Guía de pastores del santuario de la isla – Final Fantasy XIV – Venas heladas, FFXIV Island Sanctuary Mejores configuraciones de animales y pastos – FFXIV Guild
FFXIV Island Santuario Mejores configuraciones de animales y pastos
Los animales normales siempre están disponibles:
Guía de pastos de santuarios de isla en ffxiv
Esta página contiene todo lo relacionado con la caza de animales y los criamos en su pasto en el modo de santuario de la isla de FFXIV. Incluye información, como las mejores configuraciones de pastos para las caídas de animales y la información de captura de animales, como los tiempos de desove raros, los requisitos meteorológicos y las ubicaciones.
Guías de santuario de isla
Tabla de contenido de esta página
- 1. Animales y tu pasto de la isla
- 2. Cazando animales alrededor de la isla
- 3. Conceptos básicos de pastos
Animales y tu pasto de la isla
Los animales juegan un papel vital en su isla, capturarlos es una fuente de experiencia, pero lo más importante es que estos animales se pueden colocar dentro de un pasto donde se pueden cosechar todos los días para obtener materiales de taller útiles.
Los animales en el pasto pueden ser alimentados para aumentar su estado de ánimo y proporcionar materiales adicionales, los pastos se pueden actualizar para proporcionar más espacio.
La mejor parte es que los animales también se pueden acariciar.
Los bosques no proporcionan ningún beneficio, pero es independientemente una característica favorita de los fanáticos.
También hay animales raros, como el cocodrilo que se muestra arriba y variantes raras, como el amarillo, en la imagen. Estos tienen un tiempo estricto y requisitos meteorológicos como la pesca grande y estos animales pueden escapar más fácilmente mientras intentan capturarlos.
Cazando animales alrededor de la isla
Los animales vienen en tres tamaños. Pequeño, mediano y grande. Para atrapar a estos animales, necesita la moderación correcta y también estar en el modo “Captura” utilizando su índice (nuevo icono HUD). Estas restricciones también tienen requisitos de rango para desbloquear.
| Rango de isla | Rango de cabina | Se requieren los cowries de Seafarer | Características desbloqueadas |
|---|---|---|---|
| Tutorial | 1 | 0 | Desbloqueo de pastos iniciales |
| 4 | 2 | 1000 | +5 animales de pastoreo |
| 7 | 3 | 1500 | +10 animales de pastoreo, herramientas de trabajadores de pastos de mamá (automatización) |
Estas restricciones son un uso único, por lo que tener un puñado pequeño al menos antes de intentar capturar cualquier cosa especialmente raros de animales. Algunos animales raros pueden terminar requiriendo restricciones de 10-20+ en una ventana y aún pueden escapar después!
Diferentes animales dan diferentes recompensas mientras están en su pasto, así que planifique sus capturas en consecuencia. Si no tienes más espacio de pasto, el juego te permitirá cambiar los animales que guardas.
Puede tener un máximo de 5/10/20 animales dependiendo de su nivel de actualización.
A continuación se enumeran las listas de animales ordenados por sus requisitos. Cualquier animal que tenga requisitos de tiempo/clima se puede obtener varias veces y reaparecerá en su próxima ventana a menos que sea un animal único donde el reaparición no siempre esté garantizado.
El uso de lalachievements puede ser útil para verificar el clima y los animales a base de tiempo, al igual que usaría un sitio de temporizador para una gran pesca.
Los animales normales siempre están disponibles:
| Animal | Tamaño | Ubicación | Material normal | Material raro |
|---|---|---|---|---|
| Cordero perdido | S | 20,23 | Lana | Leche |
| Opo-opo | S | 20,26 | Garra | Pelo |
| Apkallu | S | 19,11 | Lana | Huevo |
| Ardilla terrestre | S | 15,19 | Garra | Pelo |
| Cubierto | S | 20,13 | Colmillo | Carapacho |
| Dodo salvaje | METRO | 16,12 | Huevo | Pluma |
| Doe de la isla | METRO | 21,19 | Pelo | Leche |
| Chocobo | METRO | 20,21 | Pelo | Pluma |
| Cachorro glucódico | METRO | 30,11 | Carapacho | Garra |
| Uro | L | 12,17 | Leche | Bocina |
| Niñera | L | 26,24 | Leche | Bocina |
| Espalda azul | L | 28,28 | Huevo | Pluma |
| Spriggan de cuarzo | S | Extendido por las cuevas | Colmillo | Pelo |
| Jabalí | L | 18, 16 | Colmillo | Bocina |
Animales raros que están exclusivamente en el tiempo:
| Animal | Tamaño | Ubicación | Tiempo | Material normal | Material raro |
|---|---|---|---|---|---|
| Glucodón | METRO | 31,11 | 12 am-3am | Garra | Carapacho |
| Island Billy (variante de niñera de la isla) | L | 26,22 | 3 am-6am | Bocina | Lana |
| Lemur (Variante Opo-Opo) | S | 20,26 | 6 am-9am | Pelo | Garra |
| Star Marmot (variante de ardilla molida) | S | 15,19 | 9 am-12pm | Pelo | Garra |
| Apkallu del paraíso | S | 19,11 | 12 pm-3pm | Huevo | Lana |
| Dodo del paraíso | METRO | 16,12 | 3 pm-6pm | Pluma | Huevo |
| Stag (variante del cierre) | METRO | 20,19 | 6 pm-9pm | Pelo | Bocina |
| Amatista spriggan | S | 28,16 o 24,19 cueva | 9 pm-12am | Pelo | Colmillo |
Animales raros que están exclusivamente atados al clima y siempre aparecerán durante ese clima:
| Animal | Tamaño | Ubicación | Clima | Material normal | Material raro |
|---|---|---|---|---|---|
| Oreny Karakul (variante de cordero perdido) | S | 20,23 | Justo | Leche | Lana |
| Amarillo | S | 27,19 | Niebla | Carapacho | Colmillo |
| Chocobo negro | METRO | 13,11 | Claro | Pluma | Pelo |
| Grand Buffalo (variante de Aurochs) | L | 12,17 | Nubes | Bocina | Leche |
| Oro de vuelta | L | 31,28 | Lluvia | Pluma | Huevo |
Animales únicos: estos no tienen una variante normal y tienen un requisito de tiempo y tiempo.:
| Animal | Tamaño | Ubicación | Clima | Tiempo | Material normal | Material raro |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Beachcomb | S | 18,13 | Lluvia | 12 am-3am | Carapacho | Garra |
| Aligador | L | 17,24 | Duchas | 6 am-9am | Garra | Colmillo |
| Fugbue | L | 33,16 | Nubes | 9 am-12pm | Colmillo | Garra |
| Paissa | METRO | 24,28 | Justo | 12 pm-3pm | Garra | Lana |
| Twinklefleece | S | 21,21 | Niebla | 6 pm-9pm | Lana | Pelo |
| Plántula de morbol | S | 19,19 | Nubes | 3 am-6am | Carapacho | Colmillo |
| Tigre del paraíso | METRO | 15,14 | Justo | 6 pm-9pm | Colmillo | Pelo |
| Grifo | L | 15,22 | Claro | 3 pm-6pm | Pluma | Garra |
| Alkonost | METRO | 23,30 | Claro | 9 pm-12am | Pluma | Huevo |
| Funguar | S | 20,27 | Lluvia | 3 pm-6pm | Lana | Pelo |
| Jabalí | L | 17,16 | Lluvia | 9 am-12pm | Bocina | Colmillo |
| Raro spriggan | L | 24,18 cueva | Niebla | 12 am-3pm | Colmillo | Pelo |
Como puede notar, los materiales de los animales raros son a menudo los mismos que normalmente, pero el orden se ha cambiado. Las posibilidades de ganar el cambio raro adicional en realidad dependen del estado de ánimo del animal.
| Ánimo | Opchance de abandono raro |
|---|---|
| Jubiloso | 80% |
| Alegre | 50% |
| Contenido | 25% |
| Infeliz | 15% |
| Hostil | 0% |
Conceptos básicos de pastos
Durante el tutorial, desbloqueará el pasto como un medio para obtener animales para cuidar y alimentar para aumentar su estado de ánimo. Todos los días en el reinicio diario obtendrá uno o dos materiales por animal según las tablas de caída de arriba. Los animales también pueden ser apodados dentro del menú de manejo de animales haciendo clic o presionando el cuadrado sobre un animal individual.
Puede confirmar su reinicio diario a través del taller, se garantiza que cada animal lanzará uno de los dos materiales disponibles en las mesas de caída y luego tiene la oportunidad en función de su estado de ánimo de soltar el otro material.
Al igual que la jardinería, los animales solo necesitan ser atendidos y alimentados una vez al día, pero pueden estar disponibles para alimentarse después de unas seis horas. Si no se alimenta diariamente, su estado de ánimo comenzará a caer, por lo tanto, disminuye sus rendimientos. Al usar la función Automatizar, se alimentarán a su momento de reinicio.
Cuando busque en el menú de gestión de pastos, un estado de ánimo de animales puede parecer confuso, vea a continuación lo que significa cada estado de ánimo:
Hay tres tipos diferentes de alimentos para animales disponibles. Diferentes alimentos pueden elevar un estado de ánimo de los animales en diferentes niveles y también tener diferentes gorras.
| Alimento | Aumento del estado de ánimo | Máximo | Cantidad obtenida por artesanía |
|---|---|---|---|
| Isla Sweetfeed | +1 | Contenido (nube) | 3 |
| Feed de la isla | +2 | Chipper (sol nublado) | 3 |
| Feed de Greenfeed de la Isla Premium | +2 | Alegre (sol) | 3 |
La alimentación más eficiente es en realidad la isla Greenfeed. El aumento del estado de ánimo para alegremente no proporciona un beneficio lo suficientemente grande como para pagar los cultivos. En su lugar, puede crecer en su granja con suficiente comida para el Greenfeed y usar el resto en el taller antes de exportar lo que queda. Solo tenga cuidado de no pasar menos de 60 de un solo artículo.
Cómo actualizar su pasto, requisitos y costos
Su pasto necesita dos cosas para actualizar, los cowries y el rango de cabina. Las capullos de marino provienen principalmente de su taller y puede aumentar el rango de cabina con el tiempo a medida que clasifica su isla.
| Rango de isla | Rango de cabina | Se requieren los cowries de Seafarer | Tiempo de actualización | Límite de animal máximo | Características desbloqueadas |
|---|---|---|---|---|---|
| Tutorial | 1 | 0 | 0 | 5 | Desbloqueo de pastos iniciales |
| 4 | 2 | 1000 | 2 horas | 10 | Primer aumento límite |
| 7 | 3 | 1500 | 4 horas | 20 | Aumento del segundo límite, herramientas de trabajadores de pastos del tamaño de mamas (automatización) |
Como se muestra arriba, la actualización final le brinda acceso a la automatización, lo que hace que sea más fácil administrar sus animales y alimentarlos automáticamente.
Para elaborar las herramientas para la automatización, necesita lo siguiente:
- ISLAND LOG X 6
- Mineral de cobre de la isla X 6
- Isla arena de lata x 6
- Páñamo de la isla x 6
En el rango 7 debe tener una abundancia de estos materiales fácilmente.
Automatizar a sus animales en rango máximo
Una vez que se hayan hecho estas herramientas, puede hacer clic derecho o presionar cuadrado dentro del menú de gestión de pastos para seleccionar cualquier animal que desee automatizar. Esto hará que los mamas cuiden a los animales, recolectar materiales y alimentarse cuando sea necesario. Incluso existe la capacidad de recolectar todo a la vez.
Esto cuesta 10 cowries de marina al día (200 por día por día) para automatizar la alimentación y la recolección. Esto se detendrá si te quedas sin cowries o alcanzas un límite de 20 artículos por animal. Los animales serán alimentados una vez al día con el alimento que elija y tenga disponibles.
No recomendaría esto hasta que esté en la etapa de automatizar sus cultivos y todo lo demás se actualice. Los capullos de la gente de mar son más útiles en la granja donde no cosechar los cultivos resulta instantáneamente en la deriva lentamente fuera de sincronización.
Una vez que tenga una cantidad cómoda de capullos, ciertamente debe automatizar esto. Es muy conveniente.
Combinaciones de animales de pasto recomendadas
Dependiendo de sus preferencias para ciertos animales o los animales raros, a continuación se enumeran 2 diseños diferentes. Uno de los cuales tiene como objetivo optimizar sus restos promedio en función de su frecuencia en el taller, mientras que el otro tiene como objetivo hacer los animales similares pero con los animales raros.
Todos los pastos animales únicos
Este diseño tiene como objetivo proporcionar una variedad de animales más raras para su pasto. Si tiene una preferencia sobre un animal específico que desea o no, siéntase libre de cambiarlo, ya que, en última instancia, este diseño se centra más en torno al finalismo y la recolección de animales raros.
| Animal | Estera normal | Estera rara |
|---|---|---|
| Alkonost | Pluma | Huevo |
| Caimán | Garra | Colmillo |
| Beachcomb | Carapacho | Garra |
| Funguar | Lana | Pelo |
| Fugbue | Colmillo | Garra |
| Grifo | Pluma | Garra |
| Plántula de morbol | Carapacho | Colmillo |
| Paissa | Garra | Lana |
| Tigre del paraíso | Colmillo | Pelo |
| Twinklefleece | Lana | Pelo |
| Raro spriggan | Colmillo | Pelo |
| Gran búfalo | Bocina | Leche |
| Cachorro Glyptodon | Carapacho | Garra |
| Niñera | Leche | Bocina |
| Ornery Karakul | Leche | Lana |
| Amarillo | Carapacho | Garra |
| Apkallu del paraíso | Huevo | Lana |
| Doe de la isla | Pelo | Leche |
| Doe de la isla | Pelo | Leche |
| Cachorro Glyptodon | Carapacho | Garra |
Pasto optimizado
Este es el diseño más optimizado para brindarle una propagación justa de los restos en función de la frecuencia con la que aparecerán las manualidades con estas ganancias dentro del taller.
| Animal | Estera normal | Estera rara |
|---|---|---|
| Caimán | Garra | Colmillo |
| Apkallu | Lana | Huevo |
| Uro | Leche | Bocina |
| Beachcomb | Carapacho | Garra |
| Beachcomb | Carapacho | Garra |
| Espalda azul | Huevo | Pluma |
| Chocobo | Pelo | Pluma |
| Cubierto | Colmillo | Carapacho |
| Cubierto | Colmillo | Carapacho |
| Dodo del paraíso | Pluma | Huevo |
| Ardilla terrestre | Garra | Pelo |
| Isla Billy | Bocina | Lana |
| Doe de la isla | Pelo | Leche |
| Doe de la isla | Pelo | Leche |
| Cordero perdido | Lana | Leche |
| Ornery Karakul | Leche | Lana |
| Paissa | Garra | Lana |
| Jabalí | Colmillo | Bocina |
| Amarillo | Carapacho | Colmillo |
| Amarillo | Carapacho | Colmillo |
Colegio de cambios
- 29 de mayo de 2023: Actualizado para 6.4.
- 14 de enero. 2023: Actualizado para 6.3.
- 26 de agosto. 2022: Guía agregada.
FFXIV Island Santuario Mejores configuraciones de animales y pastos
Estoy aquí para responder una pregunta específica lo mejor que puedo. Eso es “¿Cuál es la mejor configuración / combinación de animales para su pasto en el santuario de la isla”. Si bien esto se centra más en un pasto de 20 tragamonedas, hay consejos para 10/5 espacios. Si está aquí, es posible que desee una orientación sobre el pasto en general, alimentar a sus animales y una guía general de rango por rango para su santuario de islas.
Para recordarte, hay Nueve tipos de restos de animales:
Caparazón, garra, huevo, colmillo, pluma, vellón, pelaje, bocina, leche.
Actualizado el 18 de enero ’23: Parche 6.3 Se agregaron 3 animales raros, que finalmente cambiaron (borraron) la “ranura 20, todo raro + equilibrio” considerando un “ultra raro + balance” pronto. Hizo una lista rápida de las posibles configuraciones y agregó algunas aclaraciones en el segmento de ranura 10/5.
“¿Te gustan los animales raros??”
– Mahiko “100 trampas rotas en un dodo de paraíso” San
Descubrimiento de la configuración de pastos
– 20 espacios
– Salida de restos equilibrados
– Quiero todos los animales raros!
– Ultra rarra solo + balance (próximamente TM)
– 10 espacios
– Todos los tipos de restos, para almacenar en el futuro
Estarás en 10 ranuras por un tiempo, por lo que sugiero verificarla para que puedas construir una reserva diversa de restos (excepto Horn).
Mejor configuración de pastos animales de 20 animales
Solo hay en mi opinión solo dos configuraciones principales aquí, “Todas las raras” e “intento de equilibrio de los restos”, Todo lo demás como “alimentar la rotación de mi taller” y todo lo demás no se puede clasificar realmente. .
20 ranura: Configuración de “Prueba mi mejor esfuerzo para equilibrar las caídas”
Si bien esta no es una ciencia exacta, aquí intentamos obtener la producción de recursos más igual a la misma posible. Sorprendentemente, el “equilibrio” se puede lograr con solo 19 animales, dejando el 20 como una bonificación pura.
| Nombre | Rareza | Nivel | Salida básica | Raro dejar |
|---|---|---|---|---|
| Apkallu | Básico | Pequeño (1) | Lana | Huevo |
| Apkallu | Básico | Pequeño (1) | Lana | Huevo |
| Uro | Básico | Grande (3) | Leche | Bocina |
| Uro | Básico | Grande (3) | Leche | Bocina |
| Cubierto | Básico | Pequeño (1) | Colmillo | Carapacho |
| Cubierto | Básico | Pequeño (1) | Colmillo | Carapacho |
| Cubierto | Básico | Pequeño (1) | Colmillo | Carapacho |
| Cachorro Glyptodon | Básico | Medio (2) | Carapacho | Garra |
| Cachorro Glyptodon | Básico | Medio (2) | Carapacho | Garra |
| Ardilla terrestre | Básico | Pequeño (1) | Garra | Pelo |
| Ardilla terrestre | Básico | Pequeño (1) | Garra | Pelo |
| Doe de la isla | Básico | Medio (2) | Pelo | Leche |
| Doe de la isla | Básico | Medio (2) | Pelo | Leche |
| Dodo salvaje | Básico | Medio (2) | Huevo | Pluma |
| Dodo salvaje | Básico | Medio (2) | Huevo | Pluma |
| Chocobo negro | Extraño | Medio (2) | Pluma | Pelo |
| Dodo del paraíso | Extraño | Medio (2) | Pluma | Huevo |
| Isla Billy | Extraño | Grande (3) | Bocina | Lana |
| Isla Billy | Extraño | Grande (3) | Bocina | Lana |
| PRIMA | . | . | . | . |
Para mayor claridad, eso es triple coblyns, y suponiendo que pueda tener 2 veces un raro (isla billy), además de un solo animal de bonificación de su elección.
