คู่มือด่วน Fischl – KQM, Fischl Build | Genshin Impact

Fischl สร้างสิ่งประดิษฐ์

Contents

Chasing_haze, Nociii, Miannes, Aluminiuminum, Itzsomebody, Mathperson, Idkanonymized, Polomo, Yukiyafuyu, Cinders_Pear

คู่มือด่วน Fischl

Fischl เป็นตัวละคร Electro Bow ระดับ 4 ดาวที่เก่งในด้านอิเลคโทร. เรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างที่ดีที่สุดของ FISCHL ลำดับความสำคัญความสามารถอาวุธที่ดีที่สุดสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดและทีมที่ดีที่สุดในคู่มือด่วนนี้.

โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้อาจเปลี่ยนแปลงหากมีการค้นพบใหม่. กำลังดำเนินการทดสอบที่ครอบคลุมมากขึ้น.

. เข้าร่วม Discord ของเราเพื่อเข้าร่วมในกระบวนการทฤษฎี.

สารบัญ

เนื้อหาใหม่


คณะทองคำ
ชุดสิ่งประดิษฐ์ที่แนะนำในเวอร์ชัน 4.0 ที่เพิ่มทักษะ dmg%. 4PC Golden Troupe เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดของ DPS FISCHL.

เวทมนตร์ที่ยิ่งใหญ่ครั้งแรก
ด้วยสถิติทุติยภูมิ DMG DMG และพาสซีฟที่ให้ ATK%เวทมนตร์ที่ยิ่งใหญ่ครั้งแรกเป็นตัวเลือกอาวุธที่ดีมากสำหรับ Fischl.

เพลงแห่งความนิ่ง
Fontaine Craftable เป็นตัวเลือกที่มีศักยภาพหากผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากการแฝงได้. Oz สามารถถ่ายภาพ DMG% buff.

ลินเน็ต
Lynette เป็นสล็อต Anemo ที่มีความยืดหยุ่นพร้อมทักษะที่สอดคล้องกันแบบ ousia. เธอสามารถถือ 4pc viridescent venerer ในขณะเดียวกันก็ให้การจัดกลุ่ม (ที่ C1).

Kirara
Kirara เป็น Dendro Shielder ซึ่งทำงานได้มากที่สุดในทีม Quicken แต่ยังสามารถทำงานใน Hyperbloom ได้.

ไพรเอทู
Baizhu ควบแน่นยูทิลิตี้ป้องกันแอปพลิเคชัน Dendro ในบทบาทเดียว. ตัวเลือก Dendro Flex ที่สะดวกสบายสำหรับทีม Quicken และ Hyperbloom.

เกี่ยวกับอินโฟกราฟิก

ภาพรวมตัวละคร

สไตล์การเล่น

DPS นอกสนาม
DPS FISCHL AKA OZ นอกสนามต้องใช้เวลาน้อยกว่าการสลับเข้ามาเพื่อใช้ทักษะและการระเบิดของเธอเท่านั้น. สไตล์การเล่นนี้ช่วยให้ FISCHL เป็นตัวเปิดใช้งานแบตเตอรี่และอิเล็กโทร.

DPS บนสนาม
ในขณะที่การเล่น Fischl เป็น DPS บนสนามโดยทั่วไปเป็นสไตล์การเล่นที่ไม่ดี.

Fischl เป็น DPS บนสนามใช้ความเสียหายทั้งทางกายภาพและทางอิเล็กทรอนิกส์จากส่วนต่าง ๆ ของชุดของเธอ. สไตล์การเล่นนี้มีหลายรูปแบบเนื่องจากผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าพวกเขาต้องการเน้นไฟฟ้าหรือความเสียหายทางกายภาพของเธอ.

ลำดับความสำคัญของความสามารถ

DPS นอกสนาม: ทักษะ> ระเบิด
DPS บนสนาม:
ทักษะ = การโจมตีปกติ> ระเบิด

ลำดับความสำคัญของความสามารถของ Fischl ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของเธอและสร้าง.

สำหรับการสร้าง DPS นอกสนามไม่แนะนำให้ทำการโจมตีตามปกติของเธอ.

ตามกฎทั่วไปของหัวแม่มือสำหรับการสร้าง DPS บนสนาม: หากคุณใช้ถ้วยไฟฟ้า. หากคุณใช้ถ้วยจริงให้ความสำคัญกับการโจมตีปกติของเธอ.

พรสวรรค์

การโจมตีปกติ
ทักษะธาตุ
การระเบิดของธาตุ
สวรรค์ 1 แฝง
สวรรค์ 4 พาสซีฟ
การโจมตีปกติ

การโจมตีปกติ | สลักเกลียว

การโจมตีปกติ
ดำเนินการได้มากถึง 5 นัดติดต่อกันด้วยธนู.

การโจมตีที่เรียกเก็บเงิน
ทำการยิงที่มีจุดมุ่งหมายที่แม่นยำยิ่งขึ้นด้วย DMG ที่เพิ่มขึ้น.
ในขณะที่เล็งวิญญาณฟ้าผ่ามืดของ Immernachtreich จะฟังการเรียกของ prinzessin และ Indwell หัวลูกศรที่หลงใหล. .

การโจมตีที่พรวดพราด
ยิงลูกธนูกลางอากาศก่อนที่จะตกลงมาและกระแทกพื้น.

สตริง 5 ตีที่สามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพที่น่านับถือสำหรับ DPS ในสนาม. ช่วยให้ Fischl ทำงานเป็นตัวขับเคลื่อนสำหรับหน่วยเช่น Xingqiu และ Beidou หรือทริกเกอร์สำหรับอาวุธพาสซีฟเช่นต้นแบบต้นแบบ.

ทักษะธาตุ

ทักษะองค์ประกอบ ผู้ขับขี่

อัญเชิญ Oz. ราเวนยามค่ำคืนแห่งความมืดและฟ้าผ่าลงมาบนแผ่นดิน.
ในช่วงเวลาของความสามารถ OZ จะโจมตีคู่ต่อสู้ใกล้เคียงอย่างต่อเนื่องกับ Freikugel.

ค้างไว้เพื่อปรับตำแหน่ง Oz จะถูกเรียกตัวไปที่.
กดอีกครั้งได้ตลอดเวลาในช่วงระยะเวลาของความสามารถเพื่อเรียกเขาอีกครั้งไปที่ด้านของ Fischl.

ทักษะของ Fischl เรียก Oz ที่อยู่ในสนามเพื่อสร้างความเสียหายทางอิเล็กทรอนิกส์เป้าหมายเดียวสำหรับ 10s (หรือ 12s กับ C6) กับ 25s คูลดาวน์ (การหยุดทำงาน 15 วินาทีอย่างมีประสิทธิภาพ). การอัญเชิญครั้งแรกของ Oz จะรวมตัวกันอย่างใดอย่างหนึ่ง. แม้จะมีการหมุนที่น่าอึดอัดใจของ Oz เขาเป็นแบตเตอรี่อิเลคโตรชั้นนำ. ความเสียหายของเขาไม่ควรถูกทอดทิ้งแม้สำหรับ DPS ทางกายภาพในสนาม.

การระเบิดของธาตุ

Elemental Burst | Midnight Phantasmagoria

เรียก Oz เพื่อกระจายปีกคู่ของ Twilight และปกป้อง Fischl.

· Fischl ใช้รูปแบบของ Oz เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวของเธออย่างมาก.
· นัดคู่ต่อสู้ที่อยู่ใกล้เคียงกับฟ้าผ่าจัดการ Electro DMG ให้กับฝ่ายตรงข้ามที่เธอติดต่อด้วย. คู่ต่อสู้แต่ละคนสามารถตีได้เพียงครั้งเดียว.
· เมื่อเอฟเฟกต์ความสามารถนี้สิ้นสุดลง Oz จะยังคงอยู่ในสนามรบและโจมตีศัตรูของ Prinzessin ของเขา. หาก Oz อยู่ในสนามแล้วสิ่งนี้จะรีเซ็ตระยะเวลาของการปรากฏตัวของเขา.

การระเบิดของ Fischl ช่วยให้เธอสามารถอยู่ในรูปแบบของ Oz และบินข้ามสนามด้วยความเร็วในการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นสำหรับ 2s จัดการกับ Electro DMG ให้กับฝ่ายตรงข้ามใกล้เคียง. ในตอนท้ายของการเปลี่ยนแปลง Oz ถูกเรียกตัวที่ตำแหน่งของเธอ. ถ้า Oz อยู่ในสนามแล้วเขาจะได้รับการตอบกลับและระยะเวลาของเขาจะได้รับการรีเฟรช. หลังจากการเปลี่ยนแปลงการระเบิดสิ้นสุดลงการโจมตีของ Oz ยังคงถือว่าเป็นทักษะ DMG. ดังนั้นความเสียหายจากการระเบิดของ FISCHL จึงไม่สำคัญเท่ากับความสามารถในการรีเฟรชระยะเวลาของ Oz สำหรับเวลาใช้งาน 100% เป็นหลัก.

เนื่องจาก Fischl ไม่สามารถรีบหรือโจมตีในระหว่างการเปลี่ยนแปลงของเธอจึงขอแนะนำให้ยกเลิกการระเบิดของ Fischl เร็วโดยการแลกเปลี่ยนตัวละครอื่นโดยเร็วที่สุด.

สวรรค์ 1 แฝง

Ascension 1 Passive | นักล่าตัวเอก

เมื่อ Fischl กระทบ Oz ด้วยการยิงที่มีการชาร์จแบบเต็มรูปแบบ Oz จะลดการลงโทษฟ้าร้องทำให้ AOE Electro DMG เท่ากับ 152.7% ของ DMG ของลูกศร.

A1 ข้อตกลง A1 ของ Fischl AOE Electro DMG ถ้า Fischl กระทบ Oz ด้วยการยิงที่ชาร์จเต็ม. ในขณะที่ความเสียหายจากพาสซีฟนี้มีขนาดใหญ่ แต่ก็ไม่คุ้มค่าที่จะใช้แม้กระทั่งสำหรับ DPS ในสนาม.

สวรรค์ 4 พาสซีฟ

ASCENSION 4 Passive | ยกเลิกการเป็น Hex ของเจ้าบาปของเจ้า

หากตัวละครที่ใช้งานของคุณกระตุ้นปฏิกิริยาองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับอิเล็กโทร.

ข้อตกลง A4 Passive ของ Fischl Electro DMG ไปยังศัตรูที่ใกล้เคียงที่สุดหากปฏิกิริยาที่เกี่ยวข้องกับอิเล็กโทร. พาสซีฟนี้เป็นส่วนสำคัญของชุดของ Fischl เนื่องจากขาด ICD และ Cooldown ต่ำ (0.5S) อนุญาตให้ Fischl เป็นแอปพลิเคชันไฟฟ้าที่สอดคล้องกันมาก.

กลุ่มดาว

กลุ่มดาว 1
Constellation 2
กลุ่มดาว 3
กลุ่มดาว 4
กลุ่มดาว 5
Constellation 6
กลุ่มดาว 1

Constellation 1 | จ้องมองลึก

แม้ว่า Oz จะไม่ปรากฏตัวในการต่อสู้เขายังสามารถเฝ้าดู Fischl ผ่านดวงตากาของเขา. เมื่อ Fischl ทำการโจมตีปกติกับคู่ต่อสู้ Oz ยิงการโจมตีแบบประสานงานการจัดการ DMG เท่ากับ 22% ของ ATK ของ Fischl.

เมื่อออนซ์คือ ไม่ บนสนามและ Fischl ยิงการโจมตีปกติที่ศัตรู Oz (ในรูปแบบของลูกกลมสีม่วง) จะยิงยิงประสานงานที่สร้างความเสียหายทางกายภาพ. การจัดการความเสียหายด้วยวิธีนี้ถือว่าเป็นความเสียหายจากการโจมตีปกติ.

C1 ของ Fischl นั้นเกี่ยวข้องกับการสร้าง DPS ทางกายภาพในสนามเท่านั้น แต่ถึงอย่างนั้นมันก็ไม่ได้ดีที่สุดเนื่องจากการใช้เวลาในการทำงานของ Oz สูงเป็นที่ต้องการสำหรับทั้งความเสียหายและการผลิตพลังงานมากขึ้นและการผลิตพลังงานมากขึ้น. สไตล์การเล่นที่มุ่งเน้น C1 นั้นเป็นที่ต้องการของผู้เล่นอย่างหมดจด.

Constellation 2

Constellation 2 | นักวิชาการของบาปทั้งหมด

เมื่อใช้ NIGHTRIDE.

ความเสียหายของ AOE Electro เมื่อเรียก Oz เพิ่มขึ้น 200% ของ ATK ของเธอ. นี่คือการเพิ่มขึ้น 200% สำหรับตัวคูณความสามารถของเธอและส่งผลกระทบต่อการอัญเชิญครั้งแรกของ OZ. ความเสียหายโดยรวมเล็กน้อยเพิ่มขึ้น.

กลุ่มดาว 3

Constellation 3 | ปีกแห่งฝันร้าย

เพิ่มระดับของ NIHTRIDER โดย 3.
ระดับการอัพเกรดสูงสุดคือ 15.

เพิ่มระดับความสามารถของทักษะของ Fischl โดย 3. กลุ่มดาวที่ดีที่สุดอันดับสองของ Fischl เนื่องจาก Oz สร้างความเสียหายส่วนสำคัญของเธอสำหรับทั้งนอกสนามและ DPS ในสนาม. มีค่าน้อยกว่าเล็กน้อยสำหรับ DPS ในสนามสร้างศูนย์กลางที่ความเสียหายทางกายภาพของ FISCHL และ C1.

กลุ่มดาว 4

Constellation 4 | การแสวงบุญของเธอที่เยือกเย็น

เมื่อมีการใช้ phantasmagoria เที่ยงคืนมันจะจัดการ 222% ของ ATK เป็น Electro DMG กับฝ่ายตรงข้ามโดยรอบ.
เมื่อระยะเวลาทักษะสิ้นสุดลง FISCHL จะสร้าง HP ของเธอขึ้นมาอีก 20%.

ในช่วงแรกของการระเบิดของเธอ C4 ของ Fischl ให้อินสแตนซ์เพิ่มเติมของความเสียหายจากการระเบิดใน AOE ขนาดเล็ก. นอกจากนี้ Fischl จะรักษาตัวเองเมื่อการเปลี่ยนแปลงของเธอสิ้นสุดลง. ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นผ่าน C4 นั้นน้อยมาก แต่การรักษานั้นช่วยเพิ่มความสามารถในการรอดชีวิตได้ดี.

กลุ่มดาว 5

Constellation 5 | กับแสงที่หลบหนี

เพิ่มระดับของ Midnight Phantasmagoria 3.
ระดับการอัพเกรดสูงสุดคือ 15.

เพิ่มระดับความสามารถของการระเบิดของ Fischl โดย 3. สิ่งนี้ไม่ได้เพิ่มความเสียหาย C4 ของเธอ แต่จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นเมื่อ Fischl เข้ามาสัมผัสกับศัตรูในระหว่างการเปลี่ยนแปลงของเธอ. เพิ่มความเสียหายน้อยที่สุดโดยรวมเพิ่มขึ้น.

Constellation 6

Constellation 6 | Evernight Raven

ขยายระยะเวลาการปรากฏตัวของ Oz บนสนาม 2s. นอกจากนี้ OZ ยังทำการโจมตีแบบประสานงานกับตัวละครที่ใช้งานของคุณเมื่อมีอยู่ในปัจจุบัน.

กลุ่มดาวที่ดีที่สุดของ Fischl. C6 ขยายเวลาการใช้งานของ OZ 2S และทำให้ OZ ทำการโจมตีด้วยไฟฟ้าแบบประสานงาน (แทนที่จะเป็นเป้าหมายอัตโนมัติ) เมื่ออักขระบนสนามใช้การโจมตีปกติ. สิ่งนี้จะเพิ่มแอพพลิเคชั่นอิเล็กทรอนิกส์ของ FISCHL ได้อย่างมีประสิทธิภาพและเพิ่มความเสียหายอย่างมาก.

คอมโบ (dps บนสนามเท่านั้น)

n# = จำนวนการโจมตีปกติติดต่อกัน
AS = ยิงจุดมุ่งหมาย (ไม่ชาร์จเต็ม)

n2 เป็น สตริงความเสียหายส่วนบุคคลที่สูงที่สุดของ Fischl และสิ่งที่ดีที่สุดในการกระตุ้น Stormbreaker ของ Beidou.
n5 เป็น คอมโบที่ง่ายและยอมรับได้อย่างสมบูรณ์แบบ แย่กว่า N2As ที่เรียกใช้ Strombreaker ของ Beidou แต่ดีกว่าในการเรียกใช้ดาบฝนของ Xingqiu.

สิ่งประดิษฐ์

ข้อกำหนดเอ้อ

ข้อกำหนด ER ของ DPS FISCHL นอกเขตข้อมูลนั้นแปรผันสูงและสามารถขึ้นอยู่กับว่าคุณมี C6 ของเธอหรือไม่ (ซึ่งสามารถลดความต้องการ ER ได้ประมาณ 10%) ซึ่งเป็นทีมที่เธออยู่และศัตรูที่คุณเผชิญ. ใช้เครื่องคำนวณการเติมพลังงานเพื่อกำหนดข้อกำหนดที่แน่นอนสำหรับทีมและการหมุนของคุณ..

dps นอกสนามระเบิดทุกการหมุน ~ 120-140%
DPS นอกสนามระเบิดการหมุนอื่น ๆ ~ 100%
DPS บนสนาม (กับ Oz) ~ 110-130%

ตามหลักการแล้วการใช้งานของ Oz ควรเพิ่มความเสียหายส่วนตัวของ Fischl. อย่างไรก็ตามคูลดาวน์ที่น่าอึดอัดใจของ Fischl (25s และ 15s สำหรับทักษะและการระเบิดของเธอตามลำดับ) ไม่สอดคล้องกับการหมุนของทีมมากมาย. ในกรณีเหล่านี้จะเป็นการดีกว่าที่จะ a) สลับกันระหว่างการระเบิดและทักษะการหมุนแต่ละครั้งหรือ b) ใช้การระเบิดของ Fischl ทุกครั้ง แต่ใช้ทักษะของเธอซึ่งกันและกัน.

สถิติสิ่งประดิษฐ์


หาดทราย

กุณโฑ

วงกลม
ATK%
atk% หรือ em (ถ้ารุนแรงขึ้น)
Electro dmg%
physical dmg% (ถ้า on-field)
อัตราการตี
crit dmg

สำหรับทีมที่ทำให้รุนแรงขึ้นโดยเฉพาะ ATK% Sands นั้นคล้ายคลึงกันหรือดีกว่า Em Sands สำหรับคอมโบสิ่งประดิษฐ์/อาวุธส่วนใหญ่ แต่ Em Sands และ Em Substats ยังคงทำงานได้. ในขณะที่ถ้วยไฟฟ้าเป็นที่ต้องการเกือบตลอดเวลา แต่ถ้วยทางกายภาพสามารถใช้สำหรับ DPS ในสนามสร้างโดยมุ่งเน้นไปที่ C1 ของ FISCHL.

สิ่งที่น่าสนใจ
ER (จนกว่าข้อกำหนด)> อัตรา CRIT/CRIT DMG> ATK%

ชุดสิ่งประดิษฐ์


4PC Golden Troupe (4GT)
สิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดที่ไม่มีการโต้แย้งสำหรับ DPS FISCHL นอกสนามเนื่องจากมีทักษะจำนวนมาก DMG% ที่ให้ไว้. มันเป็นตัวเลือกที่ทรงพลัง แต่ยังคงใช้งานได้สำหรับ DPS ในสนามสร้างความเสียหายจากความเสียหายทางอิเล็กทรอนิกส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ C6 ของ FISCHL.

คอมโบ 2pc ใด ๆ ของ Atk%/em/physical/thundering Fury/Golden Troupe
การสร้างอเนกประสงค์สำหรับสไตล์การเล่นใด ๆ. ชุด 2PC EM เป็นเพียงตัวเลือกสำหรับทีมที่รุนแรงขึ้น ชุด DMG ทางกายภาพเป็นตัวเลือกสำหรับการสร้าง DPS ในสนาม.

4PC Thundersoother (4TS)
เพดานความเสียหายสูงในทางทฤษฎีสำหรับทีมที่เรียกเก็บเงินด้วยไฟฟ้าและรุนแรงขึ้น แต่ไม่แนะนำเพราะมีเงื่อนไขและช่องว่างอย่างหนัก.

4PC Gilded Dreams (4GD)
เทียบเท่ากับ Thundersoother ในทีมที่เรียกเก็บเงินด้วยไฟฟ้าและรุนแรงขึ้น แต่มีค่าลดลงอย่างมากเป็นอย่างอื่น. ไม่คุ้มค่ากับการทำฟาร์มโดยเฉพาะสำหรับ FISCHL แต่สามารถเรซินได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อพิจารณาจากหน่วยอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องการใช้ 4GD. Oz ควรจะ (อีกครั้ง) เรียกหลังจากทริกเกอร์เอฟเฟกต์ชุด 4pc เพื่อถ่ายภาพบัฟ.

ความดื้อรั้น 4pc ของ Millelith (4tom)
โดยทั่วไปไม่แนะนำให้ทำฟาร์ม แต่ FISCHL สามารถให้เวลาทำงานได้สูงใน 4pc passive. เสียสละความเสียหายส่วนตัวของ FISCHL สำหรับผู้ชื่นชอบทีม แต่สามารถให้การอัพเกรดโดยรวมส่วนเพิ่มให้กับทีม DPS ในทีม ATK-scaling. Oz ควรจะ (อีกครั้ง) เรียกหลังจากทริกเกอร์เอฟเฟกต์ชุด 4pc เพื่อถ่ายภาพบัฟ.

4pc Pale Flame (4pf)
Solid Set สำหรับ DPS ในสนามสร้างเท่านั้น. หลังจากการหมุนครั้งแรก Oz จะได้รับประโยชน์อย่างมากจาก 4PC ATK% buff.

อาวุธ


ดาวขั้วโลก
bis ของ Fischl สำหรับการสร้างทั้งหมด. อัตราการ crit ที่แข็งแกร่งสถิติหลัก, แฝงที่แข็งแกร่งซึ่งให้จำนวน ATK และทักษะ/ระเบิด DMG จำนวนมาก.

Elegy of the End
ซื้อขายความเสียหายส่วนบุคคลที่ลดลงสำหรับผู้ชื่นชอบทีมและ ER อื่น ๆ.

ธนู 5 ดาวอื่น ๆ
แท่งสถิติที่ยอดเยี่ยม; ส่วนใหญ่จะเทียบได้กับดาวขั้วโลกหากไม่ดีกว่าภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ.

ซอยฮันเตอร์
เทียบได้กับ 5* คันธนูสำหรับ DPS นอกสนามสร้างเนื่องจากสแต็คที่หาได้ง่าย.

ต้นแบบ Crescent, Song of Stillness
ตัวเลือก F2P สำหรับการสร้างทั้งหมด. Oz ควรจะ (อีกครั้ง) เรียกหลังจากเรียกพาสซีฟของอาวุธเพื่อถ่ายภาพบัฟ. หากไม่มีพาสซีฟของพวกเขาอาวุธทั้งสองจะลดลง.

พลบค่ำจางหายไป
อีกตัวเลือก F2P ที่แข็งแกร่ง แต่เป็นตัวเลือกพิเศษ. DPS FISCHL นอกสนามสามารถใช้ประโยชน์จาก ER และความเสียหายเพิ่มเติมได้.

ไม่มีสตริง
ตัวเลือกสำหรับการสร้าง DPS นอกสนามโดยเฉพาะอย่างยิ่งในทีมที่เลวร้าย. มีความเฉยเมยที่ดีในการปรับแต่งสูง.

สนิม
เนื่องจากภาพที่มีจุดมุ่งหมายไม่ได้เป็นส่วนสำคัญของชุดของ Fischl สำหรับ DPS ในสนามสร้างเท่านั้น.

Mitternachts Waltz
น่าพึงพอใจอย่างสวยงาม แต่เกี่ยวข้อง เฉพาะสำหรับ dps บนสนาม PlayStyles ที่เพิ่มเวลาในการใช้งาน Oz. ไม่แนะนำเป็นอย่างอื่น.

ทีมงาน

เพื่อนร่วมทีมที่โดดเด่น


Xingqiu
แอปพลิเคชั่นพลังน้ำแบบนอกสนามของ Xingqiu นั้นเข้ากันได้ดีกับแอปพลิเคชั่น Electro นอกสนามของ FISCHL.

ซูโครส
ซูโครสเป็นตัวขับเคลื่อนที่ดีสำหรับ A4 ของ DPS FISCHL และเธอยังสามารถจัดชุด 4VV Artifact และ TTDS/Hakushin Ring Catalysts.

หน่วยไฟฟ้าใด ๆ ที่จะได้รับประโยชน์จากแบตเตอรี่อิเล็กโทร.
รวมถึง Beidou, YAE, Cyno, Raiden, ฯลฯ.

DPS ใด ๆ ที่จะได้รับประโยชน์จากแอปพลิเคชัน Electro นอกสนาม.
ในทางปฏิบัติบัญชีรายชื่อทั้งหมดสามารถทำงานร่วมกับ FISCHL ได้เนื่องจากเวลาสนามต่ำการสร้างอนุภาคที่ดีความเสียหายนอกสนามที่เหมาะสมและการใช้งานอิเล็กทรอนิกส์ที่สอดคล้องกันซึ่งสามารถเปิดใช้งานปฏิกิริยาอิเล็กทรอนิกส์ที่หลากหลาย.).

การสร้างทีม

Fischl มีความหลากหลายอย่างมากเนื่องจากเธอสามารถใส่เข้าไปในเกือบทุกทีมที่ต้องการแอพพลิเคชั่นอิเล็กโทร.

นี่ไม่ใช่รายการที่ครอบคลุมของทีม. การรวมหรือการยกเว้นของทีมใดก็ตามไม่จำเป็นต้องสะท้อนระดับอำนาจของตน.

ชาร์จไฟฟ้า (“ Taser”)

โดยทั่วไปแล้วทีมชาร์จอิเล็กโทร. โดยปกติแล้วหน่วย Anemo จะขับเคลื่อนปฏิกิริยาที่ชาร์จด้วยไฟฟ้า.

มากเกินไป

Fischl จับคู่กับหน่วย pyro สำหรับปฏิกิริยาโอเวอร์โหลด.

ตัวอย่างทีม

มากเกินไป

เมื่อ FISCHL และหน่วยพลังน้ำทำให้เกิดปฏิกิริยาที่ชาร์จด้วยไฟฟ้าทั้ง Electro และ Hydro Aura สามารถอยู่ร่วมกันได้. อินสแตนซ์ของแอปพลิเคชัน Pyro ที่ทำให้เกิดปฏิกิริยามากเกินไปและการเกิดไอดังนั้นชื่อ “overvape.”

ตัวอย่างทีม

Anemo overvape (“ ซุป”)

ต้นแบบของทีมนี้ผสมแอพพลิเคชั่นอิเล็กโทรด, ไฮโดร, Pyro และ Anemo เพื่อกระตุ้นปฏิกิริยาหลายอย่าง (ชาร์จอิเล็กโทร. Fischl เป็นตัวเปิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับปฏิกิริยาอิเล็กทรอนิกส์.

ตัวอย่างทีม

ตัวนำยิ่งยวด

แอพพลิเคชั่น Electro นอกสนามของ FISCHL ที่จับคู่กับหน่วย cryo ช่วยให้เธอสามารถกระตุ้น superconduct สำหรับ dps ทางกายภาพอื่น.

ตัวอย่างทีม

เร่ง

A4 Passive ของ Fischl ช่วยให้เธอเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับ DPS นอกสนามในทีมที่เล่นเกมกำเริบ. เธอยังคงเป็นตัวเลือกที่ทำงานได้ในทีมสเปรด แต่เอาท์พุทความเสียหายส่วนตัวของเธอและแอปพลิเคชันอิเล็กโทร.

ตัวอย่างทีม

ไฮเปอร์เบลม์

แนวโน้มของ Oz ในการหลีกเลี่ยงการกำหนดเป้าหมายแกน Dendro สามารถทำงานได้ในความโปรดปรานของทีม Hyperbloom โดยการอนุญาตให้หน่วย Anemo ที่สร้าง EM ให้เป็นทริกเกอร์ Hyperbloom ที่สอดคล้องกันมากขึ้น. ในบางทีมที่มีแอพพลิเคชั่นพลังน้ำค่อนข้างช้าอาจมีเวลาพักระหว่าง Hyperblooms ที่เร่งด่วน. สิ่งนี้เรียกว่า QuickBloom.

ตัวอย่างทีม

DPS บนสนาม

FISCHL ในฐานะ DPS บนสนามมีตัวเลือกมากมายสำหรับสล็อต Flex รวมถึง: หน่วย Cryo สำหรับ SuperConduct, หน่วย Anemo สำหรับ VV Shred, DPS นอกสนาม, บัฟเฟอร์หรือผู้รักษา/Shielder.

ตัวอย่างทีม

การให้เครดิต

Chasing_haze, Nociii, Miannes, Aluminiuminum, Itzsomebody, Mathperson, Idkanonymized, Polomo, Yukiyafuyu, Cinders_Pear

ภาพทีมได้รับความอนุเคราะห์จากเครื่องกำเนิดภาพ KQM Portrait.

Fischl สร้างสิ่งประดิษฐ์

หน้านี้ให้ข้อมูลการสร้าง FISCHL ที่ดีที่สุด. Fischl เป็นเด็กผู้หญิงลึกลับที่เรียกตัวเองว่า “Prinzessia der Verurteilung”. โดยทั่วไปแล้ว FISCHL จะถือว่าเป็น Electro Sub DPS หรือสนับสนุนใน Genshin Impact ในขณะนี้. DPS ย่อย Fischl และการสนับสนุนส่วนใหญ่ใช้โดยนักเดินทาง. ทักษะองค์ประกอบและการระเบิดขององค์ประกอบของเธอสามารถกำจัด DPS ได้แม้เธอจะออกนอกสนาม. Fischl มีวิธีต่าง ๆ ในการช่วยเหลือพรรค. ไม่เพียง แต่สามารถเพิ่ม DPS ของปาร์ตี้ได้โดยใช้ทักษะองค์ประกอบและการระเบิดขององค์ประกอบ แต่ยังช่วยให้ตัวละครอื่น ๆ กระตุ้นปฏิกิริยาองค์ประกอบได้อย่างง่ายดายในขณะที่เธออยู่นอกสนาม. การเติมพลังงานเป็นสถิติที่สำคัญที่สุดสำหรับ FISCHL ดังนั้นการสร้างและสนับสนุนการสร้าง Sub DPS จะช่วยให้นักเดินทางสามารถซ้อนพลังงานเติมเงินสำหรับ Fischl. ใน Genshin Impact Fischl เป็นตัวละคร Electro 4 ดาวในระดับ S ในระดับ S.

Fischl von Luftschloss Narfidort

ตาย Heilige Sinfonie

พรสวรรค์ทักษะ Fischl

สลักเกลียว การโจมตีปกติของ Fischl