Pylons Terraria – วิธีเพิ่มความสุข NPC | VG247, Terraria NPC Guide 2023 | กลวิธีพกพา

คู่มือ Terraria NPC 2023

Contents

และนั่นคือคู่มือ Terraria NPCS ของเรา. หากคุณกำลังมองหาสิ่งใหม่ ๆ ที่จะเล่นให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบรายการเกม Android ที่ดีที่สุดของเราหรือเกม RPG มือถือที่ดีที่สุดเพื่อความสนุกสนานในการสำรวจเพิ่มเติม.

Pylons Terraria – วิธีเพิ่มความสุขของ NPC

รักษา NPC ใน Terraria มีความสุขให้คุณเข้าถึงสิ่งของที่เจ๋งและหายากมากมาย แต่พวกเขาอาจไม่แน่นอนเล็กน้อย.

คุณจะได้พบกับ NPCs ต่าง ๆ ในระหว่างการเดินทางผ่าน biomes ที่แตกต่างกันใน Terraria และบางคนต้องการย้ายไปเมืองของคุณ. คุณจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่า NPC เหล่านี้มีบ้านที่ว่างเปล่าที่จะย้ายเข้ามามีจำนวนและประเภทของ NPC ที่อาศัยอยู่ข้างๆพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาอาศัยอยู่ในทางชีวภาพเพื่อให้ได้ความสุขที่ดีที่สุด.

ตัวอย่างเช่นนักสัตววิทยาชอบอาศัยอยู่ในป่าไม้และคุณจะสามารถซื้อหนังแส้หนังจากพวกเขาได้หากพวกเขามีความสุขพอ. อีกหนึ่งผลของการมี NPC ที่มีความสุขคือคุณจะสามารถวางได้ เสา ใน biomes ที่จะช่วยให้คุณเดินทางได้อย่างรวดเร็ว.

Terraria – วิธีปลดล็อก NPCs และทำให้พวกเขามีความสุข

Bestiary ของคุณจะให้รายละเอียดเกี่ยวกับผู้ที่ชอบอะไรและทำไมซึ่งทำให้การวาง NPCS ง่ายขึ้นเล็กน้อย. มีอย่างน้อย 25 NPCs ให้ค้นหาและแต่ละคนมี biome ที่ต้องการอาศัยอยู่เพื่อนบ้านและข้อกำหนดสำหรับการปลดล็อค. แต่ละ NPC จะเสนอสิ่งที่ไม่เหมือนใครเช่นสูตรอาหารเสบียงและบางอย่างสามารถรักษาคุณและลบบัฟส์ได้. หากคุณมี NPC ที่มีความสุขอย่างน้อยสองตัวใน Biome คุณสามารถซื้อไฟล์ เสา ที่จะช่วยให้คุณเคลื่อนที่ไปทั่วโลก.

NPC จะหาได้ที่ไหน biome ที่ต้องการ เพื่อนบ้านที่ต้องการ รางวัล
ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ ต้องมีปืนหรือกระสุนในการซื้อสินค้าของคุณ ทะเลทราย พยาบาลและ steampunk ขายปืนและกระสุน
คนตกปลา สามารถพบได้ในหรือใกล้มหาสมุทร มหาสมุทร ผู้ทำลายล้าง, ปาร์ตี้สาวและนักสะสมภาษี จะให้ภารกิจตกปลาและรางวัลแก่คุณ
ช่างขายเสื้อผ้า สามารถพบได้หลังจากเอาชนะโครงกระดูก ใต้ดิน ทรัฟเฟิลและเก็บภาษี จะขายชุดโต๊ะเครื่องแป้งให้คุณ
ไซบอร์ก สามารถพบได้เมื่อ Plantera พ่ายแพ้ หิมะ Steampunker, Pirate และ Stylist จะขายตัวปล่อยความใกล้ชิดของคุณ Nanites และ Rockets
ผู้ทำลายล้าง คุณต้องมีระเบิดในสินค้าคงคลังของคุณ ใต้ดิน โรงเตี๊ยม จะขายระเบิดให้คุณ
คนขี้เกียจ คุณต้องเอาชนะเจ้านาย ป่า ทรัฟเฟิลและแม่มดหมอ ขายสินค้าที่เกี่ยวข้องกับธรรมชาติและจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับระดับ Hallow และการทุจริต
ผู้ค้าย้อม หารายการสีย้อมและฆ่าเจ้านายหรือซื้อพืชแปลก ๆ ทะเลทราย ตัวแทนจำหน่ายอาวุธและจิตรกร ขายสถานีประดิษฐ์ภาษีมูลค่าเพิ่มและจะให้สีย้อมที่หายากถ้าคุณแลกเปลี่ยนพืชแปลก ๆ
Goblin Tinkerer สามารถพบได้ในถ้ำหลังจากการบุกรุกของก๊อบลิน เปล่งประกาย นักกอล์ฟและพยาบาล คุณจะได้รับเวิร์กช็อปของ Tinkerer และสามารถหารายการใหม่ได้
นักกอล์ฟ สามารถได้รับการช่วยเหลือจากทะเลทรายใต้ดิน ป่า จิตรกรและนักสัตววิทยา จะขายของกอล์ฟ
ช่างเครื่อง สามารถได้รับการช่วยเหลือจากดันเจี้ยน หิมะ Goblin Tinkerer และ Cyborg จะขายสินค้าช่าง
พ่อค้า คุณสามารถชักชวนให้เขาเข้าร่วมกับคุณได้ 50 เงิน ป่า พยาบาลและนักกอล์ฟ จะเป็นผู้ขายถาวร
พยาบาล รับหัวใจที่หกในบาร์สุขภาพของคุณ ความศักดิ์สิทธิ์ ตัวแทนจำหน่ายอาวุธและพ่อมด สามารถรักษาคุณและลบบัฟได้
จิตรกร จะมาถึงเมื่อ NPC แปดตัวเข้ามา ป่า Dryad and Party Girl ขายภาพวาดเสาป่าและเครื่องมือวาดภาพ
สาวปาร์ตี้ เธอจะวางไข่หลังจาก 14 NPCs ได้ย้ายเข้ามาและบางครั้งก็พบได้ในเมล็ดพันธุ์ลับ ความศักดิ์สิทธิ์ ตัวช่วยสร้างและ stylsit ขายสินค้าปาร์ตี้
โจรสลัด สามารถพบได้เมื่อการบุกรุกของโจรสลัดสิ้นสุดลง มหาสมุทร Angler and Tavernkeep ขายอุปกรณ์ Summoner, สถานีที่ฝังศพ, Blowgun และ Fountains
ซานตาคลอส สามารถพบได้เมื่อ Frost Legion พ่ายแพ้ในช่วงคริสต์มาส หิมะ ทุกคนยกเว้นนักสะสมภาษีและ Biome Desert ขายของคริสต์มาส
ไอน้ำ สามารถพบได้หลังจากที่คุณเอาชนะเจ้านายเชิงกล ทะเลทราย ไซบอร์กและจิตรกร ขายสินค้า steampunk, jetpack และ teleporter
สไตลิสต์ สามารถพบได้ในถ้ำแมงมุม มหาสมุทร ผู้ค้าย้อมและโจรสลัด สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของคุณได้
ผู้เก็บภาษี ใช้ผงบริสุทธิ์เพื่อเปลี่ยนวิญญาณที่ถูกทรมาน หิมะ พ่อค้าและสาวปาร์ตี้ สร้างรายได้เป็นจำนวนมากขึ้นอยู่กับจำนวน NPC ที่คุณมี
โรงเตี๊ยม เอาชนะ Eater of World หรือ Brain of Cthulhu ความศักดิ์สิทธิ์ ผู้ทำลายล้างและ Goblin Tinkerer ขายรายการเรียกและจะช่วยต่อสู้กับกองทัพเก่า
คู่มือ ต้องเริ่มต้นโลกใหม่ ป่า นักสัตววิทยาและช่างตัดเสื้อ จะให้คำแนะนำเคล็ดลับและสูตรอาหารและจะเสียสละตัวเองให้กับกำแพงเนื้อหนัง
แห้ว สร้างบ้านในและเหนือพื้นดินที่ Biome Mushroom ที่เปล่งประกายใน Hardmode เห็ดพื้นผิว ไกด์และ dryad ขายสินค้าเห็ด
หมอแม่มด สามารถพบได้เมื่อราชินีพ่ายแพ้ ป่า dryad และไกด์ ขายอุปกรณ์ Summoner
พ่อมด สามารถได้รับการช่วยเหลือจากเลเยอร์ถ้ำใน Hardmode ความศักดิ์สิทธิ์ นักกอล์ฟและพ่อค้า ขายรายการเวทมนตร์
นักสัตววิทยา ต้องมี 10-15% ของ bestiary เสร็จสิ้น ป่า แม่มดหมอและนักกอล์ฟ ขายสิ่งของที่เกี่ยวข้องกับหนังและสัตว์

Terraria – วิธีปลดล็อกเสา

คุณจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณวาง NPC แต่ละอันไว้ใกล้กับที่อื่นที่พวกเขาชอบใน biome ที่ถูกต้องหากเป็นไปได้. เมื่อพวกเขามีความสุขพอคุณสามารถซื้อเสาสำหรับการเดินทางที่รวดเร็ว. เฉพาะ NPC ที่เฉพาะเจาะจงเท่านั้นที่ขายเสาและคุณจะต้องใช้คู่เฉพาะเพื่อปลดล็อก:

  • นักสัตววิทยาและไกด์
  • ตัวแทนจำหน่ายอาวุธและพยาบาล
  • ช่างและ Goblin Tinkerer
  • สไตลิสต์และนักตกปลา
  • ช่างตัดเสื้อผ้าและผู้ทำลายล้าง
  • จิตรกรและ dryad
  • ปาร์ตี้สาวและพ่อมด

เมื่อคุณมีเสาแล้วให้วางและคุณสามารถเดินทางไประหว่าง biomes ได้อย่างรวดเร็วตราบเท่าที่มีเสาอย่างน้อยสองเสา. คุณสามารถตรวจสอบคู่มือที่มีประโยชน์นี้จาก HappyDays สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสุข.

ตอนนี้คุณทำอย่างนั้นคุณสามารถตรวจสอบคำแนะนำของเราเกี่ยวกับสถานที่ที่จะหาแส้ทุกอย่างและวิธีการเรียกและเอาชนะจักรพรรดินีแห่งแสงสว่าง.

คู่มือ Terraria NPC 2023

รวบรวม Terraria NPCs และทำให้พวกเขามีความสุขโดยทำตามคำแนะนำที่เป็นประโยชน์นี้รวมถึงแผนภูมิความสุขที่มีประโยชน์คู่มือบ้าน biomes และวิธีรับ NPC ทั้งหมด.

บ้าน Terraria

เผยแพร่: 20 ส.ค. 2566

Terraria เป็นเกมขนาดใหญ่ที่มีเนื้อหาเพียงพอที่จะทำให้คุณไม่ว่างเป็นเวลาหลายชั่วโมงแม้ว่าคุณเพิ่งจะเริ่มต้น. แม้ว่าคุณจะมีความลึกหลายสิบชั่วโมงปลดล็อคทั้งหมด Terraria NPCS และทำให้พวกเขามีความสุขพูดง่ายกว่าทำ. เราได้รวบรวมสิ่งนี้ไว้ด้วยกัน คู่มือ Terraria NPC เพื่อตอบคำถามที่เร่งด่วนที่สุดของคุณเกี่ยวกับเพื่อนใหม่ของคุณรวมถึงวิธีรับข้อมูลทั้งหมดข้อมูลเกี่ยวกับ ขนาดบ้าน Terraria NPC และมีประโยชน์ แผนภูมิความสุข Terraria NPC.

จับคู่พวกเขากับเพื่อนบ้านและ biomes ที่พวกเขาชื่นชอบและสร้างเมืองที่คึกคักของคุณเองเต็มไปด้วยตัวละครที่ไม่เหมือนใครตั้งแต่พ่อมดไปจนถึงซานต้าเอง! หากคุณพบว่าสิ่งนี้มีประโยชน์เรามีเนื้อหา Terraria อีกมากมายเช่นชุดเกราะ Terraria ของเราและคู่มือ Terraria Wings. หรือหากคุณกำลังมองหาความสนุกพิกเซลมากขึ้นเรามีไกด์นำเที่ยว Stardew Valley มากมายรวมถึงคู่มือตัวละคร Stardew Valley เช่นนี้.

มาดำดิ่งลงใน Terraria NPC แนะนำ.

ข้อกำหนดพื้นที่อยู่อาศัยสำหรับ Terraria NPC คืออะไร?

ยิ่ง Terraria NPCs ที่คุณต้องการยินดีต้อนรับสู่เมืองของคุณ. แม้ว่าคุณจะปฏิบัติตามเกณฑ์ของ NPC ที่เฉพาะเจาะจงพวกเขาจะไม่ย้ายเข้ามาจนกว่าคุณจะมีพื้นที่ให้พวกเขามีชีวิตอยู่และมีบางสิ่งที่ต้องพิจารณาเมื่อสร้างห้องในอุดมคติ.

  • Terraria NPCs มีความสุขที่สุดเมื่อพวกเขามีพื้นที่อยู่อาศัยซึ่งประกอบด้วย 60 ช่วงตึกหรือมากกว่าแม้ว่าสิ่งใดที่มีขนาดใหญ่เกินไปจะทำให้พวกเขาไม่พอใจ
  • เพิ่มทางเข้าห้องของพวกเขาเช่นประตูที่เข้าถึงได้ง่าย
  • สร้างกำแพงเพื่อเปลี่ยนเป็นพื้นที่อยู่อาศัยที่เหมาะสม
  • ให้แน่ใจว่าได้เพิ่มแหล่งกำเนิดแสงอย่างน้อยหนึ่งแหล่ง
  • Terraria NPCs ยังชื่นชมเฟอร์นิเจอร์เล็กน้อยรวมถึงเก้าอี้และโต๊ะ

การต่อสู้ของเจ้านาย Terraria

คุณจะได้รับ Terraria NPCs ปกติทั้งหมดได้อย่างไร?

มี Terraria NPC หลายสิบแห่งที่จะเพิ่มเข้าไปในเมืองของคุณในช่วงเกม. บางคนสามารถปลดล็อคได้ตั้งแต่เนิ่นๆในขณะที่คนอื่นต้องการให้คุณดำเนินการเฉพาะเช่นการเอาชนะบอส. Terraria NPCs ต่อไปนี้สามารถคัดเลือกได้ก่อนที่คุณจะเข้าสู่ Hardmode.

แนะนำ

  • วิธีการที่จะได้รับ: ไกด์วางไข่ทันทีที่คุณเริ่มโลกใหม่
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: คู่มือให้คำแนะนำที่มีประโยชน์เกี่ยวกับรายการเฉพาะและวิธีปลดล็อก Terraria NPCs อื่น ๆ
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: ไกด์ชอบ Biome ป่า แต่ไม่ชอบมหาสมุทร
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: ไกด์ชอบอยู่กับเสื้อผ้าเจ้าหญิงและนักสัตววิทยาไม่ชอบอยู่กับ steampunker และเกลียดการอยู่กับจิตรกร

พ่อค้า

  • วิธีการที่จะได้รับ: ผู้ค้าปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นในโลกมีเหรียญเงินทั้งหมด 50 เหรียญรวมกัน
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: ผู้ค้าขายสินค้าพื้นฐาน
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: พ่อค้าชอบ Biome Forest แต่ไม่ชอบทะเลทราย
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: พ่อค้าชอบอยู่กับนักกอล์ฟเจ้าหญิงและพยาบาลไม่ชอบนักสะสมภาษีและเกลียดนักตกปลา

นักสัตววิทยา

  • วิธีการที่จะได้รับ: นักสัตววิทยาจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณกรอกข้อมูลอย่างน้อย 10% ของ bestiary
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: Zoologist ขายสินค้าที่หลากหลายรวมถึงโต๊ะเครื่องแป้งสัตว์เลี้ยงและเครื่องสำอางเมานต์
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: นักสัตววิทยาชอบ Biome Forest แต่ไม่ชอบทะเลทราย
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: นัก Zoologist ชอบอยู่กับหมอแม่มดชอบอยู่กับนักกอล์ฟและเจ้าหญิงไม่ชอบอยู่กับนักตกปลาและเกลียดการใช้ชีวิตกับตัวแทนจำหน่ายอาวุธ

นักกอล์ฟ

  • วิธีการที่จะได้รับ: นักกอล์ฟจะพร้อมใช้งานเมื่อคุณพบและพูดคุยกับเขาในทะเลทรายใต้ดิน
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: นักกอล์ฟขายอุปกรณ์กอล์ฟที่หลากหลายรวมถึงกอล์ฟและลูกบอล
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: นักกอล์ฟชอบอาศัยอยู่ในป่าไม้ แต่ไม่ชอบรถไฟใต้ดิน
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: นักกอล์ฟชอบอยู่กับนักตกปลาชอบอยู่กับจิตรกรเจ้าหญิงและนักสัตววิทยาไม่ชอบการใช้ชีวิตกับโจรสลัดและเกลียดการใช้ชีวิตกับพ่อค้า

พยาบาล

  • วิธีการที่จะได้รับ: พยาบาลจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณได้รับคะแนนสุขภาพมากกว่า 100 คะแนน
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: พยาบาลสามารถจ่ายเงินเพื่อกำจัด debuffs และรักษาคุณ
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: พยาบาลชอบอาศัยอยู่ใน Hallow Biome แต่ไม่ชอบหิมะ
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: พยาบาลชอบอยู่กับตัวแทนจำหน่ายอาวุธชอบอยู่กับพ่อมดและเจ้าหญิง

โรงเตี๊ยม

  • วิธีการที่จะได้รับ: Tavernkeep สามารถพบและพูดกับเมื่อคุณเอาชนะสมองของ Cthulhu หรือ Eater of Worlds
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: โรงเตี๊ยมขายสินค้าที่จะช่วยให้คุณต่อสู้กับกองทัพเก่าซึ่งสามารถซื้อได้ด้วยเหรียญผู้พิทักษ์
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: โรงเตี๊ยมชอบอาศัยอยู่ใน Hallow Biome แต่ไม่ชอบหิมะ
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: โรงเตี๊ยมชอบอยู่กับผู้ทำลายล้างชอบอยู่กับ Goblin Tinkerer และ Princess ไม่ชอบอยู่กับไกด์และเกลียดการใช้ชีวิตกับผู้ค้าย้อมสี

เหมือง Terraria

ผู้ทำลายล้าง

  • วิธีการที่จะได้รับ: ผู้ทำลายล้างจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณกำลังพกพาสิ่งของระเบิด
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: ผู้ทำลายล้างขายวัตถุระเบิด
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: ผู้ทำลายล้างชอบอาศัยอยู่ใน biome ใต้ดิน แต่ไม่ชอบมหาสมุทร
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: ผู้ทำลายล้างชอบอยู่กับโรงเตี๊ยมชอบอยู่กับช่างและเจ้าหญิง

Goblin Tinkerer

  • วิธีการที่จะได้รับ: Goblin Tinkerer ปรากฏขึ้นหลังจากเอาชนะ Goblin Invasion. แชทกับพวกเขาในเลเยอร์ถ้ำ
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: Goblin Tinkerer สามารถ reforge และขายสินค้าได้หากคุณมีสกุลเงินที่จะใช้จ่าย
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: Goblin Tinkerer ชอบอาศัยอยู่ใน Biome ใต้ดิน แต่ไม่ชอบป่า
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: Goblin Tinkerer ชอบอยู่กับช่างชอบอยู่กับผู้ค้าย้อมและเจ้าหญิง

ช่างขายเสื้อผ้า

  • วิธีการที่จะได้รับ: Clothier หรือที่รู้จักกันในชื่อ Old Man NPC จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเอาชนะ Skeletron ที่น่ากลัว
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: Clothier ขายสินค้าเครื่องสำอางพิเศษ
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: ช่างตัดเสื้อชอบอาศัยอยู่ในสิ่งมีชีวิตใต้ดิน แต่ไม่ชอบ Hallow
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: Clothier ชอบอยู่กับทรัฟเฟิลชอบอยู่กับนักสะสมภาษีและเจ้าหญิงไม่ชอบอยู่กับพยาบาลและเกลียดการใช้ชีวิตกับช่าง

ผู้ค้าย้อม

  • วิธีการที่จะได้รับ: ผู้ซื้อขายสีย้อมจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณมีรายการสีย้อมในสินค้าคงคลังของคุณ
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: Dye Trader ซื้อขายสีย้อมพิเศษและขายสถานีหัตถกรรม Vat Dye
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: ผู้ค้าย้อมชอบอาศัยอยู่ในทะเลทราย แต่เกลียดป่า
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: พ่อค้าสีย้อมชอบอยู่กับตัวแทนจำหน่ายอาวุธเจ้าหญิงและจิตรกรไม่ชอบอยู่กับ steampunker และเกลียดการใช้ชีวิตกับโจรสลัด

ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ

  • วิธีการที่จะได้รับ: ตัวแทนจำหน่ายอาวุธจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณมีปืนหรือกระสุนในสินค้าคงคลังของคุณ
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: ตัวแทนจำหน่ายอาวุธขายปืนและกระสุน
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: ตัวแทนจำหน่ายอาวุธชอบอาศัยอยู่ใน Biome Desert แต่ไม่ชอบหิมะ
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: ตัวแทนจำหน่ายอาวุธชอบอยู่กับพยาบาลชอบอยู่กับ Steampunker และ Princess ไม่ชอบการใช้ชีวิตกับนักกอล์ฟและเกลียดการใช้ชีวิตกับผู้ทำลายล้าง

Terraria dryad เหนือพื้นหลังของป่า

คนขี้เกียจ

  • วิธีการที่จะได้รับ: Dryad จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณฆ่าเจ้านายอื่นที่ไม่ใช่ Wall of Flesh หรือ Slime King. ตรวจสอบคู่มือ Terraria Dryad ของเราเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: Dryad ขายตามธรรมชาติและการทุจริตหรือรายการสีแดงเข้มและจะแจ้งให้คุณทราบระดับการทุจริต/สีแดงเข้มหรือ Hallow ในโลกของคุณในปัจจุบัน
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: Dryad ชอบอาศัยอยู่ในป่า Biome แต่ไม่ชอบทะเลทราย
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: Dryad ชอบอาศัยอยู่กับทรัฟเฟิลเจ้าหญิงและหมอแม่มดไม่ชอบอยู่กับนักตกปลาและเกลียดการใช้ชีวิตกับนักกอล์ฟ

จิตรกร

  • วิธีการที่จะได้รับ: จิตรกรจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณปลดล็อคอย่างน้อยแปด Terraria NPCs
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: จิตรกรขายสีภาพวาดเครื่องมือวาดภาพและอื่น ๆ
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: จิตรกรชอบอาศัยอยู่ในป่า Biome แต่ไม่ชอบป่า
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: จิตรกรชอบอยู่กับ dryad ชอบอยู่กับสาวปาร์ตี้และเจ้าหญิงและไม่ชอบอยู่กับไซบอร์กและทรัฟเฟิล

Terraria Witch Doctor

  • วิธีการที่จะได้รับ: หมอแม่มดจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเอาชนะราชินีผึ้ง
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: แม่มดหมอขายสินค้าที่มีประโยชน์หลากหลายประเภทรวมถึงน้ำพุสถานีที่ฝังศพรายการ Summoner และแม้แต่ปืนพเล่น
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: หมอแม่มดชอบอาศัยอยู่ในป่า Biome แต่ไม่ชอบ Hallow
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: หมอแม่มดชอบอยู่กับไกด์เจ้าหญิงและดรายดาดไม่ชอบอยู่กับพยาบาลและเกลียดการใช้ชีวิตกับทรัฟเฟิล

Terraria Stylist

  • วิธีการที่จะได้รับ: สไตลิสต์สามารถเป็นอิสระได้โดยการค้นหาและสนทนากับเธอภายในถ้ำแมงมุม
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: สไตลิสต์ขายสีย้อมผมและสามารถเปลี่ยนทรงผมของคุณได้
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: สไตลิสต์ชอบอาศัยอยู่ในมหาสมุทรชีวภาพ แต่ไม่ชอบหิมะ
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: สไตลิสต์ชอบอยู่กับผู้ค้าย้อมชอบอยู่กับโจรสลัดและเจ้าหญิงไม่ชอบการใช้ชีวิตกับโรงเตี๊ยมและเกลียดการใช้ชีวิตอยู่กับกอบลินทิงเกอร์

Terraria Angler

  • วิธีการที่จะได้รับ: นักตกปลาสามารถพบได้ในมหาสมุทรชีวภาพ
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: Angler เสนอชุดของภารกิจการตกปลาที่เรียบง่ายเพื่อให้ได้รับรางวัล
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: Angler ชอบอาศัยอยู่ในมหาสมุทรชีวภาพ แต่ไม่ชอบทะเลทราย
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: Angler ชอบอยู่กับเจ้าหญิงสาวปาร์ตี้ผู้ทำลายล้างและนักสะสมภาษีและเกลียดการใช้ชีวิตอยู่กับโรงเตี๊ยม

ช่าง Terraria

  • วิธีการที่จะได้รับ: ช่างสามารถพบแฝงตัวอยู่ในพื้นที่ดันเจี้ยน
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: ช่างขายลวดประแจและรายการอื่น ๆ ที่หลากหลาย
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: ช่างชอบอาศัยอยู่ใน Biome หิมะ แต่ไม่ชอบใต้ดิน
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: ช่างชอบใช้ชีวิตอยู่กับ Goblin Tinkerer ชอบอยู่กับ Cyborg และ Princess ไม่ชอบการใช้ชีวิตกับตัวแทนจำหน่ายอาวุธและเกลียดการใช้ชีวิตกับเสื้อผ้า

บ้าน Terraria

คุณจะได้รับ Hardmode Terraria NPC ทั้งหมดได้อย่างไร?

Terraria NPCs ต่อไปนี้สามารถปลดล็อคได้ภายใน Hardmode ของเกมซึ่งจะกลายเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อคุณเอาชนะ Wall of Flesh Boss.

สาวปาร์ตี้

  • วิธีการที่จะได้รับ: Party Girl มีโอกาส 1/40 ที่จะปรากฏตัวเมื่อคุณได้รับ Terraria NPC 14 รายการขึ้นไป
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: Party Girl ขายรายการแปลกใหม่ที่มีสีสันสดใสด้วยเอฟเฟกต์ที่ฉูดฉาด
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: Party Girl ชอบอาศัยอยู่ใน Hallow Biome แต่ไม่ชอบรถไฟใต้ดิน
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: Party Girl ชอบอยู่กับพ่อมดและนักสัตววิทยาชอบอยู่กับสไตลิสต์และเจ้าหญิงไม่ชอบอยู่กับพ่อค้าและเกลียดการอยู่กับนักสะสมภาษี

พ่อมด

  • วิธีการที่จะได้รับ: ตัวช่วยสร้างสามารถอยู่ในชั้นถ้ำได้
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: ตัวช่วยสร้างขายสินค้าวิเศษที่มีประโยชน์
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: ตัวช่วยสร้างชอบอาศัยอยู่ใน Hallow Biome แต่ไม่ชอบมหาสมุทร
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: พ่อมดชอบอยู่กับนักกอล์ฟชอบอยู่กับพ่อค้าและเจ้าหญิงไม่ชอบอยู่กับหมอแม่มดและเกลียดการใช้ชีวิตกับไซบอร์ก

เจ้าหญิง Terraria

  • วิธีการที่จะได้รับ: เจ้าหญิงสามารถปลดล็อคได้โดยการซื้อ Terraria NPC อื่น ๆ ไม่รวมถึงสัตว์เลี้ยงหรือซานตาคลอส
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: เจ้าหญิงขายสินค้าเครื่องสำอางที่หลากหลายซึ่งส่วนใหญ่เป็นความหลากหลายของกษัตริย์
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: เจ้าหญิงไม่มีความชอบทางชีวภาพ
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: เจ้าหญิงชอบอยู่กับทุกคน

Terraria Cyborg

  • วิธีการที่จะได้รับ: Cyborg จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเอาชนะ Plantera
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: Cyborg ขายสินค้าและอาวุธแห่งอนาคตรวมถึงจรวดและ Nanites
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: Cyborg ชอบอาศัยอยู่ใน Biome หิมะ แต่ไม่ชอบป่า
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: Cyborg ชอบอยู่กับโจรสลัดสไตลิสต์เจ้าหญิงและ Steampunker ไม่ชอบอยู่กับนักสัตววิทยาและเกลียดการใช้ชีวิตกับพ่อมด

Terraria Santa Claus

  • วิธีการที่จะได้รับ: ซานตาคลอสจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเอาชนะ Frost Legion แต่ในช่วงฤดูหนาวซึ่งจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 15 ถึง 31 ธันวาคม
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: ซานตาคลอสขายสินค้าเทศกาลที่หลากหลายรวมถึงการตกแต่งและชุดซานต้า
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: ซานตาคลอสชอบอาศัยอยู่ในหิมะชีวภาพ แต่ไม่ชอบทะเลทราย
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: ซานตาคลอสชอบอยู่กับเจ้าหญิงและเกลียดที่อาศัยอยู่กับนักสะสมภาษี

นักสะสมภาษี Terraria

  • วิธีการที่จะได้รับ: ตัวเก็บภาษีจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเปลี่ยนวิญญาณที่ถูกทรมานด้วยพลังการทำให้บริสุทธิ์ที่ซื้อจาก dryad
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: นักสะสมภาษีรวบรวมเหรียญทองแดง 50 เหรียญจาก Terraria NPC ทุกแห่งในเมืองของคุณ
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: นักสะสมภาษีชอบอาศัยอยู่ใน Biome หิมะ แต่ไม่ชอบ Hallow
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: นักสะสมภาษีชอบอยู่กับพ่อค้าชอบอยู่กับเด็กหญิงปาร์ตี้และเจ้าหญิง

ทรัฟเฟิล Terraria

  • วิธีการที่จะได้รับ: ทรัฟเฟิลจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณสร้างบ้านใน Biome เห็ดเรืองแสง
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: ทรัฟเฟิลขายสินค้าที่มีธีมเห็ดหลากหลายชนิดรวมถึงหอกเห็ด
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: ทรัฟเฟิลชอบอาศัยอยู่ใน Biome เห็ด แต่ไม่มีความชอบทางชีวภาพอื่น ๆ
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: ทรัฟเฟิลชอบอยู่กับไกด์ชอบอยู่กับ Dryad และ Princess ไม่ชอบการใช้ชีวิตกับเสื้อผ้าและเกลียดการอยู่อาศัยกับหมอแม่มด

Terraria Steampunker

  • วิธีการที่จะได้รับ: Steampunker จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเอาชนะ Skeletron Prime, Destroyer หรือ The Twins
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: Steampunker ขายเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารเจ็ตแพ็คและรายการที่มีประโยชน์อื่น ๆ
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: Steampunker ชอบอาศัยอยู่ในทะเลทราย แต่ไม่ชอบป่า
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: Steampunker ชอบอยู่กับ Cyborg ชอบอยู่กับจิตรกรและเจ้าหญิงและไม่ชอบอยู่กับ Dryad, Wizard และ Party Girl

Terraria Pirate

  • วิธีการที่จะได้รับ: โจรสลัดจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเอาชนะการบุกรุกของโจรสลัด
  • สิ่งที่พวกเขาเสนอ: โจรสลัดขายสินค้าแนวโจรสลัดที่หลากหลายรวมถึงปืนใหญ่
  • การตั้งค่าทางชีวภาพ: โจรสลัดชอบอาศัยอยู่ในมหาสมุทรชีวภาพ แต่ไม่ชอบรถไฟใต้ดิน
  • การตั้งค่าเพื่อนบ้าน: โจรสลัดชอบอยู่กับนักตกปลาชอบอยู่กับโรงเตี๊ยมและเจ้าหญิงไม่ชอบอยู่กับสไตลิสต์และเกลียดการใช้ชีวิตกับไกด์

คุณจะได้รับสัตว์เลี้ยง Terraria NPCs ทั้งหมดได้อย่างไร?

มีสามเมืองสัตว์เลี้ยง Terraria NPCs ให้คุณรวบรวมทั้งหมด. พวกเขาไม่มีความต้องการทางชีวภาพหรือเพื่อนบ้านแม้ว่าพวกเขาจะนับเป็น NPC ของเมืองดังนั้นจึงลดอัตราการวางไข่ของศัตรูในพื้นที่.

แมวเมือง

Town Cat จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณซื้อใบอนุญาตแมวจากนักสัตววิทยาซึ่งจะมีให้เฉพาะเมื่อคุณกรอก 10% ของ bestiary.

สุนัขเมือง

Town Dog จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณซื้อใบอนุญาตสุนัขจากนักสัตววิทยาซึ่งจะมีให้เฉพาะเมื่อคุณกรอก 25% ของ bestiary.

กระต่ายเมือง

Town Bunny จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณซื้อใบอนุญาตกระต่ายจากนักสัตววิทยาซึ่งจะมีให้เฉพาะเมื่อคุณกรอก 45% ของ bestiary.

แผนภูมิความสุขของ NPC คืออะไร?

การตรวจสอบให้แน่ใจว่า NPC ทั้งหมดมีความสุขเป็นการกระทำที่สมดุลมากทำให้เป็นปริศนาที่ซับซ้อนเพื่อหลีกเลี่ยงการจ่ายราคากรรโชก. NPC ที่ชอบซึ่งกันและกันมักจะชอบ biomes ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงและบางคนชอบเพื่อนบ้านที่เกลียดพวกเขาในทางกลับกัน. Pylons ยังสามารถทำให้ NPC ไม่พอใจเล็กน้อยทำให้ยากต่อการตั้งค่าเครือข่าย.

ด้านล่างนี้เป็นตารางที่แนะนำหนึ่งใกล้กับโซลูชันที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการ NPC ส่วนใหญ่ของคุณซึ่งจะช่วยให้คุณเพิ่มความสุขโดยเฉลี่ยทั่วกระดาน. ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามี NPC อีกสองตัวภายใน 25 กระเบื้อง NPC A และ NPC อื่น ๆ ส่วนใหญ่อยู่ห่างออกไป 25 และ 120 กระเบื้องและระวังว่าคุณจะวางเสาของคุณไว้ที่บ้านที่ต่ำต้อยแค่ไหน.

NPC A NPC B เกี่ยวกับสิ่งมีชีวิต ตัวดัดแปลงราคาสำหรับ NPC A
นักสัตววิทยา นักกอล์ฟ ป่า 84%
นักกอล์ฟ นักสัตววิทยา ป่า 84%
พ่อค้า ป่า 89%
พยาบาล ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ ทะเลทราย 84%
ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ พยาบาล ทะเลทราย 79%
โรงเตี๊ยม ผู้ทำลายล้าง ใต้ดิน/Underworld/Cavern 84%
ผู้ทำลายล้าง โรงเตี๊ยม ใต้ดิน/Underworld/Cavern 79%
ผู้เก็บภาษี ช่างขายเสื้อผ้า ใต้ดิน/Underworld/Cavern 95%
ช่างขายเสื้อผ้า ผู้เก็บภาษี ใต้ดิน/Underworld/Cavern 84%
สาวปาร์ตี้ พ่อมด Hallow 79%
พ่อมด สาวปาร์ตี้ Hallow 89%
ช่างเครื่อง Goblin Tinkerer หิมะชีวภาพ 79%
Goblin Tinkerer ช่างเครื่อง หิมะชีวภาพ 84%
steampunker ไซบอร์ด หิมะชีวภาพ 84%
ซานตาคลอส หิมะชีวภาพ 84%
คนขี้เกียจ หมอแม่มด ป่า 84%
หมอแม่มด คนขี้เกียจ ป่า 84%
จิตรกร ป่า 89%
คนตกปลา โจรสลัด มหาสมุทร 89%
โจรสลัด คนตกปลา มหาสมุทร 79%
ผู้ค้าย้อม สไตลิสต์ มหาสมุทร 95%
สไตลิสต์ ผู้ค้าย้อม มหาสมุทร 70%
แนะนำ แห้ว Biome เห็ดเรืองแสง 95%
แห้ว แนะนำ Biome เห็ดเรืองแสง 79%

รูปขนาดย่อของ YouTube

และนั่นคือคู่มือ Terraria NPCS ของเรา. หากคุณกำลังมองหาสิ่งใหม่ ๆ ที่จะเล่นให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบรายการเกม Android ที่ดีที่สุดของเราหรือเกม RPG มือถือที่ดีที่สุดเพื่อความสนุกสนานในการสำรวจเพิ่มเติม.

เพิ่มเติมจากกลยุทธ์กระเป๋า

Pocket Tactics ปลายทางของคุณสำหรับทุกสิ่งมือถือ, Nintendo Switch และ Roblox. ให้คำแนะนำสำหรับเกม iOS และ Android ที่ใหญ่ที่สุดและดีที่สุดบทวิจารณ์ของชื่อล่าสุดทั้งหมดและเรื่องราวข่าวเพื่อให้คุณทันสมัย. ทำไมไปที่อื่น?

Terraria Wiki

คิดถึงสกินไฮดราเก่า? ลองใช้อุปกรณ์ไฮดรัมของเรา! เยี่ยมชมหน้าการตั้งค่าในขณะที่เข้าสู่ระบบและเปิดอุปกรณ์.

ไม่มีบัญชี?

Terraria Wiki

คู่มือ: ความสุขของ NPC

ทำงานระหว่างดำเนินการเขียนสิ่งที่ล้าสมัยทั้งหมดนี้ใหม่

PC/Console/Mobile/Tmodloader-only เนื้อหา: ข้อมูลนี้ใช้ เท่านั้น ไปยัง พีซี, ปลอบประโลม, มือถือ, และ tmodloader รุ่นของ Terraria.

ที่ ความสุขของ NPC ช่างเป็นปริศนาที่ซับซ้อนเพื่อหลีกเลี่ยงการจ่ายราคาที่สูงเกินไป. NPC หลายคนที่ชอบ บริษัท ของกันและกันชอบ biomes ที่แตกต่างกันและ NPC บางอย่างเช่นอื่น ๆ แต่ไม่ชอบหรือเกลียดในทางกลับกัน. นอกจากนี้การซื้อเสาเพื่อตั้งค่าเครือข่ายเป็นไปไม่ได้โดยไม่ต้องคิดในความสุขของ NPC.

มีหลายวิธีในการแก้ไขสถานการณ์คู่มือนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อหารือเกี่ยวกับพวกเขา.

สารบัญ

  • 1 ภาพรวมความสุข
  • 2 ข้อสังเกต
  • 3 กลยุทธ์ความรัก
    • 3.1 ความสัมพันธ์ที่ไม่ใช่ภาษา

    ภาพรวมความสุข []

    “ความสุข” ของ NPC นั้นมีคะแนนน้อยกว่า แต่ก็สามารถคิดได้ว่าเป็นตัวทวีคูณมากกว่า. ในเงื่อนไขพื้นฐานโดยไม่มีปัจจัยเชิงบวกหรือเชิงลบ NPC มีตัวคูณความสุข 100%. แต่ละปัจจัยบวกและลบจะถูกคูณด้วยกันเพื่อสร้างผลรวมสุดท้าย. สิ่งที่สังเกตได้คือตัวคูณที่เล็กกว่านั้นดีกว่า วิธีที่ง่ายในการจดจำสิ่งนี้คือสำหรับ NPC ที่ขายสิ่งของ.

    ตารางที่แสดงที่นี่ให้ภาพรวมเต็มรูปแบบของตัวทวีคูณ สำหรับจุดประสงค์ของเรานี่คือบทสรุปของบิตสำคัญ:

    • ความสุขได้รับผลกระทบในเชิงบวกจากการเบียดเสียดการตั้งค่าทางชีวภาพและการตั้งค่า NPC. การขาดความแออัดทวีคูณทั้งหมด 95%, biome ที่รักหรือ NPC ทวีคูณ 88%และทวีคูณที่ชอบ biome หรือ NPC 94%ที่ชอบ.
    • ในตอนท้ายของการคำนวณความสุขจะถูกปัดเศษเป็นจำนวนทั้งหมดที่ใกล้ที่สุดและต่อยอดอย่างน้อย 75%. แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนว่าเป้าหมายที่จะยิงด้วย NPC ทั้งหมดสำหรับพวกเขาบางคนมันเป็นไปไม่ได้เนื่องจากพวกเขาไม่ชอบหรือรัก NPC มากพอ. ด้านล่าง NPC แต่ละตัวในเกมจะถูกจัดเรียงเป็นกลุ่มที่มีจำนวนการตั้งค่าที่ใช้ร่วมกัน.
      • ซานตาคลอสมีชีวภาพที่รักไม่มี NPC ที่รักและไม่ชอบ NPCs. ตัวคูณขั้นต่ำของเขาคือ 83.6%ปัดเศษขึ้นเป็น 84%.
      • คู่มือพ่อค้าพ่อค้าย้อม Dryad และ Witch Doctor. แต่ละคนมี biome ที่ชอบไม่มี NPCs ที่รักและ NPC สองคนชอบ. ตัวคูณขั้นต่ำของพวกเขาคือ 78.90548%ปัดขึ้นถึง 79%.
      • ไซบอร์กและตกปลา. แต่ละคนมี biome ที่ชอบไม่มี NPCs ที่รักและ NPCs สามคนชอบ. การใช้ชีวิตกับพวกเขาทั้งหมดป้องกันไม่ให้พวกเขาได้รับโบนัส “ไม่เบียดเสียด”. ดังนั้นตัวคูณขั้นต่ำของพวกเขาคือ 78.074896%ปัดเศษเป็น 78%.
      • นักสัตววิทยา, นักสะสมภาษี, ช่าง, ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ, Steampunker, จิตรกร, โจรสลัด, สไตลิสต์, ผู้ทำลายล้าง, Goblin Tinkerer, ช่างตัดเสื้อผ้า, พ่อมด, พยาบาล, Tavernkeep และ Truffle. แต่ละคนมี biome ที่ชอบหนึ่งคนรัก NPC และหนึ่งชอบ NPC ทำให้แต่ละคนมีตัวคูณขั้นต่ำที่ทำได้ 73.86896%ปัดขึ้นถึง 74%จากนั้นต่อยอดที่ 75%.
      • นักกอล์ฟมี biome ที่ชอบหนึ่งคนรัก NPC และ NPC สองคนชอบ. การใช้ชีวิตกับพวกเขาทุกคนป้องกันไม่ให้เขาได้รับโบนัส “ไม่เบียดเสียด”. ดังนั้นตัวคูณขั้นต่ำของเขาคือ 73.091392%ปัดลงเป็น 73%จากนั้นต่อยอดที่ 75%.
      • The Party Girl มี biome ที่ชอบสองคนรัก NPCs และคนหนึ่งชอบ NPC. การใช้ชีวิตกับพวกเขาทั้งหมดป้องกันไม่ให้เธอได้รับโบนัส “ไม่เบียดเสียด”. ดังนั้นตัวคูณขั้นต่ำของเธอคือ 68.425984%ปัดลงเป็น 68%จากนั้นต่อยอดที่ 75%.
      • เจ้าหญิงไม่มีความชอบทางชีวภาพและรัก NPC ทั้งหมด. เธอยังไม่ได้รับโบนัส “ไม่มีการเบียดเสียด” หรือการลงโทษที่แออัด. ดังนั้นคะแนนสูงสุดทางทฤษฎีของเธอ (ก่อนที่จะถูกต่อยอด) จะเกี่ยวข้องกับการมี NPC ทุกตัวในเกมเป็นเพื่อนบ้านของเธอซึ่งจะส่งผลให้ตัวคูณ 88% รวมกัน 25 88% รวมกันเป็นตัวคูณขั้นต่ำ 4.093236176%ปัดลงเป็น 4%จากนั้นต่อยอดที่ 75%.

      การสังเกต []

      จำเป็นต้องมีการสังเกตที่มีประโยชน์เล็กน้อยเพื่อให้โซลูชันต่อไปนี้เป็นไปได้:

      • NPC สามารถเป็นเพื่อนบ้านที่มี NPC สองตัวโดยไม่ต้องมี NPC สองตัวนั้นถือว่าเป็นเพื่อนบ้านซึ่งกันและกัน. สิ่งนี้สามารถทำได้โดยการวางตำแหน่งไว้เป็นแนวเหมือนถนนที่มีบ้านอยู่. สิ่งนี้เรียกว่าความสัมพันธ์ “โซ่”. เมื่อห่วงโซ่วนอยู่ในตัวเองนี่คือวัฏจักร. สามารถทำได้เว็บใกล้เคียงที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น. การวางตำแหน่งที่จำเป็นอาจมีความพิถีพิถันและน่าหงุดหงิดที่จะบรรลุ แต่เป็นไปได้จริง.
      • ตั้งแต่ 1.4.3.3 (ผู้เล่น) หาก NPC อยู่ในหลาย biomes ในครั้งเดียวและหนึ่งในนั้นคือ biome ที่พวกเขาชอบแม้ว่า biome อื่นเป็นสิ่งที่พวกเขาไม่ชอบพวกเขาจะตอบสนองต่อการปรากฏตัวของ biome ที่พวกเขาต้องการและ biome เท่านั้นที่กล่าว. สิ่งนี้สามารถรวมกับความจริงที่ว่า biomes ส่วนใหญ่สามารถอยู่ร่วมกันได้ – เพื่อจุดประสงค์ของที่อยู่อาศัยอย่างน้อย – และหมายความว่าปัญหาของ NPC สองตัวที่รัก/ชอบซึ่งกันและกันนั้นถูกลบออกไปอย่างมีประสิทธิภาพนอกเหนือจากการจัดการกับ NPC ที่ชอบป่า. ในกรณีนี้บ้านจะต้องตั้งค่าเพื่อให้แต่ละคนอยู่ฝั่งตรงข้ามของ “ชายแดน” ชีวภาพ biome “. น่าเสียดายสำหรับ !!ข้อผิดพลาด: ไม่มีแพลตฟอร์มภายในช่วง! ผู้เล่นกลยุทธ์ชายแดนนี้จะต้องใช้ทุกครั้งแทนที่จะเป็น biomes ไฮบริด. กลยุทธ์ด้านล่างนี้จะใช้งานได้ แต่ทุกครั้งที่โซลูชันบอกว่าใช้ไฮบริดชีวภาพบ้านจะต้องสร้างขึ้นบนเส้นขอบแทน.
      • ความสุขของไกด์นั้นไม่มีผลต่อระบบใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเขา. ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะทำให้เขามีความสุข.

      กลยุทธ์ความรัก []

      ตามแนวทางทั่วไปโซลูชันนี้พยายามที่จะมี NPC ทุกครั้งที่ไม่พลุกพล่านในสิ่งที่พวกเขาชอบและด้วย NPC ที่รักดังนั้นชื่อ “กลยุทธ์ความรัก”. สิ่งนี้ประสบความสำเร็จ 78% ตัวดัดแปลงเพียง 3% จากขั้นต่ำทางทฤษฎี. นี่ใกล้เคียงกับขั้นต่ำทางทฤษฎีว่าจะดีพอสำหรับคนส่วนใหญ่. [1] สำหรับ NPCs ที่ไม่มี NPCs ที่รักเป้าหมายสำหรับพวกเขาคือเพื่อนบ้าน 2 ชอบ NPCs แทนเนื่องจากสิ่งนี้ให้ตัวดัดแปลงเกือบเท่ากับหนึ่งที่รัก NPC.

      สิ่งนี้จบลงด้วยการเชื่อมโยงเกือบทุก NPC ในเกมในโครงสร้างขนาดใหญ่เดียวนอกเหนือจากช่างและ Goblin Tinkerer. พวกเขาสามารถวางแยกต่างหากในทุนดราใต้ดินทั้งหมด. สำหรับคนอื่น ๆ สิ่งนี้มีความซับซ้อนมากขึ้นเล็กน้อย.

      ความสุข 78Chart

      มีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับโครงสร้างนี้ (นอกเหนือจากนั้นดูเหมือนแมงมุมสองขาสวมเฟซที่ด้านบนและด้านล่าง): ขนาดและความซับซ้อนของมัน. ขนาดของมันเป็นปัญหาประการแรกเพราะหมายความว่า NPC เกือบทั้งหมดในเกมจะมีชีวิตอยู่ (ในระดับโลกทั้งโลก) ใกล้ชิดกันมากโดย จำกัด ช่วงของเสาอย่างมาก. เช่นนี้, คุณอาจต้องการแบ่งโครงสร้างนี้ออกเป็นชิ้น ๆ เพื่อให้หลายหมู่บ้านสามารถใช้เสาภายใน. แน่นอนว่าสิ่งนี้จะมาพร้อมกับบทลงโทษความสุข แต่มันจะแก้ไขปัญหาทั้งขนาดและความซับซ้อน. ที่ถูกกล่าวว่าคู่มือด้านล่างเขียนราวกับว่าคุณกำลังสร้างเครือข่ายทั้งหมดดังที่แสดงไว้ข้างต้น ทำการดัดแปลงตามรสนิยมของคุณเอง.

      ประการแรกสิ่งหนึ่งที่โดดเด่นคือห่วงหลักที่กึ่งกลางของโครงสร้าง. วงนี้คือ: พยาบาล, ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ, พ่อค้าสีย้อม, จิตรกร, dryad, แม่มด, หมอนักสัตววิทยา, ปาร์ตี้สาว, พ่อมด, นักกอล์ฟ, พ่อค้าและอื่น ๆ. สิ่งนี้ยังก่อให้เกิดวง Hallow, Desert, ป่า, ป่า, Hallow, Forest, Forest, Forest, Forest, Forest, Forest. สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามสองข้อ: เราจะสร้างบ้านวนมาได้อย่างไรและเราจะสร้างวง Biomes ได้อย่างไรโดยไม่มี NPC ใด ๆ เป็นเพื่อนบ้านเมื่อเราไม่ต้องการให้พวกเขาเป็นและไม่มี NPC ใด ๆ อยู่ใน biomes พวกเขา ไม่ควรอยู่ใน?

      โครงสร้างของบ้านนั้นเรียบง่ายหลอกลวง: ห่วงตัวอักษรจะทำงานได้ซึ่งก็คือทำให้บ้านอยู่ในวงกลม. NPC เป็นตัวกำหนดว่าพวกเขาอยู่ใกล้เคียงกับ NPC อื่น ๆ ในสี่เหลี่ยม 49×49 ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่กระเบื้องบ้านของ NPC ซึ่งสามารถมองเห็นได้ว่าเป็น 25 กระเบื้องในแต่ละทิศทางของพระคาร์ดินัล (รวมถึงกระเบื้องบ้านด้วย). การวางตำแหน่งที่แน่นอนขึ้นอยู่กับรูปร่างและขนาดที่คุณต้องการให้แต่ละบ้านของ NPC เป็น. นอกจากนี้ยังมีห้องเลื้อยจำนวนพอเหมาะเนื่องจากช่วงการตรวจจับที่อยู่ใกล้เคียงของ NPC คุณไม่จำเป็นต้องสร้างวงกลมที่สมบูรณ์แบบ.

      สามารถจัดการได้ในทำนองเดียวกันโดยการเลียนแบบโครงสร้างของกราฟ.

      ความสัมพันธ์ที่ไม่ใช่ mutual []

      น่าเสียดายที่สิ่งเหล่านี้การตั้งค่าที่ไม่ใช่รูปแบบที่ไม่ใช่รูปแบบการแตกต่างกันในระบบที่อยู่อาศัยแบบคงที่ใด ๆ (ดูที่นี่เพื่อหาวิธีแก้ไขปัญหาเหล่านี้ด้วยระบบไดนามิก):

      • ตัวเก็บภาษีต้องการปัจจัยเชิงบวกทั้งสี่ที่เป็นไปได้เพื่อให้ถึงขั้นต่ำ 75% ของเขา. น่าเสียดายที่สิ่งนี้เกิดขึ้นจากความเสียหายของตัวคูณ 106% ต่อผู้ค้าและทวีคูณ 112% สำหรับสาวปาร์ตี้. พ่อค้าไม่สามารถเข้าถึง 75% และด้วยการเพิ่มทวีคูณ 106% แม้ว่าโบนัสทั้งหมดของเขาจะต่ำที่สุดที่เขาสามารถเข้าถึงได้คือ 88%. สาวปาร์ตี้ในชีวภาพที่เธอชอบกับ NPC สองคนที่เธอรักและอีกคนหนึ่งเช่น NPC (และได้รับโบนัส “ไม่มีการเบียดเสียด” ซึ่งเป็นเพื่อนบ้านทั้งหมด 3 คน) สามารถต่อต้านทวีคูณเชิงลบได้เกือบทั้งหมดจบลงด้วยตัวดัดแปลงสุดท้ายของ น่าเสียดายที่ 76%. ทั้งหมดเข้าด้วยกันสิ่งนี้ต้องการให้คุณเลือกความสุขของ NPC ที่สำคัญกว่าสำหรับคุณ: นักสะสมภาษีหรือพ่อค้าและสาวปาร์ตี้เพราะเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้พวกเขาทั้งหมดมีความสุขมากที่สุดพร้อมกัน.
      • สถานการณ์ที่คล้ายกันมากเกิดขึ้นกับเสื้อผ้าและทรัฟเฟิล. ช่างตัดเสื้อผ้าจะต้องเป็นเพื่อนบ้านที่มีทรัฟเฟิลเพื่อที่จะมีความสุขอย่างเต็มที่ แต่สิ่งนี้ทำให้ทรัฟเฟิลเป็นทวีคูณ 106% ทำให้ขั้นต่ำของเขา 82%. อีกครั้งมันเป็นไปไม่ได้ที่ทั้งสองจะมีความสุขอย่างเต็มที่ในเวลาเดียวกัน.

      การปรับแบบไดนามิก []

      กลยุทธ์ข้างต้นสามารถปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อให้ได้การจัดเรียงที่สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น. ด้วยข้อแม้ที่ระบบจะกำหนดให้คุณเปลี่ยนที่ NPC อาศัยอยู่ได้ทันทีทุกครั้งที่คุณต้องการคุยกับพวกเขา. ไม่สะดวกไม่สะดวกและมีความพยายามมากขึ้นในด้านบน แต่ถ้าคุณกำลังค้นหาความสมบูรณ์แบบอย่างแท้จริงนี่คือ: