Season 3 World Championship – Liquipedia League of Legends Wiki, ซีซั่นที่สาม | League of Legends Wiki | แฟน
League of Legends Wiki
Contents
$ 2,050,000 USD แพร่กระจายในหมู่ทีมดังที่เห็นด้านล่าง:
Season 3 World Championship
ที่ Season 3 World Championship เป็นรุ่นที่สามประจำปีของ League of Legends World Championships ที่จัดขึ้นโดย Riot Games เพื่อปิดซีซั่น 3. ทัวร์นาเมนต์จัดขึ้นที่ลอสแองเจลิสโดยมีกลุ่มและรอบรองชนะเลิศที่จัดขึ้นที่คัลเวอร์สตูดิโอรอบรองชนะเลิศที่จัดขึ้นที่ศูนย์ Galen และรอบชิงชนะเลิศที่จัดขึ้นที่ Staples Center.
สารบัญ
- รูปแบบ 1
- 2 พรสวรรค์ออกอากาศ
- 3 สระว่ายน้ำรางวัล
- 4 ทีมที่เข้าร่วม
- 4.1 ทีมรอบรองชนะเลิศ
- 4.2 ทีมเวทีกลุ่ม
- 5.1 เวทีกลุ่ม
- 5.2 รอบตัดเชือก
- 6.1 สถิติ
- 6.2 ประเทศเป็นตัวแทน
รูปแบบ [แก้ไข]
- ผู้คัดเลือก – 3 กรกฎาคม – 8 กันยายน 2013
- รอบชิงชนะเลิศสี่ระดับภูมิภาค.
- ผู้ชนะของแต่ละภูมิภาครอบชิงชนะเลิศจะเข้าสู่การแข่งขันชิงแชมป์โลก.
- การวิ่งขึ้นของรอบชิงชนะเลิศระดับภูมิภาคของจีนจะเข้าสู่การแข่งขันชิงแชมป์โลก.
- ผู้ชนะของ International Wildcard Qualifier จะเข้าสู่การแข่งขันชิงแชมป์โลก.
- สิบทีมแบ่งออกเป็นสองกลุ่มที่พวกเขาเล่นในรูปแบบโรบินสองรอบ.
- การแข่งขันทั้งหมดเล่นใน BO1 .
- สองทีมอันดับต้น ๆ ในแต่ละกลุ่มก้าวเข้าสู่ขั้นตอนที่น่าพิศวง.
- ทีมที่เหลือจะถูกกำจัด.
- แปดทีมเล่นในวงเล็บการกำจัดครั้งเดียวในช่วงห้าวัน.
- สี่ทีมจากเวทีกลุ่มจะถูกจับคู่กับสี่ทีมที่มีการเข้าโดยตรงจากจีนอเมริกาเหนือ TW/HK/MO และเกาหลี.
- รอบรองชนะเลิศคือ BO3 รอบอื่น ๆ ทั้งหมดคือ BO5 .
ความสามารถออกอากาศ [แก้ไข]
Prize Pool [แก้ไข]
$ 2,050,000 USD แพร่กระจายในหมู่ทีมดังที่เห็นด้านล่าง:
League of Legends Wiki
ต้องการมีส่วนร่วมในวิกินี้?
ลงทะเบียนสำหรับบัญชีและเริ่มต้น!
คุณสามารถปิดโฆษณาในการตั้งค่าของคุณได้.มาร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord Community LOL Wiki!
ไม่มีบัญชี?
ฤดูกาลที่สาม
บทความหรือส่วนนี้ไม่สมบูรณ์อย่างมากหรือมีโครงสร้าง. คุณสามารถช่วย League of Legends Wiki ได้ด้วยการขยายมัน. สำหรับโครงการเพิ่มเติมดูรายการสิ่งที่ต้องทำ.
บทความนี้ได้รับการแก้ไขครั้งล่าสุดโดย Frostfist เมื่อวันที่ 17 พ.ย.-2011 18:54.
ฤดูกาลที่สาม เป็นฤดูกาลที่สามใน League of Legends. พรีซีซั่นเริ่มเมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน 2555. การเปลี่ยนแปลงแพทช์ซีซั่นที่สามเริ่มขึ้นในวันที่ 4 ธันวาคม 2012 ด้วย Patch V1.0.0.152 เกือบสี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัว Patch V1.0..151. แพตช์ใหม่แนะนำแชมป์นามิชุดผู้เชี่ยวชาญใหม่การกำจัดการรีเมคและการเพิ่มรายการการกำจัดคาถาซัมมอนเนอร์และโปรโมตและการเพิ่มอุปสรรคในการริบ. จุดสิ้นสุดของฤดูกาลก่อนและการเริ่มต้นอย่างเป็นทางการของซีรีย์ซีซั่น 3 เริ่มในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2013. ที่
สารบัญ
- 1 คุณสมบัติใหม่
- 2 การเปลี่ยนแปลงเกมที่โดดเด่น
- 2.1 Summoner’s Rift
- 2.2 รายการ
- 2.3 การอัพเกรดบูต
- 2.4 Summoner Spells
- 2.5 ผู้เชี่ยวชาญ
- 2.6 รูน
- 3.1 ซีซั่นสามแอนิเมชั่นเข้าสู่ระบบ
คุณสมบัติใหม่ []
- แชมเปี้ยนใหม่
- ผู้เชี่ยวชาญใหม่
- รายการใหม่และใหม่
- การเพิ่มศูนย์ gifting
- ระบบลีกใหม่
- League of Legends Open Beta สำหรับ Mac
- โหมดแชทที่ จำกัด
- แผนที่ใหม่สำหรับเกมการสอนและเกม Aram: หอบหินโหยหวน
การเปลี่ยนแปลงเกมที่โดดเด่น []
Summoner’s Rift []
- การปรับทอง
- การได้รับทองคำโดยรอบเพิ่มขึ้นเป็น 16 ต่อ 10 วินาทีจาก 13 ต่อ 10 วินาที – ทองคำที่ได้รับจาก Minions Lane Farming และสัตว์ป่าก็ลดลงเล็กน้อยเพื่อชดเชย.
- Melee Minion:
- ค่าทองพื้นฐานลดลงเหลือ 20 จาก 22 .
- Minion ระยะไกล:
- ค่าทองพื้นฐานลดลงเหลือ 15 จาก 16 .
- ล้อม Minion:
- ค่าทองพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 40 จาก 27.
- ปรับสเกลมูลค่าทองตามเวลาเพิ่มเป็น 1 จาก 0.5.
- ค่า Minion Gold อัปเดตบ่อยขึ้นในช่วงเวลา 90 วินาทีแทน 180.
- การปรับเปลี่ยนแนวฆ่าและความตาย
- Kill Streak Bonus ตอนนี้แคปที่ 500 ลดลงจาก 600 .
- Kill Streaks and Death Streaks เร่งความเร็วได้เร็วขึ้นประมาณ 50%.
- ตัวอย่าง: ผู้เล่นที่มี 4 Kill Streak จะมีค่า 500 – เมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้ซึ่งต้องมี 8 Kill Streak.
- ตัวอย่าง: ผู้เล่นที่มีแนวความตาย 4 ครั้งจะมีมูลค่า 126 – เมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้ซึ่งต้องมีการตาย 6 ครั้ง.
- ช่วยเหลือทองคำ
- โบนัสทองคำที่เพิ่มเข้ามาสำหรับผู้เล่นหลายคนที่เข้าร่วมในการฆ่าลดลงเหลือ 150% จาก 158%.
- ป่า:
- ความยากลำบากเริ่มต้นของค่ายป่าทั้งหมดได้รับการเพิ่มขึ้น.
- ความยากลำบากในการตั้งแคมป์และรางวัลได้รับการแจกจ่ายอีกครั้งในสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ในแต่ละค่าย.
- ความยากลำบากในการปรับขนาดและผลตอบแทนของค่ายป่าหลักได้เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ.
- รางวัลโดยรวมได้รับการกระจายใหม่ระหว่างค่าย Jungle หลัก 3 แห่ง (Wolves, Wraiths, Golems) เพื่อให้ตรงกับความยากและความสะดวกของพวกเขาได้ดีขึ้น.
- มีการเพิ่มรายการป่าใหม่ในร้านค้าและมีการปรับรายการป่าเก่าแล้ว.
- มีการเปลี่ยนแปลงการบังคับใช้:
- มอนสเตอร์ Jungle โจมตีเป้าหมายที่ใกล้ที่สุดแทนที่จะไล่ตามเป้าหมายดั้งเดิมของพวกเขา.
- เมื่อใดก็ตามที่ Jungle Monsters Switch กำหนดเป้าหมายจะนับเป็น “สายจูง” – จำนวนมากของสายจูงหลังจากที่มอนสเตอร์ป่าจะรีเซ็ตเพิ่มขึ้นเป็น 10 จาก 3.
- Jungle Monsters สร้างความเสียหายโบนัส 50% ให้กับที่ไม่ใช่ Champions (เช่น: Summon ของ Malzahar Voidling, Jack In The Box ของ Shaco). ความยากลำบากเริ่มต้นของค่ายป่าทั้งหมดได้รับการเพิ่มขึ้น.
- ระบบ “ธนาคาร” ถูกลบออกไปแล้ว.
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
- รอบชิงชนะเลิศสี่ระดับภูมิภาค.