League of Legends Patch 12.13: โน้ตและอัปเดตเต็มรูปแบบ – dot esports, lol 12.13 หมายเหตุแพทช์: เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงขั้นสุดท้าย

ฮ่า ๆ 12.13 หมายเหตุแพทช์: เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงขั้นสุดท้าย

Contents

แชมป์ใหม่นิลาห์

นี่คือบันทึกและการอัปเดตสำหรับ League of Legends Patch 12.13

หลังจากหยุดพักเพื่อพักผ่อนเติมพลังและยืดข้อมือของพวกเขา สันนิบาตแห่งตำนาน อัปเดต.

แพทช์ 12.13 แนะนำแชมป์ใหม่ชื่อ Nilah ซึ่งถูกอธิบายว่าเป็นนักรบจากดินแดนที่ห่างไกลค้นหาคู่ต่อสู้ไททานิคที่อันตรายที่สุดในโลกเพื่อที่เธอจะได้ท้าทายและทำลายพวกเขา. ADC ผู้ราบ.

พร้อมกับแชมป์ใหม่ Patch 12.13 ยังรวมถึงชุดของการเปลี่ยนแปลงสมดุลด้วยการกำหนดเป้าหมายที่ใหญ่ที่สุดของ Sivir. หลังจากตกอยู่ในความสับสน devs กำลังฉีดบ็อต laner ด้วยการอัปเดตกลางขอบเขต. การเปลี่ยนแปลงมีจุดมุ่งหมายเพื่อตั้งค่าแชมป์ให้มีผลงาน AOE DPS ที่แข็งแกร่งที่สุดของนักแม่นปืนทุกคนในเกมช่วยเปลี่ยนตัวตนของเธอจากคนขับรถสำหรับเพื่อนร่วมทีมของเธอไปสู่ความเสียหายสูง ADC ด้วยความสามารถในการทำความสะอาด Teamfights.

แพทช์ 12.13 คาดว่าจะเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์สดในวันพุธที่ 13 กรกฎาคม. นี่คือหมายเหตุและการอัปเดตสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง.

แชมป์เปี้ยนส์

[ใหม่] Nilah

สถิติฐาน

  • สุขภาพพื้นฐาน: 632>600
  • 340
  • การเติบโตของมานา: 50>40
  • การฟื้นฟูมานาฐาน: 1.6> 1. ต่อวินาที
  • Mana Regeneration Growth: 0.18>0.16
  • ความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน: 63>58
  • โจมตีการเติบโตของความเสียหาย: สาม>3.3
  • การเติบโตความเร็วในการโจมตี: 1.สองเปอร์เซ็นต์

Passive – Fleet of Foot

  • ความเร็วในการเคลื่อนไหวโบนัส: 35/40/45/50/55> 55/60/65/70/75 (ระดับ 1/6/11/16/18)
  • ระยะเวลาความเร็วในการเคลื่อนไหวโบนัส: สองวินาที>สลายตัวมากกว่า 1.5 วินาที

Q – ใบมีดบูมเมอแรง

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 เปอร์เซ็นต์โฆษณาทั้งหมด) (+50 เปอร์เซ็นต์ AP)>>25/40/55/70/85 (+80/85/90/65/100 เปอร์เซ็นต์โฆษณาทั้งหมด) (+60 เปอร์เซ็นต์ AP)
  • คูลดาวน์: เจ็ดวินาทีในทุกอันดับ>10/9.5/9/8.5/8 วินาที
  • .25 วินาที>0.25 ถึง 0 วินาที (เกล็ดลงด้วยความเร็วในการโจมตี)
  • [ใหม่] ตอนนี้ปรับขนาดด้วยโอกาสการนัดหยุดงานวิกฤตสร้างความเสียหายโบนัสได้มากถึง 50 เปอร์เซ็นต์ที่โอกาส Crit 100 เปอร์เซ็นต์
  • มานาราคา: 70/80/90/100/110>55/60/65/70/75
  • ความเร็วขีปนาวุธ: 1350>1450 ออกไปด้านนอกและ 1200 เข้ามาข้างใน

W – Ricochet

  • ความเสียหาย: 30/45/60/75/90 เปอร์เซ็นต์โฆษณาทั้งหมด>โฆษณาทั้งหมด 30/35/40/45/50
  • มานาราคา: 75>60
  • ระยะเวลาบัฟ: การโจมตีสามครั้ง>สี่วินาที
  • คูลดาวน์: 12/10.5/9/7.5/6>10 วินาทีทุกอันดับ
  • [ใหม่] การเปิดใช้งาน Ricochet ตอนนี้ให้ความเร็ว Sivir 20/25/30/35/40 เปอร์เซ็นต์ความเร็วในการโจมตีโบนัส
  • [ใหม่] ตอนนี้สร้างความเสียหาย 80 เปอร์เซ็นต์ต่อมินเนียน
  • การตีกลับสูงสุด: เด้งไม่ จำกัด >แปดตีกลับต่อการโจมตี
  • ช่วงตีกลับ: 450>500
  • การตีกลับด้วยขีปนาวุธ: 700>1,000
  • [ใหม่]: Ricochets สามารถย้อนกลับไปยังเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบแล้ว แต่มีเพียงครั้งเดียวเท่านั้น. Ricochets จะจัดลำดับความสำคัญเป้าหมายใหม่ก่อน

E – Spell Shield

  • คูลดาวน์: 22/19/16/13/10>22/20/18/16/14 วินาที
  • [ใหม่] การปิดกั้นความสามารถของศัตรูตอนนี้รักษา Sivir เป็นเวลา 60/65/70/75/80 เปอร์เซ็นต์ของโฆษณาทั้งหมดของเธอ (+50 เปอร์เซ็นต์ทั้งหมด AP)
  • [ใหม่] การปิดกั้นความสามารถของศัตรูตอนนี้ Procs Sivir – Fleet of Foot
  • [ลบ] การปิดกั้นความสามารถของศัตรูด้วย E ไม่คืนเงินมานาอีกต่อไป

r – ในการตามล่า

  • คูลดาวน์: 120/100/80> 100/85/70 วินาที
  • ระยะเวลา: แปดวินาทีในทุกอันดับ>8/10/12 วินาที
  • [ใหม่] ถ้า Sivir ช่วยในการจับกุมเมื่อเร็ว ๆ นี้ในขณะที่ R ของเธอ – บน Hunt Buff นั้นเปิดใช้งานออร่าของมันจะรีเฟรชระยะเวลาของมัน
  • [ใหม่] การโจมตีขั้นพื้นฐานของ Sivir ในระหว่างการล่า – ตอนนี้ลดความสามารถพื้นฐานของเธอคูลดาวน์โดย 0.5 วินาทีต่อการโจมตี
  • [ลบ] Sivir ไม่ได้รับความเร็วในการโจมตีโบนัสจาก R – ในการตามล่าอีกต่อไป
  • [ลบออก] ไม่ให้ Sivir และพันธมิตรของเธอมีความเร็วในการเคลื่อนไหวเริ่มต้นอีกต่อไป

คอร์กี้

E – Gatling Gun

  • ความเสียหายต่อเห็บ: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (โฆษณาโบนัส +10 เปอร์เซ็นต์)>7.5/10.63/13.75/16.88/20 (โฆษณาโบนัส +15 เปอร์เซ็นต์)

R – Barrage ขีปนาวุธ

  • ความเสียหายของจรวด: 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20 เปอร์เซ็นต์ AP)>80/115/150 (+15/45/75 เปอร์เซ็นต์โฆษณา) (+12 เปอร์เซ็นต์ AP)
    160/230/300 (+30/90/150 เปอร์เซ็นต์โฆษณา) (+24 เปอร์เซ็นต์ AP)

ความผิดพลาด

สถิติฐาน

Q – neurotoxin (รูปแบบมนุษย์)

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 40/70/100/130/160>40/75/110/145/180

Evelynn

แฝง – ร่มเงาปีศาจ

  • 15 ถึง 150 (ระดับหนึ่งถึง 18) ต่อวินาที

W – เสน่ห์

  • การลดความต้านทานเวทมนตร์ของศัตรู: 25/27.5/30/32.5/35 เปอร์เซ็นต์>35/37.5/40/42.5/45 เปอร์เซ็นต์

R – ลูบไล้ครั้งสุดท้าย

  • [ใหม่] การใช้ R ตอนนี้ทำให้ Passive – Demon Shade บน 1.25 คูลดาวน์วินาที (มากกว่าคูลดาวน์สี่วินาทีปกติ)

Fiddlesticks

ถาม – น่ากลัว

  • ระยะเวลากลัว: 1/1.25/1..75/2>1.25/1.5/1.75/2/2.25 วินาที

R – Crowstorm

  • ความเสียหาย: 625/1125/1625 (+225 เปอร์เซ็นต์ AP)>750/1250/1750 (+250 เปอร์เซ็นต์ AP)

กาลิโอ

ถาม – ลมแห่งสงคราม

  • พายุทอร์นาโดความเสียหายต่อเห็บ: สองเปอร์เซ็นต์ (+0.66 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 ap) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย>.5 เปอร์เซ็นต์ (+หนึ่งเปอร์เซ็นต์ต่อ 100 ap) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย
  • พายุทอร์นาโดความเสียหายสูงสุด (มากกว่าห้าวินาที): แปดเปอร์เซ็นต์ (+2.64 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 ap) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย>10 เปอร์เซ็นต์ (+สี่เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 ap) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย

เกวน

สถิติฐาน

  • .55>0.9 ต่อห้าวินาที

แฝง – นับพันบาดแผล

  • ความเสียหายสูงสุดต่อสัตว์ประหลาด: 10 (+15 เปอร์เซ็นต์)>หก (+10 เปอร์เซ็นต์)

Q – Snip Snip!

  • ความเสียหายต่อ SNIP: 9/12/15/16/21 (+ห้าเปอร์เซ็นต์ AP)>10/14/18/22/26 (+ห้าเปอร์เซ็นต์ AP)
  • ความเสียหาย SNIP สุดท้าย: 45/60/75/90/105 (+25 เปอร์เซ็นต์ AP)>60/80/100/120/140 (+35 เปอร์เซ็นต์ AP)
  • ศูนย์กลาง: ความเสียหายจริง 100 เปอร์เซ็นต์>ความเสียหายที่แท้จริง 75 เปอร์เซ็นต์
  • [ใหม่]: ตอนนี้สร้างความเสียหาย 75 เปอร์เซ็นต์ต่อสมุนที่มีสุขภาพมากกว่า 20 เปอร์เซ็นต์
  • [ใหม่]: มินเนี่ยนต่ำกว่า 20 เปอร์เซ็นต์สุขภาพใช้ความเสียหายโบนัส 1,000 เปอร์เซ็นต์แทน

W – หมอกที่ศักดิ์สิทธิ์

  • เกราะโบนัสและ MR: 12/14/16/18/20 (+ห้าเปอร์เซ็นต์ AP)>17/19/21/23/25 (+เจ็ดเปอร์เซ็นต์ AP)
  • ระยะเวลา: ห้า>สี่วินาที

E – ข้าม ‘n Slash

  • โบนัสเวทมนตร์ความเสียหายจากการตี: 10 (+15 เปอร์เซ็นต์ AP)>15 (+20 เปอร์เซ็นต์ AP)
  • ช่วงโบนัส: 50>75
  • คูลดาวน์: 13/12/11/10/9>13/12.5/12/11.5/11 วินาที
  • คูลดาวน์คืนเงินให้กับการโจมตีขั้นพื้นฐานครั้งแรก: 50 เปอร์เซ็นต์>25/35/45/55/65 เปอร์เซ็นต์

R – เย็บปักถักร้อย

  • ความเสียหายต่อเข็ม: 30/55/80 (+แปดเปอร์เซ็นต์ AP)>35/65/95 (+10 เปอร์เซ็นต์ AP)
  • รีเซ็ตใหม่ใหม่หลังจากหนึ่ง
  • ที่สอง

Karthus

สถิติฐาน

คิ้ว

ถาม – กับกับดักบนเชือก (ติดตั้ง)

  • ความเสียหายเริ่มต้น: 30/55/80/105/130 (โฆษณาโบนัส +60 เปอร์เซ็นต์)>30/55/80/105/130 (โฆษณาโบนัส +65 เปอร์เซ็นต์)
  • ความเสียหายการเปิดใช้งานครั้งที่สอง: 60/110/160/210/260 (โฆษณาโบนัส +120 เปอร์เซ็นต์)>60/110/160/210/260 (+130 เปอร์เซ็นต์โฆษณาโบนัส)

  • คูลดาวน์: 12/10.5/9/7.5/6>11/9.5/8/6.5/5 วินาที

สถิติฐาน

Q – Alpha Strike

  • [ใหม่] เมื่อการโจมตีอัลฟ่าสิ้นสุดลงยี่จะถูกวาง 75 หน่วยไว้หน้าเป้าหมายหลักของเขา
  • โดยค่าเริ่มต้น Master Yi จะถูกวาง 75 หน่วยไว้หน้าเป้าหมายหลักของเขา. ในระหว่างการโจมตีอัลฟ่า Masteryi อาจคลิกขวาเพื่อวาง 75 หน่วยในทิศทางคลิก

W – นั่งสมาธิ

  • คูลดาวน์: 28> เก้าวินาที
  • มานาราคา: 50>มานาสูงสุด 40 + หกเปอร์เซ็นต์ต่อวินาที
  • การลดความเสียหายในระหว่างการทำสมาธิ: 60/62..5/70 เปอร์เซ็นต์>90 เปอร์เซ็นต์สำหรับ 0 ครั้งแรก.5 วินาทีลดลงเหลือ 60/62..5/70 เปอร์เซ็นต์สำหรับส่วนที่เหลือของช่อง
  • .5 วินาทีหลังจากการนั่งสมาธิสิ้นสุดลง แต่ไม่เกินทั้งหมดสี่วินาที. สำหรับ 0.5 วินาทีหลังจากการนั่งสมาธิสิ้นสุดลง

โอลาฟ

สถิติฐาน

  • การฟื้นฟูสุขภาพ: 8.5>6.5
  • การเติบโตของการฟื้นฟูสุขภาพ: 0.9>0.6
  • การฟื้นฟูสุขภาพเวลา 18: 23.8>16.7

Passive – Berserker Rage

  • ความเร็วในการโจมตีโบนัสสูงสุด: 40 ถึง 100 เปอร์เซ็นต์>60 ถึง 100 เปอร์เซ็นต์ (ระดับหนึ่งถึง 18)

ถาม – มาก่อน

  • มานาราคา: 40/45/50/55/60>50/55/60/65/70

Renekton

r – dominus

  • ความเสียหายวิเศษต่อติ๊ก: 25/50/75 (+10 เปอร์เซ็นต์ AP)>20/50/75 (+10 เปอร์เซ็นต์ AP) (+10 เปอร์เซ็นต์โฆษณาโบนัส)

Taliyah

Passive – การท่องหิน

  • [ใหม่] คูลดาวน์พาสซีฟของ Taliyah จะไม่ถูกรีเซ็ตอีกต่อไปเนื่องจากความเสียหายของ Proc (เช่นความปวดร้าวของ Liandry)

ถาม – วอลเลย์เกลียว

  • ความเสียหายหนึ่งร็อค: 40/60/80/100/120 (AP +50 เปอร์เซ็นต์)>45/65/85/105/125 (+50 เปอร์เซ็นต์ AP)
  • ความเสียหายห้าร็อค: 104/156/208/260/312 (+130 เปอร์เซ็นต์ AP)>117/169/221/273/325 (130 เปอร์เซ็นต์ AP)
  • ความเสียหายของโบลเดอร์: 76/114/152/190/228 (+95 เปอร์เซ็นต์ AP)>.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95 เปอร์เซ็นต์ AP)
  • มานาราคา: 60/65/70/75/80>55/60/65/70/75
  • โบนัสความเสียหายต่อสัตว์ประหลาด: 30 (+10 เปอร์เซ็นต์ AP)>(+10 เปอร์เซ็นต์ AP)
  • [ใหม่]การกดปุ่มมอนสเตอร์ป่ากับโบลเดอร์ของ Taliyah (สร้างขึ้นเมื่อเปิดใช้งาน Q บนพื้นที่ทำงาน) ตอนนี้ทำให้งงมอนสเตอร์เป็นเวลาสามวินาที

R – ผนังของ Weaver

  • [อัปเดต] กำแพงของ Weaver ไม่ได้อยู่ในคูลดาวน์อีกต่อไปเมื่อ Taliyah ทำลายวอร์ดหรือกับดัก

ก่อกวน

Q – Mistral Bolt

  • คูลดาวน์: 9/8/7/6/5>8/7/6/5/4 วินาที
  • ความเสียหายวิเศษ: 60/105/150/195/240 (+60 เปอร์เซ็นต์ AP)>60/105/150/195/240 (+70 เปอร์เซ็นต์ AP)

การระเหย

Q – Thundering Smash

  • ความเร็วในการเคลื่อนไหวโบนัส: 10/14/18/22/26 เปอร์เซ็นต์>8/12/16/20/24 เปอร์เซ็นต์
  • ความเสียหาย: 20/40/60/80/100 (โฆษณาโบนัส +120 เปอร์เซ็นต์)>10/30/50/70/90(โฆษณาโบนัส +120 เปอร์เซ็นต์)

W – Maul บ้าคลั่ง

  • ความเสียหาย: 10/35/60/85/110 (+100 เปอร์เซ็นต์โฆษณา) (+ สุขภาพโบนัสหกเปอร์เซ็นต์)>5/30/55/80/105 (+100 เปอร์เซ็นต์โฆษณา) (+สุขภาพโบนัสห้าเปอร์เซ็นต์)

E – Skysplitter

  • ความเสียหาย: 80/110/140/170/200 (+80 เปอร์เซ็นต์ AP) (+11/12/13/14/15 เปอร์เซ็นต์ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย)>80/110/140/170/200 (+80 เปอร์เซ็นต์ AP) (+9/10/11/12/13 เปอร์เซ็นต์ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย)
  • ความเสียหายสูงสุดจากการไม่แชมป์: 750>650

รายการ

Divine Sunderer

  • ความเสียหาย SpellBlade: (ระยะประชิด 12 เปอร์เซ็นต์/เก้าเปอร์เซ็นต์) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย>โฆษณาฐาน 125 เปอร์เซ็นต์ (+หกเปอร์เซ็นต์ระยะประชิด/สามเปอร์เซ็นต์) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย)
  • การรักษา: 50 เปอร์เซ็นต์ของความเสียหายก่อนกำหนด (+หกเปอร์เซ็นต์ระยะประชิด/สามเปอร์เซ็นต์) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย)>65 เปอร์เซ็นต์ของความเสียหายก่อนกำหนด (+4.8 เปอร์เซ็นต์ระยะประชิด/2.
  • โบนัสพาสซีฟในตำนานสำหรับรายการในตำนาน: การเจาะเกราะห้าเปอร์เซ็นต์และการเจาะเวทย์มนตร์ห้าเปอร์เซ็นต์>เกราะสามเปอร์เซ็นต์การเจาะและการเจาะเวทย์มนตร์สามเปอร์เซ็นต์

  • [UPDATE] Azakana Gaze ตอนนี้กองซ้อนเมื่อใช้โดยผู้ใช้หลายคน (อย่างไรก็ตามผู้ใช้รายหนึ่งไม่สามารถรีเฟรชแอปพลิเคชันของผู้ใช้รายอื่น)

ความปวดร้าวของ Liandry

  • [อัปเดต] แฝง – การทรมาน ตอนนี้สแต็คเมื่อใช้โดยผู้ใช้หลายคน (อย่างไรก็ตามผู้ใช้รายหนึ่งไม่สามารถรีเฟรชแอปพลิเคชันของผู้ใช้รายอื่นของ Passive

  • โบนัสพาสซีฟในตำนานสำหรับรายการในตำนาน: ความสามารถห้าอย่างเร่งด่วน>ความสามารถห้าความสามารถและความเร็วในการเคลื่อนไหวห้าครั้ง (เหมือนกันสำหรับรายการผลงานชิ้นเอก Ornn, ShadowCarver ของ Draktharr)

คราส

  • โบนัสพาสซีฟในตำนานสำหรับรายการในตำนาน: การเจาะเกราะสี่เปอร์เซ็นต์>การเจาะเกราะสี่เปอร์เซ็นต์และความเร็วในการเคลื่อนไหวห้าครั้ง (เหมือนกันสำหรับรายการผลงานชิ้นเอก Ornn, Syzygy)

กรงเล็บของ Prowler

  • Five Lethality และ Five Movement Speed ​​(เช่นเดียวกับ Ornn Masterwork Item, Sandshrike’s Claw)

รายการการอัปเดตทั้งหมดสำหรับ สันนิบาตแห่งตำนาน แพทช์ 12.13 รวมถึงการเปลี่ยนแปลงโหมดเกมการปะทะการแก้ไขข้อบกพร่องและอื่น ๆ สามารถพบได้ที่นี่.

บรรณาธิการร่วม. บริตติดอยู่หลายพันไมล์จากบ้านบนเกาะเล็ก ๆ ที่ดูเหมือนมันเทศ. สันนิบาตแห่งตำนาน? เขาตระหนักถึงมัน. ความกล้าหาญ? อาจเคยได้ยินเรื่องนี้. เคาน์เตอร์นัดหยุดงาน? ฟังดูคุ้นเคยอย่างคลุมเครือ.

ฮ่า ๆ 12.13 หมายเหตุแพทช์: เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงขั้นสุดท้าย

LOL อย่างเป็นทางการ 12.13 บันทึกแพทช์ได้รับการเปิดเผยโดย Riot Games.

มันจะเป็นแพทช์ที่สำคัญต่อไปของ League of Legends สำหรับซีซั่น 12 เนื่องจากจะแนะนำ Laner Melee Bot ใหม่, Nilah, ใช้การอัปเดตช่วงกลางของ Sivir ให้ Gwen ปรับเปลี่ยนได้บ้าง.

สิ่งนี้ถูกกล่าวว่านี่คือ LOL 12 อย่างเป็นทางการ.13 หมายเหตุแพทช์!

ฮ่า ๆ 12.13 หมายเหตุแพทช์

แชมป์เปี้ยนส์

แชมป์ทั้งหมด 15 ตัวจะถูกบัฟ, nerfed หรือเปลี่ยนแปลงในแพทช์ 12.13.

ผู้ชื่นชอบ

ความผิดพลาด

  • ฐาน HP: 625 ⇒ 650
  • ชุดเกราะ: 27 ⇒ 30

Q – Neurotoxin/Venomous Bite

  • ความเสียหายพื้นฐานของมนุษย์: 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180

Evelynn

Passive – Demon Shade

  • รักษาตัวเองที่สุขภาพต่ำ: 15-75 (ขึ้นอยู่กับระดับ) ⇒ 15-150 (ขึ้นอยู่กับระดับ)
  • การลดความต้านทานเวทมนตร์ของศัตรู: 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
  • ใหม่ Seek n ‘Hide: การใช้ R ตอนนี้ทำให้ Passive – Demon Shade ใน 1.25 คูลดาวน์วินาที (มากกว่าคูลดาวน์ 4 วินาทีปกติ)

Fiddlesticks

  • ระยะเวลากลัว: 1/1.25/1.5/1.75/2 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.
  • ความเสียหายทั้งหมด: 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250% AP)

กาลิโอ

Q – ลมแห่งสงคราม

  • พายุทอร์นาโดความเสียหายต่อเห็บ: 2% +(0.66% Pro 100 ap) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย⇒ 2.
  • พายุทอร์นาโดความเสียหายสูงสุด (มากกว่า 5 วินาที): 8% (+2.64% ต่อ 100 ap) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย⇒ 10% (+4% ต่อ 100 ap) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย

Karthus

  • ชุดเกราะ: 18 ⇒ 21
  • การเจริญเติบโตของสุขภาพ: 101 ⇒ 110

คิ้ว

Q – กับกับดักหมีบนเชือก (ติดตั้ง)

  • ความเสียหายเริ่มต้น: 30/55/80/105 (+6% โฆษณาโบนัส) โบนัสโฆษณา⇒ 30/55/80/105/130 (+65% โฆษณาโบนัส)

W – แนวโน้มความรุนแรง

  • คูลดาวน์: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.5/5

อาจารย์ยี่

  • ช่วงการโจมตีอัตโนมัติ: 125 ⇒ 175
  • [ใหม่] เลือกและเลือก: เมื่ออัลฟ่านัดหยุดงานสิ้นสุดลงยี่จะถูกวาง 75 หน่วยไว้หน้าเป้าหมายหลักของเขา⇒โดยค่าเริ่มต้นอาจารย์ยี่จะถูกวาง 75 หน่วยไว้หน้าเป้าหมายหลักของเขา. ในระหว่างการนัดหยุดงานอัลฟ่าอาจารย์ยี่อาจคลิกขวาเพื่อวาง 75 หน่วยในทิศทางคลิก
  • คูลดาวน์: 28 วินาที⇒ 9 วินาที
  • มานาราคา: 50 ⇒ 40 +6% สูงสุดต่อวินาที
  • การลดความเสียหายในระหว่างการทำสมาธิ: 60/62.5/65/67.5/70% ⇒ 90% สำหรับ 0 ครั้งแรก.5 วินาทีลดลงเหลือ 60/62..5/70% สำหรับส่วนที่เหลือของช่อง
  • การลดความเสียหายที่เอ้อระเหย: สำหรับ 0.5 วินาทีหลังจากนั่งสมาธิ แต่ไม่เกิน 4 วินาทีทั้งหมด⇒สำหรับ 0.5 วินาทีหลังจากการนั่งสมาธิสิ้นสุดลง

Olaf (ป่า)

  • ..5
  • การเติบโตของการฟื้นฟูสุขภาพ: 0.9 ⇒ 0.6
  • การฟื้นฟูสุขภาพเวลา 18: 23.8 ⇒ 16.7

Passive – Berserker Rage

  • ความเร็วในการโจมตีโบนัสสูงสุด: 40-100% (ขึ้นอยู่กับระดับ) ⇒ 60-100% (ขึ้นอยู่กับระดับ)

Taliyah

Q – วอลเลย์เกลียว

  • ความเสียหาย 1 ร็อค: 40/60/80/100/120 (+50% AP) ⇒ 45/65/85/105/125 (+50% AP)
  • ความเสียหาย 5 ร็อค: 104/156/208/260/312 (+130% AP) ⇒ 117/169/221/273/325 (130% AP)
  • ความเสียหายของโบลเดอร์: 76/114/152/190/228 (+95% AP) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199..5 (+95% AP)
  • มานาราคา: 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
  • [ใหม่] ร็อคและสถานที่ที่ยากลำบาก: การตีมอนสเตอร์ป่าด้วยโบลเดอร์ของ Taliyah (สร้างขึ้นเมื่อเปิดใช้งาน Q ON พื้นที่ทำงาน) ตอนนี้สตันมอนสเตอร์ป่าเป็นเวลา 3 วินาที

[ใหม่] Q2 ตอนนี้ทำให้งันงอสัตว์ประหลาด

R – ผนังของ Weaver

  • [UPDATE] Ride On: R – Weaver’s Wall ไม่ได้อยู่ในคูลดาวน์อีกต่อไปเมื่อ Taliyah สร้างความเสียหายให้กับคนไข้หรือกับดัก

ก่อกวน

Q – Mistral Bolt

  • ความเสียหายวิเศษ: 60/105/150/195/240 (+60% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+70% AP)

คนโง่

คอร์กี้

  • ความเสียหายต่อเห็บ :: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10% โฆษณาโบนัส) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+โฆษณาโบนัส 15%)

R – Barrage ขีปนาวุธ

ความเสียหายของจรวด :: 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75% AD) (+12% AP)

การระเหย

Q – Thundering Smash

  • ความเร็วในการเคลื่อนไหวโบนัส: 10/14/25/22/26% ⇒ 8/12/16/20/24%
  • ความเสียหายพื้นฐาน: 20/40/60/80/100 (+120% โฆษณาโบนัส) ⇒ 10/30/50/70/90 (+120% โฆษณาโบนัส)

W – Maul บ้าคลั่ง

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 10/35/60/85/110 (+100% AD) (+6% โบนัสสุขภาพ) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100% AD) (+5% โบนัสสุขภาพ)

E – ตัวแยกท้องฟ้า

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/12/13/14/15% ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% AP ) (+9/10/11/12/13% ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย)
  • ความเสียหายสูงสุดกับการไม่แชมป์: 750 ⇒ 650

แชมป์ใหม่นิลาห์

แฝง – ความสุขไม่รู้จักจบ

. . และเมื่อแชมป์พันธมิตรรักษาหรือป้องกันตัวเองใกล้กับนิลาห์เธอให้โบนัสหรือโล่รักษาตัวเอง.

หากนิลาห์เข้าชม Minion ศัตรูครั้งสุดท้ายเธอและแชมป์พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดของเธอจะได้รับประสบการณ์ร่วมกันตามปกติรวมถึงประสบการณ์ครึ่งหนึ่งที่จะหายไปเนื่องจากการแบ่งปัน.

Q – ใบมีดแบบไม่มีรูปแบบ

แอคทีฟ: ใบมีดแบบไม่มีรูปแบบของ Nilah ในบรรทัดทำให้เกิดความเสียหายต่อศัตรูทั้งหมด. การตีศัตรูจะเพิ่มช่วงการโจมตีของนิลาและความเร็วในการโจมตีและเพิ่มขีดความสามารถในการโจมตีขั้นพื้นฐานของเธอทำให้พวกเขาสาดในกรวยและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม.

. เอฟเฟกต์นี้จะปรับขนาดด้วยโอกาส crit และแปลงการรักษาส่วนเกินให้เป็นโล่.

W – ผ้าคลุมหน้า

.

.

E – Slipstream

Slipstream ช่วยให้ Nilah Dash ผ่านหน่วยเป้าหมายเดินทางระยะไกลทุกครั้งและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดที่เธอผ่าน. เธอสามารถเก็บค่าใช้จ่ายได้สูงสุด 2 ครั้งในครั้งเดียว.

ใบมีดแบบไม่มีรูปแบบในระหว่างการลื่นไถลเพื่อดึงคลื่นในเส้นทางของคุณสร้างความเสียหายหลังจากการหน่วงเวลาอย่างรวดเร็วและให้เอฟเฟกต์การโจมตีขั้นพื้นฐานของ Formless Blade.

นิลาห์ปลดปล่อยพลังแห่งพลังทำให้เธอแส้ในพื้นที่รอบตัวเธอและด้วยการระเบิดครั้งสุดท้ายดึงศัตรูเข้าหาศูนย์.

Apotheosis รักษา Nilah สำหรับส่วนหนึ่งของความเสียหายที่จัดการโดยแปลงการรักษาส่วนเกินใด ๆ ให้เป็นโล่. เอฟเฟกต์นี้จะปรับขนาดด้วยโอกาส Crit และมอบให้กับพันธมิตรใกล้เคียง.

การปรับ

เกวน

  • การเติบโตของสุขภาพ regen: 0.55 ⇒ 0.
  • ความเสียหายต่อ SNIP: 9/12/15/16/21 (+5% AP) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% AP)
  • ความเสียหายครั้งสุดท้ายของ Snip: 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
  • Center Snip: ความเสียหายที่แท้จริง 100% ⇒ 75% ความเสียหายที่แท้จริง
  • [ใหม่] Minion Play Rock: ตอนนี้สร้างความเสียหาย 75% ต่อ Minions ที่มีสุขภาพมากกว่า 20%
  • [ใหม่] Minion Play Paper: Minions ต่ำกว่า 20% สุขภาพจะได้รับความเสียหายโบนัส 1,000% แทน

W – หมอกที่ศักดิ์สิทธิ์

  • ช่วงโบนัส: 50 ⇒ 75
  • .5/12/11.
  • ความเสียหายต่อเข็ม: 30/55/80 (+8%AP) ⇒ 35/65/95 (+10%AP)

ชาวอัญมณี

  • สุขภาพพื้นฐาน: 632 ⇒ 600
  • มานาฐาน: 325 ⇒ 340 มานาการเจริญเติบโต: 50 ⇒ 40
  • การฟื้นฟูมานาฐาน: 1..2 ต่อวินาที
  • .18 ⇒ 0.16
  • ความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน: 63 ⇒ 58
  • โจมตีการเติบโตของความเสียหาย: 3 ⇒ 3.3
  • การเติบโตความเร็วในการโจมตี: 1.6% ⇒ 2%

Passive – Fleet of Foot

  • โบนัสการย้ายระยะเวลาความเร็ว: 2 วินาที⇒ decays มากกว่า 1.5 วินาที
  • ความเสียหายพื้นฐาน: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% โฆษณาทั้งหมด) (+50% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90 /65/100% โฆษณาทั้งหมด) (+60% AP)
  • คูลดาวน์: 7 วินาทีในทุกอันดับ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 วินาทีเวลาโยน: 0.25 วินาที⇒ 0.25-0 วินาที (เกล็ดลงด้วยความเร็วในการโจมตี)
  • [ใหม่] Critical Chalicar: ตอนนี้มีโอกาสหยุดงานวิกฤตสร้างความเสียหายโบนัสได้มากถึง 50% ที่โอกาส Crit 100%
  • มานาราคา: 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
  • ความเร็วขีปนาวุธ: 1350 ⇒ 1450 ออกไปด้านนอกและภายใน 1200
  • ความเสียหาย: 30/45/60/75/90% ทั้งหมด AD ⇒ 30/35/40/45/50% โฆษณาทั้งหมด
  • มานาราคา :: 75 ⇒ 60
  • [อัปเดต] ระยะเวลาบัฟ: 3 การโจมตี⇒ 4 วินาทีคูลดาวน์ :: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 10 วินาทีทุกอันดับ
  • [ใหม่] Boost Speed: การเปิดใช้งาน Ricochet ตอนนี้มอบ Sivir 20/25/30/35/40% ความเร็วในการโจมตีโบนัส
  • [ใหม่] ฝูงชนที่ยากลำบาก: ตอนนี้สร้างความเสียหาย 80% ต่อมินเนียน
  • (หมายเหตุ: ประมาณ 1 teemo เพิ่มเติม)
  • การตีกลับด้วยขีปนาวุธ: 700 ⇒ 1,000
  • [ใหม่] Bounce Boost: Ricochets สามารถย้อนกลับไปยังเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีแล้ว แต่มีเพียงครั้งเดียวเท่านั้น. Ricochets จะจัดลำดับความสำคัญเป้าหมายใหม่ก่อน.

E – Spell Shield

  • คูลดาวน์: 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 วินาที
  • [ใหม่] Happy Heals: การบล็อกความสามารถของศัตรูตอนนี้รักษา Sivir สำหรับ 60/65/70/75/80% ของโฆษณาทั้งหมดของเธอ (+50% AP ทั้งหมด) [ใหม่]
  • ดู YA: การปิดกั้นความสามารถของศัตรูตอนนี้ Procs Sivir – Fleet of Foot
  • [ลบ] ไม่เร็วนัก: การปิดกั้นความสามารถของศัตรูด้วย E ไม่คืนเงินมานาอีกต่อไป
  • คูลดาวน์: 120/100/80 ⇒ 100/85/70 วินาที
  • ระยะเวลา :: 8 วินาทีในทุกอันดับ⇒ 8/10/12 วินาที
  • [ใหม่] การล่ายังคงดำเนินต่อไป: หาก Sivir ช่วยด้วยการจับกุมเมื่อเร็ว ๆ นี้ในขณะที่ R – บน Hunt Buff นั้นเปิดใช้งานออร่าของมันจะรีเฟรชระยะเวลาของมัน
  • [ใหม่] Cool (ลง): การโจมตีขั้นพื้นฐานของ Sivir ในระหว่างการล่า – ตอนนี้ลดความสามารถขั้นพื้นฐานของเธอคูลดาวน์โดย 0.5 วินาทีต่อการโจมตี
  • [ลบ] อำลานักล่าที่ดี: Sivir ไม่ได้รับความเร็วในการโจมตีโบนัสจาก R – ในการล่าสัตว์อีกต่อไป
  • [ลบออก] การเริ่มต้นช้า: ไม่ให้ Sivir และพันธมิตรของเธอมีความเร็วในการเคลื่อนไหวเริ่มต้นขึ้นอีกต่อไป

รายการ

Divine Sunderer

  • ความเสียหาย SpellBlade: (ระยะประชิด 12%/9%) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย⇒ AD ฐาน 125% (+(6% ระยะประชิด/3% อยู่ในช่วง) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย)
  • การรักษา: 50% ของความเสียหายก่อนกำหนด (+(ระยะประชิด 6%/3%) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย) ⇒ 65% ของความเสียหายก่อนกำหนด (+(4 (4.8% ระยะประชิด/2.ช่วง 4%) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย) +โฆษณาฐาน 100%)
  • โบนัสพาสซีฟในตำนานสำหรับรายการในตำนาน: การเจาะเกราะ 5% และการเจาะเวทมนตร์ 5% ⇒การเจาะเกราะ 3% และการเจาะเวทมนตร์ 3%
  • [อัปเดต] อย่าลืมฉันไม่: การเปลี่ยนแปลงเดียวกันนี้จะใช้กับรายการผลงานชิ้นเอก ornn, deicide

โอบกอดปีศาจ

  • [UPDATE] Eyes on Me: Passive – Azakana Gaze ตอนนี้กองซ้อนเมื่อใช้โดยผู้ใช้หลายคน (อย่างไรก็ตามผู้ใช้รายหนึ่งไม่สามารถรีเฟรชแอปพลิเคชันของผู้ใช้รายอื่นของ Passive)

ความปวดร้าวของ Liandry

  • [UPDATE] การทรมานอย่างแท้จริง: Passive – การทรมานตอนนี้กองซ้อนเมื่อใช้โดยผู้ใช้หลายคน (อย่างไรก็ตามผู้ใช้รายหนึ่งไม่สามารถรีเฟรชแอปพลิเคชันของผู้ใช้รายอื่นของ Passive)

duskblade ของ Draktharr

  • โบนัสพาสซีฟในตำนานสำหรับรายการในตำนาน: 5 ความสามารถเร่งด่วน⇒ 5 ความสามารถอย่างเร่งด่วนและความเร็ว 5 การย้าย (เหมือนกันสำหรับรายการผลงานชิ้นเอก Ornn, Shadowcarver ของ Draktharr)

คราส

  • โบนัสพาสซีฟในตำนานสำหรับรายการในตำนาน: การเจาะเกราะ 4% ⇒การเจาะเกราะ 4% และความเร็ว 5 การเคลื่อนที่ (เหมือนกันสำหรับรายการผลงานชิ้นเอก ORNN)

กรงเล็บของ Prowler

  • โบนัสพาสซีฟในตำนานสำหรับรายการในตำนาน: 5 การตาย⇒ 5 การตายและ 5 ความเร็วการย้าย (เหมือนกันสำหรับรายการผลงานชิ้นเอก ornn, กรงเล็บของ Sandshrike)

การปรับระบบ

  • ระยะเวลาที่เอ้อระเหย :: 5 >>> 60 วินาที
  • [ใหม่] รับเงินสดตอนนี้ :: bounties ตอนนี้จะเริ่มลดลงก่อนหน้านี้เล็กน้อยเมื่อทีมที่สูญเสียลดผู้นำ

วิสัยทัศน์

โหมดเกม

  • Ultimate Spellbook กลับมา แต่คราวนี้มันเป็นธีม Star Guardian. การทำซ้ำของ Bellbook นี้จะรวมถึง Star Guardian Minions และ Ahri ในฐานะผู้ประกาศ!
  • การอัปเดตที่เกี่ยวข้องกับผู้พิทักษ์ที่ไม่ใช่ดาวสำหรับโหมดเกม:
    • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกได้จาก 4 ความสามารถสูงสุดแทน 3
    • กลุ่มของ Ultimates ให้เลือกได้รับการปรับปรุงด้วยความสามารถใหม่
    • มังกรทั้งหมดจากรอยแยกของ Summoner แบบดั้งเดิมได้เข้าสู่การสะกดคำของพวกเขา

    • การจัดตั้งทีมสำหรับวันหยุดสุดสัปดาห์ที่สองของ Shadow Isles Clash เริ่มในวันที่ 18 กรกฎาคมและวันทัวร์นาเมนต์คือวันที่ 23 และ 24 กรกฎาคมและ 24.

    การแข่งขัน

    • การเพิ่มการเก็บรักษาระดับการโอนย้ายระดับภูมิภาค. หากคุณโอนบัญชีของคุณออกจากภูมิภาคและกลับไปที่ภูมิภาคนั้นภายในสองสัปดาห์สถานะของบัญชีของคุณเมื่อกลับไปยังภูมิภาคเดิมของคุณจะได้รับการฟื้นฟูให้เป็นสิ่งที่เป็นเมื่อคุณจากไป.

    สำหรับบทความเพิ่มเติมเช่นนี้ลองดูที่ League of Legends และหน้าอื่น ๆ ของเรา.

    RealSport101 ได้รับการสนับสนุนจากผู้ชม. เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเราเราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นพันธมิตร. เรียนรู้เพิ่มเติม. กำลังมองหาผลิตภัณฑ์เฉพาะ? เยี่ยมชม StockInformer.ร่วม.สหราชอาณาจักร / StockInformer..