Bloodline (VTM) | White Wolf Wiki | Fandom, Clan | Vampire: The Masquerade – Bloodlines Wiki | แฟน
แวมไพร์ The Masquerade Bloodlines Clans
ต่อไปนี้เป็นรายการสายเลือดที่รู้จักทั้งหมดเรียงลำดับโดยกลุ่มผู้ปกครอง (ถ้ามี). . โปรดทราบว่าสายเลือดหลายสายเป็นหน่อของสายเลือดอื่น ๆ โดยเฉพาะหรือของ caitiff ที่ไม่มีกลุ่ม.
Bloodline (VTM)
สายเลือด เป็นคำที่ใช้อธิบายกลุ่มแวมไพร์ที่แบ่งปันเชื้อสายร่วมกัน. . สายเลือดเหล่านี้จำนวนมากมีความเป็นไปได้ที่จะเป็นตระกูลภายในกลุ่ม.
ในแวมไพร์: Masquerade ฉบับที่ 5 สายเลือดจะไม่ถูกนำเสนอเป็นหน่วยอิสระนอกเผ่าพันธุ์อีกต่อไป. ญาติทั้งหมดเป็นของตระกูลที่มีอยู่หรือเป็น caitiff และสายเลือดแสดงด้วยภูมิหลังที่เป็นเอกลักษณ์.
สารบัญ
- 1 ภาพรวม
- 2 สายเลือดที่รู้จักกันดี
- 2.1 สายเลือดเอกพจน์
ภาพรวม []
Childe of a Vampire ที่อยู่ในสายเลือดมักจะเป็นสายเลือดเดียวกับพ่อของเธอและไม่มีวิธีการดั้งเดิมที่จะเปลี่ยนเชื้อสายของคน ๆ หนึ่ง. ดังนั้นสายเลือดโดยทั่วไปจึงเป็นผลผลิตของเหตุการณ์เหนือธรรมชาติที่ไม่เหมือนใคร. สายเลือดไม่จำเป็นต้องเชื่อมโยงกับเผ่าเฉพาะอย่างไรก็ตามและถูกสร้างขึ้นในหลากหลายวิธี:
- วิธีลึกลับ – สายเลือดบางสายถูกสร้างขึ้นผ่านพิธีกรรมลึกลับที่เปลี่ยนผู้ก่อตั้งของพวกเขาเช่น Gargoyles และ Kiayd แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องจงใจ.
- อ้อมกอดที่มีข้อบกพร่อง – บางครั้งไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามเด็ก ๆ ไม่ได้รับมรดกของตระกูลของพวกเขาแทนที่จะกลายเป็นสิ่งที่แตกต่างออกไปตามที่เห็นกับ Maeghar, Caitiff และแม้กระทั่งกับผู้ก่อตั้ง Baali.
- วิวัฒนาการที่แตกต่าง – สายเลือดแยกออกจากตระกูลเมื่อพวกเขาถูกแยกทางภูมิศาสตร์ออกจากกลุ่มผู้ปกครองและพัฒนาประเพณีของตัวเองเช่น Anda.
- วิวัฒนาการมาบรรจบกัน – ย้อนกลับของวิธีการเดิมและชุดย่อยของแรก. ผ่านการเปลี่ยนแปลงที่ลึกลับภายนอกในเลือดสายเลือดของสายเลือดที่มีอยู่ซึ่งเลือกที่จะเชื่อมโยงกับกลุ่มอื่น (หรือเฉพาะเจาะจง) ในที่สุดอาจเริ่มแสดงลักษณะที่เหมือนกันกับสมาชิกฉีดของเผ่า ของเพื่อนร่วมชาติใหม่ของพวกเขา. เห็นได้ชัดว่าเป็นกรณีของ Nagaraja และ Samedi ที่เลือกที่จะเข้าร่วม Clan Hecata.
- Diablerie of Antediluvian – ทุกเผ่ามี antediluvians ของตัวเอง; มากกว่าหนึ่งครั้งที่ Antediluvian ถูกแทนที่ส่งผลให้กลุ่มดั้งเดิมถูก “ลดระดับ” เป็นสถานะสายเลือด. ผู้บุกรุกของกะโหลกศีรษะ Salubri และสายเลือด Brujah ที่แท้จริงสามารถเรียกร้องความแตกต่างนี้ได้. โปรดทราบว่ามันไม่เพียงพอสำหรับ antediluvian ที่จะตาย; ผู้ก่อตั้ง Antediluvian หลายคนถูกสังหารในคืนที่ทันสมัย (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ravnos, Tzimisce และ Lasombra Antediluvians).
- แหล่งกำเนิดอิสระ – สายเลือดบางคนอ้างว่าไม่มีการเชื่อมต่อกับเผ่าพันธุ์เกิดขึ้นอย่างอิสระผ่านการเผชิญหน้ากับเทพเจ้าวิญญาณและหน่วยงาน Eldritch เช่น Bonsam, Impundulu และ Ramanga.
นอกจากนี้เลือดบางชนิดไม่ได้ อย่างจำเป็น มีคุณสมบัติสำหรับสถานะเลือดเต็มรูปแบบและอาจอธิบายได้ว่าเป็นเพียงรูปแบบของเผ่าพันธุ์. ส่วนใหญ่สิ่งเหล่านี้เป็นหน่อของเผ่าหลักที่แตกต่างกันเฉพาะในมุมมองหรือวัฒนธรรม แต่โดยทั่วไปจะได้รับการพิจารณาโดย Cainite Society ว่ายังคงเป็นของกลุ่มผู้ปกครอง – Salubri การต่อต้าน ยังคงเป็น Salubri และวรรณะ Vizier Assamite ยังคงเป็นอัสสัม. ในกรณีอื่น ๆ สายเลือดรองเหล่านี้บางส่วนสามารถแสดงจุดอ่อนที่แตกต่างกันหรือสาขาวิชาที่แสดงสัญญาณของวิวัฒนาการที่แตกต่างกัน. ความแตกต่างเล็กน้อยเหล่านี้อาจไม่สามารถมองเห็นได้จากผู้สังเกตการณ์ภายนอก แต่พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้สังคม Vampiric มีความหลากหลายและสับสน. นี่คือสาเหตุบางประการสำหรับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยของเลือด:
- ระบบวรรณะ – . บางเผ่า (The Assamites, Ravnos, Salubri, setites และ Tzimisce โดยเฉพาะ) มีตัวแปรภายในที่มีคุณลักษณะและการโอบกอดที่แตกต่างกัน แต่ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของสังคมของกลุ่มผู้ปกครอง.
- ความเชื่อที่แตกต่างกัน – ในบางกรณีสายพันธุ์ของเผ่าเกิดขึ้นในกรณีของการแยกทางวัฒนธรรมและ /หรือทางภูมิศาสตร์จากกลุ่มหลักโดยไม่เบี่ยงเบนไปสู่สายเลือดที่เต็มเปี่ยม. ตัวอย่างคือกลุ่มเก่า tzimisce, telyavelic tremere และ daitya.
- การต่อต้าน – หรือที่รู้จักกันในชื่อต่อต้านกลุ่มเป็นกลุ่มที่แยกออกจากกลุ่มหลักของพวกเขาเพื่อเข้าร่วมนิกายที่แตกต่างกัน. ส่วนใหญ่เป็นแผนกสังคม มักจะเริ่มแสดงจุดอ่อนที่แตกต่างกันเล็กน้อยจากนั้นสาขาวิชาที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง. นี่เป็นตัวอย่างแรก ๆ ของวิวัฒนาการที่แตกต่างตามที่อธิบายไว้ข้างต้น.
ความแตกต่างนี้มีการวางอย่างชัดเจนมากขึ้นในบทสายเลือดของ V20 ซึ่งทำให้สายเลือด “เต็ม” มีการแพร่กระจายสองหน้า แต่ให้ความแตกต่างของเลือดน้อยกว่า “. ความแตกต่างระหว่างสายเลือดและสายพันธุ์ของตระกูลส่วนใหญ่เป็นความหมายและส่วนใหญ่มาจากความจริงที่ว่าสายเลือด “เต็ม” มีความแตกต่างทางกลและสังคมมากขึ้นจากกลุ่มผู้ปกครองของพวกเขา.
เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงว่าครอบครัว Revenant หลายคนมีความสัมพันธ์และจุดอ่อนที่แตกต่างกันของตัวเอง. ดังนั้นจึงมีสาขาที่แตกต่างกันของ Giovanni และ Tzimisce (ในหมู่คนอื่น ๆ ) ที่ไม่ได้เป็นสายเลือดโดยการสืบเชื้อสายญาติ แต่เป็นสายเลือดโดยการเกิดของมนุษย์.
ในที่สุดก็มีกรณีของ Laibon. แวมไพร์แอฟริกาเหล่านี้อาจเป็นตัวอย่างของวิวัฒนาการที่แตกต่างกันหรือพวกเขาอาจเป็นสมาชิกของเผ่ามาตรฐาน แต่เป็นที่รู้จักภายใต้ชื่อที่แตกต่างกัน. เช่นเดียวกับเลือดหลายรูปแบบความจริงอาจไม่แน่นอน. ส่วนหนึ่งของเหตุผลสำหรับความไม่แน่นอนคือโครงสร้างทางสังคมที่แตกต่างกันของเครือญาติแอฟริกันเหล่านี้รวมถึงวิธีที่ไม่เหมือนใครในการแยกสัตว์ร้ายแทนการยึดติดกับมนุษยชาติหรือยึดมั่นในเส้นทางแห่งการตรัสรู้.
สายเลือดที่รู้จัก []
ต่อไปนี้เป็นรายการสายเลือดที่รู้จักทั้งหมดเรียงลำดับโดยกลุ่มผู้ปกครอง (ถ้ามี). เพื่อความสะดวกในการอ้างอิงสายเลือดที่หลากหลายการเปลี่ยนแปลงและมรดกของ Laibon ทั้งหมดได้รับการปฏิบัติเหมือนสายเลือด. โปรดทราบว่าสายเลือดหลายสายเป็นหน่อของสายเลือดอื่น ๆ โดยเฉพาะหรือของ caitiff ที่ไม่มีกลุ่ม.
- ข้อเรียกร้อง การต่อต้าน
- ชาวเบดูอิน
- ข้าราชสำนัก
- Shango (Laibon)
- วรรณะหมอผี
- วรรณะราชมนตรี
- บรูจาห์
- OseBo (Laibon)
- True Brujah (สมมุติว่า Brujah เดิมเป็นสายเลือดและ Brujah “True” เป็นกลุ่มพ่อแม่)
- คนขี้ขลาด
- Ahrimanes
- Akunanse (Laibon)
- Anda
- Gangrel เมือง
- Gangrel ประเทศ
- Gangrel กรีก
- Lhiannan
- Mariner Gangrel
- นัว
- Dunsirn
- Harbingers of Ashur (Cappadocians และ Harbingers of Skulls)
- la famiglia giovanni
- Lamia
- มิลลิกรัม
- MLA WATU (Laibon)
- Nagaraja – ถูกกล่าวหาว่าสร้างตัวเองโดยไม่มีกลุ่มผู้ปกครอง ที่อาจเกิดขึ้นได้เข้าร่วม HECATA และรวมตัวกันในเลือดกับกลุ่มโดยวิวัฒนาการคอนเวอร์เจนซ์
- Rossellini
- ปิซาน็อก
- Puttanesca
- Samedi
- Angellis ater
- Kiayd (ไม่ต้องสับสนกับ “Bloodline” Maeghar)))
- lasombra การต่อต้าน
- ครอบงำ Malkavians
- Malkavian การต่อต้าน
- Ananke
- Daitya
- นักรบ
- งูของแสง
- Guruhi (Laibon)
- นิกาย
- nosferatu การต่อต้าน
- พราหมณ์ Phuri Dae
- Kinyonyi (Laibon)
- บาลิลี
- Nkulu Zao (Laibon)
- ซัลเบอร์รี การต่อต้าน
- Wu Zao
- Ishtarri (Laibon)
- เนฟิลิม
- คนขี้เกียจ การต่อต้าน
- การแข่งขัน
- telyavelic tremere
- ตัวสั่น การต่อต้าน
- เผ่าพันธุ์เก่า tzimisce
- tremere (ก่อนที่จะขึ้นสู่สถานะเต็มของตระกูลเต็ม)
- Danava
- ช่องระบายอากาศ การต่อต้าน
สายเลือดเอกพจน์ []
นี่คือรายการสายเลือดที่ไม่มีกลุ่มผู้ปกครองเดี่ยวหรือเกิดจากกลุ่มผู้ปกครองที่ไม่รู้จัก:
- Blood Brothers – สร้างโดย แต่ไม่ได้สืบเชื้อสายมาจาก Tremere การต่อต้าน และ tzimisce Kolduns
- Bonsam (Laibon) – อาจเป็น Gangrel หรือ Nosferatu Bloodline
- Children of Osiris – เนื่องจากแวมไพร์เหล่านี้ไม่สามารถโอบกอด childer ของพวกเขาจะถูกแปลงจากเผ่าอื่น และในขณะที่โอซิริสเองก็ถูกโอบกอดด้วยชุด/ไทฟอน (VTM) ส่วนที่เหลือของสายเลือดไม่มีความเป็นญาติกับฉาก
- ลูกสาวของเสียงขรม – อาจสืบเชื้อสายมาจาก Malkavians หรือ Toreador
- GARGOYLE – สร้างขึ้นโดย Tremere ผ่านวิธีการ thaumaturgical แต่ไม่ได้สืบเชื้อสายมาจากเลือด Tremere. การ์กอยล์ “ลูกเสือ“ถูกผลิตโดยส่วนผสมของเลือด Gangrel/Nosferatu, Gargoyle”ทหารรักษาการณ์“มีส่วนผสมของเลือด nosferatu/tzimisce และการ์กอยล์”นักรบ“มีส่วนผสมของเลือด gangrel/tzimisce; ในคืนที่ทันสมัยอย่างไรก็ตามในที่สุดการ์กอยล์ก็พัฒนาความสามารถในการโอบกอดจึงกลายเป็นสายเลือดที่แท้จริง
- Impundulu (Laibon) – อาจเป็นสายเลือด cappadocian
- Maeghar – พวกเขาได้รับการยอมรับจากเผ่าอื่นและมักจะเข้าใจผิดหรือ conflated กับ kiayd
- Ramanga (Laibon) – มีแนวโน้ม แต่ไม่ชัดเจนว่าเป็นสายเลือด lasombra
ข้อมูลอ้างอิง []
- VTM: คู่มือนักเล่าเรื่องแวมไพร์, P. 90
- VTM: Vampire: Masquerade 20th Anniversary Edition, P. 393, 428
- VTM: คู่มือผู้เล่าเรื่องแวมไพร์แก้ไข, P. 49-53
แวมไพร์: The Masquerade Ahrimanes · Anda · Baali · Blood Brothers · Caitiff ·ลูกของ Osiris · Danava ·ลูกสาวของเสียงขรม· Gargoyles · Kiayd · Lhiannan · Maeghar · Nictuku · Noiad · Salubri การต่อต้าน ข้อเรียกร้อง · Brujah · gangrel การต่อต้าน (เมือง·ประเทศ) · Lasombra การต่อต้าน · Malkavian การต่อต้าน · nosferatu การต่อต้าน · Panders · Ravnos การต่อต้าน · Salubri การต่อต้าน ·งูของแสง (setite การต่อต้าน) · Toreador การต่อต้าน · Tremere การต่อต้าน · ventrue การต่อต้าน hecatabloodlines Giovanni (Dunsirn · Milliner · Pisanob · Puttanesca · Rossellini) · Harbingers ของ Ashur (Cappadocians · Harbingers of Skulls) · Lamia · Nagaraja · Samedi สายพันธุ์กลุ่ม Angellis ater ·อัสสัม (หมอผี· Viziers) · Azaneali · Daitya ·ครอง Malkavians · Gangrel (สัตว์น้ำ ·กรีก) ·เผ่าเก่า tzimisce · Phuri Dae (พราหมณ์) · telyavelic tremere · tlacique · volgirre · setites นักรบ· wu zao Laibonlegacies Akunanse · Bonsam · Guruhi · Ishtarri · Impundulu · Kinyonyi · mla watu · naglopers · nkulu zao · osebo · ramanga · shango · xi dundu กลุ่ม
ที่ กลุ่ม เป็นเชื้อสายแวมไพร์ที่สำคัญที่ประกอบด้วยสังคมแวมไพร์.
สารบัญ
- 1 ข้อมูล
- 2 สิบสามตระกูล
- 2.1 เล่นได้ในสายเลือด 1
- 2.2 เล่นได้ในสายเลือด 2
- 2.3 ไม่สามารถเล่นได้
ข้อมูล [ ]
เช่นเดียวกับสายเลือดทั้งหมดแต่ละเผ่ามีความคุ้นเคยกับชุดของสามสาขาวิชาความอ่อนแอส่วนใหญ่เป็นเอกลักษณ์ของสมาชิกและแบบแผนต่าง ๆ ที่เกิดจากมันเป็นผลมาจากแนวโน้มที่จะโอบกอดบุคคลที่มีลักษณะบางอย่าง. โดยทั่วไปแล้วเผ่าจะมีความแตกต่างและตั้งอยู่เหนือสายเลือดด้วยจำนวนและอิทธิพลที่มากขึ้นทั่วโลกการระบุตัวตนด้วยต้นกำเนิด Antediluvian ซึ่งเป็นประวัติศาสตร์ที่มีชื่อเสียงกลับไปยังเมืองที่สองและจุดอ่อนของกลุ่ม.
สิบสามเผ่า []
ในคืนสุดท้ายเผ่าสิบสามคนได้รับการยอมรับ. มีความคลุมเครือในมาตรฐานที่กำหนดความเป็นไปได้. สองเชื้อสายคือ Giovanni และ Tremere นั้นเป็นสิ่งทดแทนเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยเริ่มเป็นสายเลือดของเผ่าพันธุ์ที่จัดตั้งขึ้นและเข้าสู่สถานะเผ่าพันธุ์ภายในพันปีที่ผ่านมา. แม้ว่าสมาชิกของเผ่าที่ตกสู่บาปเหล่านี้อาจรอดชีวิตมาได้ แต่จำนวนของพวกเขาเล็กและพวกเขาถูกทำลายพวกเขาได้ถูกผลักไสให้เข้าสู่สถานะสายเลือดโดยเฉพาะอย่างยิ่งความรู้เกี่ยวกับการดำรงอยู่ของพวกเขา. ในทางกลับกันเผ่าหลายคนได้ดำรงตำแหน่งของพวกเขาแม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาถูกเชื่อว่าตาย. ในทำนองเดียวกัน Ravnos เกือบจะสูญพันธุ์หลังจากการทำลายล้างของพวกเขาในช่วงสัปดาห์แห่งฝันร้าย แต่พวกเขาก็ยังถือว่าเป็นกลุ่ม (แม้ว่าบางคนคาดการณ์ว่าสายเลือดอื่นจะเพิ่มขึ้น.
เล่นได้ในสายเลือด 1 []
- กลุ่มบรูจาห์
- Gangrel ตระกูล
- กลุ่ม Malkavian
- กลุ่ม Nosferatu
- Clan Toreador
- Clan Tremere
- Ventrue ตระกูล
เล่นได้ในสายเลือด 2 []
- เลือดผอม(ไม่ใช่กลุ่ม)
- กลุ่มบรูจาห์
- Clan Tremere
- Clan Toreador
- Ventrue ตระกูล
- กลุ่ม Malkavian
บันทึก: จะมีการเพิ่มเผ่าพันธุ์เพิ่มเติมโพสต์โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายเช่น Gangrel และ Nosferatu.
ไม่สามารถเล่นได้ []
- (เดิมชื่ออัสสัม)
- กระทรวง(เดิมคือผู้ติดตามชุด)
- กลุ่ม Giovanni
- กลุ่ม Lasombra
- เผ่า Ravnos
- กลุ่ม tzimisce
มุมมอง []
ผู้ที่ไม่ใช่แวมไพร์น้อยมากตระหนักถึงความแตกต่างที่ทำให้สมาชิกของแต่ละกลุ่มแตกต่างกันและในความเป็นจริงแล้วอาจพิจารณาว่าแวมไพร์ทั้งหมดจะเป็นเช่นเดียวกับที่พวกเขาทั้งหมดแบ่งปันบรรพบุรุษร่วมกัน (เคน). ส่วนใหญ่ของ Cainites ใช้หน่วยงานและเชื้อสายโดยทั่วไปอย่างจริงจังโดยเฉพาะผู้เฒ่าและผู้ที่รู้จักเชื้อสายที่สมบูรณ์ของพวกเขา. ในช่วงยุคมืดเผ่าสูงและเผ่าต่ำทำเครื่องหมายขั้นตอนบนและล่างของสังคมแวมไพร์โดยมีบรรพบุรุษของตนมีอิทธิพลอย่างมากต่อความเป็นไปได้สำหรับความก้าวหน้าและความเคารพ. ศตวรรษต่อมาแผนกชั้นเรียนเหล่านี้จะถูกทอดทิ้งสำหรับการแบ่งส่วนระหว่าง Camarilla, Sabbat และกลุ่มอิสระ.
แต่ละเผ่ามีองค์กรและวัฒนธรรมของตัวเองที่ถือว่ามีความสำคัญโดยสมาชิกและแม้ว่าบุคคลนั้นไม่ค่อยเต็มใจที่จะสร้างการเสียสละตนเองเพื่อให้กลุ่มของพวกเขามีความเข้าใจทั่วไป. ในทำนองเดียวกันเนื่องจากแวมไพร์ของเผ่าใด ๆ มักจะถูกจัดกลุ่มเข้าด้วยกันเพื่อวิธีการทางการเมืองเช่นการเป็นตัวแทนของ Primogen ของเมืองพวกเขาอาจทำงานร่วมกันและนำเสนอแนวหน้าแบบครบวงจรโดยไม่จำเป็นต้องมีความจำเป็น. การปรากฏตัวดังกล่าวมักจะปกปิดความขัดแย้งภายในและถือว่าไร้เดียงสาอย่างไม่น่าเชื่อในการปฏิบัติต่อบุคคลทั้งหมดของเผ่าเดียวกัน.
ข้อมูลอ้างอิง []
ลิงค์ภายนอก []
การนำทาง []
คำศัพท์ คำศัพท์ อนาธิปไตย•รัฐอิสระ• Anarch Revolt • Ankaran Sarcophagus • Antediluvian •อาร์คบิชอป•บารอน•บาโรนี่•สัตว์ร้าย•บิชอป•เลือด•เลือดเลือด•ตุ๊กตาเลือด•การล่าเลือด•จุดเลือด • Camarilla • Cathayan • Chantry • Childe • กลุ่ม •คำสาปของตระกูล•คลีโอพัตรา•ศาล• Diablerie •วินัย•โดเมน•ผู้อาวุโส• Elysium •กอด•ความตายครั้งสุดท้าย•มีประสบการณ์•ความคลั่งไคล้• Gehenna • Gehenna Cult • Generation •ผี• Ghoul • Humanity •มนุษย์• Hunter • Jyhad • Kindred Kine • Kiss • Kuei-jin • Masquerade • Neonate • Noddism • Primogen • Prince • Regent • Regnant • Sabbat • Schrecknet •นิกาย•นายอำเภอ• Sire •เลือดบาง• Torpor •ประเพณี• Vampire • Vitae • Vampire: The Masquerade Clans
ในแวมไพร์: The Masquerade, Kindred ถูกแยกออกเป็นเผ่า. เผ่าเป็นเชื้อสายโบราณของแวมไพร์ที่มีลักษณะร่วมกันผ่านเลือด. แต่ละกลุ่มมีพลังบางอย่างจุดอ่อนและบางครั้งแม้แต่พฤติกรรมและความเชื่อให้กับผู้ที่อยู่ในนั้น.
ในคำอธิบายด้านล่างคุณจะพบกับวินัยของแวมไพร์ banes และการบังคับ .
ทุกที่ที่คุณเห็นข้อความสีแดงคุณสามารถเลื่อนเหนือมันเพื่อคำอธิบายของคำที่ไม่รู้จัก.
Banu Haqim
เผ่าของ The Hunt, Assassins, Children of Haqim, Saracens, Mediators, Lawmen, Assamites
ผู้พิพากษาของ Banu Haqim ถูกฉีกขาดระหว่างความกระหายทางพันธุกรรมของพวกเขาสำหรับเลือดแวมไพร์และความหลงใหลในความยุติธรรมของพวกเขา. .
สาขาวิชา: เวทมนตร์เลือด, celerity, งงงวย
สารพิษ: การติดเลือด – เมื่อผู้พิพากษาคนหนึ่งมีรสชาติเลือดของ Cainite คนอื่นพวกเขาพบว่ามันยากมากที่จะหยุด.
การบังคับ: .
แนะนำใน: Vampire: Masquerade 5th Edition – Camarilla SourceBook
บรูจาห์
Brujah เป็นกลุ่มของอนุมูลและผู้ก่อปัญหากอดผู้ที่เต็มใจที่จะทำให้ใครบางคนอยู่ในสถานที่ของพวกเขา. ส่วนใหญ่มองว่าตัวเองเป็นนักรบด้วยสาเหตุและกบฏเหล่านี้ได้รับคำแนะนำจากความสนใจความแข็งแกร่งและการอุทิศตนเพื่ออุดมคติของพวกเขา.
สาขาวิชา: Celerity, potence, การปรากฏตัว
สารพิษ: อารมณ์รุนแรง – เลือดของ Brujah Simmers ด้วยความโกรธที่แทบจะไม่มีการระเบิดที่การยั่วยุน้อยที่สุด.
การบังคับ: การกบฏ – แวมไพร์ยืนหยัดต่อสู้กับสิ่งใดก็ตามหรือใครก็ตามที่พวกเขาเห็นว่าเป็นสภาพที่เป็นอยู่ในสถานการณ์ไม่ว่าจะเป็นผู้นำของพวกเขามุมมองที่แสดงโดยเรือที่มีศักยภาพหรือเพียงงานที่พวกเขาควรจะทำในขณะนี้.
แนะนำใน: แวมไพร์: Masquerade รุ่นที่ 5 CoreBook
gangrel
เผ่าของสัตว์ร้ายสัตว์ป่าดุร้ายคนป่าเถื่อนคนป่าเถื่อนผู้ถูกขับไล่หมาป่าเร่ร่อน
มักจะใกล้ชิดกับสัตว์ร้ายมากกว่าแวมไพร์ตัวอื่นสไตล์ Gangrel เอง. ferals เหล่านี้ด้อม ๆ มองป่าเหล่านี้อย่างง่ายดายเหมือนกับป่าในเมืองและไม่มีกลุ่มแวมไพร์ที่สามารถจับคู่ความสามารถในการอดทนรอดชีวิตและเจริญเติบโตในทุกสภาพแวดล้อม. บ่อยครั้งที่ดินแดนที่ดุเดือดความสามารถในการเปลี่ยนรูปแบบของพวกเขา.
สาขาวิชา: สัตว์นิยมความอดทนโปรตีน
สารพิษ: คุณสมบัติที่ดีที่สุด – ในความคลั่งไคล้ Gangrel ได้รับคุณสมบัติสัตว์อย่างน้อยหนึ่งอย่าง: ลักษณะทางกายภาพกลิ่นหรือพฤติกรรม tic. ฟีเจอร์เหล่านี้มีอายุการใช้งานอีกหนึ่งคืนหลังจากนั้นกลับมาเหมือนอาการเมาค้างหลังจากการมึนเมา.
การบังคับ: แรงกระตุ้นที่ดุร้าย – กลับสู่สภาวะสัตว์, แวมไพร์ก็ถดถอยไปยังจุดที่คำพูดนั้นยากเสื้อผ้าอึดอัดและข้อโต้แย้งก็ถูกตัดสินด้วยฟันและกรงเล็บที่ดีที่สุด.
แนะนำใน: แวมไพร์: Masquerade รุ่นที่ 5 CoreBook
hecata
กลุ่มแห่งความตาย, นักแกะสลัก, graverobbers, ครอบครัว, แข็ง, ศพ, ปีศาจ-คินเดรด, ลาซาเรน
คอลเล็กชั่น Motley ของสายเลือดแวมไพร์ Necromantic, Hecata Clan เป็นหนึ่งเดียวในการแสวงหาเรื่องเดียว: ความตาย. พวกเขาเป็นนักเรียนของชีวิตหลังความตายและการฟื้นคืนชีพของคนตาย – หรือแย่กว่านั้น. ขายบริการของพวกเขาให้กับผู้ประมูลสูงสุดหรือทำหน้าที่เพื่อผลประโยชน์ของตนเองมีเพียงไม่กี่คนที่สามารถซ่อนตัวจากการเฝ้าระวังของผู้ที่สามารถเรียกและสั่งวิญญาณของผู้ตาย.
สาขาวิชา: AUSPEX, Fortitude, Oblivion
สารพิษ: จูบที่เจ็บปวด – เต็มไปด้วยความตายเขี้ยวของ Hecata ไม่ได้นำความสุข แต่ความเจ็บปวด. ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อถูกจับโดยไม่รู้ตัวจะต่อต้านอย่างรุนแรงเว้นแต่จะถูกควบคุม.
.
แนะนำใน: แวมไพร์: Masquerade ฉบับที่ 5 – ลัทธิของเทพเจ้าเลือด
The Night Clan, Magisters, Keepers, Shadows, Abyss Mystics, Turncoats, Traitors
. ความโหดเหี้ยมเป็นลักษณะที่เป็นที่ต้องการในลูกหลานทำให้ชื่อเสียงของพวกเขาในฐานะผู้ทรยศต่อ interlopers สมควรได้รับอย่างดี. ส่วนใหญ่ไม่ได้รับความสนใจเลือกที่จะทำหน้าที่เป็นนักเชิดหุ่นอำนาจเบื้องหลังบัลลังก์สุภาษิต. ถึงเงาจุดสิ้นสุดจะพิสูจน์วิธีการใด ๆ.
สาขาวิชา: ครอบงำ
สารพิษ: ภาพที่บิดเบี้ยว – เมื่อดูในพื้นผิวสะท้อนแสงหรือสื่อการบันทึกภาพของพวกเขาจะปรากฏขึ้นบางครั้งก็แทบมองไม่เห็น. ไม่ว่าจะเป็นริบหรี่บิดหรือโปร่งใสการสะท้อนของพวกเขาจะทรุดโทรมสถานะที่ไม่ตายและเชื้อสายของพวกเขา.
การบังคับ: ความโหดเหี้ยม – สำหรับ Lasombra ความล้มเหลวไม่ใช่ตัวเลือก. เลือดของพวกเขาจะกระตุ้นให้พวกเขามีการกระทำใด ๆ.
แนะนำใน: Vampire: Masquerade 5th Edition – Chicago by Night SourceBook
Malkavian
The Clan of the Moon, Lunatics, Madmen, Jesters, Oracles, Dervishes, Visionaries, Children of Malkav
เย้ยหยันว่าเป็นคนบ้าโดยแวมไพร์อื่น ๆ เลือดของ Malkavians ช่วยให้พวกเขารับรู้และบอกล่วงหน้าความจริงที่ซ่อนอยู่จากผู้อื่น. เช่นเดียวกับ “คนบ้าฉลาด” ของบทกวีมุมมองที่แตกหักของพวกเขาเกิดจากการมองเห็นโลกมากเกินไปในครั้งเดียวจากการทำความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกินไปและรู้สึกถึงอารมณ์ที่แข็งแกร่งเกินกว่าที่จะแบกรับ.
สาขาวิชา: AUSPEX, ครอบงำ, ทำให้งงงวย
สารพิษ: มุมมองที่แตกหัก – Malkavians ทุกคนถูกสาปด้วยความผิดปกติเหนือธรรมชาติอย่างน้อยหนึ่งประเภท. ขึ้นอยู่กับประวัติและสภาพจิตใจของพวกเขาเมื่อตายพวกเขาอาจมีอาการหลงผิดวิสัยทัศน์ของความชัดเจนที่น่ากลัวหรือสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง
การบังคับ: Delusion – ของขวัญสุดพิเศษของพวกเขาที่ทำงานอย่างดุเดือดแวมไพร์สัมผัสกับสิ่งที่อาจเป็นความจริงหรือท่าเรือ แต่สิ่งที่คนอื่น ๆ เรียกว่าจินตนาการของจินตนาการถูกขุดขึ้นมาโดยความหิวโหย.
แนะนำใน:
กระทรวง
เผ่าแห่งศรัทธา, setites, ผู้ติดตามของชุด, เผ่า Lies, typhonists, Serpents, Liberators, Judasians
กระทรวงมักจะมีบางสิ่งที่จะเสนอ. กลุ่มคนนี้มักจะรับสมัครผู้ที่สามารถใช้สิ่งล่อใจเป็นอาวุธได้. พวกเขาโอบกอดคนที่มีความตั้งใจและหมายถึงการแกว่งไปมาและในที่สุดก็ปลดปล่อยเป้าหมายของพวกเขาจากสิ่งที่พวกเขาแสวงหา: ทรัพย์สินของเหยื่อความจงรักภักดีหรือแม้แต่ศรัทธา. สำหรับงูทุกอย่างมีราคา.
สาขาวิชา: ทำให้งงงวย, การปรากฏตัว, โปรตีน
สารพิษ: เกลียดแสง – เมื่อสัมผัสกับการส่องสว่างโดยตรง – ไม่ว่าจะเป็นธรรมชาติหรือเทียมสมาชิกของเผ่าหดตัว.
การบังคับ: การละเมิด – ชุดสอนว่าจิตใจและวิญญาณของทุกคนถูกผูกมัดด้วยโซ่ที่มองไม่เห็นของการสร้างของพวกเขาเอง. .
แนะนำใน: Vampire: Masquerade 5th Edition – Anarch SourceBook
nosferatu
ความน่ากลัว, ตระกูลที่ซ่อน, หนูท่อระบายน้ำ, โรคเรื้อน, ลมพิษ, Carnies, Scabs, Kapos, Vagrants, Orloks
nosferatu สวมคำสาปด้านนอก. ร่างกายของพวกเขาบิดอย่างน่ากลัวและผิดรูปผ่านอ้อมกอดพวกเขาแฝงตัวอยู่บนขอบของเมืองส่วนใหญ่ทำหน้าที่เป็นสายลับและโบรกเกอร์ของข้อมูล. การใช้สัตว์และความสามารถเหนือธรรมชาติของพวกเขาในการซ่อนไม่มีอะไรหนีดวงตาของหนูท่อระบายน้ำที่เรียกว่า.
: Animalism, Obfuscate, Potence
: ความน่ารังเกียจ – น่าเกลียดและเลวทรามทุก nosferatu มีรูปร่างผิดปกติทางร่างกายในทางใดทางหนึ่งโดยอ้อมกอดของพวกเขา. บางคนยังสามารถผ่านไปสู่มนุษย์ได้ในขณะที่คนอื่นกำลังเดินฝ่าฝืนการสวมหน้ากาก. nosferatu ส่วนใหญ่ใช้พลังของการกำหนดทิศทางที่จะปกปิดรูปลักษณ์ที่น่าเกลียดเมื่ออยู่ท่ามกลางคนอื่น ๆ.
การบังคับ: Cryptophilia – ความจำเป็นที่จะต้องรู้แทรกซึมอยู่ในแวมไพร์. พวกเขากลายเป็นความหิวโหยสำหรับความลับเพื่อรู้ว่าคนที่ไม่กี่คนหรือไม่มีใครรู้เกือบจะแข็งแรงเท่ากับเลือด. พวกเขายังปฏิเสธที่จะแบ่งปันความลับกับผู้อื่นยกเว้นในการค้าที่เข้มงวดสำหรับคนที่ยิ่งใหญ่กว่า.
แนะนำใน: แวมไพร์: Masquerade รุ่นที่ 5 CoreBook
ravnos
Masters of Misdirect. พวกเขาสามารถมีเสน่ห์และหายไปในลมหายใจตายเหมือนกันและคนที่เคยถูกหลอกอย่างรวดเร็วเรียนรู้ที่จะตั้งคำถามกับความรู้สึกของพวกเขาเมื่ออยู่ใน บริษัท กา. Ravnos ไม่สามารถพักผ่อนในที่เดียวกันได้เสมอ.
สาขาวิชา: สัตว์นิยมงงงวยการปรากฏตัว
สารพิษ: DOOMED – ไฟของดวงอาทิตย์ที่เผาไหม้ผู้ก่อตั้งของพวกเขาโผล่ผ่านเลือดของเผ่า.
การบังคับ: โชคชะตาที่ดึงดูด – แวมไพร์ถูกขับเคลื่อนด้วยเลือดของพวกเขาสู่อันตรายศาล. ทำให้ตัวเองและคนอื่น ๆ ตกอยู่ในความเสี่ยงพวกเขาจะทำลายล้างเพื่อประโยชน์ของไหวพริบและการแต่งตัวสวย.
แนะนำใน: Vampire: The Masquerade Companion (มีให้บริการฟรีในส่วนบัญชี)
ซัลเบอร์รี
ไซคลอปส์, วิญญาณ, dajjals, ลูกหลานของ Saulot
. สิ่งนี้และความลังเลที่จะโอบกอดทำให้พวกเขาหายากในคืนที่ทันสมัย. พวกเขามักจะรับสมัครผู้ที่อยู่บนขอบแห่งความตายเชื่อว่าคำสาปของพวกเขาสามารถให้โอกาสครั้งที่สองที่มีค่า.
: AUSPEX, ครอบงำ, fortitude
สารพิษ: Hunted – ญาติของเผ่าอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง … ชื่นชม Salubri Vitae . เมื่อผู้ที่ไม่ใช่ Salubri เข้ามามีส่วนร่วมในเลือดของไซคลอปส์พวกเขามักจะพบว่ามันยากที่จะดึงตัวเองออกไป.
การบังคับ: ความเห็นอกเห็นใจอารมณ์ – ญาติที่เต็มไปด้วยความเห็นอกเห็นใจสำหรับปัญหาส่วนตัวที่ทำให้ใครบางคนอยู่ในที่เกิดเหตุเพื่อหาทางแก้ไขเพิ่มเติม.
แนะนำใน: Vampire: The Masquerade Companion (มีให้บริการฟรีในส่วนบัญชี)
คนขี้เกียจ
Divas, The Clan of the Rose, DeGenerates, ศิลปิน, แพศยา, Harlots, Arikelites, hedonists, sensates, ferverts
เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องธรรมชาติที่เย้ายวน. สง่างามและมีเสน่ห์เหนือธรรมชาตินักร้องมักจะมองหาความตื่นเต้นครั้งต่อไปทิ้งเศษซากของคนรักที่ถูกทิ้งและเหยื่อในการปลุกของพวกเขา.
สาขาวิชา: AUSPEX, CELERITY, PRINGE
สารพิษ: การตรึงความงาม – Toreador เป็นตัวอย่างของการพูดว่าศิลปะในเลือดนั้นมีรูปแบบแปลก ๆ. พวกเขาต้องการความงามอย่างเข้มข้นจนพวกเขาต้องทนทุกข์ทรมาน.
การบังคับ: Obsession – enrapped ด้วยความงามแวมไพร์กลายเป็นหมกมุ่นอยู่กับสิ่งที่งดงามเอกพจน์ไม่สามารถคิดอะไรได้อีก.
แนะนำใน: แวมไพร์: Masquerade รุ่นที่ 5 CoreBook
ตัวสั่น
แย่งชิง, warlocks, hemetics, thaumaturges, ผู้ละเมิด, เผ่าที่แตก, แม่มดเลือด
Tremere กลุ่มอาร์เคนเคยเป็นบ้านของผู้วิเศษมนุษย์ที่แสวงหาความเป็นอมตะ แต่พบว่าอยู่ข้างใต้เท่านั้น. ในฐานะแวมไพร์พวกเขามีวิธีที่สมบูรณ์แบบในการงอเลือดของพวกเขาตามความประสงค์ของพวกเขาโดยใช้หมอผีของพวกเขาเพื่อเชี่ยวชาญและ ensorcel ทั้งโลกมนุษย์และแวมไพร์โลก. พลังของพวกเขาทำให้พวกเขามีค่า แต่แวมไพร์เพียงไม่กี่คนไว้วางใจวิธีการวางแผนของพวกเขา.
สาขาวิชา:
สารพิษ: เลือดขาด – Tremere vitae ไม่สามารถผูกมัดเลือดชนิดอื่นได้แม้ว่าพวกเขาจะถูกผูกมัดด้วยญาติจากเผ่าอื่น.
การบังคับ: ลัทธิพอใจ แต่สิ่งดีเลิศ – ไม่มีอะไรนอกจากสิ่งที่ดีที่สุดที่น่าพึงพอใจกับแวมไพร์. .”
แนะนำใน: แวมไพร์: Masquerade รุ่นที่ 5 CoreBook
คนขี้ขลาด
Dragons, The Old Clan, Voivodes, Stokers
สำหรับ tzimisce การครอบครองคือทั้งหมด. พวกเขาตั้งเป้า. ทุกอย่างจากที่ดินผู้คนลัทธิ บริษัท หรือแก๊งค์สามารถตกอยู่ภายใต้กรงเล็บที่โลภของมังกร. ความเป็นเจ้าของอย่างไม่หยุดยั้งนี้ขยายไปถึงร่างกายของพวกเขาเองและพวกเขามักจะทำงานใหม่ให้เป็นรูปแบบที่ไร้ที่ติน่ากลัวหรือเป็นมนุษย์ต่างดาวทั้งหมดที่ดีกว่าที่จะแสดงการควบคุมทั้งหมดของพวกเขาทั้งหมดของพวกเขา.
สาขาวิชา: สัตว์นิยมครอบงำโปรตีน
สารพิษ: มีการต่อสายดิน – แต่ละ tzimisce จะต้องเลือกค่าใช้จ่ายเฉพาะ – โดเมนทางกายภาพกลุ่มคนองค์กรหรือแม้แต่สิ่งที่ลึกลับกว่า – แต่กำหนดและ จำกัด อย่างชัดเจน. ญาติต้องใช้เวลา daysleep ที่ล้อมรอบด้วยค่าใช้จ่ายที่เลือกไว้.
การบังคับ: ความโลภ – Tzimisce หมกมุ่นอยู่กับการครอบครองบางสิ่งบางอย่างในที่เกิดเหตุปรารถนาที่จะเพิ่มเข้าไปในการสะสมสุภาษิตของพวกเขา. นี่อาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่วัตถุไปจนถึงชิ้นส่วนของทรัพย์สินไปจนถึงบุคคลจริง.
แนะนำใน: Vampire: The Masquerade Companion (มีให้บริการฟรีในส่วนบัญชี)
ช่องระบายอากาศ
เผ่าพันธุ์ของกษัตริย์, เลือดสีฟ้า, เผด็จการ, ขุน
Ventrue ไม่ได้เรียกว่า Clan of Kings โดยไม่มีอะไร. เลือกลูกหลานของพวกเขาอย่างระมัดระวังจากมนุษย์ที่คุ้นเคยกับอำนาจความมั่งคั่งและอิทธิพลสไตล์การระบายอากาศเป็นขุนนางของโลกแวมไพร์. สมาชิกของพวกเขาคาดว่าจะรับคำสั่งใด ๆ.
วินัย: ครอบงำความอดทนการปรากฏตัว
สารพิษ: รสนิยมที่หายาก – เมื่อเครื่องดื่มเลือดออกจากมนุษย์ที่อยู่นอกความชอบของพวกเขาจำเป็นต้องมีการออกแรงอย่างลึกซึ้งหรือเลือดที่ไหลกลับมาเป็นสีแดง.
การบังคับ: ความเย่อหยิ่ง – ความจำเป็นในการปกครอง. พวกเขาหยุดที่ไม่มีอะไรจะเป็นผู้บังคับบัญชาของสถานการณ์.
แนะนำใน:
เลือดผอม
Duskborn, Mercurians, หนุ่มสาว, เลือดผอม, ไหลออก, อ่อนแอ, กิ้งก่า, การทำแท้ง
ไม่ว่าจะเป็นแวมไพร์และมนุษย์ทั้งหมดธรรมชาติที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของ Duskborn ทำให้เกิดความสงสารความอิจฉาริษยาและความกลัวในระดับที่เท่าเทียมกัน. .
วินัย: การเล่นแร่แปรธาตุเลือดผอม
แนะนำใน: แวมไพร์: Masquerade รุ่นที่ 5 CoreBook
ผู้เลี้ยงสัตว์
ไม่แสดงเชื้อสายที่มองเห็นได้ Caitiffs เป็นแวมไพร์ที่ไม่มีตระกูล. พวกเขาถูกดูถูกเหยียดหยามเพราะขาดเชื้อสาย แต่ก็กลัวว่าจะคาดเดาไม่ได้. แจ็คของการซื้อขายทั้งหมด แต่อาจารย์ของไม่มีใครใช้วิธีการของตัวเองในสังคมของผู้ถูกสาปปราศจากบรรพบุรุษและความคาดหวังทั้งสอง.
แนะนำใน: แวมไพร์: Masquerade รุ่นที่ 5 CoreBook
เกี่ยวกับ
- โลกแห่งความมืด
- มนุษย์หมาป่า: Apocalypse
- แพ็คสีเข้ม
สินค้า
- เกม BoardGames & Card
- เบ็ดเตล็ด
- รายการสตรีมมิ่ง
- เกมบนโต๊ะ
- วีดีโอเกมส์
- หมวดหมู่
- ชุมชน
- dev diaries
- เด่น
- ฮันเตอร์: การคำนวณ
- อื่น
- แวมไพร์: The Masquerade
- Wraith: การให้อภัย
- มนุษย์หมาป่า – Apocalypse
ตามเรามา
© Paradox Interactive. เครื่องหมายการค้าเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง. สงวนลิขสิทธิ์.
