ลีกอันดับ – Apex Legends Wiki, Apex Legends Master Rank ยังคงเติมต่อไป pcgamesn
Apex Legends Master Rank ยังคงเติมต่อไป
Contents
เผยแพร่: 6 ก.ค. 2023
ลีกอันดับ
ลีกอันดับ เป็นโหมดเกมที่แนะนำในซีซั่น 2 . มันแตกต่างจากโหมดเกม Battle Royale Trios ในผู้เล่นนั้นจะถูกจับคู่กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในระดับเดียวกันหรือที่อยู่ติดกัน.
ฤดูกาลลีกอันดับตรงกับฤดูกาลหลัก. ในตอนท้ายของฤดูกาลผู้เล่นจะได้รับรางวัลตามอันดับของพวกเขา.
สารบัญ
- 1 กลไก
- 1.1 การละทิ้งและบทลงโทษ
- .2 การให้อภัยการสูญเสีย
- 1.3 ฝ่าย
- 2.1 ความก้าวหน้า
กลไก [| ]
การแข่งขันที่ติดอันดับนั้นเล่นเหมือนกับ Battle Royale ปกติในทีมสามคนที่มีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือการจับคู่และการมอบรางวัลคะแนน (RP) หลังจากการแข่งขันทุกครั้ง. . RP ใช้เพื่อวัดความคืบหน้าไปยังระดับถัดไป. การแข่งขันแต่ละครั้งจะหักค่า RP จำนวนเล็กน้อย แต่ผู้เล่นสามารถได้รับมากขึ้นโดยการฆ่าช่วยเหลือและตำแหน่งที่สูง.
เริ่มต้นในซีซั่น 4 ฤดูกาลที่จัดอันดับจะถูกแบ่งออกเป็น “แยก”. เทียร์รีเซ็ตหลังจากแยกแต่ละครั้งและรางวัลอันดับสุดท้ายของผู้เล่นจะถูกกำหนดโดยอันดับสูงสุดที่จะได้รับจากการแยกทั้งสอง.
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
08 กุมภาพันธ์ 2562
การออกจากการแข่งขันก่อนกำหนดส่งผลให้เกิดการลงโทษที่ถูกทอดทิ้ง. สิ่งนี้เริ่มต้นจากการจับคู่กำลังเชื่อมต่อไปจนถึงทีมทั้งหมดที่ถูกกำจัด. แม้หลังจากที่ผู้เล่นถูกกำจัดผู้เล่นจะยังคงได้รับบทลงโทษหากพวกเขาออกไปในขณะที่แบนเนอร์ของพวกเขายังคงสามารถรับได้. หากแบนเนอร์ของพวกเขาถูกหยิบขึ้นมาผู้เล่นจะต้องรอ 2 นาทีและ 30 วินาทีก่อนที่พวกเขาจะออกได้โดยไม่มีบทลงโทษ.
การตัดการเชื่อมต่อเนื่องจากปัญหาเซิร์ฟเวอร์หรือปลายไคลเอนต์จะส่งผลให้มีการลงโทษหากผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้ภายใน 2 นาที. หากเพื่อนร่วมทีมหนึ่งคนหรือทั้งสองไป AFK หรือเห็นการตัดการเชื่อมต่อบางส่วน (กล่าวคือแบนเนอร์ชื่อของพวกเขายังคงแสดงใน HUD) การออกไปถือว่าเป็นการละทิ้งและส่งผลให้มีการลงโทษ. หากผู้เล่นไม่มีทีมเต็มรูปแบบ (เนื่องจากเพื่อนร่วมทีมตัดการเชื่อมต่อ/ละทิ้งหรือล้มเหลวในการเติมเต็มด้วยการจับคู่) ผู้เล่นจะต้องรอจนกว่าพวกเขาจะอยู่ในการตกก่อนที่พวกเขาจะออกไป.
ผู้เล่นจะได้รับการเตือนผ่านเมนูหากการจากไปของพวกเขาอาจทำให้เกิดการลงโทษ หากคำเตือนไม่ปรากฏขึ้นผู้เล่นมีอิสระที่จะออกจากการคำนวณของเซิร์ฟเวอร์.
ในลีกอันดับเหล่านี้คือ บทลงโทษ::
- อย่างน้อย 10 นาทีล็อคจากทุกโหมดรวมถึงช่วงการยิงและการฝึกอบรม.
- ริบ RP ใด ๆ ที่ได้รับและการลบสองครั้งของค่าใช้จ่ายในการเข้า.
เมื่อผู้เล่นมีสิทธิ์ได้รับ การให้อภัยการสูญเสีย และจะสูญเสีย RP หลังจากการแข่งขันการให้อภัยการสูญเสียจะทำให้พวกเขาเพียงพอ RP ในการลบล้างการสูญเสียทำให้การเปลี่ยนแปลง RP ทั้งหมดเป็นศูนย์.
การให้อภัยการสูญเสียจะได้รับในสถานการณ์ต่อไปนี้:
- เพื่อนร่วมทีมที่ทำกับเกมทำให้เกมละทิ้งเกม. (สิ่งนี้ไม่สามารถใช้ได้หากผู้เล่นมีส่วนร่วมกับ Leaver ในกรณีนั้นสมาชิกทุกคนของพรรคจะถูกลงโทษ.)
- ผู้เล่นมาถึงจุดเริ่มต้นของลำดับการตกและไม่มีทีมเต็มรูปแบบ. (ออกไปก่อนหน้านั้นส่งผลให้มีการลงโทษที่ถูกทอดทิ้ง. [หมายเหตุ 1])
- ผู้เล่นได้รับการลาออกที่ไม่คาดคิดหนึ่งครั้งต่อ 24 ชั่วโมง. หากผู้เล่นเกินสามครั้งในช่วงฤดูกาลผู้เล่นจะสูญเสียการให้อภัยทั้งหมดในช่วงเวลาที่เหลือของฤดูกาลนั้น.
ภาคี [| ]
ผู้เล่นสามารถเข้าสู่การจัดอันดับลีกเป็นเดี่ยวหรือเป็นปาร์ตี้ก่อนสองหรือสาม. การจับคู่จะเติมช่องว่างที่เหลือโดยอัตโนมัติในทีมด้วยผู้เล่นแบบสุ่มที่มีอันดับคล้ายกัน.
เมื่อเข้าสู่ปาร์ตี้ผู้เล่นจะถูกจับคู่ตามสมาชิกพรรคที่มีอันดับสูงสุด. ผู้เล่นจัดอันดับแพลตตินัมหรือสูงกว่าสามารถปาร์ตี้กับเพื่อนที่สูงกว่าหนึ่งระดับหรือต่ำกว่าพวกเขา.
ชั้น [| ]
ผู้เล่นแบ่งออกเป็นแปดระดับแต่ละฝ่ายมีสี่แผนกยกเว้น Master และ Apex Predator ที่ผู้เล่นได้รับการจัดอันดับทั่วโลกผ่าน RP ปัจจุบันของพวกเขา. การจัดอันดับขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม.
ผู้เล่นสามารถส่งเสริมระดับที่สูงขึ้นเมื่อตรงตามข้อกำหนดของจุดโดยได้รับโบนัสโปรโมชั่น 100RP ตามอันดับ. ผู้เล่นยังสามารถลดระดับลงในระดับที่ต่ำกว่าหาก RP ของพวกเขากำลังจะต่ำกว่าเกณฑ์ระดับ. ที่เกณฑ์ระดับผู้เล่นมีการป้องกันการลดระดับลงอย่างนุ่มนวลเพื่อลดระดับสำหรับสามเกม. หลังจากหมดการป้องกันผู้เล่นจะได้รับการลดระดับลดลงถึง 50% ของส่วนล่าง (E.ก. อาจารย์→ 50% ของเพชร 1). การจัดอันดับขึ้นหรือลงหน่วยงานภายในระดับไม่ได้รับการคุ้มครองและจะไม่ให้ RP เพิ่มเติม. Apex Predator Tier ยังได้รับการยกเว้นจากขั้นตอนการส่งเสริมการขายและการลดระดับตามปกติเนื่องจากถูกกำหนดให้เป็นผู้เล่น 750 อันดับแรกปัจจุบัน.
เมื่อเข้าสู่ลีกอันดับแรกผู้เล่นจะถูกวางไว้ใน “Rookie” Tier ซึ่งทำหน้าที่เป็นระดับเบื้องต้นในการจัดอันดับ. Rookie Tier ไม่มีค่าใช้จ่ายในการเข้าและหลังจากออกไปผู้เล่นจะไม่สามารถลดระดับกลับจากบรอนซ์ได้.
