Diablo 4: ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับภาคต่อ ARPG ถัดไป | PC Gamer, Diablo 4: วันที่เริ่มต้นฤดูกาล, Battle Pass และอื่น ๆ เกี่ยวกับ Darker Dungeon Crawler – CNET

Diablo 4: วันที่เริ่มต้นฤดูกาลแรก, Battle Pass และอื่น ๆ เกี่ยวกับ Darker Dungeon Crawler

Contents

มีห้าชั้นเรียนใน Diablo 4: Barbarian, Rogue, Sorcerer, Druid และ Necromancer.

Diablo 4: ทุกสิ่งที่เรารู้

ล่าสุดทั้งหมดในชั้นเรียนของ Diablo 4 การเล่นเกมการเล่นข้ามและอื่น ๆ.

ลิลิ ธ ปีศาจที่น่าอับอาย

(เครดิตภาพ: Blizzard)

เราผ่านการทดสอบเบต้าสำหรับ Diablo 4 ซึ่งหมายความว่าเราไม่มีโอกาสที่จะได้สัมผัสกับการเล่นซีรีย์ Royalty ที่กลับมาของ ARPG จนกว่าจะถึงวันที่วางจำหน่าย. โชคดีหลังจากหลายปีของการรอคอยทั้งก่อนและหลังการเปิดเผยที่ Blizzcon 2019 สองสามสัปดาห์ที่เหลือก่อนที่ Diablo 4 Hits แทบจะไม่ต้องรอเลย. เมื่อเทียบกับตัวเลขคลิกซ้ายที่; คุณจะต้องการมัน.

เราได้รับขุมสมบัติของข้อมูลล่วงหน้าและอัปเดตการพัฒนาสำหรับหลายเดือนแล้ว. อย่างไรก็ตามคุณจะได้รับกองซากศพปีศาจเรามีรายละเอียดทั้งหมดที่คุณต้องการสำหรับการสืบเชื้อสายครั้งต่อไปสู่นรก. นี่คือทุกสิ่งที่เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับชั้นเรียนของ Diablo 4, Open World และ Endgame ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้.

วันที่วางจำหน่าย Diablo 4 คืออะไร?

Diablo 4 จะเปิดตัวในวันที่ 6 มิถุนายน 2566, ด้วยการเข้าถึงก่อนสำหรับผู้เล่นล่วงหน้าเริ่มต้นหลายวันก่อนวันที่ 1 มิถุนายน.

วันที่วางจำหน่ายตามประกาศว่าเกมจะไม่เปิดตัวในปี 2022 และประทานความหวังของผู้ที่ถูกนำโดยการรั่วไหลที่ค่อนข้างมีชื่อเสียงซึ่งได้รับการยืนยันโดยพอดคาสต์ Xbox Era ว่าจะมีการประกาศการเปิดตัวเดือนเมษายน 2566 ในเดือนเมษายน 2566 วันที่.

รถพ่วง Diablo 4

นี่คือการเปิดโรงภาพยนตร์ของ Diablo 4

เมื่อเปิดเผยในงาน Fan Fest ของ IGN ในปี 2023 Cutscene Intro ของ Diablo 4 นั้นเป็นสายเลือดอย่างที่คุณหวังไว้. มันมีตัวละครของผู้เล่นที่หลงทางป่าภูเขาที่แช่แข็ง – อย่างไรก็ตามคุณปรับแต่งของคุณได้พวกเขาจะปรากฏตัวที่นี่ – พวกเขาค้นพบรูปปั้นที่มีกลิ่นเหม็นหืนที่ม้าของพวกเขาหนีไปในความมืด. เพราะมันเป็นเกม diablo ม้าไม่ได้ดี. ถูกบังคับให้แสวงหาที่พักพิงเพียงลำพังตัวละครผู้เล่นใช้เวลางีบหลับในเวลาที่จะฝันถึง ลางร้ายและน่ากลัว.

มีรถพ่วง Diablo 4 อื่น ๆ อีกบ้าง?

ตัวอย่างการเปิดเผยต้นฉบับคือหนึ่ง นรก วิธีการประกาศ Diablo 4. โรงภาพยนตร์มีความงดงามและเป็นอันตรายอย่างที่ Diablo ควรจะเป็น. ลองนึกภาพว่าโลกจะดีกว่านี้มากแค่ไหนโดยไม่มีนักล่าสมบัติฟื้นคืนชีพโดยบังเอิญ.

ตัวอย่างการเล่นเกมอย่างเป็นทางการครั้งแรกก็เป็นเครื่องตั้งเสียงที่ยอดเยี่ยมแสดงให้เห็นถึงคลาสตัวละครสามชั้นในการต่อสู้ข้ามโลกเปิดบนหลังม้าและมีความร่วมมือเล็กน้อยกับสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่.

ตัวอย่างวันที่วางจำหน่ายแสดงครั้งแรกที่งาน Game Awards 2022 พิสูจน์ให้เห็นว่าทีมภาพยนตร์ของ Blizzard ยังคงยิงได้ทุกกระบอกสูบ. นำโดย Rogue Angel Inarius การเดินทางไปยังนรกพิสูจน์ให้เห็นผ่านทางกราฟิกที่น่าเกรงขามว่ากองกำลังของ Angelic อาจเป็นสิ่งที่น่ากลัวเหมือนคู่ปีศาจของพวกเขา.

Diablo 4 ชั้นเรียน

Druid | Best Druid Build
หนึ่งในชั้นเรียนแรกที่ประกาศสำหรับ Diablo 4, Druids สามารถควบคุมโลกและเวทมนตร์พายุ. หากนั่นยังไม่เพียงพอสำหรับคุณ. ในกรณีที่ดรูอิดมีทักษะการเปลี่ยนแปลงในเกม Diablo ก่อนหน้านี้การเปลี่ยนแปลงใน Diablo 4 เป็นรัฐชั่วคราวที่ได้รับจากทักษะที่เกี่ยวข้อง. ใช้ทักษะ Werebear อย่างต่อ. พวกเขายังมีตัวเลือกเพื่อนสัตว์ในหมาป่าและกาที่ถูกเรียกตัว..

คนเถื่อน Best Barbarian Build
คนป่าเถื่อนกลับมาพร้อมกับความแข็งแกร่งและกองอาวุธขนาดใหญ่ของพวกเขา. คนป่าเถื่อนสามารถเข้าถึงกลไก “อาร์เซนอล” ได้ช่วยให้พวกเขากำหนดทักษะส่วนบุคคลของพวกเขาในการใช้อาวุธเฉพาะจากช่องอาวุธระยะประชิดทั้งสี่ของพวกเขา. นอกเหนือจากการเสนอการปรับแต่งทักษะแบบละเอียดแล้วระบบอาร์เซนอลยังให้โบนัสขึ้นอยู่กับอาวุธที่คุณใช้ซึ่งเพิ่มขึ้นเมื่อคนป่าเถื่อนใช้เวลามากขึ้นในการใช้อาวุธประเภทนั้น.

แม่มด Sorceress Build ที่ดีที่สุด
สำหรับการสะกดคำองค์ประกอบแบบดั้งเดิมมีชั้นมายากลที่สามารถขว้างฟ้าผ่าน้ำแข็งและไฟที่ศัตรูจากระยะไกลด้วยตัวเลือกความเชี่ยวชาญองค์ประกอบที่ตรงกัน. แม่มดนั้นแตกต่างจากตัวช่วยสร้างของ Diablo 3 นั้นมุ่งเน้นไปที่เวทมนตร์องค์ประกอบดังนั้นคาดว่าจะมีการแสดงองค์ประกอบที่ฉูดฉาดและ arcane shenanigans บริสุทธิ์. แม่มดตัวใหม่นี้ยังใช้ระบบลุ่มหลงใหม่ซึ่งช่วยให้พวกเขาไม่เพียง แต่ใช้ช่องทักษะหกช่องเหมือนคนอื่น ๆ เท่านั้น.

Rogue Best Rogue Build
ที่ Blizzcon 2021 Blizzard ได้เพิ่มคลาสที่สี่ลงใน The Mix, The Rogue ที่ไม่ได้ปรากฏตัวในชื่อนั้นตั้งแต่ Diablo ดั้งเดิม. เรามีรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับความสามารถของ Rogue ที่นี่และคุณสามารถเชื่อมั่นในการทำงานสกปรกในระยะด้วยธนูของคุณ แต่ยังใกล้เคียงกับมีดสั้นและมีดระยะสั้น. Rogue ทำงานร่วมกับกลไก “จุดคอมโบ” ที่เห็นความสามารถของคุณสร้างการโจมตีของคุณและพวกเขายังมีความเชี่ยวชาญที่เรียกว่า “Shadow Realm”.

Necromancer | Best Necromancer Build
ด้วยการแสดงที่น่ากลัวที่งานแสดง Xbox & Bethesda 2022 Blizzard เปิดเผย Necromancer ว่าเป็นชั้นที่ห้าและรอบสุดท้ายของ Diablo 4. หมอผีจะนำโครงกระดูกที่คาดหวังไว้ในทุกความหลากหลายและมีกระดูกและเวทมนตร์เลือดมากมายนอกเหนือจาก. Necromancer ใช้ซากศพเป็นทรัพยากรพร้อมกับสาระสำคัญเหมือนมานา. เรารู้ด้วยซ้ำว่าเราเห็นการกลับมาของคุกกระดูกในกรณีที่คุณต้องการดักจับศัตรูของคุณด้วยเหตุผลที่ชั่วร้ายทุกประเภท. แน่นอนถ้าคุณเกี่ยวกับกระดูกเคลื่อนไหวมากขึ้นเป็นเพื่อนของคุณคุณลักษณะ “Book of the Dead” ใหม่ช่วยให้คุณปรับแต่งมินเนี่ยนของคุณและพัฒนาพวกเขาให้กลายเป็นเพื่อนโครงกระดูกพิเศษที่แตกต่างกัน.

Diablo 4 มีการปรับแต่งตัวละครจริง

ระบบปรับแต่งตัวละครของ Diablo 4 จะช่วยให้ผู้เล่นแต่งกายตัวละครของพวกเขาด้วยชิ้นส่วนเกราะที่ไม่ซ้ำกันหลายร้อยชิ้นรวมถึงรายละเอียดใบหน้าและลักษณะร่างกาย. มีคนป่าเถื่อนมากมาย แต่อันนี้เป็นของคุณ. ระบบสีย้อมที่ขยายตัวจะช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งชุดเกราะแต่ละชิ้นหรือชุดทั้งหมด “ในหลากหลายสีที่ยังคงรู้สึกถึงเหตุผลและเป็นจริงในโลกที่เรากำลังสร้าง.”

ไม่ใช่แค่ชุดเกราะ. Diablo 4 จะช่วยให้คุณเปลี่ยนคุณสมบัติใบหน้าของตัวละครของคุณคุณสมบัติใหม่สำหรับซีรีส์. Blizzard กล่าวว่าตัวละครของคุณจะได้รับเวลาอย่างใกล้ชิดมากขึ้นกว่าเดิมในซีรีส์ในเมนูและลำดับภาพยนตร์.

นี่คือรายละเอียดทั้งหมดที่ Blizzard กล่าวถึงในการอัปเดตการพัฒนาเดือนมิถุนายน 2564:

“คุณจะสามารถเปลี่ยนใบหน้าของตัวละครทรงผมทรงผมใบหน้า (เคราและคิ้ว) และเพิ่มเครื่องประดับ (เจาะจมูกหรือต่างหู) การแต่งหน้าและเครื่องหมายร่างกายเช่นรอยสักหรือสีร่างกาย. นอกจากนี้คุณยังจะสามารถเปลี่ยนค่าสีของผิวหนังดวงตาผม/ใบหน้าของตัวละครของคุณ. องค์ประกอบบางอย่างจะเป็นคลาสที่เฉพาะเจาะจงเพื่อรองรับภูมิหลังที่เป็นเอกลักษณ์ของคลาส แต่หลาย ๆ จะถูกแบ่งปันระหว่างคลาสที่ช่วยให้ความเป็นไปได้มากขึ้นในการผสมและการจับคู่.”

diablo 4 gameplay

นี่คือมิถุนายน 2022 Diablo 4 GamePlay Showcase

ในขณะที่อายุเกือบหนึ่งปีตอนนี้การแสดงเกมนักพัฒนาเกมนักพัฒนา Diablo 4 มิถุนายนปีนี้เน้นย้ำถึงระบบและกลไกที่ผู้เล่นจะโต้ตอบกับโลกเปิดของ Diablo 4 เช่นกิจกรรมสาธารณะที่คุณต่อสู้กับศัตรูปีศาจขนาดใหญ่พร้อมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ. นอกจากนี้ยังให้ดูที่การสร้างตัวละครและบิตและบ็อบอื่น ๆ อีกสองสามอย่างเช่นความจริงที่ว่าคุณสามารถเรียกคืนพื้นที่สำหรับ NPC เพื่อย้ายเข้ามาตั้งค่าร้านค้า.

หากคุณต้องการดูการต่อสู้แบบดิบเมื่อเร็ว ๆ นี้วิดีโอ VFX นี้จากบล็อกการอัปเดตรายไตรมาสของ Blizzard จะแสดงเอฟเฟกต์ภาพเผ็ดบางอย่างเนื่องจากชั้นเรียนต่าง ๆ.

เวลาเล่นพรีวิว Diablo 4 ของเราทำให้เรามีความหวังสูง.

ตามที่เขียนไว้ในตัวอย่าง Diablo 4 Hands-On ของเรา Tyler Colp ของเราเองมีความเป็นบวกมากมายที่จะแบ่งปันหลังจากเล่นการสาธิตการสาธิตในช่วงปลายปี 2022 ของ Diablo 4 โดยเฉพาะ. “Diablo 4 เตือนฉันว่าทำไมแอ็คชั่นแอ็คชั่นอื่น ๆ ไม่ทำเพื่อฉัน. อาจใช้เวลานานเกินไปที่จะได้รับความสามารถมากพอที่จะกำหนดแผนหรือพวกเขาวางลงมากมายกับคุณว่ามันล้นหลาม “ไทเลอร์เขียน. “Blizzard รู้ดีว่าการเติมคาถาของคุณเร็วแค่ไหนและเมื่อใดที่จะแนะนำริ้วรอยใหม่เพื่อให้คุณคิด.”

. และการแสดงผลเบต้าของเราทำให้พวกเขาอารมณ์เสีย

วันหยุดสุดสัปดาห์เบต้าของ Diablo 4 ในเดือนมีนาคม 2566 และ “เซิร์ฟเวอร์สแลม” ต่อไปนี้ในเดือนพฤษภาคมไม่มีปัญหาในการดึงดูดพยุหะปีศาจที่กระตือรือร้น. อย่างไรก็ตามพวกเราทุกคนไม่ทิ้งยอดเขาที่ร้าวไปด้วยความกระตือรือร้น แต่. พนักงานเล่นเกมพีซีบางคนออกมาพร้อมกับความรู้สึกที่แข็งแกร่งที่การออกแบบ ARPG ของ Blizzard นั้นซบเซาใน Diablo 4 หากไม่ถดถอย. ผ่านเซิร์ฟเวอร์สแลมของพฤษภาคมความสมดุลของคลาสเบต้าที่ไม่สอดคล้องกันคูลดาวน์ความสามารถยาวการสร้างทรัพยากรการต่อสู้ที่มีการต่อสู้และตัวเลือกการเล่นที่เข้มงวดทำให้เกิดความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับความสนุกของชั้นเรียนของ Diablo 4 ในระยะยาวและใกล้เคียงกับการเปิดตัว สิ่งที่เราเห็นในเบต้าอาจเป็นสิ่งที่เราจะได้รับนอกเหนือจากการปรับแต่งตัวเลข.

Diablo 4 เน้นการเลือกชั้นเรียนและตัวตน

ในเดือนพฤศจิกายน 2565 ผู้อำนวยการเกมของ Diablo 4 Joe Shely และผู้จัดการทั่วไป Diablo Rod Fergusson นั่งลงเพื่อพูดคุยกับ IGN เกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาออกแบบการเล่นเกมในชั้นเรียนของ Diablo 4 และพวกเขามีสิ่งที่น่าสนใจที่จะพูดโดยมุ่งเน้นไปที่วิธีที่พวกเขาต้องการแม้แต่ผู้เล่นสองคน คลาสเดียวกันหรือคลาสย่อยที่จะสามารถไม่ซ้ำกัน:

“เราเริ่มต้นด้วยสองชั้นเรียนและเรามีความคิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับกลไกในชั้นเรียนที่เฉพาะเจาะจงสำหรับชั้นเรียนเหล่านั้น. มันพิสูจน์แล้วว่าน่าสนใจมากไม่เพียง แต่ในแง่ของการเล่นเกมของชั้นเรียน แต่ยังถ้าคุณเล่นเป็นคนป่าเถื่อนและบางทีคุณอาจจัดกลุ่มกับแม่มดและแม่มดกำลังใช้ช่างในชั้นเรียนของเธอ ที่นั่นและไป ‘มีการเล่นเกมที่น่าสนใจมากมายที่นั่นฉันสามารถตรวจสอบได้.’เราต้องการให้ชั้นเรียนเปล่งประกายในแบบของตัวเองจริงๆ.”

เหนือสิ่งอื่นใดพวกเขายืนยันว่าคุณจะสามารถแยกแยะทักษะของคุณได้ทีละจุดแม้ว่ามันจะมีค่าใช้จ่ายทองคำที่มีราคาแพงขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อคุณเข้าสู่เกม ความหมาย.”ตอนแรกสิ่งนี้ถูกอธิบายว่ามีราคาแพงพอที่คุณจะดีกว่าในการสร้างตัวละครใหม่ แต่ผู้จัดการทั่วไป Diablo Rod Fergusson เพิ่งเดินกลับไปที่ Twitter เมื่อเร็ว ๆ นี้.

Diablo 4 กำลังเปลี่ยนแปลงรายการใหญ่

Blizzard กล่าวว่าอุดมคติของมันเมื่อมันมาถึง itemisation กำลังเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวตนของชั้นเรียนสนับสนุนการปรับแต่งที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและให้ระดับความลึกของผู้เล่นที่อยู่ระหว่าง Diablo 2 และ 3 และ 3. “ เรามุ่งมั่นที่จะให้เวลาหลายปีในการค้นพบและหลายวิธีในการสร้างชั้นเรียน” อดีตผู้อำนวยการเกม Luis Barriga เขียนในการปรับปรุงการพัฒนา.

การเปลี่ยนแปลงเฉพาะรวมถึงการเพิ่มความเร็วอาวุธและลักษณะทางกายภาพอื่น ๆ ที่คุณจะพบในทุกประเภทรายการ. ตัวอย่างเช่นทุกโล่จะมีแอตทริบิวต์บล็อกอยู่ด้านบนของคุณสมบัติอื่น ๆ ที่พวกเขามี.

คุณสมบัติของรายการและสิ่งที่แนบมาก็อยู่ในกากบาท. Blizzard กล่าวว่าต้องการให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้นและไม่ต้องการให้พวกเขารู้สึกว่าพวกเขาควรเพิกเฉยต่อทุกสิ่งที่ไม่ใช่รายการระดับตำนาน. “เรากำลังเพิ่มพลังที่เป็นไปได้ของแต่ละรายการในรายการเวทมนตร์” Barriga กล่าว. “เรากำลังเพิ่มจำนวน affixes สูงสุดในรายการที่หายากและดีกว่าใน endgame. ตอนนี้ Affixes ในตำนานตอนนี้แบบสุ่ม (ใช่จริงๆ!) ในรายการตำนาน. และรายการที่ไม่ซ้ำกันจะแทนที่ Mythics.”

กล่าวคำอำลากับสินค้าคงคลัง tetris

ใช่คุณได้ยินถูกต้อง. ไม่มีการสับรูปแบบต่าง ๆ รอบ ๆ พื้นที่สินค้าคงคลังที่ จำกัด ของคุณพยายามที่จะนำกลับมา อีกหนึ่ง บิตของของขวัญ. Blizzard กล่าวว่าต้องการ “หลีกเลี่ยงการขัดจังหวะการเล่นเกมด้วยการจัดการสินค้าคงคลัง.” ยุติธรรม.

แต่อุปกรณ์ปล้นทุกชิ้นใน Diablo 4 ใช้พื้นที่เท่ากัน. คุณจะยังคงต้องพอร์ทัลกลับไปที่เมืองเพื่อล้างกระสอบสมบัติของคุณในตอนนี้ แต่คุณจะไม่วิ่งไปรอบ ๆ แหวนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสะสมของคุณล่วงหน้า.

แต่ละชั้น Diablo 4 มีต้นไม้ทักษะ

การปรับระดับใน Diablo 4 จะได้รับคะแนนความสามารถที่สามารถใช้กับแผนผังทักษะสำหรับชั้นเรียนของตัวละครของคุณปลดล็อคความสามารถที่ใช้งานและไม่โต้ตอบในขณะที่คุณทำเช่นนั้น. ความสามารถจะถูกจัดกลุ่มบนต้นไม้ทักษะตามหมวดหมู่ เริ่มแรกคุณจะใช้คะแนนทักษะหลัก – การโจมตีปุ่มเมาส์ซ้ายของคุณซึ่งไม่ต้องการการใช้มานาหรือพลังงานใด ๆ. การทิ้งคะแนนมากพอในต้นไม้จะช่วยให้คุณสามารถใช้คะแนนกับทักษะหลักได้-ขนมปังและสปริงทรัพยากรเนยของคุณ-ทักษะการป้องกันและอื่น ๆ.

หลังจากปลดล็อกความสามารถด้วยจุดเดียวคุณสามารถใช้คะแนนเพิ่มเติมเพื่ออัพเกรดและเลือกระหว่างตัวดัดแปลงคู่. ตัวอย่างเช่นหลังจากอัพเกรดการโจมตีที่บ้าคลั่งของ Barbarian คุณสามารถเลือกที่จะได้รับการลดความเสียหายแบบสแต็คบัฟในขณะที่คุณใช้หรือแทนที่จะให้ทักษะอื่น ๆ ของคุณเพิ่มความเร็วในการโจมตี.

Blizzard กล่าวว่าปัจจุบันมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นปลดล็อกประมาณ 30-40% ของโหนดบนต้นไม้ทักษะโดย endgame ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะมีการสร้างที่แตกต่างกันมากแม้ในชั้นเรียนเดียวกัน.

Diablo 4 เป็นโลกเปิด

โลกเปิดของ Diablo 4 มีห้าภูมิภาคเพื่อสำรวจ. “ แต่ละภูมิภาคเต็มไปด้วยอันตรายของตัวเอง” แมตต์แม็คไดดศิลปินนำด้านสิ่งแวดล้อมกล่าวในการอัปเดตรายไตรมาสแรกของปี 2565. “หลายเส้นทางและมุมที่ซ่อนอยู่เพื่อค้นพบ. วิธีที่คุณเลือกที่จะเดินผ่านโลกอันกว้างใหญ่นี้ขึ้นอยู่กับคุณ. ทีมงานศิลปะและการออกแบบได้สร้างโลกที่ต่อเนื่องกันซึ่งคุณสามารถเดินเตร่จากชายฝั่งหนึ่งไปอีกชายฝั่งหรือสูงขึ้นสู่สันเขาน้ำแข็ง. สำหรับทีมงานศิลปะสิ่งแวดล้อมเราต้องการให้แน่ใจว่าสถานที่ที่ทำด้วยมือแต่ละแห่งนั้นแตกต่างและดื่มด่ำ.”

อย่างเป็นประโยชน์ทีมสภาพแวดล้อมที่ Blizzard ได้ผลิตวิดีโอหกวิดีโอเพื่อเริ่มให้คุณดูสิ่งที่คุณจะพบในภูมิภาคของ Diablo 4 ซึ่งคุณสามารถดูด้านล่าง:

คุณได้ม้าใน Diablo 4

โชคดีที่คุณไม่ต้องข้ามโลกเปิดของ Diablo 4 ทั้งหมดด้วยการเดินเท้า. ภารกิจในระหว่างเนื้อเรื่องหลักจะปลดล็อกเมาน.

ม้าของคุณจะสามารถแก้ไขได้ด้วยเครื่องสำอางที่ปลดล็อคได้ทุกประเภท. Diablo 4 อาจเกิดขึ้นในโลกแห่งปีศาจที่ร่ำรวย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคนป่าเถื่อนสูง 7 ฟุตของคุณไม่สามารถรวบรวมสาวม้าภายในของพวกเขาได้.

Diablo 4 จะสนับสนุนคอนโทรลเลอร์สำหรับพีซี

Blizzard พูดคุยในการอัปเดตรายไตรมาสแรกเกี่ยวกับวิธีการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้โดยคำนึงถึงประเภทของผู้เล่นจำนวนมาก. นี่คือสิ่งที่เฉพาะเจาะจงของ UI/คอนโทรลเลอร์ที่คุณสามารถทำได้ใน Diablo 4 ตามนักออกแบบนำ UI Angela del Priore:

  • สลับระหว่างเมาส์/คีย์บอร์ดและคอนโทรลเลอร์โดยไม่ต้อง “ขว้างคนออกไปอย่างสมบูรณ์”
  • เลือกที่จะมีแถบแอ็คชั่นอยู่ตรงกลางกลางหรือด้านล่างซ้ายของหน้าจอ
  • เปิดหน้าจอ UI อย่างอิสระในโหมด co-op โซฟา
  • rebind การโจมตีหลักของคุณเป็นอย่างอื่นนอกเหนือจากการคลิกเมาส์ซ้าย

ขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับการซ้อนทับแผนที่ใน Diablo 4

ผู้เล่น Diablo 4 เบต้ารู้สึกประหลาดใจที่พบว่าเกมไม่มีสิ่งที่กลายเป็นเกมในเกม ARPG: การซ้อนทับแผนที่โปร่งใส. การนำทางขึ้นอยู่กับมุมมองที่ไม่สมบูรณ์ที่จัดทำโดย minimap ในเกม. มิฉะนั้นการตรวจสอบตำแหน่งของคุณหมายถึงการดึงแผนที่โลกเต็มหน้าจอเต็มหน้าจอหยุดการเคลื่อนไหวของคุณและทำให้คุณได้รับอันตราย.

การตอบคำถามเกี่ยวกับว่ามีแผนการใด ๆ ที่จะรวมหนึ่งในนั้นผู้จัดการทั่วไป Diablo Rod Fergusson กล่าวใน Twitter ว่าไม่มีความตั้งใจในปัจจุบันที่จะรวมการซ้อนทับแผนที่โปร่งใส.

Diablo 4: วันที่เริ่มต้นฤดูกาลแรก, Battle Pass และอื่น ๆ เกี่ยวกับ Darker Dungeon Crawler

นี่คือสิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับรายการใหม่ล่าสุดในซีรี่ส์ Diablo.

นักข่าวพนักงานของ Oscar Gonzalez

Oscar Gonzalez เป็นชาวเท็กซัสที่ครอบคลุมวิดีโอเกมทฤษฎีสมคบคิดข้อมูลที่ผิดและ cryptocurrency.

วิดีโอเกมความเชี่ยวชาญ, ข้อมูลที่ผิด, ทฤษฎีสมคบคิด, cryptocurrency, NFTs, ภาพยนตร์, ทีวี, เศรษฐกิจ, หุ้น

7 กรกฎาคม 2023 2:11 P.ม. PT

Inarius จาก Diablo 4

Diablo 4 ภาคล่าสุดของ Dungeon Crawler ยอดนิยมออกมาเมื่อเดือนที่แล้วและกำลังจะเริ่มต้นฤดูกาลแรก.

Diablo 4 ทำให้ผู้เล่นกลับเข้าสู่โลกแห่งสถานที่ศักดิ์สิทธิ์. แม่ของสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ลิลิ ธ กลับมาแล้วและตั้งใจที่จะแพร่กระจายความชั่วร้ายของเธอไปทั่วโลก. มันขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะใช้กำลังของเธอและหยุดเธอก่อนที่มันจะสายเกินไป.

ปลายเดือนนี้ฤดูกาลแรกของ Diablo 4 จะเริ่มให้ผู้เล่นเนื้อหาคุณสมบัติและที่สำคัญกว่านั้นคือ Loot ใหม่.

Diablo 4 ออกมาเมื่อไหร่?

เกมนี้เปิดตัวเมื่อวันอังคารที่ 6 มิถุนายน. ผู้ที่สั่งซื้อเกมดีลักซ์หรือ Ultimate Edition ล่วงหน้ามีการเข้าถึงเกมตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายนตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน.

ระบบอะไรคือ Diablo 4?

Diablo 4 มีให้บริการบน PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X และ S ในราคา $ 70.

Diablo 4 ฤดูกาลทำงานอย่างไร?

ฤดูกาลจะดำเนินการเป็นรายไตรมาส. ในแต่ละฤดูกาลจะมีเนื้อเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองที่ผู้เล่นจะต้องทำงานผ่านด้วยตัวละครที่พวกเขาสร้างขึ้นมาแล้วหรือเริ่มต้นจากการเริ่มต้นด้วยชั้นเรียนใหม่. นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติและอุปกรณ์ใหม่ ๆ ตลอดทั้งฤดูกาล.

ฤดูกาลของการเริ่มต้นของมะเร็งจะเริ่มขึ้นเมื่อใด?

ฤดูกาลแรกของ Diablo 4 จะเริ่มในวันที่ 20 กรกฎาคมเวลา 10 a.ม. PT (1 P.ม. ET). ธีมของฤดูกาลคือสัตว์ประหลาดที่ร้าย. ผู้เล่นจะต้องเรียนรู้ต้นกำเนิดของสัตว์ประหลาดเหล่านี้ในขณะที่ใช้หัวใจที่ร้ายกาจของพวกเขาเพื่อให้โบนัสที่เป็นเอกลักษณ์กับตัวละครของพวกเขา.

Diablo 4 Battle Pass ทำงานอย่างไร?

มาพร้อมกับฤดูกาลของมะเร็งคือ Diablo 4 Battle Pass. มีสองระดับ – ฟรีและพรีเมี่ยม – และทั้งคู่จะได้รับรางวัลปลดล็อคสำหรับผู้เล่น. พรีเมี่ยมจะมีราคา 1,000 แพลตตินัมซึ่งเป็นสกุลเงินในเกมที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงซึ่งเท่ากับ $ 10. การจ่ายเงินพิเศษจะปลดล็อครางวัลมากกว่าระดับฟรีรวมถึงแพลตตินัมเพิ่มเติม. นอกจากนี้ยังมีการต่อสู้แบบเร่งรัดสำหรับ 2,800 แพลตตินัมหรือประมาณ $ 25 ซึ่งจะมีการปลดล็อครางวัล 20 ระดับแล้ว.

ข้อกำหนดของพีซีสำหรับ Diablo 4 คืออะไร?

ข้อกำหนดขั้นต่ำคือ:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 64 บิต 10
  • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-2500K หรือ AMD FX-8350
  • หน่วยความจำ: 8GB RAM
  • กราฟิก: Nvidia GeForce GTX 660 หรือ AMD Radeon R9 280
  • พื้นที่จัดเก็บ: ไดรฟ์โซลิดสเตตพร้อมพื้นที่ว่าง 90GB

Publisher Blizzard แนะนำรายละเอียดต่อไปนี้:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 64 บิต 10
  • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-4670K หรือ AMD R3-1300X
  • หน่วยความจำ: RAM 16GB
  • กราฟิก: Nvidia GeForce GTX 970 หรือ AMD Radeon RX 470
  • พื้นที่จัดเก็บ: SSD พร้อมพื้นที่ว่าง 90GB

ชั้นเรียนใดที่มีอยู่ใน Diablo 4?

มีห้าชั้นเรียนใน Diablo 4: Barbarian, Rogue, Sorcerer, Druid และ Necromancer.

เรื่องราวใน Diablo 4 คืออะไร?

Diablo 4 เป็นรายการใหม่ล่าสุดใน RPG แอ็คชั่น Dungeon-Crawling Action ในตำนาน. ผู้เล่นจะต่อสู้กับฝูงชนของสัตว์ประหลาดที่ควบคุมโดย Lilith ลูกสาวของ Mephisto หนึ่งในความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่และเรียกว่า “แม่” ของสถานที่ศักดิ์สิทธิ์โลกที่ซีรีส์ Diablo เกิดขึ้น.

Diablo 4 จะมี microtransactions?

ใช่มันจะแม้ว่า Blizzard จะบอกว่าพวกเขาจะถูกใช้เพื่อวัตถุประสงค์ด้านเครื่องสำอางเท่านั้น.

มีแผนสำหรับการขยาย Diablo 4?

Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของ Diablo กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games ว่าทีมของเขากำลังทำงานในการขยายสองครั้งสำหรับเกม. เขาไม่ได้ให้กรอบเวลาเมื่อการขยายตัวครั้งแรกจะได้รับการปล่อยตัว.

เป็นอย่างไร?

Diablo 4 มีขนาดใหญ่กว่าและมืดกว่าเกมก่อนหน้าซึ่งเป็นการอัพเกรดที่จำเป็นมากสำหรับสูตรดันเจี้ยน.

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ถูกแบ่งออกเป็นภูมิภาคขนาดใหญ่ที่แบ่งออกเป็นโซนขนาดเล็ก. โดยทั่วไปโซนจะมีพื้นที่เปิดโล่งที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดรวมถึงเมืองและค่ายพักแรมที่แตกต่างกันซึ่งผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับพ่อค้าหรือค้นหาเควสด้านข้าง.

เควสในเกมมีมากมายและจะส่งคุณไปยังเขตรักษาพันธุ์ที่ไกลออกไป. บางคนอาจต้องฆ่าศัตรูจำนวนหนึ่งในป่าในขณะที่คนอื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดเจ้านายที่พบในดันเจี้ยน.

ดันเจี้ยนกระจัดกระจายไปทั่วทุกภูมิภาคซึ่งใช้เวลาไม่กี่นาทีในการเคลียร์ในขณะที่คนอื่นอาจใช้เวลานานถึง 15 นาทีหรือมากกว่า. นอกจากนี้ยังมีสถานที่สำคัญในการค้นพบและกิจกรรมทางเหนือที่จะส่งคลื่นของศัตรูที่น่าสยดสยองในแบบของคุณ.

Diablo 4 ไม่ได้ใหญ่กว่าเท่านั้น แต่ยังมีความรู้สึกมืดกว่าเกมก่อนหน้าในซีรีส์. ครั้งแล้วครั้งเล่าฉันถูกคืบคลานออกมาจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกม. Blizzard ผลักซองจดหมายไปสู่ความชั่วร้ายโดยแนะนำ Lilith ผู้ซึ่งชักชวนให้บุคคลอื่นปล่อยให้ปีศาจภายในของพวกเขาออกมาและทำสิ่งที่น่ากลัว. ภาพใน Diablo 4 ช่วยยกระดับเสียงที่เข้มขึ้นด้วยลำดับภาพยนตร์ที่ซูมเข้ามาในตัวละครเพื่อให้มุมมองที่ใกล้ชิดของสยองขวัญมากกว่ามุมมองที่ห่างไกลที่ใช้ตลอดทั้งเกม.

น่าทึ่งอย่าง Diablo 4 คือการทบทวนการสร้างที่ฉันพบมีปัญหาบางอย่างที่อาจทำให้ผู้เล่นหงุดหงิด. ฉันใช้หมอผีในช่วงเวลาที่ฉันเล่น. เป็นเรื่องดีที่มีแก๊งโครงกระดูกที่เบ็คและโทรมา แต่พวกเขามักจะโจมตีเป้าหมายที่ไม่ได้รับอันตรายเหมือนกำแพงที่ถูกทำลายได้ในขณะที่ไม่สนใจเจ้านายที่ฉันกำลังต่อสู้. การกำหนดเป้าหมายตัวเองอาจเป็นเรื่องยุ่งยากเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากระยะไกลเนื่องจากการกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติไม่ได้เลือกศัตรูในอุดมคติเสมอไป. สมุนของฉันบางคนก็แค่ยืนอยู่ตรงนั้นแทนที่จะโจมตี แต่นี่เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยาก.

เนื้อหาที่น่าผิดหวังที่สุดในการเล่นเกมคือการขาดปุ่มโจมตีขั้นพื้นฐาน. ด้วยเหตุผลบางอย่าง Blizzard รู้สึกว่ามันจะดีกว่าถ้ามีผู้เล่นใช้ทักษะเป็นการโจมตีเริ่มต้น. ซึ่งหมายความว่าถ้าฉันมีดาบแฟนซีหรือเคียวยักษ์ – ฉันกำลังเล่น Necromancer หลังจากทั้งหมด – การโจมตีเริ่มต้นจะเป็นทักษะเริ่มต้นที่ฉันเลือกแทนที่จะเป็นแกว่งอาวุธของฉัน. มันทำให้มีอาวุธเจ๋ง ๆ ค่อนข้างไร้ประโยชน์ซึ่งเกือบจะเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์สำหรับเกมเช่น Diablo ซึ่งเป้าหมายสูงสุดคือการมีตัวละครที่มีอุปกรณ์ครบครันที่ดีที่สุด.

Diablo 4 ทำหลายสิ่งที่ถูกต้องในการยกระดับซีรีส์. มีเนื้อหามากมายเพื่อให้ผู้เล่นครอบครองเป็นเวลานาน แต่ก็ไม่ได้ทำเช่นนั้นโดยไม่มีความหมาย. เกมดังกล่าวกลับมาเป็นโทนสีเข้มของเกมต้นฉบับ แต่ขยายให้กับผู้ชมสมัยใหม่.