โหมดเกม – Overwatch Wiki, Overwatch 2 แผนที่และโหมดเกมทั้งหมด

Overwatch 2 แผนที่และโหมดเกม

แผนที่: โหมดเกมควบคุม

โหมดเกม

โหมดเกม เป็นกฎต่าง ๆ ที่สามารถใช้ในการเปลี่ยนแปลงวิธี เล่น. นอกเหนือจากโหมดมาตรฐานที่มีอยู่ในการแข่งขันและการเล่นที่รวดเร็วแล้วยังมีโหมดเกมอื่น ๆ อีกมากมายในเกมอาร์เคดและเกมที่กำหนดเอง. ในช่วงเหตุการณ์ที่ จำกัด อาจมีโหมดเกมพิเศษ.

สารบัญ

  • 1 เล่นมาตรฐาน
    • 1.
      • 1.1.1 แผนที่ควบคุม
      • 1.2.1 แผนที่คุ้มกัน
      • ..1 แผนที่ไฮบริด
      • 1.4.1 Push Maps
      • 2.1 แผนที่ Deathmatch
      • .1 จู่โจม
        • 3.1.1 แผนที่โจมตี
        • 3.2.1 จับแผนที่ธง
        • 3.3.1 แผนที่กำจัด
        • 4.1 เรื่องภารกิจ
          • 4.1.แผนที่ภารกิจ 1 เรื่อง
          • 5.1 ภารกิจฮีโร่

          การเล่นมาตรฐาน [| ]

          Overwatch เล่นเป็น 5v5 บนแผนที่ที่เลือกแบบสุ่มจากหนึ่งในสี่ของโหมดเกมมาตรฐาน – การควบคุมการคุ้มกันไฮบริดและการผลักดัน. การเล่นมาตรฐานมีให้เลือกทั้งในการเล่นอย่างรวดเร็วและเมนูการเล่นที่แข่งขันได้ทั้งคิวบทบาทและคิวแบบเปิด.

          ควบคุม [| ]

          . ในขณะที่ทีมกำลังควบคุมจุดจับภาพพวกเขาจะก้าวหน้าไปสู่ความสำเร็จ 100%. ไม่ว่าทีมใดที่ถึง 100% แรกชนะรอบ. การทำงานล่วงเวลาจะถูกเรียกใช้หากทีมหนึ่งถึง 99% ในขณะที่คะแนนกำลังเข้าร่วมการแข่งขันโดยทีมอื่นตราบเท่าที่พวกเขาอยู่ในจุดนั้น. โหมดเกมนี้ไม่มีการ จำกัด เวลาซึ่งแตกต่างจากอื่น ๆ. ทั้งสามรอบตั้งอยู่ในตำแหน่งเดียวกันโดยแต่ละรอบตั้งอยู่ในพื้นที่ต่าง ๆ ของแผนที่และมีจุดจับภาพใหม่. เพื่อนร่วมทีมมากขึ้นในจุดจับภาพจะเพิ่มความเร็วในการจับด้วยหมวก 3. เพื่อนร่วมทีมคนที่สี่จะไม่มีผลต่อความเร็วในการจับภาพ.

          บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot

          04 ตุลาคม 2565

          แผนที่ควบคุม [| ]

          คุ้มกัน [| ]

          Escort เป็นโหมดเกมที่ทีมโจมตีจะต้องพาน้ำหนักบรรทุกไปยังจุดส่งมอบในขณะที่ทีมป้องกันพยายามป้องกันพวกเขาจนกว่าจะถึงเวลาหมด. แต่ละแผนที่มีจุดตรวจสอบระหว่าง 2-3 จุดระหว่างตำแหน่งเริ่มต้นและจุดส่งมอบซึ่งเมื่อถึงแล้วจะเพิ่มตัวจับเวลาและย้ายทั้งสองทีมวางไข่. การทำงานล่วงเวลาจะถูกเรียกใช้หากเวลาหมดในขณะที่น้ำหนักบรรทุกกำลังถูกโต้แย้งโดยทีมโจมตีตราบเท่าที่พวกเขาอยู่ใกล้กับน้ำหนักบรรทุก.

          แผนที่คุ้มกัน [| ]

          ไฮบริด [| ]

          ไฮบริดเป็นโหมดเกมที่เริ่มต้นด้วยจุดจับภาพการจู่โจมและดำเนินการต่อไปด้วยวัตถุประสงค์ของการคุ้มกัน. ส่วนเหล่านี้มีพฤติกรรมเหมือนโหมดเกมแบบสแตนด์อโลนของพวกเขา.

          ดัน [| ]

          Push เป็นโหมดเกม (วางจำหน่ายข้างๆ Overwatch 2) ซึ่งสองทีมต่อสู้กับการควบคุมหุ่นยนต์ที่ผลักดันวัตถุประสงค์ในการวางไข่ของทีมศัตรู. . หากทั้งสองทีมไม่ถึงจุดสิ้นสุดของการติดตามทีมที่ผลักดันวัตถุประสงค์ของพวกเขาให้ชนะได้ไกลที่สุด. เช่นเดียวกับ Escort การทำงานล่วงเวลาจะทริกเกอร์หากทีมที่สูญเสียในปัจจุบันมีการครอบครองหุ่นยนต์เมื่อเวลาหมดอายุ.

          Push Maps [| ]

          Deathmatch [| ]

          DeathMatch เป็นโหมดเกมที่ผู้เล่นแปดคนแข่งขันกันในฟรีสำหรับทุกคนโดยมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวที่จะกำจัดกันและกัน. ผู้เล่นที่สูงถึง 20 คะแนนก่อนหรือมีคะแนนสูงสุดเมื่อจับเวลา 10 นาทีจะได้รับรางวัลที่หนึ่ง. Win Credit จะมอบให้กับผู้เล่นสี่อันดับแรกของการแข่งขันแต่ละครั้ง. แผนที่ไฮบริดและคุ้มกันบางส่วนได้รับการแก้ไขสำหรับการเล่นใน Deathmatch. Heros สามารถเลือกได้โดยไม่มีการใช้ฮีโร่ จำกัด.

          การเปลี่ยนแปลงของทีม Deathmatch ใช้กฎเดียวกันกับ Deathmatch แต่แบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ทีมจาก 4. การสังหารมีสาเหตุมาจากคะแนนโดยรวมของทีม. ทีมที่ถึง 30 คะแนนก่อนหรือมีคะแนนมากที่สุดเมื่อจับเวลา 10 นาทีจะชนะการแข่งขัน. Maps Black Forest, Necropolis และ Ecopoint: แอนตาร์กติกาสามารถเล่นได้ในโหมดนี้.

          แผนที่ Deathmatch [| ]

          .
          ** แผนที่ถูกแบ่งพาร์ติชันทำให้บางพื้นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้.

          โหมดเกมอาร์เคด [| ]

          อาร์เคดมีโหมดเกมหลายโหมดเกี่ยวกับการหมุนรวมถึงโหมดเกมพิเศษในระหว่างการแข่งขันตามฤดูกาลและเวลา จำกัด.

          จู่โจม [| ]

          Assault เป็นโหมดเกมที่ทีมโจมตีจะต้องใช้คะแนนจับสองคะแนนในขณะที่ทีมป้องกันพยายามป้องกันพวกเขาจนกว่าจะถึงเวลาหมด. เมื่อจับจุดจับครั้งแรกตัวจับเวลาจะเพิ่มขึ้นและทั้งสองทีมวางไข่สถานที่จะย้าย. การทำงานล่วงเวลาจะถูกทริกเกอร์หากเวลาหมดในขณะที่จุดกำลังถูกโต้แย้งโดยทีมโจมตีตราบเท่าที่พวกเขาอยู่ในจุดนั้น. แต่ละจุดจับภาพแบ่งออกเป็นสามส่วนซึ่งแสดงถึงจุดตรวจจับ % การจับภาพ.

          โหมดเกมนี้เคยเป็นแบบพุชในการแข่งขันหรือการเล่นที่รวดเร็วก่อนที่ Overwatch 2.

          แผนที่จู่โจม [| ]

          • ฮานามูระ
          • Horizon Lunar Colony
          • ปารีส
          • วิหารแห่งสุสาน

          จับธง [| ]

          Capture the Flag เป็นโหมดเกมที่มีหนึ่งธงในแต่ละด้านของแผนที่หนึ่งสำหรับแต่ละทีม. วัตถุประสงค์คือเพื่อจับธงของทีมศัตรูและนำมันไปยังตำแหน่งธงของทีมของคุณในขณะที่ป้องกันทีมศัตรูในการจับธงทีมของคุณ. ทีมที่มีคะแนน 3 คะแนนก่อนหรือมีคะแนนมากที่สุดเมื่อจับเวลา 5 นาทีจะชนะการแข่งขัน.

          โหมดเกมจะไม่สิ้นสุดหากทั้งสองทีมอยู่นอกฐานของพวกเขา. หากทีมใดทีมหนึ่งไม่ปลอดภัยเมื่อจับเวลาเมื่อจับเวลาการทำงานล่วงเวลาจะเริ่มขึ้น. ไส้ตะเกียงล่วงเวลาจะไม่เริ่มเผาจนกว่าทั้งสองทีมจะรักษาธงของพวกเขา. หากคะแนนถูกผูกไว้ในตอนท้ายของการเล่นปกติหรือการทำงานล่วงเวลารอบการตายอย่างกะทันหันจะเริ่มต้นด้วยธงจะขยับเข้าใกล้กันมากขึ้นและมีเพียงจุดเดียวเท่านั้นที่ต้องทำคะแนน.

          จับแผนที่ธง [| ]

          • Ayutthaya
          • Busan (Downtown & Sanctuary เท่านั้น) (ปีใหม่ทางจันทรคติเท่านั้น)
          • ilios*
          • Lijiang Tower*
          • เนปาล*

          *มีเพียงหนึ่งในสามส่วนที่ใช้ในโหมดเกมนี้.

          กำจัด [| ]

          . . ทีมแรกที่ฆ่าสมาชิกในทีมที่เป็นปฏิปักษ์ทุกคนชนะรอบนั้น. ฮีโร่ที่เล่นในระหว่างรอบชนะไม่สามารถใช้อีกได้.

          แผนที่กำจัด [| ]

          *มีเพียงหนึ่งในสามส่วนที่ใช้ในโหมดเกมนี้.

          โหมดเกมตามฤดูกาล [| ]

          โหมดเกมตามฤดูกาลมีให้เฉพาะในช่วงกิจกรรมแต่ละฤดูกาลที่เฉพาะเจาะจง. โหมดเกมเหล่านี้แตกต่างกันในแผนที่และสไตล์.

          แผนที่หรือโหมดแผนที่ที่ไม่ซ้ำกัน [| ]

          • Lúcioball
          • การแก้แค้นของ Junkenstein
          • สโนว์บอลของเหม่ย
          • Yeti Hunt
          • การจลาจลมากเกินไป
          • การแก้แค้นมากเกินไป
          • พายุมากเกินไป

          กำลังจะมาถึง [| ]

          ภารกิจเรื่อง [| ]

          Most Missions เป็นโหมดเกมที่ปล่อยในซีซั่น 6.

          MAST MESSIONS MAPS [| ]

          Flashpoint [| ]

          FlashPoint เป็นโหมดเกมที่ปล่อยออกมาพร้อมกับซีซั่น 6.

          แผนที่จุดวาบไฟ

          ภารกิจกิจกรรม [| ]

          Event Missions เป็นโหมดเกมที่ปล่อยออกมาพร้อมกับซีซั่น 6.

          โหมดเกมยกเลิก [| ]

          Overwatch 2 PVE คาดว่าจะเปิดตัวด้วยโหมดใหม่หลายอย่างรวมถึงประสบการณ์เรื่องราวและภารกิจของฮีโร่.

          ภารกิจฮีโร่ [| ]

          Overwatch 2. พวกเขาจะใช้ประโยชน์จากระบบความสามารถของเกม.

          Overwatch 2 แผนที่และโหมดเกม

          Overwatch 2 เป็นนักกีฬาการแข่งขันที่มีการแข่งขันอย่างรวดเร็วซึ่งประกอบด้วยโหมดเกมหลายโหมดแต่ละเกมมีคอลเล็กชั่นแผนที่ที่ไม่ซ้ำกันของตัวเอง.

          .

          นี่คือโหมดเกมและแผนที่ทั้งหมดที่มีอยู่ใน Overwatch 2.

          Overwatch 2 ภาคต่อของนักกีฬาคนแรกที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วยอดนิยม Overwatch พัฒนาและเผยแพร่โดย Blizzard Entertainment มีคุณสมบัติเก่า ๆ มากมายพร้อมการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยพร้อมกับเกม 5V5 สดใหม่.

          ฮีโร่ทั้งหมดและแผนที่ส่วนใหญ่ได้รับการส่งต่อไปยัง Overwatch 2 โดยมีการเพิ่มอีกสองสามอย่างเมื่อเวลาผ่านไป. สิ่งนี้ยังคงรักษาความคุ้นเคยของเกมไว้ แต่ก็ยังรู้สึกสดชื่น.

          ดังนั้นสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้ที่ชื่นชอบในอดีตที่อาจไม่ได้สัมผัสนี่คือแผนที่และโหมดเกมทั้งหมดที่สามารถสัมผัสได้ใน Overwatch 2.

          Overwatch 2: แผนที่และโหมดเกมทั้งหมด

          คอลเลกชันด้านล่างจะมีแผนที่และโหมดเกมทั้งหมดที่อยู่ใน Overwatch 2 แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาทั้งหมดจะพร้อมใช้งานเสมอ.

          .

          เริ่มต้นด้วยโหมดเกมที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินใน Overwatch 2 มีหลายอย่างถ้าเราคำนึงถึงทั้งอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ. นี่คือความแตกต่างระหว่างสองและสิ่งที่พวกเขามีให้.

          โหมดเกม Overwatch 2 อย่างเป็นทางการคือโหมดที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนา.

          • สองทีมของผู้เล่นห้าคนแต่ละคนต่อสู้เพื่อควบคุมหุ่นยนต์และผลักมันไปยังฐานศัตรู. ทีมชนะโดยครอบคลุมระยะทางมากกว่าศัตรูภายในระยะเวลาที่กำหนดหรือโดยการผลักหุ่นยนต์ตลอดทางจนถึงจุดสิ้นสุด.
          • ควบคุม สองทีมจากผู้เล่นห้าคนแต่ละคนต่อสู้เพื่อถือวัตถุประสงค์เดียว. การแข่งขันนี้จัดขึ้นในรูปแบบที่ดีที่สุดของสามเสมอดังนั้นทีมแรกที่ชนะสองรอบชนะการแข่งขัน.
          • คุ้มกัน สองทีมจากผู้เล่นห้าคนแต่ละคนต่อสู้บนแผนที่เดียวกันโดยมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน. ทีมหนึ่งต้องพาน้ำหนักบรรทุกไปยังจุดสิ้นสุดของแผนที่ในขณะที่ทีมอื่นต้องหยุดพวกเขา.
          • ลูกผสม สองทีมจากผู้เล่นห้าคนแต่ละคนต่อสู้บนแผนที่เดียวกันโดยมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน. ทีมหนึ่งต้องจับน้ำหนักก่อนแล้วจึงพามันไปจนจบในขณะที่ทีมอื่นต้องหยุดพวกเขา.
          • จุดวาบไฟ สองทีมจากผู้เล่นห้าคนแต่ละคนต่อสู้บนแผนที่เดียวกันเพื่อจับภาพวัตถุประสงค์หลายประการ.
          • จับธง สองทีมแข่งขันกันเพื่อจับธงของทีมศัตรูในขณะที่ปกป้องตนเอง. มีให้เลือก 3v3 หรือ 5v5 คู่.
          • การกำจัด จับกุมศัตรูทั้งหมดเพื่อชนะรอบ. ชนะสามรอบเพื่อรับชัยชนะ. มีให้กับทีมของหนึ่งสามหรือหก.
          • นัดสุดท้าย รูปแบบฟรีสำหรับทุกคนที่ผู้เล่นคนแรกถึง 20 คะแนนโดยการกำจัดชนะ.
          • ทีม Deathmatch สองทีมของผู้เล่นห้าคนแต่ละคนเข้ากันโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาความปลอดภัยให้มากขึ้น.

          . พวกเขาขึ้นอยู่กับสถานที่ที่เรื่องราวเกิดขึ้นและด้วยเหตุนี้ผู้เล่นจึงรู้สึกคุ้นเคยเมื่อเล่นกับพวกเขา.

          โปรดทราบว่าแผนที่เดียวกันไม่สามารถใช้ได้ในทุกโหมดเกมแต่ละโหมดแต่ละรายการเพลิดเพลินกับชุดแผนที่ของตัวเอง.

          นอกจากนี้โหมดเกมรองที่ไม่อยู่ภายใต้หมวดหมู่ที่ไม่ได้รับการจัดการและการแข่งขันเกิดขึ้นในส่วนที่เล็กกว่าของแผนที่บางอย่างดังนั้นสิ่งเหล่านั้นจะไม่รวมเป็นการทำซ้ำอาจเกิดขึ้นนำไปสู่ความสับสนที่ไม่จำเป็น.

          แผนที่: โหมดเกมพุช

          1. โคลอสเซโอ
          2. ชาวเอสเพอร์ก้า
          3. ถนนราชินีใหม่

          แผนที่: โหมดเกมควบคุม

          1. ปูซาน
          2. อิลลินอยส์
          3. ประเทศเนปาล
          4. โอเอซิส
          5. คาบสมุทร Antartica

          แผนที่: โหมดเกมคุ้มกัน

          1. วงจร
          2. โดราโด
          3. ฮาวานา
          4. คนเรียลโต
          5. เส้นทาง 66
          6. อาราม Shambali
          7. จุดชมวิว: กิบรอลตาร์

          แผนที่: โหมดเกมไฮบริด

          1. โลกพายุหิมะ
          2. ไอเชนวาลี
          3. ฮอลลีวูด
          4. แถวของกษัตริย์
          5. กลางทาวน์
          6. Numbani
          7. พาราลโซ่

          แผนที่: Flashpoint

          นี่คือโหมดเกมทั้งหมดและแผนที่ที่เกี่ยวข้องซึ่งผู้เล่น Overwatch 2 สามารถเพลิดเพลินได้. บางส่วนของสิ่งเหล่านี้ถูกนำมาจาก Overwatch แต่ถึงกระนั้นสิ่งเหล่านี้ก็ถูกปรับแต่งและมาพร้อมกับรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันเล็กน้อย.

          จะมีการเพิ่มแผนที่และโหมดเกมเพิ่มเติมเนื่องจากเกมยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง.