ชุดเกียร์ | แผนกวิกิ | fandom ชุดเกียร์ / รายการ / โซนส่วน

ชุดเกียร์

Contents

“ ฉันทำงานได้ดีที่สุดคนเดียวอย่างน้อยก็ตั้งแต่ฉันกลับมาจากสงคราม.” – เทอร์รี่ไวท์ – ตัวแทนแผนกคลื่นลูกแรก.

ชุดเกียร์

เกียร์ 1

ชุดเกียร์ . ทั้งหมด ชุดเกียร์ หมุนรอบธีมที่เฉพาะเจาะจงและสามารถมีอิทธิพลอย่างมากต่อสไตล์การเล่นโดยรวมของผู้เล่น. ชุดเกียร์ สามารถรับได้ด้วยคะแนนเกียร์ 163, 182, 204, 229 หรือ 256 ขึ้นอยู่กับระดับโลก.

แตกต่างจากระดับสูงแต่ละชิ้นของก ชุดเกียร์ ไม่มีความสามารถเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา. แต่เมื่อชิ้นหนึ่งของชิ้นส่วนหนึ่ง ชุดเกียร์ มีการติดตั้งคุณได้รับโบนัสชุดต่างๆ มาตรฐาน ชุดเกียร์ ให้โบนัสทั้งหมดเมื่อมีการติดตั้งสี่ชิ้น. ปัจจุบันมีสิบสี่ ชุดเกียร์ ในเกมส์.

อัปเดต 1.7 แนะนำ ชุดเกียร์ลับ ในเกม. มาตรฐานที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้ ชุดเกียร์ (ตั้งค่าสถานะด้วยไอคอนไฟล์ขนาดเล็กบนแบนเนอร์ของรายการ) มีการหมุนสถิติขั้นต่ำและสูงสุดมากกว่าชุดมาตรฐานและให้โบนัสชุด 5 ชิ้นและ 6 ชิ้นพิเศษสำหรับการสร้างที่พิเศษยิ่งขึ้น นอกจากนี้ชิ้นส่วนชุดเกียร์แบบลับสามารถมีสถิติที่แตกต่างกันสองครั้งต่อชิ้นแทนที่จะเป็นเพียงชุดเดียวกับชุดมาตรฐาน. ผู้เล่นจะต้องรวบรวมชุดเกียร์แบบลับเต็มรูปแบบเพื่อใช้โบนัสที่ไม่ซ้ำกัน พวกเขาไม่สามารถผสมและจับคู่ระหว่างชิ้นส่วนมาตรฐานและชิ้นส่วนที่จัดประเภท.

นอกจากนี้ยังมี ชุดอุปกรณ์อาวุธ ในเกม: อาวุธแปลกใหม่คู่หนึ่งที่ทำงานควบคู่เป็นส่วนหนึ่งของชุด. เมื่ออัปเดต 1.8 ปัจจุบันมีชุดอุปกรณ์อาวุธสามชุดในเกม.

  • 1 รายการชุดเกียร์
  • โบนัสชุดเกียร์ 2 ชุด
    • 2.ความสามารถชุดเกียร์ 1 ชุด
      • 2.1.1 ชุด Alphabridge
      • 2.1.2 ชุดแบนชี
      • 2.1.3 ชุด D3-FNC
      • 2.1.4 Deadeye Set
      • 2.1.5 ชุดการวัดขั้นสุดท้าย
      • 2.1.6 ชุด Firecrest
      • 2.1.7 ชุดศรัทธาของฮันเตอร์
      • 2.1.8 ชุด Lone Star
      • 2.1.9 เส้นทางของชุดเร่ร่อน
      • 2.1.10 ชุดเครื่องหมายของ Predator
      • 2.1.11 ชุด Reclaimer
      • 2.1. ชุดโทรของ Sentry
      • 2.1.13 ชุด Battlegear ของ Striker
      • 2.1.14 ชุดอำนาจของนักยุทธวิธี

      รายการชุดเกียร์ []

      โบนัสชุดเกียร์ []

      ชุดเกียร์ ตั้งค่าโบนัส (2) ตั้งค่าโบนัส (3) ตั้งค่าโบนัส (4) ตั้งค่าโบนัส (5) (จำแนกเท่านั้น) ตั้งค่าโบนัส (6) (จำแนกเท่านั้น)
      +100% สุขภาพความเร็ว regen +ความเสียหายอาวุธ 5% พรสวรรค์: Alphabridge +
      +ความเสียหายอาวุธ 10%
      พรสวรรค์: ปรับปรุง Alphabridge
      เงาของ Banshee +ได้รับสกุลเงินเขตมืด 20% +ความเสียหาย 10% ต่อเป้าหมายจากหน้าปก พรสวรรค์: Banshee +20% ปล้นกองทุน DZ
      +ความเสียหาย 5% ต่อเป้าหมายจากหน้าปก
      พรสวรรค์: Banshee ที่ดีขึ้น
      D3-FNC +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง +10% ballistic shield damed ความยืดหยุ่น พรสวรรค์: แนวหน้า +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง
      +5% ballistic shield damed ความยืดหยุ่น
      พรสวรรค์: การปรับปรุงแนวหน้า
      Deadeye +ความเสถียรของกระสุนเริ่มต้น 40% + พรสวรรค์: Deadeye +ความเสถียรของกระสุนเริ่มต้น 40%
      +ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน 20%
      ความสามารถ: ปรับปรุง Deadeye
      มาตรการสุดท้าย +ความยืดหยุ่นความเสียหายที่แปลกใหม่ 25% +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง พรสวรรค์: มาตรการสุดท้าย +ความยืดหยุ่นความเสียหายที่แปลกใหม่ 15%
      +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง
      พรสวรรค์: ปรับปรุงมาตรการสุดท้าย
      พกพา +3 ระเบิดก่อความไม่สงบ +ความเสียหายป้อมปืน 30%
      +ช่วงป้อมปืน 50%
      พรสวรรค์: Firecrest +1 Grenade ผู้ก่อความไม่สงบ
      +ช่วงป้อมปืน 5%
      +ความเสียหายของป้อมปืนเปลวไฟ 20%
      พรสวรรค์: การปรับปรุง firecrest
      ศรัทธาของนักล่า +ช่วงที่เหมาะสมที่สุด 20% +ความเสียหายต่อหัว 10% พรสวรรค์: ศรัทธาของฮันเตอร์ +ช่วงที่เหมาะสมที่สุด 20%
      +ความเสียหายต่อหัว 10%
      พรสวรรค์: ความแม่นยำของฮันเตอร์
      +กำลังการผลิตกระสุน 100% +ความเสียหาย LMG 8%
      +ความเสียหายของปืนลูกซอง 8%
      พรสวรรค์: Lone Star +
      +ความเสียหาย 12% LMG
      +ความเสียหายของปืนลูกซอง 12%
      พรสวรรค์: Berserker
      เส้นทางของ Nomad +สุขภาพ 15% ในการฆ่า พรสวรรค์: การแก้ไขของ Nomad พรสวรรค์: เส้นทางของ Nomad +สุขภาพ 10% ในการฆ่า
      ความสามารถ: การแก้ไขของ Nomad ที่ดีขึ้น
      พรสวรรค์: โชคของ Nomad
      เครื่องหมายของนักล่า +ความเร็วโหลด 10% +ความเสียหายปืนไรเฟิลจู่โจม 8%
      +ความเสียหาย 8% SMG
      พรสวรรค์: เครื่องหมายของ Predator +ความเสียหายปืนไรเฟิลจู่โจม 8%
      +ความเสียหาย 8% SMG
      +ความเร็วโหลด 10%
      พรสวรรค์: เครื่องหมายของ Predator ที่ได้รับการปรับปรุง
      +ช่วงสถานีสนับสนุน 30% +ระยะเวลาสถานีสนับสนุน 50% +ช่วงสถานีสนับสนุน 15%
      +ระยะเวลาสถานีสนับสนุน 25%
      +สุขภาพสถานีสนับสนุน 50%
      +100% สนับสนุนสถานีความเร็วในการรักษา + ความสามารถ: ปรับปรุงการเรียกคืน
      +ความแม่นยำ 30% +ความเสียหายต่อหัว 10% พรสวรรค์: การโทรของ Sentry +ความแม่นยำ 15%
      +ความเสียหายของศีรษะ 15%
      พรสวรรค์: ปรับปรุงการโทรของ Sentry
      Battlegear ของกองหน้า +ความมั่นคง 20% +ความเสียหายเกราะ 10% พรสวรรค์: Battlegear ของ Striker +เสถียรภาพ 10%
      +ความเสียหายเกราะ 5%
      พรสวรรค์: การคงอยู่ของกองหน้า + การต่อสู้ของกองหน้าของกองหน้า
      อำนาจของแพทย์ยุทธวิธี +ความรีบเร่งทักษะ 15% +พลังทักษะ 10% พรสวรรค์: อำนาจของนักยุทธวิธี +พลังทักษะ 5%
      +
      พรสวรรค์: การปรับปรุงอำนาจของแพทย์ยุทธวิธี

      ความสามารถชุดเกียร์ []

      ชุด Alphabridge []

      • หากอาวุธหลักและอาวุธรองของคุณอยู่ในหมวดหมู่เดียวกันพวกเขาแบ่งปันความสามารถฟรี. ข้อกำหนดความสามารถทั้งหมดจะถูกละเว้นสำหรับความสามารถของอาวุธทั้งหมด.
      • ทักษะส่วนบุคคลที่ไม่ได้ใช้งานของทักษะลายเซ็นทั้งหมดจะหมุนทุก ๆ 6 วินาทีและสามารถเปิดใช้งานได้โดยการฆ่าตัวแทนศัตรูหรือทหารผ่านศึก/Elite NPCs. ทักษะลายเซ็นที่เพิ่มขึ้นเมื่อมีการฆ่าศัตรูถูกเปิดใช้งานเป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อสถิติหลักทั้งหมดมีความสมดุลระหว่างกัน. เวลาเหล่านี้สั้นลงขึ้นอยู่กับความแตกต่างในช่วงของคุณลักษณะหลักของคุณ. คุณไม่สามารถเปิดใช้งานทักษะลายเซ็นด้วยตนเองได้อีกต่อไปหรือได้รับผลกระทบจากทักษะการเป็นลายเซ็นของพันธมิตร.

      ชุดแบนชี []

      • ในขณะที่โกงกระสุนทั้งหมดจะเติมได้อย่างสมบูรณ์ทุก ๆ 30 วินาที . ความเสียหายที่เกิดจากผู้เล่นที่ไม่ใช่นักเลงลดลง 10%.
      • ในขณะที่ไม่ใช่คนโกงความเสียหายต่อผู้เล่นโกงเพิ่มขึ้น 10% . โบนัสนี้เพิ่มขึ้นเป็น 20% เป็นเวลา 10 นาทีหลังจากถูกฆ่าตายโดยคนโกง.
      • ในขณะที่โกงเวลาในการล้างสถานะการล่าสัตว์จะลดลง 5% สำหรับสมาชิกทุกกลุ่มภายในระยะ 15 เมตร . การกระทำของสถานะโกงทั้งหมดที่ส่งผลให้อันดับเป็นสองเท่าจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า. รางวัลสำหรับการล้างสถานะการล่าสัตว์ได้รับการปรับปรุง.
      • ในขณะที่ไม่ใช่คนโกงความเสียหายต่อตัวแทนสถานะการล่าสัตว์เพิ่มขึ้น 2% สำหรับแต่ละระดับการล่าสัตว์ที่ตัวแทนมีรางวัลสำหรับการฆ่าผู้เล่นตามล่าได้รับการปรับปรุง.

      ชุด D3-FNC []

      • อนุญาตให้ใช้ SMG หากมีการติดตั้งเมื่อมีการปรับใช้โล่ ballistic. เฉพาะ Master Rank Shield Mod เท่านั้น. Ballistic Shield Health เพิ่มขึ้น 57% สำหรับทุก (3000).
      • เมื่อมีการปรับใช้โล่ ballistic ความเสียหายระยะประชิดจะเพิ่มขึ้น 2,000% และ overhealing ตัวแทนที่ได้รับจะถูกนำไปใช้กับ ballistic shield เป็นการรักษา. หลังจากได้รับเกณฑ์ความเสียหายจากการได้รับความเสียหายทางกายภาพหรือแปลกใหม่โล่ ballistic จะมอบบัฟให้กับตัวแทนและสมาชิกกลุ่มทั้งหมดภายใน 15 เมตรเป็นเวลา 6 วินาที . ระยะเวลาของบัฟเพิ่มขึ้น 2 วินาทีสำหรับทุก ๆ 3,000 (3000) ผู้เล่นมี. ความเสียหายทางกายภาพ: เกราะเพิ่มขึ้น 30% . ความเสียหายที่แปลกใหม่: ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 30% .
      • เมื่ออยู่ที่ (9000) สุขภาพโล่ ballistic จะเพิ่มขึ้น 200% .

      Deadeye Set

      • เมื่อซูมซูมปืนไรเฟิลจะสูญเสียโบนัสหัว.
      • เมื่อซูมได้รับการสังหาร headshot ด้วยปืนไรเฟิล Marksman จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นอย่างมาก 20% ทุกวินาทีให้สูงสุด 100% และจะเพิ่มความเสถียร 100% . กินเวลาเป็นเวลา 10 วินาทีหรือจนกว่าจะไม่ซูมอีกต่อไป.

      ชุดการวัดขั้นสุดท้าย []

      • เมื่ออยู่ในช่วงของระเบิดที่ไม่เป็นมิตรหรือครกคลับและเพิ่มระเบิดลงในสินค้าคงคลังของคุณ. สามารถเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวทุก ๆ 8 วินาที .

      ปรับปรุงการวัดขั้นสุดท้าย

      • เมื่อลูกระเบิดมือคลี่คลายผู้เล่นและสมาชิกกลุ่มทั้งหมดภายในระยะ 30 เมตรจะได้รับบัฟตามประเภทของระเบิดที่คลี่คลาย.
        • EMP/Shock: พลังทักษะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที .
        • การกระจายตัว/ก่อความไม่สงบ: ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที .
        • Flashbang/Teard Gas: ชุดเกราะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที .

        ชุด Firecrest []

        • ความเสียหายของอาวุธของคุณเพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทียบกับเป้าหมายการเผาไหม้ .
        • กระสุนมีโอกาส 2% ที่จะทำให้ศัตรูเผาไหม้. เป้าหมายการเผาไหม้อาจทำให้เกิดการระเบิดที่ร้อนแรงเมื่อถูกฆ่าทุกครั้ง 10 วินาที . ตัวแทนมีภูมิคุ้มกันต่อการระเบิดที่ร้อนแรงของพวกเขาเอง. NPCs ติดไฟโดย Flame Turret ของคุณจะเผาไหม้ได้นานกว่า 25% สำหรับทุก ๆ (2000).

        ชุดศรัทธาของฮันเตอร์ []

        • แต่ละช็อตติดต่อกันด้วยปืนไรเฟิลนักแม่นปืนแอ็คชั่นโบลต์ที่กระทบกับศัตรูสร้างความเสียหายอีก 3%. โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% สำหรับทุก (3000). ความเสียหายโบนัสจะถูกลบออกเมื่อการยิงพลาดเป้าหมายเมื่อมีการแลกเปลี่ยนอาวุธหรือโหลดใหม่หรือหลังจาก 10 วินาที .

        ปรับปรุงความแม่นยำของฮันเตอร์

        • headshots เพิ่มโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า. 2 ภาพที่ไม่ได้รับติดต่อกันจำเป็นต้องสูญเสียความเสียหายโบนัส.

        ชุด Lone Star []

        • เมื่ออาวุธถูกปิดผนึกมันจะถูกโหลดใหม่ทันที.
        • เมื่ออาวุธมี 50% ของนิตยสารที่เหลืออยู่ในการต่อสู้มีโอกาส 75% ที่จะได้รับโบนัสที่เปิดใช้งานเมื่อกระสุนนัดสุดท้ายถูกยิงจากนิตยสารปัจจุบัน. เมื่อเปิดใช้งานนิตยสารจะถูกเติมทันทีความเสียหายของอาวุธและอัตราการยิงจะเพิ่มขึ้น 30% . โบนัสถูกยกเลิกโดยการโหลดซ้ำการแลกเปลี่ยนอาวุธหรือออกจากการต่อสู้.

        เส้นทางของชุดเร่ร่อน []

        • ให้การรักษาจำนวนเล็กน้อยอย่างต่อเนื่องทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างส่วนทั้งหมดของแถบสุขภาพทั้งหมดในระหว่างการต่อสู้.
        • เมื่อได้รับความเสียหายร้ายแรงคุณจะได้รับการรักษาให้มีสุขภาพดีทันที. สามารถเกิดขึ้นได้ทุก 4 นาที .

        ปรับปรุงการแก้ไขของ Nomad

        • เพิ่มจำนวนการรักษาจากการแก้ไขของ Nomad . (การแก้ไขของ Nomad จะเกินความจริง).
        • โอกาส 50% ที่จะไม่มีคูลดาวน์สำหรับ Path of the Nomad . ใช้ความเสียหายน้อยลง 60% เป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากเส้นทางของ Nomad ถูกเรียกใช้.

        ชุดเครื่องหมายของ Predator []

        • กด 10 นัดโดยไม่ต้องสลับเป้าหมายเพื่อทำให้เป้าหมายมีเลือดออก 50% ของความเสียหายที่ทำโดยกระสุนเหล่านั้นแล้ว.

        ปรับปรุงเครื่องหมายของ Predator

        • การกดปุ่ม 10 นัดโดยไม่ต้องเปลี่ยนเป้าหมายในขณะนี้ใช้เครื่องหมายของ Predator ซึ่งทำให้เป้าหมายมีเลือดออก 50% ของความเสียหายที่เกิดขึ้นโดยกระสุนเหล่านั้น. เครื่องหมายของนักล่าเพิกเฉยต่อความต้านทานต่อเลือดของเป้าหมาย . ความเสียหายที่เกิดขึ้นกับเป้าหมายเพิ่มขึ้น 15% สำหรับทุก ๆ (3000) และสามารถตีเป้าหมายได้อย่างยิ่ง. เมื่ออยู่ที่ (9000) โบนัสความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มขึ้นอีก 120% . เครื่องหมายของนักล่าละเว้นการสร้างภูมิคุ้มกันของเอฟเฟกต์สถานะของ NPCs.

        ชุด Reclaimer []

        • สถานีสนับสนุนจะได้รับประโยชน์จากการช่วยชีวิต Immunizer และ Ammo Cache Mods ในเวลาเดียวกัน.
        • สถานีสนับสนุนได้รับโอกาส 40% ที่จะไม่มีคูลดาวน์ถูกกระตุ้นเมื่อถูกทำลายโดยศัตรู. โอกาสนี้เพิ่มขึ้น 20% สำหรับทุก (3000).

        ชุดโทรของ Sentry []

        • headshots โดยใช้อาวุธกึ่งอัตโนมัติทำเครื่องหมายศัตรูเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นกับเป้าหมาย 5% เป็นระยะเวลา 30 วินาทีต่อครั้ง. เป้าหมายสามารถรับคะแนนได้สูงสุดสามคะแนน.

        ปรับปรุงการโทรของ Sentry

        • เป้าหมาย NPC สามารถรับคะแนนได้สูงสุดหกคะแนน. หลังจากเครื่องหมายหนึ่งเครื่องหมายทุกครั้งบนเป้าหมายมีโอกาส 50% ในการกระจายเครื่องหมายเดียวไปยังเป้าหมายเพิ่มเติมภายใน 25 เมตร . .

        ชุด Battlegear ของ Striker []

        • ทุกครั้งที่ได้รับความเสียหายต่อเนื่องกัน 1%. สแต็คสูงถึง 100% . . โบนัสลดลง 1% ทุกวินาที. เป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับสแต็คและไม่ได้ใช้โบนัสความเสียหายในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ EMP. โบนัสหายไปเมื่อออกจากการต่อสู้.
        • การโจมตีทุกครั้งจะเพิ่มโบนัสการรักษาตัวเอง 2 สแต็ค แต่ละสแต็คมีค่า 0.01% ของสุขภาพสูงสุดต่อวินาที. ซ้อนกันมากถึง 100 ครั้ง . โบนัสนี้เพิ่มขึ้น 0.05% ต่อสแต็กสำหรับทุก (3000). ภาพที่หายไปลดลงโบนัส 1 สแต็คและโบนัสจะลดลง 2 สแต็คทุกวินาที. เป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับสแต็คและการรักษาตัวเองไม่ได้ถูกนำไปใช้ในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ EMP. โบนัสหายไปเมื่อออกจากการต่อสู้. ในขณะที่อยู่ในเขตมืดยืนสุดท้ายหรือต่อสู้กันมาแต่ละครั้งจะเพิ่ม 1 สแต็คแทน 2 และอัตราการรักษาจะลดลง.

        Battlegear ของกองหน้าปรับปรุง

        • การโจมตีทุกครั้งจะเพิ่มความเสียหายจากโบนัสจาก Battlegear ของกองหน้าอีก 1% . ภาพที่หายไปลดความเสียหายโบนัสจาก Battlegear ของกองหน้า 1% และโบนัสจะลดลง 2% ทุกวินาที. ในขณะที่อยู่ในเขตมืดยืนสุดท้ายหรือต่อสู้กันความเสียหายโบนัสเพิ่มเติม 1% ไม่ได้ใช้.

        ชุดอำนาจของนักยุทธวิธี []

        • กระสุนทุกนัดที่คุณตีศัตรูด้วยพลังทักษะโบนัส 1%. กระสุนทุกกระสุนทักษะการปรับใช้ของคุณตีศัตรูด้วยการเพิ่ม 0.พลังทักษะโบนัส 2%. โบนัสพลังทักษะสูงสุด 30% . โบนัสใช้ในการใช้ทักษะ.

        ปรับปรุงอำนาจของแพทย์ยุทธวิธี

        • การใช้ทักษะในขณะที่โบนัสสูงสุดจะรีเซ็ต Buff Skill Power แต่จะเพิ่มหมวกเป็น 60% . การใช้ทักษะที่แตกต่างกันที่ 60% มีโอกาส 40% ในการตั้งค่า Buff Power กลับมาเป็น 30% ในขณะที่รักษาหมวกไว้ที่ 60% . โอกาสนี้เพิ่มขึ้น 20% สำหรับทุก (3000).

        ชุดอุปกรณ์อาวุธ []

        ชุดอุปกรณ์อาวุธทำงานบนหลักการเดียวกับเกราะ ชุดเกียร์ , เฉพาะที่พวกเขาใช้กับคู่ของอาวุธแปลกใหม่. อาวุธที่เป็นส่วนหนึ่งของชุดเหล่านี้ทำหน้าที่เหมือนกับอาวุธระดับไฮเอนด์ (ยกเว้นส้นเท้าของปีศาจ) ยกเว้นว่าพวกเขามีโบนัสชุดสองชิ้นเพิ่มเติมที่ไม่ซ้ำกันซึ่งใช้งานได้เฉพาะเมื่ออาวุธทั้งสองติดตั้งที่ ในเวลาเดียวกัน; ชุดเกียร์อาวุธเหล่านี้มักจะตั้งชื่อสำหรับโบนัสสองชุดนี้.

        เมื่ออัปเดต 1.8 มีชุดอุปกรณ์อาวุธสามชุดในเกม:

        • Valkyria – ปืนกลมือสองคนด้วยเลือดนอร์สในเส้นเลือดของพวกเขา; น้องสาวคนหนึ่งให้ความเสียหายที่สำคัญยิ่งขึ้นซึ่งน้องสาวคนอื่นสามารถใช้งานได้.
          • Hildr
          • eir
          • Free Republic – ทีมแท็กปืนไรเฟิลจู่โจมและปืนพกที่ทำงานร่วมกันเพื่อปกป้องบ้าน ปืนไรเฟิลจู่โจมให้การเพิ่มความเสียหายต่อหัวของปืนพกและการสังหารใด ๆ ด้วยปืนพกให้อัตราการเพิ่มไฟชั่วคราวแก่อาวุธที่มีอุปกรณ์ครบครัน.
            • นายร้อย
            • ผู้ปลดปล่อย
            • ส้นเท้าของปีศาจ – ปืนนักกีฬากึ่งอัตโนมัติคู่หนึ่งที่ปลดปล่อยความโกรธแค้น; ปืนไรเฟิลแต่ละตัวแบ่งปันและเสริมความสามารถที่แปลกใหม่ของพวกเขา (ไฟและความโกรธตามลำดับ) พร้อมกันพร้อมกับความเร็วในการแลกเปลี่ยนอาวุธที่ดีขึ้น.
              • ปีศาจ
              • ส้น

              อัน ชุดเกียร์ ประกอบด้วยหลาย ตั้งค่ารายการ และยิ่งคุณติดตั้งชุดเดียวกันมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งได้รับโบนัสที่เป็นเอกลักษณ์และดีมากรวมถึงความสามารถที่ปลดล็อคไว้ด้านบนของมัน. ชุดเกียร์เป็นสิ่งที่คุณต้องการดูว่าคุณต้องการประสบความสำเร็จใน endgame ของแผนก.

              TC-The-Division-gear-sets-intro

              • 1 ชุดโบนัส
                • 1.ความสามารถชุดเกียร์ 1 ชุด
                • 6.1 อัปเดต 1.1
                • 6.2 อัปเดต 1.2
                • 6.3 อัปเดต 1.
                • 6.4 อัปเดต 1.4
                • 6.5 อัปเดต 1.5
                • 6.6 อัปเดต 1.6

                ไม่จำเป็นต้องมีความสำคัญที่รายการชุดทั้งหมดเหล่านี้จะถูกรีดสูงสุดเพราะเป็นโบนัสโดยรวมที่ทำให้ชุดเกียร์หรือแม้กระทั่งการรวมกันของชุดที่แข็งแกร่งมากกว่าหนึ่งชุด.

                อย่างไรก็ตามคุณอาจต้องชั่งน้ำหนักถ้ามันสมเหตุสมผลที่จะติดตั้งชุดเกียร์ทั้งหมดแทนที่จะใส่ระดับไฮเอนด์หรือ รายการแปลกใหม่ ด้วยความสามารถของเกียร์แต่ละตัว.

                ตั้งโบนัส

                ตั้งค่าโบนัสให้คุณเพิ่มแอตทริบิวต์รายการบางรายการ. ที่ โบนัสชุดแรก จะถูกปลดล็อคทันทีที่คุณ ติดตั้งอย่างน้อย 2 รายการ ของชุดในขณะที่มี 6 รายการต่อชุด.

                การเตรียมรายการทั้งหมดของชุดเดียวดูเหมือนจะไร้ประโยชน์ในเวลานี้ แต่เปิดโอกาสให้คุณสร้างการตั้งค่าที่ซับซ้อนโดยใช้โบนัสชุดหลายชุดจากชุดเกียร์ที่แตกต่างกัน. แต่มันก็ขึ้นอยู่กับคุณถ้าคุณต้องการใช้ประโยชน์จากพวกเขาเลย.

                ความสามารถชุดอุปกรณ์

                โบนัสชุดถัดไปจะได้รับ 3 หรือ 4 รายการที่ติดตั้งในขณะที่โบนัสสุดท้ายคือจริง ความสามารถชุดอุปกรณ์ .

                ชุดอุปกรณ์อาวุธ

                อัปเดต 1.6 ได้แนะนำ ชุดอุปกรณ์อาวุธ สำหรับครั้งแรก. ชุดอุปกรณ์อาวุธทำงานคล้ายกับชุดเกียร์และประกอบด้วย รายการแปลกใหม่, ด้วยความแตกต่างโบนัสชุดพิเศษเพียงรายการเดียวเท่านั้นที่จะถูกปลดล็อคเมื่อสองพิเศษ อาวุธ ของชุดติดตั้ง.

                • สาธารณรัฐฟรี (Liberator & Centurion)
                • Valkyria (Valkyria กลายเป็น Hildr & eir)

                ชุดเกียร์ลับ

                ชุดเกียร์ลับ (หรือเพียงแค่ เกียร์จำแนก กำลังเพิ่มขึ้น ชุดเกียร์ที่มีอยู่แล้ว โดยการแนะนำ .

                นอกจากนี้และถึงแม้ว่าคะแนนเกียร์สูงสุดสำหรับรายการเหล่านี้ยังคงเป็น 256 สถิติหลักของอาวุธปืนความแข็งแกร่งและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์มักจะสูงกว่าคู่ที่มีอยู่ก่อนเริ่มต้นจากสูงสุด 1273 ถึง 1328.

                ข้อดีอีกอย่างของแอตทริบิวต์รายการเกียร์ใหม่ 2 รายการสามารถรีดอีกครั้งได้ที่สถานีปรับเทียบใหม่.

                โบนัสของพวกเขา (ตัวอย่าง PTS ของโบนัสและพรสวรรค์) สามารถปลดล็อคได้เช่นเดียวกับชุดเกียร์ปกติในขณะที่โบนัสชิ้นที่ 5 และ 6 ชิ้นส่วนเกียร์ที่จำแนกได้จะต้องติดตั้ง. ในอีกด้านหนึ่งการจัดทำชิ้นส่วนเกียร์แบบลับหนึ่งชิ้นสามารถช่วยให้คุณปลดล็อกโบนัส 4 ชิ้นปกติเมื่อสวมชุดเกียร์ที่มีอยู่แล้วเพียง 3 ชิ้นเท่านั้น. นอกจากนั้น 5 รายการที่มีอุปกรณ์จัดประเภทจะมอบให้กับโบนัส 2 และ 3 ชิ้นที่มีอยู่.

                ชุดเกียร์แบบจำแนกสามารถได้รับในขั้นต้นจากการเข้าร่วมเท่านั้น กิจกรรมระดับโลก. อย่างไรก็ตามยังมีโอกาสที่จะพบพวกเขาในระหว่างการเล่นเกมปกติหลังจากสิ้นสุดแต่ละเหตุการณ์ แต่ด้วยอัตราการลดลงที่ต่ำกว่า. ชุดเกียร์ลับเหล่านี้สามชุดจะได้รับการแนะนำสำหรับทุกกิจกรรมระดับโลกที่กำลังจะมาถึง.

                รูปลักษณ์ชุดเกียร์

                ชุดเกียร์ทั้งหมดมาในรูปลักษณ์พิเศษซึ่งทำให้สามารถแยกความแตกต่างระหว่างรายการเกียร์มาตรฐานและรายการที่ตั้งไว้เว้นแต่คุณจะตัดสินใจเปลี่ยนรูปลักษณ์ด้วยรายการโต๊ะเครื่องแป้งอื่น ๆ.

                ชุดอุปกรณ์การเกษตร

                การจู่โจม อาจเป็นสถานที่แรกเมื่อคุณกำลังมองหารายการชุดเกียร์ แต่ตั้งแต่ .2, มีหลายวิธีในการรับพวกเขา! ในระยะสั้นกิจกรรมทั้งหมดต่อไปนี้สามารถให้รางวัลคุณอย่างน้อยหนึ่งรายการ:

                การบุกรุกทุกครั้งรับประกันว่าคุณจะได้ชิ้นส่วนอุปกรณ์สำหรับช่องอุปกรณ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งช่วยให้คุณสามารถทำฟาร์มสำหรับรายการที่คุณต้องการได้โดยเฉพาะ. พวกเขามีน้ำหนักเหมือนแผนภูมิแสดงต่อไปนี้:

                • เหยี่ยวหายไป: ถุงมือหน้ากาก
                • ฟ้าโปร่ง: หน้าอกซองหนัง
                • Nest ของ Dragon: กระเป๋าเป้สะพายหลัง

                ชุดเกียร์ทั้งหมด

                ชุดเกียร์ 14 ชุดต่อไปนี้มีอยู่ในขณะนี้ในขณะที่แต่ละชุดมุ่งเน้นไปที่สไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน:

                อัปเดต 1.1

                TC-The-Division-Gear-Sets-update-1-1-incursions

                • Battlegear ของ Striker (เน้นการโจมตี)
                • เส้นทางของ Nomad (เขตมืด)
                • อำนาจของแพทย์ยุทธวิธี (สนับสนุน)
                • การโทรของ Sentry (ความแม่นยำที่สอดคล้องกัน)

                อัปเดต 1.2

                TC-The-Division-Gear-Sets-update-1-2-conflict

                อัปเดต 1.3

                TC-The-Division-Gear-Sets-update-1-3-underground

                • อัลฟาบริดจ์ (เดี่ยว/เอาชีวิตรอด)
                • ผู้เรียกคืน (สนับสนุน)
                • แบนค์ (เขตมืด)
                • Deadeye (มือปืน)
                • พกพา (DPS/น่ารังเกียจ)

                อัปเดต 1.4

                .0-1.3) ได้รับการปรับสมดุลในการอัปเดตนี้ในขณะที่ไม่มีสิ่งใหม่ – ยกเว้นว่า B.l.ฉัน.n.d. ได้กลายเป็น banshee – ถูกเพิ่มเข้ามา. ตั้งแต่อัปเดต 1.4, ชุดเกียร์ทั้งหมด พร้อมใช้งานฟรีและไม่ได้ถูกล็อคไว้หลัง DLC ที่ชำระเงินหรือผ่านฤดูกาลอีกต่อไป.

                สำหรับภาพรวมอย่างรวดเร็วของการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวลองตรวจสอบ บทความนี้ หรือไปตามลิงค์ด้านบน.

                อัปเดต 1.5

                อัปเดต 1.6

                ไม่มีการเพิ่มชุดเกียร์ใหม่ด้วยการอัปเดตนี้. ตรวจสอบไฟล์ 1.6 หมายเหตุแพทช์ สำหรับชุดเกียร์ที่มีการเปลี่ยนแปลง.

                ชุดเกียร์

                IMG_6354 สถิติ:

                • ตั้งค่าโบนัส (2):
                • +การฟื้นฟูสุขภาพ 100%
                • ตั้งค่าโบนัส (3):
                • +ความเสียหายอาวุธ 5%
                • ตั้งค่าโบนัส (4):
                • หากอาวุธหลักและอาวุธรองของคุณอยู่ในหมวดหมู่เดียวกันพวกเขาแบ่งปันความสามารถฟรี. ข้อกำหนดความสามารถทั้งหมดจะถูกละเว้นสำหรับความสามารถของอาวุธทั้งหมด.
                • จำแนกชุดโบนัส (5):
                • +การฟื้นฟูสุขภาพ 25%
                • +ความเสียหายอาวุธ 10%
                • จำแนกชุดโบนัส (6):
                  • ไม่ใช้งานทักษะส่วนบุคคลของทักษะการเป็นลายเซ็นทั้งหมดกำลังหมุนทุก ๆ 6 วินาทีและสามารถเปิดใช้งานได้โดยการฆ่าผู้เล่นศัตรูหรือทหารผ่านศึก/Elite NPCs.
                  • ทักษะลายเซ็นที่เกิดขึ้นในการหมุนเมื่อศัตรูถูกฆ่าตายถูกเปิดใช้งานเป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อสถิติหลักทั้งหมดมีความสมดุลระหว่างกัน.
                  • เวลาเหล่านี้สั้นลงขึ้นอยู่กับความแตกต่างในช่วงของคุณลักษณะหลักของคุณ.
                  • คุณไม่สามารถเปิดใช้งานทักษะลายเซ็นอีกต่อไปหรือได้รับผลกระทบจากทักษะการเป็นลายเซ็นของพันธมิตร.

                  ตั้งค่าคำอธิบาย:

                  ISAC ได้รับการติดตั้งด้วยความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งอนุญาตให้มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะอาวุธได้ทันที.

                  • ตั้งค่าโบนัส (2):
                  • +20% ปล้นกองทุน DZ
                  • ตั้งค่าโบนัส (3):
                  • +ความเสียหาย 10% ในการกำหนดเป้าหมายออกจากฝาครอบ
                  • ตั้งค่าโบนัส (4):
                    • ในขณะที่ คนโกง , กระสุนทั้งหมดจะเติมได้อย่างสมบูรณ์ทุก ๆ 30 วินาที. ความเสียหายที่นำมาจากผู้เล่นที่ไม่ใช่คนโกงลดลง 10%.
                    • ในขณะที่ ไม่ใช่คนโกง , ความเสียหายต่อผู้เล่นโกงเพิ่มขึ้น 10%. โบนัสนี้เพิ่มขึ้นเป็น 20% เป็นเวลา 10 นาทีหลังจากถูกฆ่าตายโดยคนโกง.
                    • ในขณะที่ คนโกง , เวลาในการล้างสถานะการล่าสัตว์ลดลง 5% สำหรับสมาชิกทุกคนในกลุ่มภายในระยะ 10 เมตร. การกระทำของสถานะโกงทั้งหมดที่ส่งผลให้อันดับเป็นสองเท่าจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า. รางวัลสำหรับการล้างสถานะการล่าสัตว์ได้รับการปรับปรุง
                    • ในขณะที่ ไม่ใช่คนโกง , ความเสียหายต่อผู้เล่นสถานะการล่าสัตว์เพิ่มขึ้น 2% สำหรับแต่ละระดับการล่าสัตว์ที่ผู้เล่นมี. รางวัลสำหรับการฆ่าผู้เล่นตามล่าได้รับการปรับปรุง

                    ตั้งค่าคำอธิบาย:

                    Banshee Gear เป็นผลิตผลของโครงการวิจัยร่วมกันระหว่างมหาวิทยาลัย Ivy-League หลายแห่งและวิศวกรป้องกันระดับสูง.

                    สถิติ:

                    • ตั้งค่าโบนัส (2):
                    • +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง
                    • ตั้งค่าโบนัส (3):
                    • +10% ballistic shield damed ความยืดหยุ่น
                    • ตั้งค่าโบนัส (4):
                      • อนุญาตให้ใช้ SMG หากมีการติดตั้งเมื่อมีการปรับใช้โล่ ballistic. เฉพาะ Master Rank Shield Mod เท่านั้น. Ballistic Shield Health เพิ่มขึ้น 57% สำหรับทุก 3000 Stamina.
                      • เมื่อมีการปรับใช้โล่ ballistic ความเสียหายระยะประชิดจะเพิ่มขึ้น 2,000% และ overhealing ตัวแทนที่ได้รับจะถูกนำไปใช้กับ ballistic shield เป็นการรักษา.
                      • หลังจากถึงเกณฑ์ความเสียหายจากการได้รับความเสียหายทางกายภาพหรือที่แปลกใหม่.
                      • ระยะเวลาของบัฟเพิ่มขึ้น 2 วินาทีสำหรับทุก 3000 ความแข็งแกร่งผู้เล่นมี
                        • ความเสียหายทางกายภาพบัฟ: เกราะเพิ่มขึ้น 30%.
                          • ความเสียหายที่แปลกใหม่บัฟ: ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 30%.
                          • เมื่ออยู่ที่ 9000 stamina, ballistic shield Health จะถูกแทรกซึมโดย 200%.

                          ตั้งค่าคำอธิบาย:

                          คำตอบของทหารสมัยใหม่เมื่อฝ่าฝืนหรือให้การสนับสนุนการสนับสนุนไปข้างหน้าชุดเกราะแนวหน้าของ Hardened Armor ใช้ Micro-Servos เพื่อจัดการกับภาระที่เพิ่มขึ้นของเกราะร่างกาย.

                          สถิติ:

                          • ตั้งค่าโบนัส (2):
                          • +ความเสถียรของกระสุนเริ่มต้น 40%
                          • +ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน 20%
                          • ตั้งค่าโบนัส (4):
                          • เมื่อซูมนักแม่นปืนปืนไรเฟิลจะสูญเสียโบนัสศีรษะ แต่ได้รับโอกาสนัดหยุดงานวิกฤต 50% เมื่อปิดบังและโอกาสในการนัดหยุดงานครั้งสำคัญ 100% เมื่อครอบคลุม.
                          • จำแนกชุดโบนัส (5):
                          • +ความเสถียรของกระสุนเริ่มต้น 40%
                          • +ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน 20%
                          • จำแนกชุดโบนัส (6):
                          • ความสามารถ: ปรับปรุง Deadeye
                          • เมื่อซูมได้รับการสังหาร headshot ด้วยปืนไรเฟิล Marksman จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นอย่างมาก 20% ทุกวินาทีให้สูงสุด 100% และจะเพิ่มความมั่นคง 100%. กินเวลาเป็นเวลา 10 วินาทีจนกระทั่งไม่ได้ซูมอีกต่อไป.

                          ตั้งค่าคำอธิบาย:

                          Division Q-Branch ได้ปรับเปลี่ยน ISAC เพื่อให้ได้มาซึ่งการซื้อเป้าหมายทันทีด้วยปืนไรเฟิลที่เหมาะสมและ Deadeye Gear ที่ติดตั้งตำแหน่งไมโครกล้องที่จำเป็น.

                          สถิติ:

                          • ตั้งค่าโบนัส (2):
                          • +ความยืดหยุ่นความเสียหายที่แปลกใหม่ 25%
                          • ตั้งค่าโบนัส (3):
                          • +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง
                          • เมื่ออยู่ในช่วงของระเบิดที่ไม่เป็นมิตรหรือครกคลับและเพิ่มระเบิดลงในสินค้าคงคลังของคุณ. .
                          • จำแนกชุดโบนัส (5):
                          • +ความยืดหยุ่นความเสียหายที่แปลกใหม่ 15%
                          • +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง
                          • จำแนกชุดโบนัส (6):
                          • พรสวรรค์: ปรับปรุงมาตรการสุดท้าย
                          • เมื่อลูกระเบิดมือคลี่คลายผู้เล่นและสมาชิกกลุ่มทั้งหมดภายในระยะ 30 เมตรจะได้รับบัฟตามประเภทของระเบิดที่คลี่คลาย.
                            • emp / shock : พลังทักษะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที.
                            • การกระจายตัว / ก่อความไม่สงบ : ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที
                            • flashbang / แก๊สน้ำตา : ชุดเกราะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที

                            ตั้งค่าคำอธิบาย:

                            ผลิตในปริมาณที่ จำกัด โปรแกรมการวัดขั้นสุดท้ายมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมความกล้าหาญในภาคสนามและลดการบาดเจ็บล้มตายของระเบิดมือ. ในที่สุดก็ถือว่าแพงเกินไปสำหรับการผลิตจำนวนมาก.

                            สถิติ:

                            • ตั้งค่าโบนัส (2):
                            • +3 กำลังการผลิต Grenade ก่อความไม่สงบ
                            • ตั้งค่าโบนัส (3):
                            • +ช่วงป้อมปืน 50%
                            • +ความเสียหายป้อมปืน 50%
                            • ตั้งค่าโบนัส (4):
                            • ความเสียหายของอาวุธของคุณเพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทียบกับเป้าหมายการเผาไหม้.
                            • จำแนกชุดโบนัส (5):
                            • +1 Grenade ผู้ก่อความไม่สงบ
                            • +ช่วงป้อมปืน 5%
                            • +ความเสียหายของป้อมปืนเปลวไฟ 20%
                            • จำแนกชุดโบนัส (6):
                            • พรสวรรค์: การปรับปรุง firecrest
                              • กระสุนมีโอกาส 2% ที่จะทำให้ศัตรูเผาไหม้.
                              • เป้าหมายการเผาไหม้อาจทำให้เกิดการระเบิดที่ลุกเป็นไฟเมื่อกระสุนถูกฆ่าตายทุก ๆ 10 วินาที.
                              • NPCs ติดไฟโดย Flame Turret ของคุณจะเผาไหม้ได้นานกว่า 25% สำหรับทุก ๆ 2,000 อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์.

                              ตั้งค่าคำอธิบาย:

                              แต่เดิมคิดว่าหายไปหลังจากเกิดอุบัติเหตุในห้องปฏิบัติการ. Project Firecrest เป็นความพยายามอย่างมากที่ใช้ระบบการจัดส่งขนาดเล็กเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและการจัดเก็บของผู้ก่อความไม่สงบ.

                              ความคิดเห็น:

                              เช่นเดียวกับการเรียกคืนนี่เป็นชุดสนับสนุนกลุ่มมากกว่า DPS บริสุทธิ์หรือการสร้างเดี่ยว. คุณสามารถทำส่วนของคุณสำหรับกลุ่มได้ แต่ป้อมปืนก็เป็นเป้าหมายที่ง่ายดังนั้นเล่นทางยุทธวิธีและวางป้อมปราการในสถานที่ที่พวกเขาไม่ได้ถูกทำลายได้ง่าย.

                              สถิติ:

                              • ตั้งค่าโบนัส (2):
                              • +กำลังการผลิตกระสุน 100%
                              • ตั้งค่าโบนัส (3):
                              • +ความเสียหาย LMG 8%
                              • +ความเสียหายของปืนลูกซอง 8%
                              • ตั้งค่าโบนัส (4):
                              • เมื่ออาวุธถูกปิดเครื่องมันจะถูกโหลดใหม่ทันที.
                              • จำแนกชุดโบนัส (5):
                              • +กำลังการผลิตกระสุน 50%
                              • +ความเสียหาย 12% LMG
                              • +ความเสียหายของปืนลูกซอง 12%
                              • จำแนกชุดโบนัส (6):
                              • พรสวรรค์: Berserker
                                • เมื่ออาวุธมี 50% ของนิตยสารที่เหลืออยู่มีโอกาส 75% ที่จะได้รับโบนัสที่เปิดใช้งานเมื่อกระสุนนัดสุดท้ายถูกยิงจากนิตยสารปัจจุบัน.
                                • เมื่อเปิดใช้งานนิตยสารจะถูกเติมทันทีความเสียหายของอาวุธและอัตราการยิงจะเพิ่มขึ้น 30%.
                                • โบนัสถูกยกเลิกโดยการโหลดซ้ำการแลกเปลี่ยนอาวุธหรือออกจากการต่อสู้.

                                ตั้งค่าคำอธิบาย:

                                UDBG ได้มอบหมายอุปกรณ์ต้นแบบนี้เพื่อปกป้องรถบรรทุกหุ้มเกราะในประเทศโลกที่ 3.

                                สถิติ:

                                • ตั้งค่าโบนัส (2):
                                • +20 ช่วงที่เหมาะสมที่สุด
                                • ตั้งค่าโบนัส (3):
                                • +ความเสียหายต่อหัว 10%
                                • ตั้งค่าโบนัส (4):
                                • แต่ละช็อตติดต่อกันด้วยปืนไรเฟิลนักแม่นปืนแอ็คชั่นโบลต์ที่กระทบกับศัตรูสร้างความเสียหายอีก 3%. โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% สำหรับอาวุธปืนทุก 3,000 ตัว.
                                • โบนัสจะถูกลบออกเมื่อการยิงพลาดเป้าหมายเมื่อมีการแลกเปลี่ยนอาวุธหรือโหลดใหม่หรือหลังจาก 10 วินาที.
                                • จำแนกชุดโบนัส (5):
                                • +20 ช่วงที่เหมาะสมที่สุด
                                • +ความเสียหายต่อหัว 10%
                                • จำแนกชุดโบนัส (6):
                                • พรสวรรค์: ความแม่นยำของฮันเตอร์
                                  • headshots เพิ่มโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า. 2 ภาพที่ไม่ได้รับติดต่อกันจำเป็นต้องสูญเสียความเสียหายโบนัส

                                  ตั้งค่าคำอธิบาย:

                                  “ การล่าสัตว์เป็นส่วนผสมของทักษะการรับรู้ทางยุทธวิธีและโชค. . หรือหายไป.” – Seamus O´riordan ตัวแทนแผนก.

                                  สถิติ:

                                  • +สุขภาพ 15% ในการฆ่า
                                  • ตั้งค่าโบนัส (3):
                                  • พรสวรรค์: การแก้ไขของ Nomad
                                  • ให้การรักษาจำนวนเล็กน้อยอย่างต่อเนื่องทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างส่วนทั้งหมดของแถบสุขภาพทั้งหมดในระหว่างการต่อสู้.
                                  • ตั้งค่าโบนัส (4):
                                  • เมื่อได้รับความเสียหายร้ายแรงคุณจะได้รับการเยียวยาเพื่อสุขภาพที่สมบูรณ์. สามารถเกิดขึ้นได้ทุก 4 นาที.
                                  • จำแนกชุดโบนัส (5):
                                  • ความสามารถ: การแก้ไขของ Nomad ที่ได้รับการปรับปรุง
                                  • เพิ่มปริมาณการรักษาจากการแก้ไข Nomads. Nomads Resolve ตอนนี้จะเกินความจริง
                                  • +สุขภาพ 10% ในการฆ่า
                                  • จำแนกชุดโบนัส (6):
                                  • พรสวรรค์: โชคของ Nomad
                                  • โอกาส 50% ที่จะไม่ได้รับความเย็นสำหรับ Path of the Nomad เมื่อเล่นเดี่ยว. ใช้ความเสียหายน้อยลง 60% เป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากเส้นทางของ Nomad ถูกเรียกใช้.

                                  ตั้งค่าคำอธิบาย:

                                  “ ฉันทำงานได้ดีที่สุดคนเดียวอย่างน้อยก็ตั้งแต่ฉันกลับมาจากสงคราม.” – เทอร์รี่ไวท์ – ตัวแทนแผนกคลื่นลูกแรก.

                                  สถิติ:

                                  • ตั้งค่าโบนัส (2):
                                  • +ความเร็วโหลด 10%
                                  • ตั้งค่าโบนัส (3):
                                  • +ความเสียหายปืนไรเฟิลจู่โจม 8%
                                  • +ความเสียหาย 8% SMG
                                  • ตั้งค่าโบนัส (4):
                                  • กด 10 นัดโดยไม่ต้องสลับเป้าหมายเพื่อทำให้เป้าหมายมีเลือดออก 50% ของความเสียหายที่ทำโดยกระสุนเหล่านั้นแล้ว.
                                  • จำแนกชุดโบนัส (5):
                                  • +ความเร็วโหลด 10%
                                  • +ความเสียหายปืนไรเฟิลจู่โจม 8%
                                  • +ความเสียหาย 8% SMG
                                  • จำแนกชุดโบนัส (6):
                                    • .
                                    • ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปเป้าหมายจะเพิ่มขึ้น 15% สำหรับทุก ๆ 3000 stamina และสามารถตีเป้าหมายได้อย่างยิ่ง.
                                    • เมื่ออยู่ที่ 9000 Stamina ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปโบนัสจะเพิ่มขึ้นอีก 120%.
                                    • เครื่องหมายของนักล่าเพิกเฉยต่อภูมิคุ้มกันของเอฟเฟกต์สถานะของ NPCs.

                                    ตั้งค่าคำอธิบาย:

                                    Nano-trackers ควบคุมโดย ISAC อนุญาตให้มีกระสุนที่ใช้ไปเพื่อดึงแม่เหล็กไปยังกระสุนอื่น ๆ ภายในเป้าหมาย.

                                    สถิติ:

                                    • ตั้งค่าโบนัส (2):
                                    • +ช่วงสถานีสนับสนุน 30%
                                    • ตั้งค่าโบนัส (3):
                                    • +ระยะเวลาสถานีสนับสนุน 50%
                                    • ตั้งค่าโบนัส (4):
                                    • .
                                    • จำแนกชุดโบนัส (5):
                                    • +ช่วงสถานีสนับสนุน 15%
                                    • +ระยะเวลาสถานีสนับสนุน 25%
                                    • จำแนกชุดโบนัส (6):
                                    • +ความเร็วในการรักษาสถานีสนับสนุน 100%
                                    • +สุขภาพสถานีสนับสนุน 100%
                                    • พรสวรรค์: ปรับปรุงการเรียกคืน
                                    • สถานีสนับสนุนได้รับโอกาส 40% ที่จะไม่มีคูลดาวน์ถูกกระตุ้นเมื่อถูกทำลายโดยศัตรู. โอกาสนี้เพิ่มขึ้น 20% สำหรับทุก 3000 อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์.

                                    ตั้งค่าคำอธิบาย:

                                    ด้วยการใช้เทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติล่าสุดรวมกับนาโนเทคที่มีประสิทธิภาพอย่างมากแผนก Q-Branch ของแผนกได้พัฒนาอุปกรณ์ภาคสนามที่ช่วยเพิ่มฟังก์ชั่นการสนับสนุน.

                                    สถิติ:

                                    • ตั้งค่าโบนัส (2):
                                    • +ความแม่นยำ 30%
                                    • ตั้งค่าโบนัส (3):
                                    • +ความเสียหายต่อหัว 10%
                                    • ตั้งค่าโบนัส (4):
                                    • headshots โดยใช้อาวุธกึ่งอัตโนมัติทำเครื่องหมายศัตรูเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นกับเป้าหมาย 5% เป็นระยะเวลา 30 วินาทีต่อครั้ง. เป้าหมายสามารถรับคะแนนได้สูงสุดสามคะแนน.
                                    • จำแนกชุดโบนัส (5):
                                    • +ความแม่นยำ 15%
                                    • +ความเสียหายของศีรษะ 15%
                                    • จำแนกชุดโบนัส (6):
                                    • ความสามารถ: การโทรของ Sentry ที่ดีขึ้น
                                    • เป้าหมาย NPC สามารถรับคะแนนได้สูงสุดหกคะแนน. หลังจากเครื่องหมายหนึ่งเครื่องหมายทุกครั้งบนเป้าหมายมีโอกาส 50% ในการกระจายเครื่องหมายเดียวไปยังเป้าหมายเพิ่มเติมภายใน 25 เมตร. ที่หกคะแนนความเสียหายของการยิงหัวของคุณในเป้าหมายจะเพิ่มขึ้น 100%.

                                    ตั้งค่าคำอธิบาย:

                                    “ ความรักชาติเรียกร้องความระมัดระวังนิรันดร์ของเรา.” – พอลโรดส์

                                    สถิติ:

                                    • ตั้งค่าโบนัส (2):
                                    • +ความมั่นคง 20%
                                    • +ความเสียหายเกราะของข้าศึก 10%
                                    • ตั้งค่าโบนัส (4):
                                      • ทุกครั้งที่ได้รับความเสียหายต่อเนื่องกัน 1%. สแต็คสูงถึง 100%.
                                      • ภาพที่หายไปลดลงโบนัส 2%. โบนัสลดลง 1% ทุกวินาที.
                                      • ไม่สามารถใช้สแต็คและโบนัสความเสียหายได้ในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ EMP.
                                      • โบนัสหายไปเมื่อออกจากการต่อสู้.
                                      • การโจมตีทุกครั้งจะเพิ่มโบนัสการรักษาตัวเอง 2 สแต็ค.
                                      • แต่ละสแต็คมีค่า 0..
                                      • ซ้อนกันมากถึง 100 ครั้ง.
                                      • โบนัสนี้เพิ่มขึ้น 0.05% ต่อสแต็กสำหรับทุก 3000 stamina.
                                      • ภาพที่หายไปวางโบนัส 1 สแต็คและโบนัสจะลดลง 2 สแต็คทุกวินาที.
                                      • เป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับสแต็คและโบนัสการรักษาตัวเองไม่ได้ใช้ในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ EMP.
                                      • โบนัสหายไปเมื่อออกจากการต่อสู้.
                                      • PVP Balancing
                                        • ในขณะที่อยู่ในเขตมืดการยืนสุดท้ายหรือการต่อสู้กัน – แต่ละครั้งจะเพิ่ม 1 สแต็คแทน 2 และอัตราการรักษาจะลดลง

                                        ตั้งค่าคำอธิบาย:

                                        การติดตาม ISAC และรหัสการทำนายที่ดีที่สุดผ่านการทำนายการเรียนรู้การเรียนรู้ของเครื่องอย่างรวดเร็วสำหรับพารามิเตอร์การต่อสู้ทันที. เนื่องจากการบริโภคข้อมูลขนาดใหญ่และข้อ จำกัด การประมวลผลจะต้องจัดการกับหน่วยความจำอย่างรวดเร็ว.

                                        สถิติ:

                                        • ตั้งค่าโบนัส (2):
                                        • +ความรีบเร่งทักษะ 15%
                                        • ตั้งค่าโบนัส (3):
                                        • +พลังทักษะ 10%
                                        • ตั้งค่าโบนัส (4):
                                        • กระสุนทุกนัดที่คุณตีศัตรูด้วยพลังทักษะโบนัส 1%. กระสุนทุกกระสุนทักษะการปรับใช้ของคุณตีศัตรูด้วยการเพิ่ม 0.พลังทักษะโบนัส 2%. โบนัสพลังทักษะสูงสุด 30%. โบนัสใช้ในการใช้ทักษะ.
                                        • จำแนกชุดโบนัส (5):
                                        • +ความรีบเร่งทักษะ 5%
                                        • +พลังทักษะ 5%
                                        • จำแนกชุดโบนัส (6):
                                          • การใช้ทักษะในขณะที่โบนัสสูงสุดจะรีเซ็ต Buff Skill Power แต่จะเพิ่มหมวกเป็น 60%.
                                          • การใช้ทักษะที่แตกต่างกันที่ 60% มีโอกาส 40% ในการตั้งค่า Buff Power กลับเป็น 30% และเพื่อให้หมวกอยู่ที่ 60%.
                                          • โอกาสนี้เพิ่มขึ้น 20% สำหรับทุก 3000 อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

                                          ตั้งค่าคำอธิบาย:

                                          ทุกอย่างเกี่ยวกับความแตกต่างของเทคโนโลยี. เป็นเจ้าของและคุณเป็นเจ้าของสนามรบ.” – Raymond Ovitz ตัวแทนแผนกคลื่นลูกแรก.