Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide: การเผชิญหน้าทั้งหมด, ปล้นและโซลูชั่นปริศนา – Destiny 2 Guide – IGN, Destiny 2 Raid Root of Nightmares Date, Time Time, Twitch Drops, Power Cap – GameSpot
Destiny 2 Raid Root of Nightmares Date, Time Time, Twitch Drops, Power Cap
ไม่มีอะไรให้สังเกตได้อย่างอื่น. ผู้เล่นที่รักษาความสนใจของเนซาร์เรคจะต้องคำนึงถึงเขาในขณะที่นักวิ่งดำเนินการช่างอย่างไรก็ตาม. เขาจะวิ่งไปรอบ ๆ สนามกีฬาและเขาสามารถฆ่าคุณได้อย่างง่ายดายด้วยการกวาดสองสามครั้ง. คุณควรคำนึงถึงศัตรู. ศัตรูยักษ์ใหญ่จะวางไข่ไปทั่วเวทีซึ่งอาจก่อให้เกิดความท้าทายที่สำคัญต่อนักวิ่งหากไม่ถูกตรวจสอบ.
Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide: การเผชิญหน้าทั้งหมด, ปล้นและโซลูชั่นปริศนาทั้งหมด
เสนอไม่เพียง แต่แคมเปญใหม่และการกลับมาของโหมดตำนานเท่านั้น แต่ยังเปิดตัวการโจมตีครั้งใหม่: รากเหง้าของฝันร้าย. เดินทางไปยังเรือที่ติดอยู่ในอวกาศและค้นพบความชั่วร้ายที่ซ่อนอยู่ภายใน. ในหน้านี้ของ คู่มือ Wiki Destiny 2 ของ IGN, ค้นหารากฐานที่สมบูรณ์ของ Nightmares Raid Guide และ Walkthrough.
ต้องการเตรียมพร้อม? ตรวจสอบคำแนะนำของเราเกี่ยวกับวิธีการเตรียมตัวสำหรับรากเหง้าของการจู่โจมฝันร้าย.
- วิธีเริ่มต้นรากของการจู่โจมฝันร้าย
- การเปิดและปริศนาชายแดนสีแดง
- กลาโหม
- การร่อน
- การกระโดดปริศนา
- จักรวาล
- ประเทศเนซาร์
วิธีเริ่มต้นรากของการจู่โจมฝันร้าย
“มีการตรวจพบการปรากฏตัวของการปรากฏตัวตามหลอกหลอน. ตอนนี้เราต้องเผชิญหน้ากับภัยคุกคามโบราณที่กำลังเติบโตที่หน้าประตูของเรา.”
คุณสามารถค้นหารากเหง้าของการโจมตีฝันร้ายบนแผนที่ Neomuna. ในการเข้าถึง Destiny 2 Lightfall Raid คุณ ต้องเป็นเจ้าของรุ่น Destiny 2 Lightfall Standard หรือ Destiny 2 Lightfall + Pass Edition ประจำปี ของการขยายตัวใหม่.
ระดับพลังงานที่แนะนำสำหรับการจู่โจมคือ 1770 และแม้ว่าคุณสามารถลองได้โดยไม่ต้องใช้ fireteam เต็มรูปแบบ แต่มันเป็นกิจกรรม endgame ที่ท้าทายที่เรียกร้องให้ผู้พิทักษ์หกคน.
ปริศนาการเปิดและเสียงสะท้อนลึก
หลังจากเปิดตัวเข้าสู่การจู่โจมแล้วผลักไปข้างหน้าผ่านแอ่งน้ำตรงหน้าคุณและใช้เส้นทางทางซ้ายของคุณ. มีศัตรู cabal สองสามคนที่อยู่ตามเส้นทางไปข้างหน้าเพื่อแสดงทิศทางที่จะนำไปสู่การเผชิญหน้าครั้งแรก.
รับประกันเสียงสะท้อนลึก: ก่อนที่จะติดตามพวกเขาให้ไปทางซ้ายเพื่อค้นหาสามเมล็ดที่อยู่ด้านหลังอาคาร. เมล็ดเหล่านี้สอดคล้องกับปริศนาตลอดการจู่โจมที่รับประกันก เสียงสะท้อนลึก อาวุธเมื่อคุณเอาชนะเจ้านายคนสุดท้าย. จากซ้ายไปขวาโปรดทราบว่าเมล็ดเป็น แสงสว่าง หรือ มืด และคำสั่งที่พวกเขาอยู่ใน.
เดินหน้าต่อไปผ่านบิตเปิดของการจู่โจมโดยใช้ศัตรู Cabal เป็นแนวทาง. คุณจะปรากฏบนแพลตฟอร์มสีรุ้งที่มุ่งหน้าไปสู่การเผชิญหน้าครั้งแรก.
ปริศนากำทอนลึกลงไป #1: ก่อนที่จะติดตามให้หันหลังกลับและกระโดดผ่านซากปรักหักพังด้านหลังคุณเพื่อพักเข้าไปในห้องที่ซ่อนอยู่. นี่คือที่ที่คุณจะได้พบกับปริศนาสามข้อแรกที่คุณต้องทำเพื่อให้ได้อาวุธกำทอนลึกที่รับประกันได้. ยิงโหนดที่สอดคล้องกับเมล็ดแรกที่คุณพบในตอนต้นของการจู่โจมและเชื่อมต่อกับโหนดที่ชี้ไปที่. หากทำอย่างถูกต้องคุณจะเห็น “การกระทำของคุณใช้รูท” ที่มุมล่างซ้าย. หากคุณยิงโหนดที่ไม่ถูกต้องซึ่งล็อคคุณออกจากปริศนาสำหรับความพยายามของการจู่โจมคุณจะเห็น “ของคุณริบได้รับความเสียหายที่ไม่สามารถแก้ไขได้.”
มุ่งหน้าไปตามเส้นทางเพื่อไปสู่การเผชิญหน้าครั้งแรกของการจู่โจม Cataclysm.
กลาโหม
การเผชิญหน้าครั้งใหญ่ครั้งแรกของรากเหง้าของฝันร้ายคือ Cataclysm ซึ่งทำงานกับคุณด้วยโหนดที่เชื่อมต่อตลอดแผนที่ขนาดใหญ่. ในตอนต้นของการเผชิญหน้าคุณจะเห็นรัศมีที่เปล่งประกาย. การยืนอยู่ข้างในและการถ่ายภาพจะทำให้คุณได้ สนามแสง บัฟเป็นเวลา 20 วินาที. เส้นจะออกมาจากออร่าซึ่งคุณต้องติดตามไปยังโหนดอื่นและถ่ายภาพในขณะที่คุณมีบัฟ. กลับไปที่โหนดดั้งเดิมและทำซ้ำกระบวนการเพื่อดำเนินการรีเลย์.
ง่ายพอ แต่ ความหวาดกลัวกวาด Debuff จะเปิดใช้งานในเวลาเดียวกันซึ่งจะเช็ดทีมของคุณหลังจาก 35 วินาที. หากต้องการขยายเวลานี้ให้ค้นหาสาร scions สองรอบห้องที่ลอยอยู่ในฟองสบู่และเอาชนะพวกเขาด้วยการโจมตีระยะประชิด. สิ่งนี้จะวางไข่ก ผู้ทรมาน ด้านซ้ายหรือด้านขวาของห้อง (สุ่ม), และการเอาชนะ Tormenter จะขยายเวลาของคุณ. เมื่อ Tormenter วางไข่แชมป์กั้นสิ่งกีดขวางจะวางไข่บนฝั่งตรงข้ามของห้อง.
วิธีที่ง่ายที่สุดในการจัดการกับการเผชิญหน้าครั้งนี้คือการให้ผู้เล่นหนึ่งคนใช้โหนดอย่างเคร่งครัดในขณะที่อีกห้าคนที่ชัดเจนศัตรูจัดการกับการทำปฏิกิริยาเมื่อพวกเขาวางไข่และกำจัดผู้ทรมานให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้. หลังจากเสร็จสิ้นการถ่ายทอดบัฟความหวาดกลัวกวาดจะหายไปทำให้คุณไม่กี่วินาทีเพื่อล้างศัตรูในขณะที่คุณเตรียมตัวสำหรับคลื่นลูกต่อไป. มีสี่คลื่นทั้งหมดโดยมีการทรมาน, ไซออนและจุดโหนดที่เคลื่อนที่ไปตามแผนที่ด้วยแต่ละคลื่น.
สิ่งสำคัญคือต้องลดผู้ทรมานให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อขยายเวลาของคุณ. วิธีที่ดีที่สุดในการทำเช่นนี้คือการทำลายหนึ่งในไหล่บนผู้ทรมานและใช้การรวมกันของ เทพ และ ภาระของอิซนางิ เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็ว. คุณยังสามารถใช้ปืนกลเช่น ชุดเพิ่มเติม หรือ มาตรการแก้ไข .
มิฉะนั้นการเผชิญหน้าครั้งนี้เป็นเพียงเรื่องของศัตรูที่ชัดเจนและมีชีวิตอยู่อย่างชัดเจน. อาวุธเช่น ความอดทน เป็นสิ่งที่ดีสำหรับการล้างศัตรูกลุ่มใหญ่และ Warlocks ที่ดำเนินการ ความเปล่งปลั่ง Super เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับการรักษาทีมให้มีชีวิต. Roaming Supers เหมือน Titan’s ค้อนของโซล ยังเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการล้างศัตรู.
เมื่อคุณจบคลื่นรอบสุดท้ายหน้าอกของยกเค้าจะวางไข่ที่ด้านหลังขวาของห้อง. หยิบริบของคุณและกระโดดลงไปที่สะพานด้านหลังหน้าอกเพื่อไปพบต่อไป. มีปริศนากระโดดสั้น ๆ ที่นี่ที่แนะนำแผ่นยิงจรวด. ยืนบนแพลตฟอร์มและยิงโหนดความมืดด้านหน้าของแผ่นยิงจรวดเพื่อยิงไปข้างหน้า.
มีศัตรูสองสามคนระหว่างทาง แต่เดินผ่านส่วนแพลตฟอร์มเพื่อไปถึงการเผชิญหน้าครั้งต่อไปของการจู่โจม.
หน้าอกลับ #1: ในตอนท้ายของส่วนแพลตฟอร์มคุณต้องติดตามเส้นทางสีรุ้งไปทางซ้าย. ในขณะที่คุณอยู่บนแพลตฟอร์ม Scions จะจู่โจมคุณจากประตูเปิดทางด้านขวาของคุณ. กระโดดผ่านประตูนี้เพื่อค้นหาหน้าอกลับแรก. .
การร่อน
การเผชิญหน้าครั้งที่สองจะขยายกลไกที่แนะนำในครั้งแรก. อย่างไรก็ตามในครั้งนี้มีโหนดแสงและโหนดมืด. โหนดแสงยังคงให้แสงของแสง แต่โหนดมืดมอบให้ ฟลักซ์แห่งความมืด ในเวลา 20 วินาทีเดียวกัน.
แบ่งทีมของคุณออกเป็นสองกลุ่มสามกลุ่ม. ผู้เล่นหนึ่งคนในแต่ละด้านจะเป็นนักวิ่งในขณะที่อีกสองคนจะเอาชนะศัตรูได้. นักวิ่งจะข้ามเวทีด้วยบัฟเพื่อเชื่อมต่อโหนดในรีเลย์โดยใช้ Launchpad เพื่อข้ามไปอย่างรวดเร็ว. ทุกครั้งที่นักวิ่งฟื้นฟูบัฟของพวกเขาสมาชิกอีกสองคนในทีมควรยืนอยู่ในออร่าเช่นกัน. สิ่งนี้จะทำให้พวกเขามีบัฟเดียวกันซึ่งช่วยให้พวกเขาเอาชนะศัตรูภูมิคุ้มกันที่ด้านข้างของสนามกีฬา.
ในขณะที่คุณผลักไปข้างหน้าออร่าที่คุณรีเฟรชบัฟของคุณจะผลักไปข้างหน้าเช่นกัน. มันสำคัญมากสำหรับนักวิ่งที่จะติดตามโหนดที่พวกเขาจะสดชื่นบัฟของพวกเขาเช่นเดียวกับคำสั่งที่พวกเขายิงบัฟของพวกเขา. การย้อนกลับไปยังรีเลย์จะทำให้โหนดของคุณ despawn ประมาณ 20 วินาที.
ดำเนินการต่อไปแต่ละด้านจนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดของรีเลย์ของคุณ. สิ่งนี้จะวางไข่มินิบอสที่คุณสามารถสร้างความเสียหายได้ก็ต่อเมื่อคุณมีบัฟทางด้านของคุณ. ยืนในออร่าแล้วรอจนกว่าคุณจะเห็น “interlopers ปิดกั้นการขึ้นของคุณ” ที่ด้านล่างซ้าย. จากนั้นทั้งสองฝ่ายควรยิงบัฟของพวกเขาในเวลาเดียวกันเพื่อกำจัดมินิบอส. หากคุณไม่ถ่ายโหนดในเวลาเดียวกันหรือคุณถ่ายภาพก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้นคุณสามารถล็อคการเผชิญหน้าและบังคับให้เช็ดได้. หลังจากที่คุณเห็น “พลังงานเรียกคุณขึ้นไปข้างบน” ที่ด้านล่างซ้ายให้ใช้ LaunchPad ที่ส่วนท้ายของพื้นเพื่อไปถึงระดับถัดไป.
มีสามระดับทั้งหมดและสองครั้งที่สองเล่นเหมือนกันกับครั้งแรกเพียงแค่มีตำแหน่งโหนดที่แตกต่างกันเล็กน้อย. ความเร็วมีความสำคัญที่นี่เนื่องจากคุณมีเพียงสองนาทีในการล้างแต่ละชั้นของการเผชิญหน้า. นักวิ่งควรเพิกเฉยต่อศัตรูหากเป็นไปได้และถ่ายทอดให้เสร็จเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้. เป็นสมาชิกอีกสองคนในทีมของพวกเขาเพื่อจัดการศัตรูเพื่อให้นักวิ่งเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว. อีกครั้งอาวุธเช่น ความอดทน ยอดเยี่ยมเช่นเดียวกับ exotics เช่น Osteo Striga และ การระบาดอย่างสมบูรณ์. The Guardians ล้างศัตรูควรมีตัวเลือกต่อต้านผู้บุกรุก ในตอนท้ายของแต่ละชั้นแชมป์บาร์เรนวางไข่.
หลังจากการเผชิญหน้าเสร็จสิ้นให้ดำเนินการผ่านเส้นทางกลางเพื่อไปถึงปริศนาการกระโดด. มีปริศนาเล็ก ๆ ที่นี่ซึ่งคุณต้องเชื่อมต่อรีเลย์แสงสั้นและมืดเพื่อปลดล็อกเส้นทางไปข้างหน้า. เช่นเดียวกับการเผชิญหน้าสองครั้งแรกให้ยิงโหนดเพื่อให้ได้ทั้งสนามแสงหรือฟลักซ์ของความมืดบัฟและติดตามเส้นออกจากโหนดเพื่อเชื่อมต่อโอกถัดไปในรีเลย์.
การกระโดดปริศนา
แตกต่างจากปริศนากระโดดกระโดดส่วนใหญ่ใน Destiny 2 รากของ Nightmares ‘ไม่ใช่ความท้าทายในการสร้างแพลตฟอร์มที่บริสุทธิ์. คุณต้องคำนึงถึงช่างเช็ดอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ตัวเองและทีมของคุณปลอดภัยตลอดการเผชิญหน้า.
หลังจากแยกตัวออกจากการเผชิญหน้าครั้งที่สองคุณจะมาที่เขตแสงอื่น. ยิงเพื่อรับบัฟและกระโดดลงไปที่เขตมืดด้านล่างโดยตรง. ยิงมันในขณะที่คุณมีบัฟเพื่อสร้างไฟล์ ที่หลบภัยของความมืด สระน้ำ. สิ่งนี้จะทำให้คุณมีภูมิคุ้มกันต่อช่างเช็ดซึ่งยิงออกมาและฆ่าทุกคนโดยไม่ต้องลี้ภัยบัฟทุก ๆ 45 วินาที.
เส้นทางไปข้างหน้าที่นี่จะถูกบันทึกไว้โดยโซนแสงและมืดที่คุณสามารถมองเห็นได้และเป้าหมายที่จะกระโดดระหว่างพวกเขาในขณะที่หลีกเลี่ยงช่างเช็ด. ในขณะที่ยืนอยู่ในสระว่ายน้ำคุณจะปลอดภัยจนกว่าช่างเช็ดจะยิงออกมาซึ่งจุดภูมิคุ้มกันของคุณจะเริ่มนับถอยหลัง. หากคุณออกจากสระว่ายน้ำ แต่เช้าภูมิคุ้มกันของคุณจะเริ่มนับถอยหลังสิ้นสุดหลังจาก 15 วินาที. กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือการแบ่งออกเป็นสองกลุ่มจากสามกลุ่มโดยมีผู้เล่นคนหนึ่งก้าวไปข้างหน้าจากแต่ละทีม.
ปริศนากำทอนลึกลงไป #2: ประมาณหนึ่งในสามของทางผ่านปริศนาการกระโดดคุณจะต้องใช้ Launchpad ที่ด้านบนของอาคารเพื่อไปถึงห้องขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยพันธมิตร. ก่อนที่จะใช้ให้หันหลังกลับเพื่อหาอาคารลอยน้ำที่คุณสามารถกระโดดเข้าไปข้างใน. นี่คือที่ที่คุณจะพบโหนดที่สองที่คุณต้องเชื่อมต่อสำหรับอาวุธกำทอนลึกที่รับประกันได้ในตอนท้ายของการจู่โจม. อ่านคู่มือ Resonance Deepsight ที่ด้านบนถ้าคุณข้ามไป.
ประมาณครึ่งทางผ่านปริศนาการกระโดดคุณจะไปถึงห้องขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยศัตรู Cabal. เส้นทางไปข้างหน้าอาจดูเหมือนถูกบล็อกที่นี่ แต่คุณต้องรอจนกว่า Fireteam ของคุณจะยืนอยู่ในที่หลบภัยด้านนอกประตูก่อนที่จะเปิด. จะพาคุณไปสู่เวทีขนาดใหญ่ที่คุณสามารถเดินหน้าต่อไปได้. สิ่งนี้เกิดขึ้นในตอนท้ายของปริศนาการกระโดดเช่นกันที่คุณต้องปีนบันไดชุดยาวเพื่อไปถึงการเผชิญหน้าครั้งต่อไป macrocosm.
หน้าอกลับ #2: ในเวทีขนาดใหญ่นี้หันหลังกลับและมองออกไปทางด้านซ้ายเพื่อมองเห็นโหนดความมืดใต้คุณโดยตรง. ยิงมันเพื่อปลดล็อกประตูที่ด้านหลังของเวทีที่ถือหน้าอกลับที่สองและสุดท้ายของการจู่โจม.
จักรวาล
Macrocosm เป็นการต่อสู้ครั้งสำคัญของหัวหน้า Root of Nightmares ครั้งแรก. แบ่งออกเป็นสองทีม. ผู้เล่นสองคนจะยืนอยู่กลางห้องและเอาชนะศัตรูในขณะที่อีกสองทีมควรแยกข้ามแพลตฟอร์มในห้อง (หนึ่งชุดบนแพลตฟอร์มด้านล่างและหนึ่งชุดอยู่ด้านบน). หลังจากการเผชิญหน้าเริ่มต้นศัตรู Centurian จะวางไข่ใกล้ด้านหลังของห้อง. เอาชนะพวกเขาให้วางไข่ยักษ์ในแต่ละแพลตฟอร์ม.
การฆ่า Colossus จะมอบให้ ข้อมูลเชิงลึกของดาวเคราะห์, ซึ่งแสดงให้คุณเห็นว่าดาวเคราะห์เป็น แสงสว่าง มืด ที่ด้านข้างของห้อง. ดาวเคราะห์แสงทุกดวงควรอยู่ทางด้านซ้ายของห้องและดาวเคราะห์มืดทั้งหมดทางด้านขวา. ค้นหาสิ่งแปลก ๆ ออกมาและโต้ตอบกับมัน. จากนั้นซิงค์กับคู่ของคุณในอีกด้านหนึ่งของห้องและแลกเปลี่ยนดาวเคราะห์กับพวกเขา. สิ่งนี้จะหมุนดาวเคราะห์ไปทางด้านที่ถูกต้อง.
การเปลี่ยนแปลงของดาวเคราะห์ บัฟไม่นานหลังจากโต้ตอบกับโลกของคุณ.
ทำซ้ำกระบวนการด้านบนจนกว่าคุณจะกำจัดศัตรูยักษ์ใหญ่เป็นครั้งที่สอง. สิ่งนี้จะเผยให้เห็นดาวเคราะห์สามดวงที่อยู่ตรงกลางห้องซึ่งจะมีสองในหนึ่งสีและอีกสีหนึ่ง. คุณต้องคว้าดาวเคราะห์ด้วยสีที่สอดคล้องกันและฝากไว้ในจานที่ถูกต้องตรงกลางของห้อง. ตัวอย่างเช่นแสงสองแสงและดาวเคราะห์มืดหนึ่งดวงหมายถึงผู้เล่นทั้งสองทางด้านซ้ายควรคว้าดาวเคราะห์และจิ้มพวกเขาในจานที่ถูกต้องในขณะที่ดาวเคราะห์มืดที่เหลืออยู่นั้นได้รับการจัดการโดยผู้เล่นทางด้านขวา. เมื่อดาวเคราะห์ทั้งสามตัวถูกจุ่มยิงโหนดความมืดลอยอยู่ตรงกลางของห้องเพื่อเริ่มเฟสความเสียหาย.
อย่ายิงเจ้านายทันที. ให้รอจนกว่าพวกเขาจะกระโดดเข้าไปในใจกลางของเวทีและดูสีของออร่าของพวกเขา. คุณต้องยืนบนจานที่ตรงกับออร่าของพวกเขาเพื่อสร้างความเสียหาย. หลังจากระยะสั้นหมุนไปที่แผ่นอื่น ๆ ขึ้นอยู่กับออร่าของเจ้านาย. ล้างและทำซ้ำกระบวนการหลังจากความเสียหายสิ้นสุดลงเพื่อไปถึงก จุดสุดท้าย ขั้นตอนที่คุณต้องสูบความเสียหายขั้นสุดท้ายเพื่อหลีกเลี่ยงการเช็ด.
สำหรับความเสียหายก ความเปล่งปลั่ง หรือสอง (หรือสาม) เป็นสิ่งที่ดีที่มีความเสียหายและการรักษาบนจานในขณะที่ทำความเสียหาย. โดยทั่วไปจรวดเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับความเสียหายเช่นกันอย่างน้อยหนึ่ง Gjallarhorn และชุดจรวดในตำนานเช่น คนใจร้อน และ กระแทกในตอนกลางคืน.
. ดำเนินการต่อผ่านส่วนแพลตฟอร์มสั้น ๆ เพื่อไปถึงเจ้านายสุดท้าย, .
ปริศนากำทอนลึกลงไป #3: ใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของส่วนแพลตฟอร์มถัดไปคุณต้องขึ้นลูกบาศก์ขนาดใหญ่ที่ลอยอยู่กลางอากาศ. มองลงไปและกระโดดลงบนเศษซากที่ลอยอยู่ด้านล่าง. สิ่งนี้เผยให้เห็นห้องที่คุณสามารถกระโดดเข้าไปข้างในเพื่อค้นหาชิ้นส่วนสุดท้ายของปริศนาเรโซแนนซ์ Deepsight.
อ่านคู่มือ Resonance Deepsight ที่ด้านบนถ้าคุณข้ามไป.
ประเทศเนซาร์
เจ้านายสุดท้ายของรากเหง้าของการโจมตีฝันร้ายคือ Nezarec เทพแห่งความเจ็บปวดคนสุดท้าย. เป้าหมายคือการขยายโหนดทั้งสองด้านของห้องเพื่อเริ่มขั้นตอนความเสียหาย แต่มีจำนวนมากที่ยืนขวางทางของคุณ. ในขณะที่ผู้เล่นสองคนกำลังใช้โหนดคนอื่น ๆ ควรจัดกลุ่มและให้ความสนใจกับเนซาร์เรค. ผู้เล่นแบบสุ่มจะได้รับ ความเกลียดชังของ Nezarec Debuff ซึ่งผู้เล่นคนอื่น ๆ สามารถขโมยได้โดยการยิงหนึ่งในจุด Crit ของ Boss (ไม่ว่าจะเป็นหนึ่งในสองไหล่หรือหน้าอกของเขาแล้วแต่จำนวนใดจะเรืองแสง).
หากคุณล้มเหลวในการดึงดูดความสนใจของเขาเจ้านายจะเช็ดทีมของคุณ. อย่างไรก็ตามคุณสามารถหลีกเลี่ยงกลไกเช็ดนี้ได้โดยการสร้างที่หลบภัย. เมื่อคุณทำลายไหล่ให้มองหาแสงสีเข้มหรือแสงสว่าง. คุณสามารถหลีกเลี่ยงช่างเช็ดได้โดยการสร้างไฟล์ ที่หลบภัยของความมืด หรือ สระน้ำ. สิ่งนี้ทำโดยนักวิ่งคนหนึ่งคว้าบัฟของพวกเขาและถ่ายภาพโหนดที่เสร็จสมบูรณ์ทางด้านตรงข้ามของห้อง. ตัวอย่างเช่น Dark Runner สามารถนำบัฟของพวกเขาไปที่โหนดแสงเพื่อสร้างไฟล์ ที่หลบภัยของแสงสว่าง สระน้ำ.
เมื่อทั้งสองฝ่ายเสร็จสิ้นโหนดของพวกเขาให้จัดกลุ่มบนหนึ่งในแพลตฟอร์มกลางและทำลายจุดที่เหลืออยู่ใด ๆ. ลำแสงขนาดใหญ่จะยิงผ่านเนซาร์เรคซึ่งเริ่มเฟสความเสียหาย. ดำเนินการต่อเพื่อทำลายเจ้านายจนกว่าเขาจะมีภูมิคุ้มกันและทำซ้ำกระบวนการเพื่อเข้าสู่ขั้นตอนความเสียหายอื่น. คุณต้องเอาชนะเจ้านายภายในสามขั้นตอนความเสียหายไม่เช่นนั้นเขาจะ เดือดดาล และเช็ดทีมของคุณ.
ไม่มีอะไรให้สังเกตได้อย่างอื่น. ผู้เล่นที่รักษาความสนใจของเนซาร์เรคจะต้องคำนึงถึงเขาในขณะที่นักวิ่งดำเนินการช่างอย่างไรก็ตาม. เขาจะวิ่งไปรอบ ๆ สนามกีฬาและเขาสามารถฆ่าคุณได้อย่างง่ายดายด้วยการกวาดสองสามครั้ง. คุณควรคำนึงถึงศัตรู. .
สำหรับความเสียหายจรวดเป็นตัวเลือกที่ดีที่นี่เช่นกัน. เทพ และกลุ่มของ เสียงฟ้าร้อง ปืนกล. ด้วยตัวเร่งปฏิกิริยาที่แปลกใหม่เป็นไปได้ที่จะกำจัด Nezarec ในช่วงความเสียหายเพียงครั้งเดียวด้วยกลยุทธ์นี้. หลังจากที่คุณมีสุขภาพของเขาลดลงขั้นตอนสุดท้ายจะเริ่มขึ้นดังนั้นจะนำสุขภาพที่เหลืออยู่ของเขาออกภายใน 10 วินาทีเพื่อหลีกเลี่ยงการเช็ด.
รากของ Nightmares Loot Table
มีอาวุธทั้งหมดเจ็ดตัวในรากเหง้าของฝันร้ายรวมถึง วุฒิการศึกษาตามเงื่อนไข ปืนลูกซองที่แปลกใหม่พร้อมชุดเกราะเต็มรูปแบบสำหรับแต่ละชั้นเรียน. คุณสามารถรวบรวมบางชิ้นจากการเผชิญหน้าแต่ละครั้งเท่านั้น.
กลาโหม | การร่อน | จักรวาล | |
---|---|---|---|
การดูถูกของ Briar | ความเคารพของ Mykel | ความเคารพของ Mykel | วุฒิการศึกษาตามเงื่อนไข |
ความทุกข์ของ Koraxis | ความทุกข์ของ Koraxis | ชุดเกราะและอาวุธจากการเผชิญหน้าก่อนหน้านี้ | |
อาหารของ Nessa | อาหารของ Nessa | ความโกรธของรูฟัส | |
การปฏิเสธของ Acasia | การปฏิเสธของ Acasia | ||
เกราะหน้าอก | เกราะหน้าอก | เกราะชั้นเรียน | |
เกราะเกราะ | เกราะแขน | เกราะหน้าอก | |
หมวกนิรภัย | เกราะขา |
นี่คือระดับพลังงานที่คุณต้องการเข้าถึงและเมื่อคุณสามารถดำน้ำในการโจมตีของ Lightfall.
วันที่ 9 มีนาคม 2566 เวลา 13:09 น. PST
ขณะนี้ยังไม่มีข้อเสนอที่มีอยู่
GameSpot อาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากข้อเสนอการค้าปลีก.
การจู่โจมใหม่ของ Destiny 2 Root of Nightmares เผยแพร่ในวันศุกร์ที่ 10 มีนาคมนี้. ในแง่ของการพัฒนาเรื่องราวประเภทใดที่อาจรวมถึงหรือกลไกการจู่โจมของไฟจะมุ่งไปรอบ ๆ เรายังไม่ทราบ. Bungie กำลังรักษาสิ่งต่าง ๆ ไว้ภายใต้การห่อหุ้มส่วนใหญ่จนกว่าจะเปิดตัวแม้ว่าตอนนี้ดูเหมือนจะชัดเจนว่ามันเกิดขึ้นบนเรือพีระมิดที่นักเดินทางถ่ายทำในตอนต้นของการรณรงค์ของ Lightfall. มีอะไรมากกว่านั้นจะขึ้นอยู่กับการเก็งกำไรหรือการรั่วไหล แต่เราได้รวบรวมสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับเวลาการเปิดตัวความต้องการพลังงานรายละเอียดโหมดการแข่งขันและ Twitch ลดลง.
รูทของ Nightmares Raid จะเปิดให้บริการเวลา 9.00 น. PT / 12 PM ET ในวันที่ 10 มีนาคม. การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งใหญ่สำหรับการแข่งขันครั้งแรกของโลกคือการขยายโหมดการแข่งขันเนื่องจากจะขยายออกไปในวันพิเศษ. Bungie กล่าวว่าสิ่งนี้กำลังดำเนินการเพื่อให้ทีมที่ติดตามสัญลักษณ์สามารถหยุดพักได้มากขึ้นรวมทั้งอนุญาตให้ทุกคนที่มีภาระผูกพันในวันศุกร์ที่จะมีเวลาเข้าร่วม. การอัปเดต Destiny 2 ครั้งใหม่เกิดขึ้นในวันพฤหัสบดีซึ่งกล่าวถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อผู้เล่น RAID.
คลิกเพื่อเปิดเสียง
- สิ้นสุดที่:
- วง
ต้องการให้เราจดจำการตั้งค่านี้สำหรับอุปกรณ์ทั้งหมดของคุณ?
โปรดใช้เบราว์เซอร์วิดีโอ HTML5 เพื่อดูวิดีโอ.
.
ขออภัยคุณไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหานี้ได้!
โปรดป้อนวันเดือนปีเกิดของคุณเพื่อดูวิดีโอนี้
โดยคลิก ‘Enter’ คุณตกลงที่จะ GameSpot’s
ข้อกำหนดการใช้งานและนโยบายความเป็นส่วนตัว
กำลังเล่น:
คำอธิบายอย่างเป็นทางการของการโจมตียั่วยุ “มาจากเวลาและสถานที่ที่ไม่รู้จัก. ตอนนี้เราต้องเผชิญหน้ากับภัยคุกคามโบราณที่กำลังเติบโตที่หน้าประตูของเรา.”หลังจากการรั่วไหล Bungie ยืนยันชื่อของการจู่โจมอย่างเป็นทางการว่าเป็นรากเหง้าของฝันร้ายรวมถึงการแบ่งปันภาพหน้าจอที่คุณเห็นด้านล่างซึ่งเป็นการรอคอยสิ่งที่รอคอยผู้พิทักษ์. ข้อบ่งชี้หลายข้อแนะนำว่าอักขระ Nezarec จะเป็นองค์ประกอบสำคัญ.
รูทของ Nightmares Raid จะเริ่มต้นด้วยการรีเซ็ตรายวันในวันศุกร์ที่ 10 มีนาคม:
- 9.00 น. PT
- 12.00 น. ET
- 18.00 น. BST
- 4 AM AET (11 มีนาคม)
รูทของ Cap Power Mode Mode Nightmares
หากคุณไม่คุ้นเคยกับโหมดการประกวดสิ่งนี้จะช่วยป้องกันสนามเด็กเล่นสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคนในระหว่างการแข่งขันครั้งแรกของโลก. ฝาครอบพลังงานสำหรับการเผชิญหน้าทั้งหมดในรากเหง้าของฝันร้ายคือ 1780 ในระหว่างโหมดการแข่งขัน, Bungie ยืนยันเมื่อวันที่ 3 มีนาคม. นั่นเป็นจำนวนที่สมเหตุสมผลที่จะตีโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเล่นผ่านแคมเปญ Lightfall ในตำนานซึ่งจะพาคุณไปปี 1770. การปรับระดับเกิน 1780 จะช่วยให้คุณไม่มีประโยชน์แม้ว่าอุปกรณ์เพิ่มเติมหรือสิ่งประดิษฐ์ที่คุณได้รับอาจมีประโยชน์.
ผู้เล่นจะมีระดับพลังงาน 20 ระดับต่ำกว่าคำแนะนำสำหรับการเผชิญหน้าแต่ละครั้งทำให้เป็นประสบการณ์ที่ยากลำบาก. พ.ศ. 2323 จะเป็นหมวกที่สูงที่สุดในระหว่างการจู่โจม.
โหมดการประกวดปิดใช้งาน exotics เกราะและ mods
อาวุธแปลกใหม่จำนวนหนึ่งรวมถึงชิ้นส่วนของเกราะแปลกใหม่ชิ้นส่วนสแตรนด์และโหมดเกราะจะถูกปิดใช้งานในระหว่างโหมดการแข่งขัน.
อาวุธ
- ปืนกลที่ยิ่งใหญ่ Overture
- Launcher ลูกระเบิดมือที่แปลกใหม่ของสิงโต
- Winterbite glaive แปลกใหม่
- Jötunnปืนไรเฟิลฟิวชั่นที่แปลกใหม่
- ลำดับชั้นของความต้องการคันธนูที่แปลกใหม่
ชุดเกราะและ mods
- Citan’s Ramparts Titan Exotic Gauntlets
- เธรดของ Fragment Strand Ascent (ปิดใช้งานทั่วทั้งเกม)
- เสริมพลังชุดเกราะ
รางวัลการจู่โจม
. เสร็จสิ้นการจู่โจมในขณะที่โหมดการประกวดมีการใช้งานและอ้างว่าชัยชนะที่สอดคล้องกันคุณจะได้รับตราสัญลักษณ์พิเศษ. ทุกคนที่เสร็จสิ้นการจู่โจมก่อนวันที่ 21 มีนาคมจะสามารถซื้อรูทของแจ็คเก็ต Raid ที่มีธีมได้. การจู่โจมให้เสร็จในช่วงฤดูกาลแห่งการต่อต้านจะช่วยให้คุณสามารถซื้อพินจู่โจมพิเศษได้.
Twitch ลดลง
. ด้วยการดูสตรีม Twitch Rivals เป็นเวลาอย่างน้อยสองชั่วโมงคุณจะสามารถได้รับตราสัญลักษณ์พิเศษ.
.
. Beyond Crypt หินลึกของ Light ตรวจสอบการสร้างเฟรม EXO และความมืดบุกเข้ามาในระบบสุริยะในขณะที่คำสาบานของพระราชินีแห่งการจู่โจมของศิษย์ได้นำ Fireteams เข้าสู่หัวใจของเรือพีระมิดสำหรับการประลองกับ Rhulk พยาน.