Microsoft ตกลงที่จะรักษา Call of Duty ใน PlayStation ก่อนการซื้อ Activision Buy | Microsoft | ผู้พิทักษ์ Microsoft จะได้รับ Activision Blizzard เพื่อนำความสุขและชุมชนของการเล่นเกมมาให้ทุกคนในทุกอุปกรณ์ – เรื่องราว

Microsoft เพื่อรับ Activision Blizzard เพื่อนำความสุขและชุมชนของการเล่นเกมมาให้ทุกคนในทุกอุปกรณ์

Contents

Sarah Cardell CEO CMA CEO ชี้ไปที่การแย่งชิง. กรณีนี้แสดงให้เห็นถึงค่าใช้จ่ายความไม่แน่นอนและความล่าช้าที่ฝ่ายต่างๆอาจเกิดขึ้นได้หากมีตัวเลือกการเยียวยาที่น่าเชื่อถือและมีประสิทธิภาพ แต่ไม่ได้อยู่บนโต๊ะในเวลาที่เหมาะสม.”

Microsoft ตกลงที่จะรักษา Call of Duty ใน PlayStation ก่อนการซื้อ Activision

Microsoft ได้ลงนามในข้อตกลงที่มีผลผูกพันเพื่อให้แน่ใจว่าแฟรนไชส์วิดีโอเกม Call of Duty ยังคงมีอยู่บนแพลตฟอร์ม PlayStation ของ Sony หลังจากการซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft $ 69 พันล้านของ บริษัท เทคโนโลยีกล่าวเมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา.

Watchdog การแข่งขันชั้นนำของสหรัฐอเมริกาเปิดการสอบสวนผู้ผลิต Chatgpt

ทวีตจาก Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming อ่าน:“ เรายินดีที่จะประกาศว่า Microsoft และ @playstation ได้ลงนามในข้อตกลงที่มีผลผูกพัน. เราหวังว่าจะมีอนาคตที่ผู้เล่นทั่วโลกมีทางเลือกมากขึ้นในการเล่นเกมโปรดของพวกเขา.”

ในสหรัฐอเมริกา FTC ได้แย้งว่าข้อตกลงการซื้อกิจการจะส่งผลกระทบต่อผู้บริโภคไม่ว่าพวกเขาจะเล่นวิดีโอเกมบนคอนโซลหรือมีการสมัครสมาชิกเพราะ Microsoft จะมีแรงจูงใจในการปิดคู่แข่งเช่น Sony Group.

อย่างไรก็ตามผู้พิพากษา Jacqueline Scott Corley ปกครองเมื่อวันที่ 11 มิถุนายน:“ FTC ไม่ได้แสดงให้เห็นว่ามีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จในการยืนยัน บริษัท ที่รวมกันอาจจะดึง Call of Duty จาก Sony PlayStation หรือการเป็นเจ้าของเนื้อหา Activision การสมัครสมาชิกห้องสมุดวิดีโอเกมและตลาดเกมคลาวด์.”

เพื่อแก้ไขข้อกังวลของ FTC Microsoft ได้ตกลงที่จะให้สิทธิ์การใช้งาน Call of Duty ให้กับคู่แข่งรวมถึงสัญญา 10 ปีกับ Nintendo ซึ่งอาจเกิดขึ้นจากการปิดการควบรวมกิจการ.

เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา Microsoft ไม่ได้เปิดเผยระยะเวลาของข้อตกลงกับ Sony.

“ ตั้งแต่วันที่หนึ่งของการซื้อกิจการนี้เราได้มุ่งมั่นที่จะจัดการกับข้อกังวลของหน่วยงานกำกับดูแลแพลตฟอร์มและนักพัฒนาเกมและผู้บริโภค” แบรดสมิ ธ ประธานของ Microsoft กล่าวในทวีต. “ แม้หลังจากที่เราข้ามเส้นชัยสำหรับการอนุมัติข้อตกลงนี้เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การสร้างความมั่นใจว่า Call of Duty ยังคงมีอยู่ในแพลตฟอร์มมากขึ้นและสำหรับผู้บริโภคมากขึ้นกว่าเดิม.”

Microsoft มีกำหนดส่งวันที่ 18 กรกฎาคมเพื่อทำธุรกรรมด้วย Activision Blizzard แม้ว่าทั้งสอง บริษัท สามารถเลือกที่จะขยายกำหนดเวลานั้น.

หน่วยงานกำกับดูแลในสหภาพยุโรปได้อนุมัติข้อตกลงการครอบครองในเดือนพฤษภาคมการเคลื่อนไหวที่ทำให้เกิดการประท้วงทันทีจากคู่หูของสหราชอาณาจักรการแข่งขันและหน่วยงานตลาดซึ่งได้ปิดกั้นข้อตกลงในเดือนเมษายน. อย่างไรก็ตาม CMA กล่าวเมื่อวันที่ 11 มิถุนายนว่ามีการเตรียมที่จะเจรจากับ Microsoft เกี่ยวกับข้อตกลง.

Microsoft เพื่อรับ Activision Blizzard เพื่อนำความสุขและชุมชนของการเล่นเกมมาให้ทุกคนในทุกอุปกรณ์

Redmond, Wash. และซานตาโมนิกาแคลิฟอร์เนีย. – ม.ค. 18, 2022 ด้วยผู้คนสามพันล้านคนเล่นเกมอย่างแข็งขันในวันนี้และได้รับการเติมพลังจากคนรุ่นใหม่ที่เต็มไปด้วยความสุขของความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟเกมนี้เป็นรูปแบบความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตเร็วที่สุด. วันนี้ Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT) ประกาศแผนการซื้อ Activision Blizzard Inc. (NASDAQ: ATVI) ผู้นำด้านการพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เนื้อหาความบันเทิงแบบโต้ตอบ. .

Microsoft จะได้รับ Activision Blizzard ในราคา $ 95.00 ต่อหุ้นในการทำธุรกรรมเงินสดทั้งหมดมูลค่า $ 68.7 พันล้านรวมของเงินสดสุทธิของ Activision Blizzard. เมื่อการทำธุรกรรมปิดตัวลง Microsoft จะกลายเป็น บริษัท เกมที่ใหญ่เป็นอันดับสามของโลกโดยมีรายได้หลัง Tencent และ Sony. การซื้อกิจการที่วางแผนไว้รวมถึงแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์จาก Activision, Blizzard และ King Studios เช่น “Warcraft,” “Diablo,” “Overwatch,” “Call of Duty” และ “Candy Crush” นอกเหนือจากกิจกรรม esports ทั่วโลกผ่านการเล่นเกมเมเจอร์ลีกลีก. บริษัท มีสตูดิโอทั่วโลกโดยมีพนักงานเกือบ 10,000 คน.

Bobby Kotick จะยังคงทำหน้าที่เป็นซีอีโอของ Activision Blizzard และเขาและทีมของเขาจะยังคงให้ความสำคัญกับความพยายามในการขับขี่เพื่อเสริมสร้างวัฒนธรรมของ บริษัท และเร่งการเติบโตของธุรกิจ. .

“ การเล่นเกมเป็นหมวดหมู่ที่มีชีวิตชีวาและน่าตื่นเต้นที่สุดในความบันเทิงในทุกแพลตฟอร์มในทุกวันนี้และจะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาแพลตฟอร์ม Metaverse” Satya Nadella ประธานและซีอีโอของ Microsoft กล่าว. “ เราลงทุนอย่างลึกซึ้งในเนื้อหาระดับโลกชุมชนและคลาวด์เพื่อนำไปสู่ยุคใหม่ของการเล่นเกมที่ทำให้ผู้เล่นและผู้สร้างเป็นอันดับแรกและทำให้การเล่นเกมปลอดภัยครอบคลุมและเข้าถึงได้สำหรับทุกคน.”

. “ เราจะสร้างอนาคตที่ผู้คนสามารถเล่นเกมที่พวกเขาต้องการได้ทุกที่ที่พวกเขาต้องการ.”

“ เป็นเวลากว่า 30 ปีที่ทีมที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อของเราได้สร้างเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด” Bobby Kotick ซีอีโอของ Activision Blizzard กล่าว. “ การผสมผสานระหว่างความสามารถระดับโลกของ Activision Blizzard และแฟรนไชส์พิเศษด้วยเทคโนโลยีการกระจายการเข้าถึงความสามารถวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานและความมุ่งมั่นร่วมกันในการเล่นเกมและการรวมจะช่วยให้เราประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ.”

มือถือเป็นกลุ่มที่ใหญ่ที่สุดในการเล่นเกมโดยมีผู้เล่นเกือบ 95% ทั่วโลกเพลิดเพลินกับเกมบนมือถือ. ผ่านทีมที่ยอดเยี่ยมและเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยม Microsoft และ Activision Blizzard จะช่วยให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน. และด้วยเกมเช่น“ Candy Crush” ธุรกิจมือถือของ Activision Blizzard แสดงให้เห็นถึงสถานะที่สำคัญและโอกาสสำหรับ Microsoft ในส่วนที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้.

การซื้อกิจการนี้ยังช่วยเพิ่มพอร์ตโฟลิโอเกมของ Microsoft โดยมีแผนที่จะเปิดตัว Activision Blizzard Games เข้าสู่ Game Pass ซึ่งได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญใหม่กว่า 25 ล้านสมาชิก. ด้วย Activision Blizzard เกือบ 400 ล้านคนต่อเดือนผู้เล่นใน 190 ประเทศและแฟรนไชส์สามพันล้านดอลลาร์การซื้อกิจการครั้งนี้จะทำให้เกมผ่านเป็นหนึ่งในเนื้อหาเกมที่น่าสนใจและหลากหลายที่สุดในอุตสาหกรรม. เมื่อปิด Microsoft จะมีสตูดิโอพัฒนาเกมภายใน 30 แห่งพร้อมกับความสามารถในการผลิตการเผยแพร่เพิ่มเติมและ Esports.

การทำธุรกรรมขึ้นอยู่กับเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมและความสมบูรณ์ของการตรวจสอบกฎระเบียบและการอนุมัติผู้ถือหุ้นของ Activision Blizzard. ข้อตกลงคาดว่าจะปิดในปีงบประมาณ 2566 และจะเพิ่มขึ้นกับกำไรต่อหุ้นที่ไม่ใช่ GAAP ต่อหุ้นเมื่อปิด. ธุรกรรมได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการของทั้ง Microsoft และ Activision Blizzard.

ที่ปรึกษา
Goldman Sachs & Co. LLC ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินให้กับ Microsoft และ Simpson Thacher & Bartlett LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาด้านกฎหมาย. Allen & Company LLC ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินของ Activision Blizzard และ Skadden, ARPS, Slate, Meagher & Flom LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาด้านกฎหมาย.

รายละเอียดเว็บคาสต์

ประธานและซีอีโอของ Microsoft Satya Nadella; Bobby Kotick, CEO, Activision Blizzard; CEO, Microsoft Gaming, Phil Spencer; และหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Microsoft Amy Hood จะเป็นเจ้าภาพจัดเว็บคาสต์สำหรับนักลงทุนและสื่อในเดือนมกราคม. .ม. .ม. เวลาตะวันออกเกี่ยวกับการทำธุรกรรมนี้.

  • S.: (877) 407-0666 (ไม่จำเป็นต้องใช้รหัสผ่าน)
  • นานาชาติ: +1-201-689-8023 (ไม่จำเป็นต้องใช้รหัสผ่าน)
  • เว็บคาสต์: https: // aka.

จะมีการบันทึกการประชุมทางโทรศัพท์ที่มีให้หลังจากการโทรจนถึงวันศุกร์ที่ ม.ค. 28, 2022, ที่ 5 p.ม. เวลาแปซิฟิก. เพื่อเข้าถึงการบันทึกนั้น:

  • .: (877) 660-6853
  • นานาชาติ: +1 (201) 612-7415
  • รหัสการประชุม: 13726291

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมบล็อกโพสต์จาก Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming. นอกจากนี้ยังมีภาพที่เกี่ยวข้อง. สำหรับการออกอากาศคุณภาพ B-Roll และ Audio โปรดติดต่อ [Email Protected].

ข้อเท็จจริงอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับการเล่นเกม

  • อุตสาหกรรมการเล่นเกม $ 200+ พันล้านเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตเร็วที่สุด.
  • ในปี 2021 เพียงอย่างเดียวจำนวนวิดีโอเกมทั้งหมดเพิ่มขึ้น 64% เมื่อเทียบกับ 2020 และ 51% ของผู้เล่นใน U.S. รายงานการใช้จ่ายมากกว่า 7 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ในการเล่นข้ามคอนโซลพีซีและมือถือ.
  • 3 พันล้านคนเล่นเกมทั่วโลกวันนี้ซึ่งเราคาดว่าจะเติบโตเป็น 4.5 พันล้านภายในปี 2573.
  • นักเล่นเกมมากกว่า 100 ล้านคนรวมถึงสมาชิก Xbox Game Pass กว่า 25 ล้านคนเล่นเกม Xbox ข้ามคอนโซลพีซีโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ตในแต่ละเดือน.

เกี่ยวกับ Microsoft
Microsoft (Nasdaq“ MSFT” @microsoft) เปิดใช้งานการแปลงดิจิตอลสำหรับยุคของคลาวด์อัจฉริยะและขอบอัจฉริยะ. ภารกิจของมันคือการเพิ่มขีดความสามารถให้กับทุกคนและทุกองค์กรบนโลกใบนี้เพื่อให้บรรลุมากขึ้น.

เกี่ยวกับ Activision Blizzard

ภารกิจของเราในการเชื่อมต่อและมีส่วนร่วมกับโลกผ่านความบันเทิงมหากาพย์ไม่เคยสำคัญไปกว่านี้. ผ่านชุมชนที่หยั่งรากในแฟรนไชส์วิดีโอเกมของเราเราทำให้ผู้คนหลายร้อยล้านคนได้สัมผัสกับความสุขความตื่นเต้นและความสำเร็จ. เราเปิดใช้งานการเชื่อมต่อทางสังคมผ่านเลนส์แห่งความสนุกสนานและเราส่งเสริมวัตถุประสงค์และความหมายผ่านการแข่งขันเกม. วิดีโอเกมซึ่งแตกต่างจากสื่อโซเชียลหรือความบันเทิงอื่น ๆ มีความสามารถในการทำลายอุปสรรคที่สามารถยับยั้งความอดทนและความเข้าใจได้. การเฉลิมฉลองความแตกต่างเป็นหัวใจสำคัญของวัฒนธรรมของเราและทำให้มั่นใจได้ว่าเราสามารถสร้างเกมสำหรับผู้เล่นที่มีภูมิหลังที่หลากหลายใน 190 ประเทศเกมของเราเล่น.

ในฐานะสมาชิกของ Fortune 500 และในฐานะ บริษัท ส่วนประกอบของ S&P 500 เรามีประวัติพิเศษในการส่งมอบผลตอบแทนผู้ถือหุ้นที่เหนือกว่ามานานกว่า 30 ปี. ความสำเร็จที่ยั่งยืนของเราทำให้ บริษัท สามารถสนับสนุนโครงการความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรที่เชื่อมโยงโดยตรงกับแฟรนไชส์ของเรา. ตัวอย่างเช่นการบริจาคหน้าที่เรียกร้องของเราได้ช่วยหาการจ้างงานสำหรับทหารผ่านศึกกว่า 90,000 คน.

เรียนรู้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Activision Blizzard และวิธีที่เราเชื่อมต่อและมีส่วนร่วมกับโลกผ่าน Epic Entertainment บนเว็บไซต์ของ บริษัท www.ActivisionBlizzard.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

งานนำเสนอนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าบางอย่างภายใต้ความหมายของบทบัญญัติ“ Safe Harbor” ของพระราชบัญญัติการปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์เอกชนของสหรัฐอเมริกาในปี 2538 เกี่ยวกับการทำธุรกรรมที่เสนอและการรวมธุรกิจระหว่าง Microsoft และ Activision Blizzard การทำธุรกรรมเวลาที่คาดการณ์ไว้ของการทำธุรกรรมและผลิตภัณฑ์และตลาดของแต่ละ บริษัท. โดยทั่วไปข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้จะถูกระบุโดยคำว่า “เชื่อ” “โครงการ” “คาดการณ์” “งบประมาณ” “คาดการณ์” “ดำเนินการต่อ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “ตั้งใจ ”“ กลยุทธ์”“ อนาคต”“ โอกาส”“ แผน”“ พฤษภาคม”“ ทำได้”“ ควร”“ จะ”“ จะ”“ จะเป็น”“ จะดำเนินต่อไป”“ จะเป็นไปได้ ผลลัพธ์” และการแสดงออกที่คล้ายกัน (หรือเวอร์ชันเชิงลบของคำหรือนิพจน์ดังกล่าว). ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าคือการคาดการณ์การคาดการณ์และข้อความอื่น ๆ เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตที่อยู่บนพื้นฐานของความคาดหวังและสมมติฐานในปัจจุบันและเป็นผลให้อยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอน. มีหลายปัจจัยที่อาจทำให้เหตุการณ์ในอนาคตเกิดขึ้นได้อย่างมีนัยสำคัญจากแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าในงานนำเสนอนี้รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียง: (i) ความเสี่ยงที่การทำธุรกรรมอาจไม่เสร็จสมบูรณ์ในเวลาที่เหมาะสมหรือทั้งหมดซึ่งอาจส่งผลกระทบในทางลบ ธุรกิจของ Activision Blizzard และราคาหุ้นสามัญของ Activision Blizzard (ii) ความล้มเหลวในการปฏิบัติตามเงื่อนไขของการทำธุรกรรมรวมถึงการยอมรับข้อตกลงการควบรวมกิจการโดยผู้ถือหุ้นของ Activision Blizzard การอนุมัติด้านกฎระเบียบ (iii) การเกิดขึ้นของเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงหรือสถานการณ์อื่น ๆ ที่อาจก่อให้เกิดการยุติข้อตกลงการควบรวมกิจการ (iv) ผลของการประกาศหรือการทำธุรกรรมเกี่ยวกับความสัมพันธ์ทางธุรกิจของ Activision Blizzard ผลการดำเนินงาน และธุรกิจโดยทั่วไป(v) ความเสี่ยงที่การทำธุรกรรมที่เสนอขัดขวางแผนปัจจุบันและการดำเนินงานของ Activision Blizzard หรือ Microsoft และปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในการรักษาพนักงานของ Activision Blizzard อันเป็นผลมาจากการทำธุรกรรม (vi) ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเบี่ยงเบนความสนใจของผู้บริหารจาก Activision Blizzard vii) ผลลัพธ์ของการดำเนินการทางกฎหมายใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้นกับ Microsoft หรือต่อต้าน Activision Blizzard ที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงการควบรวมกิจการหรือการทำธุรกรรม (viii) ความสามารถของ Microsoft ในการรวมการดำเนินงานของ Activision Blizzard สายผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีและ (ix ) ความสามารถของ Microsoft ในการดำเนินการตามแผนคาดการณ์และความคาดหวังอื่น ๆ เกี่ยวกับธุรกิจของ Activision Blizzard หลังจากเสร็จสิ้นการควบรวมกิจการที่เสนอและตระหนักถึงโอกาสเพิ่มเติมสำหรับการเติบโตและนวัตกรรม. นอกจากนี้โปรดดูเอกสารที่ไฟล์ Microsoft และ Activision Blizzard พร้อม SEC ในแบบฟอร์ม 10-K, 10-Q และ 8-K. การยื่นเอกสารเหล่านี้ระบุและจัดการกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญอื่น ๆ. ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าพูดได้เฉพาะวันที่พวกเขาทำ. ผู้อ่านได้รับการเตือนว่าจะไม่ใส่ใจในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าและ Microsoft และ Activision Blizzard ไม่มีข้อผูกมัดและไม่ได้ตั้งใจที่จะอัปเดตหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ.

ข้อมูลเพิ่มเติมและสถานที่ที่จะค้นหา

ในการเชื่อมต่อกับธุรกรรม Activision Blizzard, Inc. จะยื่นเอกสารที่เกี่ยวข้องกับ ก.ล.ต. รวมถึงคำสั่งพร็อกซีตามกำหนดเวลา 14a. ทันทีหลังจากยื่นคำสั่งพร็อกซีที่ชัดเจนกับ ก.ล.ต. Activision Blizzard จะส่งคำสั่งพร็อกซีที่ชัดเจนและบัตรพร็อกซีไปยังผู้ถือหุ้นแต่ละรายที่มีสิทธิ์ลงคะแนนในการประชุมพิเศษที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรม. นักลงทุนและผู้ถือรักษาความปลอดภัยของ Activision Blizzard ได้รับการกระตุ้นให้อ่านวัสดุเหล่านี้ (รวมถึงการแก้ไขหรืออาหารเสริมใด ๆ ) และเอกสารอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรมที่ Activision Blizzard จะยื่นต่อคณะกรรมการ ก.ล.ต. Activision Blizzard และธุรกรรม. คำแถลงพร็อกซีที่ชัดเจนคำสั่งพร็อกซีเบื้องต้นและวัสดุอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรม (เมื่อมีให้บริการ) และเอกสารอื่น ๆ ที่ยื่นโดย Activision Blizzard กับ SEC อาจได้รับฟรีที่เว็บไซต์ของ SEC (HTTP: HTTP: // www.วินาที.GOV) หรือที่เว็บไซต์ Activision Blizzard (https: // Investor.การเปิดใช้งาน.com) หรือโดยการเขียนถึง Activision Blizzard, นักลงทุนสัมพันธ์, 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, California, 90405.

Activision Blizzard และกรรมการและเจ้าหน้าที่บริหารและสมาชิกคนอื่น ๆ ของผู้บริหารและพนักงานอาจถือว่าเป็นผู้เข้าร่วมในการชักชวนพร็อกซีจากผู้ถือหุ้นของ Activision Blizzard เกี่ยวกับการทำธุรกรรม. ข้อมูลเกี่ยวกับกรรมการและเจ้าหน้าที่บริหารของ Activision Blizzard และความเป็นเจ้าของหุ้นสามัญของ Activision Blizzard ถูกกำหนดไว้ในแถลงการณ์พร็อกซีของ Activision Blizzard ตามตารางเวลา 14A ที่ยื่นต่อ SEC ในวันที่ 30 เมษายน 2021. เท่าที่การถือครองหลักทรัพย์ของ Activision Blizzard มีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากจำนวนเงินที่พิมพ์ในคำแถลงพร็อกซีของ Activision Blizzard การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวได้รับหรือจะสะท้อนให้เห็นถึงคำแถลงการเปลี่ยนแปลงในการเป็นเจ้าของในแบบฟอร์ม 4 ที่ยื่นต่อคณะกรรมการ ก.ล.ต. ข้อมูลเกี่ยวกับตัวตนของผู้เข้าร่วมและผลประโยชน์โดยตรงหรือโดยอ้อมในการทำธุรกรรมโดยการถือครองรักษาความปลอดภัยหรืออื่น ๆ จะถูกกำหนดไว้ในแถลงการณ์พร็อกซีและวัสดุอื่น ๆ.

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกดเท่านั้น:

Microsoft Media Relations, Assembly Media สำหรับ Microsoft, [Email Protected]

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมนักวิเคราะห์ทางการเงินและนักลงทุนเท่านั้น:

Brett Iversen ผู้จัดการทั่วไปนักลงทุนสัมพันธ์ (425) 706-4400

ทำไม Microsoft ต้องการซื้อ Activision Blizzard และข้อตกลงจะดำเนินต่อไป?

Activision’s biggest game is Call of Duty</p>
<p> “width =” ” /></p>
<p>ข้อตกลงของ Icrosoft ในการรับ Activision Blizzard พร้อมที่จะดำเนินการต่อไปหลังจากได้รับการอนุมัติเบื้องต้นในสหราชอาณาจักร.</p>
<p>การแข่งขันและการตลาดอำนาจ (CMA) ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ปิดกั้นการควบรวมกิจการ 54 พันล้านปอนด์.</p>
<p>ภายใต้ข้อกำหนดของข้อเสนอล่าสุดที่ส่งมาในเดือนสิงหาคม Microsoft ตกลงที่จะถ่ายสิทธิ์ในการสตรีมเกมสำหรับ Activision Blizzard Games ให้กับเพื่อนนักเล่นเกมยักษ์ใหญ่ Ubisoft.</p>
<p>“ CMA ได้ระบุข้อกังวลที่เหลืออยู่อย่าง จำกัด ด้วยข้อตกลงใหม่. Microsoft ได้หยิบยกการเยียวยาซึ่ง CMA ได้ข้อสรุปชั่วคราวควรแก้ไขปัญหาเหล่านี้” นักจับเวลาการแข่งขันกล่าวเมื่อวันศุกร์ที่ 22 กันยายน.</p>
<p>แต่ทำไม Microsoft ถึงกระตือรือร้นที่จะซื้อ Activision Blizzard ตั้งแต่แรก?</p>
<h2><span id=Activision Blizzard ทำเกมอะไร?

Biggie คือ Call of Duty หรือ Cod. นักกีฬาคนแรกของทหารเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกและมันก็ตื่นเต้นมากขึ้นเมื่อมีการเปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่.

ทั้ง Activision และ Blizzard อยู่ในธุรกิจมานานหลายทศวรรษก่อนที่พวกเขาจะรวมกันในปี 2013 หลังจาก Activision ซื้อเกม Vivendi. พวกเขามีแฟรนไชส์มากมายนอกเหนือจาก COD รวมถึง Warcraft, Overwatch และแม้แต่ Candy Crush หลังจากการเข้าซื้อกิจการของผู้ผลิตเกมมือถือในปี 2559 King.

นี่คือหลัก.

การเปิดใช้งาน

  • Call of Duty
  • Crash Bandicoot
  • สไปโร
  • นักสเก็ตมืออาชีพของ Tony Hawk
  • ต้นแบบ
  • ฮีโร่ (กีตาร์ฮีโร่ดีเจฮีโร่วงดนตรีฮีโร่)
  • Candy Crush

พายุหิมะ

  • Warcraft
  • diablo
  • overwatch
  • สตาร์คราฟต์
  • Hearthstone

เหล่านี้เป็นผู้เล่นหลักและมีไอพีที่ถูกลืมมานานมากมายที่สามารถฟื้นฟูได้: คิดว่า King’s Quest, Blur, Gabriel Knight, True Crime และ Gun.

เหตุใด Microsoft จึงพยายามซื้อ Activision Blizzard?

Overwatch 2</p>
<p> “width =” 1920 “ความสูง =” 1080 ” /></p>
<p>เมื่อรู้จักกันดีสำหรับซอฟต์แวร์ (Windows, Office, Outlook, Word, ฯลฯ ) Microsoft มีนิ้วมือในพายหลายครั้ง.</p>
<p>นั่นเป็นเหตุผลที่เพียงพอที่จะพยายามเพิ่มหนึ่งในสำนักพิมพ์ที่ใหญ่ที่สุดของโลกในการพับด้วยเกมพิเศษมักจะช่วยตัดสินใจสงครามคอนโซลและ Microsoft ต่อสู้กับการต่อสู้กับ PlayStation 5 ของ Sony.</p>
<p>แต่การมีแฟรนไชส์ยอดนิยมเช่น Call of Duty, Overwatch และ Warcraft ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Microsoft Stable นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจาก บริษัท พนันได้มากในเกมผ่านเกม – “Netflix of Games” การสมัครสมาชิกรายเดือนราคาประหยัด. เกมของ Microsoft – รวมถึง Gears of War, Forza, Halo และ Minecraft รวมอยู่ด้วยและ บริษัท ต่างก็ชอบที่จะเพิ่มชื่อของ Activision ลงในแพลตฟอร์มเพื่อเพิ่มจำนวนสมาชิก.</p>
<h2><span id=ปัญหาของ Microsoft ซื้อ Activision Blizzard คืออะไร?

เหตุผลที่การซื้อถูกล่มสลายโดยการดำเนินการทางกฎหมายคือการแข่งขัน. ด้วยการซื้อ Activision Blizzard นักวิจารณ์โต้แย้งแผนกเกมของ Microsoft จะเป็นเจ้าของอุตสาหกรรมมากเกินไป จำกัด คู่แข่งอย่างไม่เป็นธรรมและเป็นอันตรายต่อผู้บริโภคในที่สุด.

ในสหรัฐอเมริกา Federal Trade Commission (FTC) พยายามปิดกั้นข้อตกลง, โหวตสามต่อหนึ่งเพื่อออกข้อร้องเรียนต่อการกู้ยืมเงิน. ในสหราชอาณาจักร CMA สรุปว่าการย้ายครั้งนี้จะส่งผลให้ราคาสูงขึ้นทางเลือกน้อยลงและนวัตกรรมน้อยลงสำหรับนักเล่นเกมในสหราชอาณาจักร.

เพื่อบรรเทาความกังวลเหล่านั้น Microsoft ได้เสนอข้อเสนอใหม่ในเดือนสิงหาคม. ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงที่ได้รับการแก้ไข Microsoft จะไม่ได้รับสิทธิ์ในการสตรีมคลาวด์สำหรับเกม Activision ในปัจจุบันและอนาคตทั้งหมดที่เผยแพร่ในช่วง 15 ปีข้างหน้า. Ubisoft ผู้ผลิต Creed ของ Assasin จะทำหน้าที่เป็นซัพพลายเออร์อิสระของเกม Activision ให้กับผู้ให้บริการเกมคลาวด์ทั้งหมด. Ubisoft จะชดเชย Microsoft สำหรับสิทธิ์ในการสตรีมคลาวด์เพื่อสร้างเกมของ Activision ผ่านการชำระเงินครั้งเดียวและผ่านกลไกการกำหนดราคาพร้อมตัวเลือกที่รองรับการกำหนดราคาตามการใช้งาน.

อุปสรรค์เริ่มต้นที่ Microsoft เผชิญนั้นรวมถึงข้อบกพร่องในการเยียวยาการกำกับดูแลที่ออกแบบมาเพื่อให้ได้การควบรวมกิจการข้ามเส้น. ข้อตกลงการเล่นเกมคลาวด์ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีกับ Boosteroid, Ubitus และ Nvidia เพื่อนำเกม Xbox PC มาสู่บริการเหล่านี้. นอกจากนี้ยังได้ลงนามในข้อตกลงที่คล้ายกันกับ Nintendo เมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา.

ปัญหาของนักวิจารณ์หลายคนมาจากความพิเศษ. เพื่อให้ได้ประโยชน์หลักจากการซื้อกิจการหลายคนคิดว่า Microsoft จะต้องสร้างชื่อในอนาคตจาก Activision Blizzard Exclusive ไปยัง Xbox และ PC.



<p>Sony PS5</p>
<p> “width =” 1500 “ความสูง =” 1000 ” /></p>
<p>ในแง่ของแบบอย่างสำหรับเรื่องนั้น Microsoft ได้ประกาศว่าเกมแรกของ Bethesda ในฐานะ Microsoft Studio – Starfield – จะไม่ปรากฏบน PS5. ดูเหมือนว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่การล่มสลายในอนาคตของ Elder Scrolls.</p>
<p>ที่กล่าวว่า Microsoft ไม่ได้ดึง Minecraft จากแพลตฟอร์ม Sony หรือ Nintendo ตั้งแต่ซื้อเกมในปี 2014. และในส่วนของมันเป็นส่วนหนึ่งของการโต้แย้ง Microsoft มี <u>เสนอที่จะรักษา Call of Duty – รางวัลหลักของการโต้แย้งสำหรับคู่แข่ง – บนแพลตฟอร์ม Sony และ Nintendo เป็นเวลาหนึ่งทศวรรษหลังจากข้อตกลงเสร็จสิ้น</u>.</p>
<p>ประธานาธิบดีแบรดสมิ ธ ประธาน Microsoft ทำสัญญาใน <u>ชิ้นส่วนความคิดเห็นสำหรับวารสารวอลล์สตรีท</u> ในเดือนธันวาคม. เขาบอกว่าข้อตกลงนั้นดีสำหรับนักเล่นเกมเพราะ Microsoft เป็น“ อันดับสามในการเล่นเกมคอนโซลติดอยู่หลัง PlayStation ที่โดดเด่นของ Sony และ Nintendo Switch”.</p>
<h3><span id=อ่านเพิ่มเติม

Microsoft ซื้อ Activision Blizzard หมายถึงอะไรสำหรับเกมใหญ่เช่น World of Warcraft?

การรับรองเหล่านั้นนอกเหนือจากความกังวลของคู่แข่งของ Microsoft คือแฟรนไชส์ขนาดใหญ่จะเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox และพีซีหรือเป็นอย่างอื่นในรูปแบบอื่น ๆ ที่มีประสิทธิภาพที่อ่อนแอหรือน้อยกว่า.

แม้ว่า Microsoft จะยังคงเปิดตัวเกมในรูปแบบอื่น ๆ คู่แข่งของมันมีความกังวลว่าพวกเขาไม่สามารถแข่งขันกับ Game Pass ได้ซึ่งจ่าย 70 ปอนด์หรือมากกว่าสำหรับเกมระดับบนจะถูกแทนที่ด้วยการสมัครสมาชิกรายเดือนแบบแบน.

เกมของ Blizzard เช่น World of Warcraft และ Starcraft ซึ่งไม่เคยมีเวอร์ชั่นคอนโซลอาจถูกผลักไปที่ Xbox ในเวลาเช่นกัน.

การครอบครองของ Microsoft มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปหรือไม่?

Spyro Reignited Trilogy</p>
<p>“width =” 3205 “ความสูง =” 2135 ” /></p>
<p>หลังจากได้รับชัยชนะมากมายการครอบครอง Activision ของ Micrososft ดูเหมือนจะมีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไป. ผู้พิพากษาในสหรัฐอเมริกาคัดค้านความพยายามของ FTC ในการปิดกั้นข้อตกลง. ในขณะที่ FTC มี <u>เปิดตัวอุทธรณ์</u>, ที่ <u>CMA หยุดการต่อสู้ทางกฎหมายของตัวเอง</u>.</p>
<p>ด้วยการตรวจจับการเฝ้าดูในสหราชอาณาจักรเพื่อแก้ไขข้อตกลงการต่อสู้ที่โหดร้ายของ Microsoft กับหน่วยงานกำกับดูแลดูเหมือนจะใกล้เข้ามา.</p>
<p>Sarah Cardell CEO CMA CEO ชี้ไปที่การแย่งชิง. กรณีนี้แสดงให้เห็นถึงค่าใช้จ่ายความไม่แน่นอนและความล่าช้าที่ฝ่ายต่างๆอาจเกิดขึ้นได้หากมีตัวเลือกการเยียวยาที่น่าเชื่อถือและมีประสิทธิภาพ แต่ไม่ได้อยู่บนโต๊ะในเวลาที่เหมาะสม.”</p>
<p>Microsoft รองประธานและประธานาธิบดีแบรดสมิ ธ กล่าวว่า:“ เราได้รับการสนับสนุนจากการพัฒนาเชิงบวกนี้ในกระบวนการตรวจสอบของ CMA. เรานำเสนอโซลูชั่นที่เราเชื่อว่าจัดการกับข้อกังวลที่เหลืออยู่ของ CMA อย่างเต็มที่ที่เกี่ยวข้องกับการสตรีมเกมคลาวด์และเราจะทำงานต่อไปเพื่อรับการอนุมัติ.”</p>
<p>ผู้ควบคุมกล่าวว่าตอนนี้ได้เปิดการปรึกษาหารือเกี่ยวกับการเยียวยาที่เสนอของ Microsoft ซึ่งจะดำเนินการจนถึงวันที่ 6 ตุลาคม. ประเทศจำนวนหนึ่งได้อนุมัติการควบรวมกิจการขนาดใหญ่แล้วและสหราชอาณาจักรเป็นอุปสรรคเดียวที่เหลืออยู่.</p>
<h2><span id=สิ่งนี้มีความหมายอย่างไรสำหรับนักเล่นเกม?

นักเล่นเกมที่กลัวว่า Microsoft จะฟื้นฟูสัญญาว่าจะทำให้เกม Activision มีอยู่อย่างกว้างขวางอาจกังวลเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุด.

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเจ้าของ PlayStation อาจสงสัยเกี่ยวกับการรับรองของ Microsoft ในการรักษา COD บนคอนโซลของ Sony เป็นเวลา 10 ปี. ในความเป็นจริง Microsoft ได้ระบุแล้วว่ามันไม่สนใจที่จะขยายความมุ่งมั่นนั้น. มันบอกว่า ทศวรรษนี้มีเวลาเหลือเฟือที่ Sony จะสร้างคู่แข่ง Cod, ส่งสัญญาณว่ามันพร้อมที่จะดึงพรมออกมาจากใต้คู่แข่งทันทีที่ตัวจับเวลาข้อตกลงหมดลง.

สหราชอาณาจักรยังมีข้อสงสัยเกี่ยวกับแผนการของ Microsoft ในการเพิ่มเกม Activision ลงในแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ รวมถึง Nintendo Consoles.

ในการเสนอราคาเพื่อระงับการควบคุมยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีได้ทำข้อตกลงที่มีชื่อเสียงสูงเพื่อนำ Xbox PC และแฟรนไชส์ ​​Activision รวมถึง COD และ Overwatch ไปยังแพลตฟอร์มคู่แข่ง. พวกเขารวมสัญญา 10 ปีกับบริการเกมคลาวด์รวมถึง Nvidia GeForce ในขณะนี้และคู่แข่งรายย่อยเช่น Boosteroid และ Ubitus. นอกจากนี้ยังทำข้อตกลงที่คล้ายกันกับ Nintendo ในเดือนธันวาคม.

หาก Microsoft สูญเสียการอุทธรณ์มันจะขึ้นอยู่กับการเปิดใช้งานเพื่อรักษาความปลอดภัยข้อตกลงการออกใบอนุญาตที่คล้ายกันกับผู้จัดจำหน่ายเหล่านี้. ในขณะที่ บริษัท ลบเกมออกจาก GeForce ในปี 2020 และไม่ได้เรียกคืนพวกเขามันมีความวิตกกังวลอย่างชัดเจนเกี่ยวกับการเล่นเกมคลาวด์.

ในขณะเดียวกันข้อตกลง Nintendo ของ Microsoft รู้สึกเหมือนให้บริการริมฝีปากต่อหน่วยงานกำกับดูแล. บริษัท ญี่ปุ่นส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับชื่อที่เหมาะกับครอบครัวเช่นมาริโอและสามารถเข้าถึงเกม Overwatch ของ Activision ได้แล้ว. Cod จึงรู้สึกเหมือนไม่ตรงกันสำหรับ Nintendo. หรือสวิตช์ไม่ได้มีพลังคอมพิวเตอร์เพื่อเรียกใช้เกม COD ล่าสุด.

ทั้งหมดบอกว่า Activision จะมีแรงจูงใจเล็กน้อยในการทำข้อตกลงที่คล้ายกันกับ Nintendo หากการควบรวมกิจการแตกสลาย.

ใครเป็นเจ้าของ Activision Blizzard?

ณ ตอนนี้ Activision Blizzard ยังคงเป็น บริษัท ที่เป็นอิสระและเป็นเจ้าของโดยผู้ถือหุ้นของ บริษัท. ส่วนผสมของกลุ่ม บริษัท ทางการเงินและผู้จัดการสินทรัพย์ถือหุ้นในยักษ์ใหญ่เกมรวมถึง Berkshire Hathaway ของ Warren Buffett, Vanguard Group, FMR LLC และ BlackRock.

บริษัท วิดีโอเกมในสหรัฐอเมริกาก่อตั้งขึ้นในปี 2551 หลังจากการควบรวมกิจการของ Activision และ Vivendi Games. หลังคือแผนกเกมของกลุ่มสื่อฝรั่งเศสกลุ่ม Vivendi ซึ่งเป็นเจ้าของ Blizzard Entertainment และเกมผู้เล่นหลายคนของบล็อกบัสเตอร์ World of Warcraft.

Activision ติดตามรากของมันกลับไปปี 1979 เมื่อก่อตั้งโดยกลุ่มนักพัฒนา Atari ในอดีต. เดิมเรียกว่า Computer Arts, Inc ทีมเปลี่ยนชื่อ บริษัท เป็น portmanteau ของ “Active” และ “โทรทัศน์”. ดังนั้น Activision จึงเกิด.

Activision Blizzard CEO Bobby Kotick เข้ารับสายบังเหียนในปี 1991 หลังจากซื้อ บริษัท ที่มีสัดส่วนการลงทุนเมื่อปีที่แล้ว. Kotick จัดทำการควบรวมกิจการกับ Vivendi Games ในปี 2000 ซึ่งนำไปสู่การก่อตัวของ Activision Blizzard และทำให้เขาเป็นซีอีโอคนแรกของ บริษัท.

วันนี้ บริษัท ประกอบด้วยห้าหน่วยธุรกิจ: การเผยแพร่ Activision; Blizzard Entertainment; King ซึ่งได้มาในปี 2559 เมเจอร์ลีกเกมและ Activision Blizzard Studios.

ลงทะเบียนฟรีเพื่ออ่านต่อ

ลงทะเบียนเพื่อรับจดหมายข่าวพิเศษแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องราวเข้าร่วมการแข่งขันและเข้าร่วมกิจกรรม.