นักพัฒนาซอสเก็ตกล่าวว่าการเล่นฟรีเป็น ‘วิวัฒนาการตามธรรมชาติของแฟรนไชส์’-The Verge, Skate 4 เป็นเกมเล่นข้ามเล่นฟรีที่เรียกว่า ‘Skate. ’| pcgamesn

สเก็ต 4 เป็นเกมเล่นข้ามเล่นฟรีที่เรียกว่า ‘สเก็ต. ’

“ มันเป็นวิวัฒนาการที่แท้จริงของแฟรนไชส์และรับสิ่งที่ สเก็ต 3 เล่นสเก็ต, กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Verge. “ นั่นไม่ได้เป็นเพียงการวิวัฒนาการของแฟรนไชส์เท่านั้น แต่ยังเป็นวิวัฒนาการของการเล่นสเก็ตบอร์ดและมาจากปี 2010 ถึงตอนนี้และยังมีเกมจากนั้นมาถึงตอนนี้.

นักพัฒนาซอสเก็ตกล่าวว่าการเล่นฟรีเป็น ‘วิวัฒนาการตามธรรมชาติของแฟรนไชส์’

. เขาส่งข้อเสนออีโมจิหลายข้อที่ได้รับการยอมรับไปยังกลุ่ม Unicode.

14 ก.ค. 2022, 16:00 น. UTC | ความเห็น

แบ่งปันเรื่องนี้

หากคุณซื้อบางอย่างจากลิงค์ Vox Media อาจได้รับค่าคอมมิชชั่น. ดูคำแถลงจริยธรรมของเรา.

ใหม่ของ EA กำลังจะเป็นเกมสเก็ตบอร์ดที่ให้บริการสด. สเก็ต 3 ติดตามมานานหลายปี แต่ชื่อใหม่นี้จะไม่ใช่ สเก็ต 4 พวกเขาอาจคาดหวัง; แทนที่จะทำซ้ำตัวเลขวงกลมเต็มรูปแบบคือจินตนาการ เล่นสเก็ต .

“ มันเป็นวิวัฒนาการที่แท้จริงของแฟรนไชส์และรับสิ่งที่ สเก็ต 3 อยู่ในปี 2010 และนำไปสู่อนาคตและอนาคต” Deran Chung ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ , กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ . “ นั่นไม่ได้เป็นเพียงการวิวัฒนาการของแฟรนไชส์เท่านั้น แต่ยังเป็นวิวัฒนาการของการเล่นสเก็ตบอร์ดและมาจากปี 2010 ถึงตอนนี้และยังมีเกมจากนั้นมาถึงตอนนี้.”

เล่นสเก็ต จะมีอยู่ใน PlayStation, Xbox และ PC พร้อม crossplay และ cross-progression. (นักพัฒนากำลังสำรวจเวอร์ชันมือถือเช่นกัน.) แต่การเปิดตัวเต็มยังคงอยู่ไกลออกไป. ในเดือนมิถุนายนภาพเต็มเปิดตัว“ pre-pre-pre-alpha” และผู้เล่นที่ได้รับเชิญให้ลงทะเบียนเพื่อเล่น Playtest เล่นสเก็ต, แต่พวกเขาไม่ได้รับกรอบเวลาการเปิดตัวใด ๆ สำหรับการเปิดตัว.

เกมนี้อยู่ใน“ pre-pre-pre-alpha. รูปภาพ: EA

“ ฉันคิดว่าคำว่า ‘Launch’ เป็นคำที่น่าสนใจสำหรับเราเพราะวิธีที่เราพัฒนาเกมและความจริงที่ว่าเราต้องการให้ผู้เล่นได้รับคำติชมเร็วมาก” Isabelle Mocquard หัวหน้าฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์ เล่นสเก็ต. “ เรามีความยืดหยุ่นมากกับสิ่งที่จะเป็นรายการของสิ่งต่าง ๆ ที่จะเปิดตัวเพราะฉันคิดว่ามันจะขึ้นอยู่กับ. มันจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่แฟน ๆ ของเราบอกเรา. พูดตามตรงฉันไม่สามารถแบ่งปันรายการนั้นกับคุณได้เพราะเราต้องการสร้างมันด้วยความคิดเห็นของผู้เล่นของเรา.”

แต่ชุงประทับใจกับฉันว่าแม้ว่าสิ่งที่อยู่ในเกมจะยังไม่ถูกล็อค แต่ก็จะเป็นเช่นนั้น เล่นสเก็ต. เล่นสเก็ต. มันจะเป็น เล่นสเก็ต เกม.”

คุณลักษณะหนึ่งที่นักพัฒนารู้สึกตื่นเต้นคือสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า “Collabozones” (ชื่อการทำงาน) ซึ่งเป็นพื้นที่ที่สามารถสร้างความร่วมมือโดยผู้เล่นและปรากฏในโลกของผู้อื่น. ในวิดีโอของวันพฤหัสบดีวงกลมเต็มรูปแบบแสดงตัวอย่างรวมถึงทางลาดขนาดใหญ่และโครงสร้างที่ดูเหมือนกระดานปาจิงโกะสูงตึกสูง.

“ คุณไม่รู้ว่าเมื่อคุณกระโดดเข้าไปในเมืองสิ่งที่กำลังสร้างสิ่งที่สร้างขึ้นหรือเกิดอะไรขึ้น” Chung กล่าว. “ คุณกระโดดเข้ามาและมันก็เหมือน ‘โอ้อึนั่นคืออะไร? ? ฉันต้องไปตรวจสอบสิ่งนั้น.’” และความร่วมมือที่คุณทำจะปรากฏในโลกสำหรับคนอื่น ๆ แบบเรียลไทม์.

แม้ว่าจะเป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่าจะสร้างช่วงเวลาที่ดุเดือดและเป็นธรรมชาติอย่างแท้จริงทุกครั้งที่คุณกระโดดเข้าสู่เกมเช่นเดียวกับเครื่องมือสร้างแบบเรียลไทม์และการทำงานร่วมกัน แต่ก็มีความเสี่ยงร้ายแรงที่จะใช้ในทางที่ผิด. Chung กล่าวว่าทีมกำลังกลั่นกรองอย่างจริงจัง.

“ ฉันไม่สามารถพูดได้อย่างชัดเจนว่าเราจะจัดการกับปัญหาทุกอย่างได้อย่างไร แต่มันเป็นสิ่งที่เรารู้แล้วและรู้ว่าเราจะต้องทำการรักษา” เขากล่าว. . ไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่มีปืนและความรุนแรง. ไม่มีสิ่งใดในเกมของเรา. การรักษาจะมีไว้สำหรับฉันเดาว่ามีความสุขและเบาสมอง. แต่เราต้องการให้แน่ใจว่ามีพื้นที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นทุกคนที่จะเข้ามาและสามารถเพลิดเพลินกับตัวเองได้.”

“ ฉันต้องการให้ชัดเจนมากว่าไม่ใช่เกมที่จ่ายไปชนะ.”

สำหรับรูปแบบธุรกิจของเกม Mocquard กล่าวว่า microtransactions มักจะเกี่ยวกับเครื่องสำอางและความสะดวกสบายเป็นหลัก. “ ฉันต้องการให้ชัดเจนมากว่าไม่ใช่เกมที่จ่ายไปชนะ. . ผู้เล่นจะไม่สามารถซื้อข้อได้เปรียบในการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมใด ๆ.” ทีมเชื่อว่า“ โมเดลธุรกิจที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับความเคารพความไว้วางใจและความโปร่งใส” และพวกเขาต้องการสร้าง“ รูปแบบที่ดีต่อสุขภาพที่จะช่วยให้เราสามารถลงทุนในเกมต่อไปได้”. ทีมยังวางแผนที่จะมีสิ่งต่าง ๆ เช่นการลดลงตามฤดูกาลและกิจกรรมสดในเกม“ แต่เรายังคงสำรวจตัวเลือกที่แตกต่างกัน.

ฉันเกือบจะเป็นบวกสไตล์นี้จะไม่ได้อยู่ในเกมสุดท้าย แต่ฉันเล่นโหมดที่มีลักษณะเช่นนี้.

เกมใหม่ฟังดูมีแนวโน้มบนใบหน้า – เกมสเก็ตบอร์ดฟรีที่ได้รับการสนับสนุนจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายใหญ่! -แต่ฉันมีปัญหาในการตื่นเต้นกับชื่อบริการสดครั้งใหญ่อีกเรื่อง. ฉันเป็นปกติแล้ว ป้อมปราการ ผู้เล่นและเริ่มเข้าสู่ , . ฉันเลือกที่จะปล่อยให้เกมเช่น โชคชะตา 2, ลีกจรวด, และ Fall Guys ผ่านฉันไปและด้วยเกมฟรีที่เล่นได้ฟรีมากขึ้นระหว่างทางค้นหาเวลาในการเล่นพวกเขาจะไม่ง่ายขึ้น. ฉันไปถึงจุดที่มันเป็นความโล่งใจที่จะรับเกมที่มีจุดสิ้นสุดที่แน่นอน.

ฉันถามว่าเวอร์ชันที่ชำระเงินของ เล่นสเก็ต เคยอยู่ในการ์ดหรือถ้ามันถูกจินตนาการเสมอว่าเป็นเกมฟรีที่เล่น. “ จริงๆแล้วมันเป็นแบบนั้นเสมอ. แม้แต่ตั้งแต่ต้นจริงๆ” Chung กล่าว. “ ถ้าฉันกลับไปทำ ในปี 2558 หรืออะไรบางอย่างฉันไม่รู้ว่ามันจะเป็นผลิตภัณฑ์ที่บรรจุกล่อง. ฉันคิดว่ามันสมเหตุสมผลสำหรับแฟรนไชส์ในแง่ของสิ่งที่ชุมชนต้องการ. ฉันไม่รู้ว่ามีชื่อซ้ำหรือไม่. รู้สึกเหมือน – มันฟังดูซ้ำซากที่จะพูด – วิวัฒนาการตามธรรมชาติของแฟรนไชส์และการเล่นสเก็ตและเกมและทุกสิ่งที่มารวมกันดูเหมือนว่าสิ่งที่ถูกต้องสำหรับเราที่จะติดตาม.”

เล่นสเก็ต. ดูเหมือนว่าสตูดิโอกำลังพยายามรวมสิ่งที่ชุมชนต้องการก่อนและหวังว่าจะส่งผลให้เกมที่ดีกว่าซึ่งจะประสบความสำเร็จในระยะยาว. .) และโมเดลฟรีในการเล่นช่วยแยกความแตกต่างของเกมจากคู่แข่งรวมถึง และอินดีสชอบ Olliolli World และ เมืองสเก็ต.

หากคุณต้องการโอกาสที่จะให้ข้อเสนอแนะของคุณเอง ก่อนการเปิดตัวในที่สุดของเกมคุณสามารถลงทะเบียนเพื่อโอกาสในการเป็น Playtester.

สเก็ต 4 เป็นเกมเล่นข้ามเล่นฟรีที่เรียกว่า ‘สเก็ต.

เล่นสเก็ต 4 ฟรี: นักสเก็ตบอร์ดเตรียมที่จะลงจอดในตรอกซอกซอยหลังเมือง

นักพัฒนาเกมสเก็ตที่คาดว่าจะได้รับการเปิดเผยต่อไปได้เปิดเผยว่าไม่เพียง แต่จะไม่เรียกว่าสเก็ต 4 แต่มันจะเป็นเกมเล่นฟรีที่เกิดขึ้นในเมืองใหม่ที่เรียกว่า San Vansterdam. แสดงผลอย่างเป็นทางการเป็น ‘สเก็ต.’เกมเปิดโลกใหม่ไม่ใช่ภาคต่อการรีบูตหรือรีเมค แต่เป็นแพลตฟอร์มที่นักพัฒนาวางแผนที่จะสนับสนุน“ ในอีกหลายปีข้างหน้า.”

. Full Circle วางแผนที่จะเพิ่มการเล่นสเก็ตสำหรับอนาคตที่คาดการณ์ได้เพิ่มกิจกรรมใหม่เครื่องสำอางและองค์ประกอบการเล่นเกมเพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่น.

ทีมบอกว่ามันต้องการให้ผู้คนจำนวนมากสามารถเล่นสเก็ตได้มากที่สุดและสามารถเล่นกับเพื่อนได้-และดังนั้นการเล่นสเก็ตใหม่ก็จะเป็นแพลตฟอร์มข้ามระหว่างคอนโซลสุดท้ายและยุคปัจจุบันพีซี และอุปกรณ์มือถือที่อาจเกิดขึ้น. ความก้าวหน้าจะถูกแชร์ผ่านอุปกรณ์เช่นกันดังนั้นคุณจะสามารถเข้าสู่ระบบได้ทุกอย่างที่มีประโยชน์.

วงกลมเต็มกล่าวว่าการเลือกใช้แบบจำลองฟรีในการเล่นหมายถึงการวางกฎพื้นดินที่มั่นคงเกี่ยวกับการใช้ microtransactions ในสเก็ตซึ่งจำเป็นต้องนำรายได้ที่จำเป็นสำหรับการสนับสนุนระยะยาว. กฎเหล่านั้นผู้จัดการทั่วไป Circle Circle Dan McCulloch อธิบายรวมถึง Never Making Skate เป็นเกม“ Pay-to-win” ไม่เคยล็อคพื้นที่แผนที่ที่อยู่เบื้องหลัง paywall ไม่มีการใช้กล่องของขวัญและไม่เคยขายรายการในเกมที่เสนอข้อดีของการเล่นเกม.

แต่ทีมบอกว่ามันจะใช้โมเดลที่ประสบความสำเร็จเช่นเดียวกับเกม Apex Battle Royale Game ที่เล่นได้ฟรีของ EA โดยมีความคิดที่จะทำให้ผู้เล่นเป็นหนึ่งเดียวไม่ว่าพวกเขาจะตัดสินใจใช้จ่ายเงินในเกมหรือไม่.

สำหรับวันที่วางจำหน่ายสเก็ต 4 วงกลม Full Circle กล่าวว่าสเก็ตจะเปิดตัว“ เมื่อพร้อมแล้ว.”

Ian Boudreau นักเล่นเกมพีซีมาตั้งแต่ปี 1980 เอียนสนุกกับเกมกลยุทธ์เกม RPG และคลาสสิก FPS เช่น Unreal และ Quake. เขาเป็นผู้บังคับบัญชาในสงครามทั้งหมด: Warhammer หรือ Diarising การเดินทางของเขาใน Dark Souls. ก่อนที่จะเข้าร่วม PCGamesn เต็มเวลาเขามีส่วนร่วมเรียงความและบทวิจารณ์ให้กับ Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste และอื่น ๆ.

Network N Media ได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการซื้อที่มีคุณสมบัติผ่านทาง Amazon Associates และโปรแกรมอื่น ๆ. . แง่มุมมอง. ราคาถูกต้องในเวลาที่ตีพิมพ์.