คู่มือรายชื่อ Civ 6 Tier – ผู้นำ CIV 6 ที่ดีที่สุด (สิงหาคม 2563), อารยธรรม 6 รายการระดับ – CIV ทุกอันดับ กลวิธีพกพา
Civilization 6 Tier List – ทุก Civ อยู่ในอันดับ
สถานทูตใหญ่
คู่มือ Civ 6 Tier Tier – ผู้นำ Civ 6 ที่ดีที่สุด (สิงหาคม 2563)
ด้วยอารยธรรมที่แตกต่างกันมากกว่า 40 อารยธรรม, Civ 6 เป็นประสบการณ์ 4x ที่เล่นซ้ำได้อย่างหนาแน่น. Civ และผู้นำแต่ละคนได้รับการสนับสนุนอย่างน้อยหนึ่งในห้าเส้นทางสู่ชัยชนะ (การปกครอง, วิทยาศาสตร์, การทูต, ศาสนาและการท่องเที่ยว). ส่วนใหญ่สามารถติดตามเงื่อนไขเหล่านี้ได้อย่างมีความสามารถ! แม้ว่า Civs ทั้งหมดจะถูกสร้างขึ้นอย่างเท่าเทียมกันดังนั้นเราจึงได้รวบรวมรายการระดับเพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจเลือกเกมใดสำหรับเกมต่อไปของคุณ.
ก่อนที่เราจะเริ่มต้นสิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่า Civ 6 เป็นเกมที่มีชีวิตและหายใจที่ Firaxis ปรับแต่งและปรับสมดุลอย่างต่อเนื่อง. ดังนั้นรายการระดับนี้จึงมีคำแนะนำระยะยาวน้อยกว่าและรวมถึงภาพรวมของสิ่งต่าง ๆ เมื่อมีการอัปเดตเดือนกันยายน 2019. นอกจากนี้รายการนี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้การรวมความคิดเห็นและการวิจัยของเราภายในยิ่งใหญ่ Civ 6 ชุมชน. สถานที่เช่น อารยธรรม Subreddit และฟอรัม Fanatics อารยธรรมเป็นขุมสมบัติของทรัพยากรสำหรับพวกเราที่ไม่สามารถรับความหวานได้เพียงพอ CIV น้ำทิพย์. อีกหนึ่งเทิร์นถูกต้อง?
สำนวนที่ได้รับการยอมรับสำหรับก Civ 6 รายการระดับคือการจัดระเบียบอารยธรรมแต่ละอารยธรรมเป็นหมวดหมู่ที่ตั้งชื่อตามความยากลำบากของเกม. นั่นคือสิ่งที่เราทำด้านล่าง. Civs ที่ดีที่สุดอยู่ในหมวดหมู่เทพตามด้วยอมตะจักรพรรดิกษัตริย์ขุน. ตอนนี้โดยไม่ล่าช้าต่อไปนี้คือรายการ FanByte Tier สำหรับ Civi 6 ณ เดือนกันยายนอัปเดต. เสียงตะโกนพิเศษสำหรับผู้ใช้ reddit lpezlaheavy สำหรับโพสต์ที่มีประโยชน์มากซึ่งช่วยกำหนดรูปแบบการตัดสินใจของฉัน.
เราได้ตรวจสอบโพสต์นี้เมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2563 และยืนยันว่ายังคงสะท้อนให้เห็นถึงเกมปัจจุบัน.
Civ 6 Tier List – การจัดอันดับเบื้องต้นสำหรับ Civs ใหม่
ตอนนี้เรากำลังวางเอธิโอเปียไว้ในระดับที่สามจักรพรรดิ. มันไม่เหมือนใครที่ไม่จำเป็นต้องเสียสละวิทยาศาสตร์เพื่อติดตามศาสนา แต่ก็ยังดีที่สุดในชัยชนะทางวัฒนธรรมและศาสนา. ความสามารถที่ไม่เหมือนใครบางอย่างนั้นแข็งแกร่งในช่วงต้นเกมจนถึงยุคกลาง แต่ก็ยังคงต้องเห็นว่ามันสามารถยืนหยัดได้หรือไม่ว่าจะมีอารยธรรมที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมหรือไม่.
- เอธิโอเปีย (Menelik II) – Emperor Tier
Civ 6 Tier List – อารยธรรมเทพ
Civs ทั้งสี่นี้ประกอบไปด้วยสิ่งที่ดีที่สุด – ครีมของพืชผล. ญี่ปุ่นและมาซิโดเนียเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเมื่อพูดถึงชัยชนะในการครอบงำ. ญี่ปุ่นได้รับโบนัสสำหรับการมีหน่วยบนกระเบื้องชายฝั่ง. นั่นหมายความว่าคุณควรมองหาที่จะตั้งถิ่นฐานใกล้มหาสมุทรเสมอ. กองทัพเรือยุคต้น ๆ มักจะผ่านพ้นไม่ได้. ในขณะเดียวกันมาซิโดเนียของอเล็กซานเดอร์ไม่เคยเกิดความเหนื่อยล้าจากสงครามซึ่งหมายความว่าคุณสามารถประกาศสงครามกับคู่ต่อสู้ได้อย่างอิสระ. คุณต้องการที่จะครอบครองเมืองด้วยสิ่งมหัศจรรย์เช่นกันเพื่อรักษาหน่วยทหารของคุณ.
หากคุณกำลังมองหาอารยธรรมที่เข้มแข็งในศาสนาหรือวัฒนธรรม Peter I ของรัสเซียฉันเป็นคนของคุณ. วัฒนธรรมโบนัสแบบพาสซีฟของเขาสำหรับทุก ๆ สามพลเมืองที่คุณเรียนรู้หมายความว่าคุณจะได้รับวัฒนธรรมโบนัสมากมายในช่วงเกม. นอกจากนี้คุณยังจะได้รับวิทยาศาสตร์โบนัสจากทุกเทคโนโลยีที่ค้นคว้า. อย่างแท้จริงรัสเซียน่าจะเป็น CIV ที่รอบตัวมากที่สุดในเกม.
ประเทศเยอรมนีอยู่ในเทียร์เทพด้วยเหตุผลเดียว: Hansa. หากคุณต้องการที่จะจมน้ำตายในการผลิตให้เลือกเยอรมนีและสร้างตัวคุณเองเป็นกลุ่มฮันส. สิ่งเหล่านี้แทนที่เขตอุตสาหกรรมมาตรฐาน. ต้นทุนการผลิตที่ต่ำกว่าและโบนัส adjacency ไร้สาระรวมกันสำหรับการผลิตที่น่าเบื่ออย่างแท้จริงในเมืองของคุณ.
เช่นเดียวกับเยอรมนี Gran Colombia เป็นเพียงที่นี่สำหรับสภาพชัยชนะครั้งเดียว: การปกครอง. เมื่อพูดถึงว่าอารยธรรมนั้นไม่มีใครเทียบได้กับการเคลื่อนไหวที่ไม่มีใครสามารถจับคู่ได้. เมื่อพูดถึงเงื่อนไขที่เหลือของการชนะโคลัมเบียมีค่าเฉลี่ย แต่มันก็เพียงพอแล้วที่จะวางไว้ด้านบน.
Civ 6 Tier List – Immortal Tier Civilizations
ระดับอมตะของ Civs นั้นแข็งแกร่งที่สุดซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการอุทิศตนเพื่อความสมดุลของ Firaxis. Civs เหล่านี้ไม่สามารถเอาชนะได้. อย่างไรก็ตามในมือขวาพวกเขา เข้าใกล้ ความคงกระพัน. สไตล์การเล่นทุกครั้งจะแสดงที่นี่: จากความพร้อมของกรุงโรมไปสู่วัฒนธรรมหรือชัยชนะการครอบงำไปจนถึงจุดแข็งทางศาสนาที่น่าประทับใจของบราซิลและจิตใจทางวิทยาศาสตร์ของชาวดัตช์. เกมกองทัพเรือกลายเป็นจริงมากขึ้นเนื่องจากการรวมของชาวเมารีใน รวบรวมพายุ การขยาย. และหากคุณเป็นนักแยกส่วนมากขึ้นแคนาดาก็จะเจริญรุ่งเรืองด้วยตัวเอง.
ทั้งผู้นำกรีก – Gorgo และ Pericles – ปรากฏในระดับนี้เช่นกัน. พวกเขาแต่ละคนเล่นแตกต่างจากกันมากแม้ว่าพวกเขาทั้งคู่จะแข็งแกร่งในเกมที่เน้นวัฒนธรรม. ได้รับประโยชน์จาก Suzerainty ของรัฐในเมือง. ในขณะเดียวกัน Gorgo ได้รับวัฒนธรรมจากการฆ่าหน่วยศัตรู.
หนึ่งในรายการโปรดส่วนตัวของฉันคือ Catherine de Medici ซึ่งเป็นหนึ่งในสองผู้นำที่มีอยู่สำหรับฝรั่งเศส. กับ รวบรวมพายุ อัปเดตเธอกลายเป็นผู้นำทางการทูตที่แข็งแกร่งซึ่งเป็นสไตล์การเล่นที่ฉันชอบในทุกวันนี้. เธอยังมีช่องเสมือนพิเศษ. ไม่ต้องพูดถึงสายลับของเธอมาพร้อมกับโปรโมชั่นฟรี! จับคู่กับการปรับปรุงกระเบื้อง Chateau ของฝรั่งเศสและมุ่งเน้นไปที่การท่องเที่ยว De Medici เป็นเกมของฉันเองสำหรับเกมวัฒนธรรม.
โอ้! และ Gilgamesh อยู่ในระดับอมตะโดยทั่วไปเพราะเขาเป็นมิตรกับอะไร.
มายาเป็นหนึ่งในประเทศที่เหมาะที่สุดเมื่อพูดถึงชัยชนะทางวิทยาศาสตร์. แต่พวกเขายังสามารถหมุนไปยังประเภทชัยชนะอื่น ๆ ทั้งหมดโดยไม่ต้องทนทุกข์มากเกินไป. อย่าไปเลือกพวกเขาเพื่อชัยชนะทางศาสนา. กลยุทธ์ในการสร้างความสูงนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างทรัพยากรโดยเฉพาะวิทยาศาสตร์ แต่มันก็กีดกันประเภทอื่น ๆ. มายาเป็นการอัพเกรดตรงจากเกาหลี.
Civ 6 Tier List – Emperor Tier Civilizations
ระดับอารยธรรมจักรพรรดิมีขนาดเล็ก แต่มีตัวเลือกที่ดีมากมายที่มองหาชัยชนะทางวัฒนธรรม. อเมริกาอียิปต์ฟีนิเซียและอีลาเนอร์แห่งอาควิทเทนฝรั่งเศสทุกคนเก่งในเกมวัฒนธรรมที่ซูลูแข็งแกร่งที่สุดในแผนกการปกครอง. มีตัวเลือกอื่น ๆ เช่นความสามารถของอเมริกาในการเป็นนักการทูตและเกมวิทยาศาสตร์ที่แข็งแกร่งของฟีนิเซีย. แม้ว่าทางศาสนาสู่ชัยชนะนั้นมีบทบาทอย่างน่าเศร้าในระดับจักรพรรดิ.
Civ 6 Tier List – King Tier Civilizations
ใน King Tier เรามีผู้นำคนแรกที่เป็นไปได้สองคนสำหรับอังกฤษ. สมเด็จพระราชินีวิกตอเรียได้รับประโยชน์อย่างมากจากการขยายอาณาจักรของคุณเกินกว่าทวีปบ้านของคุณ (ใจความเป็นอย่างไร). กับ รวบรวมพายุ อัปเดตตอนนี้วิคตอเรียเพิ่มขีดความสามารถในการค้าของเธอสำหรับเมืองแรกที่เธอพบในแต่ละทวีป. ออกไปและอาณานิคม! ในเกมนั่นคือ … นั่นยังแย่มากในชีวิตจริง.
หากเป็นชัยชนะทางศาสนาที่คุณแสวงหาให้ไปที่อินคาไป. ความสามารถพิเศษของ Pachacuti ทำให้ภูเขาในจักรวรรดิของคุณมีค่ายิ่งขึ้น (และพวกเขามีความสำคัญสำหรับโบนัส adjacency ไซต์ศักดิ์สิทธิ์แล้ว). ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์นั้นเป็นไปได้เช่นกันเพราะวิทยาเขตยังได้รับโบนัสจากการอยู่ถัดจากภูเขา. อินคายังสามารถทำงานกระเบื้องภูเขาซึ่งหมายความว่าคุณจะมองหาไซต์ของเมืองใกล้กับเทือกเขา. โปแลนด์เป็นอีกหนึ่ง Civ ที่ได้รับประโยชน์จากศาสนา. Gitarja สามารถซื้อหน่วยทหารเรือด้วยศรัทธาและเธอสร้างศรัทธาพิเศษจากเมืองที่อยู่ติดกับกระเบื้องทะเลสาบและโคสต์.
Civ 6 Tier List – อารยธรรม Prince Tier
มีเพียงสองอารยธรรมใน Prince Tier: อินเดียของ Chandragupta และ Khmer ของ Jayavarman VII. Khmer เป็นการผสมผสานระหว่างศาสนาและวัฒนธรรมอย่างแน่นหนาด้วยโบนัสผู้นำของการวางระเบิดวัฒนธรรมใกล้เคียงเมื่อเสร็จสิ้นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์. และหน่วยของ Chandragupta ได้รับการเคลื่อนไหวพิเศษเมื่อประกาศสงคราม. น่าเสียดายที่ความสามารถพิเศษเหล่านี้ไม่มีการเปลี่ยนแปลงเกมโดยเฉพาะ.
Civ 6 Tier List – อารยธรรม Warlord Tier
เมื่อเราเข้าใกล้ด้านล่างของไฟล์ Civ 6 รายการระดับเรามีแนวโน้มที่จะสะดุดกับอารยธรรมที่ไม่ได้เสนออะไรเป็นพิเศษโดยเฉพาะอย่างยิ่ง. ผู้นำทั้งสี่นี้มาพร้อมกับโบนัสที่ครอบคลุมโดย Civs ที่ดีกว่า. ตัวอย่างเช่นสกอตแลนด์ได้รับโบนัสในช่วงสงครามคล้ายกับ Chandragupta. ในขณะเดียวกันบราซิลใช้คุณสมบัติทางศาสนาที่ดีกว่าสเปน – ดังนั้นสถานที่ในระดับอมตะ.
ยังคงชอบที่นี่เช่นเดียว. นอกจากนี้ Scythia สามารถแซงหน่วยที่ได้รับบาดเจ็บได้อย่างง่ายดายด้วยโบนัสนักฆ่าของ Cyrus Leader Bonus. ที่เห็นกองทัพของตนสร้างความเสียหายโบนัสต่อหน่วยที่ได้รับบาดเจ็บแล้ว.
Civ 6 Tier List – Chieftain Tier Civilizations
ในชั้นหัวหน้าเรามีผู้นำคนที่สองที่เป็นไปได้สำหรับอังกฤษ: อีลีเนอร์แห่งอาคิเทน. โบนัสผู้นำของเธอสร้างแรงจูงใจให้ตกตะกอนใกล้เมืองศัตรู. อย่างไรก็ตามการขาดโบนัสการครอบงำที่แข็งแกร่งของอังกฤษทำให้เป็นโอกาสที่อันตราย. และด้วยระบบความภักดีที่แนะนำใน ขึ้นและลง การขยายตัวเมืองของอีลีเนอร์มีแนวโน้มที่จะกบฏมากกว่า.
โบนัสที่เน้นการค้าของ Cree ดูดีบนพื้นผิว. น่าเสียดายที่พวกเขามีโอกาสน้อยกว่าที่จะเป็นประโยชน์ในการปฏิบัติ. ในขณะเดียวกันมาปูเช่เล่นอย่างหนักในระบบความภักดีซึ่งถ้าคุณถามฉันว่าเป็นการขายที่ยากสำหรับคนที่ชอบที่จะไล่ตามชัยชนะการท่องเที่ยว.
Civ 6 Tier List – Settler Tier Civilizations
อืม…ที่นี่เราอยู่. นี่คือด้านล่างของถัง. จริงๆแล้วไม่มีเหตุผลที่น่าตื่นเต้นมากมายในการเล่น Civs ทั้งสามนี้. เกมกองทัพเรือของนอร์เวย์นั้นซ้ำซ้อนโดยผู้นำคนอื่น ๆ Tamar พึ่งพาการบรรลุอายุทองมากเกินไปและโบนัสผู้นำของ Ghandi นั้นอยู่ไกลเกินกว่าที่จะสอดคล้องกัน. เป็นเรื่องโชคร้ายที่ได้เห็นทั้งสามนี้ที่นี่ แต่มีคนต้องใช้ขั้นต่ำสุดบนบันได.
และนั่นก็คือ! ผู้นำคนไหนที่คุณชื่นชอบ Civ 6? แจ้งให้ทุกคนทราบในความคิดเห็น.
Civilization 6 Tier List – ทุก Civ อยู่ในอันดับ
หากคุณต้องการใช้ประโยชน์สูงสุดจากเกม Civ คุณจะต้องตรวจสอบรายการอารยธรรม 6 ของเราเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้รับผู้นำที่ดีที่สุดสำหรับงาน
เผยแพร่: 23 ส.ค. 2566
Civilization VI เป็นเกมกลยุทธ์ที่มีขนาดใหญ่และหนาแน่นซึ่งสามารถดึงเวลาหลายพันชั่วโมงจากผู้เล่นที่ทุ่มเทมากที่สุด. เป็นหนึ่งในตำนานในประเภท 4x และไม่มีสัญญาณของความเป็นเลิศที่จะสิ้นสุดลงในไม่ช้า. ในฐานะคนที่เล่นมากกว่าพันชั่วโมงฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยม.
เกมดังกล่าวได้เห็นการเพิ่มเติมมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมาตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงสมดุลและผู้นำคนใหม่ไปจนถึงการเล่นเกมครั้งใหญ่เช่นการขยายพายุ. ทั้งหมดนี้อาจหมายความว่าเป็นการยากที่จะรู้ว่าใครจะใช้ในเกมดังนั้นเราจึงรวบรวมก อารยธรรม 6 รายการระดับ เพื่อแก้ปัญหานั้น.
แน่นอนว่านี่ไม่ใช่วิทยาศาสตร์ที่แน่นอน. มีหลายอย่างขึ้นอยู่กับความคิดเห็นของฉันเช่นเดียวกับฉันทามติทั่วไป. มีตัวเลือกโกงสองสามตัวที่สูงขึ้นในรายการ แต่นั่นเป็นเพราะฉันประสบความสำเร็จอย่างมากกับผู้นำเหล่านี้แม้ว่าคนอื่นอาจไม่คิดว่าพวกเขาจะดี. แค่เชื่อใจฉัน. นอกจากนี้คู่มือนี้มีขนาดใหญ่มากดังนั้นระวัง.
อารยธรรม 6 รายการระดับ
นี่คือการดูอย่างรวดเร็วในรายการ Civilization 6 Tier แต่ด้านล่างเราได้ลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ S และผู้นำที่ได้รับการจัดอันดับ. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเลือกที่จะพอดีกับสไตล์การเล่นของคุณหรือเรียนรู้วิธีการทำงานกับผู้นำที่แตกต่างกัน.
ผู้นำ S- และ A-Tier
ฉันอาจเพิ่มคำอธิบายว่าวิธีที่ดีที่สุดในการใช้ผู้นำที่มีอันดับต่ำกว่าในอนาคต แต่สำหรับตอนนี้มันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ดีที่สุด. สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คือ Civs เหล่านี้ทั้งหมดสามารถเอาชนะความยากลำบากของเทพ. เป็นเรื่องยากมากสำหรับบางคนที่จะทำ. หากคุณต้องการความท้าทาย Civs ที่เลวร้ายที่สุดยังคงอยู่ในรายการ.
ชั้น | อารยธรรม |
S | Abraham Lincoln (สหรัฐอเมริกา), Alexander (Macedon), Basil II (Byzantium), Frederick Barbarossa (เยอรมนี), Hojo Tokimune (ญี่ปุ่น), Montezuma (Aztec), Pericles (กรีซ), Peter (รัสเซีย), Seondeok (Korea) SimónBolívar (Gran Colombia), Trajan (โรม), Wilfrid Laurier (แคนาดา), |
อัน | AMANITORE (นูเบีย), Catherine de Medici – Black Queen (ฝรั่งเศส), คลีโอพัตรา (อียิปต์), ไซรัส (เปอร์เซีย), อีลีเนอร์แห่ง Aquitaine (อังกฤษ), Genghis Khan (Mongolia), John Curtin (ออสเตรเลีย), Kupe (Maori) Corvinus (ฮังการี), Menelik II (เอธิโอเปีย), เปโดรที่สอง (บราซิล), ฟิลิปที่สอง (สเปน), ซาลาดิน (อารเบีย), เซจง (เกาหลี), วิคตอเรีย – อายุแห่งไอน้ำ (อังกฤษ) |
ข | Catherine de Medici – ความงดงาม (ฝรั่งเศส), อีลีเนอร์แห่ง Aquitaine (ฝรั่งเศส), Elizabeth I (อังกฤษ), Gilgamesh (Sumerian), Gitarja (อินโดนีเซีย), Gorgo (กรีซ), Jayavarman VII (Khmer), King Sundiata Keita (Mali) Kristina (สวีเดน), Kublai Khan (มองโกเลีย), Lady Six Sky (Maya), Ludwig II (เยอรมนี), Mansa Musa (Mali), Nader Shah (เปอร์เซีย), Pachacuti (Inca) (จีน), Queen Mbande Nzinga (Kongo), Ramses (อียิปต์), Shaka (Zulu), Suleiman (Ottomans) Suleiman The Magnificent (จักรวรรดิออตโตมัน), สุลต่าน Saladin (Arabia), Teddy Roosevelt Byzantines), Tokugawa (ญี่ปุ่น), Victoria (อังกฤษ), Yongle (จีน) |
ค | Ba Trieu (เวียดนาม), Chandragupta (อินเดีย), Hammurabi (บาบิโลน), Harald Hardrada (นอร์เวย์), Jadwiga (โปแลนด์), João III (โปรตุเกส), Kublai Khan (จีน), Poundmaker (Cree), Qin Shi Huang the Unifier ประเทศจีน), Teddy Roosevelt – Bull Moose (อเมริกา), Tomyris (Scythia), Wu Zetian (จีน) |
d | Ambiorix (Gaul), Dido (Phenicia), Gandhi (อินเดีย), Lautaro (Mapuche), Mvemba a Nzinga (Kongo), Robert the Bruce (สกอตแลนด์), Tamar (Georgia), Varangian Harald Hardrada (Norway) |
S-tier
ที่นี่เรามีสิ่งที่ดีที่สุด. ส่วนใหญ่ผู้นำเหล่านี้สามารถประสบความสำเร็จได้ในทุกยุคทุกยุคทุกยุค. คุณไม่สามารถผิดพลาดได้ที่นี่.
อับราฮัมลินคอล์น
ในที่สุด Abraham Lincoln ในที่สุด Civilization VI ก็อยู่ที่นี่ด้วยบัตรผ่านของผู้นำคนใหม่และมันก็เป็นรอยแตกที่. ผู้นำชาวอเมริกันผู้ยิ่งใหญ่อยู่ในเกม Mainline Civ ทุกเกมดังนั้นจึงเป็นสิ่งที่เราทุกคนคาดหวัง. ด้วยโบนัสโซนอุตสาหกรรมเขามีอำนาจเหนือกว่าเล็กน้อย – ไม่เพียง แต่ให้สิ่งอำนวยความสะดวก แต่คุณยังได้รับหน่วยระยะประชิดกับทุกโซนที่สร้างขึ้น. โอ้และเช่นเดียวกันกับอาคารในเขตนั้น. นั่นเป็นหน่วยจำนวนมากฟรีช่วยให้คุณสร้างกองทัพได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว. นอกจากนี้คุณยังได้รับความภักดีเพิ่มขึ้นหากคุณกำลังเล่นการขยายตัวของ Rise & Fall. Crikey นั่นเป็นสิ่งที่ดีมากมาย.
Alexander (Macedon)
อเล็กซานเดอร์เป็นตัวเลือกที่ดีหากคุณต้องการไปสู่ชัยชนะการครอบงำไม่ว่าจะออนไลน์หรือต่อต้าน AI. ความสามารถหลักของเขาหมายความว่าเมืองไม่ได้เกิดสงครามและหน่วยทหารทั้งหมดของคุณรักษาได้อย่างเต็มที่เมื่อคุณจับเมืองด้วยความสงสัยในโลก. ตรวจสอบความสามารถของเขาและหน่วย/อาคารที่เป็นเอกลักษณ์ด้านล่าง.
ถึงจุดสิ้นสุดของโลก
- เมืองไม่ได้เกิดสงคราม
- หน่วยทหารทั้งหมดรักษาอย่างสมบูรณ์เมื่อผู้เล่นคนนี้จับเมืองที่มีความสงสัยในโลก
ฟิวชั่นขนมผสมน้ำยา
- เมื่อพิชิตเมืองที่ไม่ใช่เมืองฟรีให้รับ ‘ยูเรก้า’ สำหรับแต่ละที่พักหรือมหาวิทยาลัยในเมืองที่พิชิตและ ‘แรงบันดาลใจ’ สำหรับแต่ละไซต์ศักดิ์สิทธิ์หรือโรงละครจัตุรัส.
ผู้ที่มีความดันโลหิตสูง
- หน่วยระยะประชิดที่ไม่ซ้ำกันของมาซิโดเนียที่แทนที่นักดาบ
- บวกห้าความแข็งแกร่งของการต่อสู้เมื่อเขตปิดล้อม
- โบนัสสนับสนุนเพิ่มเติม 50%.
Hetairoi
- หน่วยทหารม้าหนักที่ไม่เหมือนใครของมาซิโดเนียที่เข้ามาแทนที่นักขี่ม้า
- เพิ่มความแข็งแกร่งในการต่อสู้อีกห้าครั้งเมื่ออยู่ติดกับนายพลที่ยอดเยี่ยม
- บวกห้าคะแนนทั่วไปที่ยอดเยี่ยมเมื่อฆ่าหน่วยศัตรู
- เริ่มต้นด้วยโปรโมชั่นฟรีหนึ่งรายการ.
Basilikoi Paides
- อาคารที่ไม่เหมือนใคร Macedon
- รวมถึงประสบการณ์การต่อสู้ 25% สำหรับการต่อสู้ระยะประชิดทุกหน่วยพื้นที่และ Hetairoi ที่ได้รับการฝึกฝนในเมืองนี้
- รับวิทยาศาสตร์เท่ากับ 25% ของค่าใช้จ่ายของหน่วยเมื่อหน่วยที่ไม่ใช่พลเมืองถูกสร้างขึ้นในเมืองนี้
- คลังทรัพยากรเชิงกลยุทธ์เพิ่มขึ้นสิบ (ด้วยความเร็วมาตรฐาน)
- มันอาจจะไม่ถูกสร้างขึ้นในเขตค่ายพักแรมที่มีความมั่นคงอยู่แล้ว
Basil II (Byzantium)
Basil II มีการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของความแข็งแกร่งของการต่อสู้และความแข็งแกร่งทางศาสนาซึ่งช่วยให้สามารถใช้กลยุทธ์สองง่ามที่คุณตั้งเป้าหมายเพื่อชัยชนะทางศาสนา แต่สามารถหมุนไปสู่ชัยชนะการครอบงำ. สิ่งเหล่านี้รวมถึงความเสียหายจากการล้อมที่เพิ่มขึ้นต่อ Civs ตามศาสนาเดียวกันกับคุณและโบนัสการต่อสู้อื่น ๆ.
Porphyrogénnetos
- หน่วยทหารม้าที่หนักและเบาจะสร้างความเสียหายอย่างเต็มที่ต่อเมืองต่างๆหลังจากศาสนาเดียวกันกับไบแซนเทียม
- รับหน่วย Tagma ที่ไม่ซ้ำกันเมื่อค้นพบ Civic ที่ถูกต้อง
แท็กซี่
- หน่วยได้รับบวกสามความแข็งแกร่งในการต่อสู้หรือความแข็งแกร่งทางศาสนาสำหรับแต่ละเมืองศักดิ์สิทธิ์ที่แปลงเป็นศาสนาของไบแซนเทียม (รวมถึงเมืองศักดิ์สิทธิ์ของไบแซนเทียม)
- ศาสนาของ Byzantium แพร่กระจายไปยังเมืองใกล้เคียงเมื่อเอาชนะหน่วยที่เป็นของอารยธรรมศัตรูหรือรัฐในเมือง
- บวกหนึ่งคะแนนศาสดาที่ยอดเยี่ยมจากเมืองที่มีเขตศักดิ์สิทธิ์
Dromon
- หน่วยยุคคลาสสิกที่ไม่ซ้ำกันของ Byzantine ที่แทนที่สี่เหลี่ยมจัตุรัส
- มีช่วงเพิ่มเติมและได้รับบวกกับความแข็งแกร่งของการต่อสู้สิบครั้งต่อหน่วย
ตาลิกMA
- หน่วยยุคกลางที่ไม่เหมือนใครซึ่งแทนที่อัศวิน
- หน่วยที่ดินภายในหนึ่งกระเบื้องของ Tagma ได้รับบวกกับการต่อสู้สี่ความแข็งแกร่งหรือความแข็งแกร่งทางศาสนา
ฮิปโปโสโดม
- เขตที่ไม่ซ้ำกับไบแซนเทียม
- แทนที่ศูนย์รวมความบันเทิงให้สามสิ่งอำนวยความสะดวกและราคาถูกกว่าในการสร้าง
- เมื่อมีการสร้างฮิปโปโดรอมและอาคารในเขตคุณจะได้รับหน่วยทหารม้าหนัก
- หน่วยที่ได้รับจากเขตนี้ไม่มีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาทรัพยากร
- ไม่สามารถสร้างในสวนน้ำได้
Frederick Barbarossa (เยอรมนี)
Barbarossa เป็นหนึ่งในผู้นำที่ฉันโปรดปรานใน Civ VI และพวกเขาก็มีประโยชน์เช่นกันซึ่งช่วยได้. เขามีสล็อตนโยบายการทหารเพิ่มเติมโบนัสการต่อสู้กับรัฐในเมืองและการแทนที่เขตอุตสาหกรรมที่ดีซึ่งสามารถปั่นป่วนการผลิต. พวกเขาเป็น Topper รายการระดับคลาสสิก.
จักรพรรดิโรมันศักดิ์สิทธิ์
- สล็อตนโยบายทหารเพิ่มเติม
- การต่อสู้ความแข็งแกร่งเมื่อโจมตีรัฐในเมืองเพิ่มขึ้นเจ็ด
เมืองอิมพีเรียลฟรี
- แต่ละเมืองสามารถสร้างเขตได้มากกว่าปกติ
เรือดำน้ำ
- หน่วยทหารเรือยุคสมัยใหม่ที่ไม่ซ้ำกันของเยอรมันที่แทนที่เรือดำน้ำ
- ราคาถูกกว่าในการผลิตพร้อมด้วยสายตาและบวกกับการต่อสู้สิบครั้งเมื่อต่อสู้กับกระเบื้องมหาสมุทร
- สามารถเปิดเผยหน่วยลักลอบอื่น ๆ ได้
ฮันซ่า
- เขตที่ไม่ซ้ำกับเยอรมนีสำหรับกิจกรรมอุตสาหกรรม
- แทนที่เขตอุตสาหกรรม (และราคาถูก)
- บวกสองการผลิตสำหรับแต่ละศูนย์กลางเชิงพาณิชย์, ท่อระบายน้ำ, คลองและอำเภอเขื่อน
- บวกหนึ่งโบนัสการผลิตสำหรับแต่ละทรัพยากรที่อยู่ติดกัน
- บวกหนึ่งโบนัสการผลิตสำหรับทุกสองแผ่นที่อยู่ติดกัน
Hojo Tokimune (ญี่ปุ่น)
Hojo Tokimune อาจเป็นผู้นำที่ดีที่สุดใน Civ. การผสมผสานของโบนัส adjacency สำหรับเขตใด ๆ ควบคู่ไปกับการสร้างครึ่งเวลาสำหรับการตั้งค่ายพักแรมโรงละครและไซต์ศักดิ์สิทธิ์หมายความว่าคุณจะได้รับการเริ่มต้นที่ดีไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น. จับคู่สิ่งนี้กับโบนัสการต่อสู้ของพวกเขาและพวกเขาค่อนข้างเอาชนะได้มาก. หากมีระดับสูงกว่า S พวกเขาจะไปที่นั่น.
ลมศักดิ์สิทธิ์
- หน่วยที่ดินได้รับบวกห้าความแข็งแกร่งการต่อสู้ในกระเบื้องที่ดินที่อยู่ติดกับชายฝั่ง
- หน่วยทหารเรือได้รับบวกกับความแรงของการต่อสู้ห้าครั้งในกระเบื้องน้ำตื้น
- สร้างค่ายพักแรมไซต์ศักดิ์สิทธิ์และโรงละครสแควร์ในครึ่งเวลา
- หน่วยไม่ได้รับความเสียหายจากพายุเฮอริเคน
- อารยธรรมที่ทำสงครามกับญี่ปุ่นได้รับความเสียหายต่อหน่วยพิเศษ 100% จากพายุเฮอริเคนในดินแดนญี่ปุ่น
การฟื้นฟูเมจิ
- ทุกอำเภอได้รับโบนัส adjacency มาตรฐานเพิ่มเติมสำหรับอยู่ติดกับเขตอื่น
ซามูไร
- ยูนิตระยะประชิดยุคกลางที่ไม่ซ้ำกันของญี่ปุ่นที่เข้ามาแทนที่ Man-at-arms
- ไม่ได้รับบทลงโทษการต่อสู้เมื่อได้รับความเสียหาย
โรงงานอิเล็กทรอนิกส์
- อาคารที่ไม่ซ้ำกับญี่ปุ่น
- ให้บวกกับวัฒนธรรมสี่แห่งในเมืองนี้หลังจากค้นคว้าเทคโนโลยีไฟฟ้า.
- โบนัสการผลิตจะขยายไปยังใจกลางเมืองทั้งหมดภายในหกกระเบื้องซึ่งยังไม่มีโบนัสจากอาคารประเภทนี้.
Montezuma (Aztec)
หากคุณมุ่งเน้นไปที่การทำงานกับโบนัสของ Montezuma คุณสามารถเปลี่ยนชัยชนะการครอบงำให้กลายเป็น Cakewalk. มีความช่วยเหลือจากเกม Eagle Warriors เกมแรกของเขาที่จะได้รับผู้สร้างฟรี แต่ในช่วงปลายเกมถ้าคุณมุ่งเน้นไปที่การสร้างแหล่งทรัพยากรหรูหราของคุณคุณสามารถเพิ่มโบนัสการต่อสู้ของคุณผ่านหลังคา. โอ้นั่นไม่ใช่แม้แต่บิตที่ดีที่สุดเนื่องจากความสามารถหลักของ Aztecs สามารถให้คุณใช้ประโยชน์จากผู้สร้างให้ได้มากที่สุด. เมื่อเล่นอย่างชาญฉลาด Montezuma เป็นโรงไฟฟ้า.
ของขวัญสำหรับ tlatoani
- ทรัพยากรที่หรูหราในดินแดนของเขาให้สิ่งอำนวยความสะดวกแก่สองเมืองพิเศษ
- หน่วยทหารได้รับบวกกับความแข็งแกร่งของการต่อสู้หนึ่งครั้งเมื่อโจมตีทรัพยากรหรูหราที่แตกต่างกันในแต่ละดินแดนแอซเท็ก
Legend of the Five Suns
- ค่าใช้จ่ายผู้สร้างใช้จ่ายให้เสร็จ 20% ของค่าใช้จ่ายเขตเดิม
นักรบนกอินทรี
- หน่วยยุคโบราณที่ไม่ซ้ำกันของ Aztec ที่เข้ามาแทนที่นักรบ
- มีโอกาสที่จะจับหน่วยทหารของอารยธรรมอื่น ๆ โดยเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นผู้สร้าง.
Tlachtli
- อาคารที่ไม่ซ้ำกับ Aztecs
- ให้สิ่งอำนวยความสะดวกพิเศษสองอย่าง, สองวัฒนธรรม, สองศรัทธาและหนึ่งจุดที่ยิ่งใหญ่หนึ่งจุด
- มีการท่องเที่ยวหนึ่งครั้งหลังจากเข้าสู่การอนุรักษ์ Civic
Pericles (กรีซ)
ในขณะที่ Gorgo และ Pericles นั้นยอดเยี่ยมมาก Pericles ใช้เค้กด้วยวัฒนธรรมพิเศษ 5% ของเขาสำหรับสถานะ Suzerain. ความสามารถพื้นฐานของกรีซนั้นโดดเด่นเช่นกันด้วยวัฒนธรรมที่ง่ายต่อการซ้อนกันและได้รับบัตรนโยบายที่สำคัญทั้งหมดเหล่านั้นหน่วย Hoplite ซึ่งเป็นพิเศษในเกมแรกด้วยโบนัส adjacency และสล็อตนโยบายไวลด์การ์ดพิเศษ ตั้งแต่ต้นจนจบเพื่อช่วยให้คุณปั่นป่วนคนที่ดีเหล่านั้น. สิ่งบนสุด.
ล้อมรอบไปด้วยความรุ่งโรจน์
- วัฒนธรรมพิเศษ 5% ต่อรัฐในเมืองคุณคือ Suzerain of
สาธารณรัฐของเพลโต
- หนึ่งสล็อตนโยบายไวด์การ์ดพิเศษในรัฐบาลใด ๆ.
เครื่องควัน
- หน่วยต่อต้านศาลากลางยุคโบราณของกรีกที่เข้ามาแทนที่ Spearman
- บวกกับความแข็งแรงของการต่อสู้ 10% หากมีหน่วย hoplite ที่อยู่ติดกันอย่างน้อยหนึ่งหน่วย
อะโครโพลิส
- เขตที่ไม่ซ้ำกับกรีซสำหรับสถานที่ทางวัฒนธรรม
- แทนที่โรงละครสแควร์ย่านและราคาถูกกว่าในการสร้าง
- รางวัลหนึ่งทูตเมื่อเสร็จสิ้น
- บวกโบนัสวัฒนธรรมหนึ่งสำหรับแต่ละเขตที่อยู่ติดกันและเพิ่มอีกหนึ่งโบนัสวัฒนธรรมสำหรับใจกลางเมืองที่อยู่ติดกัน.
- บวกโบนัสสองวัฒนธรรมสำหรับแต่ละความมหัศจรรย์ที่อยู่ติดกันคอมเพล็กซ์ความบันเทิงและสวนน้ำ
- สามารถสร้างขึ้นบนเนินเขาเท่านั้น
ปีเตอร์ (รัสเซีย)
ปีเตอร์เป็นอารยธรรมคลาสสิก 6 ระดับ Topper. ในขณะที่โบนัสพิเศษของพวกเขาจากเส้นทางการค้านั้นไม่เป็นประโยชน์เว้นแต่คุณจะอยู่ไกลออกไป LAVRA เป็นเขตที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้คุณได้รับผู้คนมากมายและขยายพรมแดนของคุณ. พวกเขายังมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจบนแผนที่ที่ไม่มี Tundra แม้ว่าพวกเขาจะดีกว่ากับมัน.
สถานทูตใหญ่
- ได้รับวิทยาศาสตร์หรือวัฒนธรรมจากห้าเส้นทางการค้าไปจนถึงอารยธรรมที่ก้าวหน้ากว่ารัสเซีย.
- บวกหนึ่งต่อสามเทคโนโลยีหรือพลเมืองข้างหน้า
แม่รัสเซีย
- ดินแดนพิเศษเมื่อก่อตั้งเมือง.
- บวกกับศรัทธาและหนึ่งการผลิตจาก Tundra
- หน่วยไม่ได้รับความเสียหายจาก Blizzards
- อารยธรรมที่ทำสงครามกับรัสเซียได้รับความเสียหายจากหน่วย +100% จาก Blizzards ในดินแดนรัสเซีย
คอซแซค
- หน่วยยุคอุตสาหกรรมที่ไม่ซ้ำกันของรัสเซียที่เข้ามาแทนที่ทหารม้า
- แข็งแกร่งกว่าทหารม้าและกำไรรวมถึงความแข็งแกร่งของการต่อสู้ห้าครั้งเมื่อต่อสู้หรืออยู่ติดกับดินแดนบ้าน
- สามารถย้ายหลังจากการโจมตีหากจุดเคลื่อนไหวยังคงอยู่
LAVRA
- เขตที่ไม่ซ้ำกับรัสเซียสำหรับกิจกรรมทางศาสนา
- แทนที่เขต Holy Site และมีราคาถูกกว่าในการสร้าง
- ชายแดนในเมืองของคุณเติบโตขึ้นมาหนึ่งกระเบื้องในแต่ละครั้งที่มีคนที่ยอดเยี่ยมในเมืองนี้
- LAVRA ให้จุดนักเขียนที่ยอดเยี่ยมหนึ่งจุดต่อเทิร์นด้วยศาลเจ้า,
- บวกหนึ่งจุดศิลปินที่ยอดเยี่ยมต่อเทิร์นด้วยวัดและบวกหนึ่งจุดนักดนตรีที่ยอดเยี่ยมต่อเทิร์นด้วยอาคารนมัสการ
Seondeok (เกาหลี)
ผู้สมัครชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่สมบูรณ์แบบ Seondeok สามารถล้นด้วยวิทยาศาสตร์ได้ขอบคุณเขต Seowon ของพวกเขา. เนื่องจากโบนัสการวางแผนที่ดีสามารถนำไปสู่การโหลดวิทยาศาสตร์มากขึ้นจากฟาร์มโดยรอบ. Hwacha เป็นสนามแคนนอนที่ยอดเยี่ยมสำหรับการปกป้องเมืองของคุณเมื่อปีนผ่านต้นไม้เทคโนโลยี. โอ้และการเพิ่มผู้ว่าราชการคนนั้นก็สามารถไปได้ไกลเช่นกัน.
ฮวารัง
- ผู้ว่าการรัฐที่จัดตั้งขึ้นในเมืองมีวัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์และวิทยาศาสตร์ 3% สำหรับการส่งเสริมการขายแต่ละครั้งที่พวกเขาได้รับรวมถึงครั้งแรก
สามอาณาจักร
- เหมืองได้รับบวกหนึ่งวิทยาศาสตร์สำหรับทุกเขต Seowon ที่อยู่ติดกัน
- ฟาร์มได้รับบวกหนึ่งอาหารสำหรับทุกเขต Seowon ที่อยู่ติดกัน
ฮวาชา
- หน่วยยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาของเกาหลีที่แทนที่ปืนใหญ่สนาม
- ความแข็งแกร่งในการโจมตีระยะไกล
- ไม่สามารถขยับและโจมตีในเทิร์นเดียวกัน
ชาวโซอาอน
- เขตที่ไม่ซ้ำกับเกาหลีสำหรับความพยายามทางวิทยาศาสตร์
- แทนที่เขตมหาวิทยาลัย
- บวกสี่วิทยาศาสตร์
- ลบหนึ่งวิทยาศาสตร์สำหรับทุกกระเบื้องเขตที่อยู่ติดกัน
- ต้องสร้างขึ้นบนเนินเขา
SimónBolívar (Gran Colombia)
Bolívarพร้อมอย่างสมบูรณ์แบบที่จะได้รับชัยชนะใด ๆ. ทุกหน่วยงานของคุณได้รับช่วงการเคลื่อนไหวพิเศษหนึ่งช่วงและสามารถเปลี่ยนไปหลังจากได้รับการเลื่อนตำแหน่งซึ่งเป็นประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อ. นายพลผู้บัญชาการมีประโยชน์มากโดยเฉพาะอย่างยิ่งควบคู่ไปกับหน่วย Llanero. และราวกับว่ายังไม่เพียงพอ heacienda สามารถเสนอโบนัสที่ยอดเยี่ยมหากตั้งค่าอย่างถูกต้อง.
Campañaน่าชื่นชม
- ได้รับ Comandante General เมื่อเกมเข้าสู่ยุคใหม่
Ejército Patriota
- บวกหนึ่งการเคลื่อนไหวสำหรับทุกหน่วย
- การโปรโมตหน่วยไม่สิ้นสุดการเลี้ยวของหน่วย
Comandante General
- คนที่ยอดเยี่ยมประเภทพิเศษเท่านั้นที่มีให้เฉพาะSimónBolívar
- แต่ละคนมีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์รวมถึงเอฟเฟกต์แบบพาสซีฟและเอฟเฟกต์การเกษียณ
บ้านพักอาศัย
- ปลดล็อกความสามารถของผู้สร้างในการสร้างสถานที่ท่องเที่ยวซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของ Gran Colombia
- บวกทองสองทองบวกหนึ่งการผลิตและบวก 0.5 ที่อยู่อาศัย.
- บวกหนึ่งอาหารสำหรับทุกสองสวนที่อยู่ติดกัน (เพิ่มขึ้นทุกสวนด้วยชิ้นส่วนที่เปลี่ยนได้)
- สวนและสถานที่ท่องเที่ยวจะได้รับบวกหนึ่งการผลิตสำหรับทุกสองสถานที่ที่อยู่ติดกัน
- สามารถสร้างขึ้นบนที่ราบ, ที่ราบ, เนินเขา, ทุ่งหญ้าและเนินทุ่งหญ้า.
Llanero
- Gran Colombian Industrial Era ที่ไม่ซ้ำกัน
- ค่าบำรุงรักษาต่ำ
- บวกกับความแข็งแกร่งของการต่อสู้สองแบบสำหรับ Llanero ที่อยู่ติดกันทุกแห่ง
- รักษาอย่างเต็มที่เมื่ออยู่ในช่วงของ Comandante General ที่เปิดใช้งานความสามารถในการเกษียณอายุ
Trajan (โรม)
อีกตัวเลือกคลาสสิก Trajan ทำให้ทุกหน่วยงานของคุณเคลื่อนไหวโดยการสร้างถนนโดยอัตโนมัติระหว่างเมืองที่เพิ่งตั้งถิ่นฐานใหม่. พวกเขาเป็นคนทั่วไปมากกว่าผู้นำคนอื่น ๆ ส่วนใหญ่ในรายการนี้ แต่นั่นเป็นฐานที่ยอดเยี่ยมในการสร้างและผลักดันให้ได้อะไรก็ตามที่สถานการณ์ต้องการ.
คอลัมน์ของ Trajan
- ทุกเมืองเริ่มต้นด้วยอาคารเมืองเพิ่มเติม
- เริ่มต้นด้วยการบูลการเป็นอนุสาวรีย์ในยุคโบราณ
ถนนทุกสายนำไปสู่กรุงโรม
- ทุกเมืองที่คุณพบหรือพิชิตเริ่มต้นด้วยโพสต์การซื้อขาย
- หากอยู่ในช่วงเส้นทางการค้าของเมืองหลวงของคุณพวกเขาก็เริ่มต้นด้วยถนน
- เส้นทางการค้าของคุณได้รับบวกหนึ่งทองสำหรับการผ่านโพสต์การซื้อขายในเมืองของคุณเอง
กองทหาร
- ชุดระยะประชิดยุคคลาสสิกที่ไม่ซ้ำกันของโรมันที่แทนที่ Swordsman
- สามารถสร้างป้อมโรมัน.
อาบน้ำ
- เขตที่ไม่ซ้ำกับกรุงโรมเพื่อการเติบโตของเมือง
- แทนที่เขตท่อระบายน้ำและราคาถูกกว่าในการสร้าง
- ให้แหล่งน้ำจืดจากเมืองนี้จากแม่น้ำที่อยู่ติดกันทะเลสาบโอเอซิสหรือภูเขา
- เมืองที่ยังไม่มีน้ำจืดที่มีอยู่จะได้รับที่อยู่อาศัยสูงสุดหกตัว
- เมืองที่มีน้ำจืดที่มีอยู่แล้วจะได้รับที่อยู่อาศัยเพิ่มอีกสองตัว
- บวกหนึ่งสิ่งอำนวยความสะดวกถ้าสร้างอยู่ติดกับรอยแยกความร้อนใต้พิภพ
- ในทุกกรณีอาบน้ำให้โบนัสเพิ่มเติมของที่อยู่อาศัยสองตัวและบวกหนึ่งสิ่งอำนวยความสะดวกหนึ่ง
- ป้องกันการสูญเสียอาหารในช่วงฤดูแล้ง
- จะต้องสร้างอยู่ติดกับใจกลางเมือง
- วิศวกรทหารสามารถใช้จ่ายเพื่อให้การผลิตของอ่างอาบน้ำเสร็จสมบูรณ์ 20%.
Wilfrid Laurier (แคนาดา)
หากคุณต้องการผลักดันชัยชนะทางวัฒนธรรมแคนาดาเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการไป. โบนัสพื้นฐานของพวกเขาปรับปรุงกระเบื้องหิมะทั้งหมดเป็นสิ่งที่มีประโยชน์จริง ๆ. จากนั้นก็มี Mountie ซึ่งสามารถสร้างอุทยานแห่งชาติสองแห่งส่งคุณบินไปสู่ผลกำไรจากการท่องเที่ยวครั้งใหญ่. เป็นฝัน.
ตะวันตกที่ดีที่สุดสุดท้าย
- อนุญาตให้ฟาร์มสร้างขึ้นบนภูมิประเทศ Tundra
- หลังจากปลดล็อควิศวกรรมโยธาฟาร์มสามารถสร้างขึ้นบน Tundra Hills
- ในหิมะ, Tundra, Snow Hills และ Tundra Hills, Mines และ Lumber Mills ให้บวกกับการผลิตสองค่ายและฟาร์มให้พร้อมอาหารสองอย่างในขณะที่อัตราการสะสมทรัพยากรเชิงกลยุทธ์บวก 100%
- ลดต้นทุนการซื้อกระเบื้องในภูมิประเทศเหล่านี้ 50%
สี่ใบหน้าแห่งสันติภาพ
- ไม่สามารถประกาศสงครามกับรัฐในเมืองหรือสงครามเซอร์ไพรส์
- ไม่สามารถประกาศสงครามเซอร์ไพรส์ในแคนาดาได้
- สำหรับการท่องเที่ยวทุก ๆ 100 ครั้งต่อเทิร์นรับความโปรดปรานทางการทูตหนึ่งครั้งต่อเทิร์น.
- รับบวกกับความโปรดปรานทางการทูต 100% จากการสำเร็จการแข่งขันฉุกเฉินหรือการแข่งขัน
ลานสเก็ตฮอกกี้น้ำแข็ง
- ปลดล็อกความสามารถของผู้สร้างในการสร้างลานสเก็ตฮอกกี้น้ำแข็งที่ไม่เหมือนใครสำหรับแคนาดา
- บวกหนึ่งสิ่งอำนวยความสะดวก
- บวกวัฒนธรรมหนึ่งสำหรับแต่ละทุ่งทุนดราที่อยู่ติดกัน, Tundra Hills, Snow และ Snow Hills Tile
- ให้การท่องเที่ยวจากวัฒนธรรมเมื่อปลดล็อคเที่ยวบิน
- บวกกับอาหารและการผลิตสองอย่างเมื่อปลดล็อคกีฬาระดับมืออาชีพ
- บวกสี่วัฒนธรรมหากอยู่ติดกับอาคารสนามกีฬา
- สามารถสร้างขึ้นบน Tundra, Tundra Hills, Snow และ Snow Hills.
- หนึ่งต่อเมือง
- บวกสองอุทธรณ์
ภูเขา
- หน่วยยุคสมัยใหม่ที่ไม่ซ้ำกันของแคนาดา
- สามารถสร้างอุทยานแห่งชาติสองแห่ง
- บวกห้าความแข็งแกร่งการต่อสู้เมื่อต่อสู้ภายในสองกระเบื้องของอุทยานแห่งชาติ
- เพิ่มความแข็งแกร่งในการต่อสู้อีกห้าครั้งเมื่อต่อสู้ภายในสองกระเบื้องของอุทยานแห่งชาติที่คุณเป็นเจ้าของ.
ชั้น
ที่นี่เรามีผู้นำที่ยอดเยี่ยมที่อาจต้องโชคดีขึ้นเล็กน้อย (หรือการรับรู้จากผู้เล่นมากขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากพวกเขา). ชัยชนะต่อความยากลำบากของเทพยังคงเป็นไปได้มาก แต่ธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ของผู้เล่นหลายคนหมายความว่าคุณต้องอยู่บนนิ้วเท้าของคุณ.
Amanitore (นูเบีย)
หนึ่งในผู้นำที่เน้นการผลิตอย่างหมดจด Amanitore อาจเป็นสิ่งที่ดีสำหรับผู้เล่นที่หลากหลายมากขึ้นหรือหากคุณต้องการเปลี่ยนกลยุทธ์ได้ทันที. ความสามารถหลักของพวกเขาช่วยให้คุณมีการผลิตเพิ่มขึ้น 20% ไปยังทุกอำเภอซึ่งสามารถเพิ่มเป็นสองเท่าหากคุณสร้างอาคารที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาที่อยู่ติดกับใจกลางเมือง. ตรวจสอบรายละเอียดทั้งหมดด้านล่าง.
Kandake of Meroë
- บวกการผลิต 20% ไปยังทุกอำเภอ
- เพิ่มขึ้นเป็น 40% หากมีปิรามิดนูเบียติดกับใจกลางเมือง
ta-seti
- บวกการผลิต 30% ไปยังหน่วยระยะไกล
- หน่วยที่มีระยะไกลทั้งหมดได้รับประสบการณ์การต่อสู้เพิ่มอีก 50%
- การทำเหมืองมากกว่าทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ให้บวกหนึ่งการผลิต
- การทำเหมืองมากกว่าโบนัสและทรัพยากรหรูหราให้พร้อมทองคำสองทอง
Pítati Archer
- หน่วยยุคโบราณที่ไม่ซ้ำกันของนูเบียที่แทนที่อาร์เชอร์
- แข็งแกร่งกว่าอาร์เชอร์ที่มีการเคลื่อนไหวพิเศษ
- อัพเกรดเป็น crossbowman
ปิรามิดนูเบีย
- การปรับปรุงที่ปลดล็อคการก่ออิฐและจะต้องสร้างขึ้นบนทะเลทรายเนินเขาทะเลทรายหรือที่ราบน้ำท่วม
- บวกสองศรัทธาและบวกสองอาหาร
- ได้รับผลตอบแทนเพิ่มเติมจากเขตที่อยู่ติดกัน
- บวกหนึ่งอาหารถ้าอยู่ติดกับใจกลางเมือง
- สำหรับเขตอื่น ๆ ทั้งหมดที่ให้รางวัลโบนัส adjacency: บวกหนึ่งในผลผลิตที่เหมาะสมหากเขตนั้นอยู่ติดกัน
Catherine de Medici ราชินีผิวดำ (ฝรั่งเศส)
Catherine de Medici สามารถใช้สองรูปแบบโดยรูปแบบราชินีสีดำเป็นต้นฉบับ. เธอมีทัศนวิสัยทางการทูตในระดับที่มากขึ้นได้รับสายลับฟรีก่อนและได้รับโบนัสการท่องเที่ยวที่ดี แต่อาคารที่ไม่เหมือนใครคือที่ที่คุณสามารถผลักดันวัฒนธรรมของคุณผ่านหลังคา.
ฝูงบินบินของแคทเธอรีน
- มีทัศนวิสัยทางการทูตระดับหนึ่งมากกว่าปกติกับทุกอารยธรรมที่เธอพบ
- รับสายลับฟรีและความจุสายลับพิเศษด้วยเทคโนโลยี Castles
- สายลับทั้งหมดเริ่มต้นเป็นตัวแทนที่มีโปรโมชั่นฟรี.
ทัวร์แกรนด์ทัวร์
- บวกการผลิต 20% ไปสู่ยุคกลางยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการและยุคอุตสาหกรรมสิ่งมหัศจรรย์
- การท่องเที่ยวจากสิ่งมหัศจรรย์ในทุกยุคทุกยุค
Garde Impériale
- หน่วยระยะประชิดยุคอุตสาหกรรมที่ไม่ซ้ำกันของฝรั่งเศสที่แทนที่ทหารราบ
- รวมถึงความแข็งแกร่งของการต่อสู้สิบครั้งเมื่อต่อสู้กับทวีปทุนของคุณ
- จุดทั่วไปที่ยอดเยี่ยมสำหรับการฆ่าหน่วย
château
- ความสามารถในการก่อสร้างผู้สร้างที่ไม่ซ้ำกัน
- บวกสองวัฒนธรรมหนึ่งทองและหนึ่งอุทธรณ์
- บวกวัฒนธรรมหนึ่งสำหรับทุกสิ่งมหัศจรรย์ที่อยู่ติดกัน (เพิ่มเป็นสองบวกหลังจากค้นคว้าเที่ยวบิน)
- บวกทองคำสองทองถ้าบนกระเบื้องที่มีขอบแม่น้ำ
- ให้การท่องเที่ยวจากวัฒนธรรมหลังจากค้นคว้าเที่ยวบิน
- ต้องวางไว้ติดกับโบนัสหรือทรัพยากรหรูหรา
- ไม่สามารถสร้างอยู่ติดกับchâteauอื่นได้
คลีโอพัตรา (อียิปต์)
คลีโอพัตราเกือบจะเป็นคลาสสิกของ Civ มากเท่ากับคานธี แต่โชคดีที่พวกเขาได้รับการปฏิบัติที่ดีขึ้นเล็กน้อย. พวกเขามีโบนัสเส้นทางการค้าที่ยอดเยี่ยมหน่วยที่ไม่เหมือนใครและความสามารถในการสร้างและจะรู้สึกคุ้นเคยกับผู้เล่น CIV ที่มีประสบการณ์. มีดีกว่า แต่ใครที่ไม่ชอบคลาสสิก?
เจ้าสาวของเมดิเตอร์เรเนียน
- เส้นทางการค้าของคุณไปยังอารยธรรมอื่น ๆ ให้บวกทองคำสี่ทองสำหรับอียิปต์
- เส้นทางการค้าอื่น ๆ ของ Civs ไปยังอียิปต์ให้อาหารพิเศษสองอย่างสำหรับพวกเขาและบวกทองคำสองทองสำหรับอียิปต์
- การซื้อขายกับพันธมิตรได้รับคะแนนพันธมิตรโบนัสเป็นสองเท่า
iteru
- บวกการผลิต 15% ไปยังเขตและสิ่งมหัศจรรย์หากวางไว้ข้างแม่น้ำ
- ไม่ได้รับความเสียหายจากน้ำท่วม
Maryannu Chariot Archer
- ยูนิตยุคโบราณที่ไม่เหมือนใคร
- ช่วงการเคลื่อนไหวสี่ช่วงเมื่อเริ่มต้นในภูมิประเทศที่เปิดกว้าง
สฟิงซ์
- ความสามารถในการสร้างที่ไม่ซ้ำกัน
- บวกหนึ่งศรัทธาบวกหนึ่งวัฒนธรรมและบวกสองคำอุทธรณ์
- บวกหนึ่งวัฒนธรรมเพิ่มเติมหากสร้างขึ้นบนที่ราบน้ำท่วม
- วัฒนธรรมที่มากขึ้นเมื่อค้นพบประวัติศาสตร์ธรรมชาติ
- ให้การท่องเที่ยวหลังจากค้นคว้าเที่ยวบิน
- ไม่สามารถสร้างถัดจากสฟิงซ์อื่นได้
- ไม่สามารถสร้างขึ้นบนเนินหิมะหรือหิมะ
ไซรัส (เปอร์เซีย)
ไซรัสเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับชัยชนะทางวัฒนธรรมพร้อมโบนัสที่ยอดเยี่ยมต่อการสะสมทางวัฒนธรรมและโบนัสการเคลื่อนไหวเมื่อประกาศสงครามเซอร์ไพรส์. พวกเขายังมีโบนัสความภักดีที่ดีเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียเมืองที่ถูกจับใหม่.
Fall of Babylon
- บวกการเคลื่อนไหวสองครั้งสำหรับสิบรอบแรกหลังจากประกาศสงครามเซอร์ไพรส์เกี่ยวกับอารยธรรมที่สำคัญ
- บวกห้าความภักดีต่อเทิร์นในเมืองที่ถูกยึดครองด้วยหน่วยทหารผ่านศึก
- การประกาศสงครามประหลาดใจนับเป็นสงครามอย่างเป็นทางการเพื่อจุดประสงค์ในการร้องทุกข์และการอุ่นเครื่อง
satrapies
- บวกหนึ่งความสามารถในการค้าเส้นทางการค้ากับปรัชญาการเมืองพลเมือง
- บวกสองทองและหนึ่งวัฒนธรรมสำหรับเส้นทางระหว่างเมืองของคุณเอง
- ถนนที่สร้างขึ้นในดินแดนของคุณนั้นสูงกว่าระดับหนึ่ง
เป็นอมตะ
- หน่วยระยะประชิดที่ไม่ซ้ำกันของชาวเปอร์เซียที่เข้ามาแทนที่นักดาบ
- หน่วยระดับระยะประชิดพร้อมการโจมตีระยะไกล (ช่วง: 2)
- ความแข็งแกร่งด้านการป้องกันที่แข็งแกร่ง
คู่
- ความสามารถในการสร้างที่ไม่ซ้ำกัน
- บวกหนึ่งวัฒนธรรมสองทองและหนึ่งอุทธรณ์
- บวกวัฒนธรรมหนึ่งสำหรับแต่ละไซต์ศักดิ์สิทธิ์ที่อยู่ติดกันและสแควร์โรงละคร
- บวกหนึ่งทองสำหรับแต่ละศูนย์กลางเชิงพาณิชย์และใจกลางเมืองที่อยู่ติดกัน
- วัฒนธรรมและการท่องเที่ยวเพิ่มเติมในขณะที่คุณก้าวหน้าผ่านต้นไม้ด้านเทคโนโลยีและพลเมือง
- ไม่สามารถสร้างขึ้นบนหิมะ, ทุนดรา, ฮิลล์หิมะหรือทุ่งทุนดราเนินหรือติดกับคู่อื่น
อีลีเนอร์แห่ง Aquitaine (อังกฤษ)
อีลีเนอร์มักจะอยู่ที่ด้านล่างของรายการระดับและฉันไม่แน่ใจว่าทำไม. การตั้งค่าขั้นพื้นฐานของอังกฤษในเกมหมายความว่าพวกเขาสามารถรับถังทองคำเขตที่รวดเร็วด้วยวิศวกรทหารจำนวนมากและตั้งค่าในทวีปอื่น ๆ และยึดมั่นในความภักดี. อีลีเนอร์มีสิ่งนี้และมากขึ้นขอบคุณความสามารถในความภักดีส่วนตัวของเธอ. เธอเป็นคนที่ยอดเยี่ยมอเนกประสงค์และสมควรได้รับการยกย่องมากขึ้น.
ศาลแห่งความรัก
- ผลงานที่ยอดเยี่ยมในเมืองของอีลีเนอร์แต่ละครั้งทำให้ลบด้วยความภักดีต่อเทิร์นในเมืองต่างประเทศภายในเก้ากระเบื้อง
- เมืองที่ออกจากอารยธรรมอีกแห่งหนึ่งเนื่องจากการสูญเสียความภักดีและกำลังได้รับความภักดีมากที่สุดต่อเทิร์นจากอารยธรรมของอีลีเนอร์ข้ามขั้นตอนเมืองอิสระเพื่อเข้าร่วมอารยธรรมนี้
การประชุมเชิงปฏิบัติการของโลก
- เหมืองเหล็กและถ่านหินสะสมทรัพยากรอีกสองทรัพยากรต่อเทิร์น
- บวกกับการผลิต 100% ต่อวิศวกรทหาร
- วิศวกรทหารได้รับบวกสองค่าใช้จ่าย
- อาคารที่ให้อัตราผลตอบแทนเพิ่มเติมเมื่อได้รับพลังงานบวกสี่ของผลผลิต
- บวกการผลิต 20% ไปยังอาคารเขตอุตสาหกรรม
- อาคารท่าเรือเพิ่มคลังทรัพยากรเชิงกลยุทธ์สิบ (ด้วยความเร็วมาตรฐาน)
แมวน้ำ
- หน่วยทหารเรือยุคฟื้นฟูศิลปวิทยายุคใหม่ภาษาอังกฤษที่เข้ามาแทนที่ Privateer
- มีโอกาสจับเรือศัตรูที่พ่ายแพ้
- สามารถมองเห็นได้โดยผู้บุกรุกทหารเรืออื่น ๆ เว้นแต่ติดกับมัน
- เผยให้เห็นกองทัพเรือเรดเดอร์ในช่วงสายตา
กองทัพเรือ
- เขตที่ไม่เหมือนใครในอังกฤษสำหรับกิจกรรมทางเรือในเมืองของคุณ
- แทนที่เขตฮาร์เบอร์
- นอกจากนี้ยังขจัดบทลงโทษการเคลื่อนไหวเพื่อเริ่มต้นและลงจากกระเบื้องนี้
- จะต้องสร้างบนชายฝั่งหรือภูมิประเทศทะเลสาบที่อยู่ติดกับที่ดิน
- บวกหนึ่งการเคลื่อนไหวสำหรับหน่วยทหารเรือทั้งหมดที่ได้รับการฝึกฝนในท่าเรือ
- บวกทองคำสองทองและสี่ความภักดีต่อเทิร์นเมื่อสร้างขึ้นในทวีปต่างประเทศ
- ไม่สามารถสร้างบนกระเบื้องแนวปะการังได้
Genghis Khan (มองโกเลีย)
Genghis Khan เป็นราชาทหารม้าที่มีโบนัสที่ดีที่ได้รับง่าย. รวมสิ่งนี้เข้ากับโบนัสการค้าและการทัศนวิสัยทางการทัศนวิสัย (ซึ่งเพิ่มความแข็งแกร่งของการต่อสู้มากขึ้น) และคุณค่อนข้างมั่นใจว่าคุณจะครองคู่ต่อสู้ของคุณ.
กลุ่มชาวมองโกล
- หน่วยชั้นเรียนทหารม้าทั้งหมดได้รับความแข็งแกร่งการต่อสู้สามครั้งและโอกาสในการจับหน่วยชั้นเรียนทหารม้าที่พ่ายแพ้.
Örtöö
- การเริ่มต้นเส้นทางการค้าจะสร้างโพสต์การซื้อขายในเมืองปลายทางทันที
- รับการมองเห็นทางการทูตในระดับพิเศษสำหรับการครอบครองโพสต์การซื้อขายในเมืองใด ๆ ของอารยธรรม
- หน่วยมองโกเลียทั้งหมดเป็นสองเท่าของโบนัสการต่อสู้ตามปกติสำหรับการมองเห็นทางการทูตในระดับสูงกว่าคู่ต่อสู้ของพวกเขา
Keshig
- ยุคยุคกลางที่ไม่ซ้ำกันของมองโกเลีย
- สามารถคุ้มกันการเคลื่อนย้ายพลเรือนและสนับสนุนหน่วยด้วยความเร็วในการเคลื่อนไหวที่สูงขึ้น
Ordu
- อาคารที่ไม่เหมือนใครในมองโกเลีย
- มอบความสามารถที่ให้บวกกับการเคลื่อนไหวหนึ่งครั้งกับทหารม้าที่หนักและเบาในเมืองนี้
- รวมถึงประสบการณ์การต่อสู้ 25% สำหรับหน่วยทหารม้าและการล้อมทั้งหมดที่ได้รับการฝึกฝนในเมืองนี้
- คลังทรัพยากรเชิงกลยุทธ์เพิ่มขึ้นสิบ (ด้วยความเร็วมาตรฐาน)
- อาจไม่ถูกสร้างขึ้นในค่ายพักแรมที่มีค่ายทหารอยู่แล้ว
John Curtin (ออสเตรเลีย)
จอห์นเคอร์ตินนั้นยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในผู้เล่นหลายคนเนื่องจากสงครามมีแนวโน้มมากขึ้นโดยทั่วไป. โบนัสการผลิตจากการประกาศสงครามที่ได้รับนั้นมีขนาดใหญ่มากในขณะที่ผู้ขุดเป็นหน่วยเกมสายที่ยอดเยี่ยม. การสร้างสถานี Outback นั้นไม่เป็นไรไม่มีอะไรน่าเหลือเชื่อ แต่มันทำให้แพ็คเกจยอดเยี่ยมโดยรวม.
ป้อมปราการแห่งอารยธรรม
- บวกกับการผลิต 100% หากพวกเขาได้รับการประกาศสงครามหรือปลดปล่อยเมืองในช่วงสิบรอบที่ผ่านมา.
ที่ดินข้างล่าง
- บวกสามที่อยู่อาศัยในเมืองชายฝั่ง
- ทุ่งหญ้าก่อให้เกิดระเบิดทางวัฒนธรรม
- อัตราผลตอบแทนจากวิทยาเขตฮับเชิงพาณิชย์ไซต์ศักดิ์สิทธิ์และสี่เหลี่ยมโรงละครรวมถึงหนึ่งในกระเบื้องที่มีเสน่ห์ดึงดูดรวมทั้งสามในการชมที่น่าทึ่ง.
ผู้ขุด
- หน่วยยุคสมัยใหม่ที่ไม่ซ้ำกันของออสเตรเลียที่แทนที่ทหารราบ
- การต่อสู้ความแข็งแกร่งเมื่อต่อสู้กับกระเบื้องชายฝั่ง
- บวกห้าความแข็งแกร่งของการต่อสู้เมื่อต่อสู้ในดินแดนที่เป็นกลางหรือต่างประเทศ.
สถานีชนบทห่างไกล
- ปลดล็อกความสามารถของผู้สร้างในการสร้างสถานีชนบทห่างไกลซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของออสเตรเลีย.
- บวกหนึ่งอาหารและบวกหนึ่งการผลิต
- บวกหนึ่งอาหารสำหรับทุ่งหญ้าที่อยู่ติดกันแต่ละชนิด
- อาหารและการผลิตเพิ่มเติมในขณะที่คุณผ่านเทคโนโลยีและต้นไม้เทศบาลสำหรับสถานีและทุ่งหญ้าในชนบทห่างไกลที่อยู่ติดกัน
- สามารถสร้างขึ้นบนทะเลทรายภูเขาทะเลทรายทุ่งหญ้าและกระเบื้องที่ราบ
Kupe (Maori)
หนึ่งในผู้นำที่สนุกที่สุดที่จะใช้ Kupe เริ่มต้นในมหาสมุทรซึ่งค่อนข้างแปลก. คุณต้องหาที่ดินและตั้งถิ่นฐานก่อนที่คุณจะเริ่มต้นได้ แต่เมื่อมีการตัดสินคุณจะได้รับโบนัสมากมายเพื่อชดเชย. นอกจากนี้คุณยังสามารถสำรวจมหาสมุทรตั้งแต่ต้นช่วยให้คุณค้นหาความลับทั้งหมดของแผนที่ได้ทันที.
การเดินทางของ Kupe
- เริ่มเกมในกระเบื้องมหาสมุทร
- รับผู้สร้างฟรีและบวกประชากรหนึ่งคนเมื่อตั้งถิ่นฐานในเมืองแรกของคุณ
- พระราชวังได้รับบวกสามที่อยู่อาศัยและบวกหนึ่งสิ่งอำนวยความสะดวก
- บวกสองวิทยาศาสตร์และบวกสองวัฒนธรรมต่อเทิร์นก่อนที่คุณจะตั้งเมืองแรกของคุณ
Māori-mana
- เริ่มเกมด้วยเทคโนโลยีการแล่นเรือใบและการต่อเรือที่ปลดล็อคและมีความสามารถในการเข้าสู่กระเบื้องมหาสมุทร
- เริ่มดำเนินการต่อหน่วยบวกกับการเคลื่อนไหวสองครั้ง
- ไม้และป่าฝนที่ไม่ได้รับการปรับปรุง
- เพิ่มอีกหนึ่งการผลิตจาก Mercantilism และบวกการผลิตสองครั้งจากการอนุรักษ์
- เรือประมงให้บวกหนึ่งอาหารและระเบิดวัฒนธรรมไปยังกระเบื้องที่อยู่ติดกัน
- ไม่สามารถเก็บเกี่ยวทรัพยากรได้
- นักเขียนที่ยอดเยี่ยมไม่สามารถได้รับ
Toa
- Māoriยุคคลาสสิกที่ไม่ซ้ำกัน
- หน่วยศัตรูที่อยู่ติดกันจะได้รับการลบห้าความแข็งแกร่งการต่อสู้
- สามารถสร้างการปรับปรุงpāที่เป็นเอกลักษณ์
marae
- อาคารที่ไม่ซ้ำกับMāori
- รวมถึงวัฒนธรรมและศรัทธาหนึ่งอย่างต่อกระเบื้องทั้งหมดของเมืองนี้ด้วยคุณสมบัติที่ผ่านได้หรือความมหัศจรรย์ตามธรรมชาติ
- หลังจากได้รับการวิจัยเที่ยวบินแล้วรับการท่องเที่ยวหนึ่งครั้งกับกระเบื้องทั้งหมดของเมืองนี้ด้วยคุณสมบัติหรือความมหัศจรรย์ตามธรรมชาติ
- ค่าใช้จ่ายไม่มีการบำรุงรักษา
- ไม่มีช่องทำงานที่ยอดเยี่ยม
Pā
- ปลดล็อกความสามารถของ TOA ในการสร้างpāซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเมารี
- การครอบครองหน่วยได้รับบวกสี่ความแข็งแกร่งการป้องกันและได้รับการป้อมปราการสองครั้งโดยอัตโนมัติ
- หน่วยMāoriครอบครองpā heals แม้ว่าพวกเขาเพิ่งย้ายหรือโจมตี
- ต้องสร้างบนกระเบื้องเนินเขา
Matthias Corvinus (ฮังการี)
ฮังการีเป็น Civ ที่น่าทึ่งและน่าจะดีที่สุดใน A-Tier. ไข่มุกแห่งแม่น้ำดานูบเป็นการเพิ่มการผลิตที่ยอดเยี่ยมซึ่งสร้างความแตกต่างอย่างมากในขณะที่ห้องอาบน้ำความร้อนนั้นดีถ้าไม่น่าทึ่ง. แต่ความสามารถรอบ ๆ หน่วยการจัดเก็บนั้นเป็นความสามารถที่ดีที่สุดในรายการของพวกเขา. สิ่งใหญ่.
ราชาราชา
- หน่วยที่เรียกเก็บ
- มีค่าใช้จ่ายทองคำและทรัพยากรน้อยลง 75% ในการอัพเกรดหน่วยที่เรียกเก็บ
- หากคุณเรียกเก็บการเดินทางจากรัฐในเมืองจะได้รับทูตสองคนกับรัฐในเมืองนั้น
- ได้รับหน่วยที่ไม่ซ้ำกันของกองทัพดำเมื่อมีการวิจัยเทคโนโลยีปราสาท
ไข่มุกแห่งแม่น้ำดานูบ
- บวกการผลิต 50% ไปยังเขตและอาคารที่สร้างขึ้นข้ามแม่น้ำจากใจกลางเมือง
อ่างน้ำร้อน
- อาคารที่ไม่เหมือนใครในฮังการี
- บวกสองสิ่งอำนวยความสะดวกและบวกสองการผลิตขยายไปยังแต่ละใจกลางเมืองภายในหกกระเบื้อง
- โบนัสเหล่านี้ใช้กับเมืองหนึ่งครั้งและหลายสำเนาของอาคารนี้ภายในหกกระเบื้องของใจกลางเมืองไม่ได้ให้โบนัสเพิ่มเติม
- เมืองนี้ได้รับบวกสามการท่องเที่ยวและบวกสองสิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมหากมีรอยแยกความร้อนใต้พิภพอย่างน้อยหนึ่งในเขตแดนของเมือง
Huszár
- หน่วยยุคอุตสาหกรรมที่ไม่ซ้ำกันที่ไม่ซ้ำกันของฮังการีที่เข้ามาแทนที่ทหารม้า
- บวกสามความแข็งแกร่งการต่อสู้สำหรับทุกพันธมิตรที่ใช้งานอยู่
กองทัพสีดำ
- หน่วยยุคยุคกลางที่ไม่ซ้ำกันของฮังการีที่เข้ามาแทนที่ Courser
- บวกสามความแข็งแรงการต่อสู้สำหรับแต่ละหน่วยเรียกเก็บที่อยู่ติดกัน
Menelik II (เอธิโอเปีย)
เอธิโอเปียสามารถได้รับศรัทธามากมายด้วยวัฒนธรรมที่ดีและโบนัสวิทยาศาสตร์ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีสำหรับการเคลื่อนที่ผ่านต้นไม้วิจัย. ด้วยคริสตจักรร็อค-เฮวน์จากนั้นให้โบนัสมากขึ้นคุณสามารถซ้อนกันได้ทั้งหมดและมีช่วงเวลาที่ค่อนข้างง่าย.
สภารัฐมนตรี
- รับวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมเท่ากับ 15% ของการสร้างศรัทธาในเมืองที่ก่อตั้งขึ้นบนเนินเขา
- หน่วยได้รับบวกสี่ความแข็งแกร่งการต่อสู้บนเนินเขา
มรดก Aksumite
- เส้นทางการค้าระหว่างประเทศของเอธิโอเปียมอบให้บวก 0.5 ศรัทธาต่อทรัพยากรที่ต้นกำเนิด
- ทรัพยากรที่ได้รับการปรับปรุงให้บวกหนึ่งศรัทธาสำหรับการคัดลอกแต่ละเมืองเป็นเจ้าของ
- สามารถซื้อพิพิธภัณฑ์โบราณคดีและนักโบราณคดีด้วยศรัทธา
คาราวาน Oromo
- หน่วยทหารม้าแสงยุคกลางที่ไม่ซ้ำกันของเอธิโอเปีย
- มองเห็นได้ดีขึ้นและยิ่งใหญ่กว่า Courser ที่แทนที่
- ไม่ได้รับโทษการเคลื่อนไหวจากการเคลื่อนที่บนเนินเขา
คริสตจักรร็อค
- ปลดล็อกความสามารถของผู้สร้างในการสร้างโบสถ์หินที่มีเอกลักษณ์เฉพาะของเอธิโอเปีย
- บวกหนึ่งศรัทธา
- บวกหนึ่งศรัทธาเพิ่มเติมสำหรับภูเขาและกระเบื้องภูเขาที่อยู่ติดกันทุกแห่ง
- ให้การท่องเที่ยวจากศรัทธาหลังจากค้นคว้าเที่ยวบิน
- บวกหนึ่งอุทธรณ์
- สามารถปล้นได้ (ไม่เคยถูกทำลาย) จากภัยธรรมชาติ
- สามารถสร้างขึ้นบนเนินเขาหรือดินภูเขาไฟไม่ได้อยู่ติดกับโบสถ์หินก้อนอื่น
Pedro II (บราซิล)
โบนัสป่าฝนที่เปโดรได้รับนั้นค่อนข้างพิเศษวิทยาศาสตร์การส่งเสริมเงินความศรัทธาและวัฒนธรรมรวมถึงการอุทธรณ์ของกระเบื้อง. คุณสามารถได้รับเขตที่ไม่เหมือนใครสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อให้ทุกคนมีความสุขและปกครองทะเลด้วยเรือประจัญบานที่เป็นเอกลักษณ์ที่พวกเขามี.
เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่
- หลังจากการสรรหาหรืออุปถัมภ์คนที่ดี 20% ของค่าใช้จ่ายบุคคลที่ยอดเยี่ยมจะได้รับเงินคืน
อเมซอน
- กระเบื้องป่าฝนให้บวกหนึ่งโบนัส adjacency สำหรับมหาวิทยาลัย, ศูนย์กลางการค้า, ไซต์ศักดิ์สิทธิ์และเขตโรงละคร
- และรวมถึงการอุทธรณ์ไปยังกระเบื้องที่อยู่ติดกันแทนที่จะเป็นลบตามปกติ
Minas Geraes
- หน่วยยุคอุตสาหกรรมที่ไม่ซ้ำกันของบราซิลที่เข้ามาแทนที่ Battleship
- แข็งแกร่งกว่าเรือรบ
- ปลดล็อคโดยชาตินิยม
งานรื่นเริงบนถนน
- เขตที่ไม่ซ้ำกับบราซิล
- แทนที่เขตความบันเทิงที่ซับซ้อนและมีสิ่งอำนวยความสะดวกสองอย่างบวก
- ยังปลดล็อคโครงการคาร์นิวัลซึ่งให้อีกหนึ่งบวกกับอีกหนึ่งเมื่อดำเนินการและผู้คนที่ยอดเยี่ยมหลายคนชี้ให้เสร็จเมื่อเสร็จสิ้น
- ไม่สามารถสร้างในเมืองที่มี copacabana
โคมคาบานา
- เขตที่ไม่ซ้ำกับบราซิล
- แทนที่เขตอุทยานน้ำและให้สิ่งอำนวยความสะดวกสองอย่างบวก
- ยังปลดล็อคโครงการคาร์นิวัลซึ่งให้สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมอีกหนึ่งรายการเมื่อดำเนินการและมีความหลากหลายของผู้คนที่ยอดเยี่ยมเมื่อเสร็จสิ้นเมื่อเสร็จสิ้น
- ไม่สามารถสร้างในเมืองที่มีงานรื่นเริงบนท้องถนน
- ไม่สามารถสร้างบนแนวปะการังได้
Philip II (สเปน)
สเปนเป็นชัยชนะแห่งความเชื่อที่ยอดเยี่ยมพร้อมโบนัสการต่อสู้กับคนที่ติดตามศาสนาต่าง ๆ. นอกจากนี้คุณยังสามารถสร้างกองยานและ armadas ได้เร็วสร้างกองทัพเรือขนาดใหญ่เพื่อปกครองทะเล. พวกเขาอาจจะสูงขึ้นเล็กน้อยในรายการนี้หากไม่ได้รับประโยชน์เล็กน้อยที่ไม่ได้รับประโยชน์เสมอไป.
El Escorial
- ผู้สอบสวนสามารถลบนอกรีตได้หนึ่งครั้ง
- ผู้สอบสวนกำจัด 100% ของการปรากฏตัวของศาสนาอื่น ๆ
- การต่อสู้และหน่วยศาสนามีโบนัสบวกห้าต่อสู้กับผู้เล่นตามศาสนาอื่น ๆ
สมบัติ
- อาจก่อให้เกิดกองยานและ armadas ด้วยการค้าขายแทนที่จะเป็นชาตินิยมและการระดมพล
- เส้นทางการค้าได้รับบวกสามทองสองศรัทธาและหนึ่งการผลิต
- ระหว่างหลายทวีปรับหมายเลขเหล่านี้สามครั้ง
- เมืองที่ไม่ได้อยู่ในทวีปทุนเดิมของคุณได้รับการผลิต 25% ไปยังเขตและผู้สร้างเมื่อก่อตั้งขึ้น
ผู้พิชิต
- หน่วยยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาของสเปนที่แทนที่ Musketman
- บวกกับความแข็งแกร่งของการต่อสู้สิบครั้งเมื่อมีหน่วยศาสนาภายในหนึ่งหกเหลี่ยม
- หากหน่วยนี้จับเมืองหรืออยู่ติดกับเมืองเมื่อถูกจับเมืองจะนำศาสนาของผู้เล่น Conquistador มาใช้เป็นศาสนาที่โดดเด่นโดยอัตโนมัติ
ภารกิจ
- ปลดล็อกความสามารถของผู้สร้างในการสร้างภารกิจที่ไม่ซ้ำกันกับสเปน
- บวกสองศรัทธา
- บวกสองศรัทธาการผลิตหนึ่งและหนึ่งอาหารถ้าในทวีปที่แตกต่างจากเมืองหลวงของคุณ
- บวกวิทยาศาสตร์หนึ่งสำหรับทุกวิทยาเขตที่อยู่ติดกันและเขตศักดิ์สิทธิ์
- วิทยาศาสตร์เพิ่มเติมเมื่อค้นพบมรดกทางวัฒนธรรม
- บวกสองความภักดีต่อเทิร์นสำหรับเมืองที่มีการปรับปรุงภารกิจที่อยู่ติดกับใจกลางเมืองและไม่ได้อยู่ในทวีปทุนเดิมของคุณ
Saladin (Arabia)
Saladin เป็นผู้นำที่ยิ่งใหญ่สำหรับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์แม้ว่ามันจะดูเหมือนว่าพวกเขาทำได้ทั้งหมดคือศรัทธา. คุณได้รับศาสนาไม่ว่าคุณจะได้รับศาสดาพยากรณ์ที่ยอดเยี่ยมหรือไม่เพราะคุณได้รับคนสุดท้ายฟรี. แต่ Madrasa เป็นวิธีการรักษาที่แท้จริงส่งเสริมวิทยาศาสตร์เพื่อช่วยให้คุณบินผ่านการวิจัยของคุณ.
ความชอบธรรมของศรัทธา
- ผู้เล่นทุกคนสามารถซื้ออาคารนมัสการได้
- อาคารนมัสการนี้ได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่ม 10% ให้กับวิทยาศาสตร์ศรัทธาและวัฒนธรรมของเมืองอาหรับ
ท่านศาสดาคนสุดท้าย
- รับผู้เผยพระวจนะผู้ยิ่งใหญ่คนสุดท้ายโดยอัตโนมัติเมื่อมีการอ้างสิทธิ์ครั้งต่อไป (ถ้าคุณยังไม่ได้รับศาสดาที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว)
- บวกหนึ่งวิทยาศาสตร์สำหรับแต่ละเมืองต่างประเทศตามศาสนาของอารเบีย
มาลุค
- หน่วยยุคยุคกลางที่ไม่ซ้ำกันของอาหรับที่แทนที่อัศวิน
- รักษาในตอนท้ายของทุกเทิร์นแม้หลังจากเคลื่อนไหวหรือโจมตี
Madrasa
- อาคารที่ไม่ซ้ำกับอารเบีย
- โบนัสศรัทธาเท่ากับโบนัสที่อยู่ติดกันของเขตมหาวิทยาลัย
วิคตอเรีย – อายุของไอน้ำ
อายุของการเปลี่ยนแปลงของไอน้ำของวิคตอเรียในการผลิตโบนัสขนาดใหญ่. เพิ่มขึ้นสิบเปอร์เซ็นต์ต่อการสร้างเขตอุตสาหกรรมในเมืองรวมทั้งสองสำหรับทรัพยากรเชิงกลยุทธ์. เล่นถูกต้องสิ่งนี้สามารถช่วยให้คุณบินผ่านได้ – อย่าลืมวัฒนธรรมของคุณ! ในขณะที่การผลิตเป็นสิ่งสำคัญเกมระดับสูงต้องการการโฟกัสที่สมดุลในบางครั้ง.
ที่นั่นคุณมีคำแนะนำที่ละเอียดถี่. สำหรับบางสิ่งเพิ่มเติมลองดูคู่มือของเราเกี่ยวกับเกมเช่นอารยธรรม (หรือเพียงแค่เปลี่ยนอีกครั้งของ Civ VI).
เพิ่มเติมจากกลยุทธ์กระเป๋า
Ben Johnson Ben มีประสบการณ์หลายปีกับ Nintendo Games และโทรศัพท์มือถือโดยมี BYLINES สำหรับ PCGamesn, Gear Nuke และอีกมากมาย. เมื่อเขาไม่ได้ตรวจสอบเทคโนโลยีล่าสุดหรือการรั่วไหลของสมาร์ทโฟนเขากำลังเล่นอารยธรรม Splatoon และแม้แต่ Roblox เล็กน้อย. เขาครอบคลุมกิจกรรมทางเทคโนโลยีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเช่น MWC ในบาร์เซโลนาและ IFA ในกรุงเบอร์ลินสัมภาษณ์ตำนานเช่นโยโกะเผือกและบิ๊กวิกเช่นหัวของ Samsung ของ R&D R&D Won-Joon Choi และทบทวนเกม Nintendo ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเช่น Legend of Zelda: Tears of the Kingdom และ Xenoblade Chronicles 3. โอ้และเขารู้ว่า Nintendo Switch 2 จะทำงานที่ 4K60 เพียงแค่ไม่ถามเขาว่า ..