Kings Canyon – Apex Legends Wiki, Apex Legends Season 14 มีการอัพเดท Kings Canyon ที่สำคัญ | VGC
Apex Legends Season 14 มีการอัปเดต Kings Canyon ที่สำคัญ
Contents
- 1 Apex Legends Season 14 มีการอัปเดต Kings Canyon ที่สำคัญ
การรวมของ Kings Canyon ทำให้ชุมชน Apex ไม่พอใจในระดับสากล. อย่างไรก็ตามเวลาระหว่างแผนที่การหมุนได้สร้างรอยแยกระหว่างผู้เล่น.
Kings Canyon
Kings Canyon เป็นแผนที่สำหรับ ตำนาน Apex ตั้งอยู่บนโลกใบนี้.
มันมีพื้นที่มากมายที่แตกต่างจากสถานที่ทหารไปจนถึงสลัมโดยมีแม่น้ำแบ่งมันลงตรงกลาง. มันเป็นเกาะที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตและล้อมรอบด้วยน้ำทุกด้านด้วยหน้าผาอันตรายที่ลดลงสู่ระดับน้ำทะเลด้านล่าง.
แผนที่เวอร์ชันที่แตกต่างกันได้รับการนำกลับมาใช้ซ้ำหลายครั้งในระหว่างที่ขาดจากเพลย์ลิสต์ถาวร. นอกจากนี้ยังมีแผนที่เวอร์ชันกลางคืนในโหมด Shadowfall Limited-Time และโหมดเกม Kings Canyon Nighttime ของ Grand Soirée.
สารบัญ
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
08 กุมภาพันธ์ 2562
ตำนาน [| ]
พื้นหลัง [| ]
เมื่อการตั้งถิ่นฐานอย่างง่าย ๆ บนโลกใบปลอบใจย้อนหลังไปถึงการเดินทางครั้งแรกไปยังชายแดนเกาะที่รู้จักกันในชื่อ Kings Canyon ไม่เจริญเติบโตจนกระทั่งหนึ่งศตวรรษต่อมาเมื่อ IMC เสียชีวิตในขณะนี้เลือกเป็นศูนย์กลางสำหรับการวิจัยและพัฒนา. มันเป็นฐานทัพอากาศโรงบำบัดน้ำและสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ อีกมากมายเพื่อสนับสนุนการดำเนินงานของ IMC – การดำเนินงานเช่นโครงการที่จัดประเภทสูงเกี่ยวกับการทำงานของเฟสเทคโนโลยีหรือโปรแกรมหัวรุนแรงเพื่อสร้างกองทัพ Simulacra ที่ขับเคลื่อนด้วยสมองเดียว. แต่บนพื้นผิว Kings Canyon ดูเหมือนการติดตั้ง IMC ที่เรียบง่ายซึ่งสำหรับความผิดพลาดทั้งหมดนำความมั่นคงและงานมาสู่การปลอบใจ.
เพื่อระเบิดไอน้ำสถานีทหาร IMC ที่นี่จะแข่งขันในการต่อสู้ Gladiator-esque ในพื้นที่ที่พวกเขาได้รับฉายาว่า ‘Thunderdome’. หลายปีต่อมาเมื่อสมาคมได้มอบหมายให้สร้างเกาะใหม่ของ Kings Canyon เป็นบ้านของ Bloodsport ใหม่ล่าสุดของพวกเขาพวกเขายืนยันว่า Thunderdome ยังคงไม่ถูกแตะต้อง.
ซีซั่น 2 [| ]
EMP ที่จุดชนวนโดย crypto ในหอคอยขับเคลื่อนได้อนุญาตให้ใบปลิวใกล้เคียงและเลวีอาธานบุกเกาะ. Leviathans ทำให้บ้านของพวกเขาในแม่น้ำและทำลายการตั้งถิ่นฐานในนั้น. ตำนานถูกอพยพและเกมถูกระงับเนื่องจากการโจมตี. การพักผ่อนนี้อนุญาตให้ซินดิเคทเพิ่มพื้นที่ใหม่ลงในแผนที่รวมถึงโครงสร้างขนาดใหญ่ใกล้กับสะพานที่ถูกทำลายและเขื่อนไฮโดรที่เรียกว่า กรง และค่ายใกล้กับสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นน้ำตกเรียก การกัก.
ซีซั่น 3 [| ]
การรบกวนอย่างต่อเนื่องในเวทีบังคับให้องค์กรเพื่อย้ายเกมไปยังเวทีอื่นที่ Talos ที่รู้จักกันในชื่อ World’s Edge.
ซีซั่น 5 [| ]
ในที่สุดเกมก็กลับไปที่ Kings Canyon. อย่างไรก็ตามหลังจากความพยายามที่ล้มเหลวในการฆ่า Revenant, Loba Andrade ได้ตั้งใจออกจากห่วงโซ่การระเบิดในโรงงาน simulacrum ที่ถูกทิ้งร้างทำให้เกิด Thunderdome และ Skull Town. การดำเนินการกู้ได้เปิดตัวภายใต้สายตาที่จับตามองขององค์กร.
ซีซั่น 8 [| ]
ในช่วงต้นปีที่ 2734 หลังจากฟิวส์ได้รับการยอมรับในเกมเอเพ็กซ์ในฐานะคู่แข่งคนแรกของซัลโวเนียนพิธีจัดขึ้นบนเกาะเพื่อเฉลิมฉลองการเข้าสู่เกมและเข้าสู่พื้นที่องค์กรของ Salvo. อย่างไรก็ตามพิธีดังกล่าวถูกโจมตีโดย Salvonian Warlord Mad Maggie สร้างความเสียหายอย่างมากต่อ Kings Canyon และทำให้เรือที่ใช้สำหรับพิธีที่จะชนเข้าทางตอนเหนือของเกาะ.
การรั่วไหลของเชื้อเพลิงจากซากปรักหักพังของเรือกระตุ้นให้ Echo ตั้งค่ายและด่านหน้ารอบ ๆ สถานที่เกิดเหตุเพื่อทำความสะอาดเชื้อเพลิงที่แพร่กระจายและป้องกันไม่ให้เกิดการปนเปื้อนของ Kings Canyon. นอกจากนี้ Caustic ยังได้รับอนุญาตให้ใช้โรงบำบัดน้ำเสียที่ได้รับการตกแต่งใหม่ภายใต้หน้ากากของการช่วยเหลือในการทำความสะอาด.
ซีซั่น 14 [| ]
ต่อมาในปี 2734 การปฏิบัติการกู้ที่ซากปรักหักพังของเมืองกะโหลกศีรษะก็เสร็จสมบูรณ์. Kings Canyon ถูกสร้างขึ้นมาใหม่ส่งคืนที่ดินขนาดใหญ่ไปยังปล่องภูเขาไฟและเมืองกะโหลกศีรษะก็ถูกสร้างขึ้นมาใหม่บางส่วน. ไม่นานหลังจากนั้นมีการจัดพิธีในการเฉลิมฉลองความสำเร็จของงานนี้. [1]
สถานที่ [| ]
สถานที่ใน ตัวหนา มีการทำเครื่องหมายบนหน้าจอแผนที่. ชื่อสถานที่ที่ไม่ใช่โบลด์สามารถมองเห็นได้ที่มุมบนซ้ายของ HUD เมื่อเข้าสู่พื้นที่เหล่านี้.
ชื่อ | ชั้นปล้น | คำอธิบาย | จัดหาถังขยะ |
---|---|---|---|
สูง | ฐานทัพอากาศตั้งอยู่ทางด้านตะวันตกสุดของแผนที่ใกล้ไหลบ่า. พื้นที่กระจายขนาดใหญ่คั่นด้วยรันเวย์เหนือ/ใต้มีเรือบินและลังตั้งอยู่ที่ปลายของแต่ละอันและ zipline เชื่อมต่อทั้งสองด้าน. ถังขยะและอาคารต่าง ๆ. การนัดหมายช่วงกลาง. | ||
ตัวเก็บประจุ Ares | กลาง | พื้นที่ที่มีขนาดใหญ่ได้รับการปกป้องทางทิศใต้ทิศตะวันออกและทิศเหนือด้วยผนังเหล็กสูง. อาคารขนาดกลางหลายแห่งกระจัดกระจายไปทั่วพื้นที่พร้อมกับหอเก็บประจุ. | |
แบตเตอรี่ปืนใหญ่ | สูง | ปืนใหญ่ตั้งอยู่ใกล้กับส่วนทางเหนือสุดของแผนที่. ฐานคอนกรีตขนาดใหญ่ที่มีอาคารขนาดใหญ่หลายหลังล้อมรอบด้วยผนังสูง. ระยะทางการหมั้นกลางถึงระยะยาว. อาคารหลักขนาดใหญ่ 2 หลังโรงเก็บเครื่องบิน 2 อุโมงค์ 2 อุโมงค์และส่วนขยายด้านข้างในตอนท้ายของอุโมงค์หนึ่งอุโมงค์. ณ ซีซั่นที่ 8 กลางโรงเก็บเครื่องบินที่อยู่ทางด้านเหนือสุดของปืนใหญ่ถูกทำลายและตอนนี้ให้การเข้าถึงไซต์ Crash. | |
ปืนใหญ่ | ขั้นพื้นฐาน | อุโมงค์เล็ก ๆ จากปืนใหญ่ไปยังหอสังเกตการณ์ทางเหนือ. ทางเข้าทางเหนือมีทางลาดลงไปที่ประตูขนาดใหญ่สิ่งนี้นำไปสู่ห้องเล็ก ๆ. | |
อ่าง | สูง | ||
ชายฝั่งแตกหัก | ขั้นพื้นฐาน | ชายฝั่งแตกเป็นพื้นที่ระหว่างถุงมือของออกเทนและตลาด. | |
มองข้ามชายฝั่งที่แตก | กลาง | ด่านหน้าเล็ก ๆ ใกล้กับถุงมือของออกเทน. | |
ชายฝั่งแตกใต้ | ขั้นพื้นฐาน | Broken Coast South เป็นพื้นที่ระหว่างตลาดและการรักษาด้วยยา. | |
รีเลย์แตก | ซากศพของการถ่ายทอดมันประกอบด้วยอาคารก่อนหน้านี้ในพื้นที่รีเลย์ตะวันออกเฉียงใต้. | ||
Bunker Pass | สูง | Bunker Pass เป็นอุโมงค์ตั้งอยู่กลางแผนที่ที่เชื่อมต่อหมู่บ้านบนแม่น้ำ Central กับหมู่บ้านบนทะเลทรายสูง. นอกจากนี้ยังมีถังขยะ 3 ตัวใกล้กับทางเข้าของแต่ละด้าน. | |
ระบบกันสะเทือนสายเคเบิล | ขั้นพื้นฐาน | ||
กลาง | ปัจจุบันโครงสร้างที่สูงที่สุดในเกมที่ไม่ถือว่าอยู่นอกขอบเขต Cage เป็นโครงสร้างที่คล้ายเขาวงกตขนาบข้างทางด้านตะวันตกและทางเหนือโดยทางเดินเหมือนอุโมงค์. | ||
กรงข้าม | ขั้นพื้นฐาน | ||
ตัวเก็บประจุ | ขั้นพื้นฐาน | ||
ตัวเก็บประจุมองข้าม | กลาง | ||
อุโมงค์ตัวเก็บประจุ | ขั้นพื้นฐาน | Capacitor Tunnel เป็นอุโมงค์สั้น ๆ ที่เชื่อมต่อการตกแต่งภายในของ Singh Labs กับตัวเก็บประจุ Ares. | |
การรักษาด้วยสารกัดกร่อน | สูง | ||
ถ้ำ | ขั้นพื้นฐาน | เครือข่ายถ้ำตรงกลางแผนที่. มันมีสองเส้นทางหลักหนึ่งเส้นทางเริ่มต้นจาก River Center และอีกเส้นทางหนึ่งจากสะพานที่ถูกทำลาย. ถังเก็บปล้นจะกระจัดกระจายบนเส้นทางสะพาน. | |
เรือชน | สูง | ซากศพของ ims thermopylae. ตั้งอยู่ทางตอนเหนือของแผนที่มีปล้นสะดมมากมายภายใต้ตัวถัง proped-up ของเรือและบนนั่งร้านรอบ ๆ มัน. | |
ไซต์ขัดข้อง | สูง | พื้นที่ทำลายล้างที่เกิดจากความผิดพลาดของ ims thermopylae. ตั้งอยู่ทางตอนเหนือของแผนที่โดยรอบเรือชนมีด่านด่านก้องหลายแห่งกระจัดกระจายไปทั่วพื้นที่ตรวจสอบการรั่วไหลของเชื้อเพลิงที่มาจากเรือชน. | |
สิ่งมีชีวิต | กลาง | ด่านหน้าขนาดใหญ่ที่เกิดขึ้นหลังจากการบุกรุกของ Kings Canyon ของ Leviathan ซึ่งเป็นที่ตั้งของกรงสำหรับการบรรจุใบปลิวที่จับได้. | |
ทางแยก | ขั้นพื้นฐาน | ||
ห้องแผนที่ของ Crypto | สูง | การครอบครองเมืองเพิ่มในงาน Lost Treasures. มันมีอาคารขนาดใหญ่ที่มีดาวเทียมขนาดใหญ่. ที่ชั้นล่างสุดของอาคารนี้เป็นแผนที่โฮโลแกรมของ Kings Canyon ที่สามารถแสดงตำแหน่งของตำนานทั้งหมดบนแผนที่และตำแหน่งวงแหวนถัดไป. นอกจากนี้ยังมีหลายหน้าจอรอบด้านในที่แสดงจำนวนทีมศัตรูในพื้นที่ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการค้นหาศัตรูและทำนายบุคคลที่สามที่เป็นไปได้. | |
อุโมงค์ปืนใหญ่ที่ถูกทำลาย | ขั้นพื้นฐาน | อุโมงค์ที่เชื่อมต่อแบตเตอรี่ฐานทัพอากาศของ IMC เข้ากับการตั้งถิ่นฐานของ Cascades และ Northern Watchtower ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของมันถูกเปิดโดยความผิดพลาดของ IMS thermopylae. | |
ถูกทำลายน้ำตก | กลาง | พื้นที่ครั้งหนึ่งมีการตั้งถิ่นฐานเล็ก ๆ ที่เรียกว่า Cascades. การก่อสร้างด่านด่าน Echo ของ Lagoon Crossing ได้ลบสิ่งที่เหลืออยู่ของการตั้งถิ่นฐานที่มีชีวิตชีวาครั้งเดียวอย่างสมบูรณ์. | |
การตั้งถิ่นฐานตะวันออก | ขั้นพื้นฐาน | . ประกอบด้วยอาคารสี่หลังที่มีอาคารอยู่ด้านบนมีการเชื่อมต่อกับหอเสาอากาศ. | |
หาดทรายสีทอง | ขั้นพื้นฐาน | ||
ทะเลทรายสูง | สูง | High Desert เป็นนิคมขนาดกลางที่ตั้งอยู่ระหว่างทางเข้าตะวันตกไปยัง Bunker Pass, การไหลบ่าและฐานทัพอากาศ. มีกระท่อมเล็ก ๆ จำนวนมากแบ่งออกเป็นสะพาน. พื้นที่ด้านบนยังมีหอสังเกตการณ์แปลก ๆ ที่สามารถให้มุมมองการควบคุมของพื้นที่โดยรอบ. | |
ด่านหน้าเขา | กลาง | Hillside Outpost เป็นพื้นที่ตั้งอยู่ถัดจาก Lagoon โดยมีอาคารสองแห่งตั้งอยู่ในสถานที่ที่แกะสลักไว้บนเนินเขา. บริเวณนี้เคยเป็นพื้นที่หญ้าตกต่ำไปสู่น้ำตกในซีซั่น 1 แต่ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่. | |
กลาง | Dydro Dam เป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ที่มีการเชื่อมต่อที่แตกต่างกันไปยังสถานที่ใกล้เคียง. มีอาคารหลายหลังกระจายไปทั่วพื้นที่ขนาดใหญ่. | ||
อุโมงค์ไฮโดร | ขั้นพื้นฐาน | Hydro Tunnel เป็นทางเดินเล็ก ๆ จากกรงไปจนถึงเขื่อนไฮโดร. จากกรงมีโครงสร้างเล็ก ๆ ที่นำไปสู่บันไดลงไปยังพื้นที่ในร่มขนาดใหญ่. พื้นที่ในร่มนี้มีพื้นที่ใต้ดินและระดับพื้นดินซึ่งมีของขวัญที่กระจัดกระจายอยู่บนพื้น. พื้นที่ในร่มนี้มีประตูขนาดใหญ่ไปยังเขื่อนไฮโดรพร้อมกับประตูเล็ก ๆ ที่ตั้งอยู่บนทางเดินบริการแห่งหนึ่ง. | |
การข้ามทะเลสาบ | กลาง | คอลเลกชันของโครงสร้างที่ Echo ทำเพื่อตรวจสอบคุณภาพน้ำของปลายทางเหนือของแม่น้ำมันยังมีสะพานไปยังด่านหน้า Hillside. | |
ตลาด | กลาง | ตลาดที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็น ตลาด, เป็นพื้นที่ในอาคารที่สมบูรณ์โดยมีภารกิจใกล้เคียงกับช่วงกลาง. มันมีหลายห้องที่มีของขวัญที่แตกต่างกันในแต่ละห้องรวมถึงปล้นรอบ ๆ พื้นที่พื้นด้านในชิ้นส่วนร้านค้าที่ว่างเปล่าและบนหลังคาผืนผ้าใบของตลาด. มีทางเข้าสองทางที่ด้านบนพร้อม zip-line เพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายรวมถึงประตูขนาดกลางหลายบานในระดับบน. | |
ถุงมือของออกเทน | กลาง | การครอบครองเมืองเพิ่มในงาน Iron Crown. มันมีสนามแทร็กที่มีแผ่นกระโดดอยู่ในนั้นและทางลาดขนาดใหญ่ที่อยู่ตรงกลางพร้อมวงแหวนไฟลุกลามที่มี Epic -Tier Loot อย่างน้อยที่สุด. | |
สูง | แท่นขุดเจาะนอกชายฝั่งเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ตั้งอยู่นอกชายฝั่งของมุมตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่. | ||
การโหลดแท่นขุดเจาะนอกชายฝั่ง | ขั้นพื้นฐาน | การโหลดแท่นขุดเจาะนอกชายฝั่งเป็นหุบเขาขนาดเล็กระหว่างหนองน้ำและแท่นขุดเจาะนอกชายฝั่ง. | |
ป่า | กลาง | ป่าที่ถูกยึดคืนเป็นพื้นที่รกร้างว่างเปล่าในที่ตั้งของป่าที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ. มันเชื่อมต่อพื้นที่ระหว่าง Singh Labs, Outpost สอง Outpost และ ARES ตัวเก็บประจุ. | |
เครื่องทำให้ขัง | สูง | Repulsor ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของแผนที่. มันมีสามหลุมที่ครอบคลุมและอาคารหลายชั้นขนาดใหญ่สองแห่งรวมถึงโครงสร้างขนาดเล็กบางส่วน. ในซีซั่นที่ 2 หอคอยที่น่ารังเกียจถูกทำลายโดย crypto และชนและตอนนี้ก็กำลังลุกเป็นไฟ. | |
ของที่ระลึก | สูง | ||
ศูนย์กลางแม่น้ำ | กลาง | River Center เป็นพื้นที่ที่มีเพิงขนาดกลางถึงขนาดใหญ่เชื่อมต่อกันโดย Ziplines คร่อมริมแม่น้ำ. ทางเข้าสู่บังเกอร์ตั้งอยู่ทางตอนเหนือสุดข้างถนนสู่ด่านหน้าเขาและบริเวณทำรัง. ทางใต้ของพื้นที่มีถนนที่นำไปสู่หาดทรายทองคำถ้ำเพื่อกอบกู้และเส้นทางเล็ก ๆ ไปสู่สะพานที่ถูกทำลาย. พื้นที่เรียกขาน Bunkertown. | |
สูง | การไหลบ่าเป็นสถานที่บำบัดน้ำเสียทางตะวันตกไกลของแผนที่. ส่วนใหญ่ประกอบด้วยอาคารขนาดใหญ่หลายแห่งที่เชื่อมต่อกับสะพาน. ห้องวงกลมบางห้องในอาคารมีซิปไลน์เพื่อนำทางระหว่างสองชั้น. | ||
การกอบกู้กะโหลกศีรษะ | สูง | Skull Salvage เป็นพื้นที่ตั้งอยู่นอกชายฝั่งที่แตกนอกตลาด. เป็นที่ตั้งของสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการกอบกู้กะโหลกศีรษะเลวีอาธานขนาดใหญ่ที่ครั้งหนึ่งเคยสูงตระหง่านอยู่เหนือเมืองกะโหลกศีรษะ. | |
Singh Labs | กลาง | การครอบครองเมืองสำหรับกิจกรรม Voidwalker. ในพื้นที่ภายนอกของการครอบครองเมืองมีโรงงานเล็ก ๆ แห่งหนึ่งไปทางทิศเหนือของพอร์ทัลยักษ์ในขณะที่มีค่ายขุดที่ใหญ่กว่าอยู่รอบ ๆ. นอกจากนี้ยังสามารถเข้าถึงประตูขนาดใหญ่บนไซต์ DIG ได้ช่วยให้สามารถเข้าถึงพื้นที่ภายในได้. | |
การตกแต่งภายในของ Singh Labs | สูง | . พื้นที่สามารถเข้าถึงได้ในสามวิธีโดยพอร์ทัลยักษ์ที่ยื่นออกมาจากพื้นที่ Singh Labs ภายนอกประตูยักษ์ตั้งอยู่ใกล้หรืออุโมงค์ด้านข้างที่มาจากตัวเก็บประจุ Ares. | |
สูง | การทำลายล้างไปทางทิศเหนือทำให้เกิดน้ำท่วมเพื่อเช็ดทะเลสาบสลัมออกจากแผนที่. ในสถานที่ของมันคือทะเลสาบที่มีจุดซึ่งคุณลักษณะของมันไปยังจุดที่ผิดปกติที่พบในน้ำที่ถูกน้ำท่วมและปนเปื้อน. ค่าย Echo ได้รับการจัดตั้งขึ้นและเขื่อนกรองขนาดใหญ่ได้ถูกสร้างขึ้นในความพยายามที่จะทำความสะอาดและย้อนกลับความเสียหายที่เกิดจากเชื้อเพลิงรั่วไหลของเรือชน. | ||
กะโหลก | ขั้นพื้นฐาน | กะโหลกศีรษะที่ถูกระงับเป็นชิ้นส่วนที่เหลือของกะโหลกเลวีอาธานขนาดใหญ่ที่ครั้งหนึ่งเคยสูงตระหง่านอยู่เหนือเมืองกะโหลกศีรษะ. มันเชื่อมต่อกับชายฝั่งที่แตกและกอบกู้กะโหลกด้วย ziplines. | |
สูง | หนองน้ำตั้งอยู่ทางตะวันออกสุดของแผนที่. พื้นที่นี้มีอาคารที่ยกขึ้นบนเสาด้านบนโคลนท่อที่จมอยู่ใต้น้ำขนาดใหญ่บางส่วนและ Ziplines และสะพานเชื่อมต่อเพิงขนาดใหญ่. พื้นที่ภาคเหนือมีการเปลี่ยนแปลงในซีซั่น 5 และตอนนี้มีการตั้งถิ่นฐานขนาดเล็กของโครงสร้างใหม่และสะพานที่เชื่อมต่อกับแท่นขุดเจาะนอกชายฝั่ง. พื้นที่ทางใต้ยังคงไม่ถูกแตะต้องและยังคงให้การเข้าถึงเขื่อนไฮโดร, Repulsor และ Singh Labs. | ||
หลุม | สูง | หลุมเป็นเวทีหุบเขาวงกลมขนาดเล็กตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่สามารถเข้าถึงได้โดยเส้นทางแคบสี่เส้นทาง. พื้นที่มีระดับและชัดเจนโดยมีถังขยะและลังเพียงไม่กี่แห่งสำหรับการปิดบัง. แม้จะมีหลังคาเปิด แต่ Lifeline ก็ไม่สามารถเรียกแพ็คเกจการดูแลของเธอได้ในขณะที่อยู่ในหลุม. | |
สองหนาม | กลาง | สองกระดูกสัน. | |
ด่านหน้าสองหนาม | กลาง | ด่านหน้าสองข้างเป็นด่านหน้าเล็ก ๆ ที่ตั้งอยู่ที่ทางเข้าสู่ตัวเก็บประจุ Ares จากสองหนาม. | |
กระดูกที่เปิดออก | ขั้นพื้นฐาน | ||
การข้ามที่เขียวขจี | กลาง | Verdant Crossing ตั้งอยู่บนเว็บไซต์ของการตั้งถิ่นฐานของแม่น้ำในอดีต. | |
หอสังเกตการณ์นอร์ท | สูง | Watchtower North เป็นจุดชมวิวตั้งอยู่ด้านนอกอุโมงค์ปืนใหญ่และมองเห็นน้ำตกที่ถูกทำลายและสิ่งมีชีวิตที่ถูกทำลาย. | |
หอสังเกตการณ์ทางใต้ | สูง | Watchtower South เป็นจุดชมวิวที่ตั้งอยู่ด้านนอก Repulsor และมองเห็นการข้ามที่เขียวขจีและการรักษาด้วยกัดกร่อน. |
อดีตสถานที่ [| ]
ชื่อ | ชั้นปล้น | คำอธิบาย | สถานที่ปัจจุบัน | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
อุโมงค์ปืนใหญ่ | ต่ำ | อุโมงค์ขนาดเล็กตั้งอยู่ทางตอนเหนือของปืนใหญ่. | อุโมงค์ปืนใหญ่ที่ถูกทำลาย | |||||
ซีซั่นที่ 1 . | น้ำตก | Cascades เป็นหมู่บ้านเล็ก ๆ ที่ตั้งอยู่ใต้หอสังเกตการณ์นอร์ทและฟาร์มในซีซั่น 1 . | ขั้นพื้นฐาน | ซากสะพานที่ถูกทำลาย. เลวีอาธานเคยอยู่ตรงกลางที่สะพานบาร์นี้ยืนอยู่ แต่มันย้ายกลับไปที่ทะเลหลังจากการระเบิดที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงแผนที่ซีซั่น 5. โครงสร้างสองสามแห่งตั้งอยู่ทางด้านตะวันตกของพื้นที่ไปยังถ้ำ. | สูง | รีเลย์ตั้งอยู่ในมุมตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่. ด้วยการเปลี่ยนแปลงแผนที่ในซีซั่น 5 การถ่ายทอดส่วนใหญ่ถูกทำลายเพื่อหลีกทางให้กับการเชื่อมต่อกับแท่นขุดเจาะนอกชายฝั่งโดยมีโครงสร้างที่เหลืออยู่เพียงอย่างเดียวที่อยู่ทางตะวันตกของแม่น้ำ. | อ่าง | |
Mirage Voyage | ระดับสูง | เพิ่มการครอบครองเมืองในงาน Holo-Day Bash. มันมีเรือจัดหาที่มีของยกเค้าจำนวนมากและ Mirage Decoys จำนวนมาก. ที่ส่วนบาร์ลูกบอลดิสโก. เดิมทีมันอยู่บนขอบของโลกจนกระทั่งมันถูกลบออกในซีซั่น 6 จากนั้นย้ายไปที่ Kings Canyon ในซีซั่น 7 . มันถูกลบออกในซีซั่น 8 . | ไม่มี | |||||
บริเวณรัง | ต่ำ | ป่า | ||||||
ปลายแม่น้ำ | กลาง | จุดจบของแม่น้ำคือการตั้งถิ่นฐานเล็ก ๆ บางส่วนถูกทำลายเนื่องจากการบุกรุกของเลวีอาธานตั้งอยู่ทางใต้สุดของแผนที่ระหว่างทางไปสู่การบำบัดหรือบำบัดน้ำ. | ต่ำ | ป่าแตกเป็นสถานที่เปิดขนาดใหญ่ใกล้กับพื้นที่ทางตอนเหนือของแผนที่ระหว่างพื้นที่ชุ่มน้ำฟาร์มหนองน้ำและเขื่อนไฮโดรในซีซั่น 1 . | ป่า | |||
เมืองกะโหลกศีรษะ | กลาง | Skull Town เป็นพื้นที่เลน 4 รูปที่มีอาคารหลายหลังและหลายระดับในการสำรวจ. มันถูกปกคลุมด้วยโครงกระดูกสัตว์ขนาดใหญ่บางส่วนที่มีซิปไลน์หลายสายเชื่อมต่อกับเมือง. | กลาง | ทะเลสาบสลัมเป็นเมืองใหญ่แห่งเพิงในมุมตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่. เมืองนี้ถูกแยกด้วยร่องลึกที่มีท่ออุตสาหกรรมยาวสองท่อและ zipline ซึ่งครอบคลุมความยาวของพื้นที่. ให้การเข้าถึงอย่างใกล้ชิดเพื่อไหลบ่าและหลุม. | กลาง | สูง | สถานีเทอร์มินัล F-85 เป็นพื้นที่ใต้ดินขนาดเล็กที่สามารถเข้าถึงได้จากประตูห้องนิรภัยหรือเข้ามาจากช่องเปิดที่ถูกทำลายมองออกไปที่อ่าวที่แตกสลาย. | ไม่มี |
สถานีเทอร์มินัล L-19 | สูง | สถานีเทอร์มินัล L-19 เป็นพื้นที่ใต้ดินขนาดเล็กที่สามารถเข้าถึงได้จากประตูห้องนิรภัยโดยทะเลสาบสลัม. | ไม่มี | |||||
สถานีเทอร์มินัล O-240 | สูง | สถานีเทอร์มินัล O-240 เป็นพื้นที่ใต้ดินขนาดเล็กที่สามารถเข้าถึงได้จากประตูห้องนิรภัยด้านล่างปืนใหญ่. | ไม่มี | |||||
สถานีเทอร์มินัล W-73 | สูง | สถานีสถานี W-73 เป็นพื้นที่ใต้ดินขนาดเล็กที่สามารถเข้าถึงได้จากประตูห้องนิรภัยบนสะพานที่ถูกทำลาย. | ไม่มี | |||||
ฟาร์ม | กลาง | บริเวณนี้มีอยู่เหนือด่านหน้าของเนินเขาและมีอาคารสองหลังที่มีอุโมงค์ใต้ดินขนาดเล็กตั้งอยู่บนพื้นที่ใกล้กับป่ายึด. | ไม่มี | |||||
เสียงฟ้าร้อง | สูง | Thunderdome เป็นพื้นที่ที่มีโครงสร้างกรงที่เชื่อมต่อกันด้วยสายซิป. พื้นที่นี้มีโครงสร้างกรงที่มีสายดินสองแบบเชื่อมต่อกับกรงแขวนหอบันไดเกลียวและพื้นที่ปล้นสะดมล้อมรอบสัญญาณที่เกิดขึ้นใหม่ขึ้นไปบนเนินเขา. | กอบกู้ | |||||
สูง | การบำบัดน้ำตั้งอยู่บนชายฝั่งทางใต้ของ Kings Canyon. อาคารพืชหลักตั้งอยู่ที่หน้าผาใต้สุดโดยมีภาชนะบรรจุน้ำเสียสี่ตู้ล้อมรอบปริมณฑลทางเหนือของมัน. อาคารมี 4 ห้องหลักที่เชื่อมต่อกันด้วยทางเดินบนชั้นสอง. นอกเหนือจากอาคารแล้วยังสามารถพบได้ในถังขยะด้านนอกอาคารทางด้านทิศใต้และมีอาวุธวางไข่เป็นครั้งคราวใกล้วงแหวนรอบนอก. บริเวณนี้มีสัญญาณ Respawn ใกล้เคียงทางด้านตะวันออกพร้อมกับ 3 Bins รอบ ๆ. เรือจัดหาอาจลงจอดบนแพลตฟอร์ม Landing East หรือ West. | การรักษาด้วยสารกัดกร่อน | ||||||
น้ำตก | กลาง | น้ำตกเป็นชุดของกระท่อมเล็ก ๆ ที่ตั้งอยู่ด้านหลังน้ำตกที่เป็นบาร์ระหว่างสลัมและหอสังเกตการณ์นอร์ท. | กลาง | การตั้งถิ่นฐานตะวันตกเป็นกลุ่มเล็ก ๆ ของอาคารที่ตั้งอยู่ทางตอนเหนือของ Thunderdome ทางใต้ของฐานทัพอากาศและทางตะวันตกของ Skull Town. มันอยู่ในเกมจนกระทั่งเหตุการณ์ Iron Crown ที่ถูกแทนที่. | ถุงมือของออกเทน | |||
พื้นที่ชุ่มน้ำ | กลาง | ตั้งอยู่ใกล้กับทางด้านตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่พื้นที่ชุ่มน้ำประกอบด้วยอาคารที่ได้รับการป้องกันไม่กี่กลุ่มที่มองข้ามด้วยจุดชมวิวที่ได้รับการป้องกันหลายจุด. ในขณะที่ไม่รู้เรื่องของยกเค้ามากมายมันสามารถให้การป้องกันแม้จะมีพื้นที่สูงโดยรอบ. | ตัวเก็บประจุ Ares |
คุณสมบัติแผนที่ [| ]
การเคลื่อนไหว [| ]
- ziplines: ziplines ไฮไลต์สีเหลืองถูกตั้งค่าระหว่างบางสถานที่ทั่วแผนที่. ผู้เล่นสามารถใช้พวกเขาเพื่อเดินทางระหว่างคะแนนในระยะทางไกลและเปิดใช้งานด้วยคีย์การโต้ตอบ. พวกเขามาในสองสายพันธุ์: แนวตั้งซึ่งพกพาผู้เล่นขึ้นมาเท่านั้น และเส้นแนวนอนสองทิศทางที่สามารถพาผู้เล่นไปได้ไกล. ผู้เล่นสามารถส่งคีย์กระโดดและเชื่อมต่อกับ Ziplines ได้ตลอดเวลา. ziplines ที่เป็นส่วนหนึ่งของแผนที่เชื่อมต่ออย่างถาวรกับเสา zipline สูงหรือเชื่อมต่อโดยตรงกับสภาพแวดล้อม. ziplines แนวนอนสามารถเดินทางไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งโดยไม่คำนึงถึงความเอียง. นอกจากนี้โปรดทราบว่า Pathfinder สามารถสร้าง ziplines ด้วยความสามารถสูงสุดของเขา แต่สามารถสร้างพวกเขาได้ถึงระยะทางที่แน่นอนและในแนวนอนเท่านั้น. ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับสายซิปได้ในขณะที่กระดก. Wraith ไม่สามารถใช้ zipline ในขณะที่เปิดใช้งานความสามารถสูงสุดของเธอเนื่องจากแขนทั้งสองของเธอถูกครอบครอง.
- ลูกโป่ง: ลูกโป่งสีแดงระดับสูงเชื่อมต่อกันด้วย zip-line แนวตั้งกระจัดกระจายไปทั่วแผนที่. การมีปฏิสัมพันธ์กับลูกโป่งอากาศเหล่านี้จะส่งตำนานของคุณขึ้นเป็น zipline และปรับใช้การร่อนของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อไปถึงด้านบนช่วยให้คุณข้ามแผนที่ได้อย่างรวดเร็ว. คุณสามารถส่งบอลลูน zipline ได้ตลอดเวลาโดยกดปุ่มกระโดด แต่สิ่งนี้จะไม่ปรับใช้ร่อนของคุณ.
- ประตู: ประตูโลหะมักจะมาเป็นคู่เดี่ยวหรือคู่โดยมีประตูขนาดใหญ่ที่ไม่แตกหักอยู่ในบางพื้นที่ (ประตูโรงเก็บเครื่องบินบนเขื่อนไฮโดรประตูบังเกอร์บนบังเกอร์). ประตูสามารถเปิดและปิดได้โดยการกดปุ่มโต้ตอบหรือโดยการยิงที่จับด้วยอาวุธบางอย่าง. ประตูปกติสามารถเปิดได้โดยถูกเตะเปิดโดยใช้การโจมตีระยะประชิดกับพวกเขาและทำลายโดย Melee สองครั้ง. กระสุนไม่ผ่านประตู แต่ประตูสามารถถูกทำลายได้ด้วยความเสียหายระเบิด.
สนับสนุน [| ]
- บีคอนที่เกิดใหม่: Beacons ที่เกิดใหม่นั้นกระจัดกระจายไปทั่วแผนที่เพื่อให้ผู้เล่นสามารถกลับมาเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ตายแล้วตราบเท่าที่สมาชิกอย่างน้อยหนึ่งคนได้เรียกคืนแบนเนอร์ของพวกเขา. Beacons Respawn เป็นคุณสมบัติการใช้งานครั้งเดียว แต่สมาชิกในทีมได้มากถึงสองคนอาจได้รับการตอบกลับในครั้งเดียว. ผู้เล่นทุกคนสามารถใช้บีคอนได้ แต่เมื่อใช้แล้วจะถูกปิดการใช้งานสำหรับส่วนที่เหลือของการแข่งขัน. บีคอนเหล่านี้มักจะถูกล้อมรอบด้วยถังขยะ 1-3 ถังเพื่อเติมเต็มเพื่อนร่วมทีมที่ตอบกลับ. ในการเปิดใช้งานสัญญาณให้กดปุ่มโต้ตอบในขณะที่อยู่ใกล้กับมันและหลังจากนั้นไม่กี่วินาทีเพื่อนร่วมทีมจะถูกขนส่ง. ซึ่งแตกต่างจากในขณะที่ปล้นกล่องตายผู้เล่นไม่สามารถโจมตีได้ในขณะที่เปิดใช้งานสัญญาณเช่นเดียวกับการฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมที่ลดลง.
- ชาร์จหอคอย: หอคอยขนาดใหญ่ที่สามารถเปิดใช้งานได้และจะเรียกเก็บความสามารถสูงสุดของผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่บนแพลตฟอร์ม.
- หอสังเกตการณ์: ตั้งอยู่ที่ค่าย Echo หอคอยเหล่านี้สามารถยกขึ้นได้โดยกดปุ่มและจะสร้าง zipline แนวตั้งหลังจากที่มันเสร็จสิ้น. อัตราการวางไข่ของอาวุธซุ่มยิงกระสุนและสิ่งที่แนบมาก็สูงกว่าในหอสังเกตการณ์.
ยกเค้า [| ]
- เขตร้อน: ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันแต่ละครั้งสถานที่สุ่มบนแผนที่จะถูกกำหนดให้เป็นโซนร้อนซึ่งระบุด้วยเครื่องหมายวงกลมสีน้ำเงินที่เต้นแรง. แสดงให้เห็นว่าในบริเวณนั้นจะมีการยกเค้าคุณภาพสูงขึ้นและโอกาสในการค้นหาอาวุธสต็อกในตำนานซึ่งจะมีสิ่งที่แนบมาในตำนานเต็มรูปแบบและใช้กระสุนปกติ.
- จัดหาเรือ: ในช่วงเริ่มต้นของเกมเรือลำเรือมือถือเดินทางไปยังปลายทางแบบสุ่มบนแผนที่ (กำหนดโดยเครื่องหมายโครงร่างเรือสีน้ำเงิน). เรือจัดหามีดาดฟ้าด้านนอกและโถงทางเดินด้านในและมีจำนวนน้อยถึงระดับกลางถึงระดับสูง.
- จัดหาถังขยะ. ถังขยะเหล่านี้มีระหว่าง 1 ถึง 3 รายการตั้งแต่รายการบำบัดระเบิดเกราะหรืออาวุธและกระสุนของพวกเขา. พบอาวุธยุทโธปกรณ์เป็นกลุ่ม 1 ในขณะที่กระสุนและการรักษาสามารถพบได้ในสแต็คที่มีจำนวนเดิมเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า.
- เห็บ: ภาชนะที่หายากที่ต้องถูกทำลายเพื่อเข้าถึงของขวัญของพวกเขา. มักจะให้รายการมหากาพย์หรือตำนาน. ปล่อยเสียงชิปอิเล็กทรอนิกส์/เสียงหวีดเมื่ออยู่ใกล้ ๆ.
- ปล้นสะดม: บังเกอร์กระจัดกระจายไปทั่ว Kings Canyon ที่มี Loot ระดับสูงรายการในตำนานคงที่และหอคอยประจุ. พวกเขาถูกลบออกในซีซั่น 8 .
- การวางระเบิด: ช่องที่ล็อคด้วยของขวัญระดับสูงที่สามารถเปิดได้โดยการปลูกระเบิดมือที่ประตู.
สิ่งมีชีวิต [| ]
- ใบปลิว: ใบปลิวเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีกล่องตายด้วยของขวัญแบบสุ่มและวางลงเมื่อได้รับความเสียหายบางอย่าง. บางคนถูกขังอยู่ในกรง.
Apex Legends Season 14 มีการอัปเดต Kings Canyon ที่สำคัญ
Respawn มีรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากที่มาถึงแผนที่ Apex Legends ’Kings Canyon ในปลายเดือนนี้.
.
มันจะรวมถึงจุดที่น่าสนใจใหม่ (POI) ที่เรียกว่า Relic ซึ่งแนะนำที่ดินขนาดใหญ่ในพื้นที่เดิมที่รู้จักกันในชื่อ Skull Town ก่อนที่จะมีการทำลายล้างในซีซั่น 5 รวมถึงการอัพเกรดภาพสำหรับแผนที่.
ในระหว่างการพัฒนาผู้พัฒนา Apex Legends เมื่อเร็ว ๆ นี้โดย VGC นักออกแบบระดับตะกั่ว Jeff Shaw กล่าวว่า Respawn ใช้วิธีการแบบองค์รวมใหม่เพื่อทำแผนที่อัปเดต.
“ เรากำลังดูทุกแง่มุมของแผนที่และมุ่งเน้นไปที่สุขภาพของแผนที่ระบุปัญหาในแผนที่และหาวิธีแก้ปัญหาที่ดีสำหรับพวกเขา” เขากล่าว.
“ เรากำลังพยายามสัมผัสพื้นที่ของแผนที่มากกว่าเพียงแค่มุมเดียวหรืออะไรทำนองนั้น. ดังนั้นจึงเป็นสิ่งที่เราตื่นเต้นมากและเป็นปรัชญาใหม่ที่เราจะต้องพึ่งพาการอัปเดตแผนที่ในอนาคต.”
ชอว์กล่าวว่าองค์ประกอบสำคัญของ Map Health Respawn ได้รับการปรับปรุงรวมถึงการเว้นจังหวะ“ ซึ่งเป็นเหมือนการเต้นของหัวใจของการแข่งขัน” ดังนั้นทีมจึงปะทะกันในเวลาที่เหมาะสมและการกระจายตัวของปล้น หลักสูตรการแข่งขัน”
การอัปเดตแผนที่ของซีซั่น 14 ได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งเสริม“ การลงจอดที่สมดุล” เมื่อเริ่มการแข่งขันเพื่อให้การกระทำนั้นกระจายไปทั่ว POI ที่แตกต่างกัน.
การเพิ่มพาดหัวคือ Relic, Poi ขนาดกลางซึ่งกระตุ้นให้เกิดการต่อสู้ที่อยู่ใกล้กันในเมืองภายใต้กะโหลกขนาดยักษ์.
“ หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราได้ทำคือเราเพิ่มดินแดนเพื่อปรับปรุงการไหลและการเว้นจังหวะของแผนที่ดังนั้นที่ระลึกเข้ามาเล่น” ชอว์กล่าวซึ่งหวังว่ามันจะนำ“ เกมคลาสสิกของ Kings Canyon กลับมา ที่คนรักและพลาด”.
การทำลายเมือง Skull Town และ Thunderdome ของซีซั่น 5 ส่งผลให้ส่วนใหญ่ของแผนที่ถูกลบออก. ชอว์กล่าวว่าสิ่งนี้ส่งผลให้ผู้เล่นที่เคลื่อนไหวระหว่าง Caustic, Market และ Gauntlet ของ Octane ถูกส่งไปยัง.
“ เรารู้สึกว่าพื้นที่นี้ขาดตัวเลือกการหมุนดังนั้นการนำที่ดินทั้งหมดนี้กลับมาด้วยที่ระลึกกลับมาเป็นวิธีแก้ปัญหาของเราจริงๆ.”
Respawn ยังทำการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในกรง. “ เรารู้สึกว่ากรงนั้นมีอำนาจเหนือกว่าพื้นที่ที่มันตั้งอยู่และทีมสามารถบังเกอร์ได้จริง ๆ ดังนั้นเราจึงถอดพื้นออกจากกรงลดลงเล็กน้อยและเปิดขึ้นอีกเล็กน้อย การต่อสู้สามารถแก้ไขได้เร็วขึ้นเล็กน้อยในพื้นที่นั้น.”
Hillsides เป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่ทีมดู. “ เรารู้สึกว่าทีมสามารถขุดที่นี่ได้จริง ๆ และมันก็แค่กลายเป็นจุดแข่งขันนี้ทั่วทั้งแผนที่ดังนั้นเราจึงรีมิกซ์มันเล็กน้อย. เราต้องการการต่อสู้ที่นี่เพื่อทำความสะอาดเร็วขึ้นเล็กน้อยดังนั้นเราจึงลบพื้นที่ภายใน.”
Respawn รู้สึกแตกสลายการถ่ายทอด“ ขาดไปในฐานะ Poi” ด้วยดังนั้นจึงเพิ่มอาคารพิเศษบางส่วนในการเสนอราคาเพื่อให้ชีวิตใหม่และเปลี่ยนชื่อเป็นอ่าง.
Apex Legends Season 14 การหมุนแผนที่กำลังแบ่งผู้เล่นอยู่แล้ว
ความบันเทิงที่เกิดขึ้นใหม่
การหมุนแผนที่ใหม่ของ Apex Legends Season 14 ได้แบ่งผู้เล่นว่าควรใช้เวลานานเท่าใด.
แผนที่เดิมของ Apex Kings Canyon ได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ในซีซั่น 14. หลายพื้นที่ของแผนที่แบ่งแยกได้รับการปรับปรุงใหม่และ Respawn ได้เพิ่ม Poi ใหม่ที่เรียกว่า Relic.
น่าเสียดายที่การเปลี่ยนแปลงไม่ได้เป็นไปอย่างราบรื่นกับชุมชนการแข่งขัน. ผู้เล่นมืออาชีพหลายคนเปล่งความกังวลเกี่ยวกับ Kings Canyon เข้าร่วมการหมุนแผนที่ SPLIT 1 อันดับ.
การรวมของ Kings Canyon ทำให้ชุมชน Apex ไม่พอใจในระดับสากล. อย่างไรก็ตามเวลาระหว่างแผนที่การหมุนได้สร้างรอยแยกระหว่างผู้เล่น.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ซีซั่น 14 ของ Apex Legends ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับ Kings Canyon.
Apex Season 14 แผนที่การหมุนแบ่งผู้เล่น.
ผู้เล่น Apex สร้างกระทู้ Reddit โดยระบุว่า“ ทำไมเราถึงได้รับเพียงสามวันของ Kings Canyon และสำหรับ Storm Point ในซีซั่น 13 เรามีตลอดทั้งสัปดาห์.”
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ซีซั่น 13 ไม่รวม Kings Canyon จากการหมุนแผนที่เพื่อสนับสนุน Edge และ Storm Point ในอันดับของโลก. ล็อบบี้สาธารณะยังได้รับ Kings Canton จากมิกซ์. Storm Point เป็นแผนที่เดียวที่มีอยู่ในการแข่งขันสาธารณะสำหรับสัปดาห์แรกของซีซั่น 13.
สมัครรับจดหมายข่าวของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ esports เกมและอื่น ๆ.
ผู้ใช้รายหนึ่งตอบว่า“ อาจเป็นเพราะทุกคนเกลียดที่ติดอยู่บนแผนที่เดียวเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์.” ความคิดเห็นที่ได้รับมากกว่า 1,000 upvotes และความคิดเห็นหลายอย่างที่ตกลงกัน.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ผู้ใช้รายอื่นกล่าวเสริมว่า“ การอยู่ใน Stormpoint เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์นั้นเก่า แต่ฉันได้เรียนรู้แผนที่ค่อนข้างดีเพราะมัน. ส่วนหนึ่งของฉันหวังว่าจะเหมือนกันกับ Kings Canton.”
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ผู้เล่นคนที่สามสรุปหัวข้อโดยพูดว่า“ ถ้าพวกเขาให้คุณเพียง Kings Canton เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ทุกคนก็จะบ่นเช่นกัน.”
ผู้เล่น Apex ไม่ได้อยู่ในหน้าเดียวกันสำหรับสิ่งที่พวกเขาต้องการจากการหมุนแผนที่และการอัปเดตซีซั่น 14 ไม่ได้ช่วยบรรเทาปัญหา.