คำสั่งคอนโซล Stellaris และกลโกง | GameWatcher, Stellaris Cheats: คำสั่ง Debug Console ทั้งหมดและวิธีการป้อนข้อมูล – dexerto

Stellaris Cheats: คำสั่ง Debug Console ทั้งหมดและวิธีการป้อนข้อมูล

Stellaris เป็นสนามเด็กเล่น Space Exploration แต่กลโกงและรหัสที่เปิดใช้งานจากคำสั่ง Debug Console ของเกมสามารถเพิ่มมิติใหม่ทั้งหมดบนพีซี.

คำสั่งคอนโซล Stellaris และกลโกง

คำสั่งคอนโซล Stellaris และกลโกง

Stellaris เช่นเดียวกับ Paradox Grand Strateg คำสั่งคอนโซล และ กลโกง. นอกเหนือจากการเตือนเราถึงช่วงเวลาที่กลโกงเป็นเรื่องธรรมดาพวกเขายังให้เครื่องมือพิเศษแก่ผู้เล่นเพื่อทำให้ตัวเองสนุกหรือเกินกว่าที่อุปสรรคที่น่ารำคาญหนึ่ง.

หน้าเว็บที่โฆษณาควรปรากฏ ->
หน้าเว็บที่โฆษณาควรปรากฏ ->

ในการใช้คำสั่งและกลโกงคอนโซล Stellaris คุณจะต้องนำคอนโซลในเกมขึ้นมา. สิ่งนี้ทำได้โดยเพียงแค่กดปุ่ม Tilde (`). โปรดทราบว่าคุณสามารถเปิดใช้งานกลโกงในเกมที่ไม่ใช่ Ironman.

คำสั่งคอนโซล Stellaris และกลโกง

คำสั่งคอนโซล Stellaris และกลโกง

คำสั่งคอนโซล Stellaris และกลโกง

ด้านล่างคุณจะพบรายการคำสั่งคอนโซล Stellaris ที่มีประโยชน์และกลโกงที่ควรให้คุณได้รับตำแหน่งสูงสุดหรือปล่อยให้คุณก่อให้เกิดสถานการณ์ที่น่าสนใจในยามว่าง:

Stellaris Cheats: คำสั่ง Debug Console ทั้งหมดและวิธีการป้อนข้อมูล

ภาพหน้าจอ Stellaris

การโต้ตอบที่ขัดแย้ง

Stellaris เป็นสนามเด็กเล่น Space Exploration แต่กลโกงและรหัสที่เปิดใช้งานจากคำสั่ง Debug Console ของเกมสามารถเพิ่มมิติใหม่ทั้งหมดบนพีซี.

Stellaris อาจเปิดตัวตลอดทางในปี 2559 แต่ชื่อกลยุทธ์อันยิ่งใหญ่ที่ยิ่งใหญ่ยังคงเติบโตผ่าน DLC และพอร์ตคอนโซลนับตั้งแต่นั้นมา. หากคุณคิดว่าคุณหมดแรงที่จะเสนอให้เราได้รับข่าวสำหรับคุณ – Stellaris Cheats สามารถเปลี่ยนเกมได้อย่างหนาแน่น.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

เช่นเดียวกับเกมคลาสสิคที่เก่าแก่มีวิธีมากมายในการปรับแต่งเกมของคุณไม่ว่าจะให้ประโยชน์กับตัวเองหรือเปลี่ยนพารามิเตอร์บางอย่าง. นี่คือคำสั่ง stellaris และคำสั่งคอนโซลทั้งหมดที่เราพบมาจนถึงตอนนี้.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

สารบัญ

  • รายการคำสั่ง stellaris และคำสั่งคอนโซล
    • กลโกง
    • เหตุการณ์สำคัญ
    • คำสั่งทดสอบ
    • การเปลี่ยนแปลง UI

    ภาพการเล่นเกมจาก Stellaris ด้วยรหัสโกง

    Galaxy ของ Stellaris ยิ่งใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเพิ่มกลโกงจำนวนมาก.

    Stellaris Cheats รหัสรายการ: คำสั่งคอนโซลทั้งหมด

    หากคุณต้องการให้ความได้เปรียบแก่ตัวเองมีกลโกง Stellaris มากมายให้เลือก – ได้รับความอนุเคราะห์จาก Stellaris Wiki:

    “>

    สั่งการ ผล พารามิเตอร์
    activate_all_traditions เปิดใช้งานประเพณีทั้งหมด –
    activate_ascension_perk เปิดใช้งาน Perk Ascension ที่ระบุแท็บจะเปิดเผยชื่อ [ชื่อ]
    activate_tradition เปิดใช้งานประเพณีที่ระบุแท็บกดแสดงชื่อ [รหัสประเพณี]
    add_anomaly เพิ่ม [ID idaly id] ให้กับร่างกายท้องฟ้าที่เลือก [ID ความผิดปกติ]
    add_intel เพิ่ม [จำนวน] ของ Intel ไปยัง [เป้าหมาย], ค่าเริ่มต้น 10 [เป้าหมาย] [จำนวน]
    add_opinion เพิ่มความคิดเห็นของ [Source] Empire เกี่ยวกับ [Target] Empire โดย [จำนวน], ค่าเริ่มต้น 40 [แหล่งที่มา] [เป้าหมาย] [จำนวน]
    add_relic Grants [RELIC ID] การเขียนแทนที่จะเป็น ID ให้พระธาตุทั้งหมด. สามารถเพิ่มของที่ระลึกเดียวกันได้หลายครั้ง. [Relic ID]
    add_ship สร้างกองเรือที่มีเรือลำหนึ่งของ [Design ID] กด Tab เผยชื่อเรือ NPC
    บันทึก: juggernauts วางไข่จะไม่สามารถสร้างอัพเกรดหรือซ่อมแซมเรือ
    [ID ออกแบบ]
    add_spynetwork_value เพิ่ม [จำนวน] ของความคืบหน้าการแทรกซึมของ [เป้าหมาย] [เป้าหมาย] [จำนวน]
    add_trait_leader เพิ่ม [คุณสมบัติ ID] ลงใน [ide id], การป้อนเฉพาะ ID ผู้นำจะเปิดเผย ID ลักษณะทั้งหมดสำหรับคลาสนั้น [ID ผู้นำ] [ID ลักษณะ]
    add_trait_species เพิ่ม [คุณสมบัติ ID] เป็น [ID สปีชีส์] [ID สปีชีส์] [ID ลักษณะ]
    AI สลับ AI เปิดหรือปิด –
    อัลลอยด์ เพิ่ม [จำนวน] ของโลหะผสม, ค่าเริ่มต้น 5000 [จำนวน]
    build_pops เพิ่ม [จำนวน] ของหุ่นยนต์จะปรากฏขึ้นในดาวเคราะห์ที่เลือกใช้งานได้ก็ต่อเมื่อจักรวรรดิมีเทคโนโลยีในการสร้างหุ่นยนต์ป๊อป [จำนวน]
    เงินสด เพิ่ม [จำนวน] เครดิตพลังงาน, ค่าเริ่มต้น 5000 [จำนวน]
    ตั้งอาณานิคม เริ่มกระบวนการล่าอาณานิคมของดาวเคราะห์ที่เลือกโดยใช้สำเนาของป๊อปด้วย ID ที่กำหนดไว้ [Colonizer Pop ID]
    การสื่อสาร สร้างการสื่อสารกับอาณาจักรทั้งหมด –
    create_megastructure สร้างโครงสร้าง megastructure ในระบบปัจจุบันการกด Tab จะเปิดเผย IDS [Megastructure ID]
    create_navy สร้างกองเรือโดยใช้การออกแบบล่าสุดของคุณที่ใช้ [จำนวน] เปอร์เซ็นต์ของความจุทางเรือ, 1 หมายถึง 100% [จำนวน]
    ความเสียหาย เรือทั้งหมดในกองเรือที่เลือกใช้ [จำนวน] ฮัลล์เสียหาย [จำนวน]
    debug_nomen Empires AI ปฏิเสธข้อเสนอของผู้เล่นเสมอ –
    debug_yesmen Empires AI เห็นด้วยกับข้อเสนอของผู้เล่นเสมอ –
    เอฟเฟกต์ add_building = เพิ่ม [การสร้าง ID] ลงในดาวเคราะห์ที่เลือกอาคารที่ไม่ซ้ำกันหลายระนาบจะถูกลบออกหนึ่งเดือนหลังจากถูกเพิ่มเข้ามา [การสร้าง ID]
    เอฟเฟกต์ add_deposit = เพิ่ม [รหัสเงินฝาก] เงินฝากทรัพยากรหรือคุณลักษณะของดาวเคราะห์ให้กับร่างกายท้องฟ้าที่เลือก [รหัสฝาก]
    เอฟเฟกต์ add_district = เพิ่ม [รหัสประจำอำเภอ] ลงในโลก [ID อำเภอ]
    เอฟเฟกต์ add_planet_devastation = เพิ่ม [จำนวน] ของการทำลายล้างในร่างกายท้องฟ้าที่เลือกค่าลบจะลดลง [จำนวน]
    เอฟเฟกต์ country_add_ethic = เพิ่ม [ETHIC ID] ให้กับอาณาจักรผู้เล่นโดยใช้คะแนนจริยธรรมมากกว่า 3 จุดจะลบจริยธรรมการดึงดูดต่ำสุด [รหัสจริยธรรม]
    เอฟเฟกต์ country_remove_ethic = ลบ [ethic id] ออกจากอาณาจักรผู้เล่น [รหัสจริยธรรม]
    Effect create_archaeological_site = เพิ่ม [รหัสเว็บไซต์โบราณ [รหัสเว็บไซต์โบราณคดี]
    Effect Force_add_Civic = เพิ่ม [civic id] ให้กับอาณาจักรผู้เล่น [Civic ID]
    เอฟเฟกต์ force_remove_civic = ลบ [civic id] ไปยังอาณาจักรผู้เล่น [Civic ID]
    เอฟเฟกต์ remove_modifier = ลบ [Modifier ID] ออกจากดาวเคราะห์ที่เลือกหรืออาณาจักรหากไม่มีการเลือก [Modifier ID]
    Effect Shift_ethic = เปลี่ยนจริยธรรมของผู้เล่นเอ็มไพร์เป็น [ETHIC ID] [รหัสจริยธรรม]
    การเลือกตั้ง เริ่มการเลือกตั้งไม้บรรทัด –
    end_senate_session ผ่าน/ล้มเหลวความละเอียดที่ได้รับการโหวตในปัจจุบัน –
    วิศวกรรม เพิ่ม [จำนวน] ของคะแนนเทคโนโลยีวิศวกรรมเริ่มต้น 5000 [จำนวน]
    เหตุการณ์ ทริกเกอร์ [ID เหตุการณ์] [ID เหตุการณ์]
    Federation_add_experience เพิ่มประสบการณ์ [จำนวน] ให้กับสหพันธรัฐ, ค่าเริ่มต้น 1,000 [จำนวน]
    Federation_add_cohesion เพิ่ม [จำนวน] ของการทำงานร่วมกันในสหพันธรัฐเริ่มต้น 200 [จำนวน]
    Federation_add_cohesion_speed เพิ่ม [จำนวน] ของการทำงานร่วมกันรายเดือนให้กับสหพันธรัฐค่าเริ่มต้น 10 [จำนวน]
    Federation_examine_leader ทริกเกอร์การสืบทอดของสหพันธ์ –
    finish_research เสร็จสิ้นการวิจัยที่ใช้งานทั้งหมด –
    finish_special_projects เสร็จสิ้นโครงการพิเศษทั้งหมด –
    finish_terraform เสร็จสิ้นกระบวนการ terraforming ทั้งหมด –
    อาหาร เพิ่มอาหาร [จำนวน], ค่าเริ่มต้น 5000 [จำนวน]
    force_integrate รวมอาณาจักร [เป้าหมาย] เข้ากับอาณาจักรของผู้เล่น [เป้า]
    force_senate_vote สิ้นสุดการพักผ่อนของวุฒิสภาในปัจจุบัน –
    Free_government สลับกันช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนรัฐบาลได้โดยไม่ จำกัด เวลา –
    free_policies สลับการอนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนนโยบายโดยไม่มีการ จำกัด รวมถึงนโยบายที่ปิดการใช้งานก่อนหน้านี้ –
    grow_pops เพิ่ม [จำนวน] ของป๊อปที่กำลังเติบโตให้กับดาวเคราะห์ที่เลือก, ค่าเริ่มต้น 1 [จำนวน]
    อิทธิพล เพิ่มอิทธิพล [จำนวน], ค่าเริ่มต้น 5000 [จำนวน]
    ทันที _build สลับเสร็จสิ้นการก่อสร้างและการอัพเกรดทันที
    คำเตือน: นอกจากนี้ยังใช้กับศัตรู AI ดังนั้นใช้ในขณะที่หยุดชั่วคราว
    –
    Intel ให้เห็นกาแลคซีทั้งหมด –
    อยู่ยงคงกระพัน เรือผู้เล่นจะไม่ได้รับความเสียหาย –
    max_resources เติมแหล่งเก็บทรัพยากรทั้งหมด –
    แร่ธาตุ เพิ่ม [จำนวน] ของแร่ธาตุ, ค่าเริ่มต้น 5000 [จำนวน]
    สังเกต สวิตช์เป็นโหมดผู้สังเกตการณ์ใช้คำสั่งเพื่อเปลี่ยนการควบคุม
    คำเตือน: หากเกมไม่ได้ใช้ในโหมด Observer AI จะควบคุมอาณาจักรผู้เล่น
    –
    เป็นเจ้าของ ใช้ความเป็นเจ้าของและการควบคุมของกองยานพาหนะ, สตาร์เบสหรือดาวเคราะห์ที่เลือก. ร่างกายท้องฟ้าที่ไม่สามารถควบคุมได้จะถูกสร้างขึ้นเป็นอาณานิคม แต่ไม่มีการสร้างทุน [Planet ID]
    ฟิสิกส์ เพิ่มคะแนนเทคโนโลยีฟิสิกส์ [จำนวน], ค่าเริ่มต้น 5000 [จำนวน]
    Planet_class เปลี่ยนร่างท้องฟ้าที่เลือกเป็น [Celestial Body ID] [Planet Class ID]
    Planet_happiness เพิ่มตัวดัดแปลงด้วย [จำนวน] ความสุขให้กับดาวเคราะห์ที่เลือก, ค่าเริ่มต้น 100 [จำนวน]
    planet_size การเปลี่ยนแปลงขนาดของดาวเคราะห์ที่เลือกสามารถไปได้สูงกว่าขนาดปกติ แต่สูงกว่า 78 จะย้ายดาวเคราะห์ไปย้อนหลัง [ขนาด]
    เล่น สลับการควบคุมผู้เล่นเป็นเอ็มไพร์ [Empire ID] [Empire ID]
    remove_trait_leader ลบ [รหัสคุณสมบัติ] ออกจาก [ide id], เข้าเฉพาะ ID ผู้นำเปิดเผยชื่อสำหรับลักษณะปัจจุบันทั้งหมด. [ID ผู้นำ] [ID ลักษณะหรือดัชนี]
    remove_trait_species ลบ [ID คุณลักษณะ] ออกจาก [ID สปีชีส์] [ID สปีชีส์] [ID ลักษณะ]
    Research_all_technologies วิจัยเทคโนโลยีที่ไม่สามารถทำซ้ำได้ทันที. เพิ่ม 1 สำหรับสิ่งมีชีวิตในอวกาศและเทคโนโลยีวิกฤตด้วย. เพิ่มหมายเลขที่สองสำหรับ [จำนวน] ของเทคโนโลยีที่ทำซ้ำได้. [บูลีน] [จำนวน]
    Research_technology การวิจัยทันที [ID เทคโนโลยี] [รหัสเทคโนโลยี]
    ทรัพยากร เพิ่ม [จำนวน] ของ [ทรัพยากร], ค่าเริ่มต้น 5000 [จำนวน] [ทรัพยากร]
    ทักษะ เพิ่มระดับทักษะ [จำนวน] ให้กับผู้นำทุกคนภายใต้การควบคุมของผู้เล่น, ค่าเริ่มต้น 1 [จำนวน]
    skip_galactic_community_cooldowns อนุญาตให้เสนอมติจากกลุ่มเดียวกันโดยไม่มีคูลดาวน์ –
    สังคม เพิ่ม [จำนวน] ของคะแนนเทคโนโลยีของสังคม, ค่าเริ่มต้น 5000 [จำนวน]
    สำรวจ สำรวจดาวเคราะห์ทุกดวงต้องใช้เรือวิทยาศาสตร์อย่างน้อยหนึ่งลำ –
    techupdate ม้วนตัวเลือกเทคโนโลยีที่มีอยู่ในปัจจุบันอีกครั้ง –
    ความสามัคคี เพิ่ม [จำนวน] ของความสามัคคี, เริ่มต้น 500 [จำนวน]
    ปลดล็อค _edicts ปลดล็อค EDICTS ทั้งหมด –
    สาขาสำนักงาน เป็นเจ้าของสำนักงานสาขาของดาวเคราะห์ –
    minor_artifacts เพิ่ม [จำนวน] ของสิ่งประดิษฐ์เล็กน้อย, ค่าเริ่มต้น 5000 [จำนวน]
    การคุกคาม เพิ่ม [จำนวน] ของการคุกคาม, ค่าเริ่มต้น 5000 [จำนวน]
    Imperial_authority เพิ่ม [จำนวน] ของอำนาจของจักรวรรดิ, ค่าเริ่มต้น 10 [จำนวน]

    คำสั่งคอนโซล Stellaris: เหตุการณ์สำคัญ

    รหัสเหล่านี้สามารถเริ่มต้นกิจกรรมภายในเกม.

    บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

    “>

    รหัสประจำตัว เหตุการณ์สำคัญ หมายเหตุ การเลือกที่จำเป็น
    ความผิดปกติ.95 Voyager 1 สามารถเริ่มเหตุการณ์พิกัดพลังงานแสงอาทิตย์ได้หากระบบ SOL มีอยู่ที่ไหนสักแห่งในกาแลคซี เรือหรือสตาร์เบส
    ความผิดปกติ.186 ขอบรก ด้วยเทคโนโลยีที่เหมาะสมและนโยบาย AI คุณสามารถฟื้นคืนชีพให้เป็นอาณานิคมใหม่หรือเป็นอาณาจักรใหม่ เรือหรือสตาร์เบส
    ความผิดปกติ.3085 เจ้าชาย เหตุการณ์ที่มีเอฟเฟกต์ความคิดเห็นขนาดเล็ก แต่ถาวร เรือหรือสตาร์เบส
    ความผิดปกติ.4051 สะท้อนจากความลึก มอบการปรับปรุงสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีขึ้นและตัวดัดแปลงเชิงบวก เรือหรือสตาร์เบส
    ความผิดปกติ.4081 อาร์เรย์เซ็นเซอร์ที่ถูกทิ้ง มอบเซ็นเซอร์ที่กว้างขวางค้นหา EDICT เรือหรือสตาร์เบส
    ความผิดปกติ.4105 ควันนอนหนา มอบคำสั่งริเริ่มพลังงานที่ดีขึ้น เรือหรือสตาร์เบส
    ความผิดปกติ.4136 แปลข้อความของผู้ตั้งถิ่นฐาน คำสอนของอาจารย์แกรนต์: คำสั่งที่ดีกว่า –
    ความผิดปกติ.4141 แปลข้อความของนักสำรวจ คำสอนของอาจารย์: Edict Mindset Prisicormical –
    ความผิดปกติ.4151 แปลข้อความของผู้ค้า คำสอนของอาจารย์: คำสั่งการทูต –
    ความผิดปกติ.4166 แปลข้อความของ Warriors คำสอนของอาจารย์แกรนต์: การทำสงครามรัฐ EDICT –
    อาณานิคม.100 อุปกรณ์ Terraforming ที่ถูกทิ้งร้าง โครงการพิเศษอุปกรณ์ Terraforming ที่ถูกทิ้งร้าง ดาวเคราะห์
    อาณานิคม.3005 ประตู ดาวเคราะห์
    อาณานิคม.3007 มิติพลังงานสูง ปรับเปลี่ยนงานพอร์ทัลมิติ ดาวเคราะห์
    อาณานิคม.3008 โมฆะโมฆะ ปรับเปลี่ยนงานพอร์ทัลมิติ ดาวเคราะห์
    อาณานิคม.3009 กระจกกระจก ปรับเปลี่ยนงานพอร์ทัลมิติ ดาวเคราะห์
    colony_mod.101 การศึกษาชีวิตไททานิค: ความสำเร็จ อนุญาตให้มีการสรรหากองทัพสัตว์เดรัจฉานไททานิค ดาวเคราะห์
    ประเทศ.1 หัววัดการสำรวจ Sublight – –
    ประเทศ.50 การสำรวจโลกที่อยู่อาศัยได้ – –
    ประเทศ.53 การจัดหาตัวอย่างมนุษย์ต่างดาว – –
    ประเทศ.200 ลัทธิหัวรุนแรง – –
    ประเทศ.250 การตามล่าหาผักตบชวา – –
    ประเทศ.1,000 Wanderlust: นักวิทยาศาสตร์คนโกง – –
    ประเทศ.1100 การสูญพันธุ์จำนวนมากตลอดอายุ – –
    วิกฤติ.199 Prethoryn Scourge วางไข่ prethoryn invaders ทันที. ใช้“ วิกฤต.10” เพื่อเริ่มต้นความก้าวหน้าตามธรรมชาติของวิกฤตการณ์ –
    วิกฤติ.50 Rise of the Sentinels ไม่ต้องการวิกฤต แต่จะเพิ่มเอฟเฟกต์เสียง –
    วิกฤติ.71 การบริจาค Sentinel Fleet ไม่จำเป็นต้องมีวิกฤตหรือทหารรักษาการณ์ –
    วิกฤติ.105 มีชีวิตอยู่นานพระราชินี! วางไข่ราชินี prethoryn ในบ้าน กองเรือหรือสตาร์เบส
    วิกฤติ.1,000 ผู้ที่ได้รับอนุญาต – –
    วิกฤติ.1100 ความผิดปกติ ไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาต –
    วิกฤติ.1200 ความโกรธ ต้องการผู้ที่ไม่ได้รับอนุญาต –
    วิกฤติ.ปี 2000 ความฉุกเฉิน ข้ามเหตุการณ์สัญญาณผี. ใช้“ วิกฤต.2005” เพื่อเริ่มต้นความก้าวหน้าตามธรรมชาติของวิกฤตการณ์ –
    วิกฤติ.2400 Cybrex Return ไม่ต้องการวิกฤต –
    Fallen_empires_awakening.1 นอนหลับตื่น ต้องเลือกอาณาจักรที่ตกลงมาพร้อมกับคำสั่งล่วงหน้ามิฉะนั้นคุณจะตื่นขึ้นมา –
    Fallen_empires_tasks.1 จักรวรรดิอุปถัมภ์หรือเครื่องจักรที่ล้มลงส่งของขวัญแบบสุ่ม – –
    galactic_features.301 Fallen Empire Mothballed Fleet – กองเรือหรือสตาร์เบส
    galactic_features.401 อวกาศพายุกระทบกาแล็กซี่ – –
    galactic_features.403 พายุอวกาศหายไป – –
    Galcom.16 การกำเนิดของชุมชนกาแล็คซี่ ตัวเลือกในการสร้างหรือเข้าร่วมชุมชนกาแล็คซี่ทันที –
    เร่ร่อน.1 เร่ร่อน จะไม่วางไข่หากอาร์เรย์ยามเสร็จสมบูรณ์ –
    สารตั้งต้น.98 ระบบบ้าน Vultraum ตั้งอยู่ วางไข่ระบบบ้าน Vultraum –
    สารตั้งต้น.598 ระบบบ้าน Yuht ตั้งอยู่ วางไข่ระบบบ้าน Yuht –
    สารตั้งต้น.1098 ระบบบ้านลีกแรกตั้งอยู่ วางไข่ระบบบ้านลีกแรก –
    สารตั้งต้น.ค.ศ. 1598 ระบบบ้าน Irassian ตั้งอยู่ วางไข่ระบบบ้าน Irassian –
