ผู้เล่นหลายคนของ XCOM 2 S ถูกลบออก แต่จะยังคงทำงานบน Linux และ Steam Deck | Gamingonlinux, ผู้เล่นหลายคนในเกมนี้ทำงานอย่างไร: XCOM 2 оиеобсжения 2
คือ XCOM 2 ผู้เล่นหลายคน
แก้ไขล่าสุดโดย Damonlinuxpl เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2565 เวลา 16:19 น. UTC
ผู้เล่นหลายคนของ XCOM 2 ถูกลบออก แต่จะยังคงทำงานบน Linux และ Steam Deck
XCOM 2 Developer Firaxis Games ได้ประกาศว่าโหมดผู้เล่นหลายคนกำลังจะปิดตัวลงหากคุณใช้เวอร์ชัน Windows นั่นคือ.
ในบทความสนับสนุนมันตั้งข้อสังเกตว่า “เป็นหัวหน้าชุมชน XCOM 2 เราต้องการแบ่งปันว่าเราจะเกษียณบริการสำหรับผู้เล่นหลายคนและโหมดความท้าทายสำหรับเกม Steam เวอร์ชัน”. ทำไม? ทรัพยากร (เงิน): “การตัดสินใจที่จะเกษียณบริการเหล่านี้ไม่ใช่สิ่งที่ทำเบา ๆ แต่มันทำให้เราสามารถปรับเปลี่ยนทรัพยากรของเราได้”. วางแผนสำหรับวันที่ 28 มีนาคมมันเป็นความอัปยศ แต่มีซับในสีเงินที่น่าสนใจที่นี่. หากคุณเรียกใช้ Linux หรือดาดฟ้า Steam คุณจะยังสามารถเล่นออนไลน์ได้เพราะมันยังกล่าวถึงว่า “สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อ XCOM 2 บนแพลตฟอร์มคอนโซลหรือบน Mac และ Linux “.
นั่นเป็นเหตุการณ์ที่แปลกประหลาดอย่างแน่นอนด้วยเวอร์ชัน Linux และ MacOS ที่ทำจากภายนอกโดย Feral Interactive.
อย่างไรก็ตามสิ่งต่าง ๆ สามารถเปลี่ยนแปลงได้และในที่สุดก็เป็นไปได้ในที่สุดก็สามารถอัปเดตพอร์ตได้ในบางวิธีเพื่อลบผู้เล่นหลายคนในทุกจุด. สำหรับดาดฟ้า Steam การตรวจสอบ “เล่นได้” ทำได้โดยใช้เลเยอร์ความเข้ากันได้ของ Steam Play Proton ดังนั้นคุณจะต้องเปลี่ยนเป็น Linux Build ดั้งเดิมสำหรับโหมดออนไลน์ที่จะทำงานหลังจาก 28 มีนาคม (คู่มือวิดีโอ).
ปัญหาเดียวกันนั้นสามารถเกิดขึ้นได้กับเกมใด ๆ ในทุกแพลตฟอร์มไม่มีอะไรตลอดไป – เว้นแต่นักพัฒนาและผู้เผยแพร่จะเสนอไฟล์เซิร์ฟเวอร์ให้กับผู้เล่นเช่นวันเก่า ๆ ที่ดี.
เกี่ยวกับผู้แต่ง – เลียม Dawe
ฉันเป็นเจ้าของ Gamingonlinux. หลังจากค้นพบ Linux ย้อนกลับไปในสมัยของ Mandrake ในปี 2003 ฉันกลับมาตรวจสอบความคืบหน้าของ Linux จนกระทั่ง Ubuntu ปรากฏตัวในที่เกิดเหตุและมันช่วยให้ฉันรักมันจริงๆ. คุณสามารถติดต่อฉันได้อย่างง่ายดายโดยส่งอีเมล gamingonlinux โดยตรง. หาฉันใน mastodon.
ดูเพิ่มเติมจากฉัน
- นวนิยายภาพสยองขวัญที่เปล่งประกายเต็มไปด้วยภาพเต็ม
- Schizollama จาก Chaosmonger Studio เป็นเกมวิ่งเร็วและเร็ว
- Terraria dev re-logic บริจาค $ 100k ให้กับ Godot Engine และ FNA รวมถึงการระดมทุนอย่างต่อเนื่อง
ความคิดเห็นในบทความนี้ปิด.
ทำไม?
คุณคาดหวังว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นเพราะเซิร์ฟเวอร์จะปิดตัวลง. แต่ถ้าเป็นเช่นนั้นทำไม Linux จึงไม่ได้รับผลกระทบ? MP ไม่ได้แชร์กับ Windows สำหรับอันนี้หรือไม่และฉันก็ใช้ Steam? การแยกแปลก ๆ ไม่ว่าในกรณีใด ๆ.
