เกิดอะไรขึ้นถ้า: เกมลอร์ดออฟเดอะริงส์ที่ดีที่สุดบนพีซีมีภาคต่อ? | PCGamesn, The Lost Battle for Middle-Earth: อัญมณีกลยุทธ์ในการออกใบอนุญาต Limbo | ซาบาห์ทุกวัน

ซาบาห์ทุกวัน

เกมกลยุทธ์ที่มีพื้นฐานมากขึ้นในแง่ของการตั้งค่าของพวกเขาและน้ำเสียงดึงดูดฉันมากขึ้น. More Medieval II: สงครามทั้งหมด, Starcraft น้อย, อายุมากขึ้นของ Empires II, Warcraft น้อยกว่า, การเพิ่มขึ้นของชาติมากขึ้น, การเพิ่มขึ้นของชาติน้อยลง: Rise of Legends. เพียงแค่บันทึกด้านข้างในเกม RTS ที่ฉันชอบเล่น: World in Conflict คือ – และยังคงเป็น – หนึ่งอัญมณีที่ไม่ได้รับการยอมรับในสายตาของฉัน.

เกิดอะไรขึ้นถ้า: เกมลอร์ดออฟเดอะริงส์ที่ดีที่สุดบนพีซีมีภาคต่อ?

The Witch King จาก Lotr Battle for Middle-Earth

ฉันรู้สึกโชคดีที่ได้เติบโตขึ้นมาพร้อมกับการดัดแปลงภาพยนตร์ของ Peter Jackson ในนิยายของ JRR Tolkien The Seminal The Seminal The Rings Novels. ในขณะที่ภาพยนตร์ยังคงเป็นชิ้นส่วนที่ดีที่สุดของแฟนตาซีที่เคยนำไปใช้กับเซลลูลอยด์และสามารถซื้อและเพลิดเพลินไปกับออนไลน์ได้อย่างง่ายดาย แต่ก็ไม่สามารถพูดได้ว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดของลอร์ดออฟเดอะริงส์บนพีซี: The Battle for Middle-Earth Series.

มีวิดีโอเกมมากมายที่ตั้งอยู่ในโลกกลางตั้งแต่การต่อสู้เพื่อ Middle-Earth II ได้รับการปล่อยตัวในปี 2549 แต่พวกเขาทั้งหมดพยายามดิ้นรนเพื่อจับภาพความหลากหลายและขอบเขตของโลกของโทลคีน. Shadow of War เข้ามาใกล้กับสงครามล้อมหลายขั้นตอน แต่บทบาทของคุณในฐานะผู้บัญชาการนั้นมีมากกว่าในการต่อสู้สำหรับ Middle-Earth ดังนั้นมันจึงรู้สึกเหมือน Talion กับกองทัพของ Sauron แทนที่จะเป็นขนาดใหญ่- สเกลการต่อสู้ระหว่างสองกลุ่ม.

ดังนั้นเนื่องจากหนังสือเล่มกลางที่สำคัญหลายเล่มได้รับการตีพิมพ์ใน 15 ปีนับตั้งแต่การเปิดตัวของ BFME2 และเกมเช่น Age of Empires 4 และ Total War Series กำลังพิสูจน์ให้ผู้คนยังคงหิวเกม RTS จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีการต่อสู้ใหม่ สำหรับเกมกลางโลก?

มียุคและภูมิภาคมากมายในโลกกลางที่ยังไม่ได้รับการสำรวจนอกนวนิยาย. สำหรับผู้เริ่มต้นไม่มีการตั้งค่าวิดีโอในยุคแรกหรือครั้งที่สองของ Middle-Earth ซึ่งทั้งคู่มีการต่อสู้ที่แคระความขัดแย้งของสงครามแห่งแหวน. BFME ดั้งเดิมตั้งค่าบาร์ที่ค่อนข้างสูงโดยให้คุณเรียก Balrog หรือกองทัพแห่งความตาย แต่ prequel ที่ตั้งไว้ในยุคแรกจะเห็นว่าคุณเป็นผู้บังคับบัญชาพยุหเสนาของ Balrogs ขี่มังกรขณะที่คุณล้อมรอบป้อมปราการ Elven. โอ้และถ้าคุณกังวลว่าการลด balrogs ไปยังหน่วยที่ทำงานของโรงสีจะทำให้หนึ่งในการสร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดของโทลคีนฉันขอแนะนำให้คุณค้นหา Ancalagon the Black-มังกรขนาดภูเขานี้ ม้าและจะทำให้การอัญเชิญเกมสายที่น่าประทับใจ.

Lotr Battle for Middle-Earth 3

สิ่งที่ทำให้ช่วงเวลาของประวัติศาสตร์ของ Middle-Earth เหล่านี้สุกงอมสำหรับการปรับตัวคือพวกเขาค่อนข้างไม่สมบูรณ์. นอกเหนือจากลอร์ดออฟเดอะริงส์และฮอบบิทโทลคีนไม่เคยพูดครั้งสุดท้ายเกี่ยวกับนิยายมิดเดิลเอิร์ ธ ที่สำคัญอื่น ๆ. สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาและศิลปินมีพื้นที่เพียงพอที่จะใช้ใบอนุญาตสร้างสรรค์ในขณะที่ยังคงมีทรัพยากรมากมายที่จะดึงดูด.

การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าเป็นสิ่งหนึ่ง แต่สิ่งที่เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม? แฟน ๆ ได้รับการร้องเรียนสำหรับการประกอบความคิดสร้างสรรค์เพื่อให้รู้ถึงการตระหนักถึงโลกกลางในรูปแบบของการสปินสงครามทั้งหมด. สตูดิโอมีองค์ประกอบที่แปลกประหลาดและกลยุทธ์ทางทหารที่มีพื้นฐานมาจากเกม Warhammer แต่มีแง่มุมหนึ่งของเกมเหล่านี้ที่เหมาะสำหรับ BFME: เครื่องมือการจัดการอาณาจักรที่ครอบคลุม. สิ่งนี้ได้รับการสำรวจสั้น ๆ ในสงครามเทิร์นเบสของ BFME แต่มันก็รู้สึกเหมือนเป็นสายฟ้าแทนที่จะเป็นประสบการณ์กลยุทธ์ที่เต็มไปด้วยเลือด. สงครามที่ขยายตัวของโหมดวงแหวนสามารถช่วยให้คุณแบ็คสแน็ปตั้งค่าได้และโน้มน้าวกลุ่มอื่น ๆ เพื่อเข้าร่วมสาเหตุของคุณด้วยสายลับและทูต. โลกของโทลคีนนั้นได้รับการออกแบบมาอย่างดีดังนั้นจึงมีความหมายอย่างมากที่จะมีกลไกการเจรจาต่อรองและการจัดการที่สะท้อนความซับซ้อนและความร่ำรวยของผู้อยู่อาศัยได้ดีขึ้น.

การต่อสู้เพื่อ Middle-Earth 3 สามารถใช้ HUD ที่มีสไตล์เก๋ไก๋และ cutscenes ของเกมที่สองและขยายออกไป. ก่อนที่ภาพยนตร์ของ Peter Jackson หรือแม้แต่คำพูดของ Tolkien จะนำอาณาจักรนี้มาสู่ชีวิตฉันมันเป็นศิลปะที่สวยงามของ Alan Lee และ John Howe. ในขณะที่ฉันชอบไตรภาคเดอะลอร์ภาพยนตร์วิดีโอเกมได้เลียนแบบความงามที่สมจริงมานานหลายทศวรรษและ RTS ที่มีพุ่มไม้ที่ละเอียดอ่อนและสีน้ำที่งดงาม.

เอลฟ์และคนแคระต่อสู้กัน

แต่ความหวังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือ BFME 3 นั้นง่ายต่อการดาวน์โหลดและเล่นบนพีซีเกมสมัยใหม่. เพื่อรีเฟรชความทรงจำของฉันก่อนงานชิ้นนี้ฉันต้องตกปลาแผ่นดิสก์ทางกายภาพเพื่อเล่น BFME และภาคต่อของมันและฉันนับว่าตัวเองโชคดีที่ฉันไม่ได้สูญเสียพวกเขาเพราะไม่มีวิธีทางกฎหมายที่จะซื้อตอนนี้. มันค่อนข้างยากที่จะล็อบบี้สำหรับภาคต่อของซีรีส์ที่แทบจะไม่มีใครสามารถเล่นได้. ปัจจุบัน Warner Bros ถือใบอนุญาตในการสร้างเกมลอร์ดออฟเดอะริงส์ดังนั้นถ้ามันและวิสาหกิจมิดเดิลเอิร์ ธ มาทำข้อตกลงกับ EA หรือ EA reacquires ใบอนุญาตมีความหวังน้อยมากสำหรับเกมลอร์ดออฟเดอะริงส์ที่ดีที่สุดที่เคยเปิดตัว พีซี.

ซามูเอลวิลเล็ตต์ซามูเอลวิลเล็ตต์ใช้เวลาของเขาในการพัฒนาการพัฒนาล่าสุดจาก AMD, Intel และ Nvidia. ความล้มเหลวนั้นคุณจะพบว่าเขากำลังซ่อมแซมกับดาดฟ้าไอน้ำของเขา. ก่อนหน้านี้เขาเคยเขียนสำหรับ PC Gamer, T3 และ Toptenreviews.

The Lost Battle for Middle-Earth: อัญมณีกลยุทธ์ในการออกใบอนุญาต Limbo

ปีคือปี 2004 เมื่อฉันได้เห็นความยิ่งใหญ่ของซีรีส์ “The Lord of the Rings” เป็นครั้งแรก. มันค่อนข้างเป็นเหตุการณ์สำหรับเด็กชายตัวเล็ก ๆ ที่เลี้ยงดูในเมืองเล็ก ๆ ของ Kangal – ห่างจากศิษย์ของไก่งวงกลางหนึ่งชั่วโมง – มองหาที่จะหลบหนีออกจากอากาศในฤดูหนาวที่หนาวเหน็บ เพื่อดูสำเนาที่ขนานนามว่า “The Fellowship of the Ring” และเป็นสักขีพยานในงานศิลปะของการสร้างภาพยนตร์ของปีเตอร์แจ็คสันและความยิ่งใหญ่ของ J.R.R. โลกของโทลคีนในโทรทัศน์ CRT. เราดูภาพยนตร์เรื่องนั้นอย่างเคร่งศาสนา – เพราะเป็นดีวีดีเดียวที่เรามี – จนกระทั่งพ่อของเพื่อนฉันโกรธซีดีในครึ่งวันและฉันไม่ได้มีโอกาสได้ดูไตรภาคที่เหลือเป็นเวลาประมาณสองปีจนกระทั่งครอบครัวของฉันย้าย กลับไปที่อิสตันบูล. เมื่อถึงเวลานั้นฉันก็ติดใจกับ “ลอร์ดออฟเดอะริงส์” อย่างจริงใจและในฐานะแฟนของวิดีโอเกมฉันกำลังมองหาชื่อใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับผลงานที่เป็นสัญลักษณ์ของโทลคีน. ในการเดินลอร์ดออฟเดอะริงส์: การต่อสู้เพื่อโลกกลาง.

สำหรับคนที่ค่อนข้างสนุก-หรือจะสนุกไปกับ-ชอบคำสั่ง & พิชิต: นายพลและอายุของจักรวรรดิลอร์ดออฟเดอะริงส์: การต่อสู้เพื่อโลกกลางและภาคต่อของลอร์ดออฟเดอะริงส์: การต่อสู้เพื่อกลาง -Earth II-เรียกพวกเขาว่า “BFME” เพื่อเห็นแก่ความกะทัด.

ฉันต้องยอมรับว่าแม้ว่าพวกเขาจะฟังดูน่าสนใจและน่าสนใจบนกระดาษ แต่ฉันก็มีการแต่งงานที่ค่อนข้างไม่มีความสุขกับประเภท RTS. ในฐานะที่เป็นคนแรกและคนที่สาม-นักเล่นเกมประเภทยิงฉันพบว่าฉันมีรสนิยมที่เฉพาะเจาะจงมากในกลยุทธ์และทุกอย่างลงมาสู่สภาพแวดล้อมโลกและบรรยากาศของเกม.

เกมกลยุทธ์ที่มีพื้นฐานมากขึ้นในแง่ของการตั้งค่าของพวกเขาและน้ำเสียงดึงดูดฉันมากขึ้น. More Medieval II: สงครามทั้งหมด, Starcraft น้อย, อายุมากขึ้นของ Empires II, Warcraft น้อยกว่า, การเพิ่มขึ้นของชาติมากขึ้น, การเพิ่มขึ้นของชาติน้อยลง: Rise of Legends. เพียงแค่บันทึกด้านข้างในเกม RTS ที่ฉันชอบเล่น: World in Conflict คือ – และยังคงเป็น – หนึ่งอัญมณีที่ไม่ได้รับการยอมรับในสายตาของฉัน.

ดังนั้นเมื่อฉันพบ BFME มันเป็นการเปิดเผยทั้งในการเล่นเกมและบรรยากาศโลก.

แนวคิดศิลปะสำหรับวิดีโอเกม

ต่อสู้กับมิดเดิลเอิร์ท

ในฐานะแฟนตัวยงของไตรภาคเดอะลอร์ของภาพยนตร์และหนังสือการได้เห็นสถานที่ของ Middle-Earth มีชีวิตขึ้นบนหน้าจอของฉันและสามารถควบคุมฮอบบิทและเอลฟ์และพ่อมดที่รักของฉันได้.

หาทางผ่านความมืดในเหมืองของโมเรียและต่อสู้กับ Balrog of Morgoth; ถึง Amon Hen และเข้าร่วม Orcs และ Lurtz จากนั้นก็เห็นภาพของการล้อมของ Helm’s Deep และ Battle of the Hornburg; เห็นการพิชิตของ Isengard โดย ents; ยืนหยัดต่อสู้กับทุกสิ่งที่ Minas Tirith และ Lair ของ Shelob; ชัยชนะครั้งนี้ที่ทุ่ง Pelennor และประตูสีดำ; การฟื้นฟูช่วงเวลาและฉากที่เป็นสัญลักษณ์มากมายที่จารึกไว้ในความทรงจำของแฟน ๆ รวมถึงการใช้ความสามารถในการควบคุมฮีโร่เหล่านั้นเป็นพรที่ไม่น่าเชื่อ. เพิ่มโอกาสที่จะดำเนินการรณรงค์ชั่วร้ายในภายหลังโดยกำหนดความพยายามของ Sauron ในการเอาชนะพวกเอลฟ์และคนแคระในอาณาจักรทางเหนือคือเชอร์รี่อยู่ด้านบน.

ตอนนี้ในแง่ของมาตรฐานเกม RTS BFME คือ . สมมติว่าขาดเนื้อหาที่ฉลาด. เมื่อเปรียบเทียบกับ behemoths ของประเภทความชอบของ “Age of Empires” และ “Command & Conquer” มันเป็นเรื่องที่ท่วมท้นในแผนกเนื้อหาโดยเฉพาะเกมแรก.

สำหรับคนที่ปรับให้เข้ากับระบบเศรษฐกิจที่ซับซ้อนการจัดการทรัพยากรและความหลากหลายของหน่วยเกม BFME จะรู้สึกเหมือนเกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุด. คนแรกไม่ได้ให้อิสระแก่ผู้เล่นในการสร้างโครงสร้างที่ใดก็ได้ที่พวกเขาต้องการบนแผนที่ จำกัด แทนแผนการที่กำหนดไว้ล่วงหน้า.

ทรัพยากรเดียวของเกมคือ . “ทรัพยากร” ซึ่งผลิตขึ้นอย่างไม่รู้จักหมดในอาคารเฉพาะ. “Age of Empires” จะหัวเราะเยาะความคิดของทรัพยากรเดียวที่ไม่คาดคิดและไม่สิ้นสุดผลิตอาหารไม้ทองและหิน.

มันใช้ระบบการต่อสู้ขั้นพื้นฐาน: ทหารม้าเต้นอาร์เชอร์, Pikemen เอาชนะทหารม้า, นักดาบเอาชนะ Pikemen และนักธนูเอาชนะนักดาบด้วยหน่วยที่ไม่เหมือนใครอื่น ๆ เช่น Eents, Mumakil และ Trolls ก็ถูกไฟไหม้ด้วยไฟ. หน่วยจะได้รับประสบการณ์และเพิ่มระดับให้นานขึ้นพวกเขาอยู่ในสนามรบทำให้ศัตรูมีความยากขึ้นและอันตรายยิ่งขึ้น. ตัวละครอย่าง Aragorn, Saruman, Gandalf, Merry และ Pippin, Legolas และ Gimli, Nazgul, แม่มด-ราชาเป็นตัวแทน “หน่วยฮีโร่” ที่มีความสามารถที่ซับซ้อนหลายอย่างที่สามารถซื้อได้หากถูกฆ่าตาย.

คุณสมบัติที่ไม่เหมือนใครของระบบการต่อสู้คือความสามารถพิเศษที่ซื้อด้วยคะแนนที่รวบรวมจากการทำลายหน่วย. ช่วงเหล่านี้มีตั้งแต่พลังที่เปิดเผยพื้นที่ไปยังผู้ที่รักษาหน่วยของหนึ่ง – และมันเป็นบาปสำคัญที่จะไม่ซื้อสิ่งเหล่านั้นให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ – ผู้ที่เรียกหน่วยชั่วคราวเช่นนกอินทรีและแม้แต่ Balrog อาคารเช่นแผ่นดินไหว.

เกมที่สองดีกว่าในแง่ของเนื้อหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสามารถสร้างได้ทุกที่บนแผนที่และเสนอกลุ่มและหน่วยใหม่. นอกจากนี้ยังเป็นประสบการณ์ที่ละเอียดยิ่งขึ้น – ภายในข้อ จำกัด และมาตรฐานของเวลา – ทำให้สนุกมากขึ้นที่จะต่อสู้กับมันใน Helm’s Deep โดยมีผู้เล่นคนหนึ่งเมื่อเทียบกับสี่คน.

ที่กล่าวว่ามันไม่มีอะไรพิเศษ. มันไม่ดีไม่น่ากลัว. มันเป็นสิ่งที่น่าเกรงขามโดยบัญชีส่วนใหญ่. นั่นคือจุดที่จุดแข็งของเกมเริ่มต้นและทำให้หนึ่งลืมข้อบกพร่องทั้งหมดและทำให้เกมเหล่านี้อัญมณีเช่นนี้คลาสสิกเพื่อดู.

ซาวด์แทร็ก . หากคุณเคยเห็น “ลอร์ดออฟเดอะริงส์” แม้ในช่วงเวลาที่หายวับไปแม้ว่าคุณจะไม่ชอบเลยคุณก็ไม่สามารถปฏิเสธความสง่างามของซาวด์แทร็กของมันได้. Epic Orchestral ของ Howard Shore ยังคงเป็นหนึ่งในความสำเร็จทางดนตรีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกแห่งโรงภาพยนตร์. ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจว่าทำไม BFME ระเบิดวิดีโอเกมทุกเกมออกจากน้ำในแง่ของดนตรีขอบคุณความสามารถในการใช้งานชิ้นเอกของฝั่ง. นอกจากนั้นเพลงต้นฉบับในภาพของคะแนนของฝั่งถูกบันทึกไว้สำหรับเกมและพวกเขาผสมผสานกันอย่างน่าประหลาดใจอย่างน่าประหลาดใจ. เพลงเป็นส่วนสำคัญของเกมอายุสิบห้าปีที่ฉันยังคงได้รับความอยากเล่นพวกเขาเพียงเพื่อฟังซาวด์แทร็ก.

ด้วยดนตรีการออกแบบและการผสมเสียงบนสุดและการแสดงด้วยเสียงก็ทำให้เค้กหูทำสมบูรณ์. ทรัพยากรที่เหลือเชื่อที่เป็นภาพยนตร์ “The Lord of the Rings” เข้ามาเล่นที่นี่เช่นกันเนื่องจากพวกเขาสามารถใช้เส้นและการบันทึกโดยตรงจากภาพยนตร์ เล่น Elrond ในภาพยนตร์แม้กระทั่งการแสดงบทบาทของเขาและกลายเป็นความสามารถที่มีความสามารถในการพากย์เสียงในเกมที่สอง. นี่คือองค์ประกอบที่ใช้เกมปานกลางจากขั้นตอนของความเพียงพอสู่ความยิ่งใหญ่ที่น่าจดจำ. ไม่มีวันลืมการพูดถึง “พื้นบ้านแปลก ๆ ในต่างประเทศ” ที่ Gates of Bree ซึ่งสามารถได้ยินได้ครั้งแล้วครั้งเล่าในเกม.

แนวคิดศิลปะสำหรับวิดีโอเกม

ใบอนุญาตใน Mount Doom

ดังนั้นถ้ามันเป็นเกมที่สวยงามคุณจะซื้อได้ที่ไหน? บนไอน้ำ? ต้นกำเนิด? ในร้านค้ามหากาพย์? ไม่มีที่ไหนเลย. ใช่เกมที่เป็นสัญลักษณ์นี้จากช่วงเวลาที่ EA อยู่ค่อนข้างจริงกับส่วน “ศิลปะ” ของชื่อไม่สามารถ “ซื้อ” ได้ทุกที่.

เซิร์ฟเวอร์เกมอย่างเป็นทางการสำหรับชื่อถูกปิดอย่างถาวรในเดือนธันวาคม. 31, 2010 และเป็นไปไม่ได้ที่จะซื้อเกมมานานกว่าทศวรรษแล้ว. ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น? ใบอนุญาตวิดีโอเกม “The Lord of the Rings” ซึ่งจัดขึ้นโดย EA จนถึงจุดนั้นหมดอายุและสิทธิไปที่ Warner Bros., โดยเฉพาะสตูดิโอเกมของพวกเขา. ดังนั้นมันต้องเป็นไปได้ว่าเกม BFME พร้อมด้วย “The Lord of the Rings: Conquest”-เกมแอ็คชั่นบุคคลที่สาม-ตอนนี้อยู่ในบริเวณขอบรก. EA ไม่สามารถขายพวกเขาได้เพราะพวกเขาไม่ได้มีสิทธิ์ในการ “ลอร์ดออฟเดอะริงส์” อีกต่อไปและวอร์เนอร์บรอส. ไม่สามารถขายได้เพราะพวกเขาไม่ได้มีสิทธิ์ในการ “ลอร์ดออฟเดอะริงส์: การต่อสู้เพื่อโลกกลาง.”ตัวเลือกเดียวคือให้ EA ทำข้อตกลงกับ Warner Bros. ที่จะอนุญาตให้ขายเกมที่มีอยู่หรือสำหรับ Warner Bros. เพื่อซื้อสิทธิ์ในเกมที่มีอยู่และขายมันเองซึ่งทั้งสองอย่างนี้ไม่น่าเป็นไปได้สูงและไม่เคยปรากฏเป็นรูปธรรม.

อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกคนที่ลงโทษและเศร้าโศก. มีกลุ่มที่ยังคงต่อสู้กับฟันและเล็บติดอาวุธด้วยเศษของนาร์ซิลมุ่งมั่นที่จะชนะการต่อสู้เพื่อมิดเดิลเอิร์ ธ : มิตรภาพของ mods.

การกลับมาของกษัตริย์

ใช่ BFME ถูกทิ้งให้เน่าโดยสตูดิโอขนาดใหญ่ที่มี bucks ขนาดใหญ่ แต่ modders ไม่ได้ท้อแท้อย่างง่ายดาย. ชุมชนที่หลงใหลอย่างไม่น่าเชื่อได้ก่อตัวขึ้นในเกมนี้ซึ่งเป็นเกมที่ยังคงสนับสนุนต่อไปอย่างน่าตกใจ.

แม้จะมีกลุ่มคนที่หลงใหลที่มีความสำคัญในมือของพวกเขาเองคว้าแขนของโฟรโดก่อนที่เขาจะพุ่งลงไปในภูเขาของใบอนุญาตขณะที่พวกเขาทำงานมาหลายปีแล้วในโครงการขนาดใหญ่คือ “พระเจ้า ของวงแหวน: การต่อสู้เพื่อโลกกลาง: reforged “-ใช่ชื่อนี้ยิ่งกว่าคำหนึ่งในครั้งนี้-รุ่น” remastered “ของ BFME พัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ Unreal.

มันเป็นเรื่องราวแห่งความหวังและแรงบันดาลใจการได้เห็นการเดินทางของ BFME. มันแสดงให้เห็นถึงพลังของชุมชนและสิ่งที่แฟน ๆ ที่ตั้งใจแน่วแน่ไม่ได้รับความสนใจจากขนาดของงานที่สามารถทำได้ – ฟรีแม้กระทั่ง. หลังจากเกือบ 16 ปี – 18 จากเกมแรก – BFME ยังมีชีวิตอยู่แม้ว่ามันจะถูกทิ้งให้ตาย. เซิร์ฟเวอร์เกมอย่างเป็นทางการอาจถูกถอดออก แต่เซิร์ฟเวอร์ที่ไม่เป็นทางการกำลังคึกคักและฉากการดัดแปลงนั้นแข็งแกร่งกว่าที่เคย.

สิ่งที่บอกเราเกี่ยวกับนักเล่นเกม? ว่าพวกเขาเป็นกลุ่มที่หลงใหล. เพียงแค่ดูที่หน้า Modding ของ “Cyberpunk 2077” และคุณจะเห็นว่า Modders ทำงานของนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อความสนุกสนานเพื่อให้สมบูรณ์และสมบูรณ์แบบในสิ่งที่พวกเขาพิจารณางานศิลปะ.

มันแสดงให้เราเห็นว่าสตูดิโอเกมที่ขาดไปมานานแล้ว: ความหลงใหลในตอนนี้.

ในชิ้นสุดท้ายของฉันฉันสนับสนุนให้ EA เปลี่ยนชื่อจาก Electronic Arts เป็นศิลปะที่น่าอับอายเพราะมันขาดความหลงใหล. ฉันเพิ่มอย่างแท้จริงเพื่อการวัดที่ดี – ศิลปะที่น่าอับอายอย่างแท้จริง. ฉันจะเพิ่มการตีความอีกครั้งลงในคำย่อ. คราวนี้ขอเรียกมันว่าศิลปะไฟฟ้าอย่างแท้จริงเพราะ “ลอร์ดออฟเดอะริงส์: การต่อสู้เพื่อมิดเดิลเอิร์ ธ ” เป็นไฟฟ้าอย่างแท้จริงและยังคงเป็นในขณะที่นักพัฒนาเกมใหญ่ยังคงทำให้อับอาย.

ปล่อยให้มันไปที่นั่นและติดตามการเดินทางอื่นผ่านอาณาจักรวิดีโอเกมในเซสชั่น Tea ครั้งต่อไปของเรา.

EA คือการสร้างไฟล์ ลอร์ดออฟเดอะริงส์ วิดีโอเกม

บริษัท สุดท้าย lotr เกมคือปี 2006 ต่อสู้เพื่อ Middle Earth II

เผยแพร่ 9 พฤษภาคม 2565
เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากลิงค์ในหน้านี้.

Ea x Lord of the Rings

ฉันรู้ว่าการออกใบอนุญาตไม่ใช่ เซ็กซี่ที่สุด หัวข้อ แต่เมื่อพูดถึงคุณสมบัติบางอย่าง – เช่น สตาร์วอร์ส และกีฬาสำคัญ – มันมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในเกมที่เราเล่นและใครทำให้พวกเขา. วิธีใดของฉันในการอธิบายว่าทำไมฉันถึงเขียนเกี่ยวกับการประกาศเซอร์ไพรส์ว่า EA กำลังทำครั้งแรก ลอร์ดออฟเดอะริงส์ เกมตั้งแต่ปี 2549.

Grand Theft Auto 6 ความคิดเห็น: การอ่านอย่างน่าทึ่ง
ทันใดนั้นทุกคนต้องการสร้างใหม่ พื้นที่ตาย
ใน Dune: Spice Wars เครื่องเทศจะต้องไหล แต่อย่าลืมให้ความชุ่มชื้น

สำหรับทุกคนที่พูดถึง EA ในปี 2022 ส่วนใหญ่เป็นเหตุผลที่ดีผู้จัดพิมพ์มีการทำงานใน ‘00 s ที่พวกเขาปล่อยจำนวนที่ยอดเยี่ยม ลอร์ดออฟเดอะริงส์ เกม . มีภาพยนตร์ Brawler Tie-ins, The Cult ต่อสู้เพื่อโลกกลาง ชุดของเกมกลยุทธ์และ ยุคที่สาม, อัน จินตนาการสุดท้าย โคลนที่เป็น มาก ดีกว่าคนส่วนใหญ่ที่เคยให้เครดิต.

ดังนั้นจึงมีความรู้สึกแปลก ๆ เกี่ยวกับความคิดถึงที่แนบมากับการประกาศในวันนี้ว่าด้วยสิทธิ์ของซีรีส์ภายใต้การจัดการใหม่ EA กำลังสร้างใหม่ ลอร์ดออฟเดอะริงส์ เกม. นั่นเป็นข่าวดี. ข่าวร้ายก็คือว่ามันเป็นเกมมือถือฟรี. ข่าวดี-Pardon Me แต่นี่เป็นรถไฟเหาะตีลังกาของการประกาศ-เป็นไปตามหนึ่งในเกมประเภทที่ดีที่สุดในการเล่นรอบ ๆ.

เรียกว่า ลอร์ดออฟเดอะริงส์: วีรบุรุษแห่งโลกกลาง, นี่คือคำอธิบายอย่างเป็นทางการของเกม:

ลอร์ดออฟเดอะริงส์: วีรบุรุษแห่งโลกกลาง จะมีการเล่านิทานที่ดื่มด่ำการต่อสู้แบบเทิร์นอิงระบบคอลเลกชันลึกและตัวละครที่หลากหลายจากทั่วทั้งจักรวาลอันกว้างใหญ่ของ ลอร์ดออฟเดอะริงส์ และ ฮอบบิท. ผู้เล่นต่อสู้ผ่านเรื่องราวที่โดดเด่นจากโลกของโทลคีนและต่อสู้กับความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่ของโลกกลาง.