    สารตั้งต้น.2098 ระบบบ้าน Cybrex ตั้งอยู่ วางไข่ระบบบ้าน Cybrex –
    เรื่องราว.107 อะมีบาสงบ – –
    เรื่องราว.207 คริสตัลสงบ – –
    ความไม่สงบ.4200 ความไม่สงบ: Revolt การปฏิวัติประชากรของดาวเคราะห์เป้าหมายและความพยายามที่จะแยกออกไป. สามารถใช้กับอาณาจักรอื่น ๆ ได้. อาณานิคม
    การกระทำ.96 การเกิดของตลาดกาแล็คซี่ – –
    AKX.8888 สัญญาณขอบฟ้า – กองเรือหรือสตาร์เบส
    เลวีอาธาน.3103 ซ่อมแซม Dreadnought – กองเรือหรือสตาร์เบส
    war_in_heaven.1,000 สงครามในสวรรค์ จะปลุกอาณาจักรที่ตกลงมาสองแห่งหากไม่มีใครตื่นขึ้นมา –
    ยูโทเปีย.3,000 ใส่ผ้าห่อศพ ใช้งานได้แม้ว่าจะยังอยู่ในคูลดาวน์ –
    ยูโทเปีย.3021 อวตาร (กองทัพ) – –
    ยูโทเปีย.3190 คนที่เลือก – –
    ยูโทเปีย.3304 ตัวเลือกในการสร้างพันธสัญญา –
    ยูโทเปีย.3305 นักแต่งเพลง ตัวเลือกในการสร้างพันธสัญญา –
    ยูโทเปีย.3306 ผู้กินของโลก ตัวเลือกในการสร้างพันธสัญญา –
    ยูโทเปีย.3307 เครื่องมือแห่งความปรารถนา ตัวเลือกในการสร้างพันธสัญญา –
    ยูโทเปีย.3308 จุดสิ้นสุดของวัฏจักร ตัวเลือกในการสร้างพันธสัญญา –
    ยูโทเปีย.3320 การคำนวณ ต้องยอมรับพันธสัญญาในเหตุการณ์ก่อนหน้านี้เพื่อทำงานอย่างถูกต้อง –
    ผู้ประกอบการ.1,000 การจลาจลของเครื่องจักร – –
    Fallen_machine_empire.1 ผู้ดูแลโบราณตื่นขึ้นมา ต้องเลือกผู้ดูแลโบราณด้วยคำสั่งล่วงหน้าหรือคุณจะตื่น –
    ผู้ปล้นสะดม.85 ทหารรับจ้างพร้อมใช้งาน ต้องถูกกระตุ้นหลายครั้งสำหรับแต่ละอาณาจักรปล้นสะดม –
    .500 กลองแห่งสงคราม ต้องเลือกอาณาจักร Marauder ที่มีคำสั่งล่วงหน้ามิฉะนั้นคุณจะกลายเป็นฝูงชน –
    ความแตกต่าง.172 symbiosis ประสาท ตัวเลือกที่จะได้รับลักษณะเป็นโฮสต์ Brain Slug สำหรับป๊อปและผู้นำบางคน เรือหรือสตาร์เบส
    ความแตกต่าง.232 แรตแลนส์ขยะ สร้างสายพันธุ์ ketling หากมีระบบการรั่วไหลของขยะ –
    ความแตกต่าง.236 แรตแลนส์ขยะ สร้างอาณาจักร Ketling Star Pack ถ้าสายพันธุ์ Ketling มีอยู่จริง –
    ความแตกต่าง.260 ยูคาริโอตป่า สร้างสปีชีส์ก่อนประยุกต์ด้วยลักษณะปศุสัตว์ที่เชื่องบนโลกใบนี้ ดาวเคราะห์
    ความแตกต่าง.1001 Paradise Lost สร้างระบบใกล้เคียงกับ A Gaia World และอารยธรรมยุคหิน –
    ความแตกต่าง.1081 ชาว Azizians ตัวเลือกในการเปิดใช้งานการสรรหากองทัพ Azizian ในโลกที่เป็นเจ้าของแบบสุ่ม –
    ความแตกต่าง.2050 เอ็นตทิตี วางไข่แคชลึกลับในกาแลคซี –
    ความแตกต่าง.3014 NIVLAC (ไม่เป็นมิตร) สร้างอาณาจักรที่มีตัวดัดแปลงความคิดเห็นแบบถาวรถาวร –
    ความแตกต่าง.3016 NIVLAC (เป็นมิตร) สร้างอาณาจักรที่มีตัวดัดแปลงความคิดเห็น +100 ถาวร –
    ความแตกต่าง.5006 voidspawn ดาวเคราะห์ที่เลือกนั้นกลายเป็นโลกที่แตกจากที่ซึ่งช่องว่าง voidspawn ฟัก ดาวเคราะห์
    ความแตกต่าง.11000 วางไข่ L-Cluster วางไข่ L-Cluser ที่ปิดสนิท –
    ความแตกต่าง.13000 L-Cluster (L-Drake) ไม่ต้องการ L-Cluster แต่จะเปิดทุก L-Gate เช่นกัน –
    สีเทา.1 L-Cluster (Grey Tempest) ต้องการ L-Cluster ในการทำงาน –
    สีเทา.100 L-Cluster (ความสอดคล้อง Dessanu) ต้องการ L-Cluster ในการทำงาน –
    สีเทา.400 การเดินเล่นที่เงียบสงบ พบสีเทา กองเรือหรือสตาร์เบส
    Ancrel.4000 กระซิบในหิน สร้าง Whispers ในเว็บไซต์โบราณคดีหิน ดาวเคราะห์
    Ancrel.6130 เลือกของ Zarqulan อนุญาตให้อาณานิคมโลกศักดิ์สิทธิ์และให้ความเห็นถาวร +150 จากผู้พิทักษ์ศักดิ์สิทธิ์ –
    Ancrel.10050 ความลับของ Yuht ปลดล็อคการตัดสินใจกระบวนการทำความสะอาด Yuht –
    Ancrel.1,0004 Arcane Deciphering (Auto-Forge) ปลดล็อคอาคารอาณาจักรที่ล้มลง –
    Ancrel.1,0005 Arcane Deciphering (Sky-Dome) ปลดล็อคอาคารอาณาจักรที่ล้มลง –
    Ancrel.1,0006 Arcane Deciphering (Dimensional Fabricator) ปลดล็อคอาคารอาณาจักรที่ล้มลง –
    Ancrel.1,0007 Arcane Deciphering (ศูนย์การร่ำรวย) ปลดล็อคอาคารอาณาจักรที่ล้มลง –
    Ancrel.1,0008 Arcane Deciphering (ศูนย์บำรุง) ปลดล็อคอาคารอาณาจักรที่ล้มลง –
    Ancrel.1,0009 Arcane Deciphering (Class-4 เอกพจน์) ปลดล็อคอาคารอาณาจักรที่ล้มลง –

    Stellaris Screenshot Space Battle

    สร้างหรือทำลายจักรวรรดิด้วยความตั้งใจของคุณด้วยรหัสเหล่านี้.

    Stellaris Cheats: คำสั่งทดสอบ

    คำสั่งคอนโซล Stellaris เหล่านี้ทริกเกอร์การกระทำเช่นเดียวกับคุณสมบัติของนักพัฒนาที่รวดเร็ว.

    “>

    สั่งการ คำอธิบาย พารามิเตอร์
    3dstats สลับสถิติ 3D (FPS และเวลาแสดงผล) –
    activate_relic เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ชัยชนะของ [Relic ID] [POP ID] [คีย์จริยธรรม]
    add_ethic_pop เพิ่มจริยธรรมให้กับป๊อป [POP ID] [คีย์จริยธรรม]
    Advanced_galaxy จำลองเกมในปี 2400 (ทุกอาณาจักรเริ่มต้นจะได้รับอาณานิคมเทคโนโลยีและกองยาน) –
    ai_anomalies สลับว่าอาณาจักรของมนุษย์ได้รับความผิดปกติของ AI เท่านั้น –
    คนต่างด้าว พยายามเปลี่ยนไฟคอมพิวเตอร์ด้วยเอเลี่ยน FX –
    imbient_object วางไข่วัตถุโดยรอบของประเภทที่ระบุ. [พิมพ์]
    AttackallFleets ทำให้กองยานของผู้เล่นทุกคนตั้งเป้าหมายกองยานอื่น ๆ ทั้งหมด –
    เสียง.playeffect เล่นเอฟเฟกต์เสียงด้วยชื่อที่กำหนด –
    เสียง.SetActivegroup ตั้งค่ากลุ่มเสียงที่ใช้งานอยู่ –
    เสียง.Testeffectweights ทดสอบการกระจายแบบสุ่มของน้ำหนักสำหรับเอฟเฟกต์เสียง –
    berserk_ai การรุกราน AI ตั้งไว้ที่ 10 –
    blend_post_effect ผสมผสานกับการตั้งค่าเอฟเฟกต์โพสต์ใหม่ [netting] [vtime] [nmode]
    เส้นขอบ คำนวณเส้นขอบแผนที่ –
    casusbelli เพิ่ม Casus Belli กับอาณาจักรเป้าหมายที่กำหนด [คีย์ Casus Belli] [Country ID]
    check_save ตรวจสอบบันทึกและโหลดการคงอยู่ –
    ล้างสายการดีบักแบบถาวร –
    clear_debug_strings ล้างสตริงการดีบักแบบถาวร –
    Clearflag ล้างธงเหตุการณ์ในเป้าหมายเฉพาะ [ประเภท] [FLAG] [ID เป้าหมาย]
    การชนกัน แสดงกล่องและวงกลมการชนกัน –
    การสื่อสาร [Target Country ID]
    ติดต่อ เริ่มการติดต่อครั้งแรกกับอาณาจักรทั้งหมด –
    contacts_summary ผู้ที่ถือ Casus Belli บนหน้าจอรายชื่อ –
    ควบคุม ใช้ในการครอบครองดาวเคราะห์. หากไม่มีสงครามกับเจ้าของ [Planet ID] การควบคุมจะถูกเปลี่ยนกลับทันที. [Planet ID]
    copy_pop คัดลอกป๊อปไปยังดาวเคราะห์ที่เลือกโดยใช้ id ของป๊อปเดียว. [POP ID]
    ชน ชนเกม –
    debug_achievements ทำ –
    debug_achievements_clear ทำ –
    debug_dumpevents งานพิมพ์เหตุการณ์ –
    debug_stats แสดงสถิติประสิทธิภาพของเกม –
    ดีบัพไลน์ สลับสายการดีบักเปิด/ปิด –
    การดีบัก ลิ้นชักดีบักสำหรับพื้นผิว [ชื่อพื้นผิว] [ความโปร่งใส] [ช่องอัลฟ่า]
    debugtooltip เปิดเผยข้อมูลการดีบักในคำแนะนำเครื่องมือเช่น POP ID สำหรับ POPS และ Planet ID สำหรับ Planets. –
    Deltat สเกลเวลาเดลต้าด้วยค่าที่กำหนด [delta_t] [ค่าสเกล]
    ประชาธิปไตย เริ่มการเลือกตั้งผู้ปกครองประชาธิปไตย –
    เงินฝาก แสดงสถิติสำหรับเงินฝาก –
    diplo_3rd_party การเจรจาต่อรองระหว่างผู้เล่นสองคนจากมุมมองของบุคคลที่สาม. [Diplo] [ID นักแสดง] [ID ผู้รับ]
    dump_ai_build_plan พิมพ์สิ่งที่ AI ตั้งใจจะสร้างต่อไป –
    dump_origins พิมพ์ต้นกำเนิดทั้งหมดในกาแลคซี –
    ผล ดำเนินการสคริปต์เอฟเฟกต์. –
    เอฟเฟกต์ remove_megastructure ลบโครงสร้างเมกะพื้นฐานที่เลือก –
    ข้อผิดพลาด แสดงข้อผิดพลาดในบันทึก –
    EventsCopes พิมพ์ต้นไม้ขอบเขตของเหตุการณ์ปัจจุบัน –
    เหตุการณ์ แสดงสถิติเหตุการณ์. –
    กลุ่ม.showallfactions พิมพ์กลุ่มและข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับพวกเขา. –
    กลุ่ม.การแสดง พิมพ์ระดับการดึงดูดสำหรับทุกฝ่าย. –
    กลุ่ม.วางไข่ วางไข่กลุ่มที่เป็นไปได้ทั้งหมด. พวกเขาจะหายไปทันทีหากไม่ผ่านไป 10 ปี. –
    fast_forward กรอไปข้างหน้าจำนวนวันที่กำหนด [จำนวนวัน] [ผู้สังเกตการณ์]
    FileWatcher สลับ FileWatcher –
    FTL เปิด/ปิดการใช้งาน FTL ไม่ จำกัด –
    เต็มจอ สลับเต็มหน้าจอ –
    จบเกม ดำเนินการประเภทของเกมที่ระบุ [ดัชนีประเภทชัยชนะ]
    game_paused หยุดชั่วคราวหรือดำเนินการต่อเกม –
    gfxculture ตั้งค่าวัฒนธรรมกราฟิกสำหรับ Empire ผู้เล่นการกด Tab เผยคีย์วัฒนธรรม [คีย์วัฒนธรรม]
    ไปที่ ย้ายกล้องไปยังตำแหน่ง [x] [y]
    Guibounds แสดงขอบเขตขององค์ประกอบ GUI –
    HDR สลับ HDR –
    ช่วย พิมพ์เอกสารช่วยเหลือสำหรับคำสั่ง. [ชื่อคำสั่ง]
    ช่วยด้วยช่วยด้วย ไม่มีความช่วยเหลือสำหรับคุณ! –
    HSV แปลง RGB เป็น HSV –
    Human_AI สลับ AI สำหรับประเทศมนุษย์ –
    human_anomalies_for_ai อนุญาตให้ AI ได้รับความผิดปกติปกติ –
    ข้อมูล สลับข้อมูลการดีบัก. –
    kill_country ฆ่าอาณาจักรปัจจุบัน. –
    kill_leader ฆ่าผู้นำที่ระบุ. [ID ผู้นำ]
    kill_ruler ฆ่าไม้บรรทัดปัจจุบัน. –
    kill_pop ฆ่า [ป๊อปรหัส] ป๊อป [POP ID]
    Lockcamera ล็อคกล้องไปยังตำแหน่งปัจจุบัน. [debug_lockcamera, lockcamera]
    map_names สร้างชื่อแผนที่ใหม่. –
    ผู้ใหญ่ _galaxy จำลองกาแลคซีอายุ 100 ปี. –
    memtest ใช้เพื่อทดสอบการรั่วไหลของหน่วยความจำด้วยฟังก์ชั่นบางอย่าง. [การทำซ้ำ]
    ข้อความ แสดงทุกประเภทข้อความบนแถบด้านบน. –
    nogui สลับ GUI เปิด/ปิด –
    ผู้ประกาศ สลับล้อเลื่อนเมาส์บน \ Off –
    หนึ่งปี เรียกใช้เกมเป็นเวลาหนึ่งปีจากนั้นบันทึกระยะเวลาที่ต้องใช้. –
    ค้างคืน ตั้งค่าเกมสำหรับเซสชั่นข้ามคืน.
    อนุภาค สลับข้อมูลการดีบักอนุภาค. –
    . ทำ –
    อนุภาค.useringbuffer ทำ –
    อนุภาค.เฟรมสายไฟ ทำ –
    Particle_editor วางไข่ตัวแก้ไขอนุภาค. –
    เส้นทาง ค้นหาเส้นทางระหว่างดวงดาว. [จากดัชนี] [ถึงดัชนี]
    Peace_on_player ประเทศเป้าหมายเสนอความสงบสุขแก่ผู้เล่น. [Country ID]
    ดาวเคราะห์ แสดงรายการดาวเคราะห์ทุกประเภทและจำนวนของแต่ละอัน. –
    ผู้เล่น แสดงรายการผู้เล่นมนุษย์ทุกคนในเกมปัจจุบัน. –
    เติมเต็ม เติมที่อยู่อาศัยทั้งหมดบนดาวเคราะห์ที่เลือกด้วยป๊อป
    คำเตือน: จะแขวนเกมเป็นเวอร์ชัน 3.0
    –
    PP ให้แร่ธาตุผู้เล่น [จำนวน]
    การผลิต ทิ้งข้อมูลการดีบักเกี่ยวกับการผลิต –
    Random_ruler แทนที่ไม้บรรทัดด้วยการสุ่มใหม่ –
    rebuild_sectors สร้างขอบเขตของภาค –
    Recalc_fleet_presence คำนวณใหม่แคช Presence Fleet มีประโยชน์หากโหลดบันทึกเก่า. –
    regenerate_border_colors สร้างสีชายแดนใหม่สำหรับอาณาจักรที่มีสีหลักเดียวกัน –
    โหลดใหม่ โหลดสินทรัพย์ใหม่ [ชื่อไฟล์]
    retoad_galaxy เริ่มเกมใหม่ –
    readoad_graphical_map โหลดแผนที่กราฟิกใหม่ –
    Reloadfx โหลด Shader ใหม่ [อาร์กิวเมนต์: แผนที่/mapname/postfx หรือ *.ชื่อไฟล์ fx]
    remove_ethic_pop ลบจริยธรรมจากป๊อปเป้าหมาย. [POP ID] [คีย์จริยธรรม]
    remove_notification ลบการแจ้งเตือนทั้งหมดที่เป็นของผู้เล่น [จำนวน]
    rendytype พิมพ์ประเภทการแสดงผลปัจจุบัน. –
    ทรัพยากร แสดงสถิติสำหรับทรัพยากร –
    reverse_diplo ส่งคำสั่งทางการทูตจากเป้าหมายไปยังผู้เล่น. [Diplo] [ID]
    วิ่ง รันไฟล์ที่ระบุด้วยรายการคำสั่ง. ควรวางไฟล์ไว้ในโฟลเดอร์รูท Stellaris ในเอกสารของฉัน. ไฟล์จะต้องเรียกว่า “[แทรกชื่อไฟล์ที่นี่] ’โดยไม่มีวงเล็บ. ไฟล์ควรอยู่ในส่วนขยาย INI. –
    การปรับขนาด เปิดใช้งาน/ปิดการปรับขนาดของรุ่น. –
    เรียบ สลับเฟรมเรียบเนียน –
    การวางไข่ วางไข่เอนทิตีที่ระบุไว้ที่ตำแหน่งเคอร์เซอร์. ชื่อเอนทิตีพบในโฟลเดอร์ GFX ในไฟล์ .ไฟล์สินทรัพย์. [ชื่อเอนทิตี]
    SRGB สลับโหมดสี RBG –
    ยอมแพ้ ยอมจำนนและมอบความต้องการทั้งหมด. การใช้พารามิเตอร์ [Country ID] เท่านั้นแสดงรายการสงครามกับ WAR_ID ที่เหมาะสมสำหรับประเทศที่กำหนด. [Country ID] [War ID]
    สวิตช์ภาษา โหลดไฟล์การแปลและสวิตช์ภาษาท้องถิ่นใหม่ –
    Techweights พิมพ์น้ำหนักสำหรับต้นไม้เทคโนโลยีของผู้เล่น [พื้นที่เทคโนโลยี]
    test_achievement ใช้เพื่อทดสอบทริกเกอร์ความสำเร็จ [ความสำเร็จ]
    การทำเกลียว.TANSTHREADCOUNT ส่งคืนจำนวนเธรด CPU ที่ใช้ –
    ticks_per_turn ควบคุมจำนวนเห็บต่อเทิร์น [จำนวนเห็บ]
    เวลา ส่งคืนเวลาระบบท้องถิ่น –
    สิ่งกระตุ้น ทดสอบสคริปต์ทริกเกอร์ (*.txt) เมื่อวางไว้ใน \\ paradox interactive \ stellaris \ folder [ทริกเกอร์สคริปต์]
    trigger_docs พิมพ์เอกสารสำหรับทริกเกอร์และเอฟเฟกต์ –
    trigger_file ทดสอบสคริปต์ทริกเกอร์และล่มเกม –
    รุ่น สำเนาเวอร์ชันเกมไปยังคลิปบอร์ด –
    ปริมาณ ปรับเปลี่ยนปริมาณเพลง [ปริมาตรเดลต้า]
    สงคราม ประเทศแรกประกาศสงครามในครั้งที่สองด้วย wargoal ที่กำหนด [ผู้โจมตีประเทศ ID] [ID ประเทศผู้พิทักษ์] [เป้าหมายสงคราม]
    คลังสินค้า เพิ่มความอ่อนเพลียของสงครามที่กำหนดสำหรับสงครามที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดของจักรวรรดิ [จำนวน]
    หน้าต่าง เปิดองค์ประกอบหน้าต่าง GUI [อาร์กิวเมนต์เปิด/ปิด] [ชื่อ GUI Window]
    เฟรมสายไฟ เปิด/ปิดการเปิด/ปิดการบังคับ –

    คำสั่งคอนโซล Stellaris: รหัสอินเตอร์เฟสกราฟิก

    การปรับแต่งโกงเหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งส่วนต่อประสานผู้ใช้ของเกม Stellaris ของ Stellaris.

    ลงทะเบียนกับ Dexerto ฟรีและรับ
    โฆษณาน้อยลง | โหมดมืด | ข้อเสนอในการเล่นเกมทีวีและภาพยนตร์และเทคโนโลยี

    “>

    สั่งการ คำอธิบาย พารามิเตอร์
    การแจ้งเตือน.แสดงทั้งหมด สลับการแสดงการแจ้งเตือน UI ทั้งหมด –
    วาด.ดาวเคราะห์น้อย สลับการแสดงผลของเข็มขัดดาวเคราะห์น้อย. –
    วาด.พื้นหลัง สลับการแสดงผลของพื้นผิวพื้นหลัง. –
    วาด.เส้นขอบ สลับการแสดงผลของสีชายแดนและไอคอนจักรวรรดิ. –
    วาด.ศูนย์ สลับการแสดงผลของ Galaxy Center Glow. –
    วาด.กลุ่ม สลับการแสดงผลของวงกลมสีขาวในแผนที่กาแลคซี. ดูเหมือนว่าจักรวรรดิจะกระจายอย่างสม่ำเสมอทั่วทั้งกลุ่ม. –
    วาด.combatdebuglines สลับการแสดงผลของเส้นระหว่างการต่อสู้แสดงให้เห็นว่าเป้าหมายเรือกำลังมุ่งเน้นไปที่. สายยังแสดงให้เห็นว่าเรืออยู่ที่ไหนก่อนการต่อสู้. –
    วาด.ฝุ่น สลับการแสดงผลของกาแล็กซี่ฝุ่น. –
    วาด.สีเขียวขจี สลับการแสดงผลหน้าจอสีเขียวด้านหลังพื้นหลัง. การเปลี่ยนพื้นหลัง (วาด.ความเป็นมา) จะให้เกม Greenscreened ทั้งหมดที่คุณสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในวิดีโอ. คุณควรใช้การวาดเส้น.NavigationArrows และวาด.ระบบ. –
    วาด.Hyperlanes . –
    วาด.ชื่อ สลับการแสดงชื่อของจักรวรรดิและเนบิวลาบนแผนที่กาแลคซี. –
    วาด.NavigationArrows สลับการแสดงผลของลูกศรและชื่อไปยังเพื่อนบ้านของระบบ. –
    วาด.เนบิวลา . –
    วาด.เพื่อนบ้าน สลับการแสดงผลของเส้นสีฟ้าและสีเหลืองในแผนที่ดาว. เส้นสีฟ้านั้นถูกดึงมาจากระบบไปยังระบบใกล้เคียง. เส้นสีเหลืองแบ่งแผนที่ออกเป็นเซลล์โดยแต่ละเซลล์ที่อยู่ในระบบเดียว. –
    วาด.วัตถุ สลับการแสดงผลของดวงดาวเรือสถานีดาวเคราะห์และลูกศรไปยังระบบใกล้เคียง. –
    วาด.ระบบ Pathtosystem แสดงแถบเลื่อนด้วยค่าเริ่มต้น -1. เมื่อเรือถูกเลือกเส้นทางจะถูกแสดงผลจากระบบของเรือไปยังระบบที่สอดคล้องกับ ID ในตัวเลื่อน. ETA จะปรากฏขึ้นสำหรับการกระโดดทุกครั้งที่ทำ. ETA กล่าวว่า “วัน x” แต่ดูเหมือนจะเป็น 10x ของจำนวนวันที่ต้องการวันที่ต้องการ. (อาจเป็นเกมเห็บ) –
    วาด.เซ็นเซอร์ สลับวงกลมประสีเขียว (ฉัน.อี. ช่วงเซ็นเซอร์) รอบ ๆ เรือและระบบที่เป็นเจ้าของ. –
    วาด.การแยกเรือ ? –
    วาด.ดารา สลับการแสดงผลของดวงดาวและหลุมดำบนแผนที่กาแลคซี. –
    วาด.ระบบ สลับการแสดงผลของเทมเพลตการเริ่มต้นระบบ. ฉัน.อี. ระบบเริ่มต้นด้วยศัตรูที่เหมาะสมกับอาณานิคมสำหรับจักรวรรดิใกล้เคียง ฯลฯ. –
    วาด.ระบบ สลับการแสดงผลของระบบวงโคจรของดาวเคราะห์ขอบเขตการแปรปรวนและขอบเขตภายนอก. –
    วาด.การกระแทก สลับการแสดงผลของกริดสีเหลืองในแผนที่กาแลคซี. ใช้ไม่ทราบ. –
    วาด.เส้นทาง สลับการแสดงผลของเส้นทางเครื่องยนต์เรือ. –
    วาด.อาวุธ วาดตัวระบุอาวุธ. –
    เปิดใช้งาน.AI เปิดใช้งาน AI. –
    เปิดใช้งาน.ยืนยัน เปิดใช้งานการยืนยัน. –
    เปิดใช้งาน.framesmoothing ช่วยให้เฟรมเรียบเนียน. –
    หน้าปัด แสดงหน้าจอสิ้นสุด. –
    กิจการ.ชื่อ แสดงชื่อเอนทิตี. –
    กิจการ.RecursiveBoundingVolumes แสดงปริมาณขอบเขตแบบเรียกซ้ำ. –
    GUI.เฟรมสายไฟ แสดงโครงร่างของ GUI. –
    ละเว้น _truce สามารถประกาศสงครามได้ในช่วง truces สลับเปิดและปิด.
    stant00 _anomaly_research มีการวิจัยความผิดปกติทันที สลับเปิดและปิด.
    ทันที _colony เรืออาณานิคมจะไม่ใช้เวลาในการชำระอีกต่อไป. สลับเปิดและปิด.
    ทันที _Move เรือจะส่งผ่านเคอร์เซอร์คลิกขวาทันที. สลับเปิดและปิด.
    ทันที _Survey ดาวเคราะห์จะถูกสำรวจทันที สลับเปิดและปิด.
    maxfps จำกัด FPS สูงสุด. ค่าเริ่มต้นถึงไม่มีขีด จำกัด (0). –
    ตาข่าย.Miplevels ? –
    ตาข่าย.ชื่อ แสดงชื่อของไฟล์ .ไฟล์ตาข่ายที่ใช้สำหรับแต่ละรุ่น.
    ตาข่าย.ชื่อ texturenames แสดงโฟลเดอร์/ชื่อไฟล์ของพื้นผิวที่ใช้สำหรับแต่ละรุ่น. –
    ตาข่าย.เฟรมสายไฟ สลับโครงร่างสำหรับรุ่น. –
    ขีปนาวุธ.Extratimepertick ? –
    ขีปนาวุธ.การชะลอตัวลง ? –
    ดนตรี.เลือนหายไป ? –
    ดนตรี.ต่อไป ? –
    No_Resources ? –
    บรรทัดฐาน แสดงคะแนนการทำให้เป็นมาตรฐานในแต่ละโหมด. –
    Pathfindcache ? –
    pop_happiness บังคับให้มีความสุขป๊อปในระดับที่เฉพาะเจาะจง. –
    popfactionlogs ? –
    ภาพบุคคล ? –
    ภาพบุคคล.ป๊อป ? –
    ภูมิประเทศ ใช้เพื่อเปิดเผยพื้นที่ที่ไม่จดที่แผนที่ทั้งหมด. –

    วิธีเข้าถึงคอนโซลดีบั๊กใน Stellaris

    การเข้าถึงเทอร์มินัลนั้นง่ายพอ ๆ กับการกดปุ่มชุดค่าผสมต่อไปนี้บนคีย์บอร์ด QWERTY:

    วิธีใช้กลโกง Stellaris บนคอนโซล

    มี ไม่มีวิธีปัจจุบันในการเข้าถึงคอนโซลบน PlayStation หรือ Xbox, เศร้า. หากการเปลี่ยนแปลงใด ๆ เกี่ยวกับสิ่งนี้เกิดขึ้นเราจะอัปเดตคุณที่นี่.

    บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

    ดังนั้นคุณมีมัน – นั่นคือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับกลโกงคำสั่ง Debug Console และรหัสใน Stellaris.

    ที่เกี่ยวข้อง:

    11 สกิน CSGO ที่แพงที่สุดในปี 2023: มีด, AK-47, AWP และอื่น ๆ

    บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

    สำหรับคำสั่งกลโกงและคอนโซลเพิ่มเติมตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบคำแนะนำอื่น ๆ ของเรา: