Biomutant: ชั้นเรียนได้รับการจัดอันดับจากที่ดีที่สุดถึงแย่ที่สุดคลาสที่ดีที่สุดใน Biomutant | เทรนด์ดิจิทัล

ชั้นเรียนที่ดีที่สุดใน biomutant

ทำให้ตกใจ: ปืนลูกซองฮิตมีโอกาส 5% ที่จะทำให้ศัตรูตัวเล็ก ๆ ตกตะลึงต่อการโจมตี.

Biomutant: ชั้นเรียนได้รับการจัดอันดับจากที่ดีที่สุดถึงแย่ที่สุด

Biomutant เกมเปิดโลกของ THQ Nordic ทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครที่หลากหลายเพื่อสร้างการต่อสู้ที่ดีที่สุด. ขึ้นอยู่กับรูปแบบการต่อสู้และการเคลื่อนไหวที่ต้องการของผู้เล่นบางชั้นเรียนอยู่ในอันดับที่ดีกว่าคนอื่น ๆ ในแง่ของความมีชีวิตโดยรวม.

มี 5 คลาสมาตรฐานให้เลือกด้วยคลาสเพิ่มเติมที่รวมอยู่ในชุดลำดับล่วงหน้า. คลาสเหล่านี้ทั้งหมดเข้าด้วยกันครอบคลุมทุกประเภทของนักสู้ที่จินตนาการได้และอนุญาตให้ผู้เล่นจัดการกับศัตรูของเกมได้อย่างไร.

คลาส Biomutant จัดอันดับในแง่ของประสิทธิภาพและประสิทธิผลโดยรวม

1) ทหารรับจ้าง

คลาสนี้มาพร้อมกับโบนัสล่วงหน้าของ Biomutant และเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วขึ้นไปสู่จุดสูงสุดของชาร์ตความนิยม. ระดับทหารรับจ้างหมุนผ่านการต่อสู้เป็นตัวละครชนิดหนึ่ง.

ทหารรับจ้างได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% สำหรับการโจมตีระยะประชิดด้วยความโกรธจากประตูเริ่มต้น. Perk ที่สองของพวกเขาจับคู่เงินคู่ช่วยให้พวกเขาสามารถ weild สองดาบในครั้งเดียว.

ทหารรับจ้างยังได้รับสิทธิพิเศษเพิ่มเติมที่สามารถพอดีกับสถานการณ์ใด ๆ. ความโหดร้ายและความช่วยเหลือเชิงวิชาการในการทำให้ชั้นเรียนนี้เป็นสิ่งที่แข็งแกร่งที่สุดใน biomutant ในตอนนี้.

2) psi-freak

คลาส Mage ของ Biomutant มาเป็นอันดับสองในแง่ของอำนาจด้วยการโจมตีระยะไกลและความสามารถที่มุ่งเน้น PSI-Power. Psi-Freaks สามารถชกผ่านคลื่นของศัตรูได้ในขณะที่ออกมาในอีกด้านหนึ่งโดยไม่ได้รับบาดเจ็บ.

Megamind มาพร้อมกับการเลือกคลาสนี้และมอบ PSI-Freaks เพิ่มขึ้น 20% การฟื้นฟูพลังงาน KI ทำให้การโจมตีมีความสามารถมากขึ้น. สมองไหลซึ่งสามารถหยิบขึ้นมาได้ในภายหลังรักษา psi-freaks 20% ของความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับความสามารถของ psi.

ทันทีที่ผู้เล่นปลดล็อกความสามารถของ Ki Spark และ Rad Wisps พวกเขาสามารถส่งคลื่นกระแทกขนาดใหญ่ไปสู่ศัตรูฆ่าได้มากที่สุดด้วยความพยายามสองสามครั้ง. PSI-Freaks มุ่งเน้นไปที่การหลบหลีกศัตรูในขณะที่ทำให้เกิดความเสียหายอย่างมหาศาล.

3) Dead Eye

Dead Eye เป็นชั้นเรียนนักแม่นปืนของ Biomutant ที่สนับสนุนการโจมตีระยะไกลที่เจาะรูผ่านสายศัตรู. ปืนทุกชนิดจะทำงานร่วมกับชั้นเรียนนี้และดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ชอบพ่นกระสุนปืน.

การโหลดซ้ำที่สมบูรณ์แบบช่วยให้ดวงตาที่ตายได้สามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมด้วยการโหลดซ้ำทันที. ด้วยความสามารถของ Sharpshooter ในการสร้างความเสียหายสองเท่าด้วยอาวุธ 2 มือทำให้เกิดศักยภาพที่บ้าคลั่ง.

