Maratón clásico en la tienda de aplicaciones, Bungie presenta el maratón –

Bungie presenta maratón

Para marcar el anuncio, hablamos con el gerente general de Marathon Scott Taylor y el director del juego Christopher Barrett para obtener más información sobre dónde estamos en la carrera hacia Marathon.

Maratón clásico 12+

Muchas gracias por leer mi reseña! Es difícil encontrar un desarrollador que lea reseñas. Esta serie es increíble, y se la he recomendado a todos mis amigos. Solo hay dos cosas que cambiaría. Uno, como este juego, tanto Marathon Durandal como Marathon Infinity no merecen una calificación de edad de 17+. Recomendaría cambiarlos a más de 12 como este, ya que más personas tendrían acceso para jugarlos. La otra cosa sería una especie de joystick invisible. El joystick es un poco de contracción en estos juegos, aunque no es en absoluto dominante. Gracias por leer y espero que consideres mis sugerencias!

Respuesta del desarrollador ,

Gran captura! Eres la primera persona en detectar ese error. Versión 4.7 cambia la calificación a 12+.

Problema mayor

Tal vez sea solo mi iPad, pero hay un. Glitch de ruptura del juego. Soy muy nuevo en la serie, pero había escuchado múltiples críticas raves, especialmente para el Mac. Abrí la aplicación, escuché el pequeño Whoosh, pero luego, cuando se suponía que mostraría la cita, solo la mostró durante aproximadamente medio segundo, por lo que ni siquiera un lector del más alto calibre podía leer el texto en ese tiempo. No rompiendo el juego hasta ahora. Decidí que el nuevo juego sería la mejor opción, y estaba bastante emocionado! Luego, cuando fui a elegir el modo fácil, la opción resaltada, pero no pasó nada. Tomé de vuelta, pero eso fue en vano. Hacerlo lo bloqueé y estaba bastante molesto. Yo, no ser uno para rendirme fácilmente, volví valientemente la aplicación, pero, por desgracia, encontré el mismo resultado. Procedí a probar cada dificultad (resultados apenas variables) y cada una de las otras opciones. Esas otras opciones tuvieron un efecto ligeramente extraño en el menú principal. Cuando intenté seleccionar ‘información’, tuve éxito, sin embargo, cuando elegí otra opción, la página que se mencionó la información fue idéntica. Por supuesto, probé esto un poco más y obtuve los mismos resultados. Me encantaría jugar este juego, y estoy seguro de que esta es una experiencia muy agradable e inmersiva. Espero con ansias el día que pueda jugar este juego!

Un clásico que vale la pena tocar

La mayoría de los juegos más antiguos no aguantan bien, especialmente algunos tiradores, pero este todavía se siente genial. Las armas en este juego son satisfactorias, especialmente las pistolas de duelo y las escopetas de duelo posteriores en la secuela. Honestamente se siente como un juego que se hizo en un momento en que la tecnología no era lo suficientemente buena como para contar su historia, que aún se mantiene increíblemente bien. Tiene niveles que siempre tienen un truco divertido de algún tipo. La increíble historia se mantiene interesante en todo momento y mantiene el compromiso alto en todo momento, y a pesar de tener una historia basada en el texto, aún puede sentir la tensión. Todos los diseños enemigos son únicos y bien explorados y el arma alienígena es divertido de usar. Cada enemigo se distingue bien por qué clase es, qué ataca usa y qué rango es. Y para un juego en este viejo, todavía me encanta su banda sonora y comparte una sensación similar a la banda sonora de Halo de los primeros. En general, vale la pena jugar un juego [y serie].

Respuesta del desarrollador ,

Gracias por la mini revisión: es sorprendente pensar que este juego tiene más de un cuarto de siglo, y a la gente todavía le encanta!

Privacidad de la aplicación

El desarrollador, Soli Deo Gloria Productions, LLC, indicó que las prácticas de privacidad de la aplicación pueden incluir el manejo de datos como se describe a continuación. Para obtener más información, consulte la Política de privacidad del desarrollador.

Datos no recopilados

El desarrollador no recopila ningún dato de esta aplicación.
Las prácticas de privacidad pueden variar, por ejemplo, en función de las características que usa o en su edad. Aprende más

Información

Vendedor Daniel Blezek

Compatibilidad iPhone requiere iOS 12.0 o posterior. iPad requiere iPados 12.0 o posterior. iPod touch requiere iOS 12.0 o posterior.

Bungie presenta maratón

Bungie presenta maratón

Hoy Bungie hace historia con el anuncio de su primer proyecto completamente nuevo en más de una década: Marathon. Un tirador de extracción de PvP de ciencia ficción, Marathon encontrará jugadores que se involucran entre sí como mercenarios cibernéticos conocidos como corredores, explorando una colonia perdida en el planeta de Tau Ceti IV en busca de riquezas, fama e infamia. Marathon está actualmente en desarrollo para PlayStation 5 y PC con juego cruzado completo y salvado.

Bungie presenta maratón

Reproduce el video

Para marcar el anuncio, hablamos con el gerente general de Marathon Scott Taylor y el director del juego Christopher Barrett para obtener más información sobre dónde estamos en la carrera hacia Marathon.

Hoy anunció Marathon, el primer anuncio de proyecto completamente nuevo de Bungie en más de una década. ¿Qué tan difícil ha estado manteniendo esto en envoltura durante tanto tiempo??

Scott Taylor: Muy difícil! Es tan salvaje hablar de esto frente al mundo. Como equipo, nos hemos sumido por completo en el desarrollo de este mundo a puerta cerrada en Bungie. Aunque todavía hay un largo camino por recorrer antes del lanzamiento, es fantástico poder abrirse (incluso un poco) y compartir en lo que todos hemos estado trabajando.

El nombre “Maratón” obviamente evoca visiones del juego original de 1994, pero esto es algo nuevo.

Christopher Barrett: Encontrar el equilibrio correcto es una de las partes más divertidas del desarrollo! Tenemos una gran cantidad de respeto por los juegos originales de maratón y, desde el principio, hemos querido honrar eso, especialmente la mitología, la historia y los temas del mundo. Al mismo tiempo, nuestra visión para este juego es algo nuevo. No es una secuela directa de los originales, pero algo que ciertamente pertenece al mismo universo y que se siente como un juego de bungie. Encontrar esas oportunidades para asentir a la tradición del universo, al tiempo que puede construir algo diferente y nuevo ha sido una de las mejores partes del desarrollo de este juego hasta ahora.

Nuestro objetivo es crear algo increíble tanto para los jugadores que son completamente nuevos en el mundo del maratón como para aquellos que han estado esperando años para más historias en el universo del maratón. No necesitas saber nada sobre maratón para entender o jugar este juego, pero si lo haces, estamos haciendo la experiencia con referencias y cortes profundos que reconocerás.

Mencionaste que el maratón se sentirá como un juego de bungie. Qué significa eso para ti?

CB: Hay muchos elementos de lo que hace un juego de bungie. Para mí, corre desde la increíble sensación de las armas hasta la construcción del mundo hermoso y evocador, rico en tradición, inmersión y oportunidades para una increíble aventura.

Con Marathon, una de las áreas que es un gran enfoque para nosotros es la narración de historias basadas en jugadores. Los juegos originales de maratón revelaron momentos de la historia a través de terminales, todos en texto. Pero ahora tenemos muchas más formas de sumergir a los jugadores en este mundo, tanto dentro como fuera del juego. Llevaremos eso en el diseño de este juego.

Nuestra filosofía de diseño aquí es que los jugadores afecten la historia del mundo a través de sus elecciones y sus acciones. Este enfoque también nos permite dar forma a la dirección narrativa general de la experiencia del juego al tiempo que brinda a los jugadores un sentido directo de agencia y poder.

Marathon está diseñado desde el principio como un juego centrado en el PVP y no tendrá una campaña para un solo jugador. En cambio, con la experiencia de PvP como base, estamos creando oportunidades para que se desarrollen historias de jugadores, historias que están integradas con la narrativa de juego general. Estamos construyendo un mundo lleno de zonas persistentes y en evolución, donde los jugadores crean su propio viaje con cada carrera que toman. Eso podría significar un tiroteo inolvidable contra otra tripulación que compite por el mismo botín, o una extracción de último segundo mientras está acosado por todos los lados.

Sin embargo, más allá de la “historia de tu última carrera”, queremos dar a los jugadores la oportunidad de afectar estas zonas persistentes y el mundo más grande como resultado. Por ejemplo, imagine a un equipo que descubre un artefacto previamente no descubierto que, cuando se activa, abre una nueva área del mapa para que todos los jugadores exploren. En esencia, estamos creando un juego en el que las acciones de los jugadores pueden tener ramificaciones para el mundo y los jugadores con cada temporada de desarrollo.

Dijiste que el maratón está actualmente en desarrollo. ¿Qué significa eso y tienes una línea de tiempo para cuando los fanáticos escucharán más sobre el juego??

CALLE: Todavía hay mucho trabajo por hacer antes del lanzamiento o incluso antes de que estemos listos para hablar sobre el juego con más detalle. El equipo está trabajando duro, y tenemos una gran base para comenzar, pero todavía hay mucho más que hacer, incluso continuar haciendo crecer nuestro equipo. Esa es una de las partes más desafiantes del desarrollo del juego: contratar cuando todo está en secreto. Ahora que estamos anunciados, estoy emocionado porque podemos ser mucho más sinceros sobre las posiciones que estamos buscando y hablar más abiertamente con los candidatos sobre el trabajo que está sucediendo y nuestra visión del juego. Si está interesado, puede consultar nuestra página de Bungie Careers para ver nuestras posiciones abiertas, que estamos actualizando constantemente con nuevos roles según sea necesario. Ven a trabajar con nosotros. Estamos trabajando en algo que creemos que es realmente especial.

Sé que los fanáticos están interesados ​​en aprender más sobre Marathon. Créeme, no podemos esperar para mostrarte más. Y aunque no puedo dar una línea de tiempo sobre cuándo vendrá esa información, lo que puedo decir es esto: la próxima vez que escuche de nosotros sobre Marathon, podremos mostrarle el juego y estaremos mucho más cerca del lanzamiento.

Puede leer una versión ampliada de este Q&A en el sitio web oficial de Bungie. Para más información sobre el maratón, visite www.maratonthegame.comunicarse.

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Que es maratón? Fecha de lanzamiento, plataformas, trailer y más!

Marathon, uno de los primeros juegos de Bungie antes de convertirse en un nombre familiar como desarrollador de Halo, está siendo revivido para una generación moderna. Esto es lo que necesita saber sobre el próximo lanzamiento.

¿Cuándo sale el maratón??

La fecha de lanzamiento de Marathon no se ha anunciado, por lo que no hay garantía de que se lanzará en 2023. Esperamos que no obtengamos mucha información sobre un lanzamiento hasta finales de este año, e incluso entonces Marathon probablemente no se lanzará hasta 2024 o más allá. Este es un juego completamente nuevo de Bungie, por lo que podría terminar tomando un tiempo.

Bungie todavía está contratando puestos en el juego, y ha dicho la próxima vez que lo muestren, habrá mucho más que ver. Sin verlo real en el juego hasta ahora, podríamos estar reservados para una larga espera.

¿Qué tipo de juego es Marathon??

Marathon está siendo anunciado como un tirador de extracción de PvP, así que piense en algo como Escape de Tarkov. Esto se está convirtiendo en un género cada vez más competitivo con oscuro y más oscuro (suponiendo que se lance) y el Dr. Deadrop de falta de respeto también busca una porción del pastel.

Es difícil decir cómo se desarrollarán cualquiera de esos títulos, pero con Escape de Tarkov teniendo una base de jugadores masiva y dedicada, definitivamente hay espacio para más títulos como este. Marathon es desarrollado por un conocido estudio que funciona a su favor, pero es demasiado pronto para saber si eso importará a la larga.

Dado que este es un juego de bungie, los jugadores deberían esperar que tenga un tiroteo apretado, es parte de la razón por la cual Halo y Destiny se volvieron tan populares, ya que posiblemente sea el aspecto más importante de hacer un tirador en primera persona.

Los fanáticos de los juegos de maratón originales reconocerán algunos elementos, y los desarrolladores confirmaron que está ambientado en el mismo universo, pero es una secuela independiente. No habrá elementos de jugadores, representando una desviación de los títulos anteriores.

Marathon tendrá un mundo persistente sobre el que se puede construir por las acciones que usted y su equipo toman. Por ejemplo, descubrir un artefacto durante una carrera podría terminar abriendo una parte del mapa que anteriormente se cerró, por lo que parece que habrá un énfasis en la exploración al tiempo que sobrevivirá.

¿Qué plataformas van a estar Marathon??

Bungie es una compañía de primera parte para Sony Now, por lo que muchos suponen que Marathon será un título exclusivo de PS5. Sin embargo, Bungie confirmó que estará en PS5, Xbox Series X | S y en PC. Esto confirma que el maratón será un lanzamiento puramente actual de la generación, ya que se omitieron Xbox One y PS4. Una versión de Nintendo Switch es extremadamente poco probable que se le diga la historia de Bungie.

Dado que este es un juego centrado en el PVP, tendría sentido tener una progresión cruzada entre cada plataforma, similar a cómo funciona Destiny 2 actualmente. Resulta que ese es el caso: Bungie lo confirmó en una publicación de blog. Cada vez más juegos van esa ruta esta generación; se está convirtiendo en un elemento básico en la industria.

Para más guías y noticias, eche un vistazo a lo que es Ghostrunner 2? Juego, fecha de lanzamiento, mecánica y más! en guías de juego profesional.

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Sobre el Autor

Eli Becht es un escritor colaborador en Pro Game Guides. Es un ávido fanático de Battle Royales como Fortnite y Warzone a MMOS como World of Warcraft y Final Fantasy XIV. Ha estado cubriendo videojuegos desde 2017.