Season 3 World Championship – Liquipedia League of Legends Wiki, ซีซั่นที่สาม | League of Legends Wiki | แฟน

League of Legends Wiki

$ 2,050,000 USD แพร่กระจายในหมู่ทีมดังที่เห็นด้านล่าง:

Season 3 World Championship

ที่ Season 3 World Championship เป็นรุ่นที่สามประจำปีของ League of Legends World Championships ที่จัดขึ้นโดย Riot Games เพื่อปิดซีซั่น 3. ทัวร์นาเมนต์จัดขึ้นที่ลอสแองเจลิสโดยมีกลุ่มและรอบรองชนะเลิศที่จัดขึ้นที่คัลเวอร์สตูดิโอรอบรองชนะเลิศที่จัดขึ้นที่ศูนย์ Galen และรอบชิงชนะเลิศที่จัดขึ้นที่ Staples Center.

สารบัญ

  • รูปแบบ 1
  • 2 พรสวรรค์ออกอากาศ
  • 3 สระว่ายน้ำรางวัล
  • 4 ทีมที่เข้าร่วม
    • 4.1 ทีมรอบรองชนะเลิศ
    • 4.2 ทีมเวทีกลุ่ม
    • 5.1 เวทีกลุ่ม
    • 5.2 รอบตัดเชือก
    • 6.1 สถิติ
    • 6.2 ประเทศเป็นตัวแทน

    รูปแบบ [แก้ไข]

    • ผู้คัดเลือก3 กรกฎาคม – 8 กันยายน 2013
      • รอบชิงชนะเลิศสี่ระดับภูมิภาค.
        • ผู้ชนะของแต่ละภูมิภาครอบชิงชนะเลิศจะเข้าสู่การแข่งขันชิงแชมป์โลก.
        • การวิ่งขึ้นของรอบชิงชนะเลิศระดับภูมิภาคของจีนจะเข้าสู่การแข่งขันชิงแชมป์โลก.
        • ผู้ชนะของ International Wildcard Qualifier จะเข้าสู่การแข่งขันชิงแชมป์โลก.
        • สิบทีมแบ่งออกเป็นสองกลุ่มที่พวกเขาเล่นในรูปแบบโรบินสองรอบ.
          • การแข่งขันทั้งหมดเล่นใน BO1 .
          • สองทีมอันดับต้น ๆ ในแต่ละกลุ่มก้าวเข้าสู่ขั้นตอนที่น่าพิศวง.
          • ทีมที่เหลือจะถูกกำจัด.
          • แปดทีมเล่นในวงเล็บการกำจัดครั้งเดียวในช่วงห้าวัน.
            • สี่ทีมจากเวทีกลุ่มจะถูกจับคู่กับสี่ทีมที่มีการเข้าโดยตรงจากจีนอเมริกาเหนือ TW/HK/MO และเกาหลี.
            • รอบรองชนะเลิศคือ BO3 รอบอื่น ๆ ทั้งหมดคือ BO5 .

            ความสามารถออกอากาศ [แก้ไข]

            Prize Pool [แก้ไข]

            $ 2,050,000 USD แพร่กระจายในหมู่ทีมดังที่เห็นด้านล่าง:

            League of Legends Wiki

            ต้องการมีส่วนร่วมในวิกินี้?
            ลงทะเบียนสำหรับบัญชีและเริ่มต้น!
            คุณสามารถปิดโฆษณาในการตั้งค่าของคุณได้.

            มาร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord Community LOL Wiki!

            ไม่มีบัญชี?

            League of Legends Wiki

            ฤดูกาลที่สาม

            บทความหรือส่วนนี้ไม่สมบูรณ์อย่างมากหรือมีโครงสร้าง. คุณสามารถช่วย League of Legends Wiki ได้ด้วยการขยายมัน. สำหรับโครงการเพิ่มเติมดูรายการสิ่งที่ต้องทำ.

            บทความนี้ได้รับการแก้ไขครั้งล่าสุดโดย Frostfist เมื่อวันที่ 17 พ.ย.-2011 18:54.

            ฤดูกาลที่สาม เป็นฤดูกาลที่สามใน League of Legends. พรีซีซั่นเริ่มเมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน 2555. การเปลี่ยนแปลงแพทช์ซีซั่นที่สามเริ่มขึ้นในวันที่ 4 ธันวาคม 2012 ด้วย Patch V1.0.0.152 เกือบสี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัว Patch V1.0..151. แพตช์ใหม่แนะนำแชมป์นามิชุดผู้เชี่ยวชาญใหม่การกำจัดการรีเมคและการเพิ่มรายการการกำจัดคาถาซัมมอนเนอร์และโปรโมตและการเพิ่มอุปสรรคในการริบ. จุดสิ้นสุดของฤดูกาลก่อนและการเริ่มต้นอย่างเป็นทางการของซีรีย์ซีซั่น 3 เริ่มในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2013. ที่

            สารบัญ

            • 1 คุณสมบัติใหม่
            • 2 การเปลี่ยนแปลงเกมที่โดดเด่น
              • 2.1 Summoner’s Rift
              • 2.2 รายการ
              • 2.3 การอัพเกรดบูต
              • 2.4 Summoner Spells
              • 2.5 ผู้เชี่ยวชาญ
              • 2.6 รูน
              • 3.1 ซีซั่นสามแอนิเมชั่นเข้าสู่ระบบ

              คุณสมบัติใหม่ []

              • แชมเปี้ยนใหม่
              • ผู้เชี่ยวชาญใหม่
              • รายการใหม่และใหม่
              • การเพิ่มศูนย์ gifting
              • ระบบลีกใหม่
              • League of Legends Open Beta สำหรับ Mac
              • โหมดแชทที่ จำกัด
              • แผนที่ใหม่สำหรับเกมการสอนและเกม Aram: หอบหินโหยหวน

              การเปลี่ยนแปลงเกมที่โดดเด่น []

              Summoner’s Rift []

              • การปรับทอง
                • การได้รับทองคำโดยรอบเพิ่มขึ้นเป็น 16 ต่อ 10 วินาทีจาก 13 ต่อ 10 วินาที – ทองคำที่ได้รับจาก Minions Lane Farming และสัตว์ป่าก็ลดลงเล็กน้อยเพื่อชดเชย.
              • Melee Minion:
                • ค่าทองพื้นฐานลดลงเหลือ 20 จาก 22 .
              • Minion ระยะไกล:
                • ค่าทองพื้นฐานลดลงเหลือ 15 จาก 16 .
              • ล้อม Minion:
                • ค่าทองพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 40 จาก 27.
                • ปรับสเกลมูลค่าทองตามเวลาเพิ่มเป็น 1 จาก 0.5.
                • ค่า Minion Gold อัปเดตบ่อยขึ้นในช่วงเวลา 90 วินาทีแทน 180.
              • การปรับเปลี่ยนแนวฆ่าและความตาย
                • Kill Streak Bonus ตอนนี้แคปที่ 500 ลดลงจาก 600 .
                • Kill Streaks and Death Streaks เร่งความเร็วได้เร็วขึ้นประมาณ 50%.
                  • ตัวอย่าง: ผู้เล่นที่มี 4 Kill Streak จะมีค่า 500 – เมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้ซึ่งต้องมี 8 Kill Streak.
                  • ตัวอย่าง: ผู้เล่นที่มีแนวความตาย 4 ครั้งจะมีมูลค่า 126 – เมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้ซึ่งต้องมีการตาย 6 ครั้ง.
              • ช่วยเหลือทองคำ
                • โบนัสทองคำที่เพิ่มเข้ามาสำหรับผู้เล่นหลายคนที่เข้าร่วมในการฆ่าลดลงเหลือ 150% จาก 158%.
              • ป่า:
                • ความยากลำบากเริ่มต้นของค่ายป่าทั้งหมดได้รับการเพิ่มขึ้น.
                • ความยากลำบากในการตั้งแคมป์และรางวัลได้รับการแจกจ่ายอีกครั้งในสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ในแต่ละค่าย.
                • ความยากลำบากในการปรับขนาดและผลตอบแทนของค่ายป่าหลักได้เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ.
                • รางวัลโดยรวมได้รับการกระจายใหม่ระหว่างค่าย Jungle หลัก 3 แห่ง (Wolves, Wraiths, Golems) เพื่อให้ตรงกับความยากและความสะดวกของพวกเขาได้ดีขึ้น.
                • มีการเพิ่มรายการป่าใหม่ในร้านค้าและมีการปรับรายการป่าเก่าแล้ว.
              • มีการเปลี่ยนแปลงการบังคับใช้:
                • มอนสเตอร์ Jungle โจมตีเป้าหมายที่ใกล้ที่สุดแทนที่จะไล่ตามเป้าหมายดั้งเดิมของพวกเขา.
                • เมื่อใดก็ตามที่ Jungle Monsters Switch กำหนดเป้าหมายจะนับเป็น “สายจูง” – จำนวนมากของสายจูงหลังจากที่มอนสเตอร์ป่าจะรีเซ็ตเพิ่มขึ้นเป็น 10 จาก 3.
                • Jungle Monsters สร้างความเสียหายโบนัส 50% ให้กับที่ไม่ใช่ Champions (เช่น: Summon ของ Malzahar Voidling, Jack In The Box ของ Shaco). ความยากลำบากเริ่มต้นของค่ายป่าทั้งหมดได้รับการเพิ่มขึ้น.
              • ระบบ “ธนาคาร” ถูกลบออกไปแล้ว.

              บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot