Comandos de un solo jugador: alimenta a la bestia wiki, comandos de un solo jugador 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 – 6minecraft

Comandos de un solo jugador Mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 para Minecraft

Para 1.8.8 y 1.7.10

Comandos de un solo jugador

Para mencionar el comando “consola” tipo “t” y luego escriba el comando. A continuación se muestra una breve ejecución de la lista de comandos:

  • logro – Permite al jugador enumerar o desbloquear todos los logros
  • Alias: permite al jugador asignar un alias a una o más palabras
  • ascender: mueve al jugador a la siguiente plataforma por encima de su posición.
  • Atlantis: alternar el modo Atlantis/desactivado. Hacer no Usar desde Mod Versión 3.2.2 en adelante, ya que destruirá el mundo del jugador.
  • Biome: le dice al jugador en qué bioma se encuentran actualmente.
  • Bind: une un comando a un botón de teclado.
  • BindId: une un comando a una tecla de teclado usando la ID de tecla.
  • binditem – vincula un botón del mouse a un comando cuando el elemento especificado está en la mano.
  • traer [entidad] – trae la entidad especificada al jugador.
  • Cannon [Fuerza]: dispara un TNT preparado en la dirección que está mirando el jugador.
  • Calc – comando de calculadora
  • pecho – Permitir acceso al cofre.
  • claro: borra la consola
  • Clearwater: alterne la claridad del agua/apagado
  • escalada: permite al jugador escalar cualquier superficie sin una escalera
  • clon [cantidad] – clones el NPC que el jugador está mirando
  • config: permite al reproductor establecer el archivo de configuración global como su configuración actual
  • confusesuicidio: hace que las turbas se ataquen entre sí
  • Creeper: habilita o deshabilita las explosiones de enredadera.
  • CriticalHit [Enable | DISBLE] – Permite al jugador encender los golpes críticos siempre
  • nubes [habilitar | deshabilitar] – permite al jugador activar/desactivar las nubes a través de comandos.
  • ciclo de ciclo: se vuelve a hacer la pintura que el jugador apunta
  • Daño: apaga el daño/desactivado del jugador.
  • Desactivar [todos]: desactualiza cualquier TNT cercano que ha sido golpeado y deja caer 1 TNT en su lugar.
  • Desciende: mueve al jugador a la siguiente plataforma debajo de su posición.
  • destruir [todos] – destruye el elemento actual.
  • Dificultad: establece la dificultad al nivel especificado (0–3).
  • gotas: enciende el elemento gotas/desactivadas; Hacerlos apagados hará que el juego funcione un poco más rápido, y también evita que el inventario del jugador se llene.
  • Dropstore: este comando transfiere todo en el inventario del jugador a un cofre que crea junto a ellos.
  • duplicado [todos] – duplicados y deja caer la pila de elementos seleccionada actualmente.
  • Efecto: configura los efectos de poción en el jugador.
  • encantar – Enchants el artículo seleccionado actualmente.
  • Enderman Pickup [Enable | DISPLEY] – Comando Enderman para habilitar/deshabilitar la recolección de bloque.
  • Explotar [tamaño]: enciende una explosión en la ubicación actual del jugador.
  • exterminar [tamaño] – mata móviles que el jugador está mirando.
  • extinción | ext [todos] – extingue todos los incendios cercanos (o todos los incendios).
  • FallDamage – Turns Fall Daño encendido/desactivado.
  • Feed: agrega la cantidad especificada a la barra de alimentos del jugador.
  • Firedamage: enciende el daño/apagado.
  • inflamable [captura] [extensión]: establece el bloque especificado en el nivel de inflamabilidad designado.
  • Fly [Velocidad]: permite al jugador encender/apagar el modo de vuelo, la velocidad especificó su velocidad de vuelo
  • modelador – Permite al jugador especificar qué modo de vuelo usar
  • niebla [pequeña | pequeño | normal | lejos] – cambia la distancia de renderizado
  • Freecam: permite al jugador Freecam alrededor del mapa
  • Freezecam: congela la cámara del reproductor en la ubicación actual
  • Congelar: congela las turbas para que no puedan mover o atacar al jugador
  • modo de juego – Cambia el modo de juego del mundo a creación o supervivencia.
  • Gamemode Toggle: alternar entre los modos creativos y de supervivencia.
  • GoTo – ir a un punto de referencia.
  • crecer [todos] – crece todos los retoños/trigo en el mapa.
  • hardcore [habilitar | deshabilitar] – habilita o deshabilita el modo hardcore.
  • Hardcore Toggle: alternar o desactivar el modo hardcore.
  • sanar: cura a un jugador con el número especificado de puntos.
  • salud – Establece la salud de un jugador a figuras pre -definidas.
  • Ayuda [comando]: brinda ayuda general cuando el comando no se especifica, brinda ayuda específica cuando se especifica el comando. Igual que /H
  • Casco [elemento] [Cantos] [Daño] – Especifica el casco que usa el jugador.
  • Inicio: teletransporta al punto de desenchera.
  • hambre – Establece el nivel de hambre del jugador a figuras predefinidas
  • InfiniteItems: alternar los elementos infinitos
  • Invrotate [línea | ítem] – gira su barra de inventario con la siguiente línea. El jugador puede rotar solo un elemento o toda la línea
  • Invstore – Carga o guarda su inventario actual para el archivo
  • Instantkill: instantáneamente mata a cualquier mafia que el jugador golpea.
  • Instantmine: gira la minería instantánea encendido/apagado (la instalación de Forge deshabilita esta función).
  • Planta instantánea [Grow]: instantáneamente planta jóvenes en el suelo; Si se especifica Grow, el árbol crecerá instantáneamente después de que pase ese tiempo .
  • artículo [Cantidad] [Daño] – Da el artículo del jugador, si no se especifica la cantidad, se da una pila completa del artículo. Lo mismo que /dar y /i.
  • itemdamage – activar el daño/desactivado.
  • ItemName: use este comando para descubrir el nombre de elemento y la identificación de su elemento seleccionado actualmente.
  • itemstack [Cantidad]: le da al reproductor la cantidad especificada de las pilas máximas de artículos del artículo.
  • Jump: mueve al jugador desde donde están hacia donde apunta su mouse. NOTA: Este comando es erróneo y puede poner al jugador en el bloque al que se mueve.
  • KeepIntems: cuando se enciende, el jugador mantiene su inventario cuando se mata.
  • matar – mata al jugador actual.
  • Killall: mata todo el tipo de entidad especificado. Esto destruirá todas las entidades (pinturas,

minecarts, etc.) a menos que se especifique lo contrario.

  • killnpc [todos | monstruo | animal] – mata a todas las criaturas vivientes cerca.
  • luz: enciende y apaga la iluminación permanente.
  • Listwaypoints: listas de todos los puntos de referencia. Igual que /L.
  • Longlegs: hace que las piernas del jugador sean más largas para que puedan subir 1 bloque de pasos altos.
  • macro > – ejecuta una macro.
  • Maxstack [itemId | itemname | all] [stacksize] – configura el tamaño máximo de pila de ese elemento entre 1 y 64.
  • MobDamage: alterna el daño infligido al jugador por las turbas.
  • MovePlayer: mueve el reproductor la distancia especificada (en bloques) en la dirección especificada, (neswup)
  • MSG: estos comandos agrega un mensaje a la consola.
  • música [reproducir | pausa | omitir | parar | volumen] – solicita una pista de música para reproducirse. Se puede reproducir un máximo de dos pistas por día. Establezca el volumen especificando el volumen.
  • noclip: no enciende el modo de clip/apagado.
  • Salida: esto solo alterna los mensajes SPC, que es útil para macros/scripts.
  • ruta [tamaño]
  • PHELP [Comando]: proporciona ayuda para complementos
  • Elija [Cantidad] – Comando que le da al jugador los bloques que mira el jugador.
  • Plataforma: pone un cuadrado de vidrio debajo de sus pies
  • complemento: enumera todos los complementos cargados y también permite que el jugador
  • POS – Da la posición actual del jugador. Igual que /P.
  • Ralias: elimina el alias especificado
  • alcanzar – Establece la distancia de alcance del jugador (puede bloquear el juego si se establece demasiado).
  • rellenar [todos] – re -roba los elementos del jugador en su inventario a la cantidad máxima.
  • REM: elimina el punto de referencia especificado.
  • eliminada de eliminación [todos]: este comando elimina las caídas del elemento del mundo.
  • Cambiar el nombre: le permite al jugador cambiar el nombre de un comando a un nuevo nombre.
  • reparar [todos]: repara el artículo seleccionado actualmente a la durabilidad completa.
  • Repita: repita el último comando usado (comando útil para vincular).
  • Restablecer – Restablecer la configuración del jugador.
  • cambiar el tamaño [1080p | 720p | 480p | setdefault [ancho] |] – cambia de tamaño de la ventana Minecraft, ningún argumento lo establece en default.
  • Reskin: resaza el NPC que el jugador está mirando a la piel especificada.
  • Regreso: mueve al jugador a la última posición antes de teletransportarse.
  • Ride: le permite al jugador montar cualquier NPC que el jugador esté mirando.
  • SC – Soporte de secuencias de comandos agregado (más información próximamente).
  • Buscar: permite al jugador buscar elementos con un nombre.
  • Establecer: marque un punto de referencia en el mundo.
  • setJump [saltar | reinicio] – establece la altura que salta el jugador. Nota: Daño de caída de giros si el salto está configurado para ser más alto que 1.
  • setspawn []: establezca la posición actual como punto de desove, donde x y z son coordenadas que colocan el punto de desove.
  • setspeed [velocidad | reinicio] – establece la velocidad que mueve el jugador.
  • firmar [“Line1”] [“Line2”] [“Line3”] [“Line4”] – Permite colocar y editar signos sin una GUI
  • Skin: cambie la piel del jugador a cualquier jugador de Minecraft.
  • resbaladizo [resbaladizo]: hace que el bloque especificado resbaladizo; El valor predeterminado es 0.6.
  • Aparecer [Cantidad] – permite al jugador generar una criatura individual donde el jugador está buscando.
  • SOPAWNER – Cambia al Soperwner de la mafia que el jugador está mirando
  • portal – genera un portal cerca del jugador.
  • estupendo – genera la criatura especificada donde está buscando el jugador (use “/lista de desove” para obtener una lista de nombres y códigos de criaturas).
  • sprinting [habilitar | deshabilitar] – habilita o deshabilita sprinting sin mantener presionado la llave de sprint.
  • StackCombine: cuando se ejecuta el comando, combina todos los mismos tipos de pila en la misma pila.
  • stackLimit: gira la pila limitante encendido/apagado
  • Inicio: especifica un comando para ejecutarse en el inicio.
  • sobrecalentamiento [todos]: gira los elementos que se pueden fundir en su forma fundida.
  • Superpunch [Distancia | RESET] – Golpea ese NPC con un golpe cargado.
  • Tele – teletransportador a las coordenadas x y z. Igual que /t
  • color de texto <<0–f|random>> | – Permite al reproductor configurar los colores de texto de salida
  • tiempo [establecer | Get | día | noche [minuto | hora | día [hora]] | Velocidad de velocidad] – Establecer y obtener el tiempo dentro de Minecraft.
  • TimesChedule> – establece un período de tiempo (formato HH: MM), que hace que el mundo permanezca dentro de este período y bucle.
  • desatar – Descansa la clave especificada desde un comando.
  • sin hindio: desabre un comando de una tecla de teclado usando la ID de tecla.
  • UnbindItem [todos]: desabrova los enlaces de los elementos seleccionados actualmente, o todos los enlaces.
  • actualizar – Actualización de activación de actualización de activación.
  • Useportal – Instantáneamente transfiere al jugador al Nether; Úselo de nuevo para volver.
  • Damage de agua: enciende el daño/apagado.
  • clima – Aligue/desactiva el clima y convoca patrones climáticos específicos.
  • mundo – Permite que el jugador manipula los estados de salvación del mundo.
  • World Load: carga el archivo especificado; Esto permite al jugador jugar cualquier ahorro en su computadora; Los archivos pueden tener cualquier nombre.
  • World Save: explícitamente salva el juego del jugador y luego regresa a él.
  • Semilla mundial [semilla]: permite al jugador ver y cambiar la semilla del mapa para generar terreno personalizado.
  • World New [nombre de archivo] [semilla]: crea un nuevo mapa en la ubicación especificada.
  • Salida mundial: deja que el jugador salga de un juego sin salvar.
  • Lista mundial: enumera todos los guardados de los que el jugador puede cargar “.Minecraft/Guardes “.
  • World Backup: permite al jugador hacer una copia de seguridad de su mundo actual en “.minecraft/copia de seguridad “.
  • XP – XP (experiencia del jugador) Comandos relacionados

Comando Global []

  • // Límite: establezca un número máximo de bloques para cambiar como máximo para todas las operaciones. Esto solo afecta al jugador. Use esto para evitar accidentes catastróficos. Este comando no anulará el límite en la configuración si está configurado.

Pinceles []

  • /Playpapplappappled – Cambie a la herramienta de portapapeles.
  • /cilindro de cepillo [-h] [altura]-Cambia a la herramienta de cilindro de cilindro.
  • /cepillo suave [iteraciones] – suave la región.
  • /Sphere de cepillo [-h]-Cambie a la herramienta de pincel de esfera.
  • /Máscara – Despeja la máscara
  • // máscara – Establecer una máscara
  • /MAT – Cambie el material utilizado por su pincel actual. El jugador no puede apagar esto!
  • // Tamaño: cambie el tamaño de los cepillos actuales

Herramientas de trozos []

  • // ChunkInfo: obtenga el nombre de archivo del trozo en el que se encuentra el jugador.
  • // Delchunks – Genere un script de shell para eliminar trozos.
  • // listchunks – imprima una lista de trozos usados.

Portapapeles []

  • // ClearClipboard: borra el portapapeles del reproductor.
  • // Copiar: copia la región seleccionada actualmente. Tenga en cuenta que almacena su posición en relación con la selección al copiar.
  • // Corte: corta la región seleccionada actualmente.
  • // Flip [dir] – voltea el portapapeles.
  • // Carga – Cargas .Esquema en el portapapeles.
  • // Pegar [-ao]-Pasas del portapapeles.
  • // girar – gira el portapapeles.
  • // Schematic Guardar: guarda el portapapeles para .esquemático. Debe copiar primero.

Comandos generales []

  • // Búsqueda: busque un elemento por su nombre.
  • // Reparación de WorldEdit – Reparar la configuración de WorldEdit.
  • // WorldEdit TZ – Establecer la zona horaria del jugador. Esto es temporal.
  • // Versión de WorldEdit – Obtiene la versión de WorldEdit.
  • //modo de juego 1
  • //modo de juego 0

Generación [ ]

  • // cyl [altura] – crea un cilindro vertical.
  • // Forestgen [tamaño] [tipo] [densidad] – Hace un bosque.
  • // hcyl [altura] – crea un cilindro hueco vertical.
  • // hsphere [elevado?] – Crea una esfera hueca.
  • // calabazas [tamaño]: hace un bosque de calabaza
  • // esfera [elevado?] – Crea una esfera.

Moverse [ ]

  • /Ascender – Sube un nivel.
  • /techo [liquidación] – llegar al techo.
  • /Desciende: baja un nivel.
  • /jumpto: salta al bloque que el jugador está mirando.
  • /a través de: pasa por la pared en la que el jugador está buscando.
  • /Untuck – Sube al primer lugar gratis.
  • /Up [Distancia] – Sube una distancia.

Historia [ ]

  • // ClearHistory: borra la historia del jugador.
  • // rehacer [número de pasos] – rehacer su última acción (deshacer). Este comando reproduce la historia y no repite el comando.
  • // deshacer [número de pasos (predeterminado – Último)] – deshacer la última acción del jugador.

Operaciones de la región []

  • // Mover [Count] [Dirección] [Leave – ID] – Mueve el contenido de la selección. Se puede especificar un bloque para completar el área sobrante.
  • // Mover [Count] [Leave – ID] – usa la dirección en la que el jugador busca la entrada de dirección para este comando.
  • // Superposición: coloca un bloque en la parte superior de los bloques dentro de la región.
  • // contorno: construye paredes, piso y techo.
  • // Regen: regenera la región de selección.
  • // Reemplazar – Reemplaza todos los bloques de bloques de aire dentro de la región.
  • // Reemplazar: reemplaza todos los bloques de los bloques especificados con otro bloque dentro de la región.
  • // Establecer: establece todos los bloques dentro de la región de selección a un bloque especificado.
  • // suave [iteraciones] – suaviza el mapa de altura de la selección.
  • // Stack [Count] [Dirección] – Apila la selección.
  • // Muros: construye las paredes de la región (sin incluir el techo y el piso).

Scripting []

  • // cs [args. ] – Ejecuta un script.
  • //.S [Args. ] – Re -Ejecuta el último script con nuevos argumentos.
  • //.JS [Args. ] – Ejecuta un script js.

Selección []

  • // Fragmento: selecciona el fragmento en el que el jugador se encuentra para su selección.
  • // Contrato: contrata la selección en la dirección que el jugador está mirando hacia.
  • // Contrato [dirección] – Contrata la selección en la dirección especificada (Norte, Este, Sur, Oeste).
  • // Contrato [dirección] – Contrata la selección en dos direcciones a la vez.
  • // recuento: cuenta el número de bloques en la región.
  • // DIST [–C] – Obtiene la distribución del bloque en la selección.
  • // Expandir: expande la selección en la dirección que el jugador está buscando.
  • // expandir [dirección] – Expande la selección en la dirección especificada (Norte, Este, Sur, Oeste, Up, Down).
  • // expandir [dirección]: expande la selección en dos direcciones a la vez.
  • // Expandir: expande la selección para incluir Sky to Bedrock.
  • // HPOS1 – Establezca la posición de selección #1 en el bloque que el jugador está viendo.
  • // HPOS2 – Establezca la posición de selección #2 al bloque que el jugador está viendo.
  • // insertado [–hv] – insertado la selección en todas las direcciones.
  • // Output [–HV] – Out la selección en todas las direcciones.
  • // POS1 – Establezca la posición de selección #1 en el bloque por encima del en el que el jugador está parado.
  • // POS2 – Establezca la posición de selección #2 al bloque por encima del en el que el jugador está parado.
  • // SEL: elija la forma de la región para usar para las selecciones.
  • // cambiar [dirección] – mueve la región de selección. No mueve el contenido de la selección.
  • // Tamaño: obtenga el tamaño de la región seleccionada.
  • // toggleEditwand: alterne el modo de selección de la varita de edición, lo que permite que el reproductor use el elemento de la varita editar normalmente.
  • // Varita: le da al jugador la “Varita de edición” (por defecto, un hacha de madera). Haga clic a la izquierda con esta herramienta para seleccionar la posición 1 y haga clic derecho a la posición de selección 2.

Instantáneas []

  • // restaurar [instantánea] – restaura una instantánea particular.
  • // Snap después: encuentra la primera instantánea después de la fecha dada.
  • // Snap antes: encuentra la primera instantánea antes de la fecha dada.
  • // Snap List [num] – enumera las 5 instantáneas más nuevas.
  • // Uso de SNAP: usa una instantánea en particular.

Super Pickaxe []

  • // – Alternar el Super Pickaxe.
  • // Área SP: cambia al Modo Super Pickaxe de área.
  • // sp recur: interruptores al modo recursivo de Super Pickaxe.
  • // SP Single: cambia al modo Super Pickaxe de un solo bloque.
  • // sp deshacer: deshace el último modificador de súper pickaxe ingresado.

Herramientas [ ]

  • // Cycler – Bloquear Data Cycler Tool.
  • // Información: cambia a la herramienta de información.
  • // Ninguno – Cambia a ninguna herramienta.
  • // Reply: cambia a la herramienta de reemplazo de bloque.
  • // Árbol [tipo]: cambia a la herramienta de árbol. Tipos disponibles: [Árbol, regular, Big, BigTree, Redwood, Sequoia, Tallredwood, Tallsequoia, Birch, White, Whitebark, Pine, Randredwood, Randomedwood, Anyredwood, Rand, Random].

Servicios públicos []

  • // Butcher [radio] – mata a las turbas cercanas.
  • // Drenaje drena las piscinas de agua/lava cercanas (dentro de un bloque de lava/agua).
  • // ex [tamaño] – extingue incendios.
  • // llenar [profundidad] – llena un agujero.
  • // Fillr: llena un agujero completamente recursivamente.
  • // Fixlava: niveles cercanos de lava (dentro de un bloque).
  • // Fixwater – niveles cercanos de agua de agua (dentro de un bloque).
  • // Eliminar: elimina las entidades cercanas. El tipo puede ser “elementos” para artículos/gotas sueltas, flechas, barcos, minecarts o TNT.
  • // eliminar [tamaño] [altura]: elimina los bloques sobre su cabeza.
  • // eliminarbelow [tamaño] [altura] – elimina bloques debajo de sus pies.
  • // removerear [bloque] [tamaño] – elimina bloques cerca del jugador.
  • // Reemplazarar: reemplaza todos los bloques existentes cercanos.
  • // nieve [radio] – simula la cubierta de nieve.
  • // descongelación [radio] – descongelado/elimina la nieve.
  • // toggleplace: alternar entre usar POS #1 o la posición actual del reproductor.

Enlaces externos [ ]

Comandos de un solo jugador Mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 para Minecraft

Comandos de un solo jugador Mod 1.9.4

Comandos de un jugador (o SPC) para Minecraft 1.20.2 es una modificación imprescindible para cada artesano que necesita el control total de su mundo en el juego. SPC permite una gran lista de comandos SP completamente funcionales que se pueden ingresar para un uso diferente. Los jugadores pueden controlar todos los aspectos del juego con ellos; Delantero.gramo. Enredaderas de desove, dar daños a alguien, salud, mundialmente y mucho más. Este mod viene de la mano cuando estás probando algo en los Severs multijugador o en LAN, también puede actuar como una herramienta de trucos.

Lista de comandos para un jugador:

Cómo instalar Mod de comandos de un solo reproductor:

  • Cerrar el lanzador de Minecraft (si está abierto)
  • Navegue a donde se instala Minecraft (por ejemplo: en Windows %AppData %/.Minecraft)
  • Ir a versiones y copiar el 1.6.2 directorio y nombrelo algo más (por ejemplo: 1.6.2.mods). Alternativamente, si ha hecho esto para otro mod que ya esté haciendo una copia de seguridad del frasco de Minecraft.
  • Abra el archivo jar (usando una utilidad de archivo, como 7ZIP) en el directorio de mod que creó (por ejemplo: 1.6.2.jar) y copiar todos los archivos en él excepto WorldEdit.frasco
  • Elimine los archivos en el directorio meta-INF excepto para manifiesto.Mf
  • Cierre el archivo jar
  • Copiar WorldEdit.meter en .minecraft/contenedor
  • Cambie el nombre del archivo jar al mismo nombre que el directorio (por ejemplo: 1.6.2.modos.frasco)
  • Cambie el nombre del archivo json al mismo nombre que el directorio (por ejemplo: 1.6.2.modos.json)
  • Abra el archivo JSON en un editor de texto y la línea que contiene la ID (por ejemplo: “ID”: “1.6.2 “) Cámbielo al mismo nombre que el Directorio (por ejemplo:” ID “:” 1.6.2.mods ”)
  • Guarde y cierre el archivo JSON.
  • Inicie el lanzador de Minecraft
  • Crea un nuevo perfil
  • Seleccione la versión que acaba de crear (por ejemplo: 1.6.2.mods)
  • Seleccione el resto de su configuración.
  • Iniciar el Juego.

Descargar comandos de un solo reproductor

Para Minecraft 1.9:

No liberar todavía.

Para 1.8.8 y 1.7.10

  • Para 1.8 (SPC alternativo) -Morecommands-1.8-2.5.frasco (Directo – Tamaño: 467 KB)
  • Para 1.7.10 – (SPC alternativo)-Morecommands-1.7.10-1.5.frasco (Directo – Tamaño: 466 KB)

Última actualización el 23 de octubre de 2015

Para 1.6.4

Instale Minecraft Forge, deje caer el SPC.meter .carpeta Minecraft/Mods.

Consejos y advertencias:

  1. Haga una copia de seguridad de su directorio de Minecraft y guarde antes de la instalación de este mod.
  2. Asegúrese de que su Minecraft esté cerrada antes de instalar
  3. Los comandos de un solo jugador no admiten la versión del navegador.
  4. Mantenga su versión Java actualizada para evitar cualquier error no deseado.

98 comentarios

Woot woot! Muchas gracias!
¿Cuánto tiempo va a tomar para los comandos de un solo jugador 1?.6.4 Voy a ser

¿DIS funciona con otras modificaciones?? Todas mis modificaciones:
1 Gizmo’s
2 pistolas de Ferullo
3 No hay suficientes artículos
4 trébol mágico
5 Craft Assassin

Cuando es (SPC) 1.6.4 Comin Out

Esto no funciona obviamente, dice por 1.4.5 para uno, y el negro muestra al cliente, lo mismo con cada 1.4.6 Minecraft Mod En este sitio, todos son para versiones más antiguas.

Eso es obviamente porque la actualización acaba de salir.

Estoy de acuerdo, esto se está volviendo muy frustrante. Especialmente porque no puedo ejecutar Minecraft con el mod anterior.

Para arreglar la pantalla negra, abra su Minecraft.Archivo jar y elimine el meta_inf o watev es y funcionará [=

Bueno, en el mod spc hay un nuevo metainf no eliminar eso o será la pantalla negra

¿Has descargado Forge Mod Loader? Si no, descargue, funcionará, buscará en YouTube sobre cómo descargarlo.

Bueno, no todos! Algunos son realmente complatibles

amigo si no funciona 4 u, estás haciendo algo mal. Funcionará si estás en la versión correcta de MC para este mod. Solo recuerde eliminar el archivo meta-INF. dats generalmente el principal error. por cierto, su compatible ��

En realidad funciona porque tengo 1.4.6 y puedo usarlo y editar mundial bien bien. Te está dando una pantalla negra porque no tienes nada que ejecutarla. Necesitas modloader o forge modloader para ejecutar los comandos de un solo reproductor. Lo estoy ejecutando con otras 8 modificaciones ejecutadas por Forge Modloader y todavía funciona bien.

También puedes usar MagicLauncher
aleatorio pero cualquiera de ustedes guyzzzzzz lee entre los escondidos.
Use Magic Launcher, oh y por cierto, dice que Freezecam no es un comando. ayuda ��
Eso es porque este sitio es un montón de basura.
Querido Tjay,
Esto fue para 1.4.6 preliminación previa
Así que sí……
Firmado, Jadon
no funciona .
pantalla negra en 1.4.6
Soy Niko Bellic, ahora vete.

Necesito el mod que lo tengo descargado y no funciona porque es para la versión 1.4.5 y necesito el mod para el <<>> X (

¿Alguien más sabe por qué están organizando el “.Archivos de clase “en subpoletas ahora? Pero supongo que solo tendremos que esperar hasta que salga un nuevo SPC.

Actualizar: El mod ha sido actualizado oficialmente a Minecraft 1.4.6 – Enlaces actualizados.

La mierda no funciona. Ejecutar Forge y parece haber instalado bien, pero Minecraft se congela cuando intento cargar mi mundo. Cualquiera sabe una solución para esto?

Andrew, sabes que SPC no es compatible con Forge Right? Ambos tienen la clase de IQ.

Gracias, acabo de conseguir esto y me encanta. Los chicos simplemente lo instalan con Magiclauncher y funciona como un encanto, oh y por favor dígame cómo obtener el mundo editar porque no puedo resolverlo �� muchas gracias ��

Isaac F, lo que tienes que hacer para llegar a la edición mundial es hacer // varita. (No pongas el .) Cuando haces ese comando, debes obtener un hacha de madera. Ese hacha es la varita. Si no sabe cómo usar la edición mundial, simplemente haga // ayuda. (también sin el .) Espero ayudarte a descubrir cómo usar la edición mundial. ��

Oye, obtuve este mod con un mod de Lanserver, así que es como un complemento

¿Podrías decirme por qué algunos comandos no funcionan??! Por ejemplo /noclip o /gotas? Y no puedo editar canta! Qué debo hacer?!

¿Por qué no funciona, estoy muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuido por favor, ayúdame ��

Como dije, no funciona porque la actualización es nueva, por lo que los enlaces aún no se actualizan, pero deberían estar pronto si el propietario de este sitio los mantiene actualizados.

¿Cuándo será SPC para Minecraft 1?.5 salen? ¿Hay una fecha de lanzamiento todavía??

Sí, bueno, debido a la nueva actualización de 1.5 Los enlaces no están actualizados, por lo que la actualización es para que SPC no funcionará en este momento.

¿Por qué no puedo descargar pixelmon? .
¿Puedo usar McPatcher para que este mod funcione??

Nunca he tenido un problema con SPC hasta que actualicé a 1.5.1 hace unos días, y aunque descargué la versión actualizada, eliminé el meta-Inf, etc., cada vez que intento cargar un mundo, Minecraft se bloquea de inmediato. Alguien sabe por qué?

El hacha de madera para seleccionar bloques no funciona

Dice que Minecraft se ha estrellado!
———————- Minecraft ha dejado de correr porque encontró un problema; Excepción en Server Tick Loop Se ha guardado un informe de error completo en C: \ Users \ Noah \ AppData \ Roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.Servidor de 19.txt: incluya una copia de ese archivo (no esta pantalla!) si informa este bloqueo a alguien; Sin él, no podrán ayudar a solucionar el bloqueo �� – Informe de error de comienzo 80bcd4bc ——–
Informe completo en:
C: \ Users \ Noah \ AppData \ Roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.Servidor de 19.TXT
Muestre ese archivo a Mojang, no solo esta pantalla! Generado 14/04/13 11:14 AM – Detalles del sistema –
Detalles:
Versión de Minecraft: 1.5.1
Sistema operativo: Windows 7 (AMD64) Versión 6.1
Versión de Java: 1.7.0_17, Oracle Corporation
Versión de Java VM: Java Hotspot (TM) VM Server de 64 bits (modo mixto), Oracle Corporation
Memoria: 355502480 bytes (339 MB) / 514523136 bytes (490 MB) hasta 9544466304 bytes (910 MB)
Jvm Flags: 2 en total; -Xms512m -xmx1024m
Tamaño de la piscina AABB: 919 (51464 bytes; 0 Mb) asignado, 919 (51464 bytes; 0 MB) utilizado
Clases sospechosas: no se encontraron clases sospechosas.
Intcache: caché: 0, tcache: 0, asignado: 0, altoño: 0
Posición del perfilador: N/A (deshabilitado)
Tamaño de la piscina VEC3: 141 (7896 bytes; 0 Mb) asignado, 141 (7896 bytes; 0 MB) utilizado
Recuento de jugadores: 0/8; []
Tipo: servidor integrado (map_client.TXT)
Se modifica: muy probable; Java invalidada de frascos de frasco.lang.NoclassDeffoundError: com/sijobe/spc/core/gookmanager
en JC.(EntityPlayermp.Java: 88)
a Gu.A (FUENTE FILE: 271)
en BJK.B (File File: 67)
en la red.Minecraft.servidor.Servidor de Minecraft.R (FideFile: 480)
en la red.Minecraft.servidor.Servidor de Minecraft.P (FideFile: 397)
en BJH.Q (FileFile: 122)
en la red.Minecraft.servidor.Servidor de Minecraft.Ejecutar (SourceFile: 331)
en GP.Ejecutar (SourceFile: 573)
Causado por: java.lang.ClassNotFoundException: com.sijobe.SPC.centro.Gancho
en Java.neto.UrlClassLoader $ 1.Ejecutar (fuente desconocida)
en Java.neto.UrlClassLoader $ 1.Ejecutar (fuente desconocida)
en Java.seguridad.AccessController.dopivilegiado (método nativo)
en Java.neto.UrlClassLoader.FindClass (fuente desconocida)
en Java.lang.Cargador de clases.LoadClass (fuente desconocida)
en Java.lang.Cargador de clases.LoadClass (fuente desconocida)

Eso es lo que dice cuando también me bloquea, necesito saber cómo solucionarlo, o si Dev necesita repararlo.