MOBA คืออะไร? คู่มือฉบับสมบูรณ์ของคุณ – Plarium, 20 เกม MOBA ที่ติดยาเสพติด (อัปเดต 2023)

เกม MOBA ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในขณะนี้

การผสมผสานของประเภท: รวมองค์ประกอบของการยิงคนที่สามการป้องกันหอคอยและ MOBAs นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร.

เกม MOBA คืออะไร? คำแนะนำของคุณสำหรับหนึ่งในประเภทที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการเล่นเกม!

เมื่อพูดถึงการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมออนไลน์ไม่มีอะไรที่เหมือนกับความตื่นเต้นในการร่วมมือกับเพื่อน ๆ.

แต่คุณรู้หรือไม่ว่าเกมที่มักอนุญาตให้คุณทำสิ่งนั้นเป็นที่รู้จักกันในชื่อ Mobas? ในคู่มือของเราเราจะตรวจสอบคำถามสำคัญที่คุณอาจมีเกี่ยวกับเกม MOBA:

  • เกม MOBA คืออะไร?
  • วิธีเล่นเกม MOBA?
  • เกม MOBA เกมแรกคืออะไร?
  • เกม MOBA อันดับต้น ๆ คืออะไร?
  • มีอะไรอยู่สำหรับ Mobas ในอนาคต?
  • mobas และ esports

เกม MOBA คืออะไร?

ในระยะสั้นเกม MOBA เป็นรูปแบบของ MMO ซึ่งมีแนวโน้มที่จะมีความรู้สึกต่อสู้กับนักเล่นเกมก็ใช้ตัวละครในสไตล์ที่คล้ายกับ MMORPGS.

ประเภทย่อยที่น่าตื่นเต้นของเกม MMO Mobas ได้เติบโตขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อเป็นส่วนสำคัญของวิดีโอเกมและปรากฏการณ์วัฒนธรรมป๊อปในสิทธิของตนเอง.

ตัวย่อ MOBA ย่อมาจาก Multiplayer Online Battle Arena และหมายถึงเกมที่โดยทั่วไปมีชุดคุณสมบัติที่เฉพาะเจาะจงในการเล่นเกมและการออกแบบของพวกเขา. โดยพื้นฐานแล้วชื่อดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะมีองค์ประกอบกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และหมุนรอบเป้าหมายที่ค่อนข้างง่าย: เพื่อแข่งขันในทีมกับฝ่ายตรงข้ามและเอาชนะพวกเขาในรูปแบบของการต่อสู้.

MOBA คืออะไร?

วิธีเล่นเกม MOBA?

ส่วนสำคัญของการเล่นเกม MOBA คือการทำความคุ้นเคยกับคุณสมบัติที่ชื่อดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะมี. เป็นเรื่องธรรมดามากที่ Mobas จะมีส่วนร่วม:

  1. ผู้เล่นเข้าร่วมกองกำลังในกลุ่มสี่หรือห้าเพื่อเข้าร่วมทีมอื่น ๆ
  2. การกระทำบนแผนที่ที่มี “เลน” หลายแห่งและไม่จด “ป่า” ระหว่างฐานของทีม
  3. วัตถุประสงค์ของการละเมิดการป้องกันของศัตรูและทำลายฐานของพวกเขา

เกม MOBA มีแนวโน้มที่จะรวมการกระทำของทีมกับทีม

มีองค์ประกอบ MMORPG ใน MOBA ด้วยเช่นกันเนื่องจากผู้เล่นแต่ละคนมีชุดของลักษณะเฉพาะ. คำศัพท์ทั่วไปสำหรับบทบาทที่ผู้เล่นใช้ใน MOBAs ได้แก่ :

กลาง – อยู่ในเลนกลางของการกระทำบนแผนที่
โซโล – อยู่ในเลนด้วยระยะทางที่สั้นที่สุดระหว่างฐาน
พกพา – มีแนวโน้มที่จะได้รับความช่วยเหลือจากการสนับสนุนในเลนที่ยาวที่สุด
คนเดินป่า – ผู้ที่อยู่ในดินแดนที่ไม่มีผู้เช่าและพยายามที่จะ “gank” (การโจมตีเซอร์ไพรส์ฤดูใบไม้ผลิ)

ตัวละครเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะมีคุณลักษณะที่แตกต่างกัน แต่แต่ละตัวก็มีบทบาทสำคัญในการประสบความสำเร็จของทีมอย่างไม่ต้องสงสัย.

MOBA สามารถเข้าถึงได้จากแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน

เช่นเดียวกับ MMOs อื่น ๆ อีกมากมายการเล่น mobas มีแนวโน้มที่จะเชื่อมโยงในอดีตกับเกมเพลย์พีซี. อย่างไรก็ตามความนิยมที่เพิ่มขึ้นของประเภทนั้นหมายความว่าตอนนี้สามารถเล่นชื่อหลายเรื่องบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ รวมถึงมือถือและคอนโซล.

MOBA ตัวแรกคืออะไร?

ไม่มีคำตอบง่ายๆสำหรับคำถามที่ว่าชื่อใดถือได้ว่าเป็น MOBA แรก. อย่างไรก็ตามชื่อที่ปรากฏขึ้นเป็นประจำคือ Aeon of Strife.

สร้างขึ้นเป็นแผนที่ที่กำหนดเองสำหรับ Starcraft เวอร์ชันดั้งเดิมซึ่งได้รับการปล่อยตัวในปี 1998 Aeon of Strife ถูกมองว่าเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ให้กำเนิดองค์ประกอบหลักซึ่งตอนนี้เราเชื่อมโยงอย่างมากกับการเล่นเกม MOBA.

ในขณะที่การป้องกันของสมัยก่อน – หรือ DOTA – แผนที่ที่ออกแบบมาสำหรับ Warcraft III ในช่วงต้นยุค 2000 ก็เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับประเภท Aeon of Strife ไม่ต้องสงสัย.

เกม MOBA อันดับต้น ๆ คืออะไร?

การสืบทอดตำแหน่งของบล็อกบัสเตอร์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาทำให้ Mobas เป็นหนึ่งในประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการเล่นเกม. ชื่อที่ใหญ่ที่สุดบางชื่อ ได้แก่ :

  • League of Legends (119 ล้านคนต่อเดือนผู้เล่นในปี 2564)
  • Arena of Valor (ผู้เล่นรายเดือน 12 ล้านคนในปี 2564)
  • DOTA 2 (ผู้เล่นรายเดือน 700K ในปี 2021)
  • Heroes of the Storm (6.ผู้เล่น 5 ล้านคนในปี 2561)
  • Smite (2 ล้านคนในปี 2018)

นอกจากนี้ Mobas ที่ดีที่สุดยังมีฐานแฟน.

Mobas ยังมีแฟน ๆ ที่อุทิศตนที่รักโลกที่แปลกประหลาด

มีอะไรอยู่สำหรับ Mobas ในอนาคต?

เมื่อพิจารณาถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมากของ MOBAs ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาหลายคนมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของพวกเขา. ด้วยเทคโนโลยีใหม่ที่เกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอในการเล่นเกมโอกาสที่การพัฒนาดังกล่าวอาจมีศักยภาพที่จะผลักดัน Mobas ไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด.

ตัวอย่างเช่นมีรายงานอยู่แล้วว่านักพัฒนากำลังมองหาวิธีจับคู่การเล่นเกม MOBA กับประสบการณ์เสมือนจริง (VR) ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่อาจทำให้นักเล่นเกมอยู่ในหัวใจของการกระทำ.

MOBA เสมือนจริง

mobas และ esports

ความคิดในการเล่นวิดีโอเกมเพื่อหาเลี้ยงชีพอาจดูเหมือนเป็นความฝันของวัยรุ่น แต่โลกของ Esports ที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้เป็นจริงสำหรับนักเล่นเกมที่มีความสามารถมากที่สุดในโลก. เกมการแข่งขันระดับมืออาชีพเห็นว่าผู้เล่นต่อสู้กับเกมที่หลากหลายโดย Mobas เป็นส่วนหนึ่งของฉาก.

การเติบโตของผู้ชม

การแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับการชอบของ League of Legends และ Dota 2 มีแนวโน้มที่จะมีเงินรางวัลจำนวนมากที่เสนอโดยฝ่ายที่ชนะมักจะได้รับเงินจำนวนหลายล้านดอลลาร์สำหรับการออกมาด้านบน. Esports กำลังเข้าใกล้กระแสหลักมากขึ้นและในทางกลับกัน MOBAS อาจจะใหญ่กว่าที่เคยเป็นมาในไม่ช้า.

mobas บนมือถือ

ดังที่เราได้ชี้ให้เห็นข้างต้นประเภท MOBA นั้นเชื่อมโยงกับโลกของพีซีโดยทั่วไป. อย่างไรก็ตามการเกิดขึ้นของสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตเป็นแพลตฟอร์มที่สามารถนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงหมายความว่าโฮสต์ของเกมชั้นนำมีให้บริการสำหรับผู้ที่อยู่ระหว่างการเดินทางเป็นประจำ.

MOBA สามารถเล่นบนมือถือได้

ในความเป็นจริงในขณะที่เกมพีซีอาจค่อนข้างยากที่จะได้รับการจับในตอนแรกการเข้าถึงเกมมือถือหมายความว่าแพลตฟอร์มมักจะเป็นวิธีที่ค่อนข้างง่ายสำหรับผู้คนที่จะทำตามขั้นตอนแรกของพวกเขาในโลกของการเล่นเกม MOBA โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของ การควบคุมที่ง่ายขึ้น.

จากจุดเริ่มต้นของพวกเขาในแผนที่ที่กำหนดเองที่สร้างขึ้นสำหรับ Starcraft Mobas ได้กลายเป็นหนึ่งในส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของอุตสาหกรรมเกมและโลกของ MMOS.

ด้วยอิทธิพลของพวกเขาให้ความรู้สึกทุกที่ตั้งแต่มือถือไปจนถึงกีฬาประเภทย่อยเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมซึ่งแน่นอนว่าจะเปลี่ยนจากความแข็งแกร่งไปสู่ความแข็งแกร่งในอนาคต.

เกม MOBA ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในขณะนี้

เกม MOBA ชั้นนำที่จะเล่นในปีนี้


MOBA คืออะไร?

ในฐานะนักเล่นเกมเราคุ้นเคยกับพวกเขาแม้ว่าเราจะไม่เคยเล่นจริง ๆ. MOBA ย่อมาจาก ‘Multiplayer Online Battle Arena’.

Mobas ประกอบขึ้นเป็นจำนวนมากของประชากรเกม แต่เดิมวางไข่จากเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์. Blizzard มีบทบาทอย่างมากในเรื่องราวของเกม MOBA และความนิยมของพวกเขา.

ด้วยการเปิดตัว Starcraft และ Warcraft ที่เป็นสัญลักษณ์ของพวกเขา (โดยเฉพาะ Warcraft III) พวกเขากำหนดขั้นตอนสำหรับประสบการณ์แบบโต้ตอบและเนื้อหาตามผู้ใช้มากขึ้น.

การควบคุมชุดเครื่องมือของผู้สร้างผ่านโปรแกรมแก้ไขเกมผู้คนดัดแปลงเกมเหล่านี้ให้ได้สัมผัสกับตัวเองเพียงแบ่งปันจานสีและสไปรต์เกม.

?

เกณฑ์การจัดอันดับของเรา

นอกเหนือจากการจัดอันดับผู้เล่นและนักวิจารณ์แล้วเรายังใช้ตัวชี้วัดวัตถุประสงค์เช่นยอดขายผู้ใช้และอัตราการเติบโตของยอดขายเพื่อสร้างรายการของเรา (อ่านเพิ่มเติม). แหล่งข้อมูลเหล่านี้บางส่วนรวมถึง:

เกม MOBA ที่ดีที่สุดในขณะนี้

ปั่นป่วน

ปั่นป่วน

เปิดตัวในปี 2014 Smite ยังคงแข็งแกร่งในปี 2023. พัฒนาโดยสตูดิโอ Hi-Rez Smite ช่วยให้ผู้เล่นได้รับบทบาทของพระเจ้าหรือเทพธิดาในมุมมองของบุคคลที่สามจากนั้นก็มีส่วนร่วมในการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ. ฉันถูกผงะเมื่อฉันเรียนรู้ว่าผู้คนเล่นเกมนี้ในเกมนี้มีสระว่ายน้ำ esports ล้านดอลลาร์. อาจจะมีบางอย่างกับมัน.

การวาดที่ยิ่งใหญ่สำหรับ MOBA นี้คือโหมดพิชิตโดยมีผู้เล่น 2 คนจาก 5 คนเข้ามาในสนามกีฬา. . เป้าหมายคือการฆ่าทีมอื่น ‘ฟีนิกซ์’ และ ‘ไททัน’.

คุณลักษณะของ smite ที่ฉันขุดคือระดับของการปรับแต่ง. คุณสามารถเลือกจากตัวละครเกือบหนึ่งร้อยตัวทั้งหมดที่มีต้นกำเนิดในตำนานจากวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน. ในฐานะที่เป็นตำนานที่น่าเบื่อฉันอยู่แล้วด้วย Smite แล้ว.

พวกเขากำลังเพิ่มวิหารฮีโร่อีกคนจากเรื่องราวของกษัตริย์อาเธอร์. ไม่ต้องกังวลผู้เล่น Nintendo Switch คุณจะได้รับโอกาสในการเล่น mobas ที่ดีที่สุดแห่งหนึ่ง. รุ่น Switch ของ Smite มีการวางแผนสำหรับวันที่วางจำหน่ายวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2019.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

มุมมองที่ไม่เหมือนใคร: มุมกล้องบุคคลที่สามของ Smite ให้ความสดใหม่ในประเภท MOBA ทำให้รู้สึกเหมือน RPG แอคชั่นมากขึ้น. มุมมองนี้ยังส่งผลต่อองค์ประกอบการเล่นเกมเช่นการรับรู้แผนที่ทำให้มันท้าทายและมีชีวิตชีวามากขึ้น.

ตัวละครหลากหลาย: เกมมีเทพเจ้าจากเจ็ดตำนานที่แตกต่างกันแต่ละคนมีความสามารถและบทบาทที่เป็นเอกลักษณ์. มุมมองของบุคคลที่สามช่วยเพิ่มความสามารถเหล่านี้เช่น “Anvil of Dawn” ของ Thor ซึ่งเปิดตัวคุณสู่ท้องฟ้า.

Complex Combat: แตกต่างจาก mobas อื่น ๆ ความสามารถในการจัดเรียงทุกครั้งใน Smite เป็นทักษะที่มีจุดมุ่งหมายและตำแหน่งและทิศทางของคุณมีความสำคัญเมื่อเล่นเป็นตัวละครระยะประชิด. สิ่งนี้เพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนในการต่อสู้.

เพดานทักษะ/ความยาก

เกม Smite โดยทั่วไปถือว่ามีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชันโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่. ความซับซ้อนของเกมที่มีความหลากหลายของเทพเจ้าและความสามารถเพิ่มความท้าทาย.

วีรบุรุษแห่งพายุ

วีรบุรุษแห่งพายุ

Blizzard ปรากฏตัวครั้งแรกในรายการกับ Heroes of the Storm ของปี 2015. เปิดตัวบน Microsoft Windows และ Mac. Blizzard หลุดออกไปจากการเรียก Heroes of the Storm a Game – Instead พวกเขาเรียกมันว่าเป็น ‘Hero Brawler’ และพวกเขาไม่ผิด: Heroes of the Storm รวมถึงตัวละคร Blizzard ที่ทุกคนชื่นชอบในบัญชีรายชื่อ.

เป็นจริงที่เป็นใครในตัวละครในการเล่นเกม. Tracer, Genji, Gul’dan, Leoric และอื่น ๆ. สิ่งที่ฉันชอบคือคนขายเนื้อจาก Diablo คนแรก. ฉันเคยกลัวเขาในขณะที่เล่นตอนที่ฉันยังเด็ก แต่ตอนนี้ฉันสามารถควบคุมพลังความชั่วร้ายของเขาในการเอาชนะศัตรูของฉัน – ฉันบอกว่านั่นเป็นการพัฒนาตัวละครที่ดีทีเดียว.

อีกครั้งสระว่ายน้ำรางวัลใหญ่: ทัวร์นาเมนต์ล่าสุดมีรางวัล 1,000,000 รางวัล.

ใช้การต่อสู้ของ Blizzard.. มันรวมถึง Mounts ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่น World of Warcraft คุ้นเคย. นี่เป็นหนึ่งใน mobas ที่ดีที่สุดรอบตัวและคุ้มค่าที่จะตรวจสอบในอนาคต.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

. สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ของทีมและวัตถุประสงค์มากกว่าการทำฟาร์ม.

.

การออกแบบฮีโร่นวัตกรรม: ฮีโร่บางคนเช่น Cho’gall ได้รับการออกแบบให้ควบคุมโดยผู้เล่นสองคนพร้อมกันโดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร.

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ

  • ฐานผู้เล่น: ที่จุดสูงสุดในปี 2560 HOTS เกือบจะได้รับความนิยมเท่ากับ DOTA 2. แม้ว่าวันเหล่านั้นจะหายไป แต่ก็ยังคงเป็นหนึ่งใน 20 เกมที่เล่นมากที่สุดบน Steam หากมีอยู่ที่นั่น.
  • เวลาคิว: ในภูมิภาคใหญ่เช่นอเมริกาเหนือหรือยุโรปคุณสามารถค้นหาการจับคู่ได้อย่างรวดเร็วในเวลาไม่ถึงหนึ่งนาทีเกือบตลอดเวลาของวัน.

โดยทั่วไปแล้ว Heroes of the Storm ถือว่าง่ายกว่าที่จะรับสำหรับผู้มาใหม่เมื่อเทียบกับเกม MOBA อื่น ๆ เช่น League of Legends. เกมเน้นการเล่นเป็นทีมและนำเสนอแผนที่และวัตถุประสงค์ที่หลากหลายทำให้มันอุดมไปด้วยกลยุทธ์. ในขณะที่มันง่ายที่จะเข้าสู่การควบคุมเกมอาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย.

สันนิบาตแห่งตำนาน

สันนิบาตแห่งตำนาน

League of Legends หรือที่รู้จักกันในนาม LOL AKA League ได้รับการพัฒนาโดย Riot Games สำหรับ Windows และ Mac ในปี 2009. การป้องกันของคนโบราณหรือ DOTA เป็นแรงบันดาลใจโดยตรง. ฟีเจอร์ที่ฉันชอบจากลีกคือทุกเกมเกิดขึ้นในการแข่งขันซึ่งหมายความว่าผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นด้วยฐานเดียวกันทิ้งไว้ให้ผู้เล่นก้าวหน้าและได้รับทักษะและรายการที่ดีขึ้น.

League of Legends มี backstory ที่มีรายละเอียดมากมายโดยมีสภาพแวดล้อมแฟนตาซีดั้งเดิมที่ถูกเขียนขึ้นรอบแชมเปี้ยนที่แตกต่างกันสิ่งที่ฉันชอบมากกว่า Mobas อื่น ๆ. การทำลาย Nexus ของทีมตรงข้ามเป็นเป้าหมายของเกมและคุณต้องต่อสู้กับทางของคุณผ่านประเภทตัวละครที่กว้างและกว้างใหญ่: ตั้งแต่ Eldritch Horror ไปจนถึง Steampunk.

. การแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2014 มีราคา $ 2.13 ล้านรางวัล. เวลาของเกมแตกต่างกันบางครั้งทำงานได้ถึง 45 นาที แต่ผู้เล่นอยู่ในข้อตกลงที่ใกล้เคียงกับความยาว 30 ถึง 35 นาที.

ปัจจุบันมีแชมป์เปี้ยน 143 คนในเกมแบ่งออกเป็น 7 คลาส: คอนโทรลเลอร์, นักมวย, ผู้วิเศษ, นักแม่นปืน, Slayer, รถถังและผู้เชี่ยวชาญ.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

ระบบรายการ: ลีกมีระบบรายการที่ครอบคลุมซึ่งการฆ่าลูกน้องแชมป์ศัตรูและหอคอยให้คุณทองคำ. ทองคำนี้สามารถใช้จ่ายในหลายร้อยรายการแต่ละรายการมีพลังการเพิ่มสถิติที่ไม่เหมือนใครเพิ่มกลยุทธ์อีกชั้นลงในเกม.

วิวัฒนาการคงที่: เกมมีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญนับตั้งแต่การเปิดตัวโดยมีตัวละครใหม่ทุกตัวเพิ่มกลไกใหม่และความซับซ้อน. สิ่งนี้ทำให้เกมสดและมีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่นระยะยาว.

การมีส่วนร่วมทางจิต: เกมนี้เป็นการเก็บภาษีทางจิตใจ แต่ในทางที่คุ้มค่า. ไม่ใช่เกมที่คุณเล่นเพื่อผ่อนคลาย เป็นเกมที่คุณเล่นเพื่อท้าทาย.

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ

  • เป็นหนึ่งในสองเกม MOBA ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก: League of Legends มีขนาดใหญ่มาก. ความนิยมเป็นที่นิยม. lol เป็น esport รอบปฐมทัศน์และเช่นนี้มีทัศนวิสัยที่โดดเด่นทั่วโลก. MOBA ย่อมาจาก Multiplayer Online Battle Arena. LOL เหมาะอย่างสมบูรณ์สำหรับ “อาณาจักร” ของการเล่นเกมนี้.
  • ตามสถิติของ League of Legends เมื่อเร็ว ๆ นี้ปี 2022 ได้เห็นผู้เล่นสูงสุด 31,512,723 คนต่อวันรวม 180 ล้านผู้เล่นรายเดือนเฉลี่ยต่อเดือน.
  • ตัดสินโดยสถิติ LOL เกมดึงดูดผู้เล่นทั่วโลก แต่ 14.44% ของผู้ใช้มาจากสหรัฐอเมริกา.

เพดานทักษะ/ความยาก

League of Legends ถือเป็นเกมที่ยากในการเรียนรู้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้น. เกมดังกล่าวมีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชันพร้อมกลไกกลยุทธ์และสระว่ายน้ำขนาดใหญ่ที่จะเข้าใจ.

Dota 2

Dota 2

ภาคต่อของผู้ริเริ่ม MOBAS, DOTA 2 ได้รับการปล่อยตัวบนพีซี, Linux และ OS X ในปี 2013. นี่ไม่ใช่แค่เสื้อคลุมสีบนเครื่องยนต์ที่มีอยู่ เป็นการอัพเกรดขนาดใหญ่โดยใช้เครื่องยนต์ Source 2. ในนั้นผู้เล่นควบคุม ‘ฮีโร่’ หรือตัวละครผู้เล่นและเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่น ๆ โดยปกติจะอยู่ในสองทีมจาก 5 ทีม.

เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ที่คล้ายกันในระหว่างการแข่งขันเป้าหมายของคุณคือการเอาชนะผู้เล่นคนอื่น ๆ. Dota 2 ได้รับการอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งใน mobas ที่ดีที่สุดและเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล – ไม่ใช่ชื่อที่จะถูกนำมาเบา ๆ. ฉันเห็นได้ว่าทำไมเนื่องจากการเล่นเกมนั้นคุ้มค่ามากและเสพติดอย่างจริงจัง.

เป็นเพียงการเหมาะสมที่ภาคต่อของปู่ของ Mobas เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด.

แน่นอน Dota 2 มีฉากการแข่งขันที่มีขนาดใหญ่อย่างบ้าคลั่ง. ทัวร์นาเมนต์และลีกทั่วโลกแข่งขันกันในสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดมากมายนี้. วาล์วตัวเองออกไปบนที่ใหญ่ที่สุดในซีแอตเทิล. สระว่ายน้ำรางวัลของ DOTA 2 ในปี 2561 นั้นไม่สามารถคิดได้ $ 25,532,177 แยกระหว่างหลายทีม.

. การจับคู่สามารถอยู่ได้นานถึง 45-50 นาที. ฉันอ่านประสบการณ์ของผู้เล่นว่าเขาอยู่ในการแข่งขันที่ยาวนาน 2 ชั่วโมงโดยใช้ความแข็งแกร่งมากมายเพื่อทำให้เกมจบ.

ไม่สามารถทำไข่เจียวได้โดยไม่ทำลายไข่ไม่กี่ไข่เพื่อน!

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

ความลึกของการเล่นเกม: Dota 2 อธิบายว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ลึกที่สุดในแง่ของกลไกการเล่นเกม. มันต้องการให้ผู้เล่นจัดการทรัพยากรและเศรษฐกิจอย่างพิถีพิถันการตัดสินใจทุกครั้งที่สำคัญ.

ความซับซ้อนของไอเท็มและความสามารถ: เกมนำเสนอรายการและต้นไม้ที่มีความสามารถหลากหลายที่อนุญาตให้ใช้กลยุทธ์ที่หลากหลาย. สิ่งนี้จะเพิ่มความลึกอีกชั้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงปลายเกมที่การตัดสินใจสามารถเปลี่ยนเกมได้.

สภาพแวดล้อมของเกมแบบไดนามิก: Dota 2 มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาด้วยแพทช์เกมบ่อยครั้งที่แนะนำกลไกใหม่รายการและฮีโร่.

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ

  • Dota 2 เป็นเกมที่เล่นมากที่สุดใน Steam เป็นเวลานานที่สุด. อย่างไรก็ตามในปี 2561 PUBG ทำลายสถิติ
  • คนส่วนใหญ่รู้ว่า DOTA เริ่มแรกเป็นการปรับเปลี่ยน Warcraft 3. อย่างไรก็ตามมันได้รับแรงบันดาลใจจากแผนที่ ‘Aeon of Strife’ ใน Starcraft ทำให้แผนที่นั้นเป็นมรดกที่แท้จริงซึ่งประเภทการเล่นเกมยอดนิยมเริ่มต้นขึ้น.

เพดานทักษะ/ความยาก

. เกมดังกล่าวมีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชันและไม่ให้อภัยผู้เล่นใหม่. ชุมชนอาจเป็นพิษโดยเฉพาะกับผู้มาใหม่ที่ยังคงเรียนรู้เชือก.

แม้กับเพื่อน ๆ ที่จะแนะนำคุณความซับซ้อนของเกมและระดับทักษะของผู้เล่นคนอื่น ๆ ก็สามารถทำให้ประสบการณ์เริ่มต้นน่ากลัว.

Dota 2 Prize Pool Tracker

สถิติ: DOTA 2 สระว่าด้วยรางวัลการแข่งขันชิงแชมป์นานาชาติจากปี 2011 ถึง 2022 (เป็นล้านดอลลาร์สหรัฐ) | สตาร์ต้า

ค้นหาสถิติเพิ่มเติมที่ Statista

การต่อสู้

Strife เปิดตัวในปี 2558 บน Linux และ Windows และได้รับการพัฒนาโดย S2 Games ซึ่งเป็นสตูดิโอเกมที่ตั้งอยู่ในแคลิฟอร์เนีย. สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันในทันทีเกี่ยวกับความขัดแย้งและเกม S2 คือเป้าหมายของพวกเขาที่จะหยุดความเป็นพิษในชุมชนเกมสิ่งที่ฉันคิดว่าสามารถเอาชนะและไม่เหมาะสมได้.

พวกเขาค่อนข้างจะปรับปรุงฮีโร่ของคนใหม่ให้กับความขัดแย้งที่จะดึงดูดผู้เล่นที่ไม่เป็นทางการของ Mobas มากขึ้น. การต่อสู้ทำให้ผู้เล่นสองทีมต่อกันโดยมีเป้าหมายหลักที่จะทำลายโครงสร้างของทีมตรงข้าม. โครงสร้างที่ขนานนามว่า ‘The Crux’ ทำให้ฉันนึกถึง Nexus ใน League of Legends.

ผู้เล่นเลือกฮีโร่ที่จะยึดติดกับเวลาทำงานของเกมโดยปกติประมาณ 30-40 นาทีและสามารถยกระดับฮีโร่ที่อยู่นอกเกมได้โดยชนะคะแนนประสบการณ์.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

องค์ประกอบการสวมบทบาท: ความขัดแย้งไม่ได้เป็นเพียงแค่นักกีฬาคนแรก มันรวมองค์ประกอบเกมสวมบทบาท. NPCs ในเกมไม่ได้เป็นเพียงแค่เป้าหมาย พวกเขาเสนอเควสที่ย้ายเรื่องราวไปข้างหน้า.

ความหลากหลายในการต่อสู้: เกมเริ่มช้า แต่อาจรุนแรงและคล้ายกับการกระทำ. มันมีอาวุธและสิ่งของต่าง ๆ รวมถึงอาวุธฆ่า Stealth เช่น Punch Dagger และ Crossbow.

เพดานทักษะ/ความยาก

ความขัดแย้งถือเป็นเกมที่ง่ายในการรับและเรียนรู้. มันมีการเล่นเกมและการควบคุมที่ง่ายขึ้นเมื่อเทียบกับเกมที่คล้ายกันในยุคของมันและมันรวมองค์ประกอบ RPG ที่เพิ่มความลึกโดยไม่ทำให้มันซับซ้อนเกินไป

การพูดจาโผงผาง

Vainglory โฆษณาตัวเองเป็น ‘ไม่มีการประนีประนอมข้ามแพลตฟอร์ม MOBA’ และเข้ามาเป็น MOBA มือถือตัวแรกในรายการ MOBA ที่ดีที่สุด. เดิมเปิดตัวสำหรับอุปกรณ์ iOS และ Android ย้อนกลับไปในปี 2014 และ 2015 ปัจจุบัน Vainglory อยู่ในอัลฟ่าบน Windows และ Mac.

จัดพิมพ์โดย Super Evil Megacorp, Vainglory ถูกจัดแสดงในการประกาศ iPhone 6 ของ Apple เพื่อแสดงฮาร์ดแวร์ซอฟต์แวร์และพลังกราฟิกของอุปกรณ์ใหม่ (จากนั้น). .

พวกเขาสามารถออกไปนอกเส้นทางหลีกเลี่ยงหรือต่อสู้กับป้อมปืน AI และสัตว์ประหลาดอื่น ๆ เพื่อรับทรัพยากรและช่วยให้ทีมของพวกเขาได้รับชัยชนะ. นี่คือชื่อข้ามแพลตฟอร์มซึ่งหมายความว่าผู้คนบนแพลตฟอร์มการเปิดตัวที่แตกต่างกันทั้งสามสามารถเล่นในนัดเดียวกันกับกันและกัน.

นั่นคือสิ่งที่ฉันขุดเกี่ยวกับเกมนี้และตรงไปตรงมามันควรจะเป็นแกนนำในโลกการเล่นเกมในตอนนี้. ฮีโร่ของเกม Vainglory เรียกว่า ‘Avatar’ ซึ่งผู้เล่นควบคุมพร้อมกับอีก 4 คนในทีมของพวกเขา. เป้าหมายคือการผ่านป้อมปราการศัตรูและทำลาย ‘Vain Crystal’.

สิ่งนี้ควรใช้เวลาโดยเฉลี่ยตั้งแต่ 20-30 นาทีดังนั้นจึงค่อนข้างเร็วเมื่อเทียบกับ MOBAs เช่น DOTA 2. ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ระหว่าง Avatars ที่แตกต่างกัน 48 ตัวพุ่งเข้าสู่โลกที่แสดงผลอย่างสวยงามด้วยเงาและพื้นผิวที่มีรายละเอียด. ? เจ็ด.

ฉันต้องปรบมือ Super Evil Megacorp ในการอุทิศตนเพื่ออัปเดตเกมนี้มากและสร้างประสบการณ์ที่ผ่านมาและการเล่นข้ามแพลตฟอร์มที่มีอิทธิพลของพวกเขา. ดูรายการเต็มรูปแบบของ mobas cross-platform.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

กลไกที่มีความสมดุล: กลไกเกมมีความสมดุลและการปรับขนาดพลังงานนั้นได้รับการขัดเงาอย่างดีทำให้เป็นเกมที่ตามมาด้วยเสียงฝีเท้าของ LOL และ DOTA 2 แต่มีการบิดที่ไม่ซ้ำกัน.

การมีส่วนร่วมของ NPC: Vainglory มีตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่เรียกว่า Minions ที่หยุดทีมศัตรูจากการก้าวหน้า. เบื้องหลังสมุนเหล่านี้คือหอคอยป้อมปืนที่เพิ่มชั้นป้องกันอีกชั้นหนึ่ง.

พูลฮีโร่ที่หลากหลาย: Vainglory เสนอฮีโร่ที่แตกต่างกัน 52 ตัวแต่ละคนมีความสามารถและพลังที่เป็นเอกลักษณ์. ผู้เล่นสามารถปลดล็อกฮีโร่เหล่านี้ได้ด้วยการเล่นเกมและปีนเขา.

เพดานทักษะ/ความยาก

เกมดังกล่าวมีความซับซ้อนและยังคงเป็นจริงกับประเภท MOBA ซึ่งมีแผนที่ขนาดใหญ่วีรบุรุษหลายมิติและกลยุทธ์รายการที่ซับซ้อน. ในขณะที่มันมีประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย แต่ก็ไม่ง่ายสำหรับผู้มาใหม่ในประเภท MOBA.

Arena of Valor

Arena of Valor

การปรับตัวของ MOBA ที่แปรปรวนของจีน Wangzhe Rongyao, Arena of Valor ได้รับการปล่อยตัวในปี 2559 ในไต้หวันในไต้หวัน. ทีละเล็กทีละน้อยมันก็ปล่อยออกสู่ประเทศต่าง ๆ ทั่วโลกไปสู่อุปกรณ์มือถือในที่สุดก็ถึงจุดสูงสุดในการเปิดตัวทั่วโลกใน Nintendo Switch ในเดือนกันยายนปี 2018.

Arena of Valor เผยแพร่โดย Tencent Games ซึ่งฉันไม่ทราบว่าเป็น บริษัท วิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก. พวกเขาทักทายจากประเทศจีนและมุ่งเน้นไปที่เกมออนไลน์เป็นหลักโดยเฉพาะอย่างยิ่งสนามรบของ Playerunknown บนมือถือ.

Arena of Valor เริ่มต้นจากการเป็นผลิตผลของเกม Tencent หลังจากที่พวกเขาเข้าหาเกม Riot Games นักพัฒนาของ League of Legends โดยถามว่าพวกเขาสามารถพัฒนามันเป็นหนึ่งในชื่อมือถือของพวกเขา. ผู้สร้างลีกไม่ได้กัดโดยบอกว่ามันเป็นไปอย่างเคร่งครัดที่จะอยู่บนแพลตฟอร์มที่ไม่ใช่มือถือเนื่องจากการอยู่บนมือถือจะลดความสมบูรณ์ของการเล่นเกมและกราฟิก.

ผู้เล่นรับบทเป็นฮีโร่ทางเลือกจากบัญชีรายชื่อ 78 ตัวอักษร. ช่วงเหล่านี้มีตั้งแต่คนที่เบิกบานใจเช่น WISP เด็กเล็ก ๆ นำไปสู่ ​​Mech ไปจนถึงตัวเลขทางประวัติศาสตร์จีนที่แท้จริงจากยุคสามอาณาจักร Lu Bu (แม้ว่าจะเป็นตัวสมมติสูง).

เกมนี้ได้รับการขนานนามว่า “Kingpin of Pocket Gaming” และมีผู้เล่นมากกว่า 200 ล้านคน.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

ความหลากหลายและการปรับแต่งของฮีโร่: ด้วยฮีโร่กว่า 39 คนให้เลือกแต่ละคนตกอยู่ในหนึ่งในหกชั้นเรียนที่แตกต่างกันผู้เล่นมีตัวเลือกมากมาย. .

โหมดเกมหลายเกม: Arena of Valor มีโหมดเกมที่หลากหลายรวมถึงการแข่งขันอันดับการแข่งขันมาตรฐานการจับคู่แบบกำหนดเองและอาร์เคด. สิ่งนี้ทำให้การเล่นเกมสดใหม่และเหมาะกับการตั้งค่าผู้เล่นที่แตกต่างกัน.

ระยะเวลาของเกม: เกมนำเสนอเกมที่รวดเร็วและเต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่มีความสำคัญทั้งการเล่นเกมไมโครและแมโคร.

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ

  • ข้อมูลประชากรของผู้เล่น: มากกว่าครึ่งหนึ่งของผู้เล่นในเวทีความกล้าหาญคือผู้หญิงคิดเป็น 54% ของฐานผู้เล่น.
  • เล่นได้บน Nintendo Switch: เกมไม่ จำกัด เฉพาะแพลตฟอร์มมือถือ นอกจากนี้ยังสามารถเล่นได้บนคอนโซลสวิตช์ Nintendo
  • ตลาดโลก: Tencent มีจุดมุ่งหมายที่จะทำให้เกมได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในประเทศอื่น ๆ และยินดีที่จะปรับเปลี่ยนฮีโร่ให้เหมาะกับตลาดที่แตกต่างกัน.

เพดานทักษะ/ความยาก

Arena of Valor เป็นเกม MOBA ที่ซับซ้อนที่มีบทบาทและฮีโร่ที่หลากหลายแต่ละคนมีวัตถุประสงค์และทักษะเฉพาะ. ในขณะที่เกมนี้เสนอคู่มือสำหรับผู้เล่นใหม่และคุณสมบัติการควบคุมที่ตรงไปตรงมาที่ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์หน้าจอสัมผัส แต่ก็ยังมีช่วงการเรียนรู้เนื่องจากความซับซ้อนของมัน

การป้องกันของคนโบราณ

คนที่เปล่งประกายเส้นทางอาจเป็นหนึ่งใน mobas ที่ดีที่สุด dota ดั้งเดิมปูทางสำหรับรายการอื่น ๆ ทั้งหมดในรายการ.

มันเริ่มต้นเป็น mod สำหรับ warcraft III: รัชสมัยของความโกลาหลและการขยายตัวของมัน, Warcraft III: บัลลังก์น้ำแข็ง; ซึ่งคุณต้องร่วมมือกันและทำลาย ‘โบราณ’ ของทีมอื่นหรือโครงสร้างของพวกเขาในส่วนของแผนที่.

เกมนี้เป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงชอบเมื่อผู้สร้างให้ผู้เล่นเข้าถึงบรรณาธิการโลก.

เพราะ Blizzard อนุญาตให้สร้างสรรค์ในบรรณาธิการ Warcfrat III World ของพวกเขาประเภททั้งหมดและปรากฏการณ์ทางอินเทอร์เน็ตเกิดขึ้น. Dota ได้รับการปล่อยตัวในปี 2546 โดยนักออกแบบ Eul, Steve Feak และ Icefrog.

สองทีมขนานนาม Sentinel และอีกทีมหนึ่งที่ต้องเผชิญกับการควบคุมแผนที่และทำลายโบราณของทีมอื่น ๆ.

ผู้เล่นเลือกฮีโร่ของพวกเขาซึ่งเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่เป็นไปได้ 112 ตัวที่น่าดึงดูดใจทิ้งการเล่นซ้ำจำนวนมากสำหรับผู้เล่น. ผู้เล่นได้รับทองคำต่อสู้โดยการทำลายผู้เล่นศัตรูหรือสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ทำให้ทีมได้เปรียบในการใช้ทรัพยากร. เกมนี้ถูกเรียกว่า ‘The Ultimate RTS’ ซึ่งฉันเห็นด้วยอย่างสุดใจ.

มันเป็นก้าวขึ้นมาจากรูปแบบการเล่นเกม RTS เปิดช่องทางอย่างแท้จริงในขณะที่แผนที่เกมและลู่ทางของความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นที่ได้รับการบังเหียนฟรีกับทรัพยากรเวลาและวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

มุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งของแต่ละบุคคล: แตกต่างจากเกม RTS แบบดั้งเดิมที่ต้องการการจัดการทรัพยากรและการสร้างฐาน DOTA มุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างฮีโร่แต่ละคน. ผู้เล่นจะได้รับคะแนนประสบการณ์และทองคำโดยการฆ่าหน่วยควบคุมคอมพิวเตอร์และฮีโร่ศัตรูซึ่งพวกเขาสามารถใช้ในการยกระดับและซื้อสินค้า.

โหมดเกม: DOTA นำเสนอโหมดเกมที่หลากหลายช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ยืดหยุ่นและปรับแต่งได้. โหมดเกมสามารถกำหนดความยากลำบากของสถานการณ์และไม่ว่าฮีโร่จะถูกเลือกหรือกำหนดแบบสุ่ม

อิทธิพลและมรดก: DOTA ได้เป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมยอดนิยมอื่น ๆ ในประเภทเช่น League of Legends และได้รับการยกย่องให้ปฏิวัติประเภท MOBA.

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ

  • อิทธิพล: DOTA ส่วนใหญ่มีสาเหตุมาจากการเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญที่สุดสำหรับประเภท MOBA. Valve ได้รับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของ DOTA ในปี 2009 เพื่อพัฒนา DOTA 2 ซึ่งเปิดตัวในปี 2556.
  • ผลกระทบทางวัฒนธรรม: เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากจนเป็นแรงบันดาลใจให้กับเพลงของนักดนตรีชาวสวีเดน Basshunter ที่แตกชาร์ตสิบอันดับแรกในหลายประเทศในยุโรปตอนเหนือ.

เพดานทักษะ/ความยาก

Defense of the Ancients (DOTA) เป็นเกมที่ซับซ้อนและท้าทาย. เกมนี้ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการทำงานเป็นทีมกลยุทธ์และกลไกเกม. นอกจากนี้ยังต้องการการตอบสนองอย่างรวดเร็วและการปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน.

ตำนานมือถือ

Bang Bang: รายการมือถืออย่างเคร่งครัดในฐานะรัฐชื่อ Mobile Legends: Bang Bang ได้รับการปล่อยตัวในปี 2559 เฉพาะสำหรับอุปกรณ์ Android. ต่อมาปีนั้นก็ถูกส่งไปยังอุปกรณ์ iOS เช่นกัน. Mobile Legends ได้รับการพัฒนาโดย Moonton และเปิดตัวเฉพาะในจีนอินโดนีเซียและมาเลเซีย.

แน่นอนว่ามันเป็นไปตามจุดเด่นของชื่อ MOBA ที่ดีที่สุดเช่น DOTA และ DOTA 2 แต่เกมนี้เป็น MOBA แรกที่รวมโหมด Battle Royale; สิ่งที่ทำให้โลกเล่นเกมโดยพายุ.

Moonton ประสบปัญหาเล็กน้อยเมื่อ Riot Games (นักพัฒนาของ League of Legends) อ้างว่า Moonton ไม่เพียง แต่ใช้โลโก้ที่ดูคล้ายกับลีก แต่พวกเขาได้ขโมยองค์ประกอบของแผนที่จาก Riot Games มากเกินไป. Moonton สูญเสียการฟ้องร้องและจบลงด้วยการจ่าย $ 2..

หวังว่า Moonton จะฟื้นตัวจากความพ่ายแพ้นี้และสร้างเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับเกมของพวกเขาดังนั้นผู้เล่นมือถือยังสามารถเข้าถึง MOBA มือถือ.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

การพัฒนาจิตใจ: เกมนี้เปรียบเทียบกับหมากรุกสำหรับความสามารถในการฝึกฝนจิตใจและส่งเสริมการคิดเชิงกลยุทธ์. มันส่งเสริมการตัดสินใจที่นำไปสู่ผลลัพธ์เชิงบวกและการเติบโตทางจิต.

การเคลื่อนไหวและความสะดวกสบาย: เกมได้รับการออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์พกพาทำให้สะดวกในการเล่นทุกที่ทุกเวลา. นอกจากนี้ยังมีเซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อถือได้และสอดคล้องกัน

การทำงานเป็นทีมและการโต้ตอบทางสังคม: ตำนานมือถือส่งเสริมมิตรภาพและการทำงานเป็นทีม. มีสภาพแวดล้อมแบบเป็นทีมที่ช่วยให้มีการโต้ตอบกับนักเล่นเกมและเพื่อนคนอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย.

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ

อายุยืนและผลกระทบทางวัฒนธรรม: ด้วยการดาวน์โหลดมากกว่าพันล้านครั้งตำนานมือถือมีผลกระทบที่ยั่งยืนและถือเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์การเล่นเกม. มีชุมชนออนไลน์ที่แข็งแกร่งซึ่งมีผู้ใช้มากกว่าล้านคนบนแพลตฟอร์มในเวลาใดก็ตาม.

เพดานทักษะ/ความยาก

เกมนำเสนอสภาพแวดล้อมในเกมที่ซับซ้อนด้วยกลไกที่เรียบง่ายทำให้ง่ายต่อการเรียนรู้ แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ

คุณควรจะรุ้

Tencent ส่งจดหมายเตือนไปยังพันธมิตรของ Moonton ในอินโดนีเซียรวมถึงแพลตฟอร์ม Esports RevivalTV โดยอ้างอิงคดีฟ้องร้อง CEO Xu Zhenhua CEO ของ Moonton ในประเทศจีนสำหรับการละเมิดความลับทางการค้าเพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์เกมของ MLBB ของ MLBB.

อย่างไรก็ตามเอกสารของศาลเปิดเผยว่าข้อพิพาทเป็นกรณีแรงงานที่เกี่ยวข้องกับประโยคที่ไม่แข่งขันในสัญญาของ Xu Zhenhua กับ Tencent และไม่มีการตัดสินใจว่าเขาละเมิดความลับทางการค้าจริงหรือไม่.

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Moonton ได้ยื่นฟ้องข้อหาหมิ่นประมาทเชิงพาณิชย์เกี่ยวกับจดหมายเตือนที่ส่งในอินโดนีเซียซึ่งพวกเขาชนะ.

Battlerite

Stunlock Studios เปิดตัว MOBA, Battlerite ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2560 สำหรับ Microsoft Windows. มีพอร์ตที่กำลังจะมาถึงในปี 2561 แต่ก็ยังเป็นความลับ. ใน Battlerite ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับแบรนด์ฮีโร่ของพวกเขา – Champions. แชมเปี้ยนส์ถูกแบ่งออกเป็นสามคุณสมบัติของพวกเขา: ความผิดการป้องกันและความสามารถในการเคลื่อนไหว.

การแข่งขันนั้นสั้นกว่าสิ่งที่คุณคุ้นเคยมากเนื่องจากองค์ประกอบ MOBA เดียวกันหลายอย่างที่นักเล่นเกมคุ้นเคยกับการไม่มีอยู่ใน Battlerite. ไปเป็นวัตถุประสงค์ในการทำลายโครงสร้างของทีมอื่นและหายไปกำลังทำลายตัวละครที่ควบคุมโดย AI สำหรับทรัพยากร. Stunlock ต้องการที่จะมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและพวกเขาได้ทำงานอย่างยอดเยี่ยม.

พวกเขากำลังจะทำ Battlerite เวอร์ชันแบบสแตนด์อโลนและลบแง่มุมฟรีในการเล่น. บางทีนี่อาจจะนำไปสู่ ​​Stunlock เพื่อสร้างชุดย่อยใหม่ของ MOBA หรือฝึกฝนประเภท MOBA ในรูปแบบถัดไปที่จะใช้. mobas ที่ดีที่สุดไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับนักประดิษฐ์ดังนั้นจึงสนุกที่จะคาดเดาในอนาคต.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

การแข่งขันที่รวดเร็ว: เกมมีการแข่งขัน 10 นาทีอย่างรวดเร็วทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในหลายเซสชันได้ง่ายขึ้นโดยไม่รู้สึกระบายออก. ความเร็วที่รวดเร็วช่วยให้อะดรีนาลีนสูบฉีดตลอดทั้งเกม.

ความลึกของแชมป์: แม้ว่าเกมจะมีบัญชีรายชื่อที่ค่อนข้างเล็กกว่า 24 แชมป์แต่ละแชมป์มีทักษะและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์. ผู้เล่นยังสามารถปรับแต่งแชมป์เปี้ยนของพวกเขาต่อไปด้วย“ Battlerites” ซึ่งเป็นการปรับเปลี่ยนที่เพิ่มทักษะที่มีอยู่ของแชมป์เล็กน้อย.

การเคลื่อนไหวที่เป็นผลสืบเนื่อง: เกมให้ความสำคัญกับการเคลื่อนไหวและการวางตำแหน่งของแชมป์ของคุณอย่างมาก. ความแตกต่างระหว่างการชนะและการแพ้สามารถลงไปที่เฟรมเดียวทำให้ทุกเส้นประคาถาและคีย์คลิกรู้สึกเป็นผลสืบเนื่อง.

เพดานทักษะ/ความยาก

เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากทักษะการยิงและต้องการความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับทักษะทางกลและความสามารถของฮีโร่. เกมอาจเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพยายามควบคุมฮีโร่เฉพาะ.

วีรบุรุษแห่งใหม่

วีรบุรุษแห่งใหม่

2010 เป็นปี MOBA ดั้งเดิมของเกม S2 Heroes of Newerth. อย่างที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ในรายการความขัดแย้งเป็นหน่อของชื่อนี้. Heroes of Newerth ถูกถ่ายโอนไปยัง Frostburn Studios เมื่อ S2 รวมเวลาและพลังงานของพวกเขาในการสร้างความขัดแย้งเป็นหนึ่งใน mobas ที่ดีที่สุด.

Heroes of Newerth แยกทั้งสองทีมในแง่ของ ‘Legion’ หรือ ‘Hellbourne’ และโครงสร้างส่วนกลางของพวกเขาขึ้นอยู่กับการติดต่อทีมของพวกเขาโดยเฉพาะต้นไม้โลกหรือศาลเสียสละตามลำดับตามลำดับตามลำดับ. การผสมผสานที่ลงตัวของทักษะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการชกศัตรูของคุณและทำให้พวกเขายอมแพ้.

เวลาเล่นเกมอยู่ในช่วง 25-40 นาทีขึ้นอยู่กับปัจจัยทั้งหมดดังนั้นคุณสามารถเล่นได้อย่างรวดเร็วหรือการจับคู่ที่เข้มข้นอย่างลึกล้ำซึ่งทดสอบทักษะที่แท้จริงของคุณ. สระว่ายน้ำรางวัล Esports สำหรับ Hon Pre-Season of Professional League 2015 อยู่ที่ $ 236,185.14 ดังนั้นออกไปที่นั่นและทำให้ธนาคารเล่น Mobas!

UPDATE: Heroes of Newerth ปิดการดำเนินงานเพื่อให้ดีในวันที่ 20 มิถุนายน 2022. Frostburn Studios ประกาศบน Facebook แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนทั้งหมดที่พวกเขาได้รับในปีที่ผ่านมา.

Awesomenauts

. ความพร้อมใช้งานในทุกแพลตฟอร์มเป็นข้อดี. มันเป็นเกมสไตล์ 2D ที่มี Awesomenauts, Heroes of the Game.

Awesomenauts นั้นแตกต่างกันอย่างมากในทักษะ. เกมจะเล่นเป็นส่วนใหญ่ 3v3 แมทช์ที่นักสะสมพลังงานแสงอาทิตย์ของทีมตรงข้ามกลายเป็นวัตถุประสงค์ในการทำลาย. สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับการออกแบบเกมนี้คือมันทำให้แผนที่เพิ่มขึ้น.

ตัวอย่างเช่นแผนที่หนึ่งมีสัตว์ประหลาดยักษ์อยู่ในหลุมที่จะเจ็บปวดกับผู้เล่นที่พยายามทำลายศัตรูของพวกเขา. การแข่งขันมักจะรวดเร็ว – ประมาณ 20 นาที. .

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

อารมณ์ขันและไร้สาระ: เกมนี้เต็มไปด้วยตัวละครที่ไร้สาระและเฮฮาเช่นลิงที่มีเจ็ทแพ็คติดตั้งด้วยเลเซอร์เพิ่มรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับประเภท MOBA.

การเล่นเกมทางยุทธวิธี: แม้จะมีลักษณะโง่ ๆ แต่ Awesomenauts ก็ใช้กลยุทธ์อย่างจริงจัง. มันต้องใช้ความอดทนและความมุ่งมั่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นกับผู้เล่นระดับสูงที่มีตัวละครที่เหนือกว่า.

สปินที่ไม่เหมือนใครใน MOBA: เกมนำเสนอประเภทที่แตกต่างกันในประเภท MOBA แบบดั้งเดิม.

Awesomenauts ไม่ถือว่าเป็นเกมที่ง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่. เกมดังกล่าวมีระบบระดับที่ล็อครายการบางรายการวางผู้มาใหม่ให้เสียเปรียบ. นอกจากนี้ยังมีบทช่วยสอนที่ยาวและไม่สามารถใช้งานได้ซึ่งได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นอุปสรรคในการเข้า. ในขณะที่เกมมีชุมชนที่หลงใหลปัจจัยเหล่านี้ทำให้การต้อนรับน้อยลงสำหรับผู้ที่ยังใหม่กับเกม.

demigod

demigod

เปิดตัวในปี 2009 บน Windows Demigod เป็นชื่อที่พัฒนาโดย Gas Powered Games และเผยแพร่โดย Stardock. .

demigods แบ่งออกเป็นสองกลุ่มที่แตกต่างกัน – นักฆ่าและนายพล. ทั้งสองประเภทนี้แตกต่างกันอย่างมากในแง่ของการเล่นเกม. Assassins เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเอาชนะคู่ต่อสู้ของพวกเขาในการต่อสู้ Brute ในขณะที่นายพลนั้นมีความเหมาะสมมากขึ้นในกลยุทธ์และการสนับสนุน.

นายพลเติมเวทีด้วยสมุนและ demigods เพื่อหยุดทีมตรงข้าม. โดยรวมแล้วมี demigods 10 แบบที่จะเล่นโดยมีตัวเลือกเฉพาะที่แคบลงไปไม่ว่าคุณจะเล่น Assassin หรือ General.

ฉันชอบการตั้งค่าที่ไม่ซ้ำกันนี้ด้วยสองประเภท. ช่วยให้มีการดำเนินการโจมตีเชิงกลยุทธ์และวางแผนอย่างรอบคอบมากขึ้นเช่นเดียวกับเกมมาตรฐาน RTS ที่ Mobas ได้มาจาก.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

เวลาเป็นทรัพยากร: ใน demigod เวลาเป็นทรัพยากรที่สำคัญที่สุดของคุณ. ตัวเลือกที่คุณทำเกี่ยวกับวิธีการใช้เวลาในเกมสามารถกำหนดชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ได้. ไม่ว่าจะเป็นการถอยกลับเพื่อรักษาหรือจับธงสำหรับโบนัสพิเศษการตัดสินใจทุกครั้งจะนับ.

ทางเลือกทางยุทธวิธี: เกมบังคับให้คุณเลือกหลายสิบทางเลือกที่สามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ได้. ไม่ว่าจะเป็นการตัดสินใจว่าส่วนใดของสนามรบที่คุณสามารถสร้างความแตกต่างได้มากที่สุดหรือเลือกที่จะอัพเกรดป้อม.

ประสบการณ์ออนไลน์: แม้จะมีปัญหาเครือข่ายเริ่มต้น แต่เกมก็มีจุดมุ่งหมายที่จะนำเสนอประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่ยอดเยี่ยม.

เพดานทักษะ/ความยาก

สำหรับ Demigod การไม่มีบทเรียนและเอกสารที่ไม่ดีทำให้เป็นเรื่องที่ไม่น่าสนใจสำหรับผู้มาใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง. ซึ่งแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่อาจเสนอการเล่นเกมที่ตรงไปตรงมาหรือการสนับสนุนชุมชนเพื่อบรรเทาช่วงการเรียนรู้ Demigod ดูเหมือนจะโยนผู้เล่นเข้าสู่จุดจบโดยไม่มีคำแนะนำมากนัก.

การต่อสู้คืนวันจันทร์

การต่อสู้คืนวันจันทร์

Uber Entertainment และ Microsoft Game Studios เปิดตัวการต่อสู้คืนวันจันทร์บนพีซีและ Xbox 360 ในปี 2554. นำเสนอในการปลอมแปลง ‘Football Monday Night’ ที่น่าขบขันในอนาคต. เป้าหมายหลักคือการทำลาย moneyball ของทีมอื่นภายในเวที.

. เกมนี้พร่ามัวบรรทัดในทางที่ดีว่ามันคืออะไร. มันยืมมาอย่างหนักจากเกม RTS ชื่อการป้องกันหอคอยและ MOBAs สร้างส่วนผสมที่ดีของประเภท. ทีมผู้เล่น 6 คนมีส่วนร่วมใน ‘Crossfire’ ซึ่งเป็นโหมดการเล่นมาตรฐานของเกม. ทหารโคลนแต่ละคนมีรูปลักษณ์และสถิติที่เป็นเอกลักษณ์.

มันทำให้ฉันนึกถึง Team Fortress 2 จำนวนมากในบุคลิกและตัวเลือกการออกแบบ.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

การผสมผสานของประเภท: รวมองค์ประกอบของการยิงคนที่สามการป้องกันหอคอยและ MOBAs นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร.

ป้อมปืนและบอท: รวมป้อมปืนและบอทหลากหลายประเภทให้การตัดสินใจทางยุทธวิธีเพิ่มเติม.

ความหลากหลายของชั้นเรียน: มีชั้นเรียนที่ไม่ซ้ำกันหกชั้นแต่ละชั้นมีอาวุธทักษะและการอัพเกรดที่แตกต่างกันเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและเชิงกลยุทธ์เชิงกลยุทธ์.

เพดานทักษะ/ความยาก

ในกรณีของการต่อสู้คืนวันจันทร์ Twist ที่ไม่เหมือนใครคือหน้าต่างการเล่นเกมเฉพาะเวลา. ซึ่งหมายความว่าคุณไม่เพียง แต่เรียนรู้เกม คุณกำลังแข่งกับนาฬิกาเพื่อรับเวลาเล่น.

ในขณะที่ชุมชนดูเหมือนจะรักเกมเวลานี้ข้อ จำกัด นี้อาจเป็นอุปสรรค์ที่แท้จริงสำหรับผู้มาใหม่ที่ต้องการเวลาที่ยืดหยุ่นมากขึ้นเพื่อให้ได้สิ่งต่างๆ.

ดินแดนแห่งไททันส์

Realm of the Titans บุกเข้ามาในฉากในปี 2010 ในประเทศจีนและ 2011 ในอเมริกาเหนือบน Microsoft Windows. มันได้รับการพัฒนาโดย Ningbo Shengguang Tianyi ซึ่งเป็นสตูดิโอในเซี่ยงไฮ้. นักพัฒนาได้ไปออสเตรเลียเพื่อศึกษากลายเป็นแฟนยักษ์ของ mobas ที่ดีที่สุดออกมาที่นั่นจุดไฟภายในพวกเขาเพื่อสร้างชื่อของพวกเขา.

มีวีรบุรุษ 168 คนในเกมและ 5 ทักษะที่แต่ละคนสามารถใช้งานได้. นักพัฒนายังเพิ่มฮีโร่ให้เล่นเพิ่มความสามารถในการเล่นและการเล่นซ้ำของเกมได้มากขึ้น.

คุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมที่รวมอยู่ใน MOBA นี้คือผู้บังคับบัญชาสี่คนที่แฝงตัวอยู่ที่มุมของแผนที่เกม. ผู้เล่นสามารถฆ่าผู้บังคับบัญชาเหล่านี้กระตุ้นให้เจ้านายคนอื่น ๆ กลายเป็น ‘คืบ’ AI.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

ขั้นตอนและการปรับตัว: เกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับทักษะของพวกเขาให้เข้ากับเฟสที่แตกต่างกันของการแข่งขันเช่น Laning หรือการต่อสู้เป็นทีมทำให้การเล่นเกมไดนามิก.

ระบบทักษะที่ปรับได้: เกมแนะนำระบบทักษะไททันที่ไม่เหมือนใครซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเลือกทักษะเพิ่มเติมในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันแต่ละครั้ง. ทักษะเหล่านี้สามารถเปลี่ยนได้ทุก 3 นาทีเพื่อให้ได้กลยุทธ์การปรับตัว.

ความหลากหลายของทักษะ: Realm of the Titans มีความสามารถภายนอก 25 อันที่สามารถใช้กับฮีโร่ได้.

เพดานทักษะ/ความยาก

การเล่นเกมนั้นตรงไปตรงมา แต่มีความลึกในแง่ของกลยุทธ์และกลไก.

โลกสำคัญ

โลกสำคัญ

Prime World เป็นการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของ MMO และ MOBA. เปิดตัวโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Nival ในปี 2014 บน Windows Prime World เฟรมการเล่นเกม MOBA ผ่านการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ. สองประเทศหลักคือผู้ดูแล Adornia และ Dokht Imperium กำลังต่อสู้เพื่อครอบงำแหล่งทรัพยากรหลักในโลกของเกม: Prime.

. ฉันรักเรื่องราวแฟนตาซีนี้ภายใน MOBA สิ่งที่ฉันรู้สึกว่าหายไป. คุณอาจมี MOBA ที่ดีที่สุด แต่สำหรับฉันฉันต้องการเนื้อสัตว์เล็กน้อยบนกระดูก backstory หรือแรงจูงใจสำหรับการกระทำของฉัน.

คุณมีวีรบุรุษ 42 คนในเกมโดยมีสองยูนิตที่ไม่เหมือนใครไปยังประเทศที่เป็น Ha’ka และ Da’ka. . ความยาวการจับคู่มักจะประมาณ 30 นาที. เกมดังกล่าวได้รับรางวัลหลายรางวัลรวมถึง ‘IGN Best Strategy Game 2011’.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

Castle Building: เกมรวมองค์ประกอบการสร้างปราสาทที่คุณสามารถรวบรวมทรัพยากรและสร้างโครงสร้าง.

ประเภทการแข่งขันหลายประเภท: Prime World นำเสนอประเภทการจับคู่ที่หลากหลายรวมถึงการแข่งขันแบบมาตรฐาน 5v5 Moba และภารกิจผู้เล่นเดี่ยวที่ไม่ซ้ำกัน.

การควบคุมภูมิประเทศ: เกมแนะนำแนวคิดของการควบคุมภูมิประเทศที่ผู้เล่นจะได้รับบัฟเมื่อพวกเขาอยู่บนสนามหญ้าที่บ้านของพวกเขา.

ระบบความสามารถที่ลึกลงไป: สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้นเกมนำเสนอระบบความสามารถที่ลึกล้ำที่ช่วยให้ฮีโร่สร้างขึ้นได้หลากหลาย.

เพดานทักษะ/ความยาก

เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบให้สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้มาใหม่นำเสนอร้านค้าที่เรียบง่ายและความสามารถที่มีความสามารถพิเศษสำหรับฮีโร่.

แชมเปี้ยนสายเลือด

อีกหนึ่ง Stunlock Studios Moba เกมนี้เปิดตัวในปี 2011 เมื่อ 6 ปีก่อน MOBA อื่น ๆ ของ Stunlock Battlerite. คุณสามารถดูว่าพวกเขาได้รับการฝึกฝนที่ไหน. ผู้เล่นมาตรฐาน 5v5 ใช้กับทีมที่อยู่ในทีม ‘อบอุ่น’ หรือ ‘เย็น’. คุณมีโหมดการเล่นเกมที่แตกต่างกันเช่น Arena โหมด MOBA มาตรฐานและจับภาพสิ่งประดิษฐ์เกมนี้ของเกมนี้.

เกมนี้มีคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ – หมอกแห่งสงคราม. คุณไม่เห็นพื้นที่ศัตรูบางแห่งเนื่องจาก ‘หมอก’, สิ่งกีดขวางในสายตาของผู้เล่น. ขณะนี้มีวีรบุรุษ 29 คนที่คุณสามารถเล่นได้.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

Balanced Arena Combat: เกมได้รับการออกแบบให้เป็นประสบการณ์การต่อสู้ที่สมดุล. ไม่มีการปรับระดับตัวละครอุปกรณ์หรือของขวัญให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนอยู่ในสนามเด็กเล่นแม้แต่. ตัวละครทุกตัวมีความสามารถของพวกเขาตลอดเวลา.

ความเรียบง่ายและความแปรปรวน: เกมมีตัวละครสี่ตัว: รถถัง, damagers ระยะประชิด, damagers ระยะไกลและหมอรักษา. ในขณะที่ตัวละครในแต่ละต้นแบบมีความคล้ายคลึงกันพวกเขาแต่ละคนมีความแตกต่างเล็กน้อยในความสามารถทำให้ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างพวกเขาได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องเรียนรู้ที่สูงชัน.

การเล่นเกมตามทักษะ: เกมนี้ขึ้นอยู่กับทักษะผู้เล่นอย่างหมดจดสำหรับการโจมตีและกำหนดความเสียหาย. ไม่มีโบนัสหรือบทลงโทษทางคณิตศาสตร์ทำให้เกมสามารถเข้าถึงเกมได้โดยผู้ที่ไม่ต้องการเจาะลึกสถิติที่ซับซ้อน.

เพดานทักษะ/ความยาก

เกมสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เริ่มต้นที่สามารถเข้าใจพื้นฐานได้อย่างรวดเร็วในขณะเดียวกันก็เสนอความลึกและความซับซ้อนสำหรับผู้ที่ต้องการเชี่ยวชาญ.

พาลาดิน

พาลาดิน

การเปิดตัวล่าสุด Paladins ได้รับการพัฒนาโดย Evil Mojo Games. เปิดตัวทั่วโลกบนคอนโซลหลักและพีซีและต่อมาใน Nintendo Switch. Paladins ทำให้คุณอยู่ในบทบาทของหนึ่งใน 40 แชมป์. .

ทีมของคุณถูกแบ่งออกเป็นแนวหน้าความเสียหายการสนับสนุนและปีกนก. นี่ไม่ใช่เกมที่คุณสามารถเลือกตัวละครที่คุณชอบที่สุดด้วยเหตุผลด้านสุนทรียภาพ เกมนี้ทำให้คุณเลือกตัวละครของคุณอย่างชาญฉลาดสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด. มีสามโหมดเกม: ล้อมการโจมตีและการตายของทีม.

Siege เป็น MOBA มาตรฐานที่เทียบเท่าในเกมนี้. ผู้เล่นจะต้องมีส่วนร่วมในเกมที่เข้มข้นที่เต็มไปด้วยคะแนนการจับภาพการได้รับและการสูญเสียพื้นดินและการทำร้ายร่างกาย. Onslaught เป็นโหมดจุดที่ทีมพยายามทำคะแนนให้มากที่สุดโดยการกระทำบางอย่างเช่นการจับจุดหรือฆ่าศัตรู.

Team Deathmatch เป็นสายเลือดแบบผู้เล่นหลายคนคลาสสิกที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบ. คุณต่อสู้กับการสังหาร 40 ครั้งเพื่อรับชัยชนะของคุณ.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

ตัวเลือกผู้เล่นและการปรับแต่ง: เกมช่วยให้คุณกำหนดสไตล์การเล่นของคุณผ่านการ์ดเชิงลึกและระบบปรับแต่งรายการ. ผู้เล่นสามารถเลือกไพ่ห้าใบจาก 16 ใบเพื่อสร้างโหลดที่ตั้งไว้ล่วงหน้าให้เหมาะกับแชมป์ที่พวกเขาเลือกเพิ่มสถิติและการเคลื่อนไหวในระหว่างการแข่งขัน.

การเล่นเกมแบบไดนามิก: ความลึกของเกมอยู่ที่ความยืดหยุ่น. . สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถปรับให้เข้ากับองค์ประกอบและแผนที่ของทีมที่แตกต่างกันให้ความรู้สึกควบคุมได้มากขึ้น.

แม้หลังจากการเล่นเกมนานกว่า 300 ชั่วโมง Paladins ยังคงนำเสนอประสบการณ์ใหม่ ๆ ทำให้เป็นเกมที่ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะยึดติดอยู่เป็นเวลานาน.

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ

  • การแข่งขันกับ Overwatch: Paladins แข่งขันกับ Overwatch มานานกว่าปี. แม้จะมีความคล้ายคลึงกัน แต่แรงบันดาลใจของเกมก็ไม่ได้มีอยู่มากเกินไป แต่เป็น Team Fortress 2.
  • ผู้เล่นทั้งหมด: ณ เดือนธันวาคม 2020 มีผู้เล่นมากกว่า 45 ล้านคนเล่น Paladins นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2558.
  • คุณสมบัติข้ามแพลตฟอร์ม: Paladins รองรับผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มฝ่ายและความก้าวหน้า.

เพดานทักษะ/ความยาก

Paladins โดยทั่วไปถือว่าสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้มาใหม่ทำให้เป็นประตูที่ต้อนรับสู่โลกแห่งเกมยิงปืน. อย่างไรก็ตามหากคุณตั้งเป้าหมายที่จะมีทักษะสูงเกมจะนำเสนอช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน.

คราสมืด

คราสมืด

สุดท้าย แต่ไม่น้อยไปกว่าการวัดใด ๆ Dark Eclipse กำลังก่อตัวขึ้นเป็นหนึ่งในเกม MOBA ที่ดีที่สุด. . พวกเขามีชื่อใกล้และเป็นที่รักของฉันชื่อของพวกเขา: แบทแมนและเลมมิงส์ในระบบความบันเทิงของ Nintendo และคนอื่น ๆ นับไม่ถ้วนในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นปี 1990.

พวกเขาได้เปลี่ยนโฟกัสไปสู่การเล่นเกมบนมือถือเป็นหลักและนั่นก็เป็นวิธีที่จะได้รับประสบการณ์ที่เป็นมิตรกับผู้เล่นมากขึ้น. เว็บไซต์ Dark Eclipse วางจุดมุ่งหมายของ Dark Eclipse ในลักษณะที่ค่อนข้างเท่ห์:

“ เล่นใน VR โดยไม่มีขอบเขตของหน้าจอ 2D. ควบคุมตัวละครสามตัวเรียกว่าผู้นำสร้างหอคอยและทำลายฐานศัตรู. พัฒนาโดยทีมงาน MOBA และ RTS Lovers. นี่คือเกมของ Moba Gamers สำหรับ Moba Gamers.”

คุณอ่านถูกต้อง: VR MOBA. ฉันอยากรู้อยากเห็นและสงสัยเล็กน้อย. ทันทีที่ฉันเริ่มอ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ฉันก็รู้สึกทึ่ง.

เว็บไซต์ระบุ:

“ คุณสามารถคว้าและย้ายตัวละคร (เรียกว่าผู้นำ) โดยตรง.ไม่จำเป็นต้องมีแผนที่ขนาดเล็ก … คุณแค่มองไปรอบ ๆ และคุณสามารถเห็นสนามรบทั้งหมด. รู้สึกถึงเกมที่มีข้อเสนอแนะสัมผัสกับนิ้วของคุณและฟังการเคลื่อนไหวของศัตรูด้วยเสียง 3D.”

มันช่วยให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครของพวกเขาได้ดีขึ้นและดื่มด่ำกับพวกเขาอย่างแท้จริงในเกม.

ไม่ต้องกลัว – คุณยังสามารถใช้ตัวควบคุม Dualshock ของคุณเพื่อเล่นได้หาก VR ไม่ใช่สไตล์หรือความไม่ลงรอยกันของคุณ.

ประเภทฟิวชั่น: Dark Eclipse ประสบความสำเร็จในการผสมผสานองค์ประกอบของ MOBA และ RTS ประเภท. คุณควบคุมฮีโร่สามตัวนำพวกเขาไปรอบ ๆ แผนที่เพื่อรวบรวมทรัพยากรสร้างโครงสร้างเช่นใน RTS และต่อสู้กับสัตว์ประหลาดแบบสุ่มเพื่อรับ XP คล้ายกับ MOBA.

การใช้งาน VR: เกมได้รับการออกแบบมาสำหรับ PlayStation VR และนำเสนอมุมมองและรูปแบบการควบคุมที่เป็นเอกลักษณ์. มันจำลองประสบการณ์บนโต๊ะที่คุณมองข้ามกระดานและย้ายฮีโร่และทหารของคุณโดยใช้มือลอยตัวควบคุมผ่านตัวควบคุม Dualshock 4 หรือ PS Move.

การเล่นเกมเชิงกลยุทธ์: เกมนั้นช้าต้องการให้คุณคิดเชิงกลยุทธ์. . เอฟเฟกต์หมอกของสงครามเพิ่มกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่งเนื่องจากคุณสามารถเห็นศัตรูใกล้ฐานหรือฮีโร่ของคุณ.

เพดานทักษะ/ความยาก

Dark Eclipse เป็นเกมที่มีความซับซ้อนในตอนแรก แต่สนุกมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อคุณเข้าใจองค์ประกอบต่าง ๆ ของมัน. .

ฮีโร่วิวัฒนาการ

วิดีโอเกม Top Moba

ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นอนาคตของ Dark Eclipse และ Mobas อื่น ๆ จะตามรอยเท้าของมัน. mobas ที่ดีที่สุดจะอยู่ใน VR? เวลาเท่านั้นที่จะบอก แต่นี่เป็นขั้นตอนที่ดี. ฉันยังชอบเน้นการพัฒนาของนักเล่นเกม MOBA.

สิ่งนี้เกิดขึ้นในกรณีของ Dota ผู้คนมารวมกันที่รักผู้สร้างโลกของ Warcraft III และสร้างความคลั่งไคล้ที่ไม่แสดงสัญญาณของการหยุด.

สิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

ตัวละครที่คุ้นเคย แต่สนุก: ในขณะที่ตัวละครในฮีโร่วิวัฒนาการอาจดูคุ้นเคยกับผู้ที่เล่น Mobas อื่น ๆ พวกเขายังคงสนุกที่จะเล่น. ตัวอย่างเช่นตัวละคร Nosferatu คล้ายกับ Vladimir จาก League of Legends แต่เสนอการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร.

ฉากการแข่งขัน: ไม่เหมือนกับ Mobas อื่น ๆ Heroes Evolved ไม่มี “การแข่งขันตำแหน่ง”.” คุณเล่นผ่านการกักขังทักษะแต่ละอย่างทีละตัว. การชนะการแข่งขันห้านัดช่วยให้คุณสามารถเล่นการแข่งขันเพื่อโปรโมตได้ แต่การแพ้ในระดับที่สูงขึ้นสามารถลดระดับคุณได้.

การสร้างรายได้อย่างยุติธรรม: เกมนี้อธิบายว่า“ สมดุลโดยไม่มี P2W” (จ่ายต่อวิน). รายการเดียวที่ซื้อได้ด้วยเงินจริงคือรายการเครื่องสำอางและตัวละครซึ่งสามารถรับได้ผ่านสกุลเงินในเกม.

เพดานทักษะ/ความยาก

Heroes Evolved เป็นเกม MOBA ที่มีฮีโร่และโหมดการเล่นเกมที่หลากหลายทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วม. ในขณะที่เกมมีการฝึกซ้อมและงานประจำวันเพื่อช่วยเหลือผู้มาใหม่ แต่ในขั้นต้นสามารถปรากฏขึ้นอย่างล้นหลามเนื่องจากความซับซ้อนและความหลากหลายของบทบาทและกลยุทธ์.

มาเปรียบเทียบโน้ต
เราอยากได้ยินจากคุณ. หากต้องการถามคำถามเกี่ยวกับบทความนี้หรือเพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมให้ส่งข้อความถึงเราที่: [อีเมลป้องกัน]