lizardmen – สงครามทั้งหมด: Warhammer Wiki, соощество Steam: руководство: Ultimate Guide – Lizardmen – ภาพรวม

Lizardmen Warhammer 2

1

จิ้งจก

ที่ จิ้งจก เป็นการแข่งขันที่แนะนำใน สงครามทั้งหมด: Warhammer II. .

Lizardmen ไม่ได้เป็นเผ่าพันธุ์เดียว แต่เป็นสังคมของสิ่งมีชีวิตเลือดเย็นต่าง ๆ ที่อาศัยอยู่ในเมืองวิหารโบราณที่หอคอยเหนือป่าใต้. พวกเขาเดินขบวนไปทำสงครามควบคู่ไปกับสัตว์เลื้อยคลานอันยิ่งใหญ่ซึ่งมีลักษณะคล้ายไดโนเสาร์และ pterosaurs. แม้จะมีรูปร่างหน้าตาที่น่ากลัว แต่จิ้งจกก็มองว่าตัวเองเป็นผู้พิทักษ์แห่งความศักดิ์สิทธิ์และเป็นศัตรูที่เก่าแก่ที่สุดของความโกลาหล.

สารบัญ

  • 1 พวกเขาเล่นอย่างไร
  • 2 พื้นหลัง
  • 3 กลุ่ม
    • 3.1 กลุ่มที่เล่นได้
    • 3.
    • 3.3 กลุ่มรอง
    • 4.
    • .2 เวทมนตร์
    • 4.3 Spawnings พรที่ได้รับพร
    • 4.
    • 4.5 เลือดเย็น
    • 5.1 พิธีกรรมกระแสน้ำวน
    • 5.2 Geomantic Web
    • 5.3 พิธีกรรม
    • 5.4 อาคาร
    • 5.5 เทคโนโลยี
    • 5.6 สินค้าคงคลัง
    • 5.7 สถานการณ์
    • 5.8 ตัวเลือกหลังการต่อสู้
    • 5.9 บัญญัติ
    • 5.10 การตั้งค่าสภาพภูมิอากาศ
    • 5.11 การบุกรุกความวุ่นวาย
    • 5.12 ชื่อจิ้งจก
    • 8.1 เทรลเลอร์
    • 8.2 วิธีชนะเป็นจิ้งจก
    • 8.3 วิธีเล่นจิ้งจกในแคมเปญ
    • 8.4 วิธีเล่นจิ้งจกในการต่อสู้
    • 8.5 วิธีเล่น Lizardmen Lords & Heroes

    พวกเขาเล่นอย่างไร [| ]

    บทสรุปของการเล่นเกมจิ้งจก:

    • หน่วย: ในการต่อสู้ Lizardmen มีหน่วยระยะประชิดผู้ใช้เวทมนตร์ที่ทรงพลังและสัตว์ประหลาดจำนวนมาก. อย่างไรก็ตามหน่วยระยะไกลของพวกเขาคือ subpar.
    • Blessed Spawnings: เหล่านี้เป็นหน่วยจิ้งจกชั้นยอดในอุปทานที่ จำกัด คล้ายกับทหารที่มีชื่อเสียง.
    • อาละวาด: โดยรวมแล้วจิ้งจกมีความเป็นผู้นำที่ดี. อย่างไรก็ตามหลายหน่วยของพวกเขาอาจอาละวาดและออกไปควบคุมในการต่อสู้.
    • พิธีกรรม: จิ้งจกสามารถแสดงพิธีกรรมหลายอย่างในการรณรงค์เพื่อหนุนตัวเองหรือรับสมัครนักเวทย์ Slann.
    • ท่าทาง Astromancy: กองทัพที่ไม่เหมือนใครซึ่งเพิ่มวิสัยทัศน์แผนที่และโอกาสในการหลีกเลี่ยงการซุ่มโจมตี.
    • การตั้งถิ่นฐานของ Lizardmen นั้นเชื่อมโยงกันโดย Magical Geomantic Web ซึ่งทำให้บัญญัติของพวกเขามีประสิทธิภาพมากขึ้น.
    • ลอร์ด Kroak: กลุ่ม Lizardmen สามารถเริ่มดำเนินการเพื่อรับสมัคร Herolord Kroak ที่ไม่เหมือนใคร.

    บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot

    27 กันยายน 2560

    พื้นหลัง [| ]

    เวลาของการอยู่เฉย!
    ~ Mazdamundi, Lord of the Solar-City

    ไปทางทิศใต้ของโลกในสภาพอากาศที่อบอุ่นกว่าเดิม. แชมป์สัตว์เลื้อยคลานเหล่านี้ไม่ใช่การแข่งขันเดียว. คนเก่าเป็นเผ่าพันธุ์ที่เป็นเทพเจ้า – บูชาโดยจิ้งจก – ผู้เดินทางไปยังดวงดาว.

    Lizardmen นำโดย Slann Mage-Priests ซึ่งจะได้รับการเสิร์ฟโดย skinks ที่ปรับได้, kroxigors ที่ทำงานหนักและวรรณะนักรบที่น่ากลัว, Saurus อันยิ่งใหญ่. .

    เป็นเลือดเย็นจิ้งจกอาศัยอยู่ในสภาพอากาศที่อบอุ่นส่วนใหญ่อยู่ทั่วป่า-ทวีปของ Lustria และ Southlands. ซ่อนตัวอยู่ภายในพงได้คือเมืองวิหารที่ Slann พิจารณาและวรรณะสัตว์เลื้อยคลานอื่น ๆ อาศัยอยู่เพื่อรับใช้คนเก่า. ส่องสว่างที่สุดในเมืองวิหารโบราณทั้งหมดคือ Hexoatl เมืองแห่งดวงอาทิตย์. แม้ว่า Itza จะเป็นเมืองแรก Hexoatl ได้บดบังความสำคัญเนื่องจากสถานะของมันเป็นบ้านของ Lord Mazdamundi ซึ่งเป็นนักเวทย์ Slann Mage ที่เหลืออยู่ที่สุด. เนื่องจากสถานที่ตั้งและประวัติศาสตร์เมืองแห่งดวงอาทิตย์จึงมีความแข็งแกร่งและการต่อสู้มากที่สุดของเมืองวิหารทั้งหมด. ในขณะที่ขอบเขตของเมืองอื่น ๆ ส่วนใหญ่รวมกับป่า hexoatl มีกำแพงอันยิ่งใหญ่. จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้แม้แต่ผู้บุกรุกนอร์สของ Skeggi และอาณานิคมโดยรอบก็หลีกเลี่ยง hexoatl แม้ว่าจะเปลี่ยนไปสาย.

