Patch de League of Legends 7.13: 5 cosas que saber: el Rift Herald, League of Legends Patch 7.13 Lista de cambios – The Rift Herald

Patch de League of Legends 7.13 Lista de cambios

— Se corrigió un error donde golpear a Varus ” R – cadena de corrupción en su rango máximo no haría que se extienda por los enemigos

Patch de League of Legends 7.13: 5 cosas para saber

Tantas cosas que pedimos: honor, buenas pieles de skt y . Espera, Rek’sai Buffs?! Maldita.

Por Austen Goslin y Ryan Gilliam 27 de junio de 2017, 2:15 pm EDT

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Riot acaba de lanzar las notas para todos los Buffs y Nerfs que League of Legends Parche 7.13, y estamos aquí para hacerle saber la información más importante antes de saltar a la cola en solitario.

Los últimos parches han incluido presentaciones bastante masivas en el juego y el parche 7.13 se trata de asegurarse de que esos cambios estén equilibrados correctamente. Gracias a eso, estamos obteniendo grandes ajustes a algunos de los campeones recientemente reelaborados, así como algunos de los elementos más fuertes, y no tan fuertes, que se han agregado en los últimos parches.

Estos cambios en el elemento se centran principalmente en los elementos del tanque y las actualizaciones, con las actualizaciones de elementos centrados en el soporte de Last Patch completamente ausentes de la lista de cambios de equilibrio. Queda por ver si esto significa que Riot está contento con esos artículos o si todavía no están listos para cambiarlos. De cualquier manera, Patch 7.13 nos trae muchos otros cambios para echar un vistazo a!

Para una lista completa del parche 7.13 cambios, consulte nuestra publicación de notas de parche aquí.

1. El artículo cambia en todas partes

Ha pasado un tiempo desde que hemos visto ajustes en los artículos de la jungla, pero Patch 7.13 tiene eso cubierto. En particular, el encantamiento: Cinderhulk está obteniendo bastantes cambios que deberían ser una ganancia de salud neta para los Junglers más tanqueos del juego, y el cuchillo de Tracker y la espada de Stalker están dando un impulso a los maná dependientes de los cazadores de recursos en la jungla en la jungla.

Pero esos no son todos los cambios en el artículo en 7.13. Ese parche también está abordando algunos de los otros elementos periféricos, como la máscara Abyssal que está obteniendo un nuevo camino de construcción y un nuevo pasivo, que le da a Mana para recibir daños y salud para gastar maná.

2. Galio Nerfs

Galio fue lanzado a fines de marzo y eso es sobre cuánto tiempo ha necesitado un nerf. Después de todo, un campeón no puede esperar no cambios después de disfrutar de una presencia en el 95% del profesional League of Legends Juegos en lo que va de la división de verano. Afortunadamente, Patch 7.13 nos tiene cubierto y está dando algunos ajustes a la gárgola favorita de todos.

Pocas cosas se han hablado con New Galio en los últimos meses que su capacidad para despejar oleadas de minions como campeón de Tanky gracias a su Q, Winds of War. Parche 7.13 se ocupa de este problema para tomar el daño de la base de habilidades, pero aumentando la escala para hacer que los jugadores de Galio híbridos sean un poco más felices.

3. Honor, de verdad esta vez

Recuerda en el 7.12 5 cosas para saber post? Cuando hablamos sobre el Buff de Honor? Bueno, la región de OCE ha tenido el nuevo sistema de honor para un parche completo y es hora de que el resto del mundo se una a la diversión. Con parche 7.13, la pantalla de votación después del juego será activa, así como el nuevo sistema de recompensa de nivelación que rodea el honor. Si necesita un recordatorio rápido en todas estas cosas nuevas, consulte este excelente explicador.

4. Rek’sai se está amortiguando.

Decir que este cambio fue sorprendente sería una subestimación criminal. Cualquiera que haya visto el LCS durante la última semana más o menos, o haya jugado cualquier cola en solitario, lo sabe, ya que sus aficionados en Patch 7.12, Rek’sai es un terror que sale de la jungla. Con su reciente reelaboración en un campeón más centrado en el asesino, Rek’sai tiene algún daño grave, y eso fue antes del parche 7.13 le dio algunos aficionados más. Gracias a este parche más reciente, el último, Void Rush de Rek’sai, ahora hará aún más daño.

5. Las pieles de Skt están aquí

Después de semanas de burlas y pruebas, las pieles del Campeonato Mundial 2016 finalmente llegarán a Live Live. Este tercer lote de SK Telecom Skins utiliza un esquema de color rojo y negro que es muy genial. El lote de la piel incluye: Zac, Olaf, Nami, Jhin, Syndra y Ekko. Incluso hay una adorable sala de Kkoma para acompañar a la pandilla. Si desea echar un vistazo a todas estas bañeras antes de que lleguen a la grieta, consulte este documental en miniatura que sacó Riot.

Patch de League of Legends 7.13 Lista de cambios

Las nuevas notas del parche para 7.13 están fuera! Muchos tanques y junglers ven cambios en este parche, así que asegúrese de leer a fondo si esa es su área de especialización. Estamos viendo que el nuevo sistema de honor finalmente se implementa en otras regiones junto con varios cambios en los elementos.

Las pieles Skt T1 2016 World Championship Campeonship también están lanzando en este parche. También tenemos una tonelada de ajustes de equilibrio a los campeones y artículos: Abssal Mask está obteniendo otro lavado de cara, hay algunos cambios a tener en cuenta en la jungla y Galio finalmente se está volviendo nerfado.

Para cambios completos y completos, puede consultar las notas de parche de Riot aquí. Si desea los bits más importantes resumidos para usted, puede mirar las cinco cosas más importantes de este parche aquí.

Actualización de honor

El honor ha recibido una revisión completa. Verá una nueva pantalla de votación, la adición de un nivel de honor persistente y las recompensas por un juego consistentemente honorable. El honor se activará en algún momento durante el parche.

[Nuevo] Pantalla de votación

Pantalla de votación :: Después de cada juego, honra a un compañero de equipo

Categorías de honor :: Amable, servicial, trabajo en equipo, oponente honorable >>> Gran disparos, se mantuvo genial, GG

Pantalla posterior al juego

[Nuevo] Ceremonia posterior al juego :: Si la mayoría de su equipo lo honra, obtienes un salón de todo el vestíbulo.

[Nuevo] Niveles de honor :: Todos comienzan en el Nivel 2 de Honor, y el juego honorable constante desbloquea un nivel de honor en evolución, que se muestra en la página de perfil. Te moverás incluso si no te honran, siempre que siempre estés jugando para ganar.

[Nuevo] aumentó :: Si un equipo completo participa en la votación de honor, todos en ese equipo recibirán un pequeño impulso a su progreso de nivel de honor

Cargando pantalla

[Upd] Flair :: En el nivel de honor 3 y superior, recibir honor en la pantalla posterior al juego desbloquea un toque de pantalla de carga para su próximo juego. El diseño de su diseño de pantalla de carga nivela como lo hace.

Recompensas

[UPDAT] Fragmentos clave :: Los fragmentos clave se caerán exclusivamente a través de Honor. Mientras esté al menos el nivel 2 (el nivel de inicio), continuará recibiendo la misma cantidad que ahora. y estos caerán fuera de la pantalla posterior al juego, o al inicio de sesión.

[Nuevo] Cápsulas de honor :: Después del nivel 3, recibirá cápsulas de honor y fragmentos clave. Estos no requieren una clave para abrir y contienen al menos dos fragmentos de llave. Algunos también contienen fragmentos de campeones y recompensas exclusivas como Medieval Twitch y Grey Warwick Skin Permanents.

Campeón

Galio

Armadura base :: 27 >>> 24

P – Vientos de guerra

Daño de la zona de tornado :: 45/60/75/90/105 (+0.45 potencia de habilidad) Más de 1.5 segundos >>> 30/40/50/60/70 (+0.6 poder de habilidad) Más de 1.5 segundos

R – Entrada del héroe

Tiempo de canal :: canales Galio para 1 segundo >>> 1.25 segundos antes de saltar al aire (tiempo de desplazamiento antes de que se reduzca por 0.25 segundos; tiempo total para alcanzar el objetivo sin cambios)

Numero

P – Boomerang Throw

Daño base :: 5/35/65/95/125>>> 5/45/85/125/165

Rango :: 475 >>> 600

Kennen

W – Surge eléctrico

Daño de bonificación de ataque empoderado :: 0.4/0.5/01.6/0.7/0.8 Daño total de ataque >>> 15/20/25/30/35 (+0.6 prima daño de ataque) (+0.3 poder de habilidad)

[Rem] Shurricane :: Surge Electrical ahora se apila cuando Kennen dispara un ataque básico, en lugar de al hit. (El huracán de Runaan ya no otorga pilas adicionales.)

E – Rush de Lightning

Ratio :: 0.6 poder de habilidad >>> 0.8 potencia de habilidad

Kha’zix

P – Prueba su miedo

Daño base :: 70/95/120/145/170>>> 60/85/110/135/160

Ratio :: 1.2 Daño de ataque de bonificación >>> 1.1 daño de ataque de bonificación

Bonificación de aislamiento :: +50% de daño >>> +65% de daño

R – asalto nulo

Duración de invisibilidad :: 1.25 segundos >>> 1.5 segundos

Duración de invisibilidad evolucionada :: Al entrar en el cepillo mientras está fuera de combate, Kha’zix se vuelve invisible para 2.5 segundos >>> 3 segundos

Invisibilidad evolucionada permanece :: hasta 1.25 segundos >>> 1.5 segundos después de salir de pincel

Parientes

Pasivo – Marca de los Kindred

Rango por marca :: ataques básicos de Kindred y montaje de rango de rango 75 en 4 pilas, más 25 rango cada 4 pilas >>> cada 3 pilas a partir de entonces

W – Wolf’s Frenzy

Daño adicional por marca :: 0.5% Salud actual enemigo >>> 1% Salud actual enemiga

E – Montaje de temor

Daño base :: 40/60/80/100/120>>> 60/80/100/120/140

Maokai

Base Health :: 540 >>> 565

R – agarre de la naturaleza

Rango :: 2500 >>> 3000

Cooldown :: 120/110/100 segundos >>> 120/100/80 segundos

Amapola

P – Choque de martillo

Ratio :: 7% Salud máxima del objetivo >>> 8% de salud máxima del objetivo

Rek’sai

P – la ira de la reina

Tan fresco así que reina :: hechizos en cola mientras atacan se manejan mejor

Burrowed W – Un -Burrow

Velocidad de insuficiencia :: Ahora tarda el mismo tiempo en descartar si presiona w o ataca a un objetivo (0.15 segundos)

Bugfix :: efecto de retroceso para objetivos secundarios ya no dura más de lo previsto

Ratio :: 1.6 Daño de ataque de bonificación >>> 1.85 Daño de ataque de bonificación

HUD Ping :: Void Rush ahora puede ser hud hud para mostrar su enfriamiento o preparación, independientemente de si un objetivo marcado está en el rango

Green Circle :: La disponibilidad de enfriamiento de Void Rush ahora se muestra con precisión para los aliados en el HUD

Ruido del espectador :: Marcas de presas ya no se presentan a los espectadores

Shaco

E – Veneno de dos Shiv

Daño base :: 5/35/65/95/125>>> 50/75/100/125/150

Ratio :: 0.75 Daño total de ataque >>> 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 prima daño de ataque

Tipo de daño :: Magic >>> Físico

[Nuevo] Terminarlo :: Ahora tiene un daño adicional de hasta un 50% basado en la salud de la falta de Target

[Rem] Terminarlo :: ya no trata 3 ~ 8% de falta de daño de salud basado en el nivel de carácter

Rodar

[NUEVO?] Jaws de acero :: Trundle puede una vez más Chomp Torrets

[Nuevo] Cirugía de ortodoncia :: El ataque que sigue a Chomp ahora tiene un momento más consistente y escala mejor con la velocidad de ataque.

W – dominio congelado

Aumento de la curación y regeneración :: 20% >>> 25%

Bugfix :: ya estaba dando un 25% mayor de vida de vida. Estamos “arreglando” el error al llevar otras fuentes de curación/regeneración al mismo nivel.

Xayah

P – Dobres dobles

Feast :: El bloqueo de ataque ahora se reduce con la velocidad de ataque.

Rammus

Sí :: Los movimientos de baile de Rammus están tan enfermo que escalan con Movespeed

Actualizaciones de audio

No estás escuchando cosas! . Bueno, técnicamente lo eres, pero … Sí! Actualizaciones de audio!

Alistar :: El audio básico de ataque y habilidad de Alistar se ha actualizado para todas las pieles sin efectos de audio específicos de la piel!

Cho’gath :: El audio básico de ataque y habilidad de Cho’gath se ha actualizado para todas las pieles sin efectos de audio específicos de la piel!

Elementos

Máscara abisal

Ahora se construye de Catalyst of Aeons en lugar de Spirit Visage.

Build Path :: Spectre’s Cowl + Negatron Cloak + 880 Oro (2800 Gold Total) >>> Catalizador de eones + Capa Negatron + 1080 Oro (2900 oro total)

[Eliminado] Regen de salud :: ya no da +100% de regen de salud base

Salud :: 300 >>> 350

Magic Resist :: 65 >>> 55

[Nuevo] Pasivo único – Eternidad :: 15% del daño tomado de los campeones se obtiene como maná. Gastar maná restaura el 20% del costo como salud, hasta 25 por hechizo.

Timón adaptativo

Salud :: 300 >>> 350

Convergencia de Zeke

Icono-vergencia :: icono actualizado para coincidir con la actualización del juego del último parche!

Artículos de la jungla

Knife’s Knife, Stalker’s Blade & Skirmisher’s Sabre

Regen de maná base en la jungla :: +180% >>> +225%

Encantamiento: ecos rúnicos

Mana Restaure on Proc :: 18% Falta Mana >>> 15% Falta Mana

Ceniza de Bami

Salud :: 280 >>> 200

Build Path :: Ruby Crystal + 700 Gold (1100 Oro total) >>> Ruby Crystal + 500 Gold (900 oro total)

Daño de bonificación a no campeones :: 50% >>> 100%

Encantamiento: Cinderhulk

Salud :: 400 >>> 325

Build Rath :: Jungle Artem + Bami’s Cinder + 525 Gold (2625 Gold Total) >>> Artículo de la jungla + Bami’s Cinder + 525 Gold (2425 oro total)

Multiplicador de salud de bonificación :: +15% >>> +20%

Regen de maná base en la jungla :: +180% >>> +225% (copiado de arriba)

Cabo Sunfire

Build Path :: Bami Cinder + Chain Vest + 1000 de oro (2900 oro total) >>> Bami Cinder + Ruby Crystal + Chain Vest + 800 Gold (2900 g de oro total)

Rift Herald

Recompensa :: 25 oro >>> 100 oro

Modo de juego giratorio

La leyenda del rey poro regresa de 30/06/17 12:00 PT – 7/04/17 04:00 PT y 7/07/17 12:00 PT – 7/11/17 04:00 PT. Pelt a tus enemigos en una gran pelea de bola de nieve en el abismo aullando para convocar al resplandeciente rey poro.

Consejos de pantalla de carga

La tecnología está aquí :: Se mostrarán diferentes consejos a diferentes personas en función de su nivel. Agregamos más de 120 consejos! Intenta atrapar a todos.

Puntaje de visión

El puntaje de visión ahora se muestra en su información sobre herramientas de la baratija.

Botón de campeón al azar

[Nuevo] Botón aleatorio :: Se agregó un botón para seleccionar un campeón al azar para elegir a ciegas y juegos personalizados

Corrección de errores

— Taliyah’s W – empuje sísmico ya no se faltan líneas VO

— Phoenix Quinn ya no usa el sonido base para R – Skystrike

— Usando Xayah’s R – tormenta Y golpear a un campeón enemigo al mismo tiempo que una torreta mata a un minion causaría que la torreta no aggue a los campeones hasta que sea el próximo minion de Minion está muerto

— Se corrigió un error donde Ryze está P – sobrecarga El icono de habilidad aún se resaltaría a pesar de estar en el enfriamiento después W – prisión de runa y E – flujo de hechizos El elenco se cancela debido a la no asociabilidad de Target

— Se corrigió un error donde golpear a Varus ” R – cadena de corrupción en su rango máximo no haría que se extienda por los enemigos

— La risa de Jinx ya no corta al final cuando jadea por aire

— Rengar ya no tiene algunas líneas de ataque/muerte que son globales para todos los jugadores

— Gangplank R – bombardeo de cañón (y todas las pieles de GP) El audio ya no se desynula cuando la cámara se acelera y luego regresa

— Se corrigió varias interacciones con máscaras y recuerdo sonidos Desyncing o no jugar correctamente

— Se corrigió varios efectos de sonido de la piel y la voz sobre las líneas que no se reproducen en el momento adecuado

— Elementalist Lux ahora puede hacer clic en el mismo elemento en ambas fases de transformación

— Se corrigieron los bordes especiales de Dawnbringer Riven y Nightbringer Yasuo que se cortan en la parte inferior durante la pantalla de carga

— Problema de codificación de audio multicanal solucionado en la reproducción de los aspectos destacados

Skins en Champ Select

Estamos agregando la funcionalidad para comprar máscaras en Champion Select nuevamente, comenzando en Patch 7.13!