| Dejamientos | Básico | Extraño | “Total” |
|---|---|---|---|
| Carapacho | 2 | 2 | 3 |
| Garra | 2 | 2 | 3 |
| Huevo | 2 | 3 | 3.5 |
| Colmillo | 3 | 0 | 3 |
| Pluma | 2 | 2 | 3.5 |
| Lana | 2 | 2 | 3.5 |
| Pelo | 2 | 3 | 3.5 |
| Bocina | 2 | 2 | 3 |
| Leche | 2 | 2 | 3 |
Es cierto, puede haber un verdadero equilibrio de Giga, pero este 19 animal, 4 configuración de raros fáciles de atrapar Eso le da esto incluso a una propagación es algo de lo que la mayoría de la gente no se quejará, al menos un punto de partida!
20 tragamonedas: “Quiero todos los animales raros”
Una vez 6.3 fue parcheado, El número de animales raros ahora es 20 (e incluso puede aumentar en el futuro). Entonces, en lugar de tener espacios abiertos como antes, tener todos los animales raros significa tener su pasto lleno de ellos también.
Pero si quieres flexionar, no todos los animales son tan raros como los demás, por lo que colocaré una configuración de pasto de “salida ultra rara + equilibrada” en un futuro muy cercano. Dado que puedes descartar cómodamente a tipos como Ornery Karakul a los efectos de la recolección rara.
Echa un vistazo a la antigua configuración
Solo deja esto aquí para la posteridad .. Aunque ya no es relevante. En caso de que el pasto se expanda, esta información podría ser útil en el futuro.
| Nombre | Rareza | Nivel | Ganancias básicas | Caídas raras |
|---|---|---|---|---|
| Caimán | Extraño | Grande (3) | Garra | Colmillo |
| Apkallu del paraíso | Extraño | Pequeño (1) | Huevo | Lana |
| Beachcomb | Extraño | Pequeño (1) | Carapacho | Garra |
| Chocobo negro | Extraño | Medio (2) | Pluma? | Pelo |
| Dodo del paraíso | Extraño | Medio (2) | Pluma | Huevo |
| Glucodón | Extraño | Medio (2) | Garra | Carapacho |
| Oro de vuelta | Extraño | Grande (3) | Pluma | Huevo |
| Goobue | Extraño | Grande (3) | Colmillo | Garra |
| Gran búfalo | Extraño | Grande (3) | Bocina | Leche |
| Isla Billy | Extraño | Grande (3) | Bocina | Lana |
| Ciervo de la isla | Extraño | Medio (2) | Pelo | Bocina |
| Lémur | Extraño | Pequeño (1) | Pelo | Garra |
| Ornery Karakul | Extraño | Pequeño (1) | Leche | Lana |
| Paissa | Extraño | Medio (2) | Garra | Lana |
| Marmota estrella | Extraño | Pequeño (1) | Pelo | Garra |
| Twinklefleece | Extraño | Pequeño (1) | Lana | Pelo |
| Amarillo | Extraño | Pequeño (1) | Carapacho | Colmillo |
| Niñera | Básico | Grande (3) | Leche | Bocina |
| Cubierto | Básico | Pequeño (1) | Colmillo | Carapacho |
| Apkallu (abierto) | Básico | Pequeño (1) | Lana | Huevo |
Entonces eres uno de esos, eh? Yo también. Hay 17 animales raros, que nos da 3 espacios flexibles. Si bien puedo decir honestamente decir que la ranura 18 y 19 se establecen en piedra en términos de equilibrio de salida: la ranura 20 está un poco más floja. Aquí lo tienes:
La puntuación de los restos contiene las bajas básicas/raras como 1/0.5 respectivamente.
Es no es perfecto, Pero tenemos que dibujar la línea en algún lugar para comparar la salida.
