Patch de League of Legends 7.16: 5 cosas que saber: el Rift Herald, League of Legends Patch 7.16 – Cambios de campeón de 5 topes – Dot eSports

Patch de League of Legends 7.16 – Cambios de campeón de 5

Maokai, VI y Fiora se encuentran entre los cambios más importantes este parche.

Patch de League of Legends 7.16: 5 cosas para saber

Difícil estar triste por los nerfs cuando las pieles son tan buenas.

Por Austen Goslin y Ryan Gilliam 8 de agosto de 2017, 2:03 PM EDT

Comparte esta historia

  • Comparte esto en Facebook
  • Comparte esto en Twitter

Compartir Todas las opciones para compartir para: League of Legends Patch 7.16: 5 cosas para saber

Ah sí, los parches anteriores a los worlds. La época favorita del año de todos. Nos estamos acercando a las 7.18, lo que significa que Riot se está tomando el tiempo para consolidar una identidad en el meta actual.

7.16 es uno de los raros parches que se centra casi por completo en los nerfs. Muchos campeones y artículos fuera de línea están siendo luchados en el suelo en un intento de hacerlos más justos para el juego competitivo. Así que diga adiós a algunos magos de OP y el artículo de la jungla favorito de todos. Los jugadores de apoyo también estarán desanimados al escuchar que Ancient Coin ya está recibiendo un nerf, así que pronto después de que lo hicieron increíble.

En el lado positivo, estamos recuperando a Sion (siempre un regalo en el juego competitivo) y, por supuesto, las nuevas pieles de droga. Finalmente, ahora hay una forma de hacer ping a la visión, aunque puede requerir algo de caza.

Para una lista completa de cambios en el parche 7.16 Mira nuestro desglose de parche aquí.

1. Tus Laners Midseles favoritos se están volviendo nerfed

Riot dio bastante contexto sobre este en sus notas oficiales de parche, pero aquí está la versión corta. Riot quiere asegurarse de que Mid Lane esté en un campo de juego de nivel bonito antes de que sus mayores cambien los cambios en los próximos parches. Como resultado, hubo nerfs a un montón de magos. Cassiopeia, Corki, Syndra, Orianna, Galio, Taliyah y LeBlanc se pusieron nerfed este parche de una forma u otra.

También pulieron efervescencia, dándole a juguetón/tramposo un enfriamiento más corto, que no es tan diferente de otro mago nerf realmente.

2. Sion se vuelve más tanque y hará más daño

Cuando Riot cambió los artículos de tanques a principios de este año, la mayoría de los campeones salieron del otro lado ileso, pero no Sion. La verdad es que se basó demasiado en las resistencias, y nunca tuvo un camino de construcción de salud fuerte. Afortunadamente, Riot está ayudando al monstruo no muerto favorito de todos a salir un poco al pulir su horno de alma pasivo que ahora le dará un poco más de salud adicional por cada unidad pequeña que mata.

No se contenta con solo un sion más tanque, Riot eligió dar su ataque final e imparable, también un poco de una actualización, aumentando el daño máximo de la habilidad y arreglar un error que permite que Sion se polimorfa por Lulu mientras lo usa mientras lo usa mientras lo usa.

3. Finalmente tenemos pings de visión

La gente ha estado pidiendo a Riot por Vision Pings durante la mayor parte de seis años y finalmente se está agregando al juego! El ping parece un pequeño ojo rojo y debería ayudarlo a que sus aliados sepan exactamente dónde se colocan las salas, o tal vez dónde necesita un barrio? De cualquier manera, finalmente hay una forma de decir “visión de algún tipo aquí.” Ya es hora.

Una cosa importante que debe saber sobre este ping es que viene con una asamblea requerida. No estará en su rueda de ping, sino que debe establecer una tecla de acceso rápido específica en la configuración. La buena noticia es que tenemos una guía útil para ayudarlo a configurar sus pings de visión de la forma en que le gustan.

4. Antigua moneda y nerfs de Cinderhulk

No es ningún secreto que el último parche de la jungla y los elementos de soporte tuvieron dos destacados. Ancient Coin fue la opción de casi cualquier apoyo que pudiera usarlo gracias a la gran cantidad de maná que otorgó por recoger monedas. Afortunadamente, Riot está tonificando eso bastante, llevándolo del 15% perdido de maná al 10%.

En el lado de la jungla, Cinderhulk ha sido el artículo de la jungla caliente desde que obtuvo un aficionado y una disminución del precio en el mismo parche. En el parche 7.16, el precio está subiendo un poco, aunque aún debería ser bastante fuerte para todos los junglers que confían en él.

5. Pieles para romper el banco

Te gustan las pieles? Porque me gustan las pieles. Sobre todo, disfruto de las pieles realmente geniales para los campeones divertidos. Si sientes lo mismo, 7.16 te ha cubierto. Otra ronda de máscaras de Battle Boss está entrando en la refriega esta semana y se ven extremadamente bien. Tenemos Battle Boss Brand, Battle Boss Ziggs y Battle Boss Malzahar. Metal Heads también estará feliz de escuchar que Pentakill Kayle se sumergirá en el escenario en la grieta después de su reciente debut en el segundo álbum de Pentakill.

En esta transmisión

Patch de League of Legends 7.16: Notas, actualizaciones de equilibrio y nuevas pieles

  • Tristana se hace cargo del reinado de terror de Caitlyn en el carril bot
  • Parche 7.16: 5 cosas para saber
  • Patch de League of Legends 7.16 Lista de cambios

Patch de League of Legends 7.16 – Cambios de campeón de 5

Maokai, VI y Fiora se encuentran entre los cambios más importantes este parche.

Imagen a través de juegos Riot

Parche 7.17 estará aquí mañana, y es otro grande. No hay nuevos campeones o enormes actualizaciones de juego, pero está lleno de cambios significativos en el equilibrio que deberían tener un gran impacto en el meta.

Este parche tiene como objetivo corregir una tonelada de errores de parches anteriores. Algunos campeones, como Fiora, fueron golpeados demasiado por los nerfs y necesitan desesperadamente un avivamiento. Algunos de ellos no fueron lo suficientemente nerfed en los últimos parches, por lo que salen más disparos de su poder. Otros, como Sion y VI, son simplemente demasiado débiles, lo que apesta, porque otros campeones como ellos encajan en el meta y se han quedado fuera.

1) Sion

Sion es uno de esos campeones que se siente absolutamente fantástico de jugar. Cada una de sus habilidades tiene efectos de sonido y animaciones que los hacen sentir completamente rudos. La cuestión es que, aunque el meta del tanque ha vuelto, y te imaginas que Sion caería en esa categoría, Sion no da tanto miedo en este momento.

Riot no estaba a punto de hacer la vista gorda al pobre zombie noxiano, por lo que finalmente está recibiendo un poco de amor, y mucho de eso.

El pasivo de Soul Furnace ahora le otorgará tres salud cada vez que mate a un pequeño minion o monstruo, por encima de dos salud. Una salud puede no parecer un gran aumento, pero esta será una suma significativa más adelante en el juego. Por ejemplo, cuando Sion llega a 100 Farm, ahora tendrá un impulso permanente de 300 salud. En el juego ahora mismo, solo serían 200. En 200 Farm, estamos buscando 600 salud, en comparación con 400.

Su ataque final e imparable, que suena increíble por cierto, se está amortizando a lo grande. Ahora causará mucho más daño al daño máximo, pero su daño mínimo es el mismo, recompensando a los jugadores que le dan buenos resultados sobre él. En el rango uno, el daño ha aumentado por 100, y al rango máximo, ha aumentado por 300. Obviamente, un aumento de daño de 300 no es nada para burlarse, y con el nuevo grupo de salud de Sion, será mucho más poderoso.

2) Caitlyn

Caitlyn estaba un poco nerfado en el parche 7.11, llevando golpes a su velocidad de ataque y su sinergia con el huracán de Runaan. Que terminó cayendo en picado su tasa de ganancia de la cola en solitario. No hace falta decir que no es terriblemente un efecto como campeona de cola en solitario, especialmente cuando opciones como Draven y Tristana son tan frecuentes en el meta. Asumirías que obtendría algunos aficionados en este parche después de ver su nombre en esta lista, pero no, en realidad se está volviendo nerfed. Mucho.

Antes de que todos ustedes exploten los Mains Caitlyn, el ángulo de Riot sobre esto tiene mucho sentido. A pesar de sus enormes nerfs, ella sigue siendo una de las campeones más prohibidas y elegidas en la comunidad profesional, y su dominio de que Meta necesita ser aflojado. Desafortunadamente, Caitlyn sufre un destino similar a Azir. En manos de alguien que no está experimentado en su kit, es lo suficientemente malo como para poder considerarse inferior. Pero en las manos correctas, ella puede apagarte por completo del carril debido a su mecánico de apilamiento de la cabeza.

Esto no es algo bueno por varias razones. Le hace difícil equilibrarla, porque reducir su efectividad en manos de los profesionales significa hacer que sus fortalezas en solitario sean aún más bajas. Su mecánico de tiro en la cabeza la hace un poco rota. Eso no significa que sea OP, significa que está rota mecánicamente. Para obtener toneladas de daño, los jugadores necesitan apilar sus disparos en la cabeza, y cuando no pueden hacer eso, su daño sostenido es mucho más bajo que la mayoría de los otros ADC. Esto hace que sus ventanas de poder sean muy poco confiables, y comienza a quedarse atrás del meta en comparación con Tristana, Vayne y Twitch, que pueden emitir toneladas de daño a lo largo de una pelea constantemente.

Sin embargo, ese es un problema mucho mayor en este momento, por lo que Riot está afectando su impacto profesional donde puede. Su Q ahora causará mucho menos daño a todos los objetivos que golpea después de la primera. La relación publicitaria y el daño base de su trampa para complementar el yordino también se está dejando caer en todos los niveles.

3) VI

Hubo una vez en la que todos podían discutir sobre VI y Jarvan IV para descubrir cuál era más fuerte. Luego hubo un momento en que VI era comparable a Lee Sin. Ahora, sin embargo, no se encuentra en ninguna parte. No importa cuántos jarvans, Warwicks y Rek’sais sean eligidos, VI ha permanecido muy débil durante el año pasado. Ella lo ha tenido bastante duro.

Su beneficio es muy sencillo e inyecta una tonelada de potencia en la parte más trascendental de su kit, su mejor. El asalto y el retroceso de la batería se están bajando en todos los rangos. Será 20 segundos más corto en el rango uno, y 10 segundos menos como el rango máximo. Su E, fuerza excesiva, ya no se puede cancelar una vez que comienza la animación de ataque automático. Que también elimina un poco de dificultad poco confiable de su kit.

Esto obviamente hará su juego temprano mucho, mucho más fuerte, pero tardío, tendrá las mismas deficiencias. Sin embargo, eso está bien, porque ese es el punto. VI es uno de los pocos campeones en el juego cuyo estilo de juego cambia a medida que avanza el juego. Cuando el equipo enemigo se ha reducido, tiene menos sentido arrojar precaución al viento y en ellos. Así que asegúrese de ahorrar esa capacidad para quien se involucre en sus acarreos. Nada se despega mucho mejor que un VI Ultimate.

4) Maokai

De todos los campeones en esta lista, estamos menos sorprendidos para encontrar a Maokai. El tipo ha estado aplastando absolutamente la jungla durante algunas semanas, y aunque fue nerfado sustancialmente en el último parche, todavía está corriendo desenfrenado. Es hora de atar los pesos de entrenamiento, Maokai, porque debes desacelerarte.

Siguiendo la reelaboración de Maokai en Patch 7.9, los jugadores se dieron cuenta de que sus árboles jóvenes escalaban bastante con AP, y comenzaron a construirlo con AP y a usar tácticas cursis de mierda, lo cual no es saludable para un tanque de vanguardia. Las escalas de AP fueron abandonadas, destruyendo esa fantasía, pero eso no impidió que nadie probara la misma estrategia con el tanque completo Maokai, que todavía no está muy equilibrado.

Entonces sus árboles jóvenes están siendo llevados al talón, y todos estamos muy felices por eso. En lugar de comenzar el juego que se ocupa de un ocho por ciento de salud máxima, ahora escalarán hasta ocho por ciento en rango máximo, comenzando ahora con un seis por ciento. Del mismo modo, los jóvenes en los arbustos comenzarán en un 12 por ciento, escalando hasta 16, ya que infligen dobles daños. Esto golpeará el campamento de la jungla de Maokai claro más que nada, pero probablemente no lo eliminará del meta por completo.

5) Fiora

Fiora recibió un gran éxito en el parche 7.14 Cuando su velocidad de movimiento pasiva fue nerfed y el impulso a su pasivo de su último se eliminó por completo. Resulta que Fiora realmente necesitaba ese pasivo para quedarse con sus objetivos, y se ha caído demasiado fuerte como resultado de los nerfs.

Por eso, Riot la está ayudando a volver a ponerse de pie. Su habilidad final no recuperará el impulso a su pasivo, pero su pasivo en sí mismo está siendo mejorado a un mejor estado. Es más un aficionado al juego tardío ayudarla a seguir con los acarreos en las peleas de equipo. En el nivel uno, el pasivo en realidad será el mismo. Pero para cuando llegue al nivel 16, le dará un aumento de la velocidad de movimiento del 45 por ciento, en comparación con el 30 por ciento al mismo nivel. Ese es un aumento del 15 por ciento, y eso es enorme. Espere ver muchas más selecciones de Fiora después de que el parche de mañana se pone en vivo.

Periodista de deportes electrónicos y juegos de deportes deportivos Dot, presentado en Lolesports.com, polígono, ign y ginx.televisor.