Baldur S Gate 3 Races, subraces และความสามารถทั้งหมด | Gamesradar, Baldur’s Gate 3: การแข่งขันที่เล่นได้ทั้งหมดและความสามารถของพวกเขา – Dexerto

Baldur’s Gate 3: การแข่งขันที่เล่นได้ทั้งหมดและความสามารถของพวกเขา

Contents

การพูดถึง Dragonborn ใช้ความเสียหายครึ่งหนึ่งจากองค์ประกอบเฉพาะขึ้นอยู่กับตัวเลือก subrace ของพวกเขาและสามารถใช้อาวุธลมหายใจที่ยิงองค์ประกอบนั้น. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีตัวเลือกสำหรับชั้นเรียนเช่นคลาส AOE เช่น Sorcerer หรือ Evocation Wizard ซึ่งหมายความว่าคุณปลอดภัยจากผลกระทบของคาถาของคุณเองหรือนักรบแนวหน้าที่รักษาศัตรูในรัศมีลมหายใจและสามารถต้านทานไฟจากการสะกดคำ.

การแข่งขัน Baldur’s Gate 3 ที่เล่นได้ทั้งหมดและสิ่งที่คุณควรเลือก

Baldur

มีการแข่งขัน Gate 3 ของ Baldur 11 ครั้งที่คุณสามารถเล่นได้ในขณะนี้ว่าการเปิดตัวเต็มรูปแบบและ 28 subraces เพื่อปรับแต่งตัวเลือกของคุณต่อไป. ไม่ว่าคุณจะต้องการเล่นเป็นมังกร, ครึ่งออร์ค, เอลฟ์, คนแคระ, tiefling หรือสายพันธุ์ที่น่าสนใจอื่น ๆ ที่รอคุณอยู่ประตู Baldur ของ Baldur มีตัวเลือกมากมาย เช่นเดียวกับผู้ชื่นชอบและเพิ่มคุณลักษณะหลักของตัวเอง. และในขณะที่ไม่มีการแข่งขันที่ดีที่สุดที่จะพูดถึงความสมดุลที่ดีเผ่าพันธุ์และชั้นเรียนบางอย่างทำดีได้อย่างมีประสิทธิภาพและมีตัวเลือกเล็กน้อยที่จะตั้งรกรากเมื่อคุณไม่แน่ใจว่าจะเลือกอะไรอีก. สำหรับผู้ที่ต้องการทราบว่ามีอะไรอยู่ข้างหน้านี่คือเผ่าพันธุ์ทั้งหมด subraces และความสามารถของพวกเขาใน Baldur’s Gate 3 รวมถึงที่ควรพิจารณาสำหรับแต่ละชั้นเรียน!

การแข่งขันที่เล่นได้ทั้งหมดใน Baldur’s Gate 3

มี 11 เผ่าพันธุ์ที่จะเลือกจากใน Baldur’s Gate 3 ซึ่งบางอย่างมี subraces ตัวแปรที่คุณเลือกจากความสามารถเพิ่มเติมนั้น. นี่คือรายการทั้งหมด:

  • มังกร
    • subraces: สีแดง, เขียว, สีน้ำเงิน, ดำ, ขาว, ทอง, เงิน, บรอนซ์, ทองแดงและทองเหลืองมังกร
    • subraces: Drow และ Selderine Drow
    • subraces: ดาวแคระทองคำแคระและ Duergar
    • subraces: เอลฟ์สูงและไม้เอลฟ์
    • ไม่มี subraces
    • subraces: คำพังเพยลึกป่าคำพังเพยและหินกรอง
    • subraces: ครึ่งเอลฟ์สูง, ไม้ครึ่งเอลฟ์และครึ่งตัวเอง (สุดท้ายที่จะเพิ่มในการเปิดตัวเต็มรูปแบบ)
    • subraces: Lightfoot halfling และ strongheart halfling
    • ไม่มี subraces
    • ไม่มี subraces
    • subraces: Asmodeus tiefling, mephistopheles tiefling และ zariel tiefling

    นั่นเป็นทางเลือกมากมายและในขณะที่มรดกของตัวละครของคุณไม่สำคัญเท่ากับชั้นเรียนหรือคุณลักษณะ แต่ก็สามารถให้ประโยชน์ที่เป็นประโยชน์และคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ในอนาคต. เราจะเข้าไปในรายละเอียดเฉพาะของการแข่งขันแต่ละครั้ง แต่ก็คุ้มค่าที่จะยอมรับว่าชั้นเรียนใด.

    การแข่งขันที่เล่นได้ดีที่สุดใน Baldur’s Gate 3

    หากคุณต้องการตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการสร้างตัวละครใน Baldur’s Gate 3 มันสำคัญกว่าที่จะจับคู่คลาสและแข่งกันอย่างชาญฉลาดเนื่องจากไม่มีการแข่งขันที่ดีที่สุดในตัวของมันเอง – มันเกี่ยวกับวิธีที่คุณใช้คุณลักษณะและความสามารถเหล่านั้น. ที่ถูกกล่าวว่าถ้าคุณติดอยู่กับความคิดและต้องการพอยน์เตอร์บางตัวนี่เป็นตัวบ่งชี้บางอย่างในบางสปีชีส์ที่มีขอบพิเศษเล็กน้อยตามเงื่อนไขของตัวเอง.

    • ไม้ครึ่งเอลฟ์: เอลฟ์ครึ่งนั้นมีความหลากหลายในการปกครองมีความสามารถในการปรับระดับให้เข้ากับชั้นเรียนได้อย่างดี แต่ความเร็วในการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นของไม้ครึ่งเอลฟ์และการลักลอบทำให้พวกเขามีความยืดหยุ่นมากกว่าการชั่วลูกนกและเอลฟ์สูงเล็กน้อย.
    • Forest Gnome: ความยืดหยุ่นของโนมส์ต่อครึ่งหนึ่งของการโจมตีเวทมนตร์ทั้งหมดเป็นโบนัสที่ทรงพลังมาก แต่ในขณะที่คำพังเพยลึกน่าจะดีขึ้นเล็กน้อยโดยทางกลไกอย่างหมดจดเราชอบป่าไม้มากขึ้น ตัวเลือก. หล่นในหลุมที่เต็มไปด้วยแมงมุมยักษ์? ชนะพวกเขาไปด้านข้างของคุณด้วยคำพูดที่รัก!
    • Asmodeus tiefling: ธรรมชาติที่มีเสน่ห์ของ Tieflings ช่วยในการสนทนาและการต่อต้านความเสียหายจากไฟไหม้อาจเป็นผู้ช่วยชีวิตปกติ แต่มันคือ Asmodeus tiefling ที่มีตัวเลือกการสะกดคำที่ดีที่สุดเนื่องจากพวกเขามีประโยชน์มาก.

    ชั้นเรียนและการแข่งขัน Best Baldur’s Gate 3

    หากคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างเผ่าพันธุ์บางชนิดให้ยืมตัวเองในบางบทบาทและชั้นเรียน Gate 3 ของ Baldur ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าคนอื่น ๆ ใน BG3 แม้ว่า ผู้พัฒนา Larian เลือกที่จะลบความสามารถทางเชื้อชาติทั้งหมดเพิ่มขึ้น (ฉัน.อี., เอลฟ์ได้รับการกระแทกกับความคล่องแคล่วของพวกเขา) หมายความว่าตัวละครมีความยืดหยุ่นมากขึ้นและสามารถพอดีกับบทบาทใด ๆ ที่ดีขึ้นกว่าเดิม.

    • มังกร
      • ไม่มี subraces: หมอผี, พ่อมด, ป่าเถื่อน, นักสู้, Paladin
      • Lolth-Sworn Drow: หมอผี, พ่อมด, คนโกง, กวี, Warlock, Druid
      • Selderine Drow: หมอผี, พ่อมด, คนโกง, กวี, Warlock, Druid
      • ดาวแคระทอง: นักสู้ Paladin, Barbarian, Cleric
      • โล่แคระ: หมอผี, พ่อมด, กวี, Warlock
      • Duergar: Rogue, Cleric, Paladin
      • เอลฟ์สูง: พ่อมดแม่มด
      • ไม้เอลฟ์: Monk, Ranger, Barbarian, Paladin, Fighter, Rogue
      • ไม่มี subraces: Rogue, Bard, Warlock
      • คำพังเพยลึก: โกงกวี
      • Forest Gnome: กวี, พ่อมด, Warlock, Paladin
      • Rock Gnome: พ่อมดกวี
      • Drow Half-elf: Warlock, Wizard, Sorcerer
      • สูงครึ่ง: พ่อมด
      • ไม้ครึ่งเอลฟ์: พระสงฆ์, นักบวช, ปาลาดิน, นักสู้, ป่าเถื่อน
      • Lightfoot halfling: โกงกวี
      • strongheart halfling: นักสู้, นักบวช, Paladin, Barbarian, Druid
      • ไม่มี subraces: นักสู้, คนป่าเถื่อน, Paladin, นักบวช, พระสงฆ์, Rogue
      • ไม่มี subraces: นักสู้, ป่าเถื่อน, พ่อมด, พ่อมด, Paladin
      • Asmodeus tiefling: กวี Warlock Rogue
      • Mephistopheles tiefling: กวี Warlock Rogue
      • Zariel Tiefling: Paladin, กวี, Warlock

      Gate 3 ของ Baldur More

      จากทั้งหมดที่กล่าวมาขอให้ฉันย้ำ: ชั้นเรียนและการแข่งขันใด ๆ สามารถจับคู่กันได้อย่างมีประสิทธิภาพ. ทั้งหมดที่เราอยู่ข้างต้นคือการสร้าง Min-Max ที่เหมาะสมที่สุดอย่างเคร่งครัด แต่ไม่มีเหตุผลใดที่ Half-Orc ไม่สามารถเป็นกวีที่มีประสิทธิภาพหรือ Gnome กลายเป็นนักรบอนารยชนที่อันตรายถึงตายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาประตู Baldur ที่แตกต่างกันทั้งหมด 3 พื้นหลังและอื่น ๆ ที่คุณสามารถใช้เพื่อปรับแต่งวิธีการทำงานของตัวละครของคุณ.

      ตอนนี้ทุกอย่างได้รับการจัดตั้งขึ้นมาดูสปีชีส์ที่แตกต่างกันไปทั่วโลกของ Faerun.

      มังกร

      • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ:
        • ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน: 9 เมตร
        • Dragonborn สีแดง: อาวุธลมหายใจไฟและการต้านทานไฟ
        • Dragonborn สีเขียว: อาวุธลมหายใจพิษและการต่อต้านพิษ
        • Blue Dragonborn: อาวุธฟ้าผ่าและความต้านทานฟ้าผ่า
        • Dragonborn สีดำ: อาวุธลมหายใจกรดและความต้านทานกรด
        • Dragonborn สีขาว: อาวุธลมหายใจเย็นและการต่อต้านความเย็น.
        • Dragonborn ทอง: อาวุธลมหายใจไฟและการต้านทานไฟ
        • Silver Dragonborn: อาวุธลมหายใจเย็นและการต่อต้านความเย็น
        • Dragonborn บรอนซ์: อาวุธฟ้าผ่าและความต้านทานฟ้าผ่า
        • Dragonborn ทองแดง: อาวุธลมหายใจกรดและความต้านทานกรด
        • Dragonborn ทองเหลือง: อาวุธลมหายใจไฟและการต้านทานไฟ

        Dragonborn ไม่ใช่มังกร แต่ดูเหมือนจะถูกสร้างขึ้นโดยพวกเขาเมื่อคนรับใช้เป็นทาสของสัตว์ร้าย. ตอนนี้ฟรีพวกเขาเป็นหนึ่งในเผ่าพันธุ์มนุษย์ที่หายากและมีความแตกต่างกันมากที่สุด.

        การพูดถึง Dragonborn ใช้ความเสียหายครึ่งหนึ่งจากองค์ประกอบเฉพาะขึ้นอยู่กับตัวเลือก subrace ของพวกเขาและสามารถใช้อาวุธลมหายใจที่ยิงองค์ประกอบนั้น. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีตัวเลือกสำหรับชั้นเรียนเช่นคลาส AOE เช่น Sorcerer หรือ Evocation Wizard ซึ่งหมายความว่าคุณปลอดภัยจากผลกระทบของคาถาของคุณเองหรือนักรบแนวหน้าที่รักษาศัตรูในรัศมีลมหายใจและสามารถต้านทานไฟจากการสะกดคำ.

        นกนางนวล

        • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ:
          • ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน: 9 เมตร
          • บรรพบุรุษ (ข้อได้เปรียบในการประหยัดการขว้างปากับหลงเสน่ห์และไม่สามารถนอนหลับได้อย่างน่าอัศจรรย์)
          • การฝึกอาวุธ Drow: Rapier, Shortsword และ Hand Crossbow ความสามารถ (มีความเชี่ยวชาญด้วยอาวุธเหล่านี้โดยไม่คำนึงถึงชั้นเรียนที่เลือก)
          • Darkvision ที่เหนือกว่า (สามารถมองเห็นในความมืดได้ถึง 24 เมตร)
          • Lolth-Sworn Drow: ไม่มีความสามารถที่แตกต่างกัน
          • Selderine Drow: ไม่มีความสามารถที่แตกต่างกัน

          Drow เดิมเป็นเอลฟ์ที่ผจญภัยลงไปใน Underdark และเปลี่ยนไปโดยเทพธิดาแมงมุมตัวร้าย Lolth เพื่อให้เหมาะกับภูมิทัศน์ใต้ดินที่ดีกว่า. Drow บางคนสาบานว่าจะจงรักภักดีต่อ lolth คนอื่น ๆ ได้แยกออกจากอิทธิพลของเธอซึ่งเป็นตัวกำหนด “subraces” ทั้งสองที่กล่าวถึงข้างต้น. จริง ๆ แล้วไม่มีความแตกต่างในความสามารถโดยธรรมชาติของ subraces ทั้งสองนี้ แต่อาจกำหนดตัวเลือกการสนทนาบางอย่างในเกม.

          มีพรสวรรค์ด้วยอาวุธบางอย่างและด้วย Darkvision ที่ยาวนาน Drow จะดีขึ้นเล็กน้อยในการสอดแนมและการต่อสู้ระยะยาวหรือคุณสามารถตั้งค่าเป็นชั้นเรียนที่ไม่สามารถใช้อาวุธใด ๆ ได้ ตัวเลือกอื่น ๆ เล็กน้อย – เลือกอย่างใดอย่างหนึ่งที่ถูกต้อง.

          คนแคระ

          • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ:
            • ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน: 7.5 เมตร
            • ความยืดหยุ่นของคนแคระ (ข้อได้เปรียบในการประหยัดการขว้างยาพิษและการต่อต้านความเสียหายจากพิษ)
            • การฝึกฝนการต่อสู้ของ Dwarven: Battleaxe, Handaxe, Light Hammer และ Warhammer (มีความเชี่ยวชาญด้วยอาวุธเหล่านี้โดยไม่คำนึงถึงชั้นเรียนที่เลือก)
            • ความมืดมิด (สามารถมองเห็นในความมืดได้ถึง 12 เมตร)
            • ดาวแคระทอง: ความแกร่งของคนแคระ (HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 1 ต่อระดับ)
            • โล่แคระ: ความสามารถของเกราะและเกราะขนาดกลาง (มีความเชี่ยวชาญกับประเภทเกราะเหล่านี้โดยไม่คำนึงถึงคลาสที่เลือก)
            • Duergar: Superior Darkvision (สามารถมองเห็นในความมืดได้ถึง 24 เมตร), Duergar Resilience (ความได้เปรียบในการประหยัดการขว้างปาเพื่อต้านทานภาพลวงตาถูกทำให้หลงเสน่ห์และเป็นอัมพาต)
            • ดาวแคระทอง: นักสู้ Paladin, Barbarian, Cleric
            • โล่แคระ: หมอผี, พ่อมด, กวี, Warlock
            • Duergar: Rogue, Cleric, Paladin

            แฟนตาซีคลาสสิคคนแคระในประตู 3 ของ Baldur เป็นสิ่งที่คุณคิดว่าพวกเขาจะเป็นหลังจากลอร์ดออฟเดอะริงส์และส่วนที่เหลือทั้งหมดเป็นมาตรฐาน. คนงานเหมืองนักรบผู้อดทนและมักจะเป็นนักอนุรักษ์นิยม. “คนแคระสีเทา” เหล่านี้ครั้งหนึ่งเคยเป็นคนแคระปกติที่ถูกจับโดยจิตใจและพาไปที่ Underdark เพื่อทำการทดลองในรูปแบบที่น่าเกลียด. พวกเขาหลุดพ้นจากผู้จับกุมหนวดของพวกเขา แต่ร่างกายและสมองของพวกเขาได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้เหมาะกับผู้ที่ตกอับในประตู Baldur’s Gate 3 และความต้องการของอาจารย์ในอดีตของพวกเขา.

            แต่ละคนแคระ subrace มีจุดแข็งของตัวเอง. เห็นได้ชัดว่าคนแคระทองคำนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างรถถังเหมือน Paladin ในขณะที่โล่แคระที่สามารถใช้ความสามารถในการใช้เกราะนั้นสมเหตุสมผลในชั้นเรียนที่ปกติจะไม่สามารถใช้เกราะได้. ในขณะเดียวกันการมองเห็นที่ยาวนานของ Duergar สามารถทำให้พวกเขาเป็นลูกเสือหรือทำให้พวกเขาเป็นผู้รักษาปาร์ตี้ที่มีโอกาสน้อยที่จะได้รับผลกระทบจาก debuffs ที่หมดอำนาจ.

            เอลฟ์

            • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ:
              • ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน: 9 เมตร
              • บรรพบุรุษ (ข้อได้เปรียบในการประหยัดการขว้างปากับหลงเสน่ห์และไม่สามารถนอนหลับได้อย่างน่าอัศจรรย์)
              • การฝึกอบรมอาวุธ Elven: Longsword, Shortsword, Longbow และ Shortbow ความสามารถ (มีความเชี่ยวชาญด้วยอาวุธเหล่านี้โดยไม่คำนึงถึงชั้นเรียนที่เลือก)
              • ความมืดมิด (สามารถมองเห็นในความมืดได้ถึง 12 เมตร)
              • เอลฟ์สูง: High Elf Cantrip (เลือก 1 Wizard Cantrip)
              • ไม้เอลฟ์: Fleet of Foot (ความเร็วในการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น 1.5 เมตร)
              • เอลฟ์สูง: พ่อมดแม่มด
              • ไม้เอลฟ์: Monk, Ranger, Barbarian, Paladin, Fighter, Rogue

              เห็นได้ชัดว่าคุณสามารถเล่นเป็นเอลฟ์ในเกมแฟนตาซีและวางชั่วลูกสองด้านมีสองสายพันธุ์ที่นี่ – ยิ่งเอลฟ์สูงทางวิชาการและเวทมนตร์และเอลฟ์ไม้ที่เจริญรุ่งเรืองภายในธรรมชาติ.

              Cantrip ฟรีของ High Elves นั้นเป็นโบนัสที่ดีมากกว่า แต่ไม่เหมาะกับชั้นเรียนใด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งดังนั้นโดยทั่วไปแล้วเพียงแค่เลือกคลาส Spellcaster หรือหนึ่งที่รู้อาวุธง่ายๆเท่านั้นเพื่อให้พวกเขาสามารถใช้การฝึกอาวุธ Elven. ในขณะเดียวกันความเร็วของไม้เอลฟ์ก็น่ารักสำหรับชั้นเรียนที่ขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวและระยะปิด.

              Githyanki (Gith)

              • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ:
                • ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน: 9 เมตร
                • ความรู้ทางดาว (การกระทำที่ช่วยให้คุณได้รับความสามารถในทักษะทั้งหมดของความสามารถที่เลือกจนกว่าจะพักผ่อนเป็นเวลานาน)
                • อัจฉริยะการต่อสู้: เกราะเบา, เกราะขนาดกลาง, shortsword, Longsword และ Greatsword ความสามารถ (มีความเชี่ยวชาญด้วยอาวุธเหล่านี้โดยไม่คำนึงถึงชั้นเรียนที่เลือก)
                • githyanki psionics (สามารถส่งมือผู้วิเศษเป็น Cantrip ได้)

                Githyanki คือ…บางอย่าง. พวกเขามาจากเครื่องบิน Astral ช่องว่างที่วุ่นวายระหว่างมิติและได้อุทิศตนเพื่อการล่าสัตว์และฆ่าคนที่คิดว่าเป็นทาสของพวกเขามานานหลายศตวรรษโดยใช้พลังจิต. หลังจากทำข้อตกลงกับเทพธิดา Dragon Dragon Tiamat พวกเขายังขี่ไปรอบ ๆ มังกรสีแดงล่าจิตใจที่ตามล่าสัตว์ข้ามเวลาและสถานที่. จริง ๆ แล้วมีตัวแปรอื่นของ Gith ในตำนาน D&D ยิ่งมีความสงบและสง่างามมากขึ้น Githzerai แต่พวกเขาไม่ได้เป็นตัวเลือกที่เล่นได้ในเวลาที่เขียนและเราไม่ได้ยินข้อบ่งชี้ว่าพวกเขากำลังจะมา.

                หากคุณกำลังเล่น GITH เราขอแนะนำให้คัดเลือกพวกเขาเป็นชั้นเรียนที่ปกติจะไม่สามารถใช้ดาบเหล่านั้นทั้งหมดและผู้ที่สามารถใช้ทักษะได้อย่างมีประสิทธิภาพ. Rogues และ Bards นั้นชัดเจน แต่ชั้นเรียนที่หลากหลายเช่น Warlock สามารถใช้มันได้.

                พวกโนมส์

                • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ:
                  • ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน: 7.5 เมตร
                  • GNOME WENNING (ข้อได้เปรียบเกี่ยวกับสติปัญญาภูมิปัญญาและความสามารถพิเศษในการทุ่มเท)
                  • คำพังเพยลึก: Superior Darkvision (สามารถมองเห็นได้ในความมืดสูงสุด 24 เมตร), ลายพรางหิน (ข้อได้เปรียบในการตรวจสอบการลักลอบ)
                  • Forest Gnome: Darkvision (สามารถมองเห็นได้ในความมืดสูงสุด 12 เมตร) พูดกับสัตว์ (สามารถพูดกับสัตว์ได้หนึ่งครั้งต่อการพักผ่อนที่ยาวนาน)
                  • Rock Gnome: DarkVision (สามารถมองเห็นได้ในความมืดสูงสุด 12 เมตร), Artificer’s Lore (เพิ่มโบนัสความสามารถของคุณสองเท่าในการตรวจสอบประวัติ)
                  • คำพังเพยลึก: โกงกวี
                  • Forest Gnome: กวี, พ่อมด, Warlock, Paladin
                  • Rock Gnome: พ่อมดกวี

                  พวกโนมส์มีขนาดเล็กทุ่มเทและกระตือรือร้นที่มาในสามสายพันธุ์ในประตูบัลเดอร์ 3 – พวกโนมส์ป่าที่ชื่นชมธรรมชาติพวกโนมส์หินที่ชื่นชมเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ เรียนรู้คุณค่าของการลักลอบและความระมัดระวัง.

                  Gnomes ลึกทำเพื่อคนโกงที่ยิ่งใหญ่และสร้างล่องหน – ไปโดยไม่พูด – และถ้าคุณต้องการเล่น Gnome ป่าคุณควรสร้างเสน่ห์และความสามารถพิเศษเพื่อช่วยโน้มน้าวสัตว์เหล่านั้นให้เล่นในตอนนี้ที่พวกเขาเข้าใจคุณ. The Rock Gnome ซึ่งเป็น egghead จะให้บริการได้ดีพอกับการสะกดคำและหน่วยสืบราชการลับการสร้าง.

                  เอลฟ์ครึ่ง

                  • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ:
                    • ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน: 9 เมตร
                    • บรรพบุรุษ (ข้อได้เปรียบในการประหยัดการขว้างปากับหลงเสน่ห์และไม่สามารถนอนหลับได้อย่างน่าอัศจรรย์)
                    • ความมืดมิด (สามารถมองเห็นในความมืดได้ถึง 12 เมตร)
                    • กองทหารอาสาสมัคร: มีความเชี่ยวชาญกับหอก, หอก, halberds, glaives, เกราะเบาและโล่.
                    • Drow Half-elf: Drow Spellcasting (สามารถเปิดไฟเต้นเป็น Cantrip ได้)
                    • สูงครึ่ง: 1 ตัวช่วยสร้าง Cantrip
                    • ไม้ครึ่งเอลฟ์: Fleet of Foot (ความเร็วในการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น 1.5 เมตร)
                    • Drow Half-elf: Warlock, Wizard, Sorcerer
                    • สูงครึ่ง: พ่อมด
                    • ไม้ครึ่งเอลฟ์: พระสงฆ์, นักบวช, ปาลาดิน, นักสู้, ป่าเถื่อน

                    เอลฟ์ครึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาฟัง – คนที่มีผู้ปกครองเอลฟ์หนึ่งคนและพ่อแม่มนุษย์คนหนึ่ง. จากอดีตพวกเขาได้รับความสนุกสนานอำนาจเฉพาะตามประเภทของเอลฟ์ของพวกเขาคือและจากมนุษย์พวกเขาได้รับความยืดหยุ่นที่จดสิทธิบัตรเล็กน้อยที่ช่วยให้พวกเขาพอดีกับทุกที่และจับคู่ทักษะ Gate 3 ของ Baldur.

                    ครึ่งเอลฟ์พอดีกับชั้นเรียนใด ๆ ดีพอ แต่ไม้ครึ่งตัวเป็นคนเดียวที่มีพลังสำคัญจริงๆที่สามารถเปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณ. เช่นเดียวกับผู้ปกครองมาตรฐานเอลฟ์ใช้ในชั้นเรียนที่ต้องปิดระยะห่างอย่างรวดเร็วและไปรอบ ๆ สนามรบ.

                    ครึ่ง

                    • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ:
                      • ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน: 7.5 เมตร
                      • โชคดี (ถ้าคุณม้วนตัวเอง 1 ในการโจมตีตรวจสอบความสามารถหรือบันทึกการโยน reroll มันและรับผลลัพธ์ใหม่)
                      • กล้าหาญ (ข้อได้เปรียบในการประหยัดการขว้างเพื่อต่อต้านความหวาดกลัว)
                      • Lightfoot halfling: การลักลอบตามธรรมชาติ (ข้อได้เปรียบในการตรวจสอบการลักลอบ)
                      • strongheart halfling: Strongheart Resilience (ข้อได้เปรียบในการประหยัดการขว้างยาพิษและการต่อต้านความเสียหายจากพิษ)
                      • Lightfoot halfling: โกงกวี
                      • strongheart halfling: นักสู้, นักบวช, Paladin, Barbarian, Druid

                      Halflings เป็น Dungeons และ Dragons ของ Hobbits ที่ถูกต้องตามกฎหมายอย่างสิ้นเชิง – เล็ก ๆ ที่น่ารัก แต่มีความมุ่งมั่นที่มีความกตัญญูทางวัฒนธรรมทั่วไปสำหรับสิ่งที่เรียบง่ายในชีวิต. Lightfoot halflings เป็นนักเดินทางที่เงียบสงบและเป็นมิตรในขณะที่ strongheart halflings นั้นรุนแรงขึ้นและมักจะมีความกล้าหาญมากขึ้นเล็กน้อย.

                      คุณสมบัติที่ล้ำสมัยตามธรรมชาติของ Lightfoot หมายความว่าคุณต้องการทำให้พวกเขาเป็นชนชั้นล่องหนในขณะที่ความสามารถของ Strongheart ในการเก็บความเสียหายบางรูปแบบหมายความว่าคุณอาจทำให้พวกเขาเป็นนักสู้แนวหน้าแม้ว่ามันจะน่าทึ่งน้อยกว่า.

                      ครึ่งสนาม

                      • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ:
                        • เชื้อชาติพื้นฐาน: 9 เมตร
                        • ความมืดมิด (สามารถมองเห็นในความมืดได้ถึง 12 เมตร)
                        • Savage Attack (เมื่อคุณทำคะแนนวิกฤตด้วยอาวุธระยะประชิดให้ใช้สามลูกเต๋าความเสียหายไม่ใช่สองเท่า)
                        • ความอดทนอย่างไม่หยุดยั้ง (หนึ่งครั้งต่อการพักผ่อนนาน ๆ.
                        • ชั้นเรียนที่ดีที่สุด: นักสู้, คนป่าเถื่อน, Paladin, นักบวช, พระสงฆ์, Rogue

                        Half-orcs เป็นคู่หู Tusky ของครึ่งเอลฟ์-คนที่มีมนุษย์หนึ่งคนและผู้ปกครอง Orc หนึ่งคน. Orcs มีชื่อเสียงของพวกเขาในฐานะนักรบและผู้บ้าคลั่งอารมณ์แปรปรวน แต่มันก็ขึ้นอยู่กับคุณว่ามันจะเป็นจริงได้มากแค่ไหนกับการเล่นครึ่งหนึ่งที่คุณเล่นเป็น-ความหลงใหลและความเป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา Joie-de-Vivre สามารถนำไปใช้กับสิ่งใด ๆ.

                        Half-orcs เหมาะที่สุดสำหรับนักสู้ระยะประชิดไม่มีใครน่าประหลาดใจแม้ว่าพวกเขาจะไม่ต้องเป็นคนป่าเถื่อนและ Brutalists. เมื่อพิจารณาว่า Rogue ได้รับความนิยมและความได้เปรียบบ่อยแค่ไหนมีข้อดีในการเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและความอดทนอย่างไม่หยุดยั้งไม่ได้เป็นเพียงแค่รถถัง แต่ใครก็ตามที่เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องยืนต่อไป.

                        มนุษย์

                        • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ
                          • ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน: 9 เมตร
                          • กองทหารอาสาสมัคร (มีความเชี่ยวชาญกับหอก, หอก, halberds, glaives, เกราะเบาและโล่)
                          • ความเก่งกาจของมนุษย์ (เลือกทักษะที่จะมีความเชี่ยวชาญใน. กำลังการผลิตเพิ่มขึ้น 25%)

                          หากเครื่องดื่มโปรดของคุณคือน้ำประปาและคุณรู้สึกว่าไอศกรีมวานิลลานั้นเผ็ดเกินไปคุณอาจต้องการเลือกมนุษย์. มนุษย์เป็นเผ่าพันธุ์ที่พบบ่อยที่สุดใน Faerun และพบได้ในชุมชนใด ๆ ที่มีความยืดหยุ่นและความเก่งกาจในระดับหนึ่ง.

                          ความเชี่ยวชาญของเผ่าพันธุ์น้อยที่สุดมนุษย์เห็นได้ชัดว่ามีอาวุธและชุดเกราะที่เป็นมิตรกับยามใน DNA ของพวกเขาหมายความว่าการทำให้พวกเขาเป็นผู้วิเศษจะให้ตัวเลือกพิเศษแก่คุณหากใครเข้าใกล้เกินไป. อีกทางเลือกหนึ่งด้วยความสามารถในการยกเกียร์ได้รับโบนัสที่ใหญ่กว่าโดยการลงทุนในชั้นเรียนที่มีความแข็งแกร่ง.

                          tieflings

                          • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ:
                            • ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน: 9 เมตร
                            • ความมืดมิด (สามารถมองเห็นในความมืดได้ถึง 12 เมตร)
                            • การต่อต้านที่ชั่วร้าย (ความเสียหายจากอัคคีภัยทั้งหมดที่คุณลดลงครึ่งหนึ่ง)
                            • Asmodeus tiefling: สามารถหล่อเปลวไฟเป็น cantrip ได้.
                            • Mephistopheles tiefling: สามารถส่งมือผู้วิเศษเป็น Cantrip ได้.
                            • Zariel Tiefling: สามารถหล่อ thaumaturgy เป็น cantrip ได้.
                            • Asmodeus tiefling: กวี Warlock Rogue
                            • Mephistopheles tiefling: กวี Warlock Rogue
                            • Zariel Tiefling: Paladin, กวี, Warlock

                            Tieflings เป็นลูกหลานของมนุษย์ที่ทำสนธิสัญญาหรือความจงรักภักดีกับปีศาจอันทรงพลังหนึ่งหรืออีกคนหนึ่งและมีการทำเครื่องหมายสายเลือดของพวกเขาเพราะมันส่งผลให้มีรูปร่างหน้าตาเล็กน้อย – เขา, หาง, ผิวสีแดง, สิ่งของประเภทนั้น. แต่ในขณะที่ปีศาจเป็นสิ่งชั่วร้ายอย่างแน่นอน tieflings อาจเป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการและมีอิสระในการทำหน้าที่ดีหรือไม่ดี. ข้อมูลเฉพาะของ subraces tiefling แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ที่ใด: Asmodeus, เทพเจ้าแห่งปีศาจทั้งหมด, นักเวทย์มนตร์และนักวิชาการ Mephistopheles หรือเทวดาที่ตกสู่บาป ประตู 3 Karlach Companion.

                            Tieflings การได้รับกระเป๋าถือเป็นเรื่องที่พวกเขาสามารถเรียนได้ง่ายพอถึงแม้ว่าคุณสามารถลดความเก่งกาจได้ด้วยการทำให้พวกเขาเป็นหนึ่งในชั้นเรียนแจ็คของการซื้อขายทั้งหมดเช่น Rogue, Bard หรือ Warlock.

                            © GamesRadar+. ไม่ควรทำซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาต

                            ลงทะเบียนไปยังจดหมายข่าว GamesRadar+

                            การย่อยรายสัปดาห์นิทานจากชุมชนที่คุณรักและอื่น ๆ

                            โดยการส่งข้อมูลของคุณคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัวและมีอายุ 16 ปีขึ้นไป.

                            Baldur’s Gate 3: การแข่งขันที่เล่นได้ทั้งหมดและความสามารถของพวกเขา

                            Baldur

                            สตูดิโอ Larian

                            ทางเลือกสำคัญอย่างหนึ่งในตอนต้นของ ประตูของ Baldur 3 กำลังสร้างตัวละครของคุณรวมถึงการเลือกการแข่งขันของพวกเขาดังนั้นนี่คือการแข่งขันที่เล่นได้ทั้งหมดที่มีอยู่ในเกม.

                            Baldur’s Gate 3 มีตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกรูปลักษณ์ของตัวละครคลาสและคลาสย่อยและการแข่งขันของพวกเขาโดยใช้ตัวสร้างตัวละครก่อนที่จะดำน้ำเข้าสู่เกม.

                            ตัวเลือกจำนวนมากที่มีอยู่ใน Baldur’s Gate 3 นั้นค่อนข้างล้นหลามและหากคุณติดอยู่กับการแข่งขันที่จะสร้างตัวละครของคุณโดยเฉพาะ.

                            บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
                            บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

                            ดังนั้นนี่คือการแข่งขันที่เล่นได้ทั้งหมดที่คุณสามารถเลือกได้ใน Baldur’s Gate 3.

                            Githyanki Rogue ใน Baldur

                            มีองค์ประกอบมากมายที่จะใส่ลงในตัวละครของคุณใน Baldur’s Gate 3.

                            การแข่งขันทั้งหมดที่มีอยู่ใน Baldur’s Gate 3, Abilities & Best Class

                            โดยรวมแล้ว Baldur’s Gate 3 ให้ผู้เล่น 11 เผ่าพันธุ์ที่แตกต่างกันให้เลือกใน Baldur’s Gate 3.

                            สมัครรับจดหมายข่าวของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ esports เกมและอื่น ๆ.

                            การแข่งขันแต่ละครั้งมาพร้อมกับความสามารถและคุณสมบัติของตัวเองซึ่งหมายความว่าทางเลือกของคุณมีความสำคัญอย่างแน่นอนเมื่อเปรียบเทียบกับชั้นเรียนของคุณ. นี่คือทุกเชื้อชาติและความสามารถของพวกเขาเพื่อให้คุณสามารถตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาด:

                            นกนางนวล

                            • ความสามารถ: +1 Charisma และ +2 Dexterity
                            • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ: ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน, บรรพบุรุษ Fey, Darkvision ที่เหนือกว่า, ความสามารถใน Rapier, Shortsword และ Hand Crossbow
                            • ชั้นเรียนที่ดีที่สุด: Rogue, Warlock, Sorcerer, Bard

                            มังกร

                            • ความสามารถ: +2 Strength และ +1 Charisma
                            • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ: บรรพบุรุษ Draconic และความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน
                            • ชั้นเรียนที่ดีที่สุด: Paladin, Fighter, Warlock

                            แคระ

                            • ความสามารถ: +2 รัฐธรรมนูญ
                            • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ: Darkvision, Dwarven ความยืดหยุ่น, ความเชี่ยวชาญใน Battleaxe, Handaxe, Light Hammer และ Warhammer
                            • ชั้นเรียนที่ดีที่สุด: คนป่าเถื่อนนักสู้ Paladin

                            เอลฟ์

                            • ความสามารถ: +2 Dexterity
                            • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ: Darkvision, ความกระตือรือร้น, บรรพบุรุษ fey, ความสามารถใน Longsword, shortsword, longbow และ shortbow
                            • ชั้นเรียนที่ดีที่สุด: Ranger นักสู้โกง

                            มวลชน

                            Githyanki Baldur

                            แม้ว่าจะไม่ได้รับความไว้วางใจเสมอไปนี่เป็นการแข่งขันที่ยอดเยี่ยมในการลอง.

                            • ความสามารถ: +1 ข่าวกรองและ + 2 ความแข็งแกร่ง
                            • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ: Githyanki Psionics: Mage Hand Mix Concuration Cantrip, ทางเลือกของความสามารถทักษะ, ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน, ความเชี่ยวชาญในชุดเกราะเบา, เกราะกลาง, shortsword, Longsword และ Greatsword
                            • ชั้นเรียนที่ดีที่สุด: พ่อมด, อนารยชน, นักสู้, Paladin

                            คำพังเพย

                            • ความสามารถ: +2 ข่าวกรอง
                            • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ: GNOME WENNING
                            • ชั้นเรียนที่ดีที่สุด: พ่อมด

                            ครึ่งตัว

                            ครึ่งตัว

                            • ความสามารถ: +2 Charisma และ +2 ความสามารถในการเลือกอื่น ๆ ที่คุณเลือก
                            • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ: บรรพบุรุษของ Fey และ Darkvision
                            • ชั้นเรียนที่ดีที่สุด: Warlock, Sorcerer, Bard, Paladin

                            มนุษย์

                            • ความสามารถ: +1 Strength, +1 Dexterity, +1 รัฐธรรมนูญ, +1 Intelligence, +1 Wisdom และ +1 Charisma
                            • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ: ความเร็วเชื้อชาติพื้นฐาน
                            • ชั้นเรียนที่ดีที่สุด: ใดๆ

                            ครึ่งสนาม

                            • ความสามารถ: +2 ความแข็งแกร่งและ +1 รัฐธรรมนูญ
                            • คุณสมบัติทางเชื้อชาติ: ความเร็วทางเชื้อชาติพื้นฐาน, Darkvision, ความอดทนอย่างไม่หยุดยั้ง, การข่มขู่, การโจมตีที่โหดร้าย
                            • ชั้นเรียนที่ดีที่สุด: นักสู้, คนป่าเถื่อน, Paladin, นักบวช

                            การเย้ยหยัน

                            • ความสามารถ: ขึ้นอยู่กับ subrace
                              • Asmodeus tiefling: +1 ข่าวกรองและความสามารถพิเศษ +2
                              • mephistopheles tiefling: +1 ข่าวกรองและ +2 ความสามารถพิเศษ
                              • Zariel Tiefling: +1 ความแข็งแกร่งและความสามารถพิเศษ +2

                              ที่นั่นคุณมีมันทั้งหมดคือเผ่าพันธุ์ที่มีอยู่ใน Baldur’s Gate 3 และความสามารถที่พวกเขาให้คุณ. ในขณะที่เลือกตัวละครต่อไปของคุณลองดูที่คู่มือและเนื้อหา BG3 ที่มีประโยชน์อื่น ๆ ของเรา: