ผีทุกประเภทที่มีอยู่ใน Phasmophobia และคุณลักษณะของพวกเขาประเภทผี Phasmophobia: วิญญาณที่น่ากลัวทั้งหมด 16 ตัวที่อยู่ในรายการ | นักเล่นเกมพีซี

ประเภทผี Phasmophobia: คู่มือของคุณสำหรับวิญญาณที่น่ากลัวทั้ง 16 คน

Contents

โปรดดูหลักฐานหรือหน้าของผีสำหรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการระบุประเภทผีที่แตกต่างกัน.

ผีทุกประเภทที่มีอยู่ใน Phasmophobia และคุณลักษณะของพวกเขา

Phasmophobia เป็นหนึ่งในเกม Co-op สยองขวัญที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในทศวรรษนี้. แม้จะอยู่ในช่วงต้นของการเข้าถึงมานานกว่าสามปี แต่ก็ได้รับความนิยมอย่างมากเนื่องจากการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและการอัปเดตอย่างต่อเนื่องจากนักพัฒนา.

ในขั้นต้นมีผี 12 ประเภทใน Phasmophobia ซึ่งได้รับการขยายเป็น 24. ผีแต่ละตัวมีลักษณะเฉพาะรวมถึงจุดแข็งจุดอ่อนและหลักฐาน.

บทความนี้จะแสดงรายการผีทุกประเภทใน Phasmophobia พร้อมกับความสามารถของพวกเขา.

ทุกประเภทผีใน phasmophobia และลักษณะของพวกเขา

รายการผีที่มีอยู่ใน Phasmophobia ในระหว่างการอัปเดตสวรรค์มีดังนี้:

1) Banshee

  • ความแข็งแกร่ง: กำหนดเป้าหมายผู้เล่นทีละคน.
  • ความอ่อนแอ: เสียงกรีดร้องที่ไม่ซ้ำกันซึ่งสามารถแยกแยะได้ในไมโครโฟนพาราโบลา.
  • หลักฐาน: ลายนิ้วมือ, Ghost Orb, D.โอ.T.S.

2) ปีศาจ

  • ความแข็งแกร่ง: ล่าอย่างต่อเนื่องในระดับสติปัญญา.
  • ความอ่อนแอ: หายไปกับไม้กางเขน.
  • หลักฐาน: ลายนิ้วมือการเขียนผีอุณหภูมิเยือกแข็ง

3) Deogen

  • ความแข็งแกร่ง: รู้ตำแหน่งของผู้เล่นและเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วขณะล่าสัตว์.
  • ความอ่อนแอ: ช้าลงหลังจากมาถึงตำแหน่ง.
  • หลักฐาน: d.โอ..S., การเขียนผีกล่องวิญญาณ

4) Goryo

  • ความแข็งแกร่ง: สามารถเห็นได้โดยใช้กล้องในขณะที่ D.โอ.T.S. ถูกวางไว้.
  • ความอ่อนแอ: ไม่สามารถออกจากห้องผี.
  • หลักฐาน: d.โอ.T.S., EMF ระดับ 5 ลายนิ้วมือ

5) Hantu

  • ความแข็งแกร่ง: เคลื่อนที่เร็วขึ้นในสภาพแวดล้อมที่เย็น.
  • ความอ่อนแอ: ความเร็วในการเคลื่อนไหวช้าที่อุณหภูมิสูงขึ้นและทำให้หายใจไม่ออกในระหว่างการล่า.
  • หลักฐาน: ลายนิ้วมือ, อุณหภูมิการแช่แข็ง, Ghost Orb.

6) จินน์

  • ความแข็งแกร่ง: เดินทางเร็วขึ้นเมื่อพบนักล่าผี.
  • ความอ่อนแอ: ความแข็งแรงจะไม่เปิดใช้งานเมื่อปิดกล่อง Fuze.
  • หลักฐาน: EMF ระดับ 5, ลายนิ้วมือ, อุณหภูมิเยือกแข็ง

7) แม่ม้า

  • ความแข็งแกร่ง: โจมตีบ่อยครั้งเมื่อแสงดับ.
  • ความอ่อนแอ: .
  • หลักฐาน: Ghost Orb, Ghost Writing, Spirit Box

8) Moroi

  • ความแข็งแกร่ง: วิ่งไปหาผู้เล่นที่มีสติต่ำและเพิ่มความมีสติในห้องผี.
  • ความอ่อนแอ: Smudge Sticks สามารถลดอัตราการโจมตีได้.
  • หลักฐาน: อุณหภูมิเยือกแข็งการเขียนผีกล่องวิญญาณ

9) Myling

  • ความแข็งแกร่ง: แทบจะไม่ได้ยินในระหว่างการตามล่า.
  • ความอ่อนแอ: สร้างเสียงในไมโครโฟนพาราโบลา.
  • หลักฐาน: EMF ระดับ 5, ลายนิ้วมือ, การเขียนผี

10) OBAKE

  • ความแข็งแกร่ง: ลายนิ้วมือหายไปอย่างรวดเร็ว.
  • ความอ่อนแอ: ลายนิ้วมือที่เป็นเอกลักษณ์.
  • หลักฐาน: EMF ระดับ 5, ลายนิ้วมือ, Ghost Orb

11) Oni

  • ความแข็งแกร่ง: การล่าบ่อยๆ
  • ความอ่อนแอ: ปรากฏขึ้นบ่อยครั้งเมื่อล่าสัตว์.
  • หลักฐาน: EMF ระดับ 5, อุณหภูมิการแช่แข็ง, d.โอ.T.S

12) Onryo

  • ความแข็งแกร่ง: การโจมตีทันทีที่เปลวไฟเทียนดับลง.
  • ความอ่อนแอ: การจุดเทียนช่วยลดอัตราการโจมตี.
  • หลักฐาน: อุณหภูมิเยือกแข็ง, Ghost Orb, Spirit Box

13) ผี

  • ความแข็งแกร่ง: ลดสติของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อพบ.
  • ความอ่อนแอ: หายไปเมื่อถ่ายภาพ.
  • หลักฐาน: d.โอ.T.S., ลายนิ้วมือกล่องวิญญาณ

14) Poltergeist

  • ความแข็งแกร่ง: โต้ตอบกับวัตถุมากขึ้นด้วยความเร็วสูง.
  • ความอ่อนแอ: อัตราการล่าที่ต่ำกว่าเมื่อไม่มีวัตถุใกล้เคียง.
  • หลักฐาน: ลายนิ้วมือการเขียนผีกล่องวิญญาณ

15) Raiju

  • เดินทางเร็วขึ้นใกล้กับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้งานอยู่.
  • ความอ่อนแอ: อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ข้อบกพร่องในระยะยาว.
  • หลักฐาน: d.โอ.T.S., EMF ระดับ 5, Ghost Orb

16) Revenant

  • ความแข็งแกร่ง: เคลื่อนที่เร็วขึ้นเมื่อพบนักล่าผี.
  • ความอ่อนแอ: เดินทางช้าเมื่อไม่เห็นผู้เล่น.
  • หลักฐาน: อุณหภูมิเยือกแข็ง, ผี, การเขียนผี, การเขียนผี

17) ร่มเงา

  • ความแข็งแกร่ง: ทำการโต้ตอบน้อยลง.
  • ความอ่อนแอ: ไม่ได้ตามล่าเมื่ออยู่ใกล้ผู้เล่น.
  • หลักฐาน: EMF ระดับ 5, อุณหภูมิเยือกแข็ง, การเขียนผี

18) วิญญาณ

  • ความแข็งแกร่ง: ไม่มี
  • ความอ่อนแอ: แท่งรอยเปื้อน
  • EMF ระดับ 5, การเขียนผี, กล่องวิญญาณ

19) thaye

  • ความแข็งแกร่ง: เริ่มใช้งานเมื่อเข้าสู่ห้องใหม่.
  • ความอ่อนแอ: จะช้าเมื่ออยู่ในห้องเดียวกัน.
  • หลักฐาน: d.โอ.T.S., Ghost Orb, Ghost Writing

20) The Mimic

  • ความแข็งแกร่ง: คัดลอกคุณลักษณะของผีประเภทอื่น.
  • ความอ่อนแอ: Ghost Orb เป็นหลักฐานที่สี่และปลอม.
  • หลักฐาน: ลายนิ้วมืออุณหภูมิเยือกแข็งกล่องวิญญาณ

21) ฝาแฝด

  • ความแข็งแกร่ง: ผีหนึ่งเริ่มล่าสัตว์.
  • ความอ่อนแอ: อาจโยนวัตถุในสถานที่ต่าง ๆ ในเวลาเดียวกัน.
  • หลักฐาน: EMF ระดับ 5, อุณหภูมิเยือกแข็ง, กล่องวิญญาณ

22) Wraith

  • ความแข็งแกร่ง: เทเลพอร์ตไปยังผู้เล่นและไม่ทิ้งรอยเท้า.
  • ความอ่อนแอ: ไม่ได้เหยียบเกลือ.
  • หลักฐาน: d.โอ.T.S., EMF ระดับ 5 กล่องวิญญาณ

23) โยไก

  • ความแข็งแกร่ง: การพูดคุยใกล้จะเพิ่มอัตราการโจมตี.
  • ความอ่อนแอ: ได้ยินเสียงเมื่ออยู่ใกล้ผู้เล่นเท่านั้น.
  • หลักฐาน: d.โอ.T.S., Ghost Orb, Spirit Box

24) Yurei

  • ความแข็งแกร่ง: ลดสติอย่างมาก.
  • ความอ่อนแอ: Smudge Sticks ลดอัตราการตามล่า.
  • หลักฐาน: d.โอ.T.S., อุณหภูมิเยือกแข็ง Ghost Orb

นี่คือประเภทผีและรายละเอียดของพวกเขาใน phasmophobia.

ประเภทผี Phasmophobia: คู่มือของคุณสำหรับวิญญาณที่น่ากลัวทั้ง 16 คน

ตรวจสอบหลักฐานที่คุณต้องการสำหรับทุกประเภทผี Phasmophobia รวมถึง Goryo ใหม่และ Myling.

ประเภทผี Phasmophobia

(เครดิตภาพ: Kinetic Games)

พยายามที่จะหาประเภทผี Phasmophobia ทั้งหมดเพื่อช่วยในการล่าสัตว์ของคุณ? ผีแต่ละประเภทมีหลักฐานสามชิ้นที่จะให้ตัวตนของมันออกไปดังนั้นคุณจะต้องใช้เครื่องมือทั้งหมดของคุณในการกำจัดเพื่อ จำกัด การค้นหาของคุณ. ให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับหลักฐานประเภทใดที่ผีแต่ละตัวจะแสดงรวมถึงจุดแข็งและจุดอ่อนสำหรับแต่ละคนที่อาจช่วยชี้คุณไปในทิศทางที่ถูกต้องแม้ว่าคุณจะไม่สามารถรวบรวมหลักฐานทั้งหมดที่คุณต้องการ.

นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันได้แสดงรายการ Phasmophobia Ghost ทุกประเภทเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับเมื่อวารสารในเกมของคุณยุ่งยากเกินไป. ฉันได้รวบรวมตารางถ้าคุณต้องการรายละเอียดคีย์อย่างรวดเร็วโดยไม่จำเป็นต้องเลื่อน.

การอัปเดตล่าสุดของ Phasmophobia ได้เพิ่มผีใหม่สองตัวอีกครั้งโดยนำยอดรวมใหม่ถึง 16. นอกจากนี้คุณยังมีประเภทหลักฐานโปรเจ็กเตอร์ DOTS ใหม่. Phasmo ได้เขย่าประเภทหลักฐานสำหรับ Ghosts ทั้งหมดในเกมซึ่งเราได้อัปเดตสำหรับคุณที่นี่. ขออภัยต่อผู้เชี่ยวชาญในห้องที่จดจำคอมโบบางตัว! .

  • คำถามกล่องวิญญาณ Phasmophobia:: วลีที่จะใช้

ตารางประเภทผี Phasmophobia

ปัดเพื่อเลื่อนแนวนอน

ประเภทผี EMF-5 หนาวจัด กล่องวิญญาณ การเขียนผี ลูกกลมผี ภาพพิมพ์ จุด
ผี แถว 0 – เซลล์ 1 แถว 0 – เซลล์ 2 แถว 0 – เซลล์ 4 แถว 0 – เซลล์ 5
แบนค์ แถวที่ 1 – เซลล์ 1 แถวที่ 1 – เซลล์ 2 แถวที่ 1 – เซลล์ 3 แถวที่ 1 – เซลล์ 4
จินน์ แถว 2 – เซลล์ 3 แถวที่ 2 – เซลล์ 4 แถวที่ 2 – เซลล์ 5 แถวที่ 2 – เซลล์ 7
ผู้ต่อต้าน แถว 3 – เซลล์ 1 แถว 3 – เซลล์ 3 แถว 3 – เซลล์ 6 แถว 3 – เซลล์ 7
ร่มเงา แถว 4 – เซลล์ 3 แถว 4 – เซลล์ 5 แถว 4 – เซลล์ 6 แถว 4 – เซลล์ 7
Oni แถว 5 – เซลล์ 3 แถว 5 – เซลล์ 4 แถว 5 – เซลล์ 5 แถว 5 – เซลล์ 6
พระทัย แถว 6 – เซลล์ 2 แถว 6 – เซลล์ 4 แถว 6 – เซลล์ 5 แถว 6 – เซลล์ 6
แม่ม้า แถว 7 – เซลล์ 1 แถว 7 – เซลล์ 2 แถว 7 – เซลล์ 6 แถว 7 – เซลล์ 7
ปีศาจ แถว 8 – เซลล์ 1 แถว 8 – เซลล์ 3 แถว 8 – เซลล์ 5 แถว 8 – เซลล์ 7
Yurei แถว 9 – เซลล์ 1 แถว 9 – เซลล์ 3 แถว 9 – เซลล์ 4 แถว 9 – เซลล์ 6
นักโพลเทอเรจ แถว 10 – เซลล์ 1 แถว 10 – เซลล์ 2 แถว 10 – เซลล์ 5 แถว 10 – เซลล์ 7
วิญญาณ แถวที่ 11 – เซลล์ 2 แถวที่ 11 – เซลล์ 5 แถวที่ 11 – เซลล์ 6 แถวที่ 11 – เซลล์ 7
โยไก แถว 12 – เซลล์ 1 แถว 12 – เซลล์ 2 แถว 12 – เซลล์ 4 แถว 12 – เซลล์ 6
ฮันทู แถวที่ 13 – เซลล์ 1 แถวที่ 13 – เซลล์ 3 แถวที่ 13 – เซลล์ 4 แถวที่ 13 – เซลล์ 7
Goryo แถว 14 – เซลล์ 2 แถว 14 – เซลล์ 3 แถว 14 – เซลล์ 4 แถว 14 – เซลล์ 5
myling แถว 15 – เซลล์ 2 แถว 15 – เซลล์ 3 แถว 15 – เซลล์ 5 แถว 15 – เซลล์ 7

ใหม่ Phasmophobia Ghosts

Goryo

  • EMF ระดับ 5
  • ลายนิ้วมือ
  • โปรเจ็กเตอร์ DOTS

ผี

ผี เป็นจุดสนใจหลักของ phasmophobia. ผีแต่ละตัวจะมีชุดของลักษณะเฉพาะรวมถึงตัวระบุส่วนบุคคลความสามารถและหลักฐาน. . ผีสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมหรือทำให้เกิดเหตุการณ์ผีและแม้แต่พยายามฆ่าผู้เล่นโดยการเริ่มต้นการล่าสัตว์.

สารบัญ

  • 1 ลักษณะ
  • 2 พฤติกรรม
    • 2.1 ทัศนวิสัย
    • 2.2 สัญญาณรบกวน
    • 2.3 เสียง
    • 5.1 เพศ
    • .2 ความยาวของความตาย
    • 5.อายุ 3 ปี
    • 5.
    • 5.5 ชื่อผี
      • 5.5.1 ชื่อชายที่เป็นไปได้
      • 5.5.2 ชื่อหญิงที่เป็นไปได้
      • 5.5.3 นามสกุลที่เป็นไปได้

      ลักษณะเฉพาะ [ ]

      ผีแต่ละตัวในสัญญามีตัวตนที่ไม่ซ้ำกันที่สร้างขึ้นแบบสุ่มซึ่งประกอบด้วยประเภทของผีเพศชื่ออายุความยาวของความตายความเขินอาย (เกี่ยวกับกล่องวิญญาณ) และแบบจำลองทางกายภาพที่กำหนดในช่วงเริ่มต้นของ สัญญา. พฤติกรรมทั่วไปส่วนใหญ่ (เช่นความเร็วในการเคลื่อนไหวรูปแบบการล่าสัตว์กิจกรรม ฯลฯ.) ขึ้นอยู่กับประเภทของผียกเว้นความเต็มใจที่จะตอบสนองต่อกล่องวิญญาณต่อหน้าผู้คนหลายคนในห้องซึ่งถูกตั้งค่าแบบสุ่ม.

      พฤติกรรม [ ]

      แต่ละสัญญาผีหนึ่งจะวางไข่ภายในแผนที่ในห้องโปรดที่เลือก. หลังจากเปิดประตูทางออกเป็นครั้งแรกผีจะ “เปิดใช้งาน” และสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมหรือผู้เล่นได้. ผีอาจหยุดนิ่งท่องไปหรือเดินไปยังสถานที่อื่นโต้ตอบกับวัตถุและประตูใช้ความสามารถและเริ่มต้นเหตุการณ์ผีหรือการล่าสัตว์. หากผู้เล่นพยายามเข้าไปในบ้านโดยไม่ต้องปลดล็อคประตูทางออกผีจะไม่ “เปิดใช้งาน” และไม่สามารถทำปฏิสัมพันธ์เหตุการณ์ผีหรือตามล่าได้. อย่างไรก็ตามผีสามารถถูกบังคับให้เริ่มต้นการล่าสัตว์สาปแช่งโดยใช้สมบัติที่ถูกสาป. ผีไม่สามารถออกจากพื้นที่การสอบสวนได้ พวกเขาไม่สามารถเดินออกจากประตูทางออกได้แม้ว่าพวกเขาจะเปิดกว้าง. ต่อไปนี้เป็นรายการ “เฟส” ที่ไม่ครบถ้วน

      • ไม่ได้ใช้งาน: ผีจะยังคงอยู่
      • โรมมิ่ง: ผีเลือกที่จะแสดงการเดินเตร่สั้น ๆ หรือเดินเตร่ยาว ๆ ซึ่งทั้งคู่กำหนดโดยพื้นที่ทรงกลมขนาดเล็กหรือใหญ่กว่าตามลำดับตามลำดับ. จากนั้นสุ่มเลือกจุดทางภายในทรงกลมนั้นจากนั้นตรวจสอบระยะทางเส้นทางไปยังจุดนั้น. หากประสบความสำเร็จผีจะเดินไปยังจุดนั้นมันจะทำซ้ำขั้นตอนหากระยะทางของเส้นทางยาวเกินไป [1]
      • ห้องโปรด: ผีกลับไปที่ห้องโปรดของมัน
      • ปฏิสัมพันธ์: ผีโต้ตอบกับวัตถุใกล้เคียง
      • เหตุการณ์ผี: ผีแสดงเหตุการณ์ผี
      • ล่า: ผีเริ่มต้นการล่า
      • ความสามารถ: ผีใช้ความสามารถที่ระบุถ้ามี

      เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าปรากฏการณ์บางอย่างมักจะไม่ จำกัด เฉพาะผีประเภทเดียว. ตัวอย่างเช่นผีทั้งหมดสามารถโยนวัตถุไปรอบ ๆ ในห้องจัดการประตูทำให้น้ำสกปรกปรากฏในอ่างล้างมือและนำเสนอตัวเองในรูปแบบใด ๆ. อย่างไรก็ตามผีบางตัวมีแนวโน้มที่จะแสดงพฤติกรรมบางอย่างมากกว่าคนอื่น ๆ หรือมีความสามารถพิเศษ. ตัวอย่างเช่น Poltergeist มีแนวโน้มที่จะโยนวัตถุและสามารถโยนหลาย ๆ ครั้งในครั้งเดียว.

      ทัศนวิสัย [ ]

      ในการเล่นเกมปกติผีมักจะมองไม่เห็นและจะปรากฏขึ้นทางร่างกายในระหว่างเหตุการณ์ผีและการล่าสัตว์). ในการตามล่าผีจะกระพริบซ้ำ ๆ. สำหรับเหตุการณ์ผีผีสามารถมองเห็นได้อย่างเต็มที่ปรากฏเป็นเงาหรือมีลักษณะคล้ายโปร่งแสงสีเข้ม. ผีจะปรากฏในรูปแบบเต็มในระหว่างการล่า. นอกจากนี้ยังไม่มีโมเดลผีเอกพจน์เชื่อมโยงกับผีทุกประเภทซึ่งหมายความว่าไม่ควรใช้รูปลักษณ์ของพวกเขาในการตัดสินประเภทของผี.

      .โอ.T.S. โปรเจ็กเตอร์เป็นหนึ่งในหลักฐานของมันอาจโต้ตอบกับโปรเจ็กเตอร์เพื่อผลิตภาพเงาสั้น ๆ ของตัวเอง. ณ ของ v0.9.0..โอ.T.S. ตอนนี้โปรเจ็กเตอร์ใช้ตำแหน่งและการเคลื่อนไหวที่แท้จริงของผีภายในโลกเพื่อกำหนดภาพของมัน.

      การรบกวน [ ]

      เมื่อผีปรากฏหรือล่าสัตว์อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมด (นำมาจากรถตู้) เช่นไฟฉายและการแชททั่วโลกจะทำงานผิดปกติภายในรัศมี 10 เมตรสำหรับผีส่วนใหญ่ (15 สำหรับ Raiju). ไฟห้องอาจสั่นไหวในระยะเดียวกัน.

      เสียง []

      เมื่อเหตุการณ์ผีหรือการล่าเกิดขึ้นผีจะสร้างเสียงร้องที่อาจแตกต่างกันระหว่างเหตุการณ์ผี (แต่ไม่ใช่การล่า). ถ้ามันกำลังเดินในระหว่างเหตุการณ์ดังกล่าว (หรือเดินหลังจากก้าวเข้ามาในเกลือ) มันจะทำให้เกิดเสียงฝีเท้า. สำหรับผีส่วนใหญ่เสียงเหล่านี้สามารถได้ยินได้จากผู้เล่นสูงสุด 20 เมตร.

      ผีจะสร้างเสียงฝีเท้าเป็นครั้งคราวและ “เสียงอาถรรพณ์” ที่สามารถได้ยินได้ผ่านไมโครโฟนพาราโบลา. เสียงอาถรรพณ์เหล่านี้แตกต่างจากเหตุการณ์ผี/การร้องตามล่าในขณะที่เสียงฝีเท้าก็เหมือนกัน.

      มี เสียงชายแปดคนและหญิงห้าคนที่ผลิตโดยผีในระหว่างการแสดงออก.

      • ผู้ชาย “ความตายสั่น” (raspy gurgling) ซึ่งเป็นเซมิโทนต่ำกว่าต้นฉบับ;
      • เสียงครวญครางที่หนักหน่วงทั่วไปกับซอมบี้;
      • .;
      • สองสายพันธุ์ของคำราม: หนึ่งที่ต่ำมากและท่อเสียงสะท้อนอื่น.
      • หญิง “Death Rattle” (Raspy Gurgling) ซึ่งเป็น semitone ที่สูงกว่าต้นฉบับ;
      • สองสายพันธุ์ของผีฮัมเพลงบางเพลง;
      • เสียงที่สำลักและหายใจดังเสียงฮืดทำให้นึกถึงอาการไอหนักของใครบางคน
      • เสียงร้องไห้
      • เสียงหัวเราะเหมือนเด็ก.

      ทุกสัญญาผีจะได้รับเสียงการล่าสัตว์แบบสุ่ม แต่เฉพาะเจาะจง. ในการตามล่าทุกครั้งมันจะใช้เสียงเดียวกันอีกครั้ง. .

      หากผู้เล่นอยู่ในระยะ 10 เมตรของผีและจะได้รับการพิจารณาว่า “มองเห็นได้” กับผีเมื่อไม่พิจารณาเฟอร์นิเจอร์ผู้เล่นจะได้ยินการเต้นของหัวใจของตัวเอง. โปรดทราบว่าสิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องสัมพันธ์กับการมองเห็นจริง.

      ประเภทของผี []

      . ตารางต่อไปนี้จัดทำรายการผีเหล่านี้พร้อมกับสรุปจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขา.

      ผีทั้งหมดมีโอกาสเท่าเทียมกันที่จะถูกเลือกตามสัญญาในทุกความยากลำบาก. เป็นเรื่องปกติและคาดว่าจะมีจำนวนผีที่พบตามประเภทที่จะแตกต่างกันเงินก้อนโตซึ่งจะมีรูปร่างเหมือนกราฟเส้นโค้งระฆังที่มีจำนวนรอบเพิ่มขึ้น. โดยทั่วไปแล้วผีใหม่จะมีโอกาสเพิ่มขึ้นในการเลือกในช่วงสองสามสัปดาห์แรกของการแนะนำ.

      ประเภทผี จุดแข็ง ความอ่อนแอ
      แบนค์ จะกำหนดเป้าหมายผู้เล่นเพียงคนเดียวในแต่ละครั้ง.
      ระบายความมีสติมากขึ้นในระหว่างการร้องเพลงผี.
      มีการคร่ำครวญที่โดดเด่นในไมโครโฟนพาราโบลา.
      ปีศาจ สามารถเริ่มการล่าได้บ่อยขึ้น.
      สามารถตามล่าได้ด้วยสติปัญญาสูงสุด.
      .
      คนดี รู้อยู่เสมอว่าผู้เล่นอยู่ที่ไหนในระหว่างการตามล่าและเคลื่อนไหวเร็วมากเมื่อไปที่ตำแหน่งของพวกเขา. เคลื่อนไหวช้ามากเมื่อใกล้กับเหยื่อ.
      Goryo สามารถมองเห็นการโต้ตอบกับ D เท่านั้น.โอ.T.S. ผ่านกล้องเมื่อไม่มีใครอยู่ใกล้ ๆ. ไม่สามารถเดินไปไกลจากห้องหรือเปลี่ยนห้องโปรด.
      ฮันทู อุณหภูมิที่ต่ำกว่าช่วยให้ Hantu เคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น. พื้นที่อุ่นขึ้นทำให้การเคลื่อนไหวของ Hantu ช้าลง.
      บางครั้งจะทำให้เกิดลมหายใจแช่แข็งในระหว่างการตามล่าถ้ากล่องฟิวส์ปิดอยู่.
      จะไม่เปิดกล่องฟิวส์.
      จินน์ เดินทางด้วยความเร็วที่เร็วขึ้นหากผู้เล่นอยู่ในสายตา. ไม่สามารถใช้ความสามารถหากกล่องฟิวส์ปิดอยู่.
      จะไม่ปิดกล่องฟิวส์โดยตรง.
      แม่ม้า มีโอกาสเพิ่มขึ้นในการโจมตีในความมืด. การเปิดไฟจะช่วยลดโอกาสในการโจมตี.
      บางครั้งจะปิดไฟทันที.
      .
      โมโรอิ เคลื่อนไหวได้เร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อมีสติของผู้เล่นต่ำ.
      สามารถสาปแช่งผู้เล่นทำให้พวกเขาสูญเสียสติเร็วกว่าปกติในขณะที่อยู่ในเขตสอบสวน.
      ธูปตาบอดผีนานกว่า 50% ในระหว่างการล่า.
      myling สร้างเสียงที่เงียบกว่าในระหว่างการตามล่า. ผลิตเสียงอาถรรพณ์บ่อยขึ้นบนไมโครโฟนพาราโบลา.
      โอหัง อาจทิ้งลายนิ้วมือที่หายไปเร็วขึ้น. มีโอกาสเล็กน้อยในการทิ้งลายนิ้วมือพิเศษ.
      .
      Oni กิจกรรมที่เพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้ ๆ. มองเห็นได้มากขึ้นในระหว่างการล่า.
      .
      Onryo การดับเปลวไฟอาจทำให้ Onryo โจมตีได้. การปรากฏตัวของเปลวไฟช่วยลดความสามารถของ Onryo ในการโจมตี.
      ผี การดูผีจะลดสติของผู้เล่นได้มาก.
      บางครั้งจะเดินไปที่ผู้เล่นสุ่ม.
      การถ่ายรูป Phantom จะทำให้มันหายไปสั้น ๆ.
      มองเห็นได้น้อยลงในระหว่างการล่า.
      นักโพลเทอเรจ สามารถขว้างวัตถุหลายชิ้นในครั้งเดียว.
      สามารถโยนวัตถุด้วยความเร็วสูง.
      .
      Raiju เคลื่อนที่เร็วขึ้นใกล้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้งานอยู่. ขัดขวางอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์จากที่ไกลออกไปเมื่อมันล่า.
      ผู้ต่อต้าน เคลื่อนไหวเร็วขึ้นอย่างมากหากตำแหน่งผู้เล่นเป็นที่รู้จักในระหว่างการล่า. เคลื่อนไหวช้ามากเมื่อไม่ไล่ตามผู้เล่น.
      ร่มเงา มีโอกาสน้อยที่จะทำการโต้ตอบ. ไม่สามารถตามล่าได้ถ้ามีคนใกล้เคียง.
      ไม่มีกำลัง. ธูปมีประสิทธิภาพมากขึ้นป้องกันการตามล่าอีกต่อไป.
      การเข้าสู่สถานที่ตั้งทำให้มันใช้งานป้องกันและคล่องแคล่ว. ช้าลงและใช้งานน้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป.
      เลียนแบบ สามารถเลียนแบบความสามารถและลักษณะของผีอื่น ๆ ได้. .
      ฝาแฝด ทั้งคู่อาจเริ่มการล่าแม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในเวลาเดียวกัน.
      หนึ่งแฝดช้าอีกอันหนึ่งเร็ว.
      มักจะโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมในเวลาเดียวกัน แต่มักจะอยู่ในสถานที่ต่าง ๆ.
      .
      บางครั้งจะเทเลพอร์ตไปยังผู้เล่นแบบสุ่ม.
      .
      โยไก การพูดคุยใกล้กับโยไกจะโกรธเพิ่มโอกาสในการโจมตี. สามารถได้ยินเสียงใกล้เข้ามาในระหว่างการล่า.
      Yurei มีผลกระทบอย่างมากต่อความมีสติ. รอยเปื้อน Yurei จะลดความถี่ที่มันเดิน.
      การใช้ความสามารถทำให้มันปิดประตู.

      หลักฐาน [ ]

      โปรดดูหลักฐานหรือหน้าของผีสำหรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการระบุประเภทผีที่แตกต่างกัน.

      ��ghost EMF 5 ลูกโลก กล่องวิญญาณ หนาวจัด การเขียน ..T.S
      แบนค์
      ปีศาจ
      คนดี
      Goryo
      จินน์
      โอหัง
      Oni
      Onryo
      ผี
      ผู้ต่อต้าน
      ร่มเงา
      วิญญาณ
      เลียนแบบ
      ฝาแฝด
      พระทัย
      Yurei

      ตารางด้านบนสามารถจัดเรียงตามคอลัมน์ใด ๆ. จากนั้นสามารถจัดเรียงตามคอลัมน์ที่สองโดยไม่ต้องทำให้คอลัมน์แรกออกจากการสั่งซื้อ (โดยกดปุ่ม Shift ค้างไว้). สิ่งนี้ขยายไปถึงการเรียงลำดับคอลัมน์สามคอลัมน์หรือมากกว่าอย่างต่อเนื่อง.

      ลักษณะสุ่ม []

      ลักษณะเหล่านี้จะถูกสุ่มสำหรับทุกสัญญาและไม่เกี่ยวข้องกับประเภทผี.

      เพศ [ ]

      มีโอกาส 50/50 ที่ผีจะเป็นทั้งชายหรือหญิง.

      ความยาวของความตาย []

      ความยาวของการตายของผี (ฉัน.อี. อายุที่มันจะมีในวันนี้ถ้ายังมีชีวิตอยู่) เป็นจำนวนที่สร้างขึ้นแบบสุ่มระหว่าง 50 (ซ้อนทับกับอายุการตายระหว่าง 50 และ 90) และ 1,000 ปี.

      อายุ [ ]

      อายุของผี (ในช่วงเวลาแห่งความตาย) เป็นจำนวนที่สร้างแบบสุ่มระหว่าง 2 ถึง 90 ปี. โปรดทราบว่าสิ่งนี้ไม่มีความสัมพันธ์กับโมเดลผี.

      กล่องวิญญาณตอบสนอง []

      หากผีถูกระบุให้ตอบสนองต่อ “คนที่อยู่คนเดียว” ผีจะตอบสนองต่อกล่องวิญญาณเท่านั้นหากมีผู้เล่นเพียงคนเดียวในห้องเมื่อถามคำถาม. ผีที่ตอบสนองต่อทุกคนหมายความว่าจำนวนคนในห้องไม่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการตอบสนอง. คุณลักษณะนี้ไม่ได้ระบุหากไม่มีเวลาตั้งค่า (e.., เกี่ยวกับความยากลำบากของมืออาชีพและฝันร้าย). ลักษณะนี้มีความเกี่ยวข้องกับผีที่มีหลักฐานกล่องวิญญาณเท่านั้นและไม่ได้มีความหมายเหมือนกันกับกิจกรรมผี.

      ชื่อผี []

      ชื่อของผีประกอบด้วยชื่อแรก (ให้) และนามสกุล. ชื่อแรกจะถูกกำหนดแบบสุ่มตามเพศของพวกเขาในขณะที่นามสกุลถูกสุ่มเลือกและไม่ได้ขึ้นอยู่กับเพศของพวกเขา. การบอกว่าชื่อของผีใกล้จะเพิ่มระดับกิจกรรมและทำให้มันโกรธอาจทำให้มันมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมของมัน.

      ชื่อชายที่เป็นไปได้ []

      • อเล็กซ์
      • ความรัก
      • แอนดรูว์
      • แอนโทนี่
      • เบนจามิน
      • บิลลี่
      • แบรดลีย์
      • คาลอส
      • ชาร์ลส์
      • คริสโตเฟอร์
      • คอเรย์
      • แดเนียล
      • เดฟ
      • เดวิด
      • โดนัลด์
      • เอ็ดเวิร์ด
      • เอริค
      • แกรี่
      • จอร์จ
      • ยินยอม
      • เกรกอรี่
      • ชาวแฮโรลด์
      • Hugo
      • แจ็ค
      • เจมส์
      • ม.ค
      • เจสัน
      • เจย์
      • จอห์น
      • โจเซฟ
      • คี ธ
      • ชาวเคนนี่
      • เควิน
      • ไคล์
      • ลุค
      • เครื่องหมาย
      • ไมเคิล
      • เปาโล
      • ปีเตอร์
      • เรย์มอนด์
      • ริชาร์ด
      • รัสเซล
      • สตีเว่น
      • เท็ด
      • ทิม
      • วอลเตอร์
      • วิลเลียม

      ชื่อหญิงที่เป็นไปได้ []

      • แอน
      • บาร์บาร่า
      • เบ็คกี้
      • เบ็ตตี้
      • คาร์ล่า
      • เพลงแครอล
      • catiana
      • เอก
      • โดโรธี
      • อลิซาเบ ธ
      • เอลเลน
      • เอมิลี่
      • เอ็มม่า
      • อีวา
      • รัฐจอร์เจีย
      • ทุ่งหญ้า
      • เฮเลน
      • ฮอลลี่
      • เจน
      • เจนนิเฟอร์
      • josefine
      • จูดี้
      • ชาวกะเหรี่ยง
      • เคลลี่
      • คิม
      • เลสลี่
      • ลินดา
      • ลิซ่า
      • มีชีวิตอยู่
      • ลอรี
      • ลูซี่
      • มาร์เซีย
      • มาร์กาเร็ต
      • มาเรีย
      • มารี
      • แมรี่
      • เมแกน
      • มิเชล
      • นูแชต
      • แพทริเซีย
      • โรบิน
      • ดอกกุหลาบ
      • คร่ำครวญ
      • แซนดร้า
      • ซาร่าห์
      • แชนนอน
      • ชาร์น
      • เชือก
      • โสเภณี
      • เสี้ยว
      • ซูซาน
      • ทริเซีย

      นามสกุลที่เป็นไปได้ []

      • อเล็กซานเดอร์
      • แอนเดอร์สัน
      • เบลีย์
      • คนทำขนมปัง
      • ช่างตัดผม
      • บาร์ตัน
      • เสียงดัง
      • ไม้เรียว
      • บาทหลวง
      • เวน
      • บร็อค
      • บรูคส์
      • สีน้ำตาล
      • บัคลี่ย์
      • แคร์
      • คนขับรถ
      • คลาร์ก
      • คลาร์ก
      • ก้น
      • คอร์ริเกน
      • เดวิส
      • เครื่องคายหางเสือ
      • ดิกสัน
      • ดักลาส
      • คนย้อม
      • เอลเลียต
      • เอ็มเม็ตต์
      • ตลอดไป
      • สิ่งที่มีรูปร่าง
      • เกย์ตัน
      • ฮันส์
      • แฮร์ริส
      • เนินเขา
      • ฮอลแลนด์
      • โฮล์มส์
      • ฮันท์ลีย์
      • แจ็คสัน
      • จอห์นสัน
      • โจนส์
      • เคมเปอร์
      • อัศวิน
      • คราฟท์
      • คราม
      • แลงคาสเตอร์
      • ลาเวนเดอร์
      • ลี
      • เลวิส
      • มนุษย์
      • หนอง
      • มาร์ติน
      • มาร์ติเนซ
      • Maudsley
      • มิลเลอร์
      • โรงสี
      • มัวร์
      • ไมเออร์
      • นิลเซ่น
      • นอร์ริส
      • Pettit
      • รามิเรซ
      • Rhoades
      • โรเบิร์ตส์
      • โรบินสัน
      • เล่นหน้าใหม่
      • รีสเวล
      • เชลลิน
      • ชอว์ครอส
      • คนเรือ
      • สกินเนอร์
      • สมิ ธ
      • สตีเวนส์
      • straffen
      • ชาวสวีนีย์
      • เทย์เลอร์
      • โทมัส
      • ทอดด์
      • นักเดิน
      • ตะวันตก
      • สีขาว
      • วิลเลียมส์
      • วิลสัน
      • ฤดูหนาว
      • เวทมนตร์
      • หนุ่มสาว

      เรื่องไม่สำคัญ []

      • รายชื่อเริ่มต้นของชื่อในเกมถูกรวมอยู่บนพื้นฐานของความนิยมในชื่ออเมริกันในช่วง 100 ปีที่ผ่านมาทำให้ความถี่ชื่อเดียวกันเป็นจริงมากขึ้น. .

      ดูสิ่งนี้ด้วย [ ]

      ข้อมูลอ้างอิง []

      ผี
      Banshee •ปีศาจ• Deogen • Goryo • Hantu • Jinn • Mare • Moroi • Myling • Obake • Oni • Onryo • Phantom • Poltergeist • Raiju • Revenant • Shade •วิญญาณ