MOBA??
Nuestros criterios de clasificación
Además de las calificaciones de jugadores y críticos, utilizamos métricas objetivas como ventas, usuarios y tasa de crecimiento de ventas para hacer nuestras listas (leer más). Algunas de estas fuentes de datos incluyen:
Los mejores juegos de MOBA ahora mismo
Herir
Lanzado en 2014, Smite sigue siendo fuerte en 2023. Desarrollado por Hi-Rez Studios, Smite le permite al jugador asumir el papel de Dios o Diosa en una perspectiva de tercera persona, y luego participar en combate con otros jugadores. Me sorprendió cuando supe que las apuestas que la gente jugaba en este juego actualmente tiene un grupo de deportes electrónicos de un millón de dólares. Tal vez haya algo en eso.
El gran atractivo para este MOBA es el modo de conquista, donde 2 equipos de 5 jugadores van a él en la arena. A los jugadores se les permite recursos para comprar armas y otras actualizaciones antes de que comience la ronda (recordándome a la contratación), y ambos equipos comienzan la ronda en la “fuente” de sus equipos, o la base de operaciones. El objetivo es matar a los otros equipos “Phoenix” y “Titan”.
Una característica de Smite que cavo es el nivel de personalización. Puedes elegir entre casi cien caracteres, todos originados en mitos de diferentes culturas. Como nerd de mitología, ya estoy totalmente en SMITE.
Incluso están agregando otro panteón de héroes de las historias del rey Arthur. No te preocupes, Nintendo Switch Players; Tendrás la oportunidad de jugar uno de los mejores mobas. La versión Switch de Smite está prevista para una fecha de lanzamiento del 19 de febrero de 2019.
Lo que lo hace genial
Perspectiva única: el ángulo de cámara de tercera persona de Smite proporciona una nueva versión del género MOBA, lo que hace que se sienta más como un juego de rol de acción. Esta perspectiva también afecta a elementos de juego como la conciencia del mapa, lo que lo hace más desafiante y dinámico.
Variedad de personajes: el juego presenta dioses de siete mitologías diferentes, cada una con habilidades y roles únicos. La perspectiva en tercera persona mejora algunas de estas habilidades, como el “Anvil of Dawn” de Thor, que te lanza al cielo.
Combate complejo: a diferencia de otros Mobas, cada habilidad a distancia en Smite es una toma de habilidad dirigida, y su posición y dirección son cruciales cuando se juegan como personaje cuerpo a cuerpo. Esto agrega una capa de complejidad para combatir.
Techo de habilidad/dificultad
El juego Smite generalmente se considera que tiene una curva de aprendizaje empinada, especialmente para los recién llegados. La complejidad del juego, con su variedad de dioses y habilidades, se suma al desafío.
Héroes de la Tormenta
Blizzard hace su primera aparición en la lista con Heroes of the Storm de 2015. Fue lanzado en Microsoft Windows y Mac. Blizzard se aleja de llamar a los héroes de la tormenta un juego de MOBA, en lugar de eso, se refieren a él como un “Brawler de héroe”, y no están equivocados: Heroes of the Storm incluye los personajes de Blizzard favoritos de todos en la lista.
Es verdadero quién es quién en los personajes de juegos. Tracer, Genji, Gul’dan, Leoric y otros hacen una aparición, 85 de ellos en todos. Mi favorito personal es el carnicero del primer diablo. Solía estar tan asustado de él mientras jugaba cuando era más joven, pero ahora puedo aprovechar su poder malvado para vencer a mis enemigos, diría que es un desarrollo de personajes bastante bueno.
Una vez más, el grupo de premios es enorme: el torneo más reciente tuvo un premio de 1,000,000.
Usando la batalla de Blizzard.NET, los jugadores son empujados a intensas batallas de 5v5 en 15 mapas diferentes. Incluso incluye monturas, algo con lo que los jugadores de World of Warcraft están familiarizados. Este es uno de los mejores mobas, y vale la pena revisar mucho en el futuro.
Lo que lo hace genial
Sistemas simplificados: a diferencia de los MOBA tradicionales, no hay oro ni artículos de los que preocuparse. Esto permite a los jugadores centrarse más en las peleas y objetivos del equipo en lugar de la agricultura.
Personajes únicos: el juego presenta personajes de varias franquicias de Blizzard, cada uno trayendo sus propias habilidades y estilos únicos al campo de batalla.
Diseño innovador de héroes: algunos héroes, como Cho’gall, están diseñados para ser controlados por dos jugadores simultáneamente, ofreciendo una experiencia de juego única.
Datos interesantes
- Base de jugadores: en su apogeo en 2017, Hots era casi tan popular como Dota 2. Aunque esos días han ido, todavía estaría fácilmente entre los 20 juegos más jugados en Steam si estén disponibles allí.
- Tiempo de cola: en grandes regiones como América del Norte o Europa, puedes encontrar un partido rápido en menos de un minuto casi a cualquier momento del día.
Techo de habilidad/dificultad
Heroes of the Storm generalmente se considera más fácil de recoger para los recién llegados en comparación con otros juegos de MOBA como League of Legends. El juego enfatiza el juego del equipo y ofrece una variedad de mapas y objetivos, haciéndolo estratégicamente rico. Si bien es fácil entrar, dominar el juego puede ser un desafío.
League of Legends
League of Legends, también conocida como LOL AKA League, fue desarrollada por Riot Games para Windows y Mac en 2009. Defensa de los antiguos, o Dota, lo inspiró directamente. Una característica que me gusta de la liga es que cada juego tiene lugar en su partido, lo que significa que todos los jugadores comienzan en la misma posición, dejando que el jugador avance y obtenga mejores habilidades y artículos.
League of Legends tiene una historia de fondo ricamente detallada, con un entorno de fantasía original que se escribe alrededor de los diferentes campeones, algo que me gusta de los otros Mobas. Destruir el nexo del equipo contrario es el objetivo del juego, y debes abrirse camino a través de una amplia y salvaje variedad de tipos de personajes: que van desde Eldritch Horror hasta Steampunk.
Riot Games es extremadamente activo en el desarrollo del juego, incluso con su propia Liga de Esports: la Serie de Campeonato de League of Legends. El Campeonato Mundial 2014 tenía la friolera de $ 2.13 millones de premios. Los tiempos de juego varían, a veces corriendo hasta 45 minutos, pero los jugadores están en un acuerdo de que está más cerca de 30 a 35 minutos de longitud.
Actualmente, hay 143 campeones en el juego, divididos en 7 clases: controlador, luchador, mago, tirador, asesino, tanque y especialista.
Lo que lo hace genial
Sistema de elementos: la liga tiene un sistema de elementos integral donde matar secuaces, campeones enemigos y torres te otorga oro. Este oro se puede gastar en cientos de elementos, cada uno con poderes únicos que aumentan las estadísticas, agregando otra capa de estrategia al juego.
Evolución constante: el juego ha evolucionado significativamente desde su lanzamiento, con cada nuevo personaje que agrega nueva mecánica y complejidad. Esto mantiene el juego fresco y atractivo para los jugadores a largo plazo.
Compromiso mental: el juego es mental pero de manera gratificante. No es un juego que juegas para relajarte; Es un juego que juegas para ser desafiado.
Datos interesantes
- Es uno de los dos juegos de MOBA más grandes del mundo: League of Legends es enorme. Popularidad engendra popularidad. LOL es un eSport de estreno y, como tal, tiene una visibilidad notable en todo el mundo. MOBA significa Multiplayer Online Battle Arena. Lol es perfectamente adecuado para este “reino” de los juegos.
- Según las estadísticas recientes de League of Legends, 2022 ha visto 31,512,723 jugadores máximos por día, totalizando 180 millones de jugadores mensuales promedio.
- A juzgar por las estadísticas de LOL, el juego atrae a los jugadores en todo el mundo, pero 14.El 44% de los usuarios son de los Estados Unidos.
Techo de habilidad/dificultad
League of Legends se considera un juego difícil de aprender, especialmente para principiantes. El juego tiene una curva de aprendizaje empinada, con varias mecánicas, estrategias y un gran grupo de campeones para comprender.
dota 2
La secuela del creador de Mobas, Dota 2 se lanzó en PC, Linux y OS X en 2013. Esta no es solo una bonita capa de pintura en un motor existente; Es una actualización masiva con el motor Source 2. En él, los jugadores controlan su “héroe” o personaje de jugador, y se enfrentan a otros jugadores, generalmente en dos equipos de 5, algo muy común con Mobas.
Al igual que con otros juegos similares, durante el partido, su objetivo es derrotar a los otros jugadores, recolectando botín en el camino. Dota 2 ha sido citado como uno de los mejores Mobas y los mejores juegos de todos los tiempos, no un título que se tome a la ligera. Puedo ver por qué, ya que el juego es muy gratificante y francamente adictivo.
Es apropiado que la secuela del abuelo de Mobas sea uno de los mejores.
Por supuesto, Dota 2 tiene una escena de juegos competitiva increíblemente grande. Torneos y ligas de todo el mundo compiten entre sí en este entorno ricamente detallado. Valve misma sale en la más grande de Seattle. El premio de premio de Dota 2 en 2018 fue una división impensable de $ 25,532,177 entre varios equipos.
Los finalistas del primer lugar en el campeonato internacional de Dota 2 fueron el equipo OG, llevándose a casa su parte del premio masivo: $ 11,234,158 entre sus 5 miembros. Los partidos pueden durar hasta 45-50 minutos. Leí la experiencia de un jugador de que estaba en un agotador partido de 2 horas, tomando mucha resistencia para completar el juego.
No puedo hacer una tortilla sin romper algunos huevos, amigo!
Lo que lo hace genial
Profundidad del juego: Dota 2 se describe como uno de los juegos más profundos en términos de mecánica de juego. Requiere que los jugadores gestionen los recursos y la economía, meticulosamente, haciendo que cada decisión sea crucial.
Complejidad de elementos y talentos: el juego ofrece una amplia gama de elementos y árboles de talento que permiten múltiples estrategias. Esto agrega otra capa de profundidad, especialmente en el juego tardío donde las decisiones pueden cambiar el juego.
Entorno de juego dinámico: Dota 2 cambia siempre, con parches de juegos frecuentes que introducen nuevas mecánicas, elementos y héroes.
Datos interesantes
- Dota 2 fue el juego más jugado en Steam durante más tiempo. Sin embargo, en 2018, PUBG rompió el récord
- La mayoría de la gente sabe que Dota comenzó como una modificación de Warcraft 3. Sin embargo, se inspiró en el mapa “eón de la vida” en Starcraft, haciendo de ese mapa el verdadero legado del que comenzó el popular género de juegos.
Techo de habilidad/dificultad
Dota 2 se considera un juego desafiante para principiantes. El juego tiene una curva de aprendizaje empinada y no es indulgente para los nuevos jugadores. La comunidad puede ser tóxica, especialmente para los recién llegados que todavía están aprendiendo las cuerdas.
Incluso con amigos para guiarte, la complejidad del juego y el nivel de habilidad de otros jugadores pueden hacer que la experiencia inicial sea desalentadora.
Rastreador de piscina de premios Dota 2
Encuentre más estadísticas en Statista
Lucha
Strife fue lanzado en 2015 en Linux y Windows y fue desarrollado por S2 Games, un estudio de juegos con sede en California. Algo que inmediatamente me llamó la atención sobre Strife y S2 Games fue su objetivo de detener la toxicidad en la comunidad de juegos, algo que creo que puede ser dominante y abusivo.
Un poco simplificaron héroes de Newerth en conflictos para atraer a jugadores más informales de Mobas. Strife enfrenta a dos equipos de jugadores entre sí, con el objetivo principal de destruir la estructura del equipo contrario. La estructura, denominada “The Crux”, me recuerda al Nexus en League of Legends.
Un jugador elige un héroe para seguir para el tiempo de ejecución de un juego, generalmente unos 30-40 minutos, y puede nivelar a ese héroe fuera del juego al ganar puntos de experiencia.
Lo que lo hace genial
Elementos de juego: Strife no es solo un tirador en primera persona; Incorpora elementos de juego de rol de rol. Los NPC en el juego no son solo objetivos; Ofrecen misiones que avanzan la historia.
Variedad en combate: el juego comienza lento pero puede volverse intenso, parecido a la acción. Ofrece una variedad de armas y elementos, incluidas las armas de matar sigilo como la daga y la ballesta.
Techo de habilidad/dificultad
Strife se considera un juego fácil de recoger y aprender. Tiene un juego y controles simplificado en comparación con juegos similares de su época, e incorpora elementos de rol que agregan profundidad sin hacerlo demasiado complejo
Fama inútil
Vainglory se anuncia a sí mismo como el “Moba multiplataforma sin compromiso” y llega como el primer MOBA móvil principalmente móvil en la lista de las mejores mobas. Lanzado originalmente para dispositivos iOS y Android en 2014 y 2015, Vainglory se encuentra actualmente en Alpha en Windows y Mac.
Publicado por Super Evil Megacorp, Vainglory se mostró originalmente en el anuncio del iPhone 6 de Apple para mostrar el hardware, el software y la potencia gráfica de su (entonces) nuevo dispositivo. El objetivo del jugador es controlar en última instancia el camino entre sus bases y su oponente.
Pueden aventurarse fuera del camino, evitar o luchar contra torretas de IA y otros monstruos, para obtener recursos y ayudar a su equipo a la victoria. Este es un título multiplataforma, lo que significa que las personas en las tres plataformas de lanzamiento diferentes pueden jugar en el mismo partido entre sí.
Eso es algo que cavo sobre este juego y, francamente, ya debería ser un pilar en el mundo de los juegos. La versión de Vainglory del héroe del juego se llama el “avatar”, que el jugador controla junto con otros 4 en su equipo. El objetivo es hacer pasar la vía de las torretas enemigas y destruir el “cristal vano”.
Esto debería llevar entre 20 y 30 minutos en promedio, por lo que es relativamente rápido en comparación con Mobas como Dota 2. En este momento, los jugadores pueden elegir entre 48 avatares diferentes, sumergiéndose en un mundo bellamente renderizado con sombras detalladas y texturas. El número original de avatares? Siete.
Tengo que aplaudir a Super Evil Megacorp en su dedicación a actualizar tanto este juego y basarse en sus experiencias pasadas y su influyente juego multiplataforma. Vea una lista completa de MOBA multiplataforma.
Lo que lo hace genial
Mecánica bien equilibrada: la mecánica del juego está bien equilibrada, y la escala de potencia está bien pulida, lo que lo convierte en un juego que sigue los pasos de LOL y Dota 2, pero con sus giros únicos.
Participación del NPC: Vainglory presenta personajes no jugadores llamados secuaces que impiden que el equipo enemigo avance. Detrás de estos secuaces hay torres de torretas que agregan otra capa de defensa.
Diverse Hero Pool: Vainglory ofrece 52 héroes diferentes, cada uno con habilidades y poderes únicos. Los jugadores pueden desbloquear a estos héroes jugando el juego y subiendo las rangos, proporcionando una sensación de progresión.
Techo de habilidad/dificultad
El juego es complejo y se mantiene fiel al género MOBA, con un mapa grande, héroes multidimensionales y estrategias de elementos intrincados. Si bien ofrece una rica experiencia de juego, no es necesariamente fácil para los recién llegados el género MOBA.
Arena de valor
Una adaptación de la variante china Moba, Wangzhe Rongyao, Arena de Valor fue lanzada en 2016 en Taiwán. Poco a poco se lanzó a diferentes países de todo el mundo en dispositivos móviles, y finalmente culminó en el lanzamiento mundial en Nintendo Switch en septiembre de 2018.
Arena de Valor fue publicado por Tencent Games, que no me di cuenta era la compañía de videojuegos más grande del mundo. Pasan desde China y se centran principalmente en los juegos en línea, en particular los campos de batalla de PlayerUnknown en el móvil.
Arena de Valor comenzó como la creación de los juegos de Tencent después de que se acercaron a los juegos antidisturbios, desarrolladores de League of Legends, preguntando si podrían desarrollarlo en uno de sus títulos móviles. Los creadores de League no mordieron, diciendo que era estrictamente estar en plataformas no móviles, ya que estar en el móvil disminuiría la integridad del juego y los gráficos.
Los jugadores asuman el papel de los héroes, una elección de una lista de 78 caracteres. Estos van desde los alegre como Wisp, un niño pequeño que pilota un mech, hasta la figura histórica china real desde la era de los tres reinos, Lu Bu, (aunque altamente ficticio).
Este juego ha sido denominado el “Kingpin of Pocket Gaming”, y ha acumulado más de 200 millones de jugadores.
Lo que lo hace genial
Diversidad y personalización de héroes: con más de 39 héroes para elegir, cada uno cae en una de las seis clases diferentes, los jugadores tienen una amplia gama de opciones. El juego también permite una mayor personalización a través del grupo de Arcana, lo que permite a los jugadores adaptar a los héroes a su estilo de juego.
Modos de juego múltiples: Arena de Valor ofrece una variedad de modos de juego, incluidos partidos clasificados, partidos estándar, partidos personalizados y arcadas. Esto mantiene el juego fresco y atiende a diferentes preferencias de jugadores.
Duración del juego: el juego ofrece juegos rápidos y llenos de acción con importancia tanto en el juego micro como en el juego macro.
Datos interesantes
- Demografía de jugadores: más de la mitad de los jugadores en Arena de Valor son mujeres, que representan el 54% de la base de jugadores.
- Playable en Nintendo Switch: el juego no se limita a las plataformas móviles; También se puede jugar en la consola Nintendo Switch
- Mercado global: Tencent tiene como objetivo hacer que el juego sea ampliamente aceptado en otros países y está dispuesto a hacer ajustes a los héroes para adaptarse a diferentes mercados.
Techo de habilidad/dificultad
Arena de Valor es un juego complejo de MOBA con una variedad de roles y héroes, cada uno con objetivos y habilidades específicas. Si bien el juego ofrece una guía para nuevos jugadores y presenta controles sencillos diseñados para dispositivos con pantalla táctil, todavía tiene una curva de aprendizaje debido a su complejidad
Defense of the Ancients
El que abrió un sendero, quizás uno de los mejores Mobas, el Dota original allanó el camino para todas las demás entradas en la lista.
Comenzó como un mod para Warcraft III: Reign del caos y su expansión, Warcraft III: el trono congelado; en el que debes unir y destruir el “antiguo” del otro equipo, o su estructura en su sección del mapa.
Este juego es por eso que me encanta cuando los creadores dan a los jugadores acceso a editores mundiales.
Porque Blizzard permitió tales creaciones en su editor mundial de Warcfrat III, nació todo un género y un fenómeno de Internet. Dota fue lanzado en 2003 por los diseñadores Eul, Steve Feak y IceFrog.
Dos equipos denominaron el centinela y el otro el flagelo, deben competir por el control del mapa y destruir el antiguo del otro equipo mencionado anteriormente.
Los jugadores eligen a su héroe, una de las 112 opciones posibles, dejando una increíble cantidad de repetición para los jugadores. Los jugadores ganan oro de combate destruyendo jugadores enemigos u otras criaturas, dando a su equipo una ventaja en el camino de los recursos. Este juego ha sido llamado “The Ultimate RTS”, con el que estoy de acuerdo con mucho de acuerdo.
Es un paso adelante del estilo de juego RTS, abriendo vías, literalmente, como las del mapa del juego y esas vías de creatividad de los jugadores que se le dan rayos gratuitos con los recursos, el tiempo y la visión creativa.
Lo que lo hace genial
Centrarse en la fuerza individual: a diferencia de los juegos RTS tradicionales que requieren gestión de recursos y construcción de base, Dota se centra en fortalecer los héroes individuales. Los jugadores ganan puntos de experiencia y oro al matar unidades controladas por computadora y héroes enemigos, que pueden usar para subir de nivel y comprar artículos.
Modos de juego: Dota ofrece una variedad de modos de juego, lo que permite una experiencia de juego flexible y personalizable. Los modos del juego pueden dictar la dificultad del escenario y si los héroes son elegidos o asignados al azar
Influencia y legado: Dota ha inspirado otros juegos populares en el género, como League of Legends, y ha sido acreditado por revolucionar el género MOBA.
Datos interesantes
- Influencia: Dota se atribuye en gran medida como la inspiración más significativa para el género MOBA. Valve adquirió los derechos de propiedad intelectual a Dota en 2009 para desarrollar Dota 2, que se lanzó en 2013.
- Impacto cultural: el juego fue tan popular que inspiró una canción del músico sueco Basshunter que descifró las diez mejores listas de singles en varios países del norte de Europa.
Techo de habilidad/dificultad
Defense of the Ancients (Dota) es un juego complejo y desafiante. El juego requiere una comprensión profunda del trabajo en equipo, la estrategia y la mecánica del juego. También exige reflejos rápidos y adaptabilidad a diferentes situaciones.
Leyendas móviles
Bang Bang: Strictly una entrada móvil, como dice el nombre, Legends Mobile: Bang Bang se lanzó en 2016 exclusivamente para dispositivos Android. Más tarde ese año también fue portado a dispositivos iOS. Mobile Legends fue desarrollado por Moonton y se lanzó exclusivamente en China, Indonesia y Malasia.
Claro, sigue los sellos distintivos de los mejores títulos de MOBA como Dota y Dota 2, pero este juego fue el primer MOBA en incluir un modo Battle Royale; algo que está tomando el mundo de los juegos por asalto.
Moonton tuvo un poco de problema cuando los juegos de Riot (desarrolladores de League of Legends), afirmaron que Moonton no solo usó un logotipo que parecía demasiado similar a los de la liga, sino que tenían elementos robados de mapas de los juegos disturbios. Moonton perdió la demanda y terminó teniendo que pagar $ 2.9 millones por los delitos.
Con suerte, Moonton se recuperará de este revés y seguirá produciendo más contenido para su juego, por lo que los jugadores móviles aún pueden tener acceso a un MOBA móvil.
Lo que lo hace genial
Desarrollo mental: el juego se compara con el ajedrez por su capacidad para entrenar la mente y promover el pensamiento estratégico. Fomenta la toma de decisiones que conduce a resultados positivos y un crecimiento mental.
Movilidad y conveniencia: el juego está diseñado para dispositivos portátiles, por lo que es conveniente jugar en cualquier lugar, en cualquier momento. También tiene servidores confiables y consistentes
Trabajo en equipo e interacción social: las leyendas móviles fomentan la amistad y el trabajo en equipo. Ofrece un entorno basado en el equipo que permite una fácil interacción con otros jugadores y amigos.
Datos interesantes
Longevidad e impacto cultural: con más de mil millones de descargas, Mobile Legends tiene un impacto duradero y se considera parte de la historia de los juegos. Tiene una comunidad en línea sólida con más de un millón de usuarios en su plataforma en un momento dado.
Techo de habilidad/dificultad
El juego ofrece un entorno complicado en el juego con una mecánica simple, lo que facilita el aprendizaje pero difícil de dominar
Usted debe saber
Tencent envió cartas de advertencia a los socios de Moonton en Indonesia, incluida la plataforma de deportes electrónicos RevivalTV, haciendo referencia a una demanda contra el CEO de Moonton, Xu Zhenhua en China, por violar los secretos comerciales para desarrollar el software de juego de MLBB.
Sin embargo, los documentos judiciales revelaron que la disputa era en realidad un caso laboral que involucraba una cláusula de no competencia en el contrato de Xu Zhenhua con Tencent, y no se tomó una decisión sobre si realmente violó los secretos comerciales.
A pesar de esto, Moonton presentó una demanda por difamación comercial con respecto a las cartas de advertencia enviadas en Indonesia, que ganaron.
Battlerita
Stunlock Studios lanzó su MOBA, Battlerite, en el otoño de 2017 para Microsoft Windows. Hay un próximo puerto que se lanzará en 2018, pero sigue siendo un secreto. En Battlerite, los jugadores se introducen a su marca de héroes: los campeones. Los campeones se dividen en sus tres atributos: ofensiva, defensa y habilidades de movimiento.
Los partidos son mucho más cortos de lo que estás acostumbrado, debido a muchos de los mismos elementos MOBA con los que los jugadores están familiarizados con no ser existentes en Battlerite. Atrás quedaron los objetivos de destruir la estructura del otro equipo y se han ido destruyendo personajes controlados por IA por recursos. Stunlock quería centrarse en el juego lleno de acción, y lo han resuelto de una excelente manera.
Van a perseguir hacer una versión independiente de Battlerite y eliminar su aspecto gratuito. Tal vez esto llevará a Stunlock a hacer un nuevo subconjunto de un MOBA o perfeccionar el género MOBA en la próxima forma que llevará. Los mejores mobas no son ajenos a los innovadores, por lo que es divertido especular en el futuro.
Lo que lo hace genial
Partidos de ritmo rápido: el juego presenta partidos rápidos de 10 minutos, lo que facilita que los jugadores participen en múltiples sesiones sin sentirse agotados. El ritmo rápido mantiene la adrenalina bombeando durante todo el juego.
Profundidad del campeón: aunque el juego tiene una lista relativamente más pequeña de 24 campeones, cada campeón ofrece un conjunto único de habilidades y habilidades. Los jugadores también pueden personalizar aún más a sus campeones con “Battlerites”, que son ajustes que aumentan ligeramente las habilidades existentes de un campeón.
Movimiento consecuente: el juego pone un fuerte énfasis en el movimiento y el posicionamiento de su campeón. La diferencia entre ganar y perder puede llegar a un solo cuadro, haciendo que cada click de tablero, hechizo y clave se sientan consecuentes.
Techo de habilidad/dificultad
El juego está basado en habilidades y requiere una buena comprensión de las habilidades mecánicas y las habilidades de héroes. El juego puede ser difícil, especialmente cuando se trata de dominar a los héroes específicos.
Héroes de Newerth
2010 fue el año del MobA original del juego S2, Heroes of Newerth. Como dije antes en la lista, Strife fue una rama de este título, deseando un acceso más simplificado para más jugadores casuales. Heroes of Newerth fue transferido a Frostburn Studios cuando S2 acumuló todo su tiempo y energía para convertir a Strife en uno de los mejores Mobas.
Heroes of Newerth separa a los dos equipos en términos de “Legión” o “Hellbourne”, y su estructura central se basa en la afiliación de su equipo, específicamente el árbol mundial o el santuario de sacrificio, respectivamente. La combinación perfecta de habilidades es esencial para golpear a tu enemigo y hacerlos rendir.
Los tiempos de juego pueden variar de 25 a 40 minutos dependiendo de todos los factores, por lo que podría tener una jugada rápida o un partido intensivo profundo que pruebe su verdadera habilidad. El grupo de premios de deportes electrónicos para la pretemporada de la Liga Profesional 2015 fue de $ 236,185.14, así que sal y haz un banco jugando a Mobas!
ACTUALIZACIÓN: Heroes of Newerth cerró sus operaciones para bien el 20 de junio de 2022. Frostburn Studios hizo el anuncio en Facebook expresando su gratitud por todo el apoyo que recibieron en los últimos años.
Awesomenauts
Ronimo Games desarrolló el dibujante pero adorable y adictivo Awesomenauts y lanzado en 2012 en Xbox 360 y PlayStation 3, Linux, OS X y Windows, mientras que la versión más reciente para la generación de consolas más reciente en 2016. La disponibilidad en todas las plataformas es una ventaja. Es un juego de estilo 2D, con los Awesomenauts, los héroes del juego.
Los Awesomenauts son muy diferentes entre sí en habilidad, lo que hace que los partidos sean aún más divertidos e intensos de lo habitual incluso para los mejores Mobas. Los juegos se juegan principalmente partidos de 3v3 donde el coleccionista solar del equipo contrario se convierte en el objetivo de destruir. Algo que me gusta del diseño de este juego es que condimenta los mapas.
Por ejemplo, un mapa tiene un monstruo gigante en un pozo para ser un dolor para los jugadores que intentan destruir a su enemigo. Los partidos suelen ser rápidos, unos 20 minutos. Se volvió gratuito en 2017.
Lo que lo hace genial
Humor y absurdo: el juego está lleno de personajes absurdos e hilarantes, como un mono con una jetpack montada en láser, que agrega un sabor único al género MOBA.
Juego táctico: a pesar de su naturaleza tonta, Awesomenauts se toma en serio su estrategia. Requiere paciencia y compromiso, especialmente cuando se juega contra jugadores de alto rango con personajes superiores.
Spin único en MOBA: El juego ofrece una versión diferente del género MOBA tradicional, haciendo que incluso los jugadores de MOBA examinados miren el género con una nueva luz.
Awesomenauts no se considera un juego fácil para que los nuevos jugadores entren en. El juego tiene un sistema de nivel que bloquea ciertos elementos, poniendo a los recién llegados en desventaja. Además, presenta un tutorial largo e inesperable que ha sido criticado como una barrera de entrada. Si bien el juego tiene una comunidad apasionada, estos factores lo hacen menos acogedor para aquellos que son nuevos en el juego.
Semidiós
Lanzado en 2009 en Windows, Demigod es un título desarrollado por Gas Powered Games y publicado por Stardock. Al igual que Awesomenauts and Heroes of Newerth, el título del juego se deriva del nombre de los personajes de jugadores en el juego: Demigods va a luchar entre sí.
Los semidioses se clasifican en dos grupos diferentes: los asesinos y generales. Estas dos categorías son muy diferentes en términos de juego. Los asesinos son mejor para el jugador que quiere derrotar directamente a su oponente en combate bruto, mientras que los generales son mucho más matizados en estrategia y apoyo.
Los generales pueblan la arena con secuaces y semidioses para detener al equipo contrario. En general, hay 10 semidioses disponibles para jugar, con las opciones específicas que se reducen a si juegas asesino o general.
Me gusta esta configuración única con los dos tipos. Permite una acción de ataque más estratégica y más cuidadosamente planificada, al igual que los juegos RTS estándar que Mobas obtiene de.
Lo que lo hace genial
Tiempo como recurso: en semidioses, el tiempo es su recurso más crucial. Las opciones que tomas sobre cómo pasar tu tiempo en el juego pueden determinar la victoria o la derrota. Ya sea que se esté retirando para sanar o capturar una bandera para una ventaja especial, cada decisión cuenta.
Opciones tácticas: el juego te obliga a tomar docenas de elecciones que podrían cambiar el rumbo de la batalla. Ya sea que esté decidiendo en qué parte del campo de batalla puedes marcar la mayor diferencia o elegir actualizar tu ciudadela, el juego te mantiene alerta.
Experiencia en línea: a pesar de los problemas iniciales de redes, el juego tiene como objetivo ofrecer una experiencia multijugador en línea fantástica.
Techo de habilidad/dificultad
Para Demigod, la ausencia de tutoriales y la mala documentación lo hacen particularmente poco acogedor para los recién llegados. A diferencia de otros juegos que pueden ofrecer un juego sencillo o apoyo comunitario para aliviar la curva de aprendizaje, Demigod parece arrojar a los jugadores al extremo profundo sin mucha orientación.
Combate del lunes por la noche
Uber Entertainment y Microsoft Game Studios lanzados el Combat de Monday Night en PC y Xbox 360 en 2011. Presentado en una divertida parodia de “Monday Night Football” del futuro, el combate del lunes por la noche es un tirador de equipo en tercera persona. El objetivo principal es destruir el Moneyball del otro equipo dentro de la arena.
Los equipos están hechos de jugadores de soldados clones que lo hacen en la arena. Este juego desdibuja las líneas, en el buen sentido, de lo que es. Presta prestado mucho de los juegos de RTS, títulos de defensa de la torre y Mobas, creando una buena mezcla de los géneros. Equipos de 6 jugadores participan en “Crossfire”, el modo de juego estándar del juego. Cada soldado clon tiene su aspecto y estadísticas únicas.
Me recuerda mucho a Team Fortress 2 en sus opciones de personalidad y diseño.
Lo que lo hace genial
Mezcla de géneros: incorpora elementos de disparos en tercera persona, defensa de la torre y mobas, ofreciendo una experiencia de juego única.
Torretas y bots: incluye varios tipos de torretas y bots, proporcionando una capa adicional de toma de decisiones tácticas.
Diversidad de clases: ofrece seis clases únicas, cada una con armas, habilidades y mejoras distintas, mejorando la reproducción y profundidad estratégica.
Techo de habilidad/dificultad
En el caso del combate de los lunes por la noche, The Unique Twist es su ventana de juego específica del tiempo. Esto significa que no solo estás aprendiendo el juego; Estás corriendo contra el reloj para obtener tu tiempo de juego.
Si bien a la comunidad parece amar el juego, esta restricción de tiempo podría ser un verdadero obstáculo para los recién llegados que necesitan horas más flexibles para dominar las cosas.
Reino de los titanes
El reino de los titanes irrumpió en la escena en 2010 en China y 2011 en América del Norte en Microsoft Windows. Fue desarrollado por Ningbo Shengguang Tianyi, un estudio con sede en Shanghai. Los desarrolladores habían ido a Australia para estudiar, convirtiéndose en fanáticos gigantes de los mejores Mobas, encendiendo el fuego dentro de ellos para hacer su título.
Hay 168 héroes en el juego y 5 habilidades que pueden ser utilizadas por cada uno. El desarrollador también sigue agregando más héroes para jugar, aumentando la jugabilidad y la reproducción del juego.
Una característica genial incluida en este MOBA es cuatro jefes que acechan en las esquinas de los mapas del juego. Los jugadores pueden matar a estos jefes, lo que provocó que los otros jefes se conviertan en la IA “Creep”.
Lo que lo hace genial
Fases y adaptación: el juego permite a los jugadores adaptar sus habilidades a diferentes fases del partido, como la elaboración o las peleas de equipo, haciendo que el juego sea dinámico.
Sistema de habilidades adaptable: el juego presenta un sistema único de habilidades Titán que permite a los jugadores elegir una habilidad adicional al comienzo de cada partido. Estas habilidades se pueden cambiar cada 3 minutos, permitiendo estrategias adaptativas.
Variedad de habilidad: Realm of the Titans ofrece 25 habilidades externas que se pueden usar en cualquier héroe, proporcionando una amplia gama de opciones tácticas.
Techo de habilidad/dificultad
El juego es sencillo pero ofrece profundidad en términos de estrategias y mecánicos.
mundo primitivo
Prime World es una mezcla única de MMO y MOBA. Lanzado por el desarrollador Nival en 2014 en Windows, Prime World enmarca el juego MOBA a través de una narración interesante. Las dos naciones principales, los guardianes de Adornia y Dokht Imperium, están afrontrando el dominio sobre el recurso principal en el mundo del juego: Prime.
Desde las comodidades de su castillo, los jugadores compiten por la victoria sobre un mapa frente a otros jugadores por la misteriosa y piadosa sustancia de Prime. Amo esta historia de fantasía dentro de un moba, algo que siento que falta. Podrías tener el mejor moba, pero para mí, necesito un poco de carne en los huesos, algo de historia o motivación para mis acciones.
Tienes 42 héroes en el juego, con las dos unidades únicas para las naciones como Ha’ka y Da’ka. Este MOBA permite que la conectividad de Facebook le brinde la capacidad de luchar contra sus amigos y familiares en línea. La longitud del partido suele ser de alrededor de 30 minutos. El juego ganó múltiples premios, incluido el “mejor juego de estrategia de IGN 2011”.
Lo que lo hace genial
Castle Building: El juego incorpora un elemento de construcción de castillos donde puedes recopilar recursos y construir estructuras.
Tipos de partidos múltiples: Prime World ofrece una variedad de tipos de partidos, incluidos los partidos estándar de estilo MOBA 5v5 y misiones únicas para un jugador.
Control del terreno: el juego presenta el concepto de control del terreno, donde los jugadores reciben aficionados cuando están en su territorio.
Sistema de talento profundo: para jugadores más experimentados, el juego ofrece un sistema de talento profundo que permite una variedad de construcciones de héroes.
Techo de habilidad/dificultad
El juego está diseñado para ser accesible para los recién llegados, ofreciendo una tienda de artículos simplificada y habilidades de talento predeterminadas para héroes.
Bloodline Champions
Otro Moba de Stunlock Studios, este juego fue lanzado en 2011, 6 años antes del otro moba de Stunlock, Battlerite. Puedes ver de dónde sacaron su práctica. Se aplican los jugadores estándar de 5v5, con equipos que están en el equipo “cálido” o “frío”. Tienes diferentes modos de juego, como Arena, el modo MOBA estándar, y capturan el artefacto, el modo de estafa de este juego el modo de bandera.
Este juego incluye una característica única: la niebla de la guerra. No puedes ver ciertas áreas enemigas debido a la “niebla”, obstrucciones en la línea de los ojos de los jugadores. Actualmente hay 29 héroes que puedes jugar como.
Lo que lo hace genial
Combate Balanced Arena: El juego está diseñado para ser una experiencia de combate de arena equilibrada. No hay nivelación de carácter, equipo o botín, asegurando que todos los jugadores estén en un campo de juego uniforme. Todos los personajes tienen sus habilidades disponibles en todo momento.
Simplicidad y varianza: el juego presenta cuatro arquetipos de personajes: tanques, damagers cuerpo a cuerpo, damagers a distancia y curanderos. Si bien los personajes dentro de cada arquetipo son similares, cada uno tiene diferencias sutiles en las habilidades, lo que permite a los jugadores cambiar fácilmente entre ellos sin una curva de aprendizaje empinada.
Juego basado en habilidades: el juego se basa exclusivamente en la habilidad del jugador para atacar y determinar el daño. No hay bonos o sanciones matemáticas, lo que hace que el juego sea accesible para aquellos que no quieren profundizar en estadísticas complejas.
Techo de habilidad/dificultad
El juego es accesible para principiantes que pueden comprender rápidamente los conceptos básicos, al tiempo que ofrecen profundidad y complejidad para aquellos que desean dominarlo.
Paladines
Un lanzamiento reciente, Paladins fue desarrollado por Evil Mojo Games. Fue lanzado en todo el mundo en las consolas principales y la PC, y más tarde en Nintendo Switch. Los paladines te pusieron en el papel de uno de los 40 campeones. Usted y su equipo están encerrados en la batalla con el lado opuesto, dependiendo de una gran estrategia para llevar a casa la victoria.
Su equipo está dividido en la línea del frente, daños, apoyo y flanco. Este no es un juego en el que puedes elegir el personaje que más te gusta por razones estéticas; Este juego te hace elegir tu personaje sabiamente para la experiencia de juego más óptima. Hay tres modos de juego: Siege, Onslaught y Team Deathmatch.
Siege es el equivalente estándar de MOBA en este juego. Los jugadores deben participar en un juego intenso lleno de puntos de captura, ganar y perder terreno y caos. Onslaught es un modo basado en puntos, donde los equipos intentan anotar tantos puntos realizando ciertas acciones como capturar un punto o matar a un enemigo.
Team Deathmatch es tu clásico baño de sangre multijugador que todos conocemos y amamos. Luchas por 40 muertes para reclamar tu victoria.
Lo que lo hace genial
Elección y personalización del jugador: el juego te permite dictar tu estilo de juego a través de sistemas de personalización de cartas y elementos en profundidad. Los jugadores pueden elegir cinco de 16 cartas para crear una carga preestablecida adaptada al campeón que eligen, mejorando estadísticas y movimientos durante un partido.
Juego dinámico: la profundidad del juego radica en su flexibilidad. No estás encasillado en un papel específico por tu elección de carácter debido a las fuertes opciones de personalización. Esto le permite adaptarse a diferentes composiciones y mapas de equipo, proporcionando una mayor sensación de control.
Incluso después de más de 300 horas de juego, Paladins continúa ofreciendo nuevas experiencias, por lo que es un juego con el que es probable que los jugadores se queden durante mucho tiempo.
Datos interesantes
- Competencia con Overwatch: Paladins ha estado compitiendo con Overwatch durante más de años. A pesar de las similitudes, la inspiración del juego no fue Overwatch, pero Team Fortress 2.
- Total de jugadores: a diciembre de 2020, más de 45 millones de personas habían jugado paladines desde su lanzamiento en 2015.
- Características multiplataforma: Paladins admite multijugador multiplataforma, fiestas y progresión.
Techo de habilidad/dificultad
Paladins generalmente se considera accesible para los recién llegados, lo que lo convierte en una puerta de entrada de bienvenida al mundo de los juegos de disparos. Sin embargo, si pretende ser altamente hábil, el juego presenta una curva de aprendizaje empinada.
Eclipse oscuro
Por último, pero no menos importante, en cualquier medida, el eclipse oscuro se perfila como uno de los mejores juegos de MOBA. Este MOBA fue lanzado a fines de septiembre de 2018 por Sunsoft, veteranos de la industria de los videojuegos. Tienen títulos cercanos y queridos para mi corazón a su nombre: Batman y Lemmings en el sistema de entretenimiento de Nintendo, e innumerables otros a fines de los años ochenta y principios de los noventa.
Principalmente han cambiado su enfoque a los juegos móviles, y eso da paso a más experiencias amigables para los jugadores, y quizás más competitivos, como Mobas. El sitio web de Dark Eclipse presenta brevemente el objetivo de Dark Eclipse, de una manera genial:
“Juega en realidad virtual sin el límite de una pantalla 2D. Controlar tres personajes, llamados líderes, construir torres y destruir la base enemiga. Desarrollado por un equipo de amantes de MOBA y RTS. Este es un juego de los jugadores de MOBA para los jugadores de MOBA.”
Lees eso bien: un VR MOBA. Tenía curiosidad y un poco escéptica. Tan pronto como comencé a leer sobre eso, sin embargo, me intrigó.
El sitio establece:
“Puedes agarrar y mover a los personajes (llamados líderes) directamente.No hay necesidad de un mini mapas … solo miras a tu alrededor y puedes ver todo el campo de batalla. Siente el juego con comentarios hápticos sobre tus dedos y escucha el movimiento enemigo con audio 3D.”
Le da al jugador un mejor control sobre sus personajes y realmente los sumerge en el juego.
No temas, todavía puedes usar tu controlador de dualshock para jugar si VR no es tu estilo o desorientación tú.
Lo que lo hace genial
Fusión de género: Dark Eclipse combina con éxito elementos de géneros MOBA y RTS. Controlas a tres héroes, los diriges alrededor del mapa para recopilar recursos, construir estructuras como en un RTS y luchar contra monstruos aleatorios para ganar XP, similar a un MOBA.
Implementación de VR: el juego está diseñado para PlayStation VR y ofrece un esquema único de punto de vista y control. Simula una experiencia de mesa donde miras por encima del tablero y mueves a tus héroes y soldados usando una mano flotante, controlada a través de los controladores de movimiento Dualshock 4 o PS.
Juego estratégico: el juego es lento, lo que requiere que pienses estratégicamente. Necesita recopilar recursos, construir torres y obtener niveles matando monstruos al azar. El efecto de niebla de guerra agrega otra capa de estrategia, ya que solo puedes ver enemigos cerca de tus bases o héroes.
Techo de habilidad/dificultad
Dark Eclipse es un juego que inicialmente parece complejo, pero se vuelve cada vez más agradable a medida que comprende sus diversos elementos. Es un híbrido MOBA/RTS disponible en PlayStation VR, con una combinación de destrucción base, nivelación de personajes y edificio de torres estratégicos.
Héroes evolucionaron
No puedo esperar para ver el futuro del eclipse oscuro y lo que otros Mobas seguirán en sus pasos. ¿Serán los mejores Mobas en VR?? Solo el tiempo lo dirá, pero este es un buen paso. También me gusta el énfasis en el desarrollo de los jugadores de MOBA.
Esto sucedió en el caso de Dota; La gente se reunió que amaba el constructor mundial de Warcraft III y creó una locura que no muestra signos de detención.
Lo que lo hace genial
Personajes familiares pero divertidos: si bien los personajes de los héroes evolucionaron pueden parecer familiares para aquellos que han interpretado a otros Mobas, todavía son divertidos de jugar. Por ejemplo, el personaje Nosferatu es similar a Vladimir de League of Legends, pero ofrece una versión única del juego.
Escena competitiva: a diferencia de otros Mobas, los héroes evolucionados no tienen “partidos de colocación.”En cambio, juegas a través de cada cuenca de habilidad una por una. Ganar cinco partidos te permite jugar un partido para la promoción, pero perder en rangos más altos también puede degradarte.
Monetización justa: el juego se describe como “equilibrado sin P2W” (pagos para ganar). Los únicos artículos que se pueden comprar con dinero real son artículos cosméticos y caracteres, que también se pueden obtener a través de la moneda del juego.
Techo de habilidad/dificultad
Heroes Evolved es un juego de MOBA con una variedad de héroes y modos de juego, por lo que es una experiencia dinámica y atractiva. Si bien el juego ofrece una sesión de entrenamiento y tareas diarias para ayudar a los recién llegados, inicialmente puede parecer abrumador debido a su complejidad y variedad de roles y estrategias.
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