RPG แฟนตาซียุคกลางเพียงพอแล้ว – The Escapist, 11 เกม RPG ในยุคกลางที่สมจริง – เล่นบทบาทชีวิตในยุคกลางจริง
เกม RPG ในยุคกลางที่สมจริง
Contents
- 1 เกม RPG ในยุคกลางที่สมจริง
- 1.1 RPG แฟนตาซียุคกลางเพียงพอแล้ว
- 1.2 เกม RPG ในยุคกลางที่สมจริง
- 1.3 11 อันดับเกม RPG ยุคกลางที่สมจริงที่สุดในช่วงชีวิตของเรา.
- 1.4 1. ราชอาณาจักรมาปลดปล่อย
- 1.5 2. ราชวงศ์ยุคกลาง
- 1.6 3. ซีรี่ส์ Mount & Blade
- 1.7 4. Crusader Kings III
- 1.8 5. เวท
- 1.9 6. Siege Survival: Gloria Victis
- 1.10 7. ชีวิตและความทุกข์ทรมานของเซอร์แบรนเต้
- 1.11 8. การเดินทาง: ไวกิ้ง
- 1.12 9. ชีวิตคือศักดินา: ของคุณเอง
- 1.13 10. จักรวรรดิและชนเผ่า
- 1.14 11.
- 1.15 เกมยุคกลางที่ดีที่สุดใน Gamesnostalgia
- 1.15.1 คนนอกรีต
- 1.15.2 hexen II
- 1.15.3 Lords of the Realm II
- 1.15.4 The Elder Scrolls: Arena
- 1.15.5 Ultima VII: ประตูสีดำ
- 1.15.6 Elder Scrolls II: Daggerfall
- 1.15.7 Ultima VIII: Pagan
- 1.15.8 ผู้พิทักษ์มงกุฎ
- 1.15.9 Hexen II: Mission Pack – พอร์ทัลของ Praevus
- 1.15.10 ขุนนางแห่งอาณาจักร
- 1.15.11 Ultima VII: Forge of Virtue
- 1.15.12 การผจญภัย
- 1.15.13 Horde: ลมเหนือ
เหมือนจริง เกม RPG ยุคกลางมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและดื่มด่ำ. คุณสามารถก้าวเข้าสู่โลกที่แตกต่างที่เต็มไปด้วยอัศวินปราสาทดาบดวลความยากลำบากและอื่น ๆ.
RPG แฟนตาซียุคกลางเพียงพอแล้ว
นี่คือรายการแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ไม่สมบูรณ์: ประตูของ Baldur, diablo, เทพ, , เอ็ลเดอร์ม้วน, เสาหลักนิรันดร, , และ World of Warcraft. พวกเขาทั้งหมดมีอย่างน้อยหนึ่งสิ่งที่เหมือนกัน: พวกเขาทั้งหมดเป็นเกม RPG แฟนตาซียุคกลาง.
แฟนตาซียุคกลางเป็นสิ่งที่คุ้นเคยอย่างน่ายินดีของการหลบหนีที่เต็มไปด้วยเอลฟ์, คนแคระ, ผี, ก๊อบลิน, มังกร, และดาบและการร่องรอยสูงในชนบทป่าปราสาทและคุกใต้ดิน. มันได้รับความนิยมผ่านอิทธิพลของตำนานอาเธอร์, ตำนานนอร์ส, C, C.S. ลูอิสและเจ.R.R. โทลคีน (ซึ่งเป็นตัวของตัวเองได้รับอิทธิพลอย่างมากจากนอร์สตำนาน). RPG แฟนตาซียุคกลางในขณะเดียวกันก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ , เวทมนตร์, พลังและเวทมนตร์, และ Dungeons & Dragons และยืมอย่างหนักจากโทลคีนและแนวแกนอื่น ๆ.
สี่สิบปีหลังจากนั้น Ultima i, RPG แฟนตาซียุคกลางยังคงครองประเภทเกม RPG. และถ้าจะเกิดขึ้น Baldur’s Gate III, Dragon Age 4, Diablo IV, และ Elder Scrolls VI เป็นอะไรที่ต้องผ่านไปพวกเขาจะยังคงครองมันอย่างน้อยเป็นเวลาหลายปี.
ฉันจินตนาการถึงเหตุผลหนึ่งสำหรับเรื่องนี้คือ RPG แฟนตาซียุคกลางนั้นง่ายต่อการขาย. เอ็ลเดอร์ม้วน ซีรีส์มียอดขายมากกว่า 50 ล้านเครื่อง. มียอดขายมากกว่า 30 ล้านรายการ Elder Scrolls V: Skyrim, ซึ่งโน้มตัวเข้าสู่ทั้ง Norse และ Medieval Tropes หนักกว่าเกมอื่น ๆ ในแฟรนไชส์ (แม้ว่ายอดขายที่สูงก็ถูกขับเคลื่อนด้วยพอร์ตนับไม่ถ้วนของเกม).
อย่างไรก็ตามศักยภาพในการขายไม่สามารถเป็นสาเหตุที่แท้จริง. เกม RPGs ที่ได้รับการยอมรับและขายดีที่สุดบางตัวได้ผลักดันขอบเขตของแนวแฟนตาซีที่เกินกว่าเขตร้อนในยุคกลางมานานหลายทศวรรษ. ปี 1995 ทริกเกอร์ Chrono แฟนตาซียุคกลางรวมกับแฟนตาซียุคก่อนประวัติศาสตร์และนิยายวิทยาศาสตร์. 1997’s Final Fantasy VII ได้รับการยกย่องสำหรับการตั้งค่า steampunk ที่ผิดปกติ. โปเกมอน ซีรีส์ซึ่งถือสถิติโลกกินเนสส์สำหรับเกม RPG ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลทำให้สัตว์ประหลาดประหลาดใจในสภาพแวดล้อมที่ทันสมัย. เพื่อตั้งชื่อตัวอย่างเพียงเล็กน้อย.
ฉันสงสัยว่าสาเหตุที่แท้จริงของการปกครองของ RPG ในยุคกลางมีส่วนเกี่ยวข้องกับความคุ้นเคยมากขึ้น. แสดงเกมที่ตั้งอยู่ในโลกที่เต็มไปด้วยเอลฟ์และคนแคระโยนก๊อบลินและมังกรสองสามตัวและคุณไม่จำเป็นต้องทำการตลาดสิ่งที่เกิดขึ้น. ฉันดูภาพหน้าจอสองสามภาพและฉันได้รับมัน.
อย่างไรก็ตามจากตัวเลขการขายสำหรับ RPG ที่ไม่ใช่สื่อกลางดูเหมือนว่าผู้บริโภคจะไม่เป็นปัญหา. เรากำลังซื้อและเล่นเกม RPG ที่ไม่ใช่สื่อมากมาย. แต่ดูเหมือนว่าจะเกี่ยวกับความคุ้นเคยของนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์มากขึ้น: สิ่งที่พวกเขารู้สึกสะดวกสบายในการสร้างและเผยแพร่?
เกมที่ระบุไว้ในย่อหน้าแรกทั้งหมดมีสิ่งอื่นที่เหมือนกัน: พวกเขาทั้งหมดเป็นเกม RPG ตะวันตกพัฒนาโดย Western Studios และจัดจำหน่ายโดยสำนักพิมพ์ตะวันตก. ด้วยความดีของรากเหง้าในวัฒนธรรมตะวันตกเช่นตำนานอาเธอร์และนอร์สที่กล่าวไว้ข้างต้นจินตนาการในยุคกลางเป็นปรากฏการณ์ตะวันตกเป็นหลัก. ในทางตรงกันข้ามชอบของ และ จินตนาการสุดท้าย เป็นเกม RPG ของญี่ปุ่น.
. หนึ่งในซีรีส์ RPG แฟนตาซียุคกลางที่ดีที่สุด, วิญญาณมืด, ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอญี่ปุ่น. ในขณะเดียวกันลัทธิคลาสสิกที่มีอายุ แต่เป็นที่รัก อนิคตรอน ได้รับอิทธิพลจากเกม RPG ของญี่ปุ่น แต่พัฒนาโดยสตูดิโอตะวันตก. ถึงอย่างนั้น, อนิคตรอน เป็นเรื่องราวนิยายวิทยาศาสตร์ที่นับรวมถึงนิยายเก็งกำไรตะวันตกมากมายท่ามกลางอิทธิพลของมัน.
