Hearts of Iron IV Update 1.12.8 Patch Notes | The Nerd Stash, Hearts of Iron 4 (Hoi4) อัปเดต 1.12.10 หมายเหตุแพทช์

Hearts of Iron 4 (Hoi4) อัปเดต 1.12.10 หมายเหตุแพทช์

สารบัญ

Hearts of Iron IV Update 1.12.8 Patch Notes

Adode Iron Iron IV 1.12.8 Patch Notes

ที่ 1.12.8 อัปเดต มาถึงแล้ว Hearts of Iron IV, และนี่คือรายการที่สมบูรณ์ของการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขที่เพิ่มเข้ามาพร้อมกับแพตช์นี้. นี่คือ GRAND Strategy Wargame ได้รับการพัฒนาโดย Paradox Development Studio และเผยแพร่โดย Paradox Interactive ในปี 2559. นอกจากนี้ยังได้รับการอัปเดตเป็นระยะและได้รับคุณสมบัติใหม่เนื้อหาและอื่น ๆ. เมื่อไม่นานมานี้การอัปเดตใหม่เริ่มต้นซึ่งชี้ให้เห็นการเปลี่ยนแปลงมากมาย. ตรวจสอบไฟล์ Hearts of Iron IV อัปเดต 1.12.8 Patch Notes ด้านล่าง.

.12.8 Patch Notes

สมดุล

  • ตัวแปรอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นผ่านโฟกัส ฯลฯ. จะถูกสร้างขึ้นก่อนเมื่อมีการวิจัยเทคโนโลยีที่มีพื้นฐานมาจากการวิจัยหากขาดหายไป.
  • การออกแบบถัง: โมดูลวิทยุเปลี่ยนไปเล็กน้อยประสิทธิภาพโดยรวมของวิทยุลดลงเล็กน้อย
  • การออกแบบรถถัง: ปิดการสนับสนุนปืนในขณะนี้มี 10 เจาะจาก 12.
  • การออกแบบรถถัง: ปืนกลหนักตอนนี้มีการโจมตีแบบอ่อน 8 ครั้งจาก 5 และ 6 เจาะจาก 10
  • การออกแบบรถถัง: ปืนใหญ่และ HMG ตอนนี้มีข้อเสียน้อยลง แต่ต้นทุนการผลิตที่สูงขึ้น. HMG Soft Attack ตอนนี้ 4 จาก 3 แต่ถูกโจมตีอย่างหนัก
  • การออกแบบถัง: ปืนกลเพิ่มเติมการโจมตีแบบอ่อนลดลงเหลือ 1 จาก 2
  • การออกแบบรถถัง: โมดูลการบำรุงรักษาง่ายตอนนี้ลดต้นทุนการสร้างทั้งหมดลง 5%แต่ต้องใช้ 30 xp จาก 10
  • การออกแบบถัง: ถังน้ำมันเชื้อเพลิงที่ขยายตัวตอนนี้ราคา 1 IC จาก 2
  • การออกแบบรถถัง: เกราะลาดตอนนี้เพิ่มเกราะ 25%จาก 20 จาก 20
  • การออกแบบรถถัง: ป้อมปืนขนาดกลางคนหนึ่งมี 8 ความก้าวหน้าจาก 10 และลดการโจมตีที่นุ่มและแข็ง 10%จาก 25%
  • การออกแบบรถถัง: ป้อมปืนสามลูกมี 24 ความก้าวหน้าจาก 20 จาก 20
  • การออกแบบรถถัง: แถบแรงบิดตอนนี้ให้ความน่าเชื่อถือ 15% จาก 10%
  • การออกแบบรถถัง: ล้อถนน interleaved ไม่ลดความน่าเชื่อถืออีกต่อไป แต่มีค่าใช้จ่ายในการผลิตเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
  • การออกแบบรถถัง: ชุดเกราะเชื่อมลดลงเป็น 30% เกราะจาก 40%
  • การออกแบบระนาบ: การติดตั้งตอร์ปิโดตอนนี้มีการโจมตีทางเรือ 14 ครั้งจาก 12, -12 Agility จาก -15 และ 6 การกำหนดเป้าหมายจาก 5
  • การออกแบบระนาบ: ลดค่าใช้จ่ายด้านล่างสุดของเครื่องยนต์เครื่องบิน เครื่องบินก่อนหน้านี้ควรมีราคาถูกกว่าเล็กน้อยโดยรวม
  • เบรกดำน้ำไม่สามารถใช้ได้กับเครื่องบินทิ้งระเบิดทางเรืออีกต่อไปเพิ่มการกำหนดเป้าหมายทางเรือจากเบรกดำน้ำจาก 4 เป็น 6
  • เบรกดำน้ำไม่สามารถใช้ได้กับอาวุธเครื่องบินทิ้งระเบิดทางเรืออีกต่อไป (ตอร์ปิโดและขีปนาวุธนำทาง)
  • ตัวคูณการโจมตีทางเรือของผู้ให้บริการเพิ่มขึ้นลดโอกาสในการตรวจจับการนัดหยุดงานของกองทัพเรือจาก 0.7 ถึง 0.5 ลดปัจจัยการหยุดชะงักของผู้ให้บริการจาก 0.8 ถึง 0.
  • แชสซีขนาดกลางขั้นพื้นฐานตอนนี้ 1938 Tech, รถถังสะเทินน้ำสะเทินบกตอนนี้ปลดล็อคโดย 1936 Light, Tank Armour Tech วันที่ 36,38,41,44, ถังสะเทินน้ำสะเทินบกไม่ได้ป้อมปืนขนาดกลางอีกต่อไป

UI

  • ตัวแปรใหม่ที่ได้รับจากการอัพเกรดอัตโนมัติโฟกัสกิจกรรม ฯลฯ. ตอนนี้มีการเน้นในแท็บการผลิตเช่นตัวแปรที่ได้รับจากการวิจัย.
  • ในหน้าจอการวิจัยสำหรับอุปกรณ์โมดูลาร์ (ถัง, เรือ, ระนาบ), หยุดแสดงความแตกต่างในสถิติเมื่อไม่มี บริษัท ออกแบบติดอยู่
  • เค้าโครงต้นไม้เทคเทคที่ดีขึ้น

AI – Hearts of Iron IV Update 1.12.8 Patch Notes

  • สหภาพโซเวียตไม่ปรารถนาที่จะเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดกับโรมาเนียแม้จะได้รับคำสั่งให้เพิกเฉยต่อพวกเขาสักพัก
  • AI น้ำหนักในการจ้างที่ปรึกษาในขณะนี้มีเหตุผลมากขึ้น. คุณควรเห็นการแบ่งที่ดีขึ้นระหว่างที่ปรึกษาทางการเมืองและสำนักงานวิจัยและ AI ไม่ได้ช่วย PP ทั้งหมดสำหรับการจ้างหัวหน้าอีกต่อไปในการยกเว้นทั้งหมด. [สิ่งนี้มีผลอย่างรุนแรงต่อการสะสม AI ในช่วงต้นดังนั้นอาจมีความไม่สมดุลในเกมแรกในช่วงแรกของเบต้าที่เปิดกว้าง-การตอบรับยินดีต้อนรับโดยเฉพาะ]
  • AI มีน้ำหนักมากขึ้นในกัปตันของที่ปรึกษาอุตสาหกรรมก่อนปี 1939
  • การเลือกวิญญาณทางทหาร AI นั้นมีความมุ่งมั่นน้อยกว่า

การดัดแปลง

  • เพิ่มคุณสมบัติ allow_without_tech เป็น create_equipment_variant ซึ่งจะสร้างตัวแปรแม้ว่าเทคโนโลยีจะหายไป.
  • แก้ไขวิธีการจัดเก็บตัวแปรอักขระในสคริปต์
  • จากนี้ไปทริกเกอร์หรือเอฟเฟกต์ใด ๆ ที่กำหนดขอบเขตของประเทศอย่างเคร่งครัด แต่ใช้ในขอบเขตตัวละครจะไม่ทำงานอีกต่อไป
  • ต่อจากนี้ไปทริกเกอร์หรือเอฟเฟกต์ใด ๆ ที่กำหนดขอบเขตของประเทศอย่างเคร่งครัด แต่ใช้ใน all_character, any_character, random_character, read_character, party_leader, ตัวละคร charent_list_tooltip จะไม่ทำงานอีกต่อไป
  • ดึงตัวแปรที่เก็บไว้ในขอบเขตของตัวละครอย่างถูกต้อง
  • ฟังก์ชั่นคำแนะนำเครื่องมือแก้ไขของทริกเกอร์ can_be_country_leader เมื่อใช้ในขอบเขตประเทศหรือ all_character/ane_character
  • แก้ไขเอฟเฟกต์ add_ideas และ activate_advisor. เมื่อนำไปใช้กับสล็อตที่เต็มไปแล้วให้ยกเลิกที่ปรึกษาที่ได้รับการแต่งตั้งในปัจจุบันก่อนที่จะจ้างงานใหม่. จะแก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเปิดเจ้าหน้าที่เจ้าหน้าที่หลังจากนั้น.
  • ในสคริปต์ตีความอย่างถูกต้องเมื่อใช้โทเค็นอักขระในอินพุต
  • ทำให้ has_character และ can_be_country_leader ทำงานกับตัวแปรและคำหลักและไม่เพียง แต่มีโทเค็นตัวละคร
  • ทำให้ is_character ทำงานกับตัวแปรและคำหลักและไม่เพียง แต่มีโทเค็นตัวละคร
  • จัดตำแหน่ง can_be_country_leader บนทริกเกอร์อักขระอื่นและส่งคืนเท็จเสมอหากอักขระถูกปลดออก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดใน remove_advisor_role หากตัวละครไม่มีบทบาทที่ปรึกษาที่ตรงกัน
  • เมื่อใช้โทเค็นอักขระเป็นอินพุตสำหรับขอบเขตให้ค้นหาขอบเขตของประเทศที่อยู่ใกล้ที่สุดเพื่อตีความได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อใช้ add_advisor_role กับตัวละครที่มีบทบาทอยู่ในสล็อตเดียวกันแล้ว. เพิ่มข้อผิดพลาดในการบันทึกหากพยายามใส่ทริกเกอร์และ on_action ในบทบาทที่ปรึกษาใน add_advisor_role สิ่งเหล่านั้นสามารถทำงานได้เฉพาะในฐานข้อมูล.
  • ทำโทเค็นอักขระยอมรับ set_temp_variable เป็นอินพุต
  • ลบตรวจสอบประเภทผู้นำหน่วยสำหรับ add_unit_leader_trait. การตรวจสอบนี้เกี่ยวข้องกับลักษณะการสุ่มเท่านั้น.
  • เพิ่มตัวแปรไดนามิกของประเทศ: Country_leader, ทฤษฎี, Army_Chief, Navy_Chief, Air_Chief, Political_Advisor, High_command
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพรรคการเมืองทั้งหมดได้รับการทำความสะอาดเมื่อตัวละครที่มีบทบาทผู้นำหลายประเทศเกษียณ
  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือสำหรับทริกเกอร์ภายในขอบเขตของอักขระตอนนี้ชื่อของอักขระจะนำเสนอคำแนะนำเครื่องมือทริกเกอร์อย่างถูกต้อง
  • เพิ่มธงบูลีน CAN_BE_FIRED ในบล็อกบทบาทที่ปรึกษาในฐานข้อมูล. หากอยู่ที่ ‘ไม่’ ที่ปรึกษาไม่สามารถถูกไล่ออกได้เมื่อได้รับการว่าจ้าง. คำเตือน Modders: แทนที่ Removal_cost = -1 อย่างสมบูรณ์ !
  • เพิ่ม Trigger Advisor_can_be_fire
  • เพิ่มเอฟเฟก
  • แก้ไขตัวแปรแบบไดนามิกเมื่อใช้ขอบเขตผู้นำหน่วย
  • เพิ่มทริกเกอร์ pc_is_state_claimed
  • เปลี่ยนชื่อ Trigger pc_is_state_outside_influence_for เป็น pc_is_state_outside_influence_for_winner
  • ตอนนี้ AI ประเมินน้ำหนักของลักษณะที่อาจารย์ที่ปรึกษาได้อย่างถูกต้องรวมถึงน้ำหนักรายการที่ปรึกษา

ศิลปะ

  • เพิ่มภาพบุคคลสำหรับที่ปรึกษาทางการเมืองในสเปนและโปรตุเกส

Fixes Bug – Hearts of Iron IV Update 1.12.8 Patch Notes

  • แก้ไขปัญหาที่การค้นคว้าตัวถังใหม่แชสซีหรือเฟรม airframe จะไม่สร้างตัวแปรเริ่มต้นหากมีตัวแปรใด ๆ ของประเภทนั้นอยู่แล้ว.
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวแปรที่สร้างผ่านโฟกัส ฯลฯ. จะได้รับโมดูลและการอัพเกรดที่ไม่คาดคิดอันเป็นผลมาจากการไม่มีตัวแปรเริ่มต้น.
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดในคำแนะนำเครื่องมือสำหรับพืชผสานสหภาพโซเวียตมุ่งเน้น
  • แก้ไขกำลังคนใช้ประโยชน์จากการแยกและการรวมตัวของ Airwings ซ้ำ ๆ.
  • อิตาลี Fiat 3000 และ Fiat 3000B Inter-War Tanks จะไม่เป็นเพียงแค่ฮัลล์ในคลังสินค้าอีกต่อไปและตอนนี้จะแสดงไอคอนระหว่างสงคราม 2D ที่เหมาะสม.
  • AI อิตาลีไม่ควรปล่อยหุ่นเชิดในคาบสมุทรบอลข่านในประวัติศาสตร์ผ่านการตัดสินใจอีกต่อไป.
  • การสลายตัวของตัวดัดแปลงความคิดเห็น (เช่นจากการปรับปรุงการกระทำทางการทูตความสัมพันธ์) จะไม่หายไปหลังจากโหลดบันทึกอีกต่อไป
  • แก้ไขวิธีการที่ AI เลือกเทมเพลตเป้าหมายสำหรับการอัพเกรด
  • คำแนะนำเครื่องมือบันทึกการต่อสู้ตอนนี้แสดงการตั้งชื่อที่ถูกต้องสำหรับการสูญเสียการสลาย
  • นายพลจะไม่ได้รับลักษณะทั่วไปทางการเมือง _connected ทั่วไปอีกต่อไป
  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการใช้ PC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FOR TRIGGER ในความต้องการ AI
  • แก้ไขปัญหาที่ ‘ไม่มีสมาชิกสภา’ จะเสร็จสมบูรณ์ทันที.
  • ปัญหาแก้ไขที่วิญญาณแห่งชาติที่ไม่สงบในสวิตเซอร์แลนด์จะไม่ถูกลบออกเมื่อประกาศผู้พิทักษ์อัลไพน์.
  • AI ไม่ลืมสายการผลิตสูงสุดอีกต่อไปเมื่อลดโรงงานมากเกินไป
  • แก้ไขปัญหาแรงผลักดัน/น้ำหนักในการออกแบบเครื่องบินบางส่วนหลังจากการปรับสมดุลอากาศล่าสุด
  • แก้ไขไม่ได้พิจารณาการบาดเจ็บล้มตายของคนในการต่อสู้ทางอากาศ.
  • หมวดการตัดสินใจของ Unite Polynesia ตอนนี้แสดงภาพหมวดหมู่การตัดสินใจที่เหมาะสม.
  • Stalinist AI ควรมีแนวโน้มที่จะฆ่าทร็อตสกี้มากขึ้น.
  • ตอนนี้ไอคอนเรือดำน้ำเรือลาดตระเวนจะถูกแสดงอย่างถูกต้องในผุดขึ้นเทคโนโลยีที่วิจัย.
  • การแก้ไขทั่วไปของจีนปรากฏขึ้นด้วยภาพบุคคลที่ว่างเปล่าเมื่อชาตินิยมจีนรวมกองทัพ Guanxi Clique Army.

หัวใจของเหล็ก 4 มีอยู่ใน Microsoft Windows, MacOS และ Linux. ตรวจสอบหน้า Steam ของเกมสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตนี้.

Tunahan Karakis 17 มกราคม 2566 17 มกราคม 2566

Hearts of Iron 4 (Hoi4) อัปเดต 1.12.10 หมายเหตุแพทช์

หัวใจใหม่ของ Iron IV Update 1.12.10 มีอยู่บนพีซี (Steam). ตามที่เจ้าหน้าที่ หมายเหตุแพทช์ Hoi4, การอัปเดตล่าสุดเพิ่ม การดำเนินการดาบ มีข้อผิดพลาดมากมายมามากมายและให้ความสนใจกับบัลแกเรียและโรมาเนีย. นอกจากนี้ Hoi4 Update 1.12.10 ยังรวมถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพที่หลากหลาย.

เมื่อเร็ว ๆ นี้Big Hearts of Iron IV Update 1.12.0 ได้รับการปล่อยตัวที่เพิ่มการปรับสมดุลการปรับปรุง AI และการแก้ไข. น่าเสียดายที่ตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุดผู้เล่นหลายคนกำลังประสบปัญหาหลายอย่างเมื่อพยายามเล่น. วันนี้ Iron of Iron 4 Update 1.12.10 จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้สองสามข้อ.

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมที่นี่.

สารบัญ

บันทึกแพทช์อัปเดต Hoi4 – 16 กุมภาพันธ์ 2566

คุณสมบัติ
  • สำหรับปัญหาที่ง่ายและง่ายมากประเทศ AI จะถ่ายโอนส่วนหนึ่งของคะแนนสันติภาพไปยังผู้เล่นมนุษย์
  • หุ่นเชิดจะถ่ายโอนส่วนหนึ่งของคะแนนสันติภาพไปยัง Overlord ของพวกเขา (สามารถปิดใช้งานได้ด้วยกฎเกมที่กำหนดเอง)
  • สมาชิกฝ่ายจะโอนส่วนหนึ่งของคะแนนสันติภาพไปยังผู้นำฝ่ายของพวกเขา (สามารถปิดใช้งานได้ด้วยกฎเกมที่กำหนดเอง)
  • ประเทศที่มีคะแนนการเข้าร่วมสงครามต่ำจะถ่ายโอนคะแนนสันติภาพทั้งหมดไปยังประเทศอื่น ๆ (สามารถปิดใช้งานได้ด้วยกฎเกมที่กำหนดเอง)
  • ทำให้กฎการแจกจ่ายคะแนนความสงบสุขถูกปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น
  • ปรัสเซียแห่งบอลข่านปรับสมดุลเล็กน้อยและตอนนี้ตัวปรับขนาดมากขึ้นในขณะที่วิญญาณได้รับการอัพเกรด
  • ตอนนี้บัลแกเรียเริ่มต้นด้วยการปลดล็อคเทคโนโลยีนักปีนเขา
  • บัลแกเรีย: เส้นทางรถไฟแห่งชาติใช้เวลา 35 วันจาก 70. เพิ่มโฟกัสพิเศษร่วมกันสองครั้งหลังจากนี้เลือกระหว่างการใช้ประโยชน์จากทรัพยากรอลูมิเนียม (อลูมิเนียม 16 ตัว) หรือเงินฝากทองคำตามธรรมชาติ (ความเสถียร + civ)
  • นักออกแบบบูรณาการกองทัพเรือไม่ได้ให้โบนัสสองครั้งและให้โบนัสการวิจัยสำหรับโมดูลเรือในขณะนี้
  • โรมาเนีย: มีการมุ่งเน้นใหม่หลายอย่างซึ่งช่วยให้ความเป็นไปได้ที่จะจัดการกับผู้นำประเทศใดที่จะดำเนินการปาร์ตี้ฟาสซิสต์
  • ตอนนี้ทุกประเทศจะสร้างเครื่องบินของผู้ให้บริการหากพวกเขามีสายการบินประเทศที่มีโรงงานทหารต่ำมีโอกาสน้อยที่จะใช้จ่ายมากเกินไปกับนักสู้
  • เครื่องบินพาหะที่เพิ่มขึ้นต้องการบัฟเฟอร์สำหรับประเทศที่มีสายการบินถึง 1.พื้นที่ดาดฟ้าทั้งหมด 5x
UI
  • แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ด้วย Tech Tree เกี่ยวกับความละเอียดที่แตกต่างกัน
  • สี UI เริ่มต้นของบัลแกเรีย (ใช้สำหรับแบนเนอร์หน่วยความจงรักภักดี/ประเทศ) ตอนนี้เป็นสีเดียวกับสีประเทศเริ่มต้นของพวกเขา
  • การอัปเดตปุ่มโซเชียลมีเดียเมนูหลัก
AI
  • เพิ่มความต้องการ AI ที่เขียนสคริปต์สำหรับหลักคำสอนเรื่องที่ดิน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในวิธีที่ AI จัดลำดับความสำคัญของคิวการก่อสร้าง
  • หยุด AI จากการเข้าคิวฐานทัพเรือและทางรถไฟมากขึ้นหากพวกเขากำลังรอการอัพเกรดแล้ว
  • ตอนนี้อิตาลีจะมีการใช้งานน้อยลงในแนวรบฝรั่งเศสในช่วงเดือนแรกของสงครามเว้นแต่ว่าฝรั่งเศสจะสูญเสียไม่ดีหรือเยอรมนีกำลังถูกคุกคาม
  • Battleships ระดับ USA Colorado ตอนนี้ล้าสมัยในปี 1936
การดัดแปลง
  • ทำให้ HAS_RESOURCES_IN_COUNTRY ยอมรับพารามิเตอร์สกัดและอาคาร
  • ทำให้ทริกเกอร์ต่อไปนี้เป็นกลาง – หมายความว่าพวกเขาจะไม่ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของบล็อกทริกเกอร์ที่อยู่ใน: log, set_temp_variable, print_variables, round_temp_variable, clamp_temp_variable, subtract_from_temp_variable, multiply_temp_variable _from_temp_array, resize_temp_array, find_highest_in_array, find_lowest_in_array
แก้ไขข้อผิดพลาด
  • ปรับปรุงคำแนะนำเครื่องมือข้อกำหนดสำหรับการตัดสินใจ Mare Nostrum.
  • การเลือกประเทศแบบสุ่มปิดใช้งานเมื่อโหลด Ironman บันทึก
  • แก้ไขวันที่ไม่ถูกต้องสำหรับปี 1938 เครื่องยนต์และเทคเกราะ
  • ชื่อหน่วยของบัลแกเรียใช้การสะกดคำว่า “Diviziya” จาก “Divizija”
  • ปัญหาแก้ไขซึ่งเยอรมนีจะได้รับโบนัสการวิจัยเป็นสองเท่าผ่านการโฟกัส“ สนธิสัญญากับสหภาพโซเวียต”
  • เรือลาดตระเวนยุคแรกไม่ปลดล็อคเกราะลาดตระเวนอีกต่อไป
  • ตอนนี้ Aircraft Bomb Tech ปลดล็อคตอร์ปิโด
  • แก้ไขการตั้งค่าบทบาทที่ไม่ถูกต้องสำหรับโมดูลไดรฟ์สะเทินน้ำสะเทินบก
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดในการใช้ธงชาติ Rumantsch ในสวิตเซอร์แลนด์
  • แก้ไขเทมเพลตที่ไม่ถูกต้องสำหรับ RO.57 เครื่องบิน
  • แก้ไขการจับกุมและผลที่ตามมาสำหรับผู้ปฏิบัติการเมื่อพวกเขาได้เห็นภารกิจที่น่ารังเกียจ
  • การแก้ไขเล็ก ๆ น้อย ๆ ไปยังการเพิ่มต้นไม้โฟกัสโรมาเนีย
  • หัวใจของเหล็ก 4

Hearts of Iron IV Update 1.12.

Hearts of Iron IV 1.12.12 Update Notes Notes Image คุณลักษณะคุณสมบัติ

อัปเดต 1.12.12 มาถึงแล้ว Hearts of Iron IV, และคุณจะพบทุกสิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับบันทึกย่อนี้ในบทความนี้. Hearts of Iron IV เป็นเกมกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมจาก Paradox Development Studio. และนักพัฒนาเหล่านี้ยังเป็นผู้ผลิต Europa Universalis IV, เมือง: Skylines, Stellaris, และ Crusader Kings III. การอัปเดตนี้แก้ไขข้อบกพร่องที่สำคัญหลายประการเช่นถังสงครามครั้งใหญ่ของโปรตุเกสที่ไม่ปรากฏในต้นไม้เทคโนโลยีโดยไม่ต้อง NSB.

ใน UI, Discord และ Instagram ตอนนี้มีการแปลที่เหมาะสมและมีการเพิ่มลิงก์ Instagram และ Discord ซึ่งคุณสามารถคลิกได้จากเมนูในเกม. นอกจากนี้ด้วยการอัปเดตนี้มีการแนะนำยอดคงเหลือบางอย่างเช่นการเพิ่มอุปทานต่อระนาบการขนส่งและเพิ่มกำไร XP ของผู้บัญชาการกอง. นี่คือทุกสิ่งใหม่ด้วย Hearts of Iron IV อัปเดต 1.12.12.

Hearts of Iron IV Update 1.12.

Hearts of Iron IV 1.12.12 อัปเดตบันทึกย่อภาพบันทึก

สมดุล

  • แคนาดามุ่งเน้น ‘รถยนต์เหล็กแห่งชาติ’ และ ‘ส่งในซอมบี้’ ไม่ได้เกิดร่วมกันอีกต่อไป. หากภาวะเศรษฐกิจตกต่ำครั้งใหญ่ได้ถูกลบออกไปแล้วการมุ่งเน้นไปที่ “เศรษฐกิจที่เติมเชื้อเพลิงสงคราม” และ “เปิดใช้งานใหม่ของ Farmers Unity League” จะช่วยเพิ่มความเร็วในการก่อสร้างชั่วคราวที่สำคัญ.
  • แคนาดามุ่งเน้นเกี่ยวกับการส่งกลับประเทศของนิวฟันด์แลนด์พร้อมให้บริการในเส้นทางคอมมิวนิสต์ที่เพิ่มขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้
  • ผู้บัญชาการกอง: กำไร XP จากการต่อสู้เพิ่มขึ้น 33%
  • ลด hit_profile_speed_factor จาก 2 เป็น 0.5; สิ่งนี้จะทำให้ความเร็วของเรือส่งผลกระทบต่อโปรไฟล์การโจมตีน้อยลง
  • โอกาสฐานอุบัติเหตุทางอากาศเพิ่มขึ้นจาก 0.05 ถึง 0.1 ตัวคูณโอกาสเกิดอุบัติเหตุเพิ่มขึ้นจาก 0.5 ถึง 1 ตัวทวีคูณเอฟเฟกต์อุบัติเหตุเพิ่มขึ้นจาก 0.005 ถึง 0.01, Ace Death Chance เพิ่มขึ้นจาก 0.003 ถึง 0.005
  • เกม Airwing XP จากการฝึกอบรมต่อวันเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 7 เนื่องจากอุบัติเหตุทางอากาศเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นการออกกำลังกายทางอากาศ XP ปรับให้เข้ากับการจับคู่
  • เพิ่มอุปทานต่อระนาบการขนส่งเป็น 0.01 จาก 0.002

UI

  • ตอนนี้คำแนะนำ Discord และ Instagram จะมีการแปลที่ถูกต้อง.
  • เพิ่มลิงก์ไปยัง Instagram และ Discord ไปยังเมนูในเกม.

การแก้ไขข้อผิดพลาด

  • แก้ไขถังสงครามครั้งใหญ่ของโปรตุเกสที่ไม่ปรากฏในต้นไม้เทคโนโลยีโดยไม่ต้อง NSB.
  • แนะนำไอคอนถังหลายตัวสำหรับประเทศส่วนใหญ่ที่ไม่ได้ก้าวถอยหลัง. ไอคอนถังในต้นไม้ทั่วไปที่ไม่ใช่ NSB จะปรากฏในนักออกแบบถังด้วย NSB.
  • ปรับปรุงวิธีการที่ไอคอนถังเฉพาะประเทศปรากฏในนักออกแบบถังตามเทคโนโลยี.
  • ตุรกีจะไม่สามารถขอการลงทุนอีกครั้งในประเทศได้อีกต่อไปจนกว่าประเทศจะยอมรับพอร์ตโฟลิโอและได้ตัดสินใจลงทุนในตุรกีเสร็จสิ้น.
  • ปัญหาคงที่เกี่ยวกับโบนัสอุปกรณ์ให้กับผู้ให้บริการที่จัดทำโดยอิตาลีโฟกัสปรับเปลี่ยนเรือพลเรือน.
  • แก้ไขปัญหากับอิตาลีมุ่งเน้นการกำหนดมาตรฐานและความเชี่ยวชาญเพื่อให้พวกเขาให้โบนัสกับเครื่องบินตามที่สัญญาไว้.
  • แก้ไขปัญหาที่ Dockatoo Dock และวิศวกรนักออกแบบชาวออสเตรเลียไม่ได้ให้โบนัสจริงใด ๆ กับเรือลาดตระเวนหนัก.
  • ตอนนี้เกราะ Battleship Super ช่วยลดโอกาสวิกฤตตอร์ปิโดแทนที่จะเพิ่มขึ้น.
  • แก้ไขสำหรับเสือบินโดยไม่มี BBA
  • ลบตัวคั่นที่ซ้ำกันในคำแนะนำเครื่องมือโฟกัสต้นไม้
  • แก้ไขตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องของการมุ่งเน้นของอังกฤษ“ ห้ามไม่ให้สหภาพโซเวียต” เมื่อซ่อนสาขาที่ล้าสมัยและการมุ่งเน้นการป้องกันระดับโลกได้ถูกนำมาใช้.
  • แก้ไขไอคอนที่หายไปใน Division Designer เมื่อใช้สัญลักษณ์นาโต้
  • ชื่อในมุมมองการค้าได้รับการอัปเดตเมื่อประเทศเปลี่ยนอุดมการณ์
  • เรือลาดตระเวนระดับ Marti Marti จะมีบทบาท Minelayer.
  • คุณลักษณะของนักภาษาศาสตร์ควรใช้งานได้แล้ว.
  • แก้ไขการตั้งชื่อการประชุมสันติภาพผิดหลังจากเกมโหลดระหว่างการประชุมสันติภาพ.
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสาขาโฟกัสที่หายไปในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาที่เน้นต้นไม้เมื่อ Hide Branchs กฎกำหนดเองถูกตั้งค่าเป็น“ แสดง.”
  • แก้ไขนักออกแบบเช็กสองสามคนที่มีไอคอนหักเมื่อความตายหรือความอับอาย DLC ไม่ทำงาน.
  • แก้ไขนักออกแบบชาวดัตช์ที่มีไอคอนแตกเมื่อ Man the Guns DLC ไม่ทำงาน.
  • ลบสถิติ Trait XP ของผู้นำที่ผิดพลาดออกจากจิตวิญญาณของกองทัพบกของโรงเรียนวิศวกรรม. ตอนนี้มันมอบปัจจัยการริเริ่มระดับโลก.
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพื้นผิวแบบไดนามิกบน DX11 ด้วยไดรเวอร์ / Windows รุ่นเก่า
  • แก้ไขการจัดการพื้นผิว X1R5G5B5 และ A1R5G5B5 บน DX11 เมื่อไม่รองรับโดยไดรเวอร์กราฟิกหรือเวอร์ชัน Windows รุ่นเก่า
  • เพิ่มคอร์ทะเลดำที่หายไปจากสาขาฟาสซิสต์โปแลนด์หลังจากเลือกโฟกัสแห่งชาติ“ ตัดสินใจเลือกพรมแดนหลังสงคราม.”
  • เพิ่มการตรวจสอบไปยังฮังการีโฟกัส“ ต่ออายุโปรโตคอลโรม” เพื่อให้แน่ใจว่าออสเตรียและอิตาลีมีอยู่จริงและเป็นอิสระ.
  • ทำให้ยากขึ้นที่จะทำ anschluss swap exploit.
  • Anschluss Fix v2. ตอนนี้คุณต้องการ> 40k inf eq ในกองทัพบกเพื่อทำมัน
  • ปรับปรุงการแปลสำหรับโปแลนด์.26 เหตุการณ์.
  • ชุดของการแก้ไขข้อผิดพลาดที่มุ่งเน้นไปที่อินเทอร์เฟซและการแปล.

Hearts of Iron IV มีอยู่ใน MacOS, Microsoft Windows, Linux และ Classic Mac OS พร้อม Update 1.12.11 หมายเหตุแพทช์ที่เผยแพร่ในหน้า Steam.