5 cosas que saber en League of Legends Patch 8.13 – The Rift Herald, Reddit – sumergirse en cualquier cosa

Parche 8.13 Error Megathread

Resultado Esperado: El daño debe aplicarse después de un breve retraso, amplificado por el daño tratado durante el efecto.

5 cosas que saber en League of Legends Patch 8.13

Lo creas o no, ya tenemos 13 parches en la temporada 2018. A medida que los meses de verano comienzan a funcionar lentamente, trate de no pensar en lo cerca que estamos de los mundos estamos. De todos modos, hay bastantes adiciones emocionantes con Patch 8.13.

Aatrox finalmente está listo para debutar como un campeón que no apesta, aunque es cierto que es bastante fuerte en este momento. Tal vez este sea finalmente el momento de Aatrox para brillar? O tal vez él será el Ryze de los luchadores de Top Lane? El tiempo dirá. Para acompañar la actualización de Aatrox y la nueva y brillante Darius y Garen Skins, las runas de dominación están obteniendo un beneficio significativo.

Y finalmente, después de lo que parece que edades de quejas muy razonables, los acarreos de AD están recibiendo un aficionado. No estamos seguros de si será suficiente para que realmente devuelvan a los traficantes de daño a distancia, pero ciertamente debería ayudar a reconstruir el meta, si eso es lo que está buscando.

Aquí hay cinco cosas que debe saber sobre el parche 8.13. Para obtener una lista completa de cambios, consulte nuestra publicación.

1. Lo nuevo y (mejorado?) Aatrox está aquí

La nueva versión de The Darkin Blade está aquí y con un nuevo kit para probar. Claro, es un poco triste que esta reelaboración se acortará la primera vez que ha sido bueno en cinco años, pero Aatrox probablemente estará mejor a largo plazo después de los cambios. Los mejores Laners deberían estar emocionados ya que su nuevo kit hace que Aatrox se parezca a Riven: un campeón sencillo y de mecánica pesado con mucho potencial.

2. Las runas de dominación están obteniendo un aficionado

La dominación solía parecer las rodillas de la abeja, pero los meses del nuevo sistema de runa han demostrado que su estilo de juego de riesgo/recompensa está un poco frente a algunas de las combinaciones de runa más poderosas. Bueno, la dominación está obteniendo un aumento de estadísticas para ayudar a compensar. Esto debería hacer que recoger una runa de dominación sea un poco más atractiva. Otras runas también están cambiando este parche, con granizo de cuchillas obteniendo una disminución de la reanudación y el libro de hechizos sin sellar que disminuyó su límite de hechizo de invocador único.

3. Crit ADC tiene algunos aficionados

Los últimos parches no han sido particularmente amables con los ADC que dependen del ataque crítico por su daño, pero Riot se está tomando un tiempo para ayudarlos a regresar al meta al dar algunos beneficios muy necesarios. Jinx, Tristana y Twitch son los dos principales objetivos aficionados para este parche y todos deberían estar en un lugar ligeramente mejor después de. Tristana, en particular, está obteniendo un beneficio de proporción bastante grande para su E, lo que debería ayudarla a golpear mucho más duro.

4. Nerfs de bola de nieve

Si un equipo se adelantó temprano durante el parche 8.12, nunca ibas a detenerlos gracias a la extrema bola de nieve del parche. Ayudar al juego temprano a sentirse un poco menos decisivo es otro objetivo del parche 8.13 y Riot está haciendo algunos cambios en los delincuentes más grandes. Por un lado, los temporizadores de la muerte en el juego temprano se están volviendo un poco más cortos, ya que se trasladan a 16 segundos, desde la escala 10-22.5 segundos fueron antes. Otro cambio, que debería ayudar a los equipos opuestos a ponerse al día aumentará las recompensas de la recompensa por los asesinatos, incluidos dejarlos escalar hasta 500 oro a seis asesinatos. El cambio final es el oro de la torreta exterior, que no es demasiado emocionante, se mueve de 100 a 50 por jugador.

5. Han llegado las pieles del dios rey

Recuerda ese evento versus el año pasado con Yasuo y Riven? Bueno, grandes noticias. Este año obtenemos un evento similar con Darius y Garen. Y estos muchachos están llegando a caluros con sus propias pieles elegantes. Dios, el rey Darío y el Dios, el rey Garen estará disponible en el parche 8.13, junto con su evento especial. No dejes que el mal nombre te engañe, estas pieles son radicales como el infierno.

