โหมดเกม – Overwatch Wiki, Overwatch 2 แผนที่และโหมดเกมทั้งหมด
Overwatch 2 แผนที่และโหมดเกม
แผนที่: โหมดเกมควบคุม
โหมดเกม
โหมดเกม เป็นกฎต่าง ๆ ที่สามารถใช้ในการเปลี่ยนแปลงวิธี เล่น. นอกเหนือจากโหมดมาตรฐานที่มีอยู่ในการแข่งขันและการเล่นที่รวดเร็วแล้วยังมีโหมดเกมอื่น ๆ อีกมากมายในเกมอาร์เคดและเกมที่กำหนดเอง. ในช่วงเหตุการณ์ที่ จำกัด อาจมีโหมดเกมพิเศษ.
สารบัญ
- 1 เล่นมาตรฐาน
- 1.
- 1.1.1 แผนที่ควบคุม
- 1.2.1 แผนที่คุ้มกัน
- ..1 แผนที่ไฮบริด
- 1.4.1 Push Maps
- 2.1 แผนที่ Deathmatch
- .1 จู่โจม
- 3.1.1 แผนที่โจมตี
- 3.2.1 จับแผนที่ธง
- 3.3.1 แผนที่กำจัด
- 4.1 เรื่องภารกิจ
- 4.1.แผนที่ภารกิจ 1 เรื่อง
- 5.1 ภารกิจฮีโร่
การเล่นมาตรฐาน [| ]
Overwatch เล่นเป็น 5v5 บนแผนที่ที่เลือกแบบสุ่มจากหนึ่งในสี่ของโหมดเกมมาตรฐาน – การควบคุมการคุ้มกันไฮบริดและการผลักดัน. การเล่นมาตรฐานมีให้เลือกทั้งในการเล่นอย่างรวดเร็วและเมนูการเล่นที่แข่งขันได้ทั้งคิวบทบาทและคิวแบบเปิด.
ควบคุม [| ]
. ในขณะที่ทีมกำลังควบคุมจุดจับภาพพวกเขาจะก้าวหน้าไปสู่ความสำเร็จ 100%. ไม่ว่าทีมใดที่ถึง 100% แรกชนะรอบ. การทำงานล่วงเวลาจะถูกเรียกใช้หากทีมหนึ่งถึง 99% ในขณะที่คะแนนกำลังเข้าร่วมการแข่งขันโดยทีมอื่นตราบเท่าที่พวกเขาอยู่ในจุดนั้น. โหมดเกมนี้ไม่มีการ จำกัด เวลาซึ่งแตกต่างจากอื่น ๆ. ทั้งสามรอบตั้งอยู่ในตำแหน่งเดียวกันโดยแต่ละรอบตั้งอยู่ในพื้นที่ต่าง ๆ ของแผนที่และมีจุดจับภาพใหม่. เพื่อนร่วมทีมมากขึ้นในจุดจับภาพจะเพิ่มความเร็วในการจับด้วยหมวก 3. เพื่อนร่วมทีมคนที่สี่จะไม่มีผลต่อความเร็วในการจับภาพ.
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
04 ตุลาคม 2565
แผนที่ควบคุม [| ]
คุ้มกัน [| ]
Escort เป็นโหมดเกมที่ทีมโจมตีจะต้องพาน้ำหนักบรรทุกไปยังจุดส่งมอบในขณะที่ทีมป้องกันพยายามป้องกันพวกเขาจนกว่าจะถึงเวลาหมด. แต่ละแผนที่มีจุดตรวจสอบระหว่าง 2-3 จุดระหว่างตำแหน่งเริ่มต้นและจุดส่งมอบซึ่งเมื่อถึงแล้วจะเพิ่มตัวจับเวลาและย้ายทั้งสองทีมวางไข่. การทำงานล่วงเวลาจะถูกเรียกใช้หากเวลาหมดในขณะที่น้ำหนักบรรทุกกำลังถูกโต้แย้งโดยทีมโจมตีตราบเท่าที่พวกเขาอยู่ใกล้กับน้ำหนักบรรทุก.
แผนที่คุ้มกัน [| ]
ไฮบริด [| ]
ไฮบริดเป็นโหมดเกมที่เริ่มต้นด้วยจุดจับภาพการจู่โจมและดำเนินการต่อไปด้วยวัตถุประสงค์ของการคุ้มกัน. ส่วนเหล่านี้มีพฤติกรรมเหมือนโหมดเกมแบบสแตนด์อโลนของพวกเขา.
ดัน [| ]
Push เป็นโหมดเกม (วางจำหน่ายข้างๆ Overwatch 2) ซึ่งสองทีมต่อสู้กับการควบคุมหุ่นยนต์ที่ผลักดันวัตถุประสงค์ในการวางไข่ของทีมศัตรู. . หากทั้งสองทีมไม่ถึงจุดสิ้นสุดของการติดตามทีมที่ผลักดันวัตถุประสงค์ของพวกเขาให้ชนะได้ไกลที่สุด. เช่นเดียวกับ Escort การทำงานล่วงเวลาจะทริกเกอร์หากทีมที่สูญเสียในปัจจุบันมีการครอบครองหุ่นยนต์เมื่อเวลาหมดอายุ.
Push Maps [| ]
Deathmatch [| ]
DeathMatch เป็นโหมดเกมที่ผู้เล่นแปดคนแข่งขันกันในฟรีสำหรับทุกคนโดยมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวที่จะกำจัดกันและกัน. ผู้เล่นที่สูงถึง 20 คะแนนก่อนหรือมีคะแนนสูงสุดเมื่อจับเวลา 10 นาทีจะได้รับรางวัลที่หนึ่ง. Win Credit จะมอบให้กับผู้เล่นสี่อันดับแรกของการแข่งขันแต่ละครั้ง. แผนที่ไฮบริดและคุ้มกันบางส่วนได้รับการแก้ไขสำหรับการเล่นใน Deathmatch. Heros สามารถเลือกได้โดยไม่มีการใช้ฮีโร่ จำกัด.
การเปลี่ยนแปลงของทีม Deathmatch ใช้กฎเดียวกันกับ Deathmatch แต่แบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ทีมจาก 4. การสังหารมีสาเหตุมาจากคะแนนโดยรวมของทีม. ทีมที่ถึง 30 คะแนนก่อนหรือมีคะแนนมากที่สุดเมื่อจับเวลา 10 นาทีจะชนะการแข่งขัน. Maps Black Forest, Necropolis และ Ecopoint: แอนตาร์กติกาสามารถเล่นได้ในโหมดนี้.
แผนที่ Deathmatch [| ]
.
** แผนที่ถูกแบ่งพาร์ติชันทำให้บางพื้นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้.โหมดเกมอาร์เคด [| ]
อาร์เคดมีโหมดเกมหลายโหมดเกี่ยวกับการหมุนรวมถึงโหมดเกมพิเศษในระหว่างการแข่งขันตามฤดูกาลและเวลา จำกัด.
จู่โจม [| ]
Assault เป็นโหมดเกมที่ทีมโจมตีจะต้องใช้คะแนนจับสองคะแนนในขณะที่ทีมป้องกันพยายามป้องกันพวกเขาจนกว่าจะถึงเวลาหมด. เมื่อจับจุดจับครั้งแรกตัวจับเวลาจะเพิ่มขึ้นและทั้งสองทีมวางไข่สถานที่จะย้าย. การทำงานล่วงเวลาจะถูกทริกเกอร์หากเวลาหมดในขณะที่จุดกำลังถูกโต้แย้งโดยทีมโจมตีตราบเท่าที่พวกเขาอยู่ในจุดนั้น. แต่ละจุดจับภาพแบ่งออกเป็นสามส่วนซึ่งแสดงถึงจุดตรวจจับ % การจับภาพ.
โหมดเกมนี้เคยเป็นแบบพุชในการแข่งขันหรือการเล่นที่รวดเร็วก่อนที่ Overwatch 2.
แผนที่จู่โจม [| ]
- ฮานามูระ
- Horizon Lunar Colony
- ปารีส
- วิหารแห่งสุสาน
จับธง [| ]
Capture the Flag เป็นโหมดเกมที่มีหนึ่งธงในแต่ละด้านของแผนที่หนึ่งสำหรับแต่ละทีม. วัตถุประสงค์คือเพื่อจับธงของทีมศัตรูและนำมันไปยังตำแหน่งธงของทีมของคุณในขณะที่ป้องกันทีมศัตรูในการจับธงทีมของคุณ. ทีมที่มีคะแนน 3 คะแนนก่อนหรือมีคะแนนมากที่สุดเมื่อจับเวลา 5 นาทีจะชนะการแข่งขัน.
โหมดเกมจะไม่สิ้นสุดหากทั้งสองทีมอยู่นอกฐานของพวกเขา. หากทีมใดทีมหนึ่งไม่ปลอดภัยเมื่อจับเวลาเมื่อจับเวลาการทำงานล่วงเวลาจะเริ่มขึ้น. ไส้ตะเกียงล่วงเวลาจะไม่เริ่มเผาจนกว่าทั้งสองทีมจะรักษาธงของพวกเขา. หากคะแนนถูกผูกไว้ในตอนท้ายของการเล่นปกติหรือการทำงานล่วงเวลารอบการตายอย่างกะทันหันจะเริ่มต้นด้วยธงจะขยับเข้าใกล้กันมากขึ้นและมีเพียงจุดเดียวเท่านั้นที่ต้องทำคะแนน.
จับแผนที่ธง [| ]
- Ayutthaya
- Busan (Downtown & Sanctuary เท่านั้น) (ปีใหม่ทางจันทรคติเท่านั้น)
- ilios*
- Lijiang Tower*
- เนปาล*
*มีเพียงหนึ่งในสามส่วนที่ใช้ในโหมดเกมนี้.
กำจัด [| ]
. . ทีมแรกที่ฆ่าสมาชิกในทีมที่เป็นปฏิปักษ์ทุกคนชนะรอบนั้น. ฮีโร่ที่เล่นในระหว่างรอบชนะไม่สามารถใช้อีกได้.
แผนที่กำจัด [| ]
*มีเพียงหนึ่งในสามส่วนที่ใช้ในโหมดเกมนี้.
โหมดเกมตามฤดูกาล [| ]
โหมดเกมตามฤดูกาลมีให้เฉพาะในช่วงกิจกรรมแต่ละฤดูกาลที่เฉพาะเจาะจง. โหมดเกมเหล่านี้แตกต่างกันในแผนที่และสไตล์.
แผนที่หรือโหมดแผนที่ที่ไม่ซ้ำกัน [| ]
- Lúcioball
- การแก้แค้นของ Junkenstein
- สโนว์บอลของเหม่ย
- Yeti Hunt
- การจลาจลมากเกินไป
- การแก้แค้นมากเกินไป
- พายุมากเกินไป
กำลังจะมาถึง [| ]
ภารกิจเรื่อง [| ]
Most Missions เป็นโหมดเกมที่ปล่อยในซีซั่น 6.
MAST MESSIONS MAPS [| ]
Flashpoint [| ]
FlashPoint เป็นโหมดเกมที่ปล่อยออกมาพร้อมกับซีซั่น 6.
แผนที่จุดวาบไฟ
ภารกิจกิจกรรม [| ]
Event Missions เป็นโหมดเกมที่ปล่อยออกมาพร้อมกับซีซั่น 6.
โหมดเกมยกเลิก [| ]
Overwatch 2 PVE คาดว่าจะเปิดตัวด้วยโหมดใหม่หลายอย่างรวมถึงประสบการณ์เรื่องราวและภารกิจของฮีโร่.
ภารกิจฮีโร่ [| ]
Overwatch 2. พวกเขาจะใช้ประโยชน์จากระบบความสามารถของเกม.
Overwatch 2 แผนที่และโหมดเกม
Overwatch 2 เป็นนักกีฬาการแข่งขันที่มีการแข่งขันอย่างรวดเร็วซึ่งประกอบด้วยโหมดเกมหลายโหมดแต่ละเกมมีคอลเล็กชั่นแผนที่ที่ไม่ซ้ำกันของตัวเอง.
.
นี่คือโหมดเกมและแผนที่ทั้งหมดที่มีอยู่ใน Overwatch 2.
Overwatch 2 ภาคต่อของนักกีฬาคนแรกที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วยอดนิยม Overwatch พัฒนาและเผยแพร่โดย Blizzard Entertainment มีคุณสมบัติเก่า ๆ มากมายพร้อมการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยพร้อมกับเกม 5V5 สดใหม่.
ฮีโร่ทั้งหมดและแผนที่ส่วนใหญ่ได้รับการส่งต่อไปยัง Overwatch 2 โดยมีการเพิ่มอีกสองสามอย่างเมื่อเวลาผ่านไป. สิ่งนี้ยังคงรักษาความคุ้นเคยของเกมไว้ แต่ก็ยังรู้สึกสดชื่น.
ดังนั้นสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้ที่ชื่นชอบในอดีตที่อาจไม่ได้สัมผัสนี่คือแผนที่และโหมดเกมทั้งหมดที่สามารถสัมผัสได้ใน Overwatch 2.
Overwatch 2: แผนที่และโหมดเกมทั้งหมด
คอลเลกชันด้านล่างจะมีแผนที่และโหมดเกมทั้งหมดที่อยู่ใน Overwatch 2 แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาทั้งหมดจะพร้อมใช้งานเสมอ.
.
เริ่มต้นด้วยโหมดเกมที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินใน Overwatch 2 มีหลายอย่างถ้าเราคำนึงถึงทั้งอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ. นี่คือความแตกต่างระหว่างสองและสิ่งที่พวกเขามีให้.
โหมดเกม Overwatch 2 อย่างเป็นทางการคือโหมดที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนา.
- สองทีมของผู้เล่นห้าคนแต่ละคนต่อสู้เพื่อควบคุมหุ่นยนต์และผลักมันไปยังฐานศัตรู. ทีมชนะโดยครอบคลุมระยะทางมากกว่าศัตรูภายในระยะเวลาที่กำหนดหรือโดยการผลักหุ่นยนต์ตลอดทางจนถึงจุดสิ้นสุด.
- ควบคุม สองทีมจากผู้เล่นห้าคนแต่ละคนต่อสู้เพื่อถือวัตถุประสงค์เดียว. การแข่งขันนี้จัดขึ้นในรูปแบบที่ดีที่สุดของสามเสมอดังนั้นทีมแรกที่ชนะสองรอบชนะการแข่งขัน.
- คุ้มกัน สองทีมจากผู้เล่นห้าคนแต่ละคนต่อสู้บนแผนที่เดียวกันโดยมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน. ทีมหนึ่งต้องพาน้ำหนักบรรทุกไปยังจุดสิ้นสุดของแผนที่ในขณะที่ทีมอื่นต้องหยุดพวกเขา.
- ลูกผสม สองทีมจากผู้เล่นห้าคนแต่ละคนต่อสู้บนแผนที่เดียวกันโดยมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน. ทีมหนึ่งต้องจับน้ำหนักก่อนแล้วจึงพามันไปจนจบในขณะที่ทีมอื่นต้องหยุดพวกเขา.
- จุดวาบไฟ สองทีมจากผู้เล่นห้าคนแต่ละคนต่อสู้บนแผนที่เดียวกันเพื่อจับภาพวัตถุประสงค์หลายประการ.
- จับธง สองทีมแข่งขันกันเพื่อจับธงของทีมศัตรูในขณะที่ปกป้องตนเอง. มีให้เลือก 3v3 หรือ 5v5 คู่.
- การกำจัด จับกุมศัตรูทั้งหมดเพื่อชนะรอบ. ชนะสามรอบเพื่อรับชัยชนะ. มีให้กับทีมของหนึ่งสามหรือหก.
- นัดสุดท้าย รูปแบบฟรีสำหรับทุกคนที่ผู้เล่นคนแรกถึง 20 คะแนนโดยการกำจัดชนะ.
- ทีม Deathmatch สองทีมของผู้เล่นห้าคนแต่ละคนเข้ากันโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาความปลอดภัยให้มากขึ้น.
. พวกเขาขึ้นอยู่กับสถานที่ที่เรื่องราวเกิดขึ้นและด้วยเหตุนี้ผู้เล่นจึงรู้สึกคุ้นเคยเมื่อเล่นกับพวกเขา.
โปรดทราบว่าแผนที่เดียวกันไม่สามารถใช้ได้ในทุกโหมดเกมแต่ละโหมดแต่ละรายการเพลิดเพลินกับชุดแผนที่ของตัวเอง.
นอกจากนี้โหมดเกมรองที่ไม่อยู่ภายใต้หมวดหมู่ที่ไม่ได้รับการจัดการและการแข่งขันเกิดขึ้นในส่วนที่เล็กกว่าของแผนที่บางอย่างดังนั้นสิ่งเหล่านั้นจะไม่รวมเป็นการทำซ้ำอาจเกิดขึ้นนำไปสู่ความสับสนที่ไม่จำเป็น.
แผนที่: โหมดเกมพุช
- โคลอสเซโอ
- ชาวเอสเพอร์ก้า
- ถนนราชินีใหม่
แผนที่: โหมดเกมควบคุม
- ปูซาน
- อิลลินอยส์
- ประเทศเนปาล
- โอเอซิส
- คาบสมุทร Antartica
แผนที่: โหมดเกมคุ้มกัน
- วงจร
- โดราโด
- ฮาวานา
- คนเรียลโต
- เส้นทาง 66
- อาราม Shambali
- จุดชมวิว: กิบรอลตาร์
แผนที่: โหมดเกมไฮบริด
- โลกพายุหิมะ
- ไอเชนวาลี
- ฮอลลีวูด
- แถวของกษัตริย์
- กลางทาวน์
- Numbani
- พาราลโซ่
แผนที่: Flashpoint
นี่คือโหมดเกมทั้งหมดและแผนที่ที่เกี่ยวข้องซึ่งผู้เล่น Overwatch 2 สามารถเพลิดเพลินได้. บางส่วนของสิ่งเหล่านี้ถูกนำมาจาก Overwatch แต่ถึงกระนั้นสิ่งเหล่านี้ก็ถูกปรับแต่งและมาพร้อมกับรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันเล็กน้อย.
จะมีการเพิ่มแผนที่และโหมดเกมเพิ่มเติมเนื่องจากเกมยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง.
- 1.