ใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้าง Elden Ring?, ใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้าง Elden Ring? Tweak Gamer
ใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้าง Elden Ring? (ตอบ)
Elden Ring เริ่มพัฒนาในปี 2560 หลังจากการเปิดตัว DLC สุดท้ายสำหรับ Dark Souls III. Elden Ring ประกาศเมื่อ E3 2019. ซาวด์แทร็กแต่งโดย Yuka Kitamura ซึ่งแต่งเพลงให้กับเกมอื่น ๆ จากเกม Software.
ใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้าง Elden Ring?
ใช้เวลานานแค่ไหนในการทำให้ Elden Ring? สี่ปีเก้าเดือน, และค่อนข้างเป็นหลุมเป็นบ่อ. มันยาวเกินไปสำหรับเกมที่มีคุณภาพนี้หรือไม่? ตามที่นักเล่นเกมรู้สึกว่าต้องใช้เวลาตลอดไปโดยพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในเกมที่คาดว่าจะมากที่สุดในปี 2565.
Elden Ring มีการผลิตนานแค่ไหน?
Elden Ring เริ่มพัฒนาในปี 2560 หลังจากการเปิดตัว DLC สุดท้ายสำหรับ Dark Souls III. Elden Ring ประกาศเมื่อ E3 2019. ซาวด์แทร็กแต่งโดย Yuka Kitamura ซึ่งแต่งเพลงให้กับเกมอื่น ๆ จากเกม Software.
ใช้เวลานานแค่ไหนถึง 100% Elden Ring?
เมื่อมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์หลัก Elden Ring มีความยาวประมาณ 56 ชั่วโมง. หากคุณเป็นนักเล่นเกมที่มุ่งมั่นที่จะเห็นทุกแง่มุมของเกมคุณมีแนวโน้มที่จะใช้เวลาประมาณ 133 ชั่วโมงเพื่อให้ได้ความสำเร็จ 100%.
Elden Ring ทำเท่าไหร่?
จาก Elden Ring ของ Fromsoftware ได้รับความนิยมอย่างมากโดยเปลี่ยนสำเนา 12 เมตรในเวลาเพียงสองสัปดาห์. ภายในสิ้นเดือนมีนาคมยอดขายได้สูง 13.4m. มันคือ 16.6m ภายในเดือนสิงหาคม. เพื่อนำความสำเร็จของ Elden Ring เข้าสู่บริบทในปี 2020 ซีรีส์ Dark Souls ทั้งหมดได้ขาย 27 เมตร.
Elden Ring 2 จะทำ?
เป็นไปได้มากถ้าไม่แน่นอนอย่างแน่นอนว่า FromSoft จะพัฒนาภาคต่อ. ในการแถลงข่าวกับ Bandai Namco จาก Software อธิบายถึงความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Elden Ring ว่าเป็น“ การเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟรนไชส์ใหม่”. พวกเขาพูดต่อไปว่านี่คืออะไร?
Elden Ring สร้างขึ้นได้อย่างไรและทำไมผู้กำกับรู้สึกขอโทษ
Elden Ring จะได้รับ DLC หรือไม่?
จะมี Elden Ring DLC หรือไม่? ใช่! ตอนนี้ได้รับการยืนยันแล้วว่า Elden Ring จะได้รับการขยายตัวครั้งสำคัญหลังการเปิดตัว DLC ชื่อ Shadow of the Erdtree. สำนักพิมพ์ Bandai Namco และนักพัฒนาจาก Software ประกาศข่าวเมื่อวันอังคารที่ 28 กุมภาพันธ์โพสต์บน Twitter และเว็บไซต์ Bandai Namco อย่างเป็นทางการ.
Elden Ring จะทำ DLC?
การอัปเดต Elden Ring Colosseum DLC
ผู้เล่น Elden Ring จะได้สัมผัสกับการอัปเดตโคลอสเซียมฟรีซึ่งมาถึงวันที่ 7 ธันวาคม 2565. โคลอสเซียมเป็น DLC ที่เน้นผู้เล่นหลายคนทำให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้ในคู่แบบตัวต่อตัวหรือเป็นส่วนหนึ่งของทีมสามสี.
Elden Ring ประสบความสำเร็จทางการเงิน?
กำไรจากการดำเนินงานของแผนกรวม 7.6 พันล้านเยน (ประมาณ 52 ล้านดอลลาร์) ซึ่งดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้เป็นการกระโดด 1,116% ที่น่าอัศจรรย์. รายงานระบุว่าปัจจัยหลักที่ผลักดันการเติบโตอย่างรวดเร็วในทั้งสองประเภทคือรายได้ที่เกี่ยวข้องกับการขนส่งในต่างประเทศของ Elden Ring.
Elden Ring เปลี่ยนผลกำไรหรือไม่?
Kadokawa: Elden Ring ผลักดันรายได้ภาคส่วนของเกมเพิ่มขึ้น 123% ในไตรมาสที่ 3. Kadokawa บริษัท แม่ของ FromSoftware รายงานการเพิ่มขึ้น 123% สำหรับกลุ่มเกมในช่วงไตรมาสที่ 3. ไดรฟ์มีสาเหตุมาจาก RPG Elden Ring.
เกมอะไรที่ทำเงินได้มากที่สุด?
เกมทำรายได้สูงสุด 2022
Honor of Kings คว้าชื่อจาก PUBG Mobile ซึ่งถือเป็นเวลาสามปีก่อน. PUBG Mobile มีการลดลงอย่างเห็นได้ชัดในปี 2565 จาก 2 พันล้านเหรียญสหรัฐถึง $ 1.12 พันล้าน.
มีทุกคนที่มีแหวนเอลเดน 100%?
ที่เกี่ยวข้อง: Elden Ring ได้หายไปอย่างเป็นทางการ
ในทางเทคนิคแล้วมันเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าถึง 100 เปอร์เซ็นต์เนื่องจากมีจุดแตกแขนงใกล้ถึงจุดสิ้นสุด แต่คุณสามารถเข้าใกล้ได้อย่างแน่นอน.“ พวกเขายังมีรายละเอียดว่าผู้เล่นสามารถจบเกมได้โดยไม่ต้องพบทุกอย่าง.
มีใครเอาชนะ Elden Ring?
Twitch Streamer เพิ่งสร้างประวัติศาสตร์ Elden Ring หลังจากประสบความสำเร็จในการเอาชนะเจ้านายทุกคนในเกมโดยไม่ได้รับการตีครั้งเดียวตลอดระยะเวลาการวิ่งทั้งหมด.
มีใครเอาชนะ Elden Ring 100?
จากข้อมูลของ Rondogerekt มันใช้เวลา 101 ชั่วโมงในการบรรลุผลสำเร็จ 100% ใน Elden Ring ถึงเกมใหม่+3 ในกระบวนการ.
เจ้านายที่ยากที่สุดใน Elden Ring คืออะไร?
รายการดังกล่าวได้รับการเติมเต็มโดย Malenia Boss Elden Ring ที่ยากลำบากที่น่าอับอายซึ่งพบว่ามีความพยายาม 329 ล้านครั้งดังนั้นจึงคิดเป็น 5.5% ของหัวหน้าทั้งหมดในเกมต่อสู้กับผู้เล่นที่ริเริ่มจนถึงปัจจุบัน.
Elden Ring ขายเร็วแค่ไหน?
Elden Ring Cumulative Cumulative Sold ทั่วโลก 2023. ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2566 ยอดขายหน่วยการดำเนินการทั่วโลกของ RPG Elden Ring อยู่ที่ 20 ล้านหน่วย. เพียงสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว Elden Ring ขายได้มากกว่า 12 ล้านเครื่องทั่วโลกโดยมียอดขายหนึ่งล้านเล่มในญี่ปุ่นโดยเฉพาะ.
Elden Ring เป็นเกมที่ขายมากที่สุดตลอดกาล?
อัปเดต 15 ก.ค. 2022 / 8:46 น
“ Elden Ring ซ้ำแล้วซ้ำอีกเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของเดือนและมันยังคงเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในปี 2022 ปีจนถึงปัจจุบัน. Elden Ring ได้วางยอดขายดอลลาร์เป็นครั้งแรกในสี่ของห้าเดือนแรกในตลาด.
ทำไม Elden Ring ถึงขายสำเนามากมาย?
นอกจากนี้ยังได้รับรางวัล Game of the Year ที่ Golden Joysticks และเป็นเกมที่ได้รับการตรวจสอบที่ดีที่สุดในปี 2022. ความสำเร็จเหล่านี้รวมกับบทวิจารณ์ที่สำคัญและคำพูดที่เป็นบวกซึ่งน่าจะมีส่วนทำให้ Elden Ring กลายเป็นเรื่องราวความสำเร็จที่สำคัญ.
ทำไม Elden Ring ถึงขายได้ดี?
สิ่งที่ทำให้ Elden Ring ประสบความสำเร็จ? ในขณะที่เกมอย่าง Dark Souls และ Souls ของปีศาจเป็นผู้บุกเบิกประเภทของ“ Soulsborne/Souls-Likes” Elden Ring ได้นำมันไปสู่อีกระดับ. ต้องใช้ทุกอย่างที่เกมเหล่านี้ทำ-ความยากลำบากที่โหดร้ายการต่อสู้ของเจ้านายที่น่าจดจำการออกแบบระดับบนสุด-และขยายตัว.
เปอร์เซ็นต์ของคนที่ซื้อแหวนเอลเดนเอาชนะมัน?
ดังที่ชี้ให้เห็นโดย Push Square 7 ไม่น่าเชื่อ.9% ของผู้เล่น Elden Ring ได้เอาชนะเกมได้ 100% และได้รับทองคำขาวอย่างสมบูรณ์. แม้ว่ามันจะไม่ได้ฟังดูเหมือนเป็นจำนวนมาก แต่จริงๆแล้วมันเป็นหนึ่งในเปอร์เซ็นต์สูงสุดสำหรับเกม AAA ใน PlayStation.
Elden Ring ทำเงินได้เท่าไหร่?
แหวนเอลเดนถึง 13.ขาย 4 ล้านเล่มเนื่องจาก Bandai Namco รายงานรายรับต่อปี 6 ดอลลาร์.85 พันล้าน ผู้สังเกตการณ์เกมโลก.
มีกี่คนที่ได้รับรางวัล Elden Ring?
จากข้อมูลของพวกเขาผู้ใช้ที่ลงทะเบียนเกือบ 6,000 คนได้เสร็จสิ้น Elden Ring การตั้งค่าเกมอย่างแน่นหนาในสถานที่แรกของหมวดหมู่.
Elden Ring ขายคอนโซลอะไรมากที่สุด?
ในขณะที่ยอดขายดิจิทัลของ Elden Ring ส่วนใหญ่อยู่ที่ Xbox ยอดขายรวมของเกมส่วนใหญ่อยู่ในคอนโซล PlayStation โดยรวม 32% ของเกม U.K. ยอดขายไปที่แพลตฟอร์มของ Sony ตามด้วยพีซี 30%.
Elden Ring ระดับสูงคืออะไร?
การคำนวณต้นทุนรูนระดับในวงแหวนเอลเดน
ระดับสูงสุดที่เป็นไปได้คือทั้งหมด 713 สามารถทำได้เมื่อคุณลักษณะทั้งแปดถูก จำกัด ไว้ที่ 99 คะแนน. สิ่งนี้จะต้องมีรูนทั้งหมด 1,692,566,842 รูน. จำนวนรูนสูงสุดที่สามารถจัดขึ้นได้คือ 999,999,999.
Elden Ring เป็นเรื่องยาก?
ผู้เขียนคำตอบนี้ได้ขอการลบเนื้อหานี้.
DLC หมายถึงอะไร?
DLC คืออะไร? DLC หรือเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้หมายถึงเกมเมอร์เนื้อหาเพิ่มเติมดาวน์โหลดสำหรับวิดีโอเกมหลังจากเปิดตัวครั้งแรก. เนื้อหานี้อาจรวมถึงระดับใหม่ตัวละครอาวุธหรือสกินใหม่.
ใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้าง Elden Ring? (ตอบ)
เรียนรู้เกี่ยวกับระยะเวลาที่จะทำให้ Elden Ring จากคู่มือนี้.
โดย ดาร์วิน บน 7 พฤษภาคม 2022
แหวนเอลเดน, ชื่อล่าสุดของ FromSoftware ได้สร้างความก้าวหน้าอย่างมากในการเล่นเกม. จากนักวิจารณ์หลายคนไปจนถึงฐานผู้เล่นทั้งหมดมีบางสิ่งที่เราทุกคนชอบเกี่ยวกับเกม. แต่เกมใช้เวลานานแค่ไหน? ใช้เวลาเท่าไหร่ในการสร้างผลงานชิ้นเอกที่อาจเป็นเกมที่ดีที่สุดในปี 2565. ในคู่มือนี้ฉันจะตอบคำถามของ ใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้าง Elden Ring.
ใช้เวลานานแค่ไหนในการพัฒนา Elden Ring?
คำตอบสั้น ๆ และง่ายๆเกี่ยวกับการทำ Elden Ring ใช้เวลานานแค่ไหนคือ 4 ปีและ 9 เดือน. เกือบ 5 ปี เพื่อให้เกมนี้. ด้วยเกมที่มีคุณภาพนี้มันน่าแปลกใจที่มันใช้เวลาไม่นาน. ได้รับมีปัญหามากมายเกี่ยวกับเกมและยังคงอยู่. แต่โดยรวมแล้วเกมนี้ยอดเยี่ยมมาก. มันมี 94% metacritic, 95% opencritic, & 4/5 การจัดอันดับสื่อสามัญสำนึก ซึ่งค่อนข้างสูง. การสร้างเกมเป็นงานในตัวเองเพราะไม่ใช่ทุกเกมที่ทำให้เห็นแสงสว่าง. เนื่องจาก 2020 การระบาดทั่วโลก, ใช้เวลานานกว่าในการสร้างเกม.
การผลิตเกมเริ่มขึ้น ปี 2559 และดำเนินการต่อ 2017. จาก 2017 ถึง 2018 เป็นที่ที่เกมถูกนำไปพัฒนาและใน 2019 ที่ การเปิดตัวครั้งแรก ออกสู่ตลาด. ในปีเดียวกัน เปิดเผยรถพ่วง แสดงให้เห็นถึงมวลชน. หลังจากนี้ความล่าช้าในปี 2020 เนื่องจากการระบาดใหญ่ทั่วโลกทำให้กระบวนการช้าลง แต่ไม่หยุดมัน. ความล่าช้านี้ยังคงดำเนินต่อไป 2021 ด้วยมากที่สุด 4 ความล่าช้า. แต่หลังจากการต่อสู้และการทำงานหนักทั้งหมด Elden Ring ได้รับการปล่อยตัวใน 25 กุมภาพันธ์ 2565.
นี่คือการเดินทางอันใกล้ 5 ปีของ Elden Ring ตั้งแต่แนวคิดจนถึงการเปิดตัวเต็มรูปแบบ. หากคุณต้องการรายละเอียดเชิงลึกเต็มของไทม์ไลน์ให้ตรวจสอบโพสต์ reddit โดย u/orkipe. ทั้งหมดนี้ใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้างเกมนี้. หวังว่าคู่มือนี้จะช่วยคุณได้. คุณสามารถตรวจสอบคำแนะนำอื่น ๆ ของเราได้เช่น จะได้รับการเรียกแมงกะพรุนแหวนเอลเดนได้อย่างไรและที่ไหน.
แหวนเอลเดน
แหวนเอลเดน เป็นเกมการเล่นบทบาทแอ็คชั่นแฟนตาซีที่พัฒนาโดย FromSoftware และเผยแพร่โดย Bandai Namco Entertainment. เกมดังกล่าวเป็นความพยายามร่วมกันโดย วิญญาณมืด, เลือดไหล, และ Sekiro: เงาตายสองครั้ง ผู้สร้าง Hidetaka Miyazaki และผู้เขียน George R.R. มาร์ตินผู้สร้างของ เพลงน้ำแข็งและไฟ และการปรับตัวทางโทรทัศน์, Game of Thrones. [1]
สารบัญ
พล็อต []
ผู้เล่นควบคุมการมัวหมองซึ่งมีเป้าหมายคือการฟื้นฟูแหวนเอลเดนที่แตกสลาย. ไม่นานหลังจากที่เกิดขึ้นใน Limgrave The Tarnished พบหญิงสาวชื่อ Melina. เนื่องจากการทำให้มัวหมองเป็นข้อเสียอย่างรุนแรงจากการไม่มีหญิงสาว Melina เสนอให้รับบทบาทนั้นให้ความสามารถที่ทำให้มัวหมองความสามารถในการเปลี่ยนรูนให้กลายเป็นความแข็งแกร่ง. ในการแลก. Melina นำพวกเขาไปที่โต๊ะกลมซึ่งเป็นสถานที่ชุมนุมสำหรับคนอื่น ๆ. The Tarnished ได้รับผู้ชมด้วยสองนิ้วซึ่งผู้พูด, ผู้อ่านนิ้วมือ enia แจ้งให้ทราบถึงการทำให้มัวหมองว่าการเข้าถึง Leyndell, Royal Capital ที่ซึ่ง Erdtree คือพวกเขาจะต้องตามล่า Demigods,
ได้รับความช่วยเหลือจากความรู้ของ Gideon ผู้เดินทางไปทั่วดินแดนระหว่างการตามล่า Demigods. สิ่งเหล่านี้รวมถึง Godrick The Insane the Grafted ผู้ปกครองเหนือ Limgrave ในปราสาทของเขาและได้รับการปกป้องโดย Margit ลึกลับ, The Fell Omen; Rennala ที่แตกสลายทางจิตใจราชินีแห่งพระจันทร์เต็มดวงซึ่งถูกขังอยู่ในสถาบันการศึกษาของ Raya Lucaria ที่ Liurnia of the Lakes; Starscourge Radahn ผู้ซึ่งถูกทิ้งให้ดุร้ายและไร้สติหลังจากการต่อสู้กับ Malenia, Blade of Miquella ใน Caelid; Rykard ลอร์ดแห่ง Blasphemy ผู้ปกครอง Manor Manor; และ Mohg ลอร์ดแห่งเลือดผู้ซึ่งได้ลักพาตัว Miquella น้องชายของ Malenia และอาศัยอยู่ในพระราชวังที่ซ่อนอยู่ของเขา.
ในบรรดาพันธมิตรที่ผู้ทำให้มัวหมองสามารถเดินทางได้ตลอดการเดินทาง ได้แก่ Ranni the Witch, Alexander, Warrior Jar, Nepheli Loux, Warrior และอื่น ๆ อีกมากมาย. หลังจากรวบรวมรูนที่ยอดเยี่ยมอย่างน้อยสองรูนที่น่าเบื่อหน่ายก็สามารถเข้าสู่ Leyndell กับ Melina และเดินทางไปยัง Morgott, Omen King, Demigod ที่ปกป้องทางเข้าสู่ Erdtree และตัวตนที่แท้จริงของ Margit และ Margit. หลังจากเอาชนะพ่อของ Morgott, Godfrey, First Elden Lord, The Tarnished มาถึง Morgott และเอาชนะเขา. ในขณะที่เขาเสียชีวิต Morgott เปิดเผยว่า Erdtree เองก็ไม่ได้อยู่กับทุกคนที่เข้าใกล้ด้วยหนามที่ไม่น่าเชื่อทำให้การซ่อมแซมของ Elden Ring เป็นไปไม่ได้.
อย่างไรก็ตาม Melina รู้วิธีที่จะเผาหนาม: ใช้เปลวไฟในตำนานของซากปรักหักพังซึ่งอยู่ลึกเข้าไปในภูเขาของไจแอนต์และได้รับการปกป้องจากยักษ์ดับเพลิง Endling. การทำให้มัวหมองยังมีตัวเลือกในการควบคุมเปลวไฟที่มีพลังเท่าเทียมกัน. เมื่อเอาชนะยักษ์ดับเพลิงได้หากผู้ทำให้มัวหมองไม่ได้รับเปลวไฟที่บ้าคลั่ง Melina จะใช้เปลวไฟแห่งความพินาศเพื่อเสียสละตัวเองเพื่อวาง erdtree บนกองไฟ. หากการทำให้มัวหมองได้รับเปลวไฟที่บ้าคลั่ง Melina จะละทิ้งความมัวหมองบังคับให้พวกเขาใช้เปลวไฟที่บ้าคลั่ง. โดยไม่คำนึงถึงวิธีการไฟไม่เพียงพอที่จะเผาหนามออกไป สำหรับการอ้างถึง “บาปพระคาร์ดินัล” ของการเผาไหม้ erdtree อย่างไรก็ตามการทำให้มัวหมองถูกส่งไปยัง Farum azula ที่พังทลาย. ข้างในคือรูนแห่งความตายหรือที่รู้จักกันในนาม. ในที่สุดการทำให้มัวหมองอยู่ในที่สุดก็พบกับผู้ดูแลความตายของ Death, Maliketh, Black Blade และสังหารเขาในการต่อสู้เพื่อ Rune.
ไฟก็เพียงพอแล้วที่จะเผาหนามและทำลายเมืองหลวงทั้งหมดของ Leyndell. การกลับคืนสู่ Erdtree ที่ทำให้มัวหมองซึ่งพวกเขาเผชิญหน้ากับกิดเดียนที่ทรยศซึ่งเชื่อว่านั่นคือราชินีมาริก้าความประสงค์ของนิรันดร์ที่ไม่มีใครควรอ้างว่าเอลเดน. หลังจากเอาชนะ Gideon และ Godfrey ในที่สุดผู้ที่มัวหมองก็สามารถเข้าสู่ Erdtree ได้ซึ่งพวกเขาถูกท้าทายโดย Radagon แห่ง Golden Order คนแรก. หลังจากที่ทั้งคู่หมดสิ้นไป. ขึ้นอยู่กับการกระทำของการมัวหมองตลอดทั้งเกมตอนจบที่แตกต่างกันหกครั้งสามารถทำได้. สิ่งเหล่านี้รวมถึงการทำให้มัวหมองกลายเป็นเอลเดนลอร์ดแหวนเอลเดนที่ถูกทำลายโดย Ranni หรือการทำให้มัวหมองกลายเป็นลอร์ดแห่งเปลวไฟที่บ้าคลั่งและทำลายดินแดนระหว่าง. ในสถานการณ์หลังถ้า Melina รอดชีวิตมาได้เธอจะสาบานว่าจะนำ “ความตายที่หายไป” มาให้พวกเขา.
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
23 กุมภาพันธ์ 2565
การเล่นเกม []
ตัวละครของผู้เล่นทำจากศูนย์. ผู้เล่นสามารถเพิ่มระดับที่จุดตรวจโดยใช้สกุลเงินที่ได้รับ.
Summoning Spirits เป็นองค์ประกอบหลักของการเล่นเกม. วิญญาณสามารถได้รับปรับระดับและอัพเกรดในรูปแบบที่แตกต่างกัน. วิญญาณสามารถใช้ในรูปแบบที่หลากหลาย. [2]
เกมดังกล่าวเป็นโลกเปิด แต่มี “Dungeons” มรดก “ที่สำคัญหกตัวที่มีผู้บังคับบัญชาประตูหมอกและความลับต่าง ๆ. พื้นที่เหล่านี้มีรั้วรอบขอบชิดจากโลกเปิด. [3] ดันเจี้ยนสามารถเสร็จสิ้นได้ในทุก ๆ คำสั่งส่วนใหญ่ แต่พวกเขาไม่สามารถมุ่งหน้าไปยังดันเจี้ยนสุดท้ายได้โดยตรง. [4]
ในโลกเปิดตัวเองผู้เล่นสามารถขี่ม้าวิญญาณของพวกเขาและเทเลพอร์ตไปยังจุดตรวจที่ได้รับพร้อมกับการค้นพบมินิดันเจี้ยนและบอสฟิลด์.
มีการเล่นแบบ co-op. [3]
การพัฒนา [ ]
ในฐานะแฟนของ George R.R. งานของมาร์ติน Hidetaka Miyazaki ได้ติดต่อเขาด้วยข้อเสนอให้ทำงานร่วมกันในโครงการทำให้เขามีอิสระในการเขียน backstory ของจักรวาลของเกม. Elden Ring เริ่มพัฒนาในปี 2560 หลังจากการเปิดตัว DLC สุดท้ายสำหรับ Dark Souls III. Elden Ring ประกาศเมื่อ E3 2019. ซาวด์แทร็กแต่งโดย Yuka Kitamura ซึ่งแต่งเพลงให้กับเกมอื่น ๆ จากเกม Software.