Assassin construye | Diablo 2 Wiki, Assassin Builds | Diablo wiki | Fandom
Assassin construye
La trampa que usará para esta construcción se llama Wake of Fire. Esta trampa generará periódicamente ondas de fuego triangulares que causan daños masivos y pasarán por los enemigos.
Assassin construye | Diablo 2 wiki
Assassin construye Para Diablo 2 cubre muchas compilaciones populares y de nicho para el asesino, una de las siete clases disponibles en el juego. Assassin se basa en Diablo 2 generalmente usa una de las tres líneas de habilidad para centrarse, y esas son: habilidades de artes marciales, habilidades de trampas y habilidades de disciplinas en la sombra. Las construcciones pueden, por supuesto, sumergirse en otras líneas de habilidad, pero generalmente se centrarán en alrededor de 1 o 2 habilidades, aumentando otras habilidades en esos árboles de habilidades, ya que hacerlo generalmente aumenta pasivamente la efectividad de la habilidad principal en la que se está enfocando.
Las mejores compilaciones de Assassin de Diablo 2
- Lightning Trapper– Una construcción de trampero que usa Lightning Sentry para atravesar enemigos.
- Cazador de fuego – Una construcción de asesinos que se centra en el uso de la estela de fuego para destruir enemigos en el rango.
- Pateador – Un asesino a cuerpo a cuerpo que ataca muy rápidamente para matar a los enemigos en un rango en blanco en blanco.
Assassin construye para Diablo 2
Las mejores construcciones de asesino en Diablo 2 resucitan. Estas construcciones de asesinos son extremadamente relevantes en 2021, y perfectas para su experiencia resucitada D2. Comenzando con nuestra propia estela de Fire Assassin Build, que es una construcción de asesinos de trampero que se centra en causar daño con Fire of Fire, y trabajar hacia más construcciones finales centradas en el juego, puede encontrar lo que necesita en esta página. Esta construcción es una muy buena construcción de asesinos de nivelación, ya que funciona desde relativamente temprano en el juego, y puede llevarte a través de la normalidad con facilidad. Si eres nuevo en jugar al asesino, entonces esta es una gran opción para ti!
Fire Trapper Assassin Build | Desperdicio
El asesino de Wakening Fire utiliza trampas de fuego para lidiar con múltiples enemigos al mismo tiempo. Cada trampa colocada en el suelo atacará periódicamente a todos los enemigos dentro del alcance, lo que le permitirá permanecer en una posición segura en todo momento.
La trampa que usará para esta construcción se llama Wake of Fire. Esta trampa generará periódicamente ondas de fuego triangulares que causan daños masivos y pasarán por los enemigos.
Es importante tener en cuenta que esta guía de compilación es para la primera dificultad (normal) y hasta alrededor de LVL 40. Todavía puedes correr por la dificultad de pesadilla si insiste, pero no lo recomendaría, ya que encontrarás opciones mucho mejores en ese momento del juego.
Si eres un jugador nuevo, te recomiendo que te salgan el respeto que obtienes al completar la primera misión, llamada Den of Evil. Si lo hace, podrá hablar con Akara y respetar a su personaje en una construcción diferente una vez que alcance la dificultad de la pesadilla.
Nivel 40 Estadísticas de construcción de incendios de incendio
Distribución de habilidades
- Estallido de velocidad x6
- Mastery de garras x1
- Fire BLAST X12
- Wake of Fire X20
Mercenarios
Los mercenarios del Acto 2 son la mejor opción para todas las clases debido a sus Auras Paladin y la capacidad de equipar Polearms. Esto es muy importante, porque se pueden crear muchos poderosos Runewords en ellos, proporcionando varios beneficios o enemigos de desmontaje.
Equipo
- Insight: esta será su forma principal de recuperar el maná
Aura
- Oración (durante el juego normal)
- Holy congelado (durante la pesadilla)
Equipo
Timón
Armas y escudos
- Hoja
- Espíritu (utilizado tanto para armas como escudos)
- Garras
- Promesa de Ancient
Assassin construye
El asesino es una clase introducida en Diablo II: Señor de la destrucción. Debido a la naturaleza precisa de sus habilidades, generalmente es más efectiva PVP que PVM. Aún así, utilizando habilidades como su apilamiento de artes marciales, el asesino aún puede asumir grandes grupos de monstruos con buena facilidad.
Introducción básica []
Las construcciones de Assassin generalmente se dividen en las siguientes categorías:
- Asesinos de trampa (Trassassins o Trapsins): Término general utilizado para asesinos que se especializan en trampas.
- Artistas marciales: Término general utilizado para asesinos que se especializan en artes marciales específicas. También conocido como patadas.
- Híbridos: Término utilizado para asesinos que funcionan mezclando varias habilidades de todos los árboles de habilidades de asesino.
Una regla general para las construcciones de asesinos es incluir habilidades clave, que cualquier jugador encontraría útil. Éstas incluyen:
- Ráfage de velocidad: el aumento de la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento puede ayudar a un asesino en muchas situaciones.
- Mastery de garras: ya sea que solo use una o dos armas de clase de garra, el dominio de la garra ayudará a aumentar la clasificación de ataque sin gastar demasiados puntos en la destreza.
- Bloque de arma: no todas las construcciones de asesinos utilizarán esta habilidad, pero para aquellos que dual empuñan garras, da una muy buena oportunidad de bloquear.
- Tiger Strike: incluso solo un punto invertido en esta habilidad puede ayudar a los asesinos a superar enemigos más fuertes.
- Blade Fury: arroja shuriken. Durante mucho tiempo, se supuso que la colocación de puntos en la furia de la cuchilla se desperdiciaron después del primer punto, pero la habilidad se puede elevar a niveles de daño muy sólidos cuando se combinan con elementos y habilidades que agregan un mayor daños como el dominio de la garra. Lamentablemente, el dominio de la garra no ayudará con sus problemas de calificación de ataque.
- Shadow Warrior es una convocatoria interesante que intentará usar las dos habilidades que tienes. Este control de una convocatoria no tiene precedentes en el juego y te permite tener las habilidades de lanzamiento de Shadow Warrior con temporizadores o habilidades mientras estás atacando. Si bien el guerrero de la sombra nunca atacará lo suficientemente rápido o inteligente como para sobrevivir a su asesino, cuando se usa a la defensiva o simplemente como un suplemento, Shadow Warrior es un minion interesante. Nunca recibe botas, que nerfs el daño que el guerrero de la sombra puede hacer con ataques de patada como Dragon Talon, Dragon Tail o Dragon Flight.
- La fórmula de nivel de habilidad para las habilidades de Whadow Warriors es una mezcla del nivel que lanza Shadow Warrior y la cantidad de habilidades que tienes en esa habilidad. De modo que si tiene un guerrero de sombra maxed puede tener muchas habilidades que puede usar en niveles más altos de lo que puede. Además, Shadow Warrior tiene la habilidad interesante de que después de que el guerrero de la sombra ha usado una habilidad, recibe los beneficios pasivos que la habilidad tendría en otras habilidades. Esto puede marcar una enorme diferencia en habilidades como Lightning Sentry o Phoenix Strike, donde puede obligar al guerrero de la sombra a usar las habilidades de sinergia para decir Lightning Sentry y luego los elencos de Warw Warrior de Lightning Sentries serán de un nivel mucho más alto de lo que incluso podrías lanzar.
Revisiones de expertos de Gamespot