En esta transmisión

Patch de League of Legends 8.13: Cambios de equilibrio, pieles y más

  • Dios, el rey Darío y sus partidarios ganan el evento 2018 versus
  • 5 cosas que saber en League of Legends Patch 8.13
  • Patch de League of Legends 8.13 Lista de cambios

Parche 8.13 Error Megathread

Con cada nuevo parche antidisturbios presenta para equilibrar a los campeones y artículos, hay algunos problemas imprevistos que se arrastran y causan interrupciones durante el juego. Hemos notado que estos problemas que eventualmente se solucionan el desorden del subreddit inmediatamente después del parche.

Queremos evitar esto teniendo un solo megathread que se publicará después de cada parche para que puedan informar los diversos problemas en un solo lugar. Esto permite a Riot realizar un seguimiento fácilmente de los errores al proporcionar un centro central y también permite a otros usuarios confirmar que podrían haber encontrado.

Nota solo errores causados ​​por el 8.13 parche debe informarse a continuación.

Prerrequisitos a tener en cuenta antes de informar un error

  1. Idealmente, un error estará acompañado de una captura de pantalla o un video. Esto proporciona credibilidad a su informe.
  2. Los pasos para recrear los errores deben enviarse si es posible. Esto ayuda a los alborotadores a recrear el error y les ayuda a encontrar la causa detrás de él.
  3. El error debe haber sido causado por el último parche.

Formatear al informar un error: Al informar un error, proporcione tanta información que pueda sobre su computadora.

Servidor: El servidor que encontró con el error (NA, EUW, Eune, TR, Ru, BR, LAS, LAN, etc.)

Tipo de error: Error del cliente, en el error de juego, etc

Descripción: Describe cuál fue el error que ocurrió.

Video / captura de pantalla: Inserte la captura de pantalla (F12 en el juego) o el video del error que ocurre.

Pasos para reproducir: Proporcione los pasos necesarios si alguien más tuviera que reproducir el error.

Resultado Esperado: ¿Cuál debería haber sido el resultado cuando sigue los pasos mencionados anteriormente?.

Resultado observado: ¿Cuál fue el resultado que obtuvo cuando siguió los pasos mencionados anteriormente??

Tasa de reproducción: Si intenta recrear el error, ¿qué tan exitoso tiene al hacer que ocurra?? (1/10: ocurre una vez cada 10 intentos, 5/10: ocurre 5 veces de 10, 10/10: ocurre cada vez)

Especificaciones del sistema: Procesador, tarjeta de video, RAM, HDD/SSD, todo lo que puede proporcionar, incluso controladores.

Ejemplo de error:

Tipo de error: Error en el juego, etc

Descripción: La R (marca de muerte) de Zed no aplica daños secundarios

Insertar video / captura de pantalla del incidente

Tasa de reproducción: 2/10 (sucedió 2 de 10 veces)

Pasos para reproducir:

  1. Lanza un juego después de seleccionar Zed como tu campeón.
  2. Intento de usar la marca de muerte.
  3. Observe el resultado.

Resultado Esperado: El daño debe aplicarse después de un breve retraso, amplificado por el daño tratado durante el efecto.

Resultado observado: El daño no se aplicará correctamente.

Especificaciones del sistema: Procesador Intel I5, Windows 7, tarjeta gráfica NVIDIA (insertar número de modelo), etc.

Si no sabe cómo formatear comentarios sobre Reddit, haga clic aquí

– ** servidor: ** – ** Tipo de error: ** – ** Descripción: ** – ** Video / captura de pantalla: ** – ** Pasos para reproducir: ** – ** Resultado esperado: ** -* *Resultado observado: ** – ** Tasa de reproducción: ** – ** Especificaciones del sistema: **

Copie Pegue el código anterior y complete sus datos.

A partir de este megathread, la lista de errores no se resumirá y se colocará en el cuerpo principal del hilo, sin embargo, tenga en cuenta que muchos alborotadores están pasando por cada comentario, así que no se preocupe si publica el 1500 th o 3000, cada uno de los comentario, cada uno. La respuesta se leerá en los próximos días.

Nerfs, beneficios y cosas nuevas en el parche 8 de la liga.13

Actualización de Aatrox, ajustes de Irelia, pieles de rey de Dios y más.

Imágenes a través de Riot Games | Remix de Aaron Mickunas

Finalmente es el momento de Aatrox para brillar League of Legends‘Parche 8.13, porque su actualización a gran escala llegará con el parche mañana, según las notas oficiales del parche.

Los cambios de Aatrox son definitivamente el más grande de este parche, pero todavía hay una larga lista de cambios significativos, incluidos algunos grandes cambios en el poder de Irelia, los grandes beneficios afines y toneladas de equilibrio normal. Ah, y también hay algunas pieles nuevas y brillantes en el bloque. Dios, el rey Darío y Dios, el rey Garen hace su debut con el VS de este año. Evento, como una secuela del evento del año pasado con Dawnbringer Riven y Nightbringer Yasuo.

Aquí están los Nerfs, los Buffs y todas las cosas nuevas de Patch 8.13, sacado directamente de las notas del parche.

Nerfs

Campeón

Irelia

  • Fervor ónico (P): el daño en el golpe redujo significativamente de 10-66 dependiendo del nivel a 4-48. La escala en el golpe cambió de 8-16 por ciento de AD total a un anuncio de bonificación fijo del 16 por ciento. La velocidad de ataque en las pilas máximas aumentó de 20-40 por ciento, dependiendo del nivel a 30-50 por ciento.
  • Dance Defiant (W): Daño de base mínimo planteado en niveles posteriores. La escala mínima de AD total disminuyó del 60 por ciento al 50. El daño base máximo disminuyó en niveles posteriores. La escala máxima de AD total disminuyó del 120 por ciento al 100.
  • Dueto impecable (W): duración de la marca baja por un segundo.
  • Vaguard’s Edge (R): Duración de marca baja por un segundo.

Lucio

  • El crecimiento de anuncios bajó de 3.11 a 2.75.
  • Culling (R): el impulso de daño a los secuaces bajó del 400 por ciento al 200.

Camilla

  • Hookshot (E): el daño base redujo significativamente en todos los rangos de habilidad.

Dr. Mundo

  • MASOCHISM (E): AD Boost se redujo en rangos de habilidades posteriores.

Maestro Yi

  • Alpha Strike (Q): ya no se da daño adicional a los secuaces. Costo de maná bajado por 20 en todos los rangos.

Nunu

  • Blood Hervid (W): la velocidad de ataque aumenta en todos los rangos de habilidad. Ahora gana un cinco por ciento de velocidad de ataque de bonificación por cada 100 AP. AP Boost redujo del 40 por ciento al 20 por ciento. Ahora gana un cinco por ciento más de AP Boost por 100 AP.

Ornn

  • La regeneración de la salud disminuyó de nueve por cinco segundos a siete por cinco segundos.
  • Bellows Breath (W): el ancho de la llama y la longitud disminuyeron.

Canto

  • Fling (E): el daño de salud máximo disminuyó del 6-8 por ciento dependiendo del rango al 4-8 por ciento.
  • Poción de locura (R): Boost de estadísticas reducido por cinco en todos los rangos.

Tárico

  • Dazzle (E): el daño base disminuyó significativamente en todos los rangos. La escala de armadura aumentó del 30 por ciento al 50 por ciento.
  • Cosmic Radiance (R): Coolsown elevado por 20 segundos en todos los rangos.

Vladimir

  • Mareas de sangre (e): escala AP mientras está completamente cargado de 100 por ciento a 80.

Zoe

  • Thief de hechizos (W): la escala total de AP disminuyó del 75 por ciento al 65. La duración del aumento de la velocidad de movimiento se redujo en rangos posteriores.

Elementos

RAGEBLADA DE GUININOO

  • AD y AP Boost por pila bajó de cuatro por ciento a 2.5 por ciento.

Bolas de nieve temprana del juego

Temporizantes de la muerte

  • El temporizador de la muerte cambió del 10-22.5 segundos de los niveles uno a seis a un piso 16 segundos. El temporizador de muerte en el nivel siete bajó de 25 segundos a 21. Los temporizadores de la muerte desde el nivel ocho en adelante no tienen cambios.

Recompensas

  • Bounties ahora comienzan en dos asesinatos y recompensa 150 oro. A las tres o seis asesinatos, la recompensa se incrementa de 200-325 dependiendo de asesinatos a 300-500. Cualquier asesinato que recompensará 50 de oro adicional por asesinato, en comparación con 25.

Oro de torreta exterior

  • Oro global para torretas exteriores bajó de 100 oro por jugador por torreta a 50 de oro.

Aficionado

Campeón

Parientes

  • Wolf’s Frenzy (W): Kindred ahora obtiene montones de vigor de Hunter al moverse y atacar. Cuando se les cobra, sanan hasta 100 en el nivel 18, según la falta de salud. Ya no reduce la velocidad de ataque de los monstruos. La velocidad de ataque de Wolf ahora escala con elementos.

Píko

  • El crecimiento de la salud redujo de 110 a 100. El crecimiento de la armadura creció de cuatro a cinco. Mr Growth planteó a partir de 1.25 a 2.
  • Phantom Unetow (E): el daño base disminuyó ligeramente en rangos posteriores. La escala de anuncios aumentó del 80 por ciento al 100.
  • Muerte desde abajo (r): daño base reducido en todos los rangos. La escala de anuncios aumentó de 60 por ciento de anuncio de bonificación al 80 por ciento.

Gragas

  • Rage de borrachos (W): el enfriamiento bajó de 8-4 segundos dependiendo del rango a un piso cinco segundos. Ahora le da a Gragas 50 rango en su próximo ataque.

Jarvan IV

  • Cadencia marcial (P): ahora tiene un mínimo de 20 daños.
  • Estándar Demacian (E): el tiempo de reutilización bajó de 13-11 segundos dependiendo del rango a un piso 11 segundos. El daño base se planteó significativamente en rangos tempranos.

Gafe

  • Ñequeo! (Q): Daño de bonificación de cohete aumentado del 210% al 220%. El daño adicional en los cohetes ahora puede multiplicarse con los crits.
  • Borrar! (W): La escala total de AD aumentó del 140 por ciento al 160 por ciento.

Kalista

  • Rend (e): escala total de anuncios por lanza después de la primera elevada ligeramente.

Kassadin

  • Nether Blade (W): ahora cuesta un maná. AP Scaling aumentó del 70 por ciento al 80.
  • Force Pulse (E): la escala AP aumentó del 70 por ciento al 80.
  • Riftwalk (R): la escala AP aumentó del 30 por ciento al 40.

Orianna

  • Comando: Dissonance (W): Colegio reducido por dos segundos.

Hendido

  • La regeneración de la salud aumentó de 5.5 por cinco segundos a siete por cinco segundos.
  • Hoja del exilio (R): el enfriamiento bajó por 10 segundos en el rango uno y cinco segundos en el rango dos.

Tristana

  • CARGA EXPLOSIVA (E): Escalación de anuncios de bonificación de cuatro pilas aumentada significativamente en rangos más altos.

Tryndamere

  • Spinning Slash (E): Cooldewn reducido por dos segundos en rangos posteriores.

Contracción nerviosa

  • Contaminar (e): la escalada de anuncios de bonificación máxima aumentó del 150 por ciento al 210 por ciento.

Runas

Estadísticas de parche de dominación

  • Dominación y precisión: AP/AD recaudado de 13/7.8 a 14/8.4.
  • Dominación y brujería: AP/AD elevado a partir de 18/10.8 a 20/12.
  • Dominación con resolución: AP/AD planteado de 9/5.5 a 10/6.
  • Dominación e inspiración: AP/AD recaudado desde 18/10.8 a 20/12.

Granizo de cuchillas

  • Fuera del enfriamiento de combate bajó de cinco a cuatro segundos.
  • Tiempo máximo permitido entre ataques planteados de 1.5 segundos a dos segundos.

Libro de hechizos sin sellar

  • Caza de invocación única bajó de ocho a seis.
  • Reducción de enfriamiento por invocador elevado de 15 segundos a 20.

Misceláneas

La ceniza de Bami y el talismán del cazador

  • El daño por quemaduras por inmolados pasivos y del diente pasivo ahora puede matar monstruos grandes no bañados.

Cosas nuevas

Actualización de Aatrox

Periodista de deportes electrónicos y juegos de deportes deportivos Dot, presentado en Lolesports.com, polígono, ign y ginx.televisor.