ชั้นเรียนนี้ได้รับความเสียหายจากการนัดหยุดงานครั้งสำคัญ 10% โดยผลักดันให้เข้าใกล้เครื่องฆ่าที่สมบูรณ์แบบ. ดวงตาที่ตายแล้วเข้ามาใกล้กับ Psi-Freaks และ Mercenaries ในฐานะตัวแทนจำหน่ายความเสียหายสูงสุดของเกม.

4) คอมมานโด

หน่วยคอมมานโดรวมคลาสทหารรับจ้างและดวงตาที่ตายแล้วในระดับหนึ่งโดยมุ่งเน้นไปที่ส่วนผสมของอาวุธระยะไกลและอาวุธระยะประชิด. ชั้นเรียนนี้มีความเก่งในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดและมีความสมดุลที่ดี.

Fury เป็นหน่วยคอมมานโด Perk แรกที่เข้าถึงได้. การกระตุ้นช่วยให้ผู้เล่นอยู่รอดได้ในจุดที่แน่นหนาโดยให้ความเสียหายระยะประชิด 20% และชุดเกราะเมื่อสุขภาพต่ำกว่า 20%.

นี่เป็นคลาสเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้เล่น biomutant ใหม่ที่ต้องการมีแจ็คของตัวละครประเภทการซื้อขายทั้งหมด. พวกเขาทำงานได้ดีในสถานการณ์ส่วนใหญ่ในขณะที่ยังสามารถขับไล่ความเสียหายได้ในปริมาณที่พอเหมาะ.

5) Sentinel

ชั้นถังของ Biomutant ใช้ช่องถัดไปและมุ่งเน้นไปที่การดูดซับความเสียหายด้วยสุขภาพและชุดเกราะสูง. Sentinels นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการรีบเข้าไปในฝูงชนขนาดใหญ่และรับความเสียหายมากมาย.

ความเหนียว perk นั้นช่วยให้ทหารรักษาการณ์เพิ่มขึ้น 10% ในเกราะที่เข้ากันได้ดีกับรายการเกราะที่เหมาะสม. Invincibilty และ Ricochet เป็นสิทธิพิเศษที่ควรระวังในภายหลังเนื่องจากพวกเขาลดความเสียหายที่เกิดขึ้นและให้โอกาสเล็กน้อยในการทำลายการโจมตีศัตรู.

Sentinels นั้นยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่น biomutant ที่อยากจะปัดกระสุนมากกว่าหลบพวกเขาทั้งหมด. พวกเขาไม่สามารถส่งออกความเสียหายได้มากเท่ากับคลาสชีวภาพอื่น ๆ.

6) ผู้ก่อวินาศกรรม

โดยทั่วไปแล้วผู้ก่อวินาศกรรมนั้นดีสำหรับการต่อสู้ด้านเดียวเท่านั้น: หลบการโจมตีของศัตรูและหลีกเลี่ยงความเสียหายให้ได้มากที่สุด. ชั้นเรียนนี้อาจถูกมองว่าเป็นชนชั้นล่องหนของ biomutant ที่ชอบการเดินเล่นรอบการโจมตีหลักและโจมตีในระเบิด.

สิทธิพิเศษครั้งแรกของพวกเขาลดลง Dodge Energy ลง 20%ทำให้มีโอกาสมากขึ้นในการหลบเลี่ยงศัตรู. Agile มอบระยะทางเพิ่มเติม 20% เมื่อหลบและตอบสนองทำให้ศัตรูพลาด 10% ด้วยอาวุธระยะไกล.

ผู้เล่น Biomutant สามารถสนุกกับชั้นเรียนนี้ได้อย่างมาก. อย่างไรก็ตามนั่นจะลดปริมาณความเสียหายที่พวกเขาสามารถจัดการและปล่อยให้พวกเขาตามหลังคลาสอื่น ๆ ในแง่ของพลังงาน.

ชั้นเรียนที่ดีที่สุดใน biomutant

Jesse Lennox

ในโลกของ สารชีวการ, ที่ซึ่งมนุษย์สูญพันธุ์ไปแล้วและสัตว์ปกครองดินแดนอันตรายแฝงตัวอยู่หลังหินและพุ่มไม้ทุกก้อน. เช่นเดียวกับตัวละครที่คุณสร้างสิ่งมีชีวิตที่ยังมีชีวิตรอดไม่ใช่นักล่าสัตว์นักล่าที่ทำงานได้ปกติ. ในฐานะเกม RPG เกมรับรองว่าวิธีที่คุณเลือกที่จะสร้างตัวละครของคุณจะมีผลกระทบอย่างยั่งยืนต่อประสบการณ์ที่เหลือของคุณ. คุณถูกขอให้เลือกชั้นเรียนเริ่มต้นของคุณก่อนที่จะเข้าสู่เกมเองดังนั้นคุณไม่ต้องการเลือก dud จริงๆ.

  • สถิติทำงานอย่างไร
  • ตาที่ตายแล้ว
  • คอมมานโด
  • ของฟราย PSI
  • ผู้ก่อวินาศกรรม
  • คนเฝ้าระวัง
  • Mercenary (การสั่งซื้อล่วงหน้าพิเศษ) แสดงอีก 2 รายการ

หลังจากกระบวนการสร้างตัวละครและเลือกสายพันธุ์และพันธุศาสตร์ของคุณการเลือกหนึ่งในห้า (หรือหก) ชั้นเรียนเป็นขั้นตอนสุดท้ายของคุณก่อนที่จะเริ่มการผจญภัยของคุณอย่างเหมาะสม. แต่ละชั้นเรียนมาพร้อมกับสถิติของตัวเองและเหมาะกับสไตล์การเล่นที่แตกต่าง. ในทางเทคนิคแล้วพวกเขาทั้งหมดทำงานได้ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการเล่นอย่างไร. หนึ่งจะเหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสร้างตัวละครที่เน้นระยะประชิดในขณะที่อีกตัวดีกว่าสำหรับการใช้พลัง psionic. คำอธิบายเล็กน้อยที่เกมให้คุณอาจปล่อยให้คุณลังเลที่จะเลือกดังนั้นเราจึงได้ระบุชั้นเรียนที่ดีที่สุดใน สารชีวการ.

อ่านเพิ่มเติม

    • เกม RPG ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถเล่นได้ในขณะนี้
    • เกมเปิดโลกที่ดีที่สุด
    • เกม Steam ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2564

    สถิติทำงานอย่างไร

    การทบทวนชีวมณฑล

    ชั้นเรียนและสายพันธุ์ส่งผลกระทบต่อสถิติตัวละครของคุณ. สถิติใน สารชีวการ อาจจะดูคุ้นเคยกับทุกคนที่มีประสบการณ์กับเกม RPG ที่ทันสมัย ​​แต่มีแง่มุมที่ไม่เหมือนใคร. คุณจะต้องทำงานร่วมกันว่าสถิติใดที่คุณกำลังตีเมื่อเลือกทั้งชั้นเรียนและสายพันธุ์เพื่อให้ได้เปรียบในช่วงต้น.

    พลังเป็นพื้นฐานที่สุด. สถิตินี้กำหนดสุขภาพทั้งหมดของคุณรวมถึงเกราะจำนวนเงิน.

    ความแข็งแกร่งจะเกี่ยวข้องกับจำนวนความเสียหายที่เกิดขึ้นกับการโจมตีระยะประชิดของคุณ.

    สติปัญญามีสามวัตถุประสงค์. มันจะส่งผลกระทบต่อพลังงานของคุณพลังงาน KI และอัตราการฟื้นฟูพลังงาน.

    Charisma คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการรับข้อเสนอที่ดีขึ้นจากผู้ขาย.

    ความคล่องตัวเป็นอีกหนึ่งพื้นฐานที่ตัดสินใจความเร็วในการเคลื่อนไหวของคุณ.

    โชคช่วยให้คุณได้รับความนิยมอย่างมากและยังสามารถปรับปรุงโอกาสในการปล้นสะดมของคุณได้.

    ตาที่ตายแล้ว

    ด้านบนของรายการคือคลาส Dead-Eye. ชั้นเรียนนี้มุ่งเน้นไปที่การจัดการกับอาวุธระยะไกล. คุณจะเริ่มต้นด้วยปืนพกดาบสองมือและความสามารถพิเศษที่เรียกว่า Perfect Reload ซึ่งโหลดปืนของคุณใหม่ทันทีและเพิ่มความเสียหาย 20% สำหรับนิตยสารฉบับนั้น. สถิติส่วนใหญ่มีความสมดุล แต่เห็นได้ชัดว่ามีความโปรดปรานมากขึ้นต่ออาวุธระยะไกล แต่ตัวเลือกระยะประชิดของคุณจะไม่ไร้ประโยชน์กับชั้นเรียนนี้. นี่เป็นเรื่องง่ายมากถ้าไม่น่าสนใจชั้นเรียนเริ่มต้นด้วย.

    Perks Dead-Eye ที่คุณคาดหวังที่จะปลดล็อคคือ:

    รอยแตก: +ความเสียหาย 20% ด้วยปืนไรเฟิลที่ไม่มีการปรับ.

    การบรรทุกอย่างรวดเร็ว: -25% เวลาโหลดซ้ำสำหรับอาวุธระยะไกล.

    ซุ่มยิง: +10% โอกาส crit ด้วยอาวุธที่ไม่ใช้ยา.

    นักยิงปืน: +อัตราการยิง 20% ด้วยอาวุธระยะไกลสองเท่า.

    นักแม่นปืน: ปืนสองมือสร้างความเสียหายสองเท่า.

    คอมมานโด

    คลาสคอมมานโดจะเริ่มต้นด้วยปืนไรเฟิลอัตโนมัติและตัวเลือกระยะประชิดด้วยมือเดียว. นี่เป็นคลาสที่เน้นการโต้เถียงกันอย่างสับสนเล็กน้อย แต่มีความสมดุลเล็กน้อยกับช่วงที่ตายไปเล็กน้อยขอบคุณความสามารถพิเศษ. ความสามารถนี้ทำให้อาวุธระยะไกลสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายได้ 10%. มันไม่มากนักและโอกาสการวิจารณ์โดยรวมของชั้นเรียนนั้นเป็นหนึ่งในเกมที่ต่ำที่สุด แต่เมื่อคุณเข้าสู่ความได้เปรียบคุณจะเห็นว่าชั้นเรียนนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการบ้าคลั่ง. หากคุณชอบคลาสที่มีความเสี่ยงสูงและให้รางวัลสูงนี่คือหนึ่งที่เลือก.

    นี่คือข้อดีของคอมมานโด:

    สิ่งกระตุ้น: +ความเสียหายและเกราะระยะประชิด 20% ในขณะที่สุขภาพต่ำกว่า 20%.

    อะดรีนาลีน:: +ความเร็วในการโจมตีระยะประชิด 10% ในขณะที่สุขภาพต่ำกว่า 20%.

    ทำให้ตกใจ: ปืนลูกซองฮิตมีโอกาส 5% ที่จะทำให้ศัตรูตัวเล็ก ๆ ตกตะลึงต่อการโจมตี.

    ความโหดร้าย: +10% ความเสียหายที่สำคัญกับการโจมตีระยะไกล.

    ของฟราย PSI

    สารชีวการ

    Psi-Freak เป็นที่ที่สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจกว่าเพียงแค่ปืนและดาบ. คุณจะยังคงเริ่มต้นด้วยปืนพกและถุงมือประกาย. ในทางเทคนิคสิ่งเหล่านี้ถูกระบุว่าเป็นอาวุธสองมือ แต่พวกมันทำหน้าที่เหมือนอาวุธเดียวในทางปฏิบัติ. คลาสนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับ – คุณเดาได้ – ใช้พลัง psionic ในการต่อสู้. นอกจากนี้ยังเริ่มต้นด้วยความสามารถสองอย่างซึ่งแตกต่างจากสองชั้นแรก. ก่อนอื่นคือ Spark Ball ซึ่งคุณโยนลูกบอลฟ้าผ่าในสิ่งที่คุณกำหนดเป้าหมาย. Megamind นั้นน่าตื่นเต้นน้อยกว่า แต่การมีความเร็วในการฟื้นฟูพลังงาน KI อีก 20% ยังคงมีประโยชน์.

    หากคุณเดาได้ว่าสิทธิพิเศษของ Psi-Freeak จะเป็นการโจมตี Ki และ Psionic ของมันคุณจะถูกต้อง.

    เกี่ยวกับการออกหากินเวลากลางคืน: +10% สติปัญญาในเวลากลางคืน.

    ใจละลาย: +10% โอกาสที่จะได้รับความนิยมอย่างมากด้วยการโจมตีความสามารถในการสร้างความเสียหายพลังงาน.

    psi spikes: +ความเสียหาย 10% ด้วยการโจมตีด้วยความเสียหายพลังงาน.

    สมองไหล: การโจมตีที่สร้างความเสียหายต่อพลังงานทำให้สุขภาพของคุณงอกใหม่ 20%.

    ผู้ก่อวินาศกรรม

    จากชั้นเรียนทั้งหมดนี้ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าดีที่สุด แต่ก็ยังอยู่ภายใต้รสนิยมส่วนตัวอีกครั้ง. สิ่งที่ทำให้มันดีมากคือโอกาสที่สำคัญในการตีวิกฤตร่วมกับ Perks ที่ได้รับซึ่งเราจะครอบคลุมด้านล่าง. คุณเริ่มต้นด้วยอาวุธระยะประชิดสองมือเดียวและเป็นปืนพกพื้นฐาน. ในขณะที่อาจดูเหมือนเป็นลบที่สำคัญและสำหรับบางคนอาจเป็นตัวทำลายข้อตกลงความสามารถในการจับเงินคู่ที่คุณเริ่มต้นด้วยให้คุณใช้อาวุธระยะประชิดคู่. การใช้อาวุธโจมตีอย่างรวดเร็วสองอาวุธรวมถึงโอกาสที่สูงมากทำให้ชั้นเรียนนี้ละลายศัตรูส่วนใหญ่. ความสามารถอื่น ๆ ที่คุณเริ่มต้นด้วยคือ hypergenetic ซึ่งทำให้การหลบของคุณมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่า 20% พลังงาน.

    ในแง่ของข้อดีคลาสนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงความเสียหายและรักษามือถือ.

    การตอบสนอง: โอกาส 10% ที่จะหลบการโจมตีด้วยอาวุธของข้าศึก.

    ว่องไว: +20% Dodge ระยะทาง.

    การย้ายเป้าหมาย: +5% ความเร็วเคลื่อนที่ในขณะที่อยู่ในการต่อสู้.

    ซึ่งหลีกเลี่ยงได้: +20% เกราะในขณะหลบหรือในอากาศ.

    คนเฝ้าระวัง

    สารชีวการ

    คลาสฐานสุดท้ายในเกม Sentinel เป็นคลาสที่เน้นระยะประชิดอย่างหนัก. คุณเริ่มต้นด้วยอาวุธระยะประชิดสองมือและปืนพกพื้นฐาน แต่คุณสามารถนึกถึงชั้นเรียนนี้เป็นรถถังของเกม. ความสามารถความแกร่งของคุณเพิ่มขึ้นอย่างราบ.

    นี่คือรายการเต็มรูปแบบ:

    แพทย์: +10% สุขภาพ regen.

    แฉลบ: โอกาส 10% สำหรับการโจมตีระยะไกลตามอาวุธของศัตรูเพื่อแฉลบกลับและทำลายผู้โจมตี.

    การอยู่ยงคงกระพัน: +ความเสียหายและเกราะระยะประชิด 20% ในขณะที่มีสุขภาพสมบูรณ์.

    เคาะ: หลบศัตรูตัวเล็ก ๆ ทำให้พวกเขาสะดุดและล้มลง.

    Mercenary (การสั่งซื้อล่วงหน้าพิเศษ)

    อย่างน้อยตอนนี้ทหารรับจ้างมีให้เฉพาะผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้า สารชีวการ. นี่คือชั้นเรียนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากญี่ปุ่นไม่แตกต่างจากผู้ก่อวินาศกรรมมากเกินไป. คุณเริ่มต้นด้วยความสามารถในการควงคู่แบบเดียวกันเช่นเดียวกับดาบ Wakizashi มือเดียวสองตัวและ Katana ซึ่งไม่มีชั้นเรียนอื่นใดที่จะได้รับ. โชคดีที่นั่นคือทั้งหมดที่ไม่เหมือนใครสำหรับคลาสที่มีรั้วรอบขอบชิดเนื่องจากสิทธิพิเศษทั้งหมดที่คุณจะรับรู้จากชั้นเรียนอื่น ๆ :

    ความโกรธแค้น: การโจมตีอาวุธระยะประชิดสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเพิ่มขึ้น 10%.

    Megamind: Ki Energy Regen เพิ่มขึ้น 20%.

    ปฏิกิริยาตอบสนอง: การโจมตีระยะไกลตามอาวุธจากศัตรูมีโอกาส 10% ที่จะคิดถึงคุณอย่างสมบูรณ์.

    การอยู่ยงคงกระพัน: ชุดเกราะและความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น 20% ในขณะที่มีสุขภาพสมบูรณ์.

    ความโหดร้าย: ความเสียหายที่สำคัญจากการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น 10%.

    คำแนะนำของบรรณาธิการ

    • พรสวรรค์ที่ดีที่สุดในการปลดล็อกในอมตะของ Aveum
    • ตัวดัดแปลงอาวุธที่ดีที่สุดในส่วนที่เหลือ 2
    • พรสวรรค์ที่ดีที่สุดในมรดกฮอกวอตส์
    • การ์ดทักษะที่ดีที่สุดใน Dead Island 2
    • เกม FPS ที่ดีที่สุดสำหรับ Xbox Series X

    Jesse Lennox

    Jesse Lennox ชอบเขียนเกมและบ่นว่าไม่มีเวลาเขียนและเล่นเกม. เขารู้ชื่อของอีกมาก ..