การอ้างถึง: ehvis คุณคาดหวังว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นเพราะเซิร์ฟเวอร์จะปิดตัวลง. แต่ถ้าเป็นเช่นนั้นทำไม Linux จึงไม่ได้รับผลกระทบ? MP ไม่ได้แชร์กับ Windows สำหรับอันนี้หรือไม่และฉันก็ใช้ Steam? การแยกแปลก ๆ ไม่ว่าในกรณีใด ๆ.
เช่นเดียวกับพอร์ตที่ดุร้ายมากมายผู้เล่นหลายคนที่ฉันเชื่อว่าไม่ได้ข้ามแพลตฟอร์มด้วย Windows.
ปิดเซิร์ฟเวอร์เมื่อพวกเขารู้สึกเหมือนมัน. อีกเหตุผลหนึ่งที่สนับสนุนการเล่นเกม Foss.
การอ้างถึง: ehvis คุณคาดหวังว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นเพราะเซิร์ฟเวอร์จะปิดตัวลง. แต่ถ้าเป็นเช่นนั้นทำไม Linux จึงไม่ได้รับผลกระทบ? ? การแยกแปลก ๆ ไม่ว่าในกรณีใด ๆ.
เช่นเดียวกับพอร์ตที่ดุร้ายมากมายผู้เล่นหลายคนที่ฉันเชื่อว่าไม่ได้ข้ามแพลตฟอร์มด้วย Windows. บางทีผู้เล่นหลายคนสำหรับพอร์ตเหล่านี้ไม่ใช่แพลตฟอร์มข้ามเพราะมันถูกโฮสต์โดย Feral ตัวเอง? หากใครมีเกมพวกเขาอาจสามารถคิดได้ว่าที่อยู่ IP หรือชื่อโดเมนเป็นของเซิร์ฟเวอร์ที่เกมกำลังเชื่อมต่อและยืนยันว่าเกมนี้กำลังเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์หรือเกม Firaxis ของ Feral.
การอ้างถึง: สาธารณะปิดเซิร์ฟเวอร์เมื่อพวกเขารู้สึกว่ามัน. อีกเหตุผลหนึ่งที่สนับสนุนการเล่นเกม Foss.
ที่นี่ไม่ยุติธรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่ง. มีคนจ่ายเงินสำหรับเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนเพื่อทำงาน. และเกมหลักยังคงเล่นได้ที่นี่มันเป็นเพียงองค์ประกอบ MP ที่กำลังจะหายไป.
ฉันคิดว่าข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่อย่างหนึ่งที่ Foss เสนอคือเกมสามารถออกแบบใหม่สำหรับ LAN Play ได้. อาจใช้งานได้กับเกมบางเกมบางที.
ฉันทุกคนสำหรับ Foss ในเกม แต่ฉันสงสัยว่ามันจะเป็นทศวรรษที่ผ่านมาก่อนที่เราจะเห็นแรงฉุดใด ๆ ในทิศทางนี้เนื่องจากความซับซ้อนของเกมสมัยใหม่ (ศิลปะ, เพลง, สคริปต์, เสียง, ภาพเคลื่อนไหว, พื้นผิว, AI, ฟิสิกส์, ฟิสิกส์, การเขียนโปรแกรม Shader, การเขียนโปรแกรมหลักรวมถึงมิดเดิลแวร์อื่น ๆ ฯลฯ ).
อ้างถึง: Scaine ไม่ยุติธรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่นี่. มีคนจ่ายเงินสำหรับเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนเพื่อทำงาน. และเกมหลักยังคงเล่นได้ที่นี่มันเป็นเพียงองค์ประกอบ MP ที่กำลังจะหายไป.
ด้วยเกม Foss-Game จะไม่มีบิตฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ยังไม่ได้เผยแพร่เพื่อที่จะไม่มีใครสามารถโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ของตัวเองได้)
มันไม่ส่งผลกระทบต่อเวอร์ชัน Linux ดั้งเดิม แต่ส่งผลกระทบต่อดาดฟ้าไอน้ำ. Stemdeck ชอบ: “แนะนำ _runtime: Proton-Stable”. ดังนั้นผู้เล่นหลายคนบนดาดฟ้าควรหยุดทำงานด้วย.
แก้ไขล่าสุดโดย Damonlinuxpl เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2565 เวลา 16:19 น. UTC
การอ้างถึง: สาธารณะปิดเซิร์ฟเวอร์เมื่อพวกเขารู้สึกว่ามัน. อีกเหตุผลหนึ่งที่สนับสนุนการเล่นเกม Foss.
ที่นี่ไม่ยุติธรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่ง. มีคนจ่ายเงินสำหรับเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนเพื่อทำงาน. และเกมหลักยังคงเล่นได้ที่นี่มันเป็นเพียงองค์ประกอบ MP ที่กำลังจะหายไป.
ฉันคิดว่าข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่อย่างหนึ่งที่ Foss เสนอคือเกมสามารถออกแบบใหม่สำหรับ LAN Play ได้. อาจใช้งานได้กับเกมบางเกมบางที.
ฉันทุกคนสำหรับ Foss ในเกม แต่ฉันสงสัยว่ามันจะเป็นทศวรรษที่ผ่านมาก่อนที่เราจะเห็นแรงฉุดใด ๆ ในทิศทางนี้เนื่องจากความซับซ้อนของเกมสมัยใหม่ (ศิลปะ, เพลง, สคริปต์, เสียง, ภาพเคลื่อนไหว, พื้นผิว, AI, ฟิสิกส์, ฟิสิกส์, การเขียนโปรแกรม Shader, การเขียนโปรแกรมหลักรวมถึงมิดเดิลแวร์อื่น ๆ ฯลฯ ). นรกรู้สึกเหมือน XCOM2 เพิ่งเปิดตัว. คอลเลกชันมาจาก 08/2018 และขายสำหรับ 30 bucks ยังคง. และตรงไปตรงมาพวกเขาต้องการพลังเซิร์ฟเวอร์เท่าไหร่สำหรับเกมรอบ ๆ? เกมเป็นสองร้อยข้อความมากที่สุด.
พวกเขาสามารถเตรียมได้โดยการเปลี่ยนผู้เล่นหลายคนเป็นบริการ Steam ซึ่งค่อนข้างฟรีสำหรับผู้จัดพิมพ์. หากเกมมีตัวเลือกสำหรับเซิร์ฟเวอร์ชุมชนหรือ LAN ที่สามารถกำหนดเส้นทางได้ฉันคิดว่ามันจะยุติธรรมเช่นกัน. จากนั้นความช่วยเหลือในการตั้งค่าล็อบบี้เปิด.
แต่เกมนี้ขายขนาดใหญ่และปิดเซิร์ฟเวอร์ออกไปจากที่ใดก็ได้.
แก้ไขล่าสุดโดย Const เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2565 เวลา 16:29 น. UTC
quoting: damonlinuxpl มันไม่ส่งผลกระทบต่อรุ่น Linux ดั้งเดิม แต่ส่งผลกระทบต่อดาดฟ้าไอน้ำ. Stemdeck ชอบ: “แนะนำ _runtime: Proton-Stable”. ดังนั้นผู้เล่นหลายคนบนดาดฟ้าควรหยุดทำงานด้วย.
ไม่เหมือนที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้.
ในขณะที่คุณอยู่ที่นี่โปรดพิจารณา สนับสนุน gamingonlinux บน:
รางวัลรางวัล: Patreon. การบริจาคธรรมดา:
paypal.
สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเนื้อหาหลักทั้งหมดของเรายังคงฟรีสำหรับทุกคนที่ไม่มีบทความ Paywalls. นอกจากนี้เรายังไม่มีโฆษณามากมายนอกจากนี้ยังไม่มีการติดตามและเราเคารพความเป็นส่วนตัวของคุณ. แค่เนื้อหาที่ดีและสดใหม่. หากไม่มีการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องเราก็ไม่สามารถดำเนินการต่อได้!
คุณสามารถหา วิธีที่มากยิ่งขึ้น เพื่อสนับสนุนเรา ในหน้าเฉพาะนี้ ตลอดเวลา. ถ้าคุณเป็นอยู่แล้วขอบคุณ!
คือ XCOM 2 ผู้เล่นหลายคน
ฉันกำลังมองหาเกมที่สนุกสนานติดยาเสพติดผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว. ผู้เล่นหลายคนทำงานอย่างไรในเกมนี้? นี่เป็นเกมที่ดีโดยรวมหรือไม่? มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้หรือไม่? ขอบคุณ!!
27 фев. 2016 15:22
ผู้เล่นหลายคนเล่นโดยประมาณ 1.2% ของชุมชน. ผู้เล่นเดี่ยวเป็นจุดประสงค์เดียวของเกมและคนส่วนใหญ่อาจไม่สังเกตเห็นว่าผู้เล่นหลายคนหายไป.
ก่อนอื่นผู้เล่นหลายคนได้รับความสนใจน้อยมากจาก devs คุณสมบัติของเกมพื้นฐานส่วนใหญ่จะถูกนำออกมาจากมัน. รหัสสุทธินั้นแย่มากและอาจใช้เวลานานในการค้นหาการแข่งขัน.
โดยปกติแล้วผู้เล่นหลายคนจะเล่นเป็นเพื่อนกับเพื่อนเท่านั้น.
ดังนั้นในความเห็นของฉันและความเห็นของประมาณ 98% ของชุมชนผู้เล่นหลายคนดูด.
หากคุณกำลังจะซื้อเกมนี้โปรดจำไว้ว่าคุณกำลังซื้อมันสำหรับผู้เล่นคนเดียว. เว้นแต่คุณจะพอดีกับ 1 นั้น.2%
авторсоощения: Øпanji
ผู้เล่นหลายคนเล่นโดยประมาณ 1.2% ของชุมชน. ผู้เล่นเดี่ยวเป็นจุดประสงค์เดียวของเกมและคนส่วนใหญ่อาจไม่สังเกตเห็นว่าผู้เล่นหลายคนหายไป.
ก่อนอื่นผู้เล่นหลายคนได้รับความสนใจน้อยมากจาก devs คุณสมบัติของเกมพื้นฐานส่วนใหญ่จะถูกนำออกมาจากมัน. รหัสสุทธินั้นแย่มากและอาจใช้เวลานานในการค้นหาการแข่งขัน.
โดยปกติแล้วผู้เล่นหลายคนจะเล่นเป็นเพื่อนกับเพื่อนเท่านั้น.
ดังนั้นในความเห็นของฉันและความเห็นของประมาณ 98% ของชุมชนผู้เล่นหลายคนดูด.
หากคุณกำลังจะซื้อเกมนี้โปรดจำไว้ว่าคุณกำลังซื้อมันสำหรับผู้เล่นคนเดียว. เว้นแต่คุณจะพอดีกับ 1 นั้น.2%
ผู้เล่นเดี่ยวจะอยู่ได้นานแค่ไหน? เช่นนี้มันเป็นแคมเปญหรือไม่? มีการเล่นซ้ำจำนวนมากในเครื่องเล่นเดี่ยว?
27 фев. 2016 ต้าน 15:31
ผู้เล่นเดี่ยวเป็นสิ่งเดียวที่ทำให้เกมนี้มีชีวิตอยู่และ Replayabilty ไม่มีที่สิ้นสุดเพราะคุณจะพบกับความท้าทายใหม่ ๆ เสมอ (เปลี่ยน dificulty หรือการติดตั้ง mods).
โปรดซื้อมันเพราะผู้เล่นหลายคนคุณไปเมื่อคุณเบื่อ.
27 фев. 2016 ต้าน 15:44 น
авторсоощения: Almar12tb
авторсоощения: Øпanji
ผู้เล่นหลายคนเล่นโดยประมาณ 1.2% ของชุมชน. ผู้เล่นเดี่ยวเป็นจุดประสงค์เดียวของเกมและคนส่วนใหญ่อาจไม่สังเกตเห็นว่าผู้เล่นหลายคนหายไป.
ก่อนอื่นผู้เล่นหลายคนได้รับความสนใจน้อยมากจาก devs คุณสมบัติของเกมพื้นฐานส่วนใหญ่จะถูกนำออกมาจากมัน. รหัสสุทธินั้นแย่มากและอาจใช้เวลานานในการค้นหาการแข่งขัน.
โดยปกติแล้วผู้เล่นหลายคนจะเล่นเป็นเพื่อนกับเพื่อนเท่านั้น.
ดังนั้นในความเห็นของฉันและความเห็นของประมาณ 98% ของชุมชนผู้เล่นหลายคนดูด.
หากคุณกำลังจะซื้อเกมนี้โปรดจำไว้ว่าคุณกำลังซื้อมันสำหรับผู้เล่นคนเดียว. เว้นแต่คุณจะพอดีกับ 1 นั้น.2%
ผู้เล่นเดี่ยวจะอยู่ได้นานแค่ไหน? เช่นนี้มันเป็นแคมเปญหรือไม่? มีการเล่นซ้ำจำนวนมากในเครื่องเล่นเดี่ยว?
อาจใช้เวลานาน 30-40 ชั่วโมงสำหรับทหารผ่านศึก/ปกติ. หากคุณชนในตำนานอาจจะเกิน 40 ชั่วโมง.จากนั้นคุณสามารถเพิ่ม mods และเล่นอีกครั้ง.
จุดของผู้เล่นคนเดียวคือคุณสามารถแพ้เกมและล้มเหลวได้เช่นเดียวกับการผูกมัดของไอแซค. มีเรื่องราว แต่คุณสามารถล้มเหลวในเกมที่คุณใช้เวลาหลายชั่วโมง. ทุกแคมเปญใหม่เป็น “รัน” ใหม่. มันมีไว้สำหรับการเล่นซ้ำ.
3 พฤษภาคม. 2017 17:02