ปัญหาประชากรของ NPC Village – โหมดการอยู่รอด – Minecraft: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum, NPC Villages | Minecraft Wiki | แฟน
หมู่บ้าน NPC
โพสต์โคมไฟพบอยู่ด้านข้างของถนนในสถานที่สุ่มให้แสงสว่างสำหรับหมู่บ้านบางแห่ง. แสงไม่สว่างพอที่จะป้องกันสัตว์ประหลาดได้ดังนั้นผู้คนมักจะเปลี่ยนผ้าขนสัตว์สีดำเพื่อความสว่าง. บางครั้งเมื่อโพสต์โคมไฟติดกับผนังคบเพลิงจะปรากฏขึ้นบนผนัง. คบเพลิงสี่ตัวเปิดอยู่ หนึ่งในทุกด้าน.
ฟอรัม Minecraft
ฉันมีปัญหากับหมู่บ้าน NPC ของฉันใกล้กับการวางไข่ของฉัน. ฉันอ่านออนไลน์ว่าถ้าคุณสร้างบ้านว่าชาวบ้านจะเริ่มมีคู่และชาวบ้านจะเกิดมากขึ้น. โชคไม่ดีที่ฉันได้สร้างบ้านประมาณห้าถึงหกหลังและไม่มีชาวบ้านใหม่วางไข่. อันที่จริงตอนนี้มีห้า NPC อาศัยอยู่ในบ้านหลังหนึ่งทิ้งบ้านอื่น ๆ ส่วนใหญ่ไว้ว่างเปล่า. ดังนั้นคำถามของฉันคือฉันจะรับรองว่าชาวบ้านจะทำซ้ำได้อย่างไรและฉันจะป้องกันไม่ให้พวกเขายัดเข้าไปในบ้านหลังหนึ่งได้อย่างไร?
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
- ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
- ดูโพสต์
- ส่งข้อความ
- คนขุดแร่ทองคำ
- สถานที่: ทำไมฉันต้องบอกคุณว่าฉันอยู่ที่ไหน
- วันที่เข้าร่วม: 5/6/2012
- Posts: 398
- Xbox: Super Crazyp0op หรือ PO0P
- รายละเอียดสมาชิก
ฉันมีปัญหานี้ด้วย.ขอโทษ แต่มันยากสำหรับทุกคน.(ฉันคิดว่า)
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
หากคุณสามารถอ่านสิ่งนี้ได้คุณมีหน้าจอคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่หรือสายตาที่ดี! นี่คือเวอร์ชันที่ใหญ่กว่า
หากคุณสามารถอ่านสิ่งนี้ได้คุณมีหน้าจอคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่หรือสายตาที่ดี!
- ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
- ดูโพสต์
- ส่งข้อความ
- ออกจากน้ำ
- วันที่เข้าร่วม: 7/16/2012
- Posts: 6
- Minecraft: godsheartagram
- Xbox: DJ Ravealot
- รายละเอียดสมาชิก
ฉันมีปัญหานี้ด้วย.ขอโทษ แต่มันยากสำหรับทุกคน.(ฉันคิดว่า)
ไม่ดีฉันวางแผนที่จะสร้างเมือง NCP..
บ้านต้องปิดกั้นแสงแดดและมีประตูไม้. คบเพลิงยังดึงดูดชาวบ้านมากขึ้น.
Windows ยังสามารถใช้งานได้ใช่ไหม?
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
- คนขุดแร่ทองคำ
- วันที่เข้าร่วม: 6/13/2012
- Posts: 378
- รายละเอียดสมาชิก
บ้านของคุณอาจไม่ใช่บ้านสำหรับ NPC. นอกจากนี้ยังมีกฎบางอย่างที่ควบคุมเมื่อชาวบ้านหยุดผสมพันธุ์.
ดู http: // www.Minecraftwiki.Net/Wiki/Villager สำหรับรายละเอียด.
ในระยะสั้นอย่าสร้างบ้านหลังใหญ่อย่าสร้างบ้านห่างกัน. ติดกับบ้านหลังหนึ่งห้องเล็ก ๆ และหลังคาอย่างเหมาะสม. บันทึกและออกเพื่อโหลดเกมใหม่บางครั้งทำงานเพื่อให้ชาวบ้านตระหนักถึงบ้านใหม่ของคุณ. อื่น ๆ ทำลายประตูด้วยตนเองและติดตั้งใหม่เมื่อชาวบ้านอยู่ใกล้ ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าบ้าน (ประตู) ได้รับการจดทะเบียนเป็นบ้านที่ถูกต้อง (ประตู).
และปัญหาที่สองของคุณคือข้อผิดพลาดที่รู้จักซึ่งชาวบ้านจะพยายามบีบเข้าไปในบ้านส่วนใหญ่ทางตะวันตกเฉียงใต้ในเวลากลางคืน.
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
- ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
- ดูโพสต์
- ส่งข้อความ
- เครื่องขุดเพชร
- วันที่เข้าร่วม: 1/14/2011
- Minecraft: Wcuddy
- รายละเอียดสมาชิก
นี่คือบทช่วยสอนเกี่ยวกับวิกิเกี่ยวกับวิธีการสร้างบ้าน NPC ที่ปฏิบัติตามเงื่อนไขที่พวกเขาต้องการ
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
กลับมาเร็ว ๆ นี้
- ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
- ดูโพสต์
- ส่งข้อความ
- ออกจากน้ำ
- วันที่เข้าร่วม: 7/16/2012
- Posts: 6
- Minecraft: godsheartagram
- Xbox: DJ Ravealot
- รายละเอียดสมาชิก
บ้านของคุณอาจไม่ใช่บ้านสำหรับ NPC. นอกจากนี้ยังมีกฎบางอย่างที่ควบคุมเมื่อชาวบ้านหยุดผสมพันธุ์.
ดู http: // www.Minecraft. t/wiki/villager สำหรับรายละเอียด.
ในระยะสั้นอย่าสร้างบ้านหลังใหญ่อย่าสร้างบ้านห่างกัน. ติดกับบ้านหลังหนึ่งห้องเล็ก ๆ และหลังคาอย่างเหมาะสม. บันทึกและออกเพื่อโหลดเกมใหม่บางครั้งทำงานเพื่อให้ชาวบ้านตระหนักถึงบ้านใหม่ของคุณ. อื่น ๆ ทำลายประตูด้วยตนเองและติดตั้งใหม่เมื่อชาวบ้านอยู่ใกล้ ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าบ้าน (ประตู) ได้รับการจดทะเบียนเป็นบ้านที่ถูกต้อง (ประตู).
และปัญหาที่สองของคุณคือข้อผิดพลาดที่รู้จักซึ่งชาวบ้านจะพยายามบีบเข้าไปในบ้านส่วนใหญ่ทางตะวันตกเฉียงใต้ในเวลากลางคืน.
นี่คือบทช่วยสอนเกี่ยวกับวิกิเกี่ยวกับวิธีการสร้างบ้าน NPC ที่ปฏิบัติตามเงื่อนไขที่พวกเขาต้องการ
ว้าวขอบคุณผู้ชาย! หวังว่าทั้งหมดนี้จะช่วยได้ฉันขอบคุณมัน. และตอนนี้คุณพูดถึงมันบ้านที่พวกเขามักจะถูกโจมตีโดยซอมบี้อย่างต่อเนื่อง. ดูเหมือนจะเป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม. และคุณค่อนข้างถูกต้องบ้านหมู่บ้านหนึ่งที่ฉันสร้างขึ้นนั้นอยู่ห่างไกลจากบ้านอื่น. อีกครั้งขอบคุณทุกคน!
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
- ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
- ดูโพสต์
- ส่งข้อความ
- เครื่องดับเพลิง
- วันที่เข้าร่วม: 3/29/2012
- Posts: 4,745
- รายละเอียดสมาชิก
มีข้อมูลผิดและสับสนมากมายเกี่ยวกับชาวบ้านที่ลอยอยู่รอบ ๆ. Iron Magus มีผู้อธิบายที่ยอดเยี่ยมเชื่อมโยงในซิกของเขา. นี่คือเวอร์ชันสั้น ๆ.
หมู่บ้านวางไข่กับชาวบ้านมากเกินไป. จำนวนปกติเป็นเพียงหนึ่งประตูต่อ 3 ประตูดังนั้นหมู่บ้านจึงมีบ้าน 6 หลังต้องการเพียง 2 คนในหมู่บ้าน. มันจะเริ่มต้นด้วย 6-8 บางที แต่ถ้าซอมบี้กินไม่กี่พวกเขาจะไม่ถูกแทนที่.
นอกจากนี้ยังต้องใช้เวลาสองบ้านในการผสมพันธุ์. หากคุณลงไปที่หนึ่งคุณสามารถสร้างบ้านพันล้านและเพื่อนคนหนึ่งจะไม่ทำให้เด็ก ๆ.
แก้ไข: ใช้ข้อมูลวิกินั้นด้วยเม็ดเกลือ. มันสับสนและขัดแย้งและไม่ถูกต้อง 100%.
แก้ไขล่าสุดโดย BoundeGar: 16 ก.ค. 2012
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
- นักฆ่าซอมบี้
- วันที่เข้าร่วม: 11/29/2011
- Posts: 190
- รายละเอียดสมาชิก
ฉันมีปัญหาในการรับหมู่บ้าน NPC ที่จะเติบโต. สิ่งที่ฉันทำคือเพิ่มหลายประตูในบ้านที่มีอยู่. นั่นเป็นการเพิ่มจำนวนบ้านทั้งหมดหรือไม่?
ฉันกำลังเล่นในโหมด superflat และใต้เมืองฉันทำอุโมงค์ยาวพร้อมประตูทุก ๆ 4 ช่วงตึกเหล่านั้นจะนับเป็นบ้านหรือฉันควรจะแทนที่หลังคา ‘สิ่งสกปรก’ ด้วยไม้/ก้อนกรวด?
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
แผนที่ CTM เสร็จสมบูรณ์: Vinyl Fantasy I & II, จาก Ashes, Kaizo Caverns, ถ้ำ Spellbound, Waking Up, Sea of Flame II, ตำนาน, Lethamyr, Inferno Mines, Vulcara, Monstosity, Pantheon, Remote District II Ragecraft II: นอนไม่หลับ, ดินแดนที่ไม่ได้จดชาร์จ 1 & 2, Aima Caves, Tale of Two Swords, Sunburn Islands, Skyward Ascent, ไม่มีเวลาอธิบาย!, พลังงานวัสดุ 4 ตอนนี้นั่นคือสิ่งที่ฉันเรียกว่า CTM.
- ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
- ดูโพสต์
- ส่งข้อความ
- ผู้เชี่ยวชาญด้านพอร์ทัล
- วันที่เข้าร่วม: 4/13/2012
- Posts: 5,879
- รายละเอียดสมาชิก
ฉันมีปัญหาในการรับหมู่บ้าน NPC ที่จะเติบโต. สิ่งที่ฉันทำคือเพิ่มหลายประตูในบ้านที่มีอยู่. นั่นเป็นการเพิ่มจำนวนบ้านทั้งหมดหรือไม่?
หากพวกเขาอยู่ข้างนอกพวกเขาอาจนับ. พวกเขาไม่จำเป็นต้องไปที่ใดก็ได้คุณสามารถตบพวกเขาได้. อย่างไรก็ตามประตูด้านในมีโอกาสน้อยที่จะตอบสนองความหมายของเกมของบ้าน (ต้องการบล็อก “หลังคา” มากกว่าอีกด้านหนึ่งภายในห้าช่วงตึกในแต่ละทิศทาง. ดูลิงค์ใน SIG ของฉันสำหรับคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติม.)
ฉันกำลังเล่นในโหมด superflat และ ใต้เมืองฉันทำอุโมงค์ยาว ด้วยประตูทุก ๆ 4 ช่วงตึกเหล่านั้นจะนับเป็นบ้านหรือฉันควรแทนที่หลังคา ‘สิ่งสกปรก’ ด้วยไม้/ก้อนกรวด?
ปัญหาไม่ใช่สิ่งสกปรกมันเป็นความจริงที่ว่าพวกเขาอยู่ใต้ดินอย่างสมบูรณ์. แต่ละประตูมีบล็อก “หลังคา” ห้าบล็อกในแต่ละด้านดังนั้นจึงไม่มีใครกำหนด “ภายใน” หรือ “ภายนอก” และดังนั้นจึงไม่นับเป็นบ้าน. สิ่งที่คุณต้องการคือการชกรูลงไปบนท้องฟ้าเพื่อให้บล็อก “หลังคา” บางส่วนหายไปเพื่อสร้างความไม่สมดุลที่จำเป็น. คุณสามารถทำประตูที่มั่นคงด้วยรูใน “หลังคา” (กราวด์) ยาว 2 ช่วงตึกเว้นระยะห่างออกไป 10 ช่วงตึก (ดังนั้นสิ่งสกปรก 10 บล็อก, 2 ช่วงตึกเปิดไปด้านล่าง, 10 บล็อกของสิ่งสกปรก ฯลฯ.) มีรูปแบบอื่น ๆ ที่จะใช้งานได้ แต่ฉันเชื่อว่ามีความครอบคลุมมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้. คุณสามารถสร้างสิ่งที่คุณต้องการเหนือสิ่งสกปรก แต่คุณไม่สามารถปิดรูด้วยบล็อกทึบแสงได้ทุกระดับความสูง.
แก้ไขล่าสุดโดย Ironmagus: 16 ก.ค. 2012
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
Mechanics Village: คู่มือที่ไม่เชื่อ-อัปเดต 2017! ตอนนี้กับ 1.8 กลไกการผสมพันธุ์! ข้อมูลการซื้อขายที่เกินกำหนดมานานเร็ว ๆ นี้!
ถ้าคุณพูด กรุณา เพราะมันสั้นกว่า โปรด, ฉันจะพูด เลขที่ เพราะมันสั้นกว่า ใช่.
คุณคิดว่าเวทมนตร์ไม่ใช่เรื่องจริง? พิจารณาสิ่งนี้: สำหรับทุกคนมีประโยค – ชุดคำ – ซึ่งมีอำนาจที่จะทำลายพวกเขา.
- ดูโพสต์
- ส่งข้อความ
- เหมืองถ่านหิน
- สถานที่: เพนซิลเวเนียสหรัฐอเมริกา
- วันที่เข้าร่วม: 12/9/2011
- Posts: 133
- รายละเอียดสมาชิก
อุโมงค์จะไม่นับ. ฉันได้ลองแล้ว. เพื่อช่วยให้ชาวบ้านปลอดภัยสร้างบ้านสองหลังด้วยหลาหน้าบ้าน. รั้วด้านหน้าหรือหลังบ้าน. ด้วยประตูและทางเดิน. ย้ายชาวบ้านคู่หนึ่งที่มี minecarts เข้าไปในสนามกับบ้านตรงกลาง. เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่ารั้วอยู่ห่างจากบ้านมากพอที่จะป้องกันไม่ให้ NPCs กระโดดข้ามรั้ว. วางคบเพลิงมากมายเพื่อให้สัตว์ประหลาดวางไข่. สร้างสองสามหลังและบ้านที่ไม่ได้รับ. NPC อื่น ๆ อาจมีแนวโน้มที่จะอยู่ใกล้บ้านด้วยหลาหน้าและ NPC ที่ติดอยู่. ฉันยังให้สัตว์เลี้ยงกับพวกเขาด้วย. ดูเหมือนว่าพวกเขาจะชอบไก่หรือวัวเพื่อสังสรรค์กับ. Houseeslo ที่ไม่พอใจเหล่านี้ทำให้การฆ่าซอมบี้ง่ายขึ้นเมื่อพวกเขาเข้าแถวตามรั้วพยายามที่จะรับ NPCs. วิธีนี้ใช้งานได้ดีและทำให้ NPC ปลอดภัยยิ่งขึ้น.
หอคอยที่ติดอยู่กับบ้านช่วยได้เช่นกัน. สองหรือสามจะอยู่ที่นั่นจาก mobs
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
- ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
- ดูโพสต์
- ส่งข้อความ
- คนขุดแร่ทองคำ
- วันที่เข้าร่วม: 12/18/2011
- Posts: 444
- รายละเอียดสมาชิก
ฉันมีปัญหาในการรับหมู่บ้าน NPC ที่จะเติบโต. สิ่งที่ฉันทำคือเพิ่มหลายประตูในบ้านที่มีอยู่. นั่นเป็นการเพิ่มจำนวนบ้านทั้งหมดหรือไม่?
ฉันกำลังเล่นในโหมด superflat และใต้เมืองฉันทำอุโมงค์ยาวพร้อมประตูทุก ๆ 4 ช่วงตึกเหล่านั้นจะนับเป็นบ้านหรือฉันควรจะแทนที่หลังคา ‘สิ่งสกปรก’ ด้วยไม้/ก้อนกรวด?
การเพิ่มประตูไปยังบ้านที่มีอยู่ทำงานได้ แต่คุณต้องมีประตูพิเศษ 3 ประตูสำหรับชาวบ้านพิเศษ 1 คน.
นอกจากนี้ฉันไม่แน่ใจว่าฉันเข้าใจผิดคุณหรือไม่ แต่ถ้าคุณสร้างบ้านใต้ดินพวกเขาจะไม่ลงทะเบียนเป็นบ้าน. แต่ละประตูต้องการ “เข้าถึง” ไปยังท้องฟ้าเปิดภายใน 5 ช่วงตึกและ “หลังคา”. ประเภทหลังคาไม่สำคัญตราบใดที่ไม่ใช่แก้ว.
นี่คือตัวอย่างของ “บ้าน” ที่มีหลายประตูแต่ละประตูมีหลังคาภายใน 5 ช่วงตึก (เส้นแผ่นสองแผ่นตรงกลาง) และเปิดขึ้นสู่ท้องฟ้าในอีกด้านหนึ่งภายใน 5 หรือน้อยกว่าบล็อก:
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
- นักฆ่าซอมบี้
- วันที่เข้าร่วม: 11/29/2011
- Posts: 190
- รายละเอียดสมาชิก
เยี่ยมมากขอบคุณทุกคน! ในที่สุดมันก็สมเหตุสมผล. ฉันตั้งค่าประตูเหมือนที่พวกคุณพูดถึงและในที่สุดฉันก็ได้รับ Iron Golems เพื่อวางไข่. ฉันยังชอบความคิดของรั้วมันดูเหมือนจะเป็นวิธีที่ดีในการปกป้องพวกเขาในขณะที่รักษา “หมู่บ้าน NPC”.
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
แผนที่ CTM เสร็จสมบูรณ์: Vinyl Fantasy I & II, จาก Ashes, Kaizo Caverns, ถ้ำ Spellbound, Waking Up, Sea of Flame II, ตำนาน, Lethamyr, Inferno Mines, Vulcara, Monstosity, Pantheon, Remote District II Ragecraft II: นอนไม่หลับ, ดินแดนที่ไม่ได้จดชาร์จ 1 & 2, Aima Caves, Tale of Two Swords, Sunburn Islands, Skyward Ascent, ไม่มีเวลาอธิบาย!, พลังงานวัสดุ 4 ตอนนี้นั่นคือสิ่งที่ฉันเรียกว่า CTM.
- ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
- ดูโพสต์
- ส่งข้อความ
- ออกจากน้ำ
- วันที่เข้าร่วม: 7/17/2012
- Posts: 2
- รายละเอียดสมาชิก
.
ฉันสร้างบ้านของตัวเองขึ้นไปในอากาศในขณะที่หมู่บ้านของฉันอยู่ด้านล่าง. ฉันวางชาวบ้านสองคนไว้ในบ้านของฉันแล้วสร้างบ้านสามหลังให้กับชาวบ้านของฉัน.
หลังจากสองบันทึก Ins หมู่บ้านของฉันวิ่งไปกับชาวบ้าน. ราวกับว่ามีคนอนุญาตให้พวกเขาผสมพันธุ์ภายในห้านาทีหรือบางอย่าง. ฉันจำวันก่อนหน้านี้ว่าฉันมีชาวบ้านเพียงสองคนและวันนี้พวกเขามาแต่งงานและผลิตลูก 2 คน. น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถฆ่าชาวบ้านของฉันได้เพราะมีหลายอย่างที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์ของฉันล่าช้า. นอกจากนั้นชาวบ้านจำนวนมากยังมีประชากรจากห้องที่ฉันวางชาวบ้านสองคนไว้.
ฉันจะทำอย่างไรเพื่อแก้ไขปัญหานี้?
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
- ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
- ดูโพสต์
- ส่งข้อความ
- นักฆ่าซอมบี้
- วันที่เข้าร่วม: 5/18/2012
- Posts: 226
- Minecraft: Flamingdk
- รายละเอียดสมาชิก
ลองทำหนึ่งในระบบการผสมพันธุ์ชาวบ้านเหล่านั้นมีบางอย่างบน YouTube.
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
- ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
- ดูโพสต์
- ส่งข้อความ
- ผู้เชี่ยวชาญด้านพอร์ทัล
- วันที่เข้าร่วม: 4/13/2012
- Posts: 5,879
- รายละเอียดสมาชิก
ดังนั้นด้วยเหตุผลบางอย่างฉันมีปัญหาตรงกันข้ามเมื่อเทียบกับคุณ.
ฉันสร้างบ้านของตัวเองขึ้นไปในอากาศในขณะที่หมู่บ้านของฉันอยู่ด้านล่าง. ฉันวางชาวบ้านสองคนไว้ในบ้านของฉันแล้วสร้างบ้านสามหลังให้กับชาวบ้านของฉัน.
หลังจากสองบันทึก Ins หมู่บ้านของฉันวิ่งไปกับชาวบ้าน. ราวกับว่ามีคนอนุญาตให้พวกเขาผสมพันธุ์ภายในห้านาทีหรือบางอย่าง. ฉันจำวันก่อนหน้านี้ว่าฉันมีชาวบ้านเพียงสองคนและวันนี้พวกเขามาแต่งงานและผลิตลูก 2 คน. น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถฆ่าชาวบ้านของฉันได้เพราะมีหลายอย่างที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์ของฉันล่าช้า. นอกจากนั้นชาวบ้านจำนวนมากยังมีประชากรจากห้องที่ฉันวางชาวบ้านสองคนไว้.
ฉันจะทำอย่างไรเพื่อแก้ไขปัญหานี้?
ดูเหมือนว่าคุณจะวิ่งหนีจากความผิดพลาดของชาวบ้านมากเกินไป. นี่คือคำพูดจาก Trunkz อธิบายวิธีการทำงาน:
“[v] illagers จำเป็นต้องอยู่ในทรงกลม (รัศมี = รัศมีหมู่บ้าน) รอบ ๆ ศูนย์หมู่บ้านเพื่อผสมพันธุ์. แต่หมู่บ้านมีเพียงชาวบ้านที่อยู่ในกล่อง (ความกว้างความยาว = รัศมีหมู่บ้าน 2x ความสูง: 9 [เสมอ!]) รอบศูนย์หมู่บ้าน. ดังนั้นด้วยทรงกลมที่สามารถเติบโตได้ทุกขนาดและกล่องที่สูงเพียง 9 ครั้งควรเห็นได้ชัดว่ามีบางโซนที่ครอบคลุมโดยทรงกลม (ด้านบนและด้านล่างของศูนย์หมู่บ้าน).
“คุณสามารถทำซ้ำ/ละเมิดพฤติกรรมนี้ได้โดยการสร้างบ้าน 6 หลังในระดับพื้นดิน (เพียงพอที่จะกำหนดขีด จำกัด ของชาวบ้านเป็น 2) ปล่อยชาวบ้าน 2 คน (หรือมากกว่า) ลงในหลุมลึก 6 ช่วงตึก ให้บ้าน “มีชีวิตอยู่”. ชาวบ้านในหลุมจะผสมพันธุ์อย่างไม่มีกำหนดเพราะพวกเขาไม่ได้นับรวมกับหมวก.”
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ
Mechanics Village: คู่มือที่ไม่เชื่อ-อัปเดต 2017! ตอนนี้กับ 1.8 กลไกการผสมพันธุ์! ข้อมูลการซื้อขายที่เกินกำหนดมานานเร็ว ๆ นี้!
ถ้าคุณพูด กรุณา เพราะมันสั้นกว่า โปรด, ฉันจะพูด เลขที่ เพราะมันสั้นกว่า ใช่.
คุณคิดว่าเวทมนตร์ไม่ใช่เรื่องจริง? พิจารณาสิ่งนี้: สำหรับทุกคนมีประโยค – ชุดคำ – ซึ่งมีอำนาจที่จะทำลายพวกเขา.
หมู่บ้าน NPC
หมู่บ้าน NPC เป็นบ้านของชาวบ้าน. สิ่งเหล่านี้วางไข่ในที่ราบหรือ biomes ทะเลทราย. หมู่บ้านใน Plains Biomes จะทำจากไม้โอ๊คไม้กระดานไม้โอ๊คหินกรวดหินปูถนนและบานหน้าต่างกระจก. ชาวบ้านทะเลทรายจะทำจากหินทรายหินทรายเรียบบันไดหินทรายและบานหน้าต่างกระจก หมู่บ้านทะเลทรายใช้หินทรายแทนไม้.
สารบัญ
- บ้าน 1 ประเภท
- 1.1 กระท่อม
- 1.บ้านหลังเล็ก 2 หลัง (กระท่อมขนาดใหญ่)
- 1.3 บ้านหลังใหญ่
- 1.4 ร้านขายของ Butcher
- 1.5 ห้องสมุด
- 1.6 โบสถ์
- 1.7 ช่างตีเหล็ก
- 3.1 ฟาร์ม
- 3.2 ดี
- 3.โพสต์โคมไฟ 3 ตัว
- 3.4 ถนน
ประเภทของบ้าน []
กระท่อม []
กระท่อมเป็นบ้านหลังเล็ก ๆ ที่มีพื้นดินและผนังไม้. 0-1 ชาวนาชาวนาวางไข่ในสิ่งเหล่านี้.
บ้านหลังเล็ก (กระท่อมขนาดใหญ่) []
บ้านหลังเล็ก ๆ ไม่มีประตูและบางครั้งพื้นที่ไม่พอใจบนหลังคา. พวกเขามีผนังไม้ที่มีหินกรวดอยู่ตรงมุม. ชาวนาชาวนา 1 คนวางไข่.
บ้านหลังใหญ่ []
บ้านขนาดใหญ่มีวัสดุเหมือนกับบ้านหลังเล็ก ๆ แต่มีประตูและเป็นรูปตัว L. ชาวนาชาวนา 2 คนวางไข่.
ร้านขายเนื้อ [ ]
ร้านขายเนื้อมีวัสดุเดียวกับบ้านหลังใหญ่ แต่อยู่ในรูปตัวฉันและมีสวนหลังบ้าน. 1 Butcher Villager วางไข่และบางครั้งชาวบ้านชาวนาก็วางไข่เป็นลูกค้า.
ห้องสมุด [ ]
ห้องสมุดมีวัสดุเช่นเดียวกับร้านขายของ Butcher แต่มีชั้นวางหนังสือและไม่มีสวน. ชาวบ้านบรรณารักษ์ 1 คนวางไข่และบางครั้งก็เป็นชาวนาชาวนาในฐานะลูกค้า.
คริสตจักร [ ]
คริสตจักรมักจะทำจากหินก้อนหินและมีบันไดหินกรวดอยู่ในนั้น. ชาวบ้านนักบวช 1 คนวางไข่และชาวบ้านชาวนาบางครั้งก็วางไข่
ช่างตีเหล็ก []
บางครั้งช่างตีเหล็กวางไข่มีโอกาส 50-50 ที่จะวางไข่โอกาส 25% ที่ 2. วางไข่หน้าอกในช่างตีเหล็กพร้อมรายการสุ่ม. นอกจากนี้ยังมีเตาหลอมว่างเปล่าและลาวาบางแห่งที่มีเหล็กแท่ง. บางครั้งลาวาทำให้หมู่บ้านติดไฟหากอยู่ติดกับบ้าน. . ชาวบ้านช่างตีเหล็ก 1 คนวางไข่เสมอ.
แกลเลอรี่บ้าน []
โครงสร้างอื่น ๆ []
ฟาร์ม [ ]
ฟาร์มวางไข่ในทุกหมู่บ้านอย่างน้อย 7 ในหมู่บ้าน. น้ำแยกฟาร์มออกเป็น 2. หมู่บ้านฟาร์มมักจะรวมตัวกันรอบกระท่อมของเกษตรกรโดยบอกว่าเกษตรกรทำงานในฟาร์มเพื่อหาเลี้ยงชีพ.
ดี [ ]
หมู่บ้านมีเพียง 1 บ่อน กลางหมู่บ้าน. ถนนมาจากบ่อน้ำมักจะโค้งไปจนถึงกลางไม่มีที่ไหนเลย. พวกเขาเป็นสระน้ำ 2×2 แต่ลึกคุณจำเป็นต้องปิดฝาด้านล่างถึง 1 บล็อกใต้น้ำทำให้แหล่งน้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุด.
โพสต์โคมไฟ []
โพสต์โคมไฟพบอยู่ด้านข้างของถนนในสถานที่สุ่มให้แสงสว่างสำหรับหมู่บ้านบางแห่ง. แสงไม่สว่างพอที่จะป้องกันสัตว์ประหลาดได้ดังนั้นผู้คนมักจะเปลี่ยนผ้าขนสัตว์สีดำเพื่อความสว่าง. บางครั้งเมื่อโพสต์โคมไฟติดกับผนังคบเพลิงจะปรากฏขึ้นบนผนัง. คบเพลิงสี่ตัวเปิดอยู่ หนึ่งในทุกด้าน.
ถนน [ ]
ถนนทำจากกรวดในหมู่บ้านที่ราบ แต่หินทรายในหมู่บ้านทะเลทราย. เชื่อมต่อบ้านทั้งหมดเข้าหากัน ทั้งหมดไปที่บ่อน้ำ.
หมู่บ้าน NPC
หรือเพียงแค่อาคารหินทรายที่มีที่พักพิงที่ยอดเยี่ยม.
สารบัญ
ที่ไหน [ ]
- ที่ราบ, ที่ราบทานตะวันและ Savanna biomes มีไม้และหินกรวดชนิด.
- biomes ทะเลทรายมีหินทรายชนิด.
ประเภทของอาคาร []
กระท่อม []
นี่คือบ้านหลังเล็ก ๆ ที่มีประตูและพื้นดิน.
บ้านหลังเล็ก []
บ้านหลังนี้ไม่มีประตู แต่มีขนาดใหญ่กว่ากระท่อมและบางครั้งก็มีบันไดขึ้นไปบนหลังคาที่ไม่พอใจ.
บ้านขนาดใหญ่ []
บ้านหลังนี้มีขนาดใหญ่กว่ามากพร้อมบันไดสำหรับหลังคา. มันมักจะมืดลงในมุมและอยู่ในรูปตัว L หรือเป็นเส้นตรงเพียงเส้นตรง.
คริสตจักร []
คริสตจักรเป็นหินกรวดหรือหินทรายโดยมีสามชั้น. ด้านบนเปิดสู่ท้องฟ้า. บันไดเชื่อมต่อพวกเขา.
ช่างตีเหล็ก []
ช่างตีเหล็กเป็นอาคารที่ไม่ธรรมดาที่จะวางไข่ในหมู่บ้านเพราะพวกเขาไม่ได้วางไข่ในหมู่บ้านเสมอไป. พวกเขามีหน้าอกหนึ่งที่มีการเก็บรักษาต่าง ๆ.
ห้องสมุด []
ห้องสมุดเป็นอาคารทั่วไปและหมู่บ้านจะวางไข่ด้วยหนึ่งเสมอ. ห้องสมุดเป็นอาคารที่โต๊ะงานฝีมือและตู้หนังสือสามารถพบได้ทำให้ห้องสมุดเป็นสถานที่ที่ดีสำหรับการเข้าพักอื่น ๆ.
บ่อ []
เวลส์จะวางไข่ภายในหมู่บ้านเสมอไม่ว่าจะมีขนาดเท่าใดก็ตาม. บ่อน้ำลึก 15 ช่วงตึกและเต็มไปด้วยน้ำ. ชาวบ้านมักจะตกอยู่ในบ่อน้ำเพราะ AI ผู้น่าสงสารของพวกเขา.