Steam: Overwatch® 2, Overwatch 2 และเกม Blizzard อื่น ๆ

Overwatch 2 และเกม Blizzard อื่น ๆ กำลังมาถึง Steam

เราจะได้รับรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับการทำงานซ้ำของ Sombra และ Roadhog ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้ารวมถึงการดูความสามารถใหม่สำหรับแต่ละคน. ! ขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องและฉันจะเห็นคุณในเกม!

Overwatch สำหรับ Steam

ผู้อำนวยการใช้เวลา – ย้อนหลังในซีซั่น 6 Hero Balance

นักออกแบบฮีโร่ Alec Dawson สะท้อนให้เห็นถึงฤดูกาลที่ผ่านมาสำหรับ Hero Balance และตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นสำหรับ Overwatch 2

เฮ้คุณทุกคน! นี่คือ Alec ผู้ออกแบบฮีโร่นำไปสู่แอรอนในสัปดาห์นี้. .

Illari และด้านที่ปลอดภัยของความแข็งแกร่ง

เริ่มต้นด้วย illari กันเถอะ. การเข้าสู่การเปิดตัวของ Illari สโลแกนของเราคือ“ ด้านที่ปลอดภัยของความแข็งแกร่ง.“ เราต้องการให้ฮีโร่เผยแพร่. เป็นการดีที่สุดสำหรับเกมด้วยเหตุผลหลายประการ แต่ที่สำคัญที่สุดคือมันสร้างการเปลี่ยนแปลงตลอดเมตา. การเปิดตัวฮีโร่ที่มีผลกระทบสามารถเปลี่ยนความมีชีวิตของฮีโร่อื่น ๆ และสร้างการประพันธ์เพลงใหม่และไม่เหมือนใคร – การเปิดตัวฮีโร่ที่ไร้ความสามารถสามารถรู้สึกราวกับว่าเกมไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลใหม่.

การทำให้ฮีโร่ใหม่รู้สึกมีผลกระทบต่อการเปิดตัวเป็นสิ่งที่ท้าทายเพราะเราขอให้คุณเลือกระหว่างฮีโร่นั้นกับศักยภาพโดยรวมของพวกเขาเมื่อเทียบกับการเลือกฮีโร่ที่คุณอาจมีหลายร้อยหรือหลายพันชั่วโมง. ผู้เล่นชอบลองสิ่งใหม่ ๆ แต่ผู้เล่นก็ชอบที่จะชนะ. เพื่อลดความเสียดทานนี้ในขณะที่คุณกำลังเรียนรู้ความแตกต่างของฮีโร่โดยทั่วไปเราจะยังคงตั้งเป้าหมายสำหรับ “ด้านที่ปลอดภัย” ด้วยการปล่อยฮีโร่ของเรา. ในสถานการณ์ที่ชุดของฮีโร่มีกลไกที่เราอธิบายว่าเป็น “คมชัด” หรืออาจโพลาไรซ์ได้มากขึ้น (บอกว่าเราจะปล่อย Widowmaker อีกครั้ง) เราอาจใช้ความระมัดระวังมากขึ้นด้วยวิธีการนี้.

เรามุ่งมั่นที่จะทำให้แน่ใจว่า Illari นั้นทรงพลังและเรามีความสุขที่ได้เห็นว่าเธอเปิดตัวในสถานะที่มีผลกระทบและเปลี่ยนแปลงเกม แต่สิ่งสำคัญคือการประเมินว่าพลังนั้นมาจากไหน. . แม้จะมีศักยภาพ แต่เสารักษาก็สามารถมองไม่เห็นตลอดการแข่งขันเนื่องจากการรักษาแบบอัตโนมัติไฟและการป้องกัน. มันเป็นหนึ่งในสิ่งแรกที่เราปรับด้วยเหตุผลสองสามข้อ. ก่อนอื่นสามารถสร้างสถานการณ์ที่มีลักษณะคล้ายหลอดเลือด. ถัดไปการบุกเข้าไปในแนวป้องกันเพื่อถ่ายภาพเสาอาจเป็นงานที่ยากอยู่แล้ว – ไม่ควรฆ่ายากเมื่อคุณถ่ายภาพมัน. ในที่สุดความสามารถที่ไม่โต้ตอบก็ไม่ได้มีผลกระทบทันทีและความพึงพอใจขององค์ประกอบอื่น ๆ ในชุดของเธอเช่นไฟหลักและรองของเธอ. ก้าวไปข้างหน้าเราจะทำซ้ำเพื่อความสมดุลของ Illari ในขณะที่ทำให้แน่ใจว่าเธอไม่รู้สึกปิดเสียง. เราคิดว่ายังมีห้องพักที่ดีอยู่ที่นั่นและเราจะทำการปรับเปลี่ยนการรักษาด้วยไฟรองของเธอในซีซั่น 7.

ตอนนี้เรามาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงสมดุลล่าสุดและวิธีที่เราเข้าใกล้การอัปเดตการเริ่มต้นฤดูกาลและช่วงกลางฤดูของเรา. มีเป้าหมายไม่กี่เมื่อเราเข้าใกล้การสร้างสมดุลระหว่าง Overwatch 2 แต่สองที่อยู่ตรงหน้าอย่างต่อเนื่องคือการเปลี่ยนแปลงของฮีโร่ควรเป็นการปรับปรุงประสบการณ์ของเกมไม่ว่าจะเป็นฮีโร่แต่ละตัวเองหรือกับ metagame โดยรวม – และยัง ทำให้เกมรู้สึกสดชื่นตลอดฤดูกาล. ด้วยเป้าหมายเหล่านี้ในการมุ่งเน้นเรามุ่งมั่นที่จะทำการเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบ. อาจมีการปรับจำนวนจำนวนเท่ากัน แต่เราไม่ต้องการอยู่ในโลกของการเปลี่ยนแปลงโดยพลการโดยการเปลี่ยนตัวเลขเดียวกันขึ้นและลงจากฤดูกาลหนึ่งไปอีกฤดูกาล (เช่นความเสียหายจากไฟไหม้หลักของ Soldier 76). ดังนั้นในขณะที่การอัพเดทสมดุลอาจมีการเปลี่ยนแปลงปฏิกิริยาที่ดูเหมือนจะทำให้ฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดบางส่วนลดลง แต่ก็ควรมีการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เกิดการวางอุบายและให้คุณถามคำถามเช่น“ ระลอกคลื่นใหม่นี้มีผลต่อการจับคู่ของฉันอย่างไร?”

เมื่อพิจารณาการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เกิดปฏิกิริยากับฮีโร่เรามักจะเริ่มต้นด้วยคำถามหรือเป้าหมายที่ครอบคลุม. ลองใช้การเปลี่ยนแปลง Zarya ล่าสุดเป็นตัวอย่าง. เป้าหมายของเราที่นี่คือการเพิ่มแรงจูงใจให้กับ Zarya Bubbling Allies เมื่อเทียบกับการใช้ฟองสองฟองสำหรับตัวเธอเอง (พฤติกรรมที่ค่อนข้างธรรมดา). เราจะสร้างแรงจูงใจได้อย่างไร? เราจะทำให้มันสังเกตเห็นได้อย่างไรในเกม? กลยุทธ์ทั่วไปที่เราใช้ที่นี่คือการปรับเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเป็นฮีโร่ที่ช่วยให้บรรลุเป้าหมายที่ระบุไว้ของเรา. สำหรับ Zarya นั่นคือคูลดาวน์ที่ลดลงสำหรับการใช้ฟองสบู่กับพันธมิตร + ขนาดที่เพิ่มขึ้นของฟองพันธมิตร + สุขภาพที่เพิ่มขึ้นของฟองพันธมิตร. ในขณะที่กลยุทธ์นี้เกิดขึ้นกับเป้าหมายความซับซ้อนโดยรวมของเราการจัดชั้นช่วยให้เรามีการเปลี่ยนแปลงส่วนบุคคลที่ทำงานร่วมกันโดยไม่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่ง. นอกจากนี้ยังช่วยเมื่อเราต้องการปรับแต่งสิ่งที่เราพยายามทำให้สำเร็จเนื่องจากเราสามารถลบการเปลี่ยนแปลงที่เล็กกว่าและเป็นชั้นได้อย่างง่ายดายตามต้องการ. . สำหรับ Zarya เรากำลังจะดึงขนาดของฟองพันธมิตร + สุขภาพของฟองสบู่พันธมิตร แต่เราจะรักษาคูลดาวน์ที่ลดลง.

เมื่อมองใกล้ซีซั่น 6 และ Metagame ปัจจุบันเราได้เห็น Bastion, Orisa และ Torbjorn เพิ่มขึ้นในความนิยม. ความโดดเด่นในหมู่พวกเขาคือป้อมปราการ: เขาประสบความสำเร็จในทุกอันดับและสูงกว่าที่เราต้องการในระดับสูงสุดของการเล่น. เรามีความสุขกับความน่าเชื่อถือที่เพิ่มเข้ามาในไฟหลักและระเบิดมือยุทธวิธีของเขา แต่เราจะลบการซ่อมแซมชุดเกราะของเขาเมื่อเปลี่ยนเป็นการโจมตีการกำหนดค่า – ซึ่งทำให้ป้อมปราการค่อนข้างยากที่จะฆ่าแม้เมื่ออยู่นอกตำแหน่ง (บันทึกที่นี่: ในช่วงกลางของการเขียนบล็อกนี้เราตัดสินใจที่จะ hotfix การเปลี่ยนแปลงนี้เร็วกว่าซีซั่น 7).

การปรับเปลี่ยนอื่น ๆ ที่เรากำลังกลับมาหรือดึงกลับมาในช่วงเริ่มต้นของซีซั่น 7: การลดความเสียหายของ Fortify ของ Orisa เวลาการกู้คืนไฟหลักของ Torbjorn และการเปลี่ยนแปลงของ Mei ที่เราแนะนำในซีซั่น 5. . เป้าหมายของเราในการพยายามที่จะรื้อฟื้นมินิเกมก่อนหน้านี้ของเธอกลับมาเป็นไฟหลักของเธอเป็นเกมที่ดี แต่มันส่งผลให้ฮีโร่ที่น่าผิดหวังมากที่จะเล่นกับ – โดยเฉพาะจากมุมมองของถัง – และไม่ชัดเจนมากขึ้น มีส่วนร่วมหรือมีประสิทธิภาพในการเล่น.

. การเปลี่ยนแปลงของ Sombra จะมาถึงช่วงเริ่มต้นของซีซั่น 7. นี่คือเป้าหมายที่เราระบุไว้ในการทำซ้ำของเธอ:

  • ทำให้ sombra committal มากขึ้นเมื่อมีส่วนร่วม
  • เพิ่มความรู้สึกที่กระตือรือร้นตลอดชุดของเธอ
  • สนับสนุนตัวตนของแฮ็กเกอร์ปัจจุบันและสไตล์การเล่น
  • รักษาตัวตนโดยรวมและสไตล์การเล่นของเขา
  • ย้ายพลังของเขาไปรอบ ๆ เพื่อให้ประสิทธิภาพของเขาไม่ได้เชื่อมโยงกับศักยภาพการยิงครั้งเดียวของเขา

เราจะได้รับรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับการทำงานซ้ำของ Sombra และ Roadhog ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้ารวมถึงการดูความสามารถใหม่สำหรับแต่ละคน. นั่นคือทั้งหมดที่สำหรับตอนนี้! ขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องและฉันจะเห็นคุณในเกม!

และเกม Blizzard อื่น ๆ กำลังมาถึง Steam

ถ้าคุณเกลียดการต่อสู้.ตาข่ายและชอบเล่นเกมบน Steam ชื่นชมยินดี

เผยแพร่ 19 กรกฎาคม 2566
เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากลิงค์ในหน้านี้.

Lucio, Tracer, Reinhardt, Brigittie และ Mei กำลังมองออกไปที่การบุกรุกของเรือ

หากคุณเช่นเดียวกับคนอื่น ๆ มีความเฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับตัวเรียกใช้พีซีตัวไหนที่คุณต้องการเปิดให้เล่นเกมของคุณและเป็นส่วนหนึ่งของ Steam คุณโชคดี. Overwatch 2. ดังนั้นคุณจะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการต่อสู้.ตัวเรียกใช้งานสุทธิที่ใช้พื้นที่ฮาร์ดไดรฟ์ที่มีค่า.

ภารกิจเรื่องราวใหม่ของ Overwatch 2: คุ้มค่ากับเงิน?
สัปดาห์ในเกม: มีอะไรออกไปข้างนอก Diablo IV
เกมที่เล่นมากที่สุดสิบอันดับแรกบน Steam Deck: กุมภาพันธ์ 2023 Edition

Overwatch 2 จะเปิดตัวใน Steam ในวันที่ 10 สิงหาคมซึ่งจะทำให้เกมเข้ากันได้กับ Steam Achievements และ Steam Friends List ของคุณ. ในขณะที่คุณไม่ต้องการการต่อสู้อีกต่อไป… สำหรับเกมอื่น ๆ ที่ Blizzard กำลังนำมาสู่ Steam บริษัท บอกว่ามันจะ“ แบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมอื่น ๆ ที่มีศักยภาพมาถึงแพลตฟอร์มเมื่อเวลาถูกต้อง., World of Warcraft คนป่วย.

ในฐานะผู้เล่นพีซีแบบไม่เป็นทางการนี่มีความหมายน้อยมากสำหรับฉันเมื่อฉันเล่นอยู่แล้ว Overwatch 2 บนคอนโซล. . นอกจากนี้ยังค่อนข้างน่าหงุดหงิดในการเล่นบัญชีหลายบัญชีในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันซึ่งส่วนใหญ่ทำสิ่งเดียวกัน. ? พวกเราไม่มีใครนั่นคือใคร. .Net, Epic Games และ Launcher พีซีอื่น ๆ ที่ฉันลืมไปฉันแน่ใจว่า.

เวอร์ชัน Steam จะเปิดตัวในวันเดียวกับ Overwatch 2ภารกิจเรื่องราวแรกของภารกิจซึ่งจะมีค่าใช้จ่าย $ 15 ในการเล่นและน่าจะเป็นชุดเดียวที่เราได้รับในปี 2023 . หากคุณสนใจสิ่งนั้นและต้องการติดตาม overwatch ตำนานก่อนที่พล็อตจะก้าวไปข้างหน้าในที่สุดนี่คือคู่มือที่มีประโยชน์สำหรับสื่อขยายทุกชิ้นที่บอกคุณว่าทำไมทุกคนในเกมนั้นถ่ายทำกัน.