Hunter – Destiny 2 Guide – IGN, Destiny 2 – คลาสทั้งหมด, subclasses และ Perk Trees | Shacknews
DESTINY 2 – คลาสทั้งหมดคลาสย่อยและต้นไม้ PERK
Arcstrider สามารถติดตั้งประเภทระเบิดต่อไปนี้:
The Hunter เป็นหนึ่งในสามคลาสย่อยใน Destiny 2 ที่มีให้สำหรับผู้พิทักษ์ทุกคนในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางของพวกเขา.
The Hunter เป็น Rogue of the Destiny Universe. ก่อนที่ผู้พิทักษ์จะเป็นผู้ที่จะกลายเป็นนักล่าเป็นคนเก็บขยะและนักสำรวจคนแรกที่เข้าไปในชายแดนเพื่อค้นหาสมบัติและความลึกลับของโลก.

. แม้ว่าทันสมัยกว่านั้นเราสามารถระบุนักล่าได้โดยการปรากฏตัวของชุดสวมใส่ชุดหมวกกันน็อกที่มีลักษณะเหมือนเกียร์อันตรายหรือที่มีการออกแบบที่หนักหน่วง (เช่นกับร่องที่จะมองออกไป) และไอคอนหมวกและเสื้อคลุมของพวกเขา.
ความสามารถในชั้นเรียน
.
- Dodge ของ Marksman: .
- นักพนันของ Dodge: .
คลาสย่อย
มีสามคลาสย่อยสำหรับนักล่าใน Destiny 2: นักยิงปืน, , และ Nightstalker.
นักยิงปืน
subclass ของ Gunslinger กำลังกลับมาจากชื่อแรก แต่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับภาคต่อ. Gunslinger ควบคุมพลังของพลังงานแสงอาทิตย์และสร้างขึ้นโดยมุ่งเน้นไปที่การฆ่าที่แม่นยำผ่านการยิงปืนมีดขว้างและปืนทองคำ.
ความสามารถสุดยอด: ปืนทองคำ
สุดยอดสำหรับคลาสย่อยนี้เรียกปืนพกที่แตกสลายศัตรูด้วยแสงอาทิตย์.
ระเบิดพลังงานแสงอาทิตย์
.
- Grenade ก่อความไม่สงบ: ระเบิดระเบิดที่จับศัตรูติดไฟทำให้เกิดความเสียหายต่อไปเมื่อเวลาผ่านไป.
- Swarm Grenade: ระเบิดมือที่ทำให้เกิดผลกระทบปล่อยโดรนหลายตัวที่แสวงหาศัตรูใกล้เคียง.
- Tripmine Grenade: ระเบิดระเบิดที่ติดอยู่กับพื้นผิวและจุดระเบิดเมื่อศัตรูผ่านทริกเกอร์เลเซอร์.
ความสามารถในการเคลื่อนไหว
มีผู้เล่นกระโดดข้ามสามคนสามารถใช้กับ Gunslinger ได้แต่ละคนให้ความสูงและความเร็วที่แตกต่างกัน.
- กระโดดสูง: อัพเกรดการกระโดดสองครั้งด้วยความสูงมากขึ้นเรื่อย ๆ.
- สยองขวัญกระโดด: เสนอการควบคุมทิศทางที่ดีขึ้นมากในระหว่างการกระโดดครั้งที่สองของคุณ.
- กระโดดสาม: เพิ่มตัวเลือกสำหรับการกระโดดปกติครั้งที่สามขณะอยู่ในอากาศ.
ทางของนอกกฎหมาย
ความเชี่ยวชาญระดับย่อยนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความยาวของการฆ่าของทีมของคุณและปริมาณของศัตรูที่ถูกฆ่าด้วยปืนทองคำ.
- ยิงตาย: ช่วยเพิ่มความสามารถในการตีด้วยปืนทองคำอย่างมีนัยสำคัญ
- โซ่แห่งความฉิบหาย: ความแม่นยำฆ่าเพิ่มความเร็วในการโหลดอาวุธสำหรับคุณและพันธมิตรใกล้เคียง.
- มีดระเบิด: โยนมีดจากระยะไกลที่ระเบิดไม่นานหลังจากได้รับผลกระทบกับความสามารถระยะประชิดนี้.
- หกคน: ปืนทองคำสามารถยิงได้อย่างรวดเร็วถึง 6 ครั้ง แต่มีระยะเวลาที่สั้นกว่า.
ทางของนักแม่นปืน
ชุดทักษะนี้มุ่งเน้นไปที่การขยายระยะเวลาของปืนทองคำของคุณและเพิ่มความเสียหาย.
- โยนมีดจากระยะไกล. มีดที่แม่นยำฆ่าด้วยความสามารถระยะประชิดนี้เติมพลังทันที.
- ฝึกฝนบ่อยๆทำให้เก่ง: ป้อนความมึนงงด้วยการโจมตีที่แม่นยำแต่ละครั้งลดคูลดาวน์ของ Super ของคุณ.
- ฝูงชนที่ชื่นชอบ: ช่วยให้เกิดความเสียหายอย่างแม่นยำด้วยปืนทองคำ. การโจมตีที่แม่นยำด้วยปืนสีทองสร้างลูกกลมของแสง.
- เส้น ’em up: การโจมตีที่แม่นยำด้วยปืนทองเพิ่มความเสียหายและขยายระยะเวลา
อาร์คสเตอร์
คลาสย่อยนี้เป็นเรื่องใหม่สำหรับ Destiny 2 และจะเปลี่ยนคลาสย่อยของ BladEdancer จากเกมแรก. Arcstrider เป็นนักล่ามือถือและคล่อง. ด้วยพนักงานคนนี้ Arcstrider สามารถหลบและจัดทำรอบ ๆ แผนที่ในขณะที่เอาชนะศัตรูของพวกเขาด้วยการนัดหยุดงานอย่างรวดเร็ว.
.
อาร์คระเบิด
Arcstrider สามารถติดตั้งประเภทระเบิดต่อไปนี้:
- ข้ามระเบิดมือ: ระเบิดมือที่แยกออกจากผลกระทบสร้างขีปนาวุธหลายตัวที่แสวงหาศัตรู.
- ฟลักซ์ระเบิด: ระเบิดระเบิดที่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อติดกับศัตรู.
- Arcbolt Grenade: โซ่สายฟ้าของสายฟ้าไปยังศัตรูใกล้เคียงเมื่อมีการระเบิด.
ความสามารถในการเคลื่อนไหว
.
- กระโดดสูง: อัพเกรดการกระโดดสองครั้งด้วยความสูงมากขึ้นเรื่อย ๆ.
- สยองขวัญกระโดด: เสนอการควบคุมทิศทางที่ดีขึ้นมากในระหว่างการกระโดดครั้งที่สองของคุณ.
- กระโดดสาม: เพิ่มตัวเลือกสำหรับการกระโดดปกติครั้งที่สามขณะอยู่ในอากาศ.
ทางของนักรบ
ในบล็อกความสามารถแรก ArcStriders มุ่งเน้นไปที่การทำงานร่วมกันระหว่างความสามารถระยะประชิดและดอดจ์.
- ถึงตาย: หลบเพิ่มระยะประชิดของคุณทำให้คุณสามารถโจมตีศัตรูได้.
- การต่อสู้การไหล: ระยะประชิดฆ่าเติมความสามารถในการหลบของคุณ.
- การผสมผสานระหว่างกัน: ฆ่าศัตรูด้วยความสามารถระยะประชิดนี้ในการกระตุ้นการฟื้นฟูสุขภาพและเพิ่มความเสียหายระยะประชิดของคุณชั่วคราว.
- กระแสความตาย: หลังจากหลบเจ้าหน้าที่อาร์คแต่ละคนตีสร้างสายฟ้าฟาดที่สร้างความเสียหาย.
ทางสายลม
บล็อกความสามารถที่สองหมุนรอบความคล่องตัวและความเร็วในการเคลื่อนไหวของ Arcstrider.
- ระเบิดที่สับสน: โจมตีศัตรูด้วยความสามารถระยะประชิดนี้ในการทำให้เข้าใจเป้าหมายและศัตรูใกล้เคียง.
- การหายใจที่เน้น: วิ่งชาร์จความสามารถในการหลบของคุณ. เพิ่มความเร็วในการวิ่งสูงสุด.
- การทำสมาธิต่อสู้: ในขณะที่ได้รับบาดเจ็บอย่างยิ่ง.
- สายฟ้าสะท้อน: คุณยากที่จะฆ่าในขณะที่หลบ.
Nightstalker
Nightstalker Hunter เป็นผู้ที่มีพลังความมืดมิด. มันเป็นเจ้านายของศัตรูที่หายไปและดักจับ.
ความสามารถสุดยอด: Shadowshot
คิดเสก.
โมฆะระเบิด
- Vortex Grenade: ระเบิดมือที่สร้างกระแสน้ำวนซึ่งทำให้เกิดความเสียหายต่อศัตรูอย่างต่อเนื่อง.
- Spike Grenade: ระเบิดมือที่ติดอยู่กับพื้นผิวใด ๆ.
- Voidwall Grenade: ระเบิดมือที่มีผนังแนวนอนของแสงโมฆะเผาไหม้.
ความสามารถในการเคลื่อนไหว
มีผู้เล่นกระโดดข้ามสามคนสามารถใช้กับ nightstalker แต่ละคนให้ความสูงและความเร็วที่แตกต่างกัน.
- กระโดดสูง: อัพเกรดการกระโดดสองครั้งด้วยความสูงมากขึ้นเรื่อย ๆ.
- สยองขวัญกระโดด: เสนอการควบคุมทิศทางที่ดีขึ้นมากในระหว่างการกระโดดครั้งที่สองของคุณ.
- กระโดดสาม: เพิ่มตัวเลือกสำหรับการกระโดดปกติครั้งที่สามขณะอยู่ในอากาศ.
วิธีการดักจับ
- ระเบิดบ่วง: โยนกับดักระเบิดควันจากระยะไกลด้วยความสามารถระยะประชิดนี้. ระเบิดควันติดอยู่กับพื้นผิวและจุดระเบิดเมื่อศัตรูอยู่ใกล้ชะลอและทำให้สับสน.
- ลูกเสือที่กระตือรือร้น: วิ่งและแอบเร็วขึ้นและได้รับตัวติดตามขั้นสูง. ศัตรูที่ถูกจับได้ถูกทำเครื่องหมายเพื่อการติดตามได้ง่าย.
- Deadfall: ช่องว่างที่ยิงจาก Shadowshot กลายเป็นกับดักและรอเหยื่อ. Void Anchors เพิ่มช่วงและนานกว่านั้น.
- ขั้นตอนหายไป: หลบทำให้คุณหายไปจากสายตาในช่วงเวลาสั้น ๆ.
ทางของ pathfinder
- หายไปในควัน: โยนระเบิดควันระเบิดจากระยะไกลด้วยความสามารถระยะประชิดนี้. ระเบิดควันสร้างเมฆที่ทำให้คุณและพันธมิตรใกล้เคียงมองไม่เห็น.
- การปิดพื้นที่: ลูกระเบิดและเอฟเฟกต์ควันมีอายุการใช้งานนานสองครั้งช่วยให้สามารถควบคุมดินแดนที่แข็งแกร่งและเพิ่มศักยภาพความเสียหายได้.
- หัวใจของแพ็ค: การฆ่าศัตรูที่ถูกผูกมัดสร้างลูกกลมของแสงและเพิ่มความคล่องตัวการฟื้นตัวและความยืดหยุ่นสำหรับคุณและพันธมิตรใกล้เคียง.
- Moebius Quiver: Fire Shadowshot หลายครั้งในการสืบทอดอย่างรวดเร็ว. Shadowshot สร้างความเสียหายอย่างมากต่อศัตรูที่ถูกผูกมัด.
DESTINY 2 – คลาสทั้งหมดคลาสย่อยและต้นไม้ PERK
การแยกย่อยของคลาสย่อยทั้งหมดและถ้วยพรหม.
21 พฤศจิกายน 2019 22:45 น
มีสามชั้นหลักใน Destiny 2 – Hunter, Titan และ Warlock – และแต่ละข้อเสนอเหล่านี้มีสี่คลาสย่อยที่มีต้นไม้ perk ของตัวเองด้านและชิ้นส่วนของตัวเอง. ด้วยการเปิดตัว Destiny 2: Forsaken ต้นไม้ทักษะเหล่านี้ถูกขยายออกไปพร้อมกับกลุ่มเพิ่มเติมของ perks ซึ่งเปลี่ยนแต่ละ super สำหรับแต่ละชั้นเรียน. ด้วย Beyond Light มีการเพิ่มคลาสย่อยใหม่ที่เรียกว่า Stasis ซึ่งแนะนำแง่มุมและชิ้นส่วน. จาก Beyond Light เป็นต้นไปแต่ละคลาสย่อยแสงได้รับการอัปเดตเป็น 3.. ด้วยการเปิดตัวของ Lightfall ผู้เล่นสามารถเข้าถึงคลาสย่อยที่สอง Darkness, Strand. ด้านล่างคุณจะพบรายละเอียดของทุกชั้นเรียนใน Destiny 2 พร้อมกับคลาสย่อยและต้นเพอร์ค.
ชั้นเรียนคลาสย่อยและต้นไม้ Perk ทั้งหมด
ขณะนี้มีสามชั้นเรียนใน Destiny 2: Hunter, Titan และ Warlock. ในขณะที่ไม่มีใครมีพลังมากกว่าคนอื่นพวกเขาแต่ละคนมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง. ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดระหว่างพวกเขาทั้งหมดคือความสามารถที่พบภายในคลาสย่อยและต้นไม้ perk.
แต่ละคลาสมีห้าคลาสย่อย: อาร์ค, แสงอาทิตย์, โมฆะ, หยุดนิ่งและสแตรนด์. ภายในคลาสย่อยเหล่านี้เป็นแง่มุมและชิ้นส่วนที่เปลี่ยนแปลงการสร้างเช่นเดียวกับตัวเลือกซุปเปอร์ที่แตกต่างกัน. ใช้ลิงก์ด้านล่างเพื่อข้ามไปยังคลาสย่อยที่คุณเลือก.
| นักล่า | ไททัน | ขุนนาง | |
|---|---|---|---|
| แสงอาทิตย์ | Gunslinger 3.0 | Sunbreaker 3.0 | Dawnblade 3.0 |
| ส่วนโค้ง | Arcstrider 3.0 | กองหน้า 3.0 | Stormcaller 3.0 |
| โมฆะ | Nightstalker 3.0 | Sentinel 3.0 | Voidwalker 3.0 |
| ชะงักงัน | ผู้ต่อต้าน | พฤติกรรม | Shadebinder |
| เส้นใย | Threadrunner | คนบ้า | Broodweaver |
| คลาสย่อยเก่า | |||
| แสงอาทิตย์ | นักยิงปืน | ผู้ทำลายแสงแดด | Dawnblade |
| ส่วนโค้ง | อาร์คสเตอร์ | กองหน้า | สตอร์คัลเลอร์ |
| โมฆะ | Nightstalker | คนเฝ้าระวัง | voidwalker |
คำกริยาย่อยและเอฟเฟกต์
. คำกริยาเหล่านี้อธิบายถึงผลกระทบบางประเภทที่สามารถนำไปใช้กับคุณพันธมิตรหรือฝ่ายตรงข้าม. การทำความเข้าใจคำกริยาเหล่านี้วิธีที่พวกเขามีปฏิสัมพันธ์และสิ่งที่พวกเขาทำมีความสำคัญต่อการสร้างงานสร้างที่ประสานกันภายในและกับพันธมิตรของคุณ. ด้านล่างเป็นชุดของตารางที่มีคำกริยาและเอฟเฟกต์สำหรับแต่ละประเภทองค์ประกอบ.
| แสงอาทิตย์ | |
|---|---|
| เกรียม | เป้าหมายถูกร้องเพลงด้วยแสงแสงอาทิตย์ทำลายล้างได้รับความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป. ความเสียหายของ Scorch จะเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายสะสมสแต็คเกรียมมากขึ้น. หลังจากสแต็ค Scorch เพียงพอถูกนำไปใช้กับเป้าหมายแล้วพวกเขาก็ติดไฟ. |
| จุดระเบิด/จุดระเบิด | . จุดระเบิดทำให้แชมป์เปี้ยนที่ไม่หยุดยั้ง. |
| เปล่งประกาย | อาวุธของคุณได้รับการปรับปรุงโดยพลังของนักเดินทางและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นให้กับนักสู้. Radiant Weapons Stun Barrier Champions. |
| การฟื้นฟู | คุณฟื้นฟูสุขภาพและโล่เมื่อเวลาผ่านไป. ไม่สามารถถูกขัดจังหวะโดยการสร้างความเสียหาย. |
| รักษา | คุณได้รับการเยียวยา. |
| Firesprite | ความเข้มข้นของพลังงานแสงอาทิตย์ที่ส่องสว่าง. เมื่อหยิบขึ้นมา Firesprites Grant Grenade Energy. |
| ส่วนโค้ง | |
| ที่ได้ถูกสัดส่วน | ความเร็วในการเคลื่อนไหวและการจัดการอาวุธของคุณเพิ่มขึ้นอย่างมาก. หลังจากวิ่งในช่วงเวลาสั้น ๆ ความเร็วในการเคลื่อนไหวของคุณจะเพิ่มขึ้นอีก. การเอาชนะเป้าหมายอย่างรวดเร็วด้วยความเสียหายส่วนโค้งทำให้คุณขยาย. |
| ตาบอด | นักสู้นั้นสับสนและไม่สามารถยิงอาวุธของพวกเขาได้. HUD ของผู้พิทักษ์ฝ่ายตรงข้ามถูกลบออกและวิสัยทัศน์ของพวกเขาถูกบดบัง. คนตาบอดตะลึง. |
| เขย่า | . . เขย่าความเสียหายที่ทำให้แชมป์เปี้ยนล้น. |
| ร่องรอยไอออนิก | สลักเกลียวอันบริสุทธิ์ที่เดินทางไปตามพื้นดินเพื่อค้นหาผู้สร้าง. เมื่อหยิบขึ้นมา. |
| โมฆะ | |
| ระเหย | เป้าหมายจะได้รับผลกระทบด้วยพลังงานโมฆะที่ไม่เสถียรและจะระเบิดเมื่อได้รับความเสียหายเพิ่มเติม. รอบระเหยได้จาก Void Weapons Stun Barrier Champions. |
| การปราบปราม | เป้าหมายถูกนำออกมาจากความสามารถที่ใช้งานอยู่และไม่สามารถเปิดใช้งานความสามารถหรือโหมดการเคลื่อนไหวใด ๆ. นักสู้ที่ทุกข์ทรมานไม่สามารถยิงอาวุธของพวกเขาได้. การปราบปรามทำให้แชมป์เปี้ยนล้น. |
| กลืน | ฉลองพลังงานของศัตรูที่พ่ายแพ้ของคุณ. การระเบิดครั้งสุดท้ายจะคืนค่าให้คุณมีสุขภาพเต็มที่ Grant Grenade Energy และขยายกลืนกิน. |
| อ่อนลง | . นักสู้ที่ทุกข์ทรมานมีปัญหาในการยิงอย่างแม่นยำ. |
| การล่องหน | คุณหายไปจากสายตาและไม่ปรากฏบนเรดาร์. ในขณะที่มองไม่เห็นช่วงเรดาร์ของคุณจะลดลง. การกระทำที่ไม่เหมาะสมจะสิ้นสุดการล่องหนจะ. |
| มีพื้นที่มากเกินไป | คุณมีเกราะที่มีอุปสรรคป้องกันแสงเป็นโมฆะ. ลดความเสียหายที่เกิดจากนักสู้. |
| ช่องว่าง | การแตกของมิติที่เต็มไปด้วยพลังงานเป็นโมฆะ. เมื่อหยิบขึ้นมาเป็นโมฆะช่องโหว่ให้ความสามารถในระดับความสามารถของชั้นเรียน. |
| ชะงักงัน | |
| ช้า | เป้าหมายช้าลงการเคลื่อนไหวและการฟื้นฟูความสามารถ ประสิทธิภาพอาวุธของพวกเขาลดลง. นักสู้ที่ช้ามีปัญหาในการยิงอย่างแม่นยำ. เอฟเฟกต์ช้าทำให้แชมป์เปี้ยนล้น. หลังจากสะสมสแต็คช้าพอเป้าหมายในแช่แข็ง. |
| แช่แข็ง/แช่แข็ง | เป้าหมายถูกขังอยู่ในสสารหยุดชะงักและไม่สามารถเคลื่อนที่ได้. หลังจากได้รับความเสียหายเพิ่มเติมในขณะที่แช่แข็งเป้าหมายจะลดลง. |
| ป่นปี้ | เมื่อเป้าหมายแช่แข็งถูกทำลายพวกเขาจะได้รับความเสียหายและสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายใกล้เคียง. ความเสียหายจากการแตกตัวของแชมป์เปี้ยนที่ไม่หยุดยั้ง. |
| ชะงักงัน | คริสตัลของสารหยุดชะงัก. เมื่อมีการสร้างขึ้นแช่แข็งนักสู้ที่อยู่ใกล้เคียงและช้าลงผู้เล่นในบริเวณใกล้เคียง. คริสตัลสามารถทำลายได้สร้างความเสียหายในพื้นที่. |
| ชะงักงัน | เศษเล็กเศษน้อยที่สามารถรวบรวมเพื่อฟื้นฟูพลังงานระยะประชิด. |
| เส้นใย | |
| คลี่คลาย | เป้าหมายถูกแทรกซึมด้วยสสารที่ทำลายล้าง. เมื่อพวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่มเติมพวกเขาสร้างขีปนาวุธที่ไม่ได้รับการแก้ไขซึ่งค้นหาเป้าหมายใกล้เคียง. เป้าหมายที่คลี่คลายผ่อนคลายลงในความยุ่งเหยิงเมื่อพ่ายแพ้. คลี่คลายรอบจาก Strand Weapons Stun Barrier Champions. |
| ตัด | การเชื่อมต่อของเป้าหมายไปยังโลกรอบตัวพวกเขาถูกตัดและความเสียหายขาออกของพวกเขาลดลงอย่างมาก. เป้าหมายที่ถูกตัดออกไปคลายความยุ่งเหยิงเมื่อพ่ายแพ้. |
| ระงับ | เป้าหมายถูกตรึงโดยเว็บของสสารสแตรนด์ยกขึ้นไปในอากาศ. ในขณะที่ถูกระงับผู้ปกครองไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระนักสู้ไม่สามารถเคลื่อนย้ายหรือยิงอาวุธของพวกเขาได้. ระงับแชมเปี้ยนที่ไม่หยุดยั้ง. เป้าหมายที่ถูกระงับผ่อนคลายลงในความยุ่งเหยิงเมื่อพ่ายแพ้. |
| ด้าย | สิ่งมีชีวิตที่ทอจากสสารสเตรทบริสุทธิ์ที่แสวงหาเป้าหมายและการโจมตีใกล้เคียงสร้างความเสียหาย. |
| จดหมายทอ | ร่างกายของคุณถูกห่อหุ้มด้วยตาข่ายป้องกันของสสารทออย่างแน่น. |
| พันกัน | ปมของสสารเกลียวหมุนด้วยศักยภาพ. Tangles สามารถยิงและทำลายหรือหยิบขึ้นมาและโยนสร้างความเสียหาย. การเอาชนะเป้าหมายโดย Debuff แบบสแตรนด์ใด ๆ จะผ่อนคลายและสร้างความยุ่งเหยิง. |
นักล่า
นักล่าเป็นนักแม่นปืนของชั้นเรียนและหมาป่าโดดเดี่ยว. ความสามารถของมันมุ่งเน้นไปที่การดักจับศัตรูฆ่าศัตรูจากระยะไกลและใช้การแสดงผาดโผนเพื่อคู่ต่อสู้ที่ไม่ลงรอยกัน. โหมดความสามารถในชั้นเรียนและการเคลื่อนไหวของนักล่านั้นเหมือนกันในคลาสย่อยทั้งหมด. ข้อแม้เดียวที่นี่คือการเพิ่ม Solar 3.0, Hunter มีความสามารถในชั้นเรียนเพิ่มเติมอีกหนึ่งตัว Acrobat’s Dodge. ด้วยการแนะนำของอาร์ค 3.0 นักล่าจะสามารถเข้าถึง Blink เมื่อใช้ ARC.
- Marksman’s Dodge: Dodge เพื่อทำการซ้อมรบแบบหลีกเลี่ยงด้วยมือที่มั่นคง. หลบโหลดอาวุธของคุณซ้ำโดยอัตโนมัติ.
- Dodge’s Gambler: Dodge เพื่อทำการปั่นป่วนอย่างคล่องแคล่วหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรู. หลบใกล้ศัตรูอย่างเต็มที่ชาร์จความสามารถระยะประชิดของคุณอย่างเต็มที่.
- กระโดดสูง: ในขณะที่อากาศกระโดดเป็นครั้งที่สองเพื่อให้สูงขึ้น.
- Strafe Jump: ในขณะที่อากาศกระโดดครั้งที่สองด้วยการควบคุมทิศทางที่แข็งแกร่ง.
- การกระโดดสามครั้ง: ในขณะที่อากาศให้การควบคุมอากาศของคุณด้วยการกระโดดครั้งที่สองหรือสาม.
ด้านล่างคุณจะพบ subclasses Hunter: Gunslinger, Arcstrider, Nightstalker, Revenant และ Threadrunner.
Hunter – Gunslinger – Solar 3.0
- Golden Gun: Deadshot-เรียกปืนพกเพลิงอย่างรวดเร็วไฟที่สลายเป้าหมายด้วยแสงแสงอาทิตย์. ทำให้เกิดการจุดระเบิดของแสงอาทิตย์ในขณะที่ซุปเปอร์ของคุณเปิดใช้งานการคืนเงินรอบปืนสีทองรอบ. ประโยชน์จากการเปล่งปลั่ง.
- Golden Gun: Marksman – เรียกปืนพกเพลิงที่แม่นยำซึ่งสลายเป้าหมายด้วยแสงแสงอาทิตย์. ปืนสีทองของคุณเพิ่มความเสียหายที่แม่นยำอย่างมากเป้าหมายมากเกินไปเป้าหมายและสร้างลูกกลมของพลังในการโจมตีที่แม่นยำ. .
- Blade Barrage-Vault สู่อากาศและปลดปล่อยวอลเลย์ของมีดระเบิดที่ชาร์จพลังงานแสงอาทิตย์.
- เคล็ดลับมีด – โยนแฟนของมีดเพลิงที่มีเป้าหมายอยู่ในการโจมตี.
- มีดน้ำหนักเบา – โยนมีดอย่างรวดเร็วที่สร้างความเสียหายในระดับปานกลาง. การโจมตีที่แม่นยำด้วยมีดนี้ทำให้คุณเปล่งประกายในช่วงเวลาสั้น ๆ.
- มีดขว้างถ่วงน้ำหนัก – โยนมีดที่สร้างความเสียหายที่แม่นยำเป็นพิเศษและทำให้เป้าหมายที่ไหม้เกรียม. ความแม่นยำสุดท้ายระเบิดด้วยมีดนี้เติมความสามารถในชั้นเรียนของคุณทันที.
- มีดระเบิดใกล้เคียง – โยนมีดที่ยึดติดกับพื้นผิวเมื่อกระแทกและระเบิดเมื่อตรวจจับเป้าหมายใกล้เคียง.
- Tripmine Grenade – ระเบิดระเบิดที่ติดอยู่กับพื้นผิวและจุดชนวนเมื่อเป้าหมายผ่านทริกเกอร์เลเซอร์สร้างความเสียหายและการเผาไหม้ในระดับปานกลาง.
- Thermite Grenade – ระเบิดมือที่ส่งไฟไหม้ไฟไหม้สร้างความเสียหายและเป้าหมายที่แผดเผาในเส้นทางของมัน.
- Grenade Incendiary – ระเบิดมือที่ระเบิดด้วยการระเบิดที่ลุกเป็นไฟ.
- Solar grenade – ระเบิดมือที่สร้างแสงไฟแสงอาทิตย์ที่ทำลายอย่างต่อเนื่องและมีเป้าหมายอยู่ด้านในอย่างต่อเนื่อง.
- Swarm grenade – ระเบิดมือที่จุดชนวนผลกระทบปล่อยโดรนหลายตัวที่แสวงหาเป้าหมายใกล้เคียง. เสียงพึมพำแต่ละครั้งที่มีผลกระทบเล็กน้อย.
- Fusion Grenade – ระเบิดระเบิดที่ยึดติดกับเป้าหมายสร้างความเสียหายและการเผาไหม้ในระดับปานกลางในการระเบิด.
- Firebolt Grenade – ระเบิดมือที่ปลดปล่อยสลักเกลียวของแสงอาทิตย์ที่สร้างความเสียหายที่เป้าหมายใกล้เคียง.
- การรักษา Grenade – ระเบิดมือที่รักษาพันธมิตรในการกระแทกและสร้างลูกกลมของแสงอาทิตย์ที่มีเมตตากรุณาให้การฟื้นฟูแก่พันธมิตรเมื่อหยิบขึ้นมา.
- Marksman’s Dodge – หลบเพื่อทำการซ้อมรบแบบหลีกเลี่ยงด้วยมือที่มั่นคง. หลบโหลดอาวุธของคุณซ้ำโดยอัตโนมัติ.
- Dodge’s Gambler – หลบเพื่อทำการปั่นป่วนอย่างคล่องแคล่วหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรู. หลบใกล้ศัตรูอย่างเต็มที่ชาร์จความสามารถระยะประชิดของคุณอย่างเต็มที่.
- Acrobat’s Dodge – หลบเพื่อดำเนินการกระโดดกายกรรม. เมื่อลงจอดทำให้ตัวเองและพันธมิตรใกล้เคียงเปล่งปลั่ง.
Hunter – Gunslinger – ระบบสุริยจักรวาลเก่า
- Golden Gun: เรียกปืนพกเพลิงที่สลายศัตรูด้วยแสงแสงอาทิตย์.
- Grenade Incendiary: ลูกระเบิดมือที่มีการระเบิดจับศัตรู.
- Swarm grenades: ระเบิดมือที่จุดชนวนผลกระทบปล่อยโดรนหลายตัวที่แสวงหาศัตรูใกล้เคียง.
- Tripmine grenade: ระเบิดระเบิดที่ติดอยู่กับพื้นผิวและจุดระเบิดเมื่อศัตรูที่ผ่านการกระตุ้นด้วยเลเซอร์.
Hunter – Arcstrider – Arc 3.0
- ARC Staff – จัดตั้งพนักงานของ Pure ARC Energy และใช้กายภาพของคุณ. กดปุ่ม AIM เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของขีปนาวุธกับเจ้าหน้าที่อาร์คของคุณ.
- การรวบรวมพายุ – เหวี่ยงพนักงานอาร์คของคุณไปข้างหน้าฝังลงในพื้นผิวหรือเป้าหมายขนาดใหญ่และการเขย่าเป้าหมายใกล้เคียง. หลังจากช่วงเวลาสั้น ๆ สายฟ้าฟาดที่ทำลายล้างก็กระทบกับพนักงาน. ในขณะที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปพนักงานของคุณปล่อยฟ้าผ่าที่ศัตรูใกล้เคียง.
- .
- ระเบิดที่สับสน – โดดเด่นด้วยพลังงานด้วยความสามารถระยะประชิดนี้ทำให้พวกเขาตาบอดและขยายคุณ.
- การรวมกัน – การโจมตีอย่างรวดเร็วที่เพิ่มความเสียหายระยะประชิดของคุณชั่วคราวเมื่อเอาชนะเป้าหมายซ้อนกันสามครั้ง. การเอาชนะเป้าหมายด้วยความสามารถนี้ยังเติมพลังงานความสามารถในชั้นเรียนของคุณอย่างเต็มที่และฟื้นฟูสุขภาพจำนวนเล็กน้อย.
- Pulse Grenade – ระเบิดมือที่ทำลายเป้าหมายเป็นระยะ ๆ ภายในรัศมีการระเบิด.
- Lightning Grenade – ระเบิดมือที่ติดกับพื้นผิวใด ๆ และปล่อยสายฟ้าของสายฟ้า.
- Storm Grenade – ระเบิดมือที่เรียกพายุฟ้าผ่า.
- Flashbang Grenade – ระเบิดระเบิดที่สร้างความเสียหายและมู่ลี่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย.
- ข้าม Grenade – ระเบิดมือที่แยกออกจากผลกระทบสร้างขีปนาวุธหลายตัวที่แสวงหาเป้าหมาย.
- Flux Grenade – ระเบิดระเบิดที่ยึดติดกับเป้าหมาย.
- Arcbolt Grenade – ระเบิดมือที่สายฟ้าฟาดไปยังเป้าหมายใกล้เคียง.
- Dodge’s Gambler – หลบเพื่อทำการปั่นป่วนอย่างคล่องแคล่วหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรู. หลบใกล้ศัตรูอย่างเต็มที่ชาร์จความสามารถระยะประชิดของคุณอย่างเต็มที่.
- Marksman’s Dodge – หลบเพื่อทำการซ้อมรบแบบหลีกเลี่ยงด้วยมือที่มั่นคง. หลบโหลดอาวุธของคุณซ้ำโดยอัตโนมัติ.
- จัดตั้งพนักงานที่มีพลังงานอาร์คบริสุทธิ์และนำศัตรูของคุณออกมาโดยเฉพาะ.
- ข้าม Grenade: ระเบิดมือที่แยกออกจากผลกระทบสร้างขีปนาวุธหลายตัวที่แสวงหาศัตรู.
- Flux Grenade: ระเบิดระเบิดที่ยึดติดกับศัตรู.
- .
Hunter – Nightstalker
- Shadowshot: Deadfall: Tether ศัตรูไปยังจุดยึดโมฆะลดลงและระงับพวกเขาสำหรับคุณและพันธมิตรของคุณ. จุดยึดช่องว่างที่ยิงจาก Shadowshot Pull Targets ไปยังจุดกระแทกซึ่งจากนั้นจะกลายเป็นกับดักและรอเหยื่อ. Void Anchors เพิ่มช่วงและนานกว่านั้น.
- . ยิงสองลูกธนูที่เป็นโมฆะสามลูกที่แสวงหาเป้าหมายใกล้เคียง. Shadowshot สร้างเป้าหมายที่ผันผวนและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นกับเป้าหมาย. การเอาชนะเป้าหมายที่ผูกมัดสร้างลูกกลมแห่งอำนาจ.
- Blades Spectral: เรียกใบมีดที่เป็นอันตรายถึงตายและสะกดรอยตามสนามรบในร่มเงาของเงา. Melee ทำการโจมตีระยะประชิดอย่างรวดเร็ว. กดยิงเพื่อทำการโจมตีอย่างหนักและหายไปจากสายตาอีกครั้ง.
- Snare Bomb: โยนระเบิดควันซึ่งติดกับพื้นผิวและเรดาร์ข้าศึก. เป้าหมายที่อ่อนแอในการระเบิด.
- Void Spike: ระเบิดมือที่ติดกับพื้นผิวใด ๆ.
- Void Wall: ระเบิดมือที่สร้างผนังแนวนอนของแสงโมฆะการเผาไหม้.
- Grenade Suppressor: ระเบิดระเบิดที่ระงับการป้องกันเป้าหมายจากการใช้ความสามารถในเวลาอันสั้น.
- Vortex Grenade: ระเบิดมือที่สร้างกระแสน้ำวนที่ดึงเป้าหมายเข้ามาข้างในและสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องที่ติดอยู่ภายใน.
- Magnetic Grenade: ระเบิดมือที่ยึดติดกับเป้าหมายและระเบิดสองครั้ง.
- Axion Bolt: แสงโบลต์เป็นโมฆะที่แยกผลกระทบลงในสลักเกลียวขนาดเล็กที่ค้นหาเป้าหมาย.
Hunter – Nightstalker – ระบบโมฆะเก่า
ข้อมูลด้านล่างเกี่ยวข้องกับระบบ nightstalker เก่าก่อนที่จะเป็นโมฆะ 3.0 ที่เพิ่มเข้ามาด้วยการขยายตัวของราชินีแม่มดในปี 2565. .
- Shadowshot: ศัตรูกับจุดยึดโมฆะชะลอตัวอ่อนลงและระงับพวกเขาสำหรับคุณและพันธมิตรของคุณ.
- Vortex Grenade: ระเบิดมือที่สร้างกระแสน้ำวนซึ่งทำให้ศัตรูเสียหายอย่างต่อเนื่อง.
- Spike Grenade: ระเบิดมือที่ติดกับพื้นผิวใด ๆ.
- Voidwall Grenade: ระเบิดมือที่สร้างผนังแนวนอนของแสงโมฆะการเผาไหม้.
Hunter – Revenant
- Silence and Squall: เรียก Kamas Stasis สองครั้งความเงียบและ Squall ที่คุณโยนไปอีก. Silence สร้างการระเบิดแบบแฟลชแช่แข็งที่ค้างและความเสียหายเป้าหมาย. Squall สร้างพายุหยุดนิ่งที่ช้าลงและทำลายเป้าหมายที่อยู่ข้างใน.
- Withering Blade: โยน stasis shuriken ที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายและทำให้ช้าลง. ให้ค่าใช้จ่ายหลายครั้ง.
- .
- Glacier Grenade: ระเบิดมือที่สร้างกำแพงจากผลึกชะงักงันเพื่อป้องกันความเสียหายและการแช่แข็งเป้าหมาย; ผนังเหล่านี้สามารถทำลายความเสียหายได้.
- Coldsnap Grenade: ระเบิดมือที่ค้างกับผลกระทบและส่งผู้ค้นหาคนอื่นไปหาและแช่แข็งเป้าหมาย.
- Glacier Grenade: เพิ่มผลึกชะงักงันและเปลี่ยนการก่อตัว.
- Duskfield Grenade: เพิ่มขนาดของสนามช้าและสร้างผลึกชะงักงันขนาดเล็กบนผลกระทบ.
- Coldsnap Grenade: ผู้ค้นหาเดินทางไกลเร็วขึ้นและโซ่ในเวลาเพิ่มเติม.
Hunter – Threadrunner
- Silkstrike: สานลูกดอกเชือกที่ดุร้ายและฉีกผ่านเป้าหมายของคุณ. การโจมตีด้วยแสงเพื่อแกว่งเชือกลูกดอกตรงหน้าคุณเพื่อสร้างความเสียหาย. ปลายของโผสร้างความเสียหายโบนัสและการเอาชนะ Targtes ด้วยปลายทำให้พวกเขาระเบิด. การโจมตีอย่างหนักเพื่อแกว่งเชือกลูกดอกเป็นวงกลมเพื่อสร้างความเสียหายอย่างหนักรอบตัวคุณ.
- . ลูกดอกจะกลับมาหาคุณเมื่อเสร็จแล้วคืนพลังงานระยะประชิดให้คุณสำหรับการโจมตีแต่ละเป้าหมาย. .
- . สามารถคัดเลือกศัตรูและองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ ได้.
- Grenade Threadling: แบ่งออกเป็นสามขีปนาวุธที่สานเป็นด้ายเมื่อกระแทก.
- กุญแจมือ Grenade: Bola ที่ระงับศัตรูในการระเบิดและส่ง bolas รองที่เล็กกว่าไปยังศัตรูใกล้เคียง.
ไททัน
ไททันเป็นถังของชั้นเรียนและมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์เชิงรุก. ความสามารถของมันเกี่ยวข้องกับการปกป้องพันธมิตรโจมตีขณะเดินทางและดำน้ำในการต่อสู้. . TITAN SUNBREAKER เป็น Solar 3 เพียงแห่งเดียว.0 ระบบที่ไม่ได้รับความสามารถในชั้นเรียนเพิ่มเติม. อย่างไรก็ตามด้วยอาร์ค 3.0, Titans ได้รับความสามารถในชั้นเรียนใหม่ที่เรียกว่า Thruster.
- สิ่งกีดขวางสูงตระหง่าน: สร้างสิ่งกีดขวางขนาดใหญ่ที่สามารถใช้เพื่อเสริมตำแหน่งด้วยฝาครอบจากไฟของศัตรู.
- .
- ลิฟท์สูง: กระโดดในขณะที่อากาศเพื่อเปิดใช้งานลิฟท์และยิงขึ้นไปในอากาศด้วยความสูงมากขึ้น.
- STRAFE LIFT: กระโดดในขณะที่อากาศเพื่อเปิดใช้งานการยกและเปิดตัวขึ้นไปในอากาศด้วยการควบคุมทิศทางที่แข็งแกร่ง.
- Catapult Lift: กระโดดในขณะที่อากาศเพื่อเปิดใช้งานการยกและเปิดตัวขึ้นไปในอากาศด้วยแรงผลักดันเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง.
.
Titan – Sunbreaker – Solar 3.0
- Hammer of Sol – เรียกค้อนลุกเป็นไฟและทำลายล้างศัตรูของคุณ. . เมื่อกระแทกค้อนของคุณแตกเป็นเศษเล็กเศษน้อย.
- Burning Maul – เรียก Maul เพลิงและบดขยี้ศัตรูของคุณด้วยแรงของแผ่นดินไหว. กด Melee เพื่อหมุน Maul เป็นวงกลมรอบตัวคุณสร้างความเสียหายใกล้เคียงกับเป้าหมาย. กดช็อตเพื่อกระแทก Maul กับพื้นและสร้างพายุไซโคลนของเปลวไฟที่แสวงหาเป้าหมาย.
- การขว้างค้อน – โยนค้อนจากระยะไกล. . หากค้อนพุ่งเป้าไปที่เป้าหมายให้หยิบมันขึ้นมาเพื่อรักษา.
- Hammer Strike – หลังจากวิ่งมาเป็นเวลาสั้น. หากเป้าหมายของคุณพ่ายแพ้โดย Hammer Strike พวกเขาจะติดไฟ.
- Tripmine Grenade – ระเบิดระเบิดที่ติดอยู่กับพื้นผิวและจุดชนวนเมื่อเป้าหมายผ่านทริกเกอร์เลเซอร์สร้างความเสียหายและการเผาไหม้ในระดับปานกลาง.
- Thermite Grenade – ระเบิดมือที่ส่งไฟไหม้ไฟไหม้สร้างความเสียหายและเป้าหมายที่แผดเผาในเส้นทางของมัน.
- Grenade Incendiary – ระเบิดมือที่ระเบิดด้วยการระเบิดที่ลุกเป็นไฟ.
- Solar grenade – ระเบิดมือที่สร้างแสงไฟแสงอาทิตย์ที่ทำลายอย่างต่อเนื่องและมีเป้าหมายอยู่ด้านในอย่างต่อเนื่อง.
- Swarm grenade – ระเบิดมือที่จุดชนวนผลกระทบปล่อยโดรนหลายตัวที่แสวงหาเป้าหมายใกล้เคียง. เสียงพึมพำแต่ละครั้งที่มีผลกระทบเล็กน้อย.
- Fusion Grenade – ระเบิดระเบิดที่ยึดติดกับเป้าหมายสร้างความเสียหายและการเผาไหม้ในระดับปานกลางในการระเบิด.
- Firebolt Grenade – ระเบิดมือที่ปลดปล่อยสลักเกลียวของแสงอาทิตย์ที่สร้างความเสียหายที่เป้าหมายใกล้เคียง.
- การรักษา Grenade – ระเบิดมือที่รักษาพันธมิตรในการกระแทกและสร้างลูกกลมของแสงอาทิตย์ที่มีเมตตากรุณาให้การฟื้นฟูแก่พันธมิตรเมื่อหยิบขึ้นมา.
Titan – Sunbreaker – ระบบสุริยจักรวาลเก่า
- Hammer of Sol: เรียกค้อนลุกเป็นไฟและทำลายล้างลงบนศัตรูของคุณ.
- Grenade Incendiary: ลูกระเบิดมือที่ทำให้ศัตรูติดไฟเมื่อมันระเบิด.
- Thermite Grenade: ระเบิดมือที่ส่งไฟไหม้ไปข้างหน้า.
- .
ไททัน – กองหน้า – อาร์ค 3.0
- Thundercrash – พุ่งผ่านอากาศเหมือนขีปนาวุธและชนเข้ากับเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายทางอุตุนิยมวิทยา.
- กำปั้นแห่งความหายนะ – เพิ่มกำปั้นของคุณและกระแทกพื้นด้วยแรงของ maelstrom. ในขณะที่ใช้งานอยู่: กด Melee เพื่อเรียกเก็บเงินไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบใด ๆ. กดยิงเพื่อกระแทกกำปั้นของคุณลงไปที่พื้นสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบ ๆ ตัวคุณและออกจากระลึก. .
- Seismic Strike-หลังจากวิ่งไปในช่วงเวลาสั้น ๆ ให้เปิดใช้งานความสามารถระยะประชิดที่มีประจุของคุณในการกระแทกไหล่ก่อนเข้าสู่เป้าหมายของคุณสร้างความเสียหายและการทำให้ศัตรูที่ทำให้ไม่เห็นในพื้นที่รอบตัวพวกเขา. ในขณะที่คุณถูกขยาย.
- Thunderclap – ถือ Melee ในขณะที่มีสายดินเพื่อปลูกเท้าของคุณและเริ่มชาร์จกำปั้นของคุณด้วยพลังงานอาร์ค. ปล่อย Melee เพื่อปลดปล่อยการระเบิดที่ร้ายแรงต่อหน้าคุณสร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้นด้วยเวลาการชาร์จนานขึ้น.
- Ballistic Slam – หลังจากวิ่งและในขณะที่อากาศเปิดใช้งานความสามารถระยะประชิดที่มีประจุของคุณในการกระแทกกับพื้นและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง.
- Pulse Grenade – ระเบิดมือที่ทำลายเป้าหมายเป็นระยะ ๆ ภายในรัศมีการระเบิด.
- Lightning Grenade – ระเบิดมือที่ติดกับพื้นผิวใด ๆ และปล่อยสายฟ้าของสายฟ้า.
- Storm Grenade – ระเบิดมือที่เรียกพายุฟ้าผ่า.
- Flashbang Grenade – ระเบิดระเบิดที่สร้างความเสียหายและมู่ลี่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย.
- ข้าม Grenade – ระเบิดมือที่แยกออกจากผลกระทบสร้างขีปนาวุธหลายตัวที่แสวงหาเป้าหมาย.
- Flux Grenade – ระเบิดระเบิดที่ยึดติดกับเป้าหมาย.
- Arcbolt Grenade – ระเบิดมือที่สายฟ้าฟาดไปยังเป้าหมายใกล้เคียง.
- สิ่งกีดขวางสูงตระหง่าน – สร้างสิ่งกีดขวางขนาดใหญ่ที่สามารถใช้เพื่อเสริมตำแหน่งด้วยฝาครอบจากไฟข้าศึก.
- Rally Barricade – สร้างสิ่งกีดขวางเล็ก ๆ ที่คุณสามารถมองข้ามได้ในขณะที่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยวและเพิ่มความเร็วในการโหลดอาวุธความมั่นคงและช่วงเมื่อคุณยืนอยู่ข้างหลัง.
- Thruster – ในขณะที่มีสายดินหลบเลี่ยงไปในทิศทางด้านข้างอย่างรวดเร็ว.
- Flashbang Grenade: ปล่อยแฟลชที่ไม่น่าสนใจเพิ่มเติมเมื่อตีกลับ.
- Pulse Grenade: สร้างร่องรอยของไอออนิกเป็นระยะ ๆ เนื่องจากมันทำลายเป้าหมายและเพิ่มความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป.
- Lightning Grenade: มอบประจุระเบิดเพิ่มเติมและเป้าหมาย Jolts ที่ได้รับผลกระทบจากการระเบิดครั้งแรก.
- Storm Grenade: หลังจากการจุดชนวนให้สร้าง ThunderCloud โรมมิ่งที่ติดตามเป้าหมายใกล้เคียงและยิงสลักเกลียวของสายฟ้าที่ศัตรูใต้มัน.
ไททัน – กองหน้า – ระบบอาร์คเก่า
- กำปั้นแห่งความหายนะ: เพิ่มกำปั้นของคุณและกระแทกพื้นด้วยแรงของ maelstrom.
- Flashbang Grenade: ระเบิดระเบิดที่ทำให้เกิดความเสียหายต่อศัตรู.
- .
- .
ไททัน – Sentinel
- Sentinel Shield: เปิดใช้งาน Super เพื่อเรียกโล่ของ Void Light. คุณสามารถโจมตีบล็อกและใช้ปุ่ม Grenade เพื่อทำการโยนโล่. ป้องกันด้วยโล่ Sentinel เพื่อสร้างกำแพงป้องกัน. พันธมิตรที่ยิงผ่านกำแพงมีความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นและการปกป้องพันธมิตรทำให้โล่อยู่ได้นานขึ้น.
- Ward of Dawn: สร้างโดมที่ทำลายไม่ได้เพื่อปกป้องคุณและพันธมิตรของคุณ. ผ่าน Ward of Dawn ให้คุณและพันธมิตรของคุณเพิ่มขึ้นชั่วคราวเพื่อสร้างความเสียหายอาวุธ.
- Twilight Arsenal: ใบมีดได้รับการยกย่องจากช่องว่างที่ตัดผ่านอากาศ. .
- Shield Throw: Hurl Void Shield ของคุณไปยังเป้าหมาย. โล่สามารถ ricochet ออกจากเป้าหมายและพื้นผิว.
- . การระเบิดครั้งสุดท้ายด้วย Shield Bash Grant Overhield.
- Void Spike: ระเบิดมือที่ติดกับพื้นผิวใด ๆ.
- .
- Grenade Suppressor: ระเบิดระเบิดที่ระงับการป้องกันเป้าหมายจากการใช้ความสามารถในเวลาอันสั้น.
- Vortex Grenade: ระเบิดมือที่สร้างกระแสน้ำวนที่ดึงเป้าหมายเข้ามาข้างในและสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องที่ติดอยู่ภายใน.
- Magnetic Grenade: ระเบิดมือที่ยึดติดกับเป้าหมายและระเบิดสองครั้ง.
- Axion Bolt: แสงโบลต์เป็นโมฆะที่แยกผลกระทบลงในสลักเกลียวขนาดเล็กที่ค้นหาเป้าหมาย.
Titan – Sentinel – ระบบโมฆะเก่า
ด้านล่างนี้เป็นระบบ Titan Sentinel เก่า. .
- Sentinel Shield: เรียกโล่ของแสงเป็นโมฆะ. . ตั้งเป้าหมายที่จะป้องกัน. .
- .
- Voidwall Grenade: ระเบิดมือที่สร้างผนังแนวนอนของแสงโมฆะการเผาไหม้.
- .
ไททัน – behemoth
- แผ่นดิน. ในขณะที่ซุปเปอร์ของคุณกำลังใช้งานการถ่ายทำเพื่อกระแทกถุงมือของคุณลงเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่หยุดเป้าหมายและส่งคริสตัลออกไปเพื่อหยุดยั้งเพิ่มเติม. . วิ่งผ่านคริสตัลหรือเป้าหมายแช่แข็งเพื่อทำลายพวกเขาทันที.
- Shiver Strike: ถือ Melee เพื่อกระโดดผ่านอากาศ. .
- Duskfield Grenade: ระเบิดมือที่ทำให้เกิดผลกระทบทิ้งไว้ข้างหลังสนามที่ช้าลงเป้าหมายและค้างผู้ที่ไม่ทิ้งปริมาณ.
- Glacier Grenade: ระเบิดมือที่สร้างกำแพงจากผลึกชะงักงันเพื่อป้องกันความเสียหายและการแช่แข็งเป้าหมาย; ผนังเหล่านี้สามารถทำลายความเสียหายได้.
- Coldsnap Grenade: ระเบิดมือที่ค้างกับผลกระทบและส่งผู้ค้นหาคนอื่นไปหาและแช่แข็งเป้าหมาย.
Titan – Berserker
- Bladefury: สร้างใบมีดทอสองใบและท่องไปในสนามรบ. การโจมตีแบบเบา ๆ เพื่อดำเนินการกระโดดข้ามไปยังเป้าหมายใกล้เคียงตัดพวกเขาในการโจมตีและสร้างความเสียหายโบนัสไปยังเป้าหมายที่ถูกระงับ. การโจมตีที่ประสบความสำเร็จแต่ละครั้งจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณและมอบพลังงานให้กับการโจมตีอย่างหนักของคุณ. การโจมตีอย่างหนักเพื่อปลดปล่อยสแลชขึ้นอย่างหนักสร้างขีปนาวุธระงับสองตัวที่ค้นหาเป้าหมาย.
- .
- GRAPPLE: ขยายการต่อสู้เป็นอากาศบาง ๆ แล้วดึงตัวเองไปที่จุด. สามารถคัดเลือกศัตรูและองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ ได้.
- Grenade Threadling: แบ่งออกเป็นสามขีปนาวุธที่สานเป็นด้ายเมื่อกระแทก.
- กุญแจมือ Grenade: Bola ที่ระงับศัตรูในการระเบิดและส่ง bolas รองที่เล็กกว่าไปยังศัตรูใกล้เคียง.
ขุนนาง
Warlock คือการควบคุมม็อบและผู้รักษาพันธมิตรของชั้นเรียน. ความสามารถของมันมุ่งเน้นไปที่การล้างกลุ่มของศัตรูที่อ่อนแอกว่าและเพิ่มขีดความสามารถของพันธมิตร. ความสามารถในชั้นเรียนมุ่งเน้นไปที่การรักษาหรือเสริมสร้างพันธมิตรในขณะที่โหมดการเคลื่อนไหวนั้นเกี่ยวกับความคล่องแคล่วในอากาศ. เป็นของการแนะนำ Solar 3.0 ด้วย Season of the Haunted, Dawnblade Subclass มีความสามารถในชั้นเรียนเพิ่มเติม.
- Healing Rift: เสกสรรพลังแห่งพลังที่รักษาผู้ที่อยู่ภายในอย่างต่อเนื่อง.
- เพิ่มขีดความสามารถของ Rift: เสกสรรพลังที่เพิ่มความเสียหายของอาวุธสำหรับผู้ที่อยู่ภายใน.
- ฟีนิกซ์ดำน้ำ: ดำน้ำกับพื้นและสร้างแสงอาทิตย์ที่มีแสงอาทิตย์ที่รักษาพันธมิตรใกล้เคียง. ในขณะที่ความร้อนเพิ่มขึ้นคุณจะได้รับการฟื้นฟูในขณะที่เป้าหมายการดำน้ำและเกรียมเมื่อลงจอด (Dawnblade เท่านั้น).
- STRAFE GLIDE: กระโดดในขณะที่อากาศเพื่อเปิดใช้งานร่อนและเริ่มการลอยในอากาศด้วยการควบคุมทิศทางที่แข็งแกร่ง.
- Burst Glide: กระโดดในขณะที่อากาศเพื่อเปิดใช้งานร่อนและเริ่มลอยในอากาศด้วยความเร็วเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง.
- .
- Blink: กระโดดในขณะที่อากาศไปยังเทเลพอร์ตในระยะสั้น ๆ (voidwalker เท่านั้น).
.
Warlock – Dawnblade
- Daybreak – แสงอาทิตย์แฟชั่นเข้าสู่ใบมีดและตีศัตรูของคุณจากท้องฟ้า. Projectiles Daybreak ของคุณเปิดตัวเปลวไฟที่อันตรายถึงชีวิต.
- Radiance – ผลักดาบของคุณลงไปที่พื้นสร้างความเสียหายและการเผาไหม้เป้าหมายใกล้เคียง. ดาบนี้มีรัศมีต่อเนื่องการให้การฟื้นฟูและผลกระทบที่เปล่งประกายให้กับพันธมิตรใกล้เคียงปกป้องพวกเขาจากผลกระทบของภาวะหยุดนิ่ง.
- Song of Flame – ปลดปล่อยฟีนิกซ์ภายในของคุณทุกการโจมตี. บัฟอาวุธพันธมิตรและควบคุมเปลวไฟสุริยะที่มีชีวิตของคุณ.
- เตาเผาขยะ – จับนิ้วมือของคุณเพื่อสร้างแฟนของการเผาไหม้ประกายไฟที่ระเบิดและเป้าหมายเกรียม.
- .
- Tripmine Grenade – ระเบิดระเบิดที่ติดอยู่กับพื้นผิวและจุดชนวนเมื่อเป้าหมายผ่านทริกเกอร์เลเซอร์สร้างความเสียหายและการเผาไหม้ในระดับปานกลาง.
- Thermite Grenade – ระเบิดมือที่ส่งไฟไหม้ไฟไหม้สร้างความเสียหายและเป้าหมายที่แผดเผาในเส้นทางของมัน.
- Grenade Incendiary – ระเบิดมือที่ระเบิดด้วยการระเบิดที่ลุกเป็นไฟ.
- Solar grenade – ระเบิดมือที่สร้างแสงไฟแสงอาทิตย์ที่ทำลายอย่างต่อเนื่องและมีเป้าหมายอยู่ด้านในอย่างต่อเนื่อง.
- . เสียงพึมพำแต่ละครั้งที่มีผลกระทบเล็กน้อย.
- .
- Firebolt Grenade – ระเบิดมือที่ปลดปล่อยสลักเกลียวของแสงอาทิตย์ที่สร้างความเสียหายที่เป้าหมายใกล้เคียง.
- การรักษา Grenade – ระเบิดมือที่รักษาพันธมิตรในการกระแทกและสร้างลูกกลมของแสงอาทิตย์ที่มีเมตตากรุณาให้การฟื้นฟูแก่พันธมิตรเมื่อหยิบขึ้นมา.
- .
- .
- ฟีนิกซ์ดำน้ำ – ดำน้ำกับพื้นและสร้างแสงอาทิตย์ที่มีแสงอาทิตย์ที่รักษาพันธมิตรใกล้เคียง. ในขณะที่ความร้อนเพิ่มขึ้นคุณจะได้รับการฟื้นฟูในขณะที่เป้าหมายการดำน้ำและเกรียมเมื่อลงจอด.
การรักษา, แสงอาทิตย์, ไฟและระเบิดหลอมรวมของคุณมีการทำงานที่เพิ่มขึ้น.
- Grenade Healing: ปรับปรุงความแข็งแรงของการรักษาและการฟื้นฟูผลกระทบที่ใช้.
- Solar Grenade: เพิ่มระยะเวลาอันยาวนาน. .
- Firebolt Grenade: เพิ่มรัศมีการค้นหาเป้าหมายและจำนวนเป้าหมายสูงสุด.
- Fusion Grenade: ระเบิดสองครั้ง.
Warlock – Dawnblade – ระบบสุริยจักรวาลเก่า
- Daybreak: สานแสงสุริยะลงในใบมีดและตีศัตรูของคุณจากท้องฟ้า.
- Solar grenade: ระเบิดมือที่สร้างแสงไฟแสงอาทิตย์ที่ทำให้เกิดความเสียหายต่อศัตรูอย่างต่อเนื่อง.
- Firebolt Grenade: ระเบิดมือที่ปลดปล่อยสลักเกลียวของแสงอาทิตย์ที่ศัตรูใกล้เคียง.
- .
Warlock – Stormcaller – Arc 3.0
- Stormtrance – สายฟ้าโซ่อาร์คจากมือของคุณไปจนถึงเป้าหมายไฟฟ้าด้วยลำธารที่รุนแรงของแสงอาร์คที่ทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป. การหล่อ Stormtrance สร้างคลื่นกระแทกใต้คุณ. กดยิงไปยังเทเลพอร์ตไปข้างหน้าใช้พลังงานซูเปอร์จำนวนเล็กน้อย.
- Chaos Reach-ปลดปล่อยลำแสงระยะยาวของพลังงานอาร์คเข้มข้น. กดปุ่ม Super ในขณะที่ใช้งานเพื่อปิดการใช้งาน Super Early ของคุณประหยัด Super Energy.
- Lightning Chain – ช่วงระยะประชิดที่เพิ่มเป้าหมายของคุณ. ในขณะที่ขยายมันสร้างชุดโซ่เพิ่มเติม.
- Ball Lightning – Fire An Arc Projectile ไปข้างหน้า. ในขณะที่ขยายออกไป Lightning Ball จะปล่อยฟ้าผ่าเพิ่มเติมก่อนที่จะจุดชนวน.
- Pulse Grenade – ระเบิดมือที่ทำลายเป้าหมายเป็นระยะ ๆ ภายในรัศมีการระเบิด.
- Lightning Grenade – ระเบิดมือที่ติดกับพื้นผิวใด ๆ และปล่อยสายฟ้าของสายฟ้า.
- Storm Grenade – ระเบิดมือที่เรียกพายุฟ้าผ่า.
- Flashbang Grenade – ระเบิดระเบิดที่สร้างความเสียหายและมู่ลี่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย.
- ข้าม Grenade – ระเบิดมือที่แยกออกจากผลกระทบสร้างขีปนาวุธหลายตัวที่แสวงหาเป้าหมาย.
- Flux Grenade – ระเบิดระเบิดที่ยึดติดกับเป้าหมาย.
- .
- Healing Rift – เสกสรรพลังแห่งพลังที่รักษาผู้ที่อยู่ภายในอย่างต่อเนื่อง.
- เพิ่มขีดความสามารถของ Rift – เสกสรรพลังที่เพิ่มความเสียหายของอาวุธสำหรับผู้ที่อยู่ภายใน.
Warlock – Stormcaller – ระบบอาร์คเก่า
- Stormtrance: สายฟ้าโซ่อาร์คจากมือของคุณและศัตรูไฟฟ้าด้วยลำธารที่รุนแรงของแสงอาร์คที่ทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป.
- Arcbolt Grenade: ลูกระเบิดมือที่ห่วงโซ่สายฟ้าไปยังศัตรูใกล้เคียง.
- Pulse Grenade: ระเบิดมือที่ทำลายศัตรูเป็นระยะ ๆ ภายในรัศมีการระเบิดของมัน.
- Storm Grenade: ระเบิดมือที่เรียกพายุฟ้าผ่า.
Warlock – Voidwalker
- Nova Warp: ขั้นตอนระหว่างมิติเพื่อล้มล้างกฎของฟิสิกส์. กด Melee to Teleport ในระยะสั้น ๆ. กดยิงเพื่อปลดปล่อยการปะทุของโมฆะที่ร้ายแรง.
- Nova Bomb: Vortex: เหวี่ยงสลักเกลียวที่ระเบิดของแสงเป็นโมฆะที่เป้าหมายทำลายผู้ที่ติดอยู่ภายในระเบิดของมัน. Nova Bomb สร้างความเป็นเอกเทศที่ดึงเป้าหมายเข้ามาข้างในและสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องที่ติดอยู่ภายใน.
- Nova Bomb: Cataclysm: เหวี่ยงสลักเกลียวที่ระเบิดของแสงเป็นโมฆะที่เป้าหมายทำลายผู้ที่ติดอยู่ภายในระเบิดของมัน. Nova Bomb เดินทางช้าและค้นหาเป้าหมาย. การระเบิดแตกเป็นขีปนาวุธผู้แสวงหา.
- Pocket angularity: เปิดลูกบอลที่ไม่มั่นคงของพลังงานโมฆะที่จุดชนวนเมื่อใกล้กับเป้าหมายผลักพวกเขาออกไปจากการระเบิดและทำให้พวกเขาผันผวน.
- Void Spike: ระเบิดมือที่ติดกับพื้นผิวใด ๆ.
- Void Wall: ระเบิดมือที่สร้างผนังแนวนอนของแสงโมฆะการเผาไหม้.
- .
- Vortex Grenade: ระเบิดมือที่สร้างกระแสน้ำวนที่ดึงเป้าหมายเข้ามาข้างในและสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องที่ติดอยู่ภายใน.
- Magnetic Grenade: ระเบิดมือที่ยึดติดกับเป้าหมายและระเบิดสองครั้ง.
- Axion Bolt: แสงโบลต์เป็นโมฆะที่แยกผลกระทบลงในสลักเกลียวขนาดเล็กที่ค้นหาเป้าหมาย.
Warlock – Voidwalker Old Void System
ด้านล่างนี้เป็นคลาส Voidwalker เก่าสำหรับ warlocks ที่ใช้ก่อนการขยายตัวของราชินีแม่มดในปี 2022. เรากำลังเก็บข้อมูลนี้ไว้ที่นี่เพื่อติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้.
- Nova Bomb: เหวี่ยงสลักเกลียวที่ระเบิดออกมาเป็นโมฆะที่ศัตรูทำลายผู้ที่ติดอยู่ภายในระเบิดของมัน.
- Vortex Grenade: ระเบิดมือที่สร้างกระแสน้ำวนซึ่งทำให้ศัตรูเสียหายอย่างต่อเนื่อง.
- Axion Bolt: สลักเกลียวของแสงเป็นโมฆะที่ส้อมเข้าสู่สลักเกลียวขนาดเล็กบนผลกระทบที่แสวงหาศัตรู.
- .
Warlock – ShadeBinder
- Winter’s Wrath: เรียกพนักงานชะงักงัน. ในขณะที่ซุปเปอร์ของคุณใช้งานอยู่ให้กดยิงเพื่อทิ้งเศษซากของชะงักงันที่หยุดเป้าหมาย. กด Melee เพื่อโยนคลื่นกระแทกที่ทำให้เป้าหมายแช่แข็งทั้งหมด.
- . ส่งการหยุดชะงักของการหยุดชะงักไปข้างหน้าเพื่อหยุดเป้าหมายของคุณ.
- Duskfield Grenade: ระเบิดมือที่ทำให้เกิดผลกระทบทิ้งไว้ข้างหลังสนามที่ช้าลงเป้าหมายและค้างผู้ที่ไม่ทิ้งปริมาณ.
- Glacier Grenade: ระเบิดมือที่สร้างกำแพงจากผลึกชะงักงันเพื่อป้องกันความเสียหายและการแช่แข็งเป้าหมาย; ผนังเหล่านี้สามารถทำลายความเสียหายได้.
- Coldsnap Grenade: ระเบิดมือที่ค้างกับผลกระทบและส่งผู้ค้นหาคนอื่นไปหาและแช่แข็งเป้าหมาย.
Warlock – Broodweaver
- . หลังจากฝังตัวเองในสภาพแวดล้อมเข็มจะกลับมาทอเป็นโฮสต์ของ Threadlings อีกครั้ง. Threadlings ที่คุณสร้างจะกลับไปหาคุณและเกาะถ้าพวกเขาไม่พบเป้าหมายใกล้เคียงใด ๆ. เป้าหมายที่สร้างความเสียหายด้วยอาวุธหรือระยะประชิดของคุณจะส่งด้ายที่เกาะอยู่เพื่อโจมตี.
- . เปิดใช้งานความสามารถระยะประชิดของคุณอีกครั้งเพื่อให้การโจมตีเพิ่มขึ้นอีกสองครั้ง.
- GRAPPLE: สานเบ็ดการต่อสู้และดึงตัวเองไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว. . ในระหว่างและหลังจากการต่อสู้ไม่นานการโจมตีระยะประชิดของคุณจะทำให้เกิดความเสียหายในพื้นที่และคลี่คลายเป้าหมาย.
- Threadling Grenade: กระสุนปืนที่ทอซึ่งนำตัวเองกลับมาเป็นด้ายในขณะที่เที่ยวบิน.
- กุญแจมือ Grenade: อาวุธโยนของสสารถ่วงน้ำหนักที่จุดชนวนผลกระทบการระงับเป้าหมายและการสร้างกลุ่มย่อยเพิ่มเติมระงับเพิ่มเติม.
Grapple, brackle grenade และ grenade threadling ของคุณมีฟังก์ชั่นที่เพิ่มขึ้น:
GRAPPLE: การต่อสู้ระยะประชิดของคุณวางไข่สามไข่เกลียว.
Sphackle Grenade: ค้างไว้เพื่อบริโภคระเบิดมือของคุณและเปิดใช้งานความมึนงงของ Weaver. การระเบิดครั้งสุดท้ายในขณะที่ความมึนงงของ Weaver ใช้งานอยู่สร้างการระเบิดระงับ.
Threadling Grenade: ค้างไว้เพื่อใช้ลูกระเบิดมือของคุณและสร้าง Threadlings ห้าตัวทันที.Tangles ที่คุณโยนการโจมตีไปยังเป้าหมายและจุดระเบิดเป็นระเบิดที่ถูกระงับ.
Threadling Final Blows สร้างความยุ่งเหยิง.
. เปิดใช้งาน Dodge Air Dodge ของคุณอีกครั้งเพื่อออกจากการสาน.
ในขณะที่สานคุณสร้างด้ายที่เกาะอยู่เมื่อเวลาผ่านไป.
ไม่ว่าคุณจะเลือกชั้นเรียนที่เหมาะสมในการเล่นใน Destiny 2 การทำวิจัยเกี่ยวกับคลาสย่อยหรือดูความซับซ้อนของต้นไม้ Perk แต่ละต้นข้อมูลข้างต้นควรมีค่า. ตรวจสอบคู่มือกลยุทธ์ที่สมบูรณ์ของ ShackNews Destiny 2 สำหรับเนื้อหาเพิ่มเติม.
แซมแชนด์เลอร์ได้รับการยกย่องจากแผ่นดิน. หลังจากตีกลับไปยังมหาวิทยาลัยไม่กี่แห่งการศึกษาระดับปริญญาตรีและเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเขาพบครอบครัวใหม่ของเขาที่นี่ที่ Shacknews เป็นบรรณาธิการมัคคุเทศก์. ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์ไกด์ที่จะช่วยใครบางคน. หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์หรือสังเกตสิ่งที่ไม่ถูกต้องคุณสามารถทวีตเขาได้: @samuelchandler
- แนะนำ
- โชคชะตา 2
- Destiny 2: ถูกทอดทิ้ง
- Destiny 2: Shadowkeep

























