ขนาดพอร์ทัล Nether ใหม่เปลี่ยนวิทยาศาสตร์ Nether Portal? โหมดการอยู่รอด – Minecraft: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum วิธีการสร้างพอร์ทัลใต้ใน Minecraft – Dummies

วิธีสร้างพอร์ทัลใต้ใน Minecraft

จากนั้นเกมจะมองหา “พอร์ทัลที่ใช้งานอยู่” ใกล้กับจุดเข้าของคุณ. “พอร์ทัลที่ใช้งานอยู่” ถูกกำหนดเป็นบล็อกพอร์ทัลใด ๆ ที่ไม่มีบล็อกพอร์ทัลอื่นอยู่ด้านล่างดังนั้นเฉพาะแถวล่างสุดของบล็อกเท่านั้น. ฉันไม่เห็นว่าทำไมสิ่งนี้จึงจำเป็นต้องเปลี่ยนเพื่อรองรับขนาดพอร์ทัลที่ใหญ่ขึ้น. ดังนั้นหากจุดเริ่มต้นของคุณอยู่ด้านบนของพอร์ทัล 23 บล็อกที่สูงเช่น “พอร์ทัลที่ใช้งานอยู่ใกล้ที่สุด” คือ 23 บล็อกตรงลง. หากมีพอร์ทัลอื่นประมาณ 15-20 บล็อกไปด้านข้าง แต่ด้วยแถวล่างของมันในระดับเดียวกับที่คุณอยู่มันจะถูกพิจารณาใกล้.

ฟอรัม Minecraft

ขนาดพอร์ทัล Nether ใหม่เปลี่ยนวิทยาศาสตร์ Nether Portal?

  • ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
  • ดูโพสต์
  • ส่งข้อความ
  • นักฆ่าซอมบี้
  • วันที่เข้าร่วม: 9/9/2013
  • Posts: 183
  • รายละเอียดสมาชิก

โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ

ฉันกำลังเล่น/สตรีมมิ่งเกือบตลอดเวลา.

  • ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
  • ดูโพสต์
  • ส่งข้อความ
  • นักฆ่าซอมบี้
  • วันที่เข้าร่วม: 9/9/2013
  • Posts: 183
  • รายละเอียดสมาชิก

ฉันไม่แน่ใจว่าคุณหมายถึงอะไร. . พอร์ทัลที่ใหญ่กว่าดูเหมือนจะให้อัตราการวางไข่ที่สูงขึ้นแก่ลูกหมูในโลก. คุณลักษณะ “ใหม่” ที่ฉันรู้คือตอนนี้ Ghasts สามารถไปยัง Overworld ได้หากพอร์ทัลมีขนาดใหญ่พอ. ฉันไม่เคยเห็นตัวเองเลย. โอ้และคุณสามารถเปิดใช้งานพอร์ทัล (ด้วยหินเหล็กไฟและหิน) ได้ที่บล็อก Osidian ใด ๆ. ไม่ใช่แค่คนที่อยู่ตรงหัวมุมเหมือนเดิม.

เมื่อคุณใช้สายพอร์ทัลใต้เพื่อไปที่กันและกันอย่างสมบูรณ์คุณจะวางไว้บนระนาบพิกัดเดียวกันในแต่ละมิติ. ฉันคำนวณว่าโดยสองบล็อกพอร์ทัลในใจกลางที่พอร์ทัลจะเป็นทั้งในทางเหนือและใต้. แต่ด้วยความสามารถในการเปลี่ยนพอร์ทัลเป็นขนาดใหญ่ตอนนี้ฉันสงสัยว่าอัลกอริทึมได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างไรให้เหมาะสมกับสิ่งนั้น.

โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ

.

  • ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
  • นักขุดหิน
  • สถานที่: 3 บล็อกลงด้วยบล็อกสิ่งสกปรก
  • วันที่เข้าร่วม: 11/17/2013
  • Minecraft: Nachtjagster
  • PSN: Nachtjagerst
  • รายละเอียดสมาชิก

โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ

  • ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
  • ดูโพสต์
  • ส่งข้อความ
  • นักฆ่าซอมบี้
  • วันที่เข้าร่วม: 9/9/2013
  • Posts: 183
  • รายละเอียดสมาชิก

พอร์ทัล Nether มีขนาดใดก็ได้ แต่ต้องเป็น> 5×4

คุณแน่ใจเกี่ยวกับเรื่องนั้น? ฉันอ่านว่าขีด จำกัด คือ 23×23.

โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ

ฉันกำลังเล่น/สตรีมมิ่งเกือบตลอดเวลา.

  • ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
  • ดูโพสต์
  • ส่งข้อความ
  • ผู้เชี่ยวชาญด้านพอร์ทัล
  • วันที่เข้าร่วม: 4/13/2012
  • Posts: 5,879
  • รายละเอียดสมาชิก

Nether Portal Science ขึ้นอยู่กับบล็อกพอร์ทัลแต่ละตัว. สิ่งที่เป็นสีม่วง ไม่ใช่เฟรม Obsidian และไม่ใช่พอร์ทัลโดยรวม. . ฉันไม่แน่ใจว่ามันนับระดับ “เท้า” หรือระดับ “ดวงตา”; มันไม่ควรสำคัญมาก แต่ฉันคิดว่ามันนับระดับเท้า.

จากนั้นเกมจะมองหา “พอร์ทัลที่ใช้งานอยู่” ใกล้กับจุดเข้าของคุณ. “พอร์ทัลที่ใช้งานอยู่” ถูกกำหนดเป็นบล็อกพอร์ทัลใด ๆ ที่ไม่มีบล็อกพอร์ทัลอื่นอยู่ด้านล่างดังนั้นเฉพาะแถวล่างสุดของบล็อกเท่านั้น. ฉันไม่เห็นว่าทำไมสิ่งนี้จึงจำเป็นต้องเปลี่ยนเพื่อรองรับขนาดพอร์ทัลที่ใหญ่ขึ้น. ดังนั้นหากจุดเริ่มต้นของคุณอยู่ด้านบนของพอร์ทัล 23 บล็อกที่สูงเช่น “พอร์ทัลที่ใช้งานอยู่ใกล้ที่สุด” คือ 23 บล็อกตรงลง. หากมีพอร์ทัลอื่นประมาณ 15-20 บล็อกไปด้านข้าง แต่ด้วยแถวล่างของมันในระดับเดียวกับที่คุณอยู่มันจะถูกพิจารณาใกล้.

แก้ไขล่าสุดโดย Ironmagus: 20 พ.ย. 2013
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ

Mechanics Village: คู่มือที่ไม่เชื่อ-อัปเดต 2017! ตอนนี้กับ 1.8 กลไกการผสมพันธุ์! ข้อมูลการซื้อขายที่เกินกำหนดมานานเร็ว ๆ นี้!

ถ้าคุณพูด กรุณา เพราะมันสั้นกว่า โปรด, ฉันจะพูด เลขที่ เพราะมันสั้นกว่า ใช่.

คุณคิดว่าเวทมนตร์ไม่ใช่เรื่องจริง? พิจารณาสิ่งนี้: สำหรับทุกคนมีประโยค – ชุดคำ – ซึ่งมีอำนาจที่จะทำลายพวกเขา.

  • ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
  • ดูโพสต์
  • ส่งข้อความ
  • ของหวานทางคณิตศาสตร์
  • วันที่เข้าร่วม: 6/28/2012
  • รายละเอียดสมาชิก

แง่มุมเดียวของพอร์ทัลขนาดใหญ่ที่มีประโยชน์คือการเลือกพอร์ทัลที่แตกต่างกันตามตำแหน่งที่คุณป้อนพอร์ทัล.

สิ่งนี้ทำก่อนที่จะเพิ่มพอร์ทัลขนาดใหญ่. หากคุณป้อนทางด้านซ้าย ‘พอร์ทัลที่ใกล้ที่สุด’ อาจเป็นพอร์ทัลที่แตกต่างจากถ้าคุณป้อนทางด้านขวา. ด้วยพอร์ทัลขนาดใหญ่ขึ้นจาก Overworld ไปยัง Neth.

ไม่มีอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้แตกต่างกัน. มันยังคงเป็น ‘พอร์ทัลที่ใกล้เคียงที่สุด’ ตามตำแหน่งผู้เล่นในบล็อกพอร์ทัลและพิกัดที่เทียบเท่าระหว่างมิติ. พอร์ทัลขนาดใหญ่เพียงแค่ให้ ‘ตำแหน่ง’ มากขึ้นภายในโครงสร้างพอร์ทัลเดียว.

แก้ไขล่าสุดโดย Antofthy: 20 พ.ย. 2013
โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ

  • คู่มือ Ultimate To Dropper Towers ที่เชื่อถือได้ (ฟอรัม)
  • Advanced World Edit (วิดีโอ)
  • แก้ไขโลกด้วยการบิด (วิดีโอ)
  • การถ่ายโอนการแก้ไขโลกเพื่อความอยู่รอด (วิดีโอ)
  • รูปปั้นการอยู่รอดจากแผนผัง (วิดีโอ)
  • ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
  • ดูโพสต์
  • ส่งข้อความ
  • นักฆ่าซอมบี้
  • วันที่เข้าร่วม: 9/9/2013
  • Posts: 183
  • รายละเอียดสมาชิก

Nether Portal Science ขึ้นอยู่กับบล็อกพอร์ทัลแต่ละตัว. สิ่งที่เป็นสีม่วง ไม่ใช่เฟรม Obsidian และไม่ใช่พอร์ทัลโดยรวม. เมื่อคุณก้าวเข้าสู่บล็อกพอร์ทัลใด ๆ จุดเริ่มต้นของคุณในโลกอื่นจะคำนวณตามพิกัดของผู้เล่นในขณะที่การขนส่ง. ฉันไม่แน่ใจว่ามันนับระดับ “เท้า” หรือระดับ “ดวงตา”; มันไม่ควรสำคัญมาก แต่ฉันคิดว่ามันนับระดับเท้า.

จากนั้นเกมจะมองหา “พอร์ทัลที่ใช้งานอยู่” ใกล้กับจุดเข้าของคุณ. “พอร์ทัลที่ใช้งานอยู่” ถูกกำหนดเป็นบล็อกพอร์ทัลใด ๆ ที่ไม่มีบล็อกพอร์ทัลอื่นอยู่ด้านล่างดังนั้นเฉพาะแถวล่างสุดของบล็อกเท่านั้น. ฉันไม่เห็นว่าทำไมสิ่งนี้จึงจำเป็นต้องเปลี่ยนเพื่อรองรับขนาดพอร์ทัลที่ใหญ่ขึ้น. ดังนั้นหากจุดเริ่มต้นของคุณอยู่ด้านบนของพอร์ทัล 23 บล็อกที่สูงเช่น “พอร์ทัลที่ใช้งานอยู่ใกล้ที่สุด” คือ 23 บล็อกตรงลง. หากมีพอร์ทัลอื่นประมาณ 15-20 บล็อกไปด้านข้าง แต่ด้วยแถวล่างของมันในระดับเดียวกับที่คุณอยู่มันจะถูกพิจารณาใกล้.

เนื่องจากพิกัด y ไม่เกี่ยวข้องยกเว้น y: 128 ในข้อ จำกัด ของเนเธอร์แลนด์ฉันจะพบว่าระดับตาหรือเท้าของมันจะไม่เกี่ยวข้องเช่นกันหรือไม่.

. ?

โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ

ฉันกำลังเล่น/สตรีมมิ่งเกือบตลอดเวลา.

  • ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
  • ดูโพสต์
  • ส่งข้อความ
  • ผู้เชี่ยวชาญด้านพอร์ทัล
  • วันที่เข้าร่วม: 4/13/2012
  • Posts: 5,879
  • รายละเอียดสมาชิก

เนื่องจากพิกัด y ไม่เกี่ยวข้องยกเว้น y: 128 ในข้อ จำกัด ของเนเธอร์แลนด์ฉันจะพบว่าระดับตาหรือเท้าของมันจะไม่เกี่ยวข้องเช่นกันหรือไม่.

y ไม่ใช่ “ไม่เกี่ยวข้อง” และไม่เคยเป็นมาก่อน (โดยปกติ) ไม่ใช่ (โดยปกติ) เช่น สำคัญเช่นเดียวกับพิกัด X และ Z. แต่ถ้าคุณมีพอร์ทัลใน Nether ที่ x = 200 และ x = 400 และคุณสร้างพอร์ทัลใน Overworld ที่ x = 2400 มาก เกี่ยวข้องกับความสูงของความสูงเมื่อพิจารณาว่าอันไหนใกล้ที่สุด. ระยะทางไปยังพอร์ทัล “ใกล้เคียงที่สุด” ถูกวัดเชิงเส้น (A 2 + B 2 + C 2 = D 2) ดังนั้นหากระยะทางแนวนอนนั้นตรง (หรือเกือบ) เท่ากัน โดยรวมจะใกล้ขึ้นเล็กน้อยและนั่นคือสิ่งที่จะใช้. มันเป็นเพียงอย่างนั้นเนื่องจากทิศทาง y ไม่ได้ “บีบอัด” โดยปัจจัย 8 เช่นทิศทาง X และ Z เป็นไปได้อย่างง่ายดายมันจะถูกบดบังด้วยความแตกต่างเล็กน้อยในตำแหน่งแนวนอนซึ่งมีผลกระทบมากขึ้น.

นี่เป็นอีกคำถามที่ดี. พอร์ทัล Nether สามารถทำงานได้อย่างสม่ำเสมอเหนือ y: 128 ใน Overworld ไม่เหมือนพอร์ทัลทางเดียวใน Nether เหนือ y: 128?

ฉันไม่แน่ใจและตอนนี้ฉันไม่ได้อยู่ที่คอมพิวเตอร์ แต่มันน่าจะง่ายพอที่จะทดสอบในโหมดสร้างสรรค์. สร้างพอร์ทัลใน Overworld เหนือ y = 128. จากนั้นไปที่ใต้สร้างพอร์ทัลอื่นที่พิกัด X และ Z ที่ถูกต้อง (หากพอร์ทัลที่สร้างโดยอัตโนมัติไม่ถูกต้องแล้ว) และกลับไปที่ Overworld. คุณจะมาถึงพอร์ทัลเหนือโลกหรือคุณจะไม่ทำ.

โพสต์ย้อนกลับเพื่อแก้ไขย้อนกลับ

Mechanics Village: คู่มือที่ไม่เชื่อ-อัปเดต 2017! ตอนนี้กับ 1.8 กลไกการผสมพันธุ์! ข้อมูลการซื้อขายที่เกินกำหนดมานานเร็ว ๆ นี้!

ถ้าคุณพูด กรุณา เพราะมันสั้นกว่า โปรด, ฉันจะพูด เลขที่ เพราะมันสั้นกว่า ใช่.

คุณคิดว่าเวทมนตร์ไม่ใช่เรื่องจริง? พิจารณาสิ่งนี้: สำหรับทุกคนมีประโยค – ชุดคำ – ซึ่งมีอำนาจที่จะทำลายพวกเขา.

  • ดูโปรไฟล์ผู้ใช้
  • ดูโพสต์
  • ส่งข้อความ

ดูโปรไฟล์ของ Joonatan1998

  • หมัดต้นไม้
  • สถานที่: ฟินแลนด์
  • วันที่เข้าร่วม: 5/16/2013
  • Posts: 1,502
  • Minecraft: Joonatan1998
  • รายละเอียดสมาชิก

สำคัญเช่นเดียวกับพิกัด X และ Z. แต่ถ้าคุณมีพอร์ทัลใน Nether ที่ x = 200 และ x = 400 และคุณสร้างพอร์ทัลใน Overworld ที่ x = 2400 มาก เกี่ยวข้องกับความสูงของความสูงเมื่อพิจารณาว่าอันไหนใกล้ที่สุด. ระยะทางไปยังพอร์ทัล “ใกล้เคียงที่สุด” ถูกวัดเชิงเส้น (A 2 + B 2 + C 2 = D 2) ดังนั้นหากระยะทางแนวนอนนั้นตรง (หรือเกือบ) เท่ากัน โดยรวมจะใกล้ขึ้นเล็กน้อยและนั่นคือสิ่งที่จะใช้. มันเป็นเพียงอย่างนั้นเนื่องจากทิศทาง y ไม่ได้ “บีบอัด” โดยปัจจัย 8 เช่นทิศทาง X และ Z เป็นไปได้อย่างง่ายดายมันจะถูกบดบังด้วยความแตกต่างเล็กน้อยในตำแหน่งแนวนอนซึ่งมีผลกระทบมากขึ้น.

ฉันไม่แน่ใจและตอนนี้ฉันไม่ได้อยู่ที่คอมพิวเตอร์ แต่มันน่าจะง่ายพอที่จะทดสอบในโหมดสร้างสรรค์. สร้างพอร์ทัลใน Overworld เหนือ y = 128. จากนั้นไปที่ใต้สร้างพอร์ทัลอื่นที่พิกัด X และ Z ที่ถูกต้อง (หากพอร์ทัลที่สร้างโดยอัตโนมัติไม่ถูกต้องแล้ว) และกลับไปที่ Overworld. คุณจะมาถึงพอร์ทัลเหนือโลกหรือคุณจะไม่ทำ.

พอร์ทัลทำงานเหนือ y = 128 ใน Overwold พวกเขายากที่จะเชื่อมโยงไปยัง.

วิธีสร้างพอร์ทัลใต้ใน Minecraft

หนังสือ

ขั้นตอนสำคัญใน Minecraft คือการสร้างพอร์ทัลที่พาคุณจากคลาสสิกทางเหนือไปสู่มิติ Nether ซึ่งเป็นสถานที่ที่อันตรายพร้อมชุดบล็อกและสัตว์ประหลาดที่น่าสนใจใหม่. ในการปลดล็อกรายการเพิ่มเติมและไปถึงขั้นตอนต่อไปของเกมคุณต้องไปถึง Nether. เข้าถึงมิติที่ชั่วร้ายนี้โดยการเรียนรู้ วิธีสร้างพอร์ทัลใต้ ทำตามขั้นตอนด้านล่าง.

พอร์ทัลใต้สามารถสร้างได้หลากหลายขนาด. ในการสร้างพอร์ทัล Nether คุณต้องใช้ Obsidian อย่างน้อยสิบช่วงตึกเพื่อสร้างเฟรมพอร์ทัลและหินเหล็กไฟและเหล็กกล้าเพื่อให้แสงพอร์ทัล.

วิธีรวบรวม Obsidian สำหรับพอร์ทัลของคุณ

การรวบรวมบล็อก Obsidian สามารถทำได้หลายวิธี. หากคุณมีขวานเลือกเพชรคุณจะสามารถขุดบล็อกของ Obsidian ได้โดยใช้อุปกรณ์ทำเหมืองชิ้นส่วนที่หายากนั้น. อย่างไรก็ตามเนื่องจากเพชรหายากและหายากอาจใช้เวลาสักครู่ในการสร้างเครื่องมือนี้.

อีกทางเลือกหนึ่งคุณสามารถสร้างบล็อก Obsidian ผ่านการรวมกันขององค์ประกอบอื่น ๆ อีกสององค์ประกอบลาวาและน้ำ. วิดีโอด้านบนแสดงเทคนิคที่ดีที่สุดในการใช้เพื่อสร้างบล็อก Obsidian อย่างมีประสิทธิภาพในโครงสร้างพอร์ทัลที่เหมาะสมโดยไม่ทำร้ายตัวละครหรือการสูญเสียทรัพยากร.

การสร้างพอร์ทัล Nether

  1. สร้างเฟรมพอร์ทัลโดยใช้บล็อกออบซิเดียน 10 หรือ 14 บล็อก. เฟรมพอร์ทัล Nether ที่ง่ายที่สุดคือ 4×5 สี่เหลี่ยมผืนผ้าของบล็อก Obsidian พร้อมบล็อกมุมแทนที่ด้วยบล็อกตัวยึดตำแหน่ง.