โปรแกรมอวกาศ Kerbal (1.1 ฉบับ) – Warren Schultz, Kerbal Space Program 1.1 นำการปรับปรุงประสิทธิภาพและการสนับสนุน mod เพิ่มเติม | pcgamesn
Kerbal Space Program 1.1 นำการปรับปรุงประสิทธิภาพและการสนับสนุน mod มากขึ้น
เทคโนโลยีขนส่งสินค้าขนส่งสินค้า: 0.5.0: ต้องย้ายสินค้าขนาดใหญ่รอบ ๆ ระบบดาว? FTT จะให้คุณไปพร้อมกับพื้นที่ว่าง. [ทำงาน+]
โปรแกรมอวกาศ Kerbal (1.1 ฉบับ)
เวอร์ชัน 1.1 ของ KSP เพิ่งเปิดตัวดังนั้นฉันจะอัปเดตหน้านี้ด้วยคำอธิบาย mod และหมายเหตุความเข้ากันได้ในขณะที่ฉันทำงานผ่านรายการ.
โปรดทราบเวอร์ชัน 1.1 คือการอัพเกรดเครื่องยนต์เต็มรูปแบบ (จาก Unity 4 ถึง Unity 5). ทีมแก้ไขรหัสจำนวนมากดังนั้นคาดว่า mods จำนวนมากจะต้องมีการอัปเดตที่สำคัญหรือการเปลี่ยนแปลงในการทำงาน. mods บางตัวอาจถูกยกเลิก.
ตอนนี้ 64- บิตได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่ซึ่งหมายความว่า mods ที่มีพื้นผิวหนักจะไม่ทำให้เกมล้มเหลวอีกต่อไป (ตราบใดที่คุณมี RAM เพียงพอ) RAM และ mods จำนวนมาก.
หม้อต้มจากรายการ mod รุ่นก่อนหน้า:
หากคุณยังใหม่กับ KSP หรือไม่คุ้นเคยอย่างสมบูรณ์มันเป็นเกมจำลองที่คุณรับบทเป็นผู้กำกับสำหรับ NASA/ESA/ROSCOSMOS/ฯลฯ. (ฉันเขียนตัวอย่าง/รีวิวของมันสักครู่)
หนึ่งในเหตุผลที่ทำให้ประสบความสำเร็จคือชุมชน MOD ขนาดใหญ่ซึ่งได้นำเกมสต็อกมาใช้และเพิ่มความลึกจำนวนมากในส่วนของส่วนประกอบเรือใหม่การยกเครื่องกราฟิกเสียงฟังก์ชั่น (การสนับสนุนชีวิต การรวบรวมการขุด/ทรัพยากร ฯลฯ ) และเนื้อหาอื่น ๆ.
KSP 1.1 มี API ที่อนุญาตให้นำเกมบันทึกมาจากเวอร์ชัน 1.0.5 รวมถึงเอกสารเพื่อให้ mods นำข้อมูลไปข้างหน้าเช่นกัน. จนกว่า MOD จะได้รับการอัปเดตและได้รับการยืนยันเพื่อให้ข้อมูลยังคงอยู่ให้แน่ใจว่าได้ทำการสำรองข้อมูลการบันทึกของคุณในกรณีที่ Kraken.
ด้านล่างนี้เป็นรายการของสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าเป็นตัวดัดแปลงที่ดีที่สุดและมีประโยชน์มากที่สุด แต่ยังรวมถึงสิ่งที่ฉันรู้สึกเพิ่มความสนุกสนานให้กับเกม.
สารบัญ
- หมายเหตุทั่วไป
- การแก้ไขหน่วยความจำ
- แก้ไขข้อผิดพลาด
- โมดูลหลัก
- เครื่องมือบรรณาธิการ
- ระบบทรัพยากร
- ระบบวิทยาศาสตร์
- ชิ้นส่วนและระบบยานอวกาศ
- การยกเครื่องกราฟิก
- เครื่องมือพัฒนา
mods ที่มีการสนับสนุนการตรวจสอบเวอร์ชัน AVC ถูกทำเครื่องหมายด้วยไฟล์ +
mods ที่ฉันไม่ได้ใช้ในปัจจุบันถูกทำเครื่องหมายด้วย A *
หมายเหตุทั่วไป
ไม่มีในเวลานี้
แก้ไขข้อผิดพลาด
วิญญาณที่กล้าหาญบางคนใช้มันเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องจนกว่าการเปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งต่อไปของทีม. นี่คือบางส่วนที่มีประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ฉันได้ลองในขณะนี้.
โมดูลแก้ไขข้อผิดพลาดหุ้นฟีนิกซ์อุตสาหกรรม: 1.0.5a.4: แก้ไขปัญหาที่สำคัญและเล็กน้อยสำหรับ 1.05. [ยังไม่ได้อัปเดต]
โมดูลหลัก
แผงทรัพยากรสำรอง: 2.7.1.0: การเปลี่ยนที่ยอดเยี่ยมสำหรับแผงทรัพยากรในตัวซึ่งสามารถกำหนดค่าได้สูง. . [ยังไม่ได้อัปเดต+]
AVC: 1.1.6.1: การตรวจสอบเวอร์ชันอัตโนมัติสำหรับ KSP. สำหรับ mods ที่รองรับมันเป็นปลั๊กอินที่ยอดเยี่ยมสำหรับการปรับปรุงล่าสุดในรุ่นล่าสุดของ mods ที่คุณชื่นชอบ. [ทำงาน+]
แถบเครื่องมือของ Blizzy: 1.7.. [ทำงานก่อนวางจำหน่าย]
Chatterer: 0.9.8: ฟังก์ชั่นจริงที่เพิ่มเข้ามาในเกม: ศูนย์. จำนวนบรรยากาศ? สำคัญ. mod นี้แทรกบทสนทนาและเอฟเฟกต์เสียงการสื่อสารกับเกม. มันยังเชื่อมโยงกับ remotetech. [ทำงาน+]
Tech Community Tech Tree: 2.. [การทำงาน]
หน้าต่างสัญญา+: 6.2: หน้าต่าง mod ที่มีอยู่เป็นฝันร้ายเล็กน้อย. CW+ ช่วยให้คุณได้รับมุมมองที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่คุณกำลังทำงานและกรองข้อมูลที่ไม่จำเป็น. [ทำงาน+]
ตายอีกครั้ง: 7.4.0: ดูเหมือนว่าจะเป็นอย่างไร. กลับเข้ามาใหม่กลายเป็นอันตรายมากขึ้น. มีโล่ความร้อนระเหย. [รีลีสก่อน]
Ferram Aerospace Research: 0.14.6: โมเดลการบินที่ปรับปรุงแล้วและเครื่องมือทางอากาศพลศาสตร์. ทำให้เที่ยวบินในบรรยากาศมีความสมจริงและสนุกสนานมากขึ้น. [ยังไม่ได้อัปเดต+]
นาฬิกาปลุก Kerbal: 3.3.1.1: นาฬิกาปลุก GUI พร้อมตัวเลือกทริกเกอร์จำนวนมาก. จำเป็นสำหรับการปฏิบัติภารกิจคู่ขนาน. [เวอร์ชันชั่วคราวมีอยู่+]
Kerbal Engineer Redux: 1.1.0.2: Mod ที่มีประโยชน์จริงๆสำหรับการผันรายละเอียดที่ซ่อนอยู่ทั้งหมดที่คุณต้องการสำหรับการวางแผนและดำเนินการเปิดตัวของคุณ. มีประโยชน์อย่างยิ่งใน VAB/Hangar. (อย่าลืมคลิกกลางสิ่งต่างๆ) [ทำงาน+]
การเสริมแรงข้อต่อ Kerbal: 3.1.4: ทำการปรับจำนวนหลายครั้งเพื่อให้ข้อต่อแข็งแกร่งขึ้นรวมถึงฟิสิกส์ที่มีเสถียรภาพในการโหลดหรือเมื่อออกจากวาร์ป. [ยังไม่ได้อัปเดต+]
Mechjeb: 2.5.7: ข้อมูลการบินที่ได้รับการปรับปรุงรวมถึงการวางแผนการซ้อมรบและฟังก์ชั่นอัตโนมัติ. [การทำงาน]
Mechjeb Far Extension: การดัดแปลง MJ เพื่อทำงานกับรูปแบบการบินของ Far. [ยังไม่ได้อัปเดต]
Module Manager: 2.6.22: นี่คือ DLL เดียวที่ไปในรูทโฟลเดอร์ Gamedata ที่จำเป็นสำหรับ mods อื่น ๆ อีกมากมาย. ช่วยให้โมเดอร์สามารถเพิ่มแอตทริบิวต์ในสต็อกหรือไฟล์ยานอวกาศของนักพัฒนาอื่น ๆ ได้อย่างไม่ทำลาย. [การทำงาน]
Monkeywrench: 0.1.5: ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: นี่คือ mod ที่ฉันกำลังดำเนินการ. มีจำนวนการปรับแต่งโดยใช้ KAS และ Tweakscale และปรับเปลี่ยนยูทิลิตี้ของระบบอื่น ๆ จำนวนหนึ่ง. กดลิงค์เผยแพร่ในหน้าแรกของโครงการเพื่อดู OMNIRCS. [ค้างไว้+] (1.1 อัปเดตและการปรับปรุง mod อื่น ๆ จำนวนมากได้เปลี่ยนโฟกัสของ mod นี้ดังนั้นฉันจึงรอดูก่อนที่ฉันจะทำงานต่อไป)
Raster Prop Monitor: 0..0: [ทำงาน+]: จอแสดงผล.
ตัวบ่งชี้การจัดตำแหน่งพอร์ตเชื่อมต่อ: 6.3: Add-on ที่สะดวกสำหรับการเชื่อมต่อที่แม่นยำ. [การทำงาน]
Remotetech: 1.6.10: การเพิ่มความยากลำบาก/ความสมจริงที่ดี. การสื่อสารกับพื้นดินต้องใช้เครือข่ายดาวเทียมที่วางแผนไว้อย่างดี. * หมายเหตุ* ขณะนี้ฉันไม่ได้ทดสอบ Remotetech และกำลังรอการใช้งานทีมอย่างเป็นทางการที่สร้างโดย Roverdude. [ทำงาน+]
เรือประจักษ์: 5.0.9.0: อนุญาตให้คุณโอนทรัพยากรรอบ ๆ เรือของคุณ. สามารถตั้งค่าให้เคารพพื้นที่อยู่อาศัยที่อยู่ติดกันและตัวเลือกความสมจริงอื่น ๆ. [ทำงาน+]
.2.0.2: เพิ่มความสมจริงเล็กน้อยโดย จำกัด ว่าส่วนใดที่ Kerbals สามารถเคลื่อนที่ได้โดยไม่ต้อง EVA. [ทำงาน+]
stagerecovery: 1.6.3: รับเงินคืนและทรัพยากรจากขั้นตอนที่ลดลง. [วางจำหน่ายล่วงหน้า+]
TAC Fuel Balancer: 2.5.1: mod ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการขยับเชื้อเพลิงรอบ ๆ งานฝีมือของคุณช่วยให้คุณสามารถล้างส่วนหรือปรับสมดุลได้อย่างชาญฉลาด. [ยังไม่ได้อัปเดต+]
แถบเครื่องมือ: 0.1.7.10: ปลั๊กอินหลักที่จำเป็นสำหรับ mods จำนวนมาก. [ยังไม่ได้อัปเดต]
เครื่องมือบรรณาธิการ
editorextensions redux: 3.02: ปลั๊กอินง่าย ๆ ที่ช่วยให้การควบคุมตัวเลือกสมมาตรเพิ่มขึ้นในตัวแก้ไข, สแน็ปแนวตั้งและอื่น ๆ. นี่คือ mod ที่ฉันรู้ว่าฉันไม่สามารถทำได้โดยไม่ต้องสร้างงานที่ซับซ้อนใด ๆ. เวอร์ชันล่าสุดเพิ่มเครื่องมือใหม่ ๆ สำหรับการจัดตำแหน่งที่ยอดเยี่ยม. [วางจำหน่ายล่วงหน้า+]
ส่วนขยายตัวกรอง: 2.4.2: ช่วยให้การกรองชิ้นส่วน mod ได้ดีขึ้นในตัวแก้ไข. [ทำงาน+]
FS Hangar Extender: 3.3: ยืดโรงเก็บเครื่องบินและ VAB เพื่อให้สร้างงานฝีมือขนาดใหญ่ขึ้น. [ยังไม่ได้อัปเดต]
FuseBox: 1.3.1: ดูตัวอย่างการใช้พลังงานของคุณซึ่งเป็นการป้องกันเหตุการณ์ที่โชคร้าย. [ยังไม่ได้อัปเดต]
การแสดงมุมชิ้นส่วน: 0.3.1.1: มีประโยชน์สูง. นี่ควรเป็นสต็อก. ควบคุมมุมของการหมุน. [ทำงาน+]
Quickscroll: 2.0: การเลื่อนล้อเมาส์ในตัวแก้ไข. [วางจำหน่ายล่วงหน้า]
RCS Build Aid: 0.7.7: ยูทิลิตี้ที่มีประโยชน์มากสำหรับการปรับสมดุล RCS และประเมินว่าพฤติกรรมของงานฝีมือของคุณจะเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงโหลดเชื้อเพลิงเช่นกัน. [ยังไม่ได้อัปเดต]
Tweakscale: 2.2.6 ปรับขนาดของหลายส่วน. ทรัพยากรและน้ำหนักจะถูกปรับขนาดตาม. [วางจำหน่ายล่วงหน้า+]
ระบบทรัพยากร
ทีมใช้ระบบทรัพยากรสำหรับเวอร์ชัน 1.0 ดังนั้นจึงยังคงต้องเห็นว่ามันจะส่งผลกระทบต่อ mods บางตัวอย่างไร.
Karbonite: 0.7.1.0: อัปเดตเพื่อใช้ระบบทรัพยากรหุ้นใหม่. มีชิ้นส่วนที่กำหนดเองสำหรับการรวบรวมทรัพยากรและการใช้ประโยชน์. [ทำงาน+]
Karbonite+: 0.6.1: การปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับระบบ Karbonite. [ทำงาน+]
USI Life Support: 0.4.0: โมดูลการสนับสนุนชีวิต Umbra Space Industries. [ทำงาน+]
ระบบวิทยาศาสตร์:
[X] วิทยาศาสตร์!: 4.15: เครื่องมืออันมีค่าสำหรับการตรวจสอบการวิจัยที่คุณทำเสร็จแล้วใน biomes รวมถึงการตรวจสอบในเวลาจริงวิทยาศาสตร์ที่คุณสามารถรวบรวมในตำแหน่งปัจจุบันของคุณ. [การทำงาน]
วิทยาศาสตร์วงโคจร DMagic: 1.2.3: การทดลองทางวิทยาศาสตร์เพิ่มเติมและการปรับปรุงวิทยาศาสตร์อื่น ๆ.
Scansat: 16.0: แมปดาวเคราะห์ที่คุณวงโคจรรวมทั้งรวบรวมข้อมูลทรัพยากร. [การทำงาน]
สถานีวิทยาศาสตร์: 1.5: การทดลองทางวิทยาศาสตร์เพิ่มเติมโดยมีศูนย์กลางรอบสถานีอวกาศ. [ยังไม่ได้อัปเดต]
ชิ้นส่วนและระบบยานอวกาศ
B9 การบินและอวกาศ: 6.0.0: ชุดชิ้นส่วนขนาดใหญ่ตั้งแต่เครื่องบินไปจนถึงส่วนประกอบเรือยักษ์สไตล์โอเปร่าอวกาศ. ปัจจุบันได้รับการดูแลโดย blowfish, อัปเดตเมื่อสามารถ.
แผ่นยิงจรวดพิเศษ (EPL): 5.3: สร้างจรวดในอวกาศและบนร่างกายท้องฟ้าอื่น ๆ. mod นี้ใช้โดยการจัดการทรัพยากรของ Umbra Space Industries Mods เพื่อสร้างระบบที่สมบูรณ์. ฉันไม่ได้ใช้การรวม Kethane. [การทำงาน]
หุ่นยนต์นรก: 2.0: ชุดของชิ้นส่วนเครื่องจักรกล (ลูกสูบ, เซอร์โว, บานพับ, ฯลฯ ) ที่สามารถใช้ในการสร้างองค์ประกอบการเคลื่อนที่ที่กำหนดเองสูงของงานฝีมือของคุณ.
.7: แพ็คชิ้นส่วนรวมถึงระบบเชื้อเพลิงเครื่องยนต์และชิ้นส่วนโครงสร้างจำนวนมาก. [ทำงานดูหมายเหตุ] mod นี้ยังคงทำงานโดย linuxgurugamer.
ระบบสินค้าคงคลัง Kerbal: 1.2.7: จากผู้สร้าง KAS ระบบสินค้าคงคลังใหม่ยกเครื่องคุณสมบัติ KAS. [ทำงาน+]
ระบบแนบ Kerbal: 0.5.6: รับสิ่งของ. แนบสิ่งต่างๆกับสิ่งอื่น ๆ. การลากจูง. ความดีมากมาย. อัปเดต: ตอนนี้ส่วนขยายด้านบนของฟังก์ชั่น KIS. [ทำงาน+]
Kerbal Foundries Wheels: 1.9G: แทร็ก, repulsors และวัตถุคล้ายล้อสนุกอื่น ๆ. [ยังไม่ได้อัปเดต]
ถังเชื้อเพลิงแบบแยกส่วน: 5.7.0: เปลี่ยนน้ำหนักบรรทุกของรถถัง LFO ของคุณเป็นทรัพยากรอื่น ๆ. [การทำงาน]
การก่อสร้างใกล้อนาคต: 0.5.3: ส่วนประกอบการก่อสร้างที่เป็นประโยชน์สำหรับสถานี. [ยังไม่ได้อัปเดต]
ไฟฟ้าใกล้เข้ามาในอนาคต: 0.5.0: ส่วนประกอบการก่อสร้างที่เป็นประโยชน์สำหรับสถานี. [การทำงาน]
การขับเคลื่อนในอนาคตอันใกล้: 0.5.0: ส่วนประกอบการก่อสร้างที่เป็นประโยชน์สำหรับสถานี. [การทำงาน]
แสงอาทิตย์ในอนาคตอันใกล้: 0.5.21: ระบบพลังงานแสงอาทิตย์ขั้นสูงตามการออกแบบในโลกแห่งความเป็นจริง. [การทำงาน]
ยานอวกาศใกล้อนาคต: 0.4.. 3.75 พ็อดรวมถึงมุมมองรอบต่อนาที IVA. [ยังไม่ได้อัปเดต]
ขั้นตอนการจัดงาน: 3.16: งานแสดงสินค้าที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อป้องกันงานฝีมือที่เปราะบางของคุณมีอยู่ในจมูกและพันธุ์กลางร่างกายรวมถึงการกำหนดค่าที่อยู่กับที่และถอดออกได้. [การทำงาน]
B9 ชิ้นส่วนขั้นตอน (ปีก): 1.2.1: โครงการ Procedural Wings ของ Fork of B9 หลังจาก B9 ประกาศว่าการอัปเดตจะไม่เร็ว ๆ นี้. [ยังไม่ได้อัปเดต]
เครื่องยนต์เรเดียลติดตั้ง: 0.40: mod ส่วนพื้นฐานสำหรับการติดตั้งเครื่องยนต์ใด ๆ. [ยังไม่ได้อัปเดต]
Realchute: 1.4: ร่มชูชีพที่ปรับได้และมีความสมจริงมากขึ้นสำหรับงานฝีมือของคุณในการกำหนดค่าที่หลากหลาย. [ทำงาน+]
ที่เก็บสากล: (US-core) 1.1.0.11: ระบบจัดเก็บข้อมูลแบบแยกส่วนที่มีประโยชน์หลากหลายชนิด. [ทำงาน+]
Umbra Space Industries Mods
USI เป็นระบบของ mods โดย Bobpalmer/Roverdude ซึ่งผูกเข้าด้วยกันอย่างดี. เขาทำงานในวันที่ 1.0 ระบบทรัพยากรรีลีสโดยใช้งานก่อนหน้าของเขาเกี่ยวกับ ORS และ Regolith เป็นพื้นฐานสำหรับการออกแบบและการใช้งาน.
ระบบ Kolonization แบบโมดู.40.0: ระบบอาคารอาณานิคมพร้อมการสนับสนุน TAC/LS. [ทำงาน+]
เทคโนโลยีการรีไซเคิลดาวเคราะห์น้อย: 0.8.. [ทำงาน+]
ชุดสำรวจ: 0.5.0: ชิ้นส่วนขนาดสนุก.
เทคโนโลยีขนส่งสินค้าขนส่งสินค้า: 0.5.0: ต้องย้ายสินค้าขนาดใหญ่รอบ ๆ ระบบดาว? FTT จะให้คุณไปพร้อมกับพื้นที่ว่าง.
เสียงจรวด!: 0.3.1: เพิ่มจรวดเสียงที่มีเทคโนโลยีต่ำไปยังจุดเริ่มต้นของต้นไม้เทคโนโลยี. [ทำงาน+]
Survivability Pack: 0.4.0: Escape Pods, ถุงลมนิรภัยและของเล่นสนุก ๆ อื่น ๆ. [ทำงาน+]
เครื่องมือ USI: 0.7..0: Framework Library สำหรับ Umbra Mods. [ทำงาน+]
การปรับปรุงกราฟิก
การปรับปรุงวัตถุที่อยู่ห่างไกล: 1.7.0: นี่คือ mod ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการแช่. เมื่ออยู่ในวงโคจรตอนนี้คุณจะเห็นความเงางามจากวัตถุอื่น ๆ และดาวเคราะห์ในวงโคจรอื่น ๆ ในระยะไกลและจะมองเห็นได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออยู่ในโหมด Warp Time. ยังใช้การปรับแต่งภาพอื่น ๆ. อย่าลืมตรวจสอบ. [การทำงาน]
.4.1: สิ่งที่รบกวนฉันตั้งแต่เริ่มเล่น KSP คือการเปิดตัวในคืนนั้น. ฉันสะดุดกับ mod ที่ยิ่งใหญ่นี้และมันทำให้ฉันมีความสุข. [ยังไม่ได้อัปเดต]
การปรับปรุงภาพสิ่งแวดล้อม: ยกเครื่อง: กรอบการทำงานสำหรับการปรับปรุงรูปลักษณ์ของเกม. [การทำงาน]
Planetshine: 0.2.5: ปลั๊กอินใหม่ที่เพิ่มแสงเด้งจากพื้นผิวดาวเคราะห์ไปยังงานฝีมือของคุณ. อย่าลืมตรวจสอบภาพหน้าจอของภาพนี้. [ทำงาน+]
scatterer: 0.0244 การทดลอง: เพิ่มเอฟเฟกต์การกระเจิงของบรรยากาศและทำให้มีมุมมองที่งดงาม. อย่าลืมตรวจสอบ. [การทำงาน]
Texture Replacer: 2.1.1: แทนที่พื้นผิวของสต็อกและปรับแต่ง kerbals. [ยังไม่ได้อัปเดต]
เครื่องมือพัฒนา
GCMonitor: 1.4.1: ตรวจสอบการใช้ทรัพยากร KSP [การทำงาน]
** Smokescreen: 2.6.15: ระบบเอฟเฟกต์อนุภาคที่ปรับปรุงแล้ว [การทำงาน]
Kerbal Space Program 1.1 นำการปรับปรุงประสิทธิภาพและการสนับสนุน mod มากขึ้น
หลังจากหนึ่งปีของการพัฒนาโปรแกรมอวกาศ Kerbal 1.1 ‘Turbo Charged’ ได้ออกจาก Spacedock ในที่สุดและตอนนี้มีให้บริการบน Steam และผ่าน KSP Store. Kerbal 1 คืออะไร.1 ได้รับสำหรับเรา?
อยากออกเดินทางไกล? ลองดูที่เกมอวกาศที่ดีที่สุดของเรา.
ดับไฟและคุณอาจสังเกตเห็นการปรับปรุงประสิทธิภาพบางอย่างด้วยเครื่องยนต์ Unity 5 ที่อัพเกรดในขณะที่ทีมนักพัฒนายังสัญญากับโอกาสในการปรับเปลี่ยนเนื่องจากไบนารี 64 บิตสำหรับ Windows และ OSX.
เช่นเดียวกับการเพิ่มประสิทธิภาพและไบนารี 64 บิต 1.1 เห็นการเพิ่มอินเทอร์เฟซใหม่ที่สมบูรณ์. “ ระบบ UI ‘ขนาน’ ถูกลบออกและตอนนี้เกมใช้ระบบเดียวเท่านั้นเพิ่มโบนัสประสิทธิภาพการอัพเดทที่นำมาแล้ว” ตามบันทึกการอัปเดต. “ องค์ประกอบอินเทอร์เฟซเกือบทั้งหมดได้รับการออกแบบใหม่และปรับแต่ง แต่ยังคงความรู้สึกที่คุ้นเคยสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์. การปรับแต่งที่โดดเด่นที่สุดสามารถพบได้ในมุมมองแผนที่การแสดงละครภาพ IVA และเมนูส่วนคลิกขวา.”
หากคุณต้องการที่จะเพิ่มขึ้นกับ thrusters หรือฟิสิกส์อื่น ๆ malarky มีคู่มืออ้างอิง KSPEDIA ใหม่. มันอธิบายพื้นฐานเช่นการสร้างและการบินรวมถึงวิชาที่ยุ่งยากเช่นความเจ็บปวดในตูดที่เชื่อมต่ออวกาศ. อะไรก็ตามที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการไปสู่โลกใหม่หรือดวงจันทร์ที่ทำให้คุณนึกถึงแฟนซีของคุณควรอยู่ที่นั่น.
หลังจากเรียกดู KSPEDIA ผู้เล่นใหม่อาจต้องการตรวจสอบบทเรียนที่ได้รับการแก้ไขซึ่งครอบคลุมวิชาตั้งแต่การก่อสร้างไปจนถึงการลงจอดบน MUN. มีสถานการณ์ใหม่เช่นกันปลดล็อคแนวคิดภารกิจขั้นสูงเช่นเครื่องบินอวกาศลงจอดหรือบินขั้นตอนแรกของจรวดกลับไปที่แผ่นยิงจรวด.
อะไรก็ตามที่คุณรอคอย?
Fraser Brown เป็นคนรักเกมกลยุทธ์เกมเกม RPG และหนึ่งในเสียงที่กำหนดครั้งแรกของ PCGamesn ตอนนี้ Fraser สามารถพบได้ที่ PC Gamer แต่ก็ปรากฏตัวใน Destructoid, VG247, Rock Paper Shotgun และอีกมากมาย.
Network N Media ได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการซื้อที่มีคุณสมบัติผ่านทาง Amazon Associates และโปรแกรมอื่น ๆ. เรารวมลิงค์พันธมิตรในบทความ. แง่มุมมอง. ราคาถูกต้องในเวลาที่ตีพิมพ์.
เพิ่มเติมจาก pcgamesn ติดตามเราสำหรับข่าวพีซีเกมรายวันคำแนะนำและบทวิจารณ์บน Twitter, Facebook, Overwolf, Steam และ Google News. หรือสมัครรับจดหมายข่าวฟรีของเรา.
Kerbal Space Program 1.1 mods
17 września 2017 o 18:25
Początkowo Opublikowane Przez jtbryant::
1. ckan เพื่อติดตั้ง (เกือบ) mods ทั้งหมดของคุณ.
มี:
2. Module Manager จำนวนมากของ mods อื่น ๆ ต้องการมัน.
3. Kerbal Engineers Redux สร้างจรวดโดยไม่รู้ว่ามันเป็น Delta-V เป็นเพียงเกมที่คาดเดา.
4. นาฬิกาปลุก Kerbal ช่วยให้คุณมีภารกิจพร้อมกันโดยไม่ต้องตรวจสอบพวกเขาในสถานีติดตาม.
5. Transfer Window Planner ดังนั้นคุณจะรู้ว่าหน้าต่างการถ่ายโอนครั้งต่อไปคือเมื่อใด.
6. mechjeb หากคุณต้องการเล่นเกมการจัดการโปรแกรมอวกาศแทนซิมเที่ยวบิน.
แนะนำเป็นอย่างยิ่ง:
7. การซ้อมรบที่แม่นยำช่วยให้คุณควบคุมได้มากขึ้นเมื่อทำการซ้อมรบ.
8. การยกเครื่องต้นไม้เทคโนโลยีเช่นต้นไม้เทคโนโลยีชุมชนต้นไม้เทคโนโลยีวิศวกรรม ect.
9. รีโมทเทคเพราะสต็อกคอมโบเป็นเรื่องตลก.
10. Life Support Life Like USI Life Support, TAC Life Suvice, Snacks, ECT.
17 Września 2017 O 19:56
ม็อด? ม็อด? เราไม่ neeed no steenking mods! (ออกมาปืนออกมา)
17 Września 2017 O 22:32
18 września 2017 o 0:48
18 września 2017 o 6:22
ระบบสินค้าคงคลัง Kerbal เป็นผู้ชนะเสมอกับฉันเพราะฉันชอบที่จะทำการขยายตัวที่ซับซ้อนไปยังสถานีของฉันและบางครั้งก็ลืมเสาอากาศหรืออุปกรณ์วิทยาศาสตร์.
18 września 2017 o 14:43
ดูเหมือนว่าคุณจะสูญเสียประสบการณ์บางอย่างดังนั้น:
เพียงแค่วิดีโอด่วนที่คุณอาจเพลิดเพลิน. https: // www.YouTube.com/watch?v = n4loyxnax1g (1.ดู 4m วิดีโอ KSP ยอดนิยมมากที่สุด)
วิดีโอหลายส่วนส่วนถัดไปควรปรากฏอยู่ข้างๆ https: // www.YouTube.com/watch?v = qx1pfqbpmaa
เป็นไปได้ที่สถานีอวกาศขั้นพื้นฐานที่สุดรอบ ๆ และนัดพบ. อาจจะเชื่อมต่อ. ฉันเรียนรู้ทั้งสองโดยดู Mechjeb.
Dock https: // www.YouTube.com/watch?v = srsilzlpiv0
สถานีอวกาศ Mun. mod คือฉันคิดว่าอาจจะเป็น rocketry kw proballey . ผู้เล่นส่วนใหญ่ลงจอดบน Mun ก่อนสถานีดังนั้นคุณควรมี eonough sciiieneceee.https: // www.YouTube.com/watch?v = ufurkb4ngpq
. https: // www.YouTube.com/watch?v = kcq11h5i60i
และโปรดอย่าเริ่มดูถูกวิดีโอที่แนะนำข้างต้น.
ตัวเลือก chaeper ฉันจะใช้แบบนี้ถ้าฉันเป็นคุณ.https: // www.YouTube.com/watch?v = ghym8zdmiwc
และ https อื่น: // www.YouTube.com/watch?v = ghym8zdmiwc
สามารถแก้ไขน้ำหนักบรรทุกได้. https: // www.YouTube.com/watch?
วิทยาศาสตร์จะมีความสำคัญ. https: // www.YouTube.com/watch?V = 2OS3DWOEHEC
เพื่อความสนุกสนาน https: // www.YouTube.com/watch?V = CW3USG2JBG4
และความสนุกอีกอย่าง
https: // www.YouTube.com/watch?v = 5qlxt6pbxva
ตอนนี้นี่คือ “ต้องมี” mods: นาฬิกาปลุก kerbal
คุณสามารถตั้งค่าสัญญาณเตือนหน้าต่างการถ่ายโอน (และอื่น ๆ ) แต่ถ้าคุณต้องการทราบว่าจะใช้การถ่ายโอน Delta-V มากแค่ไหนลองถ่ายโอน Window Planner (ฉันใช้นาฬิกาปลุก Kerbal เท่านั้น)
Kerbal Engineer Redux
ดูว่า Delta-V, TWR, ISP และสิ่งต่าง ๆ เช่นงานฝีมือของคุณมีอยู่ใน VAB และ FLIGHT. เที่ยวบินจะต้องใช้ชิปวิศวกรหรือวิศวกรจริง. (ฉันใช้มัน)
mod นี้ช่วยให้คุณเห็น biomes และ altimetry รวมถึงความผิดปกติ. เมื่อสแกนดาวเคราะห์แน่นอน. ฉันยังใช้อันนี้ด้วย.
D Magic Orbital Science
Moar Science Parts ทั้งหมดขึ้นอยู่กับความเป็นจริงในโลกแห่งความเป็นจริง. ฉันใช้ mod.
Evafuel
คุณรู้หรือไม่ว่า kerbals eva กลับไปในเรือของพวกเขาอีวาอีกครั้งแล้วทำซ้ำรอบซ้ำแล้วซ้ำอีก? ตอนนี้ Eva Propellant จะเป็น monopropellant และ kerbals ของคุณสามารถใช้มันขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาใช้มากแค่ไหนใน EVA. หากพวกเขาไม่ใช้มันทั้งหมดจำนวนเงินที่ไม่ได้ใช้จะถูกเก็บไว้ในเรือ. ฉันรักอันนี้.
การสำรวจวงโคจรบวก
ไม่มีการทำแผนที่ทันทีของโลกทั้งใบด้วยสต็อก M700. คนนี้ยอดเยี่ยม.
Strategia: แทนที่กลยุทธ์หุ้นอย่างสมบูรณ์. ฉันรักมัน.
ตอนนี้สำหรับผู้เล่นขั้นสูง:
OPM: เพิ่มดาวเคราะห์ชั้นนอก. หากคุณต้องการสังเกตคุณจะสังเกตเห็นว่าชื่อและลักษณะของดาวเคราะห์มีลักษณะคล้ายกับของจริง.
GPP: ฉันใช้อันนี้มันเยี่ยมมาก. แทนที่ระบบสต็อกทั้งหมด. มันสามารถเลือกไปได้ไกลถึงหน้าจอโหลดคุณยังคงได้รับ KSC (หรือ GSC) และชิ้นส่วนจรวด.
สำหรับการติดตั้ง: หลายคนมีปัญหากับสิ่งนี้. นี่คือวิธีที่ฉันทำ: ลาก GPP ไปยัง Main Gamedata. Drag GPP_Textures การดาวน์โหลดแยกต่างหากลงในโฟลเดอร์ GPP.
OPM Galileo: ลิงค์อยู่ในเธรดฟอรัม GPP. โดยพื้นฐานแล้วมันจะเคลื่อนย้ายดาวเคราะห์ OPM ไปยังวงโคจร Grannus ซึ่งเป็นร่างกายที่ไกลที่สุดที่คุณสามารถเข้าถึงได้ใน GPP. หากปราศจากสิ่งนี้คุณยังสามารถรักษา OPM ได้ แต่วงโคจรนั้นเกือบจะอันตรายซึ่งกันและกันและสามารถทำลายเกมของคุณได้หากดาวเคราะห์ 2 ดวงชนกัน. พวกเขาจะไม่ชนกันอย่างแน่นอน แต่ผ่านกันและกัน. ฉันเห็นสิ่งนั้นในวิดีโอบน YouTube. OPM-Galileo ดีกว่า แต่ถ้าคุณใช้ GPP.
จดจำ. mods เหล่านี้ส่วนใหญ่มีการพึ่งพา. กระทู้ฟอรัมของพวกเขามักจะแสดงรายการพวกเขา. หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการติดตั้ง mods ใด ๆ โปรดแจ้งให้เราทราบ.