    กลุ่ม [| ]

    กลุ่ม Lizardmen เป็นเรื่องปกติกลุ่มที่ไม่ใช่ Horde ที่ครอบครองการตั้งถิ่นฐานและการควบคุมจังหวัด. .

    ในการรณรงค์ Lizardmen มีกลุ่มที่เล่นได้เจ็ดกลุ่มแต่ละกลุ่มมีตำแหน่งเริ่มต้นของตัวเองและนำโดยลอร์ดในตำนานที่แตกต่างกัน. ดูรายละเอียดและกลยุทธ์แต่ละหน้า.

    • hexoatl, นำโดย Lord Mazdamundi.
    • กองหลังคนสุดท้าย, นำโดย Kroq-gar.
    • , นำโดย tiktaq’to.
    • , นำโดย Tehenhauin.
    • Itza, นำโดย Gor-Rok.
    • วิญญาณแห่งป่า, นำโดย Nakai the Wanderer.
    • ผีของ Pahuax, นำโดย oxyotl.

    NPCS [| ]

    • Yukannadoozat: ให้เควสสำหรับจิ้งจก. นอกจากนี้เขายังมีเรื่องราวของตัวเองใน ebook “The Forked Tongue” ซึ่งเขาเผชิญหน้ากับ Astromancers.

    กลุ่มรอง [| ]

    กลุ่ม NPC ที่ไม่สามารถเล่นได้ต่อไปนี้ถูกจัดกลุ่มเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขัน Lizardmen.

    สงครามทั้งหมด: Warhammer II

    กลุ่มที่แนะนำในสายตาของแคมเปญ Vortex:

    กลุ่มที่แนะนำในแคมเปญ Empires Mortal:

    สงครามทั้งหมด: Warhammer III

    กลุ่มที่แนะนำในขอบเขตของความโกลาหล:

    1 – กลุ่มที่มีอยู่ในแคมเปญ Empires Immortal.

    ในการต่อสู้ [| ]

    จิ้งจก

    บัญชีรายชื่อ [| ]

    ในการต่อสู้ Lizardmen รวมสายของทหารราบ Saurus ที่ช้า แต่ยาก. พวกเขายังสามารถเข้าถึงสัตว์ประหลาดจำนวนมาก. นักสะกดคำของพวกเขาเป็นเกมที่ทรงพลังและหลากหลายที่สุดในเกม. โดยรวมแล้วจิ้งจกนั้นยากลำบากสร้างความเสียหายและไม่น่าจะทำลาย. อย่างไรก็ตามความคล่องตัวของพวกเขานั้นเฉลี่ยดีที่สุดและตัวเลือกระยะไกลของพวกเขาจะถูกกว่าโดยการแข่งขันเช่นเอลฟ์สูงแคระและจักรวรรดิ. แม้ว่ามันจะคุ้มค่าที่จะสังเกตว่าหน่วยจิ้งจกบางตัวมีพิษหรือการโจมตีด้วยไฟ.

    เวทมนตร์ [| ]

    Lizardmen Spellcasters สามารถเข้าถึง 7 Lores of Magic ซึ่งหนึ่งในนั้นเป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา:

    Blessed Spawnings [| ]

    มีการวางไข่, เรียกอีกอย่างว่า วางไข่พิเศษ เป็นยูนิตจิ้งจกที่มีขนาด จำกัด คล้ายกับทหารที่มีชื่อเสียง. Spawnings ที่ได้รับพรมีเฉพาะในแคมเปญเท่านั้น.

    หน่วยอาละวาด [| ]

    หน่วยจิ้งจกจำนวนมากมีศักยภาพที่จะอาละวาดหลังจากอยู่ในการต่อสู้นานเกินไป. . เมื่อหน่วยอาละวาดมันจะได้รับโบนัสสถิติและจะเรียกเก็บเงิน/มีส่วนร่วมหน่วยศัตรูที่ใกล้ที่สุดในระยะประชิดโดยอัตโนมัติ. ผู้เล่นสูญเสียการควบคุมในขณะที่มันอาละวาด. หน่วยจะไม่พังและหนีไปในขณะที่อาละวาด.

    เลือดเย็น [| ]

    ตัวละครจิ้งจกทั้งหมดมีความสามารถที่เรียกว่าเลือดเย็นซึ่งเพิ่มความเป็นผู้นำของหน่วยและหยุดมันอาละวาดถ้ามันกำลังทำเช่นนั้น.

    ในแคมเปญ [| ]

    พิธีกรรมกระแสน้ำวน [| ]

    ในสายตาของแคมเปญ Vortex จีการ์ดเมนแข่งขันกันเพื่อควบคุมกระแสน้ำวนที่ยิ่งใหญ่โดยใช้พิธีกรรม. Nakai the Wanderer ไม่ได้เข้าร่วมในการแข่งขันสำหรับ Great Vortex และมีแคมเปญแยกต่างหาก.

    Geomantic Web [| ]

    ที่ เว็บ Geomantic เป็นเครือข่ายของพลังงานวิเศษที่เชื่อมโยงการตั้งถิ่นฐานของจิ้งจกเข้าด้วยกันและเพิ่มความแข็งแกร่งของบัญญัติจิ้งจก. เว็บ Geomantic เสริมสร้างความเข้มแข็งโดยอาคารบางหลังและโดยการเป็นเจ้าของทั้งจังหวัด.

    พิธีกรรม [| ]

    Lizardmen สามารถแสดงพิธีกรรมหลายอย่างเพื่อวางไข่กองทัพของสัตว์ประหลาดอนุญาตให้พวกเขารับสมัครนักเวทย์ Slann Mage หรือให้โบนัสอื่น ๆ.

    อาคาร [| ]

    เทคโนโลยี [| ]

    สินค้าคงคลัง [| ]

    • รายการจิ้งจก
    • ผู้ติดตาม Lizardmen
    • แบนเนอร์จิ้งจก

    สถานการณ์ [| ]

    ตัวเลือกโพสต์-สตั๊ด [| ]

    ตัวเลือกการโพสต์ของจิ้งจกมีดังนี้:

    • ปล่อยเชลย
    • กำจัด
    • ฆ่าและกิน

    บัญญัติ [| ]

    การตั้งค่าสภาพภูมิอากาศ [| ]

    Lizardmen มีการตั้งค่าสภาพภูมิอากาศต่อไปนี้สำหรับการตั้งถิ่นฐาน:

    • ที่อยู่อาศัย: สะวันนา, ทะเลทราย, ป่า
    • ไม่เป็นที่พอใจ: อบอุ่นภูเขาป่าวิเศษเกาะ
    • ไม่เอื้ออำนวย: Wasteland, Frozen, Ocean, Chaoth

    ความโกลาหลบุก [| ]

    ในระหว่างการบุกรุกความวุ่นวายกลุ่ม AI Lizardmen ได้รับโล่ของลักษณะอารยธรรมพร้อมกับเผ่าพันธุ์อื่น ๆ.

    ชื่อ lizardmen [| ]

    การต่อสู้การขัดสี:

    ด้วยชุดเกราะสูงความเป็นผู้นำสูงอาละวาดโดเมนแสงแห่งเวทมนตร์การรักษาที่แข็งแกร่งรถถังที่แข็งแกร่งจิ้งจกเป็นหนึ่งในฝ่ายที่แข็งแกร่งที่สุดในการเป็นผู้นำ. Saurus ช้า แต่ยืดหยุ่นและคุณสามารถสร้างกองทัพได้ในแบบนี้ . ให้แน่ใจว่ามีปีกต่อต้านขนาดใหญ่ที่ดีหรือทหารม้าต่อต้านขนาดใหญ่ที่แข็งแกร่งและตรวจสอบให้แน่ใจว่ากองทัพส่วนใหญ่จะโค้งงอภายใต้การโจมตีของ Saurus. ลองใช้ปืนใหญ่หรือทหารราบที่อันตรายและสายของคุณจะทำส่วนที่เหลือ.

    กลิ่นเหม็นและลิงค์

    Lizardmen ประกอบด้วยสองหน่วยของหน่วย: พลังที่ทรงพลัง, ความเสียหายต่ำและ sauruses ช้าและ dps ที่ดีและ skinks มือถือ. หากคุณไม่สามารถก้าวร้าวกับ sauruses คุณสามารถอยู่กับ skinks: พวกเขาราคาถูกมีจำนวนมากของโมเดลในหน่วยพวกเขามักจะมีการโจมตีที่เป็นพิษพวกเขาเร็วสามารถเคลื่อนที่ในขณะที่การยิง. ยิ่งกว่านั้นหน่วยเหล่านั้นไม่เลวในระยะประชิดทำให้เวลายากลำบากสำหรับทหารม้าที่จะวางลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าหน่วยอื่นยิงพวกเขา.

    กลยุทธ์ที่ดีในรูปแบบโรมันคือการปรับใช้ skinks 4-10 หน่วย (น้อยกว่าในเกมตอนปลาย) ใน Vanguard และก้าวร้าวทันทีกองทัพคู่ต่อสู้ สายของมันดึงดูดไฟ (หอกหอกได้รับการออกแบบเป็นพิเศษในเป้าหมายนี้) และแยกกองทัพศัตรู. คุณอาจดึงดูดไฟปืนใหญ่ในหน่วยที่น้อยกว่าในสาย Saurus ของคุณ.

    Javelin Skinks ได้รับการออกแบบมาแล้วเพื่อชาร์จเส้นศัตรูก่อนที่ Saurus จะทำด้วยการป้องกันระยะประชิดที่ค่อนข้างดี.

    ด้วยชุดเกราะป้องกันที่อ่อนแอและขวัญกำลังใจ Skinks จะยุบอย่างรวดเร็ว แต่ตัวเลขของพวกเขาอนุญาตให้พวกเขาปฏิรูปหลายครั้งและกลับไปต่อสู้และราคาที่ต่ำของพวกเขาช่วยให้คุณปฏิรูปพวกเขาหลังจากการต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย.

    หลังจากที่ skinks อ่อนแอลงเส้นศัตรู Saurus จะเชื่อมโยงมันและบดขยี้มันในการต่อสู้การขัดสีที่แข็งแกร่งขึ้น. ผู้เล่น Saurus หลายคนพึ่งพาเส้นช้าและการฟื้นฟูที่ทรงพลังและไว้วางใจสัตว์ประหลาดและเวทมนตร์เพื่อชนะการต่อสู้. นี่คือการเล่นทางเลือกเพื่อทำให้คู่ต่อสู้ของคุณประหลาดใจในสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวมาก

    เรื่องไม่สำคัญ [| ]

    • lizardmen ขึ้นอยู่กับการผสมผสานของวัฒนธรรมมายันและวัฒนธรรม Aztec จาก Pre-Columbian America และทฤษฎีการสมรู้ร่วมคิดของสัตว์เลื้อยคลาน.
    • .
    • ในเกมคำว่า “xiliquncani” (ซึ่งหมายถึง “การระเบิดของภูเขาไฟ”) ได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นสงครามระหว่างกลุ่มจิ้งจก.
    • . เอลฟ์สูงและเอลฟ์มืดเคยมีสถิติผูกติดกับพวกเขาโดยมีทั้งสามเผ่าพันธุ์มีหกกลุ่ม.

    จิ้งจกสามารถเอาชนะได้เมื่อเล่นถูกต้อง. คู่มือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำทางคุณตรงไปยังวิธีการที่เอาชนะได้มากที่สุดเพื่อให้คุณสามารถล้างโลกเพื่อแผนการที่ยอดเยี่ยมได้อย่างง่ายดาย. สนุก.

    1

    1

    .

    9,618 уникалныхосетителей
    196 добавиливизранное

    оглавлениеจาก

    Minmax Easy Mode สำหรับแคมเปญ

    Stegadon vs Ancient Stegadon

    ลดต้นทุนการสรรหา

    สิ่งสำคัญที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับจิ้งจกคือขุนนางวีรบุรุษและหน่วยงานของพวกเขามีความแข็งแกร่งอย่างน่าขันจนถึงจุดที่ถูกเอาชนะ แต่ก็มีราคาแพงในการดูแลรักษา. ค่าใช้จ่ายในการสรรหาของพวกเขาอาจสูงเช่นกัน แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่จะได้รับคุณมันคือการบำรุงรักษา. แม้แต่กลุ่ม Skink ซึ่งดูดก็มีราคาแพงกว่าในการบำรุงรักษามากกว่า Empire Swordsmen. . โดยพื้นฐานแล้วทักษะการบริการสายสีน้ำเงินที่ผูกมัดการบริการ “ผู้คุม” และ “มีชื่อเสียงและกลัว” เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับจิ้งจกเพื่อลดค่าใช้จ่ายรวมถึงลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของขุนนางในตำนานของพวกเขา ลักษณะเหล่านั้น.

    Minmax Easy Mode สำหรับแคมเปญ

    จุดประสงค์หลักของมัคคุเทศก์ของฉันคือการช่วยให้คุณทุกคนอ่านพวกเขาหลีกเลี่ยงความผิดหวังของการเสียเวลาเนื่องจากความไม่รู้ในอุดมคติ. สำหรับ lizardmen เมื่อคุณคำนึงถึงการต่อสู้ล้อม, การบำรุงรักษา, Skaven Ambushes, Doomstacks ศัตรู/กองทัพที่หนักมาก, การสร้างทางเลือกและการจัดการจังหวัดฉันเชื่อว่าคำแนะนำของฉันด้านล่างให้พื้นฐานที่ดีที่สุด ::

    เพื่อหลีกเลี่ยงการใช้จ่ายตลอดไปในการจัดการฮีโร่วีรบุรุษเพียงคนเดียวที่คุณต้องการรับสมัคร (ถ้ามี) คือนักบวชที่มีผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคแผลและขโมยเทคโนโลยีเพื่อเพิ่มอัตราการวิจัยของคุณ Skink Chiefs สำหรับการเติมเต็มกำแพงสร้างความเสียหายและทักษะการใช้สแปมฮีโร่ของศัตรูและช่วยให้กองทัพของคุณชนะการล้อม และทหารผ่านศึกทหารผ่านศึกสำหรับบาดแผลหน่วยจู่โจมและการโจมตีทักษะทหารรักษาการณ์และการสอดแนมแผนที่.

    รับ Saurus Oldblood กับนักรบ Saurus ทั้งหมดที่มีโล่และสัตว์ร้าย 1 ตัว (แม้แต่ Bastilodon ที่ดุร้ายก็จะดี) เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องสร้างอุปกรณ์ล้อมเมื่อโจมตีการตั้งถิ่นฐาน. หากคุณสามารถจ่ายได้มี Oldbood ที่ 2 พร้อมกองทัพของกลุ่ม Skink กับ Javelins. ค้นหาการตั้งถิ่นฐานหรือพื้นที่ที่มีการตั้งถิ่นฐานหลายครั้งใกล้กันและเริ่มไล่มัน/พวกเขาซ้ำแล้วซ้ำอีกบางทีอาจจะรอเทิร์นหรือ 2 เพื่อกู้คืนเงินและประสบการณ์มากขึ้น (นี่คือเหตุผลที่คุณพบพื้นที่ด้วย การตั้งถิ่นฐานหลายครั้งเพื่อปิดท้ายด้วย). ยกระดับ olblood ของคุณเริ่มต้นด้วยเส้นทักษะสีน้ำเงิน. เส้นทาง Marcher> บริการที่ถูกผูกมัดสูงสุดด้วย 1 คะแนนใน Fervent> DraftMaster> Lightning Strike> Max Distermaster> Remowned & Feared. จากนั้นดำเนินการต่อสายทักษะสีเหลืองจนกว่าคุณจะสามารถปลดล็อกพรของ ITZL. เมื่อเสร็จแล้วให้แทนที่ Lords เหล่านี้ด้วย oldbloods ใหม่และทำซ้ำกระบวนการนี้.

    สร้าง Beast Lair> Corral-Arena (stegadons)> พีระมิดของ Itzl (stegadons โบราณ). . หากคุณต้องการการเติมเต็มมากขึ้นคุณสามารถใส่หัวหน้า Skink 1-2 คนไว้ใน Stegadons/โบราณ Stegadons (และจำไว้ว่าคุณสามารถเปลี่ยนเมาท์ได้ 1 ต่อเทิร์น) ด้วยทักษะที่เติมสูงสุดในกองทัพบกเพื่อเพิ่มการเติมเต็ม.

    .

    และถ้าคุณรู้สึกว่าคุณต้องการมันจริงๆคุณสามารถรองรับ Doomstacks ไดโนเสาร์ของคุณด้วยสแต็คที่ถูกกว่าหรือ saurus.

    โดยพื้นฐานแล้วไดโนเสาร์ที่ถูกต้องทำลายทุกอย่างและทำให้แคมเปญเป็นเค้กตราบเท่าที่คุณสามารถที่จะลงสนามได้มากพอที่จะบรรลุเป้าหมายของคุณ.

    ความคิดคือการใช้ฮีโร่เพื่อขโมยเทคโนโลยีลูกเสือและฮีโร่ศัตรูที่ชัดเจนเท่านั้นดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องสร้างอาคาร Saurus หรือ Skink จำนวนมากดังนั้นพวกเขาจึงไม่ใช้ช่องและคุณสามารถมุ่งเน้นอาคารของคุณในการทำเงินให้ได้มากที่สุด เพื่อสนับสนุนการลงโทษของคุณ. และถ้าคุณไม่ต้องการที่จะกังวลกับ Slann คุณไม่จำเป็นต้องสร้างห้องดาวยกเว้นที่ที่พวกเขาเหมาะสมที่จะเพิ่มรายได้และคุณไม่ต้องเสียเงินในพิธีกรรมของการตื่นขึ้นมาเช่นกัน.

    Stegadon vs Ancient Stegadon

    เนื่องจากเกมทำงานได้อย่างน่ากลัวในการอธิบายความแตกต่างระหว่างหน่วยเหล่านี้กับสิ่งที่พวกเขามีไว้เพื่อไปที่นี่คุณไป:

    . ทั้งหมดของพวกเขาคือ “ล้อม” หน่วยที่เปิดใช้งานการโจมตีโดยไม่ต้องสร้างอุปกรณ์ล้อมเพราะพวกเขาสามารถระยะประชิดประตูเปิดได้.

    Stegadon เป็นหน่วยปืนใหญ่ที่สามารถทำลายใบหน้าในระยะประชิดมันสามารถยิงและทำลายหอคอยและผนังในผ้าล้อมรวมถึงหน่วยค้อนจากระยะยาวและกำจัดสัตว์ประหลาดบินได้เช่นกัน.

    . . และมันก็ยังคงเผชิญหน้ากับการต่อสู้กันอย่างสับสน.

    ในส่วนนี้ฉันอาจจะไปอีกว่าทำไมคุณถึงอยากไปสเตกาดอนและสเตกาดอนโบราณกับ carnosaurs หรือ bastilodons. Carnosaurs เป็นฆาตกรที่ดีกว่ามาก แต่พวกเขาก็ค่อนข้างนุ่มและเป็นระยะประชิดบริสุทธิ์. Bastilodons มีเกราะมากกว่า Stegadons แต่การโจมตีระยะประชิดน้อยกว่าการป้องกันระยะประชิดและโบนัสเรียกเก็บเงินดังนั้นในขณะที่พวกเขาเป็นผ้าใบที่ยอดเยี่ยมพวกเขาไม่ได้ฆ่ามากนัก. Stegadons เป็นพื้นกลางหวานในแง่ของการประชิด แต่ด้วย stegadons และ stegadons โบราณมากกว่า feral คุณมีการเพิ่มความเสียหายที่โหดร้ายระยะไกล. .

    . . Stegadons ดีกว่าทุกรอบ แต่ก็มีราคาแพงกว่า. คุณต้องคำนึงถึงกลยุทธ์ของคุณ. คุณสามารถทดสอบหน่วยในการต่อสู้ที่กำหนดเองเพื่อดูว่าพวกเขาทำงานอย่างไร.

    Skink Chief Hero บน Stegadon มีค่าใช้จ่าย 683-919+ (ได้รับผลกระทบจากสายการผลิต), Stegadon มีค่าใช้จ่าย 400.

    ฮีโร่เกี่ยวกับสเตกาดอนโบราณมีค่าใช้จ่าย 683-919 (แตกต่างกันไปตามสายอุปทาน), สเตกาดอนโบราณราคา 487.

    ดูเหมือนว่าการดูแลรักษาฮีโร่จะลดลงโดยเรือนจำและมีชื่อเสียงและกลัวฉันยังไม่สามารถทดสอบพรของ Itzel ได้. อย่างไรก็ตามแม้ว่าการลดการบำรุงรักษาทุกครั้งจะใช้และให้เราบอกว่าคุณลดค่าบำรุงรักษาลงครึ่งหนึ่งคุณจะลดฮีโร่ผู้ดูแลรักษา 800 คนเป็น 400 ค่าบำรุง. .

    นี่คือเหตุผลที่การใช้ประโยชน์จากการบำรุงรักษาของ Mazdamundi -50% สำหรับ Guards Temple, Kroq -gar’s -50% สำหรับการดูแลรักษา Saurus และ Tik”taq’to -50% การดูแลรักษาใบปลิวสำหรับใบปลิวอาจเป็นสิ่งสำคัญมาก.

    จิ้งจกมีทางเลือกที่ยากที่จะทำเกี่ยวกับอาคาร. สำหรับเงินสูงสุดคุณต้องการการสร้าง +เงินในทุกการตั้งถิ่นฐานคุณต้องการสร้างแท็บเล็ตหินในการตั้งถิ่นฐานเล็กน้อยทั้งหมด (พร้อมกับห้องดาวหากไม่มีพอร์ตหรืออาคารทรัพยากรการค้า) และทั้งโลคัส geomantic และ ziggurat ของคนเก่าในการตั้งถิ่นฐานที่สำคัญของคุณด้วย alignmnet ของ crafting บัญญัติที่ใช้งานอยู่ (และห้องดาวที่นี่เช่นกันสำหรับรายได้เพิ่มเติม +5% ถึงรายได้). และแน่นอนว่าต้องสร้างเหมืองทองคำหรือเพชรใด ๆ. โดยทั่วไปอาคารเงิน +เงินจำนวนมากและอาคารรายได้ +% มากที่สุดเท่าที่จะทำได้.

    อย่างไรก็ตามมีข้อควรพิจารณาอื่น ๆ. คุณต้องการกำแพงทุกที่เพื่อปกป้องการตั้งถิ่นฐานอันมีค่าของคุณซึ่งจะลบตัวเลือกสล็อตอาคาร. คุณควรสร้างซิกกูตของคนเก่าในการตั้งถิ่นฐานที่สำคัญทั้งหมดของคุณดังนั้นการสรรหานักบวช Skink จำนวนมากไม่ควรเป็นปัญหา อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังพยายามเพิ่ม Moeny ให้ได้มากที่สุดแล้วอาคารโซ่ Saurus และ Skink ควรวางไว้ในการตั้งถิ่นฐานครั้งใหญ่เมื่อยังมีช่องเหลืออยู่หลังจากสร้างการสร้างเงินทั้งหมด. แต่ถ้าคุณต้องการหัวหน้า Skink จำนวนมากและทหารผ่านศึก Scar คุณต้องมีอาคาร Saurus ระดับ 4 ในการตั้งถิ่นฐานที่สำคัญทุกครั้ง. และถ้าคุณต้องการรับสมัคร Slann ระดับสูงจริง ๆ แล้วคุณต้องการ Star Chambers ทุกที่จนกว่าคุณจะมีอย่างน้อย 10 คน.

    โปรดระลึกไว้เสมอเมื่อพิจารณาว่าคุณต้องการเล่นกับ Slann หรือ Heroes.

    นอกเหนือจากห้องสตาร์แต่ละแห่งที่ให้ตำแหน่งฮีโร่ +2 เมื่อได้รับการสรรหาทั่วทั้งกลุ่มคุณยังสามารถรับสมัครวีรบุรุษและขุนนางด้วยลักษณะที่ต่ำต้อย. ดังนั้นหากคุณต้องการรับสมัครฮีโร่ของคุณในระดับสูงให้รับสมัครลอร์ดผู้ต่ำต้อยที่คุณสามารถจัดตั้งอีกครั้งจากนั้นก็ยุบเมื่อใดก็ตามที่คุณจะรับสมัครฮีโร่และพยายามรับสมัครวีรบุรุษด้วยลักษณะที่ต่ำต้อย เป็นไปได้จนกว่าคุณจะสามารถรับสมัครฮีโร่ที่อยู่ในระดับ 20+ ได้ทันทีที่พวกเขาสามารถรับอมตะได้ทันที ฯลฯ. และถ้าคุณรับสมัครฮีโร่ที่อ่อนน้อมถ่อมตนและสร้างห้องดาวเพียงพอเท่านั้น.

    Slann มีข้อกำหนดที่ไม่ซ้ำกันและสิทธิประโยชน์ที่ต้องการความสนใจเป็นพิเศษ. 1) เพื่อให้ได้มาก่อนคุณต้องปลดล็อกพิธีกรรมของการตื่นขึ้นก่อนจากนั้นใช้พิธีกรรม (มีค่าใช้จ่าย 1,400 ทองและรีเฟรชทุก ๆ 10 รอบ) จากนั้นคุณต้องเลือกตำนานประเภทเวทมนตร์ที่คุณต้องการให้ลอร์ด Slann ของคุณมี (ไฟ , สูง, เบา, ชีวิต). ฉันขอแนะนำให้เลือกชีวิตสำหรับ “Earth Blood” และ “regrowth” เพื่อรักษายูนิตของคุณนี่จะเหมาะสำหรับถ้าคุณใช้ Doomstack เต็มรูปแบบของ Stegadons หรือ Carnosaurs และต้องการให้พวกเขาอยู่ในรูปแบบการต่อสู้ด้านบน. เมื่อคุณชนะการต่อสู้คุณสามารถจัดกลุ่มหน่วยที่เสียหายทั้งหมดและให้ slann ของคุณรักษาพวกเขากลับสู่สุขภาพเต็มเพื่อให้คุณสามารถต่อสู้การต่อสู้อื่นได้ทันที. เมื่อคุณเลือกตำนานของเวทมนตร์ที่คุณต้องการ.

    ประเด็นสำคัญ – Slann Lords มีลักษณะแบบสุ่มเมื่อเพิ่มลงในสระว่ายน้ำของท่านลอร์ดของคุณ รุ่นที่สองรุ่นที่สามหรือรุ่นที่สี่. คุณต้องการ Slann รุ่นที่สองเนื่องจากลักษณะนั้นให้โอกาส Miscast -50%, exp +50 หน่วยต่อเทิร์นและ +40 Winds of Magic Power Reserve. Gen Slann ที่สามและสี่มีปริมาณที่ต่ำกว่าของแต่ละสิ่งเหล่านั้น.

    จุดสำคัญ – โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถบันทึก Scum เพื่อรับลักษณะรุ่นที่สองที่คุณต้องการ. บันทึกก่อนใช้พิธีกรรมใช้พิธีกรรมดูสิ่งที่คุณได้รับถ้าไม่ใช่รุ่นที่ 2 จากนั้นโหลดซ้ำบันทึกการดำเนินการทางการทูตเช่นการร้องขอสนธิสัญญาหรือสิ่งที่คุณรู้ว่าจะล้มเหลว.

    เมื่อ Slann อยู่ในสระว่ายน้ำของคุณคุณยังไม่ได้คัดเลือกพวกเขาจริง ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเพราะที่นี่ระดับของพวกเขาสามารถเพิ่มขึ้นได้โดย Star Chambers. หอการค้าแต่ละดวงให้ +3 ลอร์ดอันดับและ +2 ฮีโร่อันดับ (ทั้งคู่ทั่วทั้งคู่!). ดังนั้นด้วยห้อง 10 ดาวคุณสามารถรับสมัครระดับ 31 Slann! สิ่งนี้จะช่วยให้คุณได้รับทักษะเส้นสายสีน้ำเงินที่ถูกต้องทันทีรวมถึงคาถาที่สำคัญที่สุดทั้งหมดของพวกเขาเพื่อให้พวกเขาเป็นขุนนางที่มีประโยชน์จริงทันที. ฉันขอแนะนำให้สามารถรับสมัครพวกเขาอย่างน้อยระดับ 23.

    Slann ชีวิตที่มีทักษะที่ถูกต้องสูงสุดสามารถนำไปสู่การลงโทษของไดโนเสาร์ในราคาถูก (ไม่ดีเท่า itzel olblood แต่ก็ดี) ในขณะที่ยังรักษาไดโนเสาร์เหล่านั้นด้วยเลือดโลกและ regrowth.

    Oldbloods เป็นลอร์ดจิ้งจกที่ดีที่สุดในรอบ. ความท้าทายคือการเลือกระหว่างพวกเขา. . Oldbloods ยังได้รับทักษะผู้สูงอายุที่ได้รับเกียรติซึ่งให้การดูแลรักษา -5% ให้กับ Saurus. ดังนั้นด้วยการดูแลรักษาอย่างดี (-15%) และทักษะที่มีชื่อเสียงและกลัว (-8% การดูแลรักษา) จากสายทักษะสีน้ำเงิน Oldblood สามารถให้การดูแล -48% ให้กับ Saurus หรือ -43% สำหรับสัตว์ร้าย.

    ถ้าไป Saurus: Blessing of Quetzl และผู้สูงอายุที่ได้รับเกียรติและทักษะ Max Proud Warrior ใน The Red Line. รับทักษะที่ถูกต้องในสายสีน้ำเงินจากนั้นสูงสุดสำหรับการต่อสู้ของ Oldblood ของคุณและพาเขาไปที่ Carnosaur.

    ถ้าไปสัตว์: เกือบจะเหมือนกัน แต่เลือกพรของ ITZL แล้วคุณก็มีทางเลือกอื่น. คุณกำลังทำ carnosaurs เต็มซ้อนหรือของ Stegadons? ถ้า Carnosaurs ทักษะ Max Hunt เป็นผู้นำใน Red Line; ถ้า stegadons แล้ว Max Beast Driver. แม้ว่าสัตว์จิ้งจกอย่างตรงไปตรงมาจะมีทักษะสีแดงที่น่าขันสำหรับพวกเขามากเกินไป.

    ความคิดของฉัน?: หากคุณดูอย่างระมัดระวังเพื่อโอกาสในการรวมตัวกันคุณสามารถจบลงด้วยทั้ง Kroq-gar และ Gor-Rok และฉันจะให้พวกเขาเป็นลอร์ดที่มุ่งเน้น Saurus ของคุณ ไป itzl ในที่สุดก็ไปราคาถูก (เอ่อ) Stegadon Doomstacks.

    ขุนนางในตำนานทั้งสองนี้ถือว่าเป็น Saurus และพวกเขาได้รับพรและทักษะผู้สูงอายุที่ได้รับเกียรติเช่นกัน. Kroq -gar มีลักษณะการบำรุงรักษา -50% สำหรับ Saurus ซึ่งรวมกับ Quetzl และ Blue Line และผู้สูงอายุที่ได้รับเกียรติจะเท่ากับการบำรุงรักษา -98% และด้วยเทคโนโลยีการดูแลรักษา -10%. ฉันยืนยันในแคมเปญของฉันว่ามีเพียงกองทัพของ Kroq-gar บนแผนที่พวกเขาเป็นอิสระ อย่างไรก็ตามแม้จะมีการลดลง -100% ในการบำรุงรักษาเนื่องจากสายอุปทานเพิ่มขึ้น แต่พวกเขาก็เพิ่มขึ้นในค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาจนถึงจุดที่มีกองทัพ 5 กองทัพบนแผนที่ Kroq -gar “ฟรี” Saurus ราคา 134 ค่าบำรุงรักษาแต่ละครั้ง. แต่ก็ยังมีราคาถูกกว่าที่พวกเขาจะลดลงอย่างมหาศาล. หากคุณตัดสินใจที่จะมี Kroq-gar go saurus ให้รับความภาคภูมิใจของนักรบจากสายทักษะสีแดงแน่นอน.

    Gor-Rok มีทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ที่ทำให้ Saurus แข็งแกร่งขึ้นอย่างน่าขยะแขยงมากขึ้นและผสมผสานอย่างลงตัวกับทักษะนักรบที่ภาคภูมิใจในสายสีแดง.

    จริงๆแล้วมันสมเหตุสมผลที่สุดสำหรับ Kroq-gar และ Gor-Rok ในการสร้างทักษะของพวกเขาสำหรับ Saurus แต่เพราะเช่นเดียวกับ Saurus Oldbloods พวกเขามีความสามารถในการเลือกพรของ ITZL คุณสามารถตัดสินใจเลือก ITZL เพื่อไปเล่นเกม Stegadon Doomstacks สายดึก.

    Flyboi มีทักษะการอวยพรเช่น Olbloods และเขาเลือกที่จะเลือกทักษะการเลือกที่ง่าย. พรของ ITZL สำหรับค่าใช้จ่ายที่ลดลงสำหรับนักปั่น Terradon ของเขา แต่ยังรวมถึง Stegadons และ Carnosaurs ฯลฯ. ด้วยลักษณะการบำรุงรักษา -50% ของเขาสำหรับ Terradons และ Ripperdactyls Plus -20% การดูแลรักษาจากพรของ ITZL Plus -23% การดูแลรักษาจากผู้มีชื่อเสียงและ Feard และ Maxed Punctermaster, Terradons/Ripperdactyls เกือบจะเป็นอิสระที่ -93% Upkeep. และถ้าผู้ติดตาม “รางวัลนักล่า” ให้การดูแล -10% ให้กับนักปั่น Terradon คุณสามารถทำให้เป็นอิสระได้. ซึ่งทำให้เขาสมบูรณ์แบบในฐานะท่านลอร์ดเสริมเพื่อติดตามกองทัพ Saurus หรือ Monster Lead Army จากนั้นก็บินเข้ามาเพื่อเอาชนะศัตรูในขณะที่อยู่บนแผนที่รณรงค์แทบจะไม่เสียค่าใช้จ่ายใด ๆ. ในเวลาเดียวกันถ้าถึงเวลาที่จะต้องทำการลงโทษของ Stegadons หรือ Carnosaurs เขาอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบด้วยการบำรุงรักษา -43% สำหรับสัตว์ประหลาดจากการให้พรของ ITZL และสายสีน้ำเงิน การลงโทษที่ราคาไม่แพงเช่นเดียว.

    หัวหน้า Skink Red Crested (RCSC)

    พวกเหล่านี้จะมีความสำคัญมากกว่าในการรณรงค์ของเตเฮนฮูน แต่ถ้าเล่นอีกฝ่ายอื่น Oldbloods จะดีกว่าในเกือบทุกวิธียกเว้น RCSC Lord มีทักษะ “Spawn-Brothers” 10 การป้องกันระยะประชิด. ที่อื่นในไกด์ของฉันฉันจะเข้าไปว่าคุณควรเรียกใช้ฮีโร่ Doomstack หรือไม่เพราะค่าใช้จ่ายในการดูแลรักษาสูง แต่ถ้าคุณต้องการที่จะวิ่งทหารผ่านศึก 19 แผลเป็นบน Carnosaur Doomstack, RCSC Lord ด้วยทักษะนี้ เพิ่มเติมฮ่า ๆ. มิฉะนั้นฉันไม่เห็นเหตุผลมากมายที่จะรับสมัครพระเจ้านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเวลาที่จำเป็นในการยกระดับเขา. เขามีทักษะที่ไม่เหมือนใครซึ่งอาจเป็นประโยชน์ต่อแผนที่แคมเปญหากคุณสามารถส่งเขาได้ทันทีในระดับที่จำเป็นในการรับทักษะ แต่อย่างอื่น. ท่านลอร์ด RCSC ไม่ได้มีทักษะการอวยพรเช่น tik’taq’to ทำทำให้พวกเขาไม่ดีสำหรับการทำงานของ Stegadon Doomstacks ในภายหลัง.

    Nakai ทั่วไป. ไม่มีเมานต์ไม่มีทักษะการอวยพรมีการบำรุงรักษาของลอร์ดสูงกว่าขุนนางคนอื่น ๆ. อาจจะเป็นสัตว์ร้ายในการต่อสู้ฉันไม่รู้ฉันยังไม่ได้ใช้คนเหล่านี้และฉันยังไม่เห็นเหตุผลในเวลานี้.

    ไม่มีทักษะพรดังนั้นหน่วยหรือฮีโร่ใด ๆ ที่คุณใส่ในกองทัพของเขาจะแพงที่สุดของพวกเขายกเว้น skinks ที่ไม่ได้รับประโยชน์จากพรใด ๆ. นาไกเป็นลอร์ดที่ดีที่จะนำฮีโร่เข้ามา (เว้นแต่พรของ Itzl จะส่งผลกระทบต่อการดูแลรักษาของพวกเขาแล้ว Oldblood ก็จะเหมาะอย่างยิ่ง) หรือให้เขาสเก็ตสแต็กและให้เขาเป็นลอร์ดเสริม.

    MAZ ได้รับการดูแลรักษา -50% สำหรับผู้พิทักษ์วัดดังนั้นฉันขอแนะนำให้เขามียามวัดให้เขา. นอกจากนี้เขายังไปได้ดีกับลอร์ด Kroak และนักบวช 5-6 คนบน Stegadons เพื่อเพิ่มลมแห่งเวทมนตร์สำหรับเขาและลอร์ด Kroak. หรือเพียงแค่ให้เขาไปที่นักบวช Skink ทั้งหมดใน Stegadons หรือถ้าคุณไม่ต้องการที่จะสร้างชุมชนอาวุธของนักพกพาอาวุธที่ไหนสักแห่งให้เขากระโดดและให้เขาเสริมข้า.

    ฉันยังไม่รู้อะไรเกี่ยวกับ Deus Vult Boi ที่นี่เขาถูกฆ่าตายในแคมเปญ Mazdamundi ก่อนที่ฉันจะไปหาเขา.

    ลดต้นทุนการสรรหา

    หากคุณสามารถรับจังหวัดการสรรหาได้ถึงระดับ 5 ด้วยอาคาร Web Geomantic Tier 5 และมีอีกจังหวัดที่เชื่อมต่อกับอาคาร Web Geomantic Tier 5 Geomantic เดียวกัน. ซึ่งหมายความว่าการจัดตำแหน่งของบัญญัติสงครามช่วยลดค่าใช้จ่ายในการสรรหาโดย -30%. เมื่อรวมกับทักษะ “บริการที่ถูกผูกมัด” บลูไลน์ลอร์ดค่าใช้จ่ายในการสรรหาจะเป็น -45%. จากนั้นคุณมีเทคโนโลยีลักษณะผู้ติดตามหรือเหตุการณ์เพื่อลดค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม.

    หากไม่มีการสร้างเว็บ geomantic บัญญัติการจัดตำแหน่งไม่ได้มีประสิทธิภาพเกือบเท่านี้. .

    คุณต้องสร้างอาคารบางหลังเพื่อปลดล็อกสายเทคโนโลยีไปยังเทคโนโลยีการวิจัยในสาย. ตัวอย่างเช่นคุณต้องการสระว่ายน้ำเพื่อปลดล็อก “แท็บเล็ตแห่งคำสั่งซื้อ” และ “การตีความความหมายเก่า”. . “การกำหนดแผนการที่ยอดเยี่ยม” ต้องใช้ห้องดาวและชุมชนผู้ฝีมืออาวุธ. คุณสามารถดูสิ่งที่คนอื่นต้องการสำหรับตัวคุณเอง. คุณต้องการได้รับอาคารที่ปลดล็อคเทคโนโลยีที่สร้างขึ้นโดยเร็วเพื่อเริ่มการวิจัยบางอย่างแม้ว่าจะไม่ใช่ตัวเลือกแรกของคุณเช่นการสร้างค่ายเหยื่อ Skink ใน 1 เทิร์นซึ่งช่วยให้คุณค้นคว้าแท็บเล็ต “วางไข่” แม้ว่าจะไม่ใช่ เทคโนโลยีลำดับความสำคัญ.

    แท็บเล็ตของงานฝีมือ = สายเงินของคุณที่สำคัญที่สุดคือ “ลำดับของการสำรวจทางธรณีวิทยา” ในตอนท้าย. ทักษะขั้นสุดท้ายนั้นจะช่วยเพิ่มรายได้จากเหมืองและเหมืองของคุณด้วย +200%.

    แท็บเล็ตของ monumnets = ส่วนใหญ่สำหรับ Two +Growth Techs คุณต้องการได้รับสิ่งเหล่านี้ก่อนการเติบโต +25.

    แท็บเล็ตแห่งสงคราม = ส่วนใหญ่สำหรับ “ลำดับการเดินขบวน” สำหรับโบนัสการเคลื่อนไหวของแคมเปญ +10%.

    แท็บเล็ตของคำสั่งซื้อ = เทคโนโลยีที่ลดค่าใช้จ่ายการกระทำของฮีโร่สำคัญมากที่จะได้รับก่อนหากคุณวางแผนที่จะใช้การกระทำของฮีโร่มาก.

    แท็บเล็ตของ Saurus = เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของ Saurus และเทคโนโลยีการดูแลรักษา -10% ในช่วงกลางของสายเทคโนโลยี.

    แท็บเล็ตของสัตว์ร้าย = ส่วนใหญ่ดูดยกเว้น 2 เทคโนโลยีสุดท้ายการเพิ่มการต่อสู้มอนสเตอร์ของคุณและการบำรุงรักษา -10%

    แท็บเล็ตแห่งการวางไข่ = Give +Rank to units เทคโนโลยีขั้นสุดท้ายให้ +2 ลอร์ดอันดับเมื่อรับสมัคร.

    แท็บเล็ตของ skinks = สุดท้ายในรายการของฉันเพื่อให้เสร็จสิ้นเว้นแต่คุณจะรัก skinks/kroxigors และวางแผนที่จะใช้พวกเขาและ kroxigors อย่างหนัก.

    หากคุณต้องการฮีโร่เต็มรูปแบบและคุณสามารถจ่ายค่าบำรุงรักษาได้.

    Scar-Veteran บน Carnosaur

    Skink Priest (รับ Stegadon, โบราณ Stegadon & Engine of the Gods Mounts สำหรับสถานการณ์ต่าง ๆ ). การซ้อนนักบวช skink หลายระดับที่มี arcane ท่อหมายความว่าพวกเขาสามารถสแปมเวทมนตร์และถ่ายทำสิ่งต่าง ๆ ด้วยสเตกาดอนของพวกเขาแล้วบดขยี้ศัตรูในระยะประชิดเมื่อพวกเขาออกจากกระสุน.

    Skink Chief กับทั้ง Stegadon และ Ancient Stegadon Mounts.

    มี Saurus Oldblood บน Carnosaur กับ 19 ของฮีโร่เหล่านี้บนภูเขาเหล่านี้และเป็นชัยชนะที่ง่ายในเกือบทุกสถานการณ์.

    หากคุณได้รับฮีโร่เหล่านี้ทั้งหมดด้วย “Pompous” คุณอาจสามารถเอาชนะกองทัพศัตรูได้เกือบจะทันทีเมื่อเข้าสู่การต่อสู้เนื่องจากความเป็นผู้นำของศัตรูเชิงลบ.

    .