ชั้น ต้องการ RP ค่าเข้า (RP) แผนก IV สาม II ฉัน IV สาม II ฉัน มือใหม่ 0 250 500 750 0 บรอนซ์ 1,000 1500 ปี 2000 2500 10 13 16 19 เงิน 3,000 3600 4200 4800 22 25 28 31 ทอง 5400 6100 6800 7500 34 37 40 43 แพลตตินัม 8200 9000 9800 10,600 46 49 52 55 เพชร 11,400 12,300 13,200 14,100 58 61 64 67 ผู้เชี่ยวชาญ 15,000 70 (+5 ทุก 1,000RP สูงสุด 250) ผู้ล่ายอด ผู้เล่น 750 อันดับแรก ความก้าวหน้า [| ]
ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันแต่ละครั้งจำนวน RP ที่กำหนดจะถูกหักออกเป็นต้นทุนการเข้า. ในทางกลับกัน RP จะมอบให้กับผู้เล่นหลังจากการแข่งขันแต่ละครั้งขึ้นอยู่กับการแสดงของพวกเขา.
ปริมาณ RP ที่ได้รับขึ้นอยู่กับสองปัจจัย: ตำแหน่งและการสังหาร / ช่วยเหลือ. การสังหารและการช่วยเหลือรางวัล RP มากขึ้นเมื่อถึงตำแหน่งที่สูงขึ้นมีค่าค่อนข้างน้อยเว้นแต่จะมีตำแหน่ง 10 หรือดีกว่า.
ผู้ช่วยเกิดขึ้นหากผู้เล่นเสียหายศัตรูภายใน 15 วินาทีของศัตรูที่สมาชิกในทีมถูกกำจัดและศัตรูนั้นถูกกำจัดออกไป. ตัวจับเวลา 15 วินาทีจะถูกรีเซ็ตเมื่อศัตรูที่ถูกกระแทกได้รับการฟื้นฟูและความช่วยเหลือยังคงได้รับหากสมาชิกในทีมถูกลงอีกครั้งโดยสมาชิกในทีม. Crypto ยังสามารถได้รับการช่วยเหลือจากการสแกนศัตรูด้วยเสียงพึมพำของเขา .
รางวัลการมีส่วนร่วม 50% ของ RP ปกติ (ปัดเศษลง) มอบให้กับผู้เล่นสำหรับการสังหารโดยสมาชิกในทีมในกรณีที่กฎการช่วยเหลือไม่ได้ใช้.
การวางตำแหน่ง ที่ 14+ วันที่ 13 ที่ 12 วันที่ 11 10th ที่ 9 ที่ 8 7 ที่ 6 ที่ 5 ที่ 4 ที่ 3 ที่ 2 ที่ 1 ให้ RP 0 5 10 20 30 45 55 70 95 125 ได้รับรางวัล RP ต่อ K/A 1 5 10 12 14 16 18 20 23 25 การฆ่า (หรือรับความช่วยเหลือ) ผู้เล่นที่มีระดับสูงกว่ารางวัลมากขึ้น RP. ผกผันฆ่า (หรือรับความช่วยเหลือ) ผู้เล่นที่ได้รับรางวัลระดับต่ำกว่า RP น้อยลง. Master และ Apex Predator ได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นระดับเดียวกัน.
เดลต้าระดับ k/a rp modifier −3 30% −2 70% −1 100% 0 100% +1 150% +2 200% +3 250% ไม่มีการ จำกัด จำนวน RP ทั้งหมดที่สามารถรับได้จากการสังหารและการช่วยเหลือ.
อันดับฤดูกาล [| ]
บันทึก: เนื่องจากการเปิดตัวการแยกอันดับในซีซั่น 4 จึงเป็นไปได้ที่จะได้รับตราภาพเคลื่อนไหวแทนที่จะเป็นแบบคงที่หากถึงระดับเดียวกันในการแยกทั้งสองของแต่ละฤดูกาล.
Apex Legends Master Rank ยังคงเติมต่อไป
Apex Legends Season 17 มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของนักวิจารณ์เมื่อพูดถึงโหมดจัดอันดับและเหตุการณ์สำคัญใหม่นี้พิสูจน์ได้ว่าปัญหาจริง ๆ แล้วเป็นเรื่องจริง.
เผยแพร่: 6 ก.ค. 2023
ที่ ตำนาน Apex การเปลี่ยนแปลงระบบการจัดอันดับซีซั่น 17 ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มาหลายสัปดาห์แล้วและเหตุการณ์สำคัญใหม่นี้เป็นเพียงตัวบ่งชี้อีกตัวหนึ่งว่าคุณสมบัติที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ดูเหมือนจะไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้. ขณะนี้มีผู้เล่น Apex Legends ที่ติดตามมากกว่าหนึ่งล้านคนใน Master และ Apex Predator Ranks ซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน. สถิตินี้อยู่ไกลจากบรรทัดฐานที่ว่ามันจะน่าตกใจถ้า Respawn ไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในเกม FPS ในฤดูกาลหน้า.
โชคดีที่เรารู้ว่าการปรับเปลี่ยนกำลังจะมาไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่. เมื่อเร็ว ๆ นี้นักพัฒนาที่เกิดใหม่ได้ยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงจะถูกจัดอันดับใน Apex Legends Season 18. เราสามารถหวังได้ว่าการอัปเดตทำให้ยากขึ้นที่จะได้รับคะแนนแม้ว่าการจัดอันดับจะไม่ได้รับการเปลี่ยนกลับไปสู่สิ่งที่เป็นก่อนซีซั่น 17.
ผู้เล่นทุกคนจ่ายค่าธรรมเนียมแฟลตจุดเดียวกันเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันอันดับ. ก่อนฤดูกาลนี้ค่าธรรมเนียมแรกเข้าที่ได้รับการจัดอันดับที่ใช้ในการปรับขนาดด้วยอันดับของคุณดังนั้นยิ่งอันดับของคุณสูงเท่าไหร่.
การเปลี่ยนแปลงนี้ควบคู่ไปกับความจริงที่ว่าผู้เล่นสามารถซ่อนการแข่งขันทั้งหมดเพื่อรับคะแนนได้ทำให้การปีนขึ้นอันดับง่ายกว่าที่เคยเป็นมา. ไม่เคยมีผู้เล่นหลายคนใน Master และ Apex Predator มาก่อนและยังมีอีกหนึ่งเดือนในฤดูกาลนี้.
Apexstatus-ตัวติดตามสถิติที่รู้จักกันดีในชุมชน-ให้หมายเลขจำนวนผู้เล่นสำหรับอันดับสูงเหล่านั้นบน Twitter. จำนวนผู้เล่นถึง หนึ่งล้าน ในทุกแพลตฟอร์มและฐานผู้เล่นส่วนใหญ่อยู่ในอันดับต้นแบบ.
การมองเห็นว่าเป็นการปีนขึ้นไปค่อนข้างง่ายเมื่อเทียบกับฤดูกาลอื่น ๆ ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับคุณที่จะได้รับป้ายระดับสูงเหล่านั้นสำหรับแบนเนอร์ของคุณ.
หากคุณต้องการเคล็ดลับว่าใครจะเล่นให้ตรวจสอบรายการระดับเอเพ็กซ์ของเราสำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับอักขระที่ดีที่สุดในบัญชีรายชื่อ. แต่ถ้าคุณต้องการหยุดพักจาก Apex ท่ามกลางการโต้เถียงทั้งหมดเรายังได้รับรายการเกม Battle Royale ที่ดีที่สุดบนพีซีในขณะนี้.
คนรักเกม RPG ของอีธานแอนเดอร์สันและทุกสิ่งที่ Zelda, Pokémon, Dragon Age หรือ Tales ที่เกี่ยวข้อง. ขณะนี้ครอบคลุมถึงผลกระทบของ Genshin จำนวนมากสำหรับเว็บไซต์เช่น GameSpot และ PCGamesn ด้วยประสบการณ์ที่ผ่านมาในฐานะรองผู้ช่วยบรรณาธิการสำหรับ Twinfinite.
Network N Media ได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการซื้อที่มีคุณสมบัติผ่านทาง Amazon Associates และโปรแกรมอื่น ๆ. เรารวมลิงค์พันธมิตรในบทความ. แง่มุมมอง. ราคาถูกต้องในเวลาที่ตีพิมพ์.