En cuanto al calculador libremente “puntuación de los restos”:
| Dejamientos | Básico | Extraño | “Total” |
|---|---|---|---|
| Carapacho | 2 | 2 | 3 |
| Garra | 3 | 3 | 4.5 |
| Huevo | 1 | 4 | 3 |
| Colmillo | 2 | 2 | 3 |
| Pluma | 4 | 0 | 4 |
| Lana | 2 | 4 | 4 |
| Pelo | 3 | 2 | 4 |
| Bocina | 2 | 2 | 3 |
| Leche | 2 | 1 | 2.5 |
Para el animal 18 y 19: Island Nanny y Cleblyn son muy probablemente las opciones más lógicas para “equilibrar los restos”, ya que la configuración rara tiene una cantidad terrible de leche, cuerno, colmillo y caparazón.
El último animal es un flexión – Apkallu está bien. Si puedes duplicar animales raros, Apkallu de Paraside es un poco mejor.
Por supuesto, estos tres animales se pueden ajustar si le gusta elaborar algo en particular en su taller.
En última instancia, estas sugerencias nunca pueden ser realmente concretas. Ajuste a sus necesidades o use como está. Supongo que esto sirve más de una cosa de “hacer que comiences y evite estar paralizado por la elección”.
Las mejores configuraciones de pastos de animales de 10/5?
Una vez más, ya que esto no es permanente, por lo que es difícil decirte qué hacer. Para 5 configuraciones de animales, en serio, no importa. La cantidad de tiempo que pasa en un pasto de 5 tragamonedas es irrelevante para cualquier pensamiento.
En cuanto a 10 pastos de tragamonedas, ya que estarás aquí un poco más ..
Si te importan los animales raros, entonces .. Simplemente reúna tantos como pueda, mientras llena el resto de sus ranuras con rellenos. Entonces solo intenta equilibrar lo mejor que pueda después de eso.
10 restos de animales equilibrados, algunas raras utilizadas
Dado que estarás aquí un tiempo, aquí hay una configuración que usa algunas raras fáciles de atrapar y te da Cada tipo de partida, Con la excepción de los cuernos (puede obtenerlos más fácilmente una vez que lleguen grandes criaturas)
| Nombre | Rareza | Nivel | Salida básica | Raro dejar |
|---|---|---|---|---|
| Cubierto | Básico | Pequeño (1) | Colmillo | Carapacho |
| Cordero perdido | Básico | Pequeño (1) | Lana | Leche |
| Opo-opo | Básico | Pequeño (1) | Garra | Pelo |
| Cachorro Glyptodon | Básico | Medio (2) | Carapacho | Garra |
| Dodo salvaje | Básico | Medio (2) | Huevo | Pluma |
| Ornery Karakul | Extraño | Pequeño (1) | Leche | Lana |
| Dodo del paraíso | Extraño | Medio (2) | Pluma | Huevo |
| Ciervo de la isla | Extraño | Medio (2) | Pelo | Bocina |
Esta no es una mala configuración, y al menos te ofrece muchas opciones al crear en el taller. Mejor que solo una mezcla salvaje si estás confundido acerca de qué configuración de animales usar a las 10. Hay muchas configuraciones para obtener un resultado similar, pero se obtiene la idea.
5 configuraciones de animales?
Como se mencionó anteriormente, pasarás tan poco tiempo aquí que esto no importa. Tu mejor apuesta es Mira un poco a la configuración de 10 e intenta obtener tantos animales de esa lista como puedas.
Resumen y Outro
Bueno, espero haberte ayudado a averiguar qué animales llenar el pasto santuario de tu isla. Una vez más, aquí hay mucha flexibilidad, pero si estás confundido, solo seguir las tablas es una buena idea. Si tuviera que sugerir la lectura más relevante después de esto:
- Pasto de santuario de isla y conceptos básicos de animales
- Guía de alimentación de animales santuario de islas: qué alimento para usar?
- Rango de santuario de la isla por rango “tutorial”, desbloqueos, etc.
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