Patch de League of Legends 7.4: 5 cosas que saber: el Rift Herald, League of Legends 7.4 Notas del parche: Cho Gath Rework, Festival Anivia y más actualizaciones

League of Legends 7.4 Notas del parche: Cho Gath Rework, Festival Anivia y más actualizaciones

También es un Cleaver negro que está obteniendo los mayores cambios. Se está sintonizar con un poco más centrado en la salud y menos centrado en el daño, y ahora se desarrollará con el ítem de salud Kindlegem en lugar del Warhammer de Caulfield (ambos artículos aún proporcionan 10% de CDR, así que no se preocupe por eso). En total, Black Cleaver costará 100 menos de oro y le dará 100 más de salud, pero dará 10 daños de ataque menos.

Patch de League of Legends 7.4: 5 cosas para saber

Más ajustado a la letalidad, los principales cambios de Cho’gath y más!

Por Pete Volk @Pete_Volk 22 de febrero de 2017, 2:06 PM EST

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Con unas vacaciones esta semana, el ciclo del parche es un poco más tarde que la mayoría League of Legends. Pero las notas para el parche 7.4 fueron lanzados el miércoles, lo que significa que podemos hablar de ellos y lo que significan para usted, el jugador.

Este parche, tenemos más ajustes para la letalidad y la penetración de la armadura, grandes cambios en Cho’gath, nerfs a algunos campeones fuertes y muchos más. Estas son las cinco cosas que realmente necesita saber antes de pisar la grieta en el parche 7.4. Para una lista de todos los cambios, haga clic aquí.

1. Ajustes de penetración de armadura

Si has jugado League of Legends En las últimas semanas, probablemente hayas notado la nueva estadística de penetración de armadura extremadamente fuerte, letalidad. La letalidad se introdujo en la temporada baja como una forma de, entre otras cosas, devolver algo de poder a asesinos como Zed y Talon, que no tenían muchos artículos para elegir. Debido a que la letalidad escala con el nivel del enemigo, también tenía la intención de mitigar algunos de los problemas anteriores con la penetración de la armadura: es decir, que es más efectivo contra los objetivos sin cualquier armadura.

Bueno, cuando se lanzó la letalidad, fue un poco decepcionante, especialmente en el juego temprano. Entonces en el parche 7.3, A enorme Salió la letalidad, puliendo no solo el poder bruto de la letalidad en el juego temprano, sino también puliendo múltiples elementos de letalidad, especialmente el borde de la noche.

Esto tuvo un impacto masivo en el meta en el juego competitivo e casual, y no era raro ver equipos con tres constructores de letalidad en su lista. Una vez que vea a campeones variados en diferentes posiciones y roles que salen de su camino para construir ciertos elementos (mirándote, borde de la noche), sabes que hay un problema. Considere esto: ir por tasas de ganancia en campeón.GG, los cuatro mejores campeones de los mejores campeones, tres de los seis mejores junglers y cuatro de los siete acarreos de los siete mejores anuncios estaban construyendo letalidad en el parche 7.3.

Ahora, no hay ventaja en este parche (aunque puede esperar uno pronto), pero hay algunos nerfs para la letalidad y los elementos asociados. Los únicos nerfs de letalidad directa llegan a la fantasma de YouMuu (de 20 letalidad a 15) y el dominio de precisión en el árbol astuto (desde 1.7 letalidad por rango a 1.2).

En cambio, el equipo de equilibrio se centró en los elementos de tres por ciento de penetración: Black Cleaver, Last Whisper y Lord Dominik Saludos. Todos han visto su parte justa del juego recientemente, pero Black Cleaver ha sido el más dominante, especialmente cuando se combina con los elementos de letalidad súper fuertes.

También es un Cleaver negro que está obteniendo los mayores cambios. Se está sintonizar con un poco más centrado en la salud y menos centrado en el daño, y ahora se desarrollará con el ítem de salud Kindlegem en lugar del Warhammer de Caulfield (ambos artículos aún proporcionan 10% de CDR, así que no se preocupe por eso). En total, Black Cleaver costará 100 menos de oro y le dará 100 más de salud, pero dará 10 daños de ataque menos.

La penetración de armadura adicional de la última whisper se ha incrementado del 30 por ciento al 45 por ciento, pero el daño de ataque se ha reducido de 25 a 10. La ruta de construcción también se ha hecho más simple, intercambiando el Pickaxe previamente requerido por una espada larga (una alternativa más barata, pero el costo total sigue siendo 1300). Saludos de Lord Dominik, que da daño a la bonificación al atacar a los enemigos con más salud que tú, ahora requiere una diferencia de salud aún mayor entre ti y el enemigo que antes.

2. Major Cho’gath cambia

Ah, Cho’gath. El segundo monstruo Void Favorito de todos ha estado principalmente en el exterior mirando recientemente, luchando por encontrar un papel para cumplir y no encontrar mucho éxito sin importar dónde haya jugado. Cho está obteniendo los cambios individuales más grandes en el parche 7.4, casi todos centrados en reelaborar cómo funciona su mejor festín, festín.

Para aquellos que no están familiarizados: Cho’gath puede usar su último para comer un enemigo, haciendo un tonelada de daño, especialmente a los secuaces. Para cada enemigo que se come con su último, Cho ganaría una pila, creciendo en tamaño y ganando salud. Estas pilas solían limitar a las seis, y perdería la mitad de ellas al morir.

Ahora, no solo Cho ya no perderá esas pilas al morir . Ahora hay No hay límite para cuántos puede tener. Así es: Cho’gath ahora puede apilarse infinitamente (aunque solo puede obtener cinco en total de minions y monstruos), dándole significativamente más poder de juego tardío.

Ahora, si no eres un cho’gath principal, esto puede preocuparte. Probablemente no tenga que preocuparse demasiado, porque también se está quitando algo de poder de la capacidad. La fiesta ya no curará a Cho’gath, y los campeones ahora contarán como una pila, no dos. La relación AP también se ha reducido, y recibe un poco menos de salud por pila que antes.

3. Más ayuda para apoyos y roamers

Una de las experiencias más frustrantes en Liga, Especialmente como soporte (pero se aplica en otro lugar), es cuando deambulas desde tu carril, ya sea para controlar la visión o ayudar a un aliado, y cuando regresas ahora tienes un nivel o dos detrás en la experiencia. Combatir esto ha sido un esfuerzo recurrente para Riot, ya que trata de hacer que el apoyo sea una posición más deseable, y en este parche hay algunos cambios diseñados para ese impacto.

Para empezar, reveladores de salas que se despejan ahora dan oro tanto al revelador como a los más claros. Eso te ayudará a sentirte menos mal cuando estás trabajando diligentemente para despejar una sala y tu ADC se presenta para robar el último golpe.

La mayor diferencia probablemente se verá en un impulso a la experiencia de ponerse al día, que es un mecánico ya existente en el juego que brinda experiencia adicional a los campeones en los niveles. Esa experiencia adicional se ha impulsado, y ahora obtendrás una experiencia adicional por participar en una muerte de un enemigo que es un nivel más alto que tú.

4. Ryze, Corki Nerfs

Dos de los carriles Mid de mayor rendimiento en el juego competitivo y aficionado son derrotados en el departamento de daños. Corki es uno de los traficantes de daños más consistentes en el juego, capaz de destrozar resistencias con su E y luego descargar daño con Trinity Force y el resto de sus habilidades.

Corki’s Ultimate también es algo único en el sentido de que puede usarlo con bastante frecuencia para hacer toneladas de daño. Pero a menudo no se ha sentido una gran diferencia entre sus misiles normales y el “grande”, que se está modificando este parche. Los misiles normales ahora hacen menos daño, mientras que el grande hará más en el juego posterior.

En cuanto a Ryze, la parte más potente de su kit, en cuanto al daño, es cuando encadena su E en su Q. Incluso sin ninguna capacidad de capacidad construida, puede sentirse opresivo, y para cuando llegue a Ryze al final del juego, puede parecer casi imposible de manejar. Ese daño ahora se ha reducido, especialmente en el juego posterior.

Oh, Katarina también se volvió nerfed, pero casi no garantiza una mención: su resistencia mágica base fue accidentalmente dos puntos demasiado alto, por lo que eso se ha reducido.

5. Arurf de regreso y reina del festival Anivia!

Hurra por contenido! Reina del festival Anivia, la piel temática de carnaval que definitivamente debe llamarse Carnivia, llega esta semana.

También llegó esta semana el regreso de Arurf a la cola del modo de juego giratorio. El modo de juego de ritmo acelerado con enfriamientos acelerados, infinito maná y campeón aleatorizado Select regresará este fin de semana.

‘League of Legends’ 7.4 Notas del parche: Cho’Gath Reelabo, Festival Anivia y más actualizaciones

Notas de parche de Riot Games para League of Legends 7.4 están en la naturaleza, y hay un cambio de cambio enorme después de su lanzamiento. Podría decirse que los cambios más importantes son la reelaboración de Cho’Gath, una nueva piel futura para Anivia (que es absolutamente hermosa) y algunas modificaciones de campeones para el juego en el futuro. Aquí hay un resumen de algunos de los cambios a esperar del parche en el futuro, y consulte nuestro resumen del parche 7.3 Si aún no lo has visto.

League of Legends 7.4 Notas del parche: Actualización de Cho’Gath

Hay cambios masivos en la tienda para Cho’Gath. Parche 7.4 esencialmente hace que la bestia masiva sea aún más grande, con la habilidad de la fiesta ahora capaz de apilar contra los enemigos sin límite.

Aquí están los detalles completos de las notas del parche:

La fiesta puede apilarse infinitamente contra los campeones y los monstruos épicos, y las pilas ya no se caen en la muerte. Relación de potencia de habilidad de la fiesta; Relación de salud adicional agregada.

League of Legends 7.4 Notas del parche: Otras actualizaciones de campeones

League of Legends 7.4 tiene un bushel completo de cambios para una lista bastante larga de campeones. Para mantener las cosas simples, hemos incluido todo, desde las notas de parche a continuación sobre cada campeón. Verifique la lista para ver qué cambiará en términos de aumentos o disminuciones una vez que llegue la actualización.

League of Legends 7.4 Notas del parche: actualizaciones adicionales

La tan esperada herramienta de práctica y el modo de baja especificación ahora estarán disponibles a partir del parche 7.4, según Riot Games:

[Nuevo] Enfile (CPU) Ganes :: Habilitar el modo de baja especificación ahora cierra automáticamente el cliente una vez que lo ha logrado a través de Champ Select, enfocando más de los preciosos recursos de su máquina en el partido en cuestión. Si habilita este modo, notará que lleva unos segundos más tiempo llegar a la pantalla del final del juego después de que termine su juego. Esto se debe a que un proceso de fondo tiene que relanzar automáticamente al cliente. Se verá un poco como si tu cliente estuviera explotando cuando esto sucede, pero tenemos la intención de seguir trabajando en esta función para que sea menos discordante.

League of Legends’ 7.4 Notas del parche: Festival Queen Anivia Skin

En el camino de las nuevas pieles, la piel de la reina del festival Anivia (vista arriba) se lanzará y se puede comprar por 975 RP. Echa un vistazo al Splash Art absolutamente impresionante si necesita un poco de ayuda para decidir si desea hacer una compra o no. Eso es probablemente un hecho. Solo míralo!

League of Legends 7.4 Fecha de lanzamiento de parche

League of Legends Parche 7.4 se lanzará en servidores en vivo en febrero. 23 a 3 a.metro. Pacífico para jugadores norteamericanos. Hay un retraso, según PCGAMESN, Gracias a las vacaciones del Día del Presidentes el lunes, pero puede consultar la página de mantenimiento del servidor para obtener actualizaciones adicionales sobre la programación de la región en la que vive.

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