Overwatch 2 August 24 Patch Notes – Overwatch 2 Guide – IGN, Overwatch 2 Patch Notes (กันยายน 2023): อัปเดตข่าวและการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการยืนยัน | ginx esports tv
Overwatch 2 Patch Notes (กันยายน 2023): อัปเดตข่าวและการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการยืนยัน
. ในขณะที่คุณก้าวหน้าผ่านการต่อสู้ผ่านคุณจะแนะนำ Tracer ในขณะที่เธอทำงานเพื่อช่วยอาณาจักรเวทมนตร์แห่งโอเวอร์แลนด์จากการคุกคามของปีศาจลอร์ด Reinhardt และกลายเป็นอัศวินอันทรงพลังในขณะที่คุณปลดล็อกสกินนักผจญภัยในตำนานของเธอ! ความสนุกสนานมากขึ้นรออยู่ในซีซั่น 5 รวมถึงโหมดเกมเวิร์กช็อปที่สร้างขึ้นครั้งแรกของเราในอาร์เคดการกลับมาของเกมฤดูร้อนและการแนะนำ Mischief and Magic.
Overwatch 2 สิงหาคม 24 หมายเหตุแพทช์
ที่ 24 สิงหาคม 2566 แพทช์สำหรับ Overwatch 2 อยู่ที่นี่และนำมาพร้อมกับมัน อัปเดตสู่ความก้าวหน้าของผู้เล่น, .
หน้านี้ทำหน้าที่เป็นรายละเอียดที่ครอบคลุมของบันทึกแพทช์ 24 สิงหาคมสำหรับ Overwatch 2 รวมถึงก ลิงค์เพื่อดูบันทึกย่อเต็ม.
- ความก้าวหน้าของผู้เล่น
- อัปเดตข้อกำหนดระดับย่อยของ Wins Sub-Badge จาก 2 ถึง 1 ในทุกฮีโร่โหมดเกมและบทบาทและ XP ที่ได้รับการปรับแต่งใหม่ให้สมดุล
การอัปเดตฮีโร่
- การรักษาเสา
- รักษาลดลงจาก 40 เป็น 30
- โล่ลดลงจาก 75 เป็น 50
- ดวงอาทิตย์เชลย
- ผลกระทบของกระสุนปืนและการระเบิดถูกบล็อกโดยอุปสรรค
- ขนาดกระสุนลดลงจาก 1.5 ถึง 0.75 เมตร
- ระยะเวลาของดวงอาทิตย์ลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ทั่วไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางเหตุการณ์ท้าทายไม่ได้นับรวม “ผู้ช่วยให้รอดของนรก”.
- ปัญหาที่ทำให้ SnakeWrangler Skin ในการต่อสู้ผ่านรางวัลพรีเมี่ยมแทนที่จะได้รับการแก้ไขฟรี. ผู้เล่นทุกคนในแทร็ก Battle Pass ฟรีที่ปลดล็อคระดับนี้จะได้รับผิวนี้โดยอัตโนมัติ.
- ปัญหาที่ส่งผลให้ผู้เล่นกลับเข้าสู่ภารกิจการจัดกิจกรรม Underworld และภารกิจการบุกรุกได้รับการแก้ไขแล้ว
- ก้อง
- ปัญหาเกี่ยวกับการระเบิดของดวงอาทิตย์ที่ถูกจับเป็นเชลยของ Illari ทำให้ตัวเองเสียหายและพันธมิตรของเธอได้รับการแก้ไข
- ปัญหาที่ “ใครบอกว่าอัศวินตายไปแล้ว?”สายเสียงหายไปจากฮีโร่แกลเลอรี่ได้รับการแก้ไขแล้ว
- โตรอนโต
- แก้ไขในการอัปเดตก่อนหน้านี้ – แก้ไขปัญหาด้วยตัวแบ่งส่วนตัดลงในเรือข้ามฟากทำให้ยากที่จะกำหนดเป้าหมาย
- แก้ไขในการอัปเดตก่อนหน้านี้ – แก้ไขปัญหาที่ความท้าทาย “ทารกปลอดภัย” ไม่สามารถทำให้เสร็จได้.
- แก้ไขในการอัปเดตก่อนหน้า – แก้ไขปัญหาที่ “หยุด, ขโมย!”ความท้าทายไม่สามารถทำให้เสร็จได้
โน้ตแพทช์เต็มรูปแบบ
หากคุณต้องการอ่านบันทึกย่อเต็มคุณสามารถทำได้ผ่านโพสต์บล็อก Overwatch เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ.
Overwatch 2 Patch Notes (กันยายน 2023): อัปเดตข่าวและการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการยืนยัน
Overwatch 2 เป็นเรื่องสนุกอย่างที่เราหวังไว้. ด้วยตัวละครใหม่จำนวนมากแผนที่ใหม่และแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวระหว่างทางมีเวลาหลายชั่วโมงในการเล่น Overwatch 2. โดยธรรมชาติสำหรับเกมการแข่งขันเกมบริการสดเช่น Overwatch 2 จำเป็นต้องมีการอัปเดตปกติเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ทำงานได้อย่างราบรื่น. ไม่ว่าจะเป็นการแก้ไขข้อผิดพลาดแบบถาวรในรหัสของเกม. บทความนี้จะครอบคลุมข้อมูล Patch Notes Overwatch 2 ล่าสุดทั้งหมดรวมถึงการปรับสมดุลอักขระใหม่และอื่น ๆ!
20 กันยายน 2566 - อัปเดตหน้าด้วยข่าวและข้อมูลล่าสุด.
สารบัญ
- Notes & Updates ล่าสุดของ Overwatch 2 Notes
- 19 กันยายน 2023 – หมายเหตุแพทช์
- 7 กันยายน 2566 – หมายเหตุแพทช์
- 24 สิงหาคม 2566 – หมายเหตุแพทช์
- 10 สิงหาคม 2566 – บันทึกแพทช์อัปเดตการบุกรุก
- 11 กรกฎาคม 2023 – บันทึกย่อกลางฤดู
- 28 มิถุนายน 2023 – หมายเหตุแพทช์
- 13 มิถุนายน 2023 – บันทึกย่อของซีซั่น 5
Notes & Updates ล่าสุดของ Overwatch 2 Notes
ด้านล่างเราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับบันทึกย่อล่าสุดที่ออกโดย Blizzard สำหรับ Overwatch 2 รวมถึงการอัปเดตและโปรแกรมแก้ไขทั้งหมด:
19 กันยายน 2023 – หมายเหตุแพทช์
การอัปเดตทั่วไป
โหมดการเรียนรู้ฮีโร่
- การจบหลักสูตรความเชี่ยวชาญฮีโร่ในระดับโบนัสทอง. คะแนนโบนัสนี้ได้รับตามเวลาที่แตกต่างกันไปจนถึงสิบที่ใกล้ที่สุดของวินาทีระหว่างเวลาและระดับโบนัสทองคำของคุณ. เวลาโบนัสใหม่นี้สามารถดูได้ในคำแนะนำเครื่องมือโบนัสเส้นชัยบนหน้าจอสรุปหลักสูตร. การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลกระทบต่อหลักสูตรการเรียนรู้ของฮีโร่ทุกหลักสูตรที่เล่นไปข้างหน้าและควรอนุญาตให้ผู้นำระดับโลกสำหรับแต่ละหลักสูตรมีการแข่งขันมากขึ้น.
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขในการอัปเดตก่อนหน้านี้ – แก้ไขปัญหาที่ทำให้แผ่นกระโดดกระโดดหยุดทำงานหลังจากการเปลี่ยนแปลงรอบ.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้ EMP ของ Sombra ล้มเหลวในการใช้กับเป้าหมายบางอย่าง.
- แก้ไขข้อผิดพลาดใน Suravasa ที่ป้องกันไม่.
- ทำให้การแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปและการปรับปรุง.
7 กันยายน 2566 – หมายเหตุแพทช์
Overwatch 2 ครบรอบปี 2023
เรากำลังฉลองปีแรกของ Overwatch 2! มาเล่นโหมดเกมเหตุการณ์ที่กลับมารวมถึง Battle for Olympus, Catch-A-Mari, Starwatch และ Mischief และ Magic! นอกจากนี้คุณยังสามารถมีส่วนร่วมในความท้าทายใหม่ที่ให้รางวัล Overwatch Credits ซึ่งสามารถใช้ในการคืนสกินในตำนานจากร้านค้าในเกม. เข้าร่วมการเฉลิมฉลองเมื่อมันเริ่มในวันที่ 19 กันยายน!
โหมดเกมใหม่ – Hero Mastery
Hero Mastery เป็นโหมดเกมใหม่ผู้เล่นเดี่ยวที่ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบทักษะของพวกเขากับฮีโร่รายบุคคลในหลักสูตรที่กำหนดเอง. ผลักดันความเชี่ยวชาญของคุณให้ถึงขีด จำกัด สำหรับคะแนนสูงและครอบงำกระดานผู้นำ. คุณอยู่ที่ความท้าทายหรือไม่?
- ฮีโร่แต่ละคนสามารถเล่นได้ในสามหลักสูตรที่ไม่เหมือนใครในการเพิ่มความยากลำบาก. งอทักษะของคุณและปลดล็อกได้มากถึงห้าดาวในแต่ละหลักสูตร.
- หลักสูตรการเรียนรู้ของฮีโร่ได้รับคะแนนจากปัจจัยต่าง ๆ รวมถึงเวลาการกำจัดการรักษาและการคุ้มกัน. ฮีโร่แต่ละคนมีสถิติส่วนบุคคลที่ถูกติดตามเช่นกัน. บวกรวบรวมตราสัญลักษณ์ความเชี่ยวชาญทั้งหมดเพื่อแสดงความกล้าหาญของคุณ!
- Hero Mastery กำลังเปิดตัวด้วยเหตุการณ์ที่ จำกัด ซึ่งรวมถึงรางวัลพิเศษ. ขณะนี้มีหลักสูตรสำหรับ Tracer, Reinhardt และ Mercy พร้อมกับหลักสูตรสำหรับการพักแรมวินสตันและรอบปฐมทัศน์ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า.
การอัปเดตทั่วไป
- หน่วยงานที่เป็นเจ้าของ (เช่นป้อมปืนของTorbjörn, Teleporter ของ Symmetra หรือ Pylon Healing ของ Illari) มีความสำคัญต่ำกว่าเป้าหมาย Ping มากกว่า Heroes Heroes ศัตรู.
การอัปเดตฮีโร่
ราชินี
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงนี้ให้รางวัลการโยนความแม่นยำด้วยใบมีดที่ขรุขระโดยไม่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อการรักษาตัวเองของราชินีของ Junker.
- ความเสียหายจากผลกระทบเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 65.
Orisa
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: Fortify Cooldown ได้รับการปรับเพื่อให้เวลาการใช้งานที่มีประสิทธิภาพยังคงเหมือนเดิม. อย่างไรก็ตาม ORISA ไม่ได้สร้างแรงจูงใจให้ยกเลิกความสามารถก่อนที่จะเริ่มคูลดาวน์ทันทีซึ่งทำให้ช่วงเวลาระหว่างการใช้งานมีความสอดคล้องและไวต่อการต่อต้านมากขึ้น.
- คูลดาวน์เริ่มต้นเมื่อความสามารถถูกเปิดใช้งานแทนที่จะสิ้นสุดเมื่อสิ้นสุด.
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 16.5 วินาที.
- โบนัสสุขภาพลดลงจาก 125 เป็น 100.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: Zarya มักจะใช้ค่าใช้จ่ายทั้งอุปสรรคกับตัวเองเนื่องจากมักจะสอดคล้องกับพลังงานในการสร้างมากขึ้น. การเปลี่ยนแปลงสิ่งกีดขวางที่คาดการณ์ไว้เป็นแรงจูงใจโดยใช้สิ่งกีดขวางสำหรับพันธมิตรของเธอบ่อยขึ้น.
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 225.
- คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที.
- ขนาดเพิ่มขึ้น 15%.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ASHE มีเวลาโหลดทั้งหมดที่ยาวที่สุดของฮีโร่ทั้งหมดเพื่อสร้างความสมดุลให้กับความได้เปรียบของความสามารถในการถ่ายภาพหลังจากโหลดบางส่วน. อย่างไรก็ตามเรากำลังทำให้สั้นลงเล็กน้อยเพื่อทำการโหลดทั้งหมดจากการลงโทษที่ว่างเปล่าน้อยลง.
- .25 ถึง .2 วินาที.
ป้อมปราการ
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: A-36 Tactical Grenade ตอนนี้มีความน่าเชื่อถือมากขึ้นหลังจากที่ขนาดกระสุนปืนเพิ่มขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเป็นอันตราย. .
A-36 Intactical Grenade
- ความเสียหายจากผลกระทบลดลงจาก 30 เป็น 15.
การกำหนดค่า: ปืนใหญ่
- ไม่สามารถจัดการเพลงฮิตที่สำคัญได้อีกต่อไป.
เหม่ย
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เหม่ยยังคงมีประสิทธิภาพต่ำกว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งสุดท้ายของเธอดังนั้นเราจึงเพิ่มประสิทธิภาพของไฟหลักและปรับปรุงคุณภาพชีวิตให้กับความเย็นลึก ๆ.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 70 ต่อวินาที.
- ระยะเวลาก่อนที่จะช้าลงระหว่างการยิงปืนหลักเพิ่มขึ้นจาก 0.5 ถึง 0..
- .
สนับสนุนแฝง- ระยะเวลาจนกว่าจะสนับสนุนการเปิดใช้งานแบบพาสซีฟเพิ่มขึ้นจาก 1.5 ถึง 2 วินาที.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การสนับสนุนฮีโร่ได้รับการปรับปรุงเป็นรายบุคคลเพื่อความอยู่รอดของพวกเขาและค่อนข้างแข็งแกร่งโดยรวมดังนั้นเราจึงลดผลกระทบของการแฝง.
ผู้นับถือศาสนาคริสต์นิกายโปรแตสแตนต์
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ผลการรักษาโดยรวมของ Burst Burst มีประสิทธิภาพมากเกินไปหลังจากได้รับโบนัสทันทีสำหรับพันธมิตรที่มีสุขภาพต่ำดังนั้นเราจึงลดการรักษาทั้งหมดเล็กน้อย.
- การรักษาทันทีลดลงจาก 50 เป็น 40.
- รักษาเมื่อเวลาผ่านไปลดลงจาก 50 มากกว่า 5 วินาทีเป็น 40 มากกว่า 4 วินาที.
คิริโกะ
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การป้องกันซูซูไม่ได้เคาะฮีโร่ศัตรูกลับมาอีกต่อไปดังนั้นกระสุนปืนจึงไม่จำเป็นต้องส่งผลกระทบต่อพวกเขาเช่นกัน. การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตนี้ป้องกันการเปิดใช้งานโดยไม่ตั้งใจเมื่อถูกโยนเป็นกลุ่มที่มีทั้งศัตรูและพันธมิตร.
- ตอนนี้ผ่านฮีโร่ศัตรู.
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความท้าทายในรุ่งสางที่รีเซ็ตเป็น 0 และไม่ได้รับความคืบหน้าหลังจากจบเกม.
- ตอนนี้ความท้าทายของ Save-A-Mari ระบุข้อกำหนดความยากลำบากสำหรับการเสร็จสิ้น.
- แก้ไขปัญหาที่ตราระดับความก้าวหน้าไม่ได้ส่งเสริม. ผู้เล่นที่มาถึงระดับที่ควรได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นตราที่ถูกต้องแล้วตอนนี้.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยตัวเลือก ‘ความไวของ AIM AIM AIM’ ไม่รับค่า 0%.
- แก้ไขอินสแตนซ์ที่ชื่อการแข่งขันที่ติดตั้งจะรีเซ็ตหลังจาก relog.
- .
- แก้ไขช่องว่างและปัญหาสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ ในความเสียหายและเวทมนตร์.
- ปัญหาการนำทางคงที่ที่อาจเกิดขึ้นกับคอนโทรลเลอร์ในห้องปฏิบัติการของ Winston.
- แก้ไขเอฟเฟกต์เสียงที่ขาดหายไปสำหรับการฝึกอบรมบอท.
- แก้ไขข้อผิดพลาดบนคอนโทรลเลอร์/gamepads ที่ป้องกันตัวละครบางตัวจากการบินในแนวทแยงมุม.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยแถบการทำงานล่วงเวลาที่ไม่เผาไหม้ตลอดการแข่งขันทำให้ยากที่จะบอกว่าเมื่อรอบสิ้นสุดลง.
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นจัดหาอาวุธทองคำทันทีหลังการซื้อ.
- แก้ไขข้อผิดพลาดในสภาพแวดล้อมใกล้จุดสุดท้ายที่บางครั้งทำให้พายุหิมะของเหม่ยผ่านสภาพแวดล้อม.
- แก้ไขพื้นที่บนแผนที่ที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ได้.
- แก้ไขปัญหาแสงสว่างในพื้นที่เฉพาะบนแผนที่.
- เพิ่มอินโทรเมื่อโหลดลงในแผนที่. ตอนนี้คุณจะได้รับการต้อนรับด้วย ‘ยินดีต้อนรับสู่ New Junk City.
- แก้ไขน้ำพุบางส่วนบนแผนที่ที่อนุญาตให้ป้อมปืนซ่อน.
- แก้ไขบางพื้นที่ที่ไม่มีแสงที่ถูกต้อง.
- แก้ไขพื้นที่บนแผนที่ที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ได้.
- พื้นที่แก้ไขบนแผนที่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นยืนอยู่นอกพื้นที่เล่นได้.
- มีช่องว่างแก้ไขในรูปทรงเรขาคณิตในหลายพื้นที่ทั่วแผนที่.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นหลังจากที่ปืนใหญ่ลงจอดที่ส่งผลให้กล้องของคุณมองท้องฟ้าหลังจากฟื้นการควบคุมกล้อง.
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์กับรถไฟที่สามารถบังคับผู้เล่นนอกขอบเขตแผนที่.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยแสงที่อาจเกิดขึ้นบนแผนที่นี้เมื่อเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิก.
- แก้ไขตำแหน่งในการวางไข่ที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ได้.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้เกิดการล้มลงในแนวตั้งของระเบิดมือยุทธวิธีของ Bastion.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย Illari ที่ซ้ำกันซึ่งแสดงสี VFX ที่ไม่ถูกต้องเมื่อหล่อ Sun.
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์กับป้อมปราการ Symmetra ที่ซ้ำกันอยู่ตลอดระยะเวลาของการทำซ้ำ.
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์กับการเบี่ยงเบนของเจนจิและเสารักษาของอิลลารี. ตอนนี้การเบี่ยงเบนเสาควรรักษาพันธมิตรของเจนจิได้อย่างถูกต้อง.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้สายเสียง Dead Dead ติดตั้ง.
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์ที่อนุญาตให้ Illari เห็นใต้แผนที่หากพวกเขานอนหลับด้วยโผนอนนอนหลับของ Ana ในขณะที่ใช้ดวงอาทิตย์เชลย.
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์กับตัวบ่งชี้เสาของอิลลารีที่ถูกปิดใช้งานหากถูกแฮ็กโดย sombra.
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์กับ teleporter ของ Symmetra ที่อนุญาตให้ Illari วางเสากลางอากาศ.
- แก้ไขหลายกรณีที่ส่งผลให้เสาถูกทำลายได้ทันทีหลังจากปรับใช้.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Junker Queen นึกถึงใบมีดที่ขรุขระในเฟรมเดียวกับที่ติดอยู่ในวัตถุ (โดยถือไฟรองและเล็งไปที่วัตถุในระยะทางเดียวกันกับช่วงการเรียกคืนของมีด) จะทำให้มีด pingable ติดอยู่ในโลก.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ยากต่อการก้าวไปสู่พันธมิตรในห้องที่มีเพดานต่ำ.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ช่วยให้ EMP ที่เป็นมิตรทำลายแพลตฟอร์มกลีบของคุณ.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากความไม่ลงรอยกันของ Zenyatta จากการถูกนำไปใช้อย่างถูกต้องในขณะที่ Ramattra กำลังปิดกั้น.
24 สิงหาคม 2566 – หมายเหตุแพทช์
การอัปเดตทั่วไป
ความก้าวหน้าของผู้เล่น
- อัปเดตข้อกำหนดระดับย่อยของ Wins Sub-Badge จาก 2 ถึง 1 ในทุกฮีโร่โหมดเกมและบทบาทและ XP ที่ได้รับการปรับแต่งใหม่ให้สมดุล.
การอัปเดตฮีโร่
สนับสนุน
อิลลารี
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: Illari มีการแสดงที่แข็งแกร่งตั้งแต่เธอเปิดตัว. การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมความสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างการรักษาและความเสียหายในขณะที่เพิ่มความสามารถในการตอบโต้มากขึ้นกับความสามารถของเธอ. เรากำลังทำให้เสารักษาอ่อนแอลงเนื่องจากมันมักจะถูกวางไว้จากการมองเห็นหรือในมุมที่แปลกและไม่ถูกทำลายบ่อยเท่าที่เราคาดไว้. . ในที่สุดเอฟเฟกต์ของดวงอาทิตย์จะใช้เวลานานเกินไปที่จะหลีกเลี่ยงเกณฑ์ความเสียหายของการระเบิดอย่างสมเหตุสมผล.
การรักษาเสา
- รักษาลดลงจาก 40 เป็น 30.
- .
ดวงอาทิตย์เชลย
- ผลกระทบของกระสุนปืนและการระเบิดถูกบล็อกโดยอุปสรรค.
- ขนาดกระสุนลดลงจาก 1.5 ถึง 0.75 เมตร.
- ระยะเวลาของดวงอาทิตย์ลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที.
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางเหตุการณ์ท้าทายไม่ได้นับรวม “ผู้ช่วยให้รอดของนรก”.
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ SnakeWrangler Skin ในการต่อสู้ผ่านรางวัลพรีเมี่ยมแทนฟรี. ผู้เล่นทุกคนในแทร็ก Battle Pass ฟรีที่ปลดล็อคระดับนี้จะได้รับผิวนี้โดยอัตโนมัติ.
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ผู้เล่นย้อนกลับไปสู่ภารกิจการจัดกิจกรรม Underworld และภารกิจการบุกรุก.
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้มีการชมผู้เล่นในภารกิจเหตุการณ์ Underworld และภารกิจการบุกรุก.
วีรบุรุษ
ก้อง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการระเบิดของดวงอาทิตย์เชลยของ Illari ทำให้ตัวเองเสียหายและพันธมิตรของเธอ.
Orisa
- ?”สายเสียงหายไปจากฮีโร่แกลเลอรี่.
- แก้ไขปัญหาที่สกินฟุตบอลโลกสำหรับ Orisa ไม่สามารถเข้าถึงได้.
ภารกิจ
โตรอนโต
- .
โกเทนเบิร์ก
- แก้ไขในการอัปเดตก่อนหน้านี้ – แก้ไขปัญหาที่ความท้าทาย “ทารกปลอดภัย” ไม่สามารถทำให้เสร็จได้.
- แก้ไขปัญหากับไททันที่มองไม่เห็นในช่วงสองสามวินาทีแรกของการแนะนำ.
- แก้ไขปัญหาด้วยการปะทะกันที่มองไม่เห็นรอบ ๆ Mega-Cannon ที่บล็อก Shield Bash และ Whip Shot ของ Brigitte.
- แก้ไขในการอัปเดตก่อนหน้า – แก้ไขปัญหาที่ “หยุด, ขโมย!”ความท้าทายไม่สามารถทำให้เสร็จได้.
10 สิงหาคม 2566 – บันทึกแพทช์อัปเดตการบุกรุก
Overwatch 2: การบุกรุก
Overwatch 2: การบุกรุกพร้อมใช้งานแล้ว! เพลิดเพลินไปกับภารกิจการบุกรุกใหม่สกินใหม่ทั้งหมดและรางวัลเครื่องสำอางในการบุกรุกผ่านการบุกรุกพาสพอยต์โหมดเกม PvP ใหม่และ The New Hero Illari!
แนะนำ Illari
การใช้การเสริมเกลียวพลังงานแสงอาทิตย์อิลลารีโจมตีศัตรูของเธอด้วยการควบคุมพลังของดวงอาทิตย์.
อิลลารี
- Illari ได้รับการเพิ่มเข้ามาในกลุ่ม.
- ปืนไรเฟิลชาร์จอัตโนมัติระยะยาว.
ปืนไรเฟิลพลังงานแสงอาทิตย์ (ไฟรอง)
- ลำแสงรักษาระยะกลางที่ใช้พลังงานแสงอาทิตย์.
การระเบิด (ความสามารถ 1)
- เปิดตัวคุณไปในทิศทางที่คุณกำลังเคลื่อนไหวเคาะศัตรู. ค้างไว้กระโดดเพื่อไปให้สูงขึ้น.
การรักษาเสา (ความสามารถ 2)
- ปรับใช้เสาที่รักษาพันธมิตร.
SUCHITE SUN (Ultimate)
- ยิงลูกระเบิดพลังงานแสงอาทิตย์. ศัตรูที่ถูกโจมตีจะชะลอตัวและระเบิดหลังจากได้รับความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ.
โหมดเกมใหม่ – Flashpoint
FlashPoint เป็นโหมดเกมหลักใหม่ล่าสุดที่มีอยู่ในแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดสองแห่งจนถึงปัจจุบัน: Suravasa และ New Junk City. การเล่นเกมเริ่มต้นด้วยทั้งสองทีมตามวัตถุประสงค์กลางที่เรียกว่า A Flashpoint โดยมีจุดประสงค์เพื่อจับภาพก่อนที่ทีมตรงข้ามจะทำ. การจับภาพความคืบหน้าสำหรับ Flashpoint นั้นเหมือนกับโหมดเกมควบคุม แต่เล่นได้เร็วขึ้น.
จุดถูกจับโดยทีมเมื่อจุดวาบไฟถึงความคืบหน้าการจับภาพ 100%. หากจุดวาบไฟถูกโต้แย้งโดยสมาชิกของทีมตรงข้ามในขณะนี้ไม่สามารถควบคุมได้เมื่อความคืบหน้าการจับภาพถึง 99%การทำงานล่วงเวลาจะเปิดใช้ จุดวาบไฟ.
จุดหนึ่งจะได้คะแนนเมื่อทีมงานถูกจับได้อย่างสมบูรณ์อย่างไรก็ตามการเล่นเกมจะดำเนินต่อไปเมื่อจุดวาบไฟใหม่ตั้งอยู่ที่อื่นบนแผนที่เปิดใช้งานและทั้งสองทีมจะต้องแข่งทันทีเพื่อจับภาพมันทันที. เมื่อปลดล็อคจุดวาบไฟเพิ่มเติมตำแหน่งวางไข่ของแต่ละทีมจะอยู่ในระยะทางที่เท่ากันกับจุดวาบไฟที่เปิดใช้งานในปัจจุบัน.
ทีมจะเป็นคนแรกที่ประสบความสำเร็จในการจับจุดวาบไฟสามในห้าของชนะการแข่งขันได้สำเร็จ.
Flashpoint มีให้บริการในโหมดที่ไม่ได้รับ.
ผู้เล่นที่ซื้อชุดการบุกรุกจากร้านค้าในเกมสามารถเล่นในภารกิจใหม่ทั้งหมดกับเพื่อนหรือคนอื่น ๆ ในคิว. ประสบการณ์ร่วมที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้จะทำให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากับกองกำลังรุกรานของภาค Null ซึ่งได้เปิดตัวการรุกล้ำทั่วโลก. เล่นผ่านพวกเขาทั้งหมดและปลดล็อกการพักแรมฮีโร่ Overwatch 2 พร้อมกับผิวศาลเตี้ยใหม่ของเธอ.
ผู้เล่นสามารถเข้าถึงภารกิจเรื่องราวสามารถเข้าถึงได้ผ่านโต๊ะทำงานของวินสตันในการ์ดภารกิจในเมนูการเล่นซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจเรื่องราวภารกิจของภารกิจและฐานข้อมูล Intel ใหม่. การเล่นภารกิจและการบรรลุเป้าหมายที่หลากหลายจะปลดล็อกรายการตำนานภาพยนตร์รายละเอียดที่ไม่เคยเปิดเผยมาก่อนเกี่ยวกับฮีโร่และตัวละครที่คุณชื่นชอบและเบาะแสเกี่ยวกับอนาคตของโลกแห่ง Overwatch!
เหตุการณ์ จำกัด เวลาใหม่: King’s Row – Underworld
หยุดเซกเตอร์ Null จากการเข้ายึด Omnic Underworld ในกิจกรรม Co-op ใหม่นี้ที่เล่นได้ฟรีสำหรับทุกคน! เปิดใช้งานการต่อสู้ที่ปรับเปลี่ยน TS-1 ยูทิลิตี้บอทเพื่อช่วยในการปลดปล่อย Omnics ที่ใกล้สูญพันธุ์ แต่ได้รับการเตือน: กองกำลังภาคว่างจำนวนมหาศาลได้ครอบครองแถวของกษัตริย์. และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด-หน่วยสนับสนุนใหม่ที่ทรงพลังจะรักษาบอท Attack OR-14 ในเส้นทางของคุณ.
ทุกสัปดาห์เราจะเพิ่มความท้าทายใหม่ ๆ และวิธีการเล่นกิจกรรม Co-op ใหม่นี้. ตรวจสอบต่อไป! The King’s Row – Event Underworld เริ่มตั้งแต่วันที่ 10 สิงหาคมถึง 5 กันยายน.
การอัปเดตทั่วไป
ระยะยิง
- ฝึกฝนเป้าหมายของคุณด้วยการเสริมใหม่ทั้งหมดในช่วงการฝึกซ้อม! ใช้เป้าหมายขนาดใหญ่และเล็กนิ่งและมือถือเพื่อให้ได้ทักษะการติดตาม crosshair ของคุณสมบูรณ์แบบ. !
ความท้าทาย
- เพิ่มความท้าทายรายสัปดาห์ใหม่: การก้าวหน้า – รับ 8 ระดับความก้าวหน้า. แทนที่จะให้รางวัล Battle Pass เพิ่มเติม XP ความท้าทายนี้ได้รับรางวัล 150 เครดิต Overwatch เพื่อซื้อสินค้าจาก Hero Gallery และนับว่าเป็นความท้าทายที่จะได้รับเหรียญ Overwatch เมื่อคุณเสร็จสิ้นการท้าทายหลายสัปดาห์.
- ข้อกำหนดการให้รางวัล Overwatch Coins รายสัปดาห์ได้รับการปรับปรุงจาก 4/8/11 เป็น 4/9/12.
- เพิ่มชุดของความท้าทายใหม่สำหรับภารกิจ “การบุกรุก”. สามารถพบได้ภายใต้แท็บตลอดชีวิต.
- . .
- เพิ่มรางวัลชื่อผู้เล่นทองคำให้กับความท้าทายในการแข่งขัน.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เราได้ปรับระดับที่สองและสามเป็น 9 และ 12 แต่คาดว่าผู้เล่นจะดำเนินการ “ดำเนินการ” ระหว่างทางไปสู่เกณฑ์เหล่านั้นซึ่งควรทำให้ความยากลำบาก. เราได้รักษาข้อกำหนดระดับแรกไว้ที่ 4 ซึ่งน่าจะง่ายกว่าที่จะได้รับจากการเปิดตัวความท้าทายรายสัปดาห์ใหม่.
ไฟไหม้
- .
- เพิ่มคูลดาวน์ 3 วินาทีลงไปที่เบลาเพื่อป้องกันเอฟเฟกต์เสียงจากการเล่นบ่อยเกินไป.
- เอฟเฟ็กต์ภาพสำหรับการส่องสว่างได้รับการปรับปรุง.
ระบบปิง
- เปลี่ยน ping teleporter ส่วนตัวของ Symmetra เพื่อทำงานเช่น pylon pylon pylon Persit.
- แก้ไข LifeWeaver pinging Platfor Petal ของศัตรูราวกับว่าพวกเขาเป็นของเขา.
- ตอนนี้ชุดสุขภาพสามารถ pingable.
แชทข้อความ
- การตั้งค่า ‘ไม่ผ่านการกรอง’ สำหรับช่องแชทข้อความทั้งหมดถูกลบออก. ผู้เล่นจะมีทางเลือกในการตั้งค่าการแชทระหว่างความเป็นมิตรและเป็นผู้ใหญ่. ผู้เล่นที่เคยตั้งค่าตัวกรองคำหยาบคายของข้อความก่อนหน้านี้จะมีตัวกรองที่ใช้งานได้.
- โดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่าตัวกรองการแชทข้อความโปรดรายงานผู้ที่ใช้แชทที่ไม่เหมาะสมโดยใช้เครื่องมือรายงานในเกม.
การอัปเดตการเล่นที่แข่งขันได้
บอร์ดผู้นำ 500 อันดับแรก
- จำนวนผู้ชนะที่ต้องปรากฏบนกระดานผู้นำ 500 อันดับแรกเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50 เพื่อความสอดคล้องกับโหมดเกมการแข่งขันอื่น ๆ ของเรา.
การอัปเดตฮีโร่
- ตอนนี้การลดความเสียหายต่อสุขภาพของเกราะเป็นสารเติมแต่งกับแหล่งที่มาของการลดความเสียหายอื่น ๆ และมีค่าสูงสุด 50%.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การลดความเสียหายของเกราะนั้นทวีคูณด้วยการลดความเสียหายจากความสามารถในการสร้างสถานการณ์ที่ฮีโร่บางตัวยากต่อความเสียหายมากกว่าที่ตั้งใจไว้เนื่องจากพวกเขาข้ามฝาลดความเสียหาย. การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้เกิดการพุ่งสูงขึ้นอย่างมากในการอยู่รอด.
ถัง
.เวอร์จิเนีย
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ครั้งหนึ่ง D.Mech ของ VA ถูกทำลายมีหน้าต่างแห่งเวลาที่นักบินอาจได้รับความเสียหายหรือถูกฆ่าตายก่อนที่ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครได้อย่างเต็มที่. ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ D.VA ไม่สามารถได้รับความเสียหายจากสิ่งต่าง ๆ เช่นการระเบิดหรือการโจมตีระยะประชิดก่อนที่ผู้เล่นจะเปลี่ยนการควบคุมจาก Mech เป็นนักบินอย่างเต็มที่.
เครื่องดื่ม
- คูลดาวน์ลดลงจาก 4 เป็น 3.5 วินาที.
ออกเมค
- ขณะนี้นักบินได้รับความเสียหายจากภูมิคุ้มกันสำหรับ 0.4 วินาทีในขณะที่ออก.
Doomfist
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: Doomfist ทำงานได้ดีโดยรวม แต่มีแนวโน้มที่จะมีผู้เสียชีวิตมากขึ้นโดยเฉลี่ยเมื่อเทียบกับฮีโร่รถถังอื่น ๆ. การลดความสามารถในการหยุดชะงักของ Slam Slam จะช่วยลดการหยุดทำงานในการหมุนความสามารถของเขา. นอกจากนี้ Power Block จะลดความเสียหายจากการระเบิดจากกระสุนปืนที่ติดอยู่กับ Doomfist โดยตรงแม้ว่าโดยปกติคุณจะต้องเผชิญกับทิศทางของความเสียหายที่เข้ามาเพื่อบล็อกมัน.
แผ่นดินไหว
- คูลดาวน์ลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที.
บล็อกพลังงาน
- ตอนนี้ลดความเสียหายจากขีปนาวุธที่ติดอยู่.
Orisa
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: Fortify บางครั้งก็อ่อนแอลงเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงวิธีการลดความเสียหายของเกราะและความเสียหายที่เกิดจากการลดความเสียหาย. การเปิดใช้งานป้อมปราการในขณะที่ Orisa มีสุขภาพที่เหลืออยู่จะได้รับความเสียหายลดความเสียหายและส่งผลให้สุขภาพมีประสิทธิภาพต่ำกว่าก่อนดังนั้นเราจึงเพิ่มปริมาณของสุขภาพที่ได้รับมอบให้. นอกจากนี้เรากำลังเพิ่มช่วงที่มีประสิทธิภาพของ Fusion Driver ดังนั้น Orisa สามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นก่อนที่จะเข้าร่วมในระยะใกล้.
- ช่วงความเสียหายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 เมตร.
foritfy
- โบนัสสุขภาพเสริมเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 125.
รามันทรา
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: คล้ายกับการเปลี่ยนแปลงบล็อกพลังงานของ Doomfist ความสามารถในการบล็อกของ Ramattra จะใช้การลดความเสียหายให้กับขีปนาวุธที่ติดอยู่กับเขาโดยตรง. ความสามารถสูงสุดของการทำลายล้างของเขานั้นถูกสร้างขึ้นเร็วเกินไปเล็กน้อยสำหรับผลกระทบที่เกิดขึ้นได้ดังนั้นเราจึงเพิ่มต้นทุนสูงสุด.
บล็อก (แบบฟอร์มซวย)
- บล็อกตอนนี้ลดความเสียหายจากขีปนาวุธที่ติดอยู่.
การทำลายล้าง
- ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 12%.
- บล็อกตอนนี้ลดความเสียหายจากขีปนาวุธที่ติดอยู่.
ซิกม่า
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ซิกม่ามีการควบคุมการเคลื่อนไหวแบบลอยตัวมากกว่าฮีโร่ส่วนใหญ่เพื่อให้ตรงกับภาพเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหวของตัวละครของเขา. อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าความสามารถในการแฝงของรถถังของเขาไม่ได้ลดจำนวนเงินที่เขาจะถูกกระแทกเพราะมันใช้เวลานานกว่าเขาจะหยุดกว่ารถถังอื่น ๆ. ตอนนี้เราได้ปรับสิ่งนี้ให้เป็นค่าการเคลื่อนไหวของฮีโร่มาตรฐานเพื่อให้การโต้ตอบการเล่นเกมรู้สึกสอดคล้องกันมากขึ้น.
- การลดลงของการเคลื่อนไหวของพื้นดินเพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับการเคลื่อนไหวของฮีโร่มาตรฐาน.
วินสตัน
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การโจมตีระยะไกลของ Tesla Cannon ของ Winston มีเวลาคิดค่าใช้จ่ายยาวนานเมื่อเทียบกับความเสียหายที่เกิดขึ้น. การปรับเหล่านี้จะช่วยตอบสนองต่อการชาร์จและไฟมากขึ้นซึ่งอาจเป็นประโยชน์สำหรับสถานการณ์เช่นการปิดศัตรูสุขภาพต่ำที่พยายามจะหนีหรือโผล่ศัตรูก่อนที่จะกระโดดเข้ามา. สิ่งนี้มาพร้อมกับค่าใช้จ่ายในการใช้เวลานานขึ้นในการกู้คืนหลังจากการยิงซึ่งในบางกรณีจะอ่อนแอลงเมื่อคอมโบความเสียหายที่เกิดจากการกระโดดและไฟหลัก.
Tesla Cannon
- .2 ถึง 1 วินาที.
- เวลาพักฟื้นดับเพลิงรองเพิ่มขึ้นจาก 0.5 ถึง 0.75 วินาที.
ความเสียหาย
ป้อมปราการ
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: มีการปรับจูนเล็ก ๆ หลายครั้งในการปรับแต่งป้อมปราการที่นี่โดยมีเป้าหมายในการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมเนื่องจากความอ่อนแอของ Bastion ในการเป็นเป้าหมายที่มีขนาดใหญ่และไม่สามารถเคลื่อนที่ได้นั้นพิสูจน์ได้ยากที่จะเอาชนะได้แม้จะมีความเสียหายที่ทรงพลังเช่นนี้.
A-36 Intactical Grenade
- ความเสียหายจากการระเบิดสูงสุด Falloff ลดลงจาก 70% เป็น 50%.
- เวลาการระเบิดลดลงจาก 0..35 วินาที.
- การหดตัวปรับให้ฟื้นตัวได้เร็วขึ้น.
- ขนาดกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 0.2 ถึง 0.25.
- ความเสียหายจากผลกระทบเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 30.
การกำหนดค่า: Recon
- เวลาโหลดซ้ำลดลงจาก 1.5 ถึง 1.2 วินาที.
- การเปลี่ยนเป็นการจู่โจมการกำหนดค่าตอนนี้ซ่อมแซมสุขภาพเกราะ 50 ชุด.
การกำหนดค่า: ปืนใหญ่
- การกำหนดเป้าหมายความเร็วในการเคลื่อนไหวของรัฐเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 เมตรต่อวินาที.
แคสสิดี้
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ถึงแม้จะมีระเบิดแม่เหล็กที่ทรงพลังและมีการทำใหม่ Cassidy ยังคงมีประสิทธิภาพต่ำกว่าดังนั้นเราจึงกลับสุขภาพสูงสุดของเขากลับมาเป็น 225 ความเสียหายจากปืนของเขา ช่วยเสริมตำแหน่งของเขาให้เป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายระยะใกล้กลาง.
- สุขภาพพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 225.
ผู้รักษาสันติภาพ- .
ระเบิดมือสีม่วงแดง
- ตอนนี้ Projectile มีเวลาเดินทางสูงสุด 1.5 วินาที.
- ปริมาณช้าลดลงจาก 30 เป็น 25%.
ฮันโซ่
. อย่างไรก็ตามมันมักจะส่งผลให้เกิดพฤติกรรมที่น่าผิดหวังสำหรับผู้เล่นศัตรูที่สามารถบรรเทาได้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพโดยรวมของ Hanzo อย่างมีนัยสำคัญเกินไป.
ธนูพายุ
- ความคืบหน้าการจับลูกศรจะไม่ได้รับการเก็บรักษาไว้อีกต่อไปในขณะที่ปีนผนัง.
ทหาร: 76
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ทหาร: 76 กลายเป็นอันตรายถึงชีวิตมากขึ้นหลังจากการเปลี่ยนแปลงรอบสุดท้ายของเขาดังนั้นเราจึงกลับไปสู่ความเสียหายจากการระเบิดของจรวด Helix เพื่อลดความเสียหายจากการระเบิดของเขา. นอกจากนี้เรายังเพิ่มค่าใช้จ่ายสูงสุดทางยุทธวิธีของเขาเพื่อช่วยอธิบายการเพิ่มความเสียหายโดยรวมของเขาทั้งในช่วงที่ดีที่สุดและนำไปสู่มัน.
Helix Rocket
- ความเสียหายจากการระเบิดลดลงจาก 90 เป็น 80.
ระบบยุทธวิธี
- ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 10%.
เสียงสั้น
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ความถี่ EMP นั้นสูงเกินไปเล็กน้อยเนื่องจากพลังสัมพัทธ์ดังนั้นเราจึงเพิ่มต้นทุน. ตอนนี้จะจัดการเปอร์เซ็นต์ปกติของความเสียหายต่อสุขภาพสูงสุดต่อต้นไม้แห่งชีวิตของ Lifeweaver Ultimate แทนที่จะรักษามันเหมือนเป็นอุปสรรคและทำลายมันทันที.
- ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 15%.
- ไม่ทำลายต้นไม้แห่งชีวิตของ Lifeweaver อีกต่อไป.
torbjörn
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เรายังคงเพิ่มพลังลงในปืนหมุดหมุดเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ไม่ได้เกิดขึ้นสำหรับความเสียหายของป้อมปืนลดลง. นอกจากนี้เรายังปรับปรุงความเร็วการแกว่งของ Forge Hammer เพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการซ่อมแซมป้อมปืนในขณะที่อยู่ภายใต้ไฟ.
- เวลาแลกเปลี่ยนอาวุธลดลงจาก 0.5 ถึง 0.4 วินาที.
ปืนหมุดย้ำ
- เวลากู้คืนไฟหลักลดลงจาก 0.55 ถึง 0.48 วินาที.
ค้อนปลอม
- เวลาพักฟื้นสวิงลดลงจาก 0.75 ถึง 0.6 วินาที.
สนับสนุน
อานา
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงจุดเบรกพอยต์ของ ANA ได้พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพโดยรวมมากเกินไปเนื่องจากระยะยาวของเธอดังนั้นเราจึงกลับคืนสู่ค่าก่อนหน้า. นอกจากนี้เรายังเพิ่มขนาดของขีปนาวุธที่ไม่ผ่านการถ่ายภาพเมื่อยิงใส่ศัตรู (ขีปนาวุธของเธอมีขนาดใหญ่ขึ้นสำหรับพันธมิตร) ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาลงจอดอย่างต่อเนื่องกับภัยคุกคามที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น.
ปืนไรเฟิลชีวภาพ
- ความเสียหายและการรักษาต่อกระสุนปืนลดลงจาก 75 เป็น 70.
- ขนาดกระสุนปืนที่ไม่ได้ถ่ายเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0..
คนโง่
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ประสิทธิภาพโดยรวมของ Brigitte และความอยู่รอดได้สูงเมื่อเทียบกับฮีโร่คนอื่น ๆ ดังนั้นเราจึงลดสุขภาพของ Barrier Shield Health. นอกจากนี้เรายังปรับค่าใช้จ่ายสูงสุดเล็กน้อยของการชุมนุมเนื่องจากมันมีประสิทธิภาพมากขึ้นหลังจากการทำใหม่.
เกราะป้องกัน
- .
- ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 6%.
คิริโกะ
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การป้องกันตอนนี้ Suzu ให้รางวัลแก่การใช้งานโดยเจตนามากขึ้นโดยการเพิ่มการรักษาเมื่อทำความสะอาดผลกระทบเชิงลบ. มันจะไม่ทำให้ศัตรูที่น่าล้มลงอีกต่อไปเนื่องจากไม่สำคัญอย่างยิ่งต่อการออกแบบโดยรวมและอยู่ที่นั่นเพื่อให้ข้อเสนอแนะสำหรับผลกระทบ. การเปลี่ยนแปลง Kunai เหล่านี้จะทำให้ความเสียหายของอาวุธมีความสอดคล้องกันมากขึ้นและลดความไม่เท่าเทียมกันระหว่างการโจมตีครั้งสำคัญหรือไม่.
การป้องกันซูซู
- ถูกลบออก.
- การรักษาลดลงจาก 50 เป็น 40.
- ตอนนี้รักษาสุขภาพเพิ่มเติมอีก 30 สุขภาพเมื่อทำความสะอาดผลกระทบด้านลบ.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45.
- เวลาพักฟื้นลดลงจาก 0.55 ถึง 0..
- ตัวคูณความเสียหายที่สำคัญลดลงจาก 3 เป็น 2.5x.
ผู้ช่วยชีวิต
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ต้นไม้แห่งชีวิตส่งออกการรักษาที่สำคัญ แต่มักจะไม่ได้ให้คุณค่าเพียงพอสำหรับความสามารถสูงสุด. เพื่อเพิ่มยูทิลิตี้ของมันการที่ทำผ่านต้นไม้จะถูกแปลงเป็นสุขภาพที่สูงเกินไป. การแพร่กระจายของวอลเลย์ของ Thorn นั้นสุ่มน้อยลงโดยครึ่งหนึ่งของขีปนาวุธที่มีการแพร่กระจายฐานขนาดเล็กเพื่อส่งเสริมความสอดคล้องระดับกลางที่ดีขึ้น. . ในที่สุดเรากำลังเสริมความสามารถในการอยู่รอดของ Lifeweaver ด้วยการเพิ่มขึ้นของสระว่ายน้ำสุขภาพโดยรวมของเขาโดยการแปลงบางส่วนเพื่อป้องกันสุขภาพเพื่อที่จะอธิบายปริมาณกลีบดอกขนาดใหญ่ที่ด้านหลังของเขารวมถึงการเพิ่มการรักษาที่เกิดขึ้น.
- สุขภาพพื้นฐานลดลงจาก 200 เป็น 175.
- ฐานโล่ฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 50.
- ลดการแพร่กระจายสำหรับหนึ่งในสองของขีปนาวุธวอลเล่ย์หนามยิงต่อการยิง 25%.
ฟื้นฟู Dash
- การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50.
ด้ามจับชีวิต
- ระยะเวลาการล็อคการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 0.45 ถึง 0.75 วินาที.
ต้นไม้แห่งชีวิต
- ตอนนี้ 50% ของต้นไม้แห่งชีวิตที่อยู่เหนือความคิดได้รับการเปลี่ยนเป็นสุขภาพที่สูงถึง 100 สูงสุด 100.
Lúcio
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เพื่อช่วยให้ความอยู่รอดของ Lucio สอดคล้องกับส่วนที่เหลือของฮีโร่ที่เหลือ.
ครอสเฟด
ความเมตตา
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ผลกระทบการขยายความเสียหายเป็นหัวข้อที่กล่าวถึงบ่อยครั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้และความเมตตาได้ดำเนินการอย่างมากในทุกทักษะ. เรากำลังลดความแรงของความเสียหายของความเสียหายที่เพิ่มขึ้นของลำแสง แต่ต้องการให้แน่ใจว่ามันมีพลังมากพอที่จะรู้สึกเหมือนเป็นตัวเลือกการเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพและน่าสนใจเนื่องจากการตัดสินใจระหว่างการรักษาหรือการเพิ่มความเสียหายนั้นเป็นแกนหลักของการเล่นเกมของ Mercy.
พนักงาน Caduceus
- ความเสียหายจากไฟไหม้รองเพิ่มลดลงจาก 30 เป็น 25%.
การอัปเดตฮีโร่โหมด Co-op
ด้วยการแนะนำของ Overwatch 2: ภารกิจการบุกรุกเราจะมีการเปลี่ยนแปลงยอดฮีโร่เฉพาะสำหรับฮีโร่หลายตัวเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีความท้าทายอย่างต่อเนื่องเมื่อเล่นในโหมด co-op เช่นภารกิจเรื่องราวและภารกิจกิจกรรม.
- ฮีโร่ไม่ได้รับค่าใช้จ่ายสูงสุดอีกต่อไปเมื่อเวลาผ่านไป.
- ค่าใช้จ่ายสูงสุดเพิ่มขึ้นในโหมดเกม Co-op.
วินสตัน
- ไฟรองในขณะนี้โซ่มากถึง 4 ศัตรูในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มเติมสร้างความเสียหายค่าเสื่อมราคาแต่ละห่วงโซ่.
กระโดดแพ็ค
- ความเสียหายลงจอดเพิ่มขึ้นในขณะที่อยู่ในอากาศเพิ่มความเสียหายมากขึ้นถึง 250% มากกว่า 2..
Zarya
อุปสรรคอนุภาค
- ระยะเวลาอุปสรรคของอนุภาคเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที.
อุปสรรคที่คาดการณ์ไว้
- ระยะเวลาอุปสรรคที่คาดการณ์เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที.
Graviton Surge
- .
พลังงาน (แบบพาสซีฟ)
- อัตราการเสื่อมของพลังงานลดลงจาก 2 เป็น 1.5 พลังงานต่อวินาที.
แคสสิดี้
Deadeye- อัตราค่าใช้จ่ายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 130 เป็น 325 ดาเมจต่อวินาที.
- อัตราการชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 260 เป็น 650 Damager ต่อวินาที.
- ตอนนี้มีความเสียหายสูงสุดสูงสุด 1560 ต่อเป้าหมาย.
ก้อง
ลำแสงโฟกัส
- ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 85.
ทำซ้ำ
- Echo สามารถทำซ้ำพันธมิตรของเธอในโหมด co-op.
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 วินาที.
- .
เทนจิ
ชูริเก้น
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 27 เป็น 29.
เบี่ยงเบนความสนใจ
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที.
Dragonblade
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8 วินาที.
เหม่ย
endothermic blaster
- ความเสียหายจากไฟไหม้หลักต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 100.
- .
การถูกกระทบกระแทก
- ความเสียหายจากการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 30.
การโจมตี
- ความเสียหายจากการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35.
Hover Jets (passive)
- เชื้อเพลิงสูงสุดเพิ่มขึ้น 20%.
torbjörn
ปรับใช้ป้อมปืน
- ความเสียหายของป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 15.
ผู้ติดตาม
- กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60.
- ความเสียหายลดลงจาก 5.5 ถึง 5.
ระเบิดพัลส์
- ความเสียหายจากการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 550.
สนับสนุน
คนโง่
Shield Bash- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60.
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 วินาที.
- การชุมนุมไม่เพิ่มขนาดเกราะป้องกันในภารกิจเรื่องราว.
Inspire (passive)
- การรักษาทั้งหมดลดลงจาก 75 เป็น 55.
คลื่นเสียง
- คูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที.
ครอสเฟด
- การเพิ่มความเร็วในขณะนี้ยังเพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%.
การอัปเดตแผนที่
แผนที่ใหม่ – เมืองขยะใหม่
สำรวจลึกลงไปในประตูของ Junkertown และค้นพบความลับของ Omnium ที่ถูกทำลายมากขึ้นในขณะนี้!
แผนที่ใหม่ – Suravasa
ค้นพบสวนและท่อระบายน้ำที่มีเสน่ห์ของ Suravasa. แผนที่จุดวาบไฟนี้จะเป็นโฮสต์การทะเลาะวิวาทในตลาดที่ซับซ้อนวัดและซากปรักหักพัง.
แสงสำหรับซีซั่น 6
ดัน
- ใหม่ Queen Street – รุ่งอรุณ
- Colosseo – เช้า
- Esperança – เช้า
ลูกผสม
- Blizzard World – Night (ใหม่)
- ฮอลลีวูด – กลางคืน
- King’s Row – กลางคืน
- MIDTOWN – ตอนเช้า
- Numbani – ตอนเช้า
- Paraíso – ตอนเย็น (ใหม่)
คุ้มกัน
- Dorado – ตอนเย็น
- ฮาวานา – เช้า
- Watchpoint: Gibraltar – ตอนเช้า
- Junkertown – เช้า
- วงจรรอยัล – เช้า
- Rialto – ตอนเย็น
- เส้นทาง 66 – เช้า
- อาราม Shambali – กลางคืน
ควบคุม
- คาบสมุทรแอนตาร์กติก – กลางคืน
- ปูซาน – เช้า
- ILIOS – ตอนเย็น
- Lijiang Tower – รุ่งอรุณ
- เนปาล – เช้า
- โอเอซิส – เช้า
จุดวาบไฟ
- New Junk City – Morning (แผนที่ใหม่)
แก้ไขข้อผิดพลาด
ทั่วไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจส่งผลให้ชื่อการแข่งขันไม่ได้ติดตั้ง.
- .
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ผู้เล่นบางคนปลดล็อคความท้าทายที่ไม่สามารถดำเนินการได้.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยอินเทอร์เฟซการท้าทายที่อาจส่งผลให้คอนโทรลเลอร์ไม่สามารถนำทางได้.
- เล่นกับ AI – แก้ไขข้อผิดพลาดกับบอท Cassidy ที่จะป้องกันไม่ให้เขาใช้ชุดเต็มของเขาเมื่อเปิดใช้งาน Deadeye.
- เล่นกับ AI – แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการรักษา ANA Bot เท่านั้นในช่วงเวลาปกติและโหลดซ้ำหลังจากการยิงแต่ละครั้ง.
- เล่นกับ AI – แก้ไขปัญหากับ Torbjorn Bot ไม่สามารถใช้แกนหลอมเหลวของเขาได้.
- แก้ไขปัญหาด้วยตัวบ่งชี้ความคืบหน้าของโหมดพุชไม่ได้สะท้อนสีของทีม.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยสถิติ “ดีที่สุด” ที่ไม่ได้รับการติดตามอย่างถูกต้องในโปรไฟล์อาชีพ.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยอินเทอร์เฟซ BattlePass ซึ่งอาจส่งผลให้ผู้เล่นติดอยู่และถูกบังคับให้รีสตาร์ทไคลเอนต์.
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้แท็กโบนัส XP หายไปจากหน้าจอเลือกบทบาท.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยความสามารถที่เปิดเผยบาร์สุขภาพของศัตรูเปิดเผยแถบสุขภาพสำหรับผู้เล่นทุกคนใน Deathmatch.
- แก้ไขปัญหาด้วยภาพหน้าจอคุณภาพสูงที่แสดงสิ่งประดิษฐ์ในภาพเมื่อใช้ในแกลเลอรี่ฮีโร่.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กระดานคะแนนจะแสดงจำนวนมากไม่ถูกต้อง (ตอนนี้ 1,000 ปรากฏเป็น 1,000).
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสามารถบางอย่างที่ต้องผ่านเพดานในจุดเฉพาะในบางแผนที่.
junkertown
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยถังน้ำมันเชื้อเพลิงซึ่งการชนกันไม่ตรงกับรุ่น.
หอคอย Lijiang
- แก้ไขพื้นที่ของแผนที่ที่จะทำให้สนามอมตะทำลายตัวเอง.
กลางทาวน์
- แก้ไขพื้นที่ในแผนที่ที่อาจทำให้ผู้เล่นติดอยู่ได้.
paraíso
- สถานที่คงที่ที่ขาดการชนกัน.
วีรบุรุษ
แอช
- .
- แก้ไขปัญหากับ Bob ไม่ได้เล่นภาพเคลื่อนไหวที่ถูกต้องตลอดระยะเวลาการแฮ็คเต็มรูปแบบ.
ผู้นับถือศาสนาคริสต์นิกายโปรแตสแตนต์
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยอุปกรณ์ฟิลด์อมตะส่งผลเสียต่อ AIM ช่วยในคอนโซล.
ป้อมปราการ
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยคูลดาวน์สำหรับการกำหนดค่า: การโจมตีไม่ลดลงอย่างถูกต้องในบางกรณี.
แคสสิดี้
- แก้ไขปัญหากับ Victory Flashbang ที่ทำให้ขาของ Cassidy กลายเป็นบิดเบี้ยว.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยระยะประชิดที่ถูกยกเลิกหากใช้ทันทีหลังจาก Deadeye.
- แก้ไขปัญหาด้วยระเบิดแม่เหล็กที่ป้องกันไม่.
ราชินี
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยอาละวาดไม่แสดงอย่างถูกต้องว่าปิดใช้งานเมื่อปิดใช้งานโดยความสามารถบางอย่าง.
ขี้ขลาด
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์กับแพลตฟอร์ม Petal ของ Lifeweaver และการทำร้ายร่างกายทั้งหมดของ Junkrat ซึ่งจะส่งผลให้ระเบิดที่เหลือจากการตายของ Junkrat ตกลงมาผ่านแพลตฟอร์ม.
คิริโกะ
- Kiriko ควรจะสามารถกำหนดเป้าหมายพันธมิตรหมอบคลานและพันธมิตรภายใต้เพดานต่ำได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้นในขณะนี้.
- Kiriko ควรปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่องในระดับความสูงเช่นเดียวกับเป้าหมายของเธอ (แทนที่จะเป็นไปเหนือพวกเขา).
- ขั้นตอนที่รวดเร็วควรเก็บ Kiriko ไว้ในขอบเขตแผนที่อย่างต่อเนื่องและไม่ส่งผลให้ผู้เล่นติดอยู่ในสภาพแวดล้อมเมื่อเธอเทเลพอร์ต.
- การใช้ขั้นตอนที่รวดเร็วในขณะที่อยู่บนแพลตฟอร์มที่เคลื่อนที่ (รวมถึงน้ำหนักบรรทุกรถยนต์และเรือ) ไม่ควรย้าย Kiriko ไปยังเป้าหมายของเธออีกต่อไป.
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดสิ่งประดิษฐ์ทางภาพบนผิวของ Kiriko เมื่อปรับแต่งผิวในตำนานของ Kiriko.
ผู้ช่วยชีวิต
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นซ่อนตัวอยู่ในต้นไม้แห่งชีวิตได้.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย Tree of Life บล็อกการใช้งานแพลตฟอร์ม Petal หากอินพุตการยืนยันของ Tree of Life ถูกตั้งค่าเป็นความสามารถ 3 รีลีส.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยดอกไม้ของ Lifeweaver ไม่เปลี่ยนสีด้วยการเลือกผิวหนัง.
- .
Lúcio
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย crossfade vfx ของเขาถูกนำไปใช้กับเท้าของเขาแทนที่จะเป็นมือของเขา.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยสายของ Bard Lucio ที่ยืดออกหลังจากการตอบกลับ.
มอยรา
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการจางหายไปของ Moira ไม่แสดงอย่างถูกต้องสำหรับผู้ชม.
Orisa
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย fortify ไม่ถูกต้องโดยไม่สนใจความช้าที่ใช้โดยศัตรู Orisa Terra Surge หรือความเย็นของ Mei.
ฟาราห์
- .
reinhardt
- แก้ไขการโต้ตอบกับการชาร์จและการทุบตีโล่ของ Brigitte ซึ่งอาจส่งผลให้ Brigitte ได้รับความเสียหายจากพินแบบเต็มในการติดต่อครั้งแรกแทนที่จะถูกตรึง.
เสียงสั้น
- แก้ไขการโต้ตอบกับแพลตฟอร์ม translocator และ petal ที่อนุญาตให้ผู้เล่นออกจากพื้นที่เล่นได้.
แม่ม่าย
- แก้ไขเอฟเฟกต์เสียงที่ขาดหายไปในไฮไลต์อินโทรไฮไลต์ ‘I See You’ เมื่อมีการติดตั้งสกินบางตัว.
วินสตัน
- แก้ไขการมีปฏิสัมพันธ์กับเครื่องกำเนิดโล่ของ Winston และ Bomb Pulse ของ Tracer ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดความเสียหายที่ไม่ได้รับการบรรเทาหากวางระเบิดไว้ในด้านบนของสิ่งกีดขวาง.
Zarya
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์กับ Earthshatter ที่อาจส่งผลให้ Zarya ได้รับค่าใช้จ่ายเป็นศูนย์หากมีการใช้งานฟอง.
11 กรกฎาคม 2023 – บันทึกย่อกลางฤดู
เกมฤดูร้อน 2023
ถึงเวลาสนุกกับการจัดงานฤดูร้อนเกมตามฤดูกาล! เข้าสู่ระบบและเล่นLúcioball, Lúcioball Remix และวอลเลย์บอลชายหาดของ Winston ใหม่ทั้งหมดรวมถึงคะแนนใหญ่พร้อมรางวัลเครื่องสำอางใหม่รวมถึงสกินมหากาพย์ใหม่สำหรับ Doomfist!
การอัปเดตทั่วไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นได้รับไฟในช่วงเริ่มต้นของรอบใหม่ในการเล่นการแข่งขันเมื่อเล่นโหมดเกมใด ๆ หรือในการเล่นอย่างรวดเร็วเมื่อเล่นการควบคุม.
- .
- Cooldown ของ Fire ลดลงเหลือ 3 วินาที. สิ่งนี้ควรป้องกันไม่ให้กรณีส่วนใหญ่ที่ฮีโร่ได้รับไฟด้วยความล่าช้าหลังจากการสนับสนุนในเชิงบวก.
- .
- การรักษาไฟเป็นเวลานานเป็นเรื่องยากมากขึ้น.
ขณะนี้มีตำแหน่งศูนย์กลางใหม่สำหรับข้อมูลเหตุการณ์พร้อมใช้งานจากเมนูหลักซึ่งมีความท้าทายเหตุการณ์ทั้งหมดรางวัลและโหมดอยู่ที่นี่.
การอัปเดตการแข่งขัน
Team Queue เป็นโหมดการแข่งขันใหม่ทั้งหมดสำหรับ Overwatch 2 ซึ่งต้องการให้ทุกคนเล่นในกลุ่มผู้เล่นห้าคนเต็มรูปแบบ. Team Queue ไม่มีข้อ จำกัด การจัดอันดับและจะวางจำหน่ายจนถึงสิ้นซีซั่น 5. กฎสำคัญอื่น ๆ สำหรับโหมดคือ:
- ผู้เล่นสามารถจัดกลุ่มได้ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ในอันดับที่ห่างกันแค่ไหน.
- ผู้เล่น Grandmaster สามารถเล่นได้แม้จะมีผู้เล่น Grandmaster อีกสี่คน.
- คิวของทีมถูก จำกัด ไว้ที่ 1 ถัง 2 ดาเมจและ 2 การสนับสนุน.
- ผู้เล่นไม่เข้าคิวสำหรับบทบาทที่เฉพาะเจาะจงแทนที่จะเลือกบทบาทของพวกเขาในแต่ละนัด.
- ข้อ จำกัด ของพูลแพลตฟอร์มยังคงอยู่ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นบนคอนโซลจะต้องยังคงเป็นกลุ่มกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในคอนโซลไม่ใช่บนพีซี.
การอัปเดตฮีโร่
Orisa
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เรากำลังเพิ่มประสิทธิภาพของป้อม.
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50%
รามันทรา
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: บางครั้ง Projectile Vortex Ravenous กระทบกับศัตรูและตีกลับอย่างคาดไม่ถึงล่าช้าการเปิดใช้งาน. การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตนี้ช่วยเพิ่มความสอดคล้องของความสามารถและทำให้ง่ายต่อการใช้กับกลุ่มศัตรูโดยไม่ต้องกลัวการชนโดยไม่ตั้งใจ.
- ตอนนี้กระสุนปืนผ่านฮีโร่ของศัตรู แต่ยังถูกบล็อกโดยอุปสรรค.
reinhardt
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เรากำลังเพิ่มอุปสรรคของ Reinhardt เพื่อช่วยให้เขาปกป้องพันธมิตรของเขาได้ดีขึ้น. เราจะจับตาดูสิ่งนี้เพราะเราต้องการหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขามักจะถ่ายภาพที่อุปสรรค.
- สุขภาพสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1,400.
ลูกซ้อม
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การทำลายลูกบอลไม่ค่อยโหลดปืนสี่เหลี่ยมของเขาด้วยตนเองเนื่องจากการโหลดซ้ำอัตโนมัติที่ทริกเกอร์ในขณะที่เปลี่ยนเป็นลูกบอล. การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้การโหลดซ้ำโดยไม่ต้องเปลี่ยนรูปแบบเป็นตัวเลือกที่ทำงานได้มากขึ้น.
- เวลาโหลดซ้ำด้วยตนเองลดลงจาก 2 เป็น 1.6 วินาที. สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อการโหลดซ้ำอัตโนมัติในขณะที่เปลี่ยนเป็นลูกบอลซึ่งยังคงเป็น 2 วินาที.
การพักแรม
. ภาพที่เพิ่มขึ้นก่อนที่จะถึงการแพร่กระจายสูงสุดจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมโดยตรงได้มากขึ้นโดยมีจุดมุ่งหมายของขีปนาวุธเมื่อยิงในระยะสั้น.
- จำนวนภาพที่จะเข้าถึงการแพร่กระจายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12.
- การแพร่กระจายลดลง 12%.
ทหาร: 76
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: หนึ่งในทหาร: จุดแข็งของ 76 คือผลลัพธ์ความเสียหายที่เชื่อถือได้ของเขา แต่ก็ไม่ได้มีประสิทธิภาพเพียงพอหลังจากการเปลี่ยนแปลงรอบสุดท้ายของเขา. เราต้องการหลีกเลี่ยงการย้อนกลับไปถึง 20 ความเสียหายจากไฟหลักของเขาเนื่องจากได้พิสูจน์แล้วว่าทรงพลังเกินไปในอดีต. ดังนั้นเรากำลังปรับความเสียหายจากไฟไหม้ทั้งหลักและทุติยภูมิเล็กน้อยเล็กน้อย. เขาจะสามารถอยู่ในการต่อสู้ได้นานขึ้นและสนับสนุนทีมของเขาอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยการรักษาพิเศษจากสนามชีวภาพ.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19.
- ความเสียหายจากการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 90.
- การรักษาต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40.
สมมาตร
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: Symmetra ขึ้นอยู่กับแผนที่เป็นพิเศษจนถึงจุดที่เธอถูกกดขี่ในบางสถานการณ์ แต่ไม่มีประสิทธิภาพในผู้อื่น. การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้เพิ่มประสิทธิภาพของอาวุธของเธอในขณะที่ลดความผิดหวังบางอย่างที่เกิดจากป้อมปราการของเธอ. ไฟหลักของโปรเจ็กเตอร์โฟตอนตอนนี้เป็นเคาน์เตอร์ที่แหลมมากขึ้นกับฮีโร่บางตัวเนื่องจากการฟื้นฟูสุขภาพโล่แบบมีเงื่อนไข. ป้อมปราการของ Symmetra นั้นทรงพลังเป็นพิเศษเมื่อมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเดียวกันเนื่องจากเอาต์พุตความเสียหายทั้งหมดรวมกับเอฟเฟกต์การชะ. เรากำลังลดความเสียหายดิบและตกปลาไปสู่ยูทิลิตี้.
- ความเสียหายต่อแรงกระแทกสูงสุดของไฟเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50.
- ความเสียหายจากการระเบิดสูงสุดของไฟเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50.
- .
- .
- ตอนนี้ป้อมปราการเปิดเผยฮีโร่ของศัตรูต่อพันธมิตรในขณะที่สร้างความเสียหายและอีก 1 วินาทีหลังจากนั้น.
torbjörn
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ป้อมปืนของTorbjörnมีผลกระทบมากเกินไปสำหรับการลงทุนเล็กน้อยดังนั้นเราจึงเปลี่ยนพลังบางอย่างไปยังชุดที่เหลือของเขาเพื่อให้รางวัลปืนที่แม่นยำยิ่งขึ้น. โอเวอร์โหลดตอนนี้โหลดกระสุนบางส่วนซึ่งรับประกันได้ว่าไม่มีการหยุดทำงานระหว่างการเปิดใช้งานความสามารถและการยิงขีปนาวุธ.
- การแพร่กระจายไฟรองลดลงจาก 5 เป็น 4.5 องศา.
- ความเสียหายลดลงจาก 14 เป็น 11.
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที.
- ตอนนี้โหลดกระสุน 6 กระสุนใหม่.
คิริโกะ
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: แต่เดิมเราเพิ่มเวลาในการกู้คืน Ofuda เพื่อส่งเสริมการใช้ kunai มากขึ้นระหว่างการรักษาระเบิด. แม้จะได้รับประโยชน์นั้น แต่เราก็กลับมาเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงบางส่วนเพื่อให้ไฟหลักรู้สึกตอบสนองได้ดีขึ้นในสถานการณ์ที่คิริโกะถูกกดดันให้มุ่งเน้นไปที่การรักษาทั้งหมด.
- .9 วินาที.
Zenyatta
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การรวมกันของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้ความเสี่ยงสำหรับ Zenyatta ในการใช้ Discord และเพิ่มการตอบโต้สำหรับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบ.
- ช่วงสูงสุดลดลงจาก 40 เป็น 30 เมตร.
- ถึงเวลาที่จะสึกหรอเป้าหมายเมื่อไม่ได้อยู่ในสภาพที่มองไม่เห็นจาก 2 เป็น 1.5 วินาที.
แก้ไขข้อผิดพลาด
ทั่วไป
ระบบปิง
- แก้ไขวัตถุที่เป็นเจ้าของของคู่ต่อสู้ผ่านกำแพงเป็น sombra. ซึ่งรวมถึงวัตถุเช่นป้อมปืนของTorbjörnสนามชีวภาพของ Soldier 76 และ Translocator ของ Sombra ฯลฯ.
- กรณีคงที่ที่มีดของราชินี Junker จะยังคงเป็น pingable ถ้าเธอเสียชีวิตในขณะที่มีดไม่ได้อยู่ในมือของเธอ.
- แก้ไขแพลตฟอร์ม Lifeweaver Petal Ping โดยใช้ลำต้นปิงเมื่อแพลตฟอร์มอยู่กลางอากาศ.
- กรณีคงที่ที่ ping ลำต้นจะถูกใช้อย่างไม่ถูกต้องใน Midair ที่เห็นครั้งสุดท้ายหรือไม่ได้ใช้กับ Pings ที่เห็นครั้งสุดท้าย.
- แก้ไขบอทฝึกอบรมที่ปิดกั้นความสามารถในการแบ่งปันสถานะสูงสุดของคุณ.
- แก้ไข d.VA ให้สถานะสูงสุดของเธออย่างไม่ถูกต้องสำหรับการโทร Mech แทนที่จะทำลายตัวเองเมื่อเธออยู่ในเมคของเธอและกำหนดเป้าหมายพันธมิตรโดยกดปุ่มสถานะสูงสุด.
แก้ไขข้อผิดพลาดอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นบางคนเห็นหน้าจอการโหลดแผนที่ที่ไม่ได้รับ.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเลือกตัวเลือก ‘No Title’.
- .
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยความท้าทายของบทบาทที่ไม่ปรากฏในระหว่างการไหลสิ้นสุดของรอบในบางกรณี.
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนฮีโร่หายไปจากไฮไลท์เมื่อดูในอัตราส่วน 21: 9.
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้โปรไฟล์อาชีพของเพื่อนบางครั้งปรากฏรายการว่างเปล่าหรือขาดหายไป.
- แก้ไขรายงานเกม Mystery Hero ที่ไม่มีข้อมูล.
- แก้ไขข้อผิดพลาดในเมนูตัวเลือกที่ค่าเช่น ‘100.0%’ถูกตัดออกสำหรับบางภาษา.
- แก้ไขปัญหาการแปลหลายประการ.
- .
- แสงคงที่ในหลาย ๆ ตำแหน่งรอบ ๆ แผนที่.
- แสงคงที่ในหลาย ๆ ตำแหน่งรอบ ๆ แผนที่.
- แก้ไขช่องว่างในแผนที่ที่อาจส่งผลกระทบต่อองค์ประกอบการเล่นเกม.
- แสงคงที่ในหลาย ๆ ตำแหน่งรอบ ๆ แผนที่.
- พื้นที่แก้ไขบนแผนที่ที่อนุญาตให้ฮีโร่บางคนหลบหนีพื้นที่เล่นได้.
- แก้ไขช่องว่างในแผนที่ที่อาจส่งผลกระทบต่อองค์ประกอบการเล่นเกม.
วีรบุรุษ
- แก้ไขปัญหาด้วยแอนิเมชั่นที่มองเห็นด้วย Aim-down ที่ไม่ตรงกับการยิงปืนเมื่อใช้หลังจากระยะประชิด.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยฟิลด์อมตะที่ไม่ได้ปกป้อง Mei เป็นเวลาไม่นานหลังจากที่เธอออกจาก Cryo Freeze.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ระเบิดแม่เหล็กของ Cassidy ไม่ได้ปิดการใช้งานดังต่อไปนี้: Baptiste’s Exo Boost และ Flight สำหรับทั้งฟลักซ์ Gravitic ของซิกมาและ Valkyrie ของ Mercy.
- แก้ไขเงื่อนไขที่เสียงสะท้อนจะล้มเหลวในการเล่นเส้นเสียงใด ๆ หลังจากทำซ้ำฮีโร่.
- แก้ไขการโต้ตอบกับแพลตฟอร์ม Petal ของ Lifeweaver ที่ช่วย Junkrat ในการออกจากพื้นที่เล่นได้.
- แก้ไขแอนิเมชั่นระยะประชิดที่ไม่ได้เล่นหากใช้ทันทีหลังจากการป้องกัน suzu.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยความท้าทายไอคอนฮีโร่ของ Lifeweaver ไม่ดำเนินการอย่างถูกต้อง.
- แก้ไขปัญหาด้วยแพลตฟอร์มกลีบดอกที่ป้องกันไม่ให้กระโดดเพิ่มจากการถูกนำไปใช้เมื่อกระโดดจากบางพื้นที่ของแพลตฟอร์ม.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ให้หมายเลขลดความเสียหายสูงของ Lifeweaver สำหรับการฆ่าสิ่งแวดล้อม.
- แก้ไขเงื่อนไขที่อนุญาตให้เพื่อนร่วมทีมที่จับชีวิตตายไปตามขอบเขตของข้อผิดพลาด.
- แก้ไขปัญหาด้วยเอฟเฟกต์ความร้อนสูงเกินไปไม่ได้เล่นอย่างถูกต้องบนสกินบางตัว.
- .
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์กับแพลตฟอร์มกลีบดอกที่อนุญาตให้ผู้เล่นหลบหนีพื้นที่เล่นได้.
- .
- แก้ไขการโต้ตอบกับตัวเลือกการเรียกเก็บเงินจากการเรียกเก็บภาพแอนิเมชันเมื่อใช้กับคอนโทรลเลอร์.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยภาพเคลื่อนไหวของปืนไรเฟิลชีพจรหนักที่อาจเกิดขึ้นได้.
- แก้ไขแสงบนสกินหลายตัวที่สว่างเกินไป.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยไฟหลักที่ไม่มีลำดับความสำคัญมากกว่าแฮ็คที่รอดำเนินการหากเปิดใช้งานตัวเลือกการแฮ็คสลับ.
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์กับแพลตฟอร์ม Petal และ Teleporter ช่วยให้ผู้เล่นสามารถหลบหนีพื้นที่เล่นได้.
- แก้ไขการโต้ตอบกับแพลตฟอร์มกลีบดอกของ Lifeweaver ที่อนุญาตให้ Tracer แข่งขันวัตถุประสงค์จากนอกพื้นที่เล่นได้ในบางแผนที่.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ฮีโร่เลือกเอฟเฟกต์เสียงของสกินผู้ติดตามตำนานเพื่อเล่นต่อไปหลังจากเปลี่ยนฮีโร่.
28 มิถุนายน 2023 – หมายเหตุแพทช์
แคสสิดี้
เราต้องการให้ระเบิดแม่เหล็กต้องการจุดมุ่งหมายและความตั้งใจที่ต้องการมากขึ้นเล็กน้อยในการใช้งานโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะยาว. การปรับต่อไปนี้จะช่วยให้การตอบโต้มากขึ้นสำหรับฮีโร่บางตัวที่มีปฏิกิริยาตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อให้สามารถหลบหนีได้ก่อนที่ลูกระเบิดมือจะติดกับพวกเขาเช่นกัน.
- .5 ถึง 1.3 เมตร.
- ระยะเวลากลับบ้านลดลงจาก 1 เป็น 0.75 วินาที.
เหม่ย
แม้จะมีการเล่นเกมไฟหลักที่น่าสนใจมากขึ้นในตอนนี้ประสิทธิภาพโดยรวมของเหม่ยได้รับผลกระทบในทางลบจากการค้าขายในความเสียหายสำหรับยูทิลิตี้ที่ชะลอตัวมากขึ้น. เรากำลังเปลี่ยนพลังนั้นกลับมาเป็นความเสียหายของเธอ.
- การใช้งานช้าสูงสุดโดยไฟหลักลดลงจาก 50% เป็น 40%.
- ความเสียหายจากไฟไหม้หลักต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 70.
- ใช้งานช้าสูงสุดเมื่อเอฟเฟกต์นี้เปิดใช้งานลดลงจาก 75% เป็น 65%.
ผู้ช่วยชีวิต
Lifeweaver ให้การรักษาและยูทิลิตี้ป้องกันจำนวนมาก แต่ต้องดิ้นรนกับความสม่ำเสมอของความเสียหายที่น่ารังเกียจของเขาเมื่อไม่ได้อยู่ในระยะใกล้. ในขณะที่เขาต้องการวางตำแหน่งตัวเองให้ห่างจากพันธมิตรของเขาการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยให้เกิดไฟไหม้อย่างดีด้วยอาวุธวอลเลย์ Thorn ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการใช้แรงกดดันกับทีมศัตรู.
- เพิ่มจำนวนขีปนาวุธให้เข้าถึงการแพร่กระจายสูงสุดจาก 0 เป็น 20.
- กระสุนสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 80.
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยชื่อการแข่งขันที่ไม่ได้ปลดล็อคหลังจากได้รับในฤดูกาลที่ผ่านมา.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยเสียงของเราที่ทำให้เกิดปัญหาเกี่ยวกับฟีเจอร์ “วิทยุของทีม” และโทรออกจากสมาชิกในทีมควรสะท้อนสถานที่ของพวกเขาอย่างแม่นยำยิ่งขึ้น.
- แก้ไขในการอัปเดตก่อนหน้านี้ – แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อกำหนดความท้าทายสำหรับเกมที่เล่นใน “Flex Your Power” ความท้าทายรายสัปดาห์ไม่ถูกต้อง.
- แก้ไขสถานที่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นหลบหนีห้องวางไข่.
- .
- แก้ไขสถานที่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นหลบหนีห้องวางไข่.
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ประสิทธิภาพ FPS ต่ำเมื่อฮีโร่เฉพาะอยู่ในบางพื้นที่.
- แก้ไขในการอัปเดตก่อนหน้านี้ – แก้ไขปัญหากับห้องวางไข่ของผู้โจมตีที่อนุญาตให้ผู้พิทักษ์ป้อน.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย Rocket Punch ที่อาจส่งผลให้ไม่ใช้การน็อคแบ็กในช่วงความสามารถของฮีโร่บางตัว.
- แก้ไขในการอัปเดตก่อนหน้านี้ – แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยไฟรองของ Mei ไม่สร้างความเสียหายพิเศษให้กับฮีโร่ที่ชะลอตัวลงหากคุณเปลี่ยนฮีโร่ในระหว่างการแข่งขัน.
- แก้ไขในการอัปเดตก่อนหน้านี้ – แก้ไขปัญหากับ Blizzard ที่ศัตรูที่ถูกแช่แข็งก่อนหน้านี้กับ Blaster endothermic ของ Mei จะไม่หยุด/ยังคงแช่แข็งใน Blizzard.
13 มิถุนายน 2023 – บันทึกย่อของซีซั่น 5
แพตช์ใหม่กำลังเปิดตัวบนพีซี Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch เมื่อวันที่ 13 มิถุนายน 2566. อ่านด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุด.
ยินดีต้อนรับสู่ซีซั่น 5
เข้าร่วม Tracer และเพื่อน ๆ ของเธอขณะที่พวกเขาเริ่มผจญภัยในเกมสวมบทบาทแนวแฟนตาซี. ในขณะที่คุณก้าวหน้าผ่านการต่อสู้ผ่านคุณจะแนะนำ Tracer ในขณะที่เธอทำงานเพื่อช่วยอาณาจักรเวทมนตร์แห่งโอเวอร์แลนด์จากการคุกคามของปีศาจลอร์ด Reinhardt และกลายเป็นอัศวินอันทรงพลังในขณะที่คุณปลดล็อกสกินนักผจญภัยในตำนานของเธอ! ความสนุกสนานมากขึ้นรออยู่ในซีซั่น 5 รวมถึงโหมดเกมเวิร์กช็อปที่สร้างขึ้นครั้งแรกของเราในอาร์เคดการกลับมาของเกมฤดูร้อนและการแนะนำ Mischief and Magic.
การอัปเดตทั่วไป
เพิ่มความท้าทายในการปลดล็อค Lifeweaver.
LifeWeaver สามารถปลดล็อคได้โดยการทำให้ความท้าทายทั้งหมดของเขาเสร็จสมบูรณ์!
ความท้าทายรายสัปดาห์ที่ไม่สมบูรณ์จะไม่ถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์อีกต่อไป. 100% ของความคืบหน้าในความท้าทายรายสัปดาห์ในสัปดาห์ก่อนหน้าจะถูกเก็บไว้และดำเนินการต่อไป.
ความท้าทายรายสัปดาห์ทั้งหมดที่ต้องชนะได้รับการแปลงเป็น“ เกมที่สมบูรณ์. ชนะการให้ความคืบหน้าสองครั้ง.”
- .
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เป้าหมายของเราคือเพื่อให้แน่ใจว่าทุกเกมที่เล่นมีส่วนช่วยให้เกิดความคืบหน้าความท้าทายรายสัปดาห์. ด้วยความคืบหน้าในการเปลี่ยนแปลงเมื่อความท้าทายรายสัปดาห์รีเซ็ตความคืบหน้าทั้งหมดของความท้าทายที่ไม่สมบูรณ์จะถูกนำไปใช้ในสัปดาห์หน้า. ความท้าทายที่เสร็จสมบูรณ์จะยังคงรีเซ็ต.
การเปลี่ยนแปลงจากเกมที่ชนะไปสู่การจบเกมจะเพิ่มจำนวนเงินที่ต้องการให้เสร็จสมบูรณ์ แต่จำนวนเกมเฉลี่ยที่จำเป็นสำหรับการจบยังคงเหมือนเดิม. ตัวอย่างเช่น“ Win 10 Games” อาจใช้เกมจำนวนเท่าใดก็ได้เพื่อจบเกมโดยเฉลี่ย 20 เกม – และ“ จบ 30 เกม. ชนะการให้ความคืบหน้าสองครั้ง.” ใช้เวลาระหว่าง 15-30 เกมโดยเฉลี่ยประมาณ 20. ในขณะที่จำนวนเกมที่เพิ่มขึ้นนี้ดูใหญ่และน่ากลัวจำนวนเกมสูงสุดที่ใช้ตอนนี้ถูก จำกัด และค่าเฉลี่ยยังคงเหมือนเดิม.
ไฟไหม้
ไฟกลับมาเพื่อเน้นการเล่นที่เหลือเชื่อของคุณด้วยคุณสมบัติใหม่เหล่านี้:
- สถานะใหม่: Blazing – มีอะไรดีไปกว่าการถูกไฟไหม้? มีไฟมากยิ่งขึ้น! ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมที่สุดของทีมจะเริ่มขึ้น. ไม่สามารถบำรุงรักษาได้อย่างง่ายดายเช่นเดียวกับไฟปกติดังนั้นคุณจะต้องมีการเล่นที่โดดเด่นเพื่อให้ความร้อนเปิดอยู่.
- ภาพและเอฟเฟกต์เสียง – ไฟกลับไปที่รูปฮีโร่และกระดานคะแนนพร้อมแอนิเมชั่นใหม่. ไฟเปิดตัวในฟีดฆ่าเช่นกัน.
- การจับไฟ – ฆ่าศัตรูที่อยู่ในไฟมอบไฟ.
- Fan the Flames – The Fire แพร่กระจายไปมากกว่าผู้เล่น Genji. นอกเหนือจากการกำจัดและความเสียหายไฟมาจากความเสียหายที่ลดลงช่วยชีวิตการรักษาช่วยการจับ/การแข่งขันวัตถุประสงค์เพิ่มความเสียหายและการควบคุมฝูงชน. ให้ความสนใจกับฮีโร่ที่ทีมของคุณติดไฟและช่วยให้พวกเขาเพิ่มคะแนนไฟของคุณ.
- เพิ่มฟังก์ชั่นการจับคู่ใหม่ที่ควรสร้างการแข่งขันด้วยทักษะผู้เล่นที่แคบลง. การปรับแต่งครั้งแรกของระบบในช่วงเริ่มต้นของฤดูกาลจะไม่ก้าวร้าว แต่เราจะทำการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งฤดูกาล.
- ผู้จับคู่ในขณะนี้จัดลำดับความสำคัญของการวางกลุ่มที่คล้ายกันด้วยช่วงทักษะที่กว้างลงในการแข่งขันเดียวกันซึ่งหมายความว่าผู้เล่นเดี่ยวจะเห็นโอกาสที่จะถูกวางไว้ในการแข่งขันเหล่านั้น.
การจับคู่ – การแก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาบางอย่างกับ backfills ในการเล่นอย่างรวดเร็วซึ่งอาจทำให้ backfill ใช้เวลานานหรือไม่เคยเกิดขึ้น.
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้จับคู่ได้เริ่มต้น MMRs ที่แข่งขันได้ของผู้เล่นใหม่เป็นค่าที่ไม่ได้สะท้อนทักษะของพวกเขา. ผู้เล่นจะยังคงปรับตัวให้เข้ากับ MMR ที่แม่นยำของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเล่นต่อไป.
การจัดอันดับทักษะผู้เล่น FFA – การแก้ไขข้อบกพร่อง
- เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้สังเกตประเด็นสำคัญที่ส่งผลกระทบต่อวิธีการที่ผู้จับคู่ได้อัพเดทการจัดอันดับภายในที่แสดงถึงทักษะของผู้เล่นในโหมดเกม“ ฟรีสำหรับทุกคน” เช่น Deathmatch ซึ่งผู้เล่นไม่ได้อยู่ในทีม. ปัญหานี้ส่งผลให้มีการจัดอันดับทักษะที่ไม่ถูกต้องซึ่งสามารถสร้างเวลาคิวนานขึ้นและคุณภาพการจับคู่ที่แย่กว่าที่คาดไว้.
- ปัญหาพื้นฐานที่ทำให้การอัปเดตไม่ถูกต้องได้รับการแก้ไขแล้ว แต่น่าเสียดายที่การจัดอันดับทักษะเหล่านี้ไม่มีความหมายอีกต่อไป. วิธีที่ดีที่สุดคือการรีเซ็ต FFA MMR ที่ใช้โดยโหมดเกมเฉพาะเหล่านี้อย่างสมบูรณ์. หลังจากการรีเซ็ตนี้คุณภาพการจับคู่คาดว่าจะไม่ดีจนกว่าผู้เล่นจะสามารถเล่นเกม Deathmatch ได้มากขึ้น. เราไม่ได้ดำเนินการนี้เบา ๆ แต่มันเป็นหลักสูตรที่ดีที่สุดสำหรับอนาคต.
การอัปเดตการเล่นที่แข่งขันได้
อันดับการเปลี่ยนแปลงการไม่ใช้งาน
- ผู้เล่นที่ไม่ได้เล่นการแข่งขันใด ๆ ในช่วงฤดูการแข่งขันก่อนหน้านี้จะไม่ทำงาน. ผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานไม่มีระดับทักษะและการแบ่งที่มองเห็นได้. แต่ละบทบาทในคิวบทบาทสามารถแยกออกจากกันได้ในขณะที่อยู่ในคิวเปิดผู้เล่นมีเพียงอันดับเดียวที่สามารถไม่ทำงานได้. เมื่อผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานกลับมาและประสบความสำเร็จในการอัปเดตการแข่งขันหลังจากชนะห้าเกมระดับทักษะและการแบ่งจะปรากฏอีกครั้ง.
วีรบุรุษลึกลับในการแข่งขัน
- Heroes Mystery Mystery Heroes กลับมาตลอดทั้งฤดูกาลของการกระทำของฮีโร่แบบสุ่ม! ความท้าทายในการแข่งขันก็กลับมาอีกครั้งโดยมีชื่อเรื่องลึกลับและจุดแข่งขัน.
การแก้ไขข้อบกพร่องในการแข่งขัน
- ปรับปรุงวิธีที่ผู้จับคู่คำนวณการประมาณทักษะเริ่มต้นหรือที่รู้จักกันในชื่อ “MMR” สำหรับผู้เล่นที่เข้าคิวสำหรับเกมการแข่งขันครั้งแรกของพวกเขา.
การอัปเดตฮีโร่
junkerqueen
- ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 15%.
- สุขภาพชั่วคราวลดลงจาก 200 เป็น 150.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: . ดังนั้นเธอจึงจบลงด้วยการมีชีวิตอยู่และในการต่อสู้อีกต่อไปซึ่งเป็นความตั้งใจ แต่โดยธรรมชาติแล้วค่าใช้จ่ายสูงสุดของเธอโดยเฉลี่ยมากขึ้นโดยเฉลี่ย.
การรักษาด้วยอะดรีนาลีนแบบพาสซีฟที่มีศักยภาพมากขึ้นนั้นน่าสนใจสำหรับการเล่นเกมเนื่องจากเชื่อมโยงกับความสามารถของเธอ. เพื่อให้ความอยู่รอดของเธอเข้าแถวได้มากขึ้นเรากำลังเปลี่ยนพลังบางส่วนออกจากการบังคับบัญชาเพื่อสุขภาพชั่วคราวที่ได้รับจาก Junker Queen ด้วยตัวเอง.
รถเข็น
ใช้ชีวิต
- .5 วินาทีหลังจากเสร็จสิ้นใช้ชีวิต.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เราต้องการให้ Roadhog มีความแข็งแกร่งยิ่งขึ้นเพราะเขาเป็นรถถังที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ด้วยความสามารถในการปิดกั้นความเสียหายเล็กน้อย. ความยั่งยืนในตนเองของเขานั้นค่อนข้างทรงพลังเมื่ออยู่คนเดียวดังนั้นนี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่มุ่งเน้นทีมมากกว่า. ใช้ชีวิตที่เพิ่มขึ้นอย่างสั้น.
แคสสิดี้
- ไม่มีระยะการเดินทางพิกัดสูงสุด 10 เมตรอีกต่อไป.
- ตอนนี้กระสุนปืนดึงดูดไปยังเป้าหมายของศัตรูตั้งแต่ 1.ห่างออกไป 5 เมตรและไล่ล่าพวกเขานานถึง 1 วินาที.
- ความเสียหายจากผลกระทบเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 10.
- ความเสียหายจากการระเบิดลดลงจาก 120 เป็น 70.
- เป้าหมายที่ติดอยู่ในขณะนี้ทำให้การเคลื่อนไหวของพวกเขาช้าลง 30%.
- เป้าหมายที่ติดอยู่ในขณะนี้ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์สถานะ“ ขัดขวาง” การขัดจังหวะและป้องกันความสามารถในการเคลื่อนไหวจากการเปิดใช้งาน.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เป้าหมายโดยรวมสำหรับระเบิดแม่เหล็กคือการเปลี่ยนการใช้งานจากความเสียหายอย่างหมดจดให้เป็นยูทิลิตี้มากขึ้นและเปลี่ยนพฤติกรรมการปรับใช้จากการล็อคระยะใกล้ไปเป็นกระสุนปืนที่มีจุดมุ่งหมายมากขึ้น. ข้อความแบนเนอร์“ stack” ก่อนหน้านี้การแจ้งเตือนข้อความ Pulse Bomb ของ TRACER TRACER TRACER ดังนั้นเอฟเฟกต์สถานะการล็อคการเคลื่อนที่นี้จะถูกเรียกว่าเป็น “ขัดขวาง.”
ฮันโซ่
- .
- .
- ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 125 เป็น 120.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การปรับความเสียหายจากพายุพายุเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ แต่มีความสำคัญเพื่อให้ฮีโร่ที่มีสุขภาพ 250 คนจะไม่ถูกกำจัดด้วยความเสียหายที่สำคัญเพียงครั้งเดียว. นอกจากนี้เรายังได้อัปเดตเสียงและภาพสำหรับเมื่อ Sonic Arrow เริ่มต้นขึ้นเพื่อให้ศัตรูใกล้เคียงรับรู้มากขึ้นว่าความสามารถถูกนำมาใช้.
เหม่ย
- ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 100 เป็น 55.
- .
- ตอนนี้ผลกระทบจากไฟไหม้หลักสร้างขึ้นเพื่อการชะลอตัวที่ยึดติดกับเป้าหมายของศัตรูเป็นเวลา 1.5 วินาทีและช้าลง 75%.
- ผลกระทบจากไฟไหม้รองสามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ช้าใหม่นี้สร้างความเสียหายอีก 40 ความเสียหาย.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงชุดนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อนำการเล่นเกมกลับมาและรู้สึกถึงไฟหลักของ Mei ที่เคยมีมาก่อนหน้านี้แม้ว่าจะไม่มีการควบคุมฝูงชนอย่างหนัก.
ยมทูต
- ไม่สามารถเปิดใช้งานได้อีกต่อไปในขณะที่ได้รับผลกระทบจากผลกระทบการเคลื่อนที่ด้วยการเคลื่อนที่.).
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงของ Reaper และ Moira กำลังจัดการกับความไม่สอดคล้องกันกับการทำงานร่วมกันของรูปแบบ Wraith หรือจางหายไปด้วยเอฟเฟกต์การล็อคการเคลื่อนที่เช่นกับดักเหล็กของ Junkrat, Flux Gravitic ของ Sigma, Graviton Surge ของ Zarya และ Grenade Magnetic ของ Cassidy. ตอนนี้พวกเขาถูกปิดการใช้งานเช่นเดียวกับการเรียกคืนของ Tracer หรือ translocator ของ Sombra ซึ่งเป็นความสามารถที่เลิกใช้งานและสามารถย้ายผู้เล่นได้.
- สเปรดเพิ่มขึ้น 15%.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เราค้นพบข้อผิดพลาดที่ตั้งค่าอาวุธสูงสุดของ Tracer แพร่กระจายน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้. เราจะตรวจสอบผลลัพธ์ของสิ่งนี้อย่างใกล้ชิดเนื่องจากการแก้ไขอาจมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อประสิทธิภาพโดยรวมของเธอ.
แม่ม่าย
- ช่วงความเสียหายจากการยิงที่กำหนดไว้ในระยะสุดท้ายของ Min-Max ลดลงจาก 70-100 เป็น 40-60 เมตร.
- สเกลาร์ Falloff ความเสียหายสูงสุดในการยิงที่มีการยิงเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 50%.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็น Falloff อาวุธของ Widowmaker มีวัตถุประสงค์เพื่อลดความสามารถในการยิงเพียงครั้งเดียวของเธอบนแผนที่ด้วยการมองเห็นที่ยาวมาก. ช่วงเฉลี่ยที่จะยังคงกำจัดฮีโร่สุขภาพ 200 คนที่มีค่าใช้จ่ายเต็มรูปแบบอยู่ที่ประมาณ 50 เมตร. ภาพวิกฤตที่เรียกเก็บเงินเต็มจะยังคงกำจัดเป้าหมายด้านสุขภาพ 150 เป้าหมายโดยไม่คำนึงถึงช่วง.
ผู้ช่วยชีวิต
- .
- การรักษาสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 75.
- ความเสียหายต่อกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6.
- รัศมีกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 0..125.
- กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70.
- พื้นที่เดินได้เพิ่มขึ้น 15%.
- พื้นที่ที่จะทริกเกอร์ลิฟท์ตอนนี้หดตัวจากรัศมี 2 ถึง 0.75 เมตรหลังจากการจัดตำแหน่งเริ่มต้น.
- คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 16 วินาที.
- ตอนนี้รักษาเป้าหมายพันธมิตร 50 สุขภาพ.
- ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 8%.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: สถิติของ Lifeweaver ได้รับการปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไป แต่เขายังคงมีประสิทธิภาพต่ำ. การปรับเปลี่ยนเหล่านี้เป็นการปรับปรุงที่ตรงไปตรงมาเกือบทุกด้านของชุดของเขานอกความสามารถสูงสุดของเขาซึ่งได้รับการปรับค่าใช้จ่ายเล็กน้อยสำหรับการรักษาที่เพิ่มขึ้นและความเสียหาย. พื้นที่แพลตฟอร์ม Petal Shrinking เป็นการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่มีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยหลีกเลี่ยงการเปิดใช้งานลิฟต์โดยไม่ตั้งใจหลังจากวางไว้.
มอยรา
- ไม่สามารถเปิดใช้งานได้อีกต่อไปในขณะที่ได้รับผลกระทบจากผลกระทบการเคลื่อนที่ด้วยการเคลื่อนที่.).
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงของ Reaper และ Moira กำลังจัดการกับความไม่สอดคล้องกันกับการทำงานร่วมกันของรูปแบบ Wraith หรือจางหายไปด้วยเอฟเฟกต์การล็อคการเคลื่อนที่เช่นกับดักเหล็กของ Junkrat, Flux Gravitic ของ Sigma, Graviton Surge ของ Zarya และ Grenade Magnetic ของ Cassidy. ตอนนี้พวกเขาถูกปิดการใช้งานเช่นเดียวกับการเรียกคืนของ Tracer หรือ translocator ของ Sombra ซึ่งเป็นความสามารถที่เลิกใช้งานและสามารถย้ายผู้เล่นได้.
การอัปเดตแผนที่
ปูซาน
รูปแบบแสงใหม่ – มืดครึ้ม
คนเรียลโต
รูปแบบแสงใหม่ – ตอนเย็น
- ออกแบบพื้นที่วางไข่ผู้พิทักษ์ขั้นสุดท้ายอย่างสมบูรณ์
- การปรับเส้นทางและการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นรอบ ๆ จุดจับภาพแรกนอกโรงเก็บเครื่องบิน
- ครอบคลุมและการปรับเส้นทางที่ทำภายในโรงเก็บเครื่องบิน
ทั่วไป
- แก้ไขแพลตฟอร์ม LifeWeaver ping vo ไม่เล่น.
- ลำต้นปิงคงที่ไม่ปรากฏขึ้นสำหรับการเห็นครั้งสุดท้ายโดยไม่มีเส้นสายตา.
- .
- ปิดใช้งานการเคลื่อนไหวของล้อปิงสำหรับคอนโทรลเลอร์.
- ปิดใช้งานการล็อค crosshair ในสถานที่สำหรับคอนโทรลเลอร์เมื่อความล่าช้าของการกดล้อ ping ทำงาน.
- ปัญหาประสิทธิภาพคงที่คอนโซลบางตัวกำลังประสบ.
- การรักษาด้วยกระสุนปืนตอนนี้ติดต่อกับเป้าหมายที่จะค่อย ๆ ออกไป (i.อี., Moira Fade).
- แก้ไขปัญหาด้วยเครื่องตรวจสอบบน Ultrawide ซึ่งส่งผลให้แถบสีดำปรากฏบนขอบของหน้าจอ.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันการสิ้นสุดของการแข่งขันไม่ได้เล่นให้กับผู้เล่น 500 อันดับแรก.
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภาพของคาบสมุทรแอนตาร์กติกหายไปจากรายการในเมนูประวัติ.
เสียง
- เนื่องจากข้อผิดพลาดเราจำเป็นต้องเปลี่ยนการตั้งค่าเสียงก้อง Audio ที่ใช้ตลอดทั้งเกมเป็นวิธีการอื่น. เราหวังว่าจะได้รับการแก้ไขในแพตช์ที่กำลังจะมาถึง.
แผนที่
- แก้ไขพื้นที่ของแผนที่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นออกจากพื้นที่เล่นได้.
- แก้ไข haybales บางตัวที่ไม่ถูกบล็อก D อย่างถูกต้อง.ความเสียหายจากการทำลายตนเองของ VA.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้มีองค์ประกอบการเล่นเกมบางอย่างอยู่ในรถบัสและแท็กซี่.
- แก้ไขพื้นที่ในตลาดกลางคืนที่อนุญาตให้ผู้เล่นยืนอยู่นอกขอบเขตแผนที่ที่ตั้งใจไว้.
- .
- แก้ไขกลองบางส่วนบนแผนที่ที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ได้.
- แก้ไขเถาวัลย์ที่แขวนอยู่เหนืออุโมงค์ (ก่อนที่จะถึงจุดสุดท้าย) มีการชนกันและการปิดกั้นขีปนาวุธและวัตถุระเบิด.
- แก้ไขหลายพื้นที่ Kiriko อาจติดอยู่เมื่อใช้ Swift Step.
วีรบุรุษ
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการนอนหลับโุ่งไม่นับรวมเข้ากับสถิติความแม่นยำเมื่อดำเนินการเป็นระเบิดสุดท้าย.
- .
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้เป้าหมายที่ตะลึงงันของ Rocket Punch เพื่อหลบหนีการงันเร็วโดยการกระโดดหลังจากถูกตี.
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์ระหว่างต้นไม้แห่งชีวิตและการนัดหยุดงานของดาวตกที่อนุญาตให้ Doomfist หายเป็นปกติในขณะที่ไม่ได้อยู่ในสนาม.
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์ที่ส่งผลให้ Rocket Punch ของ Doomfist ไม่สร้างความเสียหายให้กับแพลตฟอร์ม Petal ของ Lifeweaver.
- แก้ไขปัญหากับ PowerBlock โดยไม่ลดพื้นที่ของความเสียหายของเอฟเฟกต์อย่างถูกต้อง.
- แก้ไขปัญหากับ PowerBlock ถูกนำไปใช้อย่างไม่ถูกต้องกับเลือดออกของ Junkerqueen.
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วย D.ไฟหลักของ VA เพิ่มอัตราการยิงเมื่อมันถูกตั้งค่าเป็นล้อเมาส์.
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์กับการซ้ำซ้อนทำลาย ultimates ที่ซ้ำกันเมื่อสิ้นสุดซ้ำ (Symmetra และ Brecking Ball).
- เอฟเฟกต์การรักษาที่เริ่มต้นขึ้นในช่วงสุดท้ายของ Echo จะยังคงรักษาเสียงสะท้อนหลังจากที่สุดท้ายได้สิ้นสุดลง.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ต้นไม้แห่งชีวิตของ Lifeweaver ที่ซ้ำกันจะไม่รักษาใครหลังจากที่ Echo สุดท้ายได้สิ้นสุดลง.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยระเบิดเหนียวไม่ระเบิดหากใช้ทันทีหลังจากสิ้นสุดซ้ำกัน.
- ตอนนี้การยึดเกาะของชีวิตจะถูกผลักดันเป้าหมายอย่างถูกต้องเกี่ยวกับอุปสรรคในน้ำหนักบรรทุก.
- .
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้แพลตฟอร์มกลีบ.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการจับชีวิตไม่ได้ดึงพันธมิตรเข้าสู่หิ้งอย่างสม่ำเสมอหาก Lifeweaver เป็นอากาศ.
- แก้ไขปัญหาที่พันธมิตรที่มีชีวิตที่ตกลงมาจากแผนที่จะยังคงตายไปที่เครื่องบินความตาย.
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้แพลตฟอร์ม Petal ของ Friend Lifeweaver เน้นสีแดงเมื่อ ping.
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันเสียงฝีเท้าของ Lifeweaver จากการเล่นเสียงเมื่อหมอบอยู่.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้ต้นไม้แห่งชีวิตถูกวางไว้บนป้อมปืน Torbjorn ศัตรู (ตอนนี้มันทำลายป้อมปืน).
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ต้นไม้แห่งชีวิตติดอยู่กับ pushbot และดึงไปตาม.
- แก้ไขปัญหาด้วยการฟื้นคืนชีพไม่ได้รักษาคูลดาวน์ผ่านการแลกเปลี่ยนฮีโร่.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความเมตตาไม่ได้รีเซ็ต Cooldown Guardian Angel ของเธออย่างถูกต้องเมื่อเข้าสู่ Valkyrie.
- .
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์กับรูปแบบซวยและการทำลายล้างซึ่งบางครั้งส่งผลให้เกิดความเสียหายและชีวิตขั้นสุดท้าย.
- แก้ไขปัญหาที่บล็อกถูกนำไปใช้อย่างไม่ถูกต้องกับเลือดออกของ Junkerqueen.
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยบล็อกที่ป้องกันไม่ให้ซ้อนกันอย่างถูกต้องด้วย nanoboost ของ ANA.
- ปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์หน้าจอที่ใช้โดย Disruptor ของศัตรู Sojourn เพื่อใช้งานได้อย่างแม่นยำมากขึ้นทำให้ง่ายต่อการบอกเมื่อคุณได้รับความเสียหาย.
- .อี., บาสเกตบอล).
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้ Sombra แฮ็คแพลตฟอร์ม Petal ใน FFA Deathmath.
- แก้ไขปฏิสัมพันธ์ระหว่างป้อมปราการ Lifeweaver และป้อมปราการของ Torbjorn ที่อนุญาตให้พวกเขาวางไว้บนผนัง.
การประชุมเชิงปฏิบัติการ
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย ‘ความสามารถในการตั้งค่าคูลดาวน์/การชาร์จ/ทรัพยากร’ ไม่ทำงานสำหรับความสามารถทั้งหมด.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การกระทำ ‘สื่อสาร’ ไม่ทำงาน.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การดำเนินการ ‘SET ความสามารถ 1 เปิดใช้งาน’ ไม่ทำงานสำหรับ ORISA.
- ‘Set Ammo’ และ ‘Set Max Ammo’ ไม่ทำงานให้กับฮีโร่ทุกคน แต่เราได้แก้ไขปัญหานี้.
- เงื่อนไข ‘กำลังสื่อสาร’ ตอนนี้ใช้งานได้.
นั่นคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Overwatch 2. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมตรวจสอบส่วนของเราที่ทุ่มเทให้กับ Overwatch 2 News, Guide, คุณสมบัติ, และอื่น ๆ.
เขียนโดย Ruel Butler
. เขาเป็นผู้คลั่งไคล้ Gacha เต็มเวลาซึ่งปัจจุบันติดรถไฟ Honkai Star Rail. ในขณะที่รอพลังการลากจูงของเขาในการกู้คืนเขาจะใช้เวลาไปถึงอันดับที่ไม่มีที่สิ้นสุดใน Marvel Snap หรือต่อสู้กับ Tera Raid Den ล่าสุดในPokémon Scarlet และ Violet. ! คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่ Ruelbutler.com.