เคล็ดลับเริ่มต้น – คู่มือ Stellaris – IGN, 6 สิ่งที่ฉันหวังว่าฉันจะรู้จักก่อนที่จะเริ่ม Stellaris | นักเล่นเกมพีซี

6 สิ่งที่ฉันหวังว่าฉันจะรู้จักก่อนเริ่ม Stellaris

เมื่อคุณสร้างดาวเคราะห์ดวงแรกของคุณคุณควรมุ่งเน้นไปที่การได้รับอาหารพลังงานและแร่ธาตุในขณะที่ผลักวิทยาศาสตร์ออกไปสักหน่อย. เหตุผลนี้คือการได้รับอาหารพลังงานและแร่ธาตุจำนวนมากในช่วงต้นจะช่วยให้คุณสามารถขยายได้เร็วขึ้นซึ่งจะเพิ่มความแข็งแกร่งของเกมช่วงกลางของคุณเมื่อเทียบกับอาณาจักรอื่น ๆ.

เคล็ดลับเริ่มต้น

เมื่อคุณเริ่มต้น Stellaris เป็นครั้งแรกมันอาจจะล้นหลาม. มีดาวเคราะห์มากมายให้เยี่ยมชมสถานที่เก็บเกี่ยวทรัพยากรและพันธมิตรหรือศัตรูเพื่อสื่อสารด้วย. เกมดังกล่าวมีบทเรียนบางอย่างที่จะแนะนำคุณ แต่คุณก็ยังคงถูกเกาหัวของคุณ. นี่คือที่ที่เรามาตามที่เราได้เขียนเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์บางอย่างเพื่อไม่เพียง แต่ทำให้สิ่งต่าง ๆ ชัดเจนขึ้น แต่ยังให้คุณทราบว่าจะต้องคำนึงถึงอะไรในขณะที่ทำงานเพื่อสร้างอาณาจักรของคุณ.

เริ่มต้นด้วยแผน

ขั้นตอนแรกสู่ความสำเร็จใน Stellaris คือการเริ่มเกมด้วยแผน. คุณต้องมีความคิดในการที่คุณต้องการชนะและเลือกอาณาจักรที่จะช่วยให้คุณทำเช่นนั้น. ต้องการก้าวร้าวและบดขยี้ทุกคนที่ต่อต้านคุณ? จากนั้นลองพิจารณาการเลือกลักษณะเช่นนักทหารที่คลั่งไคล้ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถทางทหารของคุณอย่างมาก.

หนึ่งในสิ่งที่เลวร้ายที่สุดที่คุณสามารถทำได้เมื่อเริ่มเกมคือการเลือกอาณาจักรที่ไม่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ. ลักษณะต่าง ๆ ที่คุณเริ่มต้นด้วยมีพลังมากในภายหลังในเกมดังนั้นหากคุณเลือกกลุ่มทหารที่เป็นศูนย์กลาง แต่ก็ไม่เคยไปทำสงครามคุณจะต้องสูญเสียโบนัสทั้งหมด.

เริ่มเล็ก

เมื่อคุณเริ่มต้นเป็นครั้งแรกคุณอาจมีแนวโน้มที่จะกระโดดในตอนท้ายลึกและตั้งค่าเกมให้มีขีด จำกัด ของอาณาจักรขนาดใหญ่และอยู่บนแผนที่ยักษ์. เราอยากจะแนะนำสิ่งนี้เพราะมันอาจจะล้นหลามและทำให้เกมยากขึ้นมาก. เมื่อมีจักรวรรดิพวงบนแผนที่เดียวพวกเขามักจะเป็นพันธมิตรร่วมกันสร้างพันธมิตรขนาดใหญ่. .

การเริ่มเกมที่เล็กกว่าก่อนจะช่วยให้คุณเรียนรู้เกมนั้นได้ง่ายขึ้น. มีหลายสิ่งที่ต้องทำกับ Stellaris ดังนั้นการช้าในตอนแรกจะช่วยให้คุณได้เท้าของคุณบนพื้นดินจากนั้นเมื่อคุณรู้สึกพร้อมคุณสามารถดำน้ำในเกมขนาดเต็ม.

มุ่งเน้นการเติบโตในช่วงต้น

เมื่อคุณสร้างดาวเคราะห์ดวงแรกของคุณคุณควรมุ่งเน้นไปที่การได้รับอาหารพลังงานและแร่ธาตุในขณะที่ผลักวิทยาศาสตร์ออกไปสักหน่อย. เหตุผลนี้คือการได้รับอาหารพลังงานและแร่ธาตุจำนวนมากในช่วงต้นจะช่วยให้คุณสามารถขยายได้เร็วขึ้นซึ่งจะเพิ่มความแข็งแกร่งของเกมช่วงกลางของคุณเมื่อเทียบกับอาณาจักรอื่น ๆ.

ด้วยการเสียสละงานวิจัยของคุณในช่วงต้นคุณจะสามารถขยายไปยังดาวเคราะห์ดวงใหม่หลายแห่งและเมื่อพวกเขาได้รับการจัดตั้ง. แน่นอนว่านี่ไม่ได้หมายถึงการข้ามการค้นคว้าทั้งหมดเข้าด้วยกัน แต่เมื่อคุณสอดแนมภาคใหม่เพื่อสร้างหรือตัดสินใจว่าโครงสร้างใดที่จะสร้างบนโลกของคุณ ของ Science Labs.

มันจ่ายให้เป็นมิตร

ไม่ว่าคุณจะต้องการบดขยี้ศัตรูหรือสร้างพันธมิตรที่สงบสุขคุณควรตั้งเป้าหมายที่จะเป็นมิตรในตอนแรก. คุณไม่ได้รับความช่วยเหลือใด ๆ ที่จะสร้างศัตรูจำนวนมากเมื่ออาณาจักรของคุณเพิ่งเริ่มต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามนุษย์ต่างดาวที่คุณกำลังสื่อสารด้วยนั้นแข็งแกร่งกว่าคุณ.

คุณไม่จำเป็นต้องเป็นมิตรตลอดทั้งเกมแน่นอน. เมื่อคุณพร้อมให้ไปทำสงครามกับทุกคนที่คุณต้องการและคุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการเป็นเพื่อนอีกต่อไป.

การวิจัยคัดเลือก

มีเทคโนโลยีที่เป็นไปได้มากมายที่คุณจะคว้าใน Stellaris. ด้วยตัวเลือกมากมายคุณควรมุ่งมั่นที่จะเลือกสิ่งต่าง ๆ ที่สอดคล้องกับอาณาจักรของคุณเสมอและไม่ต้องเสียเวลาเพียงแค่คว้าเทคโนโลยีทุกอย่าง.

ตัวอย่างเช่นสมมติว่าคุณกำลังสร้างอาณาจักรที่มุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งทางทหารทั้งหมด. เมื่อคว้างานวิจัยใหม่คุณจะต้องมุ่งเน้นไปที่สิ่งต่าง ๆ เช่นเครื่องยนต์ใหม่เกราะเกราะป้องกันและอาวุธ. เสริมด้วยสิ่งต่าง ๆ เช่นขนาดกองทัพเรือที่เพิ่มขึ้นและอาคารแร่และพลังงานที่ดีขึ้น. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณได้รับเทคโนโลยีที่คุณต้องการและทำให้คุณก้าวไปข้างหน้าของเส้นโค้งเทคโนโลยีกาแล็คซี่.

เนื่องจากลักษณะการสุ่มของเทคโนโลยีการวิจัยบางครั้งคุณจะถูกบังคับให้คว้าเทคโนโลยีที่คุณไม่ต้องการในตอนนี้หรืออาจจะเคย. เมื่ออินสแตนซ์เช่นนี้เกิดขึ้นลองคว้าเทคโนโลยีที่จะเร็วที่สุดในการวิจัยและเมื่อเสร็จแล้วคุณสามารถเลือกใหม่ได้ซึ่งหวังว่าจะเข้ากับความต้องการของคุณได้ดีขึ้น.

คนที่มีความสุขเป็นคนที่มีประสิทธิผล

สิ่งสำคัญที่ต้องคำนึงถึงคือดาวเคราะห์แต่ละดวงมีค่าความสุข. คุณสามารถดูได้โดยคลิกที่แท็บพื้นผิวบนดาวเคราะห์และโฉบเหนือแท่งถัดจากแต่ละคน. มันบอกคุณว่าพวกเขามีความสุขแค่ไหนและมีอิทธิพลอะไร.

ควรจับตาดูสิ่งนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเริ่มสร้างพันธมิตรเอาชนะดาวเคราะห์และขยายการเข้าถึงของคุณ. ความสุขสามารถผันผวนได้อย่างรวดเร็วและถ้าอาณาจักรของคุณเริ่มอารมณ์เสียกับคุณมันจะทำให้เกิดปัญหาที่สามารถเพิ่มเข้าสู่สงครามกลางเมือง.

ปัญหาแรกที่คุณจะพบกับประชากรที่ไม่มีความสุขคือรายได้ทั้งหมดที่ลดลง. คุณจะรวบรวมทรัพยากรน้อยลงและน้อยลงเมื่อคนของคุณไม่มีความสุขมากขึ้น. หากคุณสังเกตเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ใช้มาตรการในการแก้ไขก่อนก่อนที่ปัญหาอื่น ๆ จะเกิดขึ้น. ด้วยการโฉบเหนือแถบความสุขคุณสามารถค้นหาสิ่งที่ทำให้พวกเขาเสียใจและพยายามแก้ไขหรือลองใช้คำสั่งหรือเรียกร้องให้ผู้ว่าราชการคนใหม่เพิ่มความสุข.

6 สิ่งที่ฉันหวังว่าฉันจะรู้จักก่อนเริ่ม Stellaris

บางสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยงและโอบกอดในขณะที่คุณดำดิ่งสู่โอเปร่าพื้นที่กลยุทธ์อันยิ่งใหญ่ของ Paradox.

เกมกลยุทธ์ Paradox มีนิสัยของความซับซ้อนในการฝังชั้นที่ฉันมักจะไม่ค้นพบกลไกที่มีประโยชน์จริงๆจนถึง 10, 20, 50 หรือ 100 ชั่วโมงใน. ในขณะที่ตัวแปร 4x ของ Stellaris ได้ใช้ความพยายามอย่างมีนัยสำคัญต่อการเข้าถึงได้ง่ายขึ้นฉันยังคงประสบกับช่วงเวลาของ“ มันคงจะดีมากที่ได้รู้ ที่ ก่อนที่ประชากรทั้งหมดของอาณานิคมของฉันจะถูกทำลายโดยทากสมอง!”

ในกาแลคซีที่เปิดกว้างและกว้างกุญแจสำคัญในชัยชนะคือการทำความเข้าใจตัวเลือกทั้งหมดที่ปลายนิ้วของคุณ (หรือเคล็ดลับกรงเล็บหรือปลายหนวด) และเมื่อใดที่จะใช้พวกเขา. ชุดพอยน์เตอร์ง่าย ๆ ต่อไปนี้จะทำให้คุณอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องไปยังอาณาจักรกาแล็คซี่ที่ทำงานเหมือน Glorfblax ที่ได้รับการตกแต่งอย่างดี.

ตั้งอาณานิคมก่อนและบ่อยครั้ง

การสอนในเกมนั้นยอดเยี่ยมสำหรับหลาย ๆ สิ่ง แต่มันจะไม่ให้ภารกิจในการเริ่มต้นการล่าอาณานิคมโลกอื่นจนกว่าคุณจะรักษาสมดุลในเชิงบวกทั้งพลังงานและแร่ธาตุที่คุณอาจไม่ได้รับผลกระทบ. เมื่อถึงตอนนั้นผู้ทำสงครามกระตุกหน้านั้นจะอยู่ห่างออกไปสองระบบจะอยู่ในขั้นตอนของการยึดอสังหาริมทรัพย์ที่สำคัญทั้งหมดและวางแผนผนวกของคุณ.

การพัฒนาอาณานิคมมีค่าใช้จ่ายมาก แต่ก็โอเคที่จะขาดดุลสักพักตราบใดที่คุณมีคลังสินค้าที่ดี. คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ใน Stellaris ในสีแดงอยู่ดี. พลังงานเป็นทรัพยากรเพื่อความสมดุลไม่ใช่การสะสม. และคุณจะลงทุนกลับมาหลายครั้งเมื่อคุณมีโลกสองสามหรือสี่โลกที่เต็มไปด้วย Aardvarks ฆาตกรรมที่ทำงานให้กับจักรพรรดิอันรุ่งโรจน์ของคุณแทนที่จะเป็นหนึ่ง. คุณมีหน้าต่างเล็ก ๆ ที่จะคว้าดินแดนนั้นโดยไม่ต้องทำสงครามและคุณควรใช้ประโยชน์สูงสุดจากมัน.

นอกจากนี้จับตาดูเทคโนโลยีที่ให้คุณตั้งอาณานิคมดาวเคราะห์หนึ่งก้าวออกไปจากโฮมเวิร์ลของคุณ. พวกเขาจะมีความเป็นอยู่เพียง 60% (หมายถึงความสุข 60% สำหรับป๊อปทุกคนที่อาศัยอยู่ที่นั่น) แต่นั่นก็ไม่เลวพอที่ผู้คนจะเริ่มกบฏหรือปฏิเสธที่จะทำงาน. ความรู้สึกไม่สบายของพวกเขาจะเป็นผลกำไรของคุณหากคุณสามารถใช้ประโยชน์จากดาวเคราะห์ได้สามเท่าก่อนเวลา.

อย่าให้เรือรบของคุณมากเกินไป

ผู้สร้างอาณาจักรให้คุณเลือกที่จะเริ่มต้นด้วยขีปนาวุธอาวุธจลน์หรือเลเซอร์. เป็นเรื่องน่าดึงดูดที่จะยึดติดกับทางเลือกนั้นเพื่อสร้างตัวตนที่แข็งแกร่งและใจความในการแข่งขันของคุณ. แต่การเป็นเพียง“ The Laser Guys” หรือ“ The Railgun Dudes” จะทำให้คุณมีปัญหามากมายเมื่อคุณได้พบกับอาณาจักรคู่แข่งที่มีอวกาศร็อคไปสู่กรรไกรในอวกาศของคุณ.

หากทำได้ให้กระจายงานวิจัยทางทหารของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีอาวุธหลากหลายประเภทในระดับเทคโนโลยีล่าสุด. อย่างน้อยที่สุดคุณควรติดตามบางสิ่งบางอย่างด้วยการเจาะโล่ที่ดี (เช่นตอร์ปิโด) สิ่งที่มีการเจาะเกราะที่ดี (อาวุธพลังงานส่วนใหญ่) และ DPS สูงโดยรวม (ขีปนาวุธหรืออาวุธจลน์จะทำได้ดีขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ ).

คุณสามารถแต่งกายได้เล็กน้อยในการออกแบบทุกครั้งสร้างเรือรบทั่วไปหรือบำรุงรักษาการออกแบบที่เชี่ยวชาญหลายอย่างของแต่ละชั้นเรือและหมุนการผลิตในสิ่งที่จะฆ่าคู่แข่งในปัจจุบันของคุณ. นอกจากนี้ให้แน่ใจว่าได้รักษาขนาดอาวุธที่ผสมผสานกันไว้เสมอ. เรือประจัญบานที่มีสล็อตอาวุธขนาดใหญ่ทั้งหมดจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากแม้กระทั่งการชนเรือขนาดเล็กเช่น Corvettes ในขณะที่ฝูงพิฆาตที่มีสล็อตอาวุธขนาดเล็กส่วนใหญ่จะดิ้นรนเพื่อทำบุ๋มในผู้ชายตัวใหญ่.

เข้าใจอาณาจักรที่ตกสู่บาป

อาณาจักรที่ตกสู่บาปเป็นอารยธรรมโบราณที่คุณพบว่าใครเป็นผู้ควบคุมพื้นที่เล็ก ๆ และไม่สนใจการขยายตัวหรือพิชิต. อย่างไรก็ตามพวกเขามีกองยานขนาดมหึมาที่ติดตั้งเทคโนโลยีที่จะระเบิดคุณเข้าสู่อวกาศฝุ่นจนเข้าสู่ช่วงปลายเกม. การอยู่ในด้านดีของพวกเขาเป็นสิ่งที่ดีที่สุดของคุณและมันก็ไม่ยากถ้าคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่.

มีอาณาจักรที่ตกสู่บาปสี่ประเภทที่คุณอาจพบเจอ:

ผู้สังเกตการณ์ลึกลับ เป็น xenophiles ที่คลั่งไคล้. พวกเขาจะปล่อยให้คุณอยู่คนเดียวตราบใดที่คุณไม่ได้กดขี่หรือกำจัดเผ่าพันธุ์อื่น ๆ และอาจเรียกร้องให้รัฐบาลของคุณเปลี่ยนนโยบายให้มีเมตตากรุณามากขึ้น.

นักแยกตัว เป็นชาวต่างชาติที่คลั่งไคล้. พวกเขายืนยันที่จะมีโซนบัฟเฟอร์ถาวรของดวงดาวที่ไม่มีอคติระหว่างพวกเขากับคนอื่น ๆ และจะเรียกร้องให้คุณยอมแพ้อาณาเขตใด ๆ ที่รุกล้ำขอบของพวกเขา.

ผู้พิทักษ์ศักดิ์สิทธิ์ เป็นนักเวทย์มนตร์ที่คลั่งไคล้การปกป้องดาวเคราะห์ที่ให้ผลตอบแทนสูงและเก่าแก่ที่เรียกว่าโลกศักดิ์สิทธิ์ในบริเวณใกล้เคียงกับดินแดนของพวกเขา. ความพยายามที่จะล่าอาณานิคมโลกเหล่านี้จะต้องเผชิญกับความโกรธแค้นของพวกเขา.

ผู้ดูแลความรู้ เป็นนักวัตถุนิยมที่คลั่งไคล้และจะกีดกันคุณจากการค้นคว้าเทคโนโลยีอันตราย (ซึ่งคุณสามารถมองเห็นได้ตามพื้นหลังสีแดงในรายการเทคโนโลยี) เช่น Sentient AI และไดรฟ์วิปริตขั้นสูงที่มีโอกาสฉีกรูในอวกาศ.

จักรวรรดิที่ตกสู่บาปจะติดต่อคุณหากคุณขุ่นเคืองและคุณมีตัวเลือกที่จะยอมรับความต้องการของพวกเขาหรือตอบกลับด้วยอิโมจิหยาบคาย. หากอาณาจักรที่ตกสู่บาปอยู่ห่างไกลจากคุณด้วยอารยธรรมที่เป็นกลางมากมายในทางคุณอาจจะเพิกเฉยต่อพวกเขาได้อย่างปลอดภัย. หากพวกเขาอยู่ใกล้ ๆ ให้ท้าทายพวกเขาในอันตรายของคุณ.

หน้าปัจจุบัน: หน้า 1

จดหมายข่าวพีซีเกมเมอร์

ลงทะเบียนเพื่อรับเนื้อหาที่ดีที่สุดของสัปดาห์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมตามที่เลือกโดยบรรณาธิการ.

โดยการส่งข้อมูลของคุณคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัวและมีอายุ 16 ปีขึ้นไป.

Stellaris – เคล็ดลับและกลเม็ดในการเริ่มต้น

ก่อนที่คุณจะเล่นเกม Stellaris คุณจะต้องรู้เคล็ดลับและเทคนิคที่เรียบง่าย แต่มีประโยชน์เหล่านี้. หากคุณมีเคล็ดลับใด ๆ ที่จะแบ่งปันกับเรา!

  • สิ่งที่ควรรู้ก่อนเล่น
    • ทหารและสงคราม
    • การขยายและการจัดการดาวเคราะห์
    • คำแนะนำทั่วไป

    สิ่งที่ควรรู้ก่อนเล่น

    ทหารและสงคราม

    • ประเภทอาวุธที่แตกต่างกันนั้นอ่อนแอกว่าหรือแข็งแกร่งกว่าการป้องกันประเภทต่าง ๆ ดังนั้นเมื่อใช้การออกแบบเรือด้วยตนเองและพิจารณาวิธีการเพิ่มเรือของคุณคุณควรมุ่งเน้นไปที่จุดอ่อนของคู่ต่อสู้ของคุณ. ตัวอย่างเช่นอาวุธจลน์มีความแข็งแกร่งต่อโล่ แต่อ่อนแอต่อชุดเกราะดังนั้นหากคุณดูเรือเพื่อนบ้านของคุณและเห็นว่าพวกเขามีเกราะหนัก แต่มีโล่ต่ำคุณอาจต้องการหลีกเลี่ยงอาวุธจลน์สำหรับเรือของคุณเอง.
    • ใช้ Starbases เพื่อบล็อก chokepoint เชิงกลยุทธ์และเพื่อป้องกันพรมแดนของคุณ. Border Starbases ควรติดตั้งอาวุธพิเศษและควรมีโพสต์การฟังซึ่งช่วยให้คุณสามารถติดตามการเคลื่อนไหวของกองทัพเรือในบริเวณใกล้เคียงของประเทศอื่น ๆ.
    • อย่าลืมอ้างสิทธิ์ในระบบศัตรูก่อนประกาศสงครามกับพวกเขา. ค่าใช้จ่ายในการเรียกร้องเพิ่มการเรียกร้องเพิ่มเติมจากคุณ.
    • แม้แต่ด่านหน้าพื้นฐานก็สามารถมีแพลตฟอร์มการป้องกันที่สร้างขึ้นรอบ ๆ พวกเขามีประโยชน์หากมีความรำคาญขนาดเล็กเช่นโจรสลัดติดตามการยิงสำหรับระบบเดียวกัน. พวกเขาค่อนข้างแพงและเปราะบางโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากกองทัพเรือ.

    การขยายและการจัดการดาวเคราะห์

    • ความเชี่ยวชาญของดาวเคราะห์เป็นสิ่งสำคัญ. อาณานิคมสามารถกำหนดให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการผลิตทรัพยากรบางประเภทและควรมุ่งเน้นไปที่การผลิตทรัพยากรนั้น – ตัวอย่างเช่นโลกเทคโนโลยีควรเต็มไปด้วยนักวิจัยโลกที่มีการผลิตโลหะผสมและอื่น ๆ. การกำหนดอาณานิคมเป็นไปโดยอัตโนมัติโดยค่าเริ่มต้น แต่เป็นการดีที่สุดที่จะเลือกด้วยตนเอง.
    • การแผ่ขยายของจักรวรรดิเพิ่มขึ้นตามขนาดของอาณาจักรของคุณและจะกำหนดค่าปรับค่าใช้จ่ายหากเกินขีดความสามารถในการบริหาร. มีอาณานิคมอย่างน้อยหนึ่งลำที่อุทิศให้กับข้าราชการที่เพิ่มขีดความสามารถในการบริหารโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณวางแผนที่จะขยายตัวอย่างรวดเร็ว.
    • จัดลำดับความสำคัญของระบบการคว้าด้วยดาวเคราะห์ขนาดใหญ่ที่มีขนาดใหญ่ระบบที่มีปริมาณทรัพยากรสูงและระบบที่ทำให้ไฮเปอร์เลน chokepoints ที่ดี. ดาวเคราะห์ที่มีคุณภาพสูง แต่มีสถานที่เก็บรักษาต่ำสามารถมีประโยชน์ได้ในภายหลังไม่ว่าจะผ่าน Terraforming หรือเติมด้วยหุ่นยนต์/สายพันธุ์ที่เหมาะสมกว่า.
    • อาหารเป็นทรัพยากรทั่วทั้งจักรวรรดิ 100% ซึ่งหมายความว่าดาวเคราะห์สามารถสร้างอาหารในปริมาณติดลบและยังคงเติบโตตามปกติหากอาณาจักรของคุณผลิตอาหารส่วนเกินเป็นอย่างอื่น. อาหารส่วนเกินไม่มีประโยชน์นอกเหนือจากการขายในตลาดกาแล็คซี่ดังนั้นจึงมีความสำคัญน้อยที่สุดของทรัพยากรพื้นฐาน.

    คำแนะนำทั่วไป

    • การผลิตพลังงานเป็นสิ่งสำคัญกองทัพเรือสายเกมที่มีขนาดใหญ่สามารถทำให้คุณขาดดุลได้ค่อนข้างใหญ่หากคุณไม่ติดตามมัน. เก็บกองยานของคุณไว้ในฐาน Starbase โดยมีห้องพักที่สร้างขึ้นเมื่อพวกเขาไม่ได้ใช้งานเพื่อลดการบำรุงรักษาของพวกเขา.
    • วาระทั่วไปของจักรวรรดิอื่น ๆ สามารถอนุมานได้โดยคำอธิบายลักษณะของพวกเขา. “ ผู้แสวงหาจิตวิญญาณ” จะชอบอาณาจักรแห่งจิตวิญญาณอื่น ๆ และ“ ผู้ตรวจสอบความคลั่งไคล้” อาจจะพยายามฆ่าคุณในบางจุด. ของขวัญและข้อตกลงการค้าที่เอื้ออำนวยโดยเจตนามักจะเป็นวิธีเดียวในตอนแรกที่จะปรับปรุงความสัมพันธ์จนกว่าคุณจะได้รับสนธิสัญญาที่เริ่มสร้างความไว้วางใจ.
    • มองผ่านการขึ้นสวรรค์ที่ผูกติดอยู่กับประเพณีของคุณในช่วงเริ่มต้นของเกมและพยายามเลือกสักสองสาม. บางคนถูกล็อคอยู่เบื้องหลังเทคโนโลยีดังนั้นจึงเป็นประโยชน์ในการตัดสินใจว่าคุณต้องการเลือกเกมประเภทใดเพื่อให้คุณสามารถเลือกเทคโนโลยีได้.

    คำแนะนำเพิ่มเติม:

    • Stellaris-การสร้างโรมันกึ่งแม่นยำและ playthrough
    • Stellaris – วิธีขโมยพระธาตุจากจักรวรรดิอื่น ๆ
    • Stellaris – The Ocean Cartel (คู่มือการสร้าง)
    • Stellaris – คู่มือป่ามืด
    • Stellaris – คู่มือการดูดซับที่มีการแข่งขันสูง (พร้อมรูปภาพ)