ประเด็นก็คือการลดข้อยกเว้นบางประการแฟนตาซียุคกลางเป็นเขตความสะดวกสบายสำหรับ RPG ตะวันตก. มันสมเหตุสมผล: ถ้าฉันโตมากับการอ่านโทลคีนและเล่น Dungeons & Dragons, ฉันจะพบว่าการทำสิ่งที่เลียนแบบนิยายนั้นง่ายกว่าการตั้งค่าดั้งเดิมหรือไม่ซ้ำกันโดยธรรมชาติ. ในทำนองเดียวกันฉันจะรู้สึกสะดวกสบายในการเผยแพร่และทำการตลาดมากกว่าสิ่งที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อน.
ปัญหาคือว่ามันเป็นเวลากว่า 60 ปีแล้ว ลอร์ดออฟเดอะริงส์ อัลซิม่า, และประเภท tropes สวมใส่บาง ๆ. ในขณะที่เกมชอบ เทพ เป็นบ้านของการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและเป็นนวัตกรรมการตั้งค่าของพวกเขาได้เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ หากไม่น่าเบื่อทันที. เพื่อให้มันชี้แจงมากขึ้น: มีเควสกี่เควสที่จะช่วยฟาร์มที่ถูกคุกคามโดยผีหรือปีศาจมีจำนวนมากเกินไป?
นิยายเก็งกำไรเริ่มรับรู้ถึงข้อ จำกัด ในการเล่าเรื่องของแฟนตาซียุคกลางในช่วงต้นทศวรรษ 1960 และค่อยๆเริ่มผลักดันพวกเขา (แม้ว่าตอนนี้มันจะยากที่จะขายแฟนตาซีที่ไม่มีการตั้งค่ายุคกลางหรือนักแสดงสีขาวส่วนใหญ่). เป็นผลให้นิยายแฟนตาซีสมัยใหม่มักผสมผสานยุคกลางเข้ากับการตั้งค่าและวัฒนธรรมอื่น ๆ เช่น Steven Erikson’s Malazan Book of the Fallen ซีรีส์ซึ่งดึงดูดนักแสดงขนาดใหญ่จากวัฒนธรรมที่หลากหลาย. มัน reworks fantasy tropes เช่น Katherine Addison’s จักรพรรดิกอบลิน, ซึ่งได้รับการบอกเล่าจากมุมมองของกอบลิน. . ไม่ใช่ว่าแฟนตาซียุคกลางได้ถูกลบออกจากนิยายเก็งกำไร แต่ก็เริ่มค่อยๆเข้ามาแทนที่ท่ามกลางงานที่หลากหลายมากขึ้นของงานที่หลากหลายมากขึ้น.
ถึงเวลาแล้วที่แนวโน้มนี้แปลเป็นเกม RPG แฟนตาซี. มีแบบอย่างสำหรับเรื่องนี้แม้ในหมู่ RPG ตะวันตก. Planescape: การทรมาน ยังคงได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่เขียนได้ดีที่สุดตลอดกาล. นี่คือส่วนเล็ก ๆ เนื่องจากมัน Dungeons & Dragons การตั้งค่าแคมเปญที่แปลกประหลาด planescape multiverse มากกว่าอาณาจักรที่ถูกลืมที่คุ้นเคยมากขึ้น. Arcanum: ของ Steamworks และ Magick Obscura . อาณาจักรหยก ประยุกต์ใช้ความอ่อนไหวในการออกแบบตะวันตกกับโลกแฟนตาซีโดยใช้ตำนานจีน. ดิสโก้ elysium ท้าทายการจัดหมวดหมู่ง่าย ๆ โดยสิ้นเชิงโดยการเกิดขึ้นในรัฐหลังโซเวียตแบบสวม.
การตั้งค่าดังกล่าวนำเสนอโอกาสสำหรับตัวละครและเรื่องราวที่หลากหลายมากกว่าแฟนตาซียุคกลางเพียงอย่างเดียว. เป็นผลให้มีห้องที่จะบอกเล่าเรื่องราวที่พูดกับผู้ชมที่กว้างขึ้นและมีขอบเขตมากกว่าที่จะพูดสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวข้องหรือสนุกเกี่ยวกับโลกที่เราอาศัยอยู่. นั่นไม่ได้หมายความว่า RPG แฟนตาซีควรหยุดการหลบหนีที่น่าพอใจ. แต่นั่นหมายความว่าไม่จำเป็นต้องมีฟาร์มจำนวนมากที่ถูกคุกคามโดยผี.
เกี่ยวกับผู้แต่ง
Andrei Pechalin เล่นวิดีโอเกมแรกของเขาตอนอายุหก. ตั้งแต่นั้นมาเขาย้ายไปสหราชอาณาจักรใช้เวลานานเกินไปที่มหาวิทยาลัยและมีงานหลายอย่างที่เป็นตัวแทนในการจำลองงาน. เขาเป็นส่วนหนึ่งของซิมส์และเกม RPG ที่ดื่มด่ำ แต่เขาจะสนุกกับสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้กฎการกีฬา.
เกม RPG ในยุคกลางที่สมจริง
11 อันดับเกม RPG ยุคกลางที่สมจริงที่สุดในช่วงชีวิตของเรา.
- โดย lucrorpg
- 8 เดือนที่ผ่านมา
เหมือนจริง เกม RPG ยุคกลางมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและดื่มด่ำ. คุณสามารถก้าวเข้าสู่โลกที่แตกต่างที่เต็มไปด้วยอัศวินปราสาทดาบดวลความยากลำบากและอื่น ๆ.
มีมาก เกม RPG ยุคกลาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนไอน้ำ. อย่างไรก็ตามเกม RPG ยุคกลางส่วนใหญ่เต็มไปด้วยเวทมนตร์และมังกร. ดังนั้นพวกเขาจึงไม่เหมือนจริง. นั่นคือเหตุผลที่ฉันทำรายการ 11 อันดับแรกของรายการเกม RPGs ยุคกลางที่สมจริงที่สุด.
11 เกมสวมบทบาทที่สมจริงที่สุดตั้งอยู่ในยุคกลาง:
1. ราชอาณาจักรมาปลดปล่อย
เริ่มต้นด้วยไฟล์ RPG ยุคกลางที่สมจริงที่สุด เกมตลอดเวลา.
Kingdom Come: การปลดปล่อยเป็นเกมสวมบทบาทในยุคกลางที่สมจริงในอาณาจักรแห่งโบฮีเมียในปี 1403. เกมนี้มีการสำรวจโลกแบบเปิดการพัฒนาตัวละครที่ซับซ้อนและมุ่งเน้นไปที่ความแม่นยำทางประวัติศาสตร์.
ผู้เล่นรับบทเป็นเฮนรี่ลูกชายของช่างตีเหล็กในขณะที่เขานำทางการวางอุบายทางการเมืองการต่อสู้และความท้าทายส่วนตัวในการแสวงหาการแก้แค้น. พูดตามตรงฉันรักเรื่องราวการแก้แค้นที่ดี.
2. ราชวงศ์ยุคกลาง
ราชวงศ์ยุคกลางคือ การจำลองแนวยุคกลาง และเกมกลยุทธ์ที่คุณเล่นเป็นผู้นำที่พยายามสร้างและขยายราชวงศ์ของคุณ.
. ฐานที่จะส่งต่อไปเมื่อคุณตายไปที่ทายาทของคุณ.
เกมมีคุณสมบัติเหมือนจริง องค์ประกอบยุคกลาง, รวมถึงทักษะการล่าสัตว์การทำฟาร์มและการอยู่รอด. นอกจากนี้คุณยังสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้และปกป้องการตั้งถิ่นฐานของคุณจาก Raiders และโจร.
3. ซีรี่ส์ Mount & Blade
Mount & Blade เป็นแฟรนไชส์เกมยุคกลางที่เกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีที่สมจริง. ในเกมนี้คุณสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับดาบและโล่การยิงธนูและการขี่ม้ารวมถึงการทำเควสและสร้างความสัมพันธ์กับตัวละครในโลก. นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถสร้างอาณาจักรของตัวเองและควบคุมกองทัพของตัวเอง ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและมีส่วนร่วม.
.
ฉันเล่นและสนุกกับเกม Mount & Blade ทั้งหมดรวมถึง M&B แรกดังนั้นฉันขอแนะนำให้คุณทำเช่นเดียวกัน!
4. Crusader Kings III
Crusader Kings III เป็นเกมกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ในยุคกลางที่ผู้เล่น ควบคุมราชวงศ์ และตัดสินใจที่จะขยายขอบเขตของพวกเขาได้รับอำนาจและรักษาความปลอดภัยมรดกของพวกเขา. เกมนี้มีการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครการเมืองเชิงลึกและการจัดการราชวงศ์ที่ซับซ้อน.
เป้าหมายสูงสุดของผู้เล่นคือเพื่อให้แน่ใจว่าความต่อเนื่องของราชวงศ์ของพวกเขาผ่านไหวพริบการเจรจาต่อรองและความกล้าหาญทางทหาร.
Crusader Kings III เป็นเวอร์ชั่นวิดีโอเกมอย่างแท้จริงของ Game of Thrones. เพราะทั้ง Crusader Kings III และ Game of Thrones มีสภาพแวดล้อมในยุคกลางที่มีการวางอุบายทางการเมืองการดิ้นรนอำนาจและการสร้างราชวงศ์.
5. เวท
RPG ของ Mercenary Mercenary ในยุคกลางที่สมจริงที่สุดคือ เวท, โดยไม่มีข้อกังขา. เพราะคุณสามารถรู้สึกถึงชีวิตของทหารรับจ้างในสภาพแวดล้อมยุคกลางที่แม่นยำทางประวัติศาสตร์.
.
โดยรวมแล้วองค์ประกอบเหล่านี้รวมกันทำให้ Wartales เป็นประสบการณ์ RPG ที่ไม่เหมือนใครและน่าดึงดูดซึ่งนำเสนอระดับความสมจริงที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในเกมอื่น ๆ ในประเภท.
6. Siege Survival: Gloria Victis
Siege Survival: Gloria Victis เป็นเกมกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดที่ตั้งอยู่ในเมืองยุคกลางซึ่งก็คือ ภายใต้การล้อม. คุณเล่นเป็นกลุ่มผู้รอดชีวิตที่พยายามอดทนต่อเงื่อนไขที่รุนแรงและป้องกันการโจมตีของศัตรูในขณะที่ขับทรัพยากรและเสบียง.
คุณต้องจัดการอาหารยาอาวุธและทรัพยากรอื่น ๆ ทั้งหมดในขณะที่เสริมสร้างที่มั่นและสรรหาผู้รอดชีวิตใหม่ให้กับสาเหตุของคุณ.
แน่นอนส่วนที่ดีที่สุดของเกมนี้คือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น. คุณสามารถเลือกคุณธรรมที่ถูกต้องภายใต้ความเครียด? เราจะเห็น.
7. ชีวิตและความทุกข์ทรมานของเซอร์แบรนเต้
. ฉันบอกว่ามันเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครที่สุดเพราะชีวิตและความทุกข์ทรมานของเซอร์แบรนเต้คือ เกี่ยวกับข้อความ วิดีโอเกม. หรือที่รู้จักกันในชื่อนิยายภาพ.
เกมตัวเองเป็นเกม RPG ที่ไม่ยอมใครง่ายๆในฉากแฟนตาซียุคกลาง. โดยพื้นฐานแล้วคุณสามารถเป็นผู้พิพากษาหรือผู้สอบสวนของระบอบการปกครองในปัจจุบันเพื่อหาเลี้ยงชีพ. ในขณะเดียวกันตัวเลือกอื่น ๆ ก็สมรู้ร่วมคิดกับคำสั่งซื้อเก่า.
8. การเดินทาง: ไวกิ้ง
Expeditions: Viking เป็นกลยุทธ์การเปลี่ยนแนว RPG ในโลกของ ตำนานนอร์สและนิทานพื้นบ้าน. ถึงกระนั้นก็เป็นยุคกลางทางตอนเหนือของยุโรป.
การจู่โจมไวกิ้งมีผลกระทบอย่างมากต่อประวัติศาสตร์ของยุโรปยุคกลาง.
ผู้เล่นควบคุมกลุ่มไวกิ้งในการบุกและภารกิจในขณะที่พวกเขานำทางโลกที่เต็มไปด้วยการวางอุบายทางการเมืองและการคุกคามทั้งต่างประเทศและในประเทศ. เกมนี้มีการต่อสู้ทางยุทธวิธีการจัดการทรัพยากรและตัวเลือกที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของเรื่องราว.
9. ชีวิตคือศักดินา: ของคุณเอง
มาต่อกับคนอื่น Survival Sandbox ของธีมยุคกลาง เกม. ในเกมนี้ผู้เล่นจะต้องรวบรวมทรัพยากรและสร้างอาณาจักรของตัวเองในขณะที่นำทางโลกที่โหดร้ายและไม่ได้ให้อภัย.
เกมนี้มีระบบการประดิษฐ์ที่ซับซ้อนเศรษฐกิจที่ดำเนินการของผู้เล่นการต่อสู้ PVP ขนาดใหญ่และระบบสภาพอากาศแบบไดนามิก.
ด้วยการมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นและการเล่นเกมที่ดื่มด่ำ.
10. จักรวรรดิและชนเผ่า
Empires and Tribes เป็นลูกผสมที่เป็นเอกลักษณ์ของก และเกมสวมบทบาท. ดังนั้นมันจึงเป็นเกม RPG ยุคกลางที่สมบูรณ์แบบ.
ทำหน้าที่ของนายกเทศมนตรีใน ศตวรรษที่ 13 และจัดการการขยายตัวของเมืองของคุณ. เห็นได้ชัดว่ามันเป็นงานที่ยากที่สุด. เพราะชีวิตยุคกลางนั้นยากมากการรับผิดชอบต่อคนหลายร้อยคนเป็นการต่อสู้ที่ไม่สามารถจินตนาการได้.
11.
เกมสวมบทบาทในยุคกลาง List เป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ยุคกลางที่ตั้งอยู่ใน Silesia ในช่วงปี ค.ศ. 1428.
ในเงาเหนือ Silesia คุณควบคุมฝ่ายต่างๆในขณะที่พวกเขานำทางโลกที่เต็มไปด้วยการวางอุบายทางการเมืองความขัดแย้งทางศาสนาและการจัดการทรัพยากร.
เกมนี้มีการต่อสู้ขนาดใหญ่การสร้างเมืองและตัวเลือกที่ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของเรื่องราว. ด้วยการเน้นความแม่นยำทางประวัติศาสตร์และการเล่นเกมที่ท้าทาย 1428: Shadows Over Silesia มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและดื่มด่ำกับแฟน ๆ ของ เกมกลยุทธ์ยุคกลาง.
ต้องการเล่นเกมกลยุทธ์ยุคกลางที่สมจริง? ไปหา AEO2 ที่ดีที่สุด RTS เกม. ต้องการมีส่วนร่วม? .
- หมวดหมู่: เกม RPG
- Tags: บทบาทในยุคกลางการเล่นเกม RPGALILISTIC RPG RPG RPG RPG RPGSREALISTISH RPGSREALISTIC
เกมยุคกลางที่ดีที่สุดใน Gamesnostalgia
Age of Empires II: The Age of Kings เป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ประวัติศาสตร์ที่สร้างขึ้นโดย Ensemble Studios. เผยแพร่โดย Microsoft ในปี 1999 สำหรับ Windows และ Macintosh. เท่าที่จะทำได้.
คนนอกรีต
Heretic เป็นนักกีฬาคนแรกที่พัฒนาโดย Raven Software และเผยแพร่โดย ID Software ในปี 1994 สำหรับพีซีและ Mac. เกมนี้ตีพิมพ์โดย บริษัท อเมริกันที่มีชื่อเสียง I.
hexen II
Hexen II เป็นนักกีฬาคนแรกที่ได้รับการพัฒนาโดย Raven Software และเผยแพร่โดย ID Software ในปี 1997 สำหรับ Windows และ 2002 สำหรับ Mac. บริษัท พัฒนาก่อตั้งขึ้นใน WI.
Lords of the Realm II
Lords of the Realm II เป็นกลยุทธ์ที่ตรงกับเกมคอมพิวเตอร์การจัดการทรัพยากรที่พัฒนาโดยเกม Impressions และเผยแพร่โดย Sierra On-Line ในปี 1996. มันเป็นเกมที่สองในซีรีส์ที่เริ่มต้นด้วย Lords of the Realm.
The Elder Scrolls: Arena
The Elder Scrolls: Arena เป็นเกมแรกในซีรี่ส์ Elder Scrolls พัฒนาและเผยแพร่โดย Bethesda Softworks. มันเป็นเกมสวมบทบาทแบบเปิดกว้างของแฟนตาซีที่ตีพิมพ์ในปี 1994 สำหรับ MS-DOS.
Ultima VII: ประตูสีดำ
Ultima VII: The Black Gate เป็นเกมสวมบทบาทและเจ็ดในแนวของเกม Ultima ที่ออกแบบโดย Richard Garriott มันได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย Origin Systems และเปิดตัวสำหรับ DOS ในปี 1992.
Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls II-Daggerfall เป็น RPG แอ็คชั่นผู้เล่นเดี่ยวแบบเปิดโลกโดย Bethesda Softworks. เปิดตัวในปี 1996 บนพีซี. เป็นรายการที่สองใน SCR เอ็ลเดอร์ยอดนิยม.
Ultima VIII: Pagan
Ultima VIII: Pagan เป็นบทที่แปดของซีรีย์วิดีโอเกมที่เล่นตามบทบาทที่สร้างโดย Richard Garriott และเผยแพร่โดย Origin Systems. . อล.
ผู้พิทักษ์มงกุฎ
Defender of the Crown เป็นเกมกลยุทธ์ที่ออกแบบโดย Kellyn Beck และเป็นหนึ่งในเกม Amiga เกมแรกและมีอิทธิพลมากที่สุด. มันเป็นเกมแรกของ Cinemaware และในตอนแรก.
Hexen II: Mission Pack – พอร์ทัลของ Praevus
Hexen II Mission Pack: Portal of Praevus เป็นชุดขยายของ Hexen II ที่พัฒนาโดย Raven Software และเผยแพร่โดย Activision ในปี 1998 สำหรับ Windows. ซอฟต์แวร์ Raven, American.
ขุนนางแห่งอาณาจักร
Lords of the Realm เป็นเกมกลยุทธ์ที่ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย Impressions Games ในปี 1994. เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Amiga และ MS-DOS มันถูกส่งไปยัง Windows สามปีต่อมา.
Ultima VII: Forge of Virtue
Ultima VII: Forge of Virtue เป็นการขยายตัว/DLC สำหรับ Ultima VII บทที่เจ็ดที่มีชื่อเสียงของซีรีส์ RPG Ultima ที่สร้างโดย Richard Garriott. Forge of Virtue ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกันยายน.
การผจญภัย
การผจญภัยถือเป็นการผจญภัยแอ็คชั่นครั้งแรกที่เคยสร้างมาและเป็นหนึ่งในชื่อที่สำคัญที่สุดของประวัติศาสตร์วิดีโอเกม. พัฒนาโดย Warren Robinett สำหรับ Atari มันได้รับการปล่อยตัวในปี 1979-1980 สำหรับคอนโซล Atari 2600.
Horde: ลมเหนือ
Horde: The Northern Wind (ในรัสเซีย, Orda: Veter Severnyi) เป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์แฟนตาซีที่พัฒนาโดย Bitlabs ที่ 7 และเผยแพร่โดย Buka ในปี 1999 สำหรับ Windows..