มองโกเลีย (Civ6) | อารยธรรมวิกิ | fandom, соощество Steam: руководство: Zigzagzigal S Guide – Mongolia (GS)
มองโกเลีย Civ 6
การทูตเป็นเส้นทางที่อ่อนแอที่สุดสำหรับเจงกีสข่านเนื่องจากขาดโบนัสที่เกี่ยวข้องนอกการเพิ่มทองคำเล็กน้อยของโพสต์การซื้อขายพิเศษ. บัตรนโยบายเศรษฐกิจพิเศษของ Kublai Khan สามารถช่วยในการถือโบนัสทองคำได้มากขึ้น.
มองโกเลีย (Civ6)
การส่งเส้นทางการค้าจะสร้างโพสต์การซื้อขายทันทีในเมืองปลายทางแทนที่จะเป็นเมื่อเส้นทางการค้าเสร็จสิ้น. ได้รับการทัศนวิสัยทางการทูตในระดับพิเศษด้วยอารยธรรมที่มีโพสต์การซื้อขายของมองโกเลีย. +6 ความแข็งแกร่งของการต่อสู้สำหรับทุกหน่วยสำหรับการมองเห็นทางการทัศนวิสัยของมองโกเลียในแต่ละระดับมีมากกว่าอารยธรรมอื่น ๆ แทนที่จะเป็นความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +3 ปกติ.
มีเอกลักษณ์
หน่วย
โครงสร้างพื้นฐาน
ข้อมูลภูมิศาสตร์และสังคม
ชื่อจักรวรรดิ
อสูร
ที่ตั้ง
ขนาด
9.27 ล้านตารางไมล์ (24 ล้านกม. ²)
ประชากร
ประมาณ 100 ล้าน
เมืองหลวง
Khanbaliq, Karakorum, Avarga
ที่ ชาวมองโกเลีย คน (หรือ ชาวมองโกล) เป็นตัวแทนของอารยธรรมใน อารยธรรม VI: ขึ้น ๆ ลง ๆ. พวกเขานำโดย Genghis Khan ภายใต้สีเริ่มต้นของพวกเขาเป็นสีแดงเข้มและสีส้ม และ (ด้วย New Frontier Pass) โดย Kublai Khan ภายใต้สีเริ่มต้นของพวกเขากลับด้าน.
Örtöö, ซึ่งทำให้เส้นทางการค้าของพวกเขาสร้างโพสต์การซื้อขายในเมืองปลายทางได้ทันทีรวมถึงการมองเห็นทางการทูตในระดับพิเศษสำหรับการโพสต์การซื้อขายในเมืองอารยธรรมอื่น คู่ต่อสู้. หน่วยที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาคือ Keshig และอาคารที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาคือ Ordu (ซึ่งแทนที่เสถียร).
สารบัญ
- 1 กลยุทธ์
- 1.1 Örtöö
- 1.1.1 ความแข็งแกร่งในการต่อสู้พิเศษสำหรับความแตกต่างของทัศนวิสัยทางการทูตทุกระดับ
- 1.1.2 การใช้โพสต์การซื้อขายอื่น ๆ
กลยุทธ์ [ ]
เริ่มต้นอคติ: ระดับ 2 ไปสู่ม้า
มองโกเลียค่อนข้างง่ายและมีมิติเดียว. มุ่งเน้นไปที่การครอบงำอย่างสมบูรณ์. มีความต้องการเพียงเล็กน้อยสำหรับเขตอื่นที่ไม่ใช่ค่ายก่อนในเกม. มุ่งเน้นไปที่การสร้างค่ายพักแรม 1-2 ตั้งเส้นทางการค้าไปยังเป้าหมายแรกของคุณและเริ่มสร้าง Ordu และ Horsemen โดยเร็วที่สุด. คุณจะได้รับสิ่งอื่น ๆ มากมายจากการพิชิตของคุณในภายหลัง!
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
11 กุมภาพันธ์ 2562
08 กุมภาพันธ์ 2561
24 ตุลาคม 2559
Örtöö []
ความแข็งแกร่งในการต่อสู้พิเศษสำหรับความแตกต่างของทัศนวิสัยทางการทูตทุกระดับ []
18 พิเศษกับสกอตแลนด์ที่พิการจริงๆ.
ทัศนวิสัยทางการทูตเป็นกลไกที่คลุมเครือซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่สนใจเนื่องจากในสถานการณ์ส่วนใหญ่มันไม่สำคัญมากเกินไปและมีหลายวิธีที่คุณสามารถโต้ตอบกับมันได้. อย่างไรก็ตามเมื่อเล่นเป็นมองโกเลียทัศนวิสัยทางการทูตควรอยู่ในระดับแนวหน้าของจิตใจของคุณเสมอเนื่องจากโบนัสนี้มีพลังมากจนสามารถตัดสินใจได้ว่าผลลัพธ์ของสงครามในสถานการณ์ที่ถูกต้องเพียงครั้งเดียว.
ในระยะสั้นการมองเห็นทางการทูตคือข้อมูลที่คุณมีต่ออารยธรรมเท่าไหร่. การมองเห็นทางการทูตมีห้าระดับ: ไม่มี (0), จำกัด (1), เปิด (2), ความลับ (3) และความลับสุดยอด (4). หากมีความแตกต่างในระดับทัศนวิสัยทางการทูตระหว่าง 2 อารยธรรม (A มี intel บน B มากกว่า B มีอยู่บน A) นั่นจะส่งผลให้เกิดการต่อสู้ 3 ครั้งต่อระดับความแตกต่างเมื่อหน่วยของอารยธรรมเหล่านี้ต่อสู้. ตัวอย่างเช่นความแข็งแกร่งของการต่อสู้สูงสุดสามารถรับได้จากการมองเห็นทางการทูตของอารยธรรมปกติ 2 คนคือ 12 เมื่อ A มีความลับสุดยอดบน B แต่ B ไม่มีอะไรใน A ทำให้เกิดความแตกต่าง 4. สำหรับมองโกเลียการมองเห็นทางการทูตที่พวกเขามีต่อคู่ต่อสู้ของพวกเขาจะส่งผลให้เกิดความแข็งแกร่งในการต่อสู้ 6 ครั้งไม่ใช่ 3 ความหมายในสถานการณ์ในอุดมคติโบนัสนี้สามารถให้ความแข็งแกร่งในการต่อสู้ 24 หน่วยแก่หน่วยมองโกเลียทั้งหมดเมื่อต่อสู้กับอารยธรรมที่แน่นอน ในเกมด้วยการยิงยาว.
อย่างไรก็ตามเพื่อให้สามารถเข้าถึง 24 ในเกมใด ๆ ที่ได้รับนั้นหายากมากถ้ามันเกิดขึ้นในเกมมันจะต้องต่อต้านอารยธรรมที่สูญเสียเมืองจำนวนมากในช่วงต้นและปัจจุบันล้าหลังในเทคโนโลยีและพลเมืองอย่างรุนแรง (ในกรณีนี้ คุณไม่จำเป็นต้องมีความแข็งแกร่งในการต่อสู้เพิ่มอีก 24 ครั้งเพื่อนำพวกเขาออกจากความทุกข์ยาก). ในขณะที่มีหลายวิธีในการปรับปรุงทัศนวิสัยทางการทูตของคุณเกี่ยวกับอารยธรรม แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่สามารถนำไปใช้ในสงครามได้:
- การมีโพสต์การซื้อขายในอารยธรรมนั้น (ปกติโพสต์การซื้อขายไม่ได้ให้ทัศนวิสัยทางการทูต แต่ต้องขอบคุณความสามารถนี้ตอนนี้มันทำ)
- การวิจัยการพิมพ์
- การส่งสายลับในภารกิจโพสต์การฟังเพื่อเพิ่มทัศนวิสัยทางการทูตโดย 1 (ตัวแทนลับ (การส่งเสริมสองครั้ง) ขึ้นไปจะเพิ่มการมองเห็นทางการทูต 2)
- เปิดใช้งาน Merchantmary Katherine Goddard ผู้ยิ่งใหญ่
วิธีอื่น ๆ ในการเพิ่มทัศนวิสัยทางการทูตเช่นผู้ได้รับมอบหมายสถานทูตมิตรภาพพันธมิตรเส้นทางการค้าไม่ทำงานในช่วงสงครามดังนั้นโปรดจำไว้ว่าเมื่อคุณตรวจสอบระดับการมองเห็นทางการทูตก่อนประกาศสงคราม. อย่างที่คุณเห็นคุณมี 4 วิธีในการเพิ่มทัศนวิสัยทางการทูตของคุณ แต่ทัศนวิสัยการทูตสูงสุดจะถูกต่อยอดที่ 4 เสมอ. ตัวอย่างเช่นหากคุณมีวิธีการทั้ง 4 วิธีที่ใช้งานอยู่ในอารยธรรมและสายลับที่คุณใช้คือสายลับหลักระดับการมองเห็นทางการทูตที่คุณมีต่ออารยธรรมนั้นยังคงเป็น 4 ไม่ใช่ 5. นั่นก็หมายความว่าการมองเห็นทางการทูตทุกระดับที่คู่ต่อสู้มีต่อคุณจะทำให้โบนัสความแข็งแกร่งของการต่อสู้อ่อนแอลง. ช่วงเวลาที่คู่ต่อสู้ของคุณปลดล็อกการพิมพ์ความแข็งแกร่งการต่อสู้สูงสุดที่เป็นไปได้ตอนนี้ลดลงเหลือ 18. หากคุณเล่นกับ Catherine de Medici (Black Queen) และเธอได้ปลดล็อคการพิมพ์ความแข็งแรงการต่อสู้สูงสุดตอนนี้ 12 ฯลฯ.
เนื่องจากมีหลายวิธีที่คู่ต่อสู้ของคุณสามารถตอบโต้ความสามารถนี้ได้โดยการเพิ่มทัศนวิสัยทางการทูตของพวกเขาและไม่มีอะไรที่คุณสามารถทำได้เกี่ยวกับเรื่องนี้เนื่องจากทัศนวิสัยทางการทูตไม่สูงกว่าความลับสุดยอด มองโกเลีย. ในตอนต้นของเกมก่อนประกาศสงครามอย่าลืมส่งเส้นทางการค้าไปยังคู่ต่อสู้ของคุณเนื่องจากโพสต์การซื้อขายของคุณจะถูกสร้างขึ้นทันทีและให้การมองเห็นทางการทูตระดับแรกแก่คุณและนี่คือทุกสิ่งที่คุณทำได้. หากคุณตรวจสอบหน้าจอทัศนวิสัยทางการทูตตอนนี้จะแสดงว่าคุณมีทัศนวิสัยทางการทูตระดับ 2 เหนือคู่ต่อสู้ของคุณ (เปิด). อย่างไรก็ตามอย่าหลงกลสิ่งนี้เนื่องจากเส้นทางการค้าทั้งหมดระหว่าง 2 ประเทศจะถูกยกเลิกซึ่งหมายถึงวิธีเดียวที่เป็นไปได้ในการเพิ่มทัศนวิสัยทางการทูตในช่วงสงครามในช่วงต้นคือผ่านโพสต์การซื้อขายพิเศษของคุณ. ด้วยเหตุผลดังกล่าวอย่ากังวลกับการส่งผู้แทนรวมทั้งอย่ากลัวที่จะรับผู้แทนหลังจากทั้งหมดทำไมปฏิเสธ 25 ทองฟรีคุณรู้จักผู้ได้รับมอบหมายและต่อมาสถานทูตจะถูกไล่ออกหลังการประกาศสงครามต่อไป.
ระบบศักดินามีแนวโน้มที่จะเป็นเป้าหมายของ Civic Tree ต่อไปของคุณหลังจากค้นคว้าปรัชญาการเมือง (สำหรับโกลนยูเรก้า) จากนั้นก็มีสิทธิอันศักดิ์สิทธิ์. เนื่องจากมองโกเลียไม่มีแนวโน้มทางศาสนาและส่วนใหญ่ไม่พบศาสนาการค้นคว้าเทววิทยาและสิทธิอันศักดิ์สิทธิ์จะต้องเสียเวลาสักครู่ แต่ความกล้าหาญเป็นบัตรนโยบายที่สำคัญสำหรับมองโกเลีย. ควรไปโดยไม่บอกว่าคุณควรทำให้รัฐบาลพลาซ่าขึ้นโดยเร็วที่สุดและสร้างบัลลังก์ของขุนศึก. สำหรับอาคารระดับ 2 ของรัฐบาลพลาซ่าของคุณให้ไปหาสำนักข่าวกรองเสมอ. อาคารนี้จะให้สายลับแรกของคุณให้คุณเลือกอีกทางเลือกหนึ่งเพื่อเพิ่มทัศนวิสัยทางการทูตโดยไม่ต้องไปจนถึงการบริการทางการทูต.
บนต้นไม้เทคโนโลยีหลังจากโกลนให้ไปพิมพ์. ไม่มีอารยธรรมที่มีการปลดล็อคที่ไม่ซ้ำกันด้วยการพิมพ์และไม่มีใครสนใจเกี่ยวกับทัศนวิสัยทางการทูตนอกเหนือจากมองโกเลียและในระดับที่น้อยกว่าแคทเธอรีนเดอเมดิชิ สิ่งมหัศจรรย์. พยายามใช้ประโยชน์จากช่องว่างเวลาเมื่อคุณได้รับการพิมพ์และคู่ต่อสู้ของคุณไม่ได้. สิ่งที่ดีเกี่ยวกับเรื่องนี้คือทัศนวิสัยทางการทูตเป็นกลไกที่เข้าใจยากซึ่งไม่มีใครคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้เพื่อตอบโต้คุณ หากพวกเขาไม่ได้ตั้งเป้าหมายสำหรับเมืองต้องห้ามพวกเขาจะละเลยเทคโนโลยีนี้มาระยะหนึ่งแล้ว.
นอกเหนือจากค่ายพักแรมฮับเชิงพาณิชย์และคอมเพล็กซ์ความบันเทิงเป็นเขตสำคัญสำหรับมองโกเลีย. ฮับเชิงพาณิชย์จะช่วยให้คุณมีเส้นทางการค้ามากขึ้นดังนั้นทำให้Örtööง่ายขึ้นในการเปิดใช้งานและจะช่วยในการจ่ายเงินให้กับฝูงชนจำนวนมากของคุณ (แม้ว่าจะไม่จำเป็นถ้าคุณกลายเป็น Suzerain แห่ง Carthage/Ngazargamu). คอมเพล็กซ์ความบันเทิงจะช่วยให้อาณาจักรที่แผ่กิ่งก้านสาขาของคุณมีสิ่งอำนวยความสะดวกและช่วยเหลือด้วยความภักดี. เท่าที่สิ่งมหัศจรรย์ไปโคลอสเซียมเป็นสิ่งสำคัญที่สุด. ส่วนที่เหลือที่คุณสามารถเพิกเฉยได้แม้ว่าคะแนนยุคจากความมหัศจรรย์จะเป็นประโยชน์อย่างมากในการบรรลุยุคทองต่อไปของคุณและการรักษาความภักดีตลอดทั้งอาณาจักรของคุณ.
การใช้โพสต์การซื้อขายอื่น ๆ []
โพสต์การซื้อขายของมองโกเลียส่วนใหญ่จะใช้สำหรับทัศนวิสัยทางการทูตของพวกเขา แต่ไม่เสมอไป. ความจริงที่ว่าเส้นทางการค้าของมองโกเลียสร้างโพสต์การซื้อขายทันทีที่ปลายทางเปิดโอกาสที่ไม่เป็นไปได้เป็นอย่างอื่น. โดยปกติแล้วการซื้อขายแต่ละรายการจะมอบทองคำเพิ่มเติม 1 รายการให้กับเส้นทางการค้าที่ผ่านและฟื้นฟูระยะทางของเส้นทางการค้าทำให้พวกเขาไปถึงเมืองได้ไกลออกไป. ความจริงที่ว่ามองโกเลียสามารถมีโพสต์การซื้อขายได้ทันทีเมื่อเส้นทางการค้าเริ่มต้นโดยไม่ต้องรอช่วยให้เส้นทางการค้าอื่น ๆ ของพวกเขาถูกส่งไปในทิศทางนั้นเพื่อให้ไกลออกไปและให้ทองคำมากขึ้นและแน่นอนช่วยให้คุณสร้างโพสต์การซื้อขายในอารยธรรม ข้ามแผนที่. ความสามารถนี้ค่อนข้างชวนให้นึกถึงความสามารถของโรมันที่ทุกเมืองที่ก่อตั้งหรือพิชิตโดยกรุงโรมจะมีโพสต์การซื้อขายทันทีเพื่อเพิ่มเส้นทางการค้าที่ส่งผ่านพวกเขา.
Mongol Horde (Genghis Khan) []
Horsemen จะเป็นกระดูกสันหลังของทหารของคุณ. หน่วย Horseman มีพลังมากในตัวของมันเองและโบนัสที่ Genghis Khan ได้รับหน่วยทหารม้าทำให้พวกเขาเกือบจะผ่านพ้นไม่ได้. หลังจากนั้นเมื่อคุณค้นคว้าโกลนคุณจะได้รับการเข้าถึงหน่วยที่ไม่ซ้ำกันของคุณ Keshig. Keshig ใน อารยธรรม VI ไม่น่าประทับใจเท่าคู่ของพวกเขา อารยธรรม V, แต่พวกเขายังคงแข็งแกร่งและมีประโยชน์มากสำหรับการขนส่งหน่วยที่ไม่ใช่การต่อสู้ของคุณ. มิฉะนั้นจะเป็นเรื่องยากสำหรับหน่วยเหล่านี้ที่จะติดตามฝูงม้าของคุณ.
การครอบงำของโลกกลายเป็นเรื่องยากขึ้นเล็กน้อยกับไฟล์ ขึ้นและลง การขยาย. ยิ่งอยู่ห่างจากบ้านเกิดของคุณมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งรู้สึกถึงแรงกดดันจากช่างความภักดี. พยายามที่จะบรรลุยุคทองในยุคคลาสสิกเมื่อคุณจะพิชิตจำนวนมาก. การได้รับยุคทองในยุคยุคกลางน่าจะค่อนข้างง่าย – โปรดจำไว้ว่าการกำจัดคู่แข่งอย่างสมบูรณ์นั้นเป็นคะแนนที่มีค่า +5 ERA. เมื่อคุณพิชิตเมืองให้แน่ใจว่าได้เริ่มอนุสาวรีย์สำหรับโบนัสความภักดี +1. สุดท้ายอย่าลืมใช้บัตรนโยบายที่ให้ความภักดีเพิ่มเติมเพื่อป้องกันการพิชิตล่าสุดของคุณ.
แม้ว่าโดยทั่วไปหนึ่งในผู้ว่าราชการที่อ่อนแอกว่าวิกเตอร์จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับมองโกเลียในแผนกความภักดี. Victor ให้โบนัสที่เกี่ยวข้องเล็กน้อยนอกเหนือจากความภักดีและเขาใช้เวลาเพียง 3 รอบ (แทนที่จะเป็น 5 ปกติ) เพื่อสร้างตัวเองในเมืองที่เพิ่งพิชิตเมื่อเร็ว ๆ นี้.
เมื่อได้รับหน่วยทหารม้าระยะไกลอื่น ๆ (E.ก., Saka Horse Archers) ไม่ว่าจะโดยการจับหน่วยที่เป็นเอกลักษณ์ของคู่ต่อสู้หรือซื้อหนึ่งในโหมดเกม Barbarian Clans พวกเขาจะไม่ถูกขัดจังหวะเพราะความสามารถในการใช้รหัสเพื่อนำไปใช้กับทหารม้าเบาทหารม้าหนักและ Keshig.
[]
ความสามารถของ Kublai Khan พอดีกับคนมองโกเลียโดยรวม. สล็อตนโยบายเศรษฐกิจพิเศษนั้นเป็นโบนัสที่แข็งแกร่ง แต่ประสานกันน้อยลงกับภาพของมองโกเลียว่าเป็นอารยธรรมการครอบงำที่บริสุทธิ์ (ตรงข้ามกับอารยธรรมสำรองของเขาจีนซึ่งเป็นที่นิยมของเขา. เช่นเดียวกับปู่ของเขาคุณจะต้องมุ่งเน้นไปที่การใช้ทหารม้าถ้าคุณทำได้ (Ordu ทำให้แน่ใจ). กวาดข้ามแผนที่ในยุคต้น ๆ และพิชิตให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้. ในภายหลังจะถึงเวลาที่จะต้องสต็อกสถานการณ์ของคุณ. หากคุณรู้สึกว่าการครอบงำเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณไปเลย! สล็อตเศรษฐกิจพิเศษสามารถสนับสนุนนโยบายเช่นเสรีนิยมที่มีอยู่ในช่วงเวลานี้เพื่อช่วยให้คุณรักษาความภักดีและผลผลิตสูง. แต่ถ้านั่นดูเหมือนเป็นตัวเลือกที่น้อยกว่าวิธีที่จะไปคือชัยชนะทางวิทยาศาสตร์เนื่องจากการพิชิตลดแหล่งการท่องเที่ยวของคุณ . จักรวรรดิมองโกเลียกว้างอาจมีผลงานทางวิทยาศาสตร์ที่น่าประทับใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากนโยบายพิเศษของคุณเป็นการ์ดที่ช่วยเพิ่มเช่นปรัชญาธรรมชาติและยูเรคัสที่ผลิตจากเส้นทางการค้าของคุณ.
Ordu []
Ordu เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในการช่วยมองโกเลียยกกองกำลังทหารม้าที่แข็งแกร่งและโดดเด่น. หน่วยทหารม้าทั้งหมดรวมถึง Keshig ทหารม้าที่ได้รับการฝึกฝนในเมืองที่มี Ordu ได้รับ XP และการเคลื่อนไหวพิเศษทำให้พวกเขาไปถึงแนวหน้าของสนามรบได้อย่างรวดเร็วและได้รับโปรโมชั่นที่จะทำให้พวกเขาเป็นอันตราย.
Keshig []
แม้ว่า Keshig จะจัดเป็นหน่วยทหารม้าระยะไกล แต่ก็ใช้ตารางโปรโมชั่นของหน่วยระยะไกล. ขึ้นอยู่กับว่าโปรโมชั่นที่ได้รับนั้นสามารถใช้เป็นอาวุธต่อต้านทหารม้าหรืออาวุธล้อมและโปรโมชั่นระดับบนสุดจะอนุญาตให้โจมตีสองครั้งต่อเทิร์นเทิร์น. นอกจากนี้ยังมีความคล่องตัวในการคุ้มกันโดยค่าเริ่มต้นดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ได้รับนายพลที่ยอดเยี่ยมทุบตีแรมส์และล้อมหอคอยไปยังแนวหน้าของสนามรบอย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาการเคลื่อนไหวของมัน.
ได้รับคำเตือนว่าหน่วยต่อต้านการถ่านหินจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับ Keshig ดังนั้นลองเลือกพวกเขาก่อนที่จะถึงระยะประชิดหรือสนับสนุน Keshig ของคุณด้วยหน่วยระยะประชิด.
เนื่องจาก Keshig เป็นหน่วยทหารม้าที่มีระยะไกลการลงโทษความแข็งแกร่งของ -17 เมื่อโจมตีเขตและหน่วยทหารเรือยังคงใช้. มันได้รับประโยชน์จากความสามารถของผู้นำของเจงกิสข่าน (+3 การต่อสู้ที่แข็งแกร่ง) ในการป้องกันเท่านั้นไม่ใช่ความผิดและยังสามารถจับหน่วยทหารม้าของศัตรูได้.
ประเภทชัยชนะ []
มองโกเลียได้มุ่งเน้นไปที่ชัยชนะในการครอบงำ. ถ้าด้วยเหตุผลบางอย่างชัยชนะการครอบงำจะเป็นเรื่องยากที่จะบรรลุ (e.ก. เมื่อเล่นบนแผนที่ทวีป) มองโกเลียสามารถใช้ประโยชน์จากการพิชิตครั้งแรกของพวกเขาในชัยชนะทางวัฒนธรรมหรือวิทยาศาสตร์เนื่องจากพวกเขาควรมีดินแดนจำนวนมากและเมืองมากมายในตอนท้ายของยุคยุคกลาง. ตามรายละเอียดข้างต้นสิ่งนี้ง่ายกว่าสำหรับ Kublai Khan ในขณะที่ Genghis Khan มุ่งเน้นไปที่การผลักดันให้มีการครอบงำจนสุดทางจนถึงที่สุด.
อย่างไรก็ตามมองโกเลียมีขอบที่สำคัญมากและนอกรีตไปสู่ประเภทชัยชนะที่แตกต่าง: ชัยชนะทางศาสนาขอบคุณโบนัสความแข็งแกร่งของการต่อสู้จากÖrtööจากÖrtöö. เหตุผล? มันง่ายกว่ามากที่จะได้รับทัศนวิสัยทางการทูตในระดับสูงกว่าในช่วงสงครามและโบนัสก็ใช้กับการต่อสู้ทางเทววิทยา. สิ่งนี้ช่วยให้อัครสาวกมองโกเลียได้รับพลังที่สูงมากโดยปกติจะมีความได้เปรียบมากพอที่จะเอาชนะผู้สอนศาสนาศัตรูในดินแดนบ้านได้ทันทีและกระจายคำที่ดีด้วยพลังเดรัจฉาน. และหากทุกอย่างล้มเหลวให้แน่ใจว่าคุณได้เลือกความเชื่อของสงครามครูเสด. เป็นการสำรองข้อมูลตามธรรมชาติ.
กลยุทธ์การตอบโต้ []
ชุดเครื่องมือทั้งหมดของมองโกเลียภายใต้เจงกีสข่านนั้นมุ่งเน้นอย่างแน่นหนาจนง่ายต่อการคาดการณ์ว่าพวกเขาจะทำอะไร – ส่งหน่วยทหารม้าให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้. พวกเขาจะเสนอคำเตือนว่าพวกเขาจะโจมตีเมื่อใด (หรือเสียสละ 6 ความแข็งแกร่งในการต่อสู้หากพวกเขาไม่ทำ) – เมื่อพวกเขาส่งเส้นทางการค้าของคุณในแบบของคุณนั่นคือสัญญาณที่พวกเขาพร้อมที่จะโจมตี. หน่วยต่อต้านแคลรี่จะเป็นเพื่อนของคุณ พวกเขามีข้อเสียครั้งสำคัญที่ไม่สามารถติดตามทหารม้าที่พวกเขาตั้งใจจะตอบโต้ แต่นั่นไม่ใช่ปัญหาหากคุณแค่เข้าแถวเพื่อปกป้องเมืองของคุณ. หากคุณสามารถโจมตีพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะส่งเส้นทางการค้าให้คุณดียิ่งขึ้น – กรีซทำได้ดีเป็นพิเศษในเรื่องนี้ขอบคุณ Hoplite.
แน่นอนว่านั่นไม่ได้คำนึงถึงความแข็งแกร่งของการต่อสู้ที่พวกเขาได้รับจากทัศนวิสัยทางการทูต. หากคุณเห็นว่าพวกเขาอยู่ในเกม แต่พวกเขาจะไม่ตีคุณทันทีให้พิจารณาการพิมพ์ beeelining – ถ้าคุณไปถึงที่นั่นก่อนที่มองโกเลียโจมตีคุณพวกเขาจะสูญเสียข้อได้เปรียบนี้. นอกจากนี้คุณจะปลดล็อก Kilwa Kisiwani ระหว่างทางและห้ามมิให้พิมพ์ตัวเองและนี่เป็นสิ่งมหัศจรรย์ที่เอาชนะได้มากที่สุดในเกมดังนั้นนี่จึงเป็นเส้นตรงที่สมเหตุสมผลอยู่ดี.
รายการ Civilopedia []
ที่ความสูงของอาณาจักรของพวกเขาความโกรธแค้นของชาวมองโกลจะรู้สึกได้จากเอเชียตะวันออกไปยังยุโรปตะวันตกราชวงศ์ซึ่งจะอยู่อย่างดีในศตวรรษที่ยี่สิบในศตวรรษที่ยี่สิบ. พงศาวดารที่แท้จริงของประวัติศาสตร์ของพวกเขาจะต้องกระทบยอดความน่ากลัวของการพิชิตด้วยทักษะของพวกเขาในการรวมส่วนที่แตกต่างกันของจักรวรรดิจากเทคโนโลยีสู่วัฒนธรรม.
สิ่งที่เราพิจารณาว่าชาวมองโกลเป็นชุดของชนเผ่าที่เกิดขึ้นจากชนเผ่าที่แตกต่างกันของสเตปป์ของเอเชียกลางเช่น Xiongu (เริ่มต้นใน 209 BCE) และ Khitai (ทำให้พวกเขาเป็นที่รู้จักในศตวรรษที่สี่ CE).
ชนเผ่าเร่ร่อนเหล่านี้จะพัฒนาเทคนิคในการยิงเป้าหมายขณะขี่ม้าซึ่งจะทำให้พวกเขาเป็นศัตรูที่น่าเกรงขามในการตั้งถิ่นฐานและอาณาจักรทั่วทั้งภูมิภาค.
พยุหะป่าเถื่อนที่เรียกว่าเหล่านี้บางครั้งจะรวมเข้ากับกองกำลังต่อสู้ที่น่ากลัวมากขึ้นเท่านั้นที่จะถูกขับไล่ (และในกรณีของ Xiongnu กับราชวงศ์ฮั่น) เกือบจะต้องเผชิญกับการสูญพันธุ์. และในศตวรรษที่สองก่อนคริสตศักราชพร้อมกับทาร์ทาร์สมองโกลจะพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นระคายเคืองต่อชาวจีนจักรพรรดิฮั่นทั้งสองจะสั่งให้กำจัดการกำจัดของพวกเขารวมถึงการก่อสร้างกำแพงเมืองใหญ่.
สิ่งที่เรารู้ว่าเป็นจักรวรรดิมองโกล ‘จริง’ จะเริ่มต้นด้วย Temujin เกิดที่ Steppes ในปี 1162. เขาเป็นบุตรชายของหัวหน้าเผ่าบอร์จิลินที่จะทำสงครามกับคู่แข่งระดับภูมิภาคของเขาและเอาชนะพวกเขาอย่างรวดเร็วผ่านยานสอดแนมและสร้างกองทัพขึ้นอยู่กับบุญและทักษะมากกว่าความสัมพันธ์ทางเลือด. ในปี 1206 กองกำลังต่อสู้ของเขาจะปราบและดูดซับเผ่า Naiman ตะวันตก, Merkits ในภาคเหนือและ Tanguts ในภาคใต้และในปีนั้น Temujin จะประกาศตัวเองว่า ‘Genghis Khan’.
สิ่งแรกที่ผู้นำสากลของชาวมองโกลจะทำคือสร้างประมวลกฎหมายกฎหมายแบบครบวงจรหรือ Yassa. Yassa จัดหาโครงสร้างทางแพ่งให้กับอาณาจักรที่สร้างขึ้นใหม่ถือกษัตริย์และสามัญชนเพื่อบัญชีและมุ่งเน้นไปที่การแจกจ่ายทรัพย์สินเจ้าสาวและต้องใช้บริการทางแพ่งหรือการทหาร.
ภายใต้ Yassa ของ Genghis ประชาชนทุกคนได้รับอิสรภาพทางศาสนาตราบใดที่พวกเขายังคงรักษาความภักดีต่อเจงกิสไว้อย่างเข้มงวด. ผู้นำทางศาสนาเป็นอิสระจากทั้งการเก็บภาษีและทั้งการรับราชการพลเรือนและการทหารไปยังจักรวรรดิ.
ภายใต้ลูกชายคนที่สามของเจงกิสโอจีจี Khans จะกลายเป็นผู้อุปถัมภ์บ้านของวัดและบ้านของการนมัสการสำหรับลัทธิเต๋าคริสเตียนชาวพุทธและมุสลิมของ Karakorum. ต่อมาจักรวรรดิจะให้ทุนสนับสนุนคริสตจักรคริสเตียนในจีนวัดพุทธในเปอร์เซียและโรงเรียนมุสลิมในรัสเซีย. มันเป็นวิธีการที่มีประโยชน์ในการเคารพประเพณีท้องถิ่นในขณะที่ทำให้รองลงไปตามกฎของจักรวรรดิ.
เมื่อถึงช่วงเวลาของการขยายตัวของลูกหลานชายของเจงกิสในบอลข่านในยุค 1240 จักรวรรดิจะกลายเป็นที่รู้จักในฐานะ Khanate แห่ง Golden Horde. Batu จะสร้างเมืองหลวงในเมือง Sarai บนแม่น้ำ Akhtuba ใกล้กับ Slitrennoye สมัยใหม่ในรัสเซีย. ในศตวรรษที่ 14 พวกเขาจะเป็นอาณาจักรที่ดินที่ต่อเนื่องกันมากที่สุดในประวัติศาสตร์ครอบคลุมระหว่าง 11 ถึง 12 ล้านตารางไมล์.
ในโหมดพิชิต Mongol Fighters ขี่แสงเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและรวบรวมสิ่งที่พวกเขาต้องการระหว่างทางเพื่อสร้างบันไดสะพานและการล้อมเครื่องยนต์. ผู้ชายแต่ละคนจะรับผิดชอบในการรักษาความปลอดภัยหรือสร้างธนูของตัวเองเพื่อการต่อสู้. แทนที่จะตกตะกอนในหมู่บ้านหรือเมืองพวกเขาจะตั้งแคมป์ภายใต้ความรู้สึกที่ยืดเยื้ออย่างเร่งรีบ.
จากนั้นพวกเขาก็จะถูกล้อมแม้กระทั่งเมืองที่เสริมสร้างมากที่สุดโดยใช้อาวุธที่เก็บรวบรวมจากวัฒนธรรมทั่วทั้งจักรวรรดิโดยใช้ทั้งเทคโนโลยีและพลังที่แท้จริงของชื่อเสียงของพวกเขา.
และในขณะที่ไม่รับผิดชอบต่อศิลปะในวัฒนธรรมมากนักวิธีการสร้างอาณาจักรของพวกเขาได้รับอนุญาตให้ศิลปะวัฒนธรรมและเทคโนโลยีจากมุมที่แตกต่างกันไปแพร่กระจายจากปลายด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง. ตัวอย่างเช่นเมื่อ Hulegu Khan เริ่มการรณรงค์ต่อต้านแบกแดดในปี 1250 เขาจะนำวิศวกรยิงปืนใหญ่ชาวจีน 1,000 คน (และครัวเรือนทั้งหมดของพวกเขา) ใช้ความรู้ของผู้ชายเหล่านี้กับผนังของแบกแดด. ต่อมาชาวซีเรียที่คุ้นเคยกับการถ่วงน้ำหนักจากอิหร่าน Khanate จะไปจีนเพื่อช่วยเหลือเงินหยวนจากการร้องในภาคใต้.
ชาวมองโกลนั้นน่าเกรงขามพวกเขากลัวและเป็นศัตรูเพียงคนเดียวที่สามารถขัดขวางจักรวรรดิจะเป็นจักรวรรดิเอง. ร่างหลักของจักรวรรดิจะแตกหักด้วยการตายของ Mongke Khan ในปี 1259. Mongke ไม่มีผู้สืบทอดที่เลือกดังนั้นลูกชายและญาติของเขาแต่ละคนจึงตัดสินใจเติมตำแหน่ง – ทั้งหมดในครั้งเดียว.
ในปี 1271 สงครามกลางเมืองจะแตกหักจักรวรรดิแบ่งออกเป็นสี่ khanates: Golden Horde สืบเชื้อสายมาจาก Batu จะครองรัสเซียและสเตปป์ตะวันตก. ใน Turkestan ตะวันตกชาวมุสลิม Chagatai Khanate (สืบเชื้อสายมาจากลูกชายคนที่สามของเจงกิส Ogedei) จะยืดหยุ่นความแข็งแกร่งเป็นเวลาห้าศตวรรษทั่วเอเชียกลางพร้อมกับบางส่วนของรัสเซียสมัยใหม่จีนและอัฟกานิสถาน. Ilkhanate จะทอดยาวจากอิหร่านไปยังกองขนาดใหญ่ของเอเชียกลางในขณะที่หลานชายของเจงกิส Kublai Khan จะทำลายราชวงศ์ซ่งในประเทศจีนและติดตั้งราชวงศ์หยวน.
จักรวรรดิจะได้รับลมที่สองภายใต้ Tamerlane ซึ่งระหว่างปี 1380 ถึง 1400 จะพิชิตพื้นที่ระหว่างอิหร่าน, Khorasan, Harat, แบกแดด, อินเดีย, อาเซอร์ไบจานและอนาโตเลียได้อย่างมีประสิทธิภาพ.
.
เมือง []
พลเมือง []
ตัวผู้ ตัวเมีย ชายสมัยใหม่ หญิงสมัยใหม่ อาร์สลัน แอตลานี Altansarnai Batu ชาวบาร์ฮูจิน batbayar chimeg erketu chuluunbold erdenechimeg Jajiradai chambui Erden Khulan Khadan Ebegei โจจิ Gerel หอยแมงม์ jaliqai พระภิกษุ ชาวนราเรนเดล นาจิน การแต่งงาน นครินทร์ Odtstseg sukehbaatar โอกูล OD oyunchimeg ทาตาตงก้า Sokhatai ซ่อง Sarnai Udati Yesuntei Tomorbaatar tsetseg เรื่องไม่สำคัญ []
- สัญลักษณ์ของอารยธรรมมองโกเลียคือเปลวไฟจากบนยอดถั่วเหลืองซึ่งเป็นสัญลักษณ์ที่ปรากฏบนธงมองโกเลีย.
- ความสามารถของอารยธรรมมองโกเลียได้รับการตั้งชื่อตามเส้นทางการส่งข้อความของชาวมองโกล.
มองโกเลีย Civ 6
มายุคกลางโลกจะสั่นสะเทือนใต้กีบของทหารม้ามองโกเลีย. ที่นี่ฉันมีรายละเอียดกลยุทธ์มองโกเลียและหมวดหมู่ – สำหรับทั้งสอง Khans.
1
1
2
1
этотредмบานบ้าง.
ซิกแซกซิกซิกซิก
несети7,417 уникалныхосетителей 71 добавиливизранное оглавлениеจาก
ความสามารถของอารยธรรม: Örtöö (ตอนที่ 1/2)
ความสามารถของอารยธรรม: Örtöö (ตอนที่ 2/2)
ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Kublai Khan: ร่ายได้
อาคารที่ไม่เหมือนใคร: Ordu
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Keshig
กลุ่มชาวมองโกล (ตอนที่ 1/2)
ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Genghis Khan: กลุ่มชาวมองโกล (ตอนที่ 2/2)
การบริหาร – รัฐบาลและบัตรนโยบาย
การบริหาร – โบนัสอายุและการมีเพศสัมพันธ์โลก
การบริหาร – แพนธีออนศาสนาและรัฐในเมือง
การบริหาร – สิ่งมหัศจรรย์และผู้คนที่ยอดเยี่ยม
การทำตามคำแนะนำนี้ต้องมีการขยายพายุรวม.
- แพ็คเนื้อหาล่วงหน้าและฤดูใบไม้ร่วง
- Vikings, Poland, Australia, Persia/Macedon, Nubia, Khmer/Indonesia
- Maya/Grand Colombia, เอธิโอเปีย, Byzantium/Gauls, บาบิโลน, เวียดนาม/Kublai Khan, โปรตุเกส, โปรตุเกส,
บาปของโลกจะได้พบกับการลงโทษอันศักดิ์สิทธิ์และมันก็ตกหลุมรักเรา. ให้เราจัดสรรการทะเลาะภายในเล็ก ๆ น้อย ๆ ของเราเพื่อหาสาเหตุที่ยิ่งใหญ่กว่า. เราจะขี่ไปนอกที่ราบภูเขาแม่น้ำทะเลและปลายของโลกเพื่อสร้างผลงานชิ้นเอกของเรา. อาณาจักรที่ไม่มีขอบเขต.
วิธีใช้คู่มือนี้
- ที่ ร่าง รายละเอียดเกี่ยวกับกลไกของการทำงานที่เป็นเอกลักษณ์ของอารยธรรมอย่างไรและอคติเริ่มต้นของพวกเขาคืออะไรถ้าพวกเขามีอย่างใดอย่างหนึ่ง.
- ที่ ชัยชนะ ส่วนอธิบายถึงขอบเขตของ CIV (และผู้นำแต่ละคนที่มีความเหมาะสม) มีแนวโน้มไปสู่เส้นทางชัยชนะโดยเฉพาะ. นี่คือ ไม่ การจัดอันดับพลังของมัน แต่เป็นตัวบ่งชี้เส้นทางที่เหมาะสมที่สุดสู่ชัยชนะ.
- หลายส่วนสำหรับ .
- การบริหาร อธิบายถึงรัฐบาลที่เสริมฤทธิ์มากที่สุดอาคารรัฐบาลบัตรนโยบายโบนัสอายุแพนธีออนความเชื่อทางศาสนาสิ่งมหัศจรรย์รัฐในเมืองและผู้คนที่ยิ่งใหญ่สำหรับ CIV. มีเพียงคนที่มีการประสานงานมากที่สุดกับ Uniques ของ CIV.
- ในที่สุด หมวดหมู่ กล่าวถึงวิธีที่ดีที่สุดในการเล่นกับ CIV รวมถึงการพิจารณาวาระผู้นำหาก CIV ถูกควบคุมโดยคอมพิวเตอร์.
- ออนไลน์: หารด้วย 2
- ด่วน: หารด้วย 1.5
- EPIC: คูณด้วย 1.5
- มาราธอน: คูณด้วย 3
คำศัพท์ที่ใช้ในคู่มือนี้และไม่ได้อธิบายในเกมที่นี่.
AOE (พื้นที่เอฟเฟกต์) – โบนัสหรือบทลงโทษที่ส่งผลกระทบต่อกระเบื้องหลาย ๆ ในรัศมีชุด. ตัวอย่างเชิงบวกรวมถึงโรงงาน (ซึ่งเสนอการผลิตให้กับเมืองภายในรัศมี 6 กระเบื้องเว้นแต่ว่าพวกเขาอยู่ในช่วงของอาคารอื่นประเภทเดียวกัน) และตัวอย่างเชิงลบคืออาวุธนิวเคลียร์ซึ่งทำให้เกิดการทำลายล้างในรัศมีกว้าง.
การทำให้เป็นขอบ – การได้รับเทคโนโลยีหรือพลเมืองอย่างรวดเร็วโดยการค้นคว้าเฉพาะและข้อกำหนดเบื้องต้นของมัน. การเบี่ยงเบนบางอย่างได้รับอนุญาตในกรณีที่การใช้เทคโนโลยีหรือพลเมืองนอกเส้นทางหลักให้ประโยชน์บางอย่างที่ประกอบขึ้นสำหรับสิ่งนั้น (ไม่ว่าจะเป็นแหล่งวิทยาศาสตร์/วัฒนธรรมพิเศษหรือการเข้าถึงสิ่งที่จำเป็นสำหรับยูเรก้าหรือแรงบันดาลใจเพิ่ม)
CA (ความสามารถของ Civ) – ความสามารถพิเศษของอารยธรรมซึ่งแบ่งปันโดยผู้นำทุกคน.
อาณาจักรขนาดกะทัดรัด – Civs with Cities ใกล้กัน (โดยทั่วไปคือ 3-4 ช่องว่างกระเบื้องระหว่างใจกลางเมือง). สิ่งนี้มีประโยชน์หากคุณต้องการใช้ประโยชน์จากเขตที่ได้รับโบนัส adjacency จากเขตอื่น ๆ หรือเพื่อเพิ่มศักยภาพของโบนัสในพื้นที่ของผลกระทบในภายหลังในเกม.
อาณาจักรที่แยกย้ายกันไป – Civs กับเมืองที่กระจายออกไป (โดยทั่วไปจะมีช่องว่างกระเบื้อง 5-6 ตัวระหว่างใจกลางเมือง). Civs ที่มีการปรับปรุงกระเบื้องที่ไม่เหมือนใครโดยทั่วไปชอบอาณาจักรที่กระจายตัวมากขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากพวกเขาเช่นเดียวกับ Civs ที่มุ่งเน้นไปที่การก่อสร้างที่น่าประหลาดใจ.
– สั้นสำหรับคะแนนบุคคลที่ยอดเยี่ยม. เขตอาคารและสิ่งมหัศจรรย์สร้างจุดเหล่านี้และมีเพียงพอที่คุณสามารถเรียกร้องบุคคลที่ดีในประเภทที่เกี่ยวข้อง.
กวัม – ชื่อโดยรวมสำหรับนักเขียนศิลปินและนักดนตรีที่ยอดเยี่ยม. พวกเขาทั้งหมดสามารถผลิตงานที่ยอดเยี่ยมที่นำเสนอการท่องเที่ยวและวัฒนธรรมทำให้พวกเขาสำคัญสำหรับทุกคนที่กำลังมองหาชัยชนะทางวัฒนธรรม.
LA (ความสามารถของผู้นำ) – ความสามารถพิเศษของผู้นำที่เฉพาะเจาะจง. โดยปกติ แต่ไม่เสมอไปพวกเขามักจะมีความเฉพาะเจาะจงในขอบเขตมากกว่าความสามารถของ civ. ความสามารถของผู้นำบางอย่างมาพร้อมกับหน่วยที่ไม่ซ้ำกันหรือโครงสร้าง infrastucture ที่เกี่ยวข้อง.
การปรับปรุง – การฝึกอบรมหน่วยโดยมีความตั้งใจที่จะอัพเกรดเป็นหน่วยที่ต้องการในภายหลัง. ตัวอย่างคือการสร้างสลิงเกอร์และอัพเกรดเมื่อปลดล็อคการยิงธนู.
การซุ่มยิง – กำหนดเป้าหมายเมืองที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการจับกุมโดยตรงโดยไม่สนใจเมืองศัตรูอื่น ๆ ไปพร้อมกัน. โดยทั่วไปจะใช้ในบริบทของ “การซุ่มยิงทุน” – ใช้เมืองหลวงดั้งเดิมของ CIV โดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้.
เริ่มต้นอคติ – ประเภทของภูมิประเทศคุณลักษณะภูมิประเทศหรือทรัพยากรอารยธรรมมีแนวโน้มที่จะเริ่มใกล้เข้าใกล้. โดยทั่วไปจะใช้สำหรับอารยธรรมที่มีโบนัสก่อนหน้านี้ขึ้นอยู่กับภูมิประเทศเฉพาะ. มีอคติเริ่มต้นห้าระดับ Civs ที่มีอคติเริ่มต้นระดับ 1 จะถูกวางไว้ก่อนที่ Civs ของ Tier 2 และอื่น ๆ จะเพิ่มโอกาสในการรับตำแหน่งเริ่มต้นที่ดี.
ซุปเปอร์ – หน่วยที่ไม่ซ้ำกันที่ไม่ได้แทนที่อื่น ๆ. ตัวอย่างรวมถึง Keshigs ของ Varu และ Mongolia ของอินเดีย.
อาณาจักรสูง – จักรวรรดิที่เน้นการพัฒนาเมืองมากกว่าการขยายตัวมักจะส่งผลให้น้อยลง แต่ใหญ่กว่าเมือง.
เอกพจน์ – ชื่อโดยรวมสำหรับความสามารถของ Civ, ความสามารถของผู้นำ, หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน, อาคารที่ไม่เหมือนใคร, เขตที่ไม่เหมือนใครและการปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกัน.
UA (ความสามารถพิเศษ) – ชื่อโดยรวมสำหรับความสามารถของผู้นำและความสามารถของ Civ.
UB (อาคารที่ไม่ซ้ำกัน) – อาคารพิเศษที่อาจสร้างขึ้นในเมืองของอารยธรรมเดียวเท่านั้นซึ่งแทนที่อาคารปกติและเสนอข้อได้เปรียบพิเศษด้านบน.
UD (เขตที่ไม่ซ้ำกัน) – เขตพิเศษที่อาจสร้างขึ้นในเมืองของอารยธรรมเดียวเท่านั้นซึ่งแทนที่เขตปกติมีค่าใช้จ่ายครึ่งหนึ่งในการสร้างและเสนอข้อได้เปรียบที่เป็นเอกลักษณ์ไว้ด้านบน.
UI (การปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกัน) – การปรับปรุงพิเศษที่สามารถสร้างได้โดยผู้สร้างอารยธรรมเดียว. “UI” หมายถึงการปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันในคู่มือของฉันและ ไม่ ถึง “อินเทอร์เฟซผู้ใช้” หรือ “โครงสร้างพื้นฐานที่ไม่ซ้ำกัน”.
UU (หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน) – หน่วยพิเศษที่อาจได้รับการฝึกฝนโดยอารยธรรมเดียวเท่านั้นและในบางกรณีก็ต่อเมื่ออารยธรรมนั้นนำโดยผู้นำเฉพาะ.
อาณาจักรกว้าง – จักรวรรดิที่เน้นการขยายตัวของการพัฒนาเมืองมักจะส่งผลให้เมืองใหญ่ขึ้น แต่เล็กลง.
มองโกเลียมีอคติระดับ 2 ต่อทรัพยากรม้า. .
ความสามารถของอารยธรรม: Örtöö
- การส่งเส้นทางการค้าจะสร้างโพสต์การซื้อขายโดยอัตโนมัติในเมืองปลายทางรวมถึงเมืองที่คุณเป็นเจ้าของ.
- ด้วยโพสต์การซื้อขายอย่างน้อยหนึ่งโพสต์ใน CIV ได้รับ 1 ระดับของการมองเห็นทางการทูต. สิ่งนี้ยังคงอยู่แม้ผ่านสงคราม.
- สำหรับการมองเห็นทางการทูตทุกระดับที่คุณมีกับ CIV ที่สูงกว่าที่พวกเขามีกับคุณเพิ่มความแข็งแกร่ง +6 และความแข็งแกร่งทางศาสนาแทน +3.
ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Genghis Khan: กลุ่มชาวมองโกล
- หน่วยทหารม้าที่มีน้ำหนักเบาและหนักทั้งหมดรวมถึง Keshigs เพิ่มความแข็งแรง +3.
- หน่วยทหารม้าที่มีน้ำหนักเบาและหนักทั้งหมดรวมถึง Keshigs มีโอกาสจับหน่วยแสงและทหารม้าหนักอื่น ๆ เมื่อพวกเขาถูกฆ่าตาย.
- โอกาสของเครื่องชั่งที่เกิดขึ้นนี้ขึ้นอยู่กับความแตกต่างระหว่างความแข็งแรงระยะประชิดพื้นฐานของหน่วยของคุณ (หรือความแข็งแรงระยะไกลหากสูงกว่า) และความแข็งแรงระยะประชิดพื้นฐานของหน่วยที่เอาชนะได้.
- หากค่าทั้งสองเท่ากันอัตราการจับคือ 50%.
- สำหรับทุกจุดของความได้เปรียบด้านความแข็งแกร่งที่หน่วยศัตรูมีอัตราการจับลดลง 2.5 เปอร์เซ็นต์คะแนน. สิ่งที่ตรงกันข้ามนั้นเป็นจริงหากหน่วยศัตรูมีความแข็งแรงระยะประชิดฐานต่ำกว่า.
- .
ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Kublai Khan: ร่ายได้
- รัฐบาลทุกแห่งได้รับสล็อตบัตรนโยบายเศรษฐกิจพิเศษ.
- เมื่อสร้างโพสต์การซื้อขายครั้งแรกใน Civ Full Full ได้รับยูเรก้าแบบสุ่มและแรงบันดาลใจเพิ่ม.
- คุณอาจได้รับโบนัสนี้เพียงครั้งเดียวต่อ Civ เต็มคุณจะส่งเส้นทางไปยัง.
- ยูเรก้าแบบสุ่มและแรงบันดาลใจจะสนับสนุนเทคโนโลยีและพลเมืองที่คุณสามารถค้นคว้าได้ แต่ขาดการส่งเสริม.
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Keshig
หน่วยที่ดินที่อยู่ในยุคกลางซึ่งไม่ได้แทนที่อะไรเลย
โกลน
เทคโนโลยี
ยุคกลาง
ขีปนาวุธ
เทคโนโลยี
ยุคอุตสาหกรรม.
- ไม่สามารถจับภาพเมืองได้
- -17 เทียบกับ. การป้องกันเมือง
- -17 เทียบกับ. หน่วยทหารเรือ
- ข้อเสนอความเสียหาย -50% ต่อกำแพงเมืองและการป้องกันในเมือง
- ไม่ออกแรงโซนการควบคุม
- ละเว้นโซนการควบคุม
- อนุญาตให้หน่วยการก่อตัวสืบทอดความเร็วในการเคลื่อนไหว
- .
- ต้องการม้า 10 ตัวในการฝึกอบรม
- ราคา 350 ทองเพิ่มขึ้นจาก 310 เพื่ออัพเกรดเป็นปืนใหญ่สนาม (+13%)
- มีช่องโหว่ต่อหน่วยต่อต้านแคลรี่และโบนัส
- ค่าใช้จ่าย 160 การผลิต/640 ทอง/320 ศรัทธาลดลงจาก 180/720/360 (-11%)
- มี 35 ความแข็งแรงเพิ่มขึ้นจาก 30
- มี 45 ความแข็งแรงระยะไกลเพิ่มขึ้นจาก 40
- มี 4 คะแนนการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้นจาก 4.
- ละเว้นโซนการควบคุม
- ช่วยให้หน่วยการก่อตัวสามารถสืบทอดความเร็วในการเคลื่อนไหวได้
- หน่วยที่ได้รับผลกระทบ ได้แก่ หน่วยพลเรือนที่แนบมา (เช่นนายพลผู้ยิ่งใหญ่) และหน่วยสนับสนุน (เช่นหอคอยล้อม) แต่ไม่ใช่หน่วยศาสนา.
- หากต้องการใช้ความสามารถนี้ให้ย้าย keshig ไม่ใช่หน่วยที่อยู่ในรูปแบบด้วย.
- สิ่งนี้ใช้งานได้แม้ว่าหน่วยการก่อตัวจะไม่มีจุดเคลื่อนไหวที่เหลืออยู่.
- สิ่งนี้ใช้งานได้แม้ว่าหน่วยจะเริ่มดำเนินการ.
อาคารที่ไม่เหมือนใคร: Ordu
อาคารค่ายพักแรมยุคคลาสสิกซึ่งแทนที่ความมั่นคง
การขี่ม้า
เทคโนโลยี
ยุคคลาสสิกต้องไม่อยู่แล้ว
มีค่ายทหารใน
เมือง.*การจัดซื้ออาคารที่ค่ายพักแรมด้วยศรัทธาคุณจะต้องเป็น Suzerain ผ่านรัฐ Valletta City-State.
เอฟเฟกต์เบ็ดเตล็ด
- ทหารม้าที่มีน้ำหนักเบาทหารม้าหนักและการล้อมที่ผ่านการฝึกอบรมในเมืองนี้จะได้รับประสบการณ์มากขึ้น 25% จากการต่อสู้.
- ทหารม้าเบาทหารม้าหนักและหน่วย Keshig ที่ได้รับการฝึกฝนในเมืองนี้ได้รับ +1 .
- เพิ่มขีด จำกัด คลังสินค้าทรัพยากรเชิงกลยุทธ์โดย 10.
- ทหารม้าเบาทหารม้าหนักและหน่วย Keshig ที่ได้รับการฝึกฝนในเมืองนี้ได้รับ +1 จุดเคลื่อนไหว.
- โบนัสการเคลื่อนไหวจะใช้เมื่อหน่วยเริ่มต้น.
- สิ่งนี้จะถูกเก็บไว้เมื่ออัพเกรดหน่วย.
ในส่วนนี้ CIV จะให้คะแนนตามความเป็นตัวตนโดยขึ้นอยู่กับว่ามันโน้มตัวไปยังประเภทชัยชนะที่เฉพาะเจาะจง – ไม่ มันทรงพลังแค่ไหน. คะแนน 3 หรือมากกว่านั้นหมายถึง CIV อย่างน้อยก็มีข้อได้เปรียบเล็กน้อยต่อเส้นทางชัยชนะ.
ระหว่างผู้นำสองคน Genghis Khan มุ่งเน้นไปที่เกมการปกครองในขณะที่ Kublai Khan มีความหลากหลายมากกว่า.
สำหรับเกมวัฒนธรรมมองโกเลียมีโบนัสเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่อาจช่วยได้. การเพิ่มการมองเห็นทางการทูตช่วยให้คุณได้รับสถานะระดับ 2 (เปิด) ซึ่งจะบอกคุณว่าเมื่อ Civs กำลังเริ่มก่อสร้างสิ่งมหัศจรรย์ – แจ้งให้คุณทราบว่าสิ่งมหัศจรรย์ใดที่คุณอาจเสี่ยงต่อการสร้างและสิ่งที่คุณทำไม่ได้. โพสต์การซื้อขายทันทีช่วยให้คุณซื้อขายกับ Civs ที่อยู่ห่างไกลได้เร็วขึ้นสำหรับการเพิ่มการท่องเที่ยว 25%. ในที่สุด Keshigs สามารถคุ้มกันหน่วยเช่นนักธรรมชาติวิทยาและนักโบราณคดีในระยะทางไกลอย่างรวดเร็ว. ยิ่งไปกว่านั้น Kublai Khan ได้รับแรงบันดาลใจจากโบนัสและช่องเสียบบัตรนโยบายเศรษฐกิจพิเศษ หลังนี้ยอดเยี่ยมสำหรับการบีบในโบนัสหรือการท่องเที่ยวที่น่าประหลาดใจมากขึ้น.
การทูตเป็นเส้นทางที่อ่อนแอที่สุดสำหรับเจงกีสข่านเนื่องจากขาดโบนัสที่เกี่ยวข้องนอกการเพิ่มทองคำเล็กน้อยของโพสต์การซื้อขายพิเศษ. บัตรนโยบายเศรษฐกิจพิเศษของ Kublai Khan สามารถช่วยในการถือโบนัสทองคำได้มากขึ้น.
การครอบงำเป็นเส้นทางที่ชัดเจน. มองโกเลียต้องการการตั้งค่าเล็กน้อยเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด แต่พวกเขาสามารถลด Civ อื่น ๆ ด้วยความเร็วที่รวดเร็วอย่างน่าตกใจเมื่อพวกเขาไป. มองโกเลียมีข้อเสียของการพึ่งพาอย่างมากในหน่วยทหารม้าและต้องการติดตามทรัพยากรเชิงกลยุทธ์เฉพาะ แต่การเคลื่อนไหวรวมและข้อได้เปรียบความเร็วนั้นมีขนาดใหญ่มาก. Genghis Khan มีความแข็งแกร่งมากขึ้นสำหรับทหารม้าอยู่ด้านบนในขณะที่ Kublai Khan ให้การสนับสนุนทางเศรษฐกิจมากขึ้น.
ชัยชนะทางศาสนานั้นมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจ – ตราบใดที่คุณสามารถพบศาสนาได้ตั้งแต่แรก. ความสามารถ CIV ของมองโกเลียช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งของหน่วยศาสนาในการต่อสู้ทางเทววิทยาและการมองเห็นการทัศนวิสัยในระดับสูงนั้นง่ายกว่าในความสงบสุขมากกว่าสงคราม. Kublai Khan สามารถใช้ช่องเสียบการ์ดนโยบายเศรษฐกิจพิเศษของเขาเพื่อบีบโบนัสศรัทธามากขึ้น.
มองโกเลียภายใต้เจงกิสข่านไม่เหมาะกับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์เว้นแต่คุณจะได้รับความรู้ทางวิทยาศาสตร์หรือเมืองที่มีการผลิตสูงจำนวนมาก. อย่างไรก็ตามสำหรับ Kublai Khan จำนวนน้อยของ Eurekas ฟรีและช่องเสียบการ์ดนโยบายเศรษฐกิจสามารถช่วยให้วิทยาศาสตร์ของคุณได้.
ความสามารถของอารยธรรม: Örtöö (ตอนที่ 1/2)
ดูว่า +6 ความแข็งแกร่งสำหรับ “Intel on movements ของฝ่ายตรงข้าม”? นั่นคือความสามารถในการดำเนินการ!
เช่นเดียวกับฝรั่งเศสภายใต้ราชินีสีดำ Catherine de ‘Medici, มองโกเลียมีข้อได้เปรียบในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ของพวกเขา. ซึ่งแตกต่างจากฝรั่งเศส, มองโกเลียเน้นถึงประโยชน์โดยตรงของความแข็งแกร่งของการมองเห็นทางการทูตมากกว่าบทบาทการจารกรรมของมัน.
การใช้ประโยชน์จากความสามารถนี้เป็นเรื่องง่าย. สิ่งที่คุณต้องทำคือส่งเส้นทางการค้าไปยังเมืองที่เป็นเจ้าของโดย Civ อื่น. ก่อนหน้านี้หากมีมากกว่าหนึ่ง CIV ที่เป็นไปได้ที่จะส่งเส้นทางไปยังมันเป็นความคิดที่ดีที่จะส่งเส้นทางการค้าไปยังที่ civ ใดที่มีแนวโน้มที่จะประกาศสงครามกับคุณดังนั้นคุณจึงมีโบนัสความแข็งแกร่งในกรณี.
เป็นความคิดที่ดีหากเป็นไปได้ที่จะส่งเส้นทางการค้าไปยังเมืองหลวงของ Civ อื่น. นอกเหนือจากการให้ผลตอบแทนที่ดีขึ้นโดยทั่วไปแล้วมันยังช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าคุณจะโพสต์การซื้อขายใน CIV ของพวกเขา.
กลศาสตร์ทัศนวิสัยทางการทูต
ทัศนวิสัยทางการทูตช่วยให้คุณทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นใน Civ และช่วยให้คุณต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น.
ประการแรกนี่คือสิ่งที่เปิดเผยในแต่ละระดับของทัศนวิสัยทางการทูต:
- การประกาศสงคราม
- เมืองพิชิต
- ก่อตั้งศาสนา
- ใช้อาวุธนิวเคลียร์
ทุกคนที่ได้พบกับ Civ นี้จะรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้.
- เมืองก่อตั้งขึ้น
- ทำข้อตกลงทางการค้า
- เพิกถอนข้อตกลงการค้า
- การประณาม
- รัฐบาลเปลี่ยน
- ผู้ว่าการเมืองใดมีอยู่
สิ่งนี้ช่วยให้คุณมีเงื่อนงำความสัมพันธ์ของ Civ กับ Civs อื่น ๆ. การเรียนรู้เกี่ยวกับเมืองที่ก่อตั้งขึ้นจะช่วยให้คุณเข้าใจว่า Civ นั้นทรงพลังเพียงใดแม้ว่าคุณจะมองไม่เห็นดินแดนทั้งหมดของพวกเขา.
- เปิดเผยวาระลับ*
- ย่านที่สร้างขึ้น
- เริ่มสงสัย
- คัดเลือกคนที่ยอดเยี่ยม
- ในกรณีที่ผู้ว่าการเฉพาะ
- เมืองขับเคลื่อน
- อันตรายธรรมชาติ
- ริเริ่มคอนเสิร์ตร็อค
- สายลับที่ถูกจับ
นี่คือจุดที่สิ่งต่างๆเริ่มมีประโยชน์จริงๆ. ในผู้เล่นคนเดียวการเปิดเผยวาระความลับทำให้ง่ายต่อการเล่นเกมการทูตและหาสิ่งที่ Civs อื่นต้องการ. การรู้ว่าสิ่งใดที่น่าสงสัยว่า Civs คนอื่นกำลังไล่ตามจะช่วยให้คุณทำงานได้เมื่อเวลาที่ดีที่จะหยุดการปิดตัวลงหรือเปลี่ยนความสนใจไปสู่ความสงสัยอื่น.
- ดูทุน
- เทคโนโลยีสำเร็จรูปหรือพลเมือง
- ผู้ตั้งถิ่นฐานที่ผ่านการฝึกอบรม
- ส่งทูตไปยังรัฐในเมือง
- ความไม่สงบที่มีสายลับ
- ทำให้ผู้ว่าราชการจังหวัดเป็นกลางด้วยสายลับ
- .
- หากผู้ว่าราชการเปิดใช้งานหรือไม่
สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีข้อมูลที่ชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับที่ Civ อยู่ในเทคโนโลยีหรือต้นไม้ Civics มากกว่าเทคโนโลยีที่คลุมเครือ/ไทม์ไลน์ของ Civic ทำให้คุณมีพลังที่แท้จริงของพวกเขา – และความเสี่ยงที่พวกเขาอาจจะเป็น Keshigs. นอกจากนี้ยังบอกคุณเกี่ยวกับการกระทำของสายลับที่น่ารังเกียจที่ Civ อาจดำเนินการ.
- ดูเมืองทั้งหมด
- เปลี่ยนเป้าหมายชัยชนะ*
- เตรียมสงคราม*
- เปิดตัวการโจมตี*
- เริ่มโครงการ
- ได้รับอาวุธนิวเคลียร์
ให้คุณรู้ว่าสิ่งที่เกิดขึ้นในดินแดนของใครบางคน. หากพวกเขากำลังสร้างชิ้นส่วนยานอวกาศเตรียมพร้อมที่จะส่งสายลับบางส่วนไปเพื่อขัดขวางมัน.
*ไม่ทำงานกับผู้เล่นมนุษย์.
หากคุณมีการมองเห็นทางการทูตในระดับสูงกว่า CIV มากกว่าในทางกลับกันคุณจะได้รับโบนัสความแข็งแรง +3 ต่อระดับ. สำหรับมองโกเลียสิ่งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเป็น +6. ตารางต่อไปนี้แสดงความหมายว่า:
การทูตของมองโกเลีย
ความได้เปรียบในการมองเห็น
ความแข็งแกร่งของมองโกเลีย
ข้อได้เปรียบ
ความสามารถของอารยธรรม: Örtöö (ตอนที่ 2/2)
ใช้โบนัสความแข็งแรง- โบนัสของมองโกเลียสำหรับการมีโพสต์การซื้อขายนำเสนอในเป้าหมาย CIV.
- การค้นคว้าเทคโนโลยีการพิมพ์ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการ.
- การส่งสายลับในภารกิจโพสต์การฟังไปยัง CIV เป้าหมาย (ต้องใช้บริการทางการทูตยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา. ซึ่งแตกต่างจากภารกิจสายลับอื่น ๆ สิ่งนี้จะให้ประโยชน์แก่คุณทันที. พิจารณาส่งสายลับไปยังเมืองที่มีลำดับความสำคัญต่ำที่คุณไม่ได้ตั้งใจจะยึดครองในช่วงต้นสงครามหรือเมืองหลวงของ Civ แต่ไม่ใช่เมืองเดียวกันกับที่คุณมีโพสต์การซื้อขายในปัจจุบันในกรณีที่ Civ ที่สามจับมันได้.
- การใช้พ่อค้าที่ยิ่งใหญ่ในยุคสมัยใหม่ Mary Katherine Goddard.
เคล็ดลับในการใช้ประโยชน์สูงสุดจากโบนัสนี้คือการผลักดันเทคโนโลยีการพิมพ์เมื่อคุณทำด้วยโกลนและการให้บริการทางการทูตค่อนข้างเร็ว ๆ นี้เพื่อให้คุณสามารถตั้งสายลับแรก. อย่าชะลอสงคราม Knight/Keshig ของคุณเพื่อรับโบนัสเหล่านี้ก่อน – คุณสามารถทำงานกับพวกเขาในขณะที่สงครามของคุณยังคงดำเนินต่อไป.
ทั้งการพิมพ์และบริการทางการทูตไม่ใช่เป้าหมายการวิจัยที่มีความสำคัญสูงสำหรับ CIVs ดังนั้นคุณควรจะได้รับโบนัสจำนวนมากผ่านส่วนต้นของยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา. อย่างไรก็ตามในส่วนปลายของยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการเตรียมที่จะเห็นสงครามกลายเป็นเรื่องยากมากเนื่องจากโบนัสความแข็งแกร่งของความสามารถของ CIV ของคุณถูกเฉือนและหอกและหน่วยยิงมาถึงทำให้เกิดปัญหากับอัศวินและ Keshigs ของคุณ.
การใช้งานโพสต์การซื้อขายขั้นสูง
โพสต์การซื้อขายทันทีของมองโกเลียส่วนใหญ่จะใช้เพื่อสร้างโบนัสทัศนวิสัยทางการทัศนวิสัยอย่างรวดเร็วต่อ CIVs แต่พวกเขาไม่จำเป็นต้องใช้แบบนั้น. โพสต์การซื้อขายที่คุณยอมรับในเมืองยังให้ +1 ทองคำเมื่อเส้นทางการค้าของคุณผ่านพวกเขาและรีเซ็ตช่วงของเส้นทางทำให้พวกเขาสามารถเดินทางต่อไปได้มากขึ้น.
เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากโบนัสนี้คุณจะต้องมีผู้ค้าอย่างน้อยสองสามราย. ส่งแห่งแรกไปยังเมืองที่ห่างไกลจากนั้นคุณสามารถใช้ครั้งที่สองในการค้าขายไปยังเมืองที่ห่างไกลมากขึ้นผ่านเมืองแรก. Civs อื่น ๆ จะต้องรอสักครู่เพื่อให้สามารถแลกเปลี่ยนได้ไกล!
นอกเหนือจากทองคำพิเศษเล็กน้อยสิ่งนี้ยังช่วยให้คุณสร้างทัศนวิสัยทางการทูตใน CIVs ที่อยู่ไกลออกไป. การพิจารณาว่าโลกนี้อาจจะเปิดคุณหลังจากสงครามครั้งแรกของคุณการซื้อขายโพสต์ใน Civs ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้. ถึงกระนั้นแม้ว่า Civs อื่น ๆ จะปล้นเส้นทางของคุณคุณจะยังคงสนุกกับการมีโพสต์การซื้อขายที่ใช้งานได้ทันที.
อีกทางเลือกหนึ่งคุณสามารถแลกเปลี่ยนภายใน CIV ของคุณส่งเส้นทางการค้าไปยังเมืองต่าง ๆ ในแต่ละครั้ง. เร็ว ๆ นี้คุณจะสามารถสะสมโบนัสทองคำได้ดี.
ในที่สุดโปรดทราบว่าการตั้งค่าโพสต์การซื้อขายใน Civ อื่น ๆ ทั้งหมดให้คะแนนคุณ 3 ERA หรือ 5 ถ้าคุณเป็น CIV แรกในโลกที่จะทำเช่นนั้น. มองโกเลียมักจะสามารถบรรลุเป้าหมายนี้ได้.
- ส่งพ่อค้าไปยังเมืองที่เต็มไปด้วย Civs ที่คุณไม่น่าจะจับได้ในช่วงต้นของสงครามที่อาจเกิดขึ้นหรือเมืองหลวง (เนื่องจากเป็นไปได้ว่าเป็นเป้าหมายที่ยากที่สุด).
- เมื่อคุณมีเทคโนโลยีโกลนการวิจัยเทคโนโลยีการพิมพ์และบริการทางการทูต Civic โดยเร็วที่สุด.
ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Kublai Khan: ร่ายได้
ผู้นำสองคนของมองโกเลียทั้งสองทำงานได้ดีที่สุดในการทำสงครามทหารม้า. อย่างไรก็ตามในขณะที่ Genghis Khan ลดลงเป็นสองเท่าในข้อได้เปรียบของสงครามโดยตรง Kublai Khan ให้การสนับสนุนทางเศรษฐกิจ.
ตามกฎทั่วไป Kublai Khan สามารถเปิดตัวสงคราม Keshig ได้เร็วขึ้นเล็กน้อยและมีเส้นทางชัยชนะสำรองที่ดีขึ้น แต่ Genghis Khan นั้นดีกว่าในการครอบงำโดยรวมและมีความเสี่ยงน้อยกว่าถ้าเขาตกอยู่ในเทคโนโลยี.
+1 ช่องเสียบบัตรนโยบายเศรษฐกิจ
เริ่มต้นด้วยช่องเสียบบัตรนโยบายเศรษฐกิจครั้งที่สองช่วยให้คุณสามารถวางผังเมืองและ Ilkum หรือการล่าอาณานิคมด้วยกันเพื่อให้ได้โบนัสการผลิตจำนวนมากไปยังหน่วยงานพลเรือนยุคแรกที่สำคัญ.
การรวมตัวกันของ Urban Planning/Ilkum ช่วยให้คุณฝึกอบรมผู้สร้างจำนวนมาก. คุณจะต้องมีทุ่งหญ้าเลี้ยงสัตว์สำหรับการขี่ม้าสามเหมืองสามเหมืองสำหรับยูเรก้าสำหรับการฝึกงานและฟาร์มหกฟาร์มสำหรับแรงบันดาลใจสำหรับระบบศักดินา. การขี่ม้าปลดล็อค Ordu UB การฝึกงานกำลังอยู่ระหว่างการโกลน (จำเป็นสำหรับ Keshigs) และระบบศักดินาเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับบัตรนโยบายทหารเกี่ยวกับระบบศักดินาซึ่งช่วยให้คุณฝึก Keshigs ได้เร็วขึ้น.
ยิ่งกว่านั้นเข้าสู่เกมช่องเสียบการ์ดนโยบายเศรษฐกิจมากขึ้นทำให้การสแต็คการ์ดง่ายขึ้นซึ่งให้โบนัสทองคำและสิ่งอำนวยความสะดวกซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีความสำคัญต่อการสนับสนุนสงคราม. การบำรุงรักษา Keshig สามารถเพิ่มขึ้นได้จริง ๆ เมื่อคุณฝึกฝนให้เพียงพอและการพิชิตจะกระจายสิ่งอำนวยความสะดวกของคุณบาง ๆ.
ในที่สุดบัตรนโยบายเศรษฐกิจเป็นโบนัสที่มีประโยชน์อย่างน่าเชื่อถือสำหรับมองโกเลียซึ่งไม่จำเป็นต้องมีการวางแผนอย่างรอบคอบเป็นพิเศษ. สำหรับแนวคิดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่จะใส่ในช่องเสียบการ์ดนโยบายเพิ่มเติมดูที่ส่วนการบริหารของคู่มือนี้.
เพิ่มจากโพสต์การซื้อขาย
การตั้งค่าโพสต์การซื้อขายใน Civ อื่นเป็นครั้งแรกเนื่องจาก Kublai Khan มอบรางวัลให้คุณด้วยยูเรก้าแบบสุ่มและแรงบันดาลใจ. เนื่องจากคุณจะได้รับรางวัลนี้เพียงครั้งเดียวต่อ Civ จำนวนการเพิ่มข้อเสนอทั้งหมดนั้นค่อนข้าง จำกัด และโดยทั่วไปจะขึ้นอยู่กับขนาดแผนที่ของคุณ. แผนที่ขนาดดวลมีเพียงสอง civs โดยค่าเริ่มต้นดังนั้นคุณจะได้รับหนึ่งยูเรก้าและแรงบันดาลใจหนึ่งอัน. บนแผนที่ขนาดใหญ่ซึ่งมี 12 civs โดยค่าเริ่มต้นคุณจะได้รับ 11 ของแต่ละรายการ!
แม้จะเป็นโบนัสเดียวกัน Kublai Khan ชั้นนำของมองโกเลียควรใช้ความสามารถนี้แตกต่างกับ Kublai Khan นำจีนด้วยเหตุผลสองประการ: หนึ่ง, มองโกเลียสร้างโพสต์การซื้อขายทันทีเมื่อตั้งเส้นทางการค้ามากกว่าที่เส้นทางเสร็จสิ้นและสอง Keshigs เป็นส่วนสำคัญของเกมมองโกเลียอย่างรวดเร็ว. ดังนั้น Kublai Khan ชั้นนำของมองโกเลียควรตั้งเป้าหมายที่จะส่งเส้นทางการค้าไปยัง Civs ที่แตกต่างกันมากมายในช่วงต้นเกม. ยิ่งคุณได้รับเร็วเท่าไหร่คุณก็ยิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น.
เพื่อเพิ่มจำนวนการเพิ่มที่คุณจะได้รับเร็วขึ้นให้พิจารณาล่อลวงคนป่าเถื่อนโดยเจตนาเพื่อปล้นเส้นทางการค้าของคุณทำให้คุณสามารถเพิ่มขีดความสามารถของเส้นทางการค้าและตั้งเส้นทางการค้าใหม่ไปยัง Civ ที่แตกต่างกัน. คุณสามารถประกาศสงครามโดยตรงกับรัฐในเมืองเส้นทางการค้าของคุณผ่านไปใกล้.
Kublai Khan มีความสามารถผู้นำที่ใช้งานง่ายซึ่งให้การสนับสนุนทางเศรษฐกิจอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมการพิชิตทั่วไปของมองโกเลีย. นอกจากนี้ยังเหมาะกับกลยุทธ์การสำรองข้อมูลที่ดีกว่าโฟกัสการปกครองของเจงกิสข่านอย่างไม่หยุดยั้งแม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายในการทำสงคราม.
อาคารที่ไม่เหมือนใคร: Ordu
แม้ว่าเอฟเฟกต์ของ Ordu จะดูเล็กน้อยในครั้งแรก แต่ก็ยังให้ความได้เปรียบความเร็วใกล้เคียงกับมองโกเลียในประเทศที่ช่วยให้คุณสามารถลด Civ อื่น ๆ ได้ในอัตราที่รวดเร็วอย่างน่าตกใจอย่างน่าตกใจ.
Ordu UB ต้องการการขี่ม้าแม้ว่าเขตค่ายพักแรมจะต้องทำงานบรอนซ์. เป็นความคิดที่ดีที่จะค้นคว้าการเลี้ยงสัตว์ก่อนที่จะเปิดเผยม้า (ซึ่งคุณจะต้องใช้ Keshigs จากนั้นทำเหมืองและทำงานทองแดงและในที่สุดก็ทำงานเพื่อขี่ม้ากลับ.
การเข้าค่ายล่วงหน้าจะช่วยให้คุณเดินทางไปยังนายพลผู้ยิ่งใหญ่คนแรกของคุณ แต่อย่าละเลยการขยายตัวเช่นกัน – อย่างน้อยที่สุดคุณควรมีสามเมืองเร็วพอสมควรเพื่อให้พวกเขาสามารถแบ่งปันภาระการผลิตหน่วย. การค้นคว้าการทำงานของบรอนซ์ยังเผยให้เห็นเหล็กซึ่งจำเป็นต้องฝึกอบรมอัศวินหรืออัพเกรดรถรบหนัก ๆ ให้พวกเขา – อย่าลืมชำระเมืองหนึ่งของคุณใกล้กับจุดเหล็กมิฉะนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับสงครามโดยใช้นักขี่ม้าที่ด้อยกว่าหรือใช้เทคโนโลยี อ้อมสำหรับหลักสูตร.
นอกจากนี้ยังช่วยให้มีอนุสรณ์สถานบางอย่างเพื่อให้คุณสามารถไปยังพลเมืองที่สำคัญเช่นปรัชญาการเมืองระบบศักดินาและทหารรับจ้างเร็วกว่านี้และมหาวิทยาลัยที่ดีหรือสองแห่งเพื่อลดเวลาที่จำเป็นในการเข้าถึงเทคโนโลยีโกลนที่สำคัญซึ่งปลดล็อคทั้งอัศวินและ Keshigss. ที่ถูกกล่าวว่าคุณสามารถลดสิ่งนี้กับผู้ว่าราชการ Pingala (นักการศึกษา) และการส่งเสริมวิทยาศาสตร์/วัฒนธรรมของเขา. คุณจะต้องการฮับและตลาดเชิงพาณิชย์รวมถึงค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษา แต่สามารถรอได้จนกว่าคุณจะเปิดตัวสงครามครั้งแรกของคุณ.
เมื่อมีการจัดตั้ง ordu.
เมื่อคุณมีการขี่ม้าและสร้าง UB ของคุณในบางเมืองให้พิจารณาค้นคว้าล้อและฝึกรถรบหนัก ๆ ในเมืองเหล่านั้น. บัตรนโยบายการซ้อมรบและการเกณฑ์ทหารร่วมกันจะช่วยให้คุณผลิตได้ในอัตราที่รวดเร็วในขณะเดียวกัน.
หรือคุณอาจต้องการมุ่งเน้นไปที่ศูนย์กลางเชิงพาณิชย์ตลาดและผู้สร้างเพื่อพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานทองคำและการผลิตของคุณพร้อมสำหรับการฝึกอบรม Keshigs. โดยทั่วไปคุณจะต้องการ keshigs มากกว่าอัศวิน แต่วิธีการใดก็ได้ทำงาน.
ในขณะที่คุณทำงานกับเทคโนโลยีโกลน แต่ก็มุ่งหน้าไปยังระบบศักดินา. ระบบศักดินาปลดล็อคการเพิ่มยูเรก้าสำหรับโกลนและบัตรนโยบายทหารเกี่ยวกับระบบศักดินาจำเป็นต้องฝึกอบรม Keshigs ได้เร็วขึ้น. ด้วยเทคโนโลยีการโกล. ทหารรับจ้างปลดล็อคบัตรนโยบายทหารกองทัพมืออาชีพซึ่งลดค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดหน่วย.
ด้วยรถรบหนักของคุณที่อัพเกรดเป็นอัศวินและ Keshigs ที่ผ่านการฝึกอบรมคุณจะพร้อมที่จะเข้าสู่สงคราม.
ใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวพิเศษ
ด้วยข้อเสนอโบนัสความเร็วสำหรับอัศวินและ Keshigs นอกเหนือจากนายพลผู้ยิ่งใหญ่ในยุคคลาสสิกหรือยุคกลางกองทัพของคุณจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วหกกระเบื้องต่อเทิร์น. โดยทั่วไปหมายความว่าคุณสามารถย้ายจากเมืองหนึ่งไปยังอีกเมืองหนึ่งในเทิร์นเดียวในช่วงสงครามซึ่งหมายความว่าคุณสามารถลดเวลาที่จำเป็นในการใช้เมืองต่อไป. โดยปกติคุณจะสามารถเอาชนะได้เร็วพอที่ความภักดีจะไม่เป็นปัญหา.
หน่วยการชนมากถึงหกจุดสามารถช่วยคุณจัดการค่าบำรุงรักษาการวิจัยและหน่วยที่ได้รับบาดเจ็บเนื่องจากพวกเขาจะมีคะแนนการเคลื่อนไหวมากขึ้นในการปล้นสะดมมากขึ้น. การปล้นสะดมค่าใช้จ่าย 3 คะแนนการเคลื่อนไหว แต่สำหรับ Keshigs และอัศวินที่เพิ่มขึ้นอย่างเต็มที่พวกเขาจะยังคงมีสามคะแนนเหลืออยู่เพื่อย้ายและต่อสู้. ฟาร์มปล้นเพื่อสุขภาพของหน่วยเส้นทางการค้าหรือทุ่งหญ้าสำหรับทองคำเหมืองแร่หรือโรงงานไม้สำหรับวิทยาศาสตร์เหมืองสำหรับวัฒนธรรมและอื่น ๆ – คุณจะสามารถแก้ไขการปรับปรุงเหล่านั้นได้อย่างง่ายดายในภายหลังด้วยผู้สร้างที่ถูกจับ.
การเคลื่อนไหวพิเศษยังใช้กับหน่วยที่ลงมือ. หากคุณหมดเป้าหมายการพิชิตในทวีปบ้านของคุณการได้รับเทคโนโลยีการทำแผนที่จะช่วยให้หน่วยของคุณข้ามมหาสมุทร. ด้วยทั่วไปที่ยอดเยี่ยมหน่วย ordu-boosted ของคุณจะเคลื่อนที่ที่ 4 จุดการเคลื่อนไหวเมื่อเริ่มต้น, 5 กับ square rigging, 7 ที่มีพลังไอน้ำหรือ 8 ที่มีทั้งพลังงานไอน้ำและการเผาไหม้.
ในที่สุดการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นทำให้ความสามารถของ Keshigs ในการคุ้มกันหน่วยการก่อตัวที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น – เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนั้นจะครอบคลุมในส่วนของหน่วย.
- การวิจัยสัตว์เลี้ยงสัตว์ก่อนหาม้า
- การวิจัยบรอนซ์ทำงานเร็วเพื่อค้นหาจุดเหล็กและสร้างค่ายพักแรม
- ทำการอ้อมกับเทคโนโลยีล้อเมื่อคุณสร้าง Ordu เพื่อให้คุณสามารถฝึกรถรบหนักเพื่ออัพเกรดในภายหลัง.
- การเคลื่อนไหวพิเศษช่วยประหยัดเวลาในการทำสงครามและทำให้การปล้นสะดมเป็นไปได้มากขึ้น.
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Keshig
ด้วยอัศวิน Keshigs และนายพลผู้ยิ่งใหญ่ในยุคคลาสสิกหรือยุคกลางถึงเวลาที่จะเริ่มสงครามของคุณ! คุณจะสามารถกวาดไปทั่วแผนที่ได้อย่างรวดเร็วโดยการใช้เมืองในเมืองเพื่อความภักดีอย่างรวดเร็วจะไม่มีเวลาลงทะเบียนเป็นปัญหา.
Keshigs สามารถถูกมองว่าเป็น crossbowman ที่มีความสามารถพิเศษแม้ว่าจะมีความแข็งแกร่งมากยิ่งขึ้น. การมีการโจมตีระยะไกลและความคล่องตัวสูงทำให้พวกเขาหลีกเลี่ยงอันตรายได้ดีและแม้ว่าพวกเขาจะได้รับบาดเจ็บคุณก็สามารถปล้นฟาร์มเพื่อสุขภาพและยังมีจุดเคลื่อนไหวเหลืออยู่.
Keshigs ยังเพิกเฉยต่อโซนการควบคุมเช่น Knights Do. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณลื่นไถลไปรอบ ๆ การป้องกันของศัตรูและล้อมรอบพวกเขาได้ง่ายขึ้นหรือหลบหนีจากหน่วยศัตรู.
ในทางกลับกัน Keshigs ยังมีช่องโหว่ต่อหน่วยต่อต้านการรวม. Pikeman เป็นอันตรายเป็นพิเศษเนื่องจากพวกเขามีความแข็งแกร่ง 55 ตัวเมื่อต่อสู้กับ keshigs ของคุณ – มากเท่ากับปืนคาบศิลา! ถึงแม้จะมีโบนัสความแข็งแกร่ง +6 หนึ่งจากการมีทัศนวิสัยทางการทูตระดับสูงกว่าหนึ่งระดับ – ในทางกลับกัน – แม้จะมีความสามารถในการเป็นผู้นำของ Genghis Khan อยู่ด้านบน – ที่ยังคงทำให้ Keshigs เสียเปรียบ. โชคดีที่ Keshigs เพียงพอคุณจะสามารถทิ้งระเบิดพวกเขาได้มากพอที่จะนำพวกเขาออกไปก่อนที่พวกเขาจะสามารถตอบสนองได้. Keshigs ราคาถูกกว่าการฝึกฝนมากกว่า Pikemen ดังนั้นในระยะยาวอาจมีความสมดุล.
แม้ว่า Keshigs จะมีโทษความแข็งแกร่ง -17 ต่อเมือง แต่พวกเขาก็มีโทษความเสียหาย 50% ต่อกำแพงเมืองเมื่อเทียบกับอัศวินโทษ -85%. . นอกจากนี้คุณสามารถพานายพลที่ยอดเยี่ยมหรือล้อมหอคอย/แรมส์ทุบตีไปยังแนวหน้าได้อย่างง่ายดายเพื่อช่วยในการล้อม – แม้ว่าคุณจะต้องใช้ทหารราบระยะประชิดหรือหน่วยต่อต้านแควล์เพื่อใช้หลังสิ่งเหล่านี้.
หาก Keshig ที่ขับเคลื่อนโดยทั่วไปของคุณอยู่ติดกับเมืองศัตรูให้แน่ใจว่าได้ชะลอการโจมตีกับพวกเขาในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบ. นั่นหมายความว่าถ้าคุณจับเมืองนั้นคุณสามารถย้ายหน่วยไปยังเมืองต่อไปโดยไม่จำเป็นต้องใช้เวลาอีกครั้งในการทำเช่นนั้น.
นอกเหนือจากยุคยุคกลาง
Keshigs จะยังคงมีความเกี่ยวข้องผ่านยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาเนื่องจากเทคโนโลยีการพิมพ์และโอกาสสำหรับสายลับแรกของมองโกเลียในการบริการทางการทูตช่วยในการทัศนวิสัยทางการทูตของคุณและความแข็งแกร่งของหน่วยของคุณ. การเดินทางไปยังลัทธิชาตินิยมยุคฟื้นฟูศิลปวิทยายุคสมัย Civic จะช่วยได้เช่นกันเนื่องจาก Keshig Corps มีความแข็งแกร่งและมีความแข็งแกร่งเพียงห้าคะแนนเพียงห้าคะแนนของปืนใหญ่ในสนาม แต่สำหรับค่าใช้จ่ายที่ถูกกว่าและการเคลื่อนย้ายที่ดีกว่ามาก.
ระวัง Pike ศัตรูและยิงหน่วย. . เมื่อกองทหารหอกและช็อตก่อตัวขึ้นคณะ/กองทัพสำหรับหน่วยยุคอุตสาหกรรมหรือหน่วยสมัยใหม่ใด ๆ ปรากฏขึ้นคุณควรเริ่มต้นการอัพเกรด keshigs ของคุณ-มิฉะนั้นจะใช้พวกเขาอย่างหมดจดเพื่อความสามารถในการเร่งความเร็วในการสร้าง.
เทคโนโลยี ballistics ช่วยให้คุณอัพเกรดทั้งอัศวินและ keshigs เป็น curiassiers และปืนใหญ่ตามลำดับตามลำดับ. Curiassiers ค่อนข้างทรงพลัง แต่ปืนใหญ่ฟิลด์มีความเคลื่อนที่น้อยกว่า Keshigs มากและขาดความสามารถในการเพิกเฉยต่อโซนการควบคุม. เช่นนี้คุณอาจต้องการเริ่มย้ายไปที่ปืนใหญ่หรือเครื่องบินทิ้งระเบิดเป็นวิธีหลักในการล้อมเมืองศัตรู.
ความสามารถของ Keshigs ในการพาพลเรือนและสนับสนุนหน่วยด้วยความเร็วที่ยอดเยี่ยมไม่เพียง แต่ จำกัด เพียงแค่การได้รับนายพลที่ยอดเยี่ยม.
เริ่มต้นด้วย keshig และหน่วยในการก่อตัวคุณสามารถย้ายมันได้สองสามกระเบื้องแยกออกเมื่อ Keshig มีจุดเคลื่อนไหวที่เหลืออยู่หนึ่งจุดย้ายออกไป Keshig ย้ายไปที่ใหม่ reattach และดำเนินการต่อ. สิ่งนี้ใช้งานได้เมื่อหน่วยเริ่มดำเนินการ! สิ่งนี้จะช่วยให้คุณย้ายพลเรือนหรือหน่วยสนับสนุนทั่วทั้งทวีปในเทิร์นเดียวหากคุณมี Keshigs เพียงพอ.
เคล็ดลับนี้ช่วยให้ Keshigs มีบทบาทในเวลาสันติภาพที่เป็นประโยชน์: การพาหน่วยพลเรือนไปยังจุดหมายปลายทางใหม่อย่างรวดเร็ว. ห่วงโซ่ของ Keshigs สามารถรับผู้ตั้งถิ่นฐานใหม่ไปยังจุดที่ดีในเมืองได้อย่างรวดเร็วนักโบราณคดีไปยังสถานที่โบราณ.
นอกจากนี้ฟังก์ชั่นนี้สามารถใช้งานได้ช้าในเกมเพื่อให้หน่วยสนับสนุนใหม่ใกล้เคียงกับแนวหน้าของสงครามมากขึ้น. อย่าเข้าใกล้แนวหน้ามากเกินไป – แม้จะมีความสามารถ CIV ของมองโกเลียและ Keshigs ผู้นำของ Genghis Khan ไม่นานต่อหน่วยที่มาถึงในภายหลังในเกม.
- Keshigs นั้นยอดเยี่ยมในการจัดการกับหน่วยศัตรูและการป้องกันเมืองเหมือนกัน – นำอัศวินมาจบเมือง.
- ระวัง Pikemen หรือ Pike และ SHOT SHOT.
- ห่วงโซ่ของ Keshigs ช่วยให้พลเรือนหรือหน่วยสนับสนุนสามารถข้ามระยะทางไกลในเทิร์นหนึ่งแม้กระทั่งเหนือน้ำ.
กลุ่มชาวมองโกล (ตอนที่ 1/2)
คุณยังสามารถจับภาพหน่วยที่ไม่เหมือนใครรวมถึงนักธนู Horse Saka ของ Scythia!
- โบนัสความแข็งแกร่ง +3 สำหรับทุกหน่วยทหารม้าของคุณ (รวมถึง Keshigs) ในทุกสถานการณ์ – โบนัสตรงไปตรงมามันไม่จำเป็นต้องมีรายละเอียด.
- โอกาสในการแปลงหน่วยทหารม้าที่พ่ายแพ้.
เมื่อวางเมาส์ของคุณผ่านเป้าหมายที่มีสิทธิ์ด้วยหน่วยทหารม้า/Keshig ที่เลือกมันจะบอกคุณถึงอัตราต่อรองในการจับหน่วยทหารม้า. . ในขณะที่คุณใช้ Keshigs และ Knights คุณควรใช้อัศวินเพื่อปิดหน่วยทหารม้าของศัตรูเพราะพวกเขาจะมีโอกาสที่ดีกว่าในการจับพวกเขา.
. การสูญเสียหน่วยในดินแดนของศัตรูแม้ว่าจะเป็นหน่วยที่เป็นของ CIV อื่น แต่จะทำให้คุณได้รับโทษความเหนื่อยล้าจากสงครามดังนั้นคุณควรตั้งเป้าหมายที่จะฆ่ายูนิตใกล้เคียงอื่น ๆ ให้มากที่สุดก่อนที่คุณจะเปลี่ยนทหารม้า.
. ในทางกลับกันหากพวกเขาไม่ได้ใช้ยูนิตที่รวดเร็วกับคุณมากนักมันจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับทหารม้าของคุณที่จะถอนตัวหากพวกเขาได้รับบาดเจ็บโดยไม่ถูกสกัดกั้น.
ขโมยหน่วยที่ไม่ซ้ำกัน
บางทีสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับความสามารถในการเป็นผู้นำของ Genghis Khan คือวิธีที่ช่วยให้คุณจับหน่วยที่ไม่ซ้ำกันจาก Civs อื่น ๆ. โปรดทราบว่าโดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะช้ากว่าทหารม้าของคุณเองเนื่องจากพวกเขาไม่สามารถได้รับประโยชน์จากโบนัสการเคลื่อนไหวของ Ordu และคุณไม่สามารถจัดตั้งกองทหารหรือกองทัพกับพวกเขาได้โดยไม่ต้องจับภาพเพิ่มเติม.
นี่คือหน่วยที่ไม่ซ้ำกันทั้งหมดที่คุณสามารถจับได้ตามลำดับเวลาที่คร่าวๆ. สำหรับรายละเอียดทั้งหมดในแต่ละหน่วยให้ไปที่ส่วน “คู่มืออื่น ๆ ” ในตอนท้ายของคู่มือและคลิกลิงก์ไปยัง CIV ที่เกี่ยวข้อง.
โปรดทราบว่าหน่วย Voi Chiếnของเวียดนามในขณะที่ดูเหมือนหน่วยทหารม้าระยะไกลไม่นับเป็นหนึ่งและดังนั้นมองโกเลียไม่สามารถจับมันได้.
รถเข็นสงครามนั้นแข็งแกร่งกว่ารถรบหนักเล็กน้อย แต่โบนัสความแข็งแรง +3 ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Genghis Khan จะช่วยให้คุณจับพวกเขาได้. รถเข็นสงครามมีข้อได้เปรียบที่โดดเด่นของการมีภูมิคุ้มกันต่อโบนัสต่อต้านแคลรี่ทำให้พวกเขายอดเยี่ยมในการล้างค่ายอนารยชนซึ่งมักได้รับการปกป้องจาก Spearmen. มีข้อเสียหนึ่งข้ออย่างไรก็ตามการอัพเกรดเป็นอัศวินนั้นมีราคาแพงกว่าเล็กน้อยเล็กน้อย.
อียิปต์ – Archer Chariot Chariot Maryannu
Archers Chariot Chariot Maryannu มีความแข็งแกร่งอยู่ในช่วง 35 ซึ่งมีขนาดใหญ่มากสำหรับยุคโบราณ. ด้วยความแข็งแกร่งระยะประชิด 25 แม้แต่รถรบหนักก็สามารถจับพวกมันได้ในอัตราที่สมเหตุสมผล แต่ให้แน่ใจว่าหน่วยของคุณไม่ตาย. หน่วยสามารถสร้างนักฆ่าคนป่าเถื่อนที่มีประสิทธิภาพด้วยการเคลื่อนไหวและการโจมตีระยะไกลของพวกเขา.
การเปลี่ยนนักขี่ม้าคนนี้นับเป็นหน่วยทหารม้าหนักและสามารถอัพเกรดเป็นอัศวินได้. สามารถอัพเกรดเป็นอัศวินในราคาที่ต่ำกว่ารถรบหนักดังนั้นจึงคุ้มค่าที่คุณจะจับทุกสิ่งที่คุณจับได้.
. ถึงกระนั้นอย่าลืมนำยูนิตมากมายเมื่อเข้ามา Macedon เพื่อให้คุณสามารถฆ่าสิ่งนี้ได้ตั้งแต่แรก.
ความสามารถของ Scythia ในการสแปมทหารม้าและนักธนูม้า Saka ทำให้พวกเขาเป็นคู่ต่อสู้ที่น่ารักสำหรับมองโกเลีย. โดยเฉพาะอย่างยิ่ง UU นี้มีการป้องกันต่ำดังนั้นโดยปกติจะสามารถแปลงได้. เพียงแค่ระวังว่ามันถูกฆ่าตายทันทีหลังจากที่คุณจับมัน!
Saka Horse Archers ไม่แข็งแรงโดยเฉพาะในมือของมองโกเลียซึ่งหมายความว่าคุณอาจต้องการใช้พวกเขาสำหรับการปล้นสะดมหรือการเคลื่อนไหวที่มีความเสี่ยงที่คุณไม่รังเกียจที่จะสูญเสียพวกเขา.
หน่วยทหารม้าหนักยุคคลาสสิกพิเศษนี้ช้า แต่แข็งแกร่ง. มันจะไม่สามารถติดตามอัศวินหรือ Keshigs ของคุณได้ แต่ก็ไม่เลวเลยในฐานะหน่วยป้องกันเพื่อปกป้องเมืองหลักของคุณในขณะที่กองทัพที่เหลืออยู่ห่างออกไป.
เนื่องจาก Varu ทำให้หน่วยที่อยู่ติดกันอ่อนแอลงจึงช่วยให้ใช้การโจมตีระยะไกลจาก Keshigs เพื่อจับพวกเขา.
ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Genghis Khan: กลุ่มชาวมองโกล (ตอนที่ 2/2)
อัศวินนั้นยอดเยี่ยมมากสำหรับมองโกเลีย แต่ตอนนี้คุณสามารถคว้าอัศวินที่รักษาตัวเองได้ทุกเทิร์น! ตราบใดที่คุณสามารถตีพวกเขาอย่างหนักด้วยการโจมตีจำนวนมากในเทิร์นเดียวพวกเขาก็ไม่ยากที่จะจับได้มากกว่าอัศวินและความสามารถในการรักษาต่อเลี้ยวในมือของคุณเติมเต็มความรวดเร็วของสงครามมองโกเลียอย่างรวดเร็ว.
นักวิทยาศาสตร์ผู้ยิ่งใหญ่ยุคกลางอาบูอัล-กซิมอัลซาฮาราวีทำให้หน่วยที่อยู่ติดกันรักษาได้ 20 แรงม้าต่อเทิร์นเร็วขึ้น. นอกจากนี้คุณสามารถนำพวกเขาไปสู่การก่อตัวด้วย keshig เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถติดตาม mamluks ของคุณและเสนอการเพิ่มสุขภาพเป็นพิเศษอย่างต่อเนื่อง.
หน่วยที่น่าทึ่งอย่างยิ่งสำหรับมองโกเลียในการจับภาพเนื่องจากคุณจะสามารถใช้โบนัสที่เป็นเอกลักษณ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นเท่าที่ไบแซนเทียมสามารถทำได้! มันทำให้หน่วยที่อยู่ติดกันได้รับความแข็งแกร่ง +4 ช่วยให้คุณล้อมรอบด้วย keshigs และสร้างความเสียหายได้มากขึ้นต่อเทิร์น. .
มาลี – ทหารม้า Mandekalu
อีกหน่วยที่ยอดเยี่ยมสำหรับมองโกเลีย. มันมีความแข็งแกร่ง 55 ที่น่าประทับใจทำให้ยากต่อการจับ แต่รางวัลถ้าคุณทำ. คุณสามารถใช้ความแข็งแกร่งที่สูงขึ้นเพื่อนำไปใช้ในการจับหน่วยทหารม้าของศัตรูในอัตราที่ดีกว่าและการฆ่าหน่วยศัตรูจะทำให้คุณมีทองคำเท่ากับความแข็งแกร่งของมัน.
นอกจากนี้หากทหารม้า Mandekalu ไม่ได้ลงมือดำเนินการพวกเขาป้องกันผู้ค้าภายในสี่กระเบื้องจากการปล้นสะดม. สิ่งนี้จะมีประโยชน์เมื่อต้องรับมือกับด่านหน้าเถื่อนใกล้กับเส้นทางการค้าของคุณมากเกินไป.
เอธิโอเปีย – Oromo Cavalry
Oromo Cavalry เป็นมือถือสูงบนเนินเขาและมีรัศมีสายตาที่เพิ่มขึ้น. การเป็นมือถือบนเนินเขาทำให้มันยอดเยี่ยมในฐานะหน่วยขนาบข้างในสถานที่ที่หน่วยและเมืองขนาบข้างขนาบ. ความแข็งแกร่งของพวกเขาสูงกว่า Courser ทั่วไปเล็กน้อย แต่ก็ยังต่ำกว่าอัศวินดังนั้นพวกเขาจึงไม่ควรจับได้ยากเกินไป.
ฮังการีมีหน่วยทหารม้าเบาสองตัวและในขณะที่พวกเขาสามารถอัพเกรดหนึ่งไปยังอีกหน่วยหนึ่งมองโกเลียไม่สามารถ (พยายามอัพเกรดหน่วยกองทัพสีดำเนื่องจากมองโกเลียจะให้หน่วยทหารม้าทั่วไป). พวกเขายังมีความแข็งแกร่งฐานสูงกว่าหน่วยที่พวกเขาแทนที่ทำให้ยากต่อการจับ แต่รางวัลมากกว่าถ้าคุณทำได้.
หน่วยกองทัพสีดำได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการพึ่งพาฮังการีในหน่วยรัฐที่เรียกเก็บ. มันได้รับความแข็งแกร่ง +3 ที่น่าประทับใจต่อหน่วยที่ถูกเรียกเก็บ. .
Mapuche – Malón Raider
คำเตือน: พยายามหลีกเลี่ยงการต่อสู้กับมาปูชในขณะที่คุณอยู่ในยุคทองโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาเข้าสู่ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา. แม้จะมีโบนัสความแข็งแกร่งที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณMalón Raiders ก็จะเป็นศัตรูที่ยากลำบากสำหรับอัศวินและ Keshigs ที่จะฆ่า. หากคุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงยุคทองให้พิจารณาหาเป้าหมายที่แตกต่างกันจนกว่าอายุจะสิ้นสุดลง.
Malón Raiders เป็นนักล่าที่ยอดเยี่ยมและไม่เลวในการต่อสู้เช่นกัน. ใกล้กับดินแดนบ้านของคุณพวกเขาจะแข็งแกร่งเท่าที่ทหารม้าจะเป็นไปได้. ห่างจากดินแดนที่บ้านของคุณพวกเขาจะไม่แข็งแกร่ง แต่พวกเขาก็ยังสามารถปล้นฟาร์มได้อย่างรวดเร็วสำหรับอาหาร.
โปแลนด์ – Winged Hussars
Winged Hussars เป็นสิ่งทดแทน cuirassier ซึ่งมาถึงต้นไม้พลเมืองมากกว่าต้นไม้เทคโนโลยีมาถึงครึ่งยุคก่อนหน้านี้. ที่สำคัญพวกเขามีความสามารถในการทำให้หน่วยศัตรูล้มลง. เนื่องจากความสามารถในการน็อคแบ็คมีแนวโน้มที่จะกระตุ้นให้ Hussar มีปีกมากขึ้นคุณจะสามารถควบคุมตำแหน่งของหน่วยศัตรูได้มาก. การผลักหน่วยออกจากเนินเขาป่าและเข้าไปในภูมิประเทศที่เปิดอยู่สามารถช่วยให้คุณเพิ่มความเสียหายได้สูงสุดเช่น.
Winged Hussars นั้นยากที่จะจับถ้าคุณขาดหน่วยทหารม้าในยุคอุตสาหกรรมของคุณเอง. Keshigs มีโอกาสต่ำมากในการจับพวกเขาและอัศวินก็จะดิ้นรนเช่นกัน.
อเมริกา – Rough Rider
หมายเหตุ: หากคุณเปิดใช้งานชุดเท็ดดี้รูสเวลต์ Persona Person Bull Moose Teddy ไม่สามารถ.
ผู้ขับขี่ที่หยาบกร้านเป็นตัวแทนที่ Cuirassier ที่มีพลังที่มีความแข็งแรงสูงความแข็งแรงที่สูงขึ้นบนเนินเขา. นอกเหนือจากคอสแซคและHuszársแล้วพวกเขาเป็นหน่วยทหารม้าที่แข็งแกร่งที่สุดที่ไม่ต้องการการบำรุงรักษาทรัพยากรเชิงกลยุทธ์.
ความแข็งแรงสูงของพวกเขาทำให้การจับภาพยากมากเว้นแต่คุณจะมีทหารม้าหรือ cuirassiers ของคุณเองและแม้กระทั่งการสร้างกองทหาร/กองทัพจะช่วยได้.
Gran Colombia – Llanero
สำหรับมองโกเลีย Llaneros มีข้อดีสองประการ: การบำรุงรักษาต่ำและความแข็งแรงพิเศษเมื่ออยู่ติดกับ llaneros อื่น ๆ. โบนัสหลังนั้นมีประสิทธิภาพ (หน่วย Llanero ที่อยู่ติดกับอีกห้าคนได้รับการเพิ่มความแข็งแกร่ง +10) แต่มันก็ยากที่จะใช้เพราะคุณจะต้องจับ Llaneros จำนวนมากเพื่อใช้มันจริงๆ. และถ้า Gran Colombia ใช้ llaneros เพียงพอที่จะเกิดขึ้นพวกเขาจะยากที่จะฆ่าโดยเฉพาะ.
Huszársแข็งแกร่งขึ้นสำหรับทุกพันธมิตรที่เจ้าของมี. โบนัสนี้ยากสำหรับมองโกเลียที่จะบรรลุเนื่องจากการพิชิตไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการหาเพื่อน. ถึงกระนั้นHuszársก็มาพร้อมกับความได้เปรียบ 3 จุดเหนือทหารม้าแม้จะไม่มีพันธมิตรใด ๆ ดังนั้นพวกเขาจึงยังคงมีประโยชน์.
คอสแซคเป็นการเปลี่ยนทหารม้าซึ่งมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งการป้องกัน. ความแข็งแกร่งและความสามารถในการเคลื่อนไหวของดินแดนบ้านที่แข็งแกร่งของพวกเขาหลังจากการโจมตีหมายความว่าพวกเขาจะทำท่ามกลาง keshigs ของคุณดังนั้นใช้ทหารม้าของคุณเองหรือ cuirassiers เพื่อต่อสู้กับรัสเซียในช่วงนี้ของเกมนี้.
. เมื่อเทียบกับเมืองศัตรูคุณสามารถได้รับการโจมตีอีกครั้งโดยการโจมตีด้วยคอสแซคและย้ายออกไปปล่อยกระเบื้องฟรีสำหรับหน่วยอื่นของคุณเพื่อโจมตีมัน.
Mounties มีความแข็งแรงต่ำสำหรับยุคของพวกเขาซึ่งทำให้ง่ายต่อการจับภาพ. พยายามจับภาพ Mounties ที่ใหม่กว่าถ้าคุณทำได้เพราะคุณจะสามารถเก็บค่าใช้จ่ายในการสร้างอุทยานแห่งชาติ!
ทุกอุทยานแห่งชาติที่คุณสร้างให้คะแนน 3 ERA การท่องเที่ยวทุกเทิร์นขึ้นอยู่กับการอุทธรณ์ของกระเบื้องและส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับทั้งหมดสำหรับมองโกเลียมีสิ่งอำนวยความสะดวก 2 แห่งในเมืองและ 1 ถึงสี่เมืองอื่น ๆ ที่ใกล้เคียงที่สุดในอาณาจักรของคุณ. นี่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับการจัดการความเหนื่อยล้าจากสงคราม!
การบริหาร – รัฐบาลและบัตรนโยบาย
โปรดทราบว่าส่วนการบริหารครอบคลุมตัวเลือกที่มีการทำงานร่วมกันที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่ง. สิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด แต่เป็นตัวเลือกที่คุณควรพิจารณามากกว่าปกติหากเล่น Civ นี้เมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ.
ระบอบเผด็จการ ไม่ใช่ตัวเลือกที่ไม่ดี. มันมีความสมดุลที่ดีของช่องเสียบการ์ดนโยบายและการได้รับผลตอบแทนที่แข็งแกร่งในเมืองหลวงของคุณและเมืองพลาซ่าของคุณเป็นโบนัสที่เกี่ยวข้องมากกว่าการเพิ่มความแข็งแกร่งของโอลิกา. นิ่ง, คณาธิปไตย เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับประสบการณ์หน่วยโบนัส – ซึ่ง ทำ ทำงานให้กับหน่วยทหารม้าของคุณ.
ที่ บัลลังก์ของขุนศึก เป็นอาคารรัฐบาลเสริมที่ดี. การผลิตช่วยเพิ่มขึ้นเมื่อจับภาพเมืองช่วยให้คุณพัฒนาที่บ้านในขณะที่คุณพิชิตออกไป – ฮับเชิงพาณิชย์และตลาดจะเป็นสิ่งที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในการสร้าง.
ราชาธิปไตย อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ. รัฐบาลมาพร้อมกับพลเมืองเช่นเดียวกับความกล้าหาญการ์ดนโยบายที่ช่วยให้คุณฝึกอบรมอัศวินได้เร็วขึ้น.
ที่ สำนักข่าวกรอง เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมของอาคารระดับสองของรัฐบาล. สายลับพิเศษหมายความว่าคุณจะมีอีกหนึ่งอะไหล่สำหรับภารกิจโพสต์การฟังซึ่งทำให้ทัศนวิสัยทางการทูตของคุณชั่วคราวกับ Civ ชั่วคราว.
ลัทธิฟาสซิสต์โบนัสทางทหารเหมาะกับการเน้นทหารอย่างหนักของมองโกเลีย.
ที่ กระทรวงสงคราม เติมเต็มสิ่งนี้โดยอนุญาตให้หน่วยของคุณรักษาหลังจากการฆ่าทุกครั้ง. นี่หมายถึงเวลาที่ใช้ในการรักษาน้อยลงดังนั้นสงครามที่เร็วขึ้น!
เสรีนิยมขององค์กร ช่วยให้ทุกเมืองของคุณมีค่ายพักแรมได้รับการผลิตเป็นพิเศษซึ่งก็คือการบอกว่าทุกเมืองกับ UB ของคุณ.
คาราวาน (เศรษฐกิจต้องมีการค้าต่างประเทศ) – ความสามารถของ CIV ของมองโกเลียส่งเสริมการค้าก่อนหน้านี้กับ CIVs อื่น ๆ – แหล่งทองคำที่ดี. การเพิ่มทองคำที่คุณได้รับนั้นหมายความว่าคุณสามารถสะสมได้มากขึ้นสำหรับการอัพเกรดรถรบหนักของคุณเป็นอัศวินในภายหลัง.
การเกณฑ์ทหาร (ทหารต้องใช้พนักงานของรัฐ) – ลดค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาของรถรบหนักดังนั้นคุณสามารถฝึกอบรมพวกเขาจำนวนมากพร้อมสำหรับการอัพเกรดในภายหลัง.
ซ้อมรบ (ทหารต้องใช้ประเพณีทางทหาร) – ช่วยให้คุณฝึกรถรบหนักและนักขี่ม้าได้เร็วขึ้น.
คำสั่งขี่ม้า (ทหารต้องฝึกทหาร) – คุณจะต้องมีม้าสำหรับ Keshigs และเหล็กสำหรับอัศวิน. โดยทั่วไปแล้วม้ามีความอุดมสมบูรณ์พอและคุณไม่ต้องการอัศวินมากเกินไป แต่ถ้าการผลิตของคุณแข็งแกร่งมากหรือคุณเชื่อมต่อทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ล่าช้าบัตรนโยบายนี้จะเป็นประโยชน์.
การจู่โจม (ทหารต้องได้รับการฝึกทหาร) – นายพลที่ยอดเยี่ยมและ UB ของคุณจะทำให้กองทัพของคุณเคลื่อนที่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง. เพิ่มอัตราผลตอบแทนที่คุณได้รับจากการปล้นสะดมด้วยบัตรนโยบายนี้.
ทหารผ่านศึก (ทหารต้องฝึกทหาร) – จำเป็นต้องสร้างค่ายพักแรมและ Ordu ในเมืองก่อนที่คุณจะสามารถเริ่มฝึกอบรมหน่วยทหารม้าที่รวดเร็วมีการลงทุนค่อนข้างมาก แต่โชคดีที่การ์ดนโยบายนี้ช่วยได้.
อัศวิน (ทหารต้องใช้สิทธิอันศักดิ์สิทธิ์) – ช่วยให้คุณฝึกอบรมอัศวินได้เร็วขึ้นแม้ว่าจะไม่ใช่ Keshigs. อย่าพึ่งพาการ์ดนโยบายนี้เพื่อสร้างอัศวินเครื่องแรกของคุณ – ฝึกรถรบหนักและอัพเกรดแทนและใช้การ์ดนโยบายนี้เพื่อช่วยฝึกอัศวินสำรองในภายหลัง. หากคุณขาดธาตุเหล็กคุณสามารถใช้มันเพื่อฝึกอบรมหลักสูตรได้เร็วขึ้น.
สัญญาศักดินา (ทหารต้องใช้ระบบศักดินา) – คุณจะต้องฝึกอบรม Keshigs ตั้งแต่เริ่มต้นดังนั้นการมีบัตรนโยบายนี้จะช่วยได้จริงๆ.
กองทัพมืออาชีพ (ทหารต้องใช้ทหารรับจ้าง) – ด้วยรถรบจำนวนมากที่ได้รับการฝึกฝน! โชคดีที่บัตรนโยบายนี้ลดค่าใช้จ่าย.
สมาพันธ์การค้า (เศรษฐกิจต้องใช้ทหารรับจ้าง) – ความสามารถ CIV ของคุณไม่ได้ดีสำหรับการต่อสู้เท่านั้น – ช่วยให้คุณแลกเปลี่ยนได้อย่างกว้างขวางสำหรับทองคำพิเศษ. บัตรนโยบายนี้หมายความว่าคุณสามารถได้รับวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมจากการค้าระหว่างประเทศ.
โลจิสติกส์ (ทหารต้องใช้การค้าขาย) – เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงฟ้าผ่าผ่านดินแดนของคุณเองหรือจากดินแดนที่คุณเพิ่งถูกจับเข้าสู่ภูมิประเทศของศัตรู. นั่นจะทำให้มันยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับหน่วยต่อต้านกลุ่มแคลรี่ที่น่ารำคาญ.
Machiavellianism (การทูตต้องใช้บริการทางการทูต) – การฝึกอบรมสายลับเร็วขึ้นจะช่วยให้คุณเตรียมพร้อมสำหรับภารกิจโพสต์การฟังมากขึ้นซึ่งช่วยให้คุณมีทัศนวิสัยทางการทูตเพิ่มเติมและดังนั้นการต่อสู้เพื่อความแข็งแกร่ง.
(เศรษฐกิจต้องมีการค้าขาย) – รับทองคำออกจากเส้นทางการค้าของคุณมากขึ้น.
เอกลักษณ์ประจำชาติ (ทหารต้องใช้ชาตินิยม) – หน่วยทหารม้าที่คุณจับได้จะเริ่มต้นในสุขภาพ 25 ครั้งดังนั้นการลงโทษ -7. บัตรนโยบายนี้ลดค่าลงโทษที่เพิ่มอัตราต่อรองของหน่วยที่คุณสามารถรอดชีวิตได้.
สงครามทั้งหมด (ทหารต้องใช้โลกที่เกรียม) – ทำหน้าที่เหมือนกับบัตรนโยบายการจู่โจมก่อนหน้านี้.
Levee en Masse (ทหารต้องมีการระดมพล) – การแปลงหน่วยทหารม้าจำนวนมากให้อยู่เคียงข้างคุณจะมีราคาแพงดังนั้นบัตรนโยบายนี้จะเป็นประโยชน์ในการลดภาระการบำรุงรักษา.
สงครามฟ้าผ่า (ทหารต้องใช้เผด็จการ) – ช่วยให้คุณฝึกรถถังเฮลิคอปเตอร์และเกราะที่ทันสมัยเร็วขึ้นเร็วขึ้น.
เศรษฐกิจตลาด (เศรษฐกิจต้องใช้ระบบทุนนิยม) – เพิ่มอัตราผลตอบแทนการค้าระหว่างประเทศต่อไปเสริมทองของคุณจากการซื้อขายโพสต์อย่างดี.
(เจงกี๊สข่าน) กฎอัยการศึก (Wildcard, ลัทธิฟาสซิสต์เท่านั้นต้องใช้เผด็จการ) – ปัญหาเกี่ยวกับความสามารถของ Genghis Khan ในการจับหน่วยคือพวกเขาจะเริ่มต้นในสุขภาพ 25 ครั้งทำให้พวกเขาถูกทำลายได้อย่างง่ายดาย. การสูญเสียหน่วยทำให้เกิดความเหนื่อยล้าจากสงครามมากกว่าการต่อสู้ปกติ. ดังนั้นการเลือกบัตรนโยบายนี้อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะอธิบายปัญหานั้น.
การโฆษณาชวนเชื่อ (ทหารต้องใช้สื่อมวลชน) – ยังช่วยให้คุณจัดการกับความเหนื่อยล้าจากสงคราม.
อีคอมเมิร์ซ (เศรษฐกิจต้องใช้โลกาภิวัตน์) – การส่งเสริมขั้นสุดท้ายในการค้าเส้นทางการผลิตและทองคำ.
โลจิสติกส์การโจมตีแบบบูรณาการ (ตัวแทนต้องการสงครามข้อมูล) – สร้างความได้เปรียบในการเคลื่อนย้ายข้อเสนอของ Ordu UB.
การบริหาร – โบนัสอายุและการมีเพศสัมพันธ์โลก
โบนัสเฉพาะที่มีการทำงานร่วมกันที่โดดเด่นกับ Uniques ของ Civ เท่านั้นที่ครอบคลุมที่นี่.
Twilight Valor (ยุคมืดคลาสสิกถึงยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการ) – ในขณะที่ยุคมืดจะทำให้ยากต่อการแขวนในเมืองที่คุณจับได้ตามปกติมองโกเลียเอาชนะได้อย่างรวดเร็วจนคุณสามารถจัดการโทษความภักดีได้. นอกจากนี้คุณยังสามารถรับการ์ดนโยบายยุคมืดนี้เพื่อให้อัศวินของคุณได้รับผลกระทบหนักขึ้น. หากพวกเขาได้รับบาดเจ็บให้ใช้การเคลื่อนไหวสูงเพื่อหลบหนีไปยังดินแดนของคุณเอง.
ปฏิรูปเหรียญ (ยุคทองยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการเข้าสู่ยุคสมัยใหม่) – เป็นวิธีที่น่ารักในการรับเงินมากขึ้นจากเส้นทางการค้าระหว่างประเทศของคุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเวลาสงคราม. นอกจากนี้ยังทำให้ผู้ค้าของคุณจะกลับบ้านได้อย่างปลอดภัยมากขึ้นหลังจากตั้งค่าโพสต์การซื้อขาย.
แขน! (การทุ่มเท, ยุคอุตสาหกรรมกับข้อมูล) – โบนัสทางทหารขนาดใหญ่ของมองโกเลียทำให้การเข้าร่วมกองทหารและกองทัพง่ายกว่าปกติ. ที่ช่วยให้การอุทิศตนนี้เป็นแหล่งคะแนนยุคที่ดี.
แขน! (ยุคทอง, อุตสาหกรรมสู่ข้อมูลเกี่ยวกับข้อมูล) – ในยุคอุตสาหกรรมอัศวินจะไม่แข็งแรงพอที่จะจัดการกองทัพของ Civs อื่น ๆ ในขณะที่มันยังเร็วเกินไปที่จะอัพเกรดเป็นรถถัง. เช่นนี้คุณอาจต้องฝึกอบรมหน่วยทหารม้า. โบนัสยุคนี้ทำให้ง่ายขึ้น.
ผู้คุ้มกันการโกหก (อายุทอง, อะตอมไปยังยุคข้อมูล) – ต้องการเพิ่มความแข็งแกร่งเร็ว? ด้วยโบนัสยุคทองนี้คุณสามารถรับสายลับไปยังเมืองศัตรูได้ทันทีพร้อมสำหรับภารกิจโพสต์การฟังเพื่อเริ่มต้น.
คุณควรลงคะแนนในสภาคองเกรสโลกมักจะเฉพาะเจาะจงกับเกมของคุณ – ถ้าคุณมีคู่แข่งที่แข็งแกร่งเช่นมันอาจจะดีกว่าที่จะลงคะแนนให้ทำร้ายพวกเขามากกว่าที่จะช่วยตัวเอง. นอกจากนี้อาจมีโบนัสทั่วไปสำหรับเส้นทางชัยชนะหรือการเล่นเกมที่คุณเลือกซึ่งมีความเกี่ยวข้องมากกว่าที่มีการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่งกับโบนัสเฉพาะ Civ. มิฉะนั้นนี่คือรายการโหวตที่สำคัญที่มีความเกี่ยวข้องสูงสำหรับ Civ นี้เมื่อเทียบกับ Civs อื่น ๆ.
ที่ปรึกษาทางทหาร – เอฟเฟกต์ A (หน่วยของระดับการส่งเสริมการขายที่ดินที่เลือก +5 ความแข็งแรง) ต่อทหารม้าเบาทหารม้าหนักหรือพื้นที่จัดเรียงของที่ดินหากคุณใช้ keshigs. อีกทางเลือกหนึ่งเอฟเฟก.
การเพิ่มความแข็งแกร่งของชั้นเรียนหน่วยที่คุณใช้บ่อยที่สุดเร่งความเร็วในอัตราที่คุณสามารถลดเมืองของศัตรูได้แม้ว่าการลดความแข็งแกร่งของหน่วยต่อต้านศาลาจะช่วยครอบคลุมจุดอ่อนหลักของคุณในสงครามของคุณ.
การอุปถัมภ์ – เอฟเฟก
. การสร้างจุดเป็นสองเท่าและคุณอาจปิด Civs อื่น ๆ ออกจากนายพลผู้ยิ่งใหญ่ในช่วงต้นโดยสิ้นเชิง.
นโยบายการค้า – เอฟเฟกต์ A (เส้นทางการค้าที่ส่งไปยังผู้เล่นที่เลือกให้ +4 ทองคำแก่ผู้ส่ง. ผู้เล่นที่เลือกได้รับความจุเส้นทางการค้า +1) ด้วยตัวคุณเอง.
ช่วยให้คุณสามารถส่งเส้นทางการค้าเพิ่มเติมและรับโพสต์การซื้อขายเพิ่มเติม.
สนธิสัญญาการพัฒนาเมือง – ผล A (+การผลิต+100% ไปยังอาคารในเขตนี้) ในเขตค่ายพักแรม
ช่วยให้คุณสร้าง UB ได้เร็วขึ้น.
การบริหาร – แพนธีออนศาสนาและรัฐในเมือง
เทพธิดาผู้อุปถัมภ์เมือง – หากคุณต้องการ UB ของคุณเร็วขึ้นคุณสามารถใช้แพนธีออนนี้เพื่อเพิ่มความเร็วในการผลิตค่ายพักแรม.
เทพเจ้าแห่งช่างฝีมือ – เพิ่มการผลิตและศรัทธาของทรัพยากรม้าที่ได้รับการปรับปรุงเหล็กและทรัพยากรเชิงกลยุทธ์อื่น ๆ. การเริ่มต้นม้าของมองโกเลียและความต้องการม้าสำหรับ Keshigs ทำให้สิ่งนี้เกี่ยวข้องเป็นพิเศษ.
เทพเจ้าแห่งฟอร์จ – เพิ่มความเร็วในการฝึกอบรมรถม้าและทหารม้าหนัก.
เทพเจ้าแห่งท้องฟ้าเปิดโล่ง – อคติเริ่มต้นม้าของมองโกเลียหมายความว่าคุณมักจะเริ่มใกล้ทรัพยากรทุ่งหญ้าอย่างน้อยหนึ่งแหล่ง. วัฒนธรรมที่เพิ่มขึ้นจากแพนธีออนนี้จะช่วยในการเดินทางไปยังพลเมืองที่สำคัญเช่นระบบศักดินาเร็วกว่านี้.
คุณสามารถมีผู้ก่อตั้งหนึ่งคนผู้ติดตามหนึ่งคนเพิ่มหนึ่งและความเชื่อในการนมัสการหนึ่งครั้ง.
ชุมชนศาสนา (ผู้ติดตาม) – มอบทองคำพิเศษให้คุณจากเส้นทางการค้าระหว่างประเทศ.
เซนทำสมาธิ (ผู้ติดตาม) – ธรรมชาติของอาคาร Ordu กระตุ้นให้คุณมีค่ายพักแรมมากมาย แต่คุณจะต้องการวิทยาเขตจำนวนมากฮับเชิงพาณิชย์โซนอุตสาหกรรมและคอมเพล็กซ์ความบันเทิง. ดังนั้นคุณอาจจะได้รับเมืองไปยังสองเขตพิเศษค่อนข้างเร็วอยู่ดี. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีสิ่งอำนวยความสะดวกพิเศษในทุกเมืองเหล่านั้นช่วยให้คุณจัดการกับความเหนื่อยล้าจากสงคราม.
Bandar Brunei (การค้า) – เพิ่มประสิทธิภาพของโพสต์การซื้อขายของคุณที่ให้ทองคำเพิ่มเติมจากเส้นทางการค้า.
Chinguetti .
Hattusa (วิทยาศาสตร์) – ไม่พบเหล็กใด ๆ สำหรับอัศวินของคุณ? หากรัฐในเมืองนี้อยู่ในเกมคุณจะมีวิธีการสำรองข้อมูลในการรับมัน.
ฮันซา (การค้า) – เส้นทางการค้าทางไกล – สิ่งที่มองโกเลียได้ดี – สามารถสร้างทองคำได้มากขึ้นด้วยรัฐในเมืองนี้.
มัสกัต (การค้า) – การจับทหารม้าจะเพิ่มค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาในขณะที่สงครามจะทำให้เกิดความเหนื่อยล้าจากสงคราม. มัสกัตช่วยให้คุณแก้ปัญหาสองอย่างพร้อมกันได้มากกว่าเพียงแค่หนึ่งโดยการสร้างฮับเชิงพาณิชย์.
Ngazargamu (Militaristic) – สิ่งจูงใจของมองโกเลียที่จะมีอาคารค่ายพักแรมอย่างน้อยหนึ่งแห่งในหลาย ๆ เมืองให้ได้มากที่สุดทำให้การใช้โบนัสนี้ง่ายขึ้นมาก.
ชาวสะมาร์กแลนด์ (การค้า) – รับทองคำพิเศษจากเส้นทางการค้าของคุณด้วยการปรับปรุงโดมการซื้อขาย.
สิงคโปร์ (อุตสาหกรรม) – ได้รับการผลิตเพิ่มเติมสำหรับการซื้อขายกับ Civs ที่แตกต่างกัน.
วัลเล็ตต้า ? คุณสามารถใช้เพื่อปรับปรุงค่ายต่อไป.
เวนิส (การค้า) – ช่วยให้คุณได้รับทองคำเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากเส้นทางการค้าระหว่างประเทศของคุณ.
การบริหาร – สิ่งมหัศจรรย์และผู้คนที่ยอดเยี่ยม
ยักษ์ใหญ่ (ยุคคลาสสิกเทคโนโลยีการต่อเรือ) – น่าแปลกใจที่จะจับภาพเนื่องจากความสามารถในการค้าพิเศษแม้ว่ามันจะค่อนข้างเกินกว่าที่จะคุ้มค่ากับการสร้างตัวคุณเอง.
รูปปั้นซุส (ยุคคลาสสิกเทคโนโลยีการฝึกอบรมทางทหาร) – สิ่งมหัศจรรย์นี้ให้โบนัสการผลิต +50% สำหรับหน่วยต่อต้านศาลา. ในขณะที่ไม่มีประโยชน์สำหรับคุณโดยตรงการสร้างหรือการจับภาพมันอย่างมากทำให้มันออกมาจากมือของ Civs อื่น ๆ.
กองทัพดินเผา (ยุคคลาสสิกเทคโนโลยีการก่อสร้าง) – กลยุทธ์การต่อสู้ที่รวดเร็วของมองโกเลียทำให้มีเวลาน้อยในการพักผ่อนและการรักษา. ด้วยการให้โปรโมชั่นฟรีทั้งหมดของกองทัพบกคุณสามารถบันทึกการเลี้ยวที่มีค่าได้สองสามครั้ง. แน่นอนการทำให้กองทัพทั้งหมดของคุณแข็งแกร่งขึ้นเช่นกัน.
อัลแฮมบรา (ยุคยุคกลางเทคโนโลยี Castles) – มันเป็นสิ่งมหัศจรรย์ในการแข่งขัน แต่เป็นสิ่งที่ดี. .
ซิมบับเวที่ยอดเยี่ยม .
Torre de Belém (ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการ Mercantilism Civic) – เพิ่มอัตราการค้าระหว่างประเทศจากเมือง.
นายพลผู้ยิ่งใหญ่ในยุคคลาสสิกหรือยุคกลางมีประโยชน์อย่างมาก แต่มันจะซ้ำซ้อนในการแสดงรายการทั้งหมด.
(เจงกี๊สข่าน) trưngtrắc (Great General) – การลดความเหนื่อยล้าจากสงครามช่วยให้คุณจัดการโอกาสที่คุณเปลี่ยนหน่วยทหารม้าของศัตรูเท่านั้นที่จะถูกฆ่าตายทันที.
Zhang Qian (พ่อค้าที่ยอดเยี่ยม) – ได้รับความสามารถในการซื้อเส้นทางพิเศษช่วยให้คุณตั้งค่าโพสต์การซื้อขายเพิ่มเติมได้เร็วขึ้นเร็ว ๆ นี้.
Abu al-Qasim al-Zahrawi (นักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม) – ในขณะที่บุคคลที่ดีที่มีประโยชน์สำหรับ CIV ที่มีการครอบงำโดย Mongolia มีข้อได้เปรียบที่ Keshigs สามารถเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวของพวกเขาได้ช่วยให้เขาทันกับกองทัพของคุณ. หากคุณกำลังเล่นกับอารเบียและจัดการจับภาพ Mamluks จากนั้นเขาก็มีพลังเป็นพิเศษ.
El Cid (Great General) – มีนายพลผู้ยิ่งใหญ่ในยุคคลาสสิกหรือยุคกลางแล้ว? จากนั้นคุณสามารถเกษียณ El Cid ได้อย่างปลอดภัยเพื่อสร้าง Keshig Corps. นอกเหนือจากความสามารถในการฆ่าหน่วยศัตรูได้เร็วขึ้นความแข็งแกร่งพิเศษจะเพิ่มอัตราต่อรองของการจับหน่วยทหารม้าของศัตรู.
Ibn Fadlan (พ่อค้าที่ยอดเยี่ยม) – ความสามารถในการค้าพิเศษ.
มาร์โคโปโล (พ่อค้าที่ยอดเยี่ยม) – ได้รับความสามารถในการค้ามากขึ้น.
เจิ้งเขา (พลเรือเอกที่ยอดเยี่ยม) – ความสามารถในการค้าพิเศษ.
(เจงกี๊สข่าน) Joaquim Marques Lisboa (พลเรือเอกผู้ยิ่งใหญ่) – ลดความเหนื่อยล้าจากสงคราม.
John Rockefeller (พ่อค้าที่ยอดเยี่ยม) – ช่วยให้คุณได้รับทองคำมากขึ้นจากเส้นทางการค้าของคุณ.
Mary Katherine Goddard (พ่อค้าที่ยอดเยี่ยม) – มีความสำคัญมากสำหรับมองโกเลียและอาจเป็นคนที่ยอดเยี่ยมที่สุดในเกมสำหรับคุณ. การเพิ่มทัศนวิสัยทางการทูตโดยระดับ +1 มักจะหมายถึงการเพิ่มความแข็งแรง +6 อีกครั้งต่อ Civs อื่น ๆ ทั้งหมด. รวมเข้ากับโพสต์การซื้อขายและสายลับของคุณที่ดำเนินการโพสต์การฟังและคุณสามารถดูเพิ่มความแข็งแกร่ง +18 ที่น่าเชื่อถือ.
Georgy Zhukov (Great General) – มองโกเลียขึ้นอยู่กับหน่วยทหารม้าซึ่งมีทั้งการควบคุมที่รวดเร็วและไม่สนใจทำให้ง่ายต่อการล้อมรอบคู่ต่อสู้และรับโบนัสขนาบข้างที่ดี. การเกษียณอายุทั่วไปที่ยิ่งใหญ่นี้ทำให้โบนัสขนาบข้างได้ดีขึ้น 50%.
Melitta Bentz (พ่อค้าที่ยอดเยี่ยม) – กำลังการค้ามากขึ้น.
การรับในมองโกเลียต้องมีการจารกรรมเล็กน้อยและหน่วยต่อต้านการถ่านหินจำนวนมาก. มองโกเลียที่แข็งแกร่งที่สุดในยุคยุคกลางและยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา.
ความสามารถของอารยธรรม: Örtöö
มองโกเลียต้องส่งเส้นทางการค้าเพื่อให้ได้โบนัสทัศนวิสัยทางการทัศนวิสัย. เริ่มสร้างหน่วยต่อต้านการถ่าน. หากพวกเขายังไม่ได้ส่งเส้นทางการค้าให้คุณและกองทัพของคุณแข็งแกร่งพอคุณสามารถประกาศสงครามกับพวกเขาล่วงหน้าเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาตั้งค่าโพสต์การซื้อขายในหนึ่งในเมืองของคุณ.
ทัศนวิสัยทางการทูตที่แข็งแกร่งกว่าที่คุณมีกับมองโกเลียยิ่งมีโบนัสความแข็งแกร่งของพวกเขาอ่อนแอลง. การได้รับเทคโนโลยีการพิมพ์โดยใช้สายลับในภารกิจโพสต์การฟังในเมืองของพวกเขาหรือได้รับแมรี่แคทเธอรีนก็อดดาร์ดพ่อค้าที่ยิ่งใหญ่ในยุคสมัยใหม่จะช่วยได้มาก.
เพื่อป้องกันไม่ให้มองโกเลียส่งเส้นทางการค้าเพิ่มเติมคุณสามารถลงคะแนนสำหรับตัวเลือก B ในการแก้ไขนโยบายการค้าโลกการค้าและเป้าหมายมองโกเลียด้วย. ดังนั้นจึงป้องกันไม่ให้มองโกเลียจากการสร้างเส้นทางการค้าระหว่างประเทศใด ๆ จนกว่าจะมีการประชุมระดับโลกครั้งต่อไป.
ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Genghis Khan: กลุ่มชาวมองโกล
หน่วยทหารม้าของ Genghis Khan นั้นแข็งแกร่งกว่าที่พวกเขาเป็นอย่างอื่น. ในเครื่องเล่นเดี่ยวสิ่งนี้อาจกลายเป็นปัญหาได้เมื่อรวมกับโบนัสความแข็งแรงและความสามารถของ Mongolian Civ. โชคดีที่ธรรมชาติของความสามารถนี้หมายความว่า Genghis Khan จะต้องพึ่งพาหน่วยที่มีความเสี่ยงต่อการต่อต้านแคลรี่โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณสามารถใช้โปรโมชั่น Echelon ได้เช่นกัน.
ในที่สุดหน่วยต่อต้านแคลรี่ก็สามารถปลดล็อคการส่งเสริมการขายของสายซึ่งให้หน่วยที่ไม่ใช่แอนติล. สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อรวมกับหน่วยทหารราบระยะประชิดซึ่งอาจมีความแข็งแรงฐานสูงขึ้น.
เพื่อหลีกเลี่ยงมองโกเลียแปลงหน่วยของคุณให้ลดการใช้ทหารม้าของคุณให้น้อยที่สุดและตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้หลบหนีหน่วยทหารม้าที่ได้รับบาดเจ็บเล็กน้อย. แน่นอนว่านี่หมายความว่ามันยากที่จะติดตามหน่วยมองโกเลียที่ได้รับบาดเจ็บ แต่โปรโมชั่นคอมมานโด (สำหรับหน่วยทหารราบระยะประชิด) และโปรโมชั่นใหม่.
วาระการประชุมของ Genghis Khan: ลอร์ดม้า
Genghis Khan หากควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ฝ่ายตรงข้ามชอบ Civs ที่หลีกเลี่ยงการฝึกทหารม้ามากเกินไปและไม่ชอบ Civs ด้วยจำนวนมาก.
เห็นได้ชัดว่านี่จะทำให้เกิดความตึงเครียดหากคุณเล่นเป็น Scythia หรือ Civ อื่น ๆ ที่มีทหารม้า UU. .
สำหรับ Civs ที่สงบสุขการได้รับการอนุมัติจาก Genghis Khan จะไม่ยากเกินไปเพราะคุณมีแนวโน้มที่จะมีหน่วยทหารม้าน้อยกว่าเขาทำให้เขาเป็นผู้สมัครที่ดีสำหรับพันธมิตรทางทหาร.
ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Kublai Khan: ร่ายได้
ในขณะที่คุณไม่สามารถหยุด Kublai Khan จากการใช้บัตรนโยบายเศรษฐกิจพิเศษได้ แต่คุณสามารถจับคู่ความได้เปรียบของบัตรนโยบายของ Kublai Khan โดยการสร้างเมืองต้องห้ามหรือ Big Ben Wonders. เช่นเดียวกับความสามารถทั้งหมดที่เพิ่มบัตรนโยบายเพิ่มเติมโบนัสนี้มีประสิทธิภาพมากที่สุดในช่วงต้นและจางหายไปในภายหลัง.
การเพิ่มพิเศษจะถูกตอบโต้ในลักษณะเดียวกับความสามารถของ Mongolian Civ – พยายามหยุด Kublai Khan ตั้งเส้นทางการค้าในตอนแรกหรือปล้นพวกเขาเมื่อพวกเขาเริ่มต้น.
วาระการประชุมของ Kublai Khan: Pax Mongolica
Kublai Khan ที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ชอบ Civs ที่มีผลงานทางทหารและทองคำที่แข็งแกร่งและไม่ชอบสิ่งที่ขาด.
ในขณะที่ Civs สองสามตัวมีจุดแข็งทั้งรุ่นทองและสร้างกองทัพที่แข็งแกร่ง (E.ก. สเปน) Civs ส่วนใหญ่ไม่ได้. ถึงกระนั้นผู้ที่อบอุ่นที่มีความต้องการที่ดีต้องการทองคำเพียงพอที่จะรักษาและยกระดับกองทัพของพวกเขาในขณะที่ Civ ที่ร่ำรวยใด ๆ ที่ไม่มีกองทัพที่เหมาะสมอาจทำกับการเอาใจใส่คำแนะนำของ Kublai Khan ในกรณีนี้เพื่อป้องกันความทุกข์ในสงคราม. ไม่ใช่วาระที่ง่ายที่สุดที่จะพบ แต่เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การประชุมสำหรับ Civs หลายคนเพียงเพราะการมีเศรษฐกิจและการทหารที่เหมาะสม.
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Keshig
Keshigs เป็นเหมือน crossbowmen โดยมีข้อได้เปรียบที่สำคัญอย่างหนึ่งและข้อเสียที่สำคัญอย่างหนึ่งในการต่อสู้: พวกเขาเร็วกว่า แต่พวกเขามีความเสี่ยงต่อหน่วยต่อต้านแคลรี่. แม้ว่ามองโกเลียได้รับการทัศนวิสัยทางการทูตที่เหมาะสมกับคุณ Pikemen จะยังคงชนะ Keshigs และ Pike และ STHOT COHN จะจัดการกับพวกเขาได้อย่างรวดเร็ว.
Keshigs ยังสามารถช่วยพลเรือนและหน่วยสนับสนุนการเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง แต่สิ่งนี้มาพร้อมกับข้อเสีย – Keshigs นั้นแย่กว่าการปกป้องมากกว่าหน่วยทหารอื่น ๆ ในยุคของพวกเขา. Keshigs มักจะถูกฆ่าโดย Pikemen ในเพียงสองครั้งทำให้คุณสามารถถอดหน่วยการก่อตัวได้อย่างง่ายดาย.
อาคารที่ไม่เหมือนใคร: Ordu
ผลกระทบหลักของ UB ของมองโกเลียคือมันทำให้หน่วยทหารม้าของพวกเขาเร็วขึ้นและยากที่จะฆ่าได้เพราะพวกเขาสามารถหลบหนีได้เร็วขึ้น. ผลกระทบที่น้อยกว่าคือมันผลักดันให้มองโกเลียเพื่อพัฒนาเขตที่พักอาศัยจำนวนมากซึ่งสามารถนำไปสู่การละเลยประเภทอื่น ๆ ในช่วงต้น.
คุณจัดการหน่วยที่รวดเร็วมากมายได้อย่างไร? รู้ภูมิประเทศมีหน่วยต่อต้านการถ่านหินมากมายพร้อมและคุณสามารถซุ่มโจมตีพวกเขาขณะที่พวกเขาพยายามและย้ายไปยังเมืองใหม่หรือล่าถอย. เก็บหน่วยของคุณไว้ด้วยกันเพื่อให้พวกเขาสามารถให้โบนัสสนับสนุนซึ่งกันและกันและไม่สามารถขนาบข้าง.
หากคุณชอบไกด์เหล่านี้และต้องการส่งเคล็ดลับคุณสามารถคลิกที่นี่! [Ko-Fi.com]
- บทสรุป CIV (เริ่มต้นที่นี่สำหรับการแนะนำสำหรับ CIV ทั้งหมด)
- เทคนิคเฉพาะของ Civ
คู่มืออารยธรรมส่วนบุคคล
- อเมริกา – ไม่มีเนื้อหาเพิ่มเติม* (วัฒนธรรม/การทูต/การปกครอง)
- อเมริกา – เนื้อหาเพิ่มเติมทั้งหมด* (วัฒนธรรม/การทูต/การปกครอง/วิทยาศาสตร์)
- อารเบีย (การปกครอง/ศาสนา/วิทยาศาสตร์)
- ออสเตรเลีย (การปกครอง/วิทยาศาสตร์)
- Aztecs (การปกครอง)
- บาบิโลน (วัฒนธรรม/การปกครอง/วิทยาศาสตร์)
- บราซิล (วัฒนธรรม/การปกครอง/ศาสนา/วิทยาศาสตร์)
- Byzantium (การปกครอง/ศาสนา)
- แคนาดา (วัฒนธรรม/การทูต)
- จีน (วัฒนธรรม/การปกครอง/วิทยาศาสตร์)
- Cree (ทางการทูต)
- อียิปต์ (วัฒนธรรม/การทูต/ศาสนา)
- อังกฤษ (วัฒนธรรม/การปกครอง/วิทยาศาสตร์)
- เอธิโอเปีย (วัฒนธรรม/ศาสนา)
- ฝรั่งเศส (วัฒนธรรม/การปกครอง)
- กอล (การปกครอง)
- จอร์เจีย (การทูต/ศาสนา)
- เยอรมนี (การปกครอง/วิทยาศาสตร์)
- Gran Colombia (การปกครอง)
- กรีซ (วัฒนธรรม/การทูต/การปกครอง)
- ฮังการี (การทูต/การปกครอง)
- อินคา (ศาสนา/วิทยาศาสตร์)
- อินเดีย (การปกครอง/ศาสนา)
- อินโดนีเซีย (วัฒนธรรม/การปกครอง/ศาสนา/วิทยาศาสตร์)
- ญี่ปุ่น (ทั้งหมด)
- เขมร (วัฒนธรรม/ศาสนา)
- Kongo (วัฒนธรรม)
- เกาหลี (วิทยาศาสตร์)
- Macedon (Domination/Scientific)
- มาลี (การทูต/ศาสนา)
- Māori (วัฒนธรรม/ศาสนา)
- Mapuche (วัฒนธรรม/การปกครอง)
- มายา (วิทยาศาสตร์)
- มองโกเลีย (การปกครอง)
- เนเธอร์แลนด์ (วิทยาศาสตร์)
- นอร์เวย์ (การปกครอง)
- นูเบีย (การปกครอง)
- ออตโตมาน (การปกครอง)
- เปอร์เซีย (วัฒนธรรม/การปกครอง)
- ฟีนิเซีย (การปกครอง)
- โปแลนด์ (วัฒนธรรม/การปกครอง/ศาสนา)
- โปรตุเกส (การทูต/วิทยาศาสตร์)
- โรม (การปกครอง)
- รัสเซีย (วัฒนธรรม/ศาสนา)
- สกอตแลนด์ (วิทยาศาสตร์)
- Scythia (การปกครอง/ศาสนา)
- สเปน (การปกครอง/ศาสนา/วิทยาศาสตร์)
- Sumeria (การทูต/การปกครอง/วิทยาศาสตร์)
- สวีเดน (วัฒนธรรม/การทูต)
- เวียดนาม (วัฒนธรรม/การปกครอง)
- Zulus (การปกครอง)
*The Teddy Roosevelt Persona Pack แยกความสามารถของผู้นำรูสเวลต์ในสองความหมายของเกมที่มีความแตกต่างอย่างมากจากที่ไม่มี – ดังนั้นคู่มืออเมริกาสองรุ่นที่แตกต่างกัน. มีการเพิ่มลินคอล์นในภายหลังและครอบคลุมเฉพาะในคู่มือหลัง.
civs อื่น ๆ ที่มีบุคคลเป็นผู้นำทางเลือกไม่ได้แยกออกเนื่องจากบุคคลพิเศษที่เพิ่มเข้ามาในเนื้อหาในภายหลังไม่เปลี่ยนการเล่นเกมที่มีอยู่ – เช่นคู่มือดังกล่าวสามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยผู้เล่นโดยไม่มีพวกเขา.
มัคคุเทศก์เหล่านี้มีไว้สำหรับผู้ที่มีการขยายตัวขึ้นและลดลง แต่ไม่ได้รวบรวมพายุ. พวกเขาจะไม่ได้รับการอัปเดตอีกต่อไปและยังไม่ได้รับการปรับปรุงด้วยแพตช์ที่ปล่อยออกมาตั้งแต่รวบรวมพายุ. หากต้องการดูพวกเขาคลิกที่นี่เพื่อเปิดคู่มือสรุป Rise and Fall Civ. ส่วน “คู่มืออื่น ๆ ” ของคู่มือการเพิ่มขึ้นและฤดูใบไม้ร่วงมีลิงค์ไปยังคู่มือการเพิ่มขึ้นและลงอื่น ๆ.
ไกด์วานิลลามีไว้สำหรับผู้ที่ไม่มีการขึ้น ๆ ลง ๆ หรือรวบรวมการขยายพายุ. คู่มือเหล่านี้จะไม่ได้รับการปรับปรุงอีกต่อไปและยังไม่ได้รับการปรับปรุงด้วยแพตช์ที่ปล่อยออกมาตั้งแต่การเพิ่มขึ้นและล้มลง. หากต้องการดูพวกเขาคลิกที่นี่เพื่อเปิดคู่มือการสรุป Vanilla Civ. ส่วน “คู่มืออื่น ๆ ” ของคู่มือวานิลลาทุกคนมีลิงก์ไปยังคู่มือวานิลลาอื่น ๆ.
- โอกาสของเครื่องชั่งที่เกิดขึ้นนี้ขึ้นอยู่กับความแตกต่างระหว่างความแข็งแรงระยะประชิดพื้นฐานของหน่วยของคุณ (หรือความแข็งแรงระยะไกลหากสูงกว่า) และความแข็งแรงระยะประชิดพื้นฐานของหน่วยที่เอาชนะได้.
- 1